Comunicación de suscriptores en la red global. ¿Qué es una red global? Organización de redes, herramientas y capacidades globales. Redes de conmutación de paquetes WAN

INTRODUCCIÓN

1. Tipos de redes globales

1.1 canales dedicados

2. Interfaces DTE-DCE

CONCLUSIÓN


INTRODUCCIÓN

Redes globales Las redes de área amplia (WAN), también llamadas redes informáticas territoriales, sirven para prestar sus servicios. un gran número suscriptores finales dispersos en un área grande: dentro de un área, región, país, continente o en su totalidad globo. Debido a la gran longitud de los canales de comunicación, la construcción red global requiere costos muy altos, que incluyen el costo de los cables y el trabajo en su instalación, el costo de los equipos de conmutación y equipos de amplificación intermedia que proporcionen el ancho de banda de canal necesario, así como los costos operativos de mantenimiento constante V en condiciones de trabajo equipos de red dispersos en un área grande.

Los suscriptores típicos de una red informática global son redes locales de empresas ubicadas en diferentes ciudades y países que necesitan intercambiar datos entre sí. Los servicios de red global también son utilizados por computadoras individuales. Las grandes computadoras centrales generalmente brindan acceso a datos corporativos, mientras que las computadoras personales se utilizan para acceder a datos corporativos y públicos. datos de internet.

Las WAN suelen ser creadas por grandes empresas de telecomunicaciones para proporcionar servicios pagos a los suscriptores. Estas redes se denominan públicas o públicas. También existen conceptos como operador de red y proveedor de servicios de red. El operador de red es la empresa que mantiene el funcionamiento normal de la red. Un proveedor de servicios, a menudo también llamado proveedor de servicios, es una empresa que proporciona servicios pagos suscriptores de la red. El propietario, operador y proveedor de servicios pueden ser una sola empresa o pueden representar diferentes empresas.

Además de las redes informáticas globales, existen otros tipos. redes territoriales transferencia de información. En primer lugar, se trata de redes telefónicas y telégrafas que funcionan desde hace muchas décadas, así como de la red télex.

Debido al alto costo de las redes globales, existe una tendencia a largo plazo hacia la creación de una única red global que pueda transferir datos de cualquier tipo: datos informáticos, conversaciones telefónicas, faxes, telegramas, imágenes de televisión, teletex (transmisión de datos entre dos terminales), videotex (recepción de datos almacenados en la red en su terminal), etc., etc. Hasta la fecha no se han producido avances significativos en este ámbito, aunque las tecnologías para la creación de tales redes comenzó a desarrollarse hace bastante tiempo: la primera tecnología para integrar servicios de telecomunicaciones RDSI comenzó a desarrollarse a principios de los años 70. Hasta ahora, cada tipo de red existe por separado y su integración más cercana se ha logrado mediante el uso de redes primarias comunes: redes PDH y SDH, con la ayuda de las cuales se crean canales permanentes hoy en las redes de conmutación de suscriptores. Sin embargo, cada una de las tecnologías, como redes informáticas, y el teléfono, hoy intentan transmitir tráfico "ajeno" con la máxima eficiencia, y los intentos de crear redes integradas en una nueva etapa de desarrollo tecnológico continúan bajo el nombre sucesivo de RDSI de banda ancha (B-ISDN), es decir, banda ancha (alta -velocidad) red con integración de servicios. Las redes B-ISDN se basarán en la tecnología ATM como medio de transporte y soporte universal varios servicios nivel superior para distribución usuarios finales redes de información diversa: datos informáticos, información de audio y video, así como la organización de la interacción interactiva entre usuarios.


1. Tipos de redes globales

Global red informática funciona en el modo más adecuado para el tráfico informático: el modo de conmutación de paquetes. La optimización de este modo de comunicación. redes locales lo demuestran no sólo los datos sobre el tráfico total, transmitido por la red por unidad de tiempo, sino también el coste de los servicios de dicha red territorial. Normalmente, dada la misma velocidad de acceso, una red de conmutación de paquetes resulta 2 o 3 veces más barata que una red de conmutación de circuitos, es decir, una red telefónica pública.

Sin embargo, a menudo una red de área tan amplia varias razones resulta no estar disponible en una ubicación geográfica particular. Al mismo tiempo, los servicios prestados por redes telefónicas o redes primarias, compatible con servicios de canales dedicados. Por lo tanto, al construir una red corporativa, los componentes faltantes se pueden complementar con servicios y equipos alquilados a los propietarios de la red primaria o telefónica.

Dependiendo de los componentes que se deban alquilar, se acostumbra distinguir entre redes corporativas construidas utilizando:

· canales dedicados;

· cambio de canal;

· conmutación de paquetes.

El último caso corresponde al caso más favorable, cuando una red de conmutación de paquetes está disponible en todos puntos geográficos, que deben combinarse en un sistema común red corporativa. Los dos primeros casos requieren trabajo adicional para construir una red de conmutación de paquetes basada en los fondos arrendados.


1.1 canales dedicados

Los canales dedicados (o alquilados) se pueden obtener de las empresas de telecomunicaciones propietarias de los canales. comunicación de larga distancia(como ROSTELECOM), o de compañías telefónicas, que suelen alquilar canales dentro de una ciudad o región.

Puede utilizar líneas alquiladas de dos formas. La primera es construir con su ayuda una red territorial de una determinada tecnología, por ejemplo relevo de cuadro, en el que las líneas arrendadas sirven para conectar conmutadores de paquetes intermedios distribuidos geográficamente.

La segunda opción es conectar solo redes locales conectadas u otros tipos de suscriptores finales, como mainframes, con líneas dedicadas, sin instalar conmutadores de paquetes de tránsito que funcionen con tecnología de red global (Fig. 1). La segunda opción es la más sencilla con punto tecnico de vista, ya que se basa en el uso de routers o puentes remotos en redes locales interconectadas y en la ausencia de protocolos tecnológicos globales, como el X.25 o el frame Relay. Por canales globales los mismos paquetes de red o capa de enlace, como en las redes locales.

Arroz. 1 - Usar canales dedicados

hoy hay gran selección canales dedicados - desde canales analógicos frecuencia de voz con un ancho de banda de 3,1 kHz hasta canales digitales Tecnología SDH con rendimiento 155 y 622 Mbit/s.

1.2 Redes de área amplia con conmutación de circuitos

Hoy para la construcción. conexiones globales Hay dos tipos de redes con conmutación de circuitos disponibles en la red corporativa: redes telefónicas analógicas tradicionales y redes digitales con integración de servicios RDSI. La ventaja de las redes de conmutación de circuitos es su prevalencia, que es típica especialmente de las redes analógicas. redes telefonicas. EN últimamente Las redes RDSI también se han vuelto bastante accesibles en muchos países. usuario corporativo, y en Rusia esta afirmación se aplica sólo a las grandes ciudades.

Una desventaja bien conocida de las redes telefónicas analógicas es baja calidad canal compuesto, que se explica por el uso interruptores telefónicos Modelos obsoletos que funcionan según el principio de multiplexación por división de frecuencia (tecnología FDM). Estos interruptores se ven muy afectados por el ruido externo (como rayos o motores eléctricos en funcionamiento), que es difícil de distinguir de la señal deseada. Es cierto que las redes telefónicas analógicas utilizan cada vez más PBX digitales, que transmiten voz entre sí. formulario digital. En tales redes, sólo el extremo del abonado sigue siendo analógico. Cuanto más centralita digital en la red telefónica, mayor es la calidad del canal, sin embargo, nuestro país aún está lejos de reemplazar por completo las PBX que funcionan según el principio de conmutación FDM. Además de la calidad de los canales, las redes telefónicas analógicas también presentan las siguientes desventajas: gran momento establecer una conexión, especialmente con el método de marcación por pulsos típico de nuestro país.

Las redes telefónicas construidas enteramente sobre conmutadores digitales y redes RDSI están libres de muchas de las desventajas de las redes telefónicas analógicas tradicionales. Proporcionan a los usuarios líneas de comunicación de alta calidad y el tiempo de configuración de la conexión en las redes RDSI se reduce significativamente.

1.3 WAN con conmutación de paquetes

En los años 80, para la integración fiable de las redes locales y computadoras grandes La red corporativa utilizó casi la misma tecnología que las redes de área amplia con conmutación de paquetes: X.25. Hoy en día, la elección se ha vuelto mucho más amplia; además de las redes X.25, incluye tecnologías como frame Relay, SMDS y ATM. Además de estas tecnologías, desarrolladas específicamente para redes informáticas globales, se pueden utilizar los servicios de redes territoriales TCP/IP, que hoy en día están disponibles como una opción económica y muy común. redes de internet, cuya calidad de los servicios de transporte todavía prácticamente no está regulada y deja mucho que desear, y en forma de redes comerciales TCP/IP globales, aisladas de Internet y arrendadas por empresas de telecomunicaciones.

La tecnología SMDS (Switched Multi-megabit Data Service) se desarrolló en EE. UU. para conectar redes locales en un área metropolitana, así como para proporcionar acceso de alta velocidad a redes globales. Esta tecnología admite velocidades de acceso de hasta 45 Mbit/s y segmenta las tramas de la capa MAC en celdas. tamaño fijo 53 bytes que, al igual que las células de tecnología ATM, tienen un campo de datos de 48 bytes. La tecnología SMDS se basa en estándar IEEE 802.6, que describe un conjunto de funciones ligeramente más amplio que SMDS. Bellcore adopta los estándares SMDS, pero estatus internacional no tengo. Las redes SMDS se han implementado en muchas ciudades importantes de Estados Unidos, pero esta tecnología no se ha generalizado en otros países. Hoy en día, las redes SMDS están siendo reemplazadas por redes ATM, que tienen funcionalidad Por lo tanto, este libro no analiza en detalle la tecnología SMDS.


2. Interfaces DTE-DCE

Para conectar dispositivos DCE a equipos que producen datos para la red global, es decir, a dispositivos DTE, existen varios interfaces estándar, que son estándares nivel fisico. Estas normas incluyen la serie V de normas CCITT, así como la serie EIA RS (Estándares recomendados). Las dos líneas de normas duplican en gran medida las mismas especificaciones, pero con algunas variaciones. Estas interfaces le permiten transferir datos a velocidades de 300 bps a varios megabits por segundo en distancias cortas (15-20 m), suficiente para una ubicación conveniente, por ejemplo, de un enrutador y un módem.

La interfaz RS-232C/V.24 es la interfaz de baja velocidad más popular. Originalmente fue diseñado para transmitir datos entre una computadora y un módem a una velocidad no superior a 9600 bps a una distancia de hasta 15 metros. Más tarde implementaciones practicas Esta interfaz comenzó a funcionar a velocidades más altas, hasta 115200 bps. La interfaz admite modos de funcionamiento asíncronos y síncronos. Esta interfaz ganó especial popularidad después de su implementación en computadoras personales(es compatible con puertos COM), donde funciona, por regla general, solo en modo asíncrono y le permite conectar no solo un dispositivo de comunicación (como un módem), sino también muchos otros a la computadora periféricos- ratón, trazador, etc.

La interfaz utiliza un conector de 25 pines o, en una versión simplificada, un conector de 9 pines (Fig. 2).


Arroz. 2 - Señales de interfaz RS-232C/V.24

La numeración CCITT se utiliza para designar circuitos de señales y se denomina "serie 100". También hay designaciones EIA de dos letras que no se muestran en la figura.

La interfaz implementa bipolar. código potencial(+V, -V en líneas entre DTE y DCE. Generalmente se usa bastante alto nivel Señal: 12 o 15 V para reconocer de forma más fiable la señal en un contexto de ruido.

En A transmisión síncrona La información de sincronización de datos está contenida en los propios códigos de datos, por lo que no hay señales de sincronización TxClk y RxClk. En la transmisión de datos síncrona, el módem (DCE) transmite señales de sincronización a la computadora (DTE), sin las cuales la computadora no puede interpretar correctamente el código potencial proveniente del módem a lo largo de la línea RxD. En el caso de que se utilice un código de múltiples estados (por ejemplo, QAM), una señal de reloj corresponde a varios bits de información.

Una interfaz de módem nulo es típica para la comunicación directa entre computadoras. una distancia corta utilizando la interfaz RS-232C/V.24. En este caso, es necesario utilizar un cable de módem nulo especial, ya que cada computadora esperará recibir datos a través de la línea RxD, lo cual será correcto si se usa un módem, pero si conexión directa No hay computadoras. Además, un cable de módem nulo debe simular el proceso de conexión y desconexión a través de módems, que utiliza múltiples líneas (RI, CB, etc.). Por lo tanto para funcionamiento normal dos computadoras conectadas directamente, un cable de módem nulo debe realizar las siguientes conexiones:

· RI-1+DSR-1-DTR-2;

· DTR-1-RI-2+DSR-2;

· CD-1-CTS-2+RTS-2;

· CTS-1+RTS-1-CD-2;

El signo "+" indica la conexión de los contactos correspondientes en un lado del cable.

A veces durante la producción cable de módem nulo se limitan únicamente a la conexión cruzada de las líneas del receptor RxD y del transmisor TxD, que para algunos software a veces es suficiente, pero caso general puede llevar a operación incorrecta Programas diseñados para módems reales.

La interfaz RS-449/V.10/V.11 admite más de alta velocidad intercambio de datos y mayor distancia entre DCE y DTE. Esta interfaz tiene dos especificaciones separadas. señales electricas. La especificación RS-423/V.10 (la especificación X.26 tiene parámetros similares) admite velocidades de datos de hasta 100.000 bps a una distancia de hasta 10 millas y velocidades de hasta 10.000 bps a una distancia de hasta 100 m; Especificación RS-422/V.11 (X 27 admite velocidades de hasta 10 Mbps a una distancia de hasta 10 millas, velocidades de hasta 1 Mbps a una distancia de hasta 100 m. Al igual que RS-232C, la interfaz RS4 - 49. Admite modos de intercambio asíncrono y síncrono entre DTE y DCE. Para la conexión se utiliza un conector de 37 pines.

La interfaz V.35 fue diseñada para conectar módems síncronos. Proporciona únicamente intercambio síncrono entre DTE y DCE a velocidades de hasta 168 Kbps. Para sincronizar el intercambio, se utilizan líneas de sincronización especiales. La distancia máxima entre DTE y DCE no supera los 15 m, como en la interfaz RS-232C.

La interfaz X.21 está diseñada para el intercambio de datos síncrono entre DTE y DCE en redes de conmutación de paquetes X.25. Se trata de una interfaz bastante compleja que admite procedimientos de establecimiento de conexión en redes conmutadas por paquetes y circuitos. La interfaz fue diseñada para DCE digital. Para soportar módems síncronos, se desarrolló una versión de la interfaz X.21 bis, que tiene varias opciones para la especificación de señales eléctricas: RS-232C, V.10, V.I 1 y V.35.

Interfaz de bucle de corriente de 20L<Л» используется для увеличения расстояния между DTE и DCE. Сигналом является не потенциал, а ток величиной 20 мА, протекающий в замкнутом контуре передатчика и приемника. Дуплексный обмен реализован на двух токовых петлях. Интерфейс работает только в асинхронном режиме. Расстояние между DTE и DCE может составлять несколько километров, а скорость передачи - до 20 Кбит/с.

La interfaz HSSI (Interfaz serie de alta velocidad) está diseñada para conectarse a dispositivos DCE que operan en canales de alta velocidad, como canales TZ (45 Mbit/s), SONET OS-1 (52 Mbit/s). La interfaz funciona en modo síncrono y admite la transferencia de datos en el rango de velocidad de 300 Kbps a 52 Mbps.


CONCLUSIÓN

Por lo tanto, las redes informáticas globales (WAN) se utilizan para unir suscriptores de diferentes tipos: computadoras individuales de diferentes clases, desde mainframes hasta computadoras personales, redes informáticas locales y terminales remotos.

Debido al alto costo de la infraestructura de red global, existe una necesidad urgente de transmitir a través de una red todos los tipos de tráfico que surgen en una empresa, no solo el tráfico de computadoras: el tráfico de voz de una red telefónica interna que se ejecuta en PBX de oficina (PBX), tráfico de máquinas de fax, cámaras de vídeo, cajas registradoras, cajeros automáticos y otros equipos de producción.

Para soportar tipos de tráfico multimedia, se están creando tecnologías especiales: RDSI, B-ISDN. Además, las tecnologías de redes de área amplia, que se desarrollaron para transmitir exclusivamente tráfico informático, se han adaptado recientemente para transmitir voz y vídeo. Para ello se priorizan los paquetes que transportan medidas de voz o datos de imagen, y en aquellas tecnologías que lo permiten se crea una conexión con ancho de banda prereservado para transportarlos. Hay dispositivos de acceso especiales: multiplexores de "voz - datos" o "video - datos", que empaquetan información multimedia en paquetes y la envían a través de la red, y en el extremo receptor la descomprimen y la convierten a su forma original: voz o video. .

Las redes globales brindan principalmente servicios de transporte, transfiriendo datos en tránsito entre redes locales u computadoras. Existe una tendencia creciente a respaldar servicios a nivel de aplicación para suscriptores de redes globales: la distribución de información de audio, video y texto de acceso público, así como la organización de interacciones interactivas entre suscriptores de redes en tiempo real. Estos servicios aparecieron en Internet y se transfieren con éxito a las redes corporativas, lo que se denomina tecnología de intranet.

Todos los dispositivos utilizados para conectar suscriptores a la red global se dividen en dos clases: DTE, que realmente genera datos, y DCE, que transmite datos de acuerdo con los requisitos de la interfaz del canal global y termina el canal.

Las tecnologías WAN definen dos tipos de interfaz: usuario a red (UNI) y red a red (NNI). La interfaz UNI siempre está profundamente detallada para garantizar la conexión a la red de equipos de acceso de diferentes fabricantes. La interfaz NNI puede no ser tan detallada, ya que las redes grandes pueden ser interoperables caso por caso.

Las redes informáticas globales funcionan sobre la base de tecnología de conmutación de paquetes, tramas y células. En la mayoría de los casos, una red informática global es propiedad de una empresa de telecomunicaciones que alquila sus servicios de red. Si no existe tal red en la región deseada, las empresas crean de forma independiente redes globales alquilando canales dedicados o de acceso telefónico a compañías de telecomunicaciones o telefónicas.

Utilizando canales arrendados, puede construir una red con conmutación intermedia basada en cualquier tecnología de red global (X.25, frame Relay, ATM) o conectar directamente enrutadores o puentes de redes locales con canales arrendados. La elección de cómo utilizar los canales alquilados depende del número y la topología de las conexiones entre las redes locales.

Las redes globales se dividen en redes troncales y redes de acceso.


LISTA DE REFERENCIAS UTILIZADAS

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Organización de conexiones complejas en redes globales. En las redes globales, la comunicación entre LAN se realiza a través de puentes.

Los puentes son sistemas de software y hardware que conectan redes LAN entre sí, así como redes LAN y estaciones de trabajo de PC remotas, permitiéndoles interactuar entre sí para ampliar las capacidades de recopilación e intercambio de información.

Un puente suele definirse como una conexión entre dos redes que utilizan el mismo protocolo de comunicación, el mismo tipo de medio y la misma estructura de direccionamiento.

Hay dos tipos básicos de puentes NETWARE: n internos n externos.

Si el puente está ubicado en un servidor de archivos, es un puente interno. Si el puente está ubicado en la estación de trabajo, un puente externo. Los puentes externos y su software se instalan en una estación de trabajo que no funciona como servidor de archivos. Por lo tanto, un puente externo puede transferir datos de manera más eficiente que un puente interno.

Hay puentes dedicados y combinados.

Una PC dedicada es una PC que se utiliza como puente y no puede funcionar como estación de trabajo. Combinado: puede funcionar como puente y como estación de trabajo al mismo tiempo. La ventaja se limita al coste de comprar una computadora adicional. La desventaja es la falta de capacidades potenciales de la estación de trabajo ubicada en él. Cuando un programa de aplicación en una PC se bloquea y hace que la PC que funciona como puente se detenga, el programa puente también detiene las operaciones.

Esta falla interrumpe el intercambio de datos entre redes y también interrumpe las sesiones de PC que están conectadas a través de un puente al servidor de archivos. Dado que el puente dedicado no se utiliza como PC, ningún PP provocará tal fallo ni interrumpirá el funcionamiento. Al elegir un puente, es necesario sopesar el costo del equipo frente al riesgo de falla del puente. Un puente local transmite datos entre redes que se encuentran dentro de las limitaciones de distancia del cable. Los puentes locales se utilizan en los siguientes casos: 1. Para dividir redes grandes en dos o más subredes con el fin de aumentar el rendimiento y reducir el costo de las líneas de comunicación. Por ejemplo, en una organización, diferentes departamentos comparten la misma red. Porque Las redes grandes son más lentas que las pequeñas, es decir, es posible asignar departamentos ubicados de forma compacta en subredes pequeñas.

Al utilizar un puente Netware local, los departamentos pueden continuar compartiendo datos como si estuvieran en la misma red, mientras obtienen la velocidad y flexibilidad de una red pequeña. 2 utilizando un puente local puede ampliar las capacidades físicas de la red. Si una red Netware tiene la cantidad máxima de nodos admitidos por su esquema de direccionamiento de hardware y es necesario agregar varios nodos más, entonces se utiliza un puente Netware para expandir dicha red.

En este caso, no es necesario incluir un servidor de archivos adicional en la red. 3 conectando redes a Internet. Para que los usuarios de cada red accedan a información de otras redes, estas redes deben estar conectadas para formar una red. Los puentes remotos se utilizan cuando la distancia no permite conectar redes mediante cable.

Por ejemplo, conectar una red en Kostromá a una red en Novgorod requerirá el uso de un puente remoto, ya que se excederá el límite de longitud del cable para el puente local. Un puente remoto utiliza un medio de transmisión intermedio, líneas telefónicas, para conectarse a una red remota o a PC remotas. Al conectar una red a una red remota, se debe instalar un puente en cada extremo de la conexión, y al conectar una red a una PC remota, se requiere un puente solo en la red. La elección de módems para organizar la interacción remota debe estar determinada por las características y el tipo de canales de comunicación, así como por los requisitos de capacidad de los módems y su costo.

Nota V - hasta 2400 baudios - tel. canales de comunicación 1 baudio 1 bit seg, utilizado con módems asíncronos de velocidad baja y media V asíncrono - hasta 19,2 baudios - en líneas dedicadas, síncrono suele ser una línea telefónica con una velocidad máxima de V 64 Kbit s, o un acceso telefónico teléfono. línea con una velocidad de transferencia de datos de V 9600 bits. Los puentes remotos Netware admiten dos tipos de métodos de transmisión en serie: asíncronos y síncronos.

La principal diferencia entre un puente en modo protegido y un puente en modo real es la cantidad de memoria que puede admitir. Un puente protegido le permite agregar memoria, mientras que un puente real proporciona una memoria mínima. Puente en modo protegido.

El software puente en modo protegido admite 1 MB estándar de memoria puente y 640 KB de RAM adicional. memoria El software también admite la instalación de tarjetas de memoria con una capacidad total de hasta 8 MB. Esta cantidad de memoria adicional le permite tener un puente sobre el cual se pueden ejecutar tareas adicionales. Valua Procesos Agregados - VAP en capacidad de memoria de hasta 7 MB. Si planea instalar más de uno o dos procesos VAP, debe seleccionar un puente en modo protegido.

En este caso, es necesario determinar adicionales número de tarjetas de memoria. La cantidad de tarjetas que se agregarán depende de cuántos procesos VAP planee ejecutar. Si se ejecutarán más de dos procesos VAP, se debe instalar al menos una tarjeta. Nota. Si desea ejecutar 4 procesos VAP, como un VAP de impresión y un VAP de cola, el puente debe ejecutarse en modo seguro. Antes de utilizar el puente en modo protegido, debe asegurarse de que su tipo de computadora sea adecuada para trabajar en modo combinado.

Puente en modo real. El software del puente en modo real admite los 640 KB estándar de memoria principal, en cuyo caso el puente puede ejecutar uno o dos procesos adicionales orientados a VAP. Los puentes en modo real pueden ser dedicados o combinados. La red informática permite a los usuarios de la red utilizar el servicio de impresión en red en su trabajo. Los dispositivos de impresión en red PU pueden ser impresoras, trazadores o cualquier dispositivo periférico.

Una PU está conectada en red si está conectada externamente a una estación de trabajo PC o a una red, y puede usarse en interés de varios usuarios o grupos de usuarios de la red de diferentes partes de la red. Los últimos modelos de PU modernas se caracterizan por una gran funcionalidad y un alto rendimiento. Son bastante caros y su uso local implicará grandes costes de material. El servicio de impresión NETWARE permite que varios usuarios lo utilicen de manera más eficiente.

Por ejemplo, una impresora láser XEROX conectada a la red le permitirá ahorrar dinero sin comprar otras. Cuando una estación no conectada a la red envía una solicitud de impresión a una impresora conectada a ella, la solicitud se reenvía inmediatamente para su ejecución. Si el usuario trabaja con impresoras de red, la información que genera desde la PU se enviará primero al servidor de archivos o de impresión, y solo luego a la impresora.

Cuando la impresora está lista para cumplir con la siguiente solicitud, el servidor de impresión selecciona un trabajo de impresión de la cola y lo envía a la impresora correspondiente a esta cola. Un servidor de impresión es parte de un componente de software de servidor de archivos que selecciona trabajos de impresión de una cola y los envía a la impresora. El servidor de impresión también puede estar presente en la red como una estación de trabajo especializada, diseñada para atender el proceso de impresión en la red, o puede combinarse con un software puente.

En una red, el proceso de impresión en red también se puede realizar en impresoras conectadas a PC remotas normales. El servidor de impresión NETWARE aumenta las capacidades de impresión de la red; puede servir hasta 16 impresoras conectadas a varias computadoras incluidas en la red y se puede instalar instalando un producto de software en una PC en un servidor de archivos, puente o PC especializada. El software del servidor de impresión generalmente se combina con el software del servidor de archivos y utiliza procesos VAP que se cargan en el servidor de archivos.

Los procesos VAP del servidor de impresión utilizan hasta 128 K de memoria mientras trabajan en un servidor de archivos o puente, incluido DOS cuando se cargan en un puente. Por cada impresora se agregan otros 10 K. Cuando se utiliza un servidor de impresión especializado en una PC, su funcionamiento requiere 200 K de memoria, más 10 K por cada impresora conectada. Estos números pueden variar según la carga de trabajo del servidor de impresión. La impresora remota requiere 9 K de memoria en su PC. Esta cifra también incluye el volumen de búfer necesario para que la impresora funcione. La impresora remota funcionará cuando el servidor de archivos esté desactivado si el servidor de impresión está diseñado como una PC especializada o está instalado en un puente.

En el sistema NETWARE, el proceso de impresión se implementa de la siguiente manera: el shell de la PC envía un archivo a través de la red a un servidor de archivos o de impresión, donde, de acuerdo con la planificación del sistema, se almacena en el buffer y se pone en cola con los parámetros del trabajo de impresión. Cuando los usuarios envían simultáneamente información para imprimir, la solicitud recibida primero se procesará primero.

Todas las solicitudes posteriores se ponen en cola y se procesarán en ese orden a menos que reciban la máxima prioridad. Un trabajo de impresión es un conjunto de características que definen cómo se debe realizar la impresión. Estos incluyen el modo, formato, número de copias y la impresora específica que realizará el trabajo. Cada usuario crea un trabajo de impresión y lo envía a un archivo o servidor de impresión, donde ya está en cola.

NETWARE versión 2.15 permite que una impresora atienda varias colas y varias impresoras pueden atender una cola. Por ejemplo, si hay varias solicitudes de impresión, se pueden asignar Impresora0 e Impresora1 a una cola de mayor prioridad. También puede definir qué usuarios pueden enviar trabajos de impresión a cada cola. Cualquier cola de impresión debe planificarse utilizando medios especiales.

Puede asignar colas de impresión a impresoras mediante comandos ingresados ​​desde la consola del servidor de archivos o desde un archivo autoexec.sys preparado. 4.3.

Fin del trabajo -

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Tecnologías de la información en economía. Fundamentos de las tecnologías de la información de redes

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Las tendencias globales son tales que todo está sujeto a procesos de integración. En el mundo de las finanzas se están produciendo fusiones y adquisiciones, grandes grupos industriales están creando alianzas estratégicas, incluso países y regiones se están uniendo. En este sentido, no sorprende que las redes informáticas y las empresas propietarias de estas redes también se esfuercen por aumentar su cuota de mercado y reducir el coste de los servicios prestados mediante la consolidación.

Redes globales son creados por grandes corporaciones (telecomunicaciones, con menos frecuencia otras para sus propias necesidades) para garantizar la interacción de información entre computadoras ubicadas en diferentes países, en diferentes continentes.

La empresa que garantiza el normal funcionamiento de la red global se llamaoperador .

Una empresa que brinda servicios pagos a suscriptores de la red se llamaproveedor .

Las redes globales son el resultado de la consolidación de las empresas de telecomunicaciones y la unificación de sus redes. Esto se debe a la necesidad de ampliar la gama de servicios prestados, cuyo costo depende de si la empresa tiene sus propios canales de comunicación o los alquila a la competencia.

El funcionamiento de las redes globales se basa enprincipio de transmisión de mensajes multinivel . El mensaje se genera en el nivel más alto del modelo.OSI y pasa secuencialmente por todos los niveles hasta el más bajo. En cada nivel, se agrega un encabezado adicional al mensaje (que se divide en partes como se muestra en la Fig. 5.4 a medida que desciende), que se requiere para recibir el mensaje en un nivel similar del lado del destinatario. En el lado receptor, el mensaje pasa secuencialmente desde el nivel inferior al superior, eliminando los encabezados correspondientes. Por tanto, el nivel superior recibe el mensaje original en su forma “original”.

La homogeneidad del entorno de información y comunicación de la red global está garantizada por la compatibilidad del software y el hardware, que se publican de acuerdo conestándares internacionales .

La red global más extendidaInternet , cuyas tecnologías ya han penetrado en las redes corporativas, ahora llamadasIntranet redes.

Las redes globales sonnodal . Esto significa que la red global incluyesubred de comunicación , al que están conectadas redes locales, computadoras individuales y terminales (medios para ingresar y mostrar información). La subred consta decanales de comunicacion , nodos de comunicacion (diseñado para enrutamiento y conmutación de paquetes) ysoftware del nodo de comunicación (KU).

La estructura típica de una red global se muestra en la Fig. 5.5.



Arroz. 5.5.Estructura de red global

LAN - red local; M - enrutador; MP - multiplexor; KU - nodo de comunicación; TSS - red de comunicación territorial; RS - estación de trabajo; PBX - central telefónica automática.

A la red global usandoenrutadores Y Las redes locales están conectadas.multiplexor necesario para la combinación dentro de unored de comunicación territorial (TCS) tráfico informático y de voz desdecentral telefónica automática (PBX).

Los individuos también pueden conectarse a la red global.estaciones de trabajo (PC) y redes domésticas, así como redes inalámbricas.

Dependiendo del hardware utilizado, se distinguen las redes globales.con canales de comunicación dedicados , circuito conmutado , paquete conmutado . El modo de funcionamiento más adecuado de la red global esmodo de conmutación de paquetes .

NOTA

El costo de los servicios en una red global de conmutación de paquetes es 2-3 veces menor que el costo de los servicios en una red de conmutación de circuitos, aunque el tráfico total por unidad de tiempo será el mismo.

Redes con canales dedicados se utilizan para organizar conexiones troncales entre grandes redes locales. Contactar porcosa análoga Las líneas dedicadas se crean mediante módems. Contactar pordigital Los canales dedicados se llevan a cabo utilizando equipos que utilizan el principio de división de canales en el tiempo (TDM). La interconexión de redes locales mediante canales dedicados se realiza mediante enrutadores y puentes remotos. La principal desventaja es el alto costo de los servicios.

Redes conmutadas por circuitos se basan en la tecnologíaRDSI y el uso de canales analógicos. NetoRDSI digital y libre de las desventajas de la comunicación analógica (largo tiempo de establecimiento de la conexión, baja calidad del canal), pero la carga aún no se realiza por el volumen de tráfico transmitido, sino por el tiempo de conexión.

Redes conmutadas por paquetes Son el principal medio de cualquier información, desde la televisión hasta el facsímil. Estas redes incluyenX.25 , Retransmisión de trama , cajero automático , TCP/IP . En las redes globales de conmutación de paquetes (excluyendo TCP/IP), el enrutamiento de paquetes se utiliza basándose en la creación de dos tipos de canales:circuitos virtuales conmutados (SVC) y canales virtuales permanentes (CLORURO DE POLIVINILO). Hay dos modos para promocionar paquetes:estándar y modo de conmutaciónbasado en el número de canal virtual .

Estándar El modo se utiliza únicamente para enrutar únicamente el primer paquete transmitido, que es necesario para establecer una conexión. Resulta que el primer paquete se coloca en un canal virtual, se configuran conmutadores intermedios y los paquetes restantes pasan a través del canal virtual en modo de conmutación.

Como ejemplo, los Apéndices 5 y 6 consideran la Internet global.


Historia del desarrollo de las redes globales 1964 Estados Unidos. Se ha creado un sistema informático de alerta temprana sobre la aproximación de misiles enemigos. Se creó la primera red global con fines no militares, ARPANET. Tenía un propósito científico y unía las computadoras de varias universidades. Se creó el servicio World Wide Web (WWW): la red mundial de información.




Cada computadora conectada a Internet debe tener su propia dirección, la cual se llama dirección IP (IP = Protocolo de Internet). Una dirección IP consta de cuatro números separados por puntos; cada uno de estos números está en el rango 0...255, por ejemplo:


Cómo funciona Internet Internet utiliza la transmisión de información por paquetes. El protocolo TCP/IP, el protocolo de control de transmisión, es el responsable de su funcionamiento. Según el protocolo TCP, el mensaje transmitido se divide en el servidor emisor y se restaura a su forma original en el servidor receptor. El propósito del protocolo IP es entregar cada paquete individual a su destino.


Direcciones de red Dirección física (dirección MAC) – código único de 48 bits de la tarjeta de red (en sistema hexadecimal) E9-41-AC-73 Dirección IP – dirección digital de la computadora (número de red + número de computadora en la red): Subred la máscara determina qué computadoras son "visibles" y están en la misma subred; cuando se superpone a una dirección IP (operación lógica AND) da el número de red FF.FF.FF.0 número de red, número de computadora 48


Direcciones de red Puerta de enlace: la dirección de la computadora a través de la cual los paquetes van a otras redes (Internet): Servidor DNS: la dirección de la computadora donde van las solicitudes para convertir una dirección de dominio en una dirección IP: Servidor WINS: la dirección de la computadora donde las solicitudes de conversión van del nombre de la red informática a la dirección IP.


La dirección de un documento en Internet (URL = Localizador uniforme de recursos) consta de las siguientes partes: un protocolo, normalmente http (para páginas web) o ftp (para archivos comprimidos) un protocolo, normalmente http (para páginas web) o ftp (para archivos) // signos que separan el protocolo del resto de la dirección // signos que separan el protocolo del resto de la dirección nombre de dominio (o dirección IP) del sitio nombre de dominio (o dirección IP) del sitio directorio en el servidor donde se encuentra el archivo directorio en el servidor donde se encuentra el archivo nombre de archivo nombre de archivo es habitual separar los directorios no con una barra invertida “\” (como en Windows), sino con una barra diagonal “ /”, como en el sistema UNIX y sus “parientes”, por ejemplo, en Linux dirección de ejemplo (URL) aquí el protocolo está resaltado con un marcador amarillo, el nombre de dominio del sitio es blanco, el directorio del sitio es azul y el nombre del archivo es verde






Tarea Dirección IP Máscara de subred Determinar el número de computadora en la red


Solución Dirección IP Máscara de subred Se utiliza una conjunción bit a bit: la operación lógica "Y"; Resultado: el número de computadora en la red es 48.


Problema Una máscara de subred es un número binario de 32 bits que determina qué parte de la dirección IP de una computadora es la dirección de red y qué parte de la dirección IP define la dirección de subred de la computadora. En una máscara de subred, los bits más significativos asignados en la dirección IP de la computadora para la dirección de red tienen el valor 1; los bits de orden inferior asignados en la dirección IP de la computadora para la dirección de subred de la computadora tienen el valor 0. Por ejemplo, la subred La máscara puede verse así: () Esto significa que los 19 bits más significativos de la dirección IP contienen la dirección de red, los 13 bits restantes de orden inferior contienen la dirección de la computadora en la red. Si la máscara de subred y la dirección IP de una computadora en la red, entonces el número de serie de la computadora en la red es _____


Solución Realicemos la conjunción bit a bit anterior; los bits cero de la máscara y los bits correspondientes de la dirección IP, que determinan el número de computadora en la red, están resaltados en blanco: = 12 Respuesta: 12.


Problema Una máscara de subred es un número binario de 32 bits que determina qué parte de la dirección IP de una computadora es la dirección de red y qué parte de la dirección IP define la dirección de subred de la computadora. En una máscara de subred, los bits más significativos asignados en la dirección IP de la computadora para la dirección de red tienen el valor 1; los bits de orden inferior asignados en la dirección IP de la computadora para la dirección de subred de la computadora tienen el valor 0. Por ejemplo, la subred La máscara podría verse así: () Esto significa que los 19 bits más significativos de la dirección IP contienen la dirección de red, los 13 bits restantes de orden inferior contienen la dirección de la computadora en la red. Si la máscara de subred y la dirección IP de una computadora en la red, entonces el número de serie de la computadora en la red es _____

Las redes de área amplia (WAN), también llamadas redes informáticas territoriales, se utilizan para proporcionar sus servicios a una gran cantidad de suscriptores finales dispersos en un área grande: dentro de una región, región, país, continente o en todo el mundo.

Debido a la gran longitud de los canales de comunicación, construir una red global requiere costos muy altos, que incluyen el costo de los cables y el trabajo en su instalación, el costo de los equipos de conmutación y equipos de amplificación intermedia que proporcionen el ancho de banda del canal necesario, así como la operación. costos para mantener constantemente una red dispersa en funcionamiento en una gran área de equipos de red.

Los suscriptores típicos de una red informática global son redes locales de empresas ubicadas en diferentes ciudades y países que necesitan intercambiar datos entre sí.

Las computadoras individuales también utilizan los servicios de redes globales. Las grandes computadoras centrales generalmente brindan acceso a datos corporativos, mientras que las computadoras personales se utilizan para acceder a datos corporativos y a datos públicos de Internet. Las WAN suelen ser creadas por grandes empresas de telecomunicaciones para proporcionar servicios pagos a los suscriptores. Estas redes se denominan públicas o públicas. También existen conceptos como operador de red y proveedor de servicios de red. El operador de red es la empresa que mantiene el funcionamiento normal de la red. Un proveedor de servicios, a menudo también llamado proveedor de servicios, es una empresa que proporciona servicios pagos a suscriptores de una red.

Con mucha menor frecuencia, una red global es creada enteramente por alguna gran corporación (como Dow Jones o Transneft) para sus necesidades internas. En este caso, la red se llama privada. Muy a menudo existe una opción intermedia: una red corporativa utiliza los servicios o equipos de una red pública de área amplia, pero complementa estos servicios o equipos con los suyos propios.

El ejemplo más típico es el alquiler de canales de comunicación, a partir de los cuales se crean sus propias redes territoriales.

Además de las redes informáticas globales, existen otros tipos de redes territoriales de transmisión de información. En primer lugar, se trata de redes telefónicas y telégrafas que funcionan desde hace muchas décadas, así como de la red télex.

Internet mundial El concepto de red global, un sistema de computadoras conectadas ubicadas a grandes distancias entre sí, apareció en el proceso de desarrollo de las redes informáticas. En 1964, Estados Unidos creó un sistema informático de alerta temprana para la aproximación de misiles enemigos. La primera red global con fines no militares fue la red ARPANET en Estados Unidos, introducida en 1969.

Tenía un propósito científico y combinaba computadoras de varias universidades del país.

En los años 80 y 90 del siglo pasado, se crearon en diferentes países muchas redes informáticas nacionales regionales y específicas de la industria. Su integración en una red internacional se produjo sobre la base del entorno de interconexión de Internet. Un año importante en la historia de Internet fue 1993, cuando se creó el servicio World Wide Web (WWW): la World Wide Web.

Con la llegada de WWW, el interés por Internet aumentó considerablemente y comenzó el proceso de su rápido desarrollo y difusión. Mucha gente, cuando habla de Internet, se refiere a WWW, aunque este es sólo uno de sus servicios.

equipos de internet

Los componentes principales de cualquier red global son los nodos informáticos y los canales de comunicación.

Las computadoras personales de los usuarios están conectadas a los nodos de la red informática de la misma manera que los teléfonos de los suscriptores están conectados a las centrales telefónicas. Además, el papel de un suscriptor de una red informática puede ser una persona individual a través de su PC o una organización completa a través de su red local. En el último caso, un servidor de red local está conectado al nodo.

Una organización que proporciona servicios de intercambio de datos con un entorno de red se denomina proveedor de servicios de red. La palabra inglesa "proveedor" significa "proveedor", "proveedor". El usuario celebra un acuerdo con el proveedor para conectarse a su nodo y posteriormente le paga por los servicios prestados (de forma similar a como pagamos por los servicios de la red telefónica).

Un nodo contiene una o más computadoras potentes que están constantemente conectadas a la red. Los servicios de información se proporcionan mediante la operación de programas de servidor instalados en las computadoras host.

Cada computadora host tiene su propia dirección de Internet permanente; se llama dirección IP.

Junto con las direcciones IP digitales, en Internet existe un sistema de direcciones simbólicas, que resulta más cómodo y comprensible para los usuarios. Se llama Sistema de nombres de dominio (DNS).

El sistema de nombres de dominio se basa en un principio jerárquico. El primer dominio de la derecha (también llamado sufijo) es el dominio de nivel superior, el siguiente es el dominio de segundo nivel, etc. El último (primero a la izquierda) es el nombre de la computadora. Los dominios de nivel superior pueden ser geográficos (dos letras) o administrativos (tres letras). Por ejemplo, la zona de Internet rusa pertenece al dominio geográfico ru. Más ejemplos: reino unido - dominio de Inglaterra; ca - dominio de Canadá; de - dominio alemán; jp: dominio japonés. Los dominios administrativos de nivel superior suelen pertenecer a la zona estadounidense de Internet: gov: red del gobierno de EE. UU.; mil - red militar; edu - red educativa; com - red comercial.




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