Pokračování je nutné pro rastrování tohoto inteligentního objektu. Rastrové a vektorové obrázky ve Photoshopu

Nebo Gradient, pak neuspějete. Photoshop zobrazí dialogové okno, které vám řekne, že tuto vrstvu budete muset nejprve rastrovat.

Proč? Nejprve si musíte zapamatovat, co vektorové vrstvy vlastně jsou. V článku jsem již podrobně popsal, jak se liší. Stručně řečeno, rozdíl je v tom, z čeho jsou tyto vrstvy vyrobeny: pro rastr jsou to pixely, pro vektor jsou to obrazce založené na matematických vzorcích.

Protože Photoshop je primárně navržen pro práci s rastrovými obrázky, většina nástrojů tak či onak ovlivňuje výhradně pixely, tedy rastrové obrázky. Proto, když ve Photoshopu stále potřebujeme pracovat s vektorovou vrstvou (a kdy ji můžeme získat? - například jsme vytvořili nebo ), ale k tomu vezmeme nástroje vytvořené pouze pro rastry, pak nám Photoshop zobrazí chybu uvedenou výše .

Řekněme, že jsme vytvořili vrstvu tvaru:

Nyní chci na tuto hvězdu aplikovat efekt rozostření nebo na ni nakreslit něco jiného, ​​ale program zobrazí chybu a informuje vás, že musíte vrstvu nejprve rastrovat.

Jinými slovy, Photoshop umí převést obsah vrstvy z jednoho typu obrázku – vektorového, na jiný typ – rastr. Tento proces se nazývá rastrování.

Je pozoruhodné, že ve Photoshopu neexistuje žádný zpětný proces z rastru na vektor. Vezměte tuto skutečnost v úvahu.

Poznámka

Mějte na paměti: jakmile vrstvu rastrujete, není cesty zpět. Ztratíte výhodu vektorového obrázku – změnu velikosti bez ztráty kvality. Pro začátečníky se doporučuje rastrovat na duplicitní vrstvě – pak se můžete vždy vrátit k originálu. před rastrováním a poté původní vrstvu, aby nedošlo k náhodnému rastrování špatné vrstvy.

Jak rastrovat vrstvu

Rastrování vrstvy je snadné: klikněte pravým tlačítkem na vektorovou vrstvu. Kontext nabídky bude obsahovat příkaz Rastrovat vrstvu(Rasterizovat). Klikněte na něj a Photoshop udělá vše.

Pokud si všimnete chyby v textu, vyberte ji a stiskněte Ctrl + Enter. Děkuji!

Tiskové procesy vyžadují ilustrace v rozvržení, které jsou zpracovány zvláštním způsobem. Polotónové jednobarevné ilustrace by měly být rastrované a také barevné barevně oddělené. Pro tisk je layout dodáván na průhledné fólii v plné velikosti. Výstup dokumentu je na film pomocí fotosazba stroje. V nejhrubším přiblížení jsou podobné laserovým tiskárnám, jen laser neosvětluje světlocitlivý válec, ale fotografický film. Všechny fotosazby používají jazyk PostScript a mají rozlišení tisku několikanásobně vyšší než nejlepší tiskárny (průměrně 3600 dpi). Fotosázecí stroje jsou velmi drahá a složitá zařízení, která si ne každý produkt může dovolit pořídit. Pro výstup originálních layoutů zpravidla využívají služeb serverů specializovaných na předtiskovou přípravu.

Lineární rastry

Rastrování používají téměř všechna digitální zobrazovací zařízení: od monitorů po tiskárny. Jeho podstata spočívá v rozdělení obrázku na malé buňky pomocí tzv. rastrové mřížky. V tomto případě má každá buňka pevnou výplň.

Způsoby přenosu polotónů v analogových (fotografie) a digitálních (tisky, tiskařské stroje) procesů jsou zásadně odlišné. Pokud se podíváte na obrázek vytištěný v tiskárně nebo na laserové tiskárně, je těžké si všimnout, že se skládá z mnoha malých bodů, tzv. rastr. Nejčastěji jsou body umístěny pravidelně, ve stejné vzdálenosti od sebe a tvoří se lineární rastr nebo rastrová mřížka. Ve středověku existovala speciální metoda rasterizace ( frekvenčně modulovaný), pomocí nepravidelného uspořádání rastrových bodů. Rastr, který tvoří, se nazývá nepravidelný nebo stochaický. Na Obr. 17.9 ukazuje rastrovaný obrázek.

Rýže. 17.9. Rastrovaný obrázek

Na rozdíl od fotografie nemůže mít polotónový bod žádný stín – je vždy černý. Pro přenos odstínů se během procesu rastru vytvářejí rastrové body různých velikostí. Mezi tlustšími body, na-

vytištěno v sousedních buňkách rastrové mřížky, zůstává málo bílého místa. To vytváří iluzi tmavšího odstínu barvy v ploše. Naopak menší body vytištěné ve stejném rozestupu zanechávají většinu štěnic v prostoru mezi nimi bílou. To vytváří dojem světlého odstínu (obr. 17.10).

Rýže. 17.10. Simulace tmavých a světlých odstínů šedé pomocí rastru

Digitální rastry

Rastrování digitálními metodami je organizováno jiným způsobem. Vynález v laserových tiskárnách a fotosazbách vzniká laserovým šrotem. Paprsek nemůže mít proměnnou velikost, která je nezbytná pro získání rar bodů různé velikosti. Proto proces rasterizace zahrnuje kombinování „skutečných“ bodů vytvořených laserovým paprskem do skupin, které tvoří rastrové body.

Takový rastr je sbírka čtvercových buněk, na které je obrázek rozdělen. Každá buňka je přidělena pro jeden rastrový bod. Bod se zase skládá ze skupiny „skutečných“ bodů stejné velikosti, vytvořených výstupním zařízením. Čím větší část takové buňky je pokryta tiskovými body, tím větší velikost rastrového bodu tvoří a tím tmavší odstín šedi přenáší. Například, aby bylo možné vyplnit oblast obrázku 50% šedou, rasterizační program (rasterizer) vyplní tuto oblast rastrovými tečkami, z nichž každý bude představovat polovinu vyplněnou rastrovou buňku. Je-li potřeba přenést 25% šedou, jsou buňky rastru vyplněny černou barvou pouze v rozsahu černé (obr. 17.11).

Rýže. 17.11. 2 50% rastry pod zvětšením

Tiskové body v rastrové buňce mohou zaujímat různé pozice. Na tom závisí tvar rastrového bodu. V tisku se používají různé rastrové bodové fólie, ale nejtradičnější a nejrozšířenější je kulatá. Několik příkladů podporovaných tvarů rastrových bodů je znázorněno na Obr. 17.12.


abeceda

Rýže. 17.12. Různé tvary teček:

A- kulatý; b- eliptické; V - náměstí; G- lineární

Vezměte prosím na vědomí, že číslo uvedené v pasu tiskárny jako rozlišení (například 600 dpi) představuje počet „skutečných“ bodů, které tiskárna dokáže vytvořit na jednom segmentu dlouhém 1 cm nebo 1 palec. Volá se počet rastrových bodů na jednotku délky (rozteč rastrové mřížky). lineatura a měří se v tzv řádků na palec(řádky na palec, lpi) nebo čáry na cm(řádky na centimetr, lpc). Protože k vytvoření rastrového bodu je zapotřebí několik skutečných bodů, je lineatura rastrového obrázku vždy nižší než rozlišení tiskárny.

Lineatura a počet odstínů šedé

Poměr rozlišení výstupního zařízení k rastrové lineatuře udává velikost strany rastrové buňky, měřenou v bodech tiskárny. Maximální počet tiskových bodů, které tvoří polotónový bod, se rovná čtverci strany buňky. Pokud je tedy například lineatura rastru nastavena na 100 lpi a rozlišení tiskárny je 600 dpi, bude strana rastrové buňky rovna 600/100 = 6 pixelů. Za těchto podmínek je rastrový bod tvořen z 6 6 = 36 tiskových bodů.

Viditelná kvalita ilustrací závisí také na lineatuře obrazovky. Čím vyšší lineatura, tím méně nápadné jsou body tvořící rastr a tisk se více blíží fotografickému originálu. Jak vidíte, 50 lpi, které jsme získali, je velmi malá hodnota. Pokud vytisknete ilustraci velikosti poštovní známky s takovou lineaturou, je nepravděpodobné, že budete schopni určit, co je na ní vyobrazeno. Koneckonců, každá stránka rastrové mřížky bude obsahovat pouze 50 bodů.

Při tisku na kancelářské tiskárně musíte pro zvýšení lineatury rastru obětovat počet přenášených odstínů šedi. Ve většině 60bodových tiskáren je výchozí hodnota lineární obrazovky 85 lpi. S touto lineaturou počet odstínů šedi na obrázcích nepřesahuje (600/85)2 + 1 = 50. To je třikrát méně než minimum definované na 150 odstínů. Odtud nízká kvalita tisku obrazu na kancelářských laserových tiskárnách (obr. 17.13).

a BC

Rýže. 17.13. Obraz,

vytištěno s lineaturami: A- 50 lpi; b- 85 lpi; PROTI- 100 lpi

Barevná separace a stínění

Barevné dokumenty představují složitější případ rastrování. Orinální nákresy pro ně by měly být prezentovány ve formě několika filmů: jeden pro každou nanesenou barvu. Rozdělení barevného obrázku na samostatné nátěry (složky) se nazývá separace barev. Nejjednodušším případem je použití přímých barev, kdy je každá z nich zobrazena na samostatném filmu. Polotónový koncept umožňuje používat odstíny při práci s přímými barvami. Častějším případem je barevná separace plnobarevných dokumentů, kde se také nazývají čtyři inkousty modelu CMYK triadický. Plnobarevné dokumenty jsou následně vytištěny pomocí fotosazby na čtyři filmy odpovídající základním barvám tohoto modelu.

Normální

15° Modrá 15°

75° Purpurová 80°

0° Žlutá 0°

45° Černá 55°

Rýže. 17.14.Úhly sklonu rastrů základních barev při tisku výtažkovými barvami a vzor výskytu moaré

Každá barva je rastrována samostatně s různými úhly rastrové mřížky. Tradičně úhel naklonění při tisku černobílých dokumentů a tisku

přímých barev je 45 – tato hodnota je prověřená časem a poskytuje nejlepší maskování lineární struktury rastru.

S různými úhly rastru se musíte potýkat téměř výhradně při tisku výtažkovými barvami. Jedním z důvodů je, že beze změny úhlu rastru je prostě nemožné nanést na arch výtažkové barvy – jinak se barevné body odpovídající základním barvám vytisknou přes sebe.

Úhly sklonu rastrů pro základní barvy jsou zvoleny tak, aby byly viditelné všechny body - bez toho se barvy nebudou moci vizuálně míchat uvnitř lidského oka a vytvořit požadovanou barvu. Nakonec musí být úhly rastru takové, aby základní barevné body byly seskupeny do rozet (viz obrázek vlevo nahoře na obrázku 17.14). Každou takovou růžici lze považovat za určitý meta-bod barevného rastru, tvořící barvu v daném objemu obrazu.

Obrázek vpravo nahoře na Obr. Obrázek 17.14 ilustruje další důvod, proč je při tisku procesními barvami třeba věnovat tak významnou pozornost úhlům sklonu rastrů základní barvy. Pokud tyto úhly nejsou konzistentní, objeví se na obrázku moaré – špinavé vlny. Moaré je běžná vada v reprodukci barev.

Je zcela přirozené, že pro uživatele, kteří se teprve začali seznamovat s Photoshopem, není mnoho bodů zcela jasných. A přesto existují určité základy a nuance, bez jejichž znalosti nebude možné dělat svou práci efektivně. Dnes bych chtěl mluvit o tom, jak rastrovat obrázek ve Photoshopu. Samotný koncept „rasterizace“ není tak děsivý, pokud rozumíte tomu, co to znamená. Doufám, že po přečtení tohoto článku vám vše zapadne na své místo.

Rastrové a vektorové obrázky

Takže první věc, na kterou bych rád upozornil, je, že téměř všechny digitální obrázky jsou vektorové a rastrové. První jsou sbírka jednoduchých geometrických prvků, například kruhy, obdélníky atd. Každý takový prvek má základní parametry, například obdélník - délka, šířka, tloušťka hraničních čar atd.

Co se týče rastrových obrázků, zde je vše jednoduché: jedná se o obrázky, jejichž prvky jsou množinou bodů, kterým se lidově říká pixely.

Jak a proč rastrovat obrázek

Takže jsme seřadili typy obrázků, vraťme se k rasterizaci. Zjednodušeně řečeno, výraz „rastrovat obrázek“ znamená převést obrázek, který se skládá z mnoha tvarů, na obrázek, který je celý tvořen tečkami. Obraz můžete rastrovat pomocí Adobe Photoshopu nebo jiných podobných, které pro práci využívají vektorové obrázky, protože je lze snadno a jednoduše škálovat nebo upravovat (například změnit písmo, deformovat čáru atd.).

Na vektorový obrázek je zároveň nemožné aplikovat mnoho nástrojů, stejně jako téměř všechny, proto je nutné jej rastrovat. Po rastrování můžete použít libovolné filtry a použít libovolné kreslicí nástroje.

Rastrování vrstvy je velmi jednoduché. V pravém dolním okně Photoshopu, které se nazývá „Vrstvy“, vyberte vrstvu, kterou potřebujete, v případě potřeby ji odemkněte, poté na ni klikněte pravým tlačítkem myši a vyberte „Rasterizovat“. Poté musíte v rozevírací nabídce vybrat příslušnou položku, konkrétně text, tvar, výplň, inteligentní objekt atd.

Nyní víte, jaké typy obrázků existují, proč potřebujete rastrovat vrstvu a také jak přesně k procesu rastrování dochází. Hodně štěstí ve vašem snažení!

Téměř všichni začátečníci nezvládnou Photoshop, protože je práce s vrstvami ve Photoshopu děsí. Nerozumějí jí.

Ale vše je zde docela snadné - stačí znát základní pravidla a akce.

Slibuji vám, že je pochopíte a začnete je uvádět do praxe! A tak – dáme se do práce!

Podívejme se na všechny kroky na příkladu vytvoření spořiče obrazovky videa.
Kromě tvorby úvodního videa se naučíme:

  • jak přesouvat vrstvy ve photoshopu
  • jak rastrovat vrstvu ve photoshopu
  • jak vytvořit novou vrstvu ve photoshopu
  • jak zkopírovat vrstvu ve photoshopu

Pro názornější pochopení tohoto na první pohled složitého tématu jsem vytvořil video, kde podrobně rozebírám všechny výše zmíněné vlastnosti práce s vrstvami v procesu tvorby spořiče obrazovky videa. Pokud je pro vás snazší vnímat video materiál, přejděte na konec článku. Doporučuji ale jak číst, tak sledovat, protože pak je šance, že se snadno dozvíte vše, co zde bude vyvěšeno.

Jak vybrat vrstvu ve Photoshopu. Panel vrstev

Když otevřete program Photoshop (používám Photoshop CS6), na pravém panelu nástrojů najdeme nápis „Layers“:


Klikneme na něj levým tlačítkem myši a dostaneme se do panelu vrstev, ve kterém se budeme neustále nacházet při vytváření jakéhokoli výkresu:

Pro běžný provoz musíte vždy vědět, na jaké vrstvě se nacházíte. Kterákoli vrstva je vybraná, tam se nacházíte. Vybraná vrstva v panelu má vždy jinou barvu – ta moje je modrá. Pokud potřebujete s určitou vrstvou provést nějaké akce, nejprve ji najdete v panelu vrstev, postavíte se na ni a kliknete na ni levým tlačítkem myši - barevně se zvýrazní a již s ní můžete pracovat (viz. obrázek nahoře).

Na panelu vrstev jsou různá tlačítka. Nyní se naučíme ty nejoblíbenější (očísloval jsem je červenými čísly). Díky nim můžeme s vybranou vrstvou dělat různé akce.

Jak vytvořit novou vrstvu ve Photoshopu

Klikněte na nápis vrstvy na panelu (obr. 1), přejděte na vybranou vrstvu (obr. 2). Pokud potřebujeme přidat styly do naší vrstvy, klikněte na ikonu číslo 1 (popis na tlačítku je fx). Objeví se okno se styly a vybereme ten, který vylepší náš fragment obrázku.

Pokud potřebujeme vytvořit novou vrstvu, klikneme na tvar číslo 2 (ve filmu jsem se na přidávání vrstvy s přechodem díval velmi detailně). Nová vrstva se vždy objeví nad vybranou vrstvou. Doporučuji vrstvy pojmenovat.


Pokud chcete, aby se vrstva objevila pod vybranou vrstvou, stiskněte současně tlačítko „Ctrl“ na klávesnici a tlačítko 2, které se nazývá „Přidat vrstvu“.

Jak odstranit vrstvy

Pokud jste experimentovali a zjistili jste, že vrstva je zbytečná, můžete ji z výkresu odstranit dvěma způsoby - klikněte na nakreslené oko v panelu vedle vrstvy - pak se jednoduše stane neviditelným, nebo podržte levé tlačítko myši a přetáhněte do odpadkového koše (číslo 3). Vrstva bude smazána.

Existují některé další nuance práce s textovými vrstvami, ale na ty se podíváme v samostatném článku.

Než se pustíte do sledování videa, udělám malé upřesnění pro figuríny:
pokud potřebujete přenést obrázek z počítače do pole Photoshopu, stiskněte jej levým tlačítkem myši a přetáhněte jej do pracovní oblasti Photoshopu (to mě tehdy nenapadlo!!!).

Pojďme se podívat na video a podívat se, jak pracuji s vrstvami a vytvářím spořič obrazovky videa pro stejné video, které sledujete:

Nedovoluji vám stahovat učební materiály - najděte si sami na Googlu obrázky, se kterými chcete vytvořit podobnou kompozici. Jediné, co při hledání, je přidat slovo - bez pozadí.

V tomto tutoriálu se naučíme, jak snadno vytvořit zdvojený text pomocí Photoshopu CS5. Tuto lekci lze provést v jiných verzích programu. V lekci budou hrát hlavní roli filtry.
Pojďme začít!

Krok 1. Rastrujte text

Nejprve vytvořte nový dokument ve Photoshopu s černým pozadím. Do nové vrstvy napište pomocí nástroje bílý text Horizontální text(Horizontální typový nástroj). Pro svou práci jsem zvolil tučné písmo Arial.

V této fázi máme následující schéma vrstvy:

Ujistěte se, že jste na textové vrstvě (aktivní vrstva je zvýrazněna modře).
Na liště nabídek (v horní části obrazovky) vyberte Vrstva>Rastrovat>Text(Vrstva > Rastrovat > Typ).

Rastrování textu je nutné pro další práci, abychom na nápis mohli aplikovat různé filtry. Ve schématu vrstev nejsou žádné změny, ale nyní vidíme textovou vrstvu jako jednoduchý pixelový obrázek.

Krok 2. Vytvořte kopie vrstvy

V této fázi potřebujeme vytvořit tři kopie bitmapového textu. Nejjednodušší způsob, jak toho dosáhnout, je použít kombinaci klávesových zkratek Ctrl+J(Win) / Command + J (Mac). Nebo klikněte pravým tlačítkem na textovou vrstvu a použijte příkaz " v podnabídce Duplikovat vrstvu“ (Vrstva přes kopírování).

Kopie bude automaticky umístěna nad původní vrstvu:

Udělejte to samé ještě dvakrát. Po dokončení byste měli mít čtyři textové vrstvy:

Krok 3

Klepnutím na původní vrstvu s textem ji aktivujte.

Krok 4: Použijte filtr Motion Blur

V horní části obrazovky přejděte na Filtr>Rozmazat>Rozostření pohybu(Filtrovat > Rozostření > Rozostření pohybu).

Po dokončení se dostanete do dialogového okna filtru. Začněme přidáním vertikálního rozostření textu. Změňte úhel rozostření na 90° a poté začněte táhnout „jezdec“ Zaujatost" (Vzdálenost) (v dolní části dialogového okna) vpravo pro zvýšení míry rozmazání. Výsledek svých změn můžete vidět v okně náhledu filtru. V mém případě jsem se rozhodl pro hodnotu posunutí 150 pixelů Vaše hodnota se může lišit, protože konečný výsledek závisí na počáteční velikosti plátna a textu.

Až budete hotovi, kliknutím na OK zavřete dialogové okno a použijte filtr.

Krok 5

Kliknutím na vrstvu kopírování nad vrstvou původního textu aktivujete vrstvu první kopie.

Krok 6: Znovu použijte filtr Motion Blur

Stiskněte kombinaci kláves Ctrl +Alt+F(Win) / Command + Option + F (Mac), toto je rychlý způsob, jak přejít na poslední použitý filtr (v našem případě filtr Rozostření pohybu(Rozostření pohybu)). Po kliknutí na tuto kombinaci ve Photoshopu se znovu otevře dialogové okno filtru. Tentokrát přidáme horizontální rozostření pohybu změnou úhlu na 0°. Hodnotu parametru „Vzdálenost“ jsem ponechal stejnou, jako u verze s vertikálním rozostřením.

Hodnotu "Offset" můžete samozřejmě změnit podle svého. Když jste s výsledkem spokojeni, klikněte na "OK" pro použití filtru.

Krok 7. Sloučení vrstev

Podržte klávesu Posun a vyberte dvě vrstvy s rozmazanými písmeny. Poté stiskněte kombinaci kláves Ctrl+E nebo použijte položku Spojit vrstvy(Merge Down) kliknutím pravým tlačítkem myši a výběrem této položky v podnabídce. Tím dojde ke spojení dvou vrstev do jedné.

Po sloučení vrstev vám v paletě zbydou tři textové vrstvy.

Krok 8: Použijte filtr Gaussian Blur

Okraje rozmazaného textu vypadají příliš ostře, aplikujme tedy jiný typ rozostření, abychom je zjemnili. Přepnout na Filtr > Rozostření > Gaussovské rozostření(Filtr > Rozostření > Gaussovské rozostření).

Otevře se dialogové okno filtru. Přetáhněte posuvník doprava a nastavte hodnotu rozostření na nízkou hodnotu. V mém příkladu je dostatečná hodnota 2 pixely, vaše může být větší nebo menší. Při výběru hodnoty se zaměřte na okno náhledu. Efekt by měl být velmi mírný - okraje by měly být trochu měkčí.

Chcete-li použít filtr, klikněte na „OK“. V této fázi váš text vypadá takto:

Krok 9

Nyní přejdeme k další vrstvě, která se nachází nad sloučenou vrstvou rozmazaného textu ("Kopírovat 2").

Krok 10

Klikněte Ctrl + Alt + F(Win) / Command + Option + F (Mac) na klávesnici. Tím se znovu otevře dialogové okno pro poslední použitý filtr (tentokrát filtr Gaussian Blur).
Tento filtr opět použijeme k vytvoření efektu záře kolem písmen. Přetáhněte posuvník hodnoty Poloměr doprava (zvyšte hodnotu), dokud se kolem nerozmazaných písmen neobjeví záře. V mém případě stačila hodnota 8 pixelů.

Klikněte na "OK". V důsledku toho byste měli mít kolem textu jemný světelný efekt.

Krok 11

Přejdeme k vrstvě s třetí kopií textu. Tuto vrstvu necháme beze změny.

Krok 12

Opakujte krok č. 7 a spojte dvě vrstvy – „Kopírovat 2“ a „Kopírovat 3“ ( Vrstva > Sloučit vrstvy(Vrstva > Sloučit dolů)). Tímto způsobem se bude vaše paleta vrstev skládat ze tří vrstev: vrstva pozadí a dvě vrstvy textu.

Krok 13

Postavte se na horní textovou vrstvu a klikněte na ikonu "Přidat masku vrstvy"(Vrstva masky).

Poblíž hlavní vrstvy budete mít další miniaturu, která označuje, že byla přidána maska ​​vrstvy.

Krok 14

Na panelu nástrojů aktivujte nástroj Spád(Nástroj přechodu) kliknutím na příslušnou ikonu.

Krok 15: Použijte černobílý přechod

Stiskněte tlačítko " na klávesnici D", chcete-li nastavit výchozí barvy (černou a bílou). Kliknutím pravým tlačítkem kamkoli v dokumentu rychle přejdete na paletu výběru přechodu. V zobrazeném seznamu vyberte černobílý přechod. Po provedení výběru stiskněte klíč Vstupte. Výběr přechodu bude uzavřen.

Krok 16

Nyní nastavíme typ přechodu. To lze velmi snadno provést kliknutím na ikonu " v paletě Zrcadlový přechod“ („Odražený přechod“).

Krok 17

Je vybrán typ přechodu. Chcete-li ji použít, postavte se na masku vrstvy. Poté klikněte na střed textu na plátně a nastavte počáteční bod přechodu. Podržte klávesu Posun a přetáhněte čáru přechodu až na začátek textu. Podržte klávesu Posun usnadňuje nakreslení rovné čáry.

Uvolněte tlačítko myši v horní části textu, v tomto okamžiku Photoshop nakreslí odražený přechod na masku vrstvy a ponechá plně viditelný pouze střed textu, zatímco zbývající písmena zmizí směrem k horní a dolní části plátna. .




Horní