Herramienta del sistema panel de control avanzado de nvidia.

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Una pequeña digresión:

Al principio, absolutamente todas las computadoras portátiles tenían solo dispositivos de salida de gráficos que no admitían el procesamiento 3D en absoluto, e incluso si lo hicieran, era muy malo.

Por ejemplo, una de mis computadoras portátiles del año 2000 tenía un adaptador de video NeoMagic, equipado con solo 2,5 megabytes de memoria de video y compatible solo con el modo D2D (ejecutaba más o menos Diablo II), y la segunda computadora portátil (2003) tenía una S3 con 8 megas de memoria de vídeo (podrías jugar Counter Strike con los frenos). Sin embargo, alto rendimiento de gráficos , especialmente en los juegos, no eran necesarios: las computadoras portátiles eran productos de nicho muy caros para usuarios corporativos

, que tenía altos requisitos de movilidad y, por lo tanto, una duración de batería aceptable.

Pero a medida que pasaron los años, los gráficos tridimensionales conquistaron activamente el mundo y luego las computadoras portátiles comenzaron a generalizarse cada vez más y, lo que es más importante, a convertirse en un producto universal. En consecuencia, comenzaron a utilizarse en la mayoría amplio círculo Tareas: desde oficina ordinaria hasta multimedia, y los usuarios rápidamente dejaron de estar satisfechos con la baja eficiencia de las computadoras portátiles integradas..

soluciones graficas Los fabricantes comenzaron a fortalecerse. subsistema de gráficos

portátiles, incluso había una clase de dispositivos llamados portátiles para juegos... Pero es fácil adivinar que el consumo de energía de estos portátiles ha aumentado considerablemente, lo que repercute negativamente en su consumo de tiempo. duración de la batería . Por cierto, mejores portátiles Alienware de Dell, equipado con la gama más alta en este momento

hierro, en su punto máximo consumen unos 300 vatios. Un monstruo así obviamente no durará mucho con las baterías. Surgió una división: el portátil era potente, pero grande, pesado y con una duración de batería muy corta, o pequeño, ligero, con juerga

Duración de la batería, pero bajo rendimiento en los juegos. Los ingenieros se enfrentaron a tareas complejas (e incluso mutuamente excluyentes), a saber, cómo preservar simultáneamente mucho tiempo

duración de la batería y alto rendimiento gráfico. Actualmente existe una solución de este tipo: la computadora portátil tiene dos aceleradores de video, la mayoría de las veces Gráficos Intel HD y acelerador de video discreto de Nvidia, cuyo modo de conmutación se puede seleccionar en el panel de control de Nvidia:


Hay un total de 3 modos disponibles: Selección automática, Y Hardware de gráficos integrado.

si pones Selección automática, entonces, en teoría, el propio sistema debería seleccionar un acelerador de gráficos dependiendo de la carga en el subsistema de gráficos.

Puede seleccionar uno de los modos (el valor predeterminado es Selección automática); Después de seleccionar el modo, presione Aplicar. Es posible que funcione de inmediato o que necesite reiniciar el sistema.

A pesar de que en los portátiles con tecnología nvidia Optimus tiene dos dispositivos gráficos, imagen en el monitor Siempre se emite a través de un acelerador integrado, y de ahí la peculiaridad del funcionamiento de algunos juegos que simplemente desconocen la existencia vídeo externo o por alguna razón no puede acceder a él.

En este artículo, veremos varias formas de forzar la ejecución de juegos y aplicaciones en un chip de video discreto de Nvidia.

Métodos estándar
R. La forma más sencilla. Hacer clic clic derecho en la etiqueta y seleccione Empezar desde GPU>Procesador Nvidia de alto rendimiento

B. Enlace de software de vídeo discreto en la configuración del panel de Nvidia.
1. En el Panel de control de Nvidia, abra Administrar la configuración 3D y ve a la pestaña Opciones globales , donde exhibimos Procesador Nvidia de alto rendimiento y haga clic Aplicar.

Si desea forzar un video discreto (además de integrado; tuve que asignar video integrado a Navegador Firefox, porque al seleccionar un acelerador discreto, comenzó a salpicar de artefactos y a fallar con errores) video solo para ciertas aplicaciones, ve a la pestaña Configuraciones de software:


2. Presione el botón Agregar e indicar archivo ejecutable Juegos que obligaremos a lanzar con vídeo discreto.
Un caso especial: sólo para juegos y aplicaciones que utilizan máquina java(por ejemplo, Minecraft y otros). Lo que hay que añadir a la lista no es el archivo ejecutable del juego, sino la propia máquina Java. Para hacer esto, primero necesita encontrar desde dónde se ejecuta el archivo javaw.exe. Por ejemplo, puede iniciar el administrador de tareas, ir a la pestaña Procesos, colocamos el cursor sobre el proceso que nos interesa, hacemos clic derecho y seleccionamos Propiedades. La ruta se indicará en la ventana que se abre. Tengo javaw.exe en la carpeta C:\Windows\SysWOW64(Windows 7 Ultimate de 64 bits, Java 7SE de 32 bits). Una vez conocida la ubicación del archivo, agréguelo como se describe anteriormente.

3. Seleccione de la lista desplegable Procesador Nvidia de alto rendimiento.
4. Presione el botón Aplicar.
Es posible que funcione de inmediato o que necesite reiniciar el sistema.

Si métodos estándar no ayudó, hay otro, no muy obvio, pero bastante viable.
1. Abierto Resolución de pantalla:

2. Presione el botón Encontrar. Aparecerán dos monitores más con las inscripciones. No se detectó ninguna otra pantalla:

3. Seleccione un monitor que coincida con el acelerador de video discreto:

A modo de comparación, se seleccionó un monitor correspondiente al núcleo de vídeo Intel HD Graphics integrado:

4. Seleccione de la lista desplegable Varias pantallas párrafo Intente conectarse a VGA de todos modos, presione el botón Aplicar:

El resultado será el siguiente:

5. Elige Ampliar estas pantallas, haga clic Aplicar, confirme guardando los parámetros:

Observamos el resultado.
Ambas tarjetas de video ahora están disponibles en la configuración del juego.
TES: ventana de configuración de Skyrim:

Y Era del Dragón: Orígenes:

No hace falta decir que los juegos ahora son más rápidos.

El widget de monitoreo de la tarjeta de video de 0rbmu2k ahora normalmente determina la cantidad total de memoria, volumen memoria usada y carga de GPU como porcentaje:

Y aquí está la ventana de configuración de rendimiento de Adobe Photoshop:

Y la ventana de configuración de PTGui, en la que recopilo panoramas:

Incluso en una tarjeta tan lejos de ser la más rápida como la GT630M con 1 gigabyte de memoria DDR3 en un bus de 128 bits, Photoshop renderiza imágenes y herramientas muy rápidamente. Entonces, por ejemplo, el marco de recorte se mueve a través de la imagen suavemente y sin sacudidas, como si aceleración de hardware no funcionó.
Los panoramas esféricos en PTGui con una resolución de aproximadamente 26000 * 13000 (veintiséis mil por trece mil no es un error tipográfico) con aceleración de hardware activada se unen en cuestión de minutos, mientras que en procesador central Incluso cuando se utilizan los 8 subprocesos, algunos panoramas tardaron un promedio de 10 a 15 a 20 a 30 minutos en ensamblarse.

Por cierto, jugué Crysis 2 y agregué un ejecutable a Panel Nvidia según el primer método. La configuración de gráficos que utilizaba el modificador Crysis2AdvancedGraphicsOptions debía establecerse al mínimo para un juego cómodo (resultó que Crysis 2 obstinadamente se ejecutaba en Núcleo Intel HD4000). Ahora funciona sin problemas en configuraciones extremas (aunque con la anisotropía desactivada).

Las desventajas de esta solución son:
1. El sistema dispone de un segundo monitor donde pueden ir el cursor, accesos directos, widgets, ventanas, etc.
2. Algunos juegos se ejecutan en un segundo monitor invisible.

Y finalmente, unas palabras sobre cómo restaurar la configuración:
1. Seleccione de la lista desplegable Mostrar escritorio en solo 1:

Presione el botón Aplicar, confirmamos guardando los parámetros, vemos lo siguiente:

2. Seleccione el segundo monitor, seleccione Quitar este monitor:

Hacer clic Aplicar.

Los ajustes han sido cancelados.

Hice un muy buen trabajo en los comentarios. pregunta interesante de Rodion de Kyiv:
Desafortunadamente, personalmente he llegado a un callejón sin salida, porque mi monitor (TV) NO está conectado a través de VGA. y vía HDMI En consecuencia, no veo esa tercera pantalla extendida, ¿sabes?
Tengo una pantalla LCD de computadora portátil, tengo un televisor LCD en el que está duplicado el esclavo. mesa.
Como resultado de lo que se describe en el artículo, tengo un tercer monitor y cuando amplío el escritorio en él, le quito las ventanas. ¿Qué hacer? ¿Cómo forzar que una tarjeta de video discreta envíe todo directamente a HDMI?

Intentaré responder eso también.
Al hurgar (no)científicamente encontré lo siguiente.
Primero, realizamos todos los trámites descritos anteriormente.
Una vez hecho todo, haga clic en Conexión a un proyector o WinKey (también conocido como casilla de verificación) + P, tal y como nos aconseja Windows:

Se abrirá un panel

Seleccione aquí Duplicado. ¡¡¡NO ELIJA SÓLO UN PROYECTOR!!! De lo contrario, es posible que aparezca una pantalla negra. No hay ventanas, el cursor no se mueve, presionar Escape y reiniciar no ayuda. ¿Qué hacer? Puedes reiniciar en modo seguro y elimine el controlador, o simplemente puede actuar a ciegas: haga clic en WinKey + P, Flecha izquierda y Enter.

Si todo se hace correctamente, obtenemos lo siguiente:

Puede suceder que en la pantalla aparezca una imagen con una resolución no nativa. Para ello, seleccione cada pantalla y establezca la resolución deseada para cada una de ellas. No olvides confirmar los cambios de configuración con el botón Aplicar.

Para deshacer las acciones realizadas, presione nuevamente Conexión a un proyector o WinKey+P y elige Expandir.

La computadora mostrará la pantalla y los monitores se configurarán de la misma manera que en la primera parte de este artículo.

Nota: último método garantizado solo funciona en windows 7. En ventanas 10 garantizado no funciona. En Ventanas 8/8.1 El rendimiento no ha sido probado.

Para ello, por favor, despídete. Espero que esta información haya sido útil para alguien.

Presentado nueva versión marca producto de software llamado Herramientas del sistema. La utilidad está diseñada para ajustar y hacer overclocking en placas base basadas en lógica del sistema nFuerza familia y tarjetas de video geforce. Proporciona funciones para monitorear (temperatura, velocidad del ventilador, voltaje) y cambiar configuraciones "precisas" de los componentes del sistema (velocidad del ventilador, voltaje), utilizando funciones simples y interfaz clara. Puede overclockear el sistema y también comprobar su estabilidad con la ayuda de un asistente especial.

Todas las operaciones se realizan en el entorno del quirófano. sistemas windows sin necesidad de reiniciar la computadora (excepto para “overclocking automático”) e ingresar al BIOS. Dependiendo de los modelos de placa base, las capacidades del programa pueden ser limitadas, en algunos casos de manera significativa.

System Tools es el sucesor de la versión anterior, conocida como nTune.

Esta versión admite oficialmente toda la gama de lógica del sistema nForce, desde la cuarta generación hasta la séptima. Verdadero funcional en los más antiguos. placas base será algo limitado, ya que el producto está diseñado para últimas soluciones Familia nForce 680/780/790. Además, cuenta con soporte oficial para ESA (Enthusiast System Architecture). Este estándar abierto para gestionar fuentes de alimentación y sistemas de refrigeración, que nuevamente es promovido por nVIDIA ().

El programa consta de varios módulos. Todos ellos realizan funciones estrictamente asignadas. El primero le permite administrar la configuración del hardware y el overclock. La segunda es una aplicación más tridimensional que monitorea el estado de los componentes del hardware de la computadora. Y el tercero permite consultar la disponibilidad de las últimas novedades a través de Internet. controladores disponibles para dispositivos (nuevamente, fabricado por nVIDIA).

Desde hace mucho tiempo, los portátiles suelen estar equipados con dos tarjetas de vídeo. Uno, débil (integrado), puede ser parte de una computadora portátil o de un chipset de procesador, y está destinado más bien a ahorrar energía cuando no es necesario. rendimiento alto, y el segundo, más potente (discreto, nvidia o radeon) se utiliza para juegos y aplicaciones pesadas, requiriendo un desempeño más serio.
Sólo cambia el principio de este enfoque. Al principio, para cambiar de tarjeta de video era necesario reiniciar la computadora portátil, luego bastaba con presionar un botón especialmente diseñado para esto en la carcasa o en el programa, y ​​​​podían haber problemas con la imagen, hasta un reinicio, porque... El controlador cambió y el búfer de imágenes se transfirió a otra tarjeta.
La última tendencia de la moda - conmutación automática Tarjetas de video para portátiles dependiendo de la carga. En el caso de las gráficas nVidia, esta tecnología se llama Optimus.

La tecnología, diseñada para simplificar el trabajo con una computadora portátil y automatizar el cambio de tarjetas de video, en realidad a menudo resulta problemática: una potente tarjeta de video discreta a veces no se enciende cuando es necesaria y no determina qué tarjeta está funcionando actualmente y qué aplicaciones está listo para servir (es decir, cuándo se enciende) puede ser bastante difícil. El hecho es que la salida de la imagen en este caso (y cuando se utiliza una tarjeta de video potente y discreta) se produce a través del video Intel incorporado. Esta es una necesidad y una característica de la implementación: elimina la necesidad de cambiar completamente el controlador y transferir imágenes de una tarjeta de video a otra.

Para un sistema este enfoque es ideal, para ello existe uno tarjeta de video funcionando, sin hemorroides con definiciones de equipo conmutado, transferencia del buffer de imágenes. Para el usuario... también desde una posición puramente de usuario gran opción: ¿Por qué saber qué tarjeta funciona? Funciona y es genial. Pero cuando necesitas saber esto, esto es un problema. Hasta hace poco, no existían medios integrados para determinar qué procesador de video se utiliza para renderizar en este momento y en este programa en particular. En nuevas versiones del controlador nvidia funciona. tarjeta discreta Fácil de ver: cerca del reloj en la parte inferior, el ícono le mostrará si se está utilizando video discreto o no. Sin embargo, esto no siempre sucede, y más aún cuando se trata de portátiles que no son nuevos. Por lo tanto, para ver qué tarjeta de video se usa y, lo que es más importante, ver la lista de aplicaciones para las que se usa esta tarjeta de video, use nVidia Optimus Herramientas.
puedes descargardesde aquí (déjalo) odesde aquí (turbobit). Tal vez sea un tonto, pero no encontré la utilidad fuera del sitio, por lo que no puedo dar un enlace directo. El archivo contiene dos carpetas, una para un sistema de 32 bits, la segunda para un sistema de 64 bits y, además, GPU-Z, una utilidad de información que proporciona información completa acerca de su tarjeta de video.

NVGPUStateViewer.exe(izquierda) - muestra el estado actual GPU nVidia, encendido o apagado.
NvOptimusTestViewer.exe(derecha): marque la casilla "Mostrar aplicaciones renderizadas por DGPU" y veremos una lista de programas que se renderizan usando el chip nVidia.

Y dos puntos más nVidia Optimus NO ES COMPATIBLE con Windows XP o Linux. Para XP nunca volverá a suceder, lo máximo que se puede hacer es desactivar esta tecnología en la BIOS (esto no es posible en todas las computadoras portátiles, y en general es raro, y es más probable que ocurra en modelos más antiguos, donde Optimus “no es de pura raza”); Para Linux, existe la posibilidad de que haya una solución con Optimus, pero aún es bastante pequeña. Hay un proyecto llamado "Bumblebee", que permite a los usuarios de Linux esperar una corrección de la situación, pero por ahora es un análogo inferior de Optimus, pero un sustituto con un montón de problemas y advertencias.

Para iniciar un juego con una tarjeta de video específica, hay dos opciones: haga clic derecho en el ícono del juego, seleccione "ejecutar con un procesador de gráficos" y allí "Procesador Nvidia de alto rendimiento". Ahora el juego comenzará a usar la tarjeta de video nVidia.
Para evitar tener que seleccionar manualmente una tarjeta de video cada vez que inicie, seleccione "cambiar procesador de gráficos predeterminado" allí. se abrirá Configuración de NVIDIA, donde debes seleccionar el archivo de inicio de la carpeta del juego (. juegos exe). Aquí debemos tener en cuenta que algunos juegos requieren agregar a dicho lanzamiento no solo un ejecutable del juego, sino también algún otro que lo acompañe. Por ejemplo, para Skyrim necesitarás agregar los archivos TESV.exe y skyrimlauncher.exe.

Y una cosa más: ¿quieres 3D en tu televisor? Figuras. Optimus no admite salida 3D en pantallas externas, debido al hecho de que la salida de la imagen Siempre realizado utilizando una tarjeta de Intel. Esta es la razón por la que no se puede desactivar la tarjeta integrada.

Como beneficio adicional: preguntas frecuentes sobre Optimus de nVidia.

Pregunta: La tecnología Optimus está disponible para tarjetas de video discretas?
Respuesta: No. Optimus se ofrece sólo para sistemas finales, como computadoras portátiles y PC todo en uno.
Pregunta:¿Existe una penalización en el rendimiento de las soluciones gráficas NVIDIA Optimus debido a la necesidad de mostrar imágenes a través de Intel IGP?
Respuesta: Ligero, ±3%.
Pregunta:¿NVIDIA lanzará paquetes de controladores combinados para Optimus GPU e Intel IGP?
Respuesta: No, el controlador de gráficos Optimus es paquete separado, similar paquete estándar Controladores NVIDIA. Gráfico Procesadores Intel Utilice un controlador de Intel, los controladores Intel y NVIDIA se pueden actualizar de forma independiente.
Pregunta:¿Optimus admitirá la tecnología 3D Vision tanto en NVIDIA GPU como en Intel IGP?
Respuesta: No, 3D Vision actualmente solo está disponible en pantallas conectadas directamente a una GPU discreta NVIDIA.
Pregunta:¿Optimus es compatible con SLI?
Respuesta: No, las combinaciones Optimus + SLI no son compatibles actualmente.
Pregunta:¿Intel IGP y NVIDIA GPU funcionan simultáneamente en sistemas con Optimus? ¿Se pueden utilizar juntos para renderizado 3D? Respuesta: Intel IGP siempre está activo, al menos es responsable de la imagen del escritorio. A continuación, el controlador Optimus determina individualmente para cada aplicación qué GPU usar para renderizarla. Por lo tanto, es posible que algunas aplicaciones 3D se ejecuten en la GPU y otras en el IGP.
Pregunta:¿Cómo determinar el estado actual de la GPU (activa/deshabilitada) en un sistema con Optimus?
Respuesta: Desde el punto de vista del usuario, no existen señales especiales para determinar el estado de la GPU. Para Sistema operativo La GPU parece estar disponible todo el tiempo. Si la GPU no se utiliza para renderizar y las pantallas conectadas a ella están inactivas, software Optimus apaga la GPU.
Pregunta:¿Cómo puedo saber si la GPU o IGP está procesando la aplicación actual en un sistema que ejecuta Optimus?
Respuesta: Desde la perspectiva del usuario, no hay pistas específicas para determinar qué GPU está realizando el renderizado. En el Panel de control de NVIDIA puede establecer preferencias para aplicación específica, y también habilitar interfaz especial para seleccionar manualmente un adaptador de gráficos. Para pantallas conectadas directamente a la GPU, la GPU siempre realiza el procesamiento.
Pregunta: Cómo entender los términos “renderizado IGP” y “ renderizado de GPU» en relación con las aplicaciones en Optimus?
Respuesta: En sistemas con Optimus, las aplicaciones gráficas o informáticas de uso general pueden ejecutarse en una GPU y mostrar los resultados en otra. Por ejemplo, una pantalla conectada al IGP puede mostrar tanto la imagen calculada por el IGP como la imagen calculada por la GPU. La elección se realiza para cada aplicación por separado y está completamente oculta para el usuario, aunque se puede configurar en el panel de NVIDIA. Para pantallas conectadas directamente a la GPU, la GPU siempre realiza el procesamiento.
Pregunta:¿Cómo entendemos los términos “pantalla IGP” y “pantalla GPU” en relación con las aplicaciones en Optimus?
Respuesta: Una pantalla IGP, como sugiere la definición, está conectada a un IGP Intel. La mayoría de las pantallas de los sistemas Optimus, incluidos los paneles de las computadoras portátiles, están conectadas al IGP. Las pantallas IGP pueden mostrar tanto la imagen IGP como la imagen GPU, dependiendo de cuál elija Optimus para representar la aplicación. Las pantallas GPU están conectadas directamente a las salidas de gráficos discretos. procesador nvidia, y puede ser compatible con algunos sistemas, p. Salida HDMI en la plataforma PineTrail. La preparación de imágenes de aplicaciones para pantallas GPU siempre se realiza en la GPU.
Pregunta:¿Existe algún tipo de “interruptor” para forzar que todas las aplicaciones se ejecuten en el IGP o todas en la GPU en la plataforma Optimus?
Respuesta: Algunas configuraciones se proporcionan solo para casos específicos y no deben usarse sin ningún motivo. La GPU siempre se enciende cuando es necesario. Forzar la renderización en IGP puede tener graves consecuencias en el rendimiento (por ejemplo, algunos contenidos de vídeo no se reproducirán) y confundirá al usuario con un comportamiento diferente de la aplicación de un inicio a otro. La principal ventaja de Optimus es la ocultación. procesos transitorios del usuario.
Pregunta:¿Se admite la protección de contenido HDCP en los sistemas Optimus?
Respuesta: Se establece una relación HDCP entre la pantalla y la GPU a la que está conectada directamente. Para las pantallas IGP, el proceso lo controla el propio IGP; NVIDIA no participa en él. Para las pantallas GPU, todo se resuelve mediante un mecanismo estándar para almacenar claves de cifrado, como en los convencionales. Soluciones NVIDIA.
Pregunta:¿Cómo se realiza la compatibilidad con la transmisión de audio [a la pantalla] en la plataforma Optimus?
Respuesta: El adaptador de gráficos al que está conectada directamente la pantalla es responsable de transmitir el sonido. El controlador de audio NVIDIA no se utiliza para conexiones IGP, para conexiones a controlador de GPU Funciona como en cualquier sistema con múltiples adaptadores gráficos.
Pregunta:¿Cómo se admite la reproducción de video en la plataforma Optimus?
Respuesta: Oportunidades para trabajar con Vídeo de Intel Los IGP varían entre conjuntos de chips. Aunque Arrandale admite aceleración de vídeo Full HD sin ayuda externa, PineTrail no puede presumir de ello. Cuando la GPU NVIDIA puede proporcionar ventajas de rendimiento o energía, el controlador Optimus aprovecha la GPU para mejorar la satisfacción del usuario. Para pantallas conectadas a IGP, el IGP siempre reproduce vídeo con calidad SD, al igual que HD en la mayoría de los conjuntos de chips, excepto PineTrail, que utiliza la GPU. Si el video está protegido contra copia, como la reproducción desde discos Blu-ray, y se decodifica en la GPU, es posible que se degrade a calidad SD para transmitirlo a una pantalla conectada a IGP. La salida de vídeo a pantallas conectadas directamente a la GPU siempre la procesa la GPU.
Pregunta: ¿La conexión de pantallas a las salidas de GPU afecta el rendimiento de las aplicaciones generadas a través de IGP en la plataforma Optimus?
Respuesta: La tecnología Optimus funciona independientemente de la presencia de pantallas conectadas a la GPU.
Pregunta:¿Qué combinaciones de visualización son posibles entre GPU e IGP en un sistema Optimus?
Respuesta: La configuración de las pantallas IGP está completamente determinada por el propio IGP y sus controladores. Se pueden utilizar de cero a dos pantallas conectadas al IGP en cualquier momento. Si el sistema implementa salidas GPU, se admite una pantalla GPU adicional. Se admite un total de dos adaptadores de vídeo hasta tres pantallas simultáneamente. Windows no admite el modo de clonación de imágenes para pantallas conectadas a diferentes adaptadores gráficos, solo para las pantallas de un adaptador, de modo que solo el modo de extensión de escritorio esté disponible para las pantallas de todos los adaptadores al mismo tiempo.
Pregunta:¿Cómo se administran las conexiones de pantalla y la configuración del modo de video en sistemas con Optimus?
Respuesta: Si no hay pantallas conectadas directamente a la GPU, todo el trabajo con las pantallas ya está hecho. controlador intel I.G.P. Si hay pantallas de GPU, también se llamarán las funciones del controlador NVIDIA.
Pregunta: ¿Qué salidas de pantalla son compatibles con las GPU en la plataforma Optimus? ¿Cómo se determina la conexión de la pantalla con ellos?
Respuesta: Actualmente solo se admite HDMI, según la especificación de definición Conexiones HDMI. La compatibilidad con DisplayPort, DVI y VGA está prevista para el futuro, pero puede requerir adaptaciones especiales de hardware (DDC MUX).
Pregunta:¿Optimus admite salidas de pantalla compartidas por GPU como Hybrid?
Respuesta: No, en Optimus cada salida está conectada a una sola GPU. Sin embargo, al igual que Hybrid, la plataforma debe proporcionar detección común de conexiones de pantalla IGP y GPU, ya que la GPU se puede desactivar.



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