Zajímavá fakta o programování. Budoucnost programátorské profese. Ada Lovelace ve vědě

Fakt 1. Pod pokličkou těch nejkritičtějších programů, které denně používáte (Mac OS X nebo Facebook), se skrývá strašná spousta hacků a berliček, které spolu téměř nevycházejí. Je to jako když rozeberete Boeing 747 a zjistíte, že palivové potrubí drží na svém místě ramínko na šaty a podvozek je omotaný lepicí páskou.

Kód programů je takový, že i když web nebo program funguje skvěle a vypadá skvěle, v zákulisí všechno, díky čemu funguje, se skládá z chyb, hrubých chyb a berliček. Funguje to sotva a někdy není vůbec jasné proč.

Fakt 2. 25 % programovacího času strávíte přemýšlením o tom, co může uživatel udělat špatně.

To ve skutečnosti zabere více či méně procent času, ale pokaždé musíme opravdu myslet na to, co zde uživatel může rozbít. Kam klikne, co zadá a jak můžeme pochopit, co se snažíme dělat špatně. Pokud bychom se spoléhali jen sami na sebe, měly by programy příliš mnoho problémů – vždyť my víme, jak program funguje, ale uživatel ne.

Fakt 3. Programátor není specialista na opravy počítačů.

Programátor pracuje s algoritmy a principy návrhu, spíše než opravuje počítače. Dokážeme pochopit, jak počítač funguje a jak se provádí kód. Ale to neznamená, že víme, jak opravit železo. Nevíme, jaký problém v prohlížeči Chrome způsobuje jeho selhání na vašem počítači nebo proč se váš počítač přehřívá. Programátoři programují počítače, ne je opravují.

Fakt 4. Programování je o myšlení, ne o psaní

Většinou programujeme, když spíme, chodíme, díváme se z okna nebo děláme cokoli jiného, ​​co nám umožňuje relaxovat a přemýšlet. Relaxace je jednou z důležité aspekty programování. Nemůžete si jen sednout a napsat tisíc řádků kódu a vložit je do programu. Musíme si sednout, projít se, přemýšlet. Vymyslet koncept, opravit jeho nedostatky, rozhodnout, jak bude fungovat... Relaxace je jediný způsob, kterým můžeme problémy napravit.

Fakt 5. Odpočítávání začíná od nuly

To je důležité. Výpočet začíná od nuly – vaše 1 je moje 0, vaše 10 je moje 9. To vše kvůli potřebě dělat věci efektivně, kdy i malé zvýšení efektivity může zvýšit produktivitu v měřítku.

Fakt 6. Programování se nejlépe provádí plynule – v takovém stavu mysli, kdy se soustředíte na úkol a vše se zdá jednoduché. Tento stav znají i sportovci a hudebníci.

Programátoři milují práci v noci, protože nám umožňuje získat plynulost, soustředit se na jednu věc v jednu chvíli a nestarat se o to, že budeme rozptylováni. Všichni ostatní jen spí. Toto je denní doba, kdy nikdo není poblíž, nikdo nevolá a nesnaží se s námi mluvit. Skvělý čas na přemýšlení a programování.

Fakt 7. Někdy je dobré odložit problém na ráno

Někdy je pro programátory opravdu užitečné, když se potýkají s obtížným problémem, „u toho spát“. Mnohokrát jsem se přistihl, že nejsem schopen něco vyřešit celé hodiny, ale po pouhých 20 minutách spánku (nebo jakéhokoli jiného spánku) po probuzení řešení přišlo samo.

Fakt 8. "Rodič" může zabít své "děti", pokud je jejich úkol splněn

Není to fráze, kterou byste chtěli od někoho slyšet. Ale pro programátory to nezní tak děsivě. Programy mají často hierarchickou strukturu, kde nadřazený proces řídí své podřízené procesy běžící na nižší úrovni.
Když rodičovský proces již nepotřebuje podřízený proces, zabije ho – když už program nemusí nic dělat, jeho provádění skončí.

Fakt 9. Nejste ohromeni tím, kolik toho víme o počítačích. Nejsme ohromeni tím, jak málo o nich víte.

Vážně. Už dost. Je nám jedno, jak jste hrdí, že se nechcete učit nové věci. Dá se to pochopit, když řeknete „Moc se v počítačích nevyznám“ nebo „Programování mě nezajímá“ – ale když se chlubíte, jak moc se v tom nevyznáte, je to prostě otravné.

Za 2 roky Čína vyrobila více cementu, než vyprodukovaly Spojené státy za celé 20. století. (4,9 gigatuny, vygooglujte, kolik to je). - Délka silnic je 4 miliony kilometrů. já ne...

Není žádným tajemstvím, že velké množství lidí trpí aerofobií (strach z létání v letadlech). V tomto článku jsme se pokusili shromáždit nejzajímavější fakta...

Na Arabském poloostrově se vyskytuje rostlina zvaná „Květina smíchu“. Jeho semeno o velikosti hrášku může u člověka způsobit bezdůvodný záchvat...

Myslím, že všichni máme zájem dozvědět se pozemské záznamy. Z tohoto článku se můžete dozvědět nejzajímavější a úžasná fakta o rekordech planety Země za nejvíce...

Do 3 měsíců věku děti nevědí, jak se smát. - Zasmušilí lidé mají o 40 % vyšší pravděpodobnost, že budou trpět srdečními chorobami ve srovnání s veselými lidmi. - 10-15...

Pod pokličkou těch nejkritičtějších programů, které denně používáte (Mac OS X nebo Facebook), se skrývá strašná spousta hacků a berliček, které spolu téměř nevycházejí. Je to jako rozebrat Boeing 747 a vidět, že palivové potrubí drží na svém místě ramínko na šaty a podvozek je omotaný lepicí páskou.

Ben Cherry

Kód programů je takový, že i když web nebo program funguje skvěle a vypadá skvěle, v zákulisí se vše, díky čemu funguje, skládá z chyb, hrubých chyb a berliček. Funguje to sotva a někdy není vůbec jasné proč.

Fakt 2

25 % programovacího času strávíte přemýšlením o tom, co může uživatel udělat špatně.

Brian Humes

To ve skutečnosti zabere více či méně procent času, ale pokaždé musíme opravdu myslet na to, co zde uživatel může rozbít. Kam klikne, co zadá a jak můžeme pochopit, co se snažíme dělat špatně. Pokud bychom se spoléhali jen sami na sebe, měly by programy příliš mnoho problémů – vždyť my víme, jak program funguje, ale uživatel ne.

Fakt 3

Programátor není specialista na opravy počítačů.

Ritesh Kumar Gupta

Programátor pracuje s algoritmy a principy návrhu, spíše než opravuje počítače. Dokážeme pochopit, jak počítač funguje a jak se provádí kód. Ale to neznamená, že víme, jak opravit železo. Nevíme, jaký problém v prohlížeči Chrome způsobuje jeho selhání na vašem počítači nebo proč se váš počítač přehřívá. Programátoři programují počítače, ne je opravují.

Fakt 4

Programování je o myšlení, ne o psaní

Casey Paton

Většinou programujeme, když spíme, chodíme, díváme se z okna nebo děláme cokoli jiného, ​​co nám umožňuje relaxovat a přemýšlet. Relaxace je jedním z důležitých aspektů programování. Nemůžete si jen sednout a napsat tisíc řádků kódu a vložit je do programu. Musíme si sednout, projít se, přemýšlet. Vymyslet koncept, opravit jeho nedostatky, rozhodnout, jak bude fungovat... Relaxace je jediný způsob, kterým můžeme problémy napravit.

Fakt 5

Odpočítávání začíná od nuly

To je důležité. Výpočet začíná od nuly – vaše 1 je moje 0, vaše 10 je moje 9. To vše kvůli potřebě dělat věci efektivně, kdy i malé zvýšení efektivity může zvýšit produktivitu v měřítku.

Fakt 6

Programování se nejlépe provádí plynule – v takovém stavu mysli, kdy se soustředíte na úkol a vše se zdá jednoduché. Tento stav znají i sportovci a hudebníci.

Morgana Johansona

Programátoři milují práci v noci, protože nám umožňuje získat plynulost, soustředit se na jednu věc v jednu chvíli a nestarat se o to, že budeme rozptylováni. Všichni ostatní jen spí. Toto je denní doba, kdy nikdo není poblíž, nikdo nevolá a nesnaží se s námi mluvit. Skvělý čas na přemýšlení a programování.

Fakt 7

Někdy je dobré odložit problém na ráno

Někdy je pro programátory opravdu užitečné, když se potýkají s obtížným problémem, „u toho spát“. Mnohokrát jsem se přistihl, že nejsem schopen něco vyřešit celé hodiny, ale po pouhých 20 minutách spánku (nebo jakéhokoli jiného spánku) po probuzení řešení přišlo samo.

Fakt 8

"Rodič" může zabít své "děti", pokud je jejich úkol splněn

Není to fráze, kterou byste chtěli od někoho slyšet. Ale pro programátory to nezní tak děsivě. Programy mají často hierarchickou strukturu, kde nadřazený proces řídí své podřízené procesy běžící na nižší úrovni.
Když rodičovský proces již nepotřebuje podřízený proces, zabije ho – když už program nemusí nic dělat, jeho provádění skončí.

Fakt 9

Nejste ohromeni tím, kolik toho víme o počítačích. Nejsme ohromeni tím, jak málo o nich víte.

Vážně. Už dost. Je nám jedno, jak jste hrdí, že se nechcete učit nové věci. Dá se to pochopit, když řeknete „Moc se v počítačích nevyznám“ nebo „Programování mě nezajímá“ – ale když se chlubíte, jak moc se v tom nevyznáte, je to prostě otravné.

Programátor- specialista, který píše programy pro počítače.

Takový krátký popis je srozumitelný každému, ale neodráží úplný obrázek, protože... programátoři mohou napsat software pro velké množství elektronických zařízení a nejen pro počítače. Rozhlédněte se kolem sebe, mnoho věcí kolem vás je výsledkem práce programátorských specialistů, od hraček, domácí spotřebiče a auty, letadly a vesmírnými raketami konče. Povolání programátora tedy baví ve velké poptávce a co je důležitější, poptávka po programátorovi na trhu práce bude jen růst spolu s neúprosným nárůstem počtu věcí a vybavení, pro které je nutné software psát.

Obrovská poptávka po této profesi a světlé vyhlídky na její postavení na trhu práce činí ze specializace programátora jednu z nejúspěšnějších kariérních voleb. Dokonce i na počáteční fáze plat programátora je nad průměrem trhu a se zkušenostmi se tato propast jen zvětšuje. Dobrý specialista může získat více než 100 000 rublů. za měsíc nebo více.

Programátor je jednou z unikátních profesí, která nabízí nekonečný prostor pro kreativitu, seberealizaci a vedení osobních projektů pro duši nebo vydělávání peněz.

Pro úspěšnou práci nemusí mít programátor vyšší vzdělání, jedná se o jednu z profesí, které díky velký počet knihy, online kurzy a další zdroje informací, jsou zvládnuty nezávisle, pokud existuje taková touha. Nejdůležitější věcí v tom, stát se programátorem a pracovat jako programátor, je zkušenost a ta se získává samostatně prací na vlastních nebo cizích projektech, pomáháním lidem na fórech, studiem open source programů. zdrojový kód a mnoha dalšími způsoby. U pohovoru tedy bude mít vyšší vzdělání jednoznačným plusem při pohovoru, ale hlavním rozhodujícím faktorem při přijímání bude výsledek splnění testových úkolů.

Specializace programátora

Obvykle lze programátory rozdělit do 3 velké skupiny, které lze v sobě rozdělit na menší: jedná se o systémové, aplikační a webové programátory. Podívejme se na každou skupinu podrobněji.

Systémový programátor - píše software, který je určen k zajištění provozu zařízení jako celku nebo pro použití jinými počítačovými specialisty. Mohou to být operační systémy, ovladače, rozhraní k databázím, sítě a další. Dalším úkolem systémových programátorů je zajistit správné a nepřetržitý provoz vytvořené programy. Systémoví programátoři jsou obvykle nejpovolanější, nejzkušenější a vysoce placení specialisté.

Aplikační programátor– vyvíjí a ladí software pro řešení určitých problémů, konkrétní úkoly a může se již také zapojit do adaptace stávající programy pod více úzké úkoly, požadavky zaměstnavatele nebo uživatele. Mezi výsledky práce aplikovaných programátorů patří: hry, editory fotografií a videí, programy pro zasílání zpráv, účetní programy, audio a video sledovací systémy, kancelářské programy a tak dále.

Webový programátor - v práci a úkolech je podobný aplikačnímu programátorovi, ale hlavní náplní jeho činnosti je práce s internetem a uživateli sítí, lokálních i globálních. Takoví programátoři píší software pro provoz webových stránek, jejich správné zobrazení v prohlížečích, vytvářejí dynamicky se měnící stránky a vyvíjejí rozhraní k databázím. Uvnitř je lze rozdělit na frontend, který se vyvíjí viditelné pro uživatelečást a backend vývojáři, vývoj mechanismů, se kterými se návštěvníci stránek přímo nesetkají – práce s databázemi, zpracování, přenos informací atp.

Možná místa výkonu práce

Historie profese

Povolání programátora se objevilo již poměrně dávno, v 19. století. Samozřejmě to nebyli programátoři, na které jsme zvyklí: počítače jako takové ještě neexistovaly, a proto nebylo pro co psát programy s algoritmy.

Po mnoho staletí se lidstvo pokoušelo vytvořit počítací stroj: první pokusy jsou známy ze starověkého Babylonu 3000 let před naším letopočtem. Vytvořeno v roce 1642 počítač Zakladatelem a objevitelem se stal Blaise Pascal.

Je zajímavé, že první programátorkou byla žena, a nejen žena, ale dcera slavného básníka Byrona - Ada Lovelace, která napsala několik programů pro mechanický stroj navržený Charlesem Babbagem v roce 1833, který uměl provádět jednoduché aritmetické operace. .

Ten první plnohodnotný počítač vytvořil Němec Konrad Zuse v roce 1941. V té době neexistovaly žádné programovací jazyky, objevily se blíže šedesátým letům minulého století a počítače (elektronické počítače) chápaly pouze své vlastní, strojový jazyk. Později se objevily programovací jazyky, které umožnily provádět proces psaní programu ve více srozumitelné pro lidi formulář a následně jej převést do počítačem čitelné podoby.

Následoval stále se zrychlující proces rozvoje počítačů a informatiky, v jehož důsledku pronikaly výpočetní prostředky do všech sfér a existence. moderní svět bez nich to prostě nejde. Proto je profese programátora jednou z nejžádanějších a vysoce placených.


Na vlastní pěst

Jak již bylo zmíněno dříve, profesi programátora lze snadno zvládnout bez získání vyššího vzdělání. K dispozici máte obrovské množství referenční informace, knihy, online a offline kurzy.

Vzdělávací IT portál GeekBrains nabízí řadu kurzů programování pro jakoukoli úroveň s renomovanými učiteli a bezplatné stáže. Existují jak placené, tak značné množství bezplatných kurzů.

Pokud je pro vás obtížné provést počáteční výběr, pak vám určitě pomůžeme kurz zdarma"Základy programování".

Pospěšte si a začněte trénovat. Sleva na školení pro profesi “Programátor” pro Vás platí pouze 3 dny!

Klasické vysokoškolské vzdělání

Získat vysokoškolské vzdělání v oblasti informačních technologií je možné na mnoha univerzitách. Při podávání žádostí je lepší zaměřit se na velké nebo federální univerzity, které se osvědčily ve školení IT specialistů s dobrým vzdělávací základna S slavných programátorů jako učitelé. Dalším faktorem kvality vzdělávání je procento absolventů zaměstnaných ve svém oboru, zejména těch, kteří v něm nejvíce pracují známé společnosti: Microsoft, Google, Yandex, SKB-Kontur a další.

V Rusku jsou programátoři školeni v následujících specializacích:

02.03.02 – Základy informatiky a informační technologie(bakalářský titul)

02.04.02 – Základní informatika a informační technologie (magisterský titul)

09.03.03 – Aplikovaná informatika(bakalářský titul)

09.04.03 – Aplikovaná informatika (magisterské studium)

02.03.01 – Matematika a informatika(bakalářský titul)

02.04.01 – Matematika a informatika (magisterské studium)

01/09/02 – Počítačová bezpečnost

Budoucnost programátorské profese

Můžeme s klidem říci, že potřeba programátorů a příbuzných profesí bude jen narůstat. Rostoucí složitost a potřeba více programy povedou ke zvýšení mzdy a sociální balíček a dojde k boji o skutečné programátorské profesionály.

Odpovědnost programátora

Na základě vědeckých, technických a produkčních úkolů programátor vyvíjí software pro jejich úspěšnou implementaci. Určuje druh, obsah a formu informací vkládaných do počítače, způsoby a způsoby jejich zpracování, ukládání a výstupu hotový výsledek na obrazovku nebo tiskové médium.

Zabývá se laděním vlastních i cizích programů, odstraňováním chyb a zlepšováním funkčnosti. Určuje potřebu a možnost použití třetí strany software v podniku.

Pracuje na sjednocení a automatizaci výpočetních procesů, podílí se na vývoji standardní formuláře podnikové dokumenty pro strojové zpracování a skladování.

Výhody a nevýhody práce programátora

Pros

  • Velká poptávka na trhu práce
  • Plat je výrazně nadprůměrný
  • Vynikající sociální balíček (jídlo, poplatky za posilovnu, kompenzace za stáž)
  • Možnost pracovat na volné noze se zahraniční klientelou
  • Lze rozvíjet osobní projekty pro duši nebo vydělávání peněz
  • Prestižní povolání
  • Kreativní profese s možností seberealizace
  • Možnost rekvalifikace v příbuzných oborech

Nevýhody

  • Potřeba neustále zlepšovat dovednosti
  • Dlouhodobá sedavá práce u počítače
  • Možnost náporových prací a nutnost urychleně dokončit projekt přesčas
  • Stává se často velký objem práce
  • Možná nedostatek mezilidské komunikace


Požadavky na programátora

Programátor musí mít bystrou mysl, vyvinutou logiku a pozornost. Jelikož se programování neustále vyvíjí, je nutné umět se rychle adaptovat na nové podmínky a být připraven se neustále učit nové technologie. Jinak se jeho hodnota jako profesionála časem sníží.

Pro některé programátory, kteří nemají na volné noze resp vlastní vývoj, je důležité umět pracovat v týmu s využitím nejrůznějších moderních metodik: SCRUM, KANBAN, AGILE a další. Chcete-li pokročit ve své kariéře a pracovat v projektovém řízení nebo jako hlavní programátor, jsou velmi žádoucí dovednosti v oblasti řízení týmu a úkolů a schopnost převzít osobní odpovědnost za plnění zadaných úkolů.

Vlastnosti jako samostatnost, zodpovědnost a iniciativa jsou důležité pro každou profesi a programátoři nejsou výjimkou.

Další důležitá a nutný požadavek pro programátora je vlastnictvím angličtina na úrovni čtení dokumentace a referenčních informací v originále. Všechny nové produkty a moderní technologie jsou vyvinuty v zahraničí a je lepší číst informace v původním zdroji.

Platy programátorů

Je uvedena přibližná výše platu. V závislosti na regionu a zaměstnavateli se může výrazně lišit.

Zábavná videa o programátorech

Den programátorů se slaví 12. září. Den nebyl vybrán náhodně a symbolicky: je to 256. den v roce a 256 je počet čísel, která lze vyjádřit prostřednictvím osmibitového bajtu.

Povolání programátora patří mezi deset nejoblíbenějších povolání na světě.

Čtvrtinu veškerého programovacího času stráví přemýšlením o tom, co může uživatel udělat špatně a jak tomu předejít.

Jazyk Programování v Pythonu Nejmenuje se po krajtách, i když je zobrazují ikony, loga a všudypřítomné fanarty. Autor jazyka miloval sérii Monty Python's Flying Circus a pojmenoval po ní jazyk.

Nejdražší pomlčka v historii stála 135 000 000 dolarů, když díky chybějící pomlčce v jedné z rovnic se krátce po startu zřítil Mariner 1, první kosmická loď zkoumající Venuši.

Programátor není specialista na opravy počítačů. I když jsou díky zakořeněným stereotypům neustále žádáni, aby opravovali počítače a dokonce i domácí spotřebiče.

Ženy tvoří jen několik procent z celkového počtu programátorů na světě. Je to škoda, zvláště s ohledem na fakt, že prvním programátorem v historii byla žena.

Někdy programátoři k odladění programu používají takzvanou „metodu káčátka“, kdy je figurka káčátka umístěna před monitor ( klasická verze- žluté káčátko na koupání) a řádek po řádku je jí vysvětleno, co má program dělat. Tato metoda vám často umožňuje identifikovat chyby, které chybí, pouhým pohledem na napsaný kód.

Slavní programátoři

Richard Stallman– zakladatel hnutí za svobodný software, Foundation svobodný software a Liga za svobodu programování, projekt GNU.

Donald Knuth– vědec, emeritní profesor na Stanfordské univerzitě, učitel a ideolog programování. Autor mnoha monografií a světově proslulé série knih „Umění programování“. Tvůrce publikační systémy METAFONT a TEX pro sazbu a úpravu vědeckých a technických knih.

Bill Gates– podnikatel, veřejná osoba, filantrop. Zakladatel Microsoft a nejbohatší muž planety. Jeden z držitelů rekordů v darování finančních prostředků na charitu.

Linus Torvalds– tvůrce Linuxová jádra, nejběžnější zdarma operační systémy.

Alexej Pajitnov- sovětský programátor, autor slavného Tetrisu. Po přestěhování do USA pokračuje ve vývoji počítačových her.

Steve Wozniak– spoluzakladatel Jablko, navržený jednou rukou Počítače Apple I a Apple II, které definovaly vývoj odvětví a odstartovaly revoluci mikropočítačů.

Jevgenij Kasperskijruský programátor, jeden z předních světových odborníků v oboru informační bezpečnost. Spoluzakladatel, majitel a ředitel mezinárodní společnosti Kaspersky Lab JSC.

Mark Zuckerberg- Americký programátor a podnikatel, jeden ze zakladatelů a vývojářů největší internacionály sociální síť Facebook.

Pavel Durov– Ruský programátor a podnikatel, jeden z tvůrců přední domácí sociální sítě VKontakte. Jeden z tvůrců zabezpečeného telegramového messengeru.

Dennis Ritchie– počítačový specialista, který se podílel na tvorbě programovacích jazyků BCPL, B, C a vývoji operačních systémů Multics a Unix.


Citáty o programátorech

Když se zdá, že vše funguje, vše je integrováno do systému – zbývají vám ještě čtyři měsíce práce – C. Portman

Generace náhodná čísla je příliš důležitá otázka na to, aby byla ponechána náhodě - R. Kovzyu

Chyba? To není chyba, je to tak funkce systému– D. Wendell

Uživatel neví, co chce, dokud neuvidí, co dostane – E. Yodan

Pokud je ladění procesem odstraňování chyb, pak by programování mělo být procesem jejich zavádění - E. Dijkstra

Počítače jsou nesrovnatelné: za pár minut dokážou udělat tak kolosální chybu, kterou mnoho lidí není schopno udělat za mnoho měsíců - M. Meacham

Každý program má chyby - axiom.

Murphyho zákony pro programátory

Složitost programu se zvyšuje, dokud nepřesáhne možnosti programátora.

Čím více chyb programátor udělá, tím rychleji se z něj stane vědec.

Pokud se vám napoprvé podařilo napsat program, ve kterém překladač nenašel jedinou chybu, pak o tom určitě informujte systémového programátora. Opraví chyby v interpretu.

Programátor vidí chyby pouze v programech jiných lidí.

Pokud napsaný program fungoval správně, pak s největší pravděpodobností programátor úkolu nerozuměl.

Programový tým má vždy odpor k týdennímu podávání zpráv. dosažené výsledky, protože příliš jasně naznačuje absenci takového.

Absolutně jakýkoli program vždy stojí více a vyžaduje více času, než se očekávalo.

Pokud je program již plně odladěn, bude nutné jej předělat.

Každý program se snaží obsadit veškerou dostupnou paměť.

Nejzávažnější chyba bude identifikována pouze tehdy, když je program ve výrobě alespoň šest měsíců.

Zvýšení počtu programátorů při vývoji programu, který nedodrží termíny, proces pouze zpomaluje.

Špatně naplánovaný program trvá třikrát déle, než se očekávalo; dokonale naplánované - pouze ve dvou.

Pokud je program užitečný, bude ho určitě nutné předělat.

V každém programu je vždy jedna chyba navíc.

Je absolutně nemožné vytvořit program pomocí absolutní ochranu od bláznů, protože hlupáci jsou nesmírně vynalézaví.

Pokud vývoj půjde dobře, počítejte s vážnými komplikacemi.

Pokud se zdá, že věci nemohou být horší, brzy se ukáže, že tomu tak není.

Pokud nerozumíte pojmu v technickou dokumentaci, pak to klidně ignorujte, význam tím neutrpí.

Vždy ponechte prostor pro vysvětlení, proč vámi napsaný program nefunguje podle očekávání.

Pokud by stavitelé stavěli budovy stejným způsobem, jakým programátoři píší programy, první datel, který by přiletěl, by zničil lidskou civilizaci do základů.

Zajímavosti o programování pro začátečníky: Programování má jako každý jiný obor svou historii. A pokud právě přemýšlíte nad tím, kde se začít učit programovat, tento článek vám prozradí zajímavá a zábavná fakta, která možná překvapí nejen začátečníky, ale i zkušené IT specialisty. První fakt o programování pro začátečníky. První IT specialistkou je žena Málokdo ví, že první, kdo se začal učit programovat, byla Britka Ada Lovelace. Byla to tato žena, která v 19. století napsala algoritmus pro praotce moderního počítače, analytický agregátor. Tento stroj byl ve své době inovací a dokázal vyřešit Bernoulliho rovnici, tedy vypočítat zákon zachování energie pro tekutinu v pohybu. Ada, která v té době nevěděla, že rozjíždí obrovské IT hnutí, vyvinula sekvenci operací k vyřešení problému, což je v podstatě psaní programu. Dvacet pět procent času programování od nuly přemýšlí o tom, jak se uživatel bude chovat. Tato skutečnost o programování bude zajímavá pro začínající IT specialisty. Podle Briana Humese, viceprezidenta společnosti Emerson Process Management, programování zahrnuje nejen psaní kódu, ale také analýzu chování uživatelů. IT specialisté tráví asi 25 % svého času přemýšlením, jak na to koncový uživatel bude pracovat s programem, aplikací nebo webovou stránkou. Učení programování není o psaní kódu. To je zamyšlení nad jeho procesem Pouze s pomocí předem naplánovaného konceptu, rozhodnutí o tom, jak bude program nebo web fungovat, může vzniknout skutečně kvalitní produkt. Začínající programátoři si nemohou jen tak sednout a napsat tisíc řádků kódu. Abyste nakonec viděli kvalitní výsledek, musíte nejprve strukturovat informace, připravit se na úkol a shromáždit všechna potřebná data. O různé nuance O této profesi se můžete dozvědět ve specializovaných kurzech nebo v knihách o programování webu pro figuríny. Pro začátečníky je důležité vědět o programování. Lidé z IT neopravují počítače, ale to samozřejmě neznamená, že nevědí, jak je opravit. Vše záleží na zálibách každého konkrétní osoba, který studuje kurzy webového programování pro začátečníky. Ve skutečnosti IT specialista pracuje s vývojovými principy a algoritmy. Profesionál rozumí tomu, jak počítač funguje a jak zpracovává kód. Ale bohužel v naší realitě fráze nebo ještě lépe mem „Jsi programátor“ nabyla úplně jiného významu a mnoho lidí stále věří, že pokud potřebují opravit počítačové vybavení, pak musíte kontaktovat osobu, která kód píše. Nejoblíbenějším programovacím jazykem, který se lze naučit od nuly, je Python Nejnovější výzkum založený na průzkumu mezi uživateli internetu a také na výsledcích vyhledávací dotazy, řekněte nám, že nejoblíbenějším programovacím jazykem pro začátečníky od nuly je Python. A to neznamená, že je nejoblíbenější, znamená to, že se o něj lidé nejvíce zajímají. Mimochodem, po Pythonu nejvíc populární jazyky jsou Java, C a C++.

George Byron je jedním z největších anglických klasicistů. Jeho díla zná každý. O jeho dceři se však většinou mluví jen okrajově. Ada Lovelace je však jednou z nejvýraznějších (ne-li nejvýznamnější) postav programování. A ačkoli Adin příspěvek byl malý, o něco více než 50 stran, ale jaké stránky! Mnoho vědců, kteří napsali desítky dizertací a neproslavili se, ale Ada se proslavila pouhými padesáti stránkami. Řekneme vám příběh Ady Lovelace, první programátorky.

Dětství Ady Lovelace

10. září 1815, Londýn. Anna Isabella, manželka George Byrona, porodila dívku, která dostala jméno po básníkově sestře Augustě, její druhé jméno bylo Ada. Matka dívky byla šíleně zamilovaná do matematiky, kterou od ní její dcera převzala. Její šťastné dětství však bylo zastíněno: Ada viděla svého otce jen jednou v životě, když jí byl jeden měsíc. Poté George podepsal papíry a rozvedl se s manželkou. Všechny jeho knihy byly odstraněny z dívčiny rodinné knihovny a po zbytek života se jmenovala Ada, nikoli jméno, které jí dal její otec.

Ada byla malá, malá holčička. Vyrostla neuvěřitelně vzdělaně, protože jí matka najala ty nejlepší profesory matematiky. A moje dcera se zamilovala do matematiky, stejně jako její matka, které se říkalo „královna rovnoběžníků“.

Mládí Ady Lovelace

V sedmnácti letech byla mladá Ada postavena před soud, protože její rodina byla docela slavná. Poté často začala navštěvovat recepce a večeře a začala „chodit do společnosti“. Dívka pokračovala ve studiu matematiky s nejlepšími učiteli. Od Mary Somerville (skotské matematičky; byla učitelkou Ady, ke které vzhlížela) se dozvěděla o Charlesi Babbageovi, anglickém vědci a profesorovi z Cambridge. Poté, co se s ním osobně setkala, začala s profesorem úzce komunikovat. Později se Ada setkala s mnoha dalšími vynikajícími lidmi: fyziky, vědci, matematiky, spisovateli.
Charles Babbage

Charles Babbage

Manželství a manželský život

Uplynuly tři roky. Ada byla vdaná za devětadvacetiletého Williama Kinga, anglického barona. William podporoval svou ženu ve všech jejích snahách a šíleně ji miloval. Toto manželství bylo šťastné. Přes nezáviděníhodné postavení žen ve vědě v té době měla Ada možnost dělat, co se jí líbilo, vždy měla podklady pro výzkum. Navíc, kvůli bohatství jejího manžela, Adino jednání nebylo finančně omezeno. Pár měl tři děti: Byron (budoucí vrstevník), Anne (budoucí cestovatel, vydala několik knih) a Ralph (budoucí spisovatel).

Ada Lovelace Rodina: William King, Byron King, Anne King (Bunt), Ralph King

Vedla královská rodina společenský život a často pořádal recepce, setkání a večeře. V této společnosti byla Ada vítaným hostem, uměla nejen mluvit o vědě, ale byla také vzornou manželkou a ženou. Přes všechnu svou matematickou mysl byla Ada elegantní a ženská, jedna z nejlepších hospodyň a velmi zajímavý člověk. Překvapivě se to spojilo nejlepší vlastnosti její rodiče: chladná mysl a sofistikovanost matky, citový charakter otce.

Ada Lovelace ve vědě

Vraťme se však k Ádě jako matematice. S Charlesem Babbagem komunikovala i po svatbě a prováděla s ním výzkum. Pomohl Babbageovi vytvořit jeho analytický stroj. Nicméně nejvíce důležitou práci v jejím životě vznikl překlad článku francouzského matematika Luigiho Menabrea a komentáře k němu.

Diagram Ady Lovelace

Tato práce nebyla v době, kdy byla vydána, tak důležitá, ale v budoucnu měla obrovský úspěch a téměř zásadně důležitá v programování, protože ve skutečnosti Ada napsal první počítačový program na světě. Ve svých komentářích uvedla, že v budoucnu budou existovat stroje, jejichž účel se bude lišit v závislosti na složitosti. Ada předpověděla, že „stroje budou schopny psát hudbu, malovat obrazy a ukazovat vědě nové způsoby“, popsala počítačový stroj svého přítele a kolegy Charlese Babbage. Je úžasné, jak přesně předpověděla možnosti. moderní počítače zpět v 19. století. Obecně byla kniha vydána pod názvem AAL a měla hodně více informací než původní nahrávky. Byla to Ada, kdo vytvořil termíny „cyklus“ a „pracovní buňka“.

Ada prožila krátký, ale šťastný a radostný život. Ve věku 36 let jí byla diagnostikována nemoc. Moderní lékaři říkají, že to byla rakovina dělohy. Bohužel se ji nepodařilo vyléčit a Ada zemřela na krveprolití ve věku 36 let. Byla pohřbena v kryptě se svým otcem, kterého za svého života neznala.

Na počest Ady Lovelace, talentované matematičky, která daleko předběhla dobu, byl hlavním programovacím jazykem ADA, vytvořeným ministerstvem obrany USA jako hlavní programovací jazyk (v momentálně používá ho americká armáda a NASA).

Kromě toho jsou po ní pojmenována dvě malá města v Alabamě a Oklahomě. Poslední jmenovaná má dokonce vysokou školu pojmenovanou po ní.




Nahoru