¿Qué es el sonido Dolby? Componentes de instalación Dolby digital. Digitalización y compresión de archivos de audio.

Los pinceles para editores de gráficos vectoriales no son tan populares como los pinceles correspondientes para editores de gráficos rasterizados. Esto no se debe a que sean más inútiles, es sólo que una de cada dos personas tiene instalado Adobe Photoshop, y los editores de gráficos vectoriales en su mayoría sólo los utilizan profesionales. Pero, para aquellos que tienen una idea de qué es Adobe Illustrator y para qué se puede utilizar, se necesitan nada menos que pinceles para Photoshop. Porque con la ayuda de unos buenos pinceles se pueden crear literalmente milagros, como la pintura o la ilustración.

Hoy decidí hacer una selección de pinceles para Illustrator que imitan pinceles reales: acuarela, óleo, tinta (esto no es un pincel, pero aún así), etc. Dichos materiales serán útiles para diversos trabajos de estilo artístico, todos los pinceles para Illustrator se ven de muy alta calidad, su variedad es bastante grande, por lo que creo que los conjuntos serán útiles para todos. Como siempre, puedes descargar los pinceles gratis.

Pinceles multicolores

Pinceles multicolores: una colección que incluye 57 pinceles multicolores. Un conjunto muy interesante. En la página del sitio web de origen también encontrará un pequeño manual sobre cómo se pueden conectar estos (y otros) pinceles para Illustrator.

Pinceles de acuarela

El conjunto de pinceles de acuarela contiene más de 100 pinceles de acuarela que se crearon utilizando diferentes técnicas y se pueden utilizar para una amplia gama de tareas. Puedes decir cepillos universales.

Pinceles

Pinceles para pintar: 15 pinceles de alta calidad que simulan varios trazos de un pincel real. El archivo contiene opciones para Illustrator CS e Illustrator CS3. El conjunto resultó muy útil y variado.

Deliciosos pinceles de acuarela

Delicious Watercolour Brushes es un pack grande que incluye 106 pinceles de acuarela. El tamaño total del archivo es de 14,6 MB. Compatible: Illustrator CS y superior. Ideal para crear ilustraciones dibujadas a mano, como fotografías infantiles.

Pinceles para tinta y acuarela

Pinceles para tinta y acuarela: este juego contiene 13 pinceles. La fuente contiene dos opciones: una para Illustrator CS y la otra para Illustrator CS3 (el enlace de descarga contiene la versión para CS3). Si está utilizando una versión posterior del editor, la última versión debería ser compatible.

Pinceles para manchas de acuarela (para Photoshop e Illustrator)


Water Color Blob Brushes: estas colecciones son interesantes porque existen en dos versiones: para “Photoshop” y para “Illustrator”. El set incluye 17 pinceles. Si necesita dichos pinceles para Photoshop, encontrará instrucciones de instalación en el enlace fuente especificado y, mientras tanto, por si acaso, le diré (y recordaré a la mayoría de las personas conocedoras) cómo instalar estos pinceles en Illustrator.

Todo es muy simple: en el directorio donde está instalado Adobe Illustrator, busque la carpeta Presets, en ella la carpeta Pinceles, en la que descomprime el conjunto (o conjuntos) que descargó. Después de reiniciar Adobe Illustrator, el conjunto aparecerá en las Bibliotecas de pinceles. ¡Disfrútalo por tu salud!

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Tener los pinceles de Illustrator adecuados le permite agregar profundidad, textura y carácter a su trabajo vectorial al estilizar la apariencia de sus contornos. A diferencia de los pinceles de Photoshop, los pinceles de buena calidad para Illustrator pueden ser difíciles de encontrar, por lo que, para ahorrarle tiempo, hemos reunido aquí los mejores pinceles vectoriales. En nuestra lista encontrarás pinceles premium y gratuitos para todos los gustos. Así que sólo tienes que estudiarlos más detenidamente y elegir lo que más te convenga.

Aquí están los mejores pinceles para Illustrator.

  • Precio: $49 (normalmente $116)
  • Compatibilidad: CS4 y superior

Este enorme conjunto de pinceles premium de Illustrator incluye 321 de los pinceles populares de RetroSupply en un solo paquete excelente. En su interior encontrará todos los pinceles Grave Etcher de la compañía (consulte también el n.° 12), pinceles de tinta vectorial Dead Pen, pinceles vectoriales Drunk Sailor y pinceles vectoriales de semitonos Black Magic.

Comprar estos paquetes de pinceles individualmente le costará $116, lo que hace que este conjunto sea una buena inversión para aquellos que buscan desarrollar su colección de pinceles vectoriales con algunos recursos de calidad.

  • Precio: $19
  • Compatibilidad: CS5 y superior

Cree obras de arte antiguas con este juego de pinceles y bolígrafos de The Artifex Forge, también conocido como diseñador Jeremy Child. Estos son pinceles antiestiramiento, por lo que siguen suavemente el mosaico a lo largo de un trazo en lugar de estirar una imagen a lo largo de una línea, y puedes pintar varias líneas de un solo trazo para ahorrar tiempo. Aunque en este pack también encontrarás varios pinceles de contorno de una sola línea. Afortunadamente, los usuarios de tabletas tampoco han sido olvidados: el paquete incluye una versión de los cepillos con sensibilidad a la presión.

Precio: $49 (normalmente $79)

Compatibilidad: CS4 y superior

Este mega conjunto de pinceles de Illustrator te preparará para casi cualquier tipo de pintura digital. Incluye seis juegos de pinceles más vendidos de RetroSupply y le ofrece pinceles y pinceles difusores de tinta, pinceles de medios tonos, lápices y pinceles de carbón. Este paquete normalmente cuesta $79, pero ahora mismo puedes conseguirlo por el precio de ganga de $49.

  • Precio : 19 $
  • Compatibilidad: CS6 y superior

Este paquete de 25 pinceles Illustrator de True Grit Texture Supply le permite agregar profundidad, grano, sombra y forma a su obra de arte. Ideal para agregar sombras granuladas, degradados combinados, acentos nítidos y efectos sutiles de combinación de granos. Los pinceles fueron hechos a mano a partir de una variada selección de materiales auténticos, incluido papel antiguo, hormigón, tóner, pintura en aerosol y pintura con esponja. El paquete también incluye algunas texturas superpuestas granuladas.

  • Precio : $ 12
  • Compatibilidad: CS3 y superior

Esta colección de 150 pinceles de Illustrator dibujados a mano es adecuada para usar con Illustrator CS3 y versiones posteriores. El paquete se centra en efectos artísticos tradicionales e incluye pinceles para acuarela, pinceles, lápiz, carboncillo y marcadores. Aquí se incluyen versiones de alta y baja resolución: utilice versiones de alta resolución para elementos de diseño individuales o elija pinceles de baja resolución para proyectos complejos para reducir el tamaño del archivo.

  • Precio: $18
  • Compatibilidad: CS5 y superior

Otro gran paquete de pinceles de Illustrator de Artifex Forge, estos pinceles de estilo líquido vectorial hacen que sea rápido y fácil crear un estilo líquido retro en tu obra de arte. Hay más de 80 pinceles en la caja, que cubren una amplia gama de formas, tamaños y variedades. Y gracias al tutorial, las instrucciones y los archivos de ejemplo, aprenderás fácilmente cómo conseguir un estilo líquido.

  • Precio: $19
  • Compatibilidad: CS5 y superior

Mezcle varios colores en un archivo digital con esta colección de pinceles de Illustrator. El sistema de pintura es el resultado de dos años de planificación y experimentación, y los resultados son realmente impresionantes.

Este conjunto es diferente de los pinceles normales: incluye 21 estilos de pincel y 24 muestras de color (también puedes elegir tus propios colores si lo deseas) y puedes ver cómo usarlos en este video .

  • Compatibilidad: CC (o formato heredado de CS2)

Este conjunto de pinceles está diseñado para crear texturas artísticas naturales en Illustrator. Incluye 28 pinceles que funcionan con CC o el formato heredado de CS2. Envato ofrece una gran colección de pinceles de Illustrator para descargar gratis si eres miembro pago; La suscripción será de $29 por mes.

  • Precio: $39
  • Compatibilidad: CS6 y superior

Dale a tu obra de arte un aspecto triste con este magnífico conjunto de pinceles ilustradores grunge. Consta de cuatro conjuntos de pinceles vectoriales populares, cada uno de los cuales contiene alrededor de 20 pinceles que son compatibles con Illustrator CS6 y CC. Cada pincel vectorial se fabricó con materiales originales, como crayones de cera y aceite de motor, y son perfectos para agregar un aspecto sucio y texturizado a sus proyectos.

  • Precio: $14
  • Compatibilidad: CS5 y superior

Ilumina tus proyectos digitales con este paquete de 36 pinceles de efectos de luz vectoriales que crean un efecto de brillo realista utilizando efectos de transparencia y fusión. Hay tres estilos diferentes de pinceles: uno con forma de cometa, otro con un extremo puntiagudo y un pincel difusor circular para mayor brillo, y funcionan mejor sobre un fondo oscuro. Estos pinceles vectoriales son adecuados para usar con CS5 y superiores.

  • Precio : $ 29
  • Compatibilidad: CS4 y superior

Este fantástico conjunto de pinceles de Illustrator le dará a tu obra de arte digital el aspecto de una ilustración en tinta dibujada a mano. Incluye pinceles de líneas no estiradas, pinceles de patrones (incluidos grano y zigzags) y pinceles de dispersión (como puntos, estrellas y cruces). Los pinceles están basados ​​en el trabajo del ilustrador Jordan Kabalka.

  • Precio: $29
  • Compatibilidad: CS5 y superior

Crea auténticas ilustraciones antiguas con este juego de pinceles de grabado para Illustrator. Incluye 118 pinceles que deberían adaptarse a cada situación que puedas imaginar y obtienes actualizaciones gratuitas de por vida. Además, estos pinceles vectoriales funcionan bien con un mouse o una tableta gráfica, lo que los hace flexibles para crear proyectos sobre la marcha.

  • Precio: Gratis con suscripción a Envato ($29/mes)
  • Compatibilidad: CS1 y superior

Este versátil conjunto de pinceles de Illustrator es perfecto para cuando necesitas crear dibujos infantiles o garabatear texto. Incluye 44 pinceles de dibujo vectorial con diferentes niveles de desorden. Este paquete es compatible con CS1 y superior, pero si está utilizando CS5 o posterior, puede utilizar las versiones sensibles a la presión para obtener un efecto extra realista.

  • Compatibilidad: CS4 y superior

El fabricante de recursos de arte digital de calidad RetroSupply no suele regalar sus pinceles premium de Illustrator. Pero encontramos un paquete de prueba que contiene ocho pinceles vectoriales gratuitos de algunos de los conjuntos de pinceles más vendidos de la compañía, incluido el conjunto de pinceles Dragstrip de Von Glitschka, el conjunto de pinceles de acuarela InkWash, el conjunto de lápices de carbón VectorSketch, el paquete de tinta y bolígrafo VectorHero, cera y pinceles con efecto de aceite. Lápices de cera al óleo y pinceles Black Magic Halftones.

Para obtenerlos, simplemente haga clic en el enlace, desplácese hacia abajo hasta el número uno y suscríbase al boletín. Recibirás nueve recursos más gratuitos de fuentes y texturas, además de pinceles de Illustrator gratuitos enviados a tu bandeja de entrada poco después de registrarte.

  • Precio: Gratis para uso comercial y personal.
  • Compatibilidad: No especificado

Chris Spooner tomó prestados algunos de los crayones de cera de su hija para armar este auténtico juego de pinceles para Adobe Illustrator. El paquete incluye 12 pinceles, incluidos tonos sólidos y mezclas de dos lápices diferentes. En lugar de estirarse, se repiten para darle un efecto más realista a su obra de arte. Utilízalos para añadir una estética atractiva a tus proyectos.

  • Precio: Gratis para uso comercial y personal.
  • Compatibilidad: No especificado

Obtenga el efecto del grabado en madera o linograbado tradicional sin el riesgo de cortarse las manos con estos pinceles gratuitos de Illustrator. El paquete de 25 pinceles incluye una variedad de formas de pincel diferentes, incluidos trazos cónicos, rellenos de textura, pinceles divididos y sombreado de bordes. Estos pinceles son especialmente buenos para pintar en el iPad, ya que cada pincel incorpora efectos de presión y ahusamiento.

  • Precio: Gratis para uso comercial y personal.
  • Compatibilidad: No especificado

El artista ruso Segey Poluse es el hombre detrás de este paquete de pinceles gratuitos para Illustrator. Disponibles para descargar a través de su perfil de DeviantArt, los pinceles son perfectos para agregar colores antiguos a sus creaciones digitales. Hay 11 pinceles vectoriales en total, inspirados en la estética victoriana.

  • Precio: Gratis para uso comercial y personal.
  • Compatibilidad: CS3 y CS1

Estos pinceles vectoriales versátiles se pueden utilizar en una variedad de situaciones, incluido el follaje estilizado que sugiere el nombre. El paquete incluye una variedad de opciones, con diferentes formas de hojas y disposiciones de tallos para agregar variedad a tus proyectos. Estos pinceles son de uso completamente gratuito y también están disponibles en formato SVG y EPS.

  • Precio: Gratis para uso comercial y personal.
  • Compatibilidad: No especificado

El diseñador Chris Spoonner, conocido como Spoongraphics, ha creado este conjunto gratuito de ocho pinceles de sombreado para ayudarte a pintar fácilmente detalles aproximados en tu obra de arte.

El punteado es una técnica tradicional que utiliza muchos puntos de diferentes densidades para crear tonos y sombras, y es especialmente eficaz para crear un efecto retro en tus ilustraciones.

  • Precio: Gratis para uso comercial y personal.
  • Compatibilidad: No especificado

Esta muestra de pinceles de medios tonos gratuitos para Illustrator forma parte de un paquete más grande de pinceles vectoriales. Creados por el diseñador UI/UX Rob Brink, son perfectos para agregar texturas de la vieja escuela a tus ilustraciones sin gastar un centavo.

  • Precio: Gratis para uso comercial y personal.
  • Compatibilidad: CC y superiores

¡Sí! La cuerda puede ser algo muy complicado de dibujar, así que si necesitas algo como esto en tus imágenes, usa esta sencilla opción. Rodeo es un pincel de mano libre para Adobe Illustrator CC y puedes aplicarlo a cualquier contorno y cambiar el ancho y el color de la cuerda.

  • Precio: Gratis para uso comercial y personal.
  • Compatibilidad: Illustrator 9 - CS4

Este conjunto de pinceles vectoriales con forma de humo es perfecto para agregar atmósfera a cualquier ilustración, ya sea un fondo u objetos que fuman, vaporizan o se empañan. Puedes jugar con los modos de opacidad y fusión en Illustrator para obtener efectos realmente interesantes. El autor del set también agradecerá comentarios, emoticones o un enlace a tu trabajo como agradecimiento.

  • Precio: Gratis para uso comercial y personal.
  • Compatibilidad: CC (pero se incluye un archivo fuente vectorial para versiones anteriores)

Este conjunto de pinceles gratuitos de Illustrator es perfecto para crear tus propios remolinos y espirales. Juegue con ellos a medida que avanza para ver cómo podrían funcionar en sus diseños: la imagen a continuación muestra los pinceles aplicados a un trazado en espiral simple.

  • Precio: Gratis para uso comercial y personal.
  • Compatibilidad: No especificado

Este práctico conjunto de pinceles de Illustrator con inspiración floral también está disponible como un paquete de recursos EPS para aquellos momentos en los que solo deseas agregar un poco de creatividad a tu proyecto. La calidad del arte en sí es comparable a los colores gratuitos que vienen con Illustrator, pero hay una selección más amplia disponible aquí, y el hecho de que no formen parte del Arsenal predeterminado de Illustrator significa que es menos probable que obtenga un reconocimiento instantáneo de la fuente.

  • Precio: Gratis para uso comercial y personal.
  • Compatibilidad: No especificado

DeviantArt siempre ha sido un gran lugar para encontrar recursos y activos gratuitos, como lo demuestra este ejemplo de alethiologie. Este práctico conjunto de pinceles gratuitos de Illustrator te permite crear formas y patrones abstractos, incluidos algunos diseños bastante bonitos y extravagantes.

  • Precio: Gratis para uso comercial y personal (con atribución)
  • Compatibilidad: No especificado

Añade el efecto de pinceladas secas a tus dibujos con este paquete gratuito del diseñador Scorp1, con sede en Düsseldorf. Como dijo Scorp1, los pinceles vectoriales se crearon usando un pincel seco con color acrílico, con marcas escaneadas, vectorizadas con Streamline y ajustadas manualmente cuando fue necesario.

  • Precio: Gratis para uso comercial y personal.
  • Compatibilidad: CS y superior

Crea efectos realistas de rotulador en tus proyectos digitales con este paquete de 64 pinceles gratuitos de Illustrator. Incluye una variedad de tipos de trazos y garabatos que puedes mezclar para crear una variedad de efectos interesantes. Este pincel vectorial fue creado por FudgeGraphics y puede usarse tanto en proyectos comerciales como personales.

¡Feliz trabajo a todos!

Dolby Digital

Película con sonido digital y analógico.

Dolby Digital (AC-3, ATSC A/52) (Dolby Digital): un sistema de reproducción de sonido espacial desarrollado por Dolby Laboratories, Inc. (“Dolby Labs”), dirigido por Rayo Dolby, pionero en la industria del audio y el vídeo.

Formato estandarizado Comité de sistemas de televisión avanzados, se le asignó el código A/52, Dolby Digital (DD) es una marca registrada.

Los sistemas Dolby Digital modernos ofrecen seis canales de sonido envolvente digital. Los canales frontales izquierdo, central y derecho le permiten determinar con precisión la posición de la fuente de sonido en la pantalla. Los canales laterales traseros izquierdo y derecho "divididos" separados mejoran la sensación de presencia, creando volumen. Y un canal adicional de baja frecuencia añade intensidad a la acción en pantalla.

En la industria cinematográfica, la banda sonora Dolby Digital se codifica ópticamente directamente en la tira de película en los espacios entre los agujeros perforados. Colocar una banda sonora digital en el mismo soporte que la película le permite coexistir con la pista analógica sin necesidad de medios de almacenamiento adicionales y también garantiza una sincronización absoluta de imagen y sonido. en el sistema de cine IMAX El sonido se graba en un disco duro independiente y se sincroniza con la película mediante código de tiempo SMPTE.

El flujo digital en la salida del codificador es una secuencia de fotogramas de audio (Pack AC-3 Frame). La información contenida en él se puede dividir condicionalmente en dos partes: principal (Información principal) y adicional (Información secundaria).

El cuadro de audio del codificador incluye seis bloques de audio. Cada bloque de audio contiene información sobre 512 muestras para cada una de las señales codificadas (Audio 1, Audio 2,..., Audio n). Debido a la superposición temporal del 50%, se incluyen 256 muestras del bloque anterior y 256 muestras nuevas en el bloque de audio para cada señal. En seis bloques de audio de una trama de audio, el número total de muestras procesadas para cada una de las señales de entrada será igual a 512 × 6 = 3072. Tenga en cuenta que si el número de señales de audio codificadas es 5 (formato 3/2), entonces el número total de muestras, cuya información está contenida en un cuadro de audio, será (512 × 5) × 6 = 15360, sin embargo, teniendo en cuenta la superposición temporal del 50%, solo habrá 15360 ÷ 2 = 7680 nuevas muestras .

Después de muestrear las muestras mediante segmentación de tiempo, la señal de audio de cada canal se convierte en un nuevo conjunto de datos digitales mediante una transformada de coseno discreta modificada (MDCT). La segmentación de señales de audio por tiempo con un 50% de superposición de muestras y su conversión del dominio de tiempo a frecuencia se realiza en el bloque de transformación tiempo-frecuencia (Frequency Domain Transform). Antes de la transformación ortogonal, las muestras de señales de audio se ponderan mediante una función de ventana. Este último se presenta en la norma A/52 en una tabla.

La conversión de una muestra de audio en el dominio del tiempo se puede realizar utilizando una transformada larga (512 puntos) o dos cortas (256 puntos). En el primer caso se obtendrán 256, y en el segundo, 128 + 128 coeficientes MDCT, respectivamente. Con una muestra corta, los coeficientes MDCT de ambos segmentos, que contienen 128 valores cada uno, se combinan en un bloque común alternándolos. Este bloque general también contendrá 256 coeficientes MDCT.

La transformada larga es la más preferida para señales que cambian lentamente de amplitud con el tiempo. Tiene mejor resolución de frecuencia. La transformada corta proporciona una mejor resolución temporal y se utiliza para señales cuyas amplitudes cambian rápidamente con el tiempo, como la región de ataque de un sonido. El indicador Block Switch Flags (blksw flags) indica qué transformación (larga o corta) se aplica al calcular los coeficientes MDCT. El parámetro Block Switch Flags se incluye en el flujo de datos digitales de salida como información adicional y el decodificador lo utiliza al realizar la transformación ortogonal inversa.

A bajas velocidades de datos digitales, el codificador Dolby AC-3 prevé el uso de un procedimiento especial para combinar señales de canales (acoplamiento), lo que permite utilizar menos bits al codificarlas.

En el sistema Dolby AC-3, cada coeficiente MDCT se representa en formato de punto flotante mediante dos valores: un exponente (o exponente) y una mantisa: Xd[k] = A[k] × 2 -B[k] , donde A[k] y B [k] - mantisa y orden del k-ésimo coeficiente de conversión, respectivamente. El orden es igual al número de ceros antes del primero de la representación binaria del coeficiente MDCT. Es esencialmente su factor de escala (o factor de normalización). Por ejemplo, si el coeficiente MDCT Xd[k] = 0,158 y su representación binaria se escribe como 0,001010000110, entonces el orden (factor de escala) B[k] = 2 y la mantisa es 0,1010000110 en binario o A[k] = 0. 6308 en sistemas decimales. El signo del coeficiente MDCT se tiene en cuenta al codificar la mantisa. Antes de codificar, las mantisas se normalizan (Normalizar Mantissas). Los exponentes y mantisas de los coeficientes MDCT se codifican por separado en los bloques Encode Exponent y Quantisse, Encode Mantissas.

El bloque de asignación de bits tiene en cuenta el efecto de enmascaramiento. El procedimiento de selección de bits se basa en un modelo de audición que permite estimar el valor máximo permitido (umbral) del nivel de ruido, que aún está enmascarado por la señal útil en la banda de codificación y, de acuerdo con los datos de estos cálculos. , para seleccionar el número correspondiente de bits al codificar la mantisa de los coeficientes MDCT. Todos estos cálculos se realizan en un bloque normalmente llamado modelo psicoacústico. Cada mantisa normalizada se cuantifica con un número de etapas de cuantificación correspondientes al número de bits definidos en el módulo Bit Allocation.

El orden de codificación del coeficiente MDCT en el codificador Dolby AC-3 es un número que va de 0 a 24. Por lo tanto, la palabra de código de orden debe tener al menos m = 5 bits (2 · 5 = 32). El orden máximo en el codificador está limitado a 24.

Se sabe que si el espectro de una señal de audio de muestra se analiza utilizando un banco de filtros, cada uno de los cuales tiene una banda de frecuencia bastante estrecha, entonces la diferencia en los niveles de energía de la señal entre filtros adyacentes rara vez supera los 12 dB. Esta circunstancia se tuvo en cuenta a la hora de codificar los pedidos. Al codificar órdenes en el codificador Dolby AC-3, se utiliza el método de modulación diferencial de código de pulso, cuando no se codifica el orden en sí, sino la diferencia entre los valores de orden de los coeficientes MDCT adyacentes. El valor de la señal de cada canal en la primera banda de análisis de frecuencia más baja es: siempre es una palabra de código de cuatro bits, que corresponde al rango de números del 0 al 15. El orden en la siguiente banda de análisis de frecuencia más alta se determina como la diferencia entre los valores de orden actual y anterior de los coeficientes MDCT correspondientes. En el codificador Dolby AC-3, la resolución de la modulación diferencial de código de pulso (discreción del cambio de órdenes) durante la codificación está limitada a los valores −2, −1, 0, +1, +2. El cambio máximo en los órdenes de los coeficientes MDCT adyacentes es ± 2, lo que corresponde a ± 12 dB.

El valor diferencial de los órdenes de los coeficientes MDCT se combina en grupos. Para el procedimiento de agrupación se utilizan tres posibles estrategias, designadas en la norma como D15, D25 y D45. En la estrategia D15 cada uno par, y en la estrategia D45 cada cuatro Los valores de orden diferencial están representados por un único valor del número M en el flujo de datos digitales.

Los valores de orden diferencial obtenidos directamente de los coeficientes MDCT originales, en la práctica, no siempre dan una diferencia máxima entre coeficientes adyacentes que no exceda el rango de ± 2, que exigen las tablas correspondientes del estándar Dolby AC-3. . Por lo tanto, es necesario un procesamiento adicional de la matriz de pedidos antes de codificar. Con su ayuda, se reducen algunos valores de orden, pero al mismo tiempo se cambian los valores de mantisa correspondientes para que aparezcan ceros delante de ellos en su representación binaria. Después de realizar esta operación, el orden diferencial máximo ya no excederá el valor requerido de ± 2.

La elección de la estrategia (D15, D25 o D45) para codificar los órdenes de coeficientes MDCT es un compromiso entre una buena resolución de frecuencia, resolución de tiempo y el número de bits necesarios para codificar los exponentes. Las estrategias D15 y D25 se pueden utilizar para codificar señales que tienen un espectro no uniforme, cuando el valor del exponente cambia con bastante rapidez de una banda de análisis a otra. Si el espectro de la señal es suficientemente suave (plano), entonces se utilizan estrategias de codificación D45.

Después de elegir una estrategia de codificación de orden, el codificador Dolby AC-3 agrupa las palabras de código correspondientes a los valores del exponente diferencial en grupos. Para todos los modos de funcionamiento del codificador, los conjuntos de números M para tres coeficientes MDCT adyacentes (k, k + 1, k + 2) M[k], M, M se agrupan y codifican como una palabra de siete bits según la regla:

El rango de cambios en la mantisa de los coeficientes MDCT se encuentra en el rango de −1 a +1. El signo del coeficiente MDCT se tiene en cuenta al codificar la mantisa. El proceso de cuantificación de la mantisa de coeficientes MDCT en el estándar Dolby AC-3 tiene las siguientes características:

  • el número de etapas de cuantificación posibles corresponde a la siguiente serie de números: 0, 3, 5, 7, 11, 15, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048, 4096, 16384, 65536; se utiliza una cuantificación uniforme de mantisas;
  • cuando el número de etapas de cuantificación es 3, 5, 7, 11 y 15, se utiliza la denominada cuantificación simétrica, en todos los demás casos, asimétrica;
  • cuando el número de etapas de cuantificación es 3, 5 y 11, las palabras de código de mantisa se combinan en grupos. Con tres etapas de cuantificación, tres palabras de código correspondientes a tres valores de mantisa se codifican con una palabra de código de cinco bits. Con cinco etapas de cuantificación, tres palabras clave de mantisa se agrupan y codifican en una palabra clave de siete bits. Con 11 etapas de cuantificación, dos palabras clave de mantisa se agrupan y codifican en una palabra clave de siete bits; en otros casos no existe ningún procedimiento de agrupación.

Con la cuantificación simétrica, en lugar de los valores cuantificados de las mantisas, se incluyen en el flujo digital sus índices, especificados en la tabla correspondiente. Por ejemplo, si el número de etapas de cuantificación es 3 y el valor de la mantisa está en el rango de −1 a −1/3, entonces se transmitirá al decodificador un valor igual a −2/3 y el índice mc = Le corresponderá 0. Si el valor de la mantisa se encuentra en el rango de −1/3 a +1/3, entonces el valor igual a cero se pasa al decodificador y se codifica el índice mc = 1. El valor de la mantisa está en el rango de +1/3 a +1, luego el valor se pasa al decodificador, igual a +2/3, y el índice de tabla correspondiente mc = 2 se codifica de manera similar, en la forma de. tablas, los intervalos de los valores de mantisa y los índices correspondientes para el número de pasos de cuantificación son iguales a 5, 7, 11 y 15, respectivamente. Este método de cuantificación permite reducir el número de bits requeridos. Para todas las demás etapas de cuantificación (32, 64, ..., 65536), no se codifican los índices, sino las mantisas de los propios coeficientes MDCT.

La siguiente etapa es la codificación y empaquetado de índices tabulares de valores de mantisa cuantificados en un flujo digital. Con la cuantificación simétrica, se utiliza un procedimiento de agrupación adicional para reducir la cantidad de bits necesarios para codificar índices. Por ejemplo, si el número de etapas de cuantificación es 7, el índice de mantisa varía de 0 a 6. La codificación de esta serie de números requiere 3 bits. Con 11 pasos de cuantificación, el índice de la tabla de la mantisa se encuentra en el rango de 0 a 10, y con 15 pasos de cuantificación, ya está en el rango de 0 a 14. En este caso, el número de bits necesarios para codificar cada uno de ellos es 4 o 5, respectivamente. La agrupación de índices de la tabla permite reducir el número de bits necesarios para su codificación en 3, 5 y 11 pasos de cuantificación. Con 3 y 5 etapas de cuantificación, tres índices de mantisa de tabla, y con 11 etapas de cuantificación, dos índices de mantisa de tabla se codifican con una palabra de código de acuerdo con las siguientes reglas:

Código_grupo = 9mc[a] + 3mc[b] + mc[c]; Código_grupo = 25mc[a] + 5mc[b] + mc[c]; Código_grupo = 11mc[a] + mc[b],

donde Group_code, Group_code y Group_code son palabras de código de grupos de índices de tabla de mantisas, respectivamente, en 3, 5, 11 pasos de cuantificación; mc[a], mc[b], mc[c] - índices de tabla de las mantisas de los coeficientes MDCT con números a, by c. Entonces, con tres etapas de cuantificación de mantisa (n = 3), la palabra de código de un grupo que consta de tres índices contendrá 5 bits, por lo que en este caso se gastarán 5 ÷ 3 = 1,67 bits para codificar cada mantisa. Con n = 5, la palabra de código del grupo de mantisa se representará como un número de siete bits y la codificación de cada mantisa requerirá 7 ÷ 3 = 2,33 bits. Y finalmente, con n = 11, codificar cada mantisa requerirá 7 ÷ 2 = 3,5 bits, y con n = 15 - 4 bits, etc.

El codificador determina la longitud de la palabra clave de cada mantisa o el índice de la tabla correspondiente, después de lo cual las mantisas se descomprimen mediante un procedimiento especial.

Cuando trabaja en el modo de combinación de señales de audio, el codificador combina partes de alta frecuencia de las señales originales en una determinada banda de frecuencia en una señal común y además genera las llamadas coordenadas de combinación. Este último será utilizado por el decodificador para restaurar las relaciones de energía de las partes de alta frecuencia del espectro de cada señal original sometida al procedimiento de combinación. Después de la decodificación, las partes combinadas de cada una de las señales reconstruidas tendrán la misma composición espectral y diferirán sólo en el nivel.

El codificador genera una señal común simplemente sumando los coeficientes MDCT de las señales combinadas. En este caso, los coeficientes MDCT de 37 a 252 se agrupan en 18 subbandas (las llamadas bandas de combinación) con 12 coeficientes en cada una de dichas subbandas. Los límites de frecuencia superior e inferior de las bandas combinadas los especifica el usuario. Las coordenadas de combinación se calculan para cada combinación de señales de subbanda. Representan la relación entre los coeficientes MDCT máximos de cada señal combinada y la señal total en la subbanda combinada. A continuación, las coordenadas de unión se convierten a formato de punto flotante y se incluyen en el flujo de datos de salida como información adicional. La señal total (combinada) se codifica de la misma forma que la señal de canales independientes.

Decodificador del sistema Dolby AC-3

El decodificador Dolby AC-3 recibe órdenes de coeficientes MDCT en forma codificada y empaquetada. Para descomprimirlos y decodificarlos es necesario tener información adicional sobre el número de exponentes transmitidos en la señal de cada canal y sobre su estrategia de codificación (D15, D25, D45) utilizada en el codificador. El proceso de decodificación de órdenes se lleva a cabo en el bloque Decode Exponent. Luego de decodificar las órdenes, se realiza el procedimiento de desempaquetar, descuantificar y desnormalizar las mantisas de los coeficientes MDCT (Dequantize, Denormalize Mantissas). Para su realización se utilizan los parámetros del modelo psicoacústico, los parámetros que determinan la distribución de bits en el codificador, así como la restauración de los valores de orden de los coeficientes MDCT. La operación de desnormalizar mantisas se realiza desplazando los bits de la palabra clave de mantisa hacia la derecha. En este caso, el número de turnos está determinado por el orden del coeficiente MDCT correspondiente. Si el codificador utilizó el procedimiento de combinar señales de varios canales, entonces obviamente el decodificador debe realizar la operación inversa (Desacoplamiento), utilizando los valores de las coordenadas de combinación transmitidas al decodificador en el campo de datos de información adicional. En el bloque MDCT ortogonal inverso (Transformación inversa), la señal reconstruida en el decodificador se convierte inversamente al dominio del tiempo.

SI. BSI Bloque de audio 0 Bloque de audio 1 Bloque de audio 2 Bloque de audio 3 Bloque de audio 4 Bloque de audio 5 Datos auxiliares CDN

Esquema 1. Estructura de datos de la trama de audio del sistema Dolby AC-3.

Banderas de interruptor de bloque Banderas de tramado Control de rango dinámico Estrategia de acoplamiento Coordenadas de acoplamiento estrategia exponente Exponente Parámetros de asignación de bits mantisas

Esquema 2. Estructura de datos de la unidad de audio del sistema Dolby AC-3.

La estructura de los datos de audio en el estándar Dolby AC-3 se muestra en la Figura 1. El campo de datos de encabezado de una trama de audio contiene información SI (Información del sincronizador) e información de configuración del flujo de datos BSI (Información de flujo de bits).

El campo de datos SI incluye la palabra de sincronización (0000 1011 0111 0111 u OB77h), bits de codificación de control de ruido (CRC), frecuencia de muestreo y tamaño de trama de audio. Un cuadro de audio Dolby AC-3 incluye dos palabras CRC de 16 bits, la primera al principio de cada cuadro después de la palabra de sincronización y la segunda al final. El campo de datos BSI contiene información sobre la configuración del flujo de datos digitales, por ejemplo, como el tipo de servicio, el modo de funcionamiento del codificador (es decir, el número de señales codificadas o el tipo de formato de audio), el nivel acústico absoluto. de la señal de cada canal, información de idioma, información de hora, y más.

La estructura de datos de un bloque de audio se muestra en el Diagrama 2. Incluye los siguientes campos de bits: Banderas de cambio de bloque: parámetro de longitud de transformación ortogonal; Banderas de tramado: una señal de la presencia de ruido adicional; Control de rango dinámico: datos de control para el rango dinámico de las señales transmitidas; Estrategia de acoplamiento: información sobre la combinación de señales (señales de qué canales se combinan y a partir de qué frecuencia); Coordenadas de acoplamiento: coordenadas de acoplamiento para la señal de cada canal; Estrategia de exponente: estrategia de codificación de orden seleccionada; Exponentes: palabras clave para los órdenes de coeficientes MDCT; Parámetros de asignación de bits: parámetros del modelo psicoacústico; Mantisas: palabras clave para las mantisas de los coeficientes MDCT.

Tecnologías Dolby Digital

Dolby Digital EX

EX es un prefijo utilizado para designar los sistemas de sonido Dolby Digital con 6.1 canales: dos frontales, central, de baja frecuencia, envolvente trasero y dos envolventes laterales.

Dolby Digital envolvente EX

Dolby Digital Surround-EX añade un tercer canal de sonido envolvente a la banda sonora. La idea pertenece a los ingenieros de sonido del estudio Skywalker Sound. La tecnología fue desarrollada conjuntamente con Dolby Laboratories y Lucasfilm THX.

Dolby Digital en vivo

Dolby Digital Live (DDL) es una tecnología para codificar señales de audio multicanal (5.1) en formato AC3 en tiempo real, propuesta por Dolby Technologies. Diseñado para transmitir audio multicanal desde juegos y otras aplicaciones al receptor a través de la interfaz S/PDIF (óptica o coaxial).

Su uso le permite deshacerse de las restricciones por las cuales solo las pistas multicanal listas para usar (es decir, almacenadas codificadas en formato AC3 o DTS), generalmente la banda sonora de películas, pueden transmitirse a través de interfaces digitales) y en juegos. las capacidades de salida digital se limitaron al sonido estéreo habitual. (Para 5.1 completo en juegos, en tales casos, se requiere una conexión analógica de tres cables, si, por supuesto, es posible).

El inconveniente fundamental y fatal de la tecnología DDL es una cierta pérdida de calidad de sonido al comprimirlo en formato AC3 (comparable a la transición de CD-Audio a mp3 con una alta tasa de bits), que, sin embargo, no es absolutamente crítico para su propósito principal. solicitud.

Actualmente, esta tecnología se encuentra principalmente en placas base equipadas con los códecs Realtek ALC882D, ALC888DD y ALC888H, así como en algunos códecs C-Media. Estas placas se pueden encontrar con las frases "AC3 Encode" o "Dolby Digital Live" en las descripciones de los productos.

Esta tecnología también está comenzando a introducirse en las computadoras portátiles, donde, dada la falta de espacio para conectores analógicos "extra", promete las mayores ventajas: un conector le permitirá obtener sonido 5.1 completo en todas las aplicaciones, siempre que conecte la computadora portátil. a un receptor o a un conjunto de altavoces activos con decodificador incorporado.

De las tarjetas de sonido individuales que admiten esta tecnología, cabe destacar Terratec Aureon 7.1, y en las populares tarjetas de sonido de la familia Creative X-Fi no hay soporte DDL, pero (según información no oficial) en el futuro será posible. introducirlo retroactivamente cuando se lance una nueva versión de los controladores.

Para 2010, los siguientes modelos de la familia Creative X-Fi admiten esta tecnología: CREATIVE X-Fi Titanium 7.1, CREATIVE X-Fi Titanium Fatal1ty Pro 7.1, CREATIVE X-Fi Titanium Fatal1ty Champion 7.1

Dolby Digital Plus

MIPS Technologies y Dolby Laboratories han introducido una nueva tecnología de audio para dispositivos que admiten reproducción de audio y vídeo de alta definición, como reproductores HD DVD y Blu-ray. La tecnología de audio se llama Dolby Digital Plus y se puede utilizar en núcleos de microprocesador MIPS32.

Dolby Digital Plus también mejorará la calidad de grabación de contenido de audio en HD DVD y Blu-ray Disk, gracias a la compatibilidad con una cantidad aún mayor de canales de lo que era posible con Dolby Digital. Las empresas presentarán a los desarrolladores de soluciones SoC (System-on-Chip) variedades del códec integrado Dolby Digital Plus basado en el núcleo MIPS.

Peculiaridades:

  • Audio multicanal con canales independientes.
  • Admite hasta 7.1 canales* y la capacidad de tener múltiples programas de audio en una sola transmisión
  • Salida de transmisión Dolby Digital para compatibilidad con dispositivos más antiguos
  • Velocidad de flujo máxima de hasta 6 Mbps
  • Bitrate desde 3 Mbps en HD DVD y hasta 1,7 Mbps en Blu-ray Disc
  • Compatible con HDMI
  • Una transmisión puede contener material en diferentes idiomas.
  • Nuevas opciones de codificación para profesionales del audio
  • Mantiene alta calidad a velocidades de transmisión de datos más eficientes (200 Kbps para 5.1 canales)

"Dolby Digital Plus admite más de 8 canales de audio. Los estándares HD DVD y Blu-ray Disc actualmente limitan este número a 8.

Dolby TrueHD

Dolby TrueHD es uno de los dos primeros formatos de audio sin comprimir (comprimido sin pérdidas) disponibles sólo para reproductores ópticos HD. Aunque el códec Dolby TrueHD es opcional, el formato es ampliamente compatible con reproductores y discos Blu-ray (mucho más que DD+, que a menudo falta en los discos Blu-ray). Dolby TrueHD utiliza el algoritmo de compresión Meridian Lossless Packing (MLP). La transmisión digital Dolby TrueHD puede alojar hasta 14 canales de audio individuales, pero en la práctica funciona con 6 (5.1) u 8 (7.1) canales. Dolby TrueHD admite una profundidad de bits de hasta 24 bits y una frecuencia de muestreo de hasta 192 kHz (para una transmisión máxima sin comprimir de 63 Mbps), pero para Blu-ray actualmente hay un máximo de 8 canales disponibles a 24 bits y 96 kHz ( o alternativamente 6 canales a 24 bits y 192 kHz) para un flujo comprimido máximo de 18 Mbps. Una búsqueda de películas Dolby TrueHD disponibles en discos Blu-ray reveló que actualmente sólo la mitad está disponible: 6 canales con una frecuencia de muestreo de 96 kHz y una profundidad de 24 bits (equivalente a 13,5 Mbps sin comprimir y 9 Mbps comprimidos, por ejemplo). discos con conciertos del grupo Dave Matthews y Tim Reynolds, que recibieron excelentes puntuaciones por calidad en la web Cinema Squid).

La especificación de pista Dolby TrueHD para películas Blu-ray es la siguiente:

  • Códec de audio: Dolby TrueHD.
  • Los canales (esquema de sonido) son casi siempre 5.1, 6.1 y 7.1 son muy raros.
  • Los datos de claridad de audio a menudo no están disponibles, pero los valores típicos son 16 bits a 48 kHz o 24 bits a 48 kHz; para algunos discos en vivo estos valores son de 24 bits a 96 kHz.
  • El valor del flujo normalmente no está disponible, pero suele ser de 4608 kbps (4,5 Mbps, lo que corresponde a seis canales a 48 kHz y 16 bits). El máximo que hemos visto en discos Blu-ray de conciertos comerciales fue de 9,0 Mbps, lo que equivale a seis canales a 96 kHz y 24 bits. El valor máximo para Blu-ray es 18 Mbps.

Tecnologías Dolby en medios ópticos

DVD de alta definición disco de Blu-ray DVD-Vídeo DVD-Audio Disco láser
Códec Soporte de hardware Número de canales (máx.) Máx. tasa de flujo Soporte de hardware Número de canales (máx.) Máx. tasa de flujo Soporte de hardware Número de canales (máx.) Máx. tasa de flujo Soporte de hardware Número de canales (máx.) Máx. tasa de flujo Soporte de hardware Número de canales (máx.) Máx. tasa de flujo
Dolby Digital Necesariamente 5.1 504 kbps Necesariamente 5.1 640 kbps Necesariamente 5.1 448 kbps Además en la parte de vídeo por compatibilidad con reproductores de DVD convencionales 5.1 448 kbps Además 5.1 384 kbit/s
Dolby Digital Plus 7.1 3Mbps Además 7.1 1,7 Mbit/s No utilizado
Dolby TrueHD 8 18Mbps 8 18Mbps

ver también

  • Dolby Atmos
  • Immsonido
  • Audio digital

Literatura

  1. Norma de compresión de audio digital (AC-3)/Doc.A/52, 1995-12-20
  2. I. A. Aldoshina, E. I. Vologodin, A. P. Efimov y otros. Electroacústica y radiodifusión de sonido: un libro de texto para universidades / Editado por Yu A Kovalgin. - M.: Hotline-Telecom, Radio y Comunicaciones, 2007. - 872 p.: ill.

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