Gafas inteligentes: precios, descripciones, características de las gafas inteligentes, todo sobre gafas inteligentes de diferentes marcas, compre gafas inteligentes o haga un pedido anticipado de productos

Que incluye tres modelos: desde el “compañero” más simple de un teléfono inteligente hasta un dispositivo complejo destinado a la realidad aumentada.

Cuando escuchamos el término "realidad aumentada", ¿qué asociaciones nos vienen a la mente primero? Por regla general, se trata del casco de Iron Man o de aplicaciones de realidad aumentada o pseudoaumentada, la más popular de las cuales es la conocida juego de pokemon Ir. O son las fantásticas y futuristas gafas HoloLens AR de Microsoft, que actualmente cuestan 3.000 dólares, están disponibles sólo para desarrolladores seleccionados y, en general, se desconoce cuándo (¡o si!) aparecerán en el mercado de consumo.

Por supuesto, la realidad aumentada no se limita a un conjunto tan exiguo: son muchas las empresas tecnológicas con desarrollos en este ámbito. Una de ellas es la empresa Vuzix, que introdujo nueva linea gafas inteligentes, que incluye tres dispositivos.

El primero, es el más simple, funciona según el principio de un reloj inteligente y, en principio, puede reemplazarlo fácilmente. Las gafas de sol inteligentes Blade 3000 están equipadas con un procesador incorporado, módulos wifi y Bluetooth, una cámara HD, un sensor para rastrear la posición de la cabeza, un pequeño panel táctil para control, un motor de vibración para retroalimentación, un micrófono para control de voz con función de reducción de ruido y batería incorporada.

El dispositivo funciona bajo control de Android. La información se muestra en las llamadas pantallas de guía de ondas utilizando proyectores Cobra II. No son gafas de realidad aumentada, pero la función es mostrar notificaciones sin tener que sacar el smartphone para contestar una llamada o ver mensaje entrante. El vídeo publicado por Vuzix fue filmado usando teléfono inteligente iPhone y demuestra el funcionamiento de las gafas "tal cual".

El segundo modelo de gafas, más avanzado, es el Vuzix Blade 3000, que la empresa posiciona como un "reproductor de vídeo de guía de onda binocular". El fabricante afirma que este modelo“ideal para ver vídeos”, cuya fuente se conecta a las gafas mediante un conector HDMI.

También necesitará una batería separada para estos fines. Las propias gafas inteligentes están equipadas con un sistema de seguimiento de la cabeza necesario para ver contenido en 360°, un micrófono incorporado con función de reducción de ruido y la posibilidad de conectar auriculares.

El tercer modelo, Vuzix AR3000, se posiciona como “gafas inteligentes con realidad aumentada”. A diferencia de modelos anteriores, están equipados con dos cámaras HD con soporte para reconocimiento de gestos, con las que el usuario puede controlar objetos virtuales 3D, cuya imagen se superpone mundo real. Vuzix también informa que los objetos 3D pueden interactuar con mundo exterior, pero no demuestra exactamente cómo.

Las gafas se conectarán a un teléfono inteligente, tableta o PC mediante Wi-Fi o Bluetooth, pero requieren dispositivo externo con una batería a la que se conectarán las gafas mediante un cable. El AR3000 está destinado a aplicaciones corporativas, industriales y médicas.

Vaunt son unas gafas inteligentes muy inusuales. No tienen cámaras, ni botones, ni panel táctil, ni parlantes ni micrófonos. Y en general, a primera vista, de las cosas necesarias para un decodificador "inteligente", solo tienen el leve parpadeo de un proyector que envía una imagen a la retina. Pero si integras todo lo anterior en ellos, volverán a salir.

El proyecto Vaunt, nacido en el departamento New Devices Group (NDG) Intel, comenzó como Google hace cinco años - con un "programa acceso temprano» para desarrolladores. deben dar comentario y adaptar el gadget a las necesidades del mercado. Sólo Intel tiene un enfoque diferente: en lugar de convencer a los usuarios de que necesitan gafas inteligentes, la empresa cambia las gafas inteligentes según los deseos de los usuarios.

Según los pocos evaluadores, el prototipo Vaunt es casi indistinguible de las gafas normales. El look se complementa con varios estilos de diseño, trabajo con lentes recetados y la posibilidad de uso prolongado.

Vivimos en un mundo donde nuestros relojes tienen LTE, nuestros teléfonos pueden convertir caras en personajes de dibujos animados en tiempo real. Todo el mundo espera milagros de las gafas, pero Intel apuesta por la reducción funcional. Esto se debe al objetivo principal de todo el desarrollo: crear, a cualquier precio, gafas que se puedan usar todo el día.

El nombre en clave de Vaunt dentro de Intel es "Superlite", y hay una razón para ello: deben pesar menos de 50 gramos. Es más pesado que la mayoría de los anteojos, pero Google Glass agrega otros 33 gramos a cualquier par, por lo que el logro es obvio. Los componentes electrónicos y las baterías debían colocarse de manera que no ejercieran demasiada presión sobre la nariz y los oídos. Agregue cualquier otra cosa a Vault y se volverán inconvenientes.

Toda la electrónica del Vaunt está contenida dentro de dos pequeños módulos integrados en los brazos, de una manera que permite que los brazos se doblen, como es el diseño normal de tales cosas. Otras gafas inteligentes tienen baterías y módulos informáticos implementado de manera que los brazos no se doblen diferentes tamaños cabezas Esta característica discreta es muy importante para la comodidad de uso.

Diseño de funcionalidad suprimida. Vaunt solo puede mostrar una parte de la información del teléfono inteligente de un solo color en la periferia de su visión. mensajes simples, como direcciones o avisos. Este es un reloj inteligente, sólo para la cabeza. Pero Intel tiene grandes planes para la pequeña pantalla. Echemos un vistazo más de cerca a las características técnicas.


Logotipo de vanagloria

En la sien derecha hay un conjunto de componentes electrónicos diseñados para alimentar energía de baja potencia. láser de diodo Tipo VCSEL. El láser produce una imagen monocromática roja con una resolución de aproximadamente 400x150 píxeles en un reflector holográfico situado en la lente derecha de las gafas. La imagen se refleja en atrás globo ocular directamente sobre la retina. La patilla izquierda también contiene electrónica y las gafas están equilibradas.

Intel dice que no hay necesidad de preocuparse por los efectos del láser en el ojo: es de tan baja potencia que se encuentra en el extremo más bajo de la clase 1 del láser.

Todo hardware Hecho específicamente para Vaunt. Aquí está el chip desarrollos intel, fuentes de luz extremadamente eficientes energéticamente, sistemas microelectromecánicos (MEMS), un diseño prismático tridimensional integrado en la lente para reflejar ondas de la longitud correcta en el ojo. La imagen resultante se llama proyección retiniana. El principio mismo de formación de imágenes implica su constante permanencia en el foco, lo que da el mismo alta calidad(si se puede hablar de proyección monocromática de baja resolución de esa manera) sin y con lentes recetados.

Las gafas utilizan Bluetooth para comunicarse con un teléfono inteligente. También se escondió en el edificio. procesador de aplicaciones y varios sensores, incluidos un acelerómetro y una brújula. Ellos son los responsables de lo minimalista. interfaz de usuario: Detecta gestos de la cabeza y ayuda al dispositivo a comprender hacia dónde mira el usuario. No hay micrófono en el prototipo, pero puede aparecer uno en la muestra de producción para trabajar con él. asistente de voz, como Alexa.

Antes de equipar el Vaunt, debes completar un rápido y procedimiento sencillo medición de la distancia interpupilar seguida de configuración de software imágenes. Esto le resulta familiar a cualquiera que alguna vez haya fabricado sus propias gafas graduadas. La configuración es necesaria para garantizar que la imagen aparezca en la parte deseada del campo de visión: un rectángulo de texto rojo e íconos en la esquina inferior derecha. La pantalla en sí es invisible, simplemente no es visible si no se muestra información.

Los ingenieros de Intel se han asegurado de que las gafas inteligentes no molesten al usuario con su sola presencia y no interfieran en su visión el mundo que nos rodea. Al menos no más que los normales. Los datos en la periferia de la visión se leen más inconscientemente que conscientemente, tal vez esto gran ventaja para un dispositivo que anteriormente habría bloqueado parcialmente el principal canal de percepción del mundo de una persona.

En teoría, tu conciencia en Vaunt será descargada por el subconsciente. La práctica mostrará hasta qué punto este concepto funciona.

Intel enfatiza que quería eliminar las notificaciones en la línea de visión. Vaunt los muestra unos 15 grados por debajo de la zona de visión relajada. pantalla LED(como en algunos gafas vuzix) es demasiado invasivo, es decir, interfiere mucho en el campo de visión, puede interferir, etc. no desaparecerá a menos que quieras verlo, y eso es exactamente lo que sucede en Vaunt.

El fabricante aún no está listo para compartir información sobre el software. Pero me complace decirle lo obvio: Vaunt descarga información desde su teléfono inteligente, lo que le permite prestarle menos atención. Las gafas funcionarán en conjunto con las aplicaciones de los teléfonos inteligentes y se espera soporte para asistentes de voz.

Las notificaciones son las primeras en desaparecer, pero este no es un escenario que guste a los consumidores. Por lo general, muchas personas no quieren distraerse con cartas y mensajes. Intel quiere ir más allá: proporcionar información contextual. No hay detalles, pero los ejemplos hipotéticos de representantes de la empresa son alarmantemente similares a publicidad de google Glass: “Estás en la cocina, estás cocinando. Puedes simplemente decir: "Alexa, necesito una receta de galletas" y ¡bam! Aparece en tus gafas."

Opciones de interacción en en esta etapa El proyecto también es vago. A veces, en las historias de Intel, la voz es lo primero, a veces, los movimientos de la cabeza, y en algunos lugares la pelota está gobernada por algoritmos inteligentes que a su vez muestran información relevante (según su "opinión") cuando lo consideran necesario. Una cosa está clara: cualquiera que sea el modelo final de trabajo con la interfaz, será restringido, porque no hay nada que hacer con las manos, ni desplazamientos ni clics, ni guiños nerviosos. EN gafas intel es menos probable que el usuario parezca tonto.

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Vale la pena señalar que Bluetooth le permite convertir su teléfono inteligente en un panel de control. Por ejemplo, presionar los botones de volumen podría cambiar los tipos de salida de datos. Y no te olvides de la información que tienen los dispositivos emparejados. El teléfono inteligente sabe dónde estás y las gafas te dicen hacia dónde miras. Suena bien. Prometió algo similar con el servicio Now hace varios años, pero todo perdió sentido por falta de interés en su producto.

Por el momento, Intel sólo dice que dentro de 5 o 6 años desarrollará un sistema con elementos de IA que comprenderá las necesidades de información contextual del usuario.

La cualidad más importante de Vaunt es su sigilo, junto con su falta de molestia. Los empleados del proyecto no quieren reemplazar las pantallas existentes, sino crear nuevo tipo dispositivos. Por ahora nos parece que duplica las funciones de un smartphone, pero si los desarrolladores realmente pueden ofrecer experiencia unica uso, Intel abrirá el mercado, tal como lo hizo con los relojes.

El teléfono inteligente no irá a ninguna parte, solo será más fácil con el tiempo para que sea menos molesto. funciones innecesarias. Y la realidad aumentada se vuelve aún más sencilla, que sin cámara se traslada a la periferia y al subconsciente. Quizás así deberían funcionar las computadoras del futuro.

La investigación de nuevos escenarios para un nuevo dispositivo requiere los esfuerzos de una gran comunidad distribuida de desarrolladores. Para esto en 2018 año Intel lanzará un “programa de acceso temprano”, enviando prototipos a ingenieros de todo el mundo, como hizo Google con Glass con su programa Explorer. Los ingenieros implementarán las aplicaciones y todos los demás entenderán si Vaunt tiene sentido.

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Poco se sabe sobre el desarrollo de Vaunt. Intel no está listo para describir en detalle cómo funciona software ni cómo será el SDK, pero lo que se sabe nos permite hablar de programación en JavaScript. Uno de los ingenieros jefe de Vaunt es Brian Hernacki, que trabajó en la arquitectura webOS. Itai Vonshak, director de producto del grupo de nuevos dispositivos en Intel, profundamente involucrado en el proyecto, tiene experiencia en Palm, luego en LG y Pebble. Esto es sólo algo en lo que pensar.

Mientras trabajaba en televisores, Vonshak podía absorber principio básico: dispositivo de usuario es sólo el punto final al que se envía la información desde los servidores. Lo principal es encontrar el tono adecuado. El ingeniero confirma que Vaunt es plataforma móvil para un nuevo tipo de interacción con los datos de Internet. Y esto, según Wonshak, es la calidad y resistencia distintivas de las gafas.

Pero incluso un dispositivo innovador necesita la presentación adecuada. Según fuentes de The Verge, esto se debe a que Intel es consciente de sus débiles habilidades en el comercio minorista de consumo y está buscando socios que puedan cubrir las necesidades de canales de marketing y ventas para la plataforma. El dinero aquí es secundario, ya que el fabricante de chips puede patrocinar cualquier proyecto. Rara vez lanza productos al mercado con su propia marca y se siente mejor como proveedor de ideas y plataformas. Sin embargo, incluso Intel, en colaboración con los fabricantes de monturas y lentes, ve una gran promesa para el nuevo producto entre quienes ya usan gafas.

Necesitas vender gafas a través de ópticas. Si se hace esto, parte de la audiencia con gafas de 2.500 millones de personas apoyará la innovación. Intel, a pesar de su conexión con Oakley, no tiene una experiencia significativa trabajando con ellos. Según las fuentes, el escenario más probable para la difusión de un nuevo producto es la apertura de una startup independiente que se beneficie de una completa Soporte Intel y un consorcio de sus socios.

Un gran problema podría ser la competencia con un monopolista como Luxxottica, que controla muchos canales de mercado de gafas en todo el mundo. El segundo problema es el ecosistema. - Esto no es Apple ni Google, no tiene un ecosistema de software que funcione bien ni una política en el ámbito de su cierre/apertura. La empresa tiene que hacer herramientas convenientes para los desarrolladores, establezca relaciones con ellos, perfeccione la plataforma y, al mismo tiempo, atraiga usuarios a ella.

En las relaciones con los consumidores de Vaunt, proyectos como o ayudarán. Permiten que la gente se acostumbre al hecho de que un ordenador en un estuche para gafas es normal. Pero tienen demasiado con el nuevo producto. diferentes posibilidades. La opción más interesante es cuando Vaunt reemplaza las gafas normales, con las que las soluciones de PC ya están diseñadas para funcionar.

Las primeras gafas realmente inteligentes que no provocan una mezcla de emociones negativas. Y que nos critiquen los viejos, pero esto es realidad aumentada en una nueva interpretación. Es hora de estar atentos a otro posible avance y soñar que el proyecto de Intel producirá un dispositivo que sea tan útil como sorprendente para la primera persona que lo ponga en la tienda de óptica.

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Las gafas inteligentes, que también incluyen gafas de realidad virtual, son un dispositivo electrónico portátil que el usuario puede utilizar para obtener información llevándolas en la cabeza como unas gafas normales (Google Glass y otras) o como un casco-máscara. Oculus Rift, Engranaje Samsung realidad virtual, etc.

Mucha gente sabe que pedir productos en Estados Unidos suele ser más rentable que comprarlos en Rusia con un sobreprecio. Es cierto que la mayoría de las tiendas no entregan productos a nuestro país o lo hacen a un costo muy elevado. Afortunadamente, ahora puedes pedir cualquier teléfono inteligente o reloj inteligente desde EE.UU. y paga sólo $13 por el envío!

Casi todos quedamos completamente admirados después de que ella mostrara su dispositivo de realidad aumentada Hololens. Simultáneamente a este evento, hubo interés en las Google Glass en su versión actual, y muchos coincidieron en que Google no ofrece la tecnología que los usuarios quisieran tener en sus vidas. Sin embargo, Google tiene un plan de respaldo y el video que le sugiero que vea sugiere que es un plan bastante bueno.

"Donde hay demanda, hay oferta" - esto simple verdad Son muy conscientes de la electrónica y a menudo “espían” las características populares de sus productos de la competencia. Por lo tanto, en el deseo del fabricante de desarrollar una nueva área potencialmente rentable gafas de realidad virtual No hay nada sorprendente: necesitas desafiar el Oculus Rift, ¿verdad?

Últimas noticias del blog. Sam móvil están convencidos de que el lanzamiento de gafas coreanas está a la vuelta de la esquina. Más detalles - debajo del corte.

Mientras que los adolescentes pasan casi 24 horas al día con sus teléfonos inteligentes (), la mayoría de las personas mayores se muestran escépticas sobre el reinado de Internet y la popularidad de los dispositivos que tienen acceso a él. Y una nueva era de la electrónica portátil ya está sobre nosotros, y tal vez en un año una abuela que apenas domina los SMS tendrá que conocer Glass. Estudio Producciones Fine Brothers Decidí mostrar las gafas inteligentes a la generación mayor y grabar su reacción en vídeo. Lo que surgió de esto se puede ver a continuación.

Recientemente, los residentes de Estados Unidos tuvieron la oportunidad de comprar por un día un dispositivo de alta tecnología como Google Glass. Para ser uno de los primeros propietarios del dispositivo del futuro, tuvieron que desembolsar 1.500 dólares de su cartera. Bastante dinero, considerando hasta ahora oportunidades limitadas Vidrio, tanto en el ámbito de las aplicaciones como en el elemental. Se vuelve doblemente interesante saber ¿cuánto cuesta montar unas gafas para Google? Encontrarás la respuesta a esta pregunta a continuación.

El término "gafas inteligentes" comenzó a utilizarse ampliamente después de la presentación. por google Dispositivos de Google Vaso. Los desarrolladores llamaron a su creación una pantalla de realidad aumentada. Aparato electrónico hecho en el factor de forma de gafas y no es inferior en funcionalidad los últimos teléfonos inteligentes. Las gafas inteligentes pueden mostrar más información diversa, realizar llamadas de voz y vídeo, controladas mediante comandos de voz, teclado virtual y movimientos de la cabeza.

La idea de las gafas inteligentes no es nueva. Muchas empresas han desarrollado pantallas de realidad aumentada durante varias décadas. últimos años. En 2008 empresa de manzana presentó una patente para una pantalla láser que se montaba delante de los ojos. Casi al mismo tiempo, Microsoft y Sony patentaron tecnologías propias Monitores en miniatura que se llevan en la cabeza. Las gafas inteligentes Google Glass resultaron ser un gran avance no en el campo de la tecnología, sino en el campo del diseño.

El mercado moderno ofrece a los usuarios gafas inteligentes, que se pueden comprar en diferentes diseños, Con conjunto diferente funciones. Los expertos dicen que en un par de años las gafas inteligentes se convertirán en algo común y se utilizarán en todas partes. Las gafas inteligentes pertenecen al segmento de la informática portátil. En general, hoy el término "gafas inteligentes" se aplica a dispositivos que se colocan en la cabeza en forma de gafas y están equipados con atributos de computadora: procesador, memoria, dispositivos de entrada y salida, módulos de comunicación, etc. Principal desventaja El problema que adolecen casi todas las gafas inteligentes es el precio del dispositivo. No hay muchos fabricantes de gafas inteligentes en el mercado.

En realidad, todas las gafas inteligentes funcionan según el mismo principio: además objetos reales el usuario ve la información mostrada en la pantalla. Esta tecnología se llama efecto de realidad aumentada. La visualización de las gafas inteligentes puede ser monocular, cuando la información se muestra en una pantalla, o binocular, cuando la imagen se proyecta simultáneamente en dos ojos. Hoy en día, las gafas inteligentes binoculares se encuentran en etapa de desarrollo y prueba beta en los laboratorios técnicos de muchas empresas.

Las gafas inteligentes se han generalizado en los deportes profesionales y amateurs. son capaces de aumentar la efectividad del entrenamiento, mejorar la técnica y analizar errores. Con la aparición de nuevos fabricantes que ofrecen gafas inteligentes en el mercado, el precio de los dispositivos inteligentes está cayendo y la funcionalidad de los dispositivos se expande constantemente. diseñado para proporcionar el máximo tiempo real información útil– velocidad actual, frecuencia cardíaca, distancia recorrida, altitud, cadencia, calorías quemadas, ritmo, eficiencia del esfuerzo.

Algunos modelos de gafas inteligentes ofrecen una opción de navegador que muestra una imagen de un mapa de la zona. Utilizando el módulo GPS, las gafas inteligentes determinan las coordenadas actuales del usuario y las sincronizan con el mapa. Un deportista puede trazar rutas, seguirlas durante el entrenamiento, competir consigo mismo, intentando mejorar cada vez sus resultados.

Las gafas inteligentes pueden ser universales, como Google Glass, o especializadas, como gafas inteligentes para ciclistas, practicantes de snowboard, etc. EN diferentes modelos implementado varias opciones controles: algunos se pueden controlar mediante botones en la montura de las gafas, otros mediante un panel táctil. Algunos modelos de gafas inteligentes admiten visualización 3D, otros están equipados con una pantalla de proyector. Una condición importante Al elegir gafas inteligentes, existe soporte multilingüe. No siempre es suficiente con elegir unas gafas inteligentes, compra gadget inteligente y colócalo sobre tu cabeza. Al elegir gafas inteligentes, debes prestar atención a especificaciones técnicas, diseño, tiempo duración de la batería. Algunas gafas inteligentes solo admiten idioma en Inglés, y debes prestar atención a esto antes de comprar.

Mejorando constantemente. Hoy en día, muchos modelos de gafas inteligentes sugieren la posibilidad de utilizar lentes correctivos convencionales, tecnología conducción ósea sonido, puede ayudar a personas con problemas de audición, atletas extremos, entusiastas de los deportes acuáticos, corredores y le permitirá capturar cada momento del viaje.

El uso de teléfonos inteligentes con una gran cantidad de programas hace que sea muy fácil resolver problemas de diversa complejidad. Sin embargo, no siempre es conveniente realizar alguna acción y presionar teclas al mismo tiempo. dispositivo móvil. Para tener las manos libres, los desarrolladores están trabajando para crear aplicaciones fáciles de usar. pequeños dispositivos usado en la cabeza: gafas inteligentes. El consumidor medio dispone de un número relativamente pequeño de dispositivos, ya que el campo de la realidad virtual se está desarrollando y se están desarrollando muchas soluciones.

Los modelos o sus prototipos se controlan mediante voz, gestos o botones en la montura de las gafas. Anteojos realidad adicional ampliar las capacidades del usuario en la vida cotidiana y ámbito comercial. Todos los días, una persona que compre un dispositivo podrá grabar videos, tomar fotografías, hacer llamadas, averiguar últimas noticias, usar Navegación GPS, comunicarse en las redes sociales. Cuando viajes, las gafas de realidad aumentada te indicarán la ubicación de las atracciones y te ayudarán a comunicarte con hablantes de otros idiomas, traduciendo las frases necesarias. Los atletas podrán controlar de forma independiente la correcta ejecución de los ejercicios. En diversos ámbitos, las gafas inteligentes permitirán acceder a la información y realizar cálculos, lo que acelerará y simplificará el proceso de trabajo.

Gafas inteligentes Allwinner

Allwinner ha presentado nuevas gafas inteligentes que parecen gafas de google tanto con su silueta como capacidades técnicas. Una característica especial del nuevo producto es el uso del sistema. Todo ganador A33, equipado Procesador Cortex-A7 de cuatro núcleos y un controlador de gráficos Mali400MP2. Las gafas inteligentes Allwinner constan de una montura y un módulo especial colocado frente al ojo derecho de la persona. La cámara incorporada toma fotografías de 5 megapíxeles y vídeos de 720p.

Componentes funcionales:

  • wifi,
  • bluetooth
  • recibir datos GPS,
  • micrófono con función de reducción de ruido,
  • Panel de control táctil.

Plazos de entrega de gafas ganador total no especifica. Inicialmente, la distribución se realizará en el mercado chino y luego en otros países. La empresa señala que el dispositivo se utilizará en la medicina, el sector industrial, etc. El precio está previsto en 200 dólares, mucho menos que las gafas de Google, que se venden por 1.500 dólares.

La empresa británica Lyte planea empezar a vender gafas de vídeo este año Vidrio de moda Y Vidrio deportivo, que filman la vida del propietario. Funcionalmente, los modelos no se diferencian entre sí, la única diferencia está en el diseño.

Ambos dispositivos graban vídeo en Full HD a 30 fps o 720p a 60 fps. Se utiliza el estándar de compresión H.264. Las gafas tienen un adaptador. comunicación inalámbrica Wifi. El dispositivo es compatible con computadoras con OS X, Windows y teléfonos inteligentes con Android e iOS. La resolución matricial de la cámara integrada de las gafas Fashion Glass es de 14,2 megapíxeles. Versión Vidrio deportivo– 15 millones de píxeles. Todos los datos se almacenan en tarjeta microSD. Las gafas se controlan mediante botones en la montura. Capacidad de iones de litio batería 680mAh

Las gafas costarán aproximadamente 220 dólares estadounidenses.

HTC Vive

HTC está desarrollando un casco de realidad virtual junto con Valve vivir. Los desarrolladores tendrán acceso a la versión. Edición para desarrolladores Vive esta primavera, el dispositivo saldrá a la venta a finales de año.

El dispositivo está equipado con dos pantallas con un tamaño de pantalla de 1200? 1080 píxeles, frecuencia de actualización de imagen de 90 fotogramas/s, que te permitirá crear imagen realista sin interferencias. HTC asegura que su dispositivo será el primero del mundo en ofrecer interacción total con los objetos circundantes dentro de una habitación. Vive te permitirá estudiar objetos desde diferentes ángulos. Giroscopio, acelerómetro y sensor de posicionamiento láser. determine la posición de la cabeza con una precisión de 0,1 grados.

Las gafas vendrán con una estación base Steam VR, que probablemente creará modelo 3D sala virtual y rastrear los movimientos del usuario en ella. Par estaciones base¿Cubrirá un área de 15? 15 pies (aproximadamente 20,9 m2). en más versiones anteriores Se utilizaron cámaras y códigos QR colocados en las paredes de la habitación para rastrear los movimientos del usuario. Los auriculares serán livianos y podrán usarse mucho tiempo sin ninguna molestia. La versión para desarrolladores está equipada con un conector de audio, versión comercial Quizás haya una solución de audio incorporada.




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