Blok simulátoru zvuku motoru. Rádiové obvody a schémata elektrických obvodů. Elektronická hračka "kdo má nejlepší reakci"

Toto zařízení simuluje zvuk běžícího motoru auto a může sloužit dobrý doplněk pro dětské hračky.
Kromě toho je také poskytován imitace signál auta (když stisknete tlačítko).

Obvod simulátoru zvuku motoru

Základem zařízení je asymetrický multivibrátor namontovaný na tranzistorech VT1 a VT2 fázové struktury. Možnosti simulátoru bylo možné rozšířit použitím dvou samostatných frekvenčně závislých obvodů s různými časovými konstantami, spínaných tlačítkovým spínačem SB1. Zapněte zařízení páčkovým spínačem SA1, přiveďte napětí baterie GB1.


V poloze SB1, znázorněné na schématu, je kmitočet kmitů multivibrátoru určen parametry časovacího obvodu R1R3C1 připojeného k bázi tranzistoru VT1. Generátor pracuje v režimu metronomu a generuje periodicky se opakující impulsy s výraznými pauzami mezi nimi - „motor“ běží. Jeho zvuky reprodukuje dynamická hlava BA1, připojená přes transformátor T1, který slouží jako kolektorová zátěž pro tranzistor VT2. Frekvence „výfuků“ je řízena proměnným rezistorem R1. V horní poloze jeho motoru podle schématu jsou „výfuky“ vzácné. Přesunutím motoru do spodní polohy se odpor rezistoru sníží - „motor“ zvyšuje rychlost, zvyšuje rychlost.

Pokud potřebujete vydat zvukový tón, stiskněte tlačítko SB1 a k základně tranzistoru VT1 se připojí další obvod R2C2R4, čímž se zařízení převede na generátor. zvukový kmitočet. Doba trvání zvukový signál závisí na době stisknutí tlačítka.

Nízkopříkonové křemíkové tranzistory: VT1 (n-p-n) libovolné řady KT201, KT301, KT306, KT312, KT315, KT342, KT373; VT2 (p-n-p) - jakákoli řada KT208, KT209, KT351, KT352, KT361. Pevné rezistory MLT-0.125-MLT-0.5; variabilní odpor libovolného typu, přednostně skupina A. Oxidové kondenzátory K50-3, K50-6; C2 - papír, kov-papír nebo keramika (BM, MBM, KLS).

Transformátor - výstup, z libovolného tranzistorového rádia. Je použita pouze jedna polovina primárního vinutí, která má střední svorku. Dynamická hlava - výkon 0,1-2 W a odpor kmitací cívky DC 6-10 ohmů. SA1 - přepínač libovolného typu, například P1T-1-1, MT-1; SB1 - samoresetovací tlačítko typu KM1-1, KMD1-1 nebo domácí na bázi MP mikrospínače, stejně jako P2K bez zámku. GB1-baterie 3336L (Rubin) nebo tři sériově zapojené prvky 343, 373.

Bezchybně sestavené zařízení s použitím servisních prvků začíná okamžitě fungovat. Ale jelikož maximální a minimální otáčky motoru jsou různá auta není stejná, kapacita kondenzátoru C1 by měla být zvolena v rozmezí 1-5 µF. Tón signálu je určen především kapacitou kondenzátoru C2, která se pohybuje od 0,033 do 0,25 μF a hlasitost (a v malé míře i tón) se nastavuje volbou hodnoty rezistoru R4, čímž se mění clona. cyklus audiofrekvenčních pulzů. Pro získání více tlumených „výfuků“ je vinutí I posunuto kondenzátorem o kapacitě 0,047 μF.

Někdy je regulátor rychlosti „motoru“ (rezistor R1) kombinován s vypínačem. V tomto případě doporučujeme použít proměnný rezistor s přepínačem - TK, TKD nebo SP3-106.

Další možností elektronického imitátoru je, že umožňuje simulovat řev běžícího spalovacího motoru a tón klaksonu. Tento univerzální zařízení pomůže „ožít“ různé hračky, modely a modely strojů a mechanismů, jako jsou auta, motocykly, traktory, dieselové lokomotivy.

Základem zařízení je asymetrický multivibrátor sestavený na tranzistorech VT1 a VT2 fázové struktury (obr. 1). Možnosti simulátoru bylo možné rozšířit použitím dvou samostatných frekvenčně závislých obvodů s různými časovými konstantami, spínaných tlačítkovým spínačem SB1. Zapněte zařízení páčkovým spínačem SA1, přiveďte napětí baterie GB1.

V poloze SB1, znázorněné na schématu, je kmitočet kmitů multivibrátoru určen parametry časovacího obvodu R1R3C1 připojeného k bázi tranzistoru VT1. Generátor pracuje v režimu metronomu a generuje periodicky se opakující impulsy s výraznými pauzami mezi nimi - „motor“ běží. Jeho zvuky reprodukuje dynamická hlava BA1, připojená přes transformátor T1, který slouží jako kolektorová zátěž pro tranzistor VT2. Frekvence „výfuků“ je řízena proměnným rezistorem R1. V horní poloze jeho motoru podle schématu jsou „výfuky“ vzácné. Přesunutím motoru do spodní polohy se odpor rezistoru sníží - „motor“ zvyšuje rychlost, zvyšuje rychlost.

Pokud potřebujete poslat zvukový tón, stiskněte tlačítko SB1 a k základně tranzistoru VT1 se připojí další obvod R2C2R4, který převede zařízení na generátor zvukové frekvence. Doba trvání zvukového signálu závisí na době stisknutí tlačítka.

Ve skutečném mechanismu, řekněme v autě, hlasitý klakson přehluší hluk běžícího motoru, tato okolnost je zohledněna v simulátoru - jakmile pustíte tlačítko, signály se přepnou a hluk běžícího motoru je slyšet „motor“. Když je třeba „motor“ „vypnout“, jeho „rychlost“ se sníží na minimum a poté se vypne napájení - „motor“ přestane fungovat, ale ne okamžitě. Je slyšet jeden nebo tři další „nečinné“ cykly s klesající hlasitostí, což je způsobeno energií akumulovanou kondenzátorem C3.

O podrobnostech. Nízkopříkonové křemíkové tranzistory: VT1 (n-p-n) libovolné řady KT201, KT301, KT306, KT312, KT315, KT342, KT373; VT2 (p-n-p) - jakákoli řada KT208, KT209, KT351, KT352, KT361. Pevné odpory MLT-0,125-MLT-0,5; variabilní odpor libovolného typu, přednostně skupina A. Oxidové kondenzátory K50-3, K50-6; C2 - papír, kov-papír nebo keramika (BM, MBM, KLS).

Transformátor - výstup, z libovolného tranzistorového rádia. Je použita pouze jedna polovina primárního vinutí, která má střední svorku. Dynamická hlava - s výkonem 0,1-2 W a s odporem kmitací cívky na stejnosměrný proud 6 - 10 Ohmů. SA1 - přepínač libovolného typu, například P1T-1-1, MT-1; SB1 - samoresetovací tlačítko typu KM1-1, KMD1-1 nebo domácí na bázi MP mikrospínače, stejně jako P2K bez zámku. GB1-baterie 3336L (Rubin) nebo tři sériově zapojené prvky 343, 373.

Bezchybně sestavené zařízení s použitím servisních prvků začíná okamžitě fungovat. Protože se však maximální a minimální otáčky motoru u různých automobilů liší, měla by být kapacita kondenzátoru C1 zvolena v rozmezí 1-5 μF. Tón signálu je určen především kapacitou kondenzátoru C2, která se pohybuje od 0,033 do 0,25 μF a hlasitost (a v malé míře i tón) se nastavuje volbou hodnoty rezistoru R4, čímž se mění clona. cyklus audiofrekvenčních pulzů. Pro získání více tlumených „výfuků“ je vinutí I posunuto kondenzátorem o kapacitě 0,047 μF.

Někdy je regulátor rychlosti „motoru“ (rezistor R1) kombinován s vypínačem. V tomto případě doporučujeme použít proměnný rezistor s přepínačem - TK, TKD nebo SP3-106.

Korosten, Žitomirský kraj, Modelář-konstruktér č. 8, 1989, s. 29

Svět kolem nás je plný zvuků. Ve městě jde především o zvuky spojené s rozvojem techniky. Příroda nám dává příjemnější pocity - zpěv ptáků, zvuk mořského příboje, praskání ohně na pěší turistice. Často je potřeba některé z těchto zvuků uměle reprodukovat – napodobit, jednoduše z touhy, nebo na základě potřeb vašeho klubu technického modelářství, nebo při inscenování hry v dramatickém klubu. Podívejme se na popisy několika zvukových simulátorů.


Simulátor přerušovaného zvuku sirény


Začněme tím nejjednodušším designem, jedná se o jednoduchý simulátor zvuku sirény. Existují sirény jednotónové, které vydávají zvuk jednoho tónu, přerušované, kdy zvuk postupně zesílí nebo zeslábne, a pak se přeruší nebo se stane jednotónovým, a dvoutónové, ve kterých se tón zvuku periodicky ozývá. se náhle změní.

Generátor je sestaven pomocí tranzistorů VT1 a VT2 pomocí asymetrického multivibrátorového obvodu. Jednoduchost obvodu generátoru je vysvětlena použitím tranzistorů různých struktur, což umožnilo obejít se bez mnoha částí nezbytných pro stavbu multivibrátoru pomocí tranzistorů stejné struktury.


Simulátor zvuku sirén - obvod se dvěma tranzistory

Vlivem pozitivu se objevují oscilace generátoru, potažmo zvuk v dynamické hlavě zpětná vazba mezi kolektorem tranzistoru VT2 a bází VT1 přes kondenzátor C2. Tonalita zvuku závisí na kapacitě tohoto kondenzátoru.

Když spínač SA1 dodává napájecí napětí do generátoru, v hlavě se ještě neozve žádný zvuk, protože zde není žádné předpětí založené na tranzistoru VT1. Multivibrátor je v pohotovostním režimu.

Jakmile se stiskne tlačítko SB1, kondenzátor C1 se začne nabíjet (přes rezistor R1). Předpětí na bázi tranzistoru VT1 se začíná zvyšovat a při určité hodnotě se tranzistor otevírá. V dynamické hlavě je slyšet zvuk požadované tonality. Zvyšuje se však předpětí a tón zvuku se plynule mění, dokud není kondenzátor plně nabitý. Doba trvání tohoto procesu je 3...5 s a závisí na kapacitě kondenzátoru a odporu rezistoru R1.

Jakmile uvolníte tlačítko, kondenzátor se začne vybíjet přes odpory R2, R3 a emitorový přechod tranzistoru VT1. Tón zvuku se plynule mění a při určitém předpětí na bázi tranzistoru VT1 zvuk zmizí. Multivibrátor se vrátí do pohotovostního režimu. Doba vybíjení kondenzátoru závisí na jeho kapacitě, odporu rezistorů R2, R3 a emitorovém přechodu tranzistoru. Volí se tak, že stejně jako v prvním případě se během 3...5 s změní tonalita zvuku.

Kromě těch, které jsou uvedeny ve schématu, lze v simulátoru použít další nízkovýkonové křemíkové tranzistory příslušné struktury s koeficientem přenosu statického proudu alespoň 50. germaniové tranzistory- místo VT1 může pracovat MP37A, MP101 a místo VT2 - MP42A, MP42B s nejvyšším možným koeficientem statického přenosu. Kondenzátor C1 - K50-6, C2 - MBM, rezistory - MLT-0,25 nebo MLT-0,125. Dynamická hlava - výkon 0.G...1 W s kmitací cívkou s odporem 6...10 Ohmů (například hlava 0,25GD-19, 0,5GD-37, 1GD-39). Zdrojem energie je baterie Krona nebo dvě sériově zapojené baterie 3336 Vypínač a tlačítko jsou libovolného provedení.

V pohotovostním režimu odebírá simulátor malý proud - záleží především na zpětný proud tranzistorový kolektor. Proto mohou být spínací kontakty uzavřeny dlouho, což je nutné řekněme při použití simulátoru jako bytového zvonku. Při sepnutí kontaktů tlačítka SB1 se proudový odběr zvýší na přibližně 40 mA.

Při pohledu na obvod tohoto simulátoru je snadné si všimnout již známé jednotky - generátoru sestaveného na tranzistorech VT3 a VT4. Předchozí simulátor byl sestaven pomocí tohoto schématu. Jedině v v tomto případě Multivibrátor nefunguje v pohotovostním režimu, ale v normální mód. K tomu je na bázi prvního tranzistoru (VT3) přivedeno předpětí z děliče R6R7. Všimněte si, že tranzistory VT3 a VT4 si oproti předchozímu obvodu prohodily místa kvůli změně polarity napájecího napětí.

Na tranzistorech VT3 a VT4 je tedy sestaven tónový generátor, který nastavuje první tón zvuku. Na tranzistorech VT1 a VT2 je vytvořen symetrický multivibrátor, díky kterému je získán druhý tón zvuku.

Stává se to takto. Během provozu multivibrátoru je napětí na kolektoru tranzistoru VT2 buď přítomno (při zavřeném tranzistoru) nebo téměř úplně zmizí (při otevření tranzistoru). Trvání každého stavu je stejné - přibližně 2 s (tj. opakovací frekvence pulzu multivibrátoru je 0,5 Hz). V závislosti na stavu tranzistoru VT2 obchází rezistor R5 buď rezistor R6 (přes rezistor R4 zapojený do série s rezistorem R5) nebo R7 (přes sekci kolektor-emitor tranzistoru VT2). Předpětí na bázi tranzistoru VT3 se náhle změní, takže z dynamické hlavy je slyšet zvuk jednoho nebo druhého tónu.

Jaká je role kondenzátorů C2, SZ? Umožňují vám zbavit se vlivu tónového generátoru na multivibrátor. Pokud chybí, bude zvuk poněkud zkreslený. Kondenzátory jsou zapojeny v sérii zády k sobě, protože polarita signálu mezi kolektory tranzistorů VT1 a VT2 se periodicky mění. Konvenční oxidový kondenzátor za takových podmínek funguje hůře než tzv. nepolární, u kterého nezáleží na polaritě napětí na svorkách. Když jsou dva polární oxidové kondenzátory zapojeny tímto způsobem, vznikne analog nepolárního kondenzátoru. Je pravda, že celková kapacita kondenzátoru je poloviční než kapacita každého z nich (samozřejmě při stejné kapacitě).



Simulátor zvuku sirény pomocí čtyř tranzistorů

Tento simulátor může používat stejné typy dílů jako předchozí, včetně napájení. Pro napájení napájecího napětí je vhodný jak běžný vypínač s pevnou polohou, tak i tlačítkový, pokud bude simulátor fungovat jako bytový zvonek.

Některé díly jsou namontovány tištěný spoj(obr. 29) z jednostranné fólie ze sklolaminátu. Montáž lze také namontovat obvyklým způsobem- pomocí montážních stojanů pro pájení vodičů dílů. Deska je umístěna ve vhodném pouzdře, ve kterém je instalována dynamická hlava a napájecí zdroj. Spínač je umístěn na přední stěně krytu nebo namontován poblíž přední dveře(pokud je zde již zvonkové tlačítko, jsou jeho svorky propojeny izolovanými vodiči s odpovídajícími obvody simulátoru).

Simulátor nainstalovaný bez chyb zpravidla začne fungovat okamžitě. V případě potřeby je však snadné jej upravit, abyste získali příjemnější zvuk. Tonalitu zvuku lze tedy mírně snížit zvýšením kapacity kondenzátoru C5 nebo zvýšit jejím snížením. Rozsah změn tónu závisí na odporu rezistoru R5. Dobu trvání zvuku konkrétní klávesy lze změnit výběrem kondenzátorů C1 nebo C4.

To lze říci o dalším zvukovém simulátoru, pokud si poslechnete jeho zvuk. Zvuky vydávané dynamickou hlavou skutečně připomínají výfuky charakteristické pro motor automobilu, traktoru nebo dieselové lokomotivy. Pokud jsou modely těchto strojů vybaveny navrhovaným simulátorem, okamžitě ožijí.

Simulátor chodu motoru podle obvodu trochu připomíná jednotónovou sirénu. Ale dynamická hlava je připojena ke kolektorovému obvodu tranzistoru VT2 přes výstupní transformátor T1 a předpětí a zpětnovazební napětí jsou přiváděny do báze tranzistoru VT1 přes proměnný odpor R1. Pro stejnosměrný proud je připojen proměnným rezistorem a pro zpětnou vazbu tvořenou kondenzátorem - děličem napětí (potenciometrem). Při posunutí jezdce odporu se frekvence generátoru změní: když se jezdec posune po obvodu dolů, frekvence se zvýší a naopak. Proto lze variabilní odpor považovat za urychlovač, který mění rychlost otáčení hřídele „motoru“, a tím i frekvenci výfukových plynů.


Zvukový simulátor schéma motoru na dvou tranzistorech

Pro simulátor jsou vhodné tranzistory KT306, KT312, KT315 (VT1) a KT208, KT209, KT361 (VT2) s libovolnými písmennými indexy. Variabilní rezistor - SP-I, SPO-0,5 nebo jakýkoli jiný, případně menší, konstantní - MLT-0,25, kondenzátor - K50-6, K50-3 nebo jiný oxid, s kapacitou 15 nebo 20 μF na Jmenovité napětí ne nižší než 6 V. Výstupní transformátor a dynamická hlava jsou z jakéhokoli malého („kapesního“) tranzistorového přijímače. Jedna polovina primárního vinutí je použita jako vinutí I. Zdrojem energie je baterie 3336 nebo tři 1,5 V články zapojené do série.

V závislosti na tom, kde budete simulátor používat, určete rozměry desky a skříně (pokud máte v úmyslu nainstalovat simulátor ne na model).

Pokud po zapnutí simulátor funguje nestabilně nebo není slyšet vůbec žádný zvuk, prohoďte vodiče kondenzátoru C1 s kladným vodičem ke kolektoru tranzistoru VT2. Výběrem tohoto kondenzátoru můžete nastavit požadované limity pro změnu otáček „motoru“.

Kapat... kapat... kapat... - zvuky se ozývají z ulice, když prší nebo na jaře ze střechy padají kapky tajícího sněhu. Tyto zvuky na mnoho lidí působí uklidňujícím dojmem a podle některých jim dokonce pomáhají usnout. No, možná budete potřebovat takový simulátor pro soundtrack ve vašem školním dramatickém kroužku. Stavba simulátoru zabere jen tucet dílů.

Na tranzistorech je vyroben symetrický multivibrátor, jehož zátěží jsou vysokoimpedanční dynamické hlavy BA1 a BA2 - z nich jsou slyšet zvuky „klesnutí“. Nejpříjemnější „drop“ rytmus se nastavuje proměnným rezistorem R2.


Simulátor kapkového zvuku - obvod se dvěma tranzistory

Pro spolehlivé „rozběhnutí“ multivibrátoru při relativně nízkém napájecím napětí je vhodné použít tranzistory (mohou být řady MP39 - MP42) s co nejvyšším koeficientem přenosu statického proudu. Dynamické hlavy by měly mít výkon 0,1 - 1 W s kmitací cívkou s odporem 50 - 100 Ohmů (například 0,1GD-9). Pokud taková hlava není k dispozici, můžete použít kapsle DEM-4m nebo podobné, které mají uvedenou odolnost. Vyšší odolnost kapsle (například ze sluchátek TON-1) neposkytnou požadovaný objem zvuk. Zbývající části mohou být libovolného typu. Zdroj energie - baterie 3336.

Díly simulátoru lze umístit do libovolné krabičky a na její přední stěnu namontovat dynamické hlavy (nebo kapsle), proměnný rezistor a vypínač.

Při kontrole a nastavování simulátoru můžete změnit jeho zvuk výběrem konstantních rezistorů a kondenzátorů v širokém rozsahu. Pokud v tomto případě potřebujete výrazné zvýšení odporů rezistorů R1 a R3, je vhodné nainstalovat proměnný rezistor s vysokým odporem - 2,2; 3,3; 4,7 kOhm poskytovat relativně široký rozsah regulace frekvence „poklesu“.

Obvod zvukového simulátoru skákajícího míče

Chcete slyšet, jak se ocelová kulička odráží od kuličkového ložiska na ocelové nebo litinové desce? Poté sestavte simulátor podle schématu na Obr. 32. Jedná se o variantu asymetrického multivibrátoru, používaného např. v siréně. Na rozdíl od sirény však navrhovaný multivibrátor nemá obvody pro řízení frekvence opakování pulzů. Jak simulátor funguje? Stačí stisknout (krátce) tlačítko SB1 - a kondenzátor C1 se nabije na napětí zdroje. Po uvolnění tlačítka se kondenzátor stane zdrojem, který napájí multivibrátor. Zatímco napětí na něm je vysoké, hlasitost „úderů“ „koule“ reprodukovaná dynamickou hlavou BA1 je výrazná a pauzy jsou poměrně dlouhé.


Simulátor zvuku poskakující koule - tranzistorové obvody

Postupně, jak se kondenzátor C1 vybíjí, povaha zvuku se změní - hlasitost „úderů“ se začne snižovat a pauzy se zmenší. Nakonec se ozve charakteristický kovový chrastivý zvuk, po kterém zvuk ustane (když napětí na kondenzátoru C1 klesne pod práh otevření tranzistorů).

Tranzistor VT1 může být kterýkoli z řady MP21, MP25, MP26 a VT2 může být kterýkoli z řady KT301, KT312, KT315. Kondenzátor C1 - K.50-6, C2 - MBM. Dynamická hlava je 1GD-4, ale postačí jiná s dobrou pohyblivostí difuzoru a případně větší plochou. Zdrojem energie jsou dvě baterie 3336 nebo šest článků 343, 373 zapojených do série.

Díly lze namontovat do těla simulátoru připájením jejich vývodů ke kolíkům tlačítka a dynamické hlavy. Baterie nebo články jsou připevněny ke dnu nebo stěnám pouzdra pomocí kovového držáku.

Při nastavení simulátoru je dosaženo nejcharakterističtějšího zvuku. Chcete-li to provést, vyberte kondenzátor C1 (určuje celkovou dobu trvání zvuku) v rozmezí 100...200 µF nebo C2 (na něm závisí délka pauz mezi „doby“) v rozmezí 0,1...0,5 µF. Někdy je pro stejné účely užitečné vybrat tranzistor VT1 - koneckonců provoz simulátoru závisí na jeho počátečním (reverzním) kolektorovém proudu a koeficientu přenosu statického proudu.

Simulátor lze použít jako bytový zvonek, pokud zvýšíte hlasitost jeho zvuku. Nejjednodušší způsob, jak to udělat, je přidat do zařízení dva kondenzátory - SZ a C4 (obr. 33). První z nich přímo zvyšuje hlasitost zvuku a druhý se zbavuje efektu poklesu tónu, který se někdy objevuje. Je pravda, že s takovými úpravami není vždy zachován „kovový“ zvukový nádech charakteristický pro skutečný skákací míč.

Tranzistor VT3 může být kterýkoli z řady GT402, rezistor R1 - MLT-0,25 s odporem 22...36 Ohmů. Místo VT3 mohou fungovat tranzistory řady MP20, MP21, MP25, MP26, MP39 - MP42, ale hlasitost zvuku bude poněkud slabší, i když výrazně vyšší než v původním simulátoru.

Schéma zapojení zvukového simulátoru mořského surfování

Připojením malého set-top boxu k zesilovači rádia, magnetofonu nebo televizoru získáte zvuky připomínající zvuk mořského příboje.

Schéma takového uchycení simulátoru je na Obr. 35. Skládá se z několika uzlů, ale hlavním je generátor šumu. Je založen na křemíkové zenerově diodě VD1. Faktem je, že když je na zenerovu diodu přivedeno konstantní napětí přesahující stabilizační napětí přes předřadný odpor s vysokým odporem, zenerova dioda začne „pronikat“ - její odpor prudce klesá. Ale díky nevýznamnému proudu protékajícím zenerovou diodou takové „zhroucení“ nezpůsobuje žádnou škodu. Přitom zenerova dioda jakoby přešla do režimu generování šumu, objevuje se tzv. „výstřelový efekt“ jejího pn přechodu a na vývodech zenerovy diody lze pozorovat (samozřejmě pomocí citlivého osciloskopu) chaotický signál sestávající z náhodných kmitů, jejichž frekvence leží v širokém rozsahu.

To je režim, ve kterém pracuje zenerova dioda set-top boxu. Předřadný odpor zmíněný výše je R1. Kondenzátor C1 spolu s předřadným odporem a zenerovou diodou poskytuje signál určitého frekvenčního pásma, podobně jako zvuk surfového šumu.



Obvod zvukového simulátoru mořského surfování se dvěma tranzistory

Amplituda signálu šumu je samozřejmě příliš malá na to, aby byl přiveden přímo do rádiového zesilovače. Signál je proto zesílen kaskádou na tranzistoru VT1 a z jeho zátěže (rezistor R2) jde do emitorového sledovače vyrobeného na tranzistoru VT2, což eliminuje vliv následných kaskád set-top boxu na provoz šumu. generátor.

Ze zátěže emitorového sledovače (rezistor R3) je signál přiváděn do kaskády s proměnným zesílením, sestavené na tranzistoru VT3. Taková kaskáda je potřebná, aby bylo možné měnit amplitudu šumového signálu dodávaného do zesilovače, a tím simulovat zvýšení nebo snížení hlasitosti „surfování“.

K provedení tohoto úkolu je tranzistor VT4 součástí emitorového obvodu tranzistoru VT3, jehož základna přijímá signál z generátoru řídicího napětí - symetrického multivibrátoru na tranzistorech VT5, VT6 - přes odpor R7 a integrační obvod R8C5. V tomto případě se periodicky mění odpor sekce kolektor-emitor tranzistoru VT4, což způsobuje odpovídající změnu zesílení kaskády na tranzistoru VT3. V důsledku toho bude šumový signál na výstupu kaskády (na rezistoru R6) periodicky stoupat a klesat. Tento signál je přiváděn přes kondenzátor SZ na konektor XS1, který je za provozu set-top boxu připojen na vstup použitého zesilovače.

Dobu trvání pulzu a opakovací frekvenci multivibrátoru lze měnit pomocí rezistorů R10 a R11. Spolu s rezistorem R8 a kondenzátorem C4 určují dobu náběhu a poklesu řídicího napětí přiváděného do báze tranzistoru VT4.

Všechny tranzistory mohou být stejné, řada KT315 s nejvyšším možným koeficientem proudového přenosu. Rezistory - MLT-0,25 (MLT-0,125 je také možné); kondenzátory Cl, C2 - K50-3; NW, S5 - S7 - K.50-6; C4 - MBM. Jiné typy kondenzátorů jsou vhodné, ale musí být navrženy pro jmenovité napětí ne nižší, než je uvedeno ve schématu.

Téměř všechny díly jsou osazeny na desce plošných spojů (obr. 36) z fóliového materiálu. Umístěte desku do pouzdra vhodných rozměrů. Konektor XS1 a svorky XT1, XT2 jsou upevněny na boční stěně pouzdra.

Set-top box je napájen z libovolného stejnosměrného zdroje se stabilizovaným a nastavitelným výstupním napětím (od 22 do 27 V).

Zpravidla není nutné konzoli nastavovat. Začne fungovat ihned po připojení napájení. Funkčnost set-top boxu lze snadno zkontrolovat pomocí vysokoimpedančních sluchátek TON-1, TON-2 nebo jiných podobných, zasunutých do zdířek konektoru XS1 „Output“.

Povaha zvuku „surfování“ se mění (v případě potřeby) výběrem napájecího napětí, rezistorů R4, R6 a také obcházením zásuvek konektoru XS1 kondenzátorem C7 o kapacitě 1000...3000 pF.

A tady je další takový zvukový simulátor, sestavený podle trochu jiného schématu. Obsahuje audio zesilovač a napájecí zdroj, takže tento simulátor lze považovat za kompletní design.

Samotný generátor šumu je sestaven na tranzistoru VT1 podle tzv. obvodu super-regenerátoru. Porozumět fungování superregenerátoru není příliš snadné, takže o tom nebudeme uvažovat. Jen pochopte, že se jedná o generátor, ve kterém jsou oscilace buzeny díky kladné zpětné vazbě mezi výstupem a vstupem kaskády. V tomto případě je toto spojení provedeno skrz kapacitní dělič S5S4. Navíc superregenerátor není buzen neustále, ale zábleskově a okamžik výskytu záblesků je náhodný. V důsledku toho se na výstupu generátoru objeví signál, který je slyšet jako šum. Tento signál se často nazývá „bílý šum“.



Více zvukový simulátor mořského surfování obtížná varianta systém

Stejnosměrný provozní režim superregenerátoru se nastavuje odpory Rl, R2, R4. Tlumivka L1 a kondenzátor C6 neovlivňují provozní režim kaskády, ale chrání výkonové obvody před pronikáním šumových signálů do nich.

Obvod L2C7 určuje frekvenční pásmo „bílého šumu“ a umožňuje získat největší amplitudu přidělených „šumových“ oscilací. Dále procházejí přes dolní propust R5C10 a kondenzátor C9 do zesilovacího stupně namontovaného na tranzistoru VT2. Napájecí napětí do tohoto stupně není přiváděno přímo ze zdroje GB1, ale prostřednictvím kaskády sestavené na tranzistoru VT3. Tento elektronický klíč, periodicky otevírané impulsy přicházejícími na bázi tranzistoru z multivibrátoru sestaveného na tranzistorech VT4, VT5. Během období, kdy je tranzistor VT4 uzavřen, VT3 se otevře a kondenzátor C12 se nabíjí ze zdroje GB1 přes sekci kolektor-emitor tranzistoru VT3 a trimovací rezistor R9. Tento kondenzátor je druh baterie, která napájí zesilovací stupeň. Jakmile se tranzistor VT4 otevře, VT3 se uzavře, kondenzátor C12 se vybije přes trimovací rezistor R11 a obvod kolektor-emitor tranzistoru VT2.

Výsledkem je, že na kolektoru tranzistoru VT2 bude šumový signál modulovaný amplitudou, tj. periodicky rostoucí a klesající. Doba náběhu závisí na kapacitě kondenzátoru C12 a odporu rezistoru R9 a pokles - na kapacitě zadaného kondenzátoru a odporu rezistoru R11.

Prostřednictvím kondenzátoru SP je modulovaný šumový signál přiváděn do audio zesilovače vyrobeného na tranzistorech VT6 - VT8. Na vstupu zesilovače je proměnný rezistor R17 - regulátor hlasitosti. Z jeho motoru je signál přiváděn do prvního stupně zesilovače, sestaveného na tranzistoru VT6. Toto je napěťový zesilovač. Z kaskádové zátěže (rezistor R18) je signál přiváděn přes kondenzátor C16 do koncového stupně - výkonového zesilovače vyrobeného pomocí tranzistorů VT7, VT8. Kolektorový obvod tranzistoru VT8 obsahuje zátěžovou - dynamickou hlavu BA1. Z ní můžete slyšet zvuk „mořského příboje“. Kondenzátor C17 zeslabuje vysokofrekvenční, „pískací“ složky signálu, což poněkud zjemňuje zabarvení zvuku.

O detailech simulátoru. Místo tranzistoru KT315V (VT1) lze použít jiné tranzistory řady KT315 nebo tranzistor GT311 s libovolným písmenným indexem. Zbývající tranzistory mohou být libovolné řady MP39 - MP42, ale s nejvyšším možným koeficientem proudového přenosu. Pro získání většího výstupního výkonu je vhodné použít tranzistor VT8 řady MP25, MP26.

Škrticí klapka L1 může být již hotová, typ D-0.1 nebo jiná.

Indukčnost 30...100 µH. Pokud tam není, je třeba vzít jádro prutu o průměru 2,8 a délce 12 mm z feritu 400NN nebo 600NN a navinout na něj otáčku o 15...20 otáček PEV-1 0,2... 0,4 drátu. Výslednou indukčnost tlumivky je vhodné změřit na běžném zařízení a případně ji volit v požadovaných mezích snížením nebo zvýšením počtu závitů.

Cívka L2 je navinuta na rám o průměru 4 a délce 12 ... 15 mm z libovolného izolačního materiálu pomocí drátu PEV-1 6,3 - 24 závitů s kohoutkem ze středu.

Pevné odpory - MLT-0,25 nebo MLT-0,125, ladicí odpory - SPZ-16, variabilní - SPZ-Zv (má spínač litanií SA1). Oxidové kondenzátory - K50-6; C17 - MBM; zbytek jsou KM, K10-7 nebo jiné malé velikosti. Dynamická hlava - výkon 0,1 - I W s co nejvyšším odporem kmitací cívky (aby se tranzistor VT8 nepřehříval). Zdrojem energie jsou dvě baterie 3336 zapojené do série, ale nejlepších výsledků z hlediska provozní doby dosáhnete se šesti stejně zapojenými články 373. Vhodnou možností je samozřejmě napájení z nízkopříkonového usměrňovače s konstantním napětím 6...9V.

Díly simulátoru jsou osazeny na desce (obr. 38) z fóliového materiálu tloušťky 1...2 mm. Deska je instalována v pouzdře, na jehož přední stěně je namontována dynamická hlava a uvnitř je umístěn napájecí zdroj. Rozměry skříně do značné míry závisí na rozměrech napájecího zdroje. Pokud se simulátor používá pouze k demonstraci zvuku mořského příboje, může být zdrojem energie baterie Krona - pak se rozměry pouzdra výrazně zmenší a simulátor lze namontovat v případě malého tranzistoru rádio.

Simulátor je nastaven takto. Odpojte odpor R8 od kondenzátoru C12 a připojte k záporný vodič výživa. Po instalaci maximální hlasitost zvuku, zvolte rezistor R1, dokud se v dynamické hlavě neobjeví charakteristický šum („bílý šum“). Poté obnovte spojení mezi rezistorem R8 a kondenzátorem C12 a poslouchejte zvuk v dynamické hlavě. Přesunutím posuvníku trimovací rezistor R14 vybírá nejspolehlivější a nejpříjemnější frekvenci „mořských vln“. Dále se pohybem jezdce rezistoru R9 nastavuje doba náběhu „vlny“ a pohybem jezdce rezistoru R11 se určuje doba jejího poklesu.

Chcete-li získat velký objem „mořského příboje“, musíte ke vstupu připojit extrémní svorky proměnného odporu R17 výkonný zesilovač frekvence zvuku. Lepšího zážitku lze dosáhnout použitím stereo zesilovače s externím akustické systémy pracující v režimu přehrávání monofonního signálu.

Jednoduchý obvod zvukového simulátoru hluku deště

Pokud si chcete poslechnout blahodárné účinky měřeného hluku deště, lesa nebo mořského příboje. Takové zvuky uvolňují a uklidňují.



Simulátor hluku deště - operační zesilovač a čítačový obvod

Generátor dešťového šumu je vyroben na čipu TL062, který obsahuje dva operační zesilovače. Poté je generovaný zvuk zesílen tranzistorem VT2 a odeslán do reproduktoru SP. Aby lépe odpovídalo KV zvukovému spektru, je odříznuto kapacitní C8, která je řízena tranzistor s efektem pole VT1 funguje v podstatě jako proměnlivý odpor. Tím získáme automatickou kontrolu tónu imitátora.

Počítadlo CD4060 má časovač se třemi časovými prodlevami vypnutí: 15, 30 a 60 minut. Tranzistor VT3 se používá jako spínač výkonu generátoru. Změnou hodnot odporu R16 nebo kapacity C10 získáme různé časové intervaly v činnosti časovače. Změnou hodnoty odporu R9 z 47k na 150k můžete změnit hlasitost reproduktoru.

Neobvyklé zvuky a zvukové efekty, získané pomocí jednoduchých radioelektronických nástavců na čipech CMOS, dokážou upoutat představivost čtenářů.

Obvod jednoho z těchto set-top boxů, znázorněný na obrázku 1, se zrodil v procesu různých experimentů s populárním čipem CMOS K176LA7 (DD1).


Rýže. 1. Elektrické schéma"podivné" zvukové efekty.

Tento obvod implementuje celou kaskádu zvukových efektů, zejména ze světa zvířat. V závislosti na poloze motoru s proměnným odporem instalovaného na vstupu obvodu můžete získat zvuky, které jsou pro ucho téměř skutečné: „krákání žáby“, „slavíkův trylek“, „mňoukání kočky“, „bučení býka“ a mnoho a mnoho dalších. I různé lidské neartikulované kombinace zvuků jako opilecké výkřiky a jiné.

Jak je známo, jmenovité napájecí napětí takového mikroobvodu je 9 V. V praxi je však pro dosažení zvláštních výsledků možné záměrně snížit napětí na 4,5-5 V. V tomto případě zůstává obvod funkční. Místo čipu řady 176 tato možnost Zcela vhodné je použít jeho rozšířenější obdobu řady K561 (K564, K1564).

Oscilace do zvukového zářiče BA1 jsou přiváděny z výstupu mezilehlého logického prvku obvodu.

Uvažujme provoz zařízení ve „špatném“ režimu napájení – při napětí 5 V. Jako zdroj energie lze použít baterie z článků (například tři AAA články zapojené do série) nebo stabilizovaný síťový zdroj napájení s oxidovým kondenzátorovým filtrem instalovaným na výstupu o kapacitě 500 µF s provozním napětím minimálně 12 V.

Na prvcích DD1.1 a DD1.2 je namontován pulzní generátor, spouštěný „vysokonapěťovou úrovní“ na kolíku 1 DD1.1. Pulzní frekvence generátoru audio frekvence (AF) při použití specifikovaných RC prvků na výstupu DD1.2 bude 2-2,5 kHz. Výstupní signál prvního generátoru řídí kmitočet druhého (namontovaného na prvcích DD1.3 a DD1.4). Pokud však „odstraníte“ impulsy z pinu 11 prvku DD1.4, nebude to mít žádný účinek. Jeden ze vstupů koncového prvku je ovládán přes odpor R5. Oba generátory pracují ve vzájemné těsné součinnosti, samobuzení a realizující závislost na vstupním napětí v nepředvídatelných pulzech na výstupu.

Z výstupu prvku DD1.3 jsou vysílány impulsy do jednoduchý zesilovač proudu na tranzistoru VT1 a mnohonásobně zesílené jsou reprodukovány piezo emitorem BA1.

O podrobnostech

Jakýkoli nízkovýkonový křemíkový pnp tranzistor, včetně KT361 s libovolným písmenným indexem, je vhodný jako VT1. Místo zářiče BA1 můžete použít telefonní kapsli TESLA nebo domácí kapsli DEMSH-4M s odporem vinutí 180-250 Ohmů. Pokud je nutné zvýšit hlasitost zvuku, je nutné doplnit základní schéma výkonový zesilovač a použít dynamickou hlavu s odporem vinutí 8-50 Ohmů.

Doporučuji vám použít všechny hodnoty odporů a kondenzátorů uvedené v diagramu s odchylkami nejvýše 20% pro první prvky (odpory) a 5-10% pro druhý (kondenzátory). Rezistory - typ MLT 0,25 nebo 0,125, kondenzátory - typ MBM, KM a další, s mírnou tolerancí vlivu teplota okolí na jejich kapacitu.

Rezistor R1 o jmenovité hodnotě MOhm 1 - proměnný, s lineární charakteristika změny odporu.

Pokud se potřebujete zaměřit na jakýkoli efekt, který se vám líbí, například „husí kdákání“, měli byste dosáhnout tento efekt velmi pomalu otáčejte motorem, poté vypněte napájení, vyjměte proměnný rezistor z obvodu a po změření jeho odporu do obvodu nainstalujte konstantní rezistor stejné hodnoty.

Při správné instalaci a opravitelných dílech začne zařízení okamžitě fungovat (vydávat zvuky).

V tomto provedení závisí zvukové efekty (frekvence a interakce generátorů) na napájecím napětí. Při zvýšení napájecího napětí o více než 5 V je pro zajištění bezpečnosti vstupu prvního prvku DD1.1 nutné zapojit do mezery vodičů mezi horním kontaktem omezovací rezistor s odporem 50 - 80 kOhm. R1 v obvodu a kladný pól napájecího zdroje.

Zařízení v mém domě se používá pro hraní s domácími mazlíčky a výcvik psa.

Obrázek 2 ukazuje schéma generátoru oscilací s proměnnou audio frekvencí (AF).


Obr.2. Elektrický obvod generátoru audio frekvence

Generátor AF je implementován na logických prvcích mikroobvodu K561LA7. Na prvních dvou prvcích je namontován nízkofrekvenční generátor. Řídí frekvenci vibrací vysokofrekvenční generátor na prvcích DD1.3 a DD1.4. To znamená, že obvod pracuje střídavě na dvou frekvencích. Pro ucho jsou smíšené vibrace vnímány jako „trylk“.

Zvukovým emitorem je piezoelektrická kapsle ZP-x (ZP-2, ZP-Z, ZP-18 nebo podobná) nebo vysokoodporová telefonní kapsle s odporem vinutí více než 1600 Ohmů.

Je využita výkonnostní vlastnost čipu CMOS řady K561 v širokém rozsahu napájecích napětí zvukové schéma na obrázku 3.


Obr.3. Elektrický obvod samooscilačního generátoru.

Samooscilační generátor na čipu K561J1A7 ( logická hradla DD1.1 a DD1.2-obr.). Napájecí napětí přijímá z řídicího obvodu (obr. 36), sestávajícího z RC nabíjecího řetězce a sledovače zdroje na tranzistoru VT1 s efektem pole.

Po stisknutí tlačítka SB1 se kondenzátor v hradlovém obvodu tranzistoru rychle nabije a poté pomalu vybije. Zdrojový sledovač má velmi vysoký odpor a nemá téměř žádný vliv na činnost nabíjecího obvodu. Na výstupu VT1 se vstupní napětí „opakuje“ - a proud je dostatečný k napájení prvků mikroobvodu.

Na výstupu generátoru (spojovací bod se zvukovým emitorem) se tvoří kmity s klesající amplitudou, dokud napájecí napětí není menší než přípustné (+3 V pro mikroobvody řady K561). Poté se vibrace zastaví. Frekvence oscilací je zvolena přibližně 800 Hz. Závisí a lze jej upravit pomocí kondenzátoru C1. Když je výstupní signál AF přiveden na zvukový vysílač nebo zesilovač, můžete slyšet zvuky „kočičího mňoukání“.

Obvod uvedený na obrázku 4 umožňuje reprodukovat zvuky vydávané kukačkou.


Rýže. 4. Elektrický obvod zařízení s imitací „kukačky“.

Po stisknutí tlačítka S1 se kondenzátory C1 a C2 rychle nabijí (C1 přes diodu VD1) na napájecí napětí. Časová konstanta výboje pro C1 je asi 1 s, pro C2 - 2 s. Vybíjecí napětí C1 na dvou invertorech čipu DD1 je převedeno na obdélníkový impuls s dobou trvání asi 1 s, který přes rezistor R4 moduluje frekvenci generátoru na čipu DD2 a jednom měniči čipu DD1. Během trvání impulsu bude frekvence generátoru 400-500 Hz, v nepřítomnosti - přibližně 300 Hz.

Vybíjecí napětí C2 je přivedeno na vstup prvku AND (DD2) a umožňuje pracovat generátoru po dobu přibližně 2 s. V důsledku toho je na výstupu obvodu získán dvoufrekvenční impuls.

Schémata najdou uplatnění v domácí zařízení upoutat pozornost nestandardní zvukovou indikací na probíhající elektronické procesy.


^ "SPALOVACÍ MOTOR"
To lze říci o dalším simulátoru, pokud se zaposloucháte do jeho zvuku. Zvuky vydávané dynamickou hlavou skutečně připomínají výfuky charakteristické pro motor automobilu, traktoru nebo dieselové lokomotivy. Pokud jsou modely těchto strojů vybaveny navrhovaným simulátorem, okamžitě ožijí.

Podle schématu (obr. 30) simulátor poněkud připomíná jednotónovou sirénu. Ale dynamická hlava je připojena ke kolektorovému obvodu tranzistoru VT2 přes výstupní transformátor T1 a předpětí a zpětnovazební napětí jsou přiváděny do báze tranzistoru VT1 přes proměnný odpor R1. Pro stejnosměrný proud je připojen proměnným rezistorem a pro zpětnou vazbu tvořenou kondenzátorem - děličem napětí (potenciometrem). Při posunutí jezdce odporu se frekvence generátoru změní: když se jezdec posune po obvodu dolů, frekvence se zvýší a naopak. Proto lze variabilní odpor považovat za urychlovač, který mění rychlost otáčení hřídele „motoru“, a tím i frekvenci výfukových plynů.

^ Rýže. 30. Schéma zapojení simulátoru zvuku spalovacího motoru
Pro simulátor jsou vhodné tranzistory KT306, KT312, KT315 (VT1) a KT208, KT209, KT361 (VT2) s libovolnými písmennými indexy. Variabilní rezistor - SP-I, SPO-0,5 nebo jakýkoli jiný, případně menší, konstantní - MLT-0,25, kondenzátor - K50-6, K50-3 nebo jiný oxid, s kapacitou 15 nebo 20 μF pro jmenovité napětí ne pod 6 V. Výstupní transformátor a dynamická hlava jsou z jakéhokoli malého („kapesního“) tranzistorového přijímače. Jedna polovina primárního vinutí je použita jako vinutí I. Zdrojem energie je baterie 3336 nebo tři 1,5 V články (například 343) zapojené do série.

V závislosti na tom, kde budete simulátor používat, určete rozměry desky a skříně (pokud máte v úmyslu nainstalovat simulátor ne na model).

Pokud po zapnutí simulátor funguje nestabilně nebo není slyšet vůbec žádný zvuk, prohoďte vodiče kondenzátoru C1 s kladným vodičem ke kolektoru tranzistoru VT2. Výběrem tohoto kondenzátoru můžete nastavit požadované limity pro změnu otáček „motoru“.
^ NA ZVUKY KAPEK
Kapat... kapat... kapat... - zvuky přicházejí z ulice, když prší nebo na jaře ze střechy padají kapky tajícího sněhu. Tyto zvuky na mnoho lidí působí uklidňujícím dojmem a podle některých jim dokonce pomáhají usnout. No, možná budete potřebovat takový simulátor pro soundtrack ve vašem školním dramatickém kroužku. Stavba simulátoru zabere jen tucet dílů (obr. 31).

Na tranzistorech je vyroben symetrický multivibrátor, jehož zátěží jsou vysokoimpedanční dynamické hlavy BA1 a BA2 - z nich jsou slyšet zvuky „klesnutí“. Nejpříjemnější „drop“ rytmus se nastavuje proměnným rezistorem R2.

Rýže. 31. Obvod simulátoru poklesu zvuku
Pro spolehlivé „rozběhnutí“ multivibrátoru při relativně nízkém napájecím napětí je vhodné použít tranzistory (mohou být řady MP39 - MP42) s co nejvyšším koeficientem přenosu statického proudu. Dynamické hlavy by měly mít výkon 0,1 - 1 W s kmitací cívkou s odporem 50 - 100 Ohmů (například 0,1GD-9). Pokud taková hlava není k dispozici, můžete použít kapsle DEM-4m nebo podobné, které mají uvedenou odolnost. Kapsle s vyšší impedancí (například ze sluchátek TON-1) neposkytnou požadovanou hlasitost zvuku. Zbývající části mohou být libovolného typu. Zdroj energie - baterie 3336.

Díly simulátoru lze umístit do libovolné krabičky a na její přední stěnu namontovat dynamické hlavy (nebo kapsle), proměnný rezistor a vypínač.

Při kontrole a nastavování simulátoru můžete změnit jeho zvuk výběrem konstantních rezistorů a kondenzátorů v širokém rozsahu. Pokud v tomto případě potřebujete výrazné zvýšení odporů rezistorů R1 a R3, je vhodné nainstalovat proměnný rezistor s vysokým odporem - 2,2; 3,3; 4,7 kOhm pro zajištění relativně širokého rozsahu regulace frekvence kapek.
^ ZVUKOVÝ SIMULÁTOR BOOMING BALL
Chcete slyšet, jak se ocelová kulička odráží od kuličkového ložiska na ocelové nebo litinové desce? Poté sestavte simulátor podle schématu na Obr. 32. Jedná se o variantu asymetrického multivibrátoru, používaného např. v siréně. Na rozdíl od sirény však navrhovaný multivibrátor nemá obvody pro řízení frekvence opakování pulzů. Jak simulátor funguje? Stačí stisknout (krátce) tlačítko SB1 - a kondenzátor C1 se nabije na napětí zdroje. Po uvolnění tlačítka se kondenzátor stane zdrojem, který napájí multivibrátor. Zatímco napětí na něm je vysoké, hlasitost „úderů“ „koule“ reprodukovaná dynamickou hlavou BA1 je výrazná a pauzy jsou poměrně dlouhé.

Rýže. 32. Schéma zvukového simulátoru odrážejícího míče

Rýže. 33. Varianta obvodu simulátoru

Rýže. 34. Obvod simulátoru se zvýšenou hlasitostí
Postupně, jak se kondenzátor C1 vybíjí, povaha zvuku se změní - hlasitost „úderů“ se začne snižovat a pauzy se zmenší. Nakonec se ozve charakteristický kovový chrastivý zvuk, po kterém zvuk ustane (když napětí na kondenzátoru C1 klesne pod práh otevření tranzistorů).

Tranzistor VT1 může být kterýkoli z řady MP21, MP25, MP26 a VT2 může být kterýkoli z řady KT301, KT312, KT315. Kondenzátor C1 - K.50-6, C2 - MBM. Dynamická hlava je 1GD-4, ale postačí jiná s dobrou pohyblivostí difuzoru a případně větší plochou. Zdrojem energie jsou dvě baterie 3336 nebo šest článků 343, 373 zapojených do série.

Díly lze namontovat do těla simulátoru připájením jejich vývodů ke kolíkům tlačítka a dynamické hlavy. Baterie nebo články jsou připevněny ke dnu nebo stěnám pouzdra pomocí kovového držáku.

Při nastavení simulátoru je dosaženo nejcharakterističtějšího zvuku. Chcete-li to provést, vyberte kondenzátor C1 (určuje celkovou dobu trvání zvuku) v rozmezí 100...200 µF nebo C2 (na něm závisí délka pauz mezi „doby“) v rozmezí 0,1...0,5 µF. Někdy je pro stejné účely užitečné vybrat tranzistor VT1 - koneckonců provoz simulátoru závisí na jeho počátečním (reverzním) kolektorovém proudu a koeficientu přenosu statického proudu.

Simulátor lze použít jako bytový zvonek, pokud zvýšíte hlasitost jeho zvuku. Nejjednodušší způsob, jak to udělat, je přidat do zařízení dva kondenzátory - SZ a C4 (obr. 33). První z nich přímo zvyšuje hlasitost zvuku a druhý se zbavuje efektu poklesu tónu, který se někdy objevuje. Je pravda, že s takovými úpravami není vždy zachován „kovový“ zvukový nádech charakteristický pro skutečný skákací míč.

Tranzistor VT3 může být kterýkoli z řady GT402, rezistor R1 - MLT-0,25 s odporem 22...36 Ohmů. Místo VT3 mohou fungovat tranzistory řady MP20, MP21, MP25, MP26, MP39 - MP42, ale hlasitost zvuku bude poněkud slabší, i když výrazně vyšší než v původním simulátoru.
^ MOŘSKÉ PŘÍBORY... NA MÍSTĚ
Připojením malého set-top boxu k zesilovači rádia, magnetofonu nebo televizoru získáte zvuky připomínající zvuk mořského příboje.

Schéma takového uchycení simulátoru je na Obr. 35. Skládá se z několika uzlů, ale hlavním je generátor šumu. Je založen na křemíkové zenerově diodě VD1. Faktem je, že když je na zenerovu diodu přivedeno konstantní napětí přesahující stabilizační napětí přes předřadný odpor s vysokým odporem, zenerova dioda začne „pronikat“ - její odpor prudce klesá. Ale díky nevýznamnému proudu protékajícím zenerovou diodou takové „zhroucení“ nezpůsobuje žádnou škodu. Současně se zdá, že zenerova dioda přechází do režimu generování šumu, objevuje se její takzvaný „výstřelový efekt“. р-n křižovatka, a na vývodech zenerovy diody lze pozorovat (samozřejmě pomocí citlivého osciloskopu) chaotický signál sestávající z náhodných kmitů, jejichž frekvence leží v širokém rozsahu.

To je režim, ve kterém pracuje zenerova dioda set-top boxu. Předřadný odpor zmíněný výše je R1. Kondenzátor C1 spolu s předřadným odporem a zenerovou diodou poskytuje signál určitého frekvenčního pásma, podobně jako zvuk surfového šumu.

^ Rýže. 35. Schéma konzolového simulátoru hluku mořského příboje
Amplituda signálu šumu je samozřejmě příliš malá na to, aby byl přiveden přímo do rádiového zesilovače. Signál je proto zesílen kaskádou na tranzistoru VT1 a z jeho zátěže (rezistor R2) jde do emitorového sledovače vyrobeného na tranzistoru VT2, což eliminuje vliv následných kaskád set-top boxu na provoz šumu. generátor.

Ze zátěže emitorového sledovače (rezistor R3) je signál přiváděn do kaskády s proměnným zesílením, sestavené na tranzistoru VT3. Taková kaskáda je potřebná, aby bylo možné měnit amplitudu šumového signálu dodávaného do zesilovače, a tím simulovat zvýšení nebo snížení hlasitosti „surfování“.

^ Rýže. 36. Obvodová deska simulátoru
K provedení tohoto úkolu je tranzistor VT4 součástí emitorového obvodu tranzistoru VT3, jehož základna přijímá signál z generátoru řídicího napětí - symetrického multivibrátoru na tranzistorech VT5, VT6 - přes odpor R7 a integrační obvod R8C5. V tomto případě se periodicky mění odpor sekce kolektor-emitor tranzistoru VT4, což způsobuje odpovídající změnu zesílení kaskády na tranzistoru VT3. V důsledku toho bude šumový signál na výstupu kaskády (na rezistoru R6) periodicky stoupat a klesat. Tento signál je přiváděn přes kondenzátor SZ na konektor XS1, který je za provozu set-top boxu připojen na vstup použitého zesilovače.

Dobu trvání pulzu a opakovací frekvenci multivibrátoru lze měnit pomocí rezistorů R10 a R11. Spolu s rezistorem R8 a kondenzátorem C4 určují dobu náběhu a poklesu řídicího napětí přiváděného do báze tranzistoru VT4.

Všechny tranzistory mohou být stejné, řada KT315 s nejvyšším možným koeficientem proudového přenosu. Rezistory - MLT-0,25 (MLT-0,125 je také možné); kondenzátory Cl, C2 - K50-3; NW, S5 - S7 - K.50-6; C4 - MBM. Jiné typy kondenzátorů jsou vhodné, ale musí být navrženy pro jmenovité napětí ne nižší, než je uvedeno ve schématu.

Téměř všechny díly jsou osazeny na desce plošných spojů (obr. 36) z fóliového materiálu. Umístěte desku do pouzdra vhodných rozměrů. Konektor XS1 a svorky XT1, XT2 jsou upevněny na boční stěně pouzdra.

Set-top box je napájen z libovolného stejnosměrného zdroje se stabilizovaným a nastavitelným výstupním napětím (od 22 do 27 V).

Zpravidla není nutné konzoli nastavovat. Začne fungovat ihned po připojení napájení. Funkčnost set-top boxu lze snadno zkontrolovat pomocí vysokoimpedančních sluchátek TON-1, TON-2 nebo jiných podobných, zasunutých do zdířek konektoru XS1 „Output“.

Povaha zvuku „surfování“ se mění (v případě potřeby) výběrem napájecího napětí, rezistorů R4, R6 a také obcházením zásuvek konektoru XS1 kondenzátorem C7 o kapacitě 1000...3000 pF.

A tady je další takový simulátor, sestavený podle trochu jiného schématu (obr. 37). Obsahuje audio zesilovač a napájecí zdroj, takže tento simulátor lze považovat za kompletní design.

Samotný generátor šumu je sestaven na tranzistoru VT1 podle tzv. obvodu super-regenerátoru. Porozumět fungování superregenerátoru není příliš snadné, takže o tom nebudeme uvažovat. Jen pochopte, že se jedná o generátor, ve kterém jsou oscilace buzeny díky kladné zpětné vazbě mezi výstupem a vstupem kaskády. V tomto případě je toto připojení provedeno přes kapacitní dělič C5C4. Navíc superregenerátor není buzen neustále, ale zábleskově a okamžik výskytu záblesků je náhodný. V důsledku toho se na výstupu generátoru objeví signál, který je slyšet jako šum. Tento signál se často nazývá „bílý šum“.

Rýže. 37. Schéma simulátoru mořského surfování s AF zesilovačem
Stejnosměrný provozní režim superregenerátoru se nastavuje odpory Rl, R2, R4. Tlumivka L1 a kondenzátor C6 neovlivňují provozní režim kaskády, ale chrání výkonové obvody před pronikáním šumových signálů do nich.

Obvod L2C7 určuje frekvenční pásmo „bílého šumu“ a umožňuje získat největší amplitudu přidělených „šumových“ oscilací. Dále procházejí přes dolní propust R5C10 a kondenzátor C9 do zesilovacího stupně namontovaného na tranzistoru VT2. Napájecí napětí do tohoto stupně není přiváděno přímo ze zdroje GB1, ale přes stupeň namontovaný na tranzistoru VT3. Jedná se o elektronický klíč, který se periodicky otevírá pulzy přicházejícími na základnu tranzistoru z multivibrátoru sestaveného na tranzistorech VT4, VT5. Během období, kdy je tranzistor VT4 uzavřen, VT3 se otevře a kondenzátor C12 se nabíjí ze zdroje GB1 přes sekci kolektor-emitor tranzistoru VT3 a trimovací rezistor R9. Tento kondenzátor je druh baterie, která napájí zesilovací stupeň. Jakmile se tranzistor VT4 otevře, VT3 se uzavře, kondenzátor C12 se vybije přes trimovací rezistor R11 a obvod kolektor-emitor tranzistoru VT2.

Výsledkem je, že na kolektoru tranzistoru VT2 bude šumový signál modulovaný amplitudou, tj. periodicky rostoucí a klesající. Doba náběhu závisí na kapacitě kondenzátoru C12 a odporu rezistoru R9 a pokles - na kapacitě zadaného kondenzátoru a odporu rezistoru R11.

Prostřednictvím kondenzátoru SP je modulovaný šumový signál přiváděn do audio zesilovače vyrobeného na tranzistorech VT6 - VT8. Na vstupu zesilovače je proměnný rezistor R17 - regulátor hlasitosti. Z jeho motoru je signál přiváděn do prvního stupně zesilovače, sestaveného na tranzistoru VT6. Toto je napěťový zesilovač. Z kaskádové zátěže (rezistor R18) je signál přiváděn přes kondenzátor C16 do koncového stupně - výkonového zesilovače vyrobeného pomocí tranzistorů VT7, VT8. Kolektorový obvod tranzistoru VT8 obsahuje zátěžovou - dynamickou hlavu BA1. Z ní můžete slyšet zvuk „mořského příboje“. Kondenzátor C17 zeslabuje vysokofrekvenční, „pískací“ složky signálu, což poněkud zjemňuje zabarvení zvuku.

O detailech simulátoru. Místo tranzistoru KT315V (VT1) lze použít jiné tranzistory řady KT315 nebo tranzistor GT311 s libovolným písmenným indexem. Zbývající tranzistory mohou být libovolné řady MP39 - MP42, ale s nejvyšším možným koeficientem proudového přenosu. Pro získání většího výstupního výkonu je vhodné použít tranzistor VT8 řady MP25, MP26.

Škrticí klapka L1 může být již hotová, typ D-0.1 nebo jiná.

Rýže. 38. Obvodová deska simulátoru
Indukčnost 30...100 µH. Pokud tam není, je třeba vzít jádro prutu o průměru 2,8 a délce 12 mm z feritu 400NN nebo 600NN a navinout na něj otáčku o 15...20 otáček PEV-1 0,2... 0,4 drátu. Výslednou indukčnost tlumivky je vhodné změřit na běžném zařízení a případně ji volit v požadovaných mezích snížením nebo zvýšením počtu závitů.

Cívka L2 je navinuta na rám o průměru 4 a délce 12 ... 15 mm z libovolného izolačního materiálu pomocí drátu PEV-1 6,3 - 24 závitů s kohoutkem ze středu.

Pevné odpory - MLT-0,25 nebo MLT-0,125, ladicí odpory - SPZ-16, variabilní - SPZ-Zv (má spínač litanií SA1). Oxidové kondenzátory - K50-6; C17 - MBM; zbytek jsou KM, K10-7 nebo jiné malé velikosti. Dynamická hlava - výkon 0,1 - I W s co nejvyšším odporem kmitací cívky (aby se tranzistor VT8 nepřehříval). Zdrojem energie jsou dvě baterie 3336 zapojené do série, ale nejlepší skóre podle doby provozu budou získány se šesti prvky 373, zapojenými podobným způsobem. Vhodnou možností je samozřejmě napájení z nízkopříkonového usměrňovače s konstantní napětí 6...9 V.

Díly simulátoru jsou osazeny na desce (obr. 38) z fóliového materiálu tloušťky 1...2 mm. Deska je instalována v pouzdře, na jehož přední stěně je namontována dynamická hlava a uvnitř je umístěn napájecí zdroj. Rozměry skříně do značné míry závisí na rozměrech napájecího zdroje. Pokud se simulátor používá pouze k demonstraci zvuku mořského příboje, může být zdrojem energie baterie Krona - pak se rozměry pouzdra výrazně zmenší a simulátor lze namontovat v případě malého tranzistoru rádio.

Simulátor je nastaven takto. Odpojte odpor R8 od kondenzátoru C12 a připojte jej k zápornému napájecímu vodiči. Po nastavení maximální hlasitosti zvuku zvolte rezistor R1, dokud se v dynamické hlavě neobjeví charakteristický šum („bílý šum“). Poté obnovte spojení mezi rezistorem R8 a kondenzátorem C12 a poslouchejte zvuk v dynamické hlavě. Posunutím jezdce ladícího odporu R14 se vybere nejspolehlivější a nejpříjemnější opakovací frekvence “ mořské vlny" Dále se pohybem jezdce rezistoru R9 nastavuje doba náběhu „vlny“ a pohybem jezdce rezistoru R11 se určuje doba jejího poklesu.

Chcete-li získat vysokou hlasitost „mořského příboje“, musíte připojit extrémní svorky proměnného odporu R17 ke vstupu výkonného audio zesilovače. Lepšího zážitku lze dosáhnout použitím stereo zesilovače s externími reproduktory pracujícími v režimu přehrávání mono.
^ TÁBOR... BEZ PLAMENE
Téměř každý pionýrský tábor má pionýrský oheň. Pravda, ne vždy se podaří nasbírat dostatek dřeva, aby byl plamen vysoký a oheň hlasitě praskal.

Ale co když v blízkosti není žádné palivové dříví? Nebo si chcete ve škole postavit nezapomenutelný pionýrský oheň? V tomto případě pomůže navrhovaný elektronický simulátor, který vytvoří charakteristický zvuk praskání hořícího ohně. Zbývá pouze znázornit „plamen“ z červených útržků látky vlající z ventilátoru skrytého na podlaze. Simulátor lze využít i pro bodování amatérských filmů, školních her nebo jako doplněk k elektrickému krbu.

Pokud posloucháte hořící oheň, je snadné si všimnout, že cvakání má různé tóny, které se náhodně mění v určitém rozsahu. Náhodně se mění i perioda kliknutí.

^ Rýže. 39. Tvar signálu simulátoru požárního zvuku: a - na výstupu generátoru hluku; b - na vstupu prahového zařízení; c - na výstupu prahového zařízení
Takové vlastnosti zvuku ohně reprodukuje navrhovaný simulátor. Podívejte se na obr. 39, který ukazuje tvar signálů v různých uzlech simulátoru. Základem simulátoru je generátor šumu, který produkuje signál, který se v čase mění podle náhodného zákona (obr. 39, a). Z takového signálu se vytvoří nízkofrekvenční obálka (obr. 39, b), přiváděná do prahového zařízení s dostatečně velkým prahem odezvy. Výsledkem jsou krátké pulzy s potřebné vlastnosti(obr. 39, c).

Schéma simulátoru je na Obr. 40. Stejně jako v předchozím simulátoru je počátečním signálem výstřel p-n hluk přenos zenerovy diody VD1, která má široké frekvenční spektrum - od jednotek až po miliony hertzů. V našem případě se používají nízkofrekvenční složky spektra. A aby byl generátor ekonomický, je proud zenerovou diodou zvolen velmi malý - přibližně 40 μA (určuje se odporem rezistoru R1).

Rýže. 40. Schéma simulátoru požárního zvuku
Zenerova dioda produkuje malé šumové napětí - asi 3 mV a k jeho zesílení je použit operační zesilovač (OA) DA1. Jeho přenosový koeficient závisí na poměru (R4+R5)/R2 a kapacitě kondenzátoru C2 a s hodnotami uvedenými v diagramu je 250...300. Kondenzátor C1 je oddělovací kondenzátor, který přenáší pouze střídavé napětí do operačního zesilovače. Rezistor R3 kompenzuje vstupní proud invertujícího vstupu operačního zesilovače.

V důsledku toho bude mít výstup zesilovače napětí odpovídající tvaru Obr. 39, a. Nemůžete jej okamžitě aplikovat na prahové zařízení - výstupní impulsy budou příliš krátké kvůli přítomnosti vysokofrekvenčních složek v šumovém signálu. Proto se před prahovým zařízením zapíná aktivní dolní propust (LPF) realizovaná na operačním zesilovači DA2. Propouští signály s frekvencí pod 400 Hz - to závisí na odporu rezistorů R7 - R9 a kapacitě kondenzátorů C 4 - Sat.

Kondenzátory SZ, C7 jsou oddělovací, rezistory RIO, R11 tvoří dělič napětí, který nastavuje koeficient propustnosti filtru dolní propusti. Rezistor R6 zajišťuje komunikaci stejnosměrným proudem mezi neinvertujícím vstupem operačního zesilovače A2 a společným vodičem. Typ výstupního napětí dolní propusti je na Obr. 39, nar.

Výstupní napětí dolní propusti přes kondenzátor C7 je přiváděno do prahového zařízení vytvořeného na tranzistoru VT1. Předpětí (je nastaveno odpory R12, R13) se volí tak, aby byl tranzistor saturován. Signál na výstup zařízení téměř neprochází. Pokud je na vstup kaskády přivedeno záporné napětí překračující určitou hodnotu nastavenou trimovacím rezistorem R13, tranzistor se dostane ze saturace a kaskáda přejde do režimu zesílení, přičemž překročí nadprahovou část. vstupní signál(viz obr. 39, c).

Pokud na výstup prahového zařízení připojíte zesilovač s dynamickou hlavou, ozve se v něm hlasité suché cvakání. A v intervalech mezi kliknutími se ozve tichý zvuk připomínající hučení plamene ohně. Jedná se o zeslabený nízkofrekvenční signál, který prošel saturovaným tranzistorem VT1. Požadovaná hlasitost šumu se nastavuje volbou rezistoru R14.

Na tranzistoru VT2 je namontován zesilovací stupeň, který zvyšuje amplitudu výstupního signálu simulátoru a eliminuje vliv externího audio zesilovače na provoz simulátoru.

Výstupní signál simulátoru může dosahovat amplitudy 0,1 V - tuto citlivost musí mít audiofrekvenční zesilovač, jehož výkon závisí na účelu simulátoru. Simulátor lze samozřejmě připojit k zesilovači rádia, magnetofonu nebo televizoru.

Rýže. 41. Schéma napájení simulátoru
Simulátor je napájen bipolárním napětím 12...14 V, které lze získat z jednotky sestavené podle zapojení na Obr. 41. Blok se skládá ze snižovacího transformátoru T1, celovlnného usměrňovače s diodami VD2 - VD5, filtračních kondenzátorů SP, C12 a dvou parametrických stabilizátorů - R21VD6 a R22VD7. Kondenzátor C13 na výstupu zdroje vyhlazuje krátkodobé proudové rázy v zátěžovém obvodu.

Pevné odpory mohou být MLT-0,25 nebo MLT-0,125, ladicí a variabilní - SPO-0,5, SPZ nebo jiné. Oxidové kondenzátory - K50-12; kondenzátor C1 by měl mít nízký svodový proud, například K52-1; kondenzátor C10 - MBM, zbytek - KLS, KM-4, KM-5.

Kromě těch, které jsou uvedeny ve schématu, jsou vhodné tranzistory KT315A, KT315G, operační zesilovač K140UD8A (jsou možné další operační zesilovače řady K140, K153, K544, ale budete muset změnit výkres desky s plošnými spoji). Místo zenerovy diody D814A je vhodná D808, místo D814D - D813, místo diod KD10ZA - jakékoli jiné diody určené pro usměrněný proud alespoň 50 mA a zpětné napětí alespoň 50 V.

Části samotného simulátoru jsou namontovány na jedné desce s plošnými spoji (obr. 42) a usměrňovač se stabilizátory - na druhé (obr. 43). Instalace na desce simulátoru je poměrně těsná, proto se na ni rezistory montují svisle (obr. 44, b), přičemž na krátkou svorku rezistoru se nasadí kousek polyvinylchloridové trubičky o délce 2...3 mm. Vývody operačních zesilovačů jsou vytvořeny před pájením (obr. 44, c), při dodržení toho, co je znázorněno na obr. 42 umístění klíče. Desky jsou připevněny k sobě navzájem (tištěnými vodiči směřujícími ven) ak tělu přístroje čtyřmi svorníky (obr. 44, a) se závity M4 na koncích. Na každém čepu mezi deskami je umístěna objímka.


Rýže. 42. Plošný spoj simulátoru Obr. 43. Deska plošných spojů usměrňovače se stabilizátory
Uvnitř krytu je instalován výkonový transformátor (jakéhokoli provedení) a připojen k usměrňovači pomocí konektoru XT1. Transformátor může být hotový, nízkopříkonový, se dvěma sekundárními vinutími o napětí 12,6 V každé při zatěžovacím proudu do 50 mA. Domácí transformátor je vyroben na magnetickém obvodu Ш12X16. Vinutí I by mělo obsahovat 5000 závitů drátu PEV-1 0,07, vinutí II - 2X320 závitů PEV-1 0,15. Polovina sekundární vinutí Je vhodné navinout jej současně do dvou vodičů a poté připojit konec jednoho vinutí k začátku druhého.

V výhodná poloha Uvnitř pouzdra je instalován laděný odpor R13 a na přední stěně pouzdra je instalován proměnný odpor R20. Vývody rezistoru je vhodné připojit k desce stíněným vodičem. Stejný vodič musí být použit při připojení simulátoru k zesilovači. Simulátor je možné instalovat do společné skříně se zesilovačem.

^ Rýže. 44. Příklady montážních dílů a spojovacích desek:

a - upevňovací kolík;

b - instalace rezistorů;

a - vytváření svodů operační zesilovače
Nastavení simulátoru začíná kontrolou napětí na výstupu stabilizátorů (na svorkách zenerových diod VD6, VD7), které by mělo být v rozmezí 10...15 V (s proudem spotřebovaným simulátorem do 20 mA). Dále pohybem jezdce ladicího rezistoru R13 dosáhnete přirozené frekvence „praskání“. Pokud není slyšet žádné cvakání nebo je slyšet neustálé hlasité praskání, budete muset vybrat odpory R10, R11 nebo jeden z nich. Můžete také zvolit odpor R2 v rozsahu 5...20 kOhm.

Je možné, že i tato opatření budou neúčinná. To bude indikovat rozdíl mezi šumem zenerovy diody a požadovanou hodnotu. Faktem je, že hladina hluku zenerových diod není standardizována a může se výrazně lišit i pro zařízení stejné řady. V tomto případě musíte vyměnit několik zenerových diod stejného typu.

V případě potřeby lze tón klikacích signálů mírně změnit výběrem kondenzátoru C9.

Nyní je čas seznámit se s imitátory zvuků ptáků a zvířat.
^ JAK ZPÍVÁ KANÁŘ!
Na Obr. Obrázek 45 ukazuje schéma relativně jednoduchého simulátoru kanárských zvuků. Jedná se o Vám již známý multivibrátor, ale velmi asymetrický (srovnejte kapacity kondenzátorů C1 a SZ obvodů pro nastavení frekvence - 50 μF a 0,005 μF!). Mezi bázemi tranzistorů je navíc instalován komunikační řetězec skládající se z kondenzátoru C2 a rezistoru R3. Prvky multivibrátoru jsou voleny tak, aby generoval signály, které se po přijetí sluchátkem BF1 přemění na zvukové vibrace podobné trylku kanára. Telefon se připojuje přes konektor XT1 jako kolektorová zátěž tranzistoru VT2.


Rýže. 45. Obvod simulátoru zvuku Canary

Rýže. 46. ​​Obvodová deska simulátoru
Jaké díly budou potřeba k opakování tohoto domácího produktu? V první řadě samozřejmě tranzistory. Kromě těch, které jsou uvedeny ve schématu, jsou vhodné MP42B, ale musí mít stejné nebo případně podobné koeficienty přenosu proudu - alespoň 60. Pevné odpory - MLT-0,25, kondenzátory C1 a C2 - K50-6 nebo jiné oxidové pro napětí minimálně 10 V, SZ - BMT-2, K40P-2 nebo jiný typ, s kapacitou 4700...5600 pF. Sluchátka jsou miniaturní, TM-2M, sloužící k poslechu vysílání z malého tranzistorového přijímače. Další podobný telefon s odporem 50...80 Ohmů bude také fungovat. Vypínač - libovolné provedení, zdroj energie - baterie Krona.

Je tam málo detailů a většina lze je osadit na desku plošných spojů (obr. 46) z fóliového materiálu. Namontujte desku do pouzdra vhodných rozměrů. Na horní stěnu pouzdra nainstalujte vypínač, na boční stranu konektor pro připojení miniaturních sluchátek a dovnitř pouzdra baterii. Pokud nenajdete protipól pro telefonní konektor, vyrobte jej ze dvou pružných proužků cínu z plechovky. Proužky připevněte na desku nebo na vnitřní stěnu pouzdra tak, aby k nim byl bezpečně připojen miniaturní konektor telefonu zasunutý do otvoru v pouzdru. Můžete to udělat ještě jednodušeji - úplně odstraňte konektor telefonu a připájejte vodiče z telefonu k obvodům elektronického zařízení: jeden vodič ke kolektoru tranzistoru VT2, druhý k obvodu záporného napájení.

Je čas vyzkoušet domácí produkt. Nejprve však zapněte vypínač a poslouchejte zvuky ve sluchátkách. Měly by zaznít během jedné až dvou sekund po zapnutí zařízení. Nejprve se ozve cvaknutí tvořící kanárský trylek (poslední cvaknutí je delší) a poté následuje pauza, po které trylek obnoví. To bude pokračovat, dokud bude napájení zapnuté.

Možná budete chtít změnit zvuk svého elektronického kanára. K tomu potřebujete vědět o vlivu parametrů určitých částí na simulované trylky. Například tonalita trylku závisí na kondenzátoru SZ - s poklesem jeho kapacity se zvuky stávají ostřejšími, zatímco zvýšení kapacity kondenzátoru vede ke změkčení zvuků a snížení jejich tonality.

Počet trylkových zvuků (jinými slovy frekvence jejich výskytu) určuje kondenzátor C2. Pokud se jeho kapacita sníží, frekvence cvakajících zvuků (a tedy i jejich počet) se zvýší. Rezistor R3 to také ovlivňuje, ale jeho hlavním účelem je zastavit trylek poté určitý počet zvuky. Trvání posledního trylkového zvuku navíc závisí na odporu tohoto rezistoru - roste s rostoucím odporem rezistoru. Změna odporu odporu ve velkých mezích je však nebezpečná, protože to může vést k porušení normální operace zařízení. Pokud se tedy odpor rezistoru nadměrně zvýší, může nastat okamžik, kdy se poslední zvuk trylku začne neustále opakovat a nový trylek bude možné slyšet až po krátkodobém vypnutí. Snížení odporu rezistoru povede k úplnému zastavení trylek. A pokud se náhodou ukáže, že rezistor R3 nebo kondenzátor C2 jsou vadné (přerušený obvod v jejich obvodu), bude v telefonu slyšet neustálé tiché pískání.

Kondenzátor C1 určuje dobu trvání každého trylku a pauzu mezi nimi - s rostoucí kapacitou kondenzátoru se také zvětšují.

Simulátor je funkční i s napájením 4,5 V, ale hlasitost zvuku je poněkud snížena (trilky jsou však slyšet i na metrovou vzdálenost od miniaturního telefonu ležícího na stole). Nejjednodušší způsob, jak zvýšit hlasitost trylek a dát ostatním možnost je poslouchat, je vyměnit miniaturní telefon za kapsli DEM-4m nebo podobnou s odporem 50...80 Ohmů. Signál z konektorových zdířek můžete samozřejmě poslat (při zapnutém telefonu) do externího audio zesilovače.

Simulátor sestavený podle schématu na obr. má díky dynamické hlavě, která je v něm umístěna, větší objem. 47.

Multivibrátor (asymetrický, jako v předchozím simulátoru) je sestaven na tranzistorech VT1 a VT2 a tranzistor VT2 je navíc součástí blokovacího oscilátoru (generátor krátkých impulsů), jehož frekvence se během provozního cyklu plynule mění a doba provozu závisí na frekvencích multivibrátoru. Výsledkem je, že v dynamické hlavě BA1 jsou periodicky (s pauzami 10...15 s) slyšet trylky imitující trylky kanára.

Rýže. 47. Schéma simulátoru s dynamickou hlavou
Jako transformátor T1 je použit výstupní transformátor z malých tranzistorových přijímačů. Tlumivka L1 je primární vinutí přizpůsobovacího transformátoru ze stejných přijímačů. Dynamická hlava - 0,25GD-10. Rezistory - MLT-0,25 nebo MLT-0,125 (R7 - drát, vyrobený z drátu s vys. odpor). Kondenzátory C1, C2, C4 - K50-6; SZ, S5 - KLS. Zdroj energie - baterie Krona.




Horní