Desventajas de las pantallas OLED. Mercado moderno de pantallas OLED: ¿qué hay de nuevo? Materiales para televisores OLED y su clasificación

Al comprar una unidad flash, muchas personas se preguntan: "cómo elegir la unidad flash adecuada". Por supuesto, elegir una unidad flash no es tan difícil si sabe exactamente para qué se compra. En este artículo intentaré dar una respuesta completa a la pregunta planteada. Decidí escribir solo sobre qué buscar al comprar.

Una unidad flash (unidad USB) es una unidad diseñada para almacenar y transferir información. La unidad flash funciona de forma muy sencilla sin pilas. Sólo necesitas conectarlo a Puerto USB Tu computador.

1. Interfaz de unidad flash

En este momento Hay 2 interfaces: USB 2.0 y USB 3.0. Si decide comprar una unidad flash, le recomiendo llevar una unidad flash con interfaz USB 3.0. Esta interfaz fue realizado recientemente, su característica principal es alta velocidad transmisión de datos. Hablaremos de velocidades un poco más bajas.


Este es uno de los principales parámetros que debes tener en cuenta primero. Ahora se venden unidades flash de 1 GB a 256 GB. El costo de una unidad flash dependerá directamente de la cantidad de memoria. Aquí debe decidir de inmediato para qué está comprando una unidad flash. Si lo vas a guardar documentos de texto, entonces 1 GB será suficiente. Para descargar y transferir películas, música, fotos, etc. necesitas tomar cuanto más, mejor. Hoy en día, las unidades flash más populares son de 8 GB a 16 GB.

3. Material de la vivienda



El cuerpo puede ser de plástico, vidrio, madera, metal, etc. La mayoría de las unidades flash están hechas de plástico. No puedo dar ningún consejo aquí; todo depende de las preferencias del comprador.

4. Tasa de transferencia de datos

Anteriormente escribí que existen dos estándares: USB 2.0 y USB 3.0. Ahora explicaré en qué se diferencian. estándar USB 2.0 tiene velocidades de lectura de hasta 18 Mbit/s y velocidades de escritura de hasta 10 Mbit/s. El estándar USB 3.0 tiene una velocidad de lectura de 20-70 Mbit/s y una velocidad de escritura de 15-70 Mbit/s. Aquí, creo, no es necesario explicar nada.





Ahora puedes encontrar unidades flash en las tiendas. diferentes formas y tamaños. Pueden ser en forma de joyas, animales extravagantes, etc. Aquí recomendaría llevar unidades flash que tengan una tapa protectora.

6. Protección con contraseña

Hay unidades flash que tienen una función de protección con contraseña. Dicha protección se lleva a cabo mediante un programa que se encuentra en la propia unidad flash. La contraseña se puede configurar tanto en toda la unidad flash como en parte de los datos que contiene. Una unidad flash de este tipo será útil principalmente para las personas que lleven consigo información corporativa. Según los fabricantes, si lo pierdes, no tienes que preocuparte por tus datos. No es tan simple. Si una unidad flash de este tipo cae en manos de una persona comprensiva, piratearla es solo cuestión de tiempo.



Estas unidades flash se ven muy bonitas, pero no recomendaría comprarlas. Porque son muy frágiles y muchas veces se parten por la mitad. Pero si eres una persona ordenada, no dudes en aceptarlo.

Conclusión

Como habrás notado, hay muchos matices. Y esto es solo la punta del iceberg. En mi opinión, los parámetros más importantes a la hora de elegir son: el estándar de la unidad flash, la capacidad y velocidad de escritura y lectura. Y todo lo demás: diseño, material, opciones: esto es una elección personal de cada uno.

Buenas tardes mis queridos amigos. En el artículo de hoy quiero hablar sobre cómo elegir la alfombrilla de ratón adecuada. A la hora de comprar una alfombra, mucha gente no le da ninguna importancia. Pero resulta que a este punto hay que prestar especial atención, porque... La alfombra determina uno de los indicadores de comodidad al trabajar con una PC. Para jugador ávido Elegir una alfombra es una historia completamente diferente. Veamos qué tipos de alfombrillas para ratón se han inventado hoy.

Opciones de tapete

1. Aluminio
2. Vidrio
3. Plástico
4. engomado
5. Doble cara
6. helio

Y ahora me gustaría hablar de cada tipo con más detalle.

1. Primero quiero considerar tres opciones a la vez: plástico, aluminio y vidrio. Estas alfombras son muy populares entre los jugadores. Por ejemplo, las esteras de plástico son más fáciles de encontrar a la venta. El ratón se desliza con rapidez y precisión sobre estas alfombrillas. Y lo más importante es que estas alfombrillas son adecuadas tanto para láser como para ratones ópticos. Los tapetes de aluminio y vidrio serán un poco más difíciles de encontrar. Sí, y costarán mucho. Es cierto que hay una razón para esto: servirán durante mucho tiempo. Este tipo de alfombras tienen pequeños defectos. Muchas personas dicen que crujen al operar y que están un poco fríos al tacto, lo que puede causar molestias a algunos usuarios.


2. Las alfombras de goma (trapo) se deslizan suavemente, pero la precisión de sus movimientos es peor. Para usuarios comunes una alfombra así será perfecta. Y son mucho más baratos que los anteriores.


3. Las alfombrillas de ratón de doble cara, en mi opinión, son un tipo de alfombrilla de ratón muy interesante. Como su nombre indica, estas alfombras tienen dos caras. Normalmente, un lado es de alta velocidad y el otro es de alta precisión. Sucede que cada bando está diseñado para un juego específico.


4. Las alfombrillas de helio tienen un cojín de silicona. Supuestamente sostiene la mano y alivia la tensión. Para mí personalmente, resultaron ser los más inconvenientes. Según su finalidad prevista, están diseñados para trabajadores de oficina, ya que están sentados frente al ordenador todo el día. Estas alfombrillas no son adecuadas para jugadores y usuarios ocasionales. El ratón se desliza muy mal sobre la superficie de este tipo de alfombrillas y su precisión no es la mejor.

Tamaños de tapete

Hay tres tipos de alfombras: grandes, medianas y pequeñas. Aquí todo depende principalmente del gusto del usuario. Pero, como suele creerse, las alfombras grandes son buenas para jugar. Los pequeños y medianos se toman principalmente para trabajar.

Diseño de alfombras

En este sentido, no existen restricciones. Todo depende de lo que quieras ver en tu alfombra. Afortunadamente, ahora ya no dibujan nada en las alfombras. Los más populares son los logotipos. juegos de computadora, como Dota, Warcraft, gobernante, etc. Pero si te pasa que no encuentras una alfombra con el estampado que buscas, no te enfades. Ahora puedes encargar una impresión sobre una alfombra. Pero estos tapetes tienen una desventaja: cuando se aplica una impresión a la superficie del tapete, sus propiedades se deterioran. Diseño a cambio de calidad.

Aquí es donde quiero terminar el artículo. Por mi cuenta deseo hacerte Buena elección y sé feliz con ello.
Para quien no tenga ratón o quiera sustituirlo por otro, le aconsejo que consulte el artículo:.

Monobloques microsoft se han reabastecido con un nuevo modelo todo en uno llamado Surface Studio. Mi nuevo producto de Microsoft presentado recientemente en una exposición en Nueva York.


¡En una nota! Escribí un artículo hace un par de semanas donde revisé Surface todo en uno. Este monobloque fue presentado anteriormente. Para ver el artículo, haga clic en.

Diseño

Microsoft llama a su nuevo producto la PC todo en uno más delgada del mundo. Con un peso de 9,56 kg, el grosor de la pantalla es de sólo 12,5 mm, las dimensiones restantes son 637,35x438,9 mm. Las dimensiones de la pantalla son 28 pulgadas con una resolución superior a 4K (4500x3000 píxeles), relación de aspecto 3:2.


¡En una nota! La resolución de pantalla de 4500x3000 píxeles corresponde a 13,5 millones de píxeles. Esto es un 63% más que la resolución 4K.

La pantalla todo en uno es sensible al tacto y está encerrada en caja de aluminio. En una pantalla de este tipo es muy conveniente dibujar con un lápiz, lo que finalmente abre nuevas posibilidades para usar una barra de chocolate. En mi opinión, este modelo de barra de chocolate atraerá a las personas creativas (fotógrafos, diseñadores, etc.).


¡En una nota! Para las personas con profesiones creativas, les aconsejo que consulten el artículo donde revisé computadoras todo en uno con funcionalidad similar. Haga clic en el resaltado: .

A todo lo escrito anteriormente, agregaría que caracteristica principal Todo en uno será su capacidad de convertirse instantáneamente en una tableta con una enorme superficie de trabajo.


¡En una nota! Por cierto, Microsoft tiene otra barra de chocolate increíble. Para conocerlo ingresa a.

Especificaciones

Presentaré las características en forma de fotografía.


Desde la periferia, observo lo siguiente: 4 puertos USB, conector Mini-Display Port, puerto de red Ethernet, lector de tarjetas, conector de audio de 3,5 mm, cámara web de 1080p, 2 micrófonos, sistema de audio 2.1 Dolby Audio Premium, Wi-Fi y Bluetooth 4.0. La barra de chocolate también es compatible con los controladores inalámbricos de Xbox.





Precio

Al comprar una PC todo en uno, se instalará Windows 10 Creators Update. Este sistema debería lanzarse en la primavera de 2017. En esto Sistema operativo voluntad pintura actualizada, Office, etc. El precio de una PC todo en uno será a partir de 3.000 dólares.
queridos amigos, escribe en los comentarios lo que piensas de este candy bar, haz preguntas. ¡Estaré encantada de charlar!

OCZ demostró las nuevas unidades SSD VX 500. Estas unidades estarán equipadas con una interfaz Serial ATA 3.0 y estarán fabricadas en un factor de forma de 2,5 pulgadas.


¡En una nota! Cualquier persona interesada en cómo funcionan las unidades SSD y cuánto duran puede leer en un artículo que escribí anteriormente:
Los nuevos productos se fabrican con tecnología de 15 nanómetros y estarán equipados con microchips de memoria flash Tochiba MLC NAND. El controlador de las unidades SSD será Tochiba TC 35 8790.
La alineación Las unidades VX 500 constarán de 128 GB, 256 GB, 512 GB y 1 TB. Según el fabricante, la velocidad de lectura secuencial será de 550 MB/s (esto es para todas las unidades de esta serie), pero la velocidad de escritura será de 485 MB/s a 512 MB/s.


El número de operaciones de entrada/salida por segundo (IOPS) con bloques de datos de 4 KB de tamaño puede llegar a 92.000 en lectura y 65.000 en escritura (todo esto es aleatorio).
El espesor de las unidades OCZ VX 500 será de 7 mm. Esto permitirá su uso en ultrabooks.




Los precios de los nuevos productos serán los siguientes: 128 GB - 64 dólares, 256 GB - 93 dólares, 512 GB - 153 dólares, 1 TB - 337 dólares. Creo que en Rusia costarán más.

Lenovo presentó su nuevo dispositivo todo en uno para juegos IdeaCentre Y910 en la Gamescom 2016.


¡En una nota! Anteriormente escribí un artículo donde ya consideraba monobloques de juego diferentes fabricantes. Este artículo Puedes verlo haciendo clic en este.


La novedad de Lenovo recibió una pantalla sin marco de 27 pulgadas. La resolución de la pantalla es de 2560x1440 píxeles (este es el formato QHD), la frecuencia de actualización es de 144 Hz y el tiempo de respuesta es de 5 ms.


El monobloque tendrá varias configuraciones. La configuración máxima incluye un procesador de sexta generación. núcleo Intel i7, capacidad de disco duro de hasta 2 TB o 256 GB. Volumen memoria de acceso aleatorio equivalente a 32 GB DDR4. Será responsable de los gráficos. tarjeta de video nvidia GeForce GTX 1070 o GeForce GTX 1080 con arquitectura Pascal. Gracias a esta tarjeta de vídeo, será posible conectar un casco a una PC todo en uno realidad virtual.
De la periferia del candy bar destacaría el sistema de audio Harmon Kardon con parlantes de 5 vatios, el módulo Wi-Fi Killer DoubleShot Pro, una cámara web, Puertos USB 2.0 y 3.0, conectores HDMI.


En su versión básica, el monobloque IdeaCentre Y910 saldrá a la venta en septiembre de 2016 a un precio de 1.800 euros. Pero la barra de chocolate con la versión “VR-ready” aparecerá en octubre a un precio de 2.200 euros. Se sabe que esta versión contendrá tarjeta de video geforce GTX 1070.

MediaTek ha decidido actualizar su procesador móvil Helio X30. Por eso ahora los desarrolladores de MediaTek están diseñando un nuevo procesador móvil llamado Helio X35.


Me gustaría hablar brevemente sobre Helio X30. este procesador Tiene 10 núcleos, que se combinan en 3 grupos. Helio X30 tiene 3 variaciones. El primero, el más potente, consta de núcleos Cortex-A73 con una frecuencia de hasta 2,8 GHz. También hay unidades con núcleos Cortex-A53 con una frecuencia de hasta 2,2 GHz y Cortex-A35 con una frecuencia de 2,0 GHz.


Nuevo procesador Helio X35 también tiene 10 núcleos y está creado con tecnología de 10 nanómetros. La frecuencia de reloj de este procesador será mucho mayor que la de su predecesor y oscilará entre los 3,0 Hz. El nuevo producto le permitirá utilizar hasta 8 GB de RAM LPDDR4. Lo más probable es que los gráficos del procesador sean manejados por el controlador Power VR 7XT.
La propia estación se puede ver en las fotografías del artículo. En ellos podemos ver compartimentos portaobjetos. Una bahía tiene un conector de 3,5" y la otra tiene un conector de 2,5". De esta forma, será posible conectarse a la nueva estación como unidad de estado sólido(SSD) y disco duro(disco duro).


Las dimensiones de la estación Drive Dock son 160x150x85 mm y el peso es nada menos que 970 gramos.
Probablemente muchas personas tengan dudas sobre cómo se conecta Drive Dock a una computadora. Respondo: esto sucede a través del puerto USB 3.1 Gen 1. Según el fabricante, la velocidad de lectura secuencial será de 434 MB/s, y en modo escritura (secuencial) de 406 MB/s. El nuevo producto será compatible con Windows y Mac OS.


Este dispositivo será de gran utilidad para las personas que trabajan con materiales fotográficos y de vídeo a nivel profesional. Drive Dock también se puede utilizar para copias de seguridad archivos.
El precio del nuevo dispositivo será aceptable: 90 dólares.

¡En una nota! Renduchintala trabajó anteriormente para Qualcomm. Y desde noviembre de 2015 se trasladó a una empresa competidora, Intel.


En su entrevista, Renduchintala no habló de procesadores móviles, solo dijo lo siguiente, cito: “Prefiero hablar menos y hacer más”.
Así, el alto directivo de Intel generó una gran intriga con su entrevista. Solo nos queda esperar nuevos anuncios en el futuro.

1993 Intel lanzó el microprocesador Pentium, que enseñó a las computadoras a trabajar con atributos del “mundo real” como sonido, voz y Lengua escrita, imágenes fotográficas.

Imagen 92 de la presentación “Generaciones informáticas” para lecciones de informática sobre el tema "Generaciones informáticas"

Dimensiones: 960 x 720 píxeles, formato: jpg. Para descargar una imagen gratis lección de informática, haz clic en la imagen botón derecho del ratón ratón y haga clic en "Guardar imagen como...". Para mostrar imágenes en la lección, también puedes descargar gratis la presentación completa “Computer Generations.ppt” con todas las imágenes en un archivo zip. El tamaño del archivo es 879 KB.

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Generaciones de computadoras

“Historia del desarrollo tecnológico” - Defensa de proyectos. La presentación del material tiene carácter de revisión. Puede explorar el tema mencionado anteriormente en detalle utilizando el método del proyecto. Trabajo de proyecto. Planificación de proyectos. Historia del desarrollo de la tecnología informática. De hecho, la historia del desarrollo de la VT es instructiva y merece un estudio más profundo.

“Desarrollo informático” - ¡Entonces, vamos! Siglo V a.C. Antigua Grecia. El ábaco parece un ábaco moderno. Historia del desarrollo de la tecnología informática. ¿Quieres aprender sobre la historia de la tecnología informática? Institución educativa municipal "Escuela secundaria Vladimirovskaya" del distrito Ivnyansky de la región de Belgorod. Viaja al pasado con una máquina del tiempo.

“Museo de Informática” - Estructura metodológica del museo. Exposiciones. Exposición “Grandes Creadores de la Informática”. El propósito de la creación del museo es... Institución educativa municipal "Gimnasio nº 1 de Ruza". Dispositivos de comunicación informática. Museos de informática paz. La exposición está dividida en secciones. Galería de retratos. Exposición “Historia de la Informática y la Computación”.

"La creación de la computadora" - 1946. Y en el siglo XX, el hombre creó algo maravilloso, un invento grandioso. Computadora. La aparición de las computadoras. © Institución Educativa Municipal Escuela Secundaria No. 44, 2007 Efremov Rostislav 6 Clase A. ¿Qué puedes hacer con una computadora? Las primeras computadoras. ¿Quién usa una computadora y dónde?

“La historia de la computadora” - La primera computadora que incluyó un mouse fue la Xerox 8010. La computadora procesó aprox. 200 millones de movimientos por segundo. La aparición del chip marcó el nacimiento de la tercera generación de ordenadores. Se produjo una revolución con la invención del ábaco. Al principio, contar era inseparable de doblar los dedos. El primer decodificador Altair-8800.

“Generaciones informáticas” - 1876 A. Bell inventó el teléfono. 1642 Pascal crea una máquina aritmética mecánica. Prácticamente no había software. Computadoras de primera generación. 1971 INTEL (fundada en 1968) desarrolló el microprocesador 4004. 1947 G. Aiken creó la computadora automática Mark-2.

Hay un total de 14 presentaciones en el tema.

Lanzamiento al mercado NAVAJA BIOPAL AUTODEGRADANTE compañía japonesa"Kai." La navaja se descompuso completamente en agua y dióxido de carbono dos años después de ser enterrada o ahogada.

Médicos estadounidenses desarrollaron UNA VACUNA PARA PREVENIR ENFERMEDADES DENTALES causadas por microbios. La vacuna se toma por vía oral y evita que las bacterias patógenas se multipliquen en los dientes.

La MODIFICACIÓN GENÉTICA DE CUALQUIER FORMA DE VIDA fue lograda por el bioquímico canadiense Michael Smith introduciendo segmentos de material genético extraño en el ADN.

DISPLAY ANALÓGICO DE CRISTAL LÍQUIDO PARA PC, presentado por la empresa americana NEC.

DISPLAY PLASMA COLOR, de serie, lanzado al mercado por la empresa japonesa FuLtsu.

MÁQUINA DE ORDEÑO TOTALMENTE AUTOMATIZADA, puesta en funcionamiento en Essen, Países Bajos. El robot lechero está controlado por una computadora y puede independientemente tiempo correcto conectarse a la ubre.

TABLA DE WAKEBOARD DE FORMA SIMÉTRICA, “twin-tip”; desarrollado por el estadounidense J. Redmon. No sólo la forma se ha vuelto simétrica, sino también la ubicación de las quillas en los extremos de la tabla, así como la postura del ciclista.

INOLTRA no es un medicamento, sino un complemento alimenticio para la artritis reumatoide; creado por la empresa estadounidense Irving Naturals.

POCKET PC (PDA) - SECRETARIO ELECTRÓNICO PERSONAL, CON ESCRITURA A MANO, “Newton MessagePad”, lanzado el 3 de agosto por la empresa estadounidense por manzana Computadora. Esta PDA, que se convirtió en un verdadero éxito, tenía un procesador ARM 610 de 20 MHz rápido para su época, una pantalla con una resolución de 40 x 336 píxeles y 640 KB de RAM.

CINE A TRAVÉS DE GRÁFICOS POR COMPUTADORA, “Jurassic Park” fue creada por el director estadounidense Steven Spielberg. En la película, los dinosaurios que existieron hace más de 160 millones de años “cobraron vida”.

La CLONACIÓN DE UN EMBRIÓN HUMANO, exitosa, fue llevada a cabo por científicos estadounidenses (así se anunció el 13 de octubre).

COMPACT DISC VIDEO, una especificación para el formato de almacenamiento de Video CD, fue creada conjuntamente a mediados de año por la empresa holandesa Philips y la empresa japonesa JVC.

EL JUEGO DE ORDENADOR “DISPARO EN PRIMERA PERSONA 3D”, Doom, fue lanzado a la venta por la empresa estadounidense id Software.

JUEGO DE COMPUTADORA HOLOGRAFICO (con efecto presencia), apareció en el mercado en Japón.

MICROPROCESADOR (MP) PENTIUM, MP Intel de 5ta generación, con frecuencia de reloj 60 MHz, lanzado al mercado americano en marzo por Intel Corp. El Pentium MP, gracias a su arquitectura superescalar con dos canales y una longitud de palabras, instrucciones y datos de 64 bits, proporcionó un alto rendimiento: 110 millones de operaciones por segundo y tenía 3,1 millones de transistores.

MICROPROCESADOR DE 64 BITS, “Alfa”, creado por la empresa americana DEC.

SISTEMA OPERATIVO (SO) WINDOWS NT, 32 bits, para ordenadores corporativos, lanzado por el programador estadounidense D. Kutler de Microsoft. El sistema operativo tenía la capacidad de escalar a medida que crecían los requisitos de energía del procesador.

SISTEMA OPERATIVO MS-DOS 6.0, un sistema de compresión de información que permite reducir la cantidad de información no utilizada memoria de disco 2 a 5 veces, lanzado al mercado de EE. UU.

"PAMCORDER", una pequeña cámara de vídeo, apareció en el mercado japonés.

En EE.UU. se ha introducido la TRANSMISIÓN DE DATOS A TRAVÉS DE REDES TELEFÓNICAS, CDPD.

UN PRODUCTO ALIMENTICIO CON COMPONENTES GENÉTICAMENTE MODIFICADOS (GM) fue lanzado al mercado por la empresa estadounidense Monsanto.

SERVIDOR DE PC; lanzado al mercado por varias empresas en Estados Unidos.

PROGRAMA NORTON UTILITIES (un conjunto de utilidades), presentado por el programador estadounidense Peter Norton.

PROGRAMACIÓN DEL GÉNERO DEL FUTURO NIÑO, desarrollado por el Dr. Lawrence Johnson en el Instituto de Genética (Virginia, EE.UU.) para la inseminación artificial.

El SISTEMA DE RECONOCIMIENTO DE VOZ DE GRAFFITI fue desarrollado en el centro de investigación Xerox Palo Alto.

FUSION, el experimento más exitoso, se llevó a cabo en Princeton, CULA. Los isótopos de hidrógeno se calentaron a 300 millones de grados y, como resultado de la reacción de fusión, se obtuvo energía en una cantidad de 3 millones de vatios.

Un INODORO PARA ANÁLISIS AUTOMÁTICO fue lanzado al mercado por la empresa japonesa Toto. Analizó automáticamente la orina que ingresaba para detectar la presencia de azúcar y proteínas.

FULLERENOS, lanzados al mercado en USA. Se pueden utilizar en microelectrónica, como aditivo para lubricantes y en pilas de combustible. Los farmacéuticos decidieron utilizar estas bolas de tamaño nanométrico (un nanómetro es una milésima de micrómetro) como pastillas supermicroscópicas, llenándolas de medicamentos e inyectándolas en la sangre del paciente. También se utilizan en cosmética, rellenándolas de cosméticos. Sus precios han ido bajando constantemente.

NESTY TEA, listo para beber, fue lanzado al mercado por la empresa estadounidense Coca-Cola junto con la empresa Nestlé.

TINTA DE HELIO, creada por la empresa japonesa “Zebra”.

El inventor inglés T. Weston desarrolló una PISTOLA DE JERINGA para vacunar a los cerdos.

La empresa francesa Renault realizó una demostración de un COCHE DE CARRERAS ELÉCTRICO MONOFÁSICO, el “ElectrO Campus”. Alcanzaba velocidades de hasta 170 km/h y la aceleración de 0 a 100 km/h duraba 11 segundos. El motor eléctrico de 50 kW refrigerado por agua funcionaba con una batería de baterías selladas de plomo-ácido de un nuevo tipo que no requería mantenimiento.

Principio de operación

Para crear LED orgánicos(OLED) utiliza estructuras multicapa de película delgada que consisten en capas de varios polímeros. Cuando se aplica al ánodo un voltaje positivo con respecto al cátodo, un flujo de electrones fluye a través del dispositivo desde el cátodo al ánodo. Así, el cátodo cede electrones a la capa emisora ​​y el ánodo toma electrones de la capa conductora, o en otras palabras, el ánodo cede agujeros a la capa conductora. La capa emisiva recibe una carga negativa y la capa conductora recibe una carga positiva. Bajo la influencia de fuerzas electrostáticas, los electrones y los huecos se acercan entre sí y se recombinan cuando se encuentran. Esto ocurre más cerca de la capa emisiva porque en los semiconductores orgánicos los huecos tienen mayor movilidad que los electrones. Durante la recombinación, se produce una disminución de la energía de los electrones, que va acompañada de la liberación (emisión) de radiación electromagnética en la región de la luz visible. Por eso la capa se llama emisiva. El dispositivo no funciona cuando se aplica al ánodo un voltaje negativo con respecto al cátodo. En este caso, los agujeros se mueven hacia el ánodo y los electrones se mueven hacia direccion opuesta al cátodo y no se produce recombinación.
El material del ánodo suele ser óxido de indio dopado con estaño. Es transparente a la luz visible y tiene una alta función de trabajo, lo que promueve la inyección de agujeros en la capa de polímero. A menudo se utilizan metales como el aluminio y el calcio para fabricar el cátodo porque tienen una función de trabajo baja que facilita la inyección de electrones en la capa de polímero.

Clasificación por método de control.

Hay dos tipos de pantallas OLED: PMOLED y AMOLED. La diferencia radica en la forma en que se controla la matriz: puede ser una matriz pasiva (PM) o una matriz activa (AM).

En PMOLED-Las pantallas utilizan controladores para escanear la imagen en filas y columnas. Para iluminar un píxel, debe encender la fila y la columna correspondientes: en la intersección de la fila y la columna, el píxel emitirá luz. En un ciclo de reloj sólo puedes hacer brillar un píxel. Por lo tanto, para que toda la pantalla se ilumine, es necesario enviar señales muy rápidamente a todos los píxeles recorriendo todas las filas y columnas. ¿Cómo se hace en los viejos CRT (tubos de rayos catódicos)?

Las pantallas basadas en PMOLED son económicas, pero debido a la necesidad de escanear la imagen horizontalmente, no es posible obtener pantallas grandes con una calidad de imagen aceptable. Normalmente, los tamaños de pantalla PMOLED no superan las 3" (7,5 cm)

En AMOLED En las pantallas, cada píxel se controla directamente, por lo que pueden reproducir rápidamente la imagen. Las pantallas AMOLED pueden ser de gran tamaño y hoy en día ya se han creado pantallas con un tamaño de 40" (100 cm). Las pantallas AMOLED son caras de producir debido a circuito complejo control de píxeles, a diferencia de las pantallas PMOLED, donde un simple controlador es suficiente para controlar.

Clasificación por material emisor de luz.

Actualmente se están desarrollando principalmente dos tecnologías que han mostrado mayor eficiencia. Se diferencian en los materiales orgánicos utilizados: micromoléculas (sm-OLED) y polímeros (PLED), estos últimos se dividen en simplemente polímeros, compuestos poliméricos-orgánicos (POLED) y fosforescentes (PHOLED). Hablemos un poco más de esto último. Los PHOLED utilizan el principio de electrofosforescencia para convertir hasta el 100% energía eléctrica al mundo Por ejemplo, los OLED fluorescentes tradicionales convierten aproximadamente entre el 25 y el 30 % de la energía eléctrica en luz. Debido a su nivel extremadamente alto de eficiencia energética, incluso en comparación con otros OLED, se están estudiando los PHOLED para su uso potencial en pantallas grandes como monitores de televisión o mamparas para necesidades de iluminación. Curiosamente, la tecnología OLED puede mejorar significativamente la calidad de los paneles LCD, ya que la tecnología PHOLED (diodo emisor de luz orgánico fosforescente) es una tecnología de retroiluminación prometedora para ellos. Según Universal Display Corporation, el uso de diodos PHOLED aumenta cuatro veces el brillo de los paneles.

Esquemas de pantallas OLED en color.
Las primeras pantallas OLED basadas en micromoléculas fueron las primeras en aparecer, pero resultaron demasiado caras porque se fabricaban mediante deposición al vacío.

El primer paso hacia la creación de pantallas de polímeros se dio en 1989, cuando los científicos de la Universidad de Cambridge lograron sintetizar un polímero especial: el polifenilenvinileno. Las pantallas de este tipo se pueden obtener aplicando materiales poliméricos a una base con un especial impresora de inyección de tinta. A veces, estas pantallas se denominan LEP (polímero emisor de luz). La base puede ser flexible con un radio de curvatura de 1 cm o menos.

Sin embargo, hoy en día los dispositivos basados ​​en micromoléculas están por delante de los dispositivos LEP en términos de vida útil y eficiencia. A continuación se muestran las características comparativas de durabilidad y eficiencia de emisiones de las dos tecnologías de pantalla OLED.

Hay tres esquemas para pantallas OLED en color:

* circuito con emisores de colores separados;
* Circuito WOLOD+CF (emisores blancos + filtros de color);
* esquema con conversión de radiación de onda corta.

La opción más sencilla y familiar es el modelo habitual de tres colores, que en tecnología OLED se denomina modelo con emisores separados. Tres materiales orgánicos emiten luz de colores básicos: R, G y B. Esta opción es la más eficiente en términos de uso de energía, sin embargo, en la práctica resultó bastante difícil seleccionar materiales que emitan luz con la longitud de onda requerida. e incluso con el mismo brillo.

La segunda opción es mucho más sencilla de implementar. Utiliza tres emisores blancos idénticos que emiten a través de filtros de colores, pero es significativamente inferior en eficiencia energética a la primera opción, ya que una parte importante de la luz emitida se pierde en los filtros.

La tercera opción (CCM - Color Changing Media) utiliza emisores azules y materiales luminiscentes especialmente seleccionados para convertir la radiación azul de longitud de onda corta en longitudes de onda más largas: roja y verde. El emisor azul emite naturalmente "directamente". Cada opción tiene sus propias ventajas y desventajas:

Otros tipos de pantallas OLED

TOLEDO- dispositivos emisores de luz transparentes TOLED (OLED transparente y de emisión superior): una tecnología que le permite crear pantallas transparentes (transparentes), así como lograr un mayor nivel de contraste.
Pantallas TOLED transparentes: La dirección de emisión de la luz puede ser solo hacia arriba, solo hacia abajo o en ambas direcciones (transparente). TOLED puede mejorar significativamente el contraste, lo que mejora la legibilidad de la pantalla a la luz del sol.
Dado que los TOLED son 70% transparentes cuando están apagados, se pueden montar directamente en el parabrisas de un automóvil, en escaparates o para instalarlos en un casco de realidad virtual... Además, la transparencia de los TOLED permite su uso con metal, láminas, chip de silicio y otros sustratos de visualización opacos con mapeo directo (se puede utilizar en futuras tarjetas de crédito dinámicas). La transparencia de la pantalla se logra mediante el uso de elementos y materiales orgánicos transparentes para la fabricación de electrodos.
Usando un absorbente con coeficiente bajo reflejos para un sustrato de pantalla TOLED, la relación de contraste puede ser un orden de magnitud superior a la de los LCD (teléfonos móviles y cabinas de aviones de combate militares). Utilizando la tecnología TOLED, también es posible producir dispositivos multicapa (por ejemplo SOLED) y matrices híbridas (TOLED bidireccional TOLED permite duplicar el área mostrada con el mismo tamaño de pantalla, para dispositivos en los que la cantidad deseada de información mostrada es más amplia que el existente).

FOLED (OLED flexibles) - caracteristica principal- flexibilidad de la pantalla OLED (Demostración de una pantalla OLED flexible de SONY). Utiliza plástico o una placa de metal flexible como sustrato por un lado, y células OLED y una fina película protectora sellada por el otro. Las ventajas de FOLED: pantalla ultrafina, peso ultraligero, resistencia, durabilidad y flexibilidad, lo que permite utilizar paneles OLED en los lugares más inesperados. (Espacio para la imaginación: el alcance de posible aplicación de OLED es muy grande).
OLED apostado- una solución fundamentalmente nueva de UDC: dispositivos OLED plegados y estacados. La característica principal de la nueva tecnología es la colocación de las células R (G-, B-) en un plano vertical (en serie) y no en un plano horizontal (paralelo), como ocurre en una pantalla LCD o tubo de rayos catódicos. En SOLED, cada elemento de subpíxel se puede controlar de forma independiente. El color de un píxel se puede ajustar cambiando la corriente que pasa a través de los tres elementos de color (las pantallas sin color utilizan modulación de ancho de pulso). El brillo se controla cambiando la corriente. Ventajas de SOLED: alta densidad de llenado de la pantalla con células orgánicas, logrando así buena resolucion, lo que significa una imagen de alta calidad (las pantallas SOLED tienen una calidad de imagen 3 veces mejor en comparación con las LCD y CRT).

Ventajas frente a las pantallas LCD

* dimensiones y peso más pequeños
* no hay necesidad de retroiluminación
* ausencia de un parámetro como el ángulo de visión: la imagen es visible sin pérdida de calidad desde cualquier ángulo
* respuesta instantánea (un orden de magnitud menor que la de la pantalla LCD): esencialmente una ausencia total de inercia
* mejor reproducción cromática (alto contraste)
* menor consumo de energía con el mismo brillo
* posibilidad de crear pantallas flexibles

Brillo. Las pantallas OLED proporcionan un brillo de radiación de varios cd/m2 (por trabajo nocturno) hasta brillos muy altos, más de 100.000 cd/m2, y su brillo se puede ajustar en un rango dinámico muy amplio. Dado que la vida útil de la pantalla es inversamente proporcional a su brillo, se recomienda que los dispositivos funcionen a niveles de brillo más moderados, hasta 1000 cd/m2. Cuando la pantalla LCD se ilumina con un haz de luz brillante, aparece reflejo y la imagen en la pantalla OLED permanecerá brillante y saturada en cualquier nivel de iluminación (incluso cuando la luz solar directa incide sobre la pantalla).

Contraste. Aquí OLED también es líder. Las pantallas OLED tienen una relación de contraste de 1.000.000:1 (relación de contraste LCD 1300:1 [fuente no especificada 71 días], CRT 2000:1)
Ángulos de visión. La tecnología OLED le permite ver la pantalla desde cualquier lado y en cualquier ángulo, sin perder calidad de imagen.
Consumo de energía. El consumo de energía de las pantallas OLED es una vez y media menor que el de las LCD. El consumo de energía de PHOLED es aún menor.
La necesidad de los beneficios demostrados por las exhibiciones orgánicas crece cada año. Este hecho nos permite concluir que la humanidad pronto verá el florecimiento de esta tecnología.

Pero la tecnología no se detiene y una nueva generación de OLED está por delante

LED basados ​​en puntos cuánticos. Observemos de inmediato que los puntos fuertes de los dispositivos QDLED ( Punto cuántico LED - LED de punto cuántico) son de alto brillo, bajo costo de producción, amplia gama colores. Casi inmediatamente después de la invención de un nuevo tipo de LED, se prevé que tendrán excelentes perspectivas de convertirse en la base de las pantallas de los dispositivos móviles ("handhelds", teléfonos móviles etc.), e incluso paneles de televisión de gran formato.

Por punto cuántico, los científicos se refieren a una estructura semiconductora especial que limita el movimiento de los electrones en tres dimensiones a la vez. En relación con los LED de puntos cuánticos, se utilizó la siguiente variación: el seleniuro de cadmio forma el "núcleo" y el sulfuro de zinc actúa como la "cáscara" limitante. Los principales "actores" en en este caso son electrones que, al pasar de un estado de alta energía a uno de menor, emiten fotones, por lo que se forma el brillo del punto. El mecanismo para cambiar el color del LED también es bastante simple: solo necesita cambiar las dimensiones punto cuántico, lo que provoca un cambio en la longitud de onda de la luz. Así, calculando las dimensiones requeridas de la estructura del semiconductor, es posible crear LED en colores rojo, naranja, amarillo o verde. Otra ventaja de los dispositivos. brillo más alto- hasta 9000 cd/m2. m Por ejemplo, el brillo de las pantallas modernas no supera los 500 cd/sq. m. Es decir, el desarrollo permite aumentar el parámetro correspondiente en un orden de magnitud. Además, la tecnología facilita aumentar el brillo de los LED, simplemente formando unos pocos puntos cuánticos.

Al final publico un vídeo para comparar las propiedades de las pantallas TFT y OLED.

Bienvenido al lado oscuro.

Las pantallas OLED son sin duda una de las revoluciones más importantes desde la llegada de la pantalla LCD. Las pantallas OLED no necesitan retroiluminación; muestran perfectamente los colores negros, muestra colores brillantes y tener un tiempo de respuesta corto.

La tecnología no es nueva: las pantallas OLED están hechas de diodos orgánicos emisores de luz y se utilizan en teléfonos inteligentes, tabletas y televisores desde hace varios años. La excepción fueron las computadoras portátiles, principalmente debido al costo de dicha pantalla.

Todo está cambiando y varios fabricantes (Lenovo, Alienware y HP) han anunciado portátiles OLED para 2016. Nuestro primer candidato para la prueba fue portátil lenovo ThinkPad X1 Yoga. La computadora portátil viene con una pantalla IPS, que se puede actualizar a OLED (misma resolución QQHD de 2560 x 1440 píxeles) por $330. Decidimos averiguar si el reemplazo está justificado y qué ofrece la nueva configuración.

¿Por qué OLED?

Antes de entrar en detalles, hablemos de la tecnología OLED en general. Mientras que las pantallas LCD normales son en realidad filtros que permiten que la luz de fondo pase a través de ellas y ajuste la intensidad y el color, los píxeles OLED son en sí mismos fuentes de luz. Este enfoque tiene varias ventajas:

  • Las áreas negras de la pantalla no se iluminan
  • Cuanto más oscura se vuelve la pantalla, menos energía consume
  • Los ángulos de visión son impecables.
  • Muy ancho paleta de color
  • Corto tiempo de respuesta
  • La falta de retroiluminación hace que las pantallas sean mucho más delgadas
Esta tecnología también tiene desventajas, encontramos cuatro de ellas:
  • Brillo máximo limitado
  • Alto costo de producción
  • Puede haber casos de desgaste de píxeles de la pantalla.
  • Estas pantallas no son duraderas.

En este artículo intentaremos descubrir cómo las pantallas OLED de los portátiles son susceptibles a estas deficiencias.

Brillo y su distribución.

Como mencionamos anteriormente, LCD luz de fondo La pantalla siempre está iluminada con un brillo constante (la tecnología de atenuación en los televisores es una excepción). El área blanca siempre es absolutamente brillante y no importa si es toda la imagen o solo una pequeña área de la pantalla.

Las pantallas OLED son diferentes: para obtener una pantalla blanca, todos los píxeles deben brillar lo más intensamente posible con luz blanca, lo que aumenta considerablemente el consumo de energía. Para aumentar la vida útil de la pantalla y reducir su consumo de energía, los fabricantes limitan el brillo de dichas pantallas.

El ThinkPad X1 Yoga se comporta de manera similar: mientras que la matriz IPS (LG LP140QH1) tiene un brillo constante de 250 cd/m2, la versión OLED de la pantalla (Samsung ATNA40JU01) varía el brillo de 198 a 305 cd/m2. Registramos el brillo máximo midiendo el brillo de un píxel blanco ubicado sobre un fondo negro. Con un área blanca más grande, la pantalla mostró resultados diferentes. Mientras trabajaba en Word o navegaba por la web, el brillo variaba de 240 a 260 cd/m2. La prueba estándar en el programa i1Profiler (40% blanco) mostró un brillo fijo de 277 cd/m2.

Podemos disipar todos los miedos; la pantalla cambia de brillo con tanta rapidez y suavidad que permanece invisible para el ojo humano.

Pantalla OLED

286
cd/m²
293
cd/m²
281
cd/m²
277
cd/m²
279
cd/m²
275
cd/m²
266
cd/m²
271
cd/m²
269
cd/m²
Distribución de brillo

Máximo: 293 cd/m² Promedio: 277,4 cd/m² Mínimo: 7 cd/m²
Distribución de brillo: 91%
Centro en batería: 279 cd/m²
Contraste: ∞:1 (Negro: 0 cd/m²)
ΔE Color 5.15 | - Ø
ΔE Escala de grises 5.44 | - Ø
100% sRGB (Argyll) 98% AdobeRGB 1998 (Argyll)
Gama: 2,28

Pantalla IPS

256
cd/m²
270
cd/m²
260
cd/m²
237
cd/m²
269
cd/m²
247
cd/m²
221
cd/m²
232
cd/m²
227
cd/m²
Distribución de brillo

Máximo: 270 cd/m² Promedio: 246,6 cd/m² Mínimo: 2 cd/m²
Distribución de brillo: 82%
Centro en batería: 268 cd/m²
Contraste: 791:1 (Negro: 0,34 cd/m²)
ΔE Color 4,73 | - Ø
ΔE Escala de grises 5.3 | - Ø
90,38 % sRGB (Argyll) 58,86 % AdobeRGB 1998 (Argyll)
Gama: 2,42

PWM y tiempo de respuesta

Para garantizar que los píxeles de una pantalla OLED nunca alcancen su brillo máximo teórico, deben controlarse mediante PWM. El control se produce a una frecuencia de 240 Hz. Subjetivamente no notamos ningún parpadeo en la pantalla. Algunas personas sensibles experimentan dolores de cabeza cuando utilizan portátiles con estándares Pantallas LCD, que también utilizan PWM.

Parpadeo de pantalla/PWM (modulación de ancho de pulso)

Para oscurecer la pantalla, algunas computadoras portátiles encienden y apagan la luz de fondo mediante una técnica llamada PWM (modulación de ancho de pulso). Lo ideal es que la frecuencia de parpadeo sea invisible para el ojo humano. Como dijimos anteriormente, si la frecuencia es demasiado baja, algunos usuarios pueden sufrir dolor de cabeza.

La pantalla parpadea a una frecuencia de 240 Hz. También se detectó parpadeo con un brillo del 100%. Esto es incorrecto, con el brillo máximo el parpadeo debería desaparecer.

La frecuencia de 240 Hz es demasiado baja para que la noten los usuarios sensibles.

En comparación, el 56% de los dispositivos que probamos no usaban PWM en absoluto, y los que sí usaban 500Hz.

El tiempo de respuesta de un panel OLED es de unos pocos microsegundos, lo que lo hace mucho más rápido que un panel LCD. Por esta razón, el ThinkPad X1 Yoga podría ser un excelente portátil para juegos, pero la HD Graphics 520 integrada claramente no es suficiente para ello. Entre todos los fabricantes, sólo Dell Alienware 13 R2 ha anunciado el lanzamiento de un portátil para juegos con pantalla OLED.

Debido a que la respuesta negro/blanco/gris del panel OLED es demasiado corta, nuestras herramientas no pudieron capturarla.

Mostrar tiempo de respuesta

El tiempo de respuesta de la pantalla mide la rapidez con la que la pantalla puede cambiar de un color a otro. Un tiempo de respuesta deficiente puede provocar que los objetos en movimiento se vean borrosos. Atención especial este parámetro pagado por jugadores de disparos en 3D.

La pantalla se muestra fenomenal. tiempo rápido respuesta en nuestras pruebas. A modo de comparación, todos los dispositivos que probamos mostraron tiempos de respuesta de 0,9 a 172 ms.

Contraste y ángulos de visión.

Los paneles IPS de última generación son capaces de brillar a un nivel de uno a varios miles de brillo máximo. Con un brillo de 300 cd/m2, el panel se mostrará en negro con un brillo de 0,3 cd/m2. Los fabricantes de pantallas OLED afirman tener una relación de contraste de 20.000:1, lo que significa un brillo de los negros de 0,00015 cd/m2, demasiado bajo para que los ojos lo noten y lo confirmen.

Habiendo usado una pantalla OLED por un tiempo, es seguro decir que muestra colores mucho más saturados que un panel IPS. En una habitación oscura la diferencia se vuelve enorme e imposible no notarla. pantallas ips muestran los negros como grises poco saturados, mientras que los OLED muestran negros verdaderos. Cuando miras películas, especialmente Star Trek, Interstellar o Gravity, tienes la sensación de que la película se ve mucho mejor en la pantalla de un portátil de 14 pulgadas que en un televisor con una diagonal varias veces mayor.

Al evaluar los ángulos de visión, se hace evidente otra ventaja de la tecnología OLED. En general, los paneles IPS tienen buenos ángulos de visión y una reproducción estable del color cuando se ven desde un lado, pero al mismo tiempo ciertamente se pierden brillo y contraste. La imagen en las pantallas OLED se ve igual desde cualquier ángulo de visión. Cuando se ve desde un ángulo de 45 grados, una pantalla OLED es dos veces más brillante que una pantalla IPS.

Pantalla a color

Es muy raro ver colores tan ricos, la paleta supera el estándar AdobeRGB.

Una alta saturación de color puede ser importante al considerar el espacio de color sRGB. Lenovo envía varios perfiles de color, que se puede seleccionar en el escritorio. Además del modo Nativo, existen modos Estándar (espacio de color sRGB) y PhotoPro (equivalente a AdobeRGB). Temperatura colorida ligeramente baja, la desviación promedio de Delta-E es 3,1 (ColorChecker sRGB) y 3,8 (ColorChecker AbobeRGB).

Desafortunadamente, no pudimos mejorar el resultado calibrando la pantalla. Todos los perfiles que creamos durante el proceso de configuración resultaron ser peores que los ofrecidos por Lenovo.

Pantalla OLED (perfil "Estándar", frente a sRGB)

Pantalla OLED (perfil "Photo Pro", frente a AdobeRGB)

Para determinar el consumo energético y la eficiencia de ambas pantallas tomamos la diferencia entre el consumo total del portátil y su consumo con la pantalla apagada.

El panel IPS mostró casi correlación lineal entre el consumo de energía y el brillo. A 2 cd/m2 determinamos el consumo en 1,5 W, a 150 cd/m2 el consumo fue de 3,9 W y a 240 cd/m2 unos 5,2 W.

Al probar la pantalla OLED, obtuvimos un consumo mínimo ligeramente superior, 1,9 W. Con un número mínimo de puntos blancos y un aumento del brillo hasta los 300 cd/m2, el consumo se mantuvo prácticamente sin cambios. Un fondo completamente blanco a 198 cd/m2 dio como resultado un consumo de hasta 8,7 W.

Cuando se utiliza Internet o se trabaja con texto, entre el 50 y el 70 % de la pantalla permanece en blanco. Es importante tener esto en cuenta, porque en este modo la pantalla OLED consumirá mucho más que la IPS y reducirá mucho el tiempo. duración de la batería computadora portátil. Al ver películas, una pantalla OLED será más efectiva o no peor que una pantalla IPS.

Burnout y edad

Los elementos estáticos, como la barra de tareas, son muy comunes en el sistema operativo Windows, por lo que pueden producirse quemaduras. No encontramos este problema al escribir este artículo. Sólo nos queda esperar que la pantalla vuelva a ser igual de brillante y de alta calidad después de varios años de uso.

Otro problema potencial para las pantallas OLED, se trata del envejecimiento de píxeles que se produce para cada uno de los colores básicos (rojo, azul y verde). Samsung y otros fabricantes están intentando evitar este problema cambiando el tamaño de los subpíxeles. Normalmente, los subpíxeles azules son los más grandes, como se puede ver en las fotografías microscópicas. Lo que no se puede evitar es la disminución paulatina del brillo de la pantalla. Una pantalla OLED pierde entre el 30 y el 50 % de su brillo después de 20.000 horas de funcionamiento. Para nuestro portátil, que se utilizaba 8 horas al día, la vida útil de la pantalla sería de 7 años.

Veredicto

Las pantallas de portátiles fabricadas con tecnología OLED suponen un gran salto en la calidad de imagen. La pantalla OLED será mejor, más rica y con más contraste que cualquier TN o Matrices IPS. Tiene un excelente color negro y una rica paleta de colores. Actualmente esta pantalla muestra mejor calidad En el mercado.

Las ventajas de una pantalla OLED no terminan ahí: la matriz tiene un tiempo de respuesta muy rápido y la tecnología aún se encontrará en la industria del juego y en monitores profesionales para trabajar con gráficos.

En cuanto al coste de estas pantallas, seguirá siendo excesivamente elevado durante varios años. Una vez que el precio de la pantalla alcance los 110 dólares, el lanzamiento pantallas LCD será menos rentable.




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