Los mejores auriculares de realidad virtual. Los mejores cascos de realidad virtual. Gestión e interacción

Matrix ya está aquí. A partir de hoy.

Tuvo lugar el lanzamiento ruso de unos auriculares para juegos de PlayStation. Anticipándonos al evento tan esperado por los geeks, intentamos recopilar las cosas más importantes que deberían saber los viajeros a universos inexistentes.

¿Por qué necesitas PS VR?

Auriculares realidad virtual - nuevo paso en el desarrollo de dispositivos de transmisión de información. Si tiene éxito, la realidad virtual tiene muchas posibilidades de reemplazar los televisores y monitores convencionales.

Los cascos virtuales, gafas y otros dispositivos de esta categoría llevan varios años intentando penetrar en nuestra vida cotidiana. Conociendo las pasiones de los jugadores por las innovaciones tecnológicas, no es de extrañar que hoy en día esta audiencia sea la más preparada para el cambio.

Una innovación de alta tecnología difícilmente podría considerarse intrigante si su esencia se redujera únicamente a deshacerse de los voluminosos paneles LCD. Su principal encanto reside en experiencia unica, capaz de provocar una mezcla de deleite y sorpresa.

A partir de ahora, el personaje representado en la pantalla y el jugador son uno. Ya sea un tiroteo despiadado o una sesión de contemplación meditativa, no existen barreras entre usted y los eventos virtuales.

Simplemente colócate los auriculares y serás transportado desde tu propio salón a mundos lejanos, seduciéndote con colores y fantasías increíbles.

¿Cómo funciona PlayStation VR?

Gracias a la pantalla incorporada y sistema complejo Las lentes de los auriculares crean una imagen estereoscópica que cubre, si no toda, una parte importante de la vista.

Evitando citas banales sobre el papel de la información visual en la formación de ideas sobre el mundo, no es difícil adivinar hasta qué punto esta tecnología es superior a los monitores a los que estamos acostumbrados, incluso si están equipados con soporte 3D.

Nuestro cerebro cree voluntariamente en una ilusión si no se ve perturbado por fenómenos extraños, como velocidades de fotogramas bajas y parpadeos perceptibles en la visión periférica. Para satisfacer estas necesidades, los ingenieros trabajaron diligentemente en el nuevo producto, teniendo en cuenta la experiencia de la competencia.

PlayStation VR tiene una única pantalla OLED de 5,7 pulgadas. Admite una resolución de 1920x1080p y cubre 100 grados de visión a 120Hz.

Equipado con varios sensores, el casco de PlayStation es capaz de registrar la posición del dispositivo en el espacio. Esto le permite realizar un seguimiento de la rotación de su cabeza y la dirección de la mirada, eliminando la necesidad de usar un mouse o un gamepad para controlar su vista.

A banda sonora correspondía a la imagen visible, los autores del dispositivo se tomaron la molestia de desarrollar algoritmo especial. Con su ayuda, el dispositivo interpreta la posición del personaje en un espacio ficticio y crea el volumen de sonido necesario.

¿Necesito comprar accesorios de PS VR?

A pesar de las garantías de los especialistas en marketing y vendedores, no podemos estar completamente de acuerdo con la afirmación de que PS VR sea un producto completo. Nadie mintió al decir que las gafas están listas para usar inmediatamente después de sacarlas de la caja.

Las consolas son en sí mismas una categoría de productos que eliminan la necesidad manipulaciones adicionales con controladores y comprobando tablas de compatibilidad de hardware. Lo máximo que te retrasará en el mundo real es instalar un parche.

Pero hablando de una experiencia de realidad virtual completa, comprar un casco no es suficiente. Si quieres digitalizarte hasta la punta de tus dedos, tendrás que comprar una cámara PS Eye y controladores Move.

Una colección completa de accesorios te acercará lo más posible a la experiencia virtual, haciéndola inmersiva y realista. También es interesante jugar con un gamepad normal, pero la experiencia aún no es la misma.

¿Los auriculares funcionan con la PlayStation 4 normal?

Durante casi todo 2013, el departamento de relaciones públicas de PlayStation alimentó a la audiencia con promesas. soporte nativo Formato Full HD. En realidad, no todos los proyectos pueden presumir de ello.

Para lograr una imagen clara con un mínimo de fallas, los desarrolladores de software recurren a todo tipo de trucos, incluidas tecnologías de renderizado con resolución dinámica y reducción de la velocidad de fotogramas.

No importa cuánto intente Mark Cerny mostrar los teraflops y el poder de hierro de su creación, la consola a menudo enfrenta el problema de reducciones y retrasos. Ya sea que esto se deba a la pereza de los desarrolladores o a la complejidad de la arquitectura, el hecho es que sigue siendo cierto.

La PlayStation 4 Pro está diseñada para resolver este problema: una nueva revisión de la PS4 con hardware mejorado. Sin contar la compatibilidad con televisores 4K, nuevo modelo La consola fue creada pensando en la realidad virtual.

Además de una velocidad de fotogramas estable, el firmware debería decir adiós al problema de las imágenes jabonosas inherentes a versión regular consolas. La PS4 Pro debería aparecer en Rusia en noviembre y costará 34.999 rublos, 500 rublos más que los auriculares en sí.

Un casco de PlayStation VR funcionará con una PS4 simple, pero si quieres disfrutar buena imagen y cambios dinámicos de personal, es aconsejable esperar hasta noviembre.

¿Qué jugar con PS VR?

Hace dos años, cuando Sony hablaba del Proyecto secreto Morpheus, la compañía prometió brindar soporte para auriculares para absolutamente todos los proyectos lanzados en la plataforma.

En general, PS VR se puede utilizar como televisión normal e incluso ver películas en Blu-ray a través de los auriculares. Pero la experiencia de inmersión total más allá del ámbito de los transistores solo ocurrirá en juegos diseñados teniendo en cuenta la realidad virtual.

La lista de hoy contiene alrededor de 80 artículos, lo que no es motivo para quejarse de la pequeña biblioteca. Lanzaremos la mayoría de ellos sólo un par de veces: el día de la compra y para mostrarles a nuestros invitados la maravilla electrónica.

No vale la pena esperar un soporte serio de realidad virtual por parte de desarrolladores externos. Probablemente reproduciremos los principales éxitos de Rockstar, Bethesda y Bungie como antes, usando el Dualshock 4 y sentados en el sofá.

Pero gracias por eso. En cualquier caso, por ahora no tememos que la PS VR acumule polvo en el armario un mes después de su compra.

¿Hay algo mejor?

Los dos principales rivales del casco Sony son Oculus Rift Y HTC Vive. Ambos tienen dos pantallas integradas, logrando una resolución de 2160x1080.

Ambos están diseñados para funcionar con computadoras, de lo que sigue beneficio adicional en trabajos de alta resolución. Sólo para trabajar con ellos tendrás que montar una potente máquina, sin contar el precio de las propias gafas.

Con un precio de 800 dólares, el dispositivo Vive, desarrollado en colaboración con el famoso estudio Valve, viene con controladores de movimiento. Oculus tiene un precio de 600 dólares y no incluye accesorios.

Vale la pena señalar que ninguno de ellos cuenta con apoyo oficial en Rusia. Tendrás que comprar auriculares a través de intermediarios o de tiendas extranjeras.

Dejando de lado un par de desventajas, como una biblioteca de juegos más pequeña en comparación con una PC, PS VR se compara favorablemente con sus competidores no solo por su bajo costo ($400), sino también por su facilidad de uso, así como su frecuencia de actualización. - 120 Hz frente a 90 Hz.

Según impresiones subjetivas, PS VR se adapta más cómodamente a la cabeza. Se lo pone encima de las gafas sin ningún problema. Vive es el siguiente en este sentido, Oculus requiere la mayor cantidad de configuraciones.

En términos de peso, la PS VR resulta ser la más pesada: 610 g frente a 555 g de Vive y 470 g de Oculus. No se romperá el cuello con tal peso, pero aparecerá tensión incluso estando sentado, sin mencionar el entretenimiento activo.

Los tres dispositivos funcionan mediante cables, por lo que están al mismo nivel en cuanto a portabilidad.

¿Es perjudicial para la salud?

A pesar del serio trabajo que han realizado los desarrolladores en materia de seguridad corporal, es imposible hablar de ello con total confianza. Más recientemente, los científicos del Reino Unido culparon a los cascos de realidad virtual por su impacto negativo en la visión.

Según la conclusión del informe médico, la mayor preocupación es el uso de gafas por parte de los niños. Si en los adultos los órganos visuales ya están formados, en los niños las pantallas colocadas cerca de los ojos pueden provocar el desarrollo de miopía.

Los expertos están mucho más preocupados por el impacto del casco en el cerebro. Incluso si cierras los ojos ante la histeria infundada de los oponentes del progreso, que creen que los videojuegos definitivamente te convertirán en un degenerado y un asesino, la experiencia de realidad virtual puede considerarse una carga grave para nuestro órgano principal.

Debes considerar el contenido que deseas consumir, la duración de tus sesiones de juego y salud mental candidatos individuales.

Además del cerebro, otros sistemas de órganos también estarán sujetos a estrés. No todos los jugadores pueden permitirse el lujo de estar en constante movimiento.

No estoy tratando de bromear sobre nerds obesos con un montón de enfermedades del sistema musculoesquelético, pero si tenemos en cuenta las estadísticas, la fatiga por el entretenimiento activo con proyectos de realidad virtual aparece después de unos 20 a 30 minutos.

¿Quieres sentir emociones indescriptibles y sumergirte en los mundos de la realidad virtual? Inmersión increíble en jugabilidad, aventuras emocionantes, nuevas impresiones: todo esto está garantizado para brindarle un mundo de realidad alternativa. En nuestra tienda online podrás comprar cascos de realidad virtual al máximo precio favorable en el mercado de Moscú y Rusia. Si aún no te has decidido por una compra, te sugerimos visitar donde podrás probar mejores modelos casco sobre ti mismo!

¿Qué tienen de especial los cascos de realidad virtual?

Los cascos de realidad virtual para PC comenzaron a desarrollarse hace varias décadas. En los años 80 y 90 ya se intentó recrear la realidad virtual, pero la tecnología no permitía crear un mundo 3D al nivel adecuado.

En la llamada tecnología "cero", se mejoraron, pero solo hoy este diseño le permitirá sumergirse por completo en la realidad virtual utilizando los últimos cascos: Una pantalla especial oscurece su visión y le permite utilizar su visión periférica.

Comprar un casco para ordenador: aspectos técnicos y precio

Podemos decir que el dispositivo sustituye a un monitor, por lo que su funcionamiento depende directamente de las capacidades de la computadora. Al comprar un visor de realidad virtual moderno, descubrirá que se parecen más a unas gafas compactas. Para recrear cómodamente la realidad virtual, a menudo se necesitan dispositivos adicionales: controladores de juegos para controlar los gestos y cámaras para un manejo cómodo del dispositivo. El precio de compra de un casco de realidad virtual varía de un fabricante a otro y, naturalmente, caracteristicas tecnicas. El costo de los dispositivos está indicado en nuestro sitio web.

Los cascos de realidad virtual para consolas no son inferiores en rendimiento a sus homólogos de PC; responden bien a los giros de cabeza, cambiando la imagen en la pantalla.

Entre la variedad de modelos, todo amante de la realidad virtual podrá elegir un casco 3D adecuado para juegos según sus necesidades y capacidades económicas.

Los que buscan más opciones de presupuesto, nuestra tienda ofrece la oportunidad de comprar gafas para smartphones.

Los dispositivos de inmersión en realidad virtual ya no son una sensación. Se produjeron en masa prototipos y muestras de exposición. Hoy en el mercado puedes encontrar gafas VR en una gama muy amplia. gama de precios. Las gafas 3D de cartón se pueden comprar por 300-500 rublos. A últimos desarrollos en el campo del buceo virtual costará varios cientos de dólares.

Los cascos de realidad virtual se están actualizando a tal velocidad que algunos prototipos quedan obsoletos incluso antes de llegar a la línea de producción. Transformada en un mundo de infinitas posibilidades, digitalizado y virtual, la realidad deja de ser gris y aburrida. A principios de la década de 2000, el estadounidense Palmer Freeman Luckey organizó una campaña de financiación colectiva en Kickstarter para recaudar fondos para el casco de realidad virtual Oculus. Tras recaudar más de 90 millones de dólares, el dispositivo se lanzó en producción en serie. El potencial del desarrollo fue valorado por Mark Zuckerberg, que compró la empresa Oculus VR en 2014 por 2.000 millones de dólares. Y con la entrada al mercado de fabricantes como HTC, Microsoft, Samsung, Sony, las gafas de vídeo pasaron a las de alta calidad. nuevo nivel, transformándose en portales reales que conducen a dimensiones virtuales.

Convencionalmente, los dispositivos de realidad virtual se pueden dividir en varios tipos:

Gafas que crean el efecto de una imagen tridimensional (tridimensional) y gafas de vídeo.

Estos dispositivos están diseñados principalmente para ver películas. Pero sólo para ver. Usuario en ellos espectador. Pero con su ayuda puedes ver una película en alta calidad o formato 3D sin salir de casa, o pasar un buen rato viendo una obra maestra del cine nuevo o clásico durante un largo vuelo. Preste atención a las gafas de vídeo 3D YesVR Classic. Compacto y dispositivo elegante especialmente diseñado para intercambio con un teléfono inteligente. El dispositivo tiene la opción de convertir cualquier imagen bidimensional a formato 3D y admite vídeos panorámicos de 360 ​​grados.

Dispositivos de realidad aumentada

EN producción en masa Ninguno de los conceptos despegó, pero muchas empresas están desarrollando activamente esta dirección(por ejemplo, Microsoft Hololens). La idea es que una persona se ponga gafas de aspecto normal, un poco más grandes que las gafas de sol, a través de las cuales se pueda ver claramente. el mundo que nos rodea. Pero a la imagen se le superpone una imagen o un texto. Esta idea se explota a menudo en los largometrajes. Solo recuerda Terminator o RoboCop.

gafas de realidad virtual

Las gafas de realidad virtual, las gafas VR son dispositivos que requieren de un teléfono inteligente para funcionar. También se les llama soportes para teléfonos inteligentes. Estos dispositivos (a excepción de) no tienen sensores integrados. El control se realiza mediante el giroscopio, el acelerómetro y el procesador del teléfono inteligente. No debes esperar de ellos una gran calidad y una inmersión total. mundo virtual. Pero hay una variedad de gafas de realidad virtual disponibles en el mercado; puedes comprarlas por literalmente unos cientos de rublos. Además, si hace un par de años con gafas virtuales sólo se podía ver un vídeo corto sobre la naturaleza o una mini visita a un museo, hoy GooglePlay y iOS Tienda de aplicaciones Ofrece docenas de juegos y aplicaciones gratuitos, y cientos de videos en 3D o 360⁰ están disponibles en YouTube.

El representante más famoso, sencillo y accesible de ellos es el famoso cartón de Google. gafas virtuales. Compatible con todos los teléfonos inteligentes, tamaño adecuado. Un patrón de cartón, un par de lentes y un imán que actúa como botón de control.

Las gafas de casco también se utilizan con un teléfono inteligente, pero a diferencia de los modelos de cartón, están hechas de plástico liviano. Combinación de gafas VR BOX precio asequible y la capacidad de ajustar la distancia a la pantalla. El ajuste de lente horizontal, una entrada para auriculares en el lado izquierdo y un panel frontal giratorio y deslizante están disponibles en VR BOX; puedes comprar gafas en varias versiones; El modelo modernizado tiene .0 gran diseño– estilizado y elegante. El interior de las gafas virtuales VR BOX está forrado con una tela suave. Se sujetan con varias correas que vienen con el kit.

Los modelos más caros de soportes para teléfonos inteligentes están hechos de plástico o aleación aluminizada, equipados funciones adicionales y un sistema de sujeción al cinturón. Esta es la categoría más grande de dispositivos de inmersión en realidad virtual.

Antes de comprar gafas de realidad virtual, asegúrese de que funcionen con su teléfono inteligente. Por ejemplo, las gafas de realidad virtual, que son compatibles únicamente con los smartphones Samsung, y exclusivamente de estos últimos. gama de modelos(Nota5, Galaxy S7, S6, S6 Edge, S6 Edge+, S7 Edge). Pero los propietarios de estos teléfonos inteligentes con grandes pantalla AMOLED, podrá disfrutar de imágenes de alta calidad en una resolución de 2560x1440. en el cuerpo Engranaje Samsung La realidad virtual tiene un giroscopio, un acelerómetro y sensores sin contacto incorporados.

Los auriculares inalámbricos para buceo virtual funcionan con cualquier teléfono inteligente con una diagonal de pantalla de 4,5 a 6 pulgadas. Diseñado en Francia. En 2017 se presentó la segunda generación. Las gafas de realidad virtual VR tienen un ángulo de visión de 100 grados, están equipadas con una caja de transporte de marca y funcionan correctamente con dispositivos Android y iPhone 7 Plus. El usuario tiene la oportunidad de ajustar la distancia entre las lentes y la distancia focal. Se incluye un paño de limpieza especial. El surtido de la compañía también incluye divertidas gafas de realidad virtual plegables, que son dos lentes con un campo de visión de 100 grados, detrás de las cuales se inserta un teléfono inteligente en un soporte especial.

en linea empresa xiaomi no sólo gafas VR para teléfonos inteligentes, sino toda una línea. Además de actualizaciones de contenido semanales. El usuario dispone de una plataforma de realidad virtual abierta y muchos juegos y vídeos. El modelo tiene un tiempo de respuesta de sólo 16 milisegundos y potente procesador con una frecuencia de actualización de 1600 Hz y controlador inalámbrico incluido.

Joven empresa china GZ electronics, que ya se ha hecho un nombre con dispositivos digitales innovadores, ha lanzado unos auriculares. Además de ser ligeras, estas gafas VR te permiten poner y quitar tu smartphone a la velocidad del rayo gracias al original sistema de fijación.

La startup rusa obtuvo muchas críticas favorables incluso antes de entrar en producción en masa. Cuerpo plegable compacto ultraligero, diseño futurista de dos colores, compatible con cualquier teléfono inteligente con una diagonal de pantalla de 4-6 cm, amplio ángulo de visión de 110 grados, lentes de vidrio. Además de esto, se ofrecen al usuario muchas aplicaciones, actualizadas con nuevos productos semanalmente.

cascos de realidad virtual

Esto es absolutamente dispositivos independientes que no necesitan un teléfono inteligente. Sigue siendo bastante voluminoso, pero proporciona un buen aislamiento del mundo exterior. Pero están "atados" a la consola de juegos ( PlayStation de Sony VR) o computadora (Oculus, HTC). Integran muchos sensores y pantallas. resolución alta. Tienen un amplio ángulo de visión en todas las direcciones y una alta frecuencia de actualización de fotogramas. A menudo, estos dispositivos requieren controladores de movimiento y una PC compatible. Se incluye un controlador Xbox One.

La empresa ACV posiciona su casco VR como interactivo autónomo sistema de entretenimiento. El casco está equipado con un sistema de seguimiento que registra los movimientos del dispositivo y sistema original lentes Gracias a un programa para el procesamiento complejo de datos de un giroscopio, un magnetómetro y un acelerómetro, el casco reacciona casi instantáneamente a los cambios en la cabeza y en el usuario (giros, inclinaciones) y ajusta inmediatamente la imagen.

La principal ventaja de los cascos de realidad virtual es que ofrecen al usuario no verse limitado por la visión exterior. No se limite a elegir la realidad virtual, comprar y mirar, sino participar directamente en eventos virtuales. La captura posicional, realizada mediante un sistema de cámara externa de marcador (Oculus) o seguimiento láser (), permite moverse dentro de una realidad paralela. Los fabricantes de cascos virtuales suelen ofrecer una línea diversa de juegos de marca.

Casi todos los cascos de realidad virtual se pueden usar con gafas para corregir la visión. Muchos modelos ofrecen la posibilidad de ajustar la distancia entre la cara y las lentes. Cuando esto no se puede hacer, las gafas pueden ejercer presión sobre el puente de la nariz.

Si hace un par de años Oculus y HTC Vive chocaban en el segmento de los mejores cascos de realidad virtual, hoy en día hay notablemente más jugadores en el mercado. HP se ha asociado con Acer y ha anunciado unos auriculares VR asequibles, cuyo precio estimado no superará los 400 dólares. Microsoft ha firmado un acuerdo de asociación con Dell y está desarrollando su propia versión de gafas de realidad virtual. Intel presentó el casco virtual Project Alloy y Sony presentó la PlayStation VR. Oculus promete lanzar a la venta los auriculares Santa Cruz VR en un futuro próximo. Y HTC está preparando un Vive 2 actualizado.

En 2015, IMAX invirtió más de 50 millones de dólares en su división de cine y atracciones de realidad virtual. En la primavera de 2016 se inauguró un cine en Ámsterdam. inmersión virtual. El espectador se sienta en una silla que gira 360 grados en casco virtual samsung galaxia Gear VR que contiene el teléfono inteligente Galaxy S6. Por ahora, se pueden ver documentales sobre la vida salvaje y, curiosamente, películas de terror.

De un juguete divertido a voluminoso y que provoca dolor de cabeza, las gafas de realidad virtual son cada vez más alto nivel. Sobre sus perspectivas en el campo. juegos de computadora y no vale la pena hablar de ello. inmersión total, imagen panorámica, el efecto de la presencia viva: el sueño de cualquier jugador. Los trabajadores del museo apreciaron las ventajas de las gafas de realidad aumentada. Los creadores de cursos de formación les prestan mucha atención. A los diseñadores les gustaron las posibilidades de inmersión en un espacio tridimensional. La empresa estadounidense Firsthand Technology y la startup rusa Homunculus han desarrollado programas para el uso de gafas de realidad virtual en programas terapéuticos para la rehabilitación de pacientes.

Al elegir las mejores gafas y cascos de realidad virtual, vale la pena reconocer que este dispositivo en sí no funcionará como un caleidoscopio para niños. Siempre vale la pena recordar que esto dispositivo adicional, y su funcionamiento requiere un buen teléfono inteligente para juegos, o una potente computadora para juegos, o consola de juegos. Todos los dispositivos de realidad virtual premium están diseñados para una potente tarjeta de video, procesador y RAM. ordenador personal, y los dispositivos económicos y de precio medio suelen utilizar un teléfono inteligente y, a menudo, con ciertos parámetros técnicos y tamaños.

Agreguemos a esto contenido y software limitados para cascos de realidad virtual. Por ejemplo, un gigante como Apple todavía se muestra reacio a reunirse con los desarrolladores de aplicaciones de realidad virtual. Pero, en cualquier caso, incluso un simple Google Cardboard de cartón te permitirá obtener impresiones completamente nuevas y experimentar el mundo virtual no con palabras, sino a través de tus propios sentimientos y sensaciones. Y los propietarios de dispositivos de realidad virtual premium ya pueden clasificarse como "monstruos de realidad virtual". Y no en vano el dueño marca de facebook Zuckerberg compró Oculus VR por 2.000 millones de dólares en 2014. Entonces estamos esperando nuevos poderosos. soluciones innovadoras en realidad virtual.

Empresa Samsung en el mundo. auriculares moviles La empresa de realidad virtual (VR) es conocida por sus gafas Gear VR. Creado en colaboración con Oculus, el nuevo auricular Samsung Gear VR 2017 tiene la biblioteca más grande de aplicaciones de realidad virtual.

EN última versión Las gafas de realidad virtual de Samsung agregaron un moderno conector USB tipo C y un controlador separado, como Google Daydream View.

Averigüemos qué más ha cambiado en los nuevos auriculares y ¿Ha logrado Samsung superar a Google?

El Gear VR actualizado con controlador costará alrededor de $130 (7500 rublos), que es casi 2 veces más caro que Google Daydream View.

El kit incluye todo lo que necesita excepto un teléfono inteligente: auriculares, correas para la cabeza, un controlador, un par de baterías AAA y un adaptador MicroUSB para un teléfono inteligente (Galaxy S7 o posterior). También hay conjunto estándar instrucciones y tarjeta de garantía.

Diseño y comodidad

Relleno de espuma en el costado de la cara, correas de tela con velcro alrededor de la parte posterior y superior de la cabeza: estos y otros elementos de diseño están tomados de modelos anteriores.

A diferencia de Google Daydream View, Samsung Gear VR 2017 está fabricado íntegramente de plástico duro. Gracias a la correa superior, el peso se distribuye mejor, por lo que los nuevos auriculares de Samsung siguen siendo bastante ligeros incluso con el smartphone insertado.

Dimensiones: ancho - 207,8 mm, grosor - 122,5 mm, profundidad - 98,6 mm, peso (con teléfono inteligente) - 435 g Daydream View y Oculus Rift CV1 pesan - 470 g, y las gafas HTC Vive son un poco más pesadas - 550 g.

La rueda en la parte superior le permite cambiar la distancia focal, sin embargo, la distancia interpupilar (IPD) no es ajustable aquí.

En el lado izquierdo del Gear VR 2017 hay un conector USB tipo C para conexiones, y en el lado derecho hay un soporte que sujeta de forma segura el teléfono inteligente. Hay una capa translúcida en la parte frontal del auricular que protege las lentes; no hay estuche para el controlador de movimiento;

Gestión e interacción

El Samsung Gear VR 2017 tiene algunos controles inusuales. El panel táctil redondo se utiliza para interactuar con juegos y aplicaciones de realidad virtual, similar a la pantalla de un teléfono inteligente, y hay botones físicos encima.

Lo único que falta son los auriculares, pero este es un defecto común de los cascos de realidad virtual en el rango de precio medio. Puede usar el altavoz de su teléfono inteligente aquí o conectar sus propios auriculares, pero los botones de volumen en la parte frontal del Gear VR 2017 están ubicados de manera incómoda.

El ángulo de visión de las nuevas gafas de realidad virtual de Samsung es bueno, en diagonal de 90 a 95 grados; esto es suficiente para no sufrir claustrofobia, sin embargo, en los auriculares de realidad virtual completos para PC, los ángulos alcanzan los 120 a 140 grados.

Un sensor dentro del dispositivo enciende automáticamente la pantalla cuando se coloca el auricular en la cabeza y se apaga cuando se lo quita. Este función requerida, ahorra significativamente energía de la batería.

Controlador Gear VR para control

El giroscopio de 9 ejes del Samsung Gear VR abre una amplia gama de posibilidades para interactuar con contenido de realidad virtual. El controlador actúa como espada, pistola, destornillador o cualquier otra herramienta y también ayuda en la selección de elementos de la interfaz. El controlador Gear VR 2017 se parece a un accesorio de Nintendo Wii con un movimiento de rotación preciso.

Algunas aplicaciones y juegos admiten el movimiento en el espacio, pero no con la repetición de todos los movimientos del usuario; por ejemplo, aquí rara vez se tiene en cuenta la extensión de un brazo. Cada 5 a 10 minutos en juegos activos y con menos frecuencia en los menos activos, debes restablecer la configuración, fijando la posición actual en el espacio mientras mantienes presionado el botón Inicio.

El controlador de gafas Samsung Gear VR funciona en dos pilas AAA, por lo que es más pesado que Google Daydream View, que tiene una batería de iones de litio incorporada. Sin embargo pilas AAA son más comunes, y durante el juego es más rápido cambiarlos que cargar la batería. Las baterías duran aproximadamente 80 horas en el mundo virtual.

El controlador en sí parece un control remoto estándar. mando a distancia, pero las esquinas frontales tienen un ángulo de unos 35 grados hacia abajo para una mejor ergonomía. La sección curva alberga un panel táctil con botones de entrada y, en el extremo superior, un botón de disparo. El disparador es conveniente para la navegación y en juegos en los que necesitas cambiar entre tipos de armas. Debajo del panel táctil están los botones Inicio y Atrás, debajo de ellos hay una tecla de volumen emparejada.

Un trackpad redondo reemplaza al joystick aquí, ofreciendo más opciones de interacción: tocar, desplazarse, inclinarse y presionar. Se utiliza una correa corta en la parte inferior del controlador para asegurarlo a su muñeca.

Dimensiones del controlador Samsung Gear VR 2017: largo - 108,1 mm, ancho - 48,1 mm, grosor - 38,2 mm, peso - 64,3 g Se incluyen baterías y correa.

Interfaz y configuración

La asociación con Oculus ha ayudado a Samsung a crear algunos de los mejores cascos de realidad virtual del mercado. Ninguna otra tienda de realidad virtual tiene tanto contenido exclusivo como Oculus Store.

Inicial configuración de Samsung Gear VR 2017 es muy simple: su teléfono inteligente inicia automáticamente la aplicación Oculus Home cuando se conecta a Gear VR. Antes de comenzar a usar los auriculares, debe instalar varios programas e iniciar sesión en su cuenta para acceder a la biblioteca y realizar compras. No tienes que registrarte aquí, servirá. cuenta en Facebook u Oculus.

Después de la finalización configuración del software, es necesario desbloquear el teléfono inteligente, colocarlo en el Gear VR y colocar el auricular en la cabeza. Colocar un escáner de huellas dactilares en la parte posterior del Galaxy S8, S8+ y Note 8 le permite realizar todas las acciones sin siquiera sacar su teléfono inteligente.

La interfaz de Gear VR 2017 es muy bonita, porque en su desarrollo participó el famoso John Carmack. Categorías disponibles: Inicio, Biblioteca, Internet, Tienda, Eventos, Búsqueda, Voz (búsqueda) y Samsung Picks. Para la navegación en Oculus Home existe paneles táctiles- uno en el auricular y uno en el controlador. algunos juegos para funcionamiento adecuado Sólo requiere un controlador.

Cuando se presiona y se mantiene presionado Botones de inicio en el auricular se abrirá parámetros del sistema Gear VR que se puede ajustar, incluido el brillo y el volumen. Las notificaciones que aparecen en el centro de la pantalla no se abren, pero se ocultan activando la opción No molestar.

Utilice el teléfono inteligente conectado en modo normal no puedes, sólo su cámara, que ayuda a mirar mundo real sin quitarse los auriculares. Aquí también se admite la captura de pantalla de imágenes y vídeos. Las transmisiones en vivo son útiles no solo cuando se comunica con amigos en Facebook, sino también en juegos multijugador.

Juegos y aplicaciones

Oculus Store tiene toneladas de juegos, películas, videos, historias, aplicaciones y más exclusivos de realidad virtual. Todo está ordenado en categorías: novedades, más vendidos, mejores títulos gratuitos, novedades, recomendaciones personales, terror, juegos, educación, entretenimiento, aplicaciones, películas, selecciones de Samsung y galería.

La galería está llena de obras de autores independientes y Juegos tiene una sección con juegos independientes. El filtrado te permitirá elegir entre dos docenas de géneros y diferentes categorías de precios y ordenar por compatibilidad con panel táctil, gamepad o controlador Gear VR. Lo único que falta aquí son las versiones de demostración gratuitas de las publicaciones pagas.

Miles disponibles aplicaciones populares, incluidos Netflix, YouTube y Hulu. Son adecuados para ver tanto contenido 2D como vídeos de realidad virtual. La calidad depende de la resolución de la pantalla del teléfono inteligente conectado.

Oculus tiene su propio navegador web con la capacidad de ver vídeos de realidad virtual sin descargarlos aplicaciones individuales. El centro está ocupado por una ventana de navegación web vertical, y a la izquierda y a la derecha hay marcadores, botones de navegación y pestañas. teclado virtual le permite escribir texto.

Aquí no sólo podrás recibir recordatorios sobre próximos eventos, pero tambien miralos en realidad virtual de forma gratuita, incluso si son transmisiones pagas de juegos deportivos para otros usuarios.

Comodidad y rendimiento Samsung Gear VR 2017

Mantener el Gear VR 2017 en tu cara durante mucho tiempo no causará irritación gracias al revestimiento de tela suave y transpirable. Una tercera correa que pasa por la parte superior de la cabeza sostiene de forma segura los auriculares y distribuye el peso.

Todas las correas y tapizados son igualmente cómodos, sin embargo, es imposible ajustar la distancia interpupilar, lo que fatiga la vista.

Aquellos que experimentan mareos con un casco de realidad virtual normal experimentarán los mismos problemas con el Samsung Gear VR 2017, debido a su frecuencia de actualización de 60 Hz. Los movimientos de la cabeza siempre se muestran con la misma fluidez, pero a veces la velocidad de fotogramas del contenido disminuye y esto resulta muy desorientador. Pero cada aplicación o juego tiene una calificación de comodidad, así es como Oculus cuida de los usuarios.

El teléfono inteligente Galaxy S8+ no se calienta cuando se trabaja con el casco Gear VR actualizado, incluso después de una hora de juego, a diferencia del Pixel XL insertado en Google Daydream. Aunque las generaciones anteriores de teléfonos inteligentes Samsung también se calentaron, el rendimiento disminuyó y hubo que reiniciarlos.

En una hora de trabajo intenso se consume alrededor del 30% de la carga baterías galaxia S8+ y 35-40% más galaxia compacta S8.

En pocas palabras

Los auriculares Samsung Gear VR 2017 actualizados son ideales para propietarios teléfonos galaxia S8 o S8+ que estén interesados ​​en la realidad virtual. El nuevo controlador proporciona una rica interacción y nuevas capacidades que no se encuentran en los Gear VR anteriores.

Contenido exclusivo, calendario de eventos, lista de amigos, fiestas virtuales y otros beneficios del software Oculus junto con rendimiento alto sin sobrecalentamiento, lo que hace que Gear VR 2017 sea el mejor auriculares VR móviles en el mercado.

  • Bonito tapizado interior
  • Tres correas de tela ajustables
  • peso ligero
  • Controlador conveniente
  • Gran interfaz
  • Consumo económico de batería
  • Rendimiento alto

Desventajas de Gear VR 2017

  • DPI no está regulado
  • No hay caso para el controlador.
  • Parece más barato Daydream View
  • Precio alto

Nuevas gafas de realidad virtual Samsung Gear VR 2017 - reseña de video

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