Se llamó la primera computadora soviética. Creación de la computadora soviética. "Mikrosha" y otros

Mi gusto aún no se ha vuelto tan cuadrado que cada vez que escucho el nombre de Malevich, es su “Cuadrado Negro” el que aparece en mi mente. Después de "Kvadrat" vivió otras dos décadas y trabajó hasta su última hora, entre otras cosas, como artista soviético consciente. En la época anterior a Stalin ascendió al puesto de Comisario del Pueblo, estuvo a cargo del sector de bellas artes a través del Comisariado del Pueblo para la Educación y no permaneció inactivo como funcionario. Pero lo más importante es que siguió pintando. Aceite.

Escribió, por ejemplo, “Retrato de una niña con un palo rojo”, aunque no hay ninguna pancarta o bandera roja en el lienzo, excepto quizás en un trozo del “palo” que la niña sostiene en sus manos, y la bella La camiseta de color penetrante está cubierta de rojo.

Este retrato fue dejado por Malevich en la Galería Tretyakov y se conserva allí como una de las obras maestras de su colección.

¿Por qué el “Cuadrado Negro” dominó todo lo que hay en la memoria de la gente?

Recordemos el momento de la creación. 1915 Lenin aún no había levantado al gobierno, que yacía en el barro. Ningún grupo debilitado se atreve a dar un golpe de estado. La élite artística ha decidido reemplazar la decadencia medio muerta por “suprema”, que se traduce del latín como una idea dominante, un motivo que todo lo suprime.

El suprematismo no fue una elección exclusiva de Malevich: los historiadores de la pintura cuentan con media docena de conceptos similares, no tanto pintorescos como ideológicos generales. Se escribió algo para Malevich, se le atribuyó algo; su idea (a mi entender) es simple y lógica: si la fuerza ha de ocupar el lugar de la impotencia general, entonces a esta fuerza se le debe proporcionar una forma en la que adquiera vinculación universal y significado humano.

Todo en nuestra historia resultó suprematista, aunque aterrador: en la trágica Guerra Civil, los rojos mostraron a los blancos para siempre dónde está la fuerza de los victoriosos.

¡Pero cuántas cosas ocultas imaginaron los contemporáneos de la “Plaza Negra”! ¡Cuántos acertijos les dio Malevich! ¿Por qué los bordes de su “Cuadrado” son microscópicamente impredecibles? O el artista no tenía regla cuando dibujó el cuerpo geométrico, o complicó deliberadamente el trabajo de los copistas. Tal vez confirmó las versiones de los intérpretes, tal vez se unió a ellos en broma...

Ahora no puedes decirlo.

No es necesario. No es necesario recolectar patrones en negro: no sumará ni restará exactamente nada. De las decenas de reseñas sobre “Kvadrat”, sólo me parece significativa la opinión de Alexandre Benois; El crítico de arte más importante de la época recorrió la sala de exposiciones y descubrió en el santo rincón rojo la “Plaza” de Malevich.

“Sin duda, este es el ícono”, señaló Benoit, “que los futuristas están levantando para reemplazar a la Virgen”.

¡Esta sentencia es acertada! ¡En lugar de Madonna! Una idea artística puede adoptar tal o cual forma, pero el contenido depende del estado de las personas. ¡Siempre! Aunque el artista al menos puede confiar en el latín...

No son los superiores de su intelecto los que me ayudan a comprender a Malevich. Y su autorretrato pintado al óleo. Ojos polacos oscuros muy abiertos. Y una pregunta para sus contemporáneos, ante la cual Kazimir Severinovich está a punto de abrir la boca:

Entonces, ¿ha decidido qué fórmula le ayudará? ¿Y si es un triángulo? ¿O algún tipo de pseudogiro de siete lados? ¿O una bandolera con veinte bolsillos?

Eligió "Cuadrado". ¿Por qué negro? Hay muchas explicaciones. Yo tengo el mío. La era de la cultura de masas necesita las soluciones más simples. ¡Por supuesto, negro! El color de nuestra indestructible agresividad.


ordenador "PK-01 LVIV"

* Procesador: KR580VM80A
* Rendimiento: 500 mil operaciones/seg.
* Memoria: RAM - 48 KB, ROM - 16 KB
* En ROM hay un intérprete BÁSICO
* Visualización de caracteres gráficos basada en un televisor en color doméstico, la cantidad de caracteres que se muestran en la pantalla es 32 × 24, puntos 256 × 256, la cantidad de colores de imagen es 4. La capacidad de la memoria de video es 16 KB
* Memoria externa: hogar grabadora de casetes
* Teclado: 79 teclas
*Consumo de energía: 35W

La memoria de las computadoras en aquellos días se medía en kilobytes. Estos kilobytes fueron suficientes para todo.

Computadora "Mikrosha"

Mikrosha es un poco más débil que "Lvov", pero tenía una gran ventaja: con "Mikrosha" se suministraba un adaptador para conectar una PC a cualquier televisor a través de entrada de antena. En aquella época escaseaba incluso un monitor en blanco y negro.

Computadora "Mikrosha"

* Microprocesador: KR580VM80A a una frecuencia de reloj de 1,77 MHz, velocidad - 300 mil operaciones/s
* Memoria: RAM - 32 KB, ROM - 2 KB
* Dispositivo de salida: entrada de antena mediante bloque modulador (suministrado)
* Modo de visualización: monocromo, 25 líneas de 64 caracteres, el generador de caracteres contiene caracteres pseudográficos, lo que le permite simular modo gráfico 128 × 50 puntos
* Teclado: 68 teclas
* Memoria externa: grabadora de casetes doméstica, velocidad de lectura/escritura: 1200 bps
* Puertos: “Interfaz 1”, “Interfaz 2”, “Interfaz interna”
* Nutrición: unidad externa fuente de alimentación 220 V (en la versión escolar - 42 V), salida - +5 V, −5 V, +12 V, consumo de energía - no más de 20 W
*Dimensiones: unidad del sistema- 390 × 230 × 55 mm, fuente de alimentación - 160 × 100 × 100 mm, modulador - 100 × 30 × 40 mm

Computadoras soviéticas"ANTES DE CRISTO"

BK es una familia de computadoras soviéticas de 16 bits.
Producido en masa desde enero de 1985. En 1990 precio al por menor en BC 0010-01 en la red de tiendas de la marca Elektronika costaba 650 rublos, 2-3 veces más salarios ingeniero.

Como memoria externa se utilizó un televisor doméstico en blanco y negro o en color o, menos comúnmente, un monitor especial;

Los siguientes modelos se lanzaron bajo la marca BK: 1.1 BK-0010; BK-0010.01; BK-0010Sh y BK-0010.01Sh; 1.4 BK-0011; BK-0011M

Computadora BK-0010

* Procesador: K1801VM1 con una frecuencia de reloj de 3 MHz
* RAM: 32 KB, de los cuales 16 KB están destinados a programas y datos, y otros 16 KB a memoria de vídeo
* Teclado: película, 92 teclas; controlador K1801VP1-014
* Video: modo texto, blanco y negro 512 × 256 píxeles, 4 colores 256 × 256 píxeles; controlador K1801VP1-037
* Lenguaje de programación - Intérprete de lenguaje focal en ROM
* La fuente de alimentación se colocó en un estuche separado para protegerla contra interferencias.
* Dispositivo estándar El almacenamiento de datos era una grabadora de casetes con o sin función de control de unidad de cinta.
* El puerto de E/S programable paralelo de 16 bits permite la conexión de impresoras y otros dispositivos periféricos

Computadora personal BK-0011: apareció en 1990.

Principales diferencias con BK-0010:

* mayor volumen RAM: 128 KB, organización de la memoria basada en páginas, se podían mostrar dos páginas de memoria alternativamente en la pantalla, lo que garantizaba un redibujado instantáneo de la pantalla.
* el procesador comenzó a funcionar a una frecuencia de 4 MHz
* aparecieron paletas de pantalla
* controlador de unidad de disquete ahora incluido como estándar

Computadora personal "Agata"

La computadora personal Agat es la primera computadora personal en serie de 8 bits en la URSS, desarrollada en 1981-1983. Producido de 1984 a 1990. Planta electromecánica de Lianozovsky (así como las plantas de Volzhsky y Zagorsky).

computadora personal AGAT

Computadora personal "Agat":

* Procesador: SM630R de 8 bits, frecuencia de 1 MHz, rendimiento declarado - 500 mil operaciones/s, espacio de direcciones - 64 kb.
* Memoria: RAM - mínimo técnico - 32 kb (Agat-7 sin módulos memoria adicional), 96 kb (Agat-7 con dos módulos de memoria adicionales) - configuración estándar, 128 kb (Agat-9 sin módulos de memoria adicionales) - configuración estándar, 256 kb (Agat-9 con módulo de memoria adicional). La arquitectura modular de la computadora hizo posible ampliar la memoria instalando módulos adicionales casi hasta un megabyte.
* Teclado: 74 teclas (original de la computadora Agat, posteriormente se incluyó en el kit el teclado MS-7004)
* Monitor: MC6105 (monocromo), “Electronics 32VTTS 101/201/202” (color), monitor basado en el televisor “Yunost-404” (color).
* Dispositivo de almacenamiento externo: NGMD EC-5088 (140 KB), EC-5323 (840 KB); NML (grabadora de casetes doméstica)
* Dimensiones unidad del sistema: 500 × 351 × 195 mm
* Peso de la unidad del sistema: 9 kg

Computadora "Corbeta"

Computadora personal Corvette: computadora personal de 8 bits. Desarrollado por empleados del Instituto de Física Nuclear de la Universidad Estatal de Moscú. Producido en serie desde 1988 en la Asociación de Producción de Bakú "Radio Engineering", en el Centro de Computación Experimental de Moscú ELEX GKVTI y en la cooperativa ENLIN, en Kamensk-Uralsky PA "Octubre"

Inicialmente, el ordenador del Corvette estaba destinado a automatizar el control de la instalación mediante teledetección parámetros de plasma de baja temperatura utilizando métodos de espectroscopía láser, así como para procesar la información recibida y cálculos teóricos, mantener un archivo de datos y una serie de otras necesidades. El desarrollo comenzó a finales de 1985.
El Corvette PC fue aceptado por el Ministerio de Educación de la URSS como base para la enseñanza de informática en la escuela. Basado en el Corvette PC, se produjo un complejo de entrenamiento. tecnología informática(KUVT), que incluía lugar de trabajo profesor (PC8020, equipado con NGMD) y hasta 15 lugares de trabajo para estudiantes (PC8010), conectados en red local. Sin embargo, la producción en masa de PC estuvo plagada de una serie de dificultades, por lo que la computadora llegó "tarde" y no recibió la amplia distribución esperada.

* Procesador: KR580VM80A a una frecuencia de reloj de 2,5 MHz, velocidad 625 mil operaciones/s.
* Memoria: RAM - 64 KB, ROM - 8-24 KB, GZU - 48 (3 capas x 16k) x 1 página / 192 (3 capas x 16k) x 4 páginas, ACZU - 1 KB (16x64)
* Dispositivo de salida: monitor o TV, modo texto 16 líneas de 64 caracteres, modo gráficos 512 × 256, 16 colores (el texto y los gráficos se muestran en paralelo)
* Generador de sonido
* Teclado: 80 teclas
* Interfaces externas: puerto paralelo Estándar Centronics para conectar una impresora (generalmente Epson FX800); Puerto serie - RS-232C y “bucle de corriente”, es posible conectar un mouse, hasta dos joysticks analógicos, conexión a una red local; conector para conexión módulos externos; conector para equipo de diagnostico
* Memoria externa: grabadora de casete doméstica (2400 bps)

Las computadoras Corvette podrían conectarse a una red local, con hasta 16 máquinas en la red.

Computadora ZX Spectrum

El primer ZX Spectrum apareció en la URSS a finales de la década de 1980 y rápidamente ganó popularidad debido a su color, capacidades musicales y, lo más importante, la abundancia de juegos. Lo más probable es que llegaron a la URSS desde Polonia, al menos los primeros juegos y la documentación venían con notas en polaco.

El ZX Spectrum 48 estándar tenía 16 KB de ROM (los modelos y clones posteriores podrían tener más), en el que se flasheó el muy exitoso (para computadoras de esta clase) dialecto "Oxford" del lenguaje BASIC, el llamado Sinclair BASIC. . Este mismo programa ROM proporcionó E/S básicas y interfaz de usuario. No existía BIOS como tal, procedimientos del sistema(por ejemplo, serigrafía) se podría utilizar desde código máquina, solo llamándolos a direcciones absolutas.

En este sentido, los arquitectos informáticos adoptaron la política de no cambiar el programa ROM, ni siquiera para corregir errores (que eran muchos). Además, el asunto se complicó por el hecho de que el código ROM fue desarrollado por un tercero, Nine Tiles Ltd. Sin embargo, muchos "clones" tenían firmware modificado, en particular, con un teclado rusificado. Incluso había opciones con ROM conmutable sobre la marcha (la llamada “sombra”). La ubicación de dicho "sistema operativo" y lenguaje de programación en memoria permanente proporcionó un reinicio de la computadora en menos de un segundo.

El teclado Spectrum para PC merece una descripción aparte. rasgo característico ZX Spectrum tenía multifuncionalidad en cada tecla (a pesar de que todas las teclas en versión estándar sólo 40). Cada tecla tenía hasta cinco valores, seleccionables desde uno de los modos del cursor.

Estos modos eran: L - para ingresar letras minúsculas; C - para entrada letras mayúsculas; K - para ingresar básico palabras clave BÁSICO; E - para ingresar palabras clave y operadores adicionales; y G - para ingresar pseudográficos, caracteres de control y caracteres definidos por el usuario. El modo se mostraba directamente en el área de familiaridad del cursor y se cambiaba automáticamente y con la ayuda de controles. Teclas de mayúsculas Cambio y cambio de símbolo. Por ejemplo, al comenzar a escribir, BASIC está esperando un comando, por lo que el cursor está en modo K. Presionar la tecla "G" una vez en este modo conducirá a. entrada automática IR AL operador.

Después de esto, el cursor cambiará al modo L y le permitirá escribir un número, un nombre de variable o una expresión matemática (incluido el uso del modo E). La disposición de los operadores del lenguaje mediante teclas y modos de cursor se pensó de tal manera que fuera difícil ingresar una expresión sintácticamente incorrecta. A pesar de la aparente complejidad, con cierta habilidad era posible escribir programas muy rápidamente. Los modelos posteriores (aquellos con 128 KB de memoria o más) permitían, como alternativa, escribir comandos de idioma por letra (solo en modo avanzado).

No sólo las antiguas empresas estatales se dedicaban al montaje de simples ordenadores domésticos en busca de pedidos de nuevos condiciones de mercado. También se abrieron pequeñas cooperativas especializadas centradas específicamente en estos productos. No tiene sentido enumerar todos los modelos y variantes del Spectrum que se produjeron. Solo nombraré los más poco comunes: “Delta”, “Moscú”, “Pentágono”, “Dubna”, “Profi”, “Composite”, “Escorpio”, “Hobbit”, “Nafanya”

Computadora personal ZX espectro

Computadora personal "DELTA" basada en ZX Spectrum

Cuando comencé a trabajar en este artículo, por mi propio interés, decidí preguntarles a mis amigos. diferentes edades sobre lo que saben sobre el desarrollo de las computadoras, las tecnologías, las computadoras, Internet en el mundo y la URSS. ¿Qué no escuché? Estos eran también los nombres de Jobs, Gates y Gordon Moore. Estos eran los nombres de Brin, Zuckerberg y alguien incluso llamado Torvalds.

Y se volvió ofensivo. Nadie mencionó los nombres de S. A. Lebedev, I. S. Bruk o V. S. Burtsev.

En 1997, la comunidad científica mundial reconoció a S.A. Lebedev pionero de la tecnología informática, y ese mismo año el Internacional sociedad informática emitió una medalla con la inscripción: “S.A. Lebedev: desarrollador y diseñador de la primera computadora de la Unión Soviética. El fundador de la ingeniería informática soviética." En total, con la participación directa del académico se crearon 18 computadoras electrónicas, 15 de las cuales pasaron a producción en masa.

Sí, los tiempos del Telón de Acero y el estricto secretismo pasaron factura. Pero la comunidad científica de la URSS también puede presumir de sus logros en el campo de la ingeniería informática.

Calendario para el inicio de la producción u operación de computadoras soviéticas:

En este artículo veremos lo más logros interesantes Científicos e inventores soviéticos.

MESM

En 1944, tras ser nombrado director del Instituto de Energía de la Academia de Ciencias de la República Socialista Soviética de Ucrania, el académico Lebedev y su familia se trasladaron a Kiev. El laboratorio del instituto se traslada a las afueras de Kiev (Feofania, un antiguo monasterio). Allí se hace realidad el viejo sueño del profesor Lebedev: crear una máquina calculadora electrónica digital.

En 1950, una computadora llamada Small Electronic Computing Machine (MESM) realizó los primeros cálculos: encontrar las raíces de una ecuación diferencial. En 1951, la inspección de la Academia de Ciencias, encabezada por Keldysh, aceptó la puesta en funcionamiento del MESM. MESM constaba de 6.000 tubos de vacío, realizaba 3.000 operaciones por segundo, consumía algo menos de 25 kW de energía y ocupaba 60 metros cuadrados. Tenía un complejo sistema de comando de tres direcciones y leía datos no solo de tarjetas perforadas, sino también de cintas magnéticas.

Computadora “M”

Mientras en Kiev se trabaja en la creación del MESM, en Moscú se está formando. grupo separado ingenieros eléctricos. Isaac Brook y Bashir Rameev comenzaron a trabajar en la computadora tipo "M". Era notablemente más débil que el MESM, pero a diferencia de su competidor era mucho más pequeño y consumía menos energía.

En 1960, los desarrolladores aumentaron el rendimiento de la máquina a 1.000 operaciones por segundo. Esta tecnología se tomó prestada además para las computadoras electrónicas “Aragats”, “Hrazdan”, “Minsk” (fabricadas en Ereván y). Estos proyectos, implementados en paralelo con los principales programas de Moscú y Kiev, mostraron resultados serios sólo más tarde, durante la transición de las computadoras a los transistores.

BESM

En 1952, Lebedev comenzó a trabajar en la gran máquina calculadora electrónica. BESM ya realizaba hasta 10.000 cálculos por segundo. En este caso se utilizaron sólo 5.000 lámparas y el consumo de energía fue de 35 kW. BESM fue la primera computadora soviética de “perfil amplio”; inicialmente estaba destinada a ser proporcionada a científicos e ingenieros para realizar cálculos de diversa complejidad.

DNIEPER

El siguiente paso en la ingeniería informática soviética está asociado con la aparición del dispositivo informático electrónico Dnepr. Este dispositivo se convirtió en el primer ordenador de control de semiconductores de toda la Unión. propósito general. Fue sobre la base del Dnepr que comenzaron los intentos de producir en masa equipos informáticos en la URSS.

Esta máquina fue diseñada y construida en sólo tres años, lo que se consideró muy poco tiempo para un diseño de este tipo.

"Dnepr" cumplía con las siguientes características técnicas:

  • sistema de comando de dos direcciones (88 comandos);
  • sistema numérico binario;
  • punto fijo de 26 bits;
  • memoria de acceso aleatorio con 512 palabras (de uno a ocho bloques);
  • potencia informática: 20 mil operaciones de suma (resta) por segundo, 4 mil operaciones de multiplicación (división) al mismo tiempo;
  • tamaño del aparato: 35-40 m2;
  • consumo de energía: 4kW.

MUNDO

La próxima generación de ordenadores MIR también contó con una serie de innovaciones para aquella época. Por ejemplo, MIR-1 tenía microinstrucciones de 120 bits escritas en matrices de microprogramas extraíbles. Esto afectó significativamente la forma en que se utilizó la máquina, así como el conjunto de operaciones aritméticas y operaciones lógicas que ella realizó. MIR-1 tenía RAM en un núcleo de ferrita, memoria externa proporcionó cintas perforadas de 8 pistas. Estas computadoras no podrían considerarse superpoderosas, pero sus recursos informáticos (200-300 operaciones por segundo) eran suficientes para realizar tareas típicas. cálculos de ingeniería. El consumo de energía no superó los 1,5 kW. El peso era de 400 kilogramos.

MIR-2 ya realizaba hasta 12.000 operaciones por segundo y MIR-3 tenía capacidades 20 veces mayores que el modelo anterior.

ELBRUS

El destacado desarrollador soviético V.S. En la historia de la cibernética, Burtsev es considerado el diseñador jefe de las primeras supercomputadoras y sistemas informáticos para sistemas de control en tiempo real en la URSS. Desarrolló el principio de selección y digitalización de una señal de radar. Esto hizo posible producir el primer registro automático de datos del mundo desde una estación de radar de vigilancia para guiar a los cazas hacia objetivos aéreos.

"" generalmente incluía una serie de innovaciones revolucionarias: procesamiento de procesador superescalar, arquitectura multiprocesador simétrica con memoria compartida, implementación de programación segura con tipos de datos de hardware: todas estas capacidades aparecieron en las máquinas domésticas antes que en Occidente.

Pero la historia del desarrollo de la ingeniería informática en la URSS llevó invariablemente al hecho de que en casa la gente podía ver una PC doméstica de producción nacional.

MICRO-80

"Micro-80" es un microordenador aficionado soviético de 8 bits basado en el K580IK80A. La idea de la necesidad de familiarizar e introducir a los radioaficionados de la URSS en uso masivo Las microcomputadoras aparecieron a principios de la década de 1980 y se implementaron en una serie de artículos bajo nombre común"Para un radioaficionado sobre microprocesadores y microcomputadoras". Las publicaciones comenzaron en septiembre de 1982 en la popular revista “Radio”, publicada en la URSS con una tirada de aproximadamente 1 millón de ejemplares. Los primeros artículos de la serie de publicaciones hablaron sobre la arquitectura del microprocesador y los principios para construir dispositivos con él.

CORBETA

"Corvette" es una computadora personal de 8 bits. Desarrollado por empleados del Instituto de Física Nuclear de la Universidad Estatal de Moscú. Producido en serie desde 1988 en la Asociación de Producción de Bakú "Radio Engineering", en el Centro de Computación Experimental de Moscú ELEX GKVTI y en la cooperativa ENLIN, en Kamensk-Uralsky PA "Octubre"

Inicialmente, la computadora estaba destinada a automatizar el control de una instalación para la medición remota de parámetros de plasma de baja temperatura mediante métodos de espectroscopia láser, así como para procesar la información recibida y los cálculos teóricos, mantener un archivo de datos y una serie de otras necesidades. El desarrollo comenzó a finales de 1985.

PC "" fue adoptado por el Ministerio de Educación de la URSS como base para la enseñanza de la informática en la escuela. A partir del Corvette PC se creó un complejo de equipos informáticos educativos que incluía una estación de trabajo para profesores y hasta 15 estaciones de trabajo para estudiantes conectadas a una red local. Sin embargo, la producción en masa de PC estuvo plagada de una serie de dificultades, por lo que la computadora llegó "tarde" y no recibió la amplia distribución esperada.

ESPECTRO ZX

A finales de los años 80 y principios de los 90 del siglo pasado, las computadoras ganaron gran popularidad en la URSS, que posteriormente fueron replicadas con éxito por numerosas cooperativas y empresas militares que "se embarcaron en los rieles de la conversión". Los análogos del ZX Spectrum tenían mucho diferentes nombres, algunos de ellos: “Hobby”, “Lvov”, “Moscú”, “Leningrado”, “Pentágono”, “Escorpio”, “Delta”, “Compuesto”, “Sogdiana”, “Compañero”.

El primer ZX Spectrum apareció en la URSS a finales de la década de 1980 y rápidamente ganó popularidad debido a su color, capacidades musicales y, lo más importante, la abundancia de juegos. Lo más probable es que llegaron a la URSS desde Polonia, al menos los primeros juegos y la documentación venían con notas en polaco.

ELECTRÓNICA MS 1504

Electronics MS 1504 es la primera computadora personal portátil soviética en formato portátil.

Inicialmente tenía el nombre de PK-300 y un precio de 550 dólares estadounidenses. Se utilizó uno pequeño como prototipo. computadora portátil"T1100 PLUS" de Toshiba. Se trata de un ordenador único que cabe en un maletín, con teclado de tamaño completo, pantalla LCD (640x200 píxeles), 640 kBytes de RAM, dos disqueteras de 3½" con una capacidad de 720 Kbytes. Instalable Sistema operativo-MSDOS 3.3. Autonomía - 4 horas. Excelente invento!

Entonces, si tuvieras la oportunidad de trabajar en una computadora en la URSS, esto no significa en absoluto que estarías usando una máquina atrasada y técnicamente imperfecta. Es cierto que convertirse en uno de los que tenían acceso a las computadoras no sería nada fácil. Pero este es un tema para un artículo completamente diferente.

“Chicos, dejen de hacer tonterías. No puede haber una computadora personal.
Puede haber un coche personal, una pensión personal, una casa de campo personal.
¿Sabes siquiera qué es una computadora? Una computadora tiene 100 metros cuadrados de área,
¡25 personal de servicio y 30 litros de alcohol al mes!

Del discurso del Viceministro de Industria Radiofónica de la URSS.

En la URSS, copiar ordenadores occidentales era la norma. Esto sucedió no sólo con TI: basta con recordar los coches, los juguetes, electrodomésticos. No nos corresponde a nosotros juzgar si esto es bueno o malo. Es mucho más interesante estudiar las corrientes subyacentes que llevaron al surgimiento de diversas y exóticas PC soviéticas. Y por supuesto, déjate llevar por la nostalgia.

Hay diferentes explicaciones de por qué la Unión Soviética iba a la zaga de Estados Unidos en tecnología informática. Tradicionalmente se dice que la cibernética en los años cincuenta era considerada un producto de la “propaganda imperialista” y la disciplina era declarada pseudociencia. Sea como fuere, los dirigentes del país no aceptaron de inmediato las computadoras, y la burocracia en la aprobación de desarrollos y la adopción de estándares solo contribuyó al retraso. La situación se salvó en cierta medida por el hecho de que la URSS no dudó en tomar prestadas tecnologías occidentales y, cuando surgió la necesidad y la oportunidad de clonar una computadora extranjera, lo hizo sin tener en cuenta las licencias. Mucha gente está familiarizada con la serie de supercomputadoras soviéticas ES EVM, que tomó mucho prestado del sistema IBM/360. Incluso el BESM-6, considerado un desarrollo original, se inspiró en el CDC 1604 estadounidense. Pero estos ordenadores sólo fueron vistos por ingenieros de grandes empresas. El pueblo soviético realmente se topó con la informatización en los años ochenta, y luego los clones literalmente cayeron. Su diversidad era grande y puedes estudiarla durante mucho tiempo. Nos centraremos en la serie de ordenadores soviéticos más famosa que se podía encontrar en los institutos científicos y, más tarde, en casa.

COMPUTADORA SM
(SISTEMA DE COMPUTADORA PEQUEÑA)


Es ampliamente conocido que antes de que las computadoras fueran domesticadas y domesticadas, eran salvajes y vivían en la naturaleza de los centros de computación. Ancestros autos modernos Se acostumbra dividirlo en generaciones: la primera se construyó sobre lámparas, la segunda apareció con la transición a los transistores y la tercera fue el resultado de la invención de los microcircuitos. Las computadoras de tercera generación ya no ocupan habitaciones enteras y comenzaron a caber en gabinetes comparables en tamaño a los modernos bastidores de servidores. El hecho de que ahora se les llame "minicomputadoras" no puede dejar de provocar una sonrisa, pero para su época, incluso esa miniaturización fue un gran avance. En Estados Unidos, la primera minicomputadora de éxito comercial fue la DEC PDP-8, producida en 1965. En la URSS, la necesidad de sistemas más baratos y más pequeños que los gigantescos ordenadores BESM y ES no se hizo realidad hasta mediados de los años setenta. El PDP-8 ya estaba obsoleto en ese momento y su sucesor, el PDP-11, se tomó como base para la futura serie de pequeñas computadoras electrónicas (computadoras SM).
A lo largo de quince años, el Instituto de Máquinas de Control Electrónico (INEUM), donde se llevó a cabo el desarrollo de las computadoras SM, logró dominar otras arquitecturas: cuando las PDP-11 fueron reemplazadas por computadoras de la marca VAX, sus homólogos soviéticos SM- También apareció 1700. Posteriormente, con la llegada de los microprocesadores, gama de modelos SM se reponía con microcomputadoras, máquinas basadas en microprocesadores, incluidos chips Intel de ocho y dieciséis bits (SM-1800 y SM-1810). Pero el modelo más común seguía siendo el SM-4, que tenía un sistema de mando y bus de datos muy similar al PDP-11. Los SM se utilizaron principalmente en la industria manufacturera y la energía, donde reemplazaron a los controladores especializados: a diferencia de un controlador, una computadora se puede reprogramar en cualquier momento, lo que brinda mucha mayor flexibilidad. Posteriormente resultó que se necesitan minicomputadoras en los laboratorios científicos y en muchos otros lugares. Pero lo más interesante es cómo la popularidad de las computadoras SM influyó en la entonces naciente industria de microcomputadoras soviética, incluidas las domésticas.

DCK
(COMPLEJO INFORMÁTICO DEL DIÁLOGO)


Cuando la necesidad de computadoras de escritorio de uso general se hizo evidente, el Instituto de Investigación de Tecnologías de Precisión (NIITT) recibió instrucciones de comenzar a desarrollar dichas máquinas basadas en el microprocesador K1801VM1 de dieciséis bits. Inicialmente se planeó utilizar la arquitectura propia de Elektronika NC, pero para mantener la continuidad con la computadora SM se optó por un chip que tuviera un sistema de comando similar a este. Pero una computadora SM típica parecía un gabinete de tamaño decente, y el “Dialogue Computing Complex 1” se parecía más a una PC normal. La frecuencia de reloj del procesador DVK-1 era de 5 MHz, había 48 KB de RAM, dos unidades para disquetes de 5,25 pulgadas y un terminal alfanumérico. Esto último significa simplemente un monitor negro y verde que no puede mostrar nada más que símbolos, es decir, nada de gráficos. Apoyo discos duros inicialmente no los había, pero en aquellos días sabían cómo prescindir de ellos: había que insertar un disquete con el sistema en una unidad, cargarlo y luego en la segunda unidad un disquete con programas, y solo entonces empezar a trabajar. A menos, por supuesto, que uno de los disquetes de repente se estropee.
La mayoría de las veces, las computadoras se encontraron en universidades e institutos de investigación, pero esto no significa que estas computadoras no se usaron con fines de entretenimiento: ¡se usaron! La compatibilidad con el PDP-11 incluso hizo posible ejecutar el software occidental que nos llegó. Uno de los juegos más famosos y emocionantes fue Star Trek: batallas estelares tácticas en un cuadrado de ocho por ocho símbolos. DVK se mejoró a lo largo de los años ochenta: el diseño cambió placas base(o “computadoras de placa única”, como se las llamaba entonces), aumentó la cantidad de memoria, aparecieron el disco duro y los controladores de color pantallas gráficas. El último DVD popular, el número cuatro, tenía un megabyte de RAM, un disco de 20 MB y una pantalla a color.



En 1985, la Unión Soviética decidió tomar en serio la informatización de las escuelas. En aquella época ya había una docena de variedades de ordenadores domésticos y la competencia por el derecho a informatizar las aulas era incluso más feroz que la reciente lucha en las escuelas. Distribuciones de Linux. Los desarrolladores de Micro-80 tampoco perdieron la oportunidad de participar en el concurso: RK86 fue adaptado urgentemente para producción en serie y uso en las escuelas. El nombre estaba formado por dos palabras: "microcomputadora" y "escuela", y luego decidieron estilizarlo como "Mikroshi". La computadora tenía que ser lo más barata y simple posible, es decir, de placa única. Para simplificar, tuvimos que abandonar algunas funciones y la compatibilidad con Radio-86RK resultó incompleta. Además, casi no había programas: solo se escribieron un par de juegos sencillos para demostración. Sin embargo, decidieron lanzar Mikrosha en serie y en 1987 la computadora salió a la venta y comenzó a suministrarse a las escuelas.
Quienes han tenido la oportunidad de utilizar Mikrosha lo recuerdan con sentimientos encontrados. Por un lado, no hay lujos: un teclado incómodo en el que de vez en cuando se presionan las teclas equivocadas, y un modo pseudográfico pobre con el que realmente no se puede hacer nada interesante. Por otro lado, están las mismas lágrimas de ternura y nostalgia.



"Radio-86RK" (o, como se le llamaba popularmente, RK86) fue un sucesor de las ideas de "Micro-80" y se distribuyó de la misma manera: a través de una revista y no a través de líneas de fábrica. En comparación con su predecesor, era mucho más sencillo de montar: en lugar de 200 chips, sólo se utilizaron 29. Por lo demás, todo era muy similar: el mismo procesador, una cantidad aún menor de RAM (16 o 32 KB) y 2 KB de ROM. . Todavía tenía que conseguir piezas, soldar, construir una carcasa y extraer volcados de ROM de una revista yo mismo. Y, por supuesto, había que tener una grabadora y conseguir el televisor de los miembros de la familia que quisieran ver programas de televisión en él.

ANTES DE CRISTO
(ORDENADOR DOMÉSTICO)


¿Cuántos usuarios de BK-0010 saben que tuvieron la oportunidad de trabajar con el “bisnieto” del DEC PDP-11? A mediados de los años ochenta, el microprocesador K1801VM1 de dieciséis bits todavía se producía en masa en la URSS y gozaba de considerable popularidad. Así como DVK se convirtió en el sucesor de SM EVM, BC ( computadora del hogar) debe su dispositivo al DVK.
Si "Mikrosha" se creó espontáneamente y llegó al consumidor masivo sólo gracias a una serie de felices accidentes, entonces con BC todo es mucho más simple: su desarrollo fue encargado al NIITT de Zelenograd (en ese momento ya estaba trabajando en DVK), y en 1985 En la planta de Pavlovsky Posad comenzó la producción BK. En cuanto a las características, el BK-0010 no se diferenciaba mucho de otros ordenadores domésticos de su época: 3 MHz, 32 KB de RAM, la misma cantidad de ROM y, por supuesto, la necesidad de una grabadora y un televisor. Pero el diablo, como sabemos, está en los detalles, y BK-0010 no se quejó de la falta de rasgos diabólicos. También hay un controlador de teclado que no era compatible prensado simultáneo teclas, y un llamativo modo de vídeo en color con cuatro colores, que no incluía el blanco (pero sí verde, rojo, azul y negro), y el exótico lenguaje FOCAL, tomado del PDP-8 y que se diferencia del BASIC principalmente en que los comandos que contiene podrían indicarse únicamente con la primera letra. Todo esto no impidió que BC se convirtiera en una de las computadoras domésticas más populares de la URSS. Se fabricó hasta 1992 y durante todo el período se produjeron más de 160 mil BK-0010/0011.


En 1981, nadie podría haber adivinado cuál plataformas informáticas ganará, y pocos pensaron en ello. La diversidad y la incompatibilidad eran absolutamente comunes, y a nadie le sorprendió que los programas para computadoras de un modelo no se ejecutaran en una computadora de otro. Si no empiezan, significa que hay que reescribirlos: así es la vida.
Quizás esta sea la razón por la que el Instituto de Investigación Científica de Complejos Computacionales (NIIVK) no dio de gran importancia el hecho de que el futuro ordenador escolar basado en el Apple II+ que se creará allí no será compatible ni con otros aparatos soviéticos, ni con su original americano, ni siquiera con su homólogo búlgaro “Pravets 82”. Préstamo dispositivo general Apple II+ e incluso habiendo encontrado la oportunidad de comprar procesadores MCS6502 originales, NIIVK decidió implementar la administración de memoria de manera diferente y completamente rediseñada. sistema grafico. Como resultado, se perdió la principal ventaja de la clonación: la compatibilidad.
Agat-4, que entró en producción en masa en 1983, era una máquina de ocho bits con 64 KB de RAM, una unidad de disquete de 5,25 pulgadas (140 u 840 KB) y una carcasa de color rojo brillante. Fue producido en la planta electromecánica de Lianozovsky y distribuido en todo instituciones educativas. Además de las computadoras, las clases recibieron un conjunto de software “Schoolgirl”, que incluía intérpretes de BASIC y RAPIRA, un lenguaje sofisticado con sintaxis rusa.
Como mínimo escribimos nuestro propio software para Agats, incluido editor de texto, DBMS, un clon de las hojas de cálculo VisiCalc y, por supuesto, juegos: ¡dónde estaría una lección de informática sin ellos! La modificación "Agat-7" ya era más compatible con Apple II, pero para ejecutar aplicaciones allí, se necesitaba otro adaptador de video: se produjo por separado y en la gente se le apodó "celda 121" (según el índice en nombre de el tablero) y era absolutamente imprescindible para cualquier propietario de "Agatha".



“Chicos, dejen de hacer tonterías. No puede haber una computadora personal. Puede haber un coche personal, una pensión personal, una casa de campo personal. ¿Sabes siquiera qué es una computadora? ¡Una computadora equivale a 100 metros cuadrados de espacio, 25 empleados y 30 litros de alcohol al mes! - Con este discurso anecdótico, el Viceministro de Industria de Radio de la URSS se reunió con los desarrolladores del Micro-80, una de las primeras computadoras domésticas soviéticas.
Dicen que los especialistas del Instituto de Electrónica y Matemáticas de Moscú se convirtieron por pura casualidad en los desarrolladores de una serie de populares ordenadores domésticos. Milagrosamente llegó al MIEM un paquete de NPO Kristall, destinado a otra institución: INEUM, donde, como sabemos, se desarrollaron las computadoras SM. Los destinatarios no pudieron transportar los chips K580IK80 (clones de Intel i8080) que se encontraban en la caja, pero tenían las habilidades suficientes para desarrollar una nueva computadora basada en estos chips.
El invento, sin embargo, no se convirtió en un producto en serie; en cambio, el equipo de creadores de Micro-80 publicó artículos en la revista Radio, que explicaban cómo crear propia computadora Desde cero, también hubo diagramas de placa y volcados de ROM en formato hexadecimal. No todos pudieron recrear Micro-80 según los dibujos; para esto, fue necesario obtener más de 200 microcircuitos y ensamblar varios módulos a partir de ellos.
Cualquiera que haya recorrido este espinoso camino de principio a fin se encontró con un ordenador de ocho bits con 64 KB de RAM, que le servía de monitor. televisión normal, y en lugar de una unidad de disco era necesario utilizar una grabadora de casetes, una práctica común en aquellos días. Pero la modestia de las características no importaba en absoluto: la primera computadora es como el primer sexo, y lo más importante es que lo es, y de qué tipo es la décima materia.

ESPECTRO ZX


La computadora ZX Spectrum, creada por la empresa británica Sincalir Research en 1982, ocupa un lugar verdaderamente especial, tanto en la historia de las PC domésticas populares en la URSS como en los corazones de sus propietarios. Por cierto, había una gran variedad de estos últimos, y el número de clones entre los que se podía elegir supera todos los límites razonables: su lista incluye más de doscientas variedades. ¿De dónde vino tanta popularidad de repente? Otros ordenadores extranjeros penetraron con dificultad en la URSS y, aunque fueran clonados, cambiaron tanto en el proceso que aproximadamente compatibilidad de software y normalmente no se hablaba. Clones manchados (estos son apodo en ingles ZX Spectrum) echó raíces y teníamos buenos ordenadores para aquellos tiempos y por el dinero: tenían un procesador con una frecuencia de reloj de 3,5 MHz, 48 KB de RAM (en versión clásica) y un modo de vídeo que admite 15 colores, aunque sólo dos diferentes colores en un cuadrado de ocho por ocho puntos. Pero lo más importante es que los Spectrum eran baratos, fáciles de montar y soportaban todo el software y juegos extranjeros, de los cuales se escribieron más de mil a principios de los noventa. La estructura del procesador Zilog Z80, instalado en los Spectrums de marca, no era un secreto y podía reproducirse si se deseaba, incluso a escala industrial. Pero el diseño del chip ULA, que contenía una parte considerable del ordenador, fue clasificado por Sinclair Research y, si era posible, protegido contra copia. Fue imposible descubrir su contenido. O casi imposible...
En 1984-1985, un equipo de ingenieros electrónicos soviéticos de la Oficina de Diseño del Instituto Politécnico de Lvov trabajó mucho, cuyo resultado fue un desarrollo inverso completo del ULA y una repetición del ZX Spectrum utilizando componentes soviéticos. fue una verdadera victoria manos hábiles y pensamientos de hacker! La “versión Lvov” del ZX Spectrum se extendió rápidamente y dio lugar a otros clones. A menudo llevaban el nombre de la ciudad donde vivían los autores: por ejemplo, los seguidores populares de la "versión de Lvov" eran "Moscú-48" y "Leningrado-48".
En la historia de 1991 unión soviética terminó, pero la historia del ZX Spectrum continuó como si nada hubiera pasado. Si bien se detuvo la producción centralizada de computadoras soviéticas como UKNT o BK, florecieron los Spectrum ensamblados a mano. Se formó una comunidad a su alrededor y, gracias a sus esfuerzos, se crearon cosas que los fanáticos occidentales del ZX Spectrum solo podían maravillar.
El interés en Spectrum no decayó hasta mediados de los años noventa, y luego no disminuyó por completo. Las cosas más interesantes sucedieron en torno a esta computadora: los clones se volvieron cada vez más avanzados (admitían más memoria, unidades de disco
y una amplia variedad de periféricos), se escribieron e incluso lanzaron nuevos programas y juegos revistas electronicas en disquetes. Los espectros rusos incluso tenían su propio análogo de la red FIDO: se llamaba ZXNet. Y fue con Spectrum que comenzó la escena de demostración rusa: desde 1996 y hasta el día de hoy, se han celebrado festivales anuales (primero fue el Enlight de Moscú y ahora el Chaos Constructions de San Petersburgo), donde puedes conocer a otros espectristas e incluso ver nuevas demostraciones. .

ELECTRÓNICA MS0511, UKNC
(ORDENADOR DE ENTRENAMIENTO DEL CENTRO DE INVESTIGACIÓN)


DVK, BC, "Agatha", "Corvette", IBM PC y varios clones y variedades de estas computadoras se compraron activamente para las escuelas a mediados de los años ochenta y se convirtieron en la base de KUVT, complejos de tecnología informática educativa. Pero la computadora escolar más popular fue la “Electronics MS 0511”, también llamada UKNC ( computadora educativa centro científico). Fue desarrollado por el mismo NIITT basado en el procesador KM 1801, pero a diferencia de la modificación BK-0010, VM2, no VM1. UKNC, sin embargo, era una máquina mucho más avanzada que BC: además del procesador principal, que operaba a una frecuencia de 8 MHz, había un segundo chip de la misma familia.
Se llamaba periférico y tenía frecuencia de reloj 6,25 MHz. Los procesadores estaban conectados mediante un bus de alta velocidad y cada uno de ellos tenía su propio bloque de memoria: 64 KB para procesador central, 32 para periféricos y otros 96 KB de memoria de vídeo. Esto fue suficiente para mostrar gráficos en una resolución de hasta 640 por 288 píxeles y hasta ocho colores simultáneamente (de 16 disponibles). El segundo procesador era responsable de trabajar con dispositivos de E/S, pero también podía usarse para informática general.
Se asociaron ambiciones considerables con el desarrollo del UKSC: nominalmente, en características era significativamente superior a otras opciones para computadoras escolares. Hubo mucho revuelo en torno al nuevo desarrollo: en discursos valientes, los líderes del proyecto llegaron incluso a predecir el futuro de UKSC como "el más computadora popular hasta el año 2000"!
La realidad resultó no ser tan hermosa. La arquitectura insuficientemente pensada de la computadora no le permitió alcanzar su rendimiento potencial: se creía que su potencia sería suficiente para 1,5 millones de operaciones por segundo, mientras que en la práctica no superaba las 600 mil. Hay otros rastros de planes incumplidos: por ejemplo, el UKSC tenía una ranura para cartuchos, pero al final solo se lanzó un cartucho (contenía "Basic Vilnius", un dialecto de BASIC con la capacidad de compilar y código intermedio). Y, por último, la fiabilidad de los ordenadores era baja: en la clase de ordenadores equipada por el UKSC, invariablemente se encontraban varias máquinas averiadas a la vez.

Basado en materiales de la revista Hacker.

Por extraño que parezca, una de las primeras computadoras se creó en la URSS. ¿Cómo fue? primera computadora soviética¿Quién lo creó? ¿A quién le debemos la creación de una tecnología informática tan sofisticada en la ex Unión Soviética? Esto se discutirá más a fondo...

La primera computadora soviética MESM (pequeña máquina de computación electrónica) fue creada bajo el liderazgo del académico Sergei Alekseevich Lebedev. Inicialmente MESM fue desarrollado y creado como un diseño de un gran sistema electrónico maquina de calcular(BESM). El trabajo de creación de MESM fue de carácter experimental, pero tras los éxitos obtenidos se decidió modificar el diseño para poder solucionar los problemas reales planteados.

La necesidad misma de crear una computadora en la antigua Unión Soviética surgió un poco más tarde; en los Estados Unidos, el trabajo en la primera computadora ya estaba en pleno apogeo. La creación de la computadora soviética comenzó hacia el otoño de 1948. En aquellos tiempos difíciles de la posguerra, literalmente todo el país estaba abrumado por el trabajo en el proyecto atómico, cuyo curador era el propio Lavrenty Beria. Iniciadores creación proyecto MESM, los científicos nucleares inventaron su propia computadora doméstica. Para trabajar en el proyecto, los científicos soviéticos, encabezados por S.A. A Lebedev se le asignaron dos pisos de un laboratorio secreto en el edificio de un antiguo monasterio en Feofaniya, cerca de Kiev.

Creación de MESM: primeros éxitos

Según los relatos de los participantes en la creación de la primera computadora, tuvieron que trabajar en el proyecto sin dormir ni descansar casi las 24 horas del día. Y a finales de 1949 decidieron diagrama de circuito bloques de computadora. A pesar de las dificultades que el grupo de científicos enfrentaba constantemente, a finales de 1950 se creó MESM.

Después de depurar todos los componentes de la computadora soviética en 1951, una comisión de la Academia de Ciencias de la URSS aceptó el funcionamiento de MESM. En 1952, las computadoras MESM comenzaron a producirse a gran escala; se utilizaron para resolver los problemas científicos y técnicos más importantes en el campo de los procesos termonucleares, los vuelos espaciales, los cohetes, la aviación supersónica y muchas otras áreas. La computadora creada por los científicos soviéticos en 1952-1953 era la más rápida y prácticamente la única computadora que funcionaba regularmente en Europa.

El sistema de conteo es binario con un punto fijo antes del dígito más significativo.
El número total de dígitos es 16 más uno por signo.
Capacidad dispositivo funcional- 31 para números y 63 para comandos.
La capacidad de almacenamiento es de 31 para números y 63 para comandos.
Tipo de dispositivo de almacenamiento: en celdas de activación, también con posibilidad de utilizar un tambor magnético.
El sistema de comando es de tres direcciones, los comandos tienen una longitud de 20 bits binarios (de los cuales 4 bits son el código de operación).
Dispositivo aritmético: acción única, universal y paralela sobre las células desencadenantes.
El sistema de entrada de números es secuencial.
La velocidad de funcionamiento es de unas 3000 operaciones por minuto.
Entrada de datos iniciales, desde tarjetas perforadas o escribiendo códigos en un interruptor enchufable.
Capture los resultados, utilizando un dispositivo de impresión electromecánico o fotografiando.
Control - sistema de programación.
Determinación de averías: pruebas especiales y posible transferencia a funcionamiento manual o semiautomático.
El número de tubos triodos electrónicos es de aproximadamente 3500, diodos 2500.
Las operaciones realizadas por MESM son suma, resta, multiplicación, división, desplazamiento, comparación basada en signo, comparación basada en valor absoluto, transferencia de control, transferencia de números desde un tambor magnético, suma de comandos, parada.
Consumo total de energía: 25 kW.
Área ocupada - 60 metros cuadrados.




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