Antigua tarjeta amd radeon 6670 ddr3. Tarjetas de video

La tarea principal de cualquier fabricante. equipo de computo Sin embargo, como cualquier fabricante en general, su objetivo es obtener el máximo beneficio de la venta de sus productos. Para las empresas NVIDIA y AMD, estos productos son aceleradores de gráficos: cuantos más puedas vender, más fácil será vivir en el futuro. Después de todo, no sólo necesitan pagar por el desarrollo de las soluciones actuales, sino también invertir dinero en investigaciones futuras. Como usted y yo sabemos, el segmento más rentable es el gráficos de presupuesto Aquí es donde actualmente se desarrolla una competencia feroz.

El hecho es que la integración total permite a fabricantes como Intel y AMD integrar sus aceleradores gráficos en la CPU, que, hay que decirlo, ha ganado un “peso” significativo con el paso de los años. últimamente. Estas soluciones ya no sólo son capaces de realizar tareas sencillas tareas de oficina y reproducir vídeos HD, pero también te permite jugar, pero por comodidad, a veces hay que reducir el nivel de detalle al mínimo. Por supuesto, con el tiempo, los “integrados” se volverán más poderosos y acapararán una porción aún mayor del mercado. Hasta que esto suceda, veamos cuál es la situación entre aceleradores discretos cuestan hasta 100 dólares, de lo que son capaces estas tarjetas de vídeo en los juegos modernos y cuyas soluciones tienen mejor rendimiento. Mientras tanto, enumeremos los participantes en la carrera de hoy:

NVIDIA GeForce GT 440 NVIDIA GeForce GTS 450 Radeon HD 5570 Radeon HD 5670 Radeon HD 6570 Radeon HD 6670
Nombre clave del kernel GF108 GF106 Secoya Secoya turcos turcos
Proceso tecnológico, nm 40 40 40 40 40 40
Consumo máximo de energía, W 65 106 42,7 61 44 60
Frecuencia del núcleo de GPU, MHz 810 783 650 775 650 800
Número de bloques ROP, uds. 4 16 8 8 8 8
Número de TMU, uds. 16 32 20 20 24 24
Número de bloques CUDA/ procesadores universales 96 192 400 400 480 480
Frecuencia del dominio de sombreado, MHz 1620 1566 650 775 650 800
Capacidad de memoria de vídeo, MB 1024 512/1024/2048 512 512 512/1024/2048 512/1024
Tipo de memoria de vídeo GDDR-3/GDDR-5 GDDR-3/GDDR-5 GDDR-3 GDDR-5 GDDR-3/GDDR-5 GDDR-5
Ancho del bus de memoria, bits 128 128 128 128 128 128
Frecuencia efectiva de la memoria de video, MHz 1800/3200 3600 1800 4000 1800/3600 4000
Ancho de banda de la memoria de vídeo, GB/s 28,8/51,2 24,7/57,7 28,8 64 28,8/57,7 64
Precio de venta aproximado según datos, frotar. 2000 2600/3100 1700-1900 2100-2200 2000-2200 2300-2700

Entonces, tenemos cuatro representantes económicos de gráficos de escritorio de AMD y NVIDIA. Ya conocemos muy bien la arquitectura de la GeForce GTS 450; puedes leer la reseña de la versión GDDR5 de este acelerador; A su vez, la GeForce GT 440 no es más que una versión overclockeada del acelerador GeForce GT 430, sobre el que también escribimos anteriormente.

En cuanto a los productos AMD, mencionamos Radeon HD 6570 y Radeon HD 6670 solo en nuestras noticias, por lo que para mayor claridad, digamos algunas palabras sobre estos aceleradores. La Radeon HD 6570/6670 se basa en un procesador gráfico con nombre en clave Turks, que nació gracias a cambios evolutivos en la arquitectura Evergreen. Se puede decir que en términos de potencia informática de GPU, los turcos son significativamente versión simplificada Procesador gráfico Cayman, del que el nuevo producto heredó una serie de mejoras tecnológicas en comparación con los productos de la serie HD 5000:

  • Más rendimiento alto por unidad de área del cristal, gracias a optimizaciones internas GPU;
  • Arquitectura DX11 actualizada, mayor rendimiento geométrico y teselación mejorada;
  • Tecnologías actualizadas y mejoradas para mejorar la calidad de los gráficos 3D. La aparición de un nuevo modo anti-aliasing y la mejora del algoritmo de filtrado anisotrópico;
  • Más alta velocidad Trabajar con contenidos multimedia. Compatible con UVD3, aplicación AMD, Blu-Ray 3D;
  • Tecnologías de salida de contenidos mejoradas. Admite AMD Eyefinity, HDMI 1.4a, DP 1.2.

Ambos aceleradores (HD 6570 y HD 6670) reemplazaron a los representantes obsoletos de la familia Radeon HD 5000 representados por Radeon HD 5570 y Radeon HD 5670. Los nuevos productos recibieron una mayor cantidad de unidades funcionales y/o frecuencias operativas más altas. Así, el número de TMU aumentó de 20 a 24 y el número de procesadores universales aumentó a 480, frente a 400 para los chips Redwood, mientras que el TDP de las tarjetas de video se mantuvo en el mismo nivel. Tenga en cuenta que Radeon HD 6570 y Radeon HD 6670 se diferencian entre sí sólo en las velocidades de reloj y posibles configuraciones memoria. Si la Radeon HD 6670, según AMD, sólo funciona con GDDR-5, entonces la Radeon HD 6570 se puede vender con memoria tanto GDDR-3 como GDDR-5. Esto hay que tenerlo en cuenta a la hora de comprar, ya que la versión GDDR-3, aunque es posible mayor volumen La memoria de video será más lenta que sus contrapartes con GDDR-5 debido al menor ancho de banda de la memoria. También me gustaría señalar que algunos fabricantes probablemente mezclarán diferentes "cócteles" de frecuencias y configuraciones de memoria de video, así que tenga cuidado al elegir una tarjeta de video.

Al menos es difícil recopilar todas las opciones posibles de tarjetas de video en una sola revisión. Por lo tanto, nos centramos en evaluar el rendimiento de varias soluciones que, en nuestra opinión, eran las más importantes. con lista probar tarjetas de video se puede encontrar a continuación, pero por ahora intentemos imaginar el equilibrio de poder entre los sujetos y evaluar sus perspectivas. El acelerador GeForce GT 440 probablemente no ofrecerá una resistencia seria a los nuevos productos de AMD, al menos esa es la impresión que uno obtiene después de analizar los resultados de pruebas anteriores de la GeForce GT 430, de las cuales, debido al overclocking, la GT 440 es obtenido (la configuración de las unidades informáticas sigue siendo la misma). Es poco probable que el nuevo acelerador NVIDIA pueda recuperarse sólo gracias a las frecuencias.

Si consideramos la tarjeta de video GeForce GTS 450, la situación aquí es la siguiente. En nuestra opinión, la versión GDDR-5 de este acelerador se convertirá en un rival formidable para la Radeon HD 6670 de precio similar, pero la versión GDDR-3, por el contrario, probablemente no podrá resistir el nuevo producto de AMD. .

Bueno, basta de teoría, pasemos a la parte práctica. Empecemos según la tradición con examen externo nuevos productos

⇡ AMD Radeon HD 6570 y Radeon HD 6670

Ambas placas son de perfil bajo y, por tanto, adecuadas para su instalación en cajas pequeñas. Conexión comida adicional no es necesario, lo cual es bastante natural para los aceleradores de esta clase.

Los paneles de distribución de pines de Radeon HD 6670 y Radeon HD 6570 son idénticos. Hay tres conectores en un "riel": D-SUB analógico, DVI y DisplayPort de tamaño completo.

Desmantelamiento sistemas instalados el enfriamiento se produce con bastante rapidez. El acelerador junior basado en la GPU Turks se enfría mediante un pequeño refrigerador de una sola ranura, que se basa en una base de cobre que entra en contacto con la superficie de la GPU a través de una fina capa de pasta térmica. A su vez, el procesador gráfico Radeon HD 6670 está enfriado por un refrigerador de doble ranura. En nuestra opinión, para los aceleradores de esta clase, la presencia de un refrigerador de una sola ranura parece más razonable, sin embargo, nadie impide que los socios de AMD equipen sus productos con los refrigeradores adecuados.

Como podemos ver, los chips de memoria de la Radeon HD 6570 y la Radeon HD 6670 son ligeramente diferentes.

El acelerador Radeon HD 6670 está equipado con chips de memoria GDDR-5 fabricados por Hynix. Los chips están etiquetados como H5GQ2H24MFR-T2C, su frecuencia nominal efectiva es de 5000 MHz, que es notablemente más alta que la frecuencia recomendada por AMD de 4 GHz.

En tarjeta de video radeon El HD 6570 está equipado con una memoria GDDR-5 de 512 MB fabricada por Hynix. La marca de la memoria de video es H5GQ1H24MFR. A juzgar por la documentación publicada en el sitio web del fabricante, la frecuencia nominal de la memoria de video instalada en la Radeon HD 6570 es 4 GHz QDR, que es ligeramente superior a los 3600 MHz recomendados por AMD (se muestra la frecuencia efectiva).

Si está buscando una nueva tarjeta de video sin exigir mucho poder, compatible con todo tecnologías modernas Entonces podemos ofrecerle una revisión de la Sapphire Radeon HD 6670. Esta tarjeta de video admite todas las funciones modernas y es capaz de proporcionar una resolución de pantalla de 2560x1600, aunque no le costará mucho.

La Sapphire Radeon HD 6670 presenta una mujer guerrera en el frente de la caja y se ve impresionante. en la izquierda esquina superior se encuentra el logotipo de Zafiro, y a la derecha - gran icono"1 GB GDDR5". Debajo hay una pegatina que nos dice que Sapphire usa un refrigerador fabricado por Arctic Cooling. El logotipo de Radeon HD 6670 está impreso en la parte inferior del paquete. A lo largo de borde inferior puedes encontrar iconos Gráficos Radeon, Compatibilidad con DirectX 11, AMD Eyefinity, AMD HD3D, DisplayPort versión 1.2, AMD y Los juegos evolucionaron. En la parte posterior de la caja Sapphire HD 6670 encontrará una lista de las capacidades de la tarjeta gráfica. Incluye soporte estereoscópico 3D, controles digitales fuente de alimentación, soporte para múltiples pantallas AMD Eyefinity, DirectX de Microsoft 11, algoritmos de memoria mejorados, tecnología acelerada procesamiento paralelo Compatibilidad con AMD, HDMI, Audio y AMD CrossFireX.

Al abrir la caja de la Sapphire HD 6670, encontrarás la tarjeta gráfica y los accesorios. Su número no es sorprendente, pero es bueno encontrar una invitación al Sapphire Select Club. Por lo demás, todo sigue como siempre: guía de instalación, CD con drivers y un adaptador de pantalla DVI a pantalla VESA. Sapphire empaqueta el HD 6670 en una bolsa antiestática.

Tarjeta de video AMD - Sapphire HD 6670: conectores, refrigerador, memoria

Cuando vea por primera vez el Sapphire HD 6670 de AMD, le sorprenderá el hecho de que el dispositivo está basado en placa de circuito impreso brillante color azul. A diferencia de muchas tarjetas, la GPU turca tiene un refrigerador bastante pequeño. Sapphire decidió mantener el fondo acústico lo más silencioso posible instalando refrigeración de Arctic Cooling, que promete proporcionar temperaturas aceptables con niveles de ruido muy bajos. Sapphire HD6670 es compatible con Microsoft DirectX 11, Shader Model 5.0 y OpenGL 4.1 para mejor calidad fotos. En esta tarjeta de video recibirás la implementación de la tecnología de procesamiento paralelo acelerado de AMD, que aumenta significativamente la velocidad de ejecución de la mayoría tareas exigentes, descargando procesos informáticos paralelos de la CPU a la GPU y aumentando así el rendimiento general del sistema.


Para conectar pantallas, la tarjeta le permite elegir una de tres soluciones: DVI, HDMI y DisplayPort 1.2. En el reverso de la tarjeta hay espacio extra para la eliminación de aire. En la mayoría de los mapas este lugar es el exterior. Red PCI-E adaptador, pero el HD 6670 no requiere ninguna energía adicional y es capaz de obtener el voltaje requerido desde Ranura PCI-E 2.0 en la placa base.



El Sapphire HD 6670 está equipado con una GPU Turks que funciona a una velocidad de reloj de 800 MHz de núcleo y 1000 MHz de memoria. Los elementos están fabricados con tecnología de 40 nm, lo que permite que la placa funcione con un consumo de energía bastante bajo y genera menos calor. La tarjeta cuenta con cuatro módulos de memoria GDDR5 Hynix H5GQ2H24MFR T2C 103A con una capacidad total de 1024 MB, es decir, cada módulo tiene una capacidad de 256 MB. Según información del sitio web de Hynix, la memoria instalada en el HD 6670 proporciona transferencia de datos a velocidades de hasta 3,6 Gb/s y funciona con 1,5 voltios.


Para el sistema de refrigeración HD 6670, Sapphire eligió una solución que no es del todo habitual en Arctic Cooling. La tarjeta tiene instalado el enfriador más común y simplificado al máximo, pero a veces el más soluciones simples resulta ser el más efectivo.



Especificaciones y capacidades de Sapphire Radeon HD 6670 GDDR5

Ahora que hemos visto el Sapphire HD 6670 GDDR5 en detalle, echemos un vistazo a las especificaciones y funcionalidad.

Especificación
Nombre de la tarjeta HD 6670
Núcleo de GPU turcos
Velocidad de reloj de la GPU 800MHz
Velocidad del reloj de la memoria 1000MHz
Tecnología de producción 40 nanómetros
Número de elementos ROP 16
Versión de DirectX compatible 11.0
Compatibilidad con modelos de sombreado 5.0
Número de sombreadores 480
Tasa de relleno de píxeles 12,8 Gpíx/s
Frecuencia de relleno de Texel 19,2 Gtex/s
Tipo de memoria GDDR5
Ancho del neumático 128 bits
Tamaño de la memoria 1024 megas
Ancho de banda 64GB/s

Posibilidades:

  • Tecnología avanzada de memoria GDDR5 para Sapphire Radeon HD 6670– Este es un aumento en la velocidad de la memoria y la expansión del canal de comunicación.
  • AMD Eyefinity– posibilidad de jugar en tres monitores.
  • tecnología de fabricación de 40 nm– alta productividad y eficiencia.
  • PCI-Express 2.0– aumento de la velocidad de transferencia de datos hasta 5 Gb/s
  • AMDHD3D– tecnología para crear la ilusión de estereoscópico imágenes tridimensionales resolución alta.
  • DVI de doble enlace– proporcionando resoluciones de hasta 2560 x 1600 y una frecuencia de actualización de 60 Hz.
  • HDMI 1.4ala más alta calidad al emitir vídeo.
  • DisplayPort– proporciona alta resolución de 2560 x 1600 al conectar los últimos monitores LCD.
  • DisplayPort 1.2– expansión del ancho de banda y soporte para transmisión múltiple al transmitir señales de video.
  • Microsoft DirectX 11– efectos únicos y gráficos de calidad.
  • OpenGL 4.1– aceleración de gráficos en aplicaciones que no son compatibles con DirectX.
  • Modelo de sombreador 5.0– mejorar la calidad de los gráficos en los juegos modernos.
  • AMD Control de catalizador Centro– control y configuración de todos los parámetros de la tarjeta de video.
  • Transcodificación de vídeo acelerada– aceleración de la codificación/decodificación de señales de vídeo.
  • Compatibilidad con Dolby TrueHD y DT SHD Master Audio– la más alta calidad de sonido.
  • Capacidades de suavizado– calidad de gráficos mejorada y velocidad del juego
  • Soporte de procesamiento físico.– aceleración de los motores de juego
  • AMD PowerPlaycontrol dinámico alimento
  • Tecnología avanzada de procesamiento paralelo de AMD– aceleración del funcionamiento del sistema al paralelizar tareas
  • Posibilidad de conectar todo tipo de displays
  • Decodificador de vídeo unificado mejorado 3 (UVD 3)– proporciona comodidad y visualización de calidad video.
  • Acelerar los navegadores de Internet
  • Trabajo mejorado con oficina de microsoft 2010
  • soporte para windows 7– perfecta compatibilidad con su sistema
  • Aceleración de aplicaciones AMD– aumentar la velocidad de las aplicaciones

Pruebas para Sapphire HD 6670 1Gb GDDR5

Probar el Sapphire HD 6670 consistirá en ejecutar pruebas y juegos sintéticos y comparar indicadores de rendimiento entre tarjetas de video. Los indicadores se resumirán en gráficos.

Sistema de prueba:

  • UPC: Núcleo Intel I7 920 200×18 3,6GHz
  • Enfriamiento: Noctua NH-U12P SE 1366
  • Placa madre: ASUS P6T Deluxe OC Edición Palm
  • Memoria: Mushkin 996805 Línea roja PC312800 6-8-6-24 1600 MHz
  • tarjeta de video: Zafiro HD 6670
  • unidad de potencia: Mushkin Modular Joule de 1000 vatios
  • disco duro: 1 x Seagate SATA de 1TB
  • unidad óptica: LG DVD-RW
  • SO: Windows 7 Profesional de 64 bits
  • Marco: Maestro más fresco HAF 932

Tarjetas de video comparables:

  • Galaxy GTX 470 GC
  • XFX HD 5870
  • Zafiro HD 6870
  • EVGA GTX 460 FTW
  • Zafiro HD 5850 Tóxico
  • Zafiro HD5850 Xtreme
  • Zafiro HD5830 Xtreme
  • XFX HD 6850
  • Zafiro HD6790

Overclocking: Zafiro HD 6670 890 MHz | 1180MHz

Hacer overclocking en la Sapphire HD 6670 GDDR5 con 1Gb de memoria resultó ser muy simple y rutinario, como siempre ocurre cuando se overclockea una tarjeta de video no muy potente. Con cada aumento de frecuencia, se lanzaron varios ciclos de Crysis Warhead y 3DMark11 para comprobar la estabilidad del funcionamiento. Como resultado, se logró una frecuencia de GPU de 890 MHz, lo que representó un aumento del 11%. El aumento de velocidad terminó con un aumento de la frecuencia del 18% y su valor de 1180 MHz. Al hacer overclocking, se utilizó la utilidad Sapphire TriXX.

Prueba de juego: Aliens vs. Depredador

Extraterrestres vs. Predator es un shooter en primera persona de ciencia ficción. El juego se basa en el motor Asura de Rebellion, que admite iluminación dinámica, Shader Model 3.0, sistema Soft Particle y física. Para probar este juego, utilizamos la herramienta de referencia incorporada Aliens vs. Se han habilitado todas las funciones de DirectX 11.

Ajustes:

  • 16xAF
  • SSAO = Activado
  • Calidad de textura = Muy alta
  • Teselación de hardware = Activado
  • Muestreo de sombras mejorado = activado


El Sapphire HD 6670 se queda rezagado en esta prueba.

Prueba de juego Metro 2033

En parte shooter en primera persona, en parte terror, Metro 2033 está basado en la novela del mismo nombre del escritor ruso Dmitry Glukhovsky. El juego se ejecuta en 4A Engine, es compatible con DirectX 11, NVIDIA PhysX y NVIDIA 3D Visión.

Ajustes:

  • DirectX 11
  • 16xAF
  • Configuración global = alta
  • Físicax = Desactivado


Desafortunadamente, también en esta prueba descubrimos que el Sapphire HD 6670 no pudo seguir el ritmo de la competencia en la prueba Metro 2033.

Prueba del juego Call of Duty: Modern Warfare 2

Obligaciones: Guerra moderna 2 es otro juego de la serie Call of Duty, un shooter en primera persona. El motor del juego es IW 4.0, un excelente conejillo de indias para probar el rendimiento de la tarjeta de vídeo. Durante las pruebas mediremos FPS con usando fraps durante el juego normal.

Ajustes:


El benchmark de Call of Duty: Modern Warfare 2 mostró los mismos resultados que las pruebas anteriores: el HD 6670 no puede seguir el ritmo de sus oponentes.

Punto de referencia Unigine Heaven 2.0

Unigine Heaven Benchmark 2.0 es un programa de evaluación comparativa de GPU que utiliza GPU DirectX 11 en el motor Unigine. Lo que distingue a Heaven Benchmark es la capacidad de utilizar la teselación de hardware en tres modos: moderado, normal y extremo. Al mismo tiempo, la teselación requiere que la tarjeta de video sea compatible con DirectX 11 y Vista de Windows/7 y Heaven Benchmark también soporta DirectX 9, DirectX 10 y OpenGL. Visualmente, la prueba se presenta como una imagen de hermosas islas flotantes en las que se ubican pequeños pueblos con una arquitectura cuidadosamente dibujada.

Ajustes:

  • 16xAF
  • Sombreadores = Alto
  • Teselación = Normal
  • Medidas = FPS


Esta prueba mostró que aunque el Sapphire HD 6670 puede ejecutar pruebas en DirectX 11, no es capaz de producir al menos una cantidad aceptable de FPS. Fue el más cercano al Sapphire HD5830 Xtreme en la prueba de la versión overclockeada con una resolución de 2560x1600.

Prueba 3DMark 11

3DMark 11 es el próximo lanzamiento de Futuremark en la serie 3DMark después de Vantage. 3DMark 11 está diseñado exclusivamente para DirectX 11, por lo que se requiere una tarjeta gráfica compatible con Windows Vista o 7 para pasar esta prueba.

La nueva versión del punto de referencia se prueba utilizando varias demostraciones nuevas que también incluyen transmisiones de audio. En este caso, se utilizaron tres conjuntos de ajustes preestablecidos para cada una de las tarjetas.

Ajustes:

  • Configuración de prueba predeterminada
  • Prueba inicial: 1024 x 600
  • Prueba de rendimiento: 1280 x 720
  • Prueba extrema: 1920 x 1080


En las pruebas comparativas de 3DMark 11, vemos que la HD 6670 está detrás de la siguiente mejor tarjeta HD6790 por más de la mitad en la métrica de rendimiento.

Prueba 3DMark Vantage

Incluyendo todo lo último pruebas de juego, este punto de referencia está diseñado para sistemas basados ​​en Vista. EN programas de prueba Hay cuatro niveles de ajustes preestablecidos específicos para cada resolución. “Inicial” funciona a 1024 x 768 y “Extremo” a 1920 x 1200. Estos son los ajustes preestablecidos que se utilizaron para nuestras pruebas.

Ajustes:

  • Configuración: predeterminada para cada preset
  • Inicial: 1024 x 768
  • Rendimiento: 1280 x 1024
  • Alto: 1680 x 1050
  • Extremo: 1920 x 1200


Sapphire HD 6670 no pudo acercarse al menos a uno de los participantes de la prueba.

Prueba de temperatura

Durante la prueba de temperatura, se aseguró el 100% de carga de la tarjeta de video usando MSI Kombuster, mientras que la utilidad Postquemador MSI Se utilizó para registrar la temperatura. Además, para evaluar la estabilidad, la prueba se realizó con una resolución de 1920 x 1200 utilizando 8xAA. Para garantizar que se alcanzaran los umbrales máximos de temperatura, la prueba duró 15 minutos. Para la tarjeta estándar, la regulación de la velocidad del ventilador de refrigeración permaneció bajo el control del sistema. Gestión de BIOS, y para una tarjeta overclockeada su potencia se configuró al 100%. La prueba de espera duró 20 minutos bajo las mismas condiciones de funcionamiento de refrigeración.

Ajustes:

  • Monitoreo a través de MSI Afterburner
  • Duración de la prueba en espera: 20 minutos
  • La temperatura se midió en grados Celsius.


Las temperaturas mostradas por el Sapphire HD 6670 se encuentran en el medio del gráfico según los resultados de la prueba en modo inactivo. En las pruebas de carga, esta es una de las tarjetas más frías.

Prueba de consumo de energía

El consumo de energía de los sistemas se medirá en reposo y en carga máxima. Para cargar la GPU durante 15 minutos utilizamos MSI Kombuster. El resultado en modo de espera se registra después de 15 minutos de inactividad del sistema.

Ajustes:

  • Prueba de estabilidad de GPU - MSI Kombuster
  • Resolución 1920 x 1200
  • Duración de la prueba de carga: 15 minutos
  • Duración de la prueba en modo de espera: 15 minutos
  • Medidas en Watts

En la prueba en modo inactivo, la Sapphire HD 6670 vuelve a estar en el medio, pero en la prueba de dispositivos overclockeados, la tarjeta mostró un menor consumo de energía que sus rivales; la única tarjeta que requiere menos energía es la HD6790.

GPU Chip de memoria turcos y hynix

Las frecuencias de funcionamiento de esta instancia son estándar: el núcleo funciona a 800 MHz y la memoria a 4000 MHz.

Overclocking y pruebas

Utilizamos nuestro banco de pruebas estándar:

  • Intel Core i7-980X@4GHz
  • 3*2 GB Elixir PC3-12800U
  • Revolución ASUS P6T6 WS
  • Intel X25-M G2 160GB
  • Thermaltake Toughpower XT 650W
  • ventanas 7x64

La tarjeta de video en cuestión fue probada con el controlador de video Catalyst 11.5.

No ignoramos la cuestión del overclocking. Para esto puedes usar fondos disponibles desde la pestaña ATI Overdrive en Catalyst Control Center o las últimas versiones beta de MSI Afterburner 2.1.0. Para nuestra Radeon HD 6670, las frecuencias operativas se elevaron a 950/4680 MHz para el núcleo y la memoria, lo que es entre un 18 y un 17 por ciento más alto que los valores estándar. Este resultado se puede llamar excelente.

Pero finalmente echemos un vistazo a los resultados de las pruebas de rendimiento. A modo de comparación, tomamos la tarjeta de video Palit GeForce GTS 450 (NEAS4500HD01-1162F). Tenga en cuenta que esto no es del todo versión estándar, sería más correcto decir, absolutamente atípico. En lugar de memoria GDDR5 de 3608 MHz, cuenta con GDDR3 de 1400 MHz. La diferencia es simplemente enorme y, en teoría, esto debería tener un impacto significativo en el rendimiento (en el peor lado, Ciertamente). Pero el precio de dicha tarjeta de video es significativamente más bajo que el costo de sus contrapartes completas. Varios fabricantes han lanzado recientemente tarjetas similares; esto es típico de los modelos de gama media. segmento de precios. La GTS 450 completa cuesta más que la HD 6670, por lo que la comparación con la Radeon HD 6670 es bastante apropiada. Pero, valorando los resultados en los diagramas finales, conviene recordar este defecto de nuestra GeForce GTS 450.

En todas las aplicaciones, las pruebas se llevaron a cabo en tres modos: con ajustes de calidad baja, media y máxima. Cuando la calidad era baja, todas las configuraciones del menú de cada juego se ponían al mínimo. La configuración de máxima calidad también incluye antialiasing de pantalla completa MSAA x4. Se utilizaron resoluciones de 1680x1050 y 1920x1080.

Introducción

Por tercera vez en un mes reportamos un nuevo tarjeta de video amd. En esta ocasión hablaremos de un doble debut. Entonces, nos encontramos con Radeon HD 6570 y 6670.


Ambas tarjetas son el resultado de una evolución natural de las Radeon HD 5570 y 5670, dos pilares muy importantes de AMD en la categoría de precios inferiores a 100 dólares. Desde hace algún tiempo, consideramos la Radeon HD 5570 como la tarjeta gráfica más asequible para juegos. juegos modernos. El precio minorista promedio de este modelo es de aproximadamente $65. La Radeon HD 5670, con un precio de 20 dólares más, todavía se consideraba el modelo de referencia más potente que no requiere energía adicional.

La mayoría de los nuevos modelos de la serie Radeon 6000 son rediseños sutiles pero notables de las correspondientes soluciones de la serie 5000, y deberíamos esperar que los nuevos productos estén estrechamente relacionados con sus predecesores.

Ahora veamos de qué se trata la nueva GPU de Turks.

Desde un punto de vista arquitectónico, la GPU de Turks se basó en el procesador gráfico Barts introducido en la serie Radeon HD 6800. Este, a su vez, fue una evolución del núcleo Cypress. El número de motores SIMD en Barts es 14, reducido a seis. Cada uno de los seis motores SIMD incluye cuatro unidades de textura y 16 módulos de flujo, cada uno con 5 procesadores ALU (Unidad Aritmética y Lógica).

Bus de memoria – 128 bits. Está formado por dos controladores de 64 bits, cada uno de los cuales está conectado a cuatro unidades de rasterización Color ROP. Así, en total, la GPU de Turks cuenta con 24 unidades de procesamiento de texturas, 480 procesadores de flujo, 8 unidades Color ROP (2x4) y un bus de memoria de 128 bits (2x64 bits).

De lo anterior se deduce que Turks tiene un "músculo" informático bastante poderoso y en la nueva línea AMD ocupa un lugar intermedio entre las tarjetas productivas en la GPU de Barts ( serie radeón HD 6800) y modelos nivel de entrada en Caicos (Radeon HD 6450).

En honor a lo que son las GPU número 6000 Serie AMD¿Tienes sus nombres? Los tres llevan el nombre de las islas del mismo nombre: St. Barts es una isla en el Mar Caribe, Caicos y Turks son islas en el Océano Índico.

Estas GPU se diferencian entre sí no cualitativamente, sino cuantitativamente: bus de memoria (64 o 128 bits), número de motores SIMD y unidades de rasterización. Además, todos ellos, incluidos los turcos, tienen diferencias cualitativas con respecto a los modelos de la serie 5000. A saber: rendimiento mejorado por vatio, geometría optimizada y velocidades de procesamiento de teselación, calidad mejorada de suavizado y filtrado de texturas, presente Tecnología Eyefinity (conectando tres monitores a una tarjeta de vídeo). Las tarjetas de la serie 6000 admiten decodificación de hardware completa de MPEG-2, MPEG-4 Parte 2 (incluidos los códecs DivX y XviD), y decodificación de hardware de datos de video estéreo Blu-ray 3D cuando se conectan a través de HDMI 1.4a.

En en este momento, GPU Turks se puede encontrar en dos configuraciones de tarjetas: Radeon HD 6570 y 6670. Considerémoslas, junto con algunas otras tarjetas de esta clase de precio.

Características técnicas de las tarjetas de video.
Radeon HD 5570 Radeon HD 6570 Radeon HD 6670 Radeon HD 5670 GeForce GT 240 GeForce GTS 450
Núcleos de sombreado universales 400 480 480 400 96 192
Bloques de textura 20 24 24 20 32 32
Unidades ROP de colores 8 8 8 8 8 16
Proceso técnico 40 nanómetros 40 nanómetros 40 nanómetros 40 nanómetros 40 nanómetros 40 nanómetros
Frecuencia de la unidad de sombreado 650MHz 650MHz 800MHz 775MHz 550/1360MHz 783/1566MHz
Frecuencia y tipo de memoria de vídeo. 900 MHz para DDR3;
900-1000MHz para GDDR5
900 MHz para DDR3;
900-1000MHz para GDDR5
GDDR5 de 1000MHz GDDR5 de 1000MHz GDDR5 de 850MHz GDDR5 de 902MHz
Ancho del bus de memoria 128 bits 128 bits 128 bits 128 bits 128 bits 128 bits
Ancho de banda de memoria 28,8 Gbps para DDR3;
64 Gbps para GDDR5
28,8 Gbps para DDR3;
64 Gbps para GDDR5
64 Gbps 64 Gbps 54,4 Gbps 57,7 Gbps
Consumo de energía, vatios 9,7/43 10/44 11/60 14/61 69 W (máx.) 106 W (máx.)
Precio alrededor de $65 (tienda) $79 (recomendado) $99 (recomendado) alrededor de $ 80 (tienda) alrededor de $ 80 (tienda) alrededor de $115 (tienda)

En esta tabla se ve claramente que las Radeon HD 6570 y 6670 son solo una evolución de las Radeon HD 5570 y 5670. Y aunque todas tarjetas radeon tienen características idénticas a los motores SIMD; los nuevos modelos utilizan seis motores en lugar de cinco, lo que finalmente da un aumento de 80 procesadores de sombreado y 4 unidades de texturizado.

Si comparamos los modelos más jóvenes, Radeon HD 5570 y 6570, entonces las frecuencias de la memoria central y de video son completamente iguales. La frecuencia de la memoria de los modelos más antiguos también es la misma, pero la Radeon HD 6670 supera a la HD 5670 en frecuencia central (en 25 MHz).

Así que asumimos que los nuevos mapas mostrarán ligera ventaja respecto a sus predecesores, aunque es dudoso que el rendimiento aumente significativamente, lo que se debe al mismo número de unidades de rasterización y rendimiento Bus de memoria de 128 bits.

La diferencia en el número de núcleos de sombreado entre los modelos AMD y nVidia es sorprendente, pero los núcleos en sí no son iguales desde el punto de vista arquitectónico. Sin embargo, modelo junior nVidia, presentada en la revisión, parece menos ventajosa. Aunque el precio de la GeForce GT 240 es comparable al de los modelos Radeon: parece que el outsider de nuestra prueba está predeterminado.

Al mismo tiempo, con cierta suerte, puedes encontrar la GeForce GTS 450 en los estantes por menos de $100. Esta tarjeta tiene el doble de procesadores de sombreado y unidades de rasterización de la GeForce GT 240, y el doble de unidades ROP de los modelos Radeon. La GeForce GTS 450 es la competidora más seria del modelo anterior Radeon HD 6670. Pero antes de ver cómo compiten estas tarjetas, veamos los diseños de referencia de AMD Radeon HD 6570 y 6670.

Ambas placas de referencia presentadas por AMD están fabricadas en un factor de forma de perfil bajo, lo que las hace solución ideal para compacto sistemas multimedia(PC de cine en casa). A primera vista, es imposible ver diferencias externas Radeon HD 6570 frente a Radeon HD 6450, a pesar de la enorme diferencia de rendimiento entre estos modelos. AMD Radeon HD 6670 se diferencia de ellos en notablemente más potente refrigerador Sin embargo, el tamaño del tablero es exactamente el mismo (16 cm de largo, 7,5 cm de ancho). A pesar del gran refrigerador, la placa cabe en el espacio de una ranura PCIe.

Estas tarjetas encajan en el límite de potencia del bus PCI Express de segunda generación de 75 W, y la Radeon HD 6670 se convierte en la tarjeta de video más rápida de la actualidad que no requiere energía adicional.

Ambos modelos de referencia están equipados Puertos DVI-D, DisplayPort y VGA analógico. Puerto DVI admite la conexión de adaptadores DVI->HDMI, lo que le permite ver videos en 3D usando el estándar HDMI 1.4a. La GPU turca puede manejar cuatro monitores simultáneamente y es posible que algunos fabricantes proporcionen mapas originales un gran número puertos. Sin embargo, como era de esperar, la mayoría de los proveedores intentarán reducir el precio de la tarjeta y limitarse a un conjunto estándar de interfaces.

Dado que las referencias Radeon HD 6570 y 6670 se basan en un diseño de PCB común, no sorprende que ambas tarjetas cuenten con memoria GDDR5. Probablemente, la versión Radeon HD 6570 con memoria DDR3 tendrá un kit de carrocería ligeramente diferente. De todos modos, vale la pena tenerlo en cuenta. El rendimiento de la versión DDR3 del HD 6570 será inferior al del modelo de referencia con memoria GDDR5 que participó en la prueba.
Pruebas de rendimiento

  • Conclusiones: una opción buena, pero relativamente cara, para HTPC
  • GPU turca y chip de memoria Hynix

    Las frecuencias de funcionamiento de esta instancia son estándar: el núcleo funciona a 800 MHz y la memoria a 4000 MHz.

    Overclocking y pruebas

    Utilizamos nuestro banco de pruebas estándar:

    • Intel Core i7-980X@4GHz
    • 3*2 GB Elixir PC3-12800U
    • Revolución ASUS P6T6 WS
    • Intel X25-M G2 160GB
    • Thermaltake Toughpower XT 650W
    • ventanas 7x64

    La tarjeta de video en cuestión fue probada con el controlador de video Catalyst 11.5.

    No ignoramos la cuestión del overclocking. Para hacer esto, puede utilizar las herramientas disponibles en la pestaña ATI Overdrive en Catalyst Control Center o las últimas versiones beta de MSI Afterburner 2.1.0. Para nuestra Radeon HD 6670, las frecuencias operativas se elevaron a 950/4680 MHz para el núcleo y la memoria, lo que es entre un 18 y un 17 por ciento más alto que los valores estándar. Este resultado se puede llamar excelente.

    Pero finalmente echemos un vistazo a los resultados de las pruebas de rendimiento. A modo de comparación, tomamos la tarjeta de video Palit GeForce GTS 450 (NEAS4500HD01-1162F). Tengamos en cuenta que esta no es una versión completamente estándar; sería más correcto decir que es absolutamente atípica; En lugar de memoria GDDR5 de 3608 MHz, cuenta con GDDR3 de 1400 MHz. La diferencia es simplemente enorme y, en teoría, esto debería tener un impacto significativo en el rendimiento (para peor, por supuesto). Pero el precio de dicha tarjeta de video es significativamente más bajo que el costo de sus contrapartes completas. Varios fabricantes han lanzado recientemente tarjetas similares; esto es típico de los modelos del segmento de precio medio. La GTS 450 completa cuesta más que la HD 6670, por lo que la comparación con la Radeon HD 6670 es bastante apropiada. Pero, valorando los resultados en los diagramas finales, conviene recordar este defecto de nuestra GeForce GTS 450.

    En todas las aplicaciones, las pruebas se llevaron a cabo en tres modos: con ajustes de calidad baja, media y máxima. Cuando la calidad era baja, todas las configuraciones del menú de cada juego se ponían al mínimo. La configuración de máxima calidad también incluye antialiasing de pantalla completa MSAA x4. Se utilizaron resoluciones de 1680x1050 y 1920x1080.



    
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