Gtx 1060 de diferentes fabricantes. Tarjetas de video

La GeForce GTX 1060 demuestra claramente la evolución de las tarjetas gráficas para juegos. El 9 de septiembre de 2014, se lanzó la GeForce GTX 980, que costaba 500 dólares. Casi dos años después, NVIDIA presentó un adaptador con un nivel similar de rendimiento, pero a mitad de precio. ¿Estás deseando ver el rendimiento de la GeForce GTX 1060 de 125 dólares en 2018? Como han demostrado las pruebas, el nuevo producto puede manejar todos los juegos modernos en resolución Full HD y con la configuración máxima de calidad de gráficos y es bastante capaz en WQHD. En los juegos que usaban DirectX 11, la GeForce GTX 1060 era en la mayoría de los casos más rápida que la Radeon RX 480. En DirectX 12 y Vulkan, el competidor solía ser más rápido. Pero cabe señalar que con el lanzamiento de nuevas versiones de controladores, el rendimiento en las API de bajo nivel para tarjetas de vídeo NVIDIA está mejorando.

Las ventajas de la GeForce GTX 1060 son obvias. La referencia es más fría y silenciosa. La tarjeta Founders Edition consume menos energía. Además, tiene un buen potencial de overclocking. Esto significa que pronto habrá innumerables modificaciones personalizadas por parte de los socios de NVIDIA que serán aún más rápidas, silenciosas y geniales. En general, claramente habrá mucho para elegir. En términos de uso diario, la GeForce GTX 1060 es ciertamente superior a la Radeon RX 480.

Pregunta interesante: ¿cuánto durarán 6 GB de memoria? Pienso en dos años seguro, si hablamos de resolución Full HD.

Revisión de Nvidia GeForce GTX 1060 6GB | Introducción

La línea de Nvidia se está llenando gradualmente de tarjetas de video basadas en la nueva arquitectura Pascal que debutó hace tres meses. Nvidia comenzó con los mejores modelos de la línea: apareció por primera vez GeForce GTX 1080, que ofrece un 30% más de rendimiento respecto a la GeForce GTX 980 Ti, y por menos dinero. Existe una gran demanda de esta tarjeta y todavía no es fácil encontrarla a la venta. Entonces ella salió GeForce GTX 1070: También supera al 980 Ti y tiene un precio varios cientos de dólares más bajo.

Hoy veremos la tercera tarjeta de video basada en Pascal: GeForce GTX 1060. Ya sabemos que algunas versiones de los socios de Nvidia se pueden encontrar por 250 dólares. La modificación Founders Edition se vende en nvidia.com por $ 300; otros minoristas solo ofrecen versiones asociadas de la tarjeta.

GeForce GTX 1060 construido sobre el nuevo procesador de gráficos GP106. Tiene mucho en común con el GP104, pero viene en un paquete más simple. Pero no se enoje de inmediato. Según Nvidia, con un TDP de 120 W, la GTX 1060 es capaz de alcanzar velocidades de cuadro de nivel GTX 980. Hace dos años, este nivel de rendimiento le habría costado $550; hemos recorrido un largo camino, sin lugar a dudas.

Conoce GP106

La GeForce GTX 1080 utiliza un procesador de gráficos GP104 con cuatro grupos de procesamiento de gráficos (GPC). En total, la tarjeta tiene 2560 núcleos CUDA y 160 unidades de textura. La GTX 1070 está construida sobre la misma GPU pero con tres GPC activos, lo que da como resultado 1920 núcleos y 120 unidades de procesamiento de texturas.

Diagrama de bloques de la GPU Nvidia Pascal GP106

En tarjeta GPU GeForce GTX 1060 Se utilizan bloques de exactamente la misma arquitectura. Aquí hay un extracto de un artículo sobre la presentación de la GeForce GTX 1080:

"Cada GPC incluye cinco grupos de procesamiento de subprocesos/texturas (TPC) y una unidad de rasterización. Cada TPC combina un SM multiprocesador de transmisión y un motor PolyMorph. El SM incluye 128 núcleos CUDA de precisión simple, memoria de registro de 256 KB, memoria compartida de 96 KB, 48 KB L1/caché de textura y ocho unidades de textura La cuarta generación del motor PolyMorph incluye un nuevo bloque lógico que se encuentra al final del canal de geometría antes de la unidad de rasterización, que controla la función de proyección múltiple simultánea.

GPU GeForce GTX 1060 (GP106) GeForce GTX 980 (GM204)
SM 10 16
Número de núcleos CUDA 1280 2048
Frecuencia básica de la GPU, MHz 1506 1126
Frecuencia de GPU en modo Boost, MHz 1708 1216
Velocidad de cálculo, GFLOP (en frecuencia base) 3855 4612
Número de bloques de textura 80 128
Velocidad de llenado de Texel, Gtex/s 120,5 144,1
Velocidad de transferencia de datos de la memoria, Gbit/s 8 7
Ancho de banda de memoria, GB/s 192 224
Número de bloques de rasterización 48 64
Tamaño de caché L2, MB 1,5 2
Paquete térmico, W 120 165
Número de transistores 4,4 mil millones 5,2 mil millones
Área cristalina, mm2 200 398
Proceso técnico, nm 16 28

El GP106 está equipado con dos GPC, lo que da un total de 1280 núcleos CUDA y 80 unidades de texturizado. Los tiempos también se optimizaron en el chip, lo que permitió aumentar la frecuencia base a 1506 MHz y la frecuencia típica de GPU Boost a 1708 MHz.

También se ha recortado el backend del nuevo procesador. Seis controladores de memoria de 32 bits proporcionan una ruta de datos combinada de 192 bits. Al igual que con el GP104, cada controlador está asociado con ocho ROP y 256 KB de caché L2, para un total de 48 ROP y 1,5 MB de caché. Nvidia incluye 6 GB de memoria GDDR5 en la tarjeta con velocidades de transferencia de 8 GT/s y un rendimiento máximo de 192 GB/s. Aunque esta cifra es inferior a la de la GTX 980 (224 GB/s), vale la pena recordar que Pascal utiliza nuevos métodos de compresión sin pérdidas que ahorran canal de memoria y aumentan el rendimiento utilizable. Del artículo de GTX 1080: "El algoritmo de compresión de color delta apunta a un nivel de compresión 2:1, y este modo se ha mejorado para un uso más frecuente. También hay un nuevo modo 4:1 que se utiliza en los casos en que las diferencias entre Los píxeles son muy pequeños, lo que permite una compresión aún mayor. Finalmente, Pascal introduce otro nuevo algoritmo 8:1, que aplica una compresión 4:1 a bloques de 2x2, cuya diferencia se procesa utilizando el algoritmo 2:1.

El GP106, al igual que el GP 104, se produce utilizando la tecnología de proceso TSMC 16FF+. El chip más antiguo consta de 7,2 mil millones de transistores en un chip con un área de 314 mm2, y el más joven tiene 4,4 mil millones de transistores FinFET y un área de 200 mm2. GP 106 es un procesador menos complejo que funciona con menos memoria, está instalado en una PCA más simple y su paquete térmico es de 120 W.

Sin SLI para tarjetas de video convencionales de alta gama

¿Notó que faltaba el conector SLI? La GTX 1060 no es compatible con SLI y, para aquellos que carecen de rendimiento, Nvidia recomienda una GeForce GTX 1070 o 1080. Si recuerdas las generaciones anteriores, esta es la tarjeta de video de gama más alta sin soporte SLI. La GeForce GTX 750 Ti tampoco tenía conector, pero sí la GTX 760 y la GeForce GTX 950.

Oficialmente, Nvidia afirma que se guiaron por consideraciones de precio. Los jugadores rara vez usan tarjetas de video convencionales en modo SLI, por lo que Nvidia decidió no desperdiciar recursos en opciones económicas y optimizó SLI para tarjetas de video Pascal más rápidas. Además, los desarrolladores de juegos utilizan cada vez más nuevos efectos y técnicas de posprocesamiento que requieren un uso intensivo de computación y no funcionan bien con AFR. Y con la llegada de DirectX 12, los desarrolladores independientes tienen aún más oportunidades de lanzar contenido nuevo al mercado lo más rápido posible. Esto significa que gran parte del trabajo que Nvidia pone en sus controladores se desperdicia.

Hay un juego en nuestro paquete de prueba que admite la ejecución en múltiples GPU en modo DirectX 12: Ashes of the Singularity. Al agregar un segundo GeForce GTX 1060 y al marcar la casilla correspondiente, obtuvimos el siguiente aumento de rendimiento:










Si bien estamos acostumbrados a mayores ganancias de rendimiento cuando utilizamos SLI, el 50% tampoco está mal. Desafortunadamente, sin soporte integrado para múltiples gráficos, no podemos experimentar con juegos DirectX 11 y DX12.

Dado que la tarjeta está diseñada principalmente para una resolución de 1080p, Nvidia podría habilitar retroactivamente SLI a través de PCI Express en controladores actualizados, y esperamos que así sea. Independientemente de cuántas personas estén dispuestas a ejecutar dos GTX 1060 en SLI, hay muchos juegos DX11 que pueden aprovechar las configuraciones de múltiples GPU. Cualquier problema asociado con el escalado DX12 se aplica no sólo a las tarjetas basadas en GP106, sino también a las tarjetas basadas en GP104. Las pruebas mostrarán lo atractiva que puede ser una configuración SLI con una GTX 1060 en SLI.

Revisión de Nvidia GeForce GTX 1060 6GB | Características del modelo GeForce GTX 1060 Founders Edition

Este es nuevamente un diseño más fresco típico de la línea Nvidia Founders Edition, aunque en comparación con las GTX 1070 y 1080, la GTX 1060 usa una versión menos costosa.

Pero esto no significa que la nueva tarjeta sea compacta. Su longitud es de 25,4 cm (desde la placa posterior hasta el extremo opuesto de la tarjeta), altura - 10,7 cm (desde la parte superior de la ranura de la placa base hasta la parte superior de la tarjeta), ancho - 3,8 cm El ancho de la tarjeta en sí. mide 3,5 cm, pero la placa trasera sobresale 0,3 cm más allá de sus límites.

GeForce GTX 1060 La Founders Edition pesa 845 g, que es bastante.

Diseño, construcción y conectores.

La carcasa del refrigerador nuevamente utiliza una combinación de aluminio y plástico, pero este modelo parece más simple que los más caros. La cubierta y el ventilador se pueden quitar como una sola unidad. En la parte superior está el logotipo GeForce GTX retroiluminado y un conector de alimentación adicional de 6 pines.


Extremo posterior GeForce GTX 1060 ligeramente diferente de los modelos anteriores. Las tarjetas de video con placa de circuito corto a menudo tienen entradas de aire en el lugar donde el enfriador se extiende más allá de la placa, a través de las cuales el ventilador centrífugo recibe aire, pero no en el caso de la GTX 1060. Para ahorrar dinero, el fabricante también abandonó el soporte. lámina.

El reverso de la tarjeta tiene un aspecto familiar.

El panel de E/S está completamente copiado de las Nvidia GeForce GTX 1080 y 1070: también tiene tres puertos DisplayPort compatibles con el estándar 1.2. Al mismo tiempo, Nvidia dice que están listas para funcionar con las versiones 1.3 y 1.4, así como con el controlador de pantalla en la GPU. Además, hay una salida HDMI 2.0 y DVI de doble enlace. No hay conectores analógicos en la tarjeta.


Diseño de enfriador, placa y fuente de alimentación.

Para mirar el sistema de refrigeración. GeForce GTX 1060, retiramos la carcasa.

Desde arriba, llama la atención la extraña ubicación del conector de alimentación. Está ubicado en la parte del refrigerador que se extiende más allá de la placa de circuito impreso. Se requirieron cables adicionales para conectar el conector a la placa.


La implementación no es la más elegante y también impide que los socios de Nvidia creen versiones cortas de la GTX 1060. La placa en sí mide sólo 17,5 cm de largo y no hay espacio libre para instalar un conector de alimentación.

El cuerpo del refrigerador se fija al tablero con cuatro tornillos. Incluye un enorme disipador de calor de cobre y un marco de metal debajo. El diseño con aletas de radiador cerradas nos recordó al sistema de refrigeración de la GeForce GTX 1070. Debería ser bastante potente, sobre todo teniendo en cuenta que el paquete térmico de la tarjeta es de 120 W.

El enorme marco no sólo añade rigidez a la estructura, sino que también enfría los estabilizadores de voltaje y los módulos de memoria.

Después de desatornillar los tornillos del marco, se debe levantar y darle la vuelta con cuidado, ya que los cables del conector de alimentación están soldados a la placa. Después de esto, la placa de circuito impreso aparece ante nosotros en todo su esplendor.

Como es habitual, la GPU está en el centro y ligeramente desplazada hacia adelante. Naturalmente, la GPU GP106 es un poco más pequeña que la GPU GP104, que se utiliza en las Nvidia GeForce GTX 1080 y 1070. Pero las diferencias entre las placas no terminan ahí.

Tomemos como ejemplo la memoria. La placa GTX 1060 sólo tiene seis chips de memoria Samsung K4G80325FB-HC25 GDDR5. Cada uno de ellos tiene una capacidad de 8 Gbit (32 x 256 Mbit) y funciona con un voltaje de 1,305 V - 1,597 V, dependiendo de la frecuencia del reloj. La cantidad total de memoria de video es de 6 GB.

Desafortunadamente, el controlador PWM no se describe en las especificaciones. Es fabricado por uPI Semiconductor y tiene el número de modelo uP9509. Quizás esta sea una versión junior del controlador uP9511P, que vimos en tarjetas con un procesador GP104.

Los módulos de memoria y una de las fases de la GPU reciben energía a través de la ranura PCIe de la placa base. Las dos fases restantes de la GPU y los componentes adicionales de la tarjeta se alimentan mediante un conector de 6 pines. Hablaremos de lo que esto significa en términos de distribución de carga entre los neumáticos un poco más adelante.

Para estabilizar el voltaje, Nvidia utiliza solo un MOSFET de doble canal N E6930 por fase para los lados alto y bajo. Aquí no se necesitan amplificadores-convertidores separados. La alta integración explica los espacios vacíos en el tablero.

Tres fases de potencia son suficientes para esta GPU, y su distribución aquí parece más cuidada que en la AMD Radeon RX 480.

En general, tarjeta de referencia de Nvidia GeForce GTX 1060 Se ve bastante bien, excepto por el conector de alimentación de seis pines, que no tenía lugar en la placa. Teniendo en cuenta la relativamente baja generación de calor, el sistema de refrigeración promete ser bastante eficaz.

Revisión de Nvidia GeForce GTX 1060 6GB | Metodología de prueba

"En lugar del Core i7-5930K (Haswell-E) con una frecuencia de 3,5 GHz, utilizamos un procesador Core-i7-6700K de 4 GHz en la arquitectura Skylake, que tiene una lógica IPC más moderna y 500 MHz adicionales a la base. frecuencia de reloj, lo que evita posibles cuellos de botella. Naturalmente, un procesador con una interfaz LGA 1151 requería una nueva placa base. Para todas las pruebas de juegos, utilizamos el MSI Z170A Gaming M7, que también incluía un kit de memoria G.Skill F4-3000C15Q-16GRR que consta de. Cuatro módulos DDR4-3000 de 4 GB cada uno. No cambiamos la unidad Crucial MX200SSD, así como el refrigerador del procesador Noctua NH-12S y la fuente de alimentación be quiet Dark Power Pro 10 de 850W.

Abandonamos Windows 8.1 en favor de Windows 10 Professional. Antes de realizar la prueba, instalamos una versión limpia del sistema operativo. También hemos seleccionado un nuevo conjunto de juegos AAA populares en diferentes géneros, algunos de los cuales usan DirectX 12".

En el segmento de tarjetas de video producidas en masa, los modelos de referencia no son tan comunes como en la clase de gama alta, por lo que utilizamos varias tarjetas de video asociadas.

Frecuencia real de núcleo/memoria Frecuencia de referencia del núcleo/memoria
NvidiaGeForce GTX 1060 1506/2000 1506/2000
NvidiaGeForce GTX 1070 1506/2000 1506/2000
AMDRadeon RX 480 1266/2000 1266/2000
MSI R9 390X Juegos 8G 1080/1500 1050/1500
MSI R9 390 Juegos 8G 1040/1500 1000/1500
MSI GTX 980 Juegos 4G 1190/1752 1126/1752
Gigabyte GTX 970 G1 Juegos 1178/1752 1050/1752
MSI GTX 960 Juegos 2G 1190/1752 1127/1752

El paquete de prueba sigue siendo el mismo que en la revisión de Radeon RX 480, incluidas configuraciones y opciones. "Los resultados de Ashes of the Singularity representan el rendimiento con DirectX 12 utilizando la herramienta de puntuación y prueba integrada del juego. Hitman y Tomb Raider representan el rendimiento con DirectX 11. Sin embargo, tenemos resultados para estos juegos que ejecutan DirectX 12 y, en la mayoría de los casos, la velocidad. se reduce. Los juegos restantes usan DirectX 11 y los resultados se registraron usando Fraps."

Juego Ajustes
Cenizas de la singularidad DirectX 12, opción de configuración extrema, punto de referencia integrado
Campo de batalla 4 DirectX 11, configuración de calidad Ultra, prueba de hardware de Tom (paseo en jeep Tashgar), 100 segundos de grabación en Fraps
Grand Theft Auto V DirectX 11, configuración de muy alta calidad, 4x MSAA, punto de referencia integrado (prueba número cinco), 110 segundos de grabación en Fraps
Sicario DirectX 11, nivel de detalle Ultra, FXAA, texturas de alta calidad, benchmark incorporado, 100 segundos de grabación Fraps
Metro Última Luz Redux DirectX 11, nivel de detalle muy alto, SSAA desactivado, AF 16x, desenfoque de movimiento normal, teselación normal, punto de referencia integrado, 145 segundos de grabación Fraps
Proyecto COCHES DirectX 11, configuración de calidad Ultra, alto anti-aliasing, alta resolución de textura, Nurburgring Sprint, 100 segundos de grabación Fraps
El ascenso del Tomb Raider DirectX 11, configuración de calidad personalizada, configuración de muy alta calidad, punto de referencia integrado, 80 segundos de grabación en Fraps
la división DirectX 11, configuración de calidad personalizada, configuración de calidad ultra, suavizado temporal de pantalla completa (TSSAA), punto de referencia integrado, grabación Fraps de 90 segundos
El brujo 3 DirectX 11, configuración de máxima calidad, HairWorks desactivado, prueba de hardware de Tom, 100 segundos de grabación en Fraps

Revisión de Nvidia GeForce GTX 1060 6GB | Resultados de la prueba

Cenizas de la Singularidad (DX12)


Velocidad de fotogramas (cuanto más alto, mejor)



Dinámica de la velocidad de fotogramas promedio por segundo durante la prueba (más es mejor)



Tiempo de renderizado de un fotograma en relación con el promedio de la prueba, ms (menos es mejor)



Dinámica de las fluctuaciones del tiempo de renderizado de fotogramas, ms (menos es mejor)



Fluctuaciones en el tiempo de renderizado de fotogramas adyacentes (suavidad), ms (menos es mejor)

Agregamos cuadros comparativos a la prueba, así como diferentes escenarios de medición. Además del consumo de energía, también examinamos la intensidad actual para determinar si la tarjeta de video excede sus valores nominales. Sin embargo, la composición del equipo de prueba se mantuvo sin cambios.

Equipos y metodología de medición del consumo energético.
Método de prueba Medición de corriente sin contacto en ranura PCIe (mediante tarjeta adaptadora) Equipo de prueba 2 x Rohde & Schwarz HMO 3054, 500 MHz (osciloscopio de cuatro canales con función de registro de datos)
Medición de corriente sin contacto en el cable de alimentación externo 4 x Rohde & Schwarz HZO50 (pinza amperimétrica)
Medición de tensión directa en la fuente de alimentación. 4 x Rohde & Schwarz HZ355 (sonda de osciloscopio 10:1, 500 MHz)
Monitoreo y grabación en tiempo real mediante cámara de video infrarroja. 1 x Rohde & Schwarz HMC 8012 (multímetro con función de registro de datos)

Consumo de energía en varias cargas.

Como puedes ver, hemos agregado una tabla de consumo de energía promedio en juegos en diferentes resoluciones. Le permite ver este parámetro desde un ángulo diferente. La prueba utiliza una secuencia de 170 segundos de escenas de diferente intensidad en el juego Metro: Last Light (preajustes altos, teselación normal, SSAO desactivado). Discutiremos este punto con más detalle cuando lleguemos a las pruebas de eficiencia energética.

La columna gris muestra el consumo de energía durante las cargas máximas que pasaron por nuestro filtro. Esta columna no tiene ningún significado práctico ya que los saltos son demasiado cortos para tener un impacto en el panorama general (aunque los más cortos ya han sido filtrados).


Consumo de energía en diferentes niveles de carga, W (menos es mejor)

Distribución de carga en el conector de alimentación.

Ahora algunos detalles aburridos. Las mediciones en varios buses durante juegos intensos y pruebas de estrés muestran cómo Nvidia maneja la distribución de carga entre la ranura principal y el conector de alimentación de 6 pines. No contamos el bus de 3,3 V de la placa base, ya que ya no se utiliza aquí.


Consumo de energía: mediciones durante dos minutos, W (menos es mejor)

A continuación se muestran gráficos más detallados.


Comparación del consumo de energía en Metro: Last Light 4K, W



Comparación del consumo energético en test de estrés (Furmark), W

Las especificaciones técnicas de PCI-SIG son puramente actuales y verá estas medidas en el cuadro a continuación (el consumo de energía es solo la mitad de la imagen). NVIDIA GeForce GTX 1060 Cumple con los estándares, recibimos menos de 5 A en la ranura, aunque según PCI-SIG el máximo puede llegar a 5,5 A.


Actual: mediciones en dos minutos, A (menos es mejor)

A continuación se muestran gráficos detallados de las mediciones actuales.


Monitoreo actual en Metro: Última Luz 4K, A



Monitoreo actual en prueba de estrés (Furmark), A

Comparación del consumo de energía con otras tarjetas.

Veamos ahora cómo se compara la GeForce Nvidia GTX 1060 con sus competidores. Utilizamos el consumo máximo de energía aquí porque es comparable a los resultados obtenidos utilizando la antigua metodología de prueba.


Consumo de energía en ralentí – todos los autobuses, W (menos es mejor)



Consumo de energía para juegos (máximo): todos los buses, W (menos es mejor)



Consumo de energía en Furmark: todos los autobuses, W (menos es mejor)

En nuestra prueba de juego, el consumo de energía GeForce GTX 1060 ligeramente superior a la GTX 960. Pero el objetivo de menor potencia de la nueva tarjeta se hace sentir durante la prueba de estrés. De todos modos, Nvidia GeForce GTX 1060- Esta es la tarjeta de video más rápida de los modelos de 120 vatios.

Revisión de Nvidia GeForce GTX 1060 6GB | Indicadores de eficiencia, overclocking y underclocking.

Seleccionar puntos de referencia

Encontrar un punto de referencia adecuado para estas pruebas fue bastante difícil. Tuvimos que limitarnos a un indicador típico porque se generaban muchos datos. Aun así, se necesitaron dos días para completar este tramo. Como resultado, nuevamente nos decidimos por Metro: Last Light. Pone la misma carga en las tarjetas Nvidia y AMD y tiene un buen equilibrio entre los requisitos de rendimiento y el consumo de energía. Sin embargo, debido a sus solicitudes, hemos cambiado nuestra configuración estándar.

Estamos probando el juego en tres resoluciones: 1920x1080, 2460x1440 y 3840x2160. En lugar de configuraciones de gráficos "muy altas", utilizamos ajustes preestablecidos "altos". Elegimos estos ajustes porque GeForce GTX 1060 con Turbo Boost 3.0 y Radeon RX 480 sólo alcanzan su consumo máximo de energía a resoluciones más altas.

Consumo de energía y velocidad del reloj.

Los resultados de Radeon RX 480 se proporcionan como referencia, aunque se trata de una revisión de Nvidia GeForce GTX 1060 .

En primer lugar, configuramos el consumo mínimo de energía y la velocidad máxima del reloj. Luego, paso a paso, ejecutamos las pruebas, cambiando los parámetros entre los dos umbrales, así obtuvimos las curvas de resultados. El consumo de energía se muestra en el eje Y y la frecuencia de GPU Boost en el eje X.


Relación entre frecuencia de reloj y consumo de energía, eje X - MHz, eje Y - W

Pero para un jugador lo principal es el rendimiento. En siete de nueve pruebas de juegos, la GTX 1060 fue más rápida que la Radeon RX 480. La tarjeta Nvidia sólo fue superada en AotS y Hitman. Si contamos como porcentaje, la diferencia entre ellos es en promedio del 13,5% con una resolución de 1920x1080. Al aumentar la resolución a 2560x1440 píxeles, la diferencia se reduce al 12,5%. Pero la GTX 1060 no te da acceso a resoluciones más altas. Muestra excelentes resultados en FHD y, por supuesto, se las arregla con QHD, sin embargo, como la GeForce GTX 970, Radeon R9 390 y RX 480. Aunque con la 1060 tendrás que bajar un poco menos la configuración de gráficos. No alcanza a la GTX 980 como esperábamos, y se sitúa entre la GTX 970 y la 980 en la mayoría de los casos.

Competidor directo GeForce GTX 1060 La Founders Edition puede considerarse una Radeon RX 480 más barata. Pero la diferencia de $50 corta de raíz cualquier debate sobre la rentabilidad (estamos empezando a arrepentirnos de haber elogiado los modelos de referencia de la compañía). Sin embargo, es probable que esta situación no dure mucho. Las tarjetas Founders Edition tienen una cantidad limitada y se venden solo en nvidia.com y Best Buy (en EE. UU.). En otras tiendas sólo encontrarás soluciones de afiliados.

Ya hemos probado la tarjeta MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G con un reloj base de 1595 MHz y memoria ligeramente overclockeada. La tarjeta está equipada con un eficiente refrigerador Twin Frozr VI, un conector de alimentación de 8 pines y retroiluminación LED. La compañía tiene la intención de vender esta tarjeta por 290 dólares, aunque otros modelos GTX 1060 en la cartera de MSI cuestan sólo 250 dólares. A este precio, la batalla entre Pascal y Polaris se vuelve más interesante. Aun así, será difícil superar la Radeon RX 480 de 4GB de $200 como tarjeta para juegos FHD. Próximamente llegarán numerosas tarjetas gráficas de terceros y las revisaremos lo antes posible. ¡Manténganse al tanto!

NVIDIA continúa su marcha victoriosa a través del segmento de aceleradores gráficos de escritorio y poco a poco está respondiendo a AMD con el lanzamiento del RX 480. El tercer acelerador se llama GeForce GTX 1060 y, quizás, este modelo en particular se convierta en el más popular. en nuestro mercado por su precio y prestaciones. Pero no nos adelantemos y os lo contamos todo por orden.

Especificación

  • Fabricante: NVIDIA;
  • Modelo: GeForce GTX 1060;
  • GPU: GP106;
  • Tecnología de proceso: 16 nm;
  • Frecuencia de GPU: 1506/modo turbo 1708 MHz;
  • Número de procesadores de sombreado: 1280;
  • Memoria de vídeo: 6 GB;
  • Tipo de memoria de vídeo: GDDR5;
  • Ancho del bus de memoria de vídeo: 192 bits;
  • Frecuencia de memoria de vídeo: 2000 MHz (8 GHz QDR);
  • Soporte SLI: no;
  • Soporte HDCP: sí (1080p);
  • Puertos: 3x DisplayPort, DVI-D, HDMI 2.0;
  • Máx. número de monitores conectados: 4 (hasta 3 para 3D Vision Surround);
  • Conector de alimentación adicional: 6 pines;
  • Nivel de consumo: 120 W;
  • Longitud: 250 mm;
  • Precio: 19.000 rublos.

¿Qué hay de nuevo?

Según NVIDIA la nueva arquitectura es revolucionaria, pero ¿lo es realmente? La innovación más llamativa en el caso de PASCAL es la transición a una nueva tecnología de proceso de 16 nm. Esto hizo posible lograr un aumento significativo en la frecuencia de funcionamiento de la GPU, lo que condujo a un aumento notable en el rendimiento. Otra característica importante fue el uso FinFET(Transistor de efecto de campo con aleta): transistores que reducen el consumo de energía y aumentan la eficiencia. A pesar de esto, la arquitectura PASCAL es más una evolución de Maxwell que algo fundamentalmente nuevo.

Si prestamos atención al ámbito de las tecnologías innovadoras, es importante señalar la presencia de soporte para un paquete avanzado de herramientas. Nvidia VRWorks, que está diseñado para proporcionar la inmersión más completa en el entorno de realidad virtual.

Esto se logrará combinando diferentes sensaciones del jugador, que serán proporcionadas por un sonido envolvente de alta calidad, la correcta reacción del entorno ante determinadas acciones y gráficos de alta calidad.

Para los fanáticos de las configuraciones multimonitor y los cascos de realidad virtual, NVIDIA ha preparado la tecnología de multiproyección simultánea ( Multiproyección simultánea). Básicamente, esta optimización está diseñada para calcular simultáneamente datos geométricos para varias proyecciones preparadas previamente. ¿Para qué es esto? En primer lugar, para eliminar diversas distorsiones al utilizar monitores curvos o configuraciones de múltiples pantallas. En segundo lugar, mejora el rendimiento para casos de uso similares en su sistema. Pocos de nosotros tuvimos la oportunidad de probar NVIDIA 3D Vision al mismo tiempo, pero aquellos que tuvieron la oportunidad notaron una notable falta de rendimiento, ya que la tarjeta de video estaba sujeta a doble carga al dibujar imágenes para cada ojo. Con la introducción de SMP, este problema desaparece.

Además, no se pueden dejar de mencionar dos innovaciones más interesantes, que se llaman Ansel y Fast Sync.

Ansel- una herramienta invaluable para crear contenido relacionado con juegos, que será útil para streamers y autores de varios blogs de juegos. Durante el juego, puedes presionar pausa y ajustar la cámara a cualquier ángulo deseado para tomar una captura de pantalla. Además, tendrás acceso a una serie de efectos para mejorar la imagen, así como a la posibilidad de tomar una fotografía con una claridad asombrosa. Además, es posible crear imágenes en 3D, capturas de pantalla panorámicas e imágenes en 360°. Sin embargo, cabe señalar que esto sólo estará disponible en aquellos juegos en los que se introduzca el soporte adecuado para esta opción.

Sincronización rápida- Esta es una especie de complemento a una función como VSYNC. En términos generales, activar esta innovación te permitirá deshacerte de los retrasos que ocurren al habilitar VSYNC. Además, se eliminan los artefactos en forma de desgarro de la imagen, que pueden notarse cuando la sincronización vertical está desactivada. Este escenario solo es válido si el valor de FPS excede el umbral de frecuencia de actualización de la pantalla.

Posicionamiento

Primero, definamos un retrato típico del consumidor. NVIDIA GeForce GTX 1060 tiene un buen rendimiento y está dirigida principalmente a aquellos que quieren jugar cómodamente en monitores con resolución Full HD (1920x1080). Comprar una tarjeta de video de este tipo para jugar en WQXGA (2560x1440) y especialmente en 4K UHD (3840x2160) está lejos de ser lo más sensato. La popularización de este modelo también se ve facilitada por un precio más asequible, que oscila alrededor de 19 mil rublos. Si a esto le sumamos los bajos requisitos de suministro de energía, tenemos un nuevo candidato para la elección óptima en el segmento de precio medio. El único matiz negativo en este caso es la imposibilidad de combinar varias tarjetas de video en SLI. Esto podría aprovecharlo un competidor que ofrezca el RX 480 con soporte Crossfire.

Embalaje y equipo

La tarjeta de video llegó para probarla sin embalaje. Sin embargo, la caja y el equipo no son diferentes de los discutidos anteriormente en el material. A su vez, me gustaría señalar que en versiones de marcas de terceros, el paquete se puede complementar con todo tipo de adaptadores y accesorios o códigos de bonificación para proyectos de juego actuales.

Aspecto del producto

Externamente, la tarjeta de video no parece tan impresionante como la GTX 1080 o la GTX 1070. A pesar de esto, no se pueden dejar de notar las líneas expresivas en el diseño y el uso de materiales de alta calidad. La ventaja de Founders Edition es, sin duda, su tamaño compacto, que garantiza la compatibilidad con cualquier componente estándar de un conjunto de computadora. La tarjeta de video ocupa exactamente dos ranuras y su longitud no supera los 25 cm.

La ausencia de una placa de metal en la parte posterior estropea ligeramente la impresión final del dispositivo, lo que será especialmente notado por los propietarios de carcasas con una ventana lateral transparente. También llama la atención el hecho de que la placa de circuito impreso es notablemente más corta que el sistema de refrigeración instalado en ella.

Para conectar energía adicional, el dispositivo está equipado con un conector de 6 pines, que se encuentra en el extremo más cercano al final de la placa. Para un funcionamiento adecuado, necesitará una fuente de alimentación de 400 W o superior. Una característica distintiva de la GTX 1060 de sus hermanos mayores, GTX 1070 y GTX 1080, es la ausencia de un conector para combinar tarjetas de video en SLI. Y esto a pesar de que su competidor más cercano, AMD, tiene implementada esta opción.

Es interesante ver cómo, a medida que aumenta el rendimiento, las tarjetas de video se vuelven cada vez más económicas en consumo y, en este contexto, no hay necesidad de fuentes de alimentación pesadas. Tampoco es necesario utilizar sistemas de refrigeración alternativos voluminosos, pero algunos fabricantes continúan instalando tres ventiladores y radiadores enormes incluso en soluciones tan económicas como la GTX 1060. Los matices agradables incluyen la presencia de una retroiluminación del logotipo verde, que se puede ajustar a través de la GeForce Aplicación de la experiencia.

En la parte delantera no hay conectores adicionales; aquí sólo se ven las aletas del radiador. Si se mira de cerca, este ángulo evoca fuertes asociaciones con el parachoques y el capó de un automóvil.

El panel de interfaz no tiene nada de especial y repite el típico conjunto de puertos que hemos visto repetidamente en las tarjetas de video de la generación anterior: 3x DisplayPort, DVI-D, HDMI 2.0.

Sistema de refrigeración

El sistema de refrigeración GeForce GTX 1060 Founders Edition tiene un diseño tipo turbina. Se utiliza un disipador de calor independiente con una base de cobre para eliminar el calor de la GPU. No se ignoraron los chips de memoria con elementos de potencia que están en contacto con una placa de metal separada en la que está instalado el ventilador. El impulsor del ventilador ha sido optimizado para reducir los niveles de ruido sin reducir el flujo de aire. También me gustaría destacar la ausencia de una “placa trasera”, que empeora ligeramente el aspecto final.

La mayoría de las veces, las tarjetas de video con un sistema de enfriamiento de referencia se usan cuando es necesario eliminar el aire caliente del exterior de la carcasa. Esto normalmente significa operar el acelerador en conjuntos compactos, donde la capacidad de instalar ventiladores adicionales es muy limitada.

tarjeta de circuito impreso

Ante nosotros hay una placa de circuito impreso compacta realizada en negro con una disposición clásica de componentes. En la parte central hay un chip gráfico alrededor del cual se sueldan los chips de memoria. El subsistema de energía está ubicado en el lado izquierdo.

Tenga en cuenta la falta de un marco protector alrededor de la GPU. Esto significa que debes tener mucho cuidado al retirar o instalar el sistema de refrigeración para no dañar accidentalmente el chip.

La capacidad total de memoria se compone de seis chips etiquetados como K4G80325FB fabricados por Samsung. El subsistema de energía tiene 4 fases, tres de las cuales están reservadas para la GPU y una para la memoria. El controlador PWM uP9509P fabricado por uPI Semiconductor se utiliza para controlar la potencia. Los transistores utilizados son NTMFD4C85N fabricados por ON Semiconductor.

Configuración del banco de pruebas

  • Procesador: Intel Core i7-6700K (4000 MHz);
  • Placa base: GIGABYTE GA-Z170X-Gaming 7;
  • Enfriador: ;
  • Interfaz térmica: Cryorig CP15;
  • Memoria: 4 x 4 GB DDR4 3400;
  • Tarjeta de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1060;
  • Unidad SSD: ;
  • Controlador de rotación del ventilador: Schyte Kaze Q-12;
  • Unidad de potencia: ;
  • Caso: Interruptor NZXT 810;
  • Monitor: SAMSUNG U32E850R;
  • Sistema operativo: Windows 10 de 64 bits.
  • Controladores: GeForce 368.81.

Se utilizó un Intel Core i7-6700K como procesador central y la frecuencia del procesador era nominal. La función de plataforma la desempeñaba la placa base GIGABYTE GA-Z170X-Gaming 7. El valor FCLK se configuró manualmente y correspondía a 1000 MHz. La memoria funcionó a una frecuencia de 3400 MHz con el perfil XMP activo con tiempos de 16-18-18-36.

La muestra en cuestión es una referencia: las frecuencias del núcleo y de la memoria corresponden a valores estándar y el CO de referencia se utiliza para la refrigeración. La interfaz térmica de la GPU corresponde a la de fábrica.

Pruebas sintéticas

Se utilizaron las pruebas Valley Benchmark, Heaven Benchmark y 3DMark13 para evaluar el rendimiento en sintéticos.



Pruebas de juego

Pasemos a las aplicaciones de juegos y centrémonos en la metodología de prueba. Las mediciones de FPS se llevaron a cabo utilizando la utilidad FRAPS. Todos los juegos fueron probados en las tres resoluciones más actuales: 1920x1080, 2560x1440 y 3840x2160. Las siguientes opciones se desactivan manualmente:

  • VSync (sincronización vertical)

Todas las demás configuraciones, incluido el suavizado, se establecieron al máximo posible. Para mayor claridad, cada juego cuenta con capturas de pantalla del menú de configuración de gráficos; solo se cambió la resolución, todos los demás parámetros permanecieron sin cambios.















Según los resultados de las pruebas, se puede observar que el rendimiento de la GTX 1060 está aproximadamente al mismo nivel que el de la GTX 980. Esta tarjeta de video es perfecta para jugar con una resolución de 1920x1080, incluso si se trata de una opción que consume muchos recursos como el suavizado está habilitado. La excepción en nuestro caso son juegos como Assassin's Creed Syndicate y Metro Last Light, aquí se recomienda desactivar esta opción. Si prestas atención a la resolución más alta de 2560x1440, aquí puedes contar con un nivel de rendimiento decente, pero solo. Si el suavizado y parámetros como sombras, iluminación volumétrica y distancia de representación de objetos están desactivados, la tarjeta de video es completamente inadecuada para el novedoso 4K, y esto se ve facilitado en gran medida por la falta de soporte SLI.

Temperatura y overclocking

Las pruebas se realizaron en una caja abierta a una temperatura ambiente de 25 grados. En modo inactivo, la frecuencia de la GPU y la memoria se reduce a 139/405 MHz, lo que incide directamente en la eficiencia energética y mejora el rendimiento térmico. En modo de reposo, la temperatura bajó a 32°C, y bajo carga no superó los 72°C. En cuanto al nivel de ruido, con cargas bajas la tarjeta de video funciona de manera bastante silenciosa y es poco probable que alguien esté descontento con este parámetro. Bajo carga, el ruido tampoco sale de la zona de confort. En general, gracias a la reducción del consumo de energía y, como resultado, a la reducción del calentamiento, el sistema de refrigeración de referencia afronta la eliminación de calor con bastante confianza.

El overclocking se realizó utilizando la última versión de la utilidad EVGA PrecisionX 16.

Además del menú estándar con parámetros cambiantes de frecuencia y voltaje, hay tres modos más disponibles en esta utilidad:

  • Básico: seleccionamos un punto en el gráfico con un cierto valor de voltaje e indicamos el nivel de frecuencia requerido, y esta dependencia se traza linealmente.
  • Lineal: construimos usando dos puntos, lo que permite establecer los valores inicial y final, lo que afecta la inclinación de la línea.
  • Manual: configure manualmente cada punto de frecuencia para el valor de voltaje de suministro correspondiente.


Para verificar la estabilidad de los parámetros establecidos, se recomienda utilizar el escáner integrado del sistema operativo, que verifica la estabilidad de la tarjeta de video según la frecuencia y el nivel de voltaje de suministro. Según los resultados, puede guardar un perfil donde se marcarán todos los puntos del gráfico.

Resultado del overclocking:

  • La frecuencia de la GPU se incrementó en 200 MHz, que en la versión final ascendió a 1706 MHz. Sin embargo, teniendo en cuenta GPU Boost, el valor requerido aumentó a 2100 MHz, lo que garantiza un aumento de rendimiento muy significativo.
  • La frecuencia de la memoria se incrementó en 750 MHz y alcanzó los 2376 MHz (9,5 GHz QDR), lo que supuso un aumento excelente.

Le sugiero que se familiarice con el mayor rendimiento de Fire Strike Extreme y Fire Strike Ultra:

Conclusión

NVIDIA GeForce GTX 1060 sin duda se convertirá en uno de los modelos más populares en nuestro mercado, especialmente con la caída de precios debido a la competencia con la AMD RX 480. Este modelo es ideal para propietarios de monitores FullHD y puede proporcionar un rendimiento decente incluso con la configuración más alta. posibles configuraciones de gráficos. Además de esto, no se puede dejar de notar el bajo consumo de energía de la tarjeta de video, que es capaz de funcionar en conjunto con fuentes de alimentación de cuatrocientos vatios. Además, se reduce la generación de calor y, como resultado, no es necesario utilizar sistemas de refrigeración voluminosos. También me complació la posibilidad de overclocking, que los entusiastas y usuarios avanzados definitivamente aprovecharán para obtener un aumento significativo en FPS.

¿Debo comprar la Founders Edition o esperar el lanzamiento de versiones alternativas? Según el autor, no es necesario apresurarse a comprar. Para empezar, las opciones de los socios de NVIDIA estarán equipadas con un sistema de refrigeración semipasivo y funcionarán notablemente más silenciosamente. Otra ventaja de las opciones alternativas es el overclocking de fábrica, que tendrá un impacto notable en el rendimiento. Recordemos también todo tipo de delicias del diseño, como la iluminación RGB, el diseño de color, etc. El último argumento para los compradores puede ser el precio. Se sabe con certeza que algunos modelos costarán menos que la Founders Edition, lo que, a pesar de todas las ventajas enumeradas anteriormente, hace que comprar una referencia no sea la opción más rentable. Y para resumir realmente, comprar una NVIDIA GeForce GTX 1060 en la Federación Rusa no será una tarea fácil, ya que la Founders Edition no se vende oficialmente aquí.

Ventajas:

  • Diseño, apariencia;
  • Buen nivel de desempeño;
  • Excelente potencial de overclocking;
  • Consumo económico;
  • Silencioso en ralentí y bajo carga;
  • Buena eficiencia del sistema de refrigeración.

Contras:

  • Falta de soporte SLI.

Según los editores, teniendo en cuenta todos los pros y los contras, la NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition recibe el premio Plata.

Hasta ahora, NVIDIA ha ofrecido la nueva arquitectura Pascal con la nueva tecnología de proceso de 16 nm sólo en el segmento de gama alta; con la GeForce GTX 1060 anunciada hace dos semanas, la arquitectura Pascal se está expandiendo al mercado masivo. Hoy probaremos la tarjeta de video GeForce GTX 1060 en el diseño de referencia Founders Edition.

Además de la Founders Edition, se lanzarán al mercado modelos de los socios de NVIDIA con un diseño de PCB alternativo y/o un sistema de refrigeración. Algunos modelos ya han sido presentados, otros se lanzarán más adelante. En los próximos días planeamos publicar una reseña resumida de dichas tarjetas de video, como ya lo hemos hecho con y. Pero en el momento del anuncio de las tarjetas de video, publicamos pruebas de modelos de referencia y lo que haremos hoy.

Desde que NVIDIA presentó hace unos días la GeForce GTX 1060, no hay sorpresas en cuanto al precio. La edición Founders de la tarjeta de video GeForce GTX 1060 costará desde 319 euros, las tarjetas de video con un diseño alternativo estarán disponibles para la venta desde 279 euros. Las tarjetas de video Founders Edition no se venderán oficialmente en Rusia; el precio de las versiones personalizadas comenzará en 18.990 rublos. Será interesante ver si la tarjeta gráfica vale su precio. Pero primero los detalles técnicos:

Revisión de las especificaciones técnicas de NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition
Modelo NVIDIA GeForce GTX 960 NVIDIA GeForce GTX 1060 Edición Fundadores AMDRadeon RX 480
Precio de 12,3 mil rublos
desde 160 euros
319euros desde 18,9 mil rublos
desde 270 euros
Sitio web del fabricante Nvidia Nvidia AMD
Información técnica
GPU Maxwell (GM206) Pascal (GP106) Polaris 10XT
Proceso técnico 28 millas náuticas 16 millas náuticas 14 millas náuticas
Número de transistores 2,94 mil millones 4,4 mil millones 5,7 mil millones
Velocidad de reloj de la GPU (base) 1,126MHz 1.506MHz 1.120MHz
Velocidad de reloj de la GPU (aumento) 1,178MHz 1,708MHz 1.266MHz
Frecuencia de memoria 1.750MHz 2.000MHz 2.000MHz
Tipo de memoria GDDR5 GDDR5 GDDR5
Capacidad de memoria 2GB 6GB 4/8GB
Ancho del bus de memoria 128 bits 192 bits 256 bits
Ancho de banda de memoria 112,2 GB/s 192GB/s 256GB/s
Versión DirectX 12 12 12
Procesadores de flujo 1.024 1.280 2.304
Bloques de textura 64 80 144
Tuberías de operación ráster (ROP) 32 48 32
Paquete térmico 120 vatios 120 vatios 150W (*1)
SLI/fuego cruzado SLI - Fuego cruzado

(*1) - el paquete de 150 W para Radeon RX 480 se observa solo en el modo de compatibilidad

La GPU GP106 está fabricada por TSMC utilizando una tecnología de proceso de 16 nm, como todas las GPU NVIDIA nuevas. El número de transistores es de 4.400 millones, por lo que la GPU es incluso menos compleja que la Polaris 10 XT de la Radeon RX 480. NVIDIA especifica un área de matriz de 200 mm². El número de procesadores de flujo es 1280, distribuidos en 10 multiprocesadores de flujo (10 x 128). Estos últimos, a su vez, se organizan en dos Clústeres de Procesamiento Gráfico. Hay ocho unidades de textura disponibles por Streaming Multiprocessor, para un total de 80. 48 canales de operación ráster (ROP) están conectados directamente a controladores de memoria de 32 bits. Seis controladores de memoria forman un bus de 192 bits. La GPU GP104 en las tarjetas de video GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 1070 tiene 2.048 KB de caché L2. Pero con la GPU GP106 en la GeForce GTX 1060 sólo obtenemos 1.536 KB.


NVIDIA para la GPU GeForce GTX 1060 especifica una frecuencia base de 1.506 MHz; en el modo GPU Boost obtenemos un aumento de frecuencia hasta al menos 1.708 MHz. 6 GB de memoria GDDR5 funcionan a 2.000 MHz. La interfaz de 192 bits proporciona un rendimiento de hasta 192 GB/s. Según NVIDIA, el consumo de energía es de sólo 120 W, es decir, al nivel de la GeForce GTX 960. Pero en términos de rendimiento, la GeForce GTX 1060 Founders Edition no debería funcionar peor que la GeForce GTX 980. El nuevo competidor consume a 150 W, pero sólo en .

Si está interesado en los detalles de la arquitectura de Pascal, le recomendamos consultar nuestro sitio web, donde cubrimos los detalles de Pascal, el proceso FinFET de 16 nm y analizamos nuevas características.


La captura de pantalla de GPU-Z confirma la información anterior de NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition.

Como hemos observado en muchas pruebas de GPU, ya sea AMD o NVIDIA, las tarjetas de video funcionan mejor cuando se combinan con sistemas de enfriamiento alternativos, ya que el rendimiento depende de las frecuencias y temperaturas.

A diferencia de las GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 1070 en las versiones Founders Edition, la nueva GeForce GTX 1060 Founders Edition no alcanza el límite de temperatura máxima que en las pruebas era de 77-78 °C; Por tanto, el factor limitante no es la temperatura, sino el voltaje. Esto también se puede ver en la frecuencia Boost de 1.860 MHz, significativamente superior a los 1.708 MHz declarados por NVIDIA. A continuación veremos más de cerca el rendimiento de la tarjeta gráfica.

“Rendimiento de GeForce GTX 980 desde $249” fue el lema utilizado en la presentación de la nueva tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 1060. Este es el primer producto basado en el procesador gráfico GP106, que amplía la línea de soluciones NVIDIA con Pascal. arquitectura. El primer y hasta ahora único chip de esta arquitectura fue el GP104, con el que nos conocimos Hace aproximadamente un mes y medio. Ahora es el momento de descubrir de qué son capaces el chip junior GP106 y la primera tarjeta de video basada en él, la GeForce GTX 1060.

1. Revisión de la tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition de 6 GB

Arquitectura, características técnicas y coste recomendado.

La arquitectura del nuevo producto es completamente idéntica a la GP104, por lo que no volveremos a prestarle atención. Aquellos que quieran saber más pueden leer nuestra reseña de NVIDIA GeForce GTX 1080; Estudiaremos cambios que son de naturaleza cuantitativa.

Entonces, GP106 contiene dos GPC (Clúster de procesamiento de gráficos), cinco TPC (Clúster de procesadores de texturas) cada uno. El TPC, a su vez, consta de una unidad de procesamiento de geometría y un SM (Streaming Multiprocessor), que contiene 128 procesadores de flujo. Como resultado, el GP106 tiene 10 unidades de procesamiento de geometría y 1280 procesadores de flujo, exactamente la mitad que el GP104.

El subsistema de memoria parece más interesante. Ha perdido sólo una cuarta parte de las unidades de ejecución en comparación con el GP104 y consta de 48 unidades de operación ráster (ROP), 1,5 MB de caché L2 y seis canales de memoria de 32 bits, lo que da un bus resultante de 192 bits.


Para mayor claridad, comparemos las características técnicas del recién llegado GP106, su predecesor GM206, así como el GM204, al que está posicionado para reemplazar en términos de rendimiento (los valores se redondean a números enteros).



Como se desprende de la tabla, una ligera superioridad en el número de actuadores sobre su predecesor, multiplicada por una velocidad de reloj notablemente aumentada, nos permite lograr excelentes resultados. La GeForce GTX 1060 tiene un rendimiento un 81% mayor en velocidad de cálculo y texturizado, así como más del doble de tasa de llenado en comparación con la GeForce GTX 960. Nuevos algoritmos de compresión que ahorran ancho de banda de la memoria de video, así como una configuración diferente del controlador de memoria , dividido en seis canales de 32 bits, frente a dos canales de 64 bits para el GM206, permitirá al recién llegado estar aproximadamente dos veces por delante de la GeForce GTX 960. Un resultado muy digno. Sin embargo, vale la pena tener en cuenta el hecho de que los precios recomendados para la GeForce GTX 1060 comenzarán desde $249, frente a $199 para la GeForce GTX 960. Sin embargo, la superioridad del nuevo producto sobre su predecesor es tan grande que incluso una versión simplificada Y la versión más económica de la GP106, que probablemente se lanzará pronto, estará por delante con seguridad de la GeForce GTX 960.

El alto rendimiento del nuevo producto también se evidencia en el hecho de que NVIDIA compara la GeForce GTX 1060 con la tarjeta que reemplazó al buque insignia en el período comprendido entre septiembre de 2014 y marzo de 2015: la GeForce GTX 980. Según los resultados del cálculo en En la tabla anterior, vemos que en la mayoría de los aspectos, el GP106 va por detrás del GM204. Pero este retraso es insignificante y puede compensarse con cambios arquitectónicos en Pascal. Se puede suponer que la GeForce GTX 1060 demostrará en la mayoría de los casos el nivel de rendimiento de un buque insignia de hace un año y medio y superará con confianza los resultados de una de las tarjetas más populares de la línea anterior: la GeForce GTX 970. .

Las características técnicas y el costo de la tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 1060 se muestran en la tabla en comparación con las versiones de referencia de NVIDIA GeForce GTX 1080 y GTX 1070, así como con la GeForce GTX 960.



Vale la pena añadir aquí que para Rusia la GeForce GTX 1060 tiene un precio recomendado de 18.999 rublos, que es claramente superior incluso al límite inferior de 249 dólares al tipo de cambio del rublo en el momento de la publicación del artículo.

Diseño y características de PCB

Dado que las muestras de prensa se proporcionaron para realizar pruebas en una bolsa antiestática normal, la subsección familiar para nuestros lectores con una descripción del embalaje y la configuración no estará disponible hoy. Vayamos directamente a la tarjeta de video.

En su diseño, la NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition se parece a las antiguas GTX 1080 y GTX 1070, aunque anteriormente las GeForce GTX 960 y GTX 980/970 no tenían nada en común en apariencia. Ahora la tarjeta de video de referencia, o como ahora se llama Founders Edition, luce elegante y atractiva. Hasta cierto punto, es una lástima que modelos tan interesantes sean muy raros en el mercado abierto.




Al mirar la parte posterior de la tarjeta gráfica, resulta obvio que la PCB de la GTX 1060 es bastante corta, y la longitud total de la tarjeta gráfica, que es de 251 mm, se complementa con la base del sistema de refrigeración.

En la parte superior de la carcasa del refrigerador se puede ver la conocida inscripción "GEFORCE GTX", equipada con luz de fondo verde.




No hay nada destacable desde abajo y desde atrás, así que agreguemos aquí que la altura de la tarjeta de video es de 110 mm y el grosor es el estándar de 37 mm. Este ejemplar pesa 846 gramos.

Al igual que los dos modelos más antiguos de tarjetas de video Founders Edition basadas en GPU de arquitectura Pascal, el panel con salidas de video es lo más escaso posible para permitir que el aire calentado por la tarjeta de video pase fácilmente fuera de la carcasa de la unidad del sistema. Tiene un DVI-D (aquí tampoco se admiten adaptadores para salidas de vídeo analógico), un HDMI versión 2.0b y tres DisplayPort versión 1.4.



Se pueden conectar cuatro monitores al mismo tiempo.

La versión de referencia de NVIDIA GeForce GTX 1060 está equipada con un conector de seis pines para conectar energía adicional. Por cierto, debido a la PCB acortada, el interior de este conector está hecho, por decirlo suavemente, de forma inusual.




En cuanto a los requisitos de energía del nuevo producto, se indica un máximo de 120 vatios, que no es superior al nivel de consumo de energía de la GeForce GTX 960. La potencia de alimentación para un sistema con una de estas tarjetas de video debe ser de al menos 400 vatios.

La longitud de la PCB de la tarjeta gráfica es de sólo 175 mm. Sin embargo, incluso en él puedes encontrar zonas vacías sin elementos.




Por lo tanto, solo se asignan tres fases para alimentar el procesador gráfico y solo una para la memoria y los circuitos de alimentación.


La potencia de la GPU está controlada por el controlador uP9509P, cuya información no se pudo encontrar.



Las funciones de monitoreo de la tarjeta de video están asignadas al chip INA3221 fabricado por Texas Instruments.



El procesador gráfico GP106-400-A1 no tiene un marco protector alrededor del perímetro del sustrato y, como muestra la práctica de probar las versiones originales de las GTX 1080/1070 anteriores, los modelos GeForce GTX 1060 de producción también carecerán de él. , por lo que deberás tener mucho cuidado al retirar e instalar sistemas de refrigeración para evitar que el cristal se astille. El área de esta última es de aproximadamente 200 mm2, y la GPU de nuestra GeForce GTX 1060 fue lanzada en la semana 20 de este año (mediados de mayo) y pertenece a la revisión A1.



El nuevo GP106 contiene 1280 procesadores de sombreado unificados (33,3% menos que la GTX 1070 y 25% más que la GTX 960), 80 unidades de textura y 48 ROP. La frecuencia base del procesador gráfico en modo 3D de la GeForce GTX 1060 es la misma que la de la GeForce GTX 1070 y es igual a 1506 MHz, que es inmediatamente un 33,7% mayor que la de la GeForce GTX 960. Además, esta La frecuencia puede aumentar automáticamente hasta 1708 MHz y, según los datos de seguimiento, alcanza un nivel impresionante. 1886MHz! En pocas palabras, esta es una ventaja colosal sobre la GeForce GTX 960 a la que reemplaza. Agregamos que al cambiar al modo 2D, según los datos de monitoreo, la frecuencia del GP106 cayó a 139 MHz.

En la parte frontal de la placa de circuito impreso se encuentran seis chips de memoria de vídeo GDDR5 en formato FCFBGA con una capacidad total de 6 GB en un bus de 192 bits. Por cierto, dos espacios más para chips de memoria en la PCB están vacíos, aunque esto no significa en absoluto que la GeForce GTX 1060 pueda lanzarse al mercado después de un tiempo. Ti con un bus de 256 bits y 8 GB de memoria. Los microcircuitos fueron fabricados por Samsung, están etiquetados como K4G80325FB-HC25 y tienen una frecuencia de funcionamiento teórica efectiva de 8000 MHz.



Gracias a una frecuencia tan alta, estos chips, incluso en un bus de 192 bits, son capaces de proporcionar un rendimiento de 192,2 GB/s, un 71,3% más que el rendimiento de la GeForce GTX 960 con su bus de memoria de 128 bits. . Para las tarjetas de video de esta clase, triplicar la memoria de video (es decir, la GTX 960 de dos gigabytes es la más común) con un aumento significativo simultáneo del ancho de banda es un gran paso adelante. En modo 2D, la frecuencia de la memoria de la GeForce GTX 1060 se reduce a 810 megahercios efectivos.

Para concluir la revisión de la referencia NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition, agregaremos que la última versión de GPU-Z disponible al momento de escribir este artículo ya está familiarizada con las características de esta tarjeta de video.



sistema de refrigeración: eficiencia y nivel de ruido

El sistema de refrigeración de la tarjeta de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition está fabricado según el esquema clásico para muestras de referencia. La carcasa de plástico está fijada con cuatro tornillos en todo el perímetro y se puede retirar sin dificultad.



Debajo se pueden ver dos radiadores separados, pintados de negro, y un ventilador radial.



Luego desmontamos el refrigerador y retiramos los radiadores del tablero y la base metálica.




El radiador, que se encarga de enfriar la GPU, tiene una base de cobre, con la que contacta a través de una espesa pasta térmica de color gris. El radiador adicional está diseñado para aliviar un poco la carga en la base, que, a su vez, está en contacto con los elementos de potencia individuales de la placa de circuito impreso.




Todo es bastante simple y ordenado. Agreguemos que la velocidad de rotación del ventilador radial se controla automáticamente mediante modulación de ancho de pulso en el rango de 1500 a 3250 rpm.

Para crear una carga al verificar las condiciones de temperatura de la tarjeta de video NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition, utilizamos diecinueve ciclos de la nueva prueba de estrés 3DMark.



Para monitorear las temperaturas y todos los demás parámetros, se utilizaron MSI Afterburner versión 4.3.0 Beta 4 y la utilidad GPU-Z versiones 0.8.9 y 1.9.0. Todas las pruebas se llevaron a cabo en una caja unitaria de sistema cerrado, cuya configuración puedes ver en la siguiente sección del artículo, a una temperatura ambiente promedio bastante alta. 26 grados centígrados.

En primer lugar, verificamos las condiciones de temperatura de la tarjeta de video de referencia con ajuste de velocidad del ventilador completamente automático.



Modo automático (1590~2570 rpm)


Como puede ver, a pesar de los estándares de proceso de 16 nm, la GP106 resultó ser una GPU bastante buena. A los 12 minutos de la prueba, su temperatura alcanzó los 85 grados Celsius y la velocidad de la turbina aumentó a 2570 rpm. Este es el precio de una frecuencia muy alta, que durante las pruebas alcanzó los 1886 MHz. Al mismo tiempo, no tenemos ninguna duda de que los sistemas de refrigeración originales de las tarjetas de vídeo serie GeForce GTX 1060 harán frente fácilmente al mal genio del nuevo producto y al mismo tiempo lo calmarán.

A continuación, probamos a la velocidad más alta posible del ventilador del refrigerador.



Velocidad máxima (~3250 rpm)


Logramos ganar casi 10 grados Celsius en la temperatura de la GPU, lo cual es bastante bueno, considerando la pequeña diferencia en el límite superior de la velocidad del refrigerador cuando se ajusta automáticamente y a máxima potencia. Como puedes imaginar, el nivel de ruido de la NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition funcionando en este modo es bastante alto.

potencial de overclocking

Para probar el potencial de overclocking de la NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition, establecimos el límite de potencia (116%) y el límite de temperatura (92 grados Celsius) al máximo, y fijamos manualmente la velocidad del ventilador al 90% de potencia, que es aproximadamente 3000 rpm. . Con estas configuraciones de la tarjeta de video, sin pérdida de estabilidad ni aparición de defectos en la imagen, aumentamos la frecuencia base del procesador gráfico en 230 MHz (+15,3%) y la frecuencia efectiva de la memoria de video en 1340 MHz (+16,7%) .



Después de este aumento, las frecuencias de la GPU fueron de 1736-1939 MHz y, según los datos de seguimiento, la frecuencia del GP106 aumentó brevemente a 2126 MHz. Es cierto que durante las pruebas se mantuvo más a menudo en la marca de 2038 MHz que en su punto máximo.


En cuanto a las temperaturas de la tarjeta de video overclockeada del diseño de referencia, al 90% de la potencia del ventilador estándar se mantuvieron dentro de los 85 grados Celsius.



90 % de potencia, ~3000 rpm


El límite de temperatura para el funcionamiento normal de la GPU NVIDIA GP106 es de 94 grados Celsius, por lo que nuestra NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition overclockeada aún está lejos de alcanzar esta marca.

3. Configuración de prueba, herramientas y metodología de prueba.

Las pruebas de rendimiento de la tarjeta de video se llevaron a cabo en un caso cerrado en un sistema con la siguiente configuración:

placa base: ASUS Sabertooth X79 (Intel X79 Express, LGA2011, BIOS 4801 del 28/07/2014);
UPC: Intel Core i7-3970X Edición extrema 3,5/4,0 GHz(Sandy Bridge-E, C2, 1,1 V, 6 x 256 KB L2, 15 MB L3);
Sistema de refrigeración de CPU: Phanteks PH-TC14PE (2 x Corsair AF140 a 900 rpm);
interfaz térmica: ARCTIC MX-4;
tarjetas de video:

NVIDIA GeForce GTX 1070 Edición Fundadores 8 GB 1506-1683(1886)/10012 MHz;
NVIDIA GeForce GTX 1060 Edición Fundadores 6 GB 1506-1708(1886)/8008 MHz y 1736-1939(2126)/9348 MHz;
Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra HerculeZ X4 Air Boss 4 GB 1266-1367(1394)/7200 MHz;
ASUS GeForce GTX 970 DC Mini 4 GB 1050-1178/7012 MHz (GTX970-DCMOC-4GD5);
MSI GeForce GTX 960 Juegos 2 GB 1216-1279/7012 MHz;

RAM: DDR3 4 x 8 GB G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX(XMP 2133 MHz, 9-11-11-31, 1,6 V);
unidad de sistema y juegos: Intel SSD 730 480 GB (SATA-III, BIOS vL2010400);
disco para almacenar programas y juegos: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 GB, 10000 rpm, 16 MB, NCQ);
disco de archivo: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 rpm, 32 MB, NCQ);
tarjeta de sonido: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
estuche: Thermaltake Core X71 (cuatro ¡cállate! Silent Wings 2 (BL063) a 900 rpm);
panel de control y seguimiento: Zalman ZM-MFC3;
Fuente de alimentación: Corsair AX1500i Digital ATX (1500 W, 80 Plus Titanium), ventilador de 140 mm;
Monitor: Samsung S27A850D de 27 pulgadas (DVI, 2560 x 1440, 60 Hz).

Como punto de referencia superior de rendimiento, el primer competidor de la NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition será la NVIDIA GeForce GTX 1070 Founders Edition, y de la “vieja guardia” hemos incluido la Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra HerculeZ X4 Air Boss original. .






Seguramente muchos estarán interesados ​​en saber cuánto va por detrás la GeForce GTX 1060 con respecto a la GeForce GTX 1070 y si puede competir en pie de igualdad con la GeForce GTX 980, que en un momento fue el buque insignia de la línea de tarjetas de video basadas en GPU NVIDIA. .

Además, ASUS GeForce GTX 970 DC Mini 4 GB y MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 GB se incluyeron en las pruebas por razones obvias.






Agreguemos que los límites de potencia y temperatura en todas las tarjetas de video se han incrementado al máximo posible.

¡Atención! La ausencia de AMD Radeon RX 480 en las pruebas de hoy se puede explicar de manera muy simple: recibimos esta tarjeta de video más tarde que la GeForce GTX 1060 y actualmente se está preparando un artículo separado sobre ella, que (provisionalmente) se publicará en una semana. donde se realizará una comparación de dos competidores directos “recién cortados”.

Para reducir la dependencia del rendimiento de la tarjeta de video de la velocidad de la plataforma, se overclockeó el procesador de seis núcleos de 32 nm con un multiplicador de 48, una frecuencia de referencia de 100 MHz y la función Load-Line Calibration activada en el nivel Ultra Alto. a 4,8 GHz con el voltaje aumentado en el BIOS de la placa base a 1.385 V.



La tecnología Hyper-Threading está activada. Al mismo tiempo, 32 gigabytes de RAM funcionaban a una frecuencia de 2,133 GHz con tiempos 9-11-11-20_CR1 a un voltaje de 1,6125 V.

Las pruebas, que comenzaron el 11 de julio de 2016, se realizaron bajo el sistema operativo Microsoft Windows 10 Professional con todas las actualizaciones a la fecha especificada y con la instalación de los siguientes controladores:

chipset de la placa base Controladores del chipset Intel – 10.1.1.32 WHQL del 04/07/2016;
Interfaz del motor de administración Intel (MEI) – 11.5.0.1101 WHQL del 30/06/2016;
Controladores de tarjetas de video para GPU NVIDIA: GeForce 368.64 beta para GeForce GTX 1060 y GeForce 368.39 WHQL con fecha del 07/06/2016 para otras tarjetas NVIDIA.

El rendimiento de las tarjetas de video se probó con resoluciones de 1920 x 1080 y 2560 x 1440 píxeles. Para las pruebas, se utilizaron dos modos de calidad de gráficos: Calidad + AF16x – calidad de textura en los controladores de forma predeterminada con filtrado anisotrópico de nivel 16x habilitado, y Calidad + AF16x + MSAA 4x (8x) con filtrado anisotrópico de nivel 16x habilitado y 4x u 8x completo -anti-aliasing de pantalla en los casos en que el promedio de fotogramas por segundo se mantuvo lo suficientemente alto para jugar cómodamente. En algunos juegos, debido a las características específicas de sus motores de juego, se utilizaron otros algoritmos anti-aliasing, que se indicarán más adelante en la metodología y en los diagramas. El filtrado anisotrópico y el suavizado de pantalla completa se habilitaron directamente en la configuración del juego. Si estas configuraciones no estaban disponibles en los juegos, entonces los parámetros se cambiaron en el panel de control del controlador GeForce. Allí, se desactivó por la fuerza la sincronización vertical (V-Sync) y se estableció la prioridad del modo de máximo rendimiento.



Aparte de lo anterior, no se realizaron cambios adicionales en la configuración del controlador.

Las tarjetas de video fueron probadas en dos pruebas gráficas y en quince juegos, actualizadas a las últimas versiones a la fecha de elaboración del material. La lista de aplicaciones de prueba es la siguiente (los juegos y luego los resultados de las pruebas en ellos están ordenados en el orden de su lanzamiento oficial):

Marca 3D (2013)(DirectX 9/11) – versión 2.0.2724, probada en las escenas Cloud Gate, Fire Strike, Fire Strike Extreme y Fire Strike Ultra;
Banco del valle de Unigine(DirectX 11) – versión 1.0, configuración de calidad máxima, AF16x y (o) MSAA 8x, resolución 1920 x 1080 y 2560 x 1440 píxeles;
Crisis 3(DirectX 11) – versión 1.3.0.0, todas las configuraciones de calidad de gráficos al máximo, nivel de desenfoque a medio, deslumbramiento activado, modos con FXAA y MSAA 4x, doble pase secuencial de una escena con guión desde el comienzo de la misión del Pantano que dura 105 segundos;
Metro: Última luz(DirectX 11) – versión 1.0.0.15, utilizó la prueba integrada en el juego, configuración de calidad de gráficos y teselado en el nivel Muy Alto, tecnología PhysX avanzada en dos modos de prueba, pruebas con SSAA y sin anti-aliasing, doble ejecución secuencial de la escena D6;
Compañía de héroes 2(DirectX 11) – versión 4.0.0.21543, doble ejecución secuencial de la prueba integrada en el juego con máxima calidad de gráficos y configuración de efectos físicos;
Campo de batalla 4(DirectX 11) – versión 1.2.0.1, todas las configuraciones de calidad de gráficos en Ultra, ejecución secuencial doble de una escena con guión desde el comienzo de la misión TASHGAR que dura 105 segundos (para tarjetas de video en GPU AMD, se usó la API Mantle);
Ladrón(DirectX 11) – versión 1.7 build 4158.21, configuración de calidad de gráficos al máximo nivel, tecnologías Paralax Occlusion Mapping y Tessellation activadas, doble ejecución secuencial del punto de referencia integrado en el juego (para tarjetas de video en GPU AMD, se usó Mantle API) ;
Francotirador de élite III(DirectX 11) – versión 1.15a, configuración de calidad en Ultra, V-Sync deshabilitado, teselado y todos los efectos activados, pruebas con SSAA 4x y sin anti-aliasing, doble ejecución secuencial del benchmark integrado en el juego (para tarjetas de video en GPU AMD, se utilizó la API Mantle);
(DirectX 11) – compilación 1951.27, todas las configuraciones de calidad se configuran manualmente al máximo y se activan los niveles Ultra, la teselación y la profundidad de campo, al menos dos ejecuciones consecutivas del punto de referencia integrado en el juego;
Grand Theft Auto V(DirectX 11): compilación 757.4, configuración de calidad en Muy alta, ignorar las restricciones sugeridas habilitadas, V-Sync deshabilitado, FXAA activado, NVIDIA TXAA deshabilitado, MSAA para reflejos deshabilitado, sombras suaves NVIDIA/AMD;
Rally DiRT(DirectX 11) – versión 1.2, se utilizó la prueba integrada en el juego en la pista Okutama, la configuración de calidad de gráficos se estableció al nivel máximo para todos los puntos, Mezcla avanzada – Activada; pruebas con MSAA 8x y sin anti-aliasing;
Batman: Caballero de Arkham(DirectX 11) – versión 1.6.2.0, configuración de calidad Alta, Resolución de textura normal, Anti-Aliasing activado, V-Sync desactivado, pruebas en dos modos – con y sin la activación de las dos últimas opciones de NVIDIA GameWorks, doble ejecución secuencial del juego integrado en el juego de prueba;
(DirectX 11) – versión 3.1, configuración de calidad de textura en Muy Alta, Filtrado de Textura – Anisotrópico 16x y otras configuraciones de calidad máxima, pruebas con MSAA 4x y sin anti-aliasing, doble ejecución secuencial de la prueba integrada en el juego.
El ascenso del Tomb Raider(DirectX 12) – versión 1.0 compilación 668.1_64, todos los parámetros para el nivel Muy alto, Follaje dinámico – Alto, Oclusión ambiental – HBAO+, teselación y otras técnicas de mejora de la calidad están activadas, dos ciclos de la prueba comparativa incorporada sin anti- aliasing y con SSAA 4.0 activado;
Far Cry Primal(DirectX 11) – versión 1.3.3, nivel de calidad máximo, texturas de alta resolución, niebla volumétrica y sombras al máximo, prueba de rendimiento incorporada sin anti-aliasing y con SMAA activado;
La división de Tom Clancy(DirectX 11) – versión 1.3, nivel de calidad máximo, todos los parámetros de mejora de imagen están activados, Temporal AA – Supermuestreo, modos de prueba sin anti-aliasing y con SMAA 1X Ultra activado, prueba de rendimiento incorporada pero registrando resultados FRAPS;
Sicario(DirectX 12): versión 1.2.2, prueba integrada con configuración de calidad de gráficos en Ultra, SSAO habilitado, calidad de sombra Ultra, protección de memoria deshabilitada.

Si los juegos implementaron la capacidad de grabar un número mínimo de fotogramas por segundo, esto también se reflejó en los diagramas. Cada prueba se realizó dos veces; se tomó como resultado final el mejor de los dos valores obtenidos, pero sólo si la diferencia entre ellos no superaba el 1%. Si las desviaciones de las pruebas superaban el 1%, entonces la prueba se repetía al menos una vez más para obtener un resultado fiable.

4. Resultados de las pruebas de rendimiento

Como hoy solo estamos probando tarjetas de video basadas en GPU NVIDIA, el color verde predominará en los diagramas. Al mismo tiempo, para resaltar los resultados de NVIDIA GeForce GTX 1060 en el modo de funcionamiento nominal, elegimos un color turquesa oscuro, y cuando se overclockea, se resalta en un tono aún más oscuro del mismo color. Agreguemos que en los diagramas de cada modo de calidad, los resultados de las pruebas están ordenados de arriba a abajo en orden descendente del costo de las tarjetas de video.

Marca 3D (2013)


En 3DMark, la nueva NVIDIA GeForce GTX 1060 muestra un rendimiento muy decente, casi un 80% por delante de la MSI GeForce GTX 960 Gaming y de la ASUS GeForce GTX 970 DC Mini. El nuevo producto no puede hacer frente al Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra, que es rápido incluso para los estándares modernos, en frecuencias nominales, pero con overclocking su rendimiento es casi el mismo. A su vez, el desfase entre la NVIDIA GeForce GTX 1060 y la NVIDIA GeForce GTX 1070 en esta prueba es del 25-30%.

Banco del valle de Unigine

Podemos ver un equilibrio de poder bastante comparable al de 3DMark en el benchmark de Unigine Valley.




Crisis 3

Los resultados en el juego Crysis 3 demostraron una ventaja colosal de la GeForce GTX 1060 de referencia sobre la GeForce GTX 960 original, alcanzando el 82% en uno de los modos de calidad.


La novedad se siente segura en este juego en comparación con la GeForce GTX 970, e incluso con la versión de alta frecuencia de la GeForce GTX 980. Pero la diferencia con la GeForce GTX 1070 es demasiado grande para compensarla haciendo overclocking a la GeForce GTX 1060. .

Metro: Última luz

Tenga en cuenta que tradicionalmente probamos el juego Metro: Last Light tanto con Advanced PhysX activado como sin usar esta tecnología. Dado que en las pruebas actuales no hay tarjetas de video con GPU AMD, el equilibrio de potencia entre las tarjetas de video en cada modo de prueba es el mismo.




NVIDIA GeForce GTX 1060 es entre un 53 y un 68 % más rápida que MSI GeForce GTX 960 Gaming y entre un 9 y un 14 % más rápida que ASUS GeForce GTX 970 DC Mini. Pero el Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra ya no puede ser derrotado, incluso cuando está overclockeado. La ventaja de la GeForce GTX 1070 sobre la tarjeta de video GP106 aquí es del 25-29%.

Compañía de héroes 2

Con la excepción del modo de prueba que consume menos recursos en el juego Company of Heroes 2, el rendimiento de las tarjetas de video probadas hoy es bastante comparable.


Y la nueva NVIDIA GeForce GTX 1060 sigue impresionando con su ventaja sobre la MSI GeForce GTX 960 Gaming, alcanzando el 65% en la resolución de 2560 x 1440 píxeles con anti-aliasing. La nueva ASUS GeForce GTX 970 DC Mini gana con confianza, y la Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra original está lista para comparar cuando se overclockea. Al mismo tiempo, la GeForce GTX 1060 no podrá alcanzar a la NVIDIA GeForce GTX 1070 de referencia, lo cual es bastante natural.

Campo de batalla 4

Muchos jugadores todavía juegan a Battlefield 4 y todavía se mantiene bien como comparación entre las tarjetas gráficas modernas.


En general, la imagen es exactamente la misma que en juegos anteriores, así que sigamos adelante de inmediato.

Ladrón


Sin características únicas, fue probado en el juego Thief.

Francotirador de élite III

Sniper Elite III, como de costumbre, se caracterizó por una disminución significativa en el rendimiento de las tarjetas de video cuando se activó uno de los algoritmos anti-aliasing de mayor calidad, SSAA 4.0.


Sin embargo, también en este caso la NVIDIA GeForce GTX 1060 tuvo un rendimiento excelente, superando a la MSI GeForce GTX 960 Gaming en un 65-78%, la ASUS GeForce GTX 970 DC Mini en un 11-14% y alcanzando el nivel de la Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra. cuando se hace overclock. Y aunque la antigua NVIDIA GeForce GTX 1070 seguía estando por delante, quedamos muy impresionados con el rendimiento del nuevo producto.

Tierra Media: Sombra de Mordor

Podemos ver una ventaja aún más significativa de la NVIDIA GeForce GTX 1060 frente a la MSI GeForce GTX 960 Gaming en el benchmark del juego Middle-earth: Shadow of Mordor.


Aquí alcanza el 127%, pero, como verás más adelante, está lejos de ser un récord en el artículo de hoy.

Grand Theft Auto V

Este juego es muy crítico para la capacidad de memoria de la tarjeta de video, por lo que simplemente no se puede jugar en una MSI GeForce GTX 960 Gaming de dos gigabytes con la configuración de calidad máxima, lo que no se puede decir de la NVIDIA GeForce GTX 1060.


El rendimiento del nuevo producto es casi el doble que el de su predecesor y, además, está por delante de la GeForce GTX 970 y también es capaz de "lidiar con" la GeForce GTX 980 original cuando está overclockeada.

Rally DiRT

Cuanto más nuevos sean los juegos de nuestra lista de prueba, mayores serán los requisitos de memoria de video, y DiRT Rally no es una excepción.


En pocas palabras, en la MSI GeForce GTX 960 Gaming, este juego se puede jugar más o menos cómodamente solo con una resolución de 1920 x 1080 sin usar anti-aliasing, mientras que en la NVIDIA GeForce GTX 1060, incluso la calidad más exigente y Hay modos de resolución disponibles.

Batman: Caballero de Arkham

Se hace eco de los resultados del juego anterior y de Batman: Arkham Knight. Aunque la MSI GeForce GTX 960 Gaming con sus dos gigabytes de memoria de vídeo “a bordo” no es un fracaso aquí, la ventaja de la NVIDIA GeForce GTX 1060 vuelve a ser, como se suele decir, obvia.



Tom Clancy's Rainbow Six: Asedio

Se puede observar una diferencia mucho más significativa entre las tarjetas de video en el juego Rainbow Six: Siege.


Entre los rivales de la NVIDIA GeForce GTX 1060, sólo queda la Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra original, que nuevamente logra alcanzar el overclocking, y la NVIDIA GeForce GTX 1070.

El ascenso del Tomb Raider

Si los juegos anteriores no convencieron a nadie de que dos o cuatro gigabytes de memoria de video son insuficientes, Rise of the Tomb Raider lo hace al máximo.


La ventaja de NVIDIA GeForce GTX 1060 sobre MSI GeForce GTX 960 Gaming en la escena que consume más recursos del benchmark integrado en el juego se mide varias veces, ¡y ASUS GeForce GTX 970 DC Mini gana del 31 al 80%!

Far Cry Primal

Far Cry Primal, que es más flexible en términos de memoria de video, te permite jugar en la MSI GeForce GTX 960 Gaming, pero es obvio que la NVIDIA GeForce GTX 1060, un 80-90% más rápida, proporciona FPS mucho más cómodos aquí.


Una vez más, notamos que cuando se realiza overclocking, la nueva tarjeta de video con GP106 alcanza el nivel de la Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra original, que es una de las versiones más rápidas de la GeForce GTX 980.

La división de Tom Clancy


Como puedes ver, el equilibrio de poder entre las tarjetas de video en este juego es clásico para las pruebas de hoy.

Sicario

Finalmente, el juego Hitman, que consume muchos recursos, hizo que los modos anti-aliasing fueran completamente imposibles en las tarjetas de video MSI GeForce GTX 960 Gaming y ASUS GeForce GTX 970 DC Mini, aunque la NVIDIA GeForce GTX 1060 no solo hizo frente a esta tarea, sino que también pudo para superar al Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra en uno de los modos de prueba.


A continuación, complementaremos los diagramas construidos con una tabla final con resultados de pruebas que muestran el número promedio y mínimo de cuadros por segundo para cada tarjeta de video.



Sin embargo, antes de pasar a los gráficos resumidos, como beneficio adicional, presentaremos los resultados de las pruebas de NVIDIA GeForce GTX 1060 y MSI GeForce GTX 960 Gaming en el benchmark CompuBenchCL.




NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB (izquierda) y MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 GB (derecha)


Como puede ver, también en este caso la ventaja del nuevo producto es casi el doble.

5. Gráficos dinámicos

En el primer par de gráficos resumidos, evaluaremos la diferencia entre la nueva NVIDIA GeForce GTX 1060 y su predecesora, la MSI GeForce GTX 960 Gaming, en sus frecuencias nominales. Los resultados de la GeForce GTX 960 en cada juego se toman como punto de partida y el FPS promedio de la GeForce GTX 1060 se representa como un porcentaje de ellos.



Aquí todo es obvio: en el peor de los casos, la NVIDIA GeForce GTX 1060 es un 40% más rápida que la GeForce GTX 960, y en el mejor de los casos, su ventaja llega a ocho veces. Si descartamos los modos que consumen menos recursos, así como aquellos modos de prueba en los que la GeForce GTX 960 simplemente no tiene suficiente memoria, entonces podemos decir que el rendimiento de la GeForce GTX 1060 es un 80 (ochenta) por ciento mayor que el rendimiento. de la GeForce GTX 960! Si la GeForce GTX 1060 (desde $249) saliera al precio recomendado de la ya anunciada GeForce GTX 960 ($199), entonces la alegría de todos los jugadores con ingresos medios no tendría límites.

A continuación, compararemos el rendimiento de la NVIDIA GeForce GTX 1060 con la ASUS GeForce GTX 970 DC Mini.



Y esta es una victoria bastante convincente.

Ahora planteemos un oponente aún más serio a la GeForce GTX 1060: la Inno3D iChill GF GTX 980 Ultra original.



Esta vez, la NVIDIA GeForce GTX 1060 no logró vencer a su oponente, pero su retraso con respecto a la que alguna vez fue la tarjeta de video insignia de NVIDIA es solo del 10-12% con una resolución de 1920 x 1080 píxeles y del 11-13% con una resolución de 2560 x 1440. píxeles. Como vimos al analizar los resultados, esta diferencia se cubre fácilmente haciendo overclocking a la GeForce GTX 1060.

Seguramente los futuros propietarios de NVIDIA GeForce GTX 1060 estarán interesados ​​en saber cuánto más lenta es su tarjeta de video que la NVIDIA GeForce GTX 1070. La respuesta está en el siguiente par de diagramas resumidos.



En promedio, en todas las pruebas de juegos, la GeForce GTX 1060 es inferior a la GeForce GTX 1070 en un 25-28% en rendimiento, lo que, aunque no es mucho, no se puede superar haciendo overclocking en la GeForce GTX 1060. Pero descubriremos exactamente cuánto agrega la primera tarjeta de video basada en NVIDIA GP106 cuando se overclockea en el siguiente y último par de diagramas resumidos de hoy.

Recordemos que overclockeamos la GPU de la primera referencia NVIDIA GeForce GTX 1060 Founders Edition en un +15,3% y aumentamos la frecuencia efectiva de la memoria de video en un +16,7%. Esta es la ganancia de rendimiento que pudimos lograr.



En promedio, en todas las pruebas de juegos, la tarjeta de video se aceleró entre un 11,9 y un 13,7% con una resolución de 1920 x 1080 píxeles y entre un 13,4 y un 13,7% con una resolución de 2560 x 1440 píxeles. Muy bien, en nuestra opinión.

6. Consumo de energía

El consumo de energía se midió utilizando una fuente de alimentación Corsair AX1500i a través de la interfaz Corsair Link y el programa de monitoreo HWiNFO64 versión 5.32-2900 Beta. Se midió el consumo de energía de todo el sistema, excluyendo el monitor. La medición se realizó en modo 2D durante el trabajo normal en Microsoft Word o navegación por Internet, así como en modo 3D. En el último caso, la carga se creó utilizando cuatro ciclos consecutivos de la escena introductoria del nivel Pantano del juego Crysis 3 en una resolución de 2560 x 1440 píxeles con la configuración máxima de calidad de gráficos usando MSAA 4X. Agreguemos que el diagrama muestra tanto el nivel máximo de consumo de energía en modo 3D como el valor de consumo promedio para todo el ciclo de prueba.

Comparemos el nivel de consumo de energía de los sistemas con las tarjetas de video probadas hoy usando el siguiente diagrama.



En el modo de funcionamiento nominal de la tarjeta de video, el sistema con NVIDIA GeForce GTX 1060 resultó ser el más económico, consumiendo 461 vatios en carga máxima, que es incluso menos que la misma configuración con la GeForce GTX 960. En términos promedio En consumo de energía, la GeForce GTX 1060 también está por delante. Al mismo tiempo, no podemos dejar de notar la mínima diferencia en el nivel de consumo de energía con un sistema con GeForce GTX 1070, como si no hubiera una diferencia del 33 por ciento en la arquitectura de las GPU GP104 y GP106 de estas tarjetas de video en todo. Al hacer overclocking en una tarjeta de video, el consumo de energía del sistema aumenta en 33 vatios con carga máxima y en 35 vatios en promedio, sin exceder el nivel de consumo del sistema con la GeForce GTX 960.

Conclusión

Heredando todas las mejores características de la arquitectura NVIDIA GP104 Pascal, la nueva GPU GP106 de 16 nm y la primera tarjeta gráfica GeForce GTX 1060 basada en ella tienen todas las razones para convertirse en un éxito de ventas 3D en la clase de gama media. Juzgue usted mismo: el nuevo producto añade inmediatamente un 80% de rendimiento al modelo de la generación anterior al que reemplaza (GeForce GTX 960), que es superior a lo que las GeForce GTX 1080 y GeForce GTX 1070 pudieron lograr en comparación con sus compañeros anteriores. Además, gracias a los seis gigabytes de memoria de vídeo a bordo, en los juegos más recientes y en los modos que consumen muchos recursos, la ventaja de la GeForce GTX 1060 es múltiple. Y NVIDIA logró implementar todo esto en el mismo paquete térmico que antes: 120 vatios. El único cambio no del todo agradable es el aumento del precio recomendado (de 199 dólares a 249 dólares), pero, en nuestra opinión, tenemos que aguantar las tendencias actuales del mercado, al igual que con los modelos más antiguos. Entre los puntos fuertes de la GeForce GTX 1060 se encuentra su excelente potencial de overclocking, que los líderes del mercado ya están aprovechando al lanzar modelos originales con overclocking de fábrica, así como soporte total para DirectX 12.

Bueno, muy pronto te contaremos sobre la batalla entre el nuevo producto y la AMD Radeon RX 480.

Gracias a NVIDIA
y personalmente Irina Shekhovtsova
para la tarjeta de video proporcionada para prueba
.





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