Cuadros resumidos de comparación de rendimiento de frecuencia y volumen de Radeon hd 5670. Resultados de la prueba: comparación de rendimiento

AMD completa la formación de la línea. adaptadores gráficos con soporte para la versión DirectX 11 modelos de presupuesto, construido a base de astillas de Secuoya y Cedro. Como saben, en septiembre del año pasado, según los planes de la compañía, se lanzaron los adaptadores de video de la línea Radeon HD 5800, seguido de la Radeon HD 5700, y en diciembre se presentó al público el modelo superior Radeon HD 5970. Y finalmente. , después vacaciones de año nuevo vio la luz un adaptador de video diseñado para el segmento de presupuesto más competitivo del mercado de tarjetas de video, Radeón ATI HD 5670 con recomendado precio al por menor, sin exceder los $100.

A pesar del precio modesto, el nuevo producto respalda plenamente todas las promesas. soluciones tecnológicas, típico de modelos más antiguos, incluida la compatibilidad con DirectX 11, así como con las tecnologías ATI Stream, Eyefinity y DirectCompute.

EN esta revisión Hablaremos de las capacidades de la Radeon HD 5670 realizando una serie de pruebas que nos permitirán comparar este adaptador gráfico con otras soluciones de precio similar.

Arquitectura Redwood y tarjeta gráfica Radeon HD 5670

Como era de esperar, 40 nm núcleo de gráficos La Radeon HD 5670, llamada Redwood, tiene la mitad de procesadores de flujo en comparación con el modelo HD 5770 anterior, lo que también significa que la cantidad de unidades de textura se ha reducido a veinte y la cantidad de unidades ROP rasterizadas es ocho. La frecuencia operativa central también ha disminuido ligeramente, que es de 775 MHz, frente a los 850 MHz del HD 5770.

En cuanto al subsistema de memoria de video, los cambios aquí no fueron tan significativos. Los desarrolladores equiparon la Radeon HD 5670 con la misma interfaz de 128 bits que el modelo anterior, además se incluyeron los mismos módulos estándar GDDR5. Lo que ha cambiado es la frecuencia de la memoria, que se ha reducido en 200 MHz; en el HD 5670 es de 1000 MHz. Todo esto también afectó al ancho de banda del bus de memoria, que ascendió a 4 Gbit/seg. La gama de fabricantes líderes incluye la producción de adaptadores de vídeo equipados con 512 MB y 1 GB de memoria de vídeo.

Vale la pena señalar que la potencia informática del adaptador de video es de 0,62 TFLOPS, que es aproximadamente la mitad que la del modelo anterior. La cantidad de transistores en la Radeon HD 5670 fue de 627 millones, lo que tampoco podía dejar de afectar el rendimiento del adaptador de video. Me alegra que todas las simplificaciones realizadas por los desarrolladores hayan tenido un efecto beneficioso en el consumo de energía del adaptador, que en modo de carga máxima no consume más de 61 W, y en modo inactivo esta cifra cae a 14 W. gracias a esto bajo consumo de energía no se necesita adaptador de video nutrición adicional y todos sus apetitos están más que satisfechos con la alimentación estándar suministrada a través del conector PCI-Express.

Reducir el nivel de energía consumida por el adaptador de video también tuvo un efecto beneficioso en las dimensiones del sistema de enfriamiento. Esto permitió a los desarrolladores hacer de la HD 5670 la primera tarjeta de video compatible con DirectX 11, que estaba equipada con un sistema de enfriamiento de una sola ranura. Por cierto, el refrigerador instalado en el HD 5670 es muy similar al que se incluyó en una solución similar de la generación anterior. tarjeta de video ATI Radeon HD 4670. El ventilador de tamaño modesto está montado en una cubierta, que se encuentra encima de una pequeña placa de interfaz térmica de cobre.

El ventilador se alimenta a través de un circuito de dos cables, lo que significa que es imposible regular su velocidad. Generalmente baja generación de calor. chip gráfico Redwood nos permite contar con el hecho de que los principales fabricantes pronto nos presentarán el HD 5670 con refrigeración pasiva.

Dimensiones de la placa de circuito impreso También son pequeños, su longitud es de unos 17 cm, lo cual es bastante modesto en comparación con modelos más antiguos como el HD 5870 y especialmente los adaptadores de vídeo Radeon HD 5970.

En cuanto al conjunto de interfaces, la versión de referencia de la Radeon HD 5670 está equipada con interfaces DVI, HDMI y DisplayPort, esto le permite usar el adaptador de video para conectar tres monitores cuando usa tecnologías ATI Ojofinidad. Sin embargo, para ser honesto, es difícil imaginar que una solución tan económica pueda hacer frente a la visualización de imágenes en tres pantallas a la vez con una resolución de 1680x1050 cada una, lo que en total nos dará una resolución de 5040x1050. También observamos que dependiendo del fabricante de la placa, el conjunto de conectores de interfaz puede cambiar, especialmente porque técnicamente Redwood admite el trabajo con cuatro dispositivos de visualización.

Como probablemente habrás notado, el HD 5670 presentado no tiene conectores adaptadores para el modo CrossFire. Esto se debe a que en en este caso volumen información transmitida entre dos adaptadores de vídeo es tan pequeño que ancho de banda Interfaz PCI-Express será suficiente para funcionamiento normal dos 5670 en modo CrossFire. Sin embargo, los desarrolladores no descartan la aparición de estos conectores en tarjetas de video de otros fabricantes, especialmente en versiones del adaptador de video equipadas con 1 GB de memoria de video.

Como se puede ver, reverso La PCB HD 5670 no está sobrecargada con una gran cantidad de elementos.

Características de Radeon HD 5670

En primer lugar, centrémonos en la compatibilidad con DirectX 11. Esta es actualmente la principal ventaja de la HD 5670 sobre su principal competidor del campo "verde", el adaptador de video GeForce GT 240. La importancia que tiene hoy la compatibilidad con la nueva API. Es difícil decirlo debido a la falta. gran cantidad juegos que soportan esta tecnología avanzada. Sin embargo, sin duda, el soporte para DirectX 11 es una buena base para el futuro, sobre todo porque los desarrolladores nos prometen muchos estrenos interesantes en 2010.

Anteriormente ya teníamos dudas sobre la conveniencia de soportar la tecnología Eyefinity con este adaptador gráfico, dado su posicionamiento presupuestario.

parece que esta tecnología El HD 5670 era simplemente una “carga” de los modelos más antiguos de la línea HD 5000.

Interesante, en nuestra opinión, es el soporte para transmisión cifrada. sonido dolby TrueHD y DTS-HD Master Audio, que permitirán que la tarjeta de video muestre todo su potencial al reproducir discos Blu-ray. También destacamos la compatibilidad con el adaptador de vídeo. aceleración de hardware al reproducir contenido alta definición, y también vídeo flash, lo que liberará el procesador para resolver otras tareas relacionadas.

Pruebas

Configuración del sistema de prueba

Pruebas Capacidades de Radeón HD 5670 se realizó sobre la base del ligamento materno. placas gigabytes GA-EX58-UD5 (chipset Intel X58) y cuatro núcleos Procesador central i7 965 con una frecuencia de reloj de 3,2 GHz. El sistema estaba equipado con 6GB. RAM DDR3 estándar OCZ. Se suponía que un sistema tan poderoso nos ayudaría a garantizar el modo de funcionamiento más cómodo para el adaptador de video y ayudarlo a desarrollar plenamente su potencial.

Al mismo tiempo, todo tipo de configuraciones. BIOS de la placa base Las placas se instalaron de forma predeterminada. Los tiempos de memoria se ajustaron manualmente y todos los no utilizados en la prueba periféricos estaban discapacitados. A un disco duro formateado unidad occidental Se instaló sistema operativo Digital Raptor con capacidad de 150GB sistema windows 7 último x64.

Participantes de la prueba:

  • Radeon HD 5770;
  • Radeon HD 5750;
  • GeForce GT 240;
  • GeForce GTX 260 Núcleo 216.

Conductores:

  • Catalizador ATI v9.10b;
  • Controladores NVIDIA GeForce v195.50

Aplicaciones de prueba:

  • 3DMark Vantage v1.0.1;
  • HAWX;
  • Left 4 Dead;
  • Territorio enemigo: Quake Wars v1.5.

Última versión masa sintética 3DMark Vantage de Futuremark está diseñado específicamente para plataforma de software WindowsVista y utiliza tecnologías de gráficos avanzadas disponibles en DirectX versión 10. 3DMark Vantage no es solo una adaptación de 3DMark06 a DirectX 10. Nuevo paquete ofrece dos nuevas pruebas de gráficos, dos pruebas de CPU y varias otras pruebas. Las pruebas se llevaron a cabo con configuraciones de gráficos extremas a una resolución de 1920x1200 con anti-aliasing 4x y filtrado anisotrópico 16x habilitado.

Basado en los resultados de esta prueba Adaptador de vídeo Radeon HD 5670 y sus principal competidor La GeForce GT 240 mostró un nivel similar de rendimiento. En cuanto al resto de participantes en las pruebas, estas soluciones están lejos de su nivel.

Territorio enemigo: Quake Wars - Evaluación del rendimiento de OpenGL

Enemy Territory: Quake Wars se basa en un motor Doom 3 significativamente rediseñado. este juego usos tecnología única, desarrollado por John Carmack, llamado "Megatexture". Le permite mostrar grandes espacios abiertos sin la necesidad de muchas texturas pequeñas estiradas, lo que reduce significativamente el uso de memoria de la tarjeta de video. Las pruebas se llevaron a cabo con la configuración de gráficos máxima con anti-aliasing 4x y filtrado anisotrópico 16x habilitado.

Igual que en el anterior prueba de radeon HD 5670 y GeForce GT 240 mostraron el mismo rendimiento. Sin embargo, vale la pena señalar que con un aumento en la resolución, la solución de AMD pudo aumentar la ventaja del 8% al 29%.

Left 4 Dead: evaluación del rendimiento en modo DirectX

El juego, desarrollado por Turtle Rock Studios, es una mezcla de géneros de terror de supervivencia y disparos en primera persona. Al igual que Half Life 2, se basa en motor grafico Fuente, sin embargo, visualmente Left 4 Dead se ve mucho mejor. Las pruebas se llevaron a cabo con la configuración máxima y resoluciones de 1920x1200 y 2560x1600 con anti-aliasing 4x y filtrado anisotrópico 16x habilitado.

Como en la prueba anterior, la Radeon HD 5670 pudo superar a la GeForce GT 240, pero la diferencia en este caso no fue tan notable.

Tom Clancy`s H.A.W.X - evaluación del rendimiento en modo DirectX

Juego Tom Clancy`s H.A.W.X. reemplazó al popular simulador de vuelo Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter. El jugador tiene la oportunidad de controlar más de 50 tipos de aviones y un entorno fotorrealista que replica lugares reales en diferentes partes. globo, fue creado utilizando el satélite GeoEye. La prueba incorporada se utilizó para evaluar el rendimiento, con todas las configuraciones configuradas al máximo usando el modo DX10 para GeForce y DX10.1 para tarjetas de video Radeon.

Los resultados de la Radeon HD 5670 y la GeForce GT 240 en la mayoría de las resoluciones resultaron ser absolutamente idénticos.

Consumo de energía y ruido.

Antes de terminar el artículo, queda decir algunas palabras sobre el consumo de energía y el nivel de ruido de los adaptadores gráficos probados. A lo largo de nuestras pruebas, medimos el consumo de energía del sistema, tanto cuando funciona en modos extremos como cuando está inactivo. Tenga en cuenta que los números proporcionados muestran el consumo de energía de todo el sistema, no solo del adaptador de gráficos.

En modo inactivo, el consumo de energía de la Radeon HD 5670 y la GeForce GT 240 era el mismo, pero en modo de carga la solución AMD parecía algo preferible.

En cuanto al nivel de ruido, el sistema de refrigeración Radeon HD 5670 es casi silencioso, lo que no es sorprendente, teniendo en cuenta nivel bajo disipación de calor del adaptador de vídeo.

Conclusiones

Con el lanzamiento de cada nueva generación de adaptadores de vídeo, la relación precio/rendimiento de los adaptadores de vídeo económicos se vuelve cada vez más atractiva. Incluso si la Radeon HD 5670 no tiene rendimiento récord en su segmento de precios, especialmente considerando la presencia de competidores de generaciones anteriores como Radeon HD 4850 o GeForce 9800 GT, sin embargo, en lo que respecta al soporte tecnologías prometedoras y eficiencia energética, este es quizás el mejor adaptador de video económico hasta la fecha.

Como han demostrado las pruebas, Rendimiento de Radeón En la mayoría de los casos, HD 5670 es suficiente para jugar cómodamente con una resolución de 1680x1050, y en algunos juegos el adaptador de video funcionó bien a 1920x1200, ¡y esto en la configuración máxima!

Sitio web del veredicto: Modelo presupuestario robusto.

Competidores

ASUS EAH4850HTDI512M 120$
Palit GeForce 9800GT Súper HDMI 1 GB 110$
Palit GeForce GT240 GDDR5 1 GB 105$

Características generales

tipo de tarjeta de video

Los adaptadores de video modernos se pueden dividir en tres clases, que determinarán el rendimiento y el costo de la tarjeta de video: presupuesto, clase ejecutiva y modelos superiores. Las tarjetas económicas no son demasiado caras, pero no te permitirán jugar juegos modernos que exigen recursos. Los modelos de clase ejecutiva te permitirán jugar a todo. juegos modernos, pero con restricciones en la resolución de la imagen, velocidad de fotogramas y otros parámetros. Los mejores modelos te dan la oportunidad de jugar a los juegos más avanzados con la máxima calidad.

oficina GPU ATI Radeon HD 5670 Interfaz

El tipo de ranura en la que está instalada la tarjeta de video. A través de la ranura, los datos se intercambian entre la tarjeta de video y placa madre. Al elegir una tarjeta de video, debe partir de qué ranura se utiliza en su placa base. Los dos tipos más comunes de conexiones de tarjetas de video son AGP, PCI-E 16x y PCI-E 1x. Glosario de términos para la categoría Tarjetas de video.

PCI-E 16x 2.1 Nombre en clave de la GPU Tecnología de proceso Redwood XT de 40 nm Número de monitores admitidos 3 Resolución máxima 2560x1600

Presupuesto

frecuencia de GPU

La frecuencia de la GPU determina en gran medida el rendimiento del sistema de vídeo. Sin embargo, a medida que aumenta la frecuencia del procesador, también aumenta su disipación de calor. Por lo tanto, para los sistemas de video modernos de alto rendimiento es necesario instalar sistema poderoso enfriamiento, que requiere cama adicional y a menudo crea ruido fuerte durante el funcionamiento Glosario de términos de la categoría Tarjetas de vídeo.

775MHz Capacidad de memoria de vídeo 1024 MB Memoria de vídeo tipo GDDR5 Frecuencia de la memoria de vídeo 4000MHz Ancho del bus de memoria de video Frecuencia RAMDAC de 128 bits 400 MHz Compatibilidad con el modo SLI/CrossFire

Las tecnologías SLI de NVIDIA y CrossFire de ATI le permiten combinar potencia informática Dos tarjetas de video instaladas en una placa base. Uso simultáneo dos tarjetas de video pueden ser interesantes en los casos en que necesite obtener un sistema de video súper eficiente que sea más rápido que todas las tarjetas de video individuales existentes. Glosario de términos para la categoría Tarjetas de video.

Hay Soporte para CrossFire X Hay

Conexión

Conectores compatible con HDCP, HDMI, VGA Versión HDMI 1.3a

bloque de matemáticas

Número procesadores universales 400 Versión de sombreado

Los sombreadores son microprogramas que permiten reproducir efectos como, por ejemplo, brillo metálico, superficie del agua, niebla volumétrica realista, diversas deformaciones de objetos, efecto de movimiento desenfoque (desenfoque de movimiento), etc. Cuanto mayor sea la versión de sombreadores, más capacidades tendrá la tarjeta de video para crear efectos especiales. Glosario de términos para la categoría Tarjetas de video.

5.0 Número de unidades de textura 20 Número de bloques de rasterización 8 Máximo grado de filtrado anisotrópico.

Introducción

Hasta ahora, la línea de GPU ATI Radeon HD 5000 ha elevado el listón de nuestras expectativas, como corresponde a una nueva generación de tarjetas gráficas. Modelo Radeon HD 5870 proporcionó aproximadamente el mismo rendimiento que la anterior tarjeta de video insignia Radeon HD 4870 X2 en dos GPU. Modelo Radeon HD 5770 proporcionó el mismo nivel de rendimiento que la antigua (pero aún potente) Radeon HD 4870. Radeon HD 5750 proporcionó un nivel de rendimiento similar al de la Radeon HD 4850, tan popular en el mercado masivo.

Ante un avance tan impresionante, teníamos expectativas muy altas para el próximo AMD Radeón HD 5670. Esperábamos obtener un rendimiento a la par con la Radeon HD 4770, una tarjeta gráfica que Prometió 40 nm a un precio de 100 dólares., pero luego rompió los corazones de los jugadores porque mala accesibilidad y precios elevados.

Con un precio minorista sugerido de $99, la tarjeta gráfica Radeon HD 5670, que es el tema de esta revisión, debería ser lo suficientemente potente como para ofrecer buen desempeño en el segmento de precios más competitivo en la industria de GPU discretas. Al final, la ATI Radeon HD 5670 tendrá que luchar con una más económica tarjeta de video geforce 9600 GT, un poco más GeForce moderna GT 240 y el envejecimiento NVIDIA GeForce 9800 GT. Además, la tarjeta gráfica tendrá que luchar con nuestras favoritas anteriores, como la Radeon HD 4770, GeForce GTS 250 y Radeon HD 4850, todas las cuales ahora se pueden encontrar por menos de 110 dólares en el mercado internacional (y menos de RUB 4.000 en Rusia).

Está claro que la Radeon HD 5670 tiene más competidores dignos, que las tarjetas de video de alta gama de las líneas 5800 y 5700, con las que tendrás que luchar después del lanzamiento. Sin embargo, no sólo nos interesaban los resultados puramente de rendimiento. Aún así, AMD nos brinda soporte para DirectX 11 y varias otras tecnologías, como soporte para salida a múltiples pantallas Eyefinity.

Tras el éxito de las tarjetas de vídeo de las series Radeon HD 5800 y 5700, nuestra muestra Radeon HD 5670 no debería perder la cara. Pero primero, veamos qué hardware se esconde en su interior.

Arquitectura Radeon HD 5670

Hasta ahora, la línea AMD Radeon HD 5000 ha mostrado un equilibrio predecible entre los modelos "70" de gama alta, con el modelo de gama baja proporcionando la mitad de procesadores de flujo que la línea de gama alta. Y la Radeon HD 5670 continúa esta tendencia.

Radeon HD 5970 Radeon HD 5870 Radeon HD 5770 Radeon HD 5670
Número de núcleos de hilo 3200 1600 800 400
Número de unidades de textura 160 80 40 20
número de ROP 64 32 16 8
Frecuencia central 725MHz 850MHz 850MHz 775MHz
Frecuencia de memoria GDDR5 1000MHz 1200MHz 1200MHz 1000MHz
Autobús de memoria 256 bits 256 bits 128 bits 128 bits
Ancho de banda 8 Gbps 9,6 Gbit/s 4,8 Gbps 4 Gbps
Potencia informática (TFLOPS) 4,64 2,72 1,36 0,62
Número de transistores (miles de millones) 4,3 2,15 1,04 0,627
Máx. consumo de energía 294W 188 vatios 108W 61W
Consumo de energía en reposo 42W 27W 18W 14W

Lo interesante aquí es que nueva tarjeta de video Radeon HD 5670 ofrece un ancho de banda de memoria similar al de las de gama alta Radeon HD 5770. Ambas tarjetas gráficas están equipadas con una interfaz GDDR5 de 128 bits, lo que significa que el rendimiento de la memoria será muy similar.

Echemos un vistazo a la tabla de Radeon HD 5670 y compárela con los modelos de la competencia.

Ya hemos examinado en detalle la arquitectura de la familia Radeon HD 5000 en nuestro artículo dedicado al lanzamiento. Radeon HD 5870, por lo que no lo repetiremos. Aquí sólo consideraremos Diferencias de GPU Radeon HD 5670. En pocas palabras, el 5670 puede considerarse una cuarta parte del 5870. La GPU contiene cinco motores SIMD, cada uno con cuatro unidades de textura y 16 procesadores de flujo, y cada uno procesador de flujo contiene cinco ALU (AMD los llama núcleos de flujo - Stream Cores). Como resultado GPU dada Contiene 400 núcleos de hilo y 20 unidades de textura. Tenga en cuenta que dos controladores de memoria de 64 bits están conectados a los dos extremos posteriores de la tubería. Cada extremo posterior La canalización contiene cuatro bloques de operación ráster (ROP), lo que da ocho ROP y una interfaz de memoria de 128 bits.

Comparemos las especificaciones con el modelo Radeon HD 4770. Esperemos que así sea. nueva radeón HD 5670 podrá competir con él.

Radeon HD 5670 Radeon HD 4770
Núcleos de hilo 400 640
Bloques de textura 20 32
ROP 8 16
Frecuencia central 775MHz 750MHz
Frecuencia de memoria GDDR5 1000MHz 800MHz
Autobús de memoria 128 bits 128 bits
Ancho de banda de memoria 4 Gbps 3,2 Gbps
Número de transistores (miles de millones) 0,627 0,826

Cuando miramos las especificaciones, nuestras esperanzas de que la Radeon HD 5670 pudiera superar a la Radeon HD 4770 comenzaron a desvanecerse. Con la Radeon HD 4770 vemos un aumento de más del 50% en la cantidad de núcleos de subprocesos y unidades de textura en comparación con la nueva 5670, sin mencionar una ventaja doble en las unidades de operación rasterizada. La única ventaja que ofrece el 5670 sobre los modelos de la generación anterior es un mayor ancho de banda de memoria debido al aumento en la frecuencia de la memoria. Basándonos en esto, podemos predecir que la Radeon HD 5670 no igualará el rendimiento de la 4770 en juegos 3D, por lo que las principales ventajas serán las funciones adicionales.

El acelerador de gráficos más potente del segmento. tarjetas de video económicas en 2010 apareció la Radeon HD 5670. Las especificaciones de hardware de este producto y sus capacidades se analizarán en detalle más adelante.

Colocación del acelerador de gráficos.

Las tarjetas de video de las series 55XX y 56XX en 2010 pertenecían a segmento de presupuesto. exactamente a última línea y pertenecía a la Radeon HD 5670. Estos eran los aceleradores de gráficos más asequibles con el nivel mínimo de rendimiento requerido. En ese momento, podían afrontar con confianza casi cualquier tarea solos. Aunque en algunos casos fue necesario reducir significativamente la configuración, las capacidades de estos productos gráficos eran suficientes. Ahora, 6 años después del inicio de las ventas, estas tarjetas de video están obsoletas tanto moral como físicamente. Por supuesto, este acelerador podrá solucionar los problemas más habituales. Se trata de reproducción de vídeo, procesamiento de imágenes sencillas y lo más sencillo. aplicaciones de juegos. Incluso los juguetes relativamente obsoletos y bastante complejos, aunque no estén en la configuración máxima, funcionarán con dicho hardware.

Alcance de la entrega

El paquete AMD Radeon HD 5670 puede variar según el fabricante al que se compró el producto. A esta lista en obligatorio incluyó lo siguiente:

    El propio acelerador de gráficos.

    CD con lo necesario software(controladores, software de prueba, etc.).

    Tarjeta de garantía y breve guía de uso del producto.

Algunos fabricantes (por ejemplo, la empresa HIS) complementaron esta lista con cupones especiales que garantizaban un determinado descuento en la compra de un juguete específico. Otro posible accesorio en este caso es una pegatina de marca con el nombre del modelo de tarjeta gráfica para el panel frontal de la carcasa. ordenador personal.

Características tecnológicas

La AMD Radeon HD 5670 se produjo utilizando la tecnología de proceso de 40 nm. En 2010, era una de las tecnologías de chips semiconductores más avanzadas. El cristal de silicio de este acelerador gráfico propiamente dicho fue fabricado en las instalaciones tecnológicas de la empresa taiwanesa TSMC. Por desgracia, todas las instalaciones de producción fueron transferidas de AMD a una empresa independiente. El tamaño del cristal semiconductor de este chip era de 105 mm 2 y contenía 627 millones de transistores.

Tipos de RAM admitidos

El tipo óptimo de RAM desde el punto de vista del rendimiento fue el Radeon HD 5670 GDDR5. Sus altas velocidades de reloj le permitieron liberar plenamente su potencial. También fue posible encontrar modificaciones más asequibles de esta tarjeta de video con RAM DDR3. Pero al mismo tiempo, el nivel de productividad disminuyó significativamente. El tercer tipo de RAM para este acelerador de gráficos es “DDR2”. En este caso, el rendimiento del adaptador de vídeo disminuyó aún más. Pero el costo también disminuyó. Capacidad máxima La RAM en una placa era de 2 GB y la mínima era de 512 MB. Los modelos con una cantidad intermedia de RAM de 1 GB tenían la relación calidad-precio óptima. Más La RAM no permitió ganancias significativas en el rendimiento y los modelos con 512 MB de RAM no permitieron que el chip de la tarjeta gráfica demostrara todas sus capacidades. Por lo tanto, desde el punto de vista del rendimiento, las modificaciones parecían más óptimas. esta decisión equipado con memoria “GDDR5” de 1 GB. En todos los demás casos, el nivel de desempeño se redujo significativamente y esto, a su vez, afectó el desempeño. sistema informático generalmente. El bus de intercambio de datos con RAM en este caso tenía el mismo ancho en todos los modelos: 128 bits.

Disipación de temperatura y calor.

Se requería completar HD 5670 sistema activo enfriamiento. Común radiador de aluminio Un cristal semiconductor tan potente claramente no era suficiente para organizar la eliminación del calor. El paquete térmico máximo para este acelerador de gráficos fue de 61 W. En modo inactivo valor dado Se reduce automáticamente a 14 W. Estos son excelentes indicadores para tal solución. Durante el funcionamiento normal de este cristal de silicio, la temperatura debe estar en el rango de 35 a 55 grados. Si aumenta la carga en el subsistema de gráficos de una computadora personal lanzando un juguete exigente, entonces valor máximo las temperaturas alcanzarán los 61-65 grados. Por lo tanto, el sistema de refrigeración de un PC con dicho subsistema gráfico debía complementarse con uno o incluso dos refrigeradores adicionales.

Fórmula de frecuencia

La velocidad de reloj estándar de la Radeon HD 5670 era de 775 MHz. A su vez, la memoria de acceso aleatorio en este caso funcionó a una frecuencia de 4000 MHz. Pero este valor es válido para el tipo de RAM “GDDR5”. En todos los demás casos, cuando se utiliza RAM más lenta, esta frecuencia también disminuyó. Como resultado, la velocidad del intercambio de información entre GPU y la RAM ya no era suficiente para cargar completamente el primero. Por lo tanto, tales modificaciones de la tarjeta de video adolecían de un rendimiento reducido.

Arquitectura

El nombre en clave del núcleo ATI Radeon HD 5670 es "Redwood". Esencialmente esto tarjeta grafica era una versión simplificada de soluciones de gama media que se basaban en un chip con nombre en código Juniper. En comparación, todos los parámetros fueron 2 veces peores que los de la Radeon HD 5670. Las características solo destacaban el ancho del bus RAM, que en ambos casos tenía el mismo ancho, igual a 128 bits. De lo contrario parámetros técnicos el héroe de esta reseña tenía estos:

    El número de procesadores de flujo fue 400.

    Esta solución de silicio tenía 20 bloques de textura.

    Había 8 bloques de rasterización.

    Este acelerador de gráficos estaba equipado con 3 puertos para conectar un monitor: digital Puerto DVI, el más popular hoy en día es HDMI y, por supuesto, DisplayPort.

Otra característica importante de este producto grafico hubo soporte para la tecnología Crossfair. Su esencia se reduce al hecho de que dicho acelerador podría funcionar como parte de una PC con varias tarjetas de video. de este fabricante. Al mismo tiempo, se combinaron los recursos informáticos y esto proporcionó un aumento general significativo de la productividad. Las modificaciones con 512 MB ni siquiera requirieron la instalación de puentes de conexión adicionales (los recursos Express 16x en este caso fueron suficientes para el trabajo). En todos los demás casos, su presencia es obligatoria.

Overclocking y posibles ganancias de rendimiento

Como se señaló anteriormente, las frecuencias estándar, respectivamente, para la RAM en este caso fueron 4000 MHz y 775 MHz para la Radeon HD 5670. El overclocking de este subsistema de gráficos en algunos casos permitió obtener un aumento significativo en el rendimiento. Pero al mismo tiempo avanzaron a la PC. requisitos adicionales. En primer lugar, se trata de una mayor potencia de la fuente de alimentación, lo que proporcionaría un cierto margen de seguridad. También placa madre debe ser de un diseño mejorado con cableado de alta calidad del sistema de suministro de energía. Otro punto importante- Este es el sistema de refrigeración. Dentro de la caja del ordenador era obligatorio colocar 2-3 ventilador adicional. Si esta condición no se cumple, entonces sistema estándar En determinadas circunstancias, el disipador de calor no podía soportar la refrigeración, lo que, a su vez, podría provocar un sobrecalentamiento y un fallo del acelerador de gráficos. En la práctica, muy a menudo este cristal semiconductor se podía overclockear a una frecuencia de 930 MHz. Al mismo tiempo, la frecuencia de funcionamiento de la RAM era de 4600 MHz. Es decir, el aumento del rendimiento en este modo fue del 25 al 30 por ciento. Esto permitió al héroe de esta revisión competir en igualdad de condiciones con aceleradores de gráficos clase media en ese momento.

Precio

Una solución gráfica muy asequible para los estándares de 2010 fue la Radeon HD 5670. El precio de su modificación más productiva con 1 GB de RAM, “GDDR5”, era de 100 dólares. Duplicar la cantidad de RAM aumentó esta cifra en 10 dólares. Es decir, esto solución gráfica estaba valorado en unos 110 dólares. Pero tal aumento en el precio de la tarjeta de video no proporcionó ningún aumento significativo en el rendimiento. Bueno, la mayoría versiones disponibles Este acelerador se podía adquirir en aquel momento por 90 dólares. Al mismo tiempo, el rendimiento del sistema informático disminuyó significativamente.

Fortalezas y debilidades de esta solución gráfica.

La ATI Radeon HD 5670 tenía una impresionante cantidad de ventajas. Entre ellas se encuentran:

    Bajo coste y, como resultado, disponibilidad de una solución gráfica.

    Suficiente alto nivel rendimiento, como para una tarjeta de video de nivel de entrada.

    Otra ventaja importante de esta solución es la alta potencial de overclocking, lo que permitió en algunos casos obtener un aumento adicional del 30 por ciento en la productividad.

    Además, las ventajas de este modelo incluyen la capacidad de crear subsistemas gráficos con múltiples aceleradores de gráficos.

Bueno, simplemente no podría haber desventajas en tal situación. Esta tarjeta de video, teniendo en cuenta su posicionamiento por parte del fabricante, carece de inconvenientes importantes.

Resultados

La Radeon HD 5670 era una solución muy equilibrada en términos de coste y rendimiento para su época. Este acelerador permitía obtener un nivel de rendimiento aceptable por 100 dólares, lo que permitía resolver la mayoría de los problemas de la época. Incluso ahora, este chip semiconductor es capaz de resolver la mayoría de los problemas. Lo único con lo que puede tener problemas son con los juguetes más exigentes de los últimos años y varios editores gráficos con mayores requisitos para los recursos de hardware de una computadora personal. Bueno, el alto potencial de overclocking y la capacidad de trabajar en conjunto con otra tarjeta de video de este fabricante agregan un cierto margen de seguridad al héroe de esta revisión.




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