Computadora compatible con IBM. Computadoras no compatibles con IBM PC. Microprocesadores y buses de sistema.

Mucha gente está confundida acerca de cómo engañar a una máquina tragamonedas. Parecería que no hay manera, pero esto no es cierto. Maneras gran número, pero en su mayor parte son ilegales y aterradoras.

En este artículo charlaremos sobre métodos de engaño fabulosos y más o menos reales. tragaperras.

Los métodos para hacer trampa en las máquinas tragamonedas descritos en este material realmente funcionan. Esos son sólo los dueños de casinos que no duermen. En base a esto, debe tratar esta información con sensatez.

Método aterrador y laborioso.

Es necesario llevar un billete simple y una buena cinta transparente, pero lo suficientemente resistente. Un lado del billete debe estar cubierto con cinta adhesiva. En el lado opuesto, debes hacer dos franjas de aproximadamente 1 cm de cada lado. Luego hacemos una tira de cinta de unos 30 centímetros de largo.

Se une un borde a un lado del billete, luego se le da la vuelta, se mide el medio y se coloca en este lugar un lápiz o cualquier objeto que se pueda arrastrar posteriormente, se une el segundo borde a parte trasera billetes, la cola restante se dobla por la mitad y se vuelve la mitad de larga: 15 centímetros. Todo está listo. Quizás vaya a jugar. La máquina de juego se engaña mediante el siguiente método.

Una vez finalizada la llegada a la sala, para que nadie la vea, la máquina carga la factura preparada; una vez acumulados los créditos, se retira; El procedimiento es más óptimo con aquellos aceptadores de billetes que tienen dos bombillas, pero donde tres ya es más difícil. este método Es el más terrible, pero al mismo tiempo el más eficaz.

Aterrador y difícil de lograr (necesitas un dispositivo sin protección)

Debes levantar el encendedor con el elemento piezoeléctrico y sacarlo. Después de esto puedes ir al pasillo. En la pared lateral principal de la máquina tragamonedas hay tres candados para llaves.

No es raro que estén firmados, pero si no, entonces hay que encontrar al azar una ranura para la cerradura y, con suerte y falta de protección, se otorgan créditos. Un rango te dará cincuenta créditos. Las mismas manipulaciones deben realizarse con las máquinas instaladas en las denominadas margaritas, pero la descarga debe aplicarse directamente al aceptador de monedas.

pero en en este momento No se garantiza que este método funcione, ya que, lo más probable, se desactivará el bloqueo necesario o, probablemente, se instalará protección contra descargas.

fácilmente aterrador

La esencia del método es perforar el punto más débil de la máquina. Este es un aceptador de monedas. Necesitas tomar un encendedor simple y desmontarlo. parte superior. Resultará ser algo similar a una mini pistola paralizante.

Después de esto, debes llevar este dispositivo milagroso al aceptador de monedas, hacer clic y permitir que entre una chispa. La máquina percibirá cualquiera de los clics como si le lanzaran una moneda. A menudo sucede que el marcador se desvanece, pero el carrete sigue girando y dando ganancias. En diez minutos. La máquina emitirá entre dos y tres mil rublos.

Un conjunto de este tipo funcionará sólo en la mitad de las máquinas. En su mayor parte se trata de modelos antiguos. En los modelos modernos, el monedero está protegido contra descargas eléctricas.

El mayor problema es que las máquinas están siendo vigiladas, por lo que es necesario trabajar en un equipo de dos o tres personas (o, existe la opción, distraer a los observadores).

Confiable

Al jugar en una máquina GAME MAKER específica (video póquer y blackjack) en obligatorio Con pantalla táctil, es decir. en un momento en el que el control del juego (cambiar la apuesta, mantener pulsadas las cartas, etc., si se produce alguna ganancia, es probable que se duplique) se realiza tocando la pantalla de la máquina tragamonedas. Para duplicar tus ganancias, debes convertir la primera carta en una más grande eligiéndola entre las cuatro ofrecidas. En pantalla activa Es posible seleccionarlo no presionando un botón, sino tocando la pantalla.

El método es simple: use su mano izquierda para presionar tarjeta abierta, que debe ser interrumpido, y con el dedo derecho, hasta el último de la secuencia tarjeta cerrada, entonces el mayor en valor de cuatro cartas. El método es muy sencillo y fiable, pero sólo funciona en dos o tres casos de cada cinco.

Tan fiable como el anterior.

Los juegos de bonificación tienen deficiencias y, si la máquina se calienta, es posible recargar significativamente su propia billetera. Este tipo de imprecisiones son comunes en máquinas como CRAZY FRUITS. Hay dos tipos de máquinas de este tipo:

1) verde- brindando la oportunidad de obtener bonificaciones juegos gratis

2) color azul— ofreciendo como bonificación la oportunidad de un juego adicional gratuito

Cuando aparece el juego de bonificación, aparece un campo con frutas en la pantalla. Debajo de cada fruta hay una determinada cantidad de créditos o juegos gratis. Todo depende de la tarifa. Los gusanos se esconden detrás de algunas frutas y, si

Ábrelos, el bono se agota. Para evitar que esto suceda, debes hacer lo siguiente. Hay un tomate al lado del campo del juego de bonificación, que dice algo. Debes esperar hasta que termine su solicitud y tocar el tomate en la pantalla con tu mano derecha y la inscripción CRÉDITOS con tu mano izquierda. Luego se abrirá un bono con una combinación ganadora de acuerdo con la tabla de pagos. La verdad es que esto es sólo el comienzo del juego de bonificación.

Luego puedes intentar sostener nuevamente el mismo tomate y con la mano izquierda otra inscripción: MULTIJUGADOR. Este método es 100% efectivo sólo en máquinas ecológicas.

Método para máquinas tragamonedas de cinco rublos

Ahora tenemos que mirar las máquinas tragamonedas con carretes. Por ejemplo, la ruleta rusa: la ruleta rusa al rojo vivo. El objetivo de este juego es conseguir una combinación ganadora. Para acelerar la aparición de una combinación ganadora, no se puede hacer nada, es necesario. La cantidad ganadora sólo puede aumentarse multiplicando la combinación. El esquema de multiplicación se ve así: la máquina tiene 2 líneas: una de ceros y la segunda de duplicaciones.

En caso de que se caiga linea cero, entonces las ganancias se pierden, pero de repente con la multiplicación se duplican. De momento el más responsable. Primero, debes pararte al lado de la máquina y observar a las demás personas jugar. la mejor opcion Además, no habrá observación, sino percepción de la información de oído. Lo principal es poder aislar el sonido necesario de la masa no especializada.

Pero luego todo es extremadamente fácil. Primero debes cambiar dinero por fichas y guardarlas en tu bolsillo izquierdo. Las fichas derrotadas deben colocarse en el bolsillo derecho. Debes jugar hasta que se acaben las fichas de tu bolsillo izquierdo. Posteriormente, deberás contar todas las fichas que compraste más una buena mitad de las ganancias, pero el resto podrás continuar con el juego.

Lo principal es poder parar para poder salir con las ganancias.

Trucos de la ruleta electrónica

Este método es para aquellos que se imaginan jugando a la ruleta electrónica y una descripción del diseño del campo. Si utilizas la progresión rojo-oscuro y al final de cada pérdida aumentas la apuesta, es decir Al duplicar en una máquina tragamonedas, al principio puede que tengas suerte, pero luego la ruleta dejará de dar líneas completas. color deseado. Pero hay un pequeño patrón: los números pequeños (1-18) caen con menos frecuencia que los grandes (19-36) en una rueda de la ruleta y, por el contrario, en otra.

Primero, solo necesitas ver el juego y luego comenzar. La población trabaja al 95%.

Si aparece un cero, no hay amenaza, ya que hay un retorno solo en base a esto, si juegas en sectores (números pequeños y grandes), entonces con apuestas grandes es mejor ir a lo seguro y apostar una cierta cantidad. el cero.

A menudo sucede que un color cae una gran cantidad de veces y una persona apuesta por otro color y aumenta la apuesta con cada pérdida. hay uno pequeño secreto cómo evitar caer en tal situación, pero ganar consistentemente. A lo largo del juego, debes apostar alternativamente en ambos colores: rojo y oscuro, y no es necesario que te obsesiones con un palo.

La apuesta inicial debe ser al último color sorteado. si la apuesta gana, entonces debes apostar la misma cantidad, pero en un color diferente, y si pierdes, la apuesta se duplica, pero aún así apuesta en el color opuesto.

Es importante recordar que a veces es necesario retirar las ganancias para que el préstamo no sea demasiado grande. Además, no es necesario empezar inmediatamente con apuestas grandes.

Pequeños secretos de las pequeñas tragamonedas

1) funciona en máquinas como Super Jump: por muy divertido que parezca, el salto debe realizarse justo en el momento en que el caballo levanta sus propios cascos delanteros

2) para dispositivos SWAMP LAND: cuando las ranas caen, debes tener tiempo para saltar justo en el momento en que se ilumina la inscripción Jamp Land en la parte superior izquierda. A pesar de que este método es muy cuestionable y funciona en emuladores de máquinas tragamonedas.

3) también para las máquinas tragamonedas Swamp Land: el salto sobre los nenúfares debe realizarse en el momento en que aparece el cocodrilo. Este método también es bastante cuestionable.

tres bombillas

Este método está diseñado específicamente para máquinas con tres luces, pero no funciona en todas, sino solo en aquellas que no tienen clips para billetes y no se pliegan en un paquete. Debe levantar el billete y colocarle un hilo en un lado, y luego empujar el billete dentro de la máquina (tirar del hilo). Después de que la máquina haya aceptado dinero, debe insertar cualquier billete doblado en cuatro veces en el aceptador de billetes, pero no lo baje.

Cuando el aceptador de billetes suena, se puede retirar el dinero doblado cuatro veces y el billete que se insertó primero saldrá solo.

La forma secreta de ganar en las máquinas tragamonedas
- Sí, existe tal método. Y seguirá existiendo durante algún tiempo.

Vídeo: "SECRETOS DE ENORMES GANANCIAS" se puede ver al final de esta página.

¿Los secretos de las máquinas tragamonedas para ganar?
Ha habido varios casos en mi memoria en los que había los llamados agujeros o errores en el programa. maquina de juego, cuando era posible subir decentemente, pero sobre todo fue una acción costosa, y estos agujeros se detectaron muy rápidamente y se repararon lo más rápido posible.

Gana en las máquinas tragamonedas: " Método remoto" usando un teléfono móvil

Hackear máquinas tragamonedas usando un teléfono móvil.

Programa especial en tu teléfono móvil Señalará en el momento en que la máquina tragamonedas debería dar una buena ganancia. Debes presionar el botón de inicio y recoger tu premio.

Aquí hay algunos secretos más diferentes para las máquinas tragamonedas.

El secreto de cómo ganar en la máquina tragamonedas Gaminator CoolAir (CoolAir - tablero chino)

No hace mucho, estas máquinas tragamonedas “chinas” Gaminator CoolAir con tableros amarillos (las CoolFire originales eran verdes) eran comunes tanto en Rusia como en la CEI.
A los artesanos de San Petersburgo se les ocurrió la idea de insertar un error en estos dispositivos. Incluso crearon un método para reconocer posteriormente dicho dispositivo.
El método de detección es sencillo. Cuando al jugador le quedaban 10 créditos, tenía que establecer una línea de 7 y hacer un giro (haga clic en iniciar). Si se ingresa automáticamente un saldo de 3 créditos en la ventana de apuestas actual, entonces la máquina está defectuosa; si no, entonces no lo está;
Un resultado de verificación positivo brinda la oportunidad de comenzar a ganar adivinando al duplicar (negro - rojo). Cuando haya determinado que esta máquina tiene un error, para iniciarla deberá ingresar un activador, una combinación secuencial en modo de duplicación.
Después de ingresar el último símbolo activador, el error se activa y la máquina tragamonedas se enciende para regresar. Puedes adivinar el color de la carta haciendo clic en cualquier color (no importa en qué color hagas clic, se adivinará correctamente). Y así, 10 conjeturas seguidas. Aquellos. Si ganas 1000 créditos, puedes duplicarlos libremente hasta un millón. Después de esto, el error se apagó y esperó a que la siguiente combinación lo activara.

Había 8 códigos de activación en total.
Cada código de activación activaba el error sólo una vez y para repetirlo había que introducir el siguiente.
La forma más sencilla de garantizar que siempre funcione el mismo código es restablecer el ingresado. esto fue hecho de una manera sencilla- apague la máquina y no antes de 10 segundos después vuelva a encenderla. El código del activador se restableció y se pudo ingresar nuevamente. Y así hasta el infinito.

Aquí está uno de estos códigos: [HHH-K-HHH-K-HHH], donde H es el botón negro, K es el rojo.

El secreto para ganar en la máquina tragamonedas de bloques Gaminator

La piratería de dispositivos de bloque (computadoras) tampoco pasó desapercibida. Había muchos archivos de error para estos dispositivos (game_bug.exe, hal_bug.dll, hal2_bug.dll, hal_IDE 42blok_bug.dll, etc.). Los archivos originales reemplazan a los originales del bloque si tienen un tamaño adecuado.

Cómo funciona el error:
Se introduce el activador 5x1, 1x10, 3x5, 7x1 (líneas y apuesta), después de lo cual el bloque permite romper todo en 10 minutos, la próxima vez se podrá reactivar solo después de 24 horas.
Aquí hay otro código de activación que funciona: 5x1, 7x3, 5x1, 7x1.
Como ya dije, hay muchos códigos de activación, aquí solo he publicado dos de ellos.

El secreto para ganar en la máquina tragamonedas Magic Money

Un nombre popular entre los jugadores es maletas. Aquí es donde durante el juego de bonificación (cuando el dragón está sentado en una jaula) tenías que coger créditos hasta que el dragón sale volando de la jaula y aparece en la pantalla.

Entonces, el secreto era que en el momento en que el dragón saliera volando de la jaula, abrir la puerta de la máquina y girarla con la llave del administrador. Después de esto, el dragón volvió a la jaula y el bono de juegos gratis continuó. De esta manera podrías acumular bastantes préstamos y salir con una buena ganancia.

Pero una cosa: ¿cómo abrir la puerta de la máquina expendedora? Para ello, fue necesario negociar con los empleados de la sala o utilizar llave universal llave maestra.

El secreto para ganar en la máquina tragamonedas Book Of Ra

en el lenguaje común: libros. Aquí es donde para obtener el bono tenías que atrapar tres libros en los carretes. Y nuevamente el secreto se basó en un bono (hasta que la máquina lo repartiera, se podía gastar mucho tiempo y dinero).

En el momento en que aparecían tres libros en los carretes, se lanzaba el bono, en ese momento tenías que mantener presionado el botón "servicio" (luego se deshabilitó) y elegir tú mismo un símbolo, que se convertiría en "comodín" durante los juegos gratis. . La mayoría de las veces eligieron un vaquero (un hombre con sombrero).

Como ya dije, este botón se desactivó rápidamente y luego se cambió la versión del juego.

El secreto para ganar en la máquina tragamonedas Dolphins.

Primera forma: juega en la línea 9 hasta obtener el bono. En el bono, abra la puerta y mantenga presionado el botón de apuesta máxima, luego cierre la puerta, el bono en sí irá a la apuesta máxima.

Método 2: cuando apagas y enciendes la máquina con este juego, giras con la última combinación. Para repetir, apague la máquina, gire la llave, encienda la máquina y después de cargar, devuelva la llave a posición inicial. Si la última combinación resultó ganadora, se repetirá nuevamente.

El secreto para ganar en la máquina tragamonedas One-Eyed Joe

AIT automático 2,05; Número de identificación:

El secreto para ganar en la máquina tragamonedas "Gold of the Party"

AIT automático 2,05; Número de identificación:

1700 en crédito es condición obligatoria, tasa 10 es condición obligatoria, combinaciones:
presione el botón 1 línea dos veces
presione el botón de riesgo dos veces
presione el botón de inicio dos veces, de forma intermitente y rápida, como una y dos veces, hasta que comience el desplazamiento.
Después de hacer clic, el crédito es 32.000 y así sucesivamente.

Un caso real de cómo ganar en las máquinas tragamonedas online GSLOT y Bingo Boom.


Introducción

Creo que ya no es un secreto para nadie que nuestra Duma Estatal aprobó hace mucho tiempo una ley que prohíbe los juegos de azar. ¿Y qué pasó aquí? Clubes de juego, los casinos comenzaron a cubrirse. Las máquinas describieron OBEP. Modo penalización. etc. ¡PERO! En la región de Siberia, nuestros expertos empezaron a atormentar a los abogados: “¿Qué debemos hacer? ¡Este es un negocio rentable!” En el tema participaron programadores, administradores de sistemas e incluso los propios guardianes de la ley. En resumen, entramos en la taberna más cercana, tomamos un poco de coñac y nos pusimos a pensar... Después de un tiempo, en los pequeños pueblos empezaron a aparecer aquí y allá “clubes de Internet”, como setas después de la lluvia. "¡Oh felicidad!" - Pensé. "¿Nos llegó también el know-how?" (Permítanme señalar que hasta ahora había uno o dos clubes en nuestra ciudad de 100.000 habitantes; era el Paraíso)


Capítulo - 1 (club de Internet)

Estoy caminando por mi ciudad, tomando una cerveza, y entonces un amigo mío llama a su celular y comienza a preguntar sobre diferentes cosas. Estoy pensando en dónde sentarme y ver una señal. Miro hacia adentro... Hay computadoras, y al principio hay un escritorio con un administrador. Los adultos se sientan y juegan no con juguetes, sino con... no lo creerás... macacos y escaladores parpadean en las pantallas, esas mismas fresas parpadean y todo eso. Está bien, creo. Todo está claro. Ya fui al grano ;)
"Chica, despiértame en Internet"
"¿Cuánto tiempo tienes?"
"¿Cómo te pagan? ¿Por volumen o por tiempo? Le hago una pregunta".
“50 rublos 1 hora” - (por esa cantidad de dinero al menos sonreí agradablemente =))

me siento en computadora especificada. Estoy mirando. Reconozco GameClass3 inmediatamente (código para monitorear el tiempo pasado en la computadora). El contador de 1 hora comienza a informar. Y mi escritorio se activa. Le estoy enviando un correo electrónico a un amigo. Lo hice casi rápidamente. :) Bueno, creo que hay más, ya veremos;)

Red local con círculo 192.168.0.x Las computadoras funcionan con cuentas K1, K2, K3... Con derechos de administrador. Estoy averiguando la ruta a la computadora principal del administrador. No fue tan difícil 192.168.0.1 :) Comencé a conectarme a través de 192.168.0.1\ la carpeta Distr y aparecieron Impresoras y faxes estándar. 192.168.0.1\c$ Solicita una contraseña: (bueno, básicamente eso es todo. Aunque todavía no. Detente. No huele a antivirus, aunque Kaspersky está en la carpeta Distr. Todavía hay tiempo para sentarse y aquí hay un grito de a la derecha “¡¡¡Hurra!!!” Miro la siguiente computadora y lo que veo: Tus ganancias son 5000 rublos Hmm, yo también quiero eso :) Voy al administrador. "Niña. Yo también puedo jugar." Tengo un par de cientos. Ella me entrega una tarjeta. Mmm. "Chica, soy nueva en tu" negocio ". Ayuda". Me acompaña hasta mi computadora y ejecuta el acceso directo de Laika Slot. El sitio está lanzado. Tiene fotos de juguetes. Me pide que elija cualquiera. Naturalmente, se lanza mi cóctel de frutas favorito. Empezó :) ¡Pero! Hay una ventana vacía frente a nosotros. Solicita inicio de sesión y contraseña. Están indicados en la tarjeta. Ambos son sólo números. Está bien, creo. Entra:) La chica se va... Y yo me quedo solo:) ;) Tengo 200 rublos en mi cuenta y aparece una ventana permanente: “Contacto con el servidor” Empiezo a jugar. ¡Y he aquí! No me creerán, queridos lectores. ¡Gané! 500 rublos. Me acerco a la chica. “Retira 500”. Mira el monitor, presiona el botón de salida y un minuto después me da las ganancias. CON buen humor Me voy del club :) Pero en casa el grito es “¡¡¡Hurra!!!” y ganar 5000 no se me puede quitar de la cabeza...

Capítulo - 2 (en casa)

Ejecuto el Explorador, encuentro el sitio http://luckyslot.us/ y empiezo a estudiarlo en detalle. Sitio web en html. Los juegos son solo exe. Disponible para descargar. En la parte inferior del sitio: "Aceptamos pagos a través de Yandex, Webmoney, etc." (como resultó por belleza o una distracción), el servidor está ubicado en los Estados Unidos.
Pero veo un enlace de “caja registradora” encima del sitio e inmediatamente hago clic :) dealer.exe ¿Descargar? ¡Sí! Guardado. Lanzado. Ventana para ingresar login, nombre y contraseña. Vale, ya veremos más tarde...

Descargo el mismo emulador de cóctel de frutas. Estoy lanzando. Lo instalo en la carpeta C:\Slots\002. Voy allí y veo. pareja gm.lnk archivos ini con algo cifrado y una carpeta con gráficos. (No considero uninstall.exe un archivo :)) Dejémoslo por ahora. Lo hago como en ese club, vuelvo al sitio y lo ejecuto. El juego te pide que ingreses tu contraseña e inicies sesión. Ingreso los números de la tarjeta de memoria. Rechazado: (Estoy intentando cambiar de ventana. ¡El juego se ha cancelado! ¡Oh! ¡Y esto ya es interesante! Ejecuto el programa rastreador EtherSnoop y entro al juego nuevamente. Presioné los botones, lo cerré. El rastreador muestra el línea 91.194.90.199/8183 todo lo que hay en el paquete está cifrado: (lanzo el programa "distribuidor" (descargado del sitio) y me devuelve a 91.194.90.199/8183. ¿Qué tipo de servidor es ese? Xspider comienza a crujir de manera tentadora :) Aparece un error en el puerto 135 de inmediato... Bueno, no necesito esto por ahora. Rdp lsass. Me conecto a través de una terminal en una ventana de Win2003. caminos dificiles... Aunque claro que no son tan complicados ;) Sí. El juego en sí. Gm.lnk tiene un tamaño de sólo 2 megabytes. Muy extraño. Cambio Lnk en exe y lo ejecuto. Funciona bla. Veo que el archivo está empaquetado y escrito en Delphi. Lo desempaquete, lo desmonto; tengo el código fuente del programa. Entonces. “¿Qué más haría?”, pienso. Cargo un sniffer, un shell para Windows y algún otro software en el servicio de alojamiento de archivos para descargarlo de Internet en el club. Voy a este “Cibercafé”...

Capítulo - 3 (club de nuevo)

Nada ha cambiado durante mi ausencia. La chica es simplemente diferente;) Compro acceso a Internet por una hora. Bueno, eso es todo, vamos... El ordenador del operador se abrió fácilmente. Tengo el nombre de usuario y la contraseña de administrador. El bruto local lo logró en 8 segundos. (La cuenta en la máquina del usuario/usuario operador con derechos de administrador) 192.168.0.1\c$ está abierta. El rastreador recopiló todo el tráfico. Entre los clubes de Internet (y había varios) comunicación a través de ICQ: tengo las contraseñas. Los pases del programa "distribuidor" se registraron en el informe. Así que es hora de relajarse...

Capítulo - 4 (en casa otra vez)

En primer lugar, lanzo "distribuidor". Usuario, Nombre, Contraseña Me estoy conectando...
Resultó ser bastante simple...
Las cartas que se entregan al visitante al entrar al juego parecen
Iniciar sesión 3324353434
Contraseña 347623
3324353434 es el número de cuenta al que el operador vincula la cantidad de dinero. También debita el importe de este número cuando ganas. ¿Y puedes ver cuál es la cantidad? momento presente en este numero cuentas. Y puede recargar esta cuenta durante el juego (por supuesto, a petición del jugador). El operador en sí no tiene un registro; hay un número actual en la tarjeta. Resulta que cuando vienes al club y empiezas a jugar. Mi amigo en este momento está recargando su cuenta por la cantidad de 50.000 y yo acabo de retirar. Hay dinero en la cuenta. Todo es bastante sencillo. Bueno, por supuesto, cuando el enfoque correcto No vale 50.000 de inmediato. Y depende de cada individuo decidir qué es lo mejor. ¿Crees que este es el final de mi historia? No...

Capítulo - 5 (todavía en casa)

Estoy escribiendo un pequeño programa. Buscando el valor 176, luego 159 y finalmente 142, después de cada giro del carrete daba la cantidad de 50.000 :) ¿Infantilismo? Aceptar. Pero sigo siendo un chico atractivo :)

Capítulo 6 (club otra vez)

Vino. Me senté detrás del auto. Estoy empezando a jugar. Ganando 50.000 :) Mi primera frase:
“Todo lo que gané es para ti, niña”, por supuesto está en shock.
"Hay 141 rublos en tu tarjeta. ¿Cómo sucedió esto? ¿Qué diablos está pasando?"
Me río. Diversión =))))))))))
Dejo mi número de teléfono.
"El propietario tiene alguna duda, llame"
Me voy del club...

Capítulo 7 (en la calle)

Media hora después... Suena el teléfono móvil. Voz masculina:
“Dejaste tu número de teléfono en el club. ¿Cómo podemos hablar contigo?”
“Distrito “tal y cual” en la parada en 20 minutos”, respondo.
Bueno, ahora imagina lo que podría pasarme en esta reunión. El negocio del juego no es una broma. Pero:
Nuestra ciudad es pequeña. Todos se conocen de cara. Sin tener detrás de mí conocidos autorizados, era imposible "realizar" una reunión así. Pero no tuve miedo. Bueno, casi... :) Entonces... un ligero nerviosismo :).
Estoy de pie, eso significa que estoy esperando. Los "cuatro blancos" se enrollan. Vale la pena esperar. El número es lo que necesitas. Aunque no pensé que lo aceptarían. Bueno, ese no es el punto. Me acerco, abro la puerta y me siento. 30 segundos de silencio, casi me hizo reír. Me estudiaron. Al parecer, algo similar esperaban de las películas “Hackers” y “Network”. Está bien, lo entendieron.
"Bueno, ¿cómo se llama?"

“Tu protección, o más bien lo que no está allí…” Les digo que simplemente están desnudos….omisión: hay dos hombres en los asientos delanteros (a quienes esperaba ver), pero hay una chica detrás. Mmm...
"Entiendes que podemos meterte en prisión durante seis años", dijo.
"Sí. Lo entiendo", dije. de hecho de hackear... imposible. El negocio del juego es ilegal. Recurrirán a la policía que los protege para detener el montaje. Tampoco funciona:
1. Se reirán (no tomó el dinero)
2. La ciudad es pequeña. Quizás entre el "techo" y los "parientes" los haya)))))
"Y usted sabe que hacemos un seguimiento de cada pago. No es posible recibir dinero. Yo mismo voy al sitio y reviso todo, incluso 1000 rublos". - ella. ....Estoy tratando de explicarle, pero ella está hablando de lo suyo... Y entonces lo entendí. Ella no entendía la situación hasta el punto de por qué vino. Este club tiene dos sistemas de juego. Describí el primero y el segundo también representa el sitio. Y el panel de administración en el propio sitio. Y tal vez ella también pueda verlo. Je... las contraseñas están en el informe. En general coincidieron en que su defensa se basa en factor fisico. Bueno, dicen que pueden encontrarlo, obtendrán una descripción del operador (por cierto, probablemente todavía beba valeriana). Entonces la piratería virtual no funcionará aquí. Aunque entendí por la voz y los guiños que esperaban algo similar, lo que en realidad sucedió. “Está bien, buena suerte para ti” Y salgo del auto.

Epílogo.

¿Es realmente tan incomprensible para las personas que crearon un negocio de juego, aunque sea semilegal? ¿Están volando en las nubes? Dicen que eso es todo. Encontraremos a todos y a todo. Incluso ahora, alguien puede recorrer esos puntos y obtendrá ganancias. Hasta ahora, el negocio apenas ha comenzado a despegar. El límite de ganancias es 50.000. Pero recuerda las máquinas tragamonedas. En connivencia con el operador y el guardia de seguridad. Reemplazo del microcircuito. Royal en tu bolsillo (hasta 300.000) Estas ganancias volverán pronto. La gente apenas empezaba a despertar. Que se ha vuelto a abrir una estafa. Y aquí no hay necesidad de connivencia. Y en mi opinión, tienen suficientes consideraciones solo para GameClass3 y qué tipo de hilo de emulador por 2 dólares por máquina. Seguridad por dos dólares. y la organizacion Ataques DDos ya sea el propio club o la página web. Pero simplemente desmoralice el trabajo introduciendo una bomba lógica. Sí, hay mucho que se puede hacer aquí. Tantos. Pero para ellos es más fácil. Todos rastrean los pagos en el sitio web y lo encontrarán usando la foto de la cámara de 640*480))))) Probablemente no entendieron que quería ayudarlos. Organiza todo. Puede que les funcione. Y así todo se convirtió en un artículo. Y algo de reflexión para todos ustedes.

Deberías jugar a las máquinas tragamonedas sólo si sabes cómo ganarles a las máquinas tragamonedas. De lo contrario, las pérdidas constantes se parecerán más a una autoflagelación que a un deseo de ganarle a la máquina tragamonedas. ¿Cómo puedes seguir engañando a una máquina tragamonedas? Algunos jugadores prefieren jugar sólo en aquellas máquinas que están repletas de dinero de jugadores anteriores que no tuvieron tanta suerte, con la esperanza de que ahora la máquina reparta ganancias a diestra y siniestra. Vale la pena recordar que una máquina tragamonedas es una máquina sin alma y la compasión, la lógica y el sentido de la justicia le son ajenos, por lo que confiar en la suerte en esta situación no será del todo correcto.
Antes engañar a la máquina tragamonedas, debes determinar por ti mismo qué estás dispuesto a hacer para ganar en grande. Si no estás interesado en el dinero y simplemente vienes a las máquinas tragamonedas Gaminator, Igrosoft y Mega Jack por diversión, entonces esto no es para ti, pero si quieres hacer trampa, independientemente de los principios morales, deberías pensar en elegir un hack. método.
Estamos listos para ofrecerle 100% formas y métodos que le asegurarán ganar. Puede comprarnos firmware con un error incorporado que funcione para usted; también ofrecemos comprar una llave universal para abrir máquinas tragamonedas. Tienes la garantía de recibir resultado positivo, si nos compra un chip o una unidad flash con software corregido. También reprogramamos máquinas tragamonedas, etc. Sí, todos los métodos implican interferir con el funcionamiento de la máquina tragamonedas, pero si reemplazas el chip de la máquina tragamonedas al menos una vez, podrás vencerlo sistemáticamente, ¡reponiendo tu bolsillo cuando quieras!

A algunos les puede parecer que hacer trampa en las máquinas tragamonedas es conocimiento. combinaciones secretas y estrategias astutas. Esto no es del todo cierto. Es imposible calcular con precisión el algoritmo de combinación porque desafía la lógica. Es decir, sin interferir con la operación, no será posible engañar a la máquina tragamonedas. Internet está lleno de recomendaciones que implican engaños locales diseñados para un éxito fugaz. Por ejemplo, a menudo se pueden encontrar manipulaciones fraudulentas con billetes, como pegar billetes de diferentes denominaciones, utilizar un billete muchas veces y otras manipulaciones. Sí, a veces esto puede funcionar con las máquinas tragamonedas, pero es un engaño con distintos grados de éxito, y realmente necesitamos manera efectiva. ¡Y existe tal manera!
Se basa en la intervención laboral. software tragaperras En este caso trampa de la máquina tragamonedas Implica cambiar el software introduciendo un error en su funcionamiento. Echemos un vistazo más de cerca a cómo se puede hacer esto.
Una máquina tragamonedas es un tipo de computadora y, como cualquier computadora, tiene puntos débiles. Es bastante fácil vencer a la máquina tragamonedas. Basta con volver a flashear el microcircuito o el módulo flash, o reemplazar estas piezas por otras similares pero con un error incorporado. Método específico Depende del modelo de máquina tragamonedas.
Por eso, le sugerimos que utilice métodos cien por cien de engaño. Al comprarnos un chip o módulo para una máquina tragamonedas, tiene la garantía de recibir una forma segura de hacerse rico. Pero hay un pequeño detalle más. Para instalar un chip o módulo, necesitará abrir la máquina tragamonedas, y para ello necesitará una llave universal, que también podemos proporcionarle por un precio muy asequible.
No es difícil engañar a las máquinas tragamonedas; sólo hay que esperar el momento adecuado y hacer un reemplazo. Cómo hacer esto, debes decidir por ti mismo. Partir de las circunstancias, utilizar maniobras de distracción para que no se revele el engaño. Recuerda, no hay máquina tragamonedas que no tenga fallas. Si tienes alguna pregunta, ponte en contacto con nosotros y seguro que te ayudaremos. Antes de engañar a la máquina, asegúrese de averiguar la versión de su software y también prepare el terreno para piratearla. Vale la pena estudiar los hábitos de los guardias de seguridad de un establecimiento de juego y averiguar si hay cámaras en el establecimiento. Cuando se haya recopilado toda esta información, podrá actuar con seguridad.

IBM es una gran corporación que hoy se dedica al desarrollo y suministro de software y otros productos de alta tecnología. A lo largo de sus más de 100 años de historia, ha introducido muchos productos nuevos en el mercado. Fue gracias a IBM que aparecieron computadoras en casi todos los hogares.

Comenzar

IBM apareció en una época en la que la computadora personal era incluso difícil de imaginar. En 1896 la fundó. La empresa recibió entonces el nombre de TMC y se dedicaba a la producción de máquinas calculadoras y analíticas, que se vendían principalmente a organizaciones gubernamentales.

Al comienzo de su historia, la empresa recibió un gran pedido del Ministerio de Estadística y gracias a ello inmediatamente tomó una posición importante en el mercado. Sin embargo, el fundador y propietario tuvo que vender la empresa al famoso genio financiero Charles Flint debido a problemas de salud. El millonario pagó entonces por la empresa la enorme suma de 2.300 millones de dólares.

El surgimiento de IBM

Tras hacerse con el control de TMC, Charles Flint inmediatamente comenzó a fusionarla con otros activos, como ITRC y CSC. Como resultado, se creó el prototipo del moderno "gigante azul": la Corporación CTR.

La empresa formada comenzó a producir una amplia variedad de equipos correspondientes a la época. Estos incluían básculas, sistemas de seguimiento del tiempo y, lo más importante, equipos de tarjetas perforadas. Fue este último el que jugó un papel importante en la transición de la empresa a la producción de computadoras.

La marca IBM apareció por primera vez en 1917 en el mercado canadiense. Así decidió la empresa demostrar que se había convertido en una corporación internacional. Después del éxito suficiente del nuevo nombre, la división estadounidense también cambió su nombre a IBM en 1924.

En los próximos años, la empresa seguirá mejorando activamente tecnologías propias, creando nuevo tipo Tarjetas perforadas llamadas IBM Card. La corporación también recupera el acceso a grandes pedidos gubernamentales, lo que le permite prácticamente no hacer recortes ni siquiera durante la Gran Depresión.

IBM y la Segunda Guerra Mundial

IBM colaboró ​​bastante activamente con el régimen fascista de Alemania. En 1933, la corporación incluso inauguró su propia planta en Alemania. Sin embargo, la empresa, como la mayoría de las empresas estadounidenses, sólo afirma vender coches y no considera que esto sea un apoyo al régimen.

En el territorio de los Estados Unidos durante la guerra, la corporación principalmente Se dedicaba a abastecer el frente por orden del gobierno. Comenzó a producir miras para lanzar bombas, rifles, piezas de motores y otros bienes necesarios para el ejército. Al mismo tiempo, el director de la corporación fijó una tasa de beneficio nominal del 1%, que no se destinó a los accionistas, sino a las necesidades de los fondos de ayuda.

El comienzo de la era de la informática.

La primera computadora IBM se lanzó en 1941-1943 y se llamó "Mark-I". El coche pesaba la impresionante cifra de 4,5 toneladas. Después de las pruebas, su lanzamiento oficial no se produjo hasta 1944, después de ser trasladado a la Universidad de Harvard.

De hecho, la Mark I era una máquina sumadora muy mejorada, pero debido a su automatización y programabilidad, es la primera computadora electrónica.

La cooperación entre una corporación internacional y el principal desarrollador resultó extremadamente infructuosa. IBM continuó desarrollando computadoras sin él. Como resultado, en 1952 la empresa lanzó el primer ordenador de tubo.

A finales de 1950 se crearon las primeras computadoras IBM basadas en transistores. Es gracias a esta mejora que se ha aumentado la fiabilidad. computadoras y crear sobre su base el primer sistema de defensa antimisiles. Al mismo tiempo, apareció la primera computadora IBM en serie con disco duro. Es cierto que el disco mostrado al líder soviético en 1958 ocupaba dos armarios grandes y tenía una capacidad de 5 MB. IBM también le puso precios bastante altos. Primer prototipo disco duro Costaba unos 50.000 dólares estadounidenses a los precios de aquella época. Pero eso fue sólo el comienzo.

Primera aparición del sistema IBM

En 1964, se introdujeron nuevas computadoras IBM. Han cambiado significativamente y han establecido estándares para los años venideros. La familia se llamó IBM System/360. Estas fueron las primeras máquinas que permitieron aumentar gradualmente poder de computación cambiando el modelo sin cambiar el software. Fue en estos mainframes donde se utilizó por primera vez la tecnología de microcódigo.

Las computadoras creadas por IBM recibieron una arquitectura muy exitosa, que durante muchos años se convirtió en el estándar de facto. Y hoy la serie System Z, que es continuación lógica Línea System/360, se utiliza de forma muy activa.

Primera computadora

en IBM computadoras personales no se consideraban un mercado prometedor. Sin embargo, en 1976 se presentó la primera computadora de escritorio de la serie IBM 5100. Estaba destinada más a ingenieros y no era adecuada para ellos. trabajo de oficina o uso personal.

El Gigante Azul no presentó el primer ordenador personal producido en serie hasta 1981. De hecho, la empresa no tenía muchas esperanzas en su éxito. Por eso la mayoría de sus componentes fueron comprados a otras empresas. La nueva computadora se incluyó en la familia IBM 5150 y recibió el nombre de PC.

Popularidad de la PC IBM

Nuevo procesador de Intel exigido y que fue propuesto con gran éxito por una joven empresa fundada por Bill Gates.

El factor más importante que impulsó la popularidad de la PC fue la apertura de la arquitectura. Por primera vez, la corporación abandonó principios de larga data y no otorgó licencias para los componentes o BIOS utilizados. Esto permitió a muchas empresas de terceros ensamblar rápidamente “clones” basados ​​en especificaciones publicadas.

La arquitectura abierta proporcionó otras ventajas, como la capacidad de reparar y modernizar computadoras de forma independiente. Posteriormente, esto dio lugar al desarrollo de las computadoras personales.

Sin embargo, la propia IBM prácticamente no entró en el mercado de las computadoras domésticas. La PC IBM original era bastante cara. Además de este kit básico, fue necesario adquirir un controlador de disquete y las propias unidades. En este contexto, los competidores parecían más prometedores.

Sin embargo, la empresa intentó lanzar varios modelos para usuarios domésticos. Uno de ellos, llamado IBM PCjr, estaba entre los 25 peores dispositivos informáticos. Pero la producción de este modelo se interrumpió rápidamente.

En el segmento empresarial, IBM tradicionalmente se sintió excelente, incluso en el mercado. computadoras personales. Esto se logró mediante un alto reconocimiento de marca y un marketing bien pensado. El resultado del éxito fue la aparición de las máquinas IBM PC/XT e IBM PC/AT.

Primera computadora portátil

A pesar de la actitud inicial bastante mala hacia los ordenadores personales, el gigante se vio obligado a pensar en ello. En primer lugar, esto estuvo influenciado por el sorprendente éxito de la PC de IBM. Por cierto, el plan de ventas semestral del primer ordenador personal se completó en menos de 30 días.

El IBM Convertible salió a la venta a principios de 1986 y, a pesar de sus características bastante modestas, se fabricó hasta 1991. Entre las novedades, este dispositivo fue el primer PC de una corporación gigante equipado con una unidad de disco de 3,5”.

años 90

En los años 90, la corporación gigante estaba perdiendo rápidamente su posición en el mercado de las computadoras personales, pero por mucho tiempo Continuó produciendo nuevos modelos de computadoras estacionarias y móviles.

Primero en 1990 empresa ibm introducido en el mercado computadora nueva teniendo absolutamente nueva arquitectura e incompatibles en hardware y software con generaciones anteriores.

El nuevo ordenador recibió un bus de datos moderno y muchos componentes se cambiaron de tal manera que a las pequeñas empresas asiáticas les resultó casi imposible reproducirlos por motivos tecnológicos y de licencia. Pero la arquitectura resultó ser un fracaso. Aunque algunas de las innovaciones utilizadas en estas PC duraron bastante tiempo, por ejemplo, los conectores de teclado y mouse PS/2 a veces se usan incluso en máquinas modernas.

Al mismo tiempo, la empresa produjo una serie de computadoras compatibles con la generación anterior denominada PS/1, y posteriormente Aptiva.

Estos fueron los últimos ordenadores personales producidos por el “gigante azul”. En 1996-1997, se redujo la producción de automóviles para este segmento del mercado.

Década de 2000 y salida final del mercado de PC

IBM, a pesar de dejar de desarrollar y producir computadoras de escritorio, continuó produciendo y vendiendo con bastante éxito computadoras portátiles en el mercado. Algunos usuarios incluso siguieron considerando los ordenadores IBM como estándares.

En 2004, la corporación tomó una decisión difícil y, como resultado, se vendió todo el negocio de producción de computadoras personales y portátiles; empresa china Lenovo. La propia empresa se centró en el mercado de servidores y servicios de soporte, que era mucho más interesante para el gigante. Un poco más tarde, IBM vendió otras divisiones asociadas con la producción de PC, por ejemplo, las involucradas en la producción. discos duros El departamento quedó bajo el control de HITACHI.

La larga trayectoria de IBM le ha permitido acumular una vasta experiencia en la creación equipo de computo y software. Hoy en día, incluso a pesar de abandonar el mercado de las PC, la empresa tiene una influencia bastante fuerte en el desarrollo de toda la industria.




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