Impresión virtual mediante FinePrint. Imprimir documentos de gran formato en una impresora de pequeño formato

La unidad central de procesamiento siempre ha sido considerada el corazón de la computadora. Este pequeño chip se encarga de realizar todas las operaciones importantes, especificado por los programas del sistema operativo y coordina el funcionamiento de los componentes de la PC. Sin embargo, los chips gráficos modernos han superado durante mucho tiempo a la CPU en términos de potencia (y número de transistores) e intentan trasladar parte del trabajo del procesador central a los hombros de la tarjeta de video. últimamente se llevan a cabo cada vez con mayor frecuencia. La empresa es más activa en este campo. Nvidia, cuyas tarjetas de video recientemente dejaron de ser solo aceleradores de gráficos de juegos. Calculan procesos físicos, codifican vídeo e incluso participan en programas globales relacionados con la computación distribuida.

Nuestra historia de hoy trata sobre lo que las tarjetas gráficas modernas pueden ofrecer a sus propietarios, así como su importancia y si es realmente importante.

Todo empezó hace un par de años, cuando NVIDIA afirmó explícitamente que la nueva generación de tarjetas gráficas debería poder hacer algo más que mostrar hermosa foto. Y después de un tiempo, la empresa introdujo un conjunto de componentes para desarrolladores llamado CUDA(Arquitectura de dispositivo unificado de computación). La nueva plataforma abrió un amplio campo de maniobras para tarjetas de video. Ahora los chips gráficos podrían probar suerte en las siguientes tareas: decodificación de vídeo, cálculos científicos y de ingeniería, investigación medica, informática financiera.

Para aumentar el valor de la plataforma a los ojos de la gente común, NVIDIA asignó aceleración física a las tarjetas de video. Casi todos los juegos modernos tienen un subsistema que simula las leyes físicas. mundo real, lo que, a su vez, aumenta el realismo del juego. Tomemos por ejemplo The Elder Scrolls 4: Olvido. El motor de física de este juego tiene en cuenta la masa y densidad de los objetos, la fuerza de fricción, la influencia gravitacional y otros parámetros. ¿Qué aporta esto? El agua se comporta casi como agua real, los cuerpos de los enemigos asesinados flotan en su superficie, los árboles se doblan con el viento, la ropa repite los movimientos del cuerpo.

en simuladores de autos estamos hablando de sobre aquellos parámetros de los que dependen directamente la velocidad, el control y la distancia de frenado del coche. Por eso el jugador siente la diferencia entre el Lamborghini Murcielago y el Ford Mustang GT.

La informática física es un dolor de cabeza para el procesador. Después de todo, ya lo está pasando mal, y aquí también se ve obligado a calcular muchos parámetros relacionados con la interacción de los objetos. Para estos fines, un chip gráfico moderno con una gran cantidad de subprocesos es mucho más adecuado.

Al darse cuenta de esto, NVIDIA se propuso firmemente, utilizando CUDA y sus tarjetas de video, elevar la física de los juegos a nuevo nivel. Al principio la empresa utilizó el motor. FX Havok. pero después Intel compró Havok, NVIDIA se encontró en una posición difícil.

Boya salvavidas

Y entonces apareció NVIDIA Ageia, que se estrelló con su acelerador físico PhysX y lenta pero seguramente se hundió hasta el fondo. NVIDIA acudió al rescate y en febrero de 2008 compró la empresa en dificultades. El gigante de los gráficos no estaba interesado tanto en los desarrollos de hardware de Ageia sino en su conjunto de software. SDK de PhysX, que utilizaba las capacidades de hardware del chip PhysX, pero podía funcionar bien sin él (en este caso, el cálculo de los efectos físicos recayó en el procesador). Menos de seis meses después, la tecnología PhysX comenzó a respirar con renovado vigor. En primer lugar, NVIDIA añadió su soporte a sus principales soluciones. con cada uno nueva versión Otros modelos de tarjetas de video también se volvieron compatibles con los controladores PhysX.

A mediados de agosto de 2008, NVIDIA lanzó Paquete de energía GeForce, activando PhysX en placas serie GeForce 8xxx, GeForce 9xxx Y GTX 2xx. Así, la empresa amplió su base de usuarios a 80 millones de personas en todo el mundo. Cualquiera puede descargar este paquete de software y se encuentra en la página www.nvidia.ru/theforcewithin .

Power Pack incluye: controladores, juego gratuito Belicista - Operación: Destrucción del centro, versión demo del juego Caballero de metal cero, niveles adicionales Para Torneo irreal 3, cliente del proyecto computación distribuida Plegable en casa, versión de prueba codificador de vídeo Tecnologías elementales Badaboom, así como varias aplicaciones de demostración que muestran las capacidades Tecnologías PhysX. Puedes encontrar nuestras impresiones de los juegos y demos incluidos en el Power Pack en la sección de pruebas.

Unas pocas palabras sobre Badaboom. Sólo el ordenador personal. Otros dispositivos (consolas, reproductores, PDA, etc.) requieren la grabación del vídeo en una forma que comprendan. Hay muchos programas codificadores, pero todos utilizan recursos de la CPU. Por lo tanto, se necesita bastante tiempo para transformar una película estándar de hora y media. Badaboom también es un codificador, pero utiliza procesadores de sombreado en las tarjetas de video, lo que hace que el proceso de conversión de formato sea al menos dos veces más rápido (dependiendo de la tarjeta de video utilizada). La mejor parte es que la CPU es libre de realizar otras tareas. Por ejemplo, al codificar un clip de H.264 a MP4, el procesador solo se carga en un 6%.

El programa tiene una interfaz extremadamente simple y tiene muchos ajustes preestablecidos (para los dispositivos más populares). Sin embargo, hubo algunas desventajas: versión actual Badaboom admite una cantidad limitada de formatos de entrada. Y, por supuesto, los propietarios de tarjetas de vídeo de AMD, así como integrado Soluciones Intel no podrán utilizar el programa: Badaboom solo funciona con placas NVIDIA.

¿Volverán a pelear?

El compromiso de NVIDIA es más fuerte que nunca. La empresa quiere que se aproveche al máximo su plataforma física más juegos. Intel, a su vez, dice que afrontarán perfectamente la aceleración de los efectos físicos. procesadores multinúcleo. El ejército está de su lado. programadores experimentados, que la empresa recibió después de comprar Havok.

Intel está trabajando actualmente en la arquitectura. Larrabee. Los primeros chips gráficos de la nueva familia tendrán más de diez núcleos en un solo chip. Por supuesto, el ámbito de aplicación de dichos procesadores no se limita únicamente al procesamiento de gráficos. Se utilizarán para cálculos científicos, modelar procesos naturales y, por supuesto, acelerar la física en los juegos. Lo importante es que Larrabee está programado con los mismos comandos que los procesadores x86 convencionales. Esto hará que sea mucho más fácil escribir aplicaciones compatibles con los nuevos chips gráficos Intel.

AMD tampoco tiene intención de quedarse al margen. Ya se están optimizando sus procesadores y chips de vídeo para el motor de física Havok. Como muestra la práctica, Havok es muy buen amigo de Procesadores AMD, especialmente con cuatro núcleos Fenómeno X4. A principios de 2009, la empresa planea lanzar una tarjeta de video que utilizará herramientas estándar para acelerar los cálculos. DirectX 11.

Práctica

Digamos que eres el feliz propietario de una tarjeta GeForce de las series 8, 9 o 200. ¿Cómo habilitar la aceleración física usando una tarjeta de video en los juegos? ¿En qué aplicaciones se puede evaluar la ventaja de la tecnología? NVIDIA PhysX? ¿Son realmente los resultados tan impresionantes como prometió NVIDIA? Intentaremos responder a todas estas preguntas.

El planteamiento del problema es simple: demuestre que tarjetas de video modernas NVIDIA maneja la física mejor que generación última procesadores, o refutar esta afirmación. Por tanto, el conjunto de componentes principales para el banco de pruebas era obvio: una CPU sacada del calor del momento Núcleo Intel i7-920, un par de potentes tarjetas de video ZOTAC GeForce GTX¡280 amperios! Edición y otra pareja tarjetas graficas, pero más débil - dos ZOTAC GeForce 9800 GTX+. Restante: placa base ASUS P6T Deluxe y 6 GB de RAM de OCZ. Las pruebas se realizaron en la versión de 64 bits. WindowsVistaÚltimo.

Equipo aplicaciones de prueba fue el siguiente:

Unreal Tournament 3 con el complemento PhysX instalado;

Acción en red con un entorno completamente destructible Belicista - Operación: Destrucción del Centro;

Versión pre-alfa del juego Metal Knight Zero: un juego de disparos multijugador en línea en el que se puede destruir todo el entorno;

Punto de referencia Nurien, basado en las tecnologías del juego de red social del mismo nombre (en desarrollo).

Todos ellos están incluidos en el GeForce Power Pack (en el caso de Unreal Tournament 3 estamos hablando sólo del complemento PhysX) y se pueden descargar gratuitamente desde el sitio web de la compañía.

Instalación

Para empezar, debes adquirir la mayor cantidad nuevos conductores para una tarjeta de video. En el momento de escribir este artículo, la versión disponible era GeForce 180.48, que incluía conductores PhysX 8.10.13. Es decir, sólo necesitas descargar un archivo de instalación.

banco de pruebas
Placa madre ASUS P6T Deluxe (Intel X58, Socket LGA1366, DDR3-1333, PCIe, PCI, SATA RAID, IDE, FDD, GbLAN, Sonido, USB, FireWire, ATX)
Memoria 3x OCZ OCZ3P16002GK DDR3 2 GB (1600 MHz, 7-7-7-24)
Tarjetas de video ¡2x ZOTAC GeForce GTX 280 AMP! Edición 1024 GB ( NVIDIA GeForce GTX 280, PCIe x16)
2x ZOTAC GeForce 9800 GTX+ 1024 GB (NVIDIA GeForce 9800 GTX+, PCIe x16)
disco duro Seagate Barracuda 7200.10 ST3400620AS 400 GB (SATA, 16 MB)
unidad óptica NEC DV-5800C (IDE)
unidad de potencia Antec TruePower Quattro (1000W)
Conductor para placa madre Utilidad de instalación del software del chipset Intel 9.1.1.1010
Controladores de tarjeta de video NVIDIAGeForce 180.48
Sistema operativo Windows Vista Ultimate edición de 64 bits, Paquete de servicio 1

Después de instalar los controladores, debe abrir Panel de controlNVIDIA(haga clic derecho en el escritorio y seleccione el elemento apropiado) y vaya a la pestaña con Configuración de PhysX. Aquí puede habilitar o deshabilitar el procesamiento de la física del hardware y también, cuando dos (o más) tarjetas de video están instaladas en el sistema, seleccionar el modo para su operación conjunta. Si los tableros son iguales, entonces hay dos modos disponibles: SLI, en el que ambas tarjetas de video comparten tanto la carga gráfica como la física, y GPU múltiple, cuando una placa se encarga de todos los gráficos y la segunda, de toda la física. Si el sistema tiene diferentes tarjetas de video(por ejemplo, en la primera ranura PCIe x16 - GeForce 9800 GTX, en la segunda - GeForce 9600 GT), entonces sería razonable asignar el procesamiento físico al más débil de ellos.

Pruebas

Realizamos todas las pruebas con una resolución de 1280x1024 con filtrado anisotrópico de 16x habilitado, pero sin suavizado. Entonces baja resolución fue elegido no porque no tuviéramos a nuestra disposición monitores con una diagonal mayor. El hecho es que en este modo se controla de forma más objetiva la influencia del procesador central en el nivel de fps en los juegos.

Echemos un vistazo a los resultados de nuestras pruebas.

Torneo irreal 3

El UT3 original está muy bien optimizado y no contiene ningún efecto especial físico extraordinario. Por eso utilizamos el complemento PhysX, que incluye tres niveles nuevos: Tornado, Lighthouse PhysX y Heat Ray PhysX. El primer mapa está dominado por un tornado gigante. Se mueve libremente por el nivel, destruyendo todo a su paso e intentando alcanzar a los jugadores. El segundo mapa es un gran faro en el que puedes destruir literalmente todas las paredes, escaleras y techos. Bueno, el tercer nivel es una carta clásica de Heat Ray con posibilidad de destrucción parcial y soporte para varios efectos físicos más.

Qué vemos: las pruebas acaban de comenzar y el Core i7-920 ya está avergonzado. Ambas placas demuestran una triple ventaja sobre el procesador. Agregar una segunda tarjeta de video que se ocupa exclusivamente del procesamiento físico da como resultado un aumento de rendimiento del 20 al 50 % según el modelo de placa.

Belicista - Operación: Destrucción del centro

Este juego también está basado en el motor. Motor irreal 3, pero en términos de número de "aditivos" físicos está notablemente por delante de UT3. Absolutamente todo está destruido aquí y, en principio, no hay refugios confiables, ya que cualquier piedra detrás de la cual decidas esconderte puede convertirse en polvo después de varias andanadas exitosas del enemigo. El humo de las armas se esparce en la dirección del viento y la niebla se disipa tras una serie de explosiones.

En esta etapa, las tarjetas de video NVIDIA solo fortalecieron su posición: la misma triple ventaja. El procesador Intel poco a poco empieza a arder de vergüenza. Es interesante que un sistema con una GeForce 9800 GTX+ después de instalar otra placa recibe casi un aumento del 100%, mientras que una GeForce GTX 280 adicional aumenta los fps sólo en un 30%.

Caballero de metal cero

No hay mucho que decir sobre Metal Knight Zero. Corremos, disparamos, observamos cómo los objetos vuelan en pequeños pedazos de acuerdo con las leyes de la física. Además, aquí se implementa completamente la simulación de telas: banderas y otros trapos ondean con el viento y se rasgan como en la vida real.

Al parecer, muchos propietarios de tarjetas gráficas NVIDIA han encontrado en Internet muchas utilidades adicionales recomendadas para la instalación en ordenadores, además de los controladores necesarios. Muy a menudo mencionado software llamado PhysX. En general, pocos usuarios comunes tienen idea de qué es PhysX y consideran que esta aplicación es una especie de programa de control o algo así como un overclocker de tarjeta de video. Intentemos descubrir qué es realmente y para qué se necesita.

¿Qué es PhysX?

Lo primero que hay que tener en cuenta es que PhysX es un motor adicional que le permite procesar y simular una variedad de fenómenos físicos en forma de modelos informáticos tridimensionales.

Muy a menudo su uso se puede ver en la moderna. juegos de computadora Ah, lo que aumenta significativamente los requisitos para los aceleradores de gráficos. Pero ésta es sólo una cara de la moneda. Si hablamos de qué es PhysX en términos de software que interactúa con la interfaz de la tarjeta de video, entonces las similitudes con el controlador se pueden encontrar de manera más directa, ya que la aplicación principal (sin un kit de desarrollo SDK) también se instala como un controlador discreto. .

Al mismo tiempo, en el propio programa puedes encontrar un panel de control especial con caracteristicas graficas adaptador instalado.

Direcciones principales en el modelado.

Si consideramos qué es PhysX en el sentido de un entorno para modelar fenómenos físicos (no en vano su nombre se pronuncia “física”), podemos destacar varias áreas principales relacionadas con la reproducción más precisa de los procesos de interacción de los medios. o algunos objetos entre sí, lo mismo cuando se crean juegos de computadora.

Está claro que en el juego puedes lograr un comportamiento realista del líquido escribiendo código de programa puede ser bastante difícil. Así, en PhysX hay tres direcciones principales en las que se realiza el modelado:

  • líquidos;
  • tejidos;
  • sólidos.

Con todo esto, se puede observar la interacción cruzada de los componentes anteriores entre sí, y no sólo el comportamiento de cualquiera de ellos.

Instalación de NVIDIA PhysX para Windows

Ahora unas palabras sobre la instalación de este producto de software en computadoras que funcionan con control de ventanas y un poco sobre lo necesaria que es esta aplicación para los propietarios de chips gráficos NVIDIA. Empecemos por el último. Resulta que tal controlador discreto Es muy recomendable que los propietarios de tarjetas de vídeo NVIDIA la tengan en su ordenador, aunque no es necesario. Usando esto motor adicional le permitirá descargar ligeramente el procesador central, que puede ser responsable de procesar texturas usando aceleración de hardware y transferir algunas funciones al núcleo de gráficos.

Pero para los programadores que instalan este software junto con el SDK, puede ser de gran ayuda a la hora de crear juegos de ordenador utilizando una variedad de patrones de modelado, comportamiento del entorno o comportamiento de los objetos para optimizar el proceso.

En realidad, la instalación es muy sencilla. Necesito descargar componentes necesarios desde el sitio web oficial y luego intégrelos en el sistema, siguiendo las indicaciones del "Asistente" incorporado.

¿Se puede utilizar PhysX para otras tarjetas de vídeo?

En Internet, algunos usuarios y desarrolladores afirman que este producto de software solo se puede utilizar cuando se trabaja con tarjetas de video NVIDIA. Esto está mal. En 2008, alguien llamado Eran Redit, basado en PhysX SDK, pudo lanzar y optimizar el soporte de hardware para gráficos. aceleradores radeon serie 3870, tras lo cual incluso lo invitaron a unirse al equipo de desarrollo. Según otras informaciones, a pesar de la presencia de una zona abierta código fuente y distribución de este software en todo licencias GNU, parece empresa nvidia ha declarado en repetidas ocasiones que el soporte para GPU (procesadores gráficos) de ATI no está incluido en sus planes y no tendrá soporte. Pero incluso aquí había un vacío legal. El hecho es que muchos desarrolladores de juegos solicitan instalar un paquete APEX PhysX especial para una simulación realista de los procesos del juego, que permite a los diseñadores y artistas realizar acciones necesarias para dibujar objetos sin la participación explícita de programadores.

Posibles problemas con la instalación, la funcionalidad y métodos sencillos de solución de problemas

En cuanto a los fallos de instalación, la mayoría de las veces, por alguna razón, aparecen al intentar instalar PhysX en Windows 7 (en su mayoría aparecen fallos con los números 1714 y 1316), y precisamente durante la reinstalación. No se sabe con certeza por qué sucede esto, pero algunos expertos han descubierto que principalmente esto se debe a un primario o incorrecto reinstalación Controladores NVIDIA(o al reemplazar tarjetas de video, pero con el paquete PhysX instalado), para lo cual incluso los programas optimizadores no siempre eliminan las entradas correspondientes en el registro del sistema. En esta situación, deberá eliminar todas las bibliotecas de controladores de forma totalmente manual.

En ocasiones se recomienda utilizar Utilidad del controlador Sweeper, seleccione el componente PhysX (si no puede reinstalarlo) y luego analícelo. Todos los objetos encontrados deben ser retirados y luego limpiados. registro del sistema(nuevamente de forma independiente, buscando el nombre del subprograma: PhysX) y luego reinicie completamente la computadora. Y solo después de todos los pasos descritos anteriormente podrá instalar el paquete PhysX nuevamente. Además, es muy posible que la versión de PhysX en sí no coincida con el sistema operativo o el modelo. chip gráfico. También debes prestar atención a esto.

q: Escuché sobre la aceleración de la física usando tarjetas de video. Me gustaría saber más sobre esto. ¿Y qué tarjetas de video pueden acelerar la física?

A: Primero, un poco de historia. En 2006, ATI fue la primera en anunciar la posibilidad de acelerar la física mediante tarjetas de vídeo. Se suponía que la aceleración de la física por hardware llevaría los efectos de la física al siguiente nivel.
Unos meses más tarde, incluso se demostró tal posibilidad (puedes leerlo en este artículo). Física ATI. Segunda parte: pruébalo tú mismo). El motor HavokFX, desarrollado por Havok, se utilizó como motor de física. Esta manifestación puso fin al asunto. No se supo nada más sobre este proyecto. Y tras la compra de Havok por parte de Intel, todos pensaron que Intel cancelaría este proyecto. Sin embargo, a finales de 2008, AMD anunció que continuaría cooperando con Intel en el campo de la física del hardware de las tarjetas de vídeo.

Mientras tanto, NVIDIA, que también habló sobre la posibilidad de acelerar la física en sus tarjetas de video, se quedó en silencio hasta cierto momento. A principios de 2008, NVIDIA anunció la compra de AGEIA, que desarrolló su propio acelerador de física PhysX y un motor de física PhysX especial. Las cosas no iban muy bien para la empresa AGEIA; no había muchos juegos que utilizaran su motor de física, por lo que los aceleradores físicos se vendieron muy mal. Después de su adquisición, NVIDIA comenzó inmediatamente a traducir la API PhysX a sus tarjetas de video utilizando CUDA.

Pronto en este momento La aceleración de la física por hardware usando tarjetas de video solo se admite en juegos con el motor de física PhysX* y solo en tarjetas de video nvidia GeForce series 8, 9, 200 y 400.
Tarjetas de video AMD Radeón Todavía no saben cómo acelerar la física.

q: ¿Qué es PhysX?
A: PhysX es un motor de física con capacidades de aceleración de hardware. Para una mejor comprensión, PhysX se puede dividir en dos partes: CPU PhysX y GPU PhysX.

CPU PhysX es un motor de física multiplataforma que se ejecuta únicamente en la CPU. Aquellos. Aquí no hay aceleradores físicos (Ageia PhysX) ni tarjetas de video que den nada. Este motor de física existe para casi todos los modernos. plataformas de juego: PC, PlayStation 3, XBox 360, Wii.

GPU PhysX es un motor de física avanzado en el que se puede utilizar una tarjeta de vídeo con soporte CUDA para calcular efectos, es decir. NVIDIA GeForce.

La mayoría de los juegos que tienen un motor de física PhysX usan solo CPU PhysX. En total hay más de 200 juegos de este tipo.
Hay muchos menos juegos con GPU PhysX, un poco más de 20. Y la mayoría de ellos son basura de tercera categoría. Puedes contar con los dedos de una mano los juegos de calidad con GPU PhysX: Unreal Tournament 3 (con un complemento especial), Mirror's Edge, Batman: Arkham Asylum, Cryostasis: Sleep of Reason y Metro 2033.

q: ¿Puedo usar tarjetas de video? Radeón ATI¿Para GPU PhysX?
A: No. Porque Las ATI Radeon no son compatibles con CUDA. Quizás más adelante, si NVIDIA traslada PhysX a OpenCL o DirectCompute, entonces ATI Radeon podrá funcionar con GPU PhysX.

q: Puede utilizar tarjetas de vídeo GeForce junto con ATI Radeon para aceleración de GPU¿FísicoX?
A: Sí. Pero si no hay modificaciones, entonces solo con los controladores ForceWare 257.15 Beta. Si hay modificaciones, lea el tema: Acelerador de física + ATI Radeon, ¿es posible? .

q: ¿Qué tarjeta gráfica debo elegir para la aceleración GPU PhysX independiente?
A: Por el momento no tiene sentido llevarse más que la GeForce GT240.

Lista de juegos que usan PhysX SDK
Un buen sitio en PhysX: PhysXInfo.com - Proyectos que utilizan PhysX SDK
Información en el sitio web nVIDIA- PhysX

IntroducciónLos documentos PDF pueden incluir fuentes, gráficos, capas y formato del documento original. Un documento PDF se puede ver e imprimir en cualquier sistema operativo, incluido MacOS y varias variaciones de Unix usando programa gratuito Acróbata de Adobe Lector. El formato PDF se ha convertido desde hace tiempo en uno de los estándares para el intercambio de documentos electrónicos en el mundo.

FinePrint pdfFactory es un programa que le permite crear fácil y rápidamente documentos PDF desde cualquier aplicación imprimiendo en un controlador de impresora emulado, que es el programa en sí.

pdfCaracterísticas de fábrica:


Combinar varios documentos en un archivo PDF;

Incrustación de fuentes;

Envío de documentos creados por correo electrónico;

Avance;

Optimización automática y compresión de datos.

Además de lo habitual, también hay versión profesional programa, que, de hecho, consideraremos. Sumado a lo anterior, brinda a los usuarios una mayor privacidad y permite cifrar documentos con una longitud de clave de 40 o 128 bits. También le permite evitar la copia de texto o gráficos, la impresión de documentos, la apertura y edición de documentos sin contraseña y otras funciones avanzadas como ventana de tamaño variable, barra de estado, URL y compatibilidad con marcadores.

Trabajar con el programa no requiere ninguna habilidad especial, solo necesita enviar un documento para imprimir desde cualquier lugar; aplicaciones de windows y seleccione como Impresora de impresión fina pdfFactory Pro. El programa recibirá datos de la aplicación de impresión y los convertirá en un archivo temporal (formato FinePrint), que se utiliza para avance. La creación de un archivo de este tipo permite que el programa muestre las fuentes utilizadas en el documento para que luego pueda seleccionarlas para incrustarlas. Mientras ve los resultados de la vista previa, se crea un archivo PDF en segundo plano. Normalmente esto sucede bastante rápido. Si el archivo aún no se ha creado, en la parte superior, en el título de la ventana del programa, así como en la línea de estado, verá su preparación como porcentaje.

Al insertar o eliminar páginas, así como otros cambios, se reformatea automáticamente el documento en segundo plano. Gracias al trabajo en segundo plano, el documento terminado se guarda rápidamente.

Configuración del controlador de impresora emulada


Estas configuraciones le permiten establecer el tamaño de la página, la orientación y el tamaño de sangría:

Tamaño del papel(Tamaño del papel). Esta opción establece el tamaño de la página. pdfFactory admite varios tamaños estándar, también puedes configurar tus propios tamaños de página.

Orientación(Orientación). Esta opción especifica la orientación vertical u horizontal de las hojas.

Mostrar diálogo(Mostrar cuadro de diálogo pdfFactory):
- - modo predeterminado, muestra el cuadro de diálogo del programa después de que la aplicación envía un trabajo de impresión a pdfFactory (si el documento que se envía es grande, puede haber algún retraso en la emisión del trabajo de impresión);

- no - ver archivo PDF(mostrar solo documento PDF): en este modo, el cuadro de diálogo pdfFactory no se muestra después de la creación, el documento se abre automáticamente en la aplicación registrada para este tipo de archivo;

- no - enviar archivo PDF(enviar documento PDF): al seleccionar este modo, el documento creado se insertará como archivo adjunto a un nuevo mensaje en el cliente de correo electrónico predeterminado;

- no - no ver, no enviar(no mostrar, no enviar) - en en este caso El documento PDF se creará automáticamente, pero no se abrirá.

En creación automática A los documentos PDF, sin abrir el cuadro de diálogo pdfFactory, a los documentos PDF se les asigna de forma predeterminada un nombre que consiste en la ruta del documento enviado para imprimir y se guardan en la carpeta para guardar documentos automáticamente.

Emular impresora(Emulación de impresora) especifica un modo de emulación de impresora en el que el documento PDF resultante tiene las mismas dimensiones de página, relleno y resolución que cuando se imprime en la impresora seleccionada.

Reducir la resolución de las imágenes a 96 ppp(reduzca la resolución de la imagen a 96 ppp): si marca esta casilla, todas las imágenes con altas resoluciones se reducirá automáticamente a una resolución de 96 ppp. Esto generalmente se hace si el documento no está destinado a imprimirse, sino a leerse desde un monitor, o cuando la calidad de impresión no juega un papel especial y el tamaño del documento es más importante.

Pestaña Vista previa


Esta es la primera pestaña, que le brinda la oportunidad de obtener una vista previa del aspecto que tendrá el documento antes de crearlo. Puede desplazarse por el documento, cambiar el zoom, insertar páginas en blanco o eliminar las existentes. Se puede acceder a los botones en la parte inferior de la página desde cualquier pestaña:

Ver PDF(Ver documento PDF): abra este documento PDF en el programa asociado con archivos PDF.

Ahorrar(Guardar): guarda el documento PDF en el disco.

Enviar(Enviar) - Abrir cliente correo electrónico y crear un correo electrónico con un documento PDF adjunto (si aún no se ha guardado, se guarda en el disco).

Ayuda(Ayuda) - Detallado sistema de ayuda programas.

Cerca(Cerrar): cierra el cuadro de diálogo del programa.

Pestaña Fuentes


Esta pestaña muestra las fuentes utilizadas en el documento y le permite elegir cuál de las fuentes especificadas incrustará en su documento. Puede seleccionar la opción para "mostrar todas las fuentes" o solo las usadas, y también incrustar todas las fuentes mostradas o solo las especificadas. El programa recuerda la lista de fuentes que ha seleccionado para incrustar y las incrusta de forma predeterminada en los siguientes documentos.

Pestaña Información del documento


Esta pestaña le permite configurar atributos del documento como título, autor, asunto y palabras clave.

Pestaña de seguridad


Esta pestaña le permite utilizar cifrado con una longitud de clave de 40 bits (legible en Adobe Acrobat 3.0 y superior) y 128 bits (legible en Adobe Acrobat 5.0 y superior), establecer una contraseña y una contraseña maestra. Aquí también puede evitar la copia de texto y información gráfica, imprimir un documento, editarlo y agregarlo, o cambiar comentarios y formularios en un documento.

Pestaña de enlaces


La pestaña Enlaces le permite establecer una regla de enlace para URL y direcciones de correo electrónico. El programa puede considerar todas las cadenas como: http://; ftp://; correo a:; www.dominio.*, Dónde dominio- cualquier dominio; nombre@dominio.*, Dónde dominio- cualquier dominio.

Un enlace en un documento se puede distinguir por su grosor (fino, medio, grueso), color seleccionado, tipo de línea (sólida, punteada) y borde (sin borde, rectangular, solo subrayado).

Pestaña de marcadores


La pestaña Marcadores se utiliza para crear marcadores en los documentos PDF generados. Un marcador es un enlace a varias partes de un documento. Al visualizar documentos en Adobe Acrobat Reader, todos los marcadores de un documento determinado se muestran a la izquierda cuando hace clic en un marcador; transición rápida a la parte especificada del documento. Los marcadores funcionan de manera similar a las URL en HTML.

Hay varias formas de crear marcadores.:

Método manual. Desplácese hasta la página que desea marcar en la vista previa del programa. Hacer clic botón derecho mouse y en el menú contextual que aparece, seleccione "Marcar esta página" esta pagina") o presione la combinación de teclas Ctrl+B. Cuando seleccione el modo de vista previa "normal", los marcadores que haya configurado serán visibles en la ventana izquierda.


Método automático. Establecer la bandera de marcador para cada uno trabajo de impresión (establecer marcadores para cada trabajo); en este caso, todos los trabajos enviados para impresión se marcarán automáticamente como favoritos.

Otro manera automática, que se puede utilizar por separado o junto con el primero. Configure la bandera "Detectar encabezados" para crear automáticamente una tabla de contenido basada en el estilo de texto especificado. Esta opción se utiliza en documentos bien formateados y con una estructura clara. Se pueden especificar hasta 9 estilos de texto, uno para cada nivel de tabla de contenido. El estilo incluye el nombre, el tamaño y los atributos de la fuente. De forma predeterminada, los estilos de encabezado utilizados en Microsoft Word. Si marca la casilla de verificación "Mostrar solo las fuentes utilizadas en el documento actual", solo las fuentes utilizadas en este documento estarán disponibles para configurar estilos.

Nota: Puede configurar el estilo copiando texto RTF al portapapeles. Si hay dicho texto en el portapapeles, aparecerá el botón "Pegar portapapeles" en la pestaña, al hacer clic en él se copiará el estilo de texto del portapapeles.

Los marcadores creados se pueden eliminar, cambiar de nombre y reorganizar. Para no volver a ingresar estilos cada vez, es posible guardar los estilos ingresados ​​y luego cargarlos. Los estilos se guardan en formato ".fmt".

Si tiene problemas para configurar marcadores automáticamente, marque la casilla de verificación "Mostrar solo las fuentes utilizadas en el documento actual" y verifique que el tamaño del papel del documento que está imprimiendo y establecer tamaño Los documentos PDF son los mismos. También verifique que haya desactivado la impresión de marcas de documentos cuando usando microsoft Palabra.

Pestaña de configuración


Esta pestaña le permite cambiar la configuración del programa. Puedes configurar:

Guardado automático una cierta cantidad documentos y eliminar documentos ya guardados;

Cambie la ruta predeterminada para guardar documentos ("Mis documentos\pdfFactory files\AutoSave");

Permitir la configuración manual de su contraseña maestra;

Seleccionar versión formato PDF para guardar documentos (1.2 para leer en Adobe Acrobat 3.0 y superior, 1.3 para leer en Adobe Acrobat 4.0 y superior, 1.4 para leer en Adobe Acrobat 5.0 y superior).

pdfFactory le permite combinar varios documentos imprimibles en un archivo PDF. Para hacer esto, simplemente envíe documentos al programa para imprimir nuevamente antes de que se haya guardado el primer documento enviado, y se agregarán automáticamente al final del primer documento, porque Después de abrir la ventana pdfFactory, todos los documentos enviados a imprimir (y, de hecho, al programa) se acumulan en ella.

Cambios en la versión 1.53

Se ha solucionado un error al mostrar fuentes TrueType de idiomas asiáticos del estándar Shift-JIS y otras fuentes de doble byte (por ejemplo: DFPOP1-W9, DFPPOP1-W9).

Se solucionó un problema con la creación de recursos de fuentes escalables.

Se corrigió el error cuando imágenes en blanco y negro a veces se muestra con colores invertidos.

Se solucionó un problema con la impresión desde Claris Impact.

Conclusión y referencias

Hay versiones separadas pdfFactory para Windows 95/98/ME y para Windows XP/NT/2000. También hay una versión Enterprise del programa con la capacidad de instalar pdfFactory como impresora de red para uso colectivo en Windows NT/2000/XP con la capacidad de imprimir desde estaciones de trabajo bajo sistemas operativos Windows 9x/ME/NT/2000/XP. La versión Enterprise admite la instalación y actualización centralizada del programa.

El costo de FinePrint pdfFactory es de $50, el de FinePrint pdfFactory Pro es de $100.

FinePrint pdfFactory 1.53 para Win 95/98/ME (tamaño 1,19 Mb): enlace

FinePrint pdfFactory 1.53 para Win XP/NT/2000 (tamaño 1,2 Mb): enlace

FinePrint pdfFactory Pro 1.53 para Win 95/98/ME (tamaño 1,0 Mb): enlace

FinePrint pdfFactory Pro 1.53 para Win XP/NT/2000 (tamaño 1,63 Mb): enlace

FinePrint pdfFábrica Empresa profesional(tamaño 1,67Mb): enlace

Nota: los desarrolladores actualizan las versiones del programa con bastante frecuencia, pero los enlaces a versiones anteriores siguen funcionando, por lo que si desea asegurarse de descargar la última versión del programa, descárguela desde el enlace del sitio web del programa.


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