Testy Intel Core 2 quad q6600. Konfigurace zkušební stolice. Výsledky testu: srovnání výkonu

Testovací konfigurace

Konfigurace zkušební stolice:

Stánek č. 1:

  • CPU: Intel Core 2 Quad Q6600, 2400 MHz @ 3600 MHz, 1,475 V, L2 2 x 4 MB, (Kensfield, G0)
  • základní deska: GigaByte GA-X38-DS4
  • Systém chlazení CPU: Zalman VF 9700 LED (~1000 ot./min)
  • BERAN: 4 x 1024 MB DDR2 Hynix (spec.: 800 MHz / 5-5-5-15-2t / 1,9 V)
  • Stánek č. 2:

  • CPU: Intel Core i7 i920, 2660 MHz @ 4200 MHz, 1,3 V, L3 8 MB, (Bloomfield, D0), Turbo Boost - zapnuto, Hyper Threading- vypnuto
  • základní deska: GigaByte GA-EX58-UD5
  • Systém chlazení CPU: Cooler Master V8 (~1100 ot./min.)
  • BERAN: 3 x 2048 MB DDR3 Corsair TR3X6G1600C7 (Spec.: 1600 MHz / 8-8-8-20-1t / 1,5 V)
  • Další komponenty používané ve zkušebních stolicích:

  • Diskový subsystém: SATA-II 500 GB, WD 5000KS, 7200 ot./min, 16 MB
  • Grafická karta: PowerColor Radeon HD 4890 1024 MB PCS (950/4200 MHz)
  • Ovládací a monitorovací panel: Zalman ZM-MFC2
  • Pohonná jednotka: FSP Epsilon 700 Watt (standardní ventilátor: sání 120 mm)
  • Rám: otevřená zkušební stolice
  • Monitor: 24" BenQ V2400W (širokoúhlý LCD, 1920 x 1200 / 60 Hz)
  • Software:

  • RivaTuner 2.24;
  • operační systém Windows Vista Ultimate Edition x86 SP2;
  • Ovladač grafické karty ATI catalyst 9.10
  • Testovací nástroje a metodika

    Tyto hry používaly vestavěné nástroje pro měření výkonu (benchmark):

  • Crysis Warhead (přepadení)
  • Ďábel May Cry 4 (scéna 1)
  • Far Cry 2 (malý ranč)
  • Lost Planet: Colonies (area1)
  • Resident Evil 5 (scéna 1)
  • Tom Clancy's H.A.W.X.
  • V těchto hrách byl výkon měřen načítáním ukázkových scén:

  • Left 4 Dead
  • Stalker: Jasná obloha
  • Metodika testování zahrnuje spuštění každé hry třikrát, bez ohledu na nástroj, se kterým byla testována: test výkonu (vestavěný benchmark) nebo načtení demo scény. Získané tři výsledky byly zpracovány a jako konečná hodnota byl vzat aritmetický průměr.

    Procesor Core i7 i920 jsem testoval na nominální frekvenci 2660 MHz (TurboBust vypnutý) a přetaktovaný na 3600 MHz (TurboBust zapnut), 4200 MHz (TurboBust zapnut). To bylo provedeno za účelem srovnání jeho výkonu s Core 2 Quad Q6600 @ 3600 MHz při standardních a srovnatelných frekvencích a také při maximálním přetaktování.

    Výsledky testu: srovnání výkonu

    Call of Duty 4: Moderní válčení

    Jak je vidět z grafu, v Call of Duty 4: Modern Warfare prokázaly procesory na všech frekvencích stejný výkon. To není překvapivé, protože... Slabým místem systému je grafická karta a na ní spočívá výkon procesorů.

    Crysis Warhead (přepadení)

    V Crysis Warhead (ambush) Core i7 i920 na své standardní frekvenci zaostával za přetaktovaným Core 2 Quad Q6600 pouze o 2 % v rozlišení 1280x1024 a 1680x1050. Při rozlišení 1920x1200 prokázaly procesory rovné prům. fps, protože jejich výkon opět spočíval na grafické kartě.

    Přetaktování Core i7 i920 na 4200 MHz zvýšilo jeho výkon pouze o 3-4 % při rozlišeních 1280x1024 a 1680x1050 a při 1920x1200 nedošlo k žádnému zvýšení avg fps. Důvod těchto nedorozumění opět spočívá ve slabosti grafické karty pro tak výkonný systém.

    Devil May Cry 4 (scéna 1)

    V Devil May Cry 4 (scéna 1) prokázaly procesory na všech frekvencích téměř stejný výkon, protože znovu narazily na grafickou kartu.

    Far Cry 2 (malý ranč)

    Ve Far Cry 2 Core i7 i920 konečně předvedl svou výhodu nad Core 2 Quad Q6600: i na standardní frekvenci v závislosti na rozlišení překonal svého rivala o 2-4 %. Přetaktování odhalilo mírný nárůst výkonu procesoru: 4-11% - procesor opět narazil do grafické karty.

    Left 4 Dead

    V Left 4 Dead Core i7 i920 na standardní frekvenci předčil Core 2 Quad Q6600 o 1 % a při maximálním přetaktování se mezera na soupeře zvětšila na 10 % při rozlišení 1280x1024 a 1680x1050.

    Lost Planet: Colonies (oblast 1)

    V Lost Planet: Colonies Core i7 i920 při přetaktování opět nevykazoval téměř žádný nárůst výkonu. Výhoda tohoto procesoru oproti Core 2 Quad Q6600 je ale zřejmá: i při standardní frekvenci se ukázal být o 4–11 % rychlejší, v závislosti na rozlišení.

    Resident Evil 5 (scéna 1)

    V Resident Evil 5 opět vidíme ponurý obraz: procesory na různých frekvencích předvádějí stejný výkon. Důvodem je skutečnost, že grafická karta je úzkým hrdlem systému a CPU je na ní zaseknutý.

    STALKER: Jasná obloha

    Ve STALKER: Clear Sky se obraz nezměnil: procesory vykazují téměř stejný výkon na všech frekvencích.

    Tom Clancy: HAWX

    Tom Clancy: HAWX se stal první hrou, ve které Core i7 i920, pracující na standardních frekvencích, prokázal nepopiratelnou výhodu oproti Core 2 Quad Q6600. Bylo to 15-18% v závislosti na rozlišení. Přetaktování mírně zvýšilo výkon procesoru, ale přesto se rozdíl oproti soupeři zvýšil na 16-26%.

    World in Conflict: Sovětský útok

    Ve hře World in Conflict: Soviet Assault Core i7 i920 opět prokázal nepopiratelnou výhodu nad svým protivníkem: byla 10-12 % na standardní frekvenci i920 a při maximálním přetaktování se zvýšila na 17-31 %.

    Závěr

    Po sčítání konečných bodů jsem dostal následující obrázek:

    Core i7 i920 překonává Core 2 Quad Q6600 @ 3600 MHz i při skladové rychlosti. A to přesto, že je téměř o jeden gigahertz méně než u jeho protivníka. Působivý výsledek.

    Přetaktování Core i7 i920 mu nepřineslo výrazné dividendy, ale to není překvapivé, protože... PowerColor Radeon HD 4890 1024 MB PCS je pro tento procesor slabá karta.

    Z výsledků, které jsem obdržel, jsem vyvodil dva závěry:

      1. Systém založený na Core i7 i920 je dnes nejvýkonnější, ale k uvolnění jeho potenciálu je nutné nainstalovat výkonné grafické karty nebo jejich tandemy: 2 x GeForce GTX 260 896 MB, 2 x Radeon HD 4890 1024 MB, Radeon HD 4870x2 2048 MB, GeForce GTX 295 1792 MB, Radeon HD 5850 1024 MB, Radeon HD 5870 1024 MB.
      2. Pokud uživatel plánuje do systému instalovat grafické karty třídy GeForce GTX 275 896 MB, Radeon HD 4890 1024 MB a GeForce GTX 285 1024 MB a nižší, pak jakýkoli moderní dvou, tří, čtyřjádrový procesor přetaktovaný na 3600 MHz resp. bude jim stačit vyšší.

    A nakonec vám řeknu o přetaktování mé instance procesoru. Dosáhl taktovacího kmitočtu 3600 MHz, potřebného pro srovnání se stejnofrekvenčním Core 2 Quad Q6600, při jmenovitém napětí CPU VCORE 1,18 V:

    Velkým překvapením bylo zvýšení frekvence na 4000 MHz bez zvýšení CPU VCORE:

    Výsledkem přetaktování byla frekvence 4200 MHz s napětím CPU VCORE 1,30 V:

    K dosažení tohoto milníku nebylo potřeba zvyšovat napětí na paměti, QPI sběrnici a řadičích mezipaměti třetí úrovně ani CPU PLL – všechny fungovaly při jmenovitém napětí.

    Výsledky testování stability procesoru, které jsem prezentoval, mohou pobavit mnoho přetaktovacích svítidel, ale mým cílem není používat počítač 24/7 při 100% zátěži. Jeho hlavní využití je jako stojánek pro testování grafických karet ve hrách (a samozřejmě příjemná zábava v volný čas), takže nejsou potřeba přísnější metody kontroly stability procesoru.

    Například v herní svět v Conflict: Soviet Assault, známém svou chutí po CPU, se procesorová jádra Core i7 i920 @ 4200 MHz zahřála na teploty 65-63-63-61 stupňů Celsia. To znamená, že procesor není 100% vytížen a hrozba přehřátí je vyloučena.

    Dmitrij Prilepskikh aka Phoenix_

    Webové stránky jsou jako lidé. Nejčastěji hlásí spíše obyčejné věci, občas blábolí nějaký nesmysl, ale občas zrodí téměř odhalení. Naše stránky promlouvají prostřednictvím hlasů svých autorů a článků Ilja Gavričenkov, píšící pod přezdívkou Gavric , nejčastěji lze připsat třetímu typu. Stává se, že se jeho dílům nedostává zasloužené pozornosti a zůstávají téměř bez povšimnutí. To se podle mého názoru stalo u článku “PC2-9200 a PC2-10000 SDRAM: ultrarychlá paměť od Corsairu a OCZ”. Souhlasím, že ultrarychlé a ultradrahé paměti zajímají jen málokoho, ale za tímto nudným titulkem se skrývá velmi zajímavé (a z praktického hlediska užitečné) srovnání systémů s pamětí DDR2 pracující na různých frekvencích a s různé načasování. Měli byste zvolit vysokou propustnost se stejně vysokou latencí nebo nižší frekvence, kde agresivní časování může využít nízkou latenci? Článek poskytuje odpověď na tuto otázku zvážením situace, kdy systémy pracují v nominálním režimu a při přetaktování, ale soudě podle počtu čtení jen velmi málo z nich dokázalo využít výsledků této studie.

    Další dílo mělo zcela jiný osud – „Multi-core konfrontace: Core 2 Quad Q6600 versus Core 2 Duo E6850“. Desetitisíce přečtení, mnohastránková (ale bohužel většinou prázdná) diskuse na konferenci – článek nezůstal bez povšimnutí. Není divu, protože výsledky, alespoň pro mě, byly překvapivé a nečekané. Až dosud jsem si byl naprosto jistý, že čtyřjádrové procesory zajímají pouze úzký okruh lidí využívajících specifickou a velmi omezenou sadu aplikací speciálně optimalizovaných pro vícejádrové CPU. Čas na tyto procesory přijde až za pár let, ale zatím představují poloneužitečný doplněk řady oceňovaných dvoujádrových procesorů Core. Ukázalo se však, že situace je radikálně jiná! Není divu, že Core 2 Quad je ve specializovaných programech napřed. Je úžasné, že překonává Core 2 Duo v drtivé většině „běžných“ aplikací, jako jsou hry, i když takt pokulhává!

    Jeden článek z definice nemůže poskytnout odpovědi na všechny otázky, některé pochybnosti se objevily i po přečtení tohoto. První a nejvíce zjevný problém- teplota. Souhlasíte s tím, že je nemožné rozpoznat činnost procesoru při teplotách velmi blízkých 90 °C jako normální. Druhým bodem je, že procesor Core 2 Quad Q6600 s krokováním G0 byl přetaktován z 2,4 na 3,6 GHz. Na jaké frekvence v průměru zrychlují čtyřjádrové procesory Kentsfield? Naše statistiky přetaktování zatím neposkytují spolehlivou odpověď na tuto otázku, teprve nedávno byly ceny těchto procesorů sníženy a výsledků přetaktování těchto procesorů je příliš málo. Navíc není zaručeno, že narazíte na procesor Core 2 Quad Q6600 s požadovaným krokováním G0, trh je nyní kvůli vysokým cenám a nedostatku poptávky zaplaven neprodávanými procesory založenými na starém krokování B3. Jaké konečné výsledky tedy dostaneme, když vezmeme několik procesorů z nejbližšího obchodu a pokusíme se při přetaktování udržet teplotu v přijatelných mezích?

    K testování jsme dostali tři procesory Intel Core 2 Quad Q6600. Na základě označení SL9UM není těžké najít jejich vlastnosti na webu výrobce. Podle očekávání vycházejí ze staršího krokování B3.

    V nominálním režimu pracují procesory na 266 (1066) MHz sběrnici s x9 násobičem, což ve výsledku dává frekvenci 2,4 GHz. Formálně je jeden čtyřjádrový procesor Kentsfield „slepen dohromady“ z dvojice dvoujádrových procesorů Conroe, takže celková mezipaměť je působivých 8 MB. Procesory jsou sestaveny v Malajsii, patří do stejné šarže, sériová čísla první dva následovaly za sebou a počet třetího procesoru se lišil o několik stovek.

    Základní desky Abit jsou známé tím, že záměrně zvyšují frekvenci sběrnice, takže frekvence procesoru na snímku obrazovky je vyšší než nominální.

    procesory Intel Core 2 Quad Q6600 mají na moderní standardy vysoký odvod tepla, ale v klidu jejich násobič a napětí klesá.

    Testy byly provedeny na otevřené zkušební stolici s následující konfigurací:

    • Základní deska – abit IP35 Pro v 1.00, BIOS 1.1;
    • Paměť – 2x1024 MB Corsair Dominator TWIN2X2048-9136C5D;
    • Grafická karta – NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 MB;
    • Pevný disk – Seagate Barracuda 7200.10, ST3320620AS, 7200 ot./min, 16 MB, SATA 320 GB;
    • Chladicí systém – Zalman CNPS9700 LED;
    • Termální pasta – KPT-8;
    • Zdroj – SunbeamTech Nuuo SUNNU550-EUAP (550 W).

    Přetaktování procesorů bylo provedeno v souladu s jednoduchými zásadami uvedenými v článcích „Jak přetaktovat procesory (průvodce s obrázky)“ a „Několik tipů pro začínající přetaktovače“. Pro začátek byla nastavena minimální možná frekvence paměti, mírně se na ní zvýšilo napětí a žádná další napětí se nezvyšovala. Mimochodem, standardní napětí Vcore pro všechny procesory bylo 1,325 V. Pro předběžné posouzení stability provozu byl použit 15minutový test v programu OCCT a pro řízení teploty byla použita utilita CoreTemp. Poté byly stanoveny limity přetaktování zvýšením napětí na procesoru. Vzhledem k tomu, že procesory mají poměrně vysoký násobič, při přetaktování nedosahují vysokých frekvencí FSB a pro zajištění stability nebyly potřeba žádné další akce. Následně, aby se frekvence pamětí zvýšila na maximální možné frekvence, bylo nutné zvýšit napětí na severním můstku čipsetu.

    První a třetí procesor se ukázaly jako zcela identické ve schopnostech přetaktování. Bez zvýšení napětí Vcore pracovaly na frekvenci sběrnice 340 MHz.

    Po zvýšení napětí na 1,45 V bylo možné dosáhnout chodu procesoru na frekvenci 370 MHz.

    Teplota nebyla tak vysoká, jak jsem očekával. V klidu, kdy běžely energeticky úsporné technologie, teplota procesoru v zátěži nepřesáhla 40°C kolísala kolem 52-55°C. S rostoucím napětím se přirozeně zvyšovala i teplota. V klidu to bylo 40-47°C a v zátěži 72-75°C.

    Druhý procesor se lišil od prvního a třetího k lepšímu. Při jmenovitém napětí pracoval na frekvenci 350 MHz.

    Je třeba říci, že se ukázalo být „chladnější“ než ostatní dva procesory. Za stejných podmínek byla jeho teplota znatelně nižší než jejich. V tomto ohledu bylo napětí Vcore zvýšeno na 1,5 V bez změny teploty oproti 1,45 V u dvojice dvojprocesorů a odměnou byl provoz druhého procesoru na 380 MHz.

    Při předběžných testech byla zaznamenána maximální teplota 74°C, většinou však kolísala kolem 70°C. Utilita OCCT dává v půlhodinovém testu nerovnoměrnou zátěž, maximum vystoupalo na 77°C, ale průměrné teploty zůstaly stejné.

    Tentokrát jsme pro otestování nové metodiky testování záměrně vybrali téma, které bylo jednak docela zajímavé a relevantní - ale také docela „akademické“ a klidné. V tomto článku nebude mnoho nových procesorů, všichni čtyři účastníci patří do stejné rodiny Intel Core 2 a hlavní problémy vznesené v tomto testování nepřipomínají debatu „kdo je silnější?

    Tématu porovnávání čtyřjádrových s dvoujádrovým nelze upřít aktuálnost, neboť v době psaní článku cena nižší modely Intel Core 2 Quad (Q6600) docela odpovídá definici „“. Taková bariéra na ruském zpracovatelském trhu byla dlouho považována za rozhodující fázi přechodu CPU ze skupiny zboží pro bohaté do skupiny lidového zboží. V souladu s tím je pokušení pořídit si, byť nepříliš vysokofrekvenční, ale zároveň skutečný čtyřjádrový procesor, velmi velké, a to i pro běžného spotřebitele. Zbývá zjistit, jak vysoká je proveditelnost takového kroku z pohledu objektivních kritérií. Je jasné, že cena čtyřjádra bude stále vyšší než dvoujádra s podobným jádrem a frekvencí, spotřebuje více elektřiny a více se zahřeje. Také čtyřjádro bude vyžadovat výkonnější, a tedy buď dražší nebo hlučnější chladič, dost možná více mocný blok napájení... jedním slovem, pokud vše výše uvedené není kompenzováno vážnou výhodou ve výkonu, pak není jasné, proč je to všechno potřeba. Začneme tuto problematiku objasňovat.

    Mezi účastníky jsou pouze dva relativně nové procesory - Intel Core 2 Duo E7200 na jádře Wolfdale a Intel Core 2 Quad Q9300 na jádře Yorkfield. Pro zájemce o detaily dat procesorová jádra Můžeme doporučit , který popisuje rozdíly mezi jádrem Yorkfield a starším čtyřjádrem Kentsfield. Pokud jde o rozdíly mezi Wolfdale a Conroe, dobře zapadají do popisu uvedeného ve stejném článku, s jedinou výjimkou, že tyto procesory jsou dvoujádrové

    Konfigurace zkušební stolice

    CPUZákladní deskaPaměťVideo
    Intel Core 2 Duo E6600ASUS Maximus ExtremeCorsair CM3X1024-1800C7DINGeForce 8800 GTX
    Intel Core 2 Duo E7200ASUS Maximus ExtremeCorsair CM3X1024-1800C7DINGeForce 8800 GTX
    Intel Core 2 Quad Q6600ASUS Maximus ExtremeCorsair CM3X1024-1800C7DINGeForce 8800 GTX
    Intel Core 2 Quad Q9300ASUS Maximus ExtremeCorsair CM3X1024-1800C7DINGeForce 8800 GTX
    • Kapacita paměti na stojanech: 4 GB (4 moduly po 1 GB);
    • Pevný disk: Samsung HD401LJ (SATA-2);
    • Chladič: Thermaltake TMG i1;
    • Napájení: Cooler Master RS-A00-EMBA.
    CPUCore 2 Duo E6600Core 2 Duo E7200Core 2 Quad Q6600Core 2 Quad Q9300
    Název jádraConroeWolfdaleKentsfieldYorkfield
    Technologie výroby65 nm45 nm65 nm45 nm
    Frekvence jádra, GHz2,4 2,53 2,4 2,5
    Počet jader2 2 4 4
    L1 cache, I/D, KB*32/32 32/32 32/32 32/32
    Mezipaměť L2, kB**4096 3072 8192 6144
    Frekvence sběrnice***, MHz266 (1066) 266 (1066) 266 (1066) 333 (1333)
    Násobící faktor9 9,5 9 7,5
    ZásuvkaLGA775LGA775LGA775LGA775
    Odvod tepla****65 W65 W95 W95 W

    * - u vícejádrových procesorů - pro jedno jádro
    ** - pokud je uvedeno X x Y, znamená to „X kilobajtů pro každé z jader Y“
    *** - pro procesory AMD - frekvence sběrnice paměťového řadiče
    **** - u procesorů Intel a AMD je to indikováno jinak, takže přímé srovnání není správné

    Software

    64bitová aplikaceVícevláknová aplikace*
    Microsoft Windows XP Professional SP2+ +
    Microsoft Windows Vista Ultimate SP1+ +
    Autodesk 3ds max 9 SP2+ +
    V-Ray 1.5 SP1+ +
    Autodesk Maya 2008 Ultimate+ +
    NewTek Lightwave 3D 9.2+ +
    SolidWorks 2007 SP0.0+ +
    PTC Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 M120+ -
    UGS NX5 5.0.0.25+ +
    Wolfram Research Mathematica 6+ +
    MapleSoft Maple 11- +
    MathWorks MATLAB 2007+ +
    Adobe Photoshop CS3 10.0- +
    Microsoft Visual Studio 2008+ +
    Apache HTTP Server 2.2.8- +
    PHP 5.2.5- +
    MySQL Community Server 5.0.51a- +
    ACDSee 10 Správce fotografií- +
    xat.com Image Optimizer 5.10- -
    IrfanView 4.10- -
    XnView 1.93.4- -
    Paint.NET 3.30+ +
    7-Zip 4,57+ +
    WinRAR 3.71- +
    UltimateZip 3.2- -
    FLAC 1.2.1- -
    LAME-MT 3,97+ +
    Musepack MPC Encoder 1.16- -
    Nero Digital Audio Encoder 1.1.34.2- +
    Ogg Encoder 2.83 (Lancer)- +
    Canopus ProCoder 3.0- +
    DivX kodek 6.8.2- +
    XviD kodek 1.1.3 Final- -
    x264 kodek rev 807- +
    VirtualDub 1.8.0- +
    Call of Duty 4: Modern Warfare (Oprava 1.5)- +
    Call of Juarez (patch 1.1.0.0) + DX10 Enhancements Pack- -
    Crysis (Oprava 1.2)+ +
    S.T.A.L.K.E.R. (Oprava 1.006)- +
    Unreal Tournament 3 (Oprava 1.2)- +
    Company of Heroes (Oprava 1.71)- +
    World in Conflict (Oprava 1.007)- +

    * - to neznamená, že proces vytvoří více než jedno vlákno, ale přítomnost dvou nebo více současně aktivních vláken během provádění testůTestování

    Nutný úvod do diagramů

    Forma prezentace výsledků v metodice testování, kterou používáme, má dvě vlastnosti: za prvé, všechny typy dat jsou redukovány na jedno - celočíselné relativní skóre (výkon dotyčného procesoru vzhledem k Intel Core 2 Quad Q6600, pokud rychlost z toho se bere 100 bodů) a za druhé jsou podrobné výsledky prezentovány ve formě tabulky pouze ve formátu Microsoft Excel; pivotní grafy podle srovnávacích tříd. Občas vás však upozorníme na podrobné výsledky, pokud si to zaslouží.

    Profesionální testovací skupina

    Balíčky pro 3D modelování

    V této skupině se čtyřjádrové procesory navenek cítí velmi dobře (výhoda oproti dvoujádrovým procesorům je působivá), ale když se podíváte na podrobné výsledky, je jasnější, odkud pochází v průměrném skóre. Samozřejmě kvůli testům rychlosti vykreslování. Není žádným tajemstvím, že proces vykreslování je dokonale paralelizován napříč velmi velkým počtem procesorů a dosažený zisk se blíží ideálu (100 % pro každé nové jádro). Pokud se podíváme na testy rychlosti interaktivní práce s 3D modelovacími aplikacemi, tak u čtyřjádrových procesorů není vše tak růžové a nárůst rychlosti je omezen na čísla kolem 10 %.

    CAD/CAM balíčky

    Výborná ilustrace naprosté zbytečnosti 4jádrových procesorů ve vztahu k softwaru uvažovanému v této podskupině. Už to nemůže být velkolepější: E6600 má tolik bodů jako Q6600 a E7200 má stejné body jako Q9300. Volba uživatele je zřejmá: „skromné“ dvoujádrové procesory, nejlépe na novém jádru Wolfdale.

    Sestavení

    Na jednu stranu se nedá říct, že by mezi čtyřjádrovými a dvoujádrovými procesory nebyl žádný rozdíl, na druhou stranu není až tak velký; Během kompilace jsme sledovali využití procesoru tohoto projektu(což je asi 30 minut), a všiml si, že okamžiky, kdy se používají všechna čtyři jádra, jsou poměrně vzácné a krátké a pauzy mezi nimi, kdy vlastně pracuje jen jedno jádro, jsou naopak docela dlouhé. Projekt je však z pohledu moderního stylu psaní programů v C++ zcela typický - zjevně jsou rysy jeho kompilace zcela typické.

    Profesionální práce s fotografiemi

    Druhý test, ve kterém se čtyřjádrové procesory dokázaly „pohybovat do sytosti“. V průměru 30 % výher pochází ze čtyř jader oproti dvěma! Někdo samozřejmě může namítnout, že v ideálním případě by se toto číslo mělo blížit 100 %... Buďme však realisté: dnes je i 30 % velmi dobrý údaj a velmi vzácný.

    Přírodovědné a matematické balíčky

    Vědecký a matematický software není pro čtyřjádrové procesory nijak zvlášť optimalizován: i když se podíváme na detailní výsledky, je jasné, že maximum, které lze získat z další dvojice jader, je zvýšení výkonu o zhruba 10 %.

    webový server

    Vzhledem k tomu, že používáme dva benchmarky, z nichž jeden (PHP Calculator) je více vláknově orientovaný, druhý (PHPSpeed) jen zřídka používá byť jen dvě jádra – podle toho je průměrné skóre někde mezi těmito dvěma extrémy. Ve skutečnosti, v PHP Calculator 4jádrové procesory dostávají téměř 100% nárůst výkonu, zatímco v PHPSpeed ​​se „přehrává“ především výkon jednoho jádra jako takového.

    Celkové "profesionální" skóre

    Rozdíl mezi dvoujádrovým a čtyřjádrovým v každém z našich podmíněných soutěžních párů byl 10 bodů. Na jednu stranu to naznačuje, že tento výsledek rozhodně není výsledkem náhody nebo chyby měření. Na druhou stranu 10-11% zrychlení jako kompenzace za zdvojnásobení počtu jader není příliš působivé... Nezapomínejme však, že celkové skóre není nic jiného než „průměrná teplota v nemocnici“. Pokud se podíváte na diagramy s detailními výsledky, jsou jasně vidět dvě skupiny, které vyčnívají z obecně průměrného pozadí – jedná se o programy pro 3D modelování a profesionální práci s fotografiemi (zastoupené Adobe Photoshopem). V těchto skupinách jsou výsledky čtyřjádrových procesorů skutečně působivé. Abych byl upřímný, zbytek softwaru z naší „profesionální skupiny“ stále nepotřebuje čtyři jádra...

    Amatérská/domácí testovací skupina

    archiváři

    Druhá skupina testů, ve kterých v nás vítězství nového jádra nad tím starým vyvolalo silné pochybnosti, protože archiváři, stejně jako kompilátoři, mají velkou vyrovnávací paměť. Pochybnosti však byly marné: i s menším objemem L2 si nové jádro Wolfdale/Yorkfield vedlo docela dobře. V diagramu jsou jeho zástupci dokonce napřed – ale nezapomínejme, že mají i vyšší frekvenci. Řekli bychom „combat draw“. Zdá se, že samotný WinRAR je schopen vytěžit alespoň minimální užitek ze čtyř jader (viz podrobné výsledky).

    Kódování médií

    Vtipný výsledek: v kódování mediálních dat dvoujádro na novém jádru téměř dohnalo čtyřjádro na starém! Poměrně výmluvná ilustrace stavu věcí v této třídě softwaru. Pohled do tabulky s podrobnými výsledky odhaluje dva kodeky, které jsou s různou úspěšností stále schopny využívat čtyři jádra: DivX (i když výsledek není příliš působivý) a x264 (výborný výsledek – téměř 2x zrychlení při přechodu z 2 jádra až 4).

    Hry

    Pokud se podíváte na tabulku s podrobnými výsledky, můžete celkem snadno identifikovat hlavní „šampiony“ skutečně vícejádrové (nejen dvoujádrové) optimalizace. Jedná se o dvě hry: Unreal Tournament 3 (čtyřjádrový hráč vyhraje z 26 až 40 procent hráče s podobným charakterem ducha) a World in Conflict (v průměru má čtyřjádrový hráč 12% míru výher) . Zbytek je mnohem skromnější, i když můžeme vyzdvihnout Crysis (v průměru 5% zisk u čtyřjádrových procesorů) a Call of Duty 4 (z nějakého důvodu je rozdíl mezi 4- a 2jádrovými procesory viditelný pouze u procesorů s staré jádro). Těch 7 bodů přednosti, které jsou vidět na diagramu se souhrnným skóre u dvojice E6600/Q6600 a E7200/Q9300, je zásluhou téměř výhradně Unreal Tournament 3. Procesor se čtyřmi jádry prakticky nedokáže zatížit jiné hry prací.

    Amatérská práce s fotografiemi

    Čtyřjádrové procesory jsou napřed, a když se podíváte na tabulku s detailními výsledky, je hned jasné proč: Vynikající vícevláknová optimalizace Paint.NET umožňuje čtyřjádrovým procesorům překonat v tomto testu dvoujádrové procesory téměř dvakrát. Mějte však na paměti: ve všech ostatních aplikacích není žádný významný přínos z dodatečných dvou jader.

    Celkové amatérské skóre

    Ve dvojicích „dvoujádro – dvoujádro“ a „čtyřjádro – čtyřjádro“ vidíme téměř identický obrázek, který jasně ilustruje výhodu nových jader oproti těm starým: Q6600 ztratil 6 bodů. Q9300, E6600 ztratil 6 bodů na E7200. Ve dvojicích „staré dvoujádro – staré čtyřjádro“ a „nové dvoujádro – nové čtyřjádro“ je situace zcela podobná: v obou případech je převaha čtyř jader 9 bodů. Je to hodně nebo málo? Záleží na tom, zda jste ochotni za těchto 9 bodů zaplatit alespoň jedenapůlkrát více... Jediné, co můžeme s jistotou prohlásit, je, že v „profi“ skóre je výhoda čtyřjádrů oproti dvoujádrům jedna bod více než „domov“. Což však není překvapivé: těžké úkoly milují „těžké“ procesory.

    Odhadovaná spotřeba energie*

    * - ve skutečnosti se neměří spotřeba procesoru, ale spotřeba energie VRM na základní desce, takže hodnoty, které jsme získali, se mohou lišit v závislosti na situaci. Ó vyšší strana, protože účinnost VRM není 100 %.

    V klidu

    Výsledky E7200 a Q9300 nijak zvlášť nepřekvapí – je jasné, že procesory vyrobené 45nanometrovou technologií spotřebují méně než 65nanometrové. Jedno obzvláště působivé srovnání je však působivé: vyšší frekvence 4jádrový Q9300 spotřebuje v klidu méně než nižší frekvence a také 2jádrový E6600.

    Při 100% zatížení

    Situace se opakuje: čtyřjádro s novým jádrem Yorkfield a při 100% zátěži stále spotřebuje méně než dvoujádrové Conroe

    Nové jádro se zjevně ukázalo být výrazně rychlejší než to staré. Hlavními „obětí“ byly v tomto případě staré čtyřjádrové procesory Kentsfield: již ne příliš velké množství softwaru dokáže využívat všechna čtyři jádra, a poté byly dvoujádrové procesory aktualizovány natolik, že dvoujádrový Wolfdale, frekvenčně srovnatelný se čtyřjádrovým Kentsfieldem, ukazuje se s ním v průměru docela srovnatelný z hlediska výkonu (jaký je 3% rozdíl ve výkonu při více než jedenapůlnásobném rozdílu v ceně?..) Nicméně , dvě skupiny uživatelů se nemusí obávat o své investice: ti, kteří pracují s balíčky pro 3D modelování a Adobe Photoshop. V těchto programech čtyři jádra téměř vždy překonávají dvě jádra.

    Při pohledu na konečné schéma je zřejmé, že se situace radikálně nezměnila: dvoujádrové Core 2 (zejména Wolfdale) stále zůstává nejrozumnější volbou v této rodině, čtyřjádrové má smysl brát výhradně pro konkrétní aplikaci- a přitom si tím 100% jistý tuto aplikaci budou moci efektivně využívat všechna čtyři jádra. A i atraktivní ceny nižších modelů mohou být jen stěží významným argumentem pro volbu čtyřjádrového procesoru, pokud si nejste stoprocentně jisti, že jeho výkon v potřebném softwaru splní vaše očekávání.

    Pokud jste netestovali jejich konkrétní úkoly pokud jde o zrychlení z přechodu ze dvou jader na čtyři, a v důsledku toho nezískali jasně pozitivní, významné zrychlení - pak s největší pravděpodobností, poté, co podlehli módním trendům, došlo k výraznému nárůstu z používání čtyřjádrového namísto dvoujádrového jádro, ty Dnes nedostaneš to. Obecný trend pro momentálně přesně tak. A detaily, které to vyvracejí, jsou právě ty, detaily. Jejich výhody využívají ti, kteří jasně vědí, co přesně od procesoru chtějí a jak moc to jejich „oblíbené“ aplikace dokážou využít.

    Vlastně, když si vzpomeneme na nedávnou minulost, byla tato situace na samém začátku triumfálního tažení dvoujádrových procesorů. Vše se opakuje...

    Majitelé procesorů Intel Core 2 Quad nyní trpí více než kdy jindy, protože tyto čipy již nezvládají své úkoly. Čas plyne a nové produkty nahrazují již „zažité“ produkty. Jediné, co by mohlo pomoci systém nějak vylepšit, je přetaktování Q6600. Promluvme si o tomto procesoru dále.

    Vzhled

    Historie tohoto „krystalu“ začíná v roce 2007. Poté Intel oznámil dvoujádrové procesory Základní rodina. Ukázalo se, že jde o dobrý produkt, který by mohl nahradit zastaralé verze.

    Aby kupující nepolevil, výrobce následně vydává čtyřjádrové verze. Tak se objevil Intel 2 Quad Q6600. Přetaktování ještě nebylo studováno a nebylo to nijak zvlášť potřeba.

    Přestože taková aktivita firmy vypadala chvályhodně, s implementací nových produktů si hlavu moc nelámali. Abychom získali čtyřjádrový čip, vzali jsme dvě jádra z Core 2 Duo a umístili je na jednu platformu. Ve výsledku jsme vlastně dostali jak dvouprocesorový systém, tak čtyřjádrový krystal zároveň.

    Abychom uživatelům umožnili vyzkoušet nové produkty, rozhodli jsme se nejprve vydat extrémní verzi QX6700. Vyznačoval se silnou architekturou a značnou cenou.

    A zatímco nadšenci byli spokojeni s produktivním krystalem, výrobce potěšil „pouhé smrtelníky“ levnou verzí Core 2 Quad Q6600. Přetaktování by ještě mohlo být testováno, ale nelze očekávat bezprecedentní zisky.

    Jediný problém, na který jsme při vstupu na trh narazili, byla vysoká cena. Na jednu stranu tu máme rozpočtový čip, na druhou stranu ekvivalent 500 dolarů nelze nazvat nízkou cenou. Naštěstí o několik měsíců později došlo k prudkému poklesu cen a model zlevnil 2krát.

    Prodej

    V roce 2007 byla většina čipů dodána do zkušebních laboratoří bez obalu a příslušenství. Tento model byl výjimkou. Krabičku již znají kupující od Intelu. Vyrobeno v modré barvě s minimem grafických prvků.

    Na přední straně je zmínka o tom, který model procesoru je před námi. Na stranách jsou podrobnější informace.

    Samotný čip je umístěn v plastové ochranné nádobě. On malé velikosti s obvyklým vzhled. Kromě procesoru zde byl chladič s měděným jádrem a návod k použití.

    Obecné informace

    Při pohledu na panel distribuce tepla produktu si bylo možné všimnout základních informací o něm. Jeho model byl označen velkými písmeny - Intel Core 2 Quad Q6600. Přetaktování novinky se na první pohled nedalo určit a dalo se jen tušit, co procesor dokáže vyprodukovat.

    Naznačena byla také pracovní frekvence 2400 MHz, hodnota cache paměti druhé úrovně a indikátory frekvence sběrnice. Následující kód poskytl informace o zdroji napájení základní desky. Tento ukazatel se mimochodem stal méně přísným, takže se zvýšil počet podporovaných základních desek, což znamená, že existuje více variant sestavených systémů.

    Technologie

    Nyní se některé technologie, které se používaly před 10 lety, vyvinuly a staly se lepšími, některé zcela zmizely kvůli zbytečnosti. Tak či onak, tehdy byly technologie použité v čipech chváleny a některé z nich mohly ovlivnit přetaktování.

    Intel Thermal Monitor 2 například monitoroval teplotu ohřevu a pokud se ukazatele zvýšily na kritickou úroveň, zavedl komplexní opatření. Byly aktivovány hodinové impulsy, snížena frekvence a provozní napětí. To vše bylo nutné udělat, aby se zabránilo selhání systému.

    Virtualizační technologie Intel byla pomocné nástroje. Technologie přistupovala k hardwarovým prostředkům na žádost virtuálních strojů.

    Technologie Enhanced Halt State plnila podobnou funkci. Udržoval indikátory odvodu tepla a spotřeby energie vypínáním bloků, když byl procesor neaktivní.

    Výhody

    Výše uvedené možnosti byly také nalezeny v dřívějších generacích, ale kromě nich existovaly také aktualizované, které se objevily v nové rodině. Ovlivnily architektonický potenciál a odlišily nový produkt od ostatních.

    Přetaktování procesoru Q6600 by nemohlo proběhnout bez PECI. Tato technologie prováděla několik úkolů k ovládání systému najednou. Autonomně zpracovávalo indikátory teplotních senzorů. V případě potřeby jsem mohl snadno ovládat rychlost ventilátorů: hlavního a skříně.

    Aby tato možnost plně fungovala, musí být přítomna na základní desce. Pokud tam bylo, pak se všechny indikátory zpřesnily, což znamená, že přetaktování se stalo bezpečnější.

    Základní parametry

    Před zahájením přetaktování Quad Q6600 bylo důležité prostudovat všechny vlastnosti nového produktu. Před námi je čip, který pracoval s konektorem Socket T Jeho taktovací frekvence byla 2,4 GHz. Frekvence sběrnice dosáhla 1066 MHz.

    Druhá úroveň velikosti mezipaměti byla 8 MB. Jádro se začalo jmenovat Kentsfield. Uvnitř byla čtyři jádra. Krystal podporoval řadu instrukcí. Pracoval při napájecím napětí 1 100-1 372 V. Průměrný ztrátový výkon byl 105 W.

    Aktivace

    Se správným výběrem základní deska Procesor byl automaticky detekován systémem při spuštění. Nebylo třeba provádět žádné další operace nebo instalace. Pro paralelní práci se čtyřmi nezávislými vlákny bylo nutné okamžitě restartovat systém. Poté začaly fungovat čtyři logické procesory.

    Samozřejmě ne každý program potřeboval čtyři jádra. Existovaly textové balíčky a hry, které načítaly dvě jádra. Nechyběl ani software, který díky vícevláknovým procesům zvýšil rychlost jejich práce.

    I když Q6600 nepřetaktujete, můžete dostupné parametry bezpečně používat pro jakýkoli úkol. Aktivní technologie zvýšení produktivity, přizpůsobení neoptimalizovaných aplikací a maximální využití zdrojů.

    Testy

    Abychom však mohli nový produkt otestovat a ověřit jeho potenciál, bylo nutné nejen provést testování, ale také vyzkoušet přetaktování.

    Testování mimochodem moc neukázalo dobrý výsledek, ale umožnil vyvodit určité závěry. Ukázalo se, že novinka neměla prakticky žádný vliv na výkon her a většiny standardní aplikace. Čtyřjádrový procesor se ukázal jako užitečný jen pro ty, kteří chtěli pracovní stanice, 3D modelovací systém nebo jednoduchý server.

    U počítačových her bych si musel vybrat něco jiného.

    Přetaktování

    Přetaktování Čtyři procesor Ukázalo se, že Q6600 je skutečný problém. Tehdy snili o vylepšení jakéhokoli produktu a testování jeho potenciálu. Pak hlavní problém Chladicí systém se přetaktoval. Standardní chladič si se super operacemi poradil jen zřídka.

    Totéž se stalo i tentokrát. Chlazení vzduchem konvenčně zvýšilo frekvenci na 3,6 GHz. Systém byl schopen startovat pouze na stabilních 3,4 GHz.

    Nějaká doba provozu při této rychlosti ukázala, že ani tato hodnota není stabilní. Důvodem bylo chlazení lavice. Teplota vzrostla na 75 stupňů s kritickým ukazatelem 62.

    Aby systém fungoval stabilně, bylo nutné snížit frekvenci na 3,1 GHz. V tomto případě se procesor dočkal nejkvalitnějšího přetaktování. Q6600 se potenciálně ukázal jako velmi dobrý produkt pro přetaktování, ale s nákupem dobrého chladicího systému.

    V důsledku toho od zpracovatel rozpočtu máme dobrý produkt se schopností zlepšit výkon. Přetaktování dosáhlo 30 % a ovlivnilo celkový výkon procesoru, jeho efektivitu, optimalizaci a výkon.

    Závěry

    Ve výsledku tak máme před sebou zajímavý model, o kterém je stále co říci. Ti, kteří s ní pracovali, si pamatují, jak předběhla dobu. V době vydání bylo obtížné najít aplikace, které by dokázaly tento čip zatížit na 100 %.

    Takový software zahrnoval software pro 3D modelování, vykreslování, zpracování videa a kodeky. V tomto případě se vícejádrová architektura plně realizovala.

    A zatímco většina kupujících používala jednoduché programy, které zcela neodhalily nový produkt, tento model se jen stěží mohl stát prodejním lídrem. I přes dobrý výkon při přetaktování procesoru Intel Q6600 stále zůstával ve stínu efektivnějších, byť méně produktivních čipů.

    Proto kupující, kteří plánovali postavit domácí herní PC, tomuto modelu ani nevěnovali pozornost. Ale o několik let později se procesor stal skutečně užitečným a žádaným, i když méně konkurenceschopným.

    Procesory Kentsfield: Core 2 Extreme QX6700 a Core 2 Quad Q6600

    První dvoujádrové procesory s mikroarchitekturou Core představil Intel v polovině léta. Zdálo by se, že od tohoto okamžiku uplynulo podle standardů IT průmyslu velmi málo času. Ale Intel je již připraven na další krok – vydání procesorů se čtyřjádrovým designem založeným na stejné Core mikroarchitektuře!
    Bylo možné dosáhnout tak rychlé implementace Core ve čtyřjádrových procesorech Intel pomocí velmi jednoduché metody, která se používala již v dobách procesorů Presler. Faktem je, že Kentsfield je vlastně kombinací dvou krystalů Conroe (Core 2 Duo), vyrobených v jediném procesorovém balíčku (stejně jako Presler byl vyroben ze dvou krystalů Cedar Mill). Jinými slovy, nový čtyřjádrový procesor Intel lze charakterizovat jako systém dvou dvoujádrových procesorů s mikroarchitekturou Core.


    Je třeba poznamenat, že tento přístup od Intelu není bezvýznamný a má spoustu výhod. Umožňuje například dosáhnout značných úspor na práci inženýrů a technologů, což nakonec vyústilo v brzký výskyt čtyřjádrové architektury na trhu. Intel navíc jedním tahem vyřešil možné výrobní problémy provázející zahájení výroby nových polovodičových jader. Je zřejmé, že při výrobě dvou Conroeových polovodičových krystalů bude výtěžnost vhodných produktů v každém případě vyšší, než kdyby Intel začal vyrábět krystaly s přibližně dvojnásobnou plochou a počtem tranzistorů.



    K výše uvedenému musíme přidat ještě dvě skutečnosti. Za prvé, použití dvou jader místo jednoho vám umožní získat asi 12% zisk v celkové ploše jádra. A za druhé, Intel dostal obrovský prostor pro výběr nejvhodnějších krystalů pro jejich použití v základu čtyřjádrových procesorů. Očekává se tedy, že Kentsfield bude používat krystaly s nižším uvolňováním tepla, což umožní, aby tepelné a elektrické vlastnosti nového produktu zapadly do poměrně atraktivního rámce.
    Kentsfield lze tedy považovat za další procesor s Základní mikroarchitektura, nám již dobře známý z procesorů Core 2 Duo. Má všechny stejné výhody jako procesory s kódovým označením Conroe, s jedinou výjimkou. Mezipaměť druhé úrovně čtyřjádrového nového produktu se díky uspořádání dvou fyzických polovodičových krystalů skládá ze dvou částí o velikosti 4 MB, z nichž každá je sdílena (díky technologii Intel Advanced Smart Cache) pouze pro odpovídající pár jader. To znamená, že výměna a sdílení dat mezi jádry umístěnými ve fyzicky odlišných krystalech se provádí staromódním způsobem - prostřednictvím systémové sběrnice a paměti RAM.



    Nejprve, počínaje dnes a do konce tohoto roku bude Intel dodávat jedinou modifikaci Kentsfieldu, nazvanou Core 2 Extreme QX6700. Cena tohoto procesoru bude 999 dolarů, to znamená, že půjde o čtyřjádrového konkurenta dvoujádrového procesoru Core 2 Extreme X6800.


    Obecně platí, že specifikace tohoto nového produktu jsou následující:


    Ve srovnání se starším procesorem v řadě dvoujádrových procesorů s mikroarchitekturou Core má čtyřjádrový Core 2 Extreme QX6700 o 266 MHz více nízká frekvence a o 75 % vyšší typický odvod tepla. Navíc oba procesory stojí úplně stejně koncoví uživatelé obtížná volba mezi dvěma zcela odlišnými návrhy.
    Diagnostický nástroj CPU-Z poskytuje následující informace o Core 2 Extreme QX6700.


    Jak můžete vidět, Intel vydal novou revizi jádra B3 pro použití ve čtyřjádrových procesorech: nejnovější revize jádra Core 2 Duo se nazývá B2. Jinak jsou informace uvedené na snímku obrazovky celkem očekávané.
    Spolu se čtyřjádrovým procesorem Core 2 Extreme QX6700 naše laboratoř obdržela také pomalejší, neextrémní model Kentsfield, Core 2 Quad Q6600. Tento procesor zatím nebyl oznámen, jeho vydání se očekává na samém začátku příštího roku.


    Rozdíly mezi Core 2 Quad Q6600 a Core 2 Extreme QX6700 jsou nižší takt a nižší cena, která bude podle předběžných údajů činit asi 850 dolarů.
    Generál Základní specifikace 2 Quad Q6600 jsou uvedeny v tabulce:


    A zde jsou data hlášená obslužným programem CPU-Z:


    Rád bych poznamenal, že „neextrémní“ Kentsfield se může mimo jiné pochlubit mírně nižším typickým odvodem tepla než Core 2 Extreme QX6700. Pro uživatele, kteří si dobře pamatují problémy spojené s provozem procesorů s mikroarchitekturou NetBurst, se proto může Core 2 Quad Q6600 ukázat jako atraktivnější model.

    Jak jsme testovali

    Pokračovat v příběhu o vlastnostech nových procesorů z teoretického hlediska nemá moc smysl. Vlastnosti mikroarchitektury Core jsme již dříve opakovaně zkoumali v materiálech věnovaných „polovičkám“ Kentsfieldu a po podzimním zasedání IDF jsme se co nejpodrobněji zabývali vlastnostmi čtyřjádrových CPU. Přejděme proto k něčemu zajímavějšímu – praktickým testům.
    Při testování čtyřjádrových procesorů Core 2 Extreme QX6700 a Core 2 Quad Q6600 jsme se rozhodli nejen zkoumat výkon těchto CPU v aplikacích, které podporují multi-threading. Vzhledem k tomu, že vícejádrové procesory umožňují efektivně provozovat několik aplikací náročných na zdroje současně, rozhodli jsme se věnovat zvláštní pozornost testům právě v této situaci. Ale nejdřív. Nejprve se seznámíme s vybavením, které bylo použito jako součást našich testovacích systémů:

    Procesory:

    AMD Athlon 64 FX-62 (Socket AM2, 2,8 GHz, 2x1024KB L2);
    Intel Core 2 Extreme X6800 (LGA775, 2,93 GHz, 1067 MHz FSB, 4 MB L2);
    Intel Core 2 Extreme QX6700 (LGA775, 2,66 GHz, 1067 MHz FSB, 2x4 MB L2);
    Intel Core 2 Duo E6700 (LGA775, 2,66 GHz, 1067 MHz FSB, 4 MB L2);
    Intel Core 2 Quad Q6600 (LGA775, 2,4 GHz, 1067 MHz FSB, 2x4 MB L2).


    Základní desky:

    ASUS P5B Deluxe (LGA775, Intel P965 Express);
    ASUS M2N32-SLI Deluxe (Socket AM2, NVIDIA nForce 590 SLI).


    Paměť:

    2048 MB DDR2-800 SDRAM (Mushkin XP2-6400PRO, 2 x 1024 MB, DDR2-800, 4-4-4-12).


    Grafická karta: PowerColor X1900 XTX 512 MB;
    Diskový subsystém: Western Digital WD1500AHFD.
    Operační systém: Microsoft Windows XP SP2 s DirectX 9.0c.

    Testování bylo provedeno v nastavení BIOSu Nastavení základních desek nainstalovaných na maximální výkon.

    Výkon

    SYSMark 2004 SE: Celkový výkon






    Hned první test, který jsme provedli, umožňuje vyvodit zcela jednoznačný závěr o čtyřjádrových procesorech. Použití CPU s tolika jádry skutečně umožňuje zvýšení výkonu ve srovnání s výkonem moderních dvoujádrových procesorů. Tento zisk se navíc v první řadě projevuje v úkolech zpracování a tvorby digitální obsah. To není překvapivé. Většina aplikací tohoto druhu je optimalizována z pohledu více vláken, což má za následek 8% převahu Core 2 Extreme QX6700 nad Core 2 Extreme X6800, i když je takt dvoujádrového CPU o 10 % vyšší.
    Pokud jde o typický výkon kancelářské aplikace, pak to pro Kentsfield není tak růžové jako v předchozím testu. Charakter zátěže při kancelářské práci je jen málokdy vícevláknový, proto navyšování počtu jader na úkor taktovací frekvence nelze v tomto případě považovat za dobrou metodu pro zvýšení výkonu. Mimochodem bych rád připomněl, že při přechodu z jednojádrových na dvoujádrové procesory se index Office Productivity v SYSMark 2004 SE stále zvyšoval. To znamená, že na základě těchto údajů můžeme říci, že používat CPU s více než dvěma jádry v kancelářských aplikacích nemá smysl.

    Syntetické testy: PCMark05, 3Dmark06






    Podpora oblíbených benchmarků PCMark05 pro multi-threading nespočívá pouze ve spouštění dvou výpočetních procesů současně. Mezi dílčími testy obsaženými v tomto balíčku jsou dva, které vytvářejí čtyři vlákna současně. Díky tomu jsou indexy obou Kentsfieldů v tomto benchmarku vyšší než výsledky všech dvoujádrových CPU.






    Vítězství čtyřjádrových novinek v 3DMark06 vysvětlují výsledky testu procesoru, které ovlivňují i ​​výsledný index. Procesorový benchmark, jehož výsledky ukazuje druhý graf, využívá vícejádrovou architekturu pro výpočet fyziky a umělé inteligence pro velké množství objektů interagujících mezi sebou a mezi sebou současně. Je zřejmé, že úlohu tohoto druhu lze dokonale paralelizovat, jak ukazují čísla získaná v testu.

    3D hry












    Poměrně starým hrám, jako je Far Cry a Half Life 2, které ani v zárodku nemají podporu multithreadingu, přirozeně přítomnost čtyř jader v procesoru neprospívá. Je známo, že Quake4 podporuje dvoujádrové procesory, ale jeho výkon na systémech Kentsfield není působivý. Je zřejmé, že inzerovaná podpora multithreadingu v Quake4 je zaměřena výhradně na dvoujádrové procesory, tato hra pracuje pouze se dvěma výpočetními vlákny. Ale ve F.E.A.R., kde je implementována také podpora více vláken, Core 2 Extreme QX6700 stále dokáže mírně překonat Core 2 Extreme X6800. Výsledky získané v F.E.A.R. Očekává se plné využití Schopnosti čtyřjádrových procesorů ve hrách pro výpočet fyziky prostředí a umělé inteligence budou implementovány až v enginech nové generace, první hry na jejichž základě se začnou na trhu objevovat v průběhu příštího roku.

    Kódování zvuku a videa

    Podpora multithreadingu v audio a video kodecích se objevila poměrně dávno. Jak je však vidět z výsledků uvedených níže, ne všechny kodeky jsou schopny zatížit čtyři jádra procesoru prací. Mnohé z nich vytvářejí pouze dvě výpočetní vlákna a neodhalují výhody Kentsfieldu. Existují však i opačné příklady.






    Některé kodeky dokonale rozpoznávají přítomnost čtyři procesory jádra a prokázat vynikající výkon na platformách vybavených Kentsfield. Relativní převaha Core 2 Extreme QX6700 nad Core 2 Extreme X6800 je 20-35 % v Xvid a TMPCEnc.
    Jak se ale ukazuje, ne všechny kodeky jsou schopny efektivně využívat čtyři procesorová jádra současně. Mnoho z nich dokáže zvýšit výkon pouze přechodem na dvoujádrové procesory, ale Kentsfield je pro takové aplikace k ničemu.









    Jinými slovy, ani ty aplikace, které jsme použili k demonstraci výhod dvoujádrových architektur, nemohou být vždy použity ke stejným účelům, když přejdeme ke studiu vlastností čtyřjádrových procesorů.

    Úprava obrázků a střih videa

    Jak bylo uvedeno výše, hlavní úkoly, které těží z instalace procesorů, jako je Kentsfield, do systému, jsou úkoly pro vytváření a úpravy digitálního obsahu.


    Například v Adobe Photoshop CS2 Core 2 Extreme QX6700 překonává dvoujádrový Core 2 Extreme X6800 s vyšší frekvencí 266 MHz přibližně o 18 %.






    Aplikace pro nelineární střih videa vykazují ještě výraznější výhody při použití čtyřjádrových procesorů. Jeho hodnota (oproti Conroe) dosahuje více než 60 %.

    3D vykreslování a profesionální OpenGL

    Pro testování výkonu v profesionálních aplikacích jsme použili nejnovější verzi 3ds max 9.









    Konečný výkon vykreslování škáluje s počtem procesorových jader je úžasný. Systémy založené na Kentsfieldu se mohou stát výborná volba pro 3D designéry. Při přechodu z Core 2 Extreme X6800 na Core 2 Extreme QX6700 se rychlost vykreslování zvýší o více než 30 %. Stejná slova bohužel nemůžeme říci o výkonu při práci v projekčních oknech, kde počet procesorových jader neovlivňuje výkon a hlavním faktorem ovlivňujícím výkon je i nadále taktovací frekvence.


    Ještě větší efektivita Kentsfieldu je vidět v Cinebench, který ukazuje rychlost systémů při finálním vykreslování v dalším balíčku Cinema 4D. Zde je rychlostní převaha Core 2 Extreme QX6700 nad Core 2 Extreme X6800 více než 50 %.

    Jiné aplikace


    Nejnovější verze populární archivátor WinRAR podporovat multithreading. Kentsfield se v tomto případě hodí; použití tohoto čtyřjádrového procesoru vám umožní získat velmi dobrý výkon.


    Matematickému balíku MATLAB neprospívá přítomnost čtyř procesorových jader v systému, zde nejlepší výsledky vykazují procesory s jádrem Conroe. Rád bych však poznamenal, že v úlohách, které nevyužívají schopnosti paralelní zpracování dat, procesory Kentsfield nejsou tak daleko za Conroe. Vysvětluje to skutečnost, že rozdíl ve frekvencích dvoujádrových a čtyřjádrových CPU od Intelu není tak velký: starší Kentsfield je frekvenčně nižší než starší Conroe pouze o jeden multiplikační krok, tedy 266 MHz. .


    Rozhodli jsme se také zahrnout šachový benchmark založený na použití oblíbeného Fritzova algoritmu k měření rychlosti procesoru. Výčet možností pro analýzu šachové pozice se ukázal jako dokonale paralelizovatelný proces, který může demonstrovat výhody čtyřjádrových procesorů. tím nejlepším možným způsobem. Při stejném taktu je totiž převaha Kentsfieldu nad Conroem 94 %, což se blíží teoretickému maximu.

    Multitaskingové testy

    Pro tuto sekci jsme provedli několik testů zaměřených na měření výkonu systému v situacích, kdy je současně spuštěno více aplikací. Podstata tohoto testování bylo, že jsme současně spustili několik úkolů náročných na zdroje různé aplikace a měřili dobu, kterou systémy potřebovaly k dokončení všech prací.


    V tomto testu probíhalo paralelní zpracování obrazu v Adobe Photoshopu a zároveň byla komprimována složka se soubory pomocí archivátoru WinRAR. Nutno říci, že získaná data nejsou nijak překvapivá. Vícejádrové procesory bez problémů zvládají multitaskingové zátěže a překonávají dvoujádrové Conroe o více než 30 %.


    Zde bylo současně prováděno zpracování videa v Adobe Premiere Pro a zakódoval soubor mp3 pomocí Apple iTunes. Podle všeho je zatížení výpočetních možností systému v tomto případě poněkud větší než v předchozím testu. Alespoň výhoda Kentsfieldu oproti Conroe (při stejném taktu) v tomto případě dosahuje impozantních 93 %.


    Ve třetím, nejpropracovanějším testu jsme platformám zatížili současné řešení tří úloh najednou: zpracování obrazu v Adobe Photoshopu, finální render v 3ds max a kódování videoklipu do formátu MPEG4. A v tomto testu opět ukázaly své přednosti procesory se čtyřmi jádry, které výrazně předčily dvoujádrové Conroe. Můžeme tedy s jistotou říci, že použití vícejádrových procesorů umožňuje výrazně zvýšit výkon systémů, které provádějí několik úkolů současně.
    Kromě testování rychlosti platforem s dvoujádrovými a čtyřjádrovými procesory běžícími na více paralelních úlohách jsme se rozhodli zjistit, jak bude ovlivněna rychlost aplikace náročné na zdroje běžící „v popředí“. procesy na pozadí. Za tímto účelem jsme změřili počet snímků za sekundu populární hra Quake 4, na pozadí běží několik kopií archivátoru WinRAR.


    Výsledky jsou na první pohled odrazující. Skutečně by se zdálo, že procesor s velký počet jádra by měla poskytovat vyšší výkon bez ohledu na počet spuštěných aplikací pozadí. V praxi se to ale ukazuje jako zcela mylné. Pokud systém s Kentsfieldem vykazuje lepší výsledky s malým počtem procesů na pozadí, pak zvyšování jejich počtu tento trend nerozvíjí. Při šesti a více aplikacích běžících na pozadí klesá rychlost hry běžící v „popředí“ operačního systému rychleji na systému se čtyřjádrovým procesorem.
    Abyste pochopili důvody tohoto podivného efektu, musíte nejprve pochopit, že snížení rychlosti hry z archivátorů běžících na pozadí není primárně způsobeno skutečností, že procesy na pozadí „žerou“ zdroje CPU. NEBO Správce úloh Systémy Windows distribuuje procesy velmi dobře a všechna vlákna na pozadí jsou odesílána do jader bez hlavní práce. Kromě prostředků samotného CPU však úlohy na pozadí vyžadují také přístup k dalším subsystémům platformy, například k přední sběrnici a paměťové sběrnici. To je evidentně to, co kazí výkon Kentsfieldu. Protože se tento procesor skládá ze dvou různých polovodičových čipů, přenos dat mezi nimi probíhá přes přední sběrnici a systémovou paměť. A WinRAR je jen vícevláknová aplikace, která využívá několik jader současně. Výsledkem je, že spuštění tohoto nástroje na pozadí vede k tomu, že část paměťové sběrnice a přední sběrnice je vynaložena na výměnu dat mezi vlákny jedné kopie programu. Proto, když je na Kentsfieldu spuštěno několik kopií tohoto programu, nedostatek šířky pásma sběrnice začíná být pociťován dříve než na Conroe, kde se výměna dat mezi jádry provádí prostřednictvím společné L2 cache.
    Tyto výsledky by však neměly být vnímány jako tragédie. Tímto velmi umělým testem pouze ukazujeme nedostatek architektury Kentsfield. V reálném životě praktická práce Pozorování tohoto efektu bude velmi problematické, protože procesy na pozadí obvykle nejsou náročné na zdroje. A „těžké“ aplikace, i když běží na pozadí, nejsou v žádném případě ve velkém množství.

    Testování spotřeby energie

    Mikroarchitektura Core již prokázala pozoruhodnou nákladovou efektivitu a efektivitu z hlediska výkonu na watt. Přece procesory Conroe testováno nám dříve, se ukázalo nejen jako nejrychlejší CPU stolní počítače dnes také ukázali rekord nízká spotřeba energie. Například typický odvod tepla deklarovaný společností Intel pro dvoujádrový Core 2 Extreme X6800 je 75 W a typický odvod tepla pro Core 2 Duo E6700 je pouze 65 W. Nové čtyřjádrové procesory využívají dvě jádra Conroe a podle toho se jejich typický odvod tepla zdvojnásobil. Čtyřjádrový Core 2 Extreme QX6700, jehož frekvence je ekvivalentní frekvenci Core 2 Duo E6700, má tedy typický odvod tepla 130 W. Tím se odvod tepla tohoto procesoru (z teoretického hlediska) dostal na odvod tepla starších Procesory Pentium D, založené na jádru Presler. To je poměrně alarmující příznak pro ty naše čtenáře, kteří si s hrůzou pamatují, jaký druh chladicích systémů musel být postaven, aby odváděl teplo z procesorů s mikroarchitekturou NetBurst. Podívejme se však v praxi - je vše opravdu tak děsivé, jak se na první pohled zdá. K tomu provedeme praktická měření spotřeby energie procesorů, která se podle zákona zachování energie rovná odvodu tepla.
    Jako vždy v našich testech zátěž procesoru při měření maximální úrovně spotřeby prováděla specializovaná utilita S&M, která je ke stažení zde. Co se týče techniky měření, ta jako obvykle spočívala v určení proudu procházejícího napájecím obvodem procesoru. To znamená, že níže uvedená čísla neberou v úvahu účinnost měniče napájení CPU instalovaného na základní desce.
    Nejprve jsme změřili spotřebu procesorů v klidu. Technologie úspory energie Cool"n"Quiet, Intel Enhanced SpeedStep a Enhanced Halt State byly v tomto testu deaktivovány.


    V klidu nejsou vidět žádné děsivé známky. Core 2 Quad X6600 spotřebuje téměř stejně jako dvoujádro 2 Extreme X6800, založený na jádru Conroe. Spotřeba čtyřjádrového Core 2 Extreme QX6700, i když je o 8 W vyšší, je stále nižší než spotřeba dvoujádrového procesoru Athlon 64 FX-62, měřená za podobných podmínek.
    Pojďme se nyní podívat, jaké výsledky lze pozorovat při 100% zatížení procesoru.


    Jak vidíme, v praxi spotřeba Kentsfieldu převyšuje spotřebu Conroe, pracujícího na stejné taktovací frekvenci, o 75 %, což není daleko od teoretických hodnot. Navzdory tomu se však nové čtyřjádrové procesory Intel ukazují jako ekonomičtější než dvoujádrový Athlon 64 FX-62 a než starší dvoujádrové procesory rodiny Presler nejnovějších revizí.
    Jinými slovy, neměli byste se bát vysokého odvodu tepla procesorů Kentsfield. Na základě analogií s CPU dříve testovanými v naší laboratoři lze odvod tepla Core 2 Extreme QX6700 porovnat s odvod tepla Athlon 64 X2 5000+ a odvod tepla Core 2 Quad Q6600 s odvodem tepla Athlonu 64 X2 4200+ (ve verzi bez energetické účinnosti).

    Přetaktování

    Na závěr se podívejme na frekvenční potenciál procesorů Kentsfield.
    Přetaktování těchto procesorů probíhá bez jakýchkoliv speciálních funkcí. Vše je naprosto podobné přetaktování Conroe. Core 2 Extreme QX6700 jako procesor zaměřený na spotřebitelské nadšence má neopravený násobič a je poněkud snazší přetaktovat než ostatní členové rodiny. Alespoň pro zvýšení výsledné frekvence CPU nad standardní hodnotu téměř jakoukoli základní deska. Totéž nelze říci o dosud neohlášeném Jádrový procesor 2 Quad Q6600, který má pevný násobič 9x. K přetaktování tohoto čtyřjádrového produktu si tedy budete muset pořídit základní desku, která dokáže udržet stabilitu s výrazným zvýšením frekvence FSB.
    Při testování na přetaktování jsme se neuchýlili k použití žádných speciálních metod chlazení. Všechny experimenty byly provedeny s oblíbenou vzduchový chladič LED Zalman CNPS9500. Jako platforma pro přetaktování byla použita osvědčená základní deska ASUS P5B Deluxe, založená na čipsetu Intel P965 Express. Napájecí napětí procesoru při přetaktování vzrostlo na 1,5 V u obou procesorů. Připomeňme vám to jmenovité napětí naše kopie Core 2 Extreme QX6700 byla 1,3 V a Core 2 Quad Q6600 byla 1,2 V. Při přetaktování jsme pracovali výhradně s frekvencí sběrnice, beze změny násobičů procesoru, a to i u Core 2 Extreme QX6700.
    Výsledky získané při přetaktování dopadly následovně. Maximální frekvence, při kterém zůstal Core 2 Extreme QX6700 schopen stabilního provozu, byl 3,5 GHz.


    Nejstarší z Kentsfieldu tak při přetaktování prokázal velmi působivý frekvenční potenciál, který překonal svou standardní frekvenci o 30 %.
    Co se týče druhého testovacího CPU, Core 2 Quad Q6600, tento procesor byl přetaktován na o něco nižší výslednou frekvenci, 3,42 GHz.


    Nicméně, v relativní hodnoty Toto přetaktování také vypadá dobře, protože taktovací frekvence CPU se zvýšila o 43% oproti nominální hodnotě.
    Procesory Kentsfield se tak mohou stát velmi atraktivními pro přetaktovače. CPU rodiny Conroe lze samozřejmě ze zřejmých důvodů přetaktovat na mírně vyšší frekvence, ale Kentsfield za nimi není o tolik horší: námi testované procesory různých hodnocení byly schopny pracovat stabilně na frekvenci asi 3,5 GHz bez ztráta stability a použití jakýchkoliv nebo speciálních prostředků pro odvod tepla.

    Závěry

    Abychom to shrnuli, jsme nuceni konstatovat, že bude poměrně obtížné ve stručnosti získané výsledky charakterizovat. Faktem je, že procesory Kentsfield evidentně poněkud předběhly dobu. V současné době není tolik aplikací, které dokážou efektivně využít své schopnosti na 100% a zatěžují všechna jádra prací. Ve skutečnosti je to jen softwarových produktů pro 3D vykreslování, zpracování videa a některé kodeky. Právě v těchto aplikacích může vícejádrová architektura nového CPU poskytnout efekt odpovídající jeho teoretickému potenciálu. Momentálně nepřítomnost velké množství optimalizované programy znamenají, že procesory Kentsfield zatím nemohou tvrdit, že jsou lídry v poměru výkonu na watt. Z tohoto pohledu jsou dvoujádrové procesory rodiny Conroe nadále lídry.
    Navzdory výše uvedenému bychom však oznámení Core 2 Extreme QX6700 stále nepovažovali za neúspěch. Především proto, že se Intel nebál působit jako hnací síla při prosazování konceptu multithreadingu na trh. Díky Intelu dostali vývojáři softwaru jasnou nápovědu, že nastal čas přehodnotit algoritmy. Nadcházející rok 2007 by měl být v tomto ohledu přelomový: očekáváme vznik značného počtu programů schopných dosáhnout výrazného zvýšení výkonu v systémech založených na vícejádrových CPU.
    Navíc kompetentní cenová politika dělá z Core 2 Extreme QX6700 dnes atraktivní nabídku. Jeho takt je pouze o 10 % nižší než frekvence staršího dvoujádrového procesoru Conroe Core 2 Extreme X6800. To znamená, že v aplikacích, které nejsou optimalizovány pro multithreading, Core 2 Extreme QX6700 ztratí na Core 2 Extreme X6800 docela dost. Současně jsou jejich náklady ekvivalentní, což umožňuje spotřebitelům, kteří si vybírají CPU z hlediska výkonu a ceny, aby považovali vydaný Kentsfield za zcela přijatelnou možnost. Navíc, i když je použit s neoptimalizovanými programy, může poskytnout významné výhody při práci s několika úkoly současně. V optimalizovaných aplikacích předvádí Core 2 Extreme QX6700 nedosažitelný výkon.
    I když tedy dnes nevidíte jasné výhody čtyřjádrových procesorů a Kentsfieldu zvláště, v budoucnu se situace nepochybně změní. Perspektivy recenzované novinky od Intelu nelze upřít.


    
    Nahoru