Un programa para simular el sonido del motor. Sistema simulador de sonido del motor. Juguete electrónico LED "adivina el color"

Sonidos inusuales Y efectos sonoros, obtenidos utilizando simples accesorios radioelectrónicos en chips CMOS, pueden capturar la imaginación de los lectores.

El circuito de uno de estos decodificadores, que se muestra en la Figura 1, nació en el proceso de varios experimentos con el popular chip CMOS K176LA7 (DD1).


Arroz. 1. Diagrama electrico efectos de sonido "extraños".

Este circuito implementa toda una cascada de efectos sonoros, especialmente del mundo animal. Dependiendo de la posición del motor de resistencia variable instalado en la entrada del circuito, se pueden obtener sonidos que son casi reales para el oído: "crocar una rana", "trino del ruiseñor", "maullido de un gato", "mugido". de toro” y muchos, muchos otros. Incluso varias combinaciones humanas inarticuladas de sonidos como exclamaciones de borrachos y otros.

Como se sabe, tensión nominal La fuente de alimentación para dicho microcircuito es de 9 V. Sin embargo, en la práctica, para lograr resultados especiales, es posible reducir deliberadamente el voltaje a 4,5-5 V. En este caso, el circuito permanece operativo. En lugar de un chip de la serie 176 en esta opción Es muy apropiado utilizar su análogo más extendido de la serie K561 (K564, K1564).

Las oscilaciones al emisor de sonido BA1 se suministran desde la salida del elemento lógico intermedio del circuito.

Consideremos el funcionamiento del dispositivo en el modo de suministro de energía "incorrecto", a un voltaje de 5 V. Como fuente de energía, puede usar baterías de celdas (por ejemplo, tres celdas AAA conectadas en serie) o una red eléctrica estabilizada. Alimentación con filtro condensador de óxido instalado en la salida con una capacidad de 500 µF con una tensión de funcionamiento de al menos 12 V.

Se ensambla un generador de impulsos en los elementos DD1.1 y DD1.2, activado por un "nivel de alto voltaje" en el pin 1 de DD1.1. La frecuencia de pulso del generador de audiofrecuencia (AF), cuando se utilizan los elementos RC especificados, en la salida de DD1.2 será de 2-2,5 kHz. La señal de salida del primer generador controla la frecuencia del segundo (ensamblado en los elementos DD1.3 y DD1.4). Sin embargo, si "elimina" los pulsos del pin 11 del elemento DD1.4, no habrá ningún efecto. Una de las entradas del elemento terminal se controla a través de la resistencia R5. Ambos generadores trabajan en estrecha colaboración entre sí, autoexcitándose e implementando una dependencia del voltaje de entrada en ráfagas impredecibles de pulsos en la salida.

Desde la salida del elemento DD1.3, se envían pulsos a amplificador sencillo corriente en el transistor VT1 y, amplificados muchas veces, son reproducidos por el emisor piezoeléctrico BA1.

Acerca de los detalles

Cualquier transistor pnp de silicio de baja potencia, incluido el KT361 con cualquier índice de letras, es adecuado como VT1. En lugar del emisor BA1, puede utilizar una cápsula telefónica TESLA o una cápsula doméstica DEMSH-4M con una resistencia de bobinado de 180-250 ohmios. Si es necesario aumentar el volumen del sonido, es necesario complementar diagrama basico amplificador de potencia y utilice un cabezal dinámico con una resistencia de bobinado de 8 a 50 ohmios.

Le aconsejo que utilice todos los valores de resistencias y condensadores indicados en el diagrama con desviaciones de no más del 20% para los primeros elementos (resistencias) y del 5-10% para los segundos (condensadores). Resistencias - tipo MLT 0,25 o 0,125, condensadores - tipo MBM, KM y otros, con una ligera tolerancia a la influencia temperatura ambiente a su capacidad.

Resistencia R1 con un valor nominal de MOhm 1 - variable, s característica lineal cambios de resistencia.

Si necesita concentrarse en algún efecto que le guste, por ejemplo, “cacareo de gansos”, debe lograr este efecto gire el motor muy lentamente, luego apague la alimentación, retire la resistencia variable del circuito y, después de medir su resistencia, instale una resistencia constante del mismo valor en el circuito.

Con una instalación adecuada y piezas reparables, el dispositivo comienza a funcionar (emitir sonidos) inmediatamente.

En esta realización, los efectos del sonido (frecuencia e interacción de los generadores) dependen de la tensión de alimentación. Cuando la tensión de alimentación aumenta en más de 5 V, para garantizar la seguridad de la entrada del primer elemento DD1.1, es necesario conectar una resistencia limitadora con una resistencia de 50 a 80 kOhm en el espacio del conductor entre el contacto superior. R1 en el diagrama y el polo positivo de la fuente de alimentación.

El dispositivo de mi casa se utiliza para jugar con mascotas y entrenar al perro.

La figura 2 muestra el circuito del generador de oscilación variable. audiofrecuencia(ZCH).


Fig.2. Circuito eléctrico de un generador de audiofrecuencia.

El generador AF se implementa en los elementos lógicos del microcircuito K561LA7. En los dos primeros elementos se ensambla un generador de baja frecuencia. Controla la frecuencia de vibración. generador de alta frecuencia sobre los elementos DD1.3 y DD1.4. Esto significa que el circuito funciona a dos frecuencias alternativamente. Para el oído, las vibraciones mixtas se perciben como un “trino”.

El emisor de sonido es una cápsula piezoeléctrica ZP-x (ZP-2, ZP-Z, ZP-18 o similar) o una cápsula telefónica de alta resistencia con una resistencia de bobinado superior a 1600 Ohmios.

La propiedad de rendimiento del chip CMOS de la serie K561 en una amplia gama de voltajes de suministro se utiliza en esquema de sonido en la Figura 3.


Fig.3. Circuito eléctrico de un generador autooscilante.

Generador autooscilante en el chip K561J1A7 ( puertas lógicas DD1.1 y DD1.2-fig.). Recibe tensión de alimentación del circuito de control (Fig. 36), que consta de un circuito de carga RC y un seguidor de fuente en el transistor de efecto de campo VT1.

Cuando se presiona el botón SB1, el capacitor en el circuito de compuerta del transistor se carga rápidamente y luego se descarga lentamente. El seguidor de fuente tiene una resistencia muy alta y casi no tiene efecto sobre el funcionamiento del circuito de carga. En la salida de VT1, el voltaje de entrada se "repite" y la corriente es suficiente para alimentar los elementos del microcircuito.

En la salida del generador (el punto de conexión con el emisor de sonido), se forman oscilaciones con amplitud decreciente hasta que el voltaje de suministro es menor que el permitido (+3 V para los microcircuitos de la serie K561). Después de esto, las vibraciones cesan. La frecuencia de oscilación se selecciona para que sea de aproximadamente 800 Hz. Depende y se puede ajustar mediante el condensador C1. Cuando la señal de salida AF se aplica a un emisor o amplificador de sonido, se pueden escuchar los sonidos de un "gato maullando".

El circuito presentado en la Figura 4 le permite reproducir los sonidos que hace el cuco.


Arroz. 4. Circuito eléctrico de un dispositivo con imitación de “cuco”.

Cuando presiona el botón S1, los condensadores C1 y C2 se cargan rápidamente (C1 a través del diodo VD1) al voltaje de suministro. La constante de tiempo de descarga para C1 es aproximadamente 1 s, para C2 - 2 s. El voltaje de descarga C1 en dos inversores del chip DD1 se convierte en un pulso rectangular con una duración de aproximadamente 1 s, que, a través de la resistencia R4, modula la frecuencia del generador en el chip DD2 y un inversor del chip DD1. Durante la duración del pulso, la frecuencia del generador será de 400 a 500 Hz, en su ausencia, de aproximadamente 300 Hz.

El voltaje de descarga C2 se suministra a la entrada del elemento AND (DD2) y permite que el generador funcione durante aproximadamente 2 s. Como resultado, se obtiene un pulso de dos frecuencias en la salida del circuito.

Los esquemas encuentran aplicación en dispositivos domésticos para llamar la atención con una indicación sonora no estándar sobre los procesos electrónicos en curso.

Los sistemas de simulación de sonido del motor son equipos cuya instalación te hará sentir como si estuvieras conduciendo un coche potente. Si desea cambiar el sonido de su automóvil, comuníquese con el servicio de automóviles RumFlow. Usamos repuestos originales, ofrecemos precios asequibles y ofrecemos garantía en el trabajo. Te esperamos en el centro de sistemas de escape de 10:00 a 22:00 sin descansos ni fines de semana.

Nuestros trabajos

Tipos de sistemas de simulación de sonido de motor.

En Europa se ha elaborado un proyecto de ley que obliga a los fabricantes de automóviles con motores híbridos y eléctricos a utilizar sistemas de simulación del sonido del motor. Deben encenderse cuando el coche está dando marcha atrás o circulando a baja velocidad (1 a 20 km/h).

  • Diseño de Sonido Activo (Renault y BMW). Los procesados ​​y sonido amplificado motor. El carácter del sonido cambia constantemente. Se ve afectado por la velocidad, el engranaje y la frecuencia de rotación del cigüeñal.
  • Control activo de sonido (Lexus). El micrófono está instalado debajo del capó. El sonido proveniente del motor es procesado por un ecualizador. Esto le permite lograr más sonido envolvente. Cuando el ASC está funcionando, el sonido del motor se transmite a los altavoces delanteros. El sonido cambia según la velocidad del motor. Un hermoso sonido de escape se transmite a los altavoces traseros. El sistema se enciende y apaga automáticamente, lo que se activa cuando un modo determinado trabajo automático.
  • Simulador de sonido de motor (Audi). El sistema consta de un excitador, que actúa como altavoz, y una unidad de control que contiene varias pistas de audio. El sonido cambia según la velocidad a la que se mueve el coche. El excitador está instalado debajo del parabrisas.

^ "MOTOR DE COMBUSTIÓN INTERNA"
Esto se puede decir del próximo simulador si escuchas su sonido. De hecho, los sonidos producidos por el cabezal dinámico se parecen a los escapes característicos de un automóvil, un tractor o una locomotora diésel. Si los modelos de estas máquinas están equipados con el simulador propuesto, inmediatamente cobrarán vida.

Según el diagrama (Fig. 30), el simulador se parece un poco a una sirena de un solo tono. Pero el cabezal dinámico está conectado al circuito colector del transistor VT2 a través del transformador de salida T1, y los voltajes de polarización y comentario se suministran a la base del transistor VT1 a través de la resistencia variable R1. Para corriente continua, está conectado mediante una resistencia variable y para retroalimentación formada por un condensador, mediante un divisor de voltaje (potenciómetro). Cuando se mueve el control deslizante de la resistencia, la frecuencia del generador cambia: cuando el control deslizante se mueve hacia abajo en el circuito, la frecuencia aumenta y viceversa. Por lo tanto, una resistencia variable puede considerarse un acelerador que cambia la velocidad de rotación del eje del "motor" y, por lo tanto, la frecuencia del escape del sonido.

^ Arroz. 30. Diagrama de un simulador de sonido de un motor de combustión interna.
Para el simulador son adecuados los transistores KT306, KT312, KT315 (VT1) y KT208, KT209, KT361 (VT2) con cualquier índice de letras. Resistencia variable - SP-I, SPO-0.5 o cualquier otra, posiblemente de menor tamaño, constante - MLT-0.25, condensador - K50-6, K50-3 u otro óxido, con una capacidad de 15 o 20 μF para la tensión nominal no inferior a 6 V. El transformador de salida y el cabezal dinámico provienen de cualquier receptor de transistor de tamaño pequeño ("de bolsillo"). La mitad del devanado primario se utiliza como devanado I. La fuente de alimentación es una batería 3336 o tres celdas de 1,5 V (por ejemplo, 343) conectadas en serie.

Dependiendo de dónde utilizará el simulador, determine las dimensiones de la placa y la carcasa (si tiene la intención de instalar el simulador no en el modelo).

Si, cuando enciende el simulador, funciona de manera inestable o no hay ningún sonido, intercambie los cables del capacitor C1 con el cable positivo al colector del transistor VT2. Al seleccionar este condensador, puede establecer los límites deseados para cambiar la velocidad del "motor".
^ A LOS SONIDOS DE LAS GOTAS
Goteo... goteo... goteo... - los sonidos provienen de la calle cuando Está lloviendo o en primavera caen del tejado gotas de nieve derretida. Estos sonidos tienen un efecto calmante en muchas personas y, según algunos, incluso les ayudan a conciliar el sueño. Bueno, tal vez necesites un simulador de este tipo para la banda sonora del club de teatro de tu escuela. La construcción del simulador requerirá sólo una docena de piezas (Fig. 31).

Se fabrica un multivibrador simétrico sobre transistores, cuyas cargas en los brazos son cabezales dinámicos de alta impedancia BA1 y BA2; de ellos se escuchan sonidos de "caída". El ritmo de “caída” más agradable se establece con la resistencia variable R2.

Arroz. 31. Circuito simulador de sonido de caída.
Para "arrancar" de manera confiable un multivibrador a un voltaje de suministro relativamente bajo, es aconsejable utilizar transistores (pueden ser de la serie MP39 - MP42) con el coeficiente de transferencia de corriente estática más alto posible. Los cabezales dinámicos deben tener una potencia de 0,1 a 1 W con una bobina móvil con una resistencia de 50 a 100 ohmios (por ejemplo, 0,1GD-9). Si no dispone de dicho cabezal, puede utilizar cápsulas DEM-4m o similares que tengan la resistencia especificada. Las cápsulas de mayor resistencia (por ejemplo, de los auriculares TON-1) no proporcionarán volumen deseado sonido. El resto de piezas pueden ser de cualquier tipo. Fuente de energía: batería 3336.

Las piezas del simulador se pueden colocar en cualquier caja y en su pared frontal se pueden montar cabezales dinámicos (o cápsulas), una resistencia variable y un interruptor de encendido.

Al verificar y ajustar el simulador, puede cambiar su sonido seleccionando resistencias y condensadores constantes dentro de un amplio rango. Si en este caso necesita un aumento significativo en las resistencias de las resistencias R1 y R3, es recomendable instalar una resistencia variable con una resistencia alta - 2,2; 3.3; 4,7 kOhm para proporcionar un rango relativamente amplio de control de frecuencia de gotas.
^ SIMULADOR DE SONIDO DE BOLA EN AUGE
¿Quiere oír una bola de acero rebotar en un rodamiento de bolas sobre una placa de acero o hierro fundido? Luego monte el simulador según el diagrama que se muestra en la Fig. 32. Esta es una variante de un multivibrador asimétrico, utilizado, por ejemplo, en una sirena. Pero a diferencia de una sirena, el multivibrador propuesto no tiene circuitos de control de frecuencia de repetición de pulsos. ¿Cómo funciona el simulador? Simplemente presione (brevemente) el botón SB1 y el condensador C1 se cargará al voltaje de la fuente de alimentación. Después de soltar el botón, el condensador se convertirá en la fuente que alimenta el multivibrador. Si bien el voltaje en él es alto, el volumen de los "golpes" de la "bola" reproducidos por el cabezal dinámico BA1 es significativo y las pausas son relativamente largas.

Arroz. 32. Esquema de un simulador de sonido de pelota rebotando.

Arroz. 33. Variante del circuito simulador.

Arroz. 34. Circuito simulador con mayor volumen.
Poco a poco, a medida que se descarga el condensador C1, la naturaleza del sonido cambiará: el volumen de los "ritmos" comenzará a disminuir y las pausas disminuirán. Finalmente, se escuchará un característico traqueteo metálico, después del cual el sonido se detendrá (cuando el voltaje en el capacitor C1 cae por debajo del umbral de apertura de los transistores).

El transistor VT1 puede ser cualquiera de las series MP21, MP25, MP26 y VT2 puede ser cualquiera de las series KT301, KT312, KT315. Condensador C1 - K.50-6, C2 - MBM. El cabezal dinámico es 1GD-4, pero otro con buena movilidad del difusor y posiblemente un área más grande servirá. La fuente de energía son dos baterías 3336 o seis celdas 343, 373 conectadas en serie.

Las piezas se pueden montar dentro del cuerpo del simulador soldando sus cables a las clavijas del botón y al cabezal dinámico. Las baterías o celdas se fijan al fondo o a las paredes de la caja con un soporte de metal.

Al configurar el simulador se consigue el sonido más característico. Para hacer esto, seleccione el capacitor C1 (determina la duración total del sonido) dentro de 100...200 µF o C2 (la duración de las pausas entre "latidos" depende de ello) dentro de 0,1...0,5 µF. A veces, para los mismos fines, es útil seleccionar el transistor VT1; después de todo, el funcionamiento del simulador depende de su corriente de colector inicial (inversa) y del coeficiente de transferencia de corriente estática.

El simulador se puede utilizar como timbre de apartamento si se aumenta el volumen de su sonido. La forma más sencilla de hacerlo es agregar dos condensadores al dispositivo: SZ y C4 (Fig. 33). El primero de ellos aumenta directamente el volumen del sonido, y el segundo elimina el efecto de caída de tono que en ocasiones aparece. Es cierto que con tales modificaciones no siempre se conserva el tono sonoro "metálico" característico de una pelota real que rebota.

El transistor VT3 puede ser cualquiera de la serie GT402, resistencia R1 - MLT-0,25 con una resistencia de 22...36 ohmios. En lugar de VT3, pueden funcionar transistores de las series MP20, MP21, MP25, MP26, MP39 - MP42, pero el volumen del sonido será algo más débil, aunque significativamente más alto que en el simulador original.
^ SURF DEL MAR... EN LA HABITACIÓN
Al conectar un pequeño decodificador al amplificador de una radio, grabadora o televisor, puede obtener sonidos que recuerdan al sonido de las olas del mar.

El diagrama de dicho accesorio de simulador se muestra en la Fig. 35. Consta de varios nodos, pero el principal es el generador de ruido. Se basa en un diodo zener de silicio VD1. El hecho es que cuando se aplica un voltaje constante que excede el voltaje de estabilización al diodo zener a través de una resistencia de balasto con una alta resistencia, el diodo zener comienza a "romperse": su resistencia cae bruscamente. Pero gracias a la insignificante corriente que fluye a través del diodo Zener, tal "avería" no le causa ningún daño. Al mismo tiempo, el diodo Zener parece entrar en modo de generación de ruido, aparece el llamado "efecto disparo". unión р-n, y en los terminales del diodo Zener se puede observar (por supuesto, usando un osciloscopio sensible) una señal caótica que consiste en oscilaciones aleatorias, cuyas frecuencias se encuentran en un amplio rango.

Este es el modo en el que funciona el diodo zener del decodificador. La resistencia de lastre mencionada anteriormente es R1. El condensador C1, junto con una resistencia de balasto y un diodo Zener, proporciona una señal de una determinada banda de frecuencia, similar al sonido del ruido del surf.

^ Arroz. 35. Diagrama de una consola-simulador del ruido de las olas del mar.
Por supuesto, la amplitud de la señal de ruido es demasiado pequeña para enviarla directamente al amplificador de radio. Por lo tanto, la señal se amplifica mediante una cascada en el transistor VT1, y desde su carga (resistencia R2) pasa a un seguidor de emisor hecho en el transistor VT2, lo que elimina la influencia de las cascadas posteriores del decodificador en el funcionamiento del ruido. generador.

Desde la carga del seguidor del emisor (resistencia R3), la señal se suministra a una cascada con ganancia variable, ensamblada en el transistor VT3. Esta cascada es necesaria para que sea posible cambiar la amplitud de la señal de ruido suministrada al amplificador y así simular un aumento o disminución en el volumen del "surf".

^ Arroz. 36. Placa de circuito del simulador.
Para llevar a cabo esta tarea, el transistor VT4 se incluye en el circuito emisor del transistor VT3, cuya base recibe una señal de un generador de voltaje de control (un multivibrador simétrico en los transistores VT5, VT6) a través de la resistencia R7 y el circuito integrador R8C5. En este caso, la resistencia de la sección colector-emisor del transistor VT4 cambia periódicamente, lo que provoca un cambio correspondiente en la ganancia de la cascada en el transistor VT3. Como resultado, la señal de ruido en la salida de la cascada (en la resistencia R6) aumentará y disminuirá periódicamente. Esta señal se suministra a través del condensador SZ al conector XS1, que se conecta durante el funcionamiento del decodificador a la entrada del amplificador utilizado.

La duración del pulso y la frecuencia de repetición del multivibrador se pueden cambiar con las resistencias R10 y R11. Junto con la resistencia R8 y el condensador C4, determinan la duración de la subida y bajada de la tensión de control suministrada a la base del transistor VT4.

Todos los transistores pueden ser iguales, la serie KT315 con el coeficiente de transferencia de corriente más alto posible. Resistencias - MLT-0.25 (también es posible MLT-0.125); condensadores Cl, C2 - K50-3; NO, S5 - S7 - K.50-6; C4 - MBM. Otros tipos de condensadores son adecuados, pero deben diseñarse para una tensión nominal no inferior a la indicada en el diagrama.

Casi todas las piezas están montadas en una placa de circuito (Fig. 36) hecha de material laminado. Coloque el tablero en una caja de dimensiones adecuadas. El conector XS1 y las abrazaderas XT1, XT2 se fijan en la pared lateral de la carcasa.

El decodificador se alimenta desde cualquier fuente de CC con un voltaje de salida estabilizado y ajustable (de 22 a 27 V).

Como regla general, no es necesario configurar la consola. Comienza a funcionar inmediatamente después de aplicar energía. Es fácil comprobar el funcionamiento del decodificador utilizando auriculares de alta impedancia TON-1, TON-2 u otros similares, conectados a las tomas del conector “Salida” XS1.

La naturaleza del sonido del "surf" se cambia (si es necesario) seleccionando la tensión de alimentación, las resistencias R4, R6, además de pasar por alto las tomas del conector XS1 con un condensador C7 con una capacidad de 1000...3000. pF.

Y aquí hay otro simulador de este tipo, ensamblado según un esquema ligeramente diferente (Fig. 37). Contiene un amplificador de audio y una fuente de alimentación, por lo que este simulador puede considerarse un diseño completo.

El generador de ruido en sí está ensamblado en el transistor VT1 según el llamado circuito superregenerador. No es muy fácil entender el funcionamiento de un superregenerador, por lo que no lo consideraremos. Simplemente comprenda que este es un generador en el que las oscilaciones se excitan debido a la retroalimentación positiva entre la salida y la entrada de la cascada. EN en este caso Esta conexión se realiza a través de divisor capacitivo T5S4. Además, el superregenerador no se excita constantemente, sino en destellos, y el momento de aparición de los destellos es aleatorio. Como resultado, aparece una señal en la salida del generador, que se escucha como ruido. Esta señal a menudo se denomina "ruido blanco".

Arroz. 37. Esquema de un simulador de surf en el mar con amplificador AF.
Modo de funcionamiento súper regenerador corriente continua está determinado por las resistencias R1, R2, R4. El inductor L1 y el condensador C6 no afectan el modo de funcionamiento de la cascada, pero protegen los circuitos de potencia de la penetración de señales de ruido en ellos.

El circuito L2C7 determina la banda de frecuencia del "ruido blanco" y le permite obtener la mayor amplitud de las oscilaciones del "ruido" asignadas. Luego, pasan a través del filtro de paso bajo R5C10 y el condensador C9 a la etapa del amplificador ensamblada en el transistor VT2. La tensión de alimentación a esta etapa no se suministra directamente desde la fuente GB1, sino a través de una etapa ensamblada en el transistor VT3. Este llave electrónica, abierto periódicamente por impulsos que llegan a la base del transistor desde un multivibrador montado sobre transistores VT4, VT5. Durante los períodos en los que el transistor VT4 está cerrado, VT3 se abre y el condensador C12 se carga desde la fuente GB1 a través de la sección colector-emisor del transistor VT3 y la resistencia de ajuste R9. Este condensador es una especie de batería que alimenta la etapa del amplificador. Tan pronto como se abre el transistor VT4, se cierra VT3, el condensador C12 se descarga a través de la resistencia de ajuste R11 y el circuito colector-emisor del transistor VT2.

Como resultado, en el colector del transistor VT2 habrá una señal de ruido modulada en amplitud, es decir, que aumentará y disminuirá periódicamente. La duración del aumento depende de la capacitancia del capacitor C12 y la resistencia de la resistencia R9, y la disminución, de la capacitancia del capacitor especificado y la resistencia de la resistencia R11.

A través del condensador SP, la señal de ruido modulada se suministra a un amplificador de audio fabricado con transistores VT6 - VT8. En la entrada del amplificador hay una resistencia variable R17: un control de volumen. Desde su motor, la señal se suministra a la primera etapa del amplificador, ensamblada sobre un transistor VT6. Este es un amplificador de voltaje. Desde la carga en cascada (resistencia R18), la señal se suministra a través del condensador C16 a la etapa de salida, un amplificador de potencia fabricado con transistores VT7, VT8. El circuito colector del transistor VT8 incluye una carga: cabezal dinámico BA1. Desde allí se puede escuchar el sonido del “surf del mar”. El condensador C17 debilita los componentes de "silbido" de alta frecuencia de la señal, lo que suaviza un poco el timbre del sonido.

Sobre los detalles del simulador. En lugar del transistor KT315V (VT1), puede utilizar otros transistores de la serie KT315 o el transistor GT311 con cualquier índice de letras. Los transistores restantes pueden ser cualquiera de las series MP39 - MP42, pero con el coeficiente de transferencia de corriente más alto posible. Para obtener una mayor potencia de salida, es recomendable utilizar el transistor VT8 de la serie MP25, MP26.

El acelerador L1 puede estar listo para usar, tipo D-0.1 u otro.

Arroz. 38. Placa de circuito del simulador
Inductancia 30... 100 μH. Si no está allí, es necesario tomar un núcleo de varilla con un diámetro de 2,8 y una longitud de 12 mm de ferrita 400NN o 600NN y enrollarlo por vueltas para girar 15...20 vueltas de PEV-1 0,2... Cable 0,4. Es aconsejable medir la inductancia resultante del inductor en un dispositivo estándar y, si es necesario, seleccionarla dentro de los límites requeridos disminuyendo o aumentando el número de vueltas.

La bobina L2 se enrolla en un marco con un diámetro de 4 y una longitud de 12 ... 15 mm de cualquier material aislante utilizando un cable PEV-1 de 6,3 a 24 vueltas con un grifo desde el medio.

Resistencias fijas - MLT-0.25 o MLT-0.125, resistencias de sintonización - SPZ-16, variables - SPZ-Zv (tiene un interruptor de letanía SA1). Condensadores de óxido - K50-6; C17 - MBM; el resto son KM, K10-7 u otros de pequeño tamaño. Cabezal dinámico - potencia 0,1 - I W con la mayor resistencia de bobina móvil posible (para que el transistor VT8 no se sobrecaliente). La fuente de energía son dos baterías 3336 conectadas en serie, pero mejores resultados según la duración de la operación, se obtendrán con seis elementos 373, conectados de forma similar. Una opción adecuada, por supuesto, es la alimentación desde un rectificador de baja potencia con voltaje constante 6...9V.

Las piezas del simulador están montadas sobre una placa (Fig. 38) hecha de material laminado de 1...2 mm de espesor. La placa se instala en una caja, en cuya pared frontal está montado un cabezal dinámico y en su interior se coloca una fuente de alimentación. Las dimensiones de la carcasa dependen en gran medida de las dimensiones de la fuente de alimentación. Si el simulador se usa solo para demostrar el sonido de las olas del mar, la fuente de energía puede ser una batería Krona; entonces las dimensiones de la carcasa se reducirán drásticamente y el simulador se podrá montar en la carcasa de un transistor de tamaño pequeño. radio.

El simulador está configurado así. Desconecte la resistencia R8 del condensador C12 y conéctela a cable negativo nutrición. habiendo instalado volumen máximo sonido, seleccione la resistencia R1 hasta obtener el ruido característico (“ruido blanco”) en el cabezal dinámico. Luego restablezca la conexión entre la resistencia R8 y el condensador C12 y escuche el sonido en el cabezal dinámico. Al mover el control deslizante de la resistencia de sintonización R14, se selecciona la frecuencia de repetición más confiable y agradable de escuchar " olas del mar" A continuación, moviendo el control deslizante de la resistencia R9, se establece la duración del ascenso de la "onda", y moviendo el control deslizante de la resistencia R11, se determina la duración de su disminución.

Para obtener un gran volumen de "surf en el mar", es necesario conectar los terminales extremos de la resistencia variable R17 a la entrada amplificador potente frecuencia del sonido. Se puede lograr una mejor experiencia utilizando un amplificador estéreo con salida externa. sistemas acusticos funcionando en modo de reproducción de señal monofónica.
^ HOGAR... SIN LLAMA
Casi todos los campamentos de pioneros tienen una hoguera de pioneros. Es cierto que no siempre es posible recoger suficiente leña para que la llama sea alta y el fuego crepita con fuerza.

¿Pero qué pasa si no hay leña cerca? ¿O quieres hacer una inolvidable hoguera pionera en el colegio? En este caso, el simulador electrónico propuesto ayudará, creando sonido característico crepitar de un fuego ardiente. Sólo queda representar una “llama” hecha de trozos de tela roja que ondean desde un ventilador escondido en el suelo. El simulador también se puede utilizar para componer películas de aficionados, obras de teatro escolares o como accesorio para una chimenea eléctrica.

Si escuchas un fuego ardiendo, es fácil notar que los sonidos de clic tienen diferentes tonos y cambian aleatoriamente en un rango determinado. El período de clics también cambia aleatoriamente.

^ Arroz. 39. Forma de la señal del simulador de sonido de incendio: a - a la salida del generador de ruido; b - en la entrada del dispositivo de umbral; c - en la salida del dispositivo de umbral
Estas características del sonido de un incendio son reproducidas por el simulador propuesto. Eche un vistazo a la figura. 39, que muestra la forma de las señales en varios nodos del simulador. La base del simulador es un generador de ruido que produce una señal que varía con el tiempo según una ley aleatoria (Fig. 39, a). A partir de dicha señal se forma una envolvente de baja frecuencia (Fig. 39, b), suministrada a un dispositivo de umbral con un umbral de respuesta suficientemente grande. El resultado son pulsos cortos con las características necesarias(Figura 39, c).

El diagrama del simulador se muestra en la Fig. 40. Como en el simulador anterior, la señal inicial es un disparo. ruido pn transferencia del diodo Zener VD1, que tiene un amplio espectro de frecuencia, desde unidades hasta millones de hercios. En nuestro caso, se utilizan componentes del espectro de baja frecuencia. Y para que el generador sea económico, la corriente a través del diodo Zener se elige para que sea muy pequeña: aproximadamente 40 μA (está determinada por la resistencia de la resistencia R1).

Arroz. 40. Diagrama de un simulador de sonido de incendio.
El diodo Zener produce un pequeño voltaje de ruido, aproximadamente 3 mV, y se utiliza un amplificador operacional (OA) DA1 para amplificarlo. Su coeficiente de transmisión depende de la relación (R4+R5)/R2 y de la capacitancia del condensador C2 y, con los valores indicados en el diagrama, es de 250...300. El condensador C1 es un condensador de separación; pasa solo el componente de voltaje alterno al amplificador operacional. La resistencia R3 compensa la corriente de entrada de la entrada inversora del amplificador operacional.

Como resultado, la salida del amplificador tendrá un voltaje correspondiente a la forma de la Fig. 39, a. No es posible aplicarlo inmediatamente al dispositivo de umbral: los pulsos de salida serán demasiado cortos debido a la presencia de componentes de alta frecuencia en la señal de ruido. Por lo tanto, delante del dispositivo de umbral, se enciende un filtro de paso bajo activo (LPF), implementado en el amplificador operacional DA2. Pasa señales con una frecuencia inferior a 400 Hz; esto depende de la resistencia de las resistencias R7 - R9 y de la capacitancia de los condensadores C 4 - Sat.

Los condensadores SZ, C7 se separan, las resistencias RIO, R11 forman un divisor de voltaje que establece el coeficiente de transmisión del filtro de paso bajo. La resistencia R6 proporciona comunicación de corriente continua entre la entrada no inversora del amplificador operacional A2 y el cable común. El tipo de voltaje de salida del filtro de paso bajo se muestra en la Fig. 39, b.

El voltaje de salida del filtro de paso bajo a través del capacitor C7 se suministra a un dispositivo de umbral hecho en el transistor VT1. El voltaje de polarización (establecido por las resistencias R12, R13) se selecciona de manera que el transistor esté saturado. La señal a la salida del dispositivo casi no pasa. Si se aplica un voltaje negativo a la entrada de la cascada, excediendo un cierto valor establecido por la resistencia de recorte R13, el transistor saldrá de la saturación y la cascada entrará en modo de amplificación, pasando la parte por encima del umbral. señal de entrada(ver Fig. 39, c).

Si conecta un amplificador con un cabezal dinámico a la salida del dispositivo de umbral, se escucharán fuertes clics secos. Y en los intervalos entre clics se escuchará un ruido suave, que recuerda al zumbido de una llama de fuego. Esta es una señal debilitada de baja frecuencia que pasó a través del transistor saturado VT1. El volumen de ruido deseado se establece seleccionando la resistencia R14.

Se ensambla una etapa de amplificación en el transistor VT2, que aumenta la amplitud de la señal de salida del simulador y elimina la influencia de un amplificador de audio externo en el funcionamiento del simulador.

La señal de salida del simulador puede alcanzar una amplitud de 0,1 V; un amplificador de audiofrecuencia debe tener esta sensibilidad, cuya potencia depende del propósito del simulador. Por supuesto, el simulador se puede conectar al amplificador de una radio, grabadora o televisor.

Arroz. 41. Diagrama de alimentación del simulador.
El simulador está alimentado por una tensión bipolar de 12...14 V, que se puede obtener a partir de un bloque ensamblado según el circuito de la Fig. 41. El bloque consta de un transformador reductor T1, un rectificador de onda completa con diodos VD2 - VD5, condensadores de filtro SP, C12 y dos estabilizadores paramétricos: R21VD6 y R22VD7. El condensador C13 en la salida de la fuente de alimentación suaviza las sobretensiones de corta duración en el circuito de carga.

Las resistencias fijas pueden ser MLT-0.25 o MLT-0.125, sintonizadas y variables: SPO-0.5, SPZ u otras. Condensadores de óxido - K50-12; el condensador C1 debe tener una corriente de fuga baja, por ejemplo K52-1; condensador C10 - MBM, el resto - KLS, KM-4, KM-5.

Además de los indicados en el diagrama, son adecuados los transistores KT315A, KT315G y el amplificador operacional K140UD8A (son posibles otros amplificadores operacionales de las series K140, K153, K544, pero deberá cambiar el dibujo de la placa de circuito impreso). En lugar del diodo Zener D814A, es adecuado el D808, en lugar del D814D - D813, en lugar de los diodos KD10ZA - cualquier otro diodo diseñado para una corriente rectificada de al menos 50 mA y un voltaje inverso de al menos 50 V.

Las partes del propio simulador están montadas en una placa de circuito impreso(Fig. 42), y el rectificador con estabilizadores, por el otro (Fig. 43). La instalación en la placa del simulador es relativamente ajustada, por lo que las resistencias se montan verticalmente sobre ella (Fig. 44, b), colocando un trozo de tubo de cloruro de polivinilo de 2...3 mm de largo en el terminal corto de la resistencia. Los cables de los amplificadores operacionales se forman antes de soldar (Fig.44, c), observando lo que se muestra en la Fig. Ubicación de 42 llaves. Las placas se sujetan entre sí (con los conductores impresos hacia afuera) y al cuerpo del dispositivo con cuatro pernos (Fig. 44, a) con roscas M4 en los extremos. Se coloca una manga en cada pasador entre las tablas.


Arroz. 42. Placa de circuito impreso del simulador Fig. 43. Placa de circuito impreso rectificador con estabilizadores.
Se instala un transformador de potencia dentro de la carcasa (de cualquier diseño) y se conecta al rectificador mediante el conector XT1. El transformador puede estar listo para usar, de baja potencia, con dos devanados secundarios con un voltaje de 12,6 V cada uno a una corriente de carga de hasta 50 mA. Se fabrica un transformador casero sobre un circuito magnético Ш12X16. El devanado I debe contener 5000 vueltas de cable PEV-1 0,07, el devanado II - 2X320 vueltas de PEV-1 0,15. Medio devanado secundario Es aconsejable enrollarlo simultáneamente en dos cables y luego conectar el extremo de un devanado al comienzo del otro.

EN ubicación conveniente Se instala una resistencia sintonizada R13 dentro de la caja y una resistencia variable R20 en la pared frontal de la caja. Es recomendable conectar los terminales de resistencia a la placa con un cable blindado. Se debe utilizar el mismo cable al conectar el simulador al amplificador. Es posible instalar el simulador en una carcasa común con amplificador.

^ Arroz. 44. Ejemplos de piezas de montaje y placas de conexión:

a - pasador de sujeción;

b - instalación de resistencias;

a - formación de cables amplificadores operacionales
La configuración del simulador comienza con la verificación de los voltajes en la salida de los estabilizadores (en los terminales de los diodos zener VD6, VD7), que deben estar dentro de 10...15 V (con una corriente consumida por el simulador de hasta 20 mamá). Luego mueva el motor resistencia de ajuste R13 logra una frecuencia de "crujido" natural. Si no hay ningún sonido de clic o se escucha un fuerte crujido constante, deberá seleccionar las resistencias R10, R11 o una de ellas. También puede seleccionar la resistencia R2 dentro del rango de 5...20 kOhm.

Es posible que estas medidas también resulten ineficaces. Esto indicará la diferencia entre el ruido del diodo Zener y valor deseado. El hecho es que el nivel de ruido de los diodos Zener no está estandarizado y puede diferir significativamente incluso entre dispositivos de la misma serie. En este caso, será necesario cambiar varios diodos zener del mismo tipo.

Si es necesario, el tono de las señales de clic se puede cambiar ligeramente seleccionando el condensador C9.

Ahora es el momento de familiarizarse con los imitadores de los sonidos de pájaros y animales.
^ ¡CÓMO CANTA EL CANARIO!
En la figura. La Figura 45 muestra un diagrama de un simulador relativamente simple de sonidos de canarios. Este es un multivibrador que ya conoce, pero es muy asimétrico (compare las capacitancias de los condensadores C1 y SZ de los circuitos de ajuste de frecuencia: ¡50 μF y 0,005 μF!). Además, entre las bases de los transistores se instala una cadena de comunicación que consta de un condensador C2 y una resistencia R3. Los elementos del multivibrador se seleccionan para que genere señales que, cuando las reciben los auriculares BF1, se convierten en vibraciones sonoras similares al trino de un canario. El teléfono se conecta a través del conector XT1 como carga colectora del transistor VT2.


Arroz. 45. Circuito simulador de sonido canario

Arroz. 46. ​​​​Placa de circuito del simulador
¿Qué piezas serán necesarias para repetir este producto casero? En primer lugar, por supuesto, los transistores. Además de los indicados en el diagrama, los MP42B son adecuados, pero deben tener coeficientes de transferencia de corriente iguales o posiblemente similares, al menos 60. Resistencias fijas - MLT-0,25, condensadores C1 y C2 - K50-6 u otros de óxido para un voltaje de al menos 10 V, SZ - BMT-2, K40P-2 u otro tipo, con una capacidad de 4700...5600 pF. Los auriculares son en miniatura, TM-2M, y se utilizan para escuchar transmisiones desde un receptor de transistores de pequeño tamaño. También funcionará otro teléfono similar con una resistencia de 50...80 Ohmios. Interruptor de encendido - cualquier diseño, fuente de alimentación - batería Krona.

Hay pocos detalles y la mayoría de se pueden montar en una placa de circuito impreso (Fig. 46) hecha de material laminado. Monte el tablero en una caja de dimensiones adecuadas. Instale un interruptor en la pared superior del estuche, un conector para conectar unos auriculares en miniatura en el costado y una batería dentro del estuche. Si no encuentra un compañero para el conector del teléfono, hágalo con dos tiras elásticas de hojalata de una lata. Coloque las tiras en el tablero o en la pared interior de la carcasa para que el conector de teléfono en miniatura insertado en el orificio de la carcasa quede bien conectado a ellas. Puede hacerlo aún más simple: retire el conector del teléfono por completo y suelde los conductores del teléfono a los circuitos del dispositivo electrónico: un conductor al colector del transistor VT2 y el otro al circuito de alimentación negativo.

Es hora de probar el producto casero. Pero primero, encienda el interruptor de encendido y escuche los sonidos en los auriculares. Deberían sonar dentro de uno o dos segundos después de encender el dispositivo. Primero se escucharán clics que forman un trino canario (el último clic es más largo), y luego habrá una pausa, tras la cual se reanudará el trino. Esto continuará mientras haya electricidad.

Es posible que desees cambiar el sonido de tu canario electrónico. Para hacer esto, necesita conocer la influencia de los parámetros de ciertas partes en los trinos simulados. Por ejemplo, la tonalidad de un trino depende del condensador SZ: con una disminución en su capacitancia, los sonidos se vuelven más agudos, mientras que un aumento en la capacitancia del capacitor conduce a un ablandamiento de los sonidos y una disminución en su tonalidad.

El número de trinos (en otras palabras, la frecuencia de su aparición) está determinado por el condensador C2. Si se reduce su capacidad, aumentará la frecuencia de los clics (y por tanto su número). La resistencia R3 también afecta esto, pero su objetivo principal es detener el trino después un cierto número sonidos. Además, la duración del último trino depende de la resistencia de esta resistencia: aumenta al aumentar la resistencia de la resistencia. Sin embargo, cambiar la resistencia de la resistencia dentro de límites amplios es peligroso, ya que esto puede provocar una violación. funcionamiento normal dispositivos. Por lo tanto, si la resistencia de la resistencia aumenta excesivamente, puede llegar un momento en que el último trino comience a repetirse constantemente y será posible escuchar un nuevo trino solo después de un breve apagado. Reducir la resistencia de la resistencia conducirá al cese de los trinos por completo. Y si la resistencia R3 o el condensador C2 resultan accidentalmente defectuosos (un circuito abierto en su circuito), se escuchará un silbido bajo constante en el teléfono.

El condensador C1 determina la duración de cada trino y la pausa entre ellos; a medida que aumenta la capacidad del condensador, también aumentan.

El simulador también funciona con una fuente de alimentación de 4,5 V, pero el volumen del sonido es algo reducido (sin embargo, los trinos se pueden escuchar incluso a una distancia de un metro de un teléfono en miniatura que está sobre la mesa). La forma más sencilla de aumentar el volumen de los trinos y dar a otros la oportunidad de escucharlos es sustituir un teléfono en miniatura por una cápsula DEM-4m o similar con una resistencia de 50...80 Ohmios. Por supuesto, puedes enviar una señal desde las tomas del conector (con el teléfono encendido) a un amplificador de audio externo.

Gracias al cabezal dinámico previsto en él, el simulador ensamblado según el diagrama mostrado en la Fig. tiene mayor volumen. 47.

Un multivibrador (asimétrico, como en el simulador anterior) está montado sobre los transistores VT1 y VT2, y el transistor VT2, además, forma parte de un oscilador de bloqueo (generador de impulsos cortos), cuya frecuencia cambia suavemente durante el ciclo de funcionamiento, y la duración de la operación depende de las frecuencias del multivibrador. Como resultado, periódicamente (con pausas de 10...15 s) se escuchan trinos en el cabezal dinámico BA1, imitando los trinos de un canario.

Arroz. 47. Diagrama de un simulador con cabezal dinámico.
Como transformador T1 se utiliza un transformador de salida de receptores de transistores de pequeño tamaño. El estrangulador L1 es el devanado primario del transformador correspondiente de los mismos receptores. Cabezal dinámico - 0,25GD-10. Resistencias: MLT-0.25 o MLT-0.125 (R7 - cable, hecho de cable con alta resistividad). Condensadores C1, C2, C4 - K50-6; TAMAÑO, S5 - KLS. Fuente de energía: batería Krona.

Otra opción de imitador electrónico es que permite simular el rugido de un motor de combustión interna en marcha y el tono de una bocina. Este dispositivo universal ayudará a "cobrar vida" varios juguetes, modelos y modelos de máquinas y mecanismos, como automóviles, motocicletas, tractores, locomotoras diésel.

La base del dispositivo es un multivibrador asimétrico ensamblado sobre transistores VT1 y VT2 de estructura de fase (Fig. 1). Fue posible ampliar las capacidades del simulador mediante el uso de dos circuitos separados dependientes de la frecuencia con diferentes constantes de tiempo, conmutados por el interruptor de botón SB1. Encienda el dispositivo con el interruptor de palanca SA1, aplicando el voltaje de la batería GB1.

En la posición SB1, que se muestra en el diagrama, la frecuencia de oscilación del multivibrador está determinada por los parámetros del circuito temporizador R1R3C1 conectado a la base del transistor VT1. El generador funciona en modo metrónomo, generando impulsos que se repiten periódicamente con pausas significativas entre ellos: el "motor" está en marcha. Sus sonidos son reproducidos por el cabezal dinámico BA1, conectado a través del transformador T1, que sirve como carga colectora para el transistor VT2. La frecuencia de los "escapes" está controlada por la resistencia variable R1. En la posición superior de su motor según el diagrama, los “escapes” son raros. Al mover el motor a la posición inferior, se reduce la resistencia de la resistencia: el "motor" aumenta la velocidad, la velocidad aumenta.

Si necesita enviar un tono de audio, presione el botón SB1 y se conectará otro circuito R2C2R4 a la base del transistor VT1, convirtiendo el dispositivo en un generador de frecuencia de audio. Duración señal de sonido Depende del tiempo que se presione el botón.

En un mecanismo real, digamos, en un automóvil, una bocina fuerte ahoga el ruido del motor en marcha, esta circunstancia se tiene en cuenta en el simulador: tan pronto como suelta el botón, las señales cambian y el ruido del motor en marcha Se escucha “motor”. Cuando es necesario "apagar" el "motor", su "velocidad" se reduce al mínimo y luego se apaga; el "motor" deja de funcionar, pero no de inmediato. Se escuchan uno o tres ciclos más "inactivos" con un volumen decreciente, lo que se debe a la energía almacenada en el condensador C3.

Sobre los detalles. Transistores de silicio de baja potencia: VT1 (n-p-n) de cualquier serie KT201, KT301, KT306, KT312, KT315, KT342, KT373; VT2 (p-n-p): cualquier serie KT208, KT209, KT351, KT352, KT361. Resistencias fijas MLT-0.125-MLT-0.5; resistencia variable de cualquier tipo, preferiblemente del grupo A. Condensadores de óxido K50-3, K50-6; C2: papel, papel metálico o cerámica (BM, MBM, KLS).

Transformador - salida, desde cualquier radio de transistores. Sólo se utiliza la mitad del devanado primario, que tiene un terminal intermedio. Cabezal dinámico: con una potencia de 0,1-2 W y con una resistencia de bobina móvil a corriente continua de 6 a 10 ohmios. SA1: interruptor de palanca de cualquier tipo, por ejemplo P1T-1-1, MT-1; SB1: un botón de reinicio automático del tipo KM1-1, KMD1-1 o uno casero basado en un microinterruptor MP, así como P2K sin cerradura. Batería GB1 3336L (Rubin) o tres elementos conectados en serie 343, 373.

Un dispositivo ensamblado sin errores utilizando elementos reparables comienza a funcionar inmediatamente. Pero dado que las velocidades máxima y mínima del motor son diferentes autos no es lo mismo, la capacitancia del capacitor C1 debe seleccionarse entre 1 y 5 µF. El tono de la señal está determinado principalmente por la capacitancia del condensador C2, que oscila entre 0,033 y 0,25 μF, y el volumen (y, dentro de pequeños límites, el tono) se establece seleccionando el valor de la resistencia R4, cambiando así el ciclo de trabajo. de pulsos de audiofrecuencia. Para obtener "escapes" más amortiguados, el devanado I se deriva con un condensador con una capacidad de 0,047 μF.

A veces, el controlador de velocidad del "motor" (resistencia R1) se combina con un interruptor de encendido. En este caso, recomendamos utilizar una resistencia variable con interruptor: TK, TKD o SP3-106.

Korosten, región de Zhytomyr, Modelist-Constructor No. 8, 1989, pág.

Diagramas de protozoos dispositivos electronicos para radioaficionados principiantes. Juguetes y dispositivos electrónicos sencillos que pueden resultar útiles para el hogar. Los circuitos se basan en transistores y no contienen componentes escasos. Simuladores de voz de pájaros, instrumentos musicales, Música con luz LED y otros.

Generador de trinos de ruiseñor

El generador de trino de ruiseñor, fabricado sobre un multivibrador asimétrico, se ensambla según el circuito que se muestra en la Fig. 1. Baja frecuencia circuito oscilatorio, formado por la cápsula del teléfono y el condensador SZ, se excita periódicamente mediante pulsos generados por el multivibrador. Como resultado, se forman señales de sonido que se asemejan a los trinos de un ruiseñor. A diferencia del esquema anterior, el sonido de este simulador no está controlado y, por tanto, es más monótono. El timbre del sonido se puede seleccionar cambiando la capacitancia del condensador SZ.

Arroz. 1. Generador-simulador de trinos de ruiseñor, diagrama del dispositivo.

Imitador electrónico del canto canario.

Arroz. 2. Esquema eléctrico de un imitador electrónico del canto de canario.

En el libro de B.S. se describe un imitador electrónico del canto del canario. Ivánov (figura 2). También se basa en un multivibrador asimétrico. La principal diferencia con el circuito anterior es el circuito RC conectado entre las bases de los transistores multivibradores. Sin embargo, esta simple innovación le permite cambiar radicalmente la naturaleza de los sonidos generados.

Simulador de graznido de pato

El simulador de graznido de pato (Fig. 3), propuesto por E. Briginevich, al igual que otros circuitos simuladores, está implementado en un multivibrador asimétrico [R 6/88-36]. En un brazo del multivibrador se incluye la cápsula telefónica BF1 y en el otro los LED HL1 y HL2 conectados en serie.

Ambas cargas funcionan alternativamente: se emite un sonido o los LED parpadean, los ojos del "pato". El tono del sonido se selecciona mediante la resistencia R1. Es recomendable realizar el cambio del dispositivo a base de un contacto controlado magnéticamente o uno casero.

Luego, el juguete se encenderá cuando se le acerque un imán disfrazado.

Arroz. 3. Esquema de un simulador de graznido de pato.

Generador de ruido de lluvia

Arroz. 4. Diagrama esquemático Generador de "ruido de lluvia" de transistores.

El generador de “ruido de lluvia” descrito en la monografía de V.V. Matskevich (Fig. 4), produce pulsos de sonido que se reproducen alternativamente en cada una de las cápsulas del teléfono. Estos clics se parecen vagamente a las gotas de lluvia que caen sobre el alféizar de una ventana.

Para que la gota caiga aleatoriamente, se puede mejorar el circuito (Fig. 4) introduciendo, por ejemplo, un canal en serie con una de las resistencias. transistor de efecto de campo. La puerta del transistor de efecto de campo será una antena, y el propio transistor será una resistencia variable controlada, cuya resistencia dependerá del voltaje. campo eléctrico cerca de la antena.

Accesorio de batería electrónica

Tambor electrónico: un circuito que genera una señal sonora del sonido apropiado al tocar un contacto del sensor (Fig. 5) [MK 4/82-7]. Frecuencia de funcionamiento La generación está en el rango de 50...400 Hz y está determinada por los parámetros de los elementos RC del dispositivo. Estos generadores se pueden utilizar para crear un instrumento musical electrónico simple con control táctil.

Arroz. 5. Diagrama esquemático de una batería electrónica.

Violín electrónico con controles táctiles.

Arroz. 6. Circuito de un violín electrónico mediante transistores.

“violín” electrónico tipo táctil está representado por el diagrama dado en el libro de B.S. Ivánov (figura 6). Si pone el dedo en los contactos táctiles del "violín", se enciende el generador de impulsos, fabricado con los transistores VT1 y VT2. Se escuchará un sonido en la cápsula del teléfono, cuya altura está determinada por el valor resistencia electricaárea del dedo unida a las placas sensoriales.

Si presiona el dedo con más fuerza, su resistencia disminuirá y el tono del sonido aumentará en consecuencia. La resistencia del dedo también depende de su humedad. Al cambiar el grado de presión del dedo sobre los contactos, puede reproducir una melodía simple. La frecuencia inicial del generador se ajusta con el potenciómetro R2.

instrumento musical electrico

Arroz. 7. Esquema de un sencillo instrumento musical eléctrico casero.

Instrumento musical eléctrico basado en multivibrador [V.V. Matskevich] produce impulsos electricos de forma rectangular, cuya frecuencia depende del valor de resistencia Ra - Rn (Fig. 7). Con un generador de este tipo, puede sintetizar una escala de sonido en una o dos octavas.

El sonido de las señales rectangulares recuerda mucho a la música de órgano. A partir de este dispositivo se puede crear una caja de música o un órgano. Para ello, se aplican contactos de diferentes longitudes alrededor de la circunferencia de un disco que gira mediante un mango o un motor eléctrico.

A estos contactos se sueldan resistencias preseleccionadas Ra - Rn, que determinan la frecuencia del pulso. La longitud de la tira de contacto determina la duración del sonido de una nota particular cuando se desliza el contacto móvil común.

Música en color simple usando LED

Un dispositivo de color y acompañamiento musical con LED multicolores, el llamado “intermitente”, decorará el sonido musical efecto adicional(Figura 8).

La señal de audio de entrada se divide mediante filtros de frecuencia simples en tres canales, convencionalmente llamados de baja frecuencia (LED rojo); frecuencia media (LED verde) y alta frecuencia (LED amarillo).

El componente de alta frecuencia está aislado por la cadena C1 y R2. El componente de “frecuencia media” de la señal está aislado mediante un filtro LC de tipo secuencial (L1, C2). Como filtro inductor, puede utilizar un viejo cabezal universal de una grabadora o el devanado de un pequeño transformador o inductor.

En cualquier caso, al configurar el dispositivo, necesitará selección individual capacitancias de los condensadores C1 - SZ. El componente de baja frecuencia de la señal de sonido pasa libremente a través del circuito R4, NW hasta la base del transistor VT3, que controla el brillo del LED "rojo". Las corrientes de "alta" frecuencia son cortocircuitadas por el condensador SZ, porque tiene muy poca resistencia a ellos.

Arroz. 8. Sencillo Instalación de color y música. en transistores y LED.

Juguete electrónico LED "adivina el color"

La máquina electrónica está diseñada para adivinar el color del LED que se enciende (Fig. 9) [B.S. Ivánov]. El dispositivo contiene un generador de impulsos: un multivibrador en los transistores VT1 y VT2, conectado a un disparador en los transistores VT3, VT4. Un disparador, o un dispositivo con dos estados estables, conmuta alternativamente tras cada uno de los pulsos que llegan a su entrada.

En consecuencia, los LED multicolores incluidos en cada uno de los brazos del gatillo como carga se iluminan a su vez. Dado que la frecuencia de generación es bastante alta, el parpadeo de los LED cuando se enciende el generador de impulsos (presionando el botón SB1) se convierte en un brillo continuo. Si suelta el botón SB1, la generación se detiene. El disparador se establece en uno de dos posibles estados estables.

Dado que la frecuencia de conmutación del disparador era bastante alta, era imposible predecir de antemano en qué estado se encontraría el disparador. Aunque a toda regla hay excepciones. Se pide a los jugadores que determinen (predigan) qué color aparecerá después del próximo lanzamiento del generador.

O puedes adivinar qué color se iluminará después de soltar el botón. Con un gran conjunto de estadísticas, la probabilidad de equilibrio, igualmente probable, la iluminación de los LED debería acercarse al valor de 50:50. Para un pequeño número de intentos, es posible que esta relación no se mantenga.

Arroz. 9. Diagrama esquemático de un juguete electrónico mediante LED.

Juguete electrónico "quién tiene mejor reacción"

Un dispositivo electrónico que permite comparar la velocidad de reacción de dos sujetos [B.S. Ivanov], se puede montar según el diagrama que se muestra en la Fig. 10. El indicador que se enciende primero es el LED de quien presiona “su” botón primero.

El dispositivo se basa en un disparador que utiliza transistores VT1 y VT2. Para volver a probar la velocidad de reacción, se debe apagar brevemente la alimentación del dispositivo con un botón adicional.

Arroz. 10. Diagrama esquemático del juguete “quién tiene mejor reacción”.

Galería de fotos caseras.

Arroz. 11. Diagrama esquemático de la galería de fotos.

El sistema de iluminación de S. Gordeev (Fig. 11) permite no sólo jugar, sino también entrenar [R 6/83-36]. Se orienta una fotocélula (fotorresistor, fotodiodo - R3) hacia un punto luminoso o un rayo de sol y se presiona el gatillo (SA1). El condensador C1 se descarga a través de una fotocélula a la entrada de un generador de impulsos que funciona en modo de espera. Hay un sonido en la cápsula del teléfono.

Si la captación es inexacta y la resistencia de la resistencia R3 es alta, entonces la energía de descarga no es suficiente para arrancar el generador. Se necesita una lente para enfocar la luz.

Literatura: Shustov M.A. Diseño de circuitos prácticos (Libro 1), 2003.




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