Zvuk na 7 2 kanálech. "Výška" kanály pro zvukovou scénu. Zvuk frekvenční odezvy hudby

Minulý rok společnost HyperX uvedla na trh celou řadu nových náhlavních souprav v různých cenových a uživatelských segmentech: od esportovního dronu a mainstreamového Stingeru až po skutečnou vlajkovou loď, která kombinuje vynikající zvuk a jeden z nejlepší mikrofony: HyperX Cloud Revolver. Během této doby se společnosti podařilo shromáždit dostatek zpětné vazby na nejnovější model, aby jej znovu vydala, přidala funkci s virtuální 7.1 a zároveň ji vylepšila na všech frontách.

Co je to vlastně virtuální prostorový zvuk? Jak lze vůbec nárokovat prostorový zvuk, když se hardware stereo headsetu téměř neliší od modelů s virtuálním prostorovým zvukem? Pokusme se na všechny tyto otázky odpovědět popořadě a zároveň se podívat, co se změnilo v Revolveru, který dostal na konci písmeno S.

Jak funguje zvuk?

Můžete se donekonečna ponořit do fyzikálního procesu vyzařování a vnímání zvukových vln a napsat velký článek, ale rozebíráme konkrétní případ, takže se omezíme na jednoduchý a spíše hrubý popis: stačí si zapamatovat podstatu probíhajících procesů.

V případě reprodukce zvuku zařízením je silný magnet umístěn ve středu reproduktoru. Jeho pole lze použít k odpuzování a přitahování průchodem proudu cívkou drátu, která je připevněna k membráně vydávající zvuk. Zdroj zvuku produkuje určité elektrické vibrace, projdou cívkou, vybudí magnetické pole, to interaguje s odpovídajícím polem magnetu a cívka se začne pohybovat a táhnout s sebou membránu. Pohyby této struktury tam a zpět ovlivňují vrstvy vzduchu, které ji ohraničují.


Výsledkem jsou vlny rozbíhající se ve všech směrech: nízký tlak, vysoký tlak, nízký tlak, vysoký tlak. Dále tyto vlny pronikají do našeho ucha, interagují s bubínkem a tam obrácený proces- mozek „dekóduje“ vibrace na to, co chápeme jako zvuk, a mnohaletý trénink systému neuronů nám umožňuje porozumět řeči, odlišit hudbu od zvuku padajících sutin a tak dále.


Totéž se stane, když narazíte řekněme na klacek na prázdný sud: kinetická energie nárazu vede k vibracím hladiny, která rozechvívá vzduch, a pak podle stejného principu.

Prostorový zvuk

Rychlost zvuku ve vesmíru je podmíněně konstantní v závislosti na hustotě média, ale pro podmínky existence známé mozku není téměř žádný rozdíl v rychlosti zvuku při vysokém a nízkém atmosférickém tlaku. Opět, prostřednictvím evoluce a zrání, se mozek naučil najít vzorce mezi směrem, odkud zvuk přišel, a rozdílem signálů mezi pravým a levým uchem. V případě přírody je rozdíl v příchodu zvuku do levého a pravého ucha zajištěn samotným zdrojem vibrací. Ve filmech jsou zdroje zvuku přiřazeny ve fázi vytváření, ve hrách jsou počítány v reálném čase, vzhledem k poloze kamery a okolnímu prostoru, a pokud se k vám někdo přiblíží zezadu, je dán signál do příslušných zvukových kanálů. , jde do reproduktorů, které rozvibrují vzduch. Vlny interferují s těmi, které se odrážejí od stěn, vyzařované jinými reproduktory, sčítají a ubírají v závislosti na fázi a nakonec se dostanou do uší. Dále mozek, poučený životními zkušenostmi a staletími evoluce, chápe, že nyní potřebuje dát příkaz svým nohám, aby „uteč“ nebo se alespoň otočily a vizuálně identifikovaly zdroj.

Nuance prostorového zvuku

Lidské tělo nese několik jedinečných vzorů. Všichni lidé mají různé otisky prstů, duhovky a tvary uší, které se s přibývajícím věkem prakticky nemění: velikost jednotlivé díly ucho se může změnit, ale jeho úleva a vnitřní struktura, spíše měřítko a mírně měnit. Zhruba od dvou měsíců života se mozek začíná učit používat uši k zamýšlenému účelu: rozvíjejí se sluchové schopnosti a po celý život si zdokonaluje schopnost určovat směr zvuku nejen rozdílem ve zvukových vibracích přicházejících v čase, ale také tím, jak se zvuk odráží / pohlcuje různé části boltce před dosažením ušního bubínku. Mechanismus je složitý, ale docela účinný: nejde jen o to, že většina vyvinutých savců má uši složitý tvar- plazi (zejména hadi) jsou téměř hluší a vnímají omezený rozsah frekvencí.

Ušní vyšetření

Speciální figurína, která simuluje strukturu hlavy a její chování z hlediska pohlcování, odrazu a šíření zvukových vln, hromada vysoce přesných mikrofonů, místnost s povlakem pohlcujícím zvuk, vlak teraflopů, tucet vědců a mnoho času stráveného výpočty umožnilo vytvořit obecné vzorce změn ve zvukové vlně, přicházející do uší. Rozdíl mezi výstupním signálem, mikrofonem vedle figuríny a mikrofony v „uších“ umožnil zjistit, jak lidské tělo ovlivňuje šíření zvuku.

To vše bylo nutné pro maximální vyčištění dat od znečišťujících vlivů. Dále byla tato data použita jako filtr na původní data a byla provedena hlavní měření různé modely uši. Studie hledala vzorce mezi tvarem vnějšího ucha a tím, jak je signál přicházející z ucha zkreslený. různé směry- a byli nalezeni. Právě tyto změny tvaru signálu (samozřejmě zprůměrované) se používají k přeměně „běžného“ zvuku na „prostorový“ zvuk při použití stereo sluchátek bez dalších reproduktorů.

Funguje, ale není dokonalý

Zvuková karta v dálkovém ovladači může fungovat ve dvou režimech: stereo a 7.1 Systému je jedno, kolik reproduktorů skutečně máte, poskytne sedm kanálů zvuku. Herní engine nebo multimediální přehrávač přečte tyto informace a vytvoří příslušné zvukové panorama a odešle požadovaný zvukový tok do každého kanálu. Dále vstupuje do hry vestavěný čip: přidává rozdíl v příchodu signálu pro levé a pravé ucho a aplikuje průměrné změny získané ze studií. Pokud nemáte velmi výrazné uši, tento proces do jisté míry umožňuje oklamat mozek a donutit ho, aby určil směr, i když ne tak dobře, jako se to děje ve skutečném prostředí.

HyperX Cloud Revolver S

Hlavním rozdílem mezi verzí S a jejím předchůdcem je samozřejmě nový dálkový ovladač s vestavěným zvukem, možnost připojení přes USB a podpora virtuálního 7.1, ale kromě těchto změn se v sluchátka.



Design pouzdra zůstal stejný, ale změnily se materiály, už žádné „herní“ černé a červené zbarvení. Mnoha uživatelům se líbil přísný design headsetu CloudX střední řady a opětovné vydání vlajkové lodi dostalo odpovídající barvy: klasickou černou s šedo/stříbrnými prvky. Nový model s odpojeným mikrofonem to vypadá jako průměrná sluchátka pro audiofily v techno stylu.

Vylepšení

Elastické vlastnosti čelenky byly přepracovány: ocelový držák se stal měkčím a nový Revolver S nestlačuje hlavu tak pevně. Podobným způsobem byly znovu zvoleny parametry pro samonastavitelnou čelenku. S přihlédnutím ke všem změnám sedí headset na hlavě mnohem měkčeji a ještě méně tlačí na mozek.

Zbytek konstrukce zůstal nezměněn. Mušle reproduktoru mají dva stupně volnosti a přizpůsobí se každému tvaru hlavy, náušníky a opěrný oblouk jsou vyplněny polyuretanovou pěnou s paměťovým efektem, která je potažena kvalitní koženkou s mikroperforací - design dýchá a odvádí vlhkost .

Headset perfektně padne téměř na každou hlavu, automaticky se přizpůsobí majiteli a umožní vám pohodlně komunikovat, hrát nebo poslouchat hudbu několik hodin v řadě.

Sdělení

Mikrofon migroval bez jakýchkoli změn. Použita je stejná odnímatelná ohebná tyč, připojení je provedeno přes klasický 3,5mm konektor. Drží tvar, lze jej snadno narovnat a spolehlivé a středně ohebné tělo zabrání poškození vnitřního drátu.

Samotný prvek je stále stejný: elektretový, kondenzátorový, vysoce směrový. Výborná citlivost, redukce šumu „paprskem“ namířeným přímo na ústa, vestavěná ochrana proti foukání a nově také vestavěné ovládání hlasitosti mikrofonu v USB dálkovém ovladači.

USB zvuk

Zvuková karta je kombinována s ovládacím panelem zvuku. Design je minimalistický: tři tlačítka (přepínání režimu Dolby 7.1, přednastavení ekvalizéru a vypnutí mikrofonu), tři indikační LED diody, dvě velká a pohodlná kolečka pro nastavení hlasitosti příchozího a odchozího audio signálu. Na zadní straně je klip, dálkové ovládání si můžete pověsit na rukáv nebo límec, nebo jej můžete připevnit na stejný USB kabel a tím zkrátit jeho téměř nekonečnou (2+ metry) délku.

Dolby 7.1

Režim se aktivuje stisknutím jediného tlačítka (bez něj sluchátka mixují sestavu 7.1 do sterea). Bude fungovat při připojení k PC nebo PS4 / PS4 Pro. Nevyžaduje žádné ovladače, určuje jej systém po vybalení, není třeba instalovat další software. Ve filmech s vícekanálovým zvukem tato technologie funguje dobře: smysl pro směr speciálního efektu je vylepšen, i když ne tak radikálně jako u „poctivého“ prostorového zvuku.

Ve hrách je účinek vysoce závislý na mnoha faktorech. V závodních simulátorech jsem mohl slyšet nepřítele „za mnou“ a cítit, ze které strany se mě snaží obejít. U některých střelců bylo možné přesněji určit polohu nepřítele sluchem, ale ne u všech. Ne vždy bylo možné porozumět směru „diagonálních“ zvuků: soupeř byl vpředu vlevo nebo vzadu vlevo. Každopádně samotný směr pohybu je cítit lépe než u běžného sterea a dobře. Názory přátel, kterým se podařilo sluchátka poslouchat, byly rozděleny.

Někteří jasně slyšeli směr zvuku, jiní mohli určit směr velmi podmíněně: vpředu, vlevo, vpravo, někdy i vzadu. V případě poslechu běžného obsahu (například hudby) Dolby 7.1 jednoduše natáhne stereo základnu. Budete mít pocit, že jste ve velké místnosti s reproduktory, spíše než zvuk vycházející ze sluchátek.

Předvolby ekvalizéru

V základní režim(Všechno indikační LED diody vypnutá), náhlavní souprava nijak neruší proud zvuku: reprodukuje to, co posloucháte, ve formě, ve které přijala zvukový signál z počítače. Prvním režimem je zvýšení nízkých frekvencí, druhým protažení středů a celkové „zploštění“ frekvenční charakteristiky, třetím zvýšení hlasového rozsahu a ostrosti zvuku.

Jeden může být použit pro odpovídající hudební žánry, druhý pro doladění zvuk pomocí softwarového ekvalizéru přehrávače, a ten druhý - ve hrách, abyste lépe slyšeli vyzváněcí zvuky, jako jsou kroky a hlasy členů party.

Zvuk frekvenční odezvy hudby

Revolver S si zachovává zvuk jako jeho předchůdce. Rovnoměrné plnění nízkých, středních a vysoké frekvence, malý vrchol na 3 kHz, který dodává zvuku pocit „čistoty“. Na sluchátka s relativně nízkou impedancí je zvuk překvapivě vyrovnaný. Rockové kompozice znějí úhledně, kytary, zpěv, bicí - vše je slyšet extrémně jasně, není cítit vytržení z kontextu nebo jasná dominance jednoho ze zvuků nad druhým (alespoň na těch skladbách, které jsou správně namixovány zvukař a vyvážený napříč jevištěm). Jazz a blues s dechovkou agresivně vtrhnou do povědomí a naplní je podtexty a chraplavým vokálem, ve kterém je okamžitě rozpoznatelný „černý“ styl provedení. Klasická díla i hra moderního orchestru jsou plné a objemné, při poslechu doslova cítíte onu jemnou rezonanci masy podobných nástrojů hrajících unisono.

Poslech hudby je příjemný a individuální preference b Ó Více nízkých nebo středních frekvencí lze vždy kompenzovat ekvalizérem. Herní aplikace vyžadují, aby sluchátka měla široké stereo panorama a jasný smysl pro směr zvuku, a náhlavní souprava to dělá dobře.

Křivku frekvenční odezvy změřili specialisté z PCgames na stánku, jehož cena je srovnatelná s dobrým autem. Figurína hlavy a trupu, vhodná úroveň vybavení pro záznam a analýzu signálu, dodržování všech metod a několik opakovaných měření pro zprůměrování získaných hodnot a hledání odchylek.

Zkreslení:

Zůstatek:

TL;DR: HyperX Revolver S - plně nabitý

Herní divize Kingston HyperX není to poprvé, naslouchá zpětné vazbě uživatelů, pečlivě studuje, analyzuje a vyrábí správné závěry ze zkušeností spotřebitelů jejich produktů. Náhlavní souprava byla vylepšena na všech frontách, aniž by došlo k „odříznutí“ jakékoli ze stávajících výhod.

Chcete dospělejší, formální design? Tady je. Karoserie je stále stejná, ale už žádné jasně červené akcenty. Sotva znatelné prošívání světlými nitěmi, stříbrné logo a bílé sektory, které svým vzhledem neprozrazují herní původ gadgetu.

Stěžovali jste si, že konkurence má za ty peníze prostorový zvuk? Univerzální zvuková karta, která funguje s PC a PlayStation je již součástí dodávky. Tento kus hardwaru není potřeba speciální ovladače a jakýkoli software, který spotřebovává zdroje vašeho počítače, bude fungovat hned po vybalení. A pro majitele drahých audio karet a milovníky hudby z mobilních vychytávek lze headset připojit i přes klasické 3,5mm konektory, prodlužovací kabel je součástí.

Přilnul vám headset k hlavě příliš pevně a nechtěl se sundat, pomalu zombizoval nositele a nutil vás distribuovat produkty HyperX mezi vaše přátele? První jsme řešili, ale to druhé, pardon, není chyba, ale funkce. Dobré vychytávky Byla by škoda to nedoporučit členům vaší party, můžete s nimi porazit další světové zlo, ale oni zase nic neslyší.

Úžasný zvuk a jeden z nejlepších mikrofonů v odvětví headsetů jsou stále tady. Je čas na inventuru?

Vybavení, cena, kde koupit

Kompletní specifikace a výbava HyperX Cloud Revolver S:

Sluchátka

  • Typ: Uzavřený, se samonastavitelným čelenkou;
  • Hmotnost: 360 g + mikrofon 16 g;
  • Reproduktor: průměr membrány 50 mm, jádro neodymového magnetu;
  • Frekvenční rozsah: 12 Hz – 28 KHz;
  • Impedance: 30 Ω;
  • Hladina akustického tlaku: 100,5dBSPL/mW při 1KHz
  • Harmonické zkreslení:< 2%;
  • Spotřeba energie: pohotovostní režim - 30 mW, maximální - 500 mW;
Délka kabelu a konektory
  • Náhlavní souprava (4-pólový 3,5 mm jack): 1 m;
  • Zvuková karta (USB): 2,2 m;
  • Prodlužovací kabel (2x3,5mm jack): 2m.
Mikrofon
  • Snímací prvek: elektret, kondenzátor;
  • Směrový vzor: obousměrný, potlačení hluku;
  • Frekvenční rozsah: 50 Hz – 18 KHz;
  • Citlivost: -44 dbV (0dB=1V/Pa,1kHz).
Za aktualizovaný model žádají přibližně stejnou částku, jakou požadovali za starý: 12 990 rublů. A začátkem dubna si headset budete moci osobně osahat, vyzkoušet a poslechnout celý. affiliate sítě HyperX. No a abyste nepromeškali začátek prodeje, tak v Eldoradu na

Vzhledem k tomu, že většina lidí není odborníky na audio/video technologie, výběr formátů prostorového zvuku pro ně může být velmi obtížný úkol. Proto jsme se rozhodli charakterizovat každého univerzální zvuk formátů.

Pro začátek musíme zvážit několik obecné podmínky a koncepty.

5.1 zvuk kanálu - nejběžnější zvukový formát. Obsahuje šest zvukových kanálů – pět s plnou šířkou pásma (přední, zadní, levý, pravý a středový). frekvenční rozsah 3-20 000 Hz a jeden nízkofrekvenčně omezený (LFE) 2-120 Hz. Existují také systémy prostorového zvuku 6.1 a 7.1, které se od 5.1 liší tím, že mají další kanály s plnou šířkou pásma.

Samostatný zvuk (diskrétní)- má také několik kanálů pro přehrávání signálu, všechny jsou na sobě nezávislé a signál se během přehrávání nemíchá.

Maticový formát - zvukové informace nahráno na malém počtu kanálů a během přehrávání je dekódováno (konvertováno) a přehráváno přes větší počet zvukových kanálů. Samostatné kanály přesněji vytvářejí prostorové akustické prostředí, ale maticové kódování vás také může potěšit kvalitou zvuku.

Bezeztrátová komprese- většina formátů prostorového zvuku je komprimována tak, aby měla malá velikost a mohl být nahráván DVD disk a nebo by mohly být vysílány satelitní televize. Ale mnoho disků Blu-ray nyní obsahuje mnohem více informací, takže zvuk je reprodukován bezeztrátově a má stejnou kvalitu jako původní studiová nahrávka.

Čím vyšší je kvalita těchto formátů, tím detailnější je odchozí zvuk.

5.1 kanálový zvuk

Jak jsme řekli výše, 5.1kanálový zvuk je nejběžnější v moderních domácích kinech. Existují dva hlavní formáty, které jsou založeny na systémech 5.1.

Dolby digital

Formát Dolby Digital si rychle získal oblibu díky filmy na DVD. V současné době se používá také v HDTV a videohrách. Ačkoli je Dolby Digital, zhruba řečeno, pouze metodou kódování informací digitální formát, samotný termín se často používá k označení zvuku 5.1. Proto se při zvažování Dolby Digital zaměříme na 5.1.

Na rozdíl od dřívějších formátů prostorového zvuku je zvuk Dolby Digital s 5.1 kanály oddělený vícekanálový systém. Díky šesti nezávislým kanálům je audio signál reprodukován velmi přesně. Získáte také vyhrazený basový kanál (subwoofer). vysoce kvalitní reprodukce bas

Stejně jako Dolby Digital poskytuje DTS 5.1 kanál digitální signál. DTS je však při nahrávání méně komprimovaný než Dolby Digital. Výsledkem je o něco přesnější zvuk. Ale zatímco většina A/V přijímačů podporuje jak Dolby Digital, tak DTS stejně dobře, většina DVD a videoher je kódována v Dolby Digital.

6.1 kanálový zvuk

Ačkoli 5.1 je nejoblíbenější formát a většina systémů domácího kina dnes prodávaných jsou systémy 5.1, 6.1 kanál je také běžný. Systém 6.1 poskytuje ještě více pohlcující efekt než systém 5.1. Podívejme se na hlavní možnosti kódování v 6.1.

DTS-ES využívá stávající digitální vícekanálové technologie k reprodukci 5.1kanálového DTS, ale přidává samostatný, plně středový prostorový kanál propustnost. Přestože je většina filmů kódována v EX Dolby Digital, stále se používá ES DTS, takže moderní 6.1 přijímače budou podporovat oba formáty.

Dolby Digital EX a THX Surround EX

Dolby Labs ve spolupráci s THX přišli s vlastním řešením kódování prostorového zvuku s 6.1 kanály. V podstatě udělali to samé jako DTS-ES – přidali maticový středový prostorový zvuk, aby poskytoval plný 360stupňový zvukový prostor. Pokud máte 7.1kanálový systém, audio signál půjde do obou zadních reproduktorů.

Mnoho DVD je kódováno v EX Dolby Digital a má další . Pokud navíc přehráváte disk Dolby Digital 5.1 DVD, dekodér Dolby Digital EX nebo THX Surround EX bude stále simulovat prostorový zvuk 6.1 zpracováním informací v samostatných zadních kanálech a odesláním maticové zvukové stopy do zadních reproduktorů.

7.1 kanálový zvuk

Kromě HD formátů podporují moderní Blu-ray formáty detailnější zvuk. Většina Blu-ray přehrávačů umí přehrát 7.1 a některé dokonce zaručují bezeztrátový zvuk při dekódování. I když váš přehrávač a přijímač budou schopny dekódovat tyto nové typy prostorového zvuku, je důležité si uvědomit, že ne všechny disky jsou nahrány v těchto formátech. Při nákupu Blu-Ray filmů nebo videoher si proto ověřte informace o tom, jaké zvukové kodeky byly při záznamu informací použity, abyste nebyli později zklamáni kvalitou zvuku. Přehrávač můžete k receiveru připojit pomocí analogových nebo HDMI 1.3 kompatibilních audio výstupů.

Bezeztrátová komprese

Nejnovější formáty prostorového zvuku s vysokým rozlišením, Dolby TrueHD A DTS-HD Master Audio nabízí přehrávání až 7.1 kanálů audio signálu bez ztráty kvality. Spolu s přidáním dvou dalších zadních kanálů pro standardní formáty Systémy Dolby Digital a DTS, Dolby TrueHD a DTS-HD Master Audio jsou kódovány velké množství informace v kanálech. Ve skutečnosti je kvalita těchto formátů shodná s původními studiovými nahrávkami. Vylepšená směrovost zvuku a jasnost efektů činí zvuk ještě realističtějším.

Další formáty se 7.1 samostatnými kanály

Můžete si všimnout, že některé disky Blu-ray jsou kódovány jinými samostatnými formáty prostorového zvuku 7.1. Například Dolby Digitální plus od DTS a Dolby Laboratories a DTS-HD ( vysoké rozlišení). Tyto formáty poskytují zvuk prostřednictvím 7.1 nezávislých kanálů. Poskytují více pohlcující zážitek než 5.1 Dolby Digital a DTS, ale nejsou bezeztrátové jako Dolby TrueHD a DTS-HD Master Audio. Přijímače, které podporují 7.1-kanálové bezztrátové audio formáty, mohou také přehrávat Dolby Digital Plus a DTS-HD ve vysokém rozlišení.

Matrix surround dekódování pro starší zdroje

Při použití sterea analogové připojení k přijímači nebo připojení staršího zařízení, jako je videorekordér, může konvertor k dekódování signálu použít jeden z následujících typů zpracování.

Dolby Pro Logic II obsahuje dva nezávislé širokopásmové prostorové kanály, tři maticové zadní kanály a vyhrazený nízkofrekvenční kanál pro subwoofer. Mnoho nejnovější modely podporuje také zpracování Pro Logic IIx, které dokáže převést audio signál na 7.1.

Přijímače s Dolby Pro Logic II a IIx mohou přidat extra intenzitu tisícům filmů a TV vysílání VHS nahraných ve stereo nebo 4kanálovém Dolby Surround. Mnoho konvertorů má také speciální režimy, dekódování stereo hudby do prostorového zvuku.

DTS Neo: 6 je v zásadě identický s Pro Logic II - je to pouze metoda zpracování vyvinutá společností DTS pro dekódování stereo audio se dvěma kanály v 5.1 nebo 6.1. A stejně jako Pro Logic II poskytuje efekt prostorového zvuku.

"Výška" kanály pro zvukovou scénu

Některé přijímače nabízejí nový formát prostorový zvuk Dolby Pro Logic IIz. Do vaší zvukové scény přidá dva kanály „výšky“. Tyto reproduktory se obvykle montují na stěnu nad přední levý a pravý reproduktor.

Přijímač s Pro Logic IIz dokáže rozdělit audio signál do předních zvukových stupňů. Odesílá směrový zvuk do předních reproduktorů a všesměrový ( Hluk v pozadí, doplňky, fanoušci na stadionu) - na „výškové“ kanály.

Digitální zpracování signálu DSP

Někdy výrobci dávají své specializované systémy zpracování, často označované jako DSP, kromě podpory dalších formátů. Používá mnoho domácích kin digitální zpracování signál k vytvoření zvuková scéna(který modeluje akustické prostředí, např. koncertní sál nebo stadion) a pro přesné ovládání informací o vícekanálovém zvukovém doprovodu. Tato funkce může být nazývána odlišně v závislosti na výrobci. Název této funkce naleznete v návodu k použití vašeho přijímače popř domácí kino.

Razer Surround vytváří to nejlepší virtuální prostředí 7.1 prostorový zvuk, bez ohledu na to, jaký headset používáte.

Mnoho existujících technologií pro vytváření virtuálního prostorového zvuku je nepřesných, protože lidé vnímají simulovaný zvukový prostor odlišně. Právě kvůli tomu je virtuální prostorový zvuk často horší než běžné sady reproduktorů.

Algoritmy za Razer Surround vytvářejí neuvěřitelně přesné prostředí prostorového zvuku a umožňují uživateli přizpůsobit pozici zdrojů zvuku. Právě tato kalibrace umožňuje Razer Surround poskytovat přesnost ve hře a dát hráčům herní výhodu.

Nejlepší virtuální prostorový zvuk 7.1 ve své třídě

Razer Surround je moderní systém zpracování, které generuje virtuální prostorový zvuk 7.1. Vysoce kvalitní zvuk vám umožní ponořit se do hry. V konvenční systémy virtuální zpracování zvuku využívá principy univerzálnosti: zvuk je tvořen na základě průměrných ukazatelů velikosti a tvaru uší. S tímto přístupem je nemožné přizpůsobit zvuk konkrétnímu uživateli.

Razer Surround vám umožňuje přizpůsobit zvuk a vybrat ideální nastavení. Systém zohledňuje tvar uší a možnosti headsetu a na základě toho vytváří co nejrealističtější zvuk.

Ukládání osobních nastavení do cloudu

Nejprve nastavíte parametry zvukového prostředí absolvováním série jednoduchých zvukových testů. Na základě přijatých dat systém pomocí unikátních algoritmů zpracování, generuje realistické zvuky přicházející z jakéhokoli směru a vzdálenosti: jsou brány v úvahu zpoždění, překrývání zvuků, amplituda a další faktory. Vlastní parametry kalibrace se automaticky ukládají do cloudu, takže nemusíte opakovat nastavení.

Když přijdete do klubu, navštívíte přátele nebo se účastníte šampionátu, jednoduše se přihlásíte do systému – a na základě individuální kalibrace algoritmů zpracování zvuku se okamžitě nakonfiguruje optimální zvukové prostředí. Vstup do hry je vlastně velmi jednoduchý.

Podporuje všechny stereo sluchátka!

Razer Surround dostanete jako bonus. Když používáte běžnou stereo náhlavní soupravu, zvukové možnosti jsou realizovány jen z poloviny.

Kalibrací v Razer Surround Wizard objevíte skutečný potenciál moderního herního zvuku – naučíte se sledovat své nepřátele svým sluchem. Vaše hry budou znít nově a budete ponořeni do tohoto světa.

Pokud si vezmete obvyklé herní sluchátka(headset), pak je zpravidla jeho hlavním problémem nedostatečné množství basy při přehrávání skladeb, ale Razer tento problém napravil vydáním modelu Tiamat 7.1. Tento herní headset dokáže nejen reprodukovat zvuk na velmi vysoké úrovni kvality, díky čemuž je skutečně působivý a objemný, ale také jej postavit ve formátu přehrávání 7.1. To nejsou jen slova, ale ve skutečnosti realita, které je těžké uvěřit, když držíte Tiamat 7.1 v rukou.

Obsah:

Když jsem se podíval na cenovku a uviděl číslo 8890 rublů, byl jsem dokonce poněkud znechucen a naštvaný, ale vše se změnilo poté, co jsem si je nasadil a zapnul hudbu. Jen mě to šokovalo výborná kvalita zvuk a poněkud vyhladil mé zklamání z ceny za tento produkt, rozhodl jsem se však podívat na Tiamat 7.1 blíže, než udělám definitivní závěr, zda stojí za to zaplatit takové peníze nebo ne.

První věc, která mě zaujala, bylo, že Tiamat 7.1 se připojuje pomocí 3,5mm audio jacku k jakémukoli portu, který podporuje audio signál. Ale zároveň, pokud chcete získat skutečný zvuk 7.1, musí mít připojené zařízení integrovanou funkci přehrávání ve formátu prostorového zvuku 5.1 nebo 7.1 a 3 vstupní konektory. Pokud má vaše zařízení pouze jeden konektor pro stereofonní zvuk, nebudete moci přes sluchátka slyšet zvuk 7.1.

Design a pohodlí

Razer Tiamat je jedním z nejpohodlnějších headsetů, které jsem testoval. Během testování se velké, měkké košíčky a polstrovaná čelenka velmi bezpečně přizpůsobily mé velké hlavě, aniž by byly příliš těsné. Mikrofon je pro tento účel ukryt uvnitř levého ušního mušle, v plastovém rámu mušle je speciální výklenek, kam jej lze uložit, když se nepoužívá. Mikrofon se posune dolů a poté se nakloní směrem k ústům. Zelená loga Razer na spodní části náušníků se při používání rozsvítí a vytvoří a dodatečný efekt atraktivitu a styl z jejich použití. Líbilo se mi to - je to moc krásné.

Na rozdíl od některých jiných špičkových herních headsetů, jako jsou Razer's Hvězdné války:The Herní sluchátka Old Republic (5 000 rublů) nebo G35 od Logitechu (4 170 rublů), na samotných sluchátkách Tiamat 7.1 není žádná řídicí jednotka. Místo toho je na kabelu sluchátek a připojovací zástrčky umístěna ovládací jednotka. Box má velké ovládání hlasitosti, malý kanálový knoflík a tři tlačítka pro ovládání mikrofonu, reproduktorů a zapnutí/vypnutí prostorového zvuku. Ve výchozím nastavení knoflík hlasitosti mění úroveň síly signálu. Když stisknete ovladač hlasitosti, funguje jako tlačítko ztlumení.

Tlačítko 7.1 je jedním z nejpohodlnějších ovládacích prvků na Tiamat 7.1. Toto tlačítko se spustí speciální program což nutí signál, aby byl virtuálně rozdělen do mnoha kanálů a stop, takže je objemný a co nejrealističtější. Vypnutím tohoto tlačítka se formát 7.1 změní na běžný stereofonní zvukový formát, který je v zásadě také skvělý, i když jeho zvuk je méně realistický

Zvuk Tiamat 7.1

První věc, se kterou jsem začal testovat Tiamat 7.1, byla samozřejmě kontrola úrovně reprodukce basů. Je třeba poznamenat, že zvuk těchto zvuků není jen dobrý, ale prostě fantastický. Poslouchal jsem zvukové stopy z maximální počet na basu, hrál jsem „Silent Shout“, který měl exploze každou sekundu a zněly přirozeně. Nebyly to jen ploché zvuky simulované na počítači – byly to skutečné, živé zvuky, jako bych je slyšel ve skutečném světě.

Zázraky se ale nedějí na poslech hudby, protože... Jejich hlavním účelem je reprodukovat speciální efekty. Tento model se zaměřuje na nízké frekvence, a tak výšky a středy trochu ustupují. To neznamená, že neexistují, jen že zvuk je jiný než ten hudební. Pořád je to na dobré úrovni, ale při srovnání se sluchátky určenými pro přehrávání hudby, která stojí přibližně stejně, zní Sennheiser lépe. Ale ve hrách nebo při sledování filmu je na tom Razer samozřejmě nejlépe.

Bylo to v Tiamat 7.1, kdy jsem si užil více zábavy při hraní Team Fortress 2 než při hraní s Logitech G35 a Creative. Sound Blaster Tactic 3D Omega i když jsou mnohem dražší než Tiamat 7.1.

Závěr

Mohu říci, že Razer Tiamat 7.1 skvělá možnost pro ty, kteří chtějí získat nejrealističtější prostorový zvuk z přehrávání zvuků počítačové hry a při sledování filmů.

Toto je možná nejlepší implementace formátu 7.1, kterou jsem slyšel pomocí sluchátek. Cena je samozřejmě poněkud vysoká, ale praxe jeho provozu ukazuje, že se to vyplatí.

Klady:

  • Vynikající, silný zvuk;
  • Dobrá ergonomie, pohodlně sedí na hlavě;
  • Vysoce kvalitní montáž, nic nevrzá, žádná vůle;
  • Kabel je dobře opletený;
  • Dobrá zvuková izolace, měkké náušníky.

mínusy:

  • Dost specifický požadavek: dobrá 7.1 zvuková karta v počítači;
  • I když jsou sluchátka pohodlná, jsou objemná, mějte na paměti;
  • Vysoká cena;
  • Není to nejlepší volba pouze pro poslech hudby;

Pokud jde o výběr AV receiveru s prostorový zvuk U domácího kina se mnoho kupujících potýká s dilematem výběru mezi 5.1 a 7.1 kanálovým řešením.

Obvykle vám prodejce doporučí 7.1 A/V přijímač s vyšší cenou. Je ale pro vás toto rozhodnutí skutečně nutné? Znamená to, že instalací dražšího přijímače s velký formát bude výsledek zvuku lepší, než kdybyste nainstalovali přijímač s 5.1? Nebo pokud zvolíte receiver s 7.1 prostorovým zvukem, bude možné jej použít s 5.1kanálovým reproduktorovým systémem?

Pokusme se odpovědět na tyto a další otázky, říci vám pozitivní a negativní stránky kteroukoli z těchto dvou možností. Toto je rychlý průvodce výběrem mezi 5.1 a 7.1 vícekanálovými přijímači.

Přijímač domácího kina 5.1 vs 7.1. Výhody a nevýhody.

Při plánování nákupu přijímače domácího kina vyvstává jedna velmi důležitá otázka. Spočívá ve výběru 5.1 nebo 7.1 kanálového řešení. Jedná se o rozhodnutí, které má značné finanční dopady a další.

Obě možnosti mají svá pro a proti. A to závisí nejen na tom, že budete mít v domácím kině více či méně nastavení zvuku, ale také na vašich osobních preferencích, na zdrojových komponentách a počtu vstupů a výstupů, které plánujete při připojení použít volitelná výbava k přijímači.

5.1 Přijímač domácího kina.

5.1kanálový AV přijímač je základní řešení pro prostorový zvuk. Poskytuje všechny potřebné kanály správné nastavení prostorový zvuk: přední levý a pravý kanál, který přenáší většina soundtrack, středový kanál nezbytný pro správnou reprodukci dialogů v materiálu, dva (levý a pravý) zadní kanály potřebné k vytvoření efektů prostorového zvuku a atmosféry filmu a subwoofer reprodukující nízkofrekvenční efekty.

Podle očekávání 5.1 představuje řešení nejvíce levná varianta takže on může být nejvíc správná volba pro ty, kteří si chtějí nainstalovat levné domácí kino. Také představuje skvělá volba malý až středně velký přijímač domácího kina, kde je 5.1 přijímač schopen poskytnout docela pohlcující zvukovou scénu. Přechod na řešení 7.1 nepřináší žádné výhody ve zvýšení celkové hlasitosti zvuku.

5.1 se stále používá ve větších místnostech domácí zábavy. Ve skutečnosti mnozí, kteří si vyberou 7.1 přijímač, stále používají nastavení reproduktorů 5.1. Při použití přijímače s řešením 5.1 však nepocítíte ve vzduchu takovou hojnost zvuků (hlasitost) jako u přijímače 7.1, i když kvalita zvuku samozřejmě není jen otázkou počtu použitých kanálů. nastavení přehrávání vašeho přijímače.

V každém případě, pokud se rozhodnete pro 5.1 receiver pro velké domácí kino, určitě zvolte AV receiver s vyšším výstupním výkonem na kanál. A otázka, kolik energie potřebujete, závisí pouze na vašich preferencích.

AV přijímač 7.1/7.2.

Formát prostorového zvuku 7.1 nebo 7.2 přijímače obsahuje dva další zadní kanály. Rozdíl mezi 7.1 a 7.2 je v tom, že systémy 7.2 obsahují druhý výstup subwooferu. Všimněte si však, že některé 7.2 systémy nejsou ve skutečnosti nic jiného než 7.1kanálový systém domácího kina implementovaný v přijímači jako druhý výstup subwooferu vedený interně paralelně s prvním!

Ať tak či onak, nastavení prostorového zvuku 7.1/7.2 pomáhá zajistit realističtější prostorové zvukové pole ve středních až velkých domácích kinech a přidává větší hloubku prostorového zvuku díky zvuku ze dvou dalších zadních prostorových reproduktorů. Výsledkem je plnější, pohlcující zvuková scéna ve velké místnosti domácího kina.

Dnes existuje pouze tucet Blu-Ray zvukových stop určených pro přehrávání ve formátu 7.1. Přijímač domácího kina 7.1 vám však umožní přehrávat zvukovou stopu Dolby TrueHD, DTS-HD Master Audio a 7.1kanálový nekomprimovaný zvuk PCM v plném rozsahu a v celé své kráse, pokud je k dispozici.

Většina přijímačů navíc dokáže generovat přehrávání 7.1 z 5.1 pomocí Dolby Pro Logic IIx, což je to, co dekodér Dolby Surround Sound Pro Logic II dělá, přeměňuje jakýkoli stereo nebo 5.1 kanálový signál na plné šesti nebo sedmi kanálové spektrum prostorového zvuku.

V případě Dolby Pro Logic IIz a Audyssey DSX vytváří 7.1kanálová reprodukce prostorového zvuku dva další přední kanály ve formě dvou předních výškových reproduktorů namísto dvou zadních prostorových reproduktorů. V případě Audyssey DSX lze tyto dva přídavné přední reproduktory také použít ne jako výškové reproduktory, ale jako prodloužené podél přední části. To poskytuje zvýšenou flexibilitu při nastavování předních reproduktorů.

Výhody přijímačů 7.1.

Instalace 7.1kanálového reproduktorového systému a výběr přijímače pro tento účel vám umožní využívat několik funkcí, které u levných přijímačů obvykle chybí.

Mnoho 7.1 přijímačů domácího kina vám umožní používat funkci 5.1 Speaker Setup při použití zbývajících dvou kanálů v 7.1 přijímači pro reproduktory (obvykle vestavěné reproduktory) v jiné místnosti. V tomto případě, v závislosti na vybraném přijímači a funkcích, které podporuje, může být možné přehrávat jiný hudební materiál v jiné místnosti, bez ohledu na to, který 5.1 kanál soundtrack hraje ve vašem domácím kině.

Další výhodou je, že je možné připojit dva další kanály k hlavnímu přednímu levému a pravému reproduktoru pro zvýšení výkonu signálu vysílaného do reproduktorů těchto systémů.
Výsledek srovnání:

Přijímač 5.1 je zcela dostačující k poskytování vynikajícího prostorového zvuku dokonalé řešení pro malá a středně velká domácí kina. Naproti tomu přijímač 7.1 je vhodnější pro ozvučení a domácí zábavu.

Pokud však plánujete utratit více peněz než za 5.1 přijímač, měli byste zvážit pořízení přijímače se 7.1 zvukem.

Přijímače 7.1/7.2 nabízejí řadu výhod, i když stále plánujete instalaci systému 5.1, protože můžete použít dva další kanály zesílení instalací dalšího stereo páru v jiné místnosti. Přijímač domácího kina 7.1 navíc ponechává možnost instalovat další Akustické systémy ve formátu stávajícího kina 5.1. A nebudete muset znovu kupovat přijímač. Také můžete posílit přední pár.

Potřebujete vybrat AV přijímač?

Společnost Media House nabízí široký rozsah přijímače od předních výrobců. Můžete si objednat přijímač, který potřebujete, aniž byste opustili naše webové stránky. Poradíme vám a dodáme vám požadovaný produkt v nejkratším možném čase.




Horní