Vlastní tvary pro Photoshop cs6. Jak kreslit geometrické tvary ve Photoshopu čtyřmi způsoby. Obecná nastavení nástroje

Ve Photoshopu je zajímavý nástroj - "volná postava". V praxi se tento nástroj používá zřídka, ale stále má řadu zajímavé funkce. V této lekci se seznámíte s libovolnými tvary a také se naučíte, jak samostatně přidávat vlastní sady takových tvarů ve Photoshopu.

Na panelu nástrojů je skupina podobných nástrojů ( klávesová zkratka U). Patří sem: obdélník, zaoblený obdélník, elipsa, mnohoúhelník, čára a libovolná postava.

Na panelu atributů je okno, kde si můžete vybrat tvar ze standardních. Chcete-li to provést, klikněte na malou šipku napravo od miniatury. Podívejte se na screenshoty:

Co je to volná postava?

Reprezentuje sama sebe vektorový obrázek, což znamená, že nemá žádná omezení velikosti. Lze jej tedy libovolně natahovat bez ztráty kvality.

Tvar nemá vlastní barvu (jinou než tu, kterou zvolíme před vytvořením), objem, stíny, tahy ohraničení ani nic jiného. Tímto způsobem připomíná štětec, kde si barvu nastavíte sami, vše ostatní si budete muset namalovat svépomocí.

Jak používat?

Chcete-li nakreslit vlastní tvar, vyberte jej z rozevíracího seznamu a poté klikněte levým tlačítkem myši do svého otevřít dokument a přesuňte myš do strany. Uvidíte, že se objevil obrys budoucí postavy. Pohybem myši v různých úhlech a směrech upravujete její velikost a tvar, tzn. může být široký nebo úzký. Nezapomeňte si nejprve vybrat požadovanou barvu a poté nakreslete.

Podržením klávesy Shift nakreslíte postavu dokonale rovně, bez zkreslení v jakémkoli směru.

Jak nainstalovat tvary ve Photoshopu?

Sadu figurek si můžete do svého programu nainstalovat sami. Platí zde stejné zásady jako např. u nebo. Chcete-li je nainstalovat, nejprve si stáhněte sadu figurek do počítače. Takové sady mají rozšíření csh.

Poté otevřete nabídku tvarů. Uvidíte tyto 4 příkazy:

Výběr "Načíst...", otevře se dialogové okno, ve kterém je třeba zadat cestu k souboru s příponou csh, například takto:

Tato sada bude automaticky přidána na konec seznamu všech tvarů. Řekněme, že jste měli na seznamu sadu se zvířaty a nahráli jste šípy. Výsledkem je seznam složený ze zvířat a šipek.

Výběr "Nahradit...", bude vše při starém, až na to, že se na konci seznamu neobjeví nové postavy, ale zcela nahradí ty, které již existují. Například jste zpočátku měli v seznamu načtené sady se zvířaty a šipkami a vy se rozhodl otevřít s náhradou sada ozdob. V důsledku toho budou na seznamu pouze ozdoby.

A pokud jste načetli několik sad, odstraňte pomocí příkazu všechny jednotlivé figury "Vymazat…" Obecně platí, že pokud jste si vytvořili sadu pro sebe, můžete ji uložit příkazem "Uložit vlastní...". V budoucnu jej bude možné ve stejné podobě stáhnout nebo někomu převést přes internet.

Poslední příkaz "Obnovit svévolné..." umožňuje vrátit vše do výchozího stavu.

Vezměte prosím na vědomí, že ve stejné nabídce je obrovský seznam: Zvířata, Šipky, Příroda, Předměty atd. Tento standardní sady, které nám laskavě poskytli vývojáři Photoshopu.

Druhý způsob instalace s další výhodou

Volné tvary Můžete také nainstalovat přímo do systémové soubory Photoshop.

To je trochu obtížnější, ale hlavní výhodou této metody je, že se vaše sada objeví v seznamu, který jsem popsal výše (Zvířata, Šipky, Příroda, Předměty atd.). Pokud máte v úmyslu tento nástroj používat často, pak tato metoda instalace zkrátí čas a budete si moci vybrat správnou sadu dvěma kliknutími.

Chcete-li to provést, musíte zkopírovat soubor s příponou csh PROTI systémové složky photoshop "Vlastní tvary", její adresa je obvykle takto: C:\Program Files\Adobe\ Adobe Photoshop CS5\Presets\Custom Shapes.

Pokud si všimnete chyby v textu, vyberte ji a stiskněte Ctrl + Enter. Děkuji!

Dnes vám řeknu, jak vytvořit vlastní tvar ve Photoshopu. Připravte se na to užitečný materiál v lekci je toho docela hodně. Udělejte si několik volných hodin na prostudování informací v této lekci.

Musíte se toho hodně naučit, abyste věděli, jak vytvořit volný tvar a co s ním můžete v budoucnu dělat. Budete se cítit in doslova Géniusem se stanete, když pochopíte, jak Photoshop funguje, a naučíte se sami vytvářet různé libovolné tvary.

Zpočátku se může zdát, že vytváření libovolných tvarů je obtížné, ale ve skutečnosti si takové tvary můžete vytvořit sami a zdarma pomocí všemocného Photoshopu.

Vytváření figurek je docela zábavný proces. Ještě zajímavější je, když vytváříte různé tvary a můžete je také kombinovat do samostatné sady. Zpočátku se vše může zdát obtížné, ale pak si to užijete a zapojíte se do tohoto procesu.

Když se naučíte vytvářet různé libovolné tvary, můžete je použít jako dekorace při navrhování obrázků a kreseb. Po této lekci pro vás bude snadné vytvořit si vlastní velkou koláž s libovolnými figurkami, které jste sami nakreslili pomocí svých získaných dovedností.

Takže, abyste mohli začít s Photoshopem, musíte se seznámit s nástroji, které budeme potřebovat k vytvoření postavy. Nezačínejte vytvářet tvary, pokud neznáte základy programu.

Nejdůležitější pomůcka, se kterou budeme figuru tvořit, je Peří (P), pro ty, kteří již programu a jeho podstatě dobře rozumí, můžete zkusit použít nástroje jako např "Elipsa", "Obdélník".

Ale tyto nástroje nebudou fungovat, pokud potřebujete vytvořit určitý tvar, v takové situaci si vyberte Peří (P).

Pokud máte talent nakreslit jakýkoli tvar úhledně a rovnoměrně ručně, pak máte štěstí a nemusíte tvary obkreslovat z fotografií. A ti, kteří neumí kreslit, se budou muset naučit vysledovat postavu z fotografií.

Zkusme nejprve vytvořit postavu perníkového panáčka.

1. Chcete-li začít, vyberte nástroj, který budete používat – pero (P).

Již bylo řečeno výše, že k vytvoření libovolné postavy můžete použít Elipsa nebo Obdélník.

Je logické poznamenat, že takové nástroje nejsou vhodné pro kreslení perníkového muže. Vyberte z panelu nástrojů Peří (P). Proces můžete urychlit také stisknutím pouze klávesy P na klávesnici.

2. Parametr "Vrstva tvaru".
Když jste si již vybrali nástroj, který budete používat, věnujte pozornost hornímu panelu programu.

Chcete-li nakreslit obrázek, musíte vybrat položku rozbalovací nabídky s názvem Obrázek. Při použití pera tento parametr by měl být programem používán ve výchozím nastavení, takže obvykle změňte na počáteční fáze nebudeš muset nic dělat.

3. Kreslení postavy
Po výběru vhodného nástroje a nastavení parametrů můžete začít nastínit své budoucí mistrovské dílo. Je potřeba začít úplně od začátku komplexní prvek- hlavy výkresu.

Pro instalaci několikrát klikněte levým tlačítkem myši referenční body kolem hlavy. Poté přetáhněte čáry budoucí hlavy a zároveň podržte klávesu CTRL abyste je ohnuli příslušným směrem.

Samotný program Photoshop neví, co potřebujete získat jako výsledek všech vašich akcí, takže ve výchozím nastavení namaluje obrysy postavy barvou pozadí, kterou si zvolíte. To vás vyzve k dalšímu kroku – snížení krytí obrysů.

4. Snižuje neprůhlednost obrysu.

Uživatelé, kteří znají základy Photoshopu, vědí, kde je panel vrstev, začátečníci se budou muset podívat.

V panelu Vrstvy nastavte snížení krytí obrysu pro vrstvu, kterou jste vytvořili. V panelu vrstev jsou dvě možnosti výběru – spodní vrstva, kde je originální foto a horní vrstva zobrazuje tvar, který jste vytvořili.

Snižte neprůhlednost prvku na 50% abyste viděli postavu, kterou jste postavili.

Po těchto manipulacích se hlava stane viditelnou a práce může pokračovat pohodlnějším způsobem.
Je pohodlnější pracovat, když je přes výplň vidět původní fotografie. Nyní má náš budoucí perník hlavu, ale chybí mu něco?

Musíte přidat oči a ústa. Nyní stojí před vámi není snadný úkol. Jak přidat tyto prvky do výkresu? Na to se podíváme v dalším kroku.

5. Budeme potřebovat nástroj "Elipsa"

Tady nejlepší možnost– začněte tím nejjednodušším, v v tomto případě z očí Pokud můžete myší nakreslit jasný a rovnoměrný kruh, můžete zkusit použít pero. Existuje však jednodušší způsob - použít nástroj elipsa, který nakreslí kružnici (při podržení tlačítka POSUN).

6. Parametr "Odečíst přední postavu"

Odečíst z oblasti tvaru lze nalézt na panelu Možnosti nástroje. Tato možnost vám pomůže vytvořit efekty s tvary. Jak již samotný název napovídá, můžete odečíst plochu od figury a protnout plochy mnoha figur najednou.

7. Odstranění kreseb z hotové siluety.

Nezapomeňte, že do svého budoucího mistrovského díla musíte přidat malé detaily, které jej ozdobí a učiní obraz úplným a dekorativně krásným. Chcete-li začít přidávat podrobnosti, musíte nejprve vybrat možnost „Odečíst přední tvar“. Postupujte od nejjednodušších po nejobtížnější.

Pero je nejvíc univerzální nástroj, protože dokážou nakreslit libovolnou figuru, ale zde je potřeba přesnost a přesnost, jinak kreslení může všechno vaše úsilí jen zničit. Na rozdíl od obdélníku nebo elipsy můžete perem nakreslit detail libovolného tvaru a velikosti.

Pokud je funkce Odečíst přední tvar zakázána, znovu ji povolte, protože na ní stále pracujeme. Náš krasavec ještě nemá pusu, tak na něj nakreslete úsměv, aby byl šťastný.

Lekce ukazuje příklad zvýraznění pouze hlavy muže perem, vyberete celou postavu a vystřihnete knoflíky, motýla a další prvky.

Takhle:

Domácí úkol: zvýrazněte ozdoby na rukou a nohách malého človíčka sami.
Zde můžeme říci, že postava je téměř připravena. Zbývá jen udělat pár posledních kroků a můžete obdivovat svůj úspěch.

8. Zvyšte neprůhlednost tvaru na 100 %

Po všech provedených krocích můžete vidět celý obrázek, což znamená, že již nepotřebujeme zdrojový kód.

Vraťte tedy neprůhlednost tvaru na 100 %. Původní obrázek už vás to neobtěžuje a nepotřebujete, takže jej můžete skrýt kliknutím na ikonu oka vlevo od vrstvy. Tímto způsobem bude viditelná pouze postava, kterou jste sami nakreslili.

Pokud si myslíte, že tohle je konec, mýlíte se. V této lekci jsme se naučili nejen nakreslit figurku ze zdrojového kódu, ale libovolnou figurku, takže musíme provést ještě několik akcí, aby se z výsledného malého človíčka stala libovolná figurka.

Buďte trpěliví a pokračujte podle pokynů.

9. Určete tvar muže do libovolné postavy

Než začnete pracovat na obrázku, vyberte vrstvu s tvarem, nikoli s originální obrázek– šablona.

Když vyberete vrstvu, kterou jste vytvořili, objeví se bílý rám, obrys obrázku bude nakreslen kolem obrázku.
Po výběru vrstvy, kterou v této fázi potřebujete, přejděte do nabídky a vyberte „Úpravy – Definujte vlastní tvar“.

Poté se otevře záložka, kde budete požádáni, abyste svého mužíčka pojmenovali. Nazvěte to jakýmkoli jménem, ​​které vám dává smysl.

Potvrďte své akce kliknutím na OK.

Nyní máte vlastní tvar, který jste vytvořili. Photoshop lze zavřít, kroky k vytvoření vlastního tvaru jsou dokončeny. Ale poté byste si měli položit otázku: "Kde najdu samotnou postavu a jak ji aplikovat v praxi?"

To bude popsáno v následujících krocích.

10. "volná postava"



11. Změnit nastavení.

Nástroj Volná postava otevře vám panel nastavení, pečlivě si prostudujte všechny parametry a najděte tam trojúhelník, který obsahuje seznam libovolných tvarů. Poté vyskočí okno, ve kterém jsou k dispozici libovolné tvary.

Tvar, který jste vytvořili, bude poslední v tomto seznamu. Vyberte jej pro použití v budoucnu a uvidíte, co se stane v praxi.

12. Vytvoříme postavu.

Podržte pravé tlačítko myši a poté pohybem myši vytvořte tvar. Chcete-li zachovat proporce, podržte klávesu POSUN. Je také užitečné vědět, že pokud stisknete ALT, postava se přesune do středu, to je pohodlné.

Umístění figurky můžete změnit pomocí mezerníku. Přesuňte figurku tam, kde se vám to hodí, a podržte mezerník. Když jej uvolníte, díl se zablokuje na místě, kam jste jej umístili. Nebojte se, že během práce nebude libovolná postava zcela viditelná. Měl by být viditelný pouze tenký obrys.

Photoshop ve výchozím nastavení maluje libovolný tvar barva pozadí, vše záleží na tom, jakou barvu nastavíte. Zbývá pár kroků, kde pochopíte, jak změnit velikost a barvu libovolného tvaru.

13. Změna barvy perníku

Chcete-li změnit hlavní barvu tvaru, poklepejte na miniaturu vrstvy. Otevře se paleta barev, ze které si můžete vybrat libovolnou barvu pro malování figurky. Vzhledem k tomu, že máme perníkového panáčka, je vhodné jej natřít béžovou barvou, ale zde můžete projevit svou fantazii. Potvrďte své akce a figurka okamžitě změní barvu. Můžete to změnit, kdykoli budete chtít, buďte kreativní a použijte svou fantazii!

14. Změna místa.

Další otázka, která trápí mnoho uživatelů Photoshopu. Jak pojmenovat velikost a umístění libovolného tvaru.

Pokud chcete k vytváření velkých koláží použít volné tvary, je důležité, aby se tvary navzájem nepřekrývaly, jinak nebude vidět malé části na kterém jste předtím tak tvrdě pracovali. Kvalita obrazu při změně velikosti neutrpí, takže se o to nemusíte starat.

Chcete-li změnit velikost libovolného tvaru, přejděte na panel vrstev a klikněte CTRL+T. Otevře se transformační rámeček, po kterém kliknutím na libovolný roh můžete změnit velikost postavy, jak potřebujete. Chcete-li uložit vybrané proporce, stiskněte POSUN. Při stisknutí klávesy ALT velikost postavy se od středu změní.

Chcete-li tvar otočit, přetáhněte tvar mimo rámeček transformace a umístěte kurzor v požadovaném směru. Chcete-li uložit svou práci, stačí kliknout ENTER a postava zůstane ve vámi zvolené velikosti. Pokud jej chcete přesunout později nebo zmenšit velikost, proveďte tyto kroky znovu.

Ve Photoshopu můžete vytvořit více kopií libovolného tvaru, který jste vytvořili, kolikrát chcete. Můžete neustále upravovat polohu, velikost, barvu a tvary, jen nezapomeňte uložit své akce. Každá postava má vždy jasné obrysy a úhly, obraz neztrácí na kvalitě při změně jakýchkoli parametrů.

Děkuji za přečtení lekce, doufám, že jste se zde naučili všechny manipulace s libovolnými tvary. Hodně štěstí v dalším vývoji tak zajímavého a užitečný program Photoshop.

Photoshop je rastrový editor obrázky, ale jeho funkčnost zahrnuje i možnost vytvářet vektorové tvary. Vektorové tvary se skládají z primitiv (body a čáry) a výplně. Ve skutečnosti je vektorový obrys, naplněný nějakou barvou.

Ukládání takových obrázků je možné pouze v rastrové formáty, ale v případě potřeby lze pracovní dokument exportovat do vektorový editor, Například, .

Nástroje pro tvorbu vektorových tvarů jsou umístěny na stejném místě jako všechny ostatní nástroje – na nástrojové liště. Pokud se chcete stát skutečným profesionálem, pak klávesová zkratka volání některého z těchto nástrojů - U.

To zahrnuje Obdélník", "Obdélník s zaoblené rohy", "Elipsa", "Mnohoúhelník", "Volný tvar" a "Čára". Všechny tyto nástroje plní jednu funkci: vytvářejí pracovní cestu sestávající z kotevních bodů a vyplňují ji hlavní barvou.

Jak vidíte, nástrojů je poměrně hodně. Promluvme si krátce o všech.

  1. Obdélník.
    S pomocí tohoto nástroje můžeme nakreslit obdélník nebo čtverec (se stisknutou klávesou POSUN).

  2. Obdélník se zaoblenými rohy.
    Tento nástroj, jak název napovídá, pomáhá nakreslit stejnou postavu, ale se zaoblenými rohy.

    Poloměr zaoblení je přednastaven v pruhu voleb.

  3. Elipsa.
    Pomocí nástroje "Elipsa" jsou vytvořeny kruhy a ovály.

  4. Polygon.
    Nástroj "Polygon" nám umožňuje kreslit polygony s daným počtem úhlů.

    Počet rohů je také nastavitelný v pruhu voleb. Upozorňujeme, že nastavení obsahuje parametr "Party". Nenechte se touto skutečností zmást.

  5. Čára.
    Pomocí tohoto nástroje můžeme nakreslit přímku v libovolném směru. Klíč POSUN v tomto případě umožňuje kreslit čáry pod úhlem 90 nebo 45 stupňů vzhledem k plátnu.

    Tloušťka čáry se nastavuje na stejném místě - v panelu parametrů.

  6. Jakákoli postava.
    Nástroj "volná postava" nám dává možnost vytvářet volné tvary obsažené v sadě tvarů.

    Standardní sadu Photoshopu obsahující libovolné tvary lze také nalézt na horní panel nastavení přístroje.

    V tuto sadu Můžete přidat tvary stažené z internetu.

Obecná nastavení nástroje

Jak již víme, většina nastavení tvaru se nachází v horní liště voleb. Níže uvedená nastavení platí stejně pro všechny nástroje ve skupině.


Následující nastavení vám umožní provádět různé, spíše složité, manipulace s figurkami, takže si o nich povíme podrobněji.

Manipulace s tvary

Tyto manipulace jsou možné pouze tehdy, pokud je na plátně (vrstvě) již přítomen alespoň jeden tvar. Níže bude zřejmé, proč se to děje.


Tato položka umožňuje po provedení jedné nebo více předchozích operací spojit všechny obrysy do jednoho celistvého obrazce.

Praxe

Praktickou částí dnešní lekce bude soubor chaotických akcí zaměřených pouze na to, abyste viděli, jak funguje nastavení nástroje v akci. To již bude stačit k pochopení principů práce s figurami.

Takže cvičte.

1. Nejprve si vytvoříme pravidelný čtverec. Chcete-li to provést, vyberte nástroj "Obdélník", podržte klávesu POSUN a vytáhněte ze středu plátna. Pro snadné použití můžete použít vodítka.

2. Poté vyberte nástroj "Elipsa" a položka nastavení "Odečíst přední postavu". Nyní vystřihneme kruh v našem čtverci.

3. Klikněte jednou na libovolné místo na plátně a v dialogovém okně, které se otevře, zadejte rozměry budoucí „díry“ a také zaškrtněte políčko vedle položky "Z centra". Kruh bude vytvořen přesně ve středu plátna.

4. Klikněte OK a vidíme následující:

Otvor je připraven.

5. Dále musíme zkombinovat všechny komponenty a vytvořit pevnou postavu. Chcete-li to provést, vyberte příslušnou položku v nastavení. V tomto případě to není nutné, ale pokud by kruh přesahoval hranice čtverce, sestávala by naše postava ze dvou pracovních obrysů.

6. Změňte barvu obrázku. Z lekce víme, které nastavení je zodpovědné za plnění. Existuje další, rychlejší a praktickým způsobem změna barvy. Musíte dvakrát kliknout na miniaturu vrstvy s tvarem a v okně nastavení barev vybrat požadovaný odstín. Tímto způsobem můžete vyplnit tvar jakoukoli plnou barvou.

Podle toho, pokud je to požadováno přechodová výplň nebo vzor, ​​pak použijte panel parametrů.

7. Nastavíme zdvih. Abychom to udělali, podívejme se na blok "poklop" na panelu možností. Zde vybereme typ tahu "Tečkovaná čára" a pomocí posuvníku změňte jeho velikost.

8. Kliknutím na sousední pole barev nastavte barvu tečkované čáry.

9. Pokud nyní zcela vypnete výplň tvaru,

Pak můžete vidět následující obrázek:

Tím jsme prošli téměř všechna nastavení nástrojů ze skupiny "Postava". Určitě cvičte modelováním různé situace aby pochopili, jaké zákony dodržují rastrové objekty ve Photoshopu.

Obrazce jsou pozoruhodné tím, že na rozdíl od svých rastrových protějšků neztrácejí na kvalitě a nezískávají roztrhané okraje při škálování. Mají však stejné vlastnosti a lze je zpracovat. Styly můžete aplikovat na tvary, jakýmkoli způsobem je vyplňovat a vytvářet nové tvary kombinováním a odečítáním.

Dovednosti v práci s tvary jsou při vytváření log nepostradatelné, různé prvky pro webové stránky a tisk. Pomocí těchto nástrojů můžete převádět rastrové prvky na vektorové a následně je exportovat do příslušného editoru.

Figurky si můžete stáhnout z internetu, nebo si můžete vytvořit vlastní. Pomocí tvarů můžete kreslit obrovské plakáty a nápisy. Obecně platí, že užitečnost těchto nástrojů je velmi těžké přeceňovat, proto věnujte studiu zvláštní pozornost tuto funkci Photoshop a oni vám s tím pomohou.

Dobrý den, milí čtenáři mého blogu. Čím jednodušší úkol, tím obtížnější je vyřešit ve Photoshopu. Existuje tisíc článků o nebo vytváření efektu černých očí, ale jak nakreslit kruh, čtverec nebo kosočtverec - pojďte na to! Dnes tuto nespravedlnost vyřeším.

Obsáhlý článek o geometrické obrazce pro Photoshop - jak je nakreslit sami, jaké další nástroje si můžete stáhnout pro efektivnější výsledek, stejně jako mnoho dalších stejně zajímavých a užitečné informace.

Kreslíme sami sebe

Adobe Photoshop má několik nástrojů, které vám umožňují kreslit tvary. Jen některé z nich skrývají nějaká tajemství. Nyní vám o nich povím. Takže pokud se chcete naučit, jak na to jako na mé kresbě, pak doporučuji článek, není nic jednoduššího, než si vyrobit stejný.

Takže na panelu nástrojů vlevo můžete najít obdélník, elipsu, mnohoúhelník, čáru nebo jakýkoli tvar. Možná nevidíš doplňkové nástroje, ale našel jeden z nich, stačí na zlomek sekundy podržet levé tlačítko myši nebo na něj jednou kliknout pravé tlačítko myši. Menu s dodatečná čísla se okamžitě objeví.

Pro začátek vyberu obdélník. Jakmile dokreslím, vyjde to vlevo extra menu. Zde si můžete vybrat velikost podle šířky a výšky, pokud potřebujete zachovat přesné rozměry. Hned níže je nabídka s výplní pro samotný tvar – můžete si vybrat žádnou výplň, plnou barvu, přechod nebo vzor.

Trochu vpravo je nabídka tahu - je třeba určit jeho šířku a jestli vůbec bude přítomen, udělat jej monochromatický, vyplnit přechodem nebo opět vzorem;

Chcete-li změnit obdélník na čtverec, musíte při kreslení tvaru podržet tlačítko Shift.

Stisknutím tlačítka Shift změníte elipsu na kruh.

V seznamu je také taková postava jako mnohoúhelník. Počet stran si určíte sami. Můžete zadat libovolnou hodnotu - 3 pro vytvoření trojúhelníku, 7, 10 a tak dále.

Nebudu dávat řádky speciální pozornost, na tuto věc není těžké přijít sami. Jediná věc, která stojí za varování, je, že podržením Shift bude čára přísně vertikální nebo horizontální.

Volná postava

Zůstává nám libovolný údaj. co to je?

Na úplně pravé straně horní menu můžete vidět hotové postavy. Různé šipky, čtverce, blesky a tak dále.

Chcete-li použít klávesovou zkratku Ctrl+T.

Jak přidat nové

Přidávání nových tvarů není obtížné. Mnoho bezplatných figurek lze stáhnout z webu photoshop-master.ru . Je zde asi 400 sad s figurkami - lidé, vzory, pavouci, abstrakce, auta, židle, oheň, květiny a mnoho dalšího.

Ukážu vám, jak je nainstalovat pomocí „Media“ jako příkladu, budou pro mě užitečné v budoucnu. Takže stahuji soubor.

Počkejte 15 sekund. Ne předběžná registrace není požadováno.

Nyní otevřete archiv a umístěte soubor ve formátu CSH někam, kde jej lze snadno najít.

Nyní otevřete tvary ve Photoshopu a klikněte na matici na pravé straně. V seznamu, který se otevře, vyberte „Načíst tvary“.

Nyní najděte soubor, který jste nedávno rozbalili. Mimochodem, po dokončení může být soubor smazán z vašeho počítače. Už to nebudeš potřebovat. Vše bylo zkopírováno do požadované složky.

Můžete použít tvary. Nezapomeňte na výplň, díky které můžete měnit barvu tvarů, ale i tah.

Kromě tvarů se vám mohou hodit i štětce. Lze je také stáhnout z webových stránek Photoshop-master .

Stažení potřebná sada můžete to udělat stejným způsobem jako při práci s tvary. Otevřete štětce.

Klikněte na matici a vyberte „Načíst“.

Pracujte s nimi sami. Není zde nic složitého. Jsou mírně odlišné od obrázků.

Google na záchranu

Dalším způsobem, jak nakreslit postavu, je použít práci ostatních. Budete potřebovat Google a jeho sekci Obrázky. Proč právě on, se dozvíte velmi brzy. Aby figurka měla průhledné pozadí, a harmonicky zapadá do vaší kompozice, je to vyžadováno. Toto je to, co musíte hledat: trojúhelník png, kruh, ovál a tak dále.

Pokud děláte práci pro sebe, pak byste v zásadě mohli použít Yandex, ale pokud je projekt vytvořen pro komerční účely, pak bude Google velmi užitečný. Otevřete „Nástroje“, poté „Používat práva“ a vyberte požadovaný typ– použití nebo použití a úpravy.

Poté, co najdete něco vhodného, ​​otevřete obrázek. Tento důležitá podmínka. Kresba by měla být umístěna na tomto čtvercovém kostkovaném pozadí. Pokud je to jen bílé, tak to není png. Rozdíl pochopíte při stažení. V zásadě není nic špatného učit se ze svých chyb.

Takto bude PNG vypadat. Šachovnice plná mého pozadí.

Pokud se chcete o programu dozvědět více, mohu vám kurz doporučit « Photoshop od nuly ve formátu videa » . Je vhodný pro úplné začátečníky. Je zde mnoho užitečných informací o nástrojích a o tom, kdy je každý vhodný.


Internet je plný lekcí, ze kterých se můžete poučit, ale jedna věc je slepě opakovat po autorovi a druhá věc je smysluplně dosáhnout cíle, vědět, co k tomu budete muset použít. To je úplně jiný level.




Horní