Creador del laboratorio para el desarrollo de computadoras. Cumpleaños de la computadora rusa. Superdeportivos de la serie Elbrus.

Ubuntu, como muchas otras distribuciones de Linux, utiliza GRUB2 como gestor de arranque del sistema. Si GRUB2 se rompe, por ejemplo si instala Windows después de instalar Ubuntu, o si sobrescribe el MBR, no podrá iniciar Ubuntu.

GRUB2 se puede reparar fácilmente usando un Live CD de Ubuntu o una unidad flash USB. Este proceso es diferente de restaurar el gestor de arranque GRUB Legacy en distribuciones de Linux más antiguas.

El siguiente proceso debería funcionar con todas las versiones de Ubuntu. Ha sido probado en las versiones Ubuntu 16.04 y Ubuntu 14.04.

Método GUI: Reparación de arranque###

Reparación de botas es una aplicación GUI que te permite reparar GRUB2 con solo un clic. La solución perfecta para la mayoría de los usuarios.

Si tiene el medio desde el que instaló Ubuntu, insértelo en su computadora, reinicie y arranque desde el medio extraíble. Si no tiene los medios, descargue el Live CD de Ubuntu y grábelo en el disco o cree una unidad flash USB de arranque.

Al iniciar, haga clic en "Probar Ubuntu" para cargar un entorno de escritorio funcional.

Antes de continuar, asegúrese de que su conexión a Internet esté funcionando. Es posible que deba seleccionar una red Wi-Fi e ingresar una contraseña.

Abra una terminal desde Dash y ejecute los siguientes comandos para descargar e instalar Reparación de botas:

Sudo apt-add-repository ppa:yannubuntu/boot-repair sudo apt-get update sudo apt-get install -y boot-repair boot-repair

Reparación de botas escaneará automáticamente el sistema después de ejecutar el comando de reparación de arranque. Después de eso, haga clic en el botón Reparación recomendada para reparar GRUB2.

También puede realizar configuraciones avanzadas aquí; sin embargo, la página wiki de Ubuntu no recomienda hacer esto a menos que sepa exactamente lo que hacen. La opción recomendada solucionará la mayoría de los problemas automáticamente y, si elige configuraciones incorrectas sólo puedes empeorar la situación.

La reparación de arranque comenzará a funcionar. Es posible que se le solicite que abra una terminal y copie/pegue algunos comandos.

Simplemente siga las instrucciones en pantalla. Sigue todas las instrucciones Reparación de botas y haga clic en Adelante para ir a siguiente pantalla. La utilidad te guiará a través de todo. acciones necesarias recuperación.

Después Reparación de botas termina de funcionar, reinicie su computadora. Ubuntu debería iniciarse normalmente.

Método usando terminal

Si no tienes miedo de ensuciarte las manos, puedes reparar el sistema a través del terminal. Deberá iniciar desde un Live CD o una unidad flash USB, tal como se describe anteriormente. Asegúrate de eso versión de ubuntu en el disco coincide con la versión instalada en la computadora. Por ejemplo, si tenía instalado Ubuntu 14.04, debería usar el Live CD de Ubuntu 14.04.

Después de que se inicie el sistema, abra una terminal. Localice la partición del disco en la que está instalado Ubuntu usando uno de los siguientes comandos:

Sudo fdisk -l sudo blkid

A continuación se muestra el resultado de ambos comandos. Cuando comandos fdisk-l, la partición de Ubuntu se puede identificar con la palabra Linux en la columna Sistema. En caso de utilizar el comando blkid, la partición está determinada por el uso sistema de archivos ext4.

Si su computadora tiene múltiples particiones Linux en el formato ext4, preste atención a su tamaño y al orden en que se presentan en la lista.

Ejecute los siguientes comandos para montar su partición de Ubuntu en /mnt/ubuntu, reemplazando /dev/sdX# con el nombre del dispositivo en el que está instalada su partición de Ubuntu, definido anteriormente:

Sudo mkdir /mnt/ubuntu sudo mount /dev/sdX# /mnt/ubuntu

En el ejemplo anterior, la partición de Ubuntu está ubicada en /dev/sda1. Esta es la primera partición del primer disco duro.

Varios PEtoUSB, hay más universales como en este tema. Básicamente, se instalan un montón de utilidades. gestor de arranque grub, isolinux (con menos frecuencia BCDW o lilo, incluso menos el suyo como Win7), y luego coloque los archivos que se le ofrecen (Windows7,WindowsXP, Ubuntu, etc.) en carpetas. De aquí viene la demanda de imágenes (como escribieron en los comentarios de este tema).

Mientras tanto, la gran mayoría de los discos publicados en Internet (especialmente USB) utilizan isolinux y grub, ¿qué impide que simplemente se combinen? ¡no importa!

Intentaré con ejemplos Te cuento como hacer un arranque, instalación y sencillo. unidad flash en vivo, y todo en uno sin utilidades adaptadas a una distribución concreta. Y poder, si es necesario, agregar fácilmente algo más a la unidad flash, sin volver a formatearla.

No todas las imágenes del antivirus se "adjuntaron" con éxito a una unidad flash, si alguien puede y comparte su experiencia, me alegraré (no las he descargado en mucho tiempo, tal vez en Últimas Versiones esto ya se hace mucho más fácil). En la imagen de Dr.Web, por ejemplo, incluso hay instrucciones para la instalación en una unidad flash.
Como referencia, imágenes en vivo de antivirus:
Dr.Web
BitDefender
¡Avast! ya pagado :(
Symantec NAV
Panda
Avira

8. DOS. Vale la pena dividirlo aquí: si necesitamos DOS para algún trabajo serio, entonces tiene sentido buscar imágenes de DOS-Live, por ejemplo ésta, y cargarlas como en el paso 3. Ejecutamos DOS para luego lanzar desde él la instalación de Windows XP. Desde DOS necesitamos:
AUTOEXEC.BAT
COMANDO.COM
CONFIG.SYS
EMM386.EXE
HIMEM.SYS
IO.SYS
SMARTDRV.EXE

Preferido, pero no requerido:
ratón.com
RATÓN.INI
OAKCDROM.SYS

Copiamos todo esto a la raíz de la unidad flash, y en menú.lst agregar
título DOS (¿Instalar WinXP?)
raíz(hd0,0)
activar
cargador de cadena/io.sys
Aquí puedes disfrutar de DOS o por adelantado en AUTOEXEC.BAT registrarse (el archivo de respuestas es, por supuesto, opcional):
controlador inteligente
CD\WinXP\i386
ganar /U:\WinXP\i386\winnt.sif

9. Instalación de Windows 7. Como escribí anteriormente, simplemente descomprima el ISO en la raíz de la unidad flash y menú.lst agregar (ya con hd0.0)
raíz(hd0,0)
cargador de cadena/bootmgr
bota

10. Bueno, por si acaso, te hablaré de un tipo más de utilidad. Algunas imágenes ISO (¡no todas!) se pueden cargar directamente desde grub. Entre estos encontré: Acronis Verdadera imagen, Disco Acronis Director, Cambiador de contraseña activo. Estas son imágenes especialmente preparadas (no una simple copia de un CD), se pueden cargar de la siguiente manera:
título Cambiador de contraseña activo
mapa (hd0,0)/Pwdchanger.iso (hd32)
mapa --gancho
cargador de cadena (hd32)

Eliminación

¿Qué hacer si accidentalmente instaló grub en el MBR del disco principal y no en la unidad flash, o necesita eliminarlo de la unidad flash? Puedes usar la utilidad bootsect.exe como escribí arriba.
Si aún no ha reiniciado (si lo ha reiniciado, use grub para cargar Windows usando el método descrito anteriormente) y ejecute bootsect.exe
Para recuperación de windows experiencia sección de arranque /nt52 c: /mbr
Para restaurar Windows Vista/7 sección de arranque /nt60 c: /mbr
arranque esta en la carpeta bota Disco de Windows, y también está en mi archivo publicado al final del artículo.
Es bastante fácil formatear una unidad flash.

Conclusión

Espero que los ejemplos ayuden a alguien a resolverlo y que alguien esté interesado en este cargador y las utilidades para crear. unidades flash de arranque te hará sonreír (no quiero ofender a nadie, respeto a todos los desarrolladores, además, yo mismo comencé con este tipo de utilidades). Y por supuesto, recomiendo encarecidamente estudiar el propio grub con más detalle y GRUB4DOS, por ejemplo aquí.

En la etapa inicial de su desarrollo, el campo del desarrollo informático en la URSS siguió el ritmo de las tendencias mundiales. En este artículo se analizará la historia del desarrollo de las computadoras soviéticas hasta 1980.

Fondo de computadora

En el discurso coloquial moderno (y también científico) la expresión “ordenador electrónico” se sustituye en todas partes por la palabra “ordenador”. En teoría, esto no es del todo cierto: es posible que los cálculos por computadora no se basen en el uso de dispositivos electrónicos. Sin embargo, históricamente las computadoras se han convertido en la principal herramienta para realizar operaciones con grandes volúmenes Datos numéricos. Y como solo los matemáticos trabajaron en su mejora, todo tipo de información comenzó a codificarse con "cifrados" numéricos, y las computadoras convenientes para su procesamiento pasaron de ser un exótico científico y militar a una tecnología universal y generalizada.

Base de ingeniería para la creación de electrónica. ordenadores Fue fundada en Alemania durante la Segunda Guerra Mundial. Hay prototipos computadoras modernas utilizado para el cifrado. En Gran Bretaña, en los mismos años, gracias a los esfuerzos conjuntos de espías y científicos, se diseñó una máquina de descifrado similar: Colossus. Formalmente, ni los dispositivos alemanes ni los británicos pueden considerarse computadoras electrónicas, sino que son electrónico-mecánicos: las operaciones se realizaban mediante relés de conmutación y rotores de engranajes giratorios;

Después del final de la guerra, los desarrollos nazis cayeron en manos de la Unión Soviética y principalmente de Estados Unidos. La comunidad científica que surgió en aquel momento se distinguió por su fuerte dependencia de “sus” Estados, pero, más importante aún, por su alto nivel de conocimiento y trabajo duro. Destacados especialistas de varios campos se interesaron a la vez por las capacidades de la tecnología informática electrónica. Y los gobiernos acordaron que los dispositivos para una rápida, precisa y cálculos complejos– esto es prometedor y se han asignado fondos para investigaciones relevantes. En los EE. UU., antes y durante la guerra, llevaron a cabo sus propios desarrollos cibernéticos: una computadora Atanasov-Berry (ABC) no programable, pero completamente electrónica (sin componentes mecánicos), así como una electromecánica, pero programable. diferentes tareas ENIAC. Su modernización, teniendo en cuenta los trabajos de científicos europeos (alemanes y británicos), condujo a la aparición de las primeras computadoras "reales". Al mismo tiempo (en 1947), se organizó en Kiev el Instituto de Ingeniería Eléctrica de la Academia de Ciencias de la República Socialista Soviética de Ucrania, dirigido por Sergei Lebedev, ingeniero eléctrico y fundador de la informática soviética. Un año después de la creación del instituto, Lebedev abrió bajo su techo un laboratorio de modelado y tecnología informática, en el que se desarrollaron las mejores computadoras de la Unión durante las siguientes décadas.


ENIAC

Principios de la primera generación de computadoras.

En los años 40, el famoso matemático John von Neumann llegó a la conclusión de que las computadoras, en las que los programas se configuran literalmente manualmente mediante palancas y cables, son demasiado complejas para su uso práctico. Crea un concepto según el cual códigos ejecutables almacenados en la memoria de la misma manera que los datos procesados. Se ha convertido en la separación de la parte del procesador del dispositivo de almacenamiento de datos y un enfoque fundamentalmente idéntico para almacenar programas e información. piedras angulares Arquitectura de Von Neumann. Este arquitectura de Computadores sigue siendo el más común. Es a partir de los primeros dispositivos construidos con la arquitectura von Neumann que se cuentan las generaciones de ordenadores.

Simultáneamente con la formulación de los postulados de la arquitectura de von Neumann, comenzó el uso generalizado de tubos de vacío en la ingeniería eléctrica. En ese momento, sólo ellos permiten implementar plenamente la automatización de cálculos que ofrece nueva arquitectura, ya que el tiempo de respuesta de los tubos de vacío es extremadamente corto. Sin embargo, cada lámpara requería un cable de alimentación independiente para su funcionamiento; además, el proceso físico en el que se basa el funcionamiento de las lámparas de vacío (emisión termoiónica) imponía restricciones a su miniaturización. Como resultado, las computadoras de primera generación consumieron cientos de kilovatios de energía y ocuparon decenas de metros cúbicos de espacio.

En 1948, Sergei Lebedev, que en su puesto de director se dedicaba no sólo al trabajo administrativo, sino también al trabajo científico, presentó un memorando a la Academia de Ciencias de la URSS. Se habló de la necesidad de desarrollar lo antes posible su propia computadora electrónica, tanto para uso práctico como para el progreso científico. El desarrollo de esta máquina se llevó a cabo completamente desde cero: Lebedev y sus empleados no tenían información sobre los experimentos de sus colegas occidentales. En dos años, la máquina fue diseñada y ensamblada; para estos fines, cerca de Kiev, en Feofania, el instituto recibió un edificio que anteriormente perteneció a un monasterio. En 1950, una computadora llamada (MESM) realizó los primeros cálculos: encontrar las raíces de una ecuación diferencial. En 1951, la inspección de la Academia de Ciencias, encabezada por Keldysh, aceptó la puesta en funcionamiento del MESM. El MESM constaba de 6.000 tubos de vacío, realizaba 3.000 operaciones por segundo, consumía poco menos de 25 kW de energía y ocupaba 60 metros cuadrados. Tenía un complejo sistema de comando de tres direcciones y leía datos no solo de tarjetas perforadas, sino también de cintas magnéticas.

Mientras Lebedev construía su coche en Kiev, se formó su propio grupo de ingenieros eléctricos en Moscú. El ingeniero eléctrico Isaac Brook y el inventor Bashir Rameev, ambos empleados del Instituto de Energía que lleva su nombre. Krzhizhanovsky, en 1948 presentaron una solicitud a la oficina de patentes para registrar su propio proyecto informático. En 1950, Rameev fue puesto a cargo de un laboratorio especial, donde, literalmente, en un año se montó la computadora M-1, mucho menos poderosa que la MESM (solo se realizaron 20 operaciones por segundo), pero también de menor tamaño (alrededor de 5 metros cuadrados) . 730 lámparas consumieron 8 kW de energía.


A diferencia del MESM, que se utilizaba principalmente con fines militares e industriales, el tiempo de cálculo de la serie M se asignó tanto a los científicos nucleares como a los organizadores de un torneo de ajedrez experimental entre ordenadores. En 1952 apareció el M-2, cuya productividad aumentó cien veces, pero el número de lámparas solo se duplicó. Esto se logró mediante el uso activo de diodos semiconductores de control. El consumo de energía aumentó a 29 kW, el área a 22 metros cuadrados. A pesar del evidente éxito del proyecto, la computadora no se puso en producción en masa; este premio fue para otra creación cibernética creada con el apoyo de Rameev: "Strela".

La computadora Strela fue creada en Moscú, bajo la dirección de Yuri Bazilevsky. El primer modelo del dispositivo se completó en 1953. Al igual que el M-1, Strela usó memoria para tubos de rayos catódicos(MESM utilizó células desencadenantes). "Strela" resultó ser el más exitoso de estos tres proyectos, ya que lograron ponerlo en producción: la Fábrica de Máquinas Calculadoras y Analíticas de Moscú se hizo cargo del montaje. Durante tres años (1953-1956), se produjeron siete Strels, que luego se enviaron a la Universidad Estatal de Moscú, a los centros informáticos de la Academia de Ciencias de la URSS y a varios ministerios.

En muchos sentidos, Strela era peor que el M-2. Realizaba las mismas 2.000 operaciones por segundo, pero utilizaba 6.200 lámparas y más de 60.000 diodos, lo que en total daba 300 metros cuadrados de espacio ocupado y unos 150 kW de consumo de energía. El M-2 se retrasó: su predecesor no tuvo buenos indicadores y cuando se puso en funcionamiento, la versión finalizada del Strela ya se había puesto en producción.

M-3 volvió a ser una versión "simplificada": la computadora realizaba 30 operaciones por segundo, constaba de 774 lámparas y consumía 10 kW de energía. Pero esta máquina ocupaba sólo 3 metros cuadrados, gracias a lo cual pasó a la producción en masa (se montaron 16 ordenadores). En 1960, se modificó el M-3 y se aumentó la productividad a 1.000 operaciones por segundo. Sobre la base del M-3, en Ereván y Minsk se desarrollaron las nuevas computadoras "Aragats", "Hrazdan" y "Minsk". Estos proyectos “periféricos”, que se ejecutaron en paralelo con los principales programas de Moscú y Kiev, lograron resultados serios sólo más tarde, después de la transición a la tecnología de transistores.


En 1950, Lebedev fue trasladado a Moscú, al Instituto de Mecánica de Precisión e Informática. Allí, en dos años, se diseñó una computadora, cuyo prototipo alguna vez se consideró MESM. Carro nuevo llamado BESM - Gran máquina informática electrónica. Este proyecto marcó el comienzo de la serie de computadoras soviéticas más exitosa.

BESM, que se perfeccionó durante los siguientes tres años, se distinguió por su rendimiento excelente para aquellos tiempos: hasta 10 mil operaciones por minuto. En este caso se utilizaron sólo 5.000 lámparas y el consumo de energía fue de 35 kW. BESM fue el primero computadora soviética“perfil amplio”: originalmente estaba destinado a ser proporcionado a científicos e ingenieros para realizar sus cálculos.

BESM-2 fue desarrollado para la producción en masa. El número de operaciones por segundo se incrementó a 20 mil, la RAM, después de probar CRT y tubos de mercurio, se implementó en núcleos de ferrita (durante los siguientes 20 años, este tipo de RAM se convirtió en el líder). La producción comenzó en 1958 y cuatro años más tarde en las líneas de montaje de la planta que lleva su nombre. Volodarsky produjo 67 computadoras de este tipo. BESM-2 inició el desarrollo de computadoras militares que controlaban los sistemas de defensa aérea: M-40 y M-50. Como parte de estas modificaciones, la primera computadora soviética la segunda generación: 5E92b, y el destino posterior de la serie BESM ya estaba relacionado con los transistores.


Desde 1955, Rameev se “trasladó” a Penza para desarrollar otra computadora, la “Ural-1”, más barata y más extendida. Este ordenador, compuesto por mil lámparas y consumiendo hasta 10 kW de energía, ocupaba unos cien metros cuadrados y costaba mucho menos que el potente BESM. Ural-1 se fabricó hasta 1961; en total se produjeron 183 ordenadores. Fueron instalados en centros informáticos y oficinas de diseño de todo el mundo, en particular, en el centro de control de vuelo del cosmódromo de Baikonur. Los "Ural 2-4" también eran ordenadores basados ​​en tubos de vacío, pero ya utilizaban memoria RAM de ferrita, realizaban varios miles de operaciones por segundo y ocupaban entre 200 y 400 metros cuadrados.

La Universidad Estatal de Moscú desarrolló su propia computadora, "Setun". También entró en producción en masa: se produjeron 46 computadoras de este tipo en la planta de computadoras de Kazán. Fueron diseñados por el matemático Sobolev junto con el diseñador Nikolai Brusentsov. "Setun" - una computadora basada en lógica ternaria; En 1959, varios años antes de la transición masiva a las computadoras con transistores, esta computadora con sus dos docenas de tubos de vacío realizaba 4.500 operaciones por segundo y consumía 2,5 kW de electricidad. Para ello se utilizaron células de diodos de ferrita, que el ingeniero eléctrico soviético Lev Gutenmacher probó en 1954 mientras desarrollaba su ordenador electrónico sin lámpara LEM-1. "Setuni" funcionó con éxito en varias instituciones de la URSS, pero el futuro estaba en computadoras mutuamente compatibles, es decir, basadas en la misma lógica binaria. Además, el mundo recibió transistores, que eliminaron los tubos de vacío de los laboratorios eléctricos.


Computadora estadounidense de primera generación

La producción en serie de ordenadores en Estados Unidos comenzó antes que en la URSS: en 1951. Era UNIVAC I, computadora comercial, creado más bien para procesar datos estadísticos. Su rendimiento fue casi el mismo que el Desarrollos soviéticos: Se utilizaron 5200 tubos de vacío, se realizaron 1900 operaciones por segundo y se consumió 125 kW de energía.

Pero las computadoras científicas y militares eran mucho más poderosas (y más grandes). El desarrollo del ordenador Whirlwind comenzó incluso antes de la Segunda Guerra Mundial, y su finalidad era nada menos que formar pilotos en simuladores de aviación. Naturalmente, en la primera mitad del siglo XX este era un objetivo poco realista, por lo que la guerra pasó y Whirlwind nunca se construyó. Pero luego empezó guerra Fría, y los desarrolladores del Instituto de Tecnología de Massachusetts propusieron volver a la gran idea.

En 1953 (el mismo año en que se lanzaron el M-2 y el Strela), se completó Whirlwind. Esta computadora realizaba 75.000 operaciones por segundo y estaba formada por 50.000 tubos de vacío. El consumo de energía alcanzó varios megavatios. En el proceso de creación de computadoras, se desarrollaron dispositivos de almacenamiento de datos de ferrita, RAM en tubos de rayos catódicos y algo así como una interfaz gráfica primitiva. En la práctica, el Whirlwind nunca sirvió de nada: se modernizó para interceptar aviones bombarderos y, cuando se puso en funcionamiento, el espacio aéreo ya estaba bajo el control de misiles intercontinentales.

La inutilidad de Whirlwind para los militares no puso fin a este tipo de computadoras. Los creadores de la computadora transfirieron los principales desarrollos a IBM. En 1954, basándose en ellos, se diseñó el IBM 701, el primer ordenador en serie de esta corporación, que le proporcionó liderazgo en el mercado de los ordenadores durante treinta años. Sus características eran completamente similares a Whirlwind. Por lo tanto, el rendimiento de las computadoras estadounidenses era mayor que el de las soviéticas, y muchos Decisiones constructivas fueron encontrados antes. Es cierto que se trataba más bien del uso de procesos y fenómenos físicos: desde el punto de vista arquitectónico, las computadoras de la Unión eran a menudo más avanzadas. Quizás porque Lebedev y sus seguidores desarrollaron los principios de la construcción de computadoras prácticamente desde cero, basándose no en ideas antiguas, sino en los últimos logros de la ciencia matemática. Sin embargo, la abundancia de proyectos no coordinados no permitió a la URSS crear su propio IBM 701: las características exitosas de las arquitecturas estaban dispersas en diferentes modelos, y la financiación estaba igualmente dispersa.


Principios de la segunda generación de computadoras.

Las computadoras basadas en tubos de vacío se caracterizaban por la complejidad de la programación, las grandes dimensiones y el alto consumo energético. Al mismo tiempo, las máquinas a menudo se averiaban, su reparación requería la participación de ingenieros eléctricos profesionales y la ejecución correcta de los comandos dependía seriamente de la capacidad de servicio del hardware. Descubra qué causó el error conexión incorrecta algún elemento o un “error tipográfico” por parte del programador fue una tarea sumamente difícil.

En 1947, en el Laboratorio Bell, que proporcionó a Estados Unidos buena mitad de las tecnologías avanzadas del siglo XX. soluciones tecnológicas, Bardeen, Brattain y Shockley inventaron el trastorno bipolar transistor semiconductor. 15 de noviembre de 1948 en la revista “Boletín de Información” A.V. Krasilov publicó el artículo "Triodo de cristal". Esta fue la primera publicación en la URSS sobre transistores. fue creado independientemente del trabajo de los científicos estadounidenses.

Además de un menor consumo de energía y una mayor velocidad de reacción, los transistores se diferenciaban favorablemente de los tubos de vacío por su durabilidad y dimensiones mucho más pequeñas. Esto hizo posible crear unidades informáticas utilizando métodos industriales (el montaje de computadoras mediante cintas transportadoras utilizando tubos de vacío parecía poco probable debido a su tamaño y fragilidad). Al mismo tiempo, se resolvió el problema de la configuración dinámica del ordenador: los pequeños dispositivos periféricos se podían desconectar y sustituir fácilmente por otros, lo que no era posible en el caso de componentes de lámparas de gran tamaño. Sin embargo, el costo del transistor era mayor que el costo de un tubo de vacío. producción en masa Las computadoras con transistores se amortizaron mucho más rápido.

La transición a la computación con transistores en la cibernética soviética se desarrolló sin problemas: no se crearon nuevas oficinas de diseño ni series, solo los viejos BESM y Urales se transfirieron a la nueva tecnología.

La computadora totalmente semiconductora 5E92b, diseñada por Lebedev y Burtsev, fue creada para tareas específicas de defensa antimisiles. Constaba de dos procesadores: un procesador informático y un controlador. dispositivos periféricos– tenía un sistema de autodiagnóstico y permitía el reemplazo "en caliente" de unidades de transistores informáticos. El rendimiento fue de 500.000 operaciones por segundo para el procesador principal y 37.000 para el controlador. Un rendimiento tan alto procesador adicional era necesario porque no sólo trabajaban en conjunto con una computadora sistemas tradicionales E/S, pero también localizadores. La computadora ocupaba más de 100 metros cuadrados. Su diseño se inició en 1961 y se completó en 1964.

Después de 5E92b, los desarrolladores comenzaron a trabajar en computadoras con transistores universales: BESMami. BESM-3 siguió siendo un prototipo, BESM-4 alcanzó la producción en masa y se produjeron en una cantidad de 30 vehículos. Realizó hasta 40 operaciones por segundo y fue una "muestra de prueba" para la creación de nuevos lenguajes de programación que resultaron útiles con la llegada de BESM-6.


En toda la historia de la tecnología informática soviética, BESM-6 es considerado el más triunfante. En el momento de su creación en 1965, esta computadora estaba avanzada no tanto en términos de características de hardware como en controlabilidad. Contaba con un desarrollado sistema de autodiagnóstico, varios modos de funcionamiento, amplias posibilidades para administrar dispositivos remotos (a través de canales telefónicos y telegráficos), la capacidad de canalizar el procesamiento de 14 comandos del procesador. El rendimiento del sistema alcanzó un millón de operaciones por segundo. Hubo soporte para memoria virtual, caché de comandos, lectura y escritura de datos. En 1975, BESM-6 procesó las trayectorias de vuelo de las naves espaciales que participaban en el proyecto Soyuz-Apollo. La producción del ordenador continuó hasta 1987 y su funcionamiento hasta 1995.

Desde 1964, los Urales también cambiaron a los semiconductores. Pero en ese momento el monopolio de estas computadoras ya había pasado: casi todas las regiones producían sus propias computadoras. Entre ellos se encontraban los ordenadores de control ucranianos “Dnepr”, que realizan hasta 20.000 operaciones por segundo y consumen sólo 4 kW, el Leningrad UM-1, también de control, y requiere sólo 0,2 kW de electricidad con una productividad de 5.000 operaciones por segundo, el bielorruso “Minsky”. ”, “Primavera” y “Nieve”, Ereván “Nairi” y muchos otros. Atención especial Los ordenadores MIR y MIR-2 desarrollados en el Instituto de Cibernética de Kiev lo merecen.


Estas computadoras de ingeniería comenzaron a producirse en masa en 1965. En cierto sentido, el director del Instituto de Cibernética, el académico Glushkov, se adelantó a Steve Jobs y Steve Wozniak con sus interfaces de usuario. "MIR" era una computadora con un sistema eléctrico máquina de escribir; fue posible configurar comandos para el procesador en el lenguaje de programación legible por humanos ALMIR-65 (para MIR-2 se usó el lenguaje nivel alto ANALISTA). Los comandos se especificaron en caracteres latinos y cirílicos y se admitieron los modos de edición y depuración. La salida de información se proporcionó en forma de texto, tabular y formas graficas. La productividad del MIR fue de 2.000 operaciones por segundo, en el caso del MIR-2 esta cifra alcanzó las 12.000 operaciones por segundo y el consumo de energía fue de varios kilovatios.

Computadora estadounidense de segunda generación

En Estados Unidos, IBM continuó desarrollando computadoras electrónicas. Sin embargo, esta corporación también tenía un competidor: una pequeña empresa llamada Control Data Corporation y su desarrollador Seymour Cray. Cray fue uno de los primeros en adoptar nuevas tecnologías: primero transistores y luego circuitos integrados. También montó las primeras supercomputadoras del mundo (en particular, la más rápida en el momento de su creación, la CDC 1604, que la URSS intentó adquirir durante mucho tiempo sin éxito) y fue el primero en utilizar enfriamiento activo procesadores.

El transistor CDC 1604 apareció en el mercado en 1960. Se basó en transistores de germanio, realizado más operaciones que BESM-6, pero tenía peor controlabilidad. Sin embargo, ya en 1964 (un año antes de la aparición del BESM-6), Cray desarrolló el CDC 6600, un superordenador con una arquitectura revolucionaria. UPC ejecutó solo los comandos más simples en transistores de silicio; toda la "conversión" de datos se transfirió al departamento de diez microprocesadores adicionales. Para enfriarlo, Cray utilizó freón que circulaba por los tubos. Como resultado, el CDC 6600 se convirtió en el poseedor del récord de rendimiento, superando tres veces a IBM Stretch. Para ser justos, nunca hubo "competencia" entre el BESM-6 y el CDC 6600, y la comparación en términos del número de operaciones realizadas en ese nivel de desarrollo tecnológico ya no tenía sentido: dependía demasiado de la arquitectura y el control. sistema.


Principios de la tercera generación de computadoras.

La llegada de los tubos de vacío aceleró las operaciones e hizo posible hacer realidad las ideas de von Neumann. La creación de transistores resolvió el "problema del tamaño" y permitió reducir el consumo de energía. Sin embargo, el problema de la calidad de construcción persistió: los transistores individuales estaban literalmente soldados entre sí, y esto era malo tanto desde el punto de vista de la confiabilidad mecánica como desde el punto de vista del aislamiento eléctrico. A principios de los años 50, los ingenieros expresaron ideas para integrar componentes electrónicos individuales, pero no fue hasta los años 60 cuando aparecieron los primeros prototipos de circuitos integrados.

Los cristales informáticos ya no se ensamblan, sino que se cultivan sobre sustratos especiales. Componentes electrónicos, realizando diversas tareas, comenzó a conectarse mediante metalización de aluminio y se asignó el papel de aislante a la unión p-n de los propios transistores. Los circuitos integrados fueron el resultado de la integración de los trabajos de al menos cuatro ingenieros: Kilby, Lehovec, Noyce y Ernie.

Al principio, los microcircuitos se diseñaron según los mismos principios que se utilizaban para "enrutar" señales dentro de las computadoras de tubo. Luego, los ingenieros comenzaron a utilizar la llamada lógica transistor-transistor (TTL), que aprovechó más plenamente beneficios fisicos nuevas soluciones.

Era importante garantizar la compatibilidad, hardware y software, varias computadoras. Se prestó especial atención a la compatibilidad de los modelos de la misma serie: la cooperación entre empresas y, sobre todo, entre estados aún estaba lejos.

La industria soviética estaba completamente equipada con computadoras, pero la variedad de proyectos y series comenzó a crear problemas. De hecho, la programabilidad universal de las computadoras estaba limitada por su incompatibilidad de hardware: todas las series tenían diferentes profundidades de bits procesadores, conjuntos de instrucciones e incluso tamaños de bytes. Además, la producción en serie de computadoras era muy limitada: solo los centros informáticos más grandes disponían de computadoras. Al mismo tiempo, el liderazgo entre los ingenieros estadounidenses iba en aumento: en los años 60, Silicon Valley ya se destacaba con confianza en California, donde se creaban con todas sus fuerzas circuitos integrados progresistas.

En 1968, se adoptó la directiva "Row", según la cual mayor desarrollo La cibernética de la URSS se dirigió por el camino de la clonación. Computadoras IBM S/360. Sergei Lebedev, que en ese momento seguía siendo el principal ingeniero eléctrico del país, habló con escepticismo sobre Ryad: el camino de la copia, por definición, era el camino de los rezagados. Sin embargo, nadie vio otra manera de "hacer crecer" rápidamente la industria. En Moscú se creó un Centro de Investigación de Tecnología de Computación Electrónica, cuya tarea principal era implementar el programa "Ryad", el desarrollo de una serie unificada de computadoras similares al S/360. El resultado del trabajo del centro fue la aparición de la computadora ES en 1971. A pesar de la similitud de la idea con el IBM S/360, los desarrolladores soviéticos no tenían acceso directo a estas computadoras, por lo que el diseño de la computadora comenzó con el desmontaje del software y construcción lógica arquitectura basada en sus algoritmos de funcionamiento.


El desarrollo de la computadora ES se llevó a cabo en colaboración con especialistas de países amigos, en particular de la RDA. Sin embargo, los intentos de alcanzar a Estados Unidos en el desarrollo de computadoras terminaron en fracaso en la década de 1980. El motivo del fiasco fue tanto el declive económico e ideológico de la URSS como el surgimiento del concepto. Computadoras personales. La cibernética de la Unión no estaba preparada ni técnica ni ideológicamente para la transición a ordenadores individuales.

EN La máquina MEPhI utilizó un sistema de codificación binaria hexadecimal para representar números con un punto decimal flotante. Esta representación redujo significativamente el tiempo de ejecución de las operaciones de alineación de órdenes y normalización de mantisa al realizar operaciones aritméticas.
R La cuadrícula de bits del número constaba de 42 dígitos: un dígito es el signo de orden, tres dígitos es el código de pedido, un dígito es el signo del número y los 37 dígitos restantes son la mantisa del número. Para representar órdenes negativas (almacenamiento), se adopta código adicional, y las órdenes positivas y mantisas, independientemente del signo, son directas. Esto último se hizo para simplificar las operaciones de multiplicación y división.
A El dispositivo rítmico (AU) de la máquina, según el principio de realización de operaciones, era serie-paralelo. La recepción de los datos iniciales y la salida del resultado se realizaron de forma secuencial, la ejecución de la operación en sí se realizó en paralelo. Esta elección estuvo determinada por el hecho de que la primera versión de RAM era un tambor magnético. El AC incluía tres registros y un sumador.
CON El sistema de mando contenía 66 comandos. Se utilizaron dos tipos de direccionamiento: direccionamiento de tres direcciones con posibilidad de modificación y direccionamiento unicast. El sistema unicast permitió trabajar en modo con sumador acumulativo y AC, así como ejecutar comandos en modo grupal (repetir comandos Una cierta cantidad de una vez).
R La cuadrícula de bits del comando también contenía 42 bits. Entre ellos: 3 categorías de signos (para cambio automático direcciones que utilizan un modificador), 6 bits de código de operación, 11 bits por dirección en un comando de tres direcciones o 13 bits por dirección en un comando de unidifusión. En el último caso, se colocaron 2 comandos de unidifusión en una palabra.
A Operaciones ritméticas y lógicas realizadas en la unidad de control (en comandos unicast y tres direcciones):
suma,
sustracción,
resta de módulos,
multiplicación,
división,
suma lógica,
multiplicación lógica,
comparación,
suma en toda la cuadrícula de bits,
resta en toda la cuadrícula de bits,
asignar un signo numérico a uno determinado,
seleccionando una parte entera
adición de pedidos,
resta de pedidos,
cambio lógico.

EN El conjunto de comandos de la computadora MEPhI también incluía 6 comandos de salto condicionales e incondicionales, operaciones de entrada, salida, escritura en RAM, parada y modificación de dirección.
EN El ordenador MEPhI adoptó un principio de control semisincrónico. El dispositivo de control se mezcla con un ciclo flotante. La combinación de dispositivos de control de operaciones centrales y locales se debió a que el tiempo de ejecución de una serie de microoperaciones (normalización, alineación de órdenes, etc.) dependía de los códigos de los números originales. Aquellas microoperaciones cuyo tiempo no es fijo fueron controladas por un dispositivo de control local. Esto nos permitió reducir el tiempo promedio para completar las operaciones. El ciclo del dispositivo central varió de 1 a 15 ciclos dependiendo de la operación y los números iniciales. Para realizar cálculos similares con un grupo de números diferentes, se proporcionó al dispositivo de control un modo para cambiar automáticamente las direcciones, para lo cual se utilizó un registro especial de modificación de direcciones (modificador) de 13 bits.
mi El MEPhI VM no tenía un sistema operativo en comprensión moderna. El control de la máquina durante su puesta en marcha, el seguimiento del correcto funcionamiento y la depuración del programa se realizaron mediante el panel de control. Un diagrama mnemotécnico de la máquina está montado en el panel de la consola y se muestra una indicación de los registros de CA y varios componentes del dispositivo de control. Era posible operar en los siguientes modos:
- modo de pulso único;
- modo de funcionamiento en ciclos (serie de operaciones elementales asociadas a un dispositivo independiente);
- modo de funcionamiento para las operaciones;
- Modo automático trabajar.
B Era posible controlar una parada en un número o dirección de comando. Las rutinas estándar se almacenaron en cintas perforadas separadas.
norte En la primera etapa de creación y funcionamiento de la máquina, se utilizó un tambor magnético como RAM. Al utilizar 6 bloques de cabezales de lectura y escritura, el tiempo necesario para acceder al tambor se redujo significativamente. Al trabajar con un tambor magnético, la computadora MEPhI ejecutó hasta 300 comandos de tres direcciones por segundo.
EN Como soporte de información para la computadora MEPhI se utilizó cinta de papel perforada de 5 pistas, que se utilizaba en las máquinas telegráficas Teletype. En cinta perforada, los números estaban escritos en el sistema binario-decimal. Para preparar los datos se utilizó equipo telegráfico estándar:
- 2 dispositivos de entrada principales: dispositivos de telégrafo STA, que constan de un dispositivo STA-35 equipado con accesorios de automatización tipo STAP, que incluyen un perforador y un transmisor;
- reperforador para duplicar cintas perforadas;
- inspector de la corrección del punzonado de cintas perforadas.
CON Los dispositivos de entrada/salida reales de la máquina incluían:
- dos dispositivos de entrada y salida de alta velocidad, fabricados en forma de mecanismos autónomos que contienen lectura fotoeléctrica de cinta perforada y una máquina BP-20 para impresión de alta velocidad (velocidad de impresión - 20 números / s). El mecanismo de lectura y la máquina BP-20 fueron desarrollados y fabricados en EPM MEPhI. El método de entrada fotoeléctrica se produjo a una velocidad de 5040 palabras/min;
- panel de entrada electromecánico con dispositivo STA instalado. Velocidad de entrada: 28 palabras/min;
- Rack de E/S en el que se monta el dispositivo de control de entrada.
mi En el MEPhI VM había 1.160 tubos de electrones de la serie octal (6N8S, 6P9, n5S, etc.) y varios miles de diodos de germanio. La superficie ocupada era de 100 m2.

Tan pronto como una persona descubrió el concepto de "cantidad", inmediatamente comenzó a seleccionar herramientas que optimizarían y facilitarían el conteo. Las computadoras superpoderosas de hoy se basan en los principios calculos matematicos, procesar, almacenar y transmitir información - recurso más importante y el motor del progreso humano. No es difícil hacerse una idea de cómo se desarrolló la tecnología informática, considerando brevemente las principales etapas de este proceso.

Las principales etapas del desarrollo de la tecnología informática.

lo mas clasificación popular propone resaltar las principales etapas del desarrollo de la tecnología informática de forma cronológica:

  • Etapa manual. Comenzó en los albores de la era humana y continuó hasta mediados del siglo XVII. Durante este período surgieron los conceptos básicos del conteo. Más tarde, con la formación de los sistemas numéricos posicionales, aparecieron dispositivos (ábaco, ábaco y más tarde una regla de cálculo) que hicieron posible los cálculos por dígitos.
  • Platina mecánica. Comenzó a mediados del siglo XVII y duró casi hasta finales del siglo XIX. El nivel de desarrollo de la ciencia durante este período hizo posible creación dispositivos mecánicos, realizando operaciones aritméticas básicas y recordando automáticamente los dígitos más significativos.
  • La etapa electromecánica es la más corta de todas las que unen la historia del desarrollo de la tecnología informática. Sólo duró unos 60 años. Este es el período comprendido entre la invención del primer tabulador en 1887 hasta 1946, cuando apareció la primera computadora (ENIAC). Las nuevas máquinas, cuyo funcionamiento se basaba en un accionamiento eléctrico y un relé eléctrico, permitieron realizar cálculos con significativamente mayor velocidad y precisión, pero el proceso de conteo todavía tenía que ser controlado por una persona.
  • La etapa electrónica comenzó en la segunda mitad del siglo pasado y continúa en la actualidad. Esta es la historia de seis generaciones de computadoras electrónicas, desde las primeras unidades gigantes, basadas en tubos de vacío, hasta las supercomputadoras modernas ultrapotentes con una gran cantidad de procesadores que trabajan en paralelo, capaces de ejecutar muchos comandos simultáneamente.

Las etapas de desarrollo de la tecnología informática se dividen según un principio cronológico de forma bastante arbitraria. En un momento en que se utilizaban algunos tipos de computadoras, se estaban creando activamente los requisitos previos para la aparición de las siguientes.

Los primeros dispositivos de conteo

La herramienta de conteo más antigua conocida en la historia del desarrollo de la tecnología informática son los diez dedos de la mano humana. Los resultados del conteo se registraban inicialmente con los dedos, haciendo muescas en madera y piedra, palos especiales y nudos.

Con la llegada de la escritura, aparecieron y se desarrollaron varias formas de escribir números, y se inventaron sistemas numéricos posicionales (decimal en la India, sexagesimal en Babilonia).

Alrededor del siglo IV a. C., los antiguos griegos comenzaron a contar utilizando un ábaco. Inicialmente, era una tablilla plana de arcilla a la que se le aplicaban rayas con un objeto punzante. El conteo se realizó colocando pequeñas piedras u otros objetos pequeños sobre estas franjas en un orden determinado.

En China, en el siglo IV d.C., apareció un ábaco de siete puntas: suanpan (suanpan). Se tensaron alambres o cuerdas (nueve o más) sobre un marco de madera rectangular. Otro alambre (cuerda), estirado perpendicularmente a los demás, dividía el suanpan en dos partes desiguales. En el compartimento más grande, llamado "tierra", había cinco huesos atados a cables, en el compartimento más pequeño, llamado "cielo", había dos. Cada uno de los cables correspondía a un decimal.

El ábaco soroban tradicional se ha vuelto popular en Japón desde el siglo XVI, habiendo llegado allí desde China. Al mismo tiempo, apareció el ábaco en Rusia.

En el siglo XVII, basándose en los logaritmos descubiertos por el matemático escocés John Napier, el inglés Edmond Gunter inventó la regla de cálculo. Este dispositivo se mejoró constantemente y ha sobrevivido hasta el día de hoy. Te permite multiplicar y dividir números, elevarlos a potencias, determinar logaritmos y funciones trigonométricas.

La regla de cálculo se convirtió en un dispositivo que completó el desarrollo de la tecnología informática en la etapa manual (premecánica).

Los primeros dispositivos de cálculo mecánicos.

En 1623, el científico alemán Wilhelm Schickard creó la primera "calculadora" mecánica, a la que llamó reloj contador. El mecanismo de este dispositivo se parecía a un reloj normal, formado por engranajes y ruedas dentadas. Sin embargo, este invento se conoció sólo a mediados del siglo pasado.

Un salto cualitativo en el campo de la tecnología informática fue la invención de la máquina sumadora Pascalina en 1642. Su creador, el matemático francés Blaise Pascal, comenzó a trabajar en este dispositivo cuando ni siquiera tenía 20 años. "Pascalina" era un dispositivo mecánico en forma de caja con gran cantidad engranajes interconectados. Los números que debían sumarse se ingresaban en la máquina girando ruedas especiales.

En 1673, el matemático y filósofo sajón Gottfried von Leibniz inventó una máquina que realizaba las cuatro operaciones matemáticas básicas y podía extraer la raíz cuadrada. El principio de su funcionamiento se basó en el sistema numérico binario, especialmente inventado por el científico.

En 1818, el francés Charles (Karl) Xavier Thomas de Colmar, tomando como base las ideas de Leibniz, inventó una máquina sumadora que podía multiplicar y dividir. Y dos años después, el inglés Charles Babbage comenzó a construir una máquina que sería capaz de realizar cálculos con una precisión de 20 decimales. Este proyecto quedó inconcluso, pero en 1830 su autor desarrolló otro: un motor analítico para realizar cálculos científicos y técnicos precisos. Se suponía que la máquina estaría controlada por software y se utilizarían tarjetas perforadas con diferentes ubicaciones de orificios para ingresar y emitir información. El proyecto de Babbage previó el desarrollo de la tecnología informática electrónica y los problemas que podrían resolverse con su ayuda.

Es de destacar que la fama del primer programador del mundo pertenece a una mujer: Lady Ada Lovelace (de soltera Byron). Fue ella quien creó los primeros programas para la computadora de Babbage. Posteriormente, uno de los lenguajes informáticos recibió su nombre.

Desarrollo de los primeros análogos de computadora.

En 1887, la historia del desarrollo de la tecnología informática alcanzó nueva fase. El ingeniero estadounidense Herman Hollerith logró diseñar la primera computadora electromecánica: el tabulador. Su mecanismo tenía un relé, además de contadores y una caja de clasificación especial. El dispositivo leía y clasificaba registros estadísticos elaborados en tarjetas perforadas. EN más compañía, fundada por Hollerith, se convirtió en la columna vertebral del mundialmente famoso gigante informático IBM.

En 1930, el estadounidense Vannovar Bush creó un analizador diferencial. Funcionaba con electricidad y se utilizaban tubos de vacío para almacenar datos. Esta máquina era capaz de encontrar rápidamente soluciones a problemas matemáticos complejos.

Seis años más tarde, el científico inglés Alan Turing desarrolló el concepto de una máquina que se convirtió en bases teóricas para ordenadores actuales. Ella tenía todas las propiedades principales. medios modernos Tecnología informática: podía realizar paso a paso las operaciones que estaban programadas en la memoria interna.

Un año después, George Stibitz, un científico estadounidense, inventó el primer dispositivo electromecánico del país capaz de realizar suma binaria. Sus acciones se basaron en el álgebra booleana. lógica matemática, creado a mediados del siglo XIX por George Boole: utilizando los operadores lógicos AND, OR y NOT. Más tarde, el sumador binario se convertirá en parte integral de la computadora digital.

En 1938, Claude Shannon, empleado de la Universidad de Massachusetts, esbozó los principios dispositivo lógico una computadora que utiliza circuitos eléctricos para resolver problemas de álgebra booleana.

El comienzo de la era de la informática.

Los gobiernos de los países involucrados en la Segunda Guerra Mundial eran conscientes del papel estratégico de la informática en la conducción de operaciones militares. Este fue el impulso para el desarrollo y aparición paralela de la primera generación de computadoras en estos países.

Un pionero en el campo de la ingeniería informática fue Konrad Zuse, un ingeniero alemán. En 1941 creó la primera computadora controlada por un programa. La máquina, llamada Z3, estaba construida sobre relés telefónicos y sus programas estaban codificados en cinta perforada. Este dispositivo podría funcionar en sistema binario, y también operar con números de punto flotante.

El próximo modelo de la máquina de Zuse, el Z4, es reconocido oficialmente como la primera computadora programable que realmente funciona. También pasó a la historia como creador del primer lenguaje de programación de alto nivel, llamado Plankalküll.

En 1942, los investigadores estadounidenses John Atanasoff (Atanasoff) y Clifford Berry crearon un dispositivo informático que funcionaba con tubos de vacío. La máquina también utilizaba código binario y podía realizar una serie de operaciones lógicas.

En 1943, en un laboratorio del gobierno inglés, en una atmósfera de secreto, se construyó la primera computadora, llamada “Colossus”. En lugar de relés electromecánicos, se utilizaron 2.000 tubos electrónicos para almacenar y procesar información. Se pretendía descifrar y descifrar el código de mensajes secretos transmitidos por los alemanes. máquina de cifrado"Enigma", que fue ampliamente utilizado por la Wehrmacht. La existencia de este dispositivo aún es por mucho tiempo se mantuvo en la más estricta confidencialidad. Después del final de la guerra, la orden de destrucción fue firmada personalmente por Winston Churchill.

Desarrollo de arquitectura

En 1945, el matemático estadounidense húngaro-alemán John (Janos Lajos) von Neumann creó el prototipo de la arquitectura de las computadoras modernas. Propuso escribir un programa en forma de código directamente en la memoria de la máquina, lo que implica el almacenamiento conjunto de programas y datos en la memoria de la computadora.

La arquitectura de Von Neumann formó la base de la primera computadora electrónica universal, ENIAC, que se creó en ese momento en los Estados Unidos. Este gigante pesaba unas 30 toneladas y estaba situado a 170 metros cuadradosárea. En el funcionamiento de la máquina se utilizaron 18 mil lámparas. Esta computadora podría realizar 300 operaciones de multiplicación o 5 mil sumas en un segundo.

La primera computadora programable universal de Europa se creó en 1950 en la Unión Soviética (Ucrania). Un grupo de científicos de Kiev, dirigido por Sergei Alekseevich Lebedev, diseñó una pequeña máquina calculadora electrónica (MESM). Su velocidad era de 50 operaciones por segundo y contenía alrededor de 6 mil tubos de vacío.

En 1952, la tecnología informática nacional se reponía con BESM, una gran máquina calculadora electrónica, también desarrollada bajo la dirección de Lebedev. Esta computadora, que realizaba hasta 10 mil operaciones por segundo, era en ese momento la más rápida de Europa. La información se ingresaba en la memoria de la máquina mediante cinta de papel perforada y los datos se generaban mediante impresión fotográfica.

Durante el mismo período, se produjeron en la URSS una serie de grandes ordenadores bajo nombre común"Strela" (desarrollado por Yuri Yakovlevich Bazilevsky). Desde 1954, bajo la dirección de Bashir Rameev, comenzó en Penza la producción en serie del ordenador universal "Ural". Últimos modelos Si el hardware y el software eran compatibles entre sí, había una amplia selección de dispositivos periféricos que permitían ensamblar máquinas de varias configuraciones.

Transistores. Lanzamiento de las primeras computadoras en serie.

Sin embargo, las lámparas fallaron muy rápidamente, lo que dificultó mucho el trabajo con la máquina. El transistor, inventado en 1947, logró solucionar este problema. Utilizando las propiedades eléctricas de los semiconductores, realizaba las mismas tareas que los tubos de vacío, pero ocupaba mucho menos espacio y no consumía tanta energía. Junto con la llegada de los núcleos de ferrita para organizar la memoria de la computadora, el uso de transistores hizo posible reducir significativamente el tamaño de las máquinas, haciéndolas aún más confiables y rápidas.

En 1954, la empresa estadounidense Texas Instruments comenzó a producir transistores en masa y, dos años más tarde, apareció en Massachusetts la primera computadora de segunda generación construida con transistores, la TX-O.

A mediados del siglo pasado, una parte importante de las organizaciones gubernamentales y grandes compañias Computadoras usadas para fines científicos, financieros, cálculos de ingeniería, trabajando con grandes cantidades de datos. Poco a poco, las computadoras adquirieron características que hoy conocemos. Durante este período aparecieron los trazadores, las impresoras y los medios de almacenamiento en discos y cintas magnéticos.

El uso activo de la tecnología informática ha llevado a una expansión de las áreas de su aplicación y ha requerido la creación de nuevos tecnologías de software. Han aparecido lenguajes de programación de alto nivel que permiten transferir programas de una máquina a otra y simplificar el proceso de escritura de código (Fortran, Cobol y otros). Han aparecido programas de traducción especiales que convierten el código de estos idiomas en comandos que la máquina puede percibir directamente.

La aparición de los circuitos integrados.

En 1958-1960, gracias a los ingenieros estadounidenses Robert Noyce y Jack Kilby, el mundo conoció la existencia de los circuitos integrados. Se montaban transistores en miniatura y otros componentes, a veces hasta cientos o miles, sobre una base de cristal de silicio o germanio. Los chips, de poco más de un centímetro de tamaño, eran mucho más rápidos que los transistores y consumían mucha menos energía. La historia del desarrollo de la tecnología informática conecta su aparición con el surgimiento de la tercera generación de computadoras.

En 1964, IBM lanzó la primera computadora de la familia System 360, basada en circuitos integrados. A partir de este momento se puede contar con la producción en masa de ordenadores. En total, se produjeron más de 20 mil copias de esta computadora.

En 1972, la URSS desarrolló la computadora ES (serie unificada). Se trataba de complejos estandarizados para el funcionamiento de centros de cómputo que contaban con sistema común comandos Se tomó como base el sistema americano IBM 360.

Al año siguiente, DEC lanzó la minicomputadora PDP-8, el primer proyecto comercial en esta área. El costo relativamente bajo de las minicomputadoras ha hecho posible que las pequeñas organizaciones las utilicen.

Durante el mismo período, el software fue mejorado constantemente. Se han desarrollado sistemas operativos para soportar cantidad máxima dispositivos externos, aparecieron nuevos programas. En 1964, desarrollaron BASIC, un lenguaje diseñado específicamente para formar programadores novatos. Cinco años después apareció Pascal, que resultó muy conveniente para resolver muchos problemas aplicados.

Computadoras personales

Después de 1970 comenzó la producción de la cuarta generación de ordenadores. El desarrollo de la tecnología informática en este momento se caracteriza por la introducción en producción de grandes computadoras. circuitos integrados. Estas máquinas ahora podían realizar miles de millones de operaciones computacionales en un segundo y su capacidad de RAM aumentó a 500 millones de bits. Una reducción significativa en el costo de las microcomputadoras ha llevado al hecho de que la oportunidad de comprarlas gradualmente se hizo disponible para el ciudadano medio.

Apple fue uno de los primeros fabricantes de ordenadores personales. Quienes lo crearon Steve Jobs y Steve Wozniak diseñaron el primer modelo de PC en 1976, llamándolo Apple I. Costaba sólo 500 dólares. Un año después, se presentó el próximo modelo de esta empresa: Apple II.

La computadora de esta época por primera vez se volvió similar a Electrodoméstico: Aparte de su tamaño compacto, tenía un diseño elegante y una interfaz fácil de usar. La proliferación de computadoras personales a fines de la década de 1970 provocó una disminución notable en la demanda de computadoras centrales. Este hecho preocupó seriamente a su fabricante, IBM, que en 1979 lanzó al mercado su primer PC.

Dos años más tarde apareció el primer microordenador de esta empresa con arquitectura abierta, basado en el microprocesador 8088 de 16 bits fabricado por Intel. La computadora estaba equipada con una pantalla monocromática, dos unidades para disquetes de cinco pulgadas, RAM volumen 64 kilobytes. En nombre de la empresa creadora, Microsoft desarrolló especialmente un sistema operativo para esta máquina. Numerosos clones de PC de IBM aparecieron en el mercado, impulsando el crecimiento producción industrial Computadoras personales.

En 1984, Apple desarrolló y lanzó una nueva computadora: la Macintosh. Su sistema operativo era extremadamente fácil de usar: presentaba comandos en forma de imágenes gráficas y permitía introducirlos mediante el ratón. Esto hizo que la computadora fuera aún más accesible, ya que ahora no se requerían habilidades especiales por parte del usuario.

Algunas fuentes fechan los ordenadores de la quinta generación de tecnología informática entre 1992 y 2013. Brevemente, su concepto principal se formula de la siguiente manera: se trata de computadoras creadas sobre la base de microprocesadores de alta complejidad, que tienen una estructura de vectores paralelos, lo que permite ejecutar simultáneamente docenas de comandos secuenciales integrados en el programa. Las máquinas con varios cientos de procesadores trabajando en paralelo permiten procesar datos de forma aún más precisa y rápida, así como crear redes eficientes.

El desarrollo de la tecnología informática moderna ya nos permite hablar de ordenadores de sexta generación. Se trata de computadoras electrónicas y optoelectrónicas que funcionan con decenas de miles de microprocesadores, que se caracterizan por un paralelismo masivo y modelan la arquitectura de los sistemas biológicos neuronales, lo que les permite reconocer con éxito imágenes complejas.

Habiendo examinado sistemáticamente todas las etapas del desarrollo de la tecnología informática, cabe señalar dato interesante: los inventos que han demostrado su eficacia en cada uno de ellos han sobrevivido hasta el día de hoy y continúan utilizándose con éxito.

Clases de informática

Existir varias opciones Clasificaciones informáticas.

Entonces, según su finalidad, las computadoras se dividen:

  • a los universales: aquellos que son capaces de resolver una amplia variedad de problemas matemáticos, económicos, de ingeniería, técnicos, científicos y otros;
  • orientado a problemas: resolver problemas de una dirección más estrecha, asociados, por regla general, con la gestión de ciertos procesos (registro, acumulación y procesamiento de datos). pequeños volúmenes información, realizando cálculos de acuerdo con algoritmos simples). Tienen recursos de software y hardware más limitados que el primer grupo de computadoras;
  • Las computadoras especializadas suelen resolver tareas estrictamente definidas. Tienen una estructura altamente especializada y, con una complejidad relativamente baja de dispositivo y control, son bastante confiables y productivos en su campo. Se trata, por ejemplo, de controladores o adaptadores que controlan varios dispositivos, así como de microprocesadores programables.

Según el tamaño y la capacidad productiva, los equipos informáticos electrónicos modernos se dividen en:

  • a ultragrandes (supercomputadoras);
  • computadoras grandes;
  • computadoras pequeñas;
  • ultrapequeños (microcomputadoras).

Así, vimos que los dispositivos, primero inventados por el hombre para tener en cuenta los recursos y los valores, y luego para realizar con rapidez y precisión cálculos complejos y operaciones informáticas, en constante desarrollo y mejora.




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