Rozdíl mezi revitem a autocadem. Revit je velmi dobrý, ale bez AutoCADu jsou to vyhozené peníze

V tomto článku se pokusím porovnat Autocad a Revit. Jako všichni ostatní jsem začínal s Autocadem a 3DS Max, ale přesto jsem se rozhodl pro Revit. Na téma navrhování v Revitu jsem již mnohokrát mluvil na různých konferencích, ale jako vždy jsem neměl dost času, abych odhalil celou podstatu výhod tohoto programu.
V tomto článku se vám pokusím podrobně popsat, jak se Revit liší od Autocadu.

Další odstavec bude věnován skeptikům

1. "Ano, je to jen nástroj!"
- Chytří lidé V autech jezdí už dlouho a ty jsi pořád jezdec v brnění?

2. Pro milovníky věty: „Jaký je rozdíl v tom, jaký program používáte, protože hlavní je výsledek.“
- Opravdu, jaký je rozdíl v tom, kolik vojáků zemřelo během útoku na pevnost, hlavní je, že byla zajata.

Pořád si to myslíš?

3. Pro ty, kteří mají rádi větu: „Všechno mi už funguje, proč potřebuji něco nového?“
- Proč ropní magnáti neinvestují své peníze do nových vrtů, ale do rozvoje alternativní energie? Totéž se stane s designem, samozřejmě v menším měřítku.

Jakým problémům čelí provozovatel autocadu?

Nejprve se podívejme na problémy, se kterými se průměrný autokadista nevyhnutelně potýká. Nyní uvedu příklady běžných designérů, a ne guru Autocadu, kteří si nastavili automatickou výměnu dat a píší různé skripty a pluginy. Ano, jsou, ale 99 % lidí je používá standardní funkce tento program.

PROBLÉM č. 1: POUŽÍVÁNÍ NÁSTROJE JAKO „ELEKTRONICKÉ KLÁVESNICE“.

Návrháři začínají kreslit na počítači stejným způsobem jako v ústavu, s tužkou a pravítkem. Každý list pracovní dokumentace je samostatný výkres. Pokud je třeba provést úpravy projektu, musí být provedeny na všech výkresech. Kvůli tomu trpí nejen rychlost, ale také kvalita provedení. Právě kvůli tomuto přístupu vznikají na stavbě problémy, kdy architekt provedl úpravy na jednom výkresu a na jiném je zapomněl.

Určitě jste viděli projekty v Autocadu, kdy je na obrazovce hromada kreseb, některé jsou přeškrtnuté, některé zakroužkované v červeném nebo modrém rámečku s nápisem „schválená verze“. Po několika týdnech práce v tomto režimu se soubor změní v „krvavý nepořádek“, ve kterém něčemu rozumí pouze ten, kdo jej vytvořil. Pokud je soubor přenesen, stráví nový návrhář ještě více času prací.

Praktické zkušenosti: Když na konferencích mluvím o problému „elektronického rýsovacího prkna“, vždy si vzpomenu na příběh, který se stal mému příteli. Měl za úkol udělat vizualizaci velký komplex, který se začal navrhovat již v roce 2004. Během krize byl projekt zmrazen, ale pak vyvstala potřeba jej realizovat. Takže dostal staré výkresy v Autocadu, které byly vytvořeny v pracovních vrstvách.

Co je to pracovní vrstva? Děláte například vnitřní dispozice bytů podle vnější rozměry budov. Ukážete jednu z možností a ta je zamítnuta. Vše vnitřní část schováš se samostatná vrstva a začněte vytvářet nová rozvržení v nové vrstvě. Přirozeně se časem tyto vrstvy začnou plést, protože nebyl zrušen lidský faktor a spis se promění v úplný plech. Právě z tohoto souboru bylo potřeba udělat vizualizaci a 3D model.

Protože jsme nemysleli na automatizaci a moderní výměnu dat, bylo rozhodnuto takový soubor jednoduše vyčistit od zbytečných fragmentů výkresu a nahrát konečnou verzi. Pak jsme narazili na problém „č. 6“, ale o tom budu mluvit o něco později. Můj přítel strávil 4 pracovní dny čištěním tohoto souboru. V tu chvíli se ve společnosti kolegů zrodil vtip: „Byla šílená dvacátá léta a v dělnických třídách jsme kreslili, jak jsme mohli.“

V Revitu nejsou žádné vrstvy. Existují pouze kategorie objektů. Okamžitě nekreslíte „paličkami“, ale specifické prvky projekt. Pokud vytvoříte zeď, program pochopí, že se jedná o zeď a ne o střechu nebo okno. Tímto způsobem můžete snadno provádět změny, aniž byste byli v souboru zmateni.

PROBLÉM č. 2: VÝMĚNA DAT

Každý projektant musí dříve nebo později předat výkresy subdodavatelům, 3D vizualizérům nebo jiným projektantům. V této fázi začíná hardcore design. Zpočátku se všem zdá, že je vše dobré a jasné. Soubory DWG se perfektně exportují mezi sebou a do 3D Max, ale nevyhnutelně přicházejí úpravy.

Když projektant vedl projekt a byl svým vlastním režisérem, nebylo všechno tak špatné, ale nyní má každý účastník projektu svůj vlastní soubor s vlastní sadou výkresů. A pokud interiérový designér přesune oddíl v Autocadu, bude muset přenést soubory všem účastníkům projektu. 3D renderer potřebuje načíst nové výkresy a modelovat novým způsobem.

Pro designéry tohoto typu je tedy výsledkem naprostý chaos. Ale bohužel jsou na to zvyklí a považují tento designový styl za normu, s čímž zásadně nesouhlasím.

Praktický případ. Svou cestu architekta jsem začal 3D vizualizací. Ve firmě, pro kterou jsem pracoval, bylo vše navrženo v Autocadu a Archicadu. Na začátku udělali nákresy, pak mi dali 3D model k sestavení. Po vizualizaci jsme se podívali na hlasitost, provedli úpravy a znovu jsem to předělal. Nejprve jsem tomu nevěnoval pozornost a myslel jsem si, že je to nutné. Přesto to dělají a já také. Po 10. projektu jsem si řekl, že musím změnit styl práce.

Po pěti úpravách můj soubor 3D Max vypadal jako bitevní pole. Nesprávně konstruovaná síť, hromada zbytečných, již nerelevantních souborů DWG a špinavá scéna špatné modely. Jednou jsme dělali projekt chaty, kde jsem udělal vizualizaci podle náhledového diagramu.

V jednu chvíli jsme si při předvádění nákresů a vizualizací všimli, že nám nic neodpovídá. Stalo se tak proto, že architekt zapomněl zmínit úpravy provedené hlavním architektem projektu. Zákazník řekl: "Až postavíme dům, bude všechno jinak?"

Na tuhle větu jsem mu neměl co odpovědět.

PROBLÉM č. 3: 2D NÁVRH

V 99 % případů se Autocad používá ve 2D režimu. Architekt nebo interiérový designér uvažuje v rovinách, ne v objemech. Objem si musí představit v hlavě, který ne vždy přesně odpovídá skutečnosti, nebo jej pro přesnější výsledky vymodelovat v 3D Max. Určitě jste měli případ, kdy jste dělali vnitřní dispozice nebo kreslili fasádu chaty a říkali si, že všechno bude úžasné, ale když jste začali dělat vizualizaci, uvědomili jste si, že je potřeba změnit objem.

Praktický případ: v roce 2013 jsem dělal interiérový design v klasickém stylu. Byl jsem pozván ve fázi, kdy byly hotové veškeré vnitřní dispozice a komunikace chaty a musel jsem se podle toho chovat. Místnost měla velká vitrážová okna, dosahující téměř až ke stropu. Předtím zbývalo 20-30 cm monolitický strop. Několik metrů od okna se pod trám zanořil vzduchový kanál, jehož značka byla o 5 cm výše než horní část okna. Když jsem navrhoval sádrokartonový strop, jeho výška byla nižší než okno.

Tento problém vznikl proto, že architekt navrhoval ve 2D, subdodavatelé přišli na místo s myšlenkou: „Hlavní je na místě nainstalovat vzduchové potrubí a pak si s tím projektant nějak pohraje.“ Vše bylo zkrátka v pořádku pro všechny a zákazník pak vyčítá designérovi, že nedokázal navrhnout běžný interiér.

V tomto tématu mohu uvést alternativní příklad: když autor školení architektury Revit Andrey Kuzmenko a jeho tým VKA Architects navrhovali restauraci Naked Chef, narazili na stejný problém. Zákazník chtěl spoustu dekorativních prvků, které by se dotýkaly stropu. Aby nedocházelo ke konfliktům se vzduchovými kanály, revitátoři pečlivě propracovali veškeré větrání v Revitu. Měli jasné rozmístění všech prvků vzduchového potrubí, což přispělo k tomu, že složitá svítidla a regály byly kompatibilní s ventilací.

PROBLÉM č. 4: SPECIFIKACE

V každém projektu musí projektant vydat specifikace pro počet materiálů, místností nebo položek. Pro interiérové ​​designéry jsou to: svítidla, zásuvky, vypínače, obklady, lišty na garnýže a soklové lišty. Pro architekta je to: fasádní systém, cihla, okna, dveře atd. Každý má své úkoly, které vyžadují jedno řešení. Když jsou v nemovitosti 3 pokoje, je to nepostřehnutelné. Návrhář stráví 15 minut výpočtem požadovaných specifikací a na optimalizaci ani nepomyslí.

Praktický případ: mí přátelé ze studia DA-DESIGN navrhli sportovní areál. Celková plocha interiérů byla více než 3000 metrů čtverečních. Nastal čas objednat vypínače a zásuvky a tehdy začaly problémy. Ani jedna firma, která se zabývá osvětlovací tělesa, nechtěl jsem počítat počet zařízení. Nerozuměl jsem, protože to byly jejich peníze, ale to problém nevyřešilo. Je dobře, že kluci vytvořili speciální rodinu zásuvek v Revitu a doslova dvěma kliknutími vydali všechny specifikace.

Pokud by interiéroví designéři odvedli takový objem práce v Autocadu, pak by se doba pro výpočet specifikací pro všechny položky počítala ve dnech. Když pracujete s objemy většími než 100 m2, nevyhnutelně začínáte přemýšlet, jak takové procesy navrhování automatizovat.

PROBLÉM Č. 5: ZÁVISLOST NA PRVKU

V Autocadu kreslíte „paličkami“. Program nerozumí tomu, co to je: cihlová zeď nebo sádrokartonové desky. Pro ni je to čára v určité vrstvě, kterou můžete nazvat „sádrokartonové příčky“. Takže nemůžete dát závislost mezi prvky. Když „cihlovou zeď“ posunete, izolace zůstane na svém místě, musíte zastínění znovu vyplnit a spoustu věcí udělat znovu.

Pokud je výkresů hodně a pracují s nimi další účastníci projektu, pak počet akcí pro úpravy roste exponenciálně. Projekt v Autocadu není „gumový“. V Autocadu můžete vytvářet pokročilé funkce a číst specifikace, ale to již neplatí pro „běžné“ uživatele tohoto programu.

Praktické zkušenosti: při návrhu chaty jsme použili provětrávanou fasádu, která se skládala z různé panely. Pomocí Revitu jsme vytvořili chytré parametrické rodiny a připevnili je k nosným stěnám chaty. Poté, co se změnily rozměry chaty a architekt posunul stěny, na ně navázaly panely. Takto jsme nemuseli přesouvat stěny a všechny ostatní prvky budovy samostatně.

PROBLÉM č. 6: NEDOSTATEK JEDNOHO 3D MODELU

Na začátku článku jsem odhalil první problém autokadistů, kde jsem mluvil o využití programu jako elektronického rýsovacího prkna. Tento problém se generuje automaticky nový problém, protože architekt pracuje v naprostém chaosu a nemá jediný objektový soubor. V tom příběhu můj přítel začal vytvářet 3D model rozsáhlého domu. Úplně stejné problémy můžete vidět v designu chat a interiérů. Jen to není stejné měřítko.

Praktický případ: můj přítel udělal tento objem a začal zpracovávat materiál a textury, upravovat světlo. Nebyly žádné známky potíží, protože podle jeho názoru to nejhorší už má za sebou. Udělal první rendery a ukázal je zákazníkovi. První variantou byla omítka, zákazník tuto variantu neschvaloval a hlavní architekt navrhl fasády z fasádního systému Trespa. Pro ty, kteří to neznají, jsou to takové krásné dlaždice. V objemu 25patrové budovy jich byly tisíce.

Abychom projekt přesně dimenzovali, potřebovali jsme vydat vnější dokončovací list se specifikacemi pro množství dlaždic. K dispozici byly 4 barevné možnosti dlaždic, in různá množství. Nákresy pro rozmístění dlaždic neměl. Rozhodl se vymodelovat každou dlaždici na fasádě a následně vydat výkresy. Dlaždice přiléhaly ke svahům oken a bylo potřeba je ořezat. Existují tisíce oken, tisíce dlaždic a jsou velmi drahé.

Chtěli jsme co nejvíce ušetřit peníze zákazníka a vymodelovali jsme každou dlaždici, každé spojení oken a pak se stalo něco hrozného. Zákazník se rozhodl snížit rozpočet na okna a zmenšit je o 40 cm. Tím se okna na všech fasádách zmenšila a plocha fasádního systému se zvětšila. Všechna spojení šla dolů a můj přítel začal dělat všechno znovu. Takový šok ale zasáhl nejen jeho, ale i celé konstrukční oddělení. Vzpomeňte si na soubory, které se k němu dostaly na začátku jeho práce.

Musely být opraveny a znovu vydány do 3D vizualizéru. Výsledkem byla přetržená nit procesu návrhu. Při práci v takovém systému designér sedí na sudu s práškem a se strachem čeká na úpravy, které ho v každém projektu vždy přepadnou.

Bylo to čisté peklo, ne design. Trvalo to více než dva týdny. Ano, dokázali jsme to. Ale jakým úsilím? Pokud bychom to dělali v Revitu, nakonfigurovali bychom chytrá rodina fasádní systém, který by se automaticky přizpůsoboval sklonům oken. Úpravy oken bychom vyřešili na pár kliknutí. Ve skutečnosti takových problémů můžete najít spoustu. V tomto článku jsem popsal hlavní a přesně ty problémy, se kterými se každý provozovatel autocadu nevyhnutelně setká.

V tomto článku se pokusím porovnat Autocad a Revit. Jako všichni ostatní jsem začínal s Autocadem a 3DS Max, ale přesto jsem se rozhodl pro Revit. Na téma navrhování v Revitu jsem již mnohokrát mluvil na různých konferencích, ale jako vždy jsem neměl dost času, abych odhalil celou podstatu výhod tohoto programu.
V tomto článku se vám pokusím podrobně popsat, jak se Revit liší od Autocadu.

Další odstavec bude věnován skeptikům

1. "Ano, je to jen nástroj!"
- Chytří lidé řídí auta už dlouho, ale vy jste stále jezdec v brnění?

2. Pro milovníky věty: „Jaký je rozdíl v tom, jaký program používáte, protože hlavní je výsledek.“
- Opravdu, jaký je rozdíl v tom, kolik vojáků zemřelo během útoku na pevnost, hlavní je, že byla zajata.

Pořád si to myslíš?

3. Pro ty, kteří mají rádi větu: „Všechno mi už funguje, proč potřebuji něco nového?“
- Proč ropní magnáti neinvestují své peníze do nových vrtů, ale do rozvoje alternativní energie? Totéž se stane s designem, samozřejmě v menším měřítku.

Jakým problémům čelí provozovatel autocadu?

Nejprve se podívejme na problémy, se kterými se průměrný autokadista nevyhnutelně potýká. Nyní uvedu příklady běžných designérů, a ne guru Autocadu, kteří si nastavili automatickou výměnu dat a píší různé skripty a pluginy. Ano, jsou, ale 99 % lidí používá standardní funkce tohoto programu.

PROBLÉM č. 1: POUŽÍVÁNÍ NÁSTROJE JAKO „ELEKTRONICKÉ KLÁVESNICE“.

Návrháři začínají kreslit na počítači stejným způsobem jako v ústavu, s tužkou a pravítkem. Každý list pracovní dokumentace je samostatný výkres. Pokud je třeba provést úpravy projektu, musí být provedeny na všech výkresech. Kvůli tomu trpí nejen rychlost, ale také kvalita provedení. Právě kvůli tomuto přístupu vznikají na stavbě problémy, kdy architekt provedl úpravy na jednom výkresu a na jiném je zapomněl.

Určitě jste viděli projekty v Autocadu, kdy je na obrazovce hromada kreseb, některé jsou přeškrtnuté, některé zakroužkované v červeném nebo modrém rámečku s nápisem „schválená verze“. Po několika týdnech práce v tomto režimu se soubor změní v „krvavý nepořádek“, ve kterém něčemu rozumí pouze ten, kdo jej vytvořil. Pokud je soubor přenesen, stráví nový návrhář ještě více času prací.

Praktické zkušenosti: Když na konferencích mluvím o problému „elektronického rýsovacího prkna“, vždy si vzpomenu na příběh, který se stal mému příteli. Dostal za úkol udělat vizualizaci velkého komplexu, který se začal projektovat už v roce 2004. Během krize byl projekt zmrazen, ale pak vyvstala potřeba jej realizovat. Takže dostal staré výkresy v Autocadu, které byly vytvořeny v pracovních vrstvách.

Co je to pracovní vrstva? Například děláte vnitřní dispozice bytů podle vnějších rozměrů objektu. Ukážete jednu z možností a ta je zamítnuta. Celý interiér skryjete do samostatné vrstvy a začnete vytvářet nové rozvržení v nové vrstvě. Přirozeně se časem tyto vrstvy začnou plést, protože nebyl zrušen lidský faktor a spis se promění v úplný plech. Právě z tohoto souboru bylo potřeba udělat vizualizaci a 3D model.

Protože jsme nemysleli na automatizaci a moderní výměnu dat, bylo rozhodnuto takový soubor jednoduše vyčistit od zbytečných fragmentů výkresu a nahrát konečnou verzi. Pak jsme narazili na problém „č. 6“, ale o tom budu mluvit o něco později. Můj přítel strávil 4 pracovní dny čištěním tohoto souboru. V tu chvíli se ve společnosti kolegů zrodil vtip: „Byla šílená dvacátá léta a v dělnických třídách jsme kreslili, jak jsme mohli.“

V Revitu nejsou žádné vrstvy. Existují pouze kategorie objektů. Okamžitě nekreslíte „klacíky“, ale konkrétními prvky projektu. Pokud vytvoříte zeď, program pochopí, že se jedná o zeď a ne o střechu nebo okno. Tímto způsobem můžete snadno provádět změny, aniž byste byli v souboru zmateni.

PROBLÉM č. 2: VÝMĚNA DAT

Každý projektant musí dříve nebo později předat výkresy subdodavatelům, 3D vizualizérům nebo jiným projektantům. V této fázi začíná hardcore design. Zpočátku se všem zdá, že je vše dobré a jasné. Soubory DWG se perfektně exportují mezi sebou a do 3D Max, ale nevyhnutelně přicházejí úpravy.

Když projektant vedl projekt a byl svým vlastním režisérem, nebylo všechno tak špatné, ale nyní má každý účastník projektu svůj vlastní soubor s vlastní sadou výkresů. A pokud interiérový designér přesune oddíl v Autocadu, bude muset přenést soubory všem účastníkům projektu. 3D renderer potřebuje načíst nové výkresy a modelovat novým způsobem.

Pro designéry tohoto typu je tedy výsledkem naprostý chaos. Ale bohužel jsou na to zvyklí a považují tento designový styl za normu, s čímž zásadně nesouhlasím.

Praktický případ. Svou cestu architekta jsem začal 3D vizualizací. Ve firmě, pro kterou jsem pracoval, bylo vše navrženo v Autocadu a Archicadu. Na začátku udělali nákresy, pak mi dali 3D model k sestavení. Po vizualizaci jsme se podívali na hlasitost, provedli úpravy a znovu jsem to předělal. Nejprve jsem tomu nevěnoval pozornost a myslel jsem si, že je to nutné. Přesto to dělají a já také. Po 10. projektu jsem si řekl, že musím změnit styl práce.

Po pěti úpravách můj soubor 3D Max vypadal jako bitevní pole. Špatně sestavená síť, hromada nepotřebných, již nerelevantních DWG souborů a scéna znečištěná špatnými modely. Jednou jsme dělali projekt chaty, kde jsem udělal vizualizaci podle náhledového diagramu.

V jednu chvíli jsme si při předvádění nákresů a vizualizací všimli, že nám nic neodpovídá. Stalo se tak proto, že architekt zapomněl zmínit úpravy provedené hlavním architektem projektu. Zákazník řekl: "Až postavíme dům, bude všechno jinak?"

Na tuhle větu jsem mu neměl co odpovědět.

PROBLÉM č. 3: 2D NÁVRH

V 99 % případů se Autocad používá ve 2D režimu. Architekt nebo interiérový designér uvažuje v rovinách, ne v objemech. Objem si musí představit v hlavě, který ne vždy přesně odpovídá skutečnosti, nebo jej pro přesnější výsledky vymodelovat v 3D Max. Určitě jste měli případ, kdy jste dělali vnitřní dispozice nebo kreslili fasádu chaty a říkali si, že všechno bude úžasné, ale když jste začali dělat vizualizaci, uvědomili jste si, že je potřeba změnit objem.

Praktický případ: v roce 2013 jsem dělal interiérový design v klasickém stylu. Byl jsem pozván ve fázi, kdy byly hotové veškeré vnitřní dispozice a komunikace chaty a musel jsem se podle toho chovat. Místnost měla velká vitrážová okna, dosahující téměř až ke stropu. Před monolitickým stropem zbývalo 20-30 cm. Několik metrů od okna se pod trám zanořil vzduchový kanál, jehož značka byla o 5 cm výše než horní část okna. Když jsem navrhoval sádrokartonový strop, jeho výška byla nižší než okno.

Tento problém vznikl proto, že architekt navrhoval ve 2D, subdodavatelé přišli na místo s myšlenkou: „Hlavní je na místě nainstalovat vzduchové potrubí a pak si s tím projektant nějak pohraje.“ Vše bylo zkrátka v pořádku pro všechny a zákazník pak vyčítá designérovi, že nedokázal navrhnout běžný interiér.

V tomto tématu mohu uvést alternativní příklad: když autor školení architektury Revit Andrey Kuzmenko a jeho tým VKA Architects navrhovali restauraci Naked Chef, narazili na stejný problém. Zákazník chtěl spoustu dekorativních prvků, které by se dotýkaly stropu. Aby nedocházelo ke konfliktům se vzduchovými kanály, revitátoři pečlivě propracovali veškeré větrání v Revitu. Měli jasné rozmístění všech prvků vzduchového potrubí, což přispělo k tomu, že složitá svítidla a regály byly kompatibilní s ventilací.

PROBLÉM č. 4: SPECIFIKACE

V každém projektu musí projektant vydat specifikace pro počet materiálů, místností nebo položek. Pro interiérové ​​designéry jsou to: svítidla, zásuvky, vypínače, obklady, lišty na garnýže a soklové lišty. Pro architekta je to: fasádní systém, cihla, okna, dveře atd. Každý má své úkoly, které vyžadují jedno řešení. Když jsou v nemovitosti 3 pokoje, je to nepostřehnutelné. Návrhář stráví 15 minut výpočtem požadovaných specifikací a na optimalizaci ani nepomyslí.

Praktický případ: moji přátelé ze studia DA-DESIGN navrhli sportovní areál. Celková plocha interiérů byla více než 3000 metrů čtverečních. Nastal čas objednat vypínače a zásuvky a tehdy začaly problémy. Ani jedna firma, která se zabývá osvětlovacími zařízeními, nechtěla počítat počet zařízení. Nerozuměl jsem, protože to byly jejich peníze, ale to problém nevyřešilo. Je dobře, že kluci vytvořili speciální rodinu zásuvek v Revitu a doslova dvěma kliknutími vydali všechny specifikace.

Pokud by interiéroví designéři odvedli takový objem práce v Autocadu, pak by se doba pro výpočet specifikací pro všechny položky počítala ve dnech. Když pracujete s objemy většími než 100 m2, nevyhnutelně začínáte přemýšlet, jak takové procesy navrhování automatizovat.

PROBLÉM Č. 5: ZÁVISLOST NA PRVKU

V Autocadu kreslíte „paličkami“. Program nerozumí tomu, zda se jedná o cihlovou zeď nebo sádrokarton. Pro ni je to čára v určité vrstvě, kterou můžete nazvat „sádrokartonové příčky“. Takže nemůžete dát závislost mezi prvky. Když přesunete „cihlovou zeď“, izolace zůstane na svém místě, musíte zastínění znovu vyplnit a spoustu věcí udělat znovu.

Pokud je výkresů hodně a pracují s nimi další účastníci projektu, pak počet akcí pro úpravy roste exponenciálně. Projekt v Autocadu není „gumový“. V Autocadu můžete vytvářet pokročilé funkce a číst specifikace, ale to již neplatí pro „běžné“ uživatele tohoto programu.

Praktické zkušenosti: Při návrhu chaty jsme použili provětrávanou fasádu, která se skládala z různých panelů. Pomocí Revitu jsme vytvořili chytré parametrické rodiny a připevnili je k nosným stěnám chaty. Poté, co se změnily rozměry chaty a architekt posunul stěny, na ně navázaly panely. Takto jsme nemuseli přesouvat stěny a všechny ostatní prvky budovy samostatně.

PROBLÉM č. 6: NEDOSTATEK JEDNOHO 3D MODELU

Na začátku článku jsem odhalil první problém autokadistů, kde jsem mluvil o využití programu jako elektronického rýsovacího prkna. Tento problém automaticky vytváří nový problém, protože architekt pracuje v naprostém chaosu a nemá jediný objektový soubor. V tom příběhu můj přítel začal vytvářet 3D model rozsáhlého domu. Úplně stejné problémy můžete vidět v designu chat a interiérů. Jen to není stejné měřítko.

Praktický případ: můj přítel udělal tento objem a začal zpracovávat materiál a textury, upravovat světlo. Nebyly žádné známky potíží, protože podle jeho názoru to nejhorší už má za sebou. Udělal první rendery a ukázal je zákazníkovi. První variantou byla omítka, zákazník tuto variantu neschvaloval a hlavní architekt navrhl fasády z fasádního systému Trespa. Pro ty, kteří to neznají, jsou to takové krásné dlaždice. V objemu 25patrové budovy jich byly tisíce.

Abychom projekt přesně dimenzovali, potřebovali jsme vydat vnější dokončovací list se specifikacemi pro množství dlaždic. K dispozici byly 4 barevné varianty dlaždic, v různém množství. Nákresy pro rozmístění dlaždic neměl. Rozhodl se vymodelovat každou dlaždici na fasádě a následně vydat výkresy. Dlaždice přiléhaly ke svahům oken a bylo potřeba je ořezat. Existují tisíce oken, tisíce dlaždic a jsou velmi drahé.

Chtěli jsme co nejvíce ušetřit peníze zákazníka a vymodelovali jsme každou dlaždici, každé spojení oken a pak se stalo něco hrozného. Zákazník se rozhodl snížit rozpočet na okna a zmenšit je o 40 cm. Tím se okna na všech fasádách zmenšila a plocha fasádního systému se zvětšila. Všechna spojení šla dolů a můj přítel začal dělat všechno znovu. Takový šok ale zasáhl nejen jeho, ale i celé konstrukční oddělení. Vzpomeňte si na soubory, které se k němu dostaly na začátku jeho práce.

Musely být opraveny a znovu vydány do 3D vizualizéru. Výsledkem byla přetržená nit procesu návrhu. Při práci v takovém systému designér sedí na sudu s práškem a se strachem čeká na úpravy, které ho v každém projektu vždy přepadnou.

Bylo to čisté peklo, ne design. Trvalo to více než dva týdny. Ano, dokázali jsme to. Ale jakým úsilím? Pokud bychom to udělali v Revitu, vytvořili bychom rodinu inteligentních fasádních systémů, která by se automaticky přizpůsobila sklonům oken. Úpravy oken bychom vyřešili na pár kliknutí. Ve skutečnosti takových problémů můžete najít spoustu. V tomto článku jsem popsal hlavní a přesně ty problémy, se kterými se každý provozovatel autocadu nevyhnutelně setká.

Často jsou zaváděny bez rozdílu, s obrovské ztráty nasbírané zkušenosti a bez zohlednění požadavků při řešení konkrétní úkoly design. Někdy je tento jev spojen s nedostatečnou kompetencí, s omluvitelnou neznalostí mnoha marketérů a prodejců gigantického objemu detailů reálné praxe. A někdy - s neodpustitelnou a (často) bezskrupulózní touhou získat co největší okamžitý příjem v rozporu se zájmy uživatelů.

Nepochybuji o vhodnosti zavedení BIM v co nejširším měřítku. Účelem tohoto článku je ukázat, že skutečně efektivní aplikace BIM musí být založena na kombinaci nástrojů, aplikovaných vhodným způsobem pro každý nástroj. výrobní situace. Tato možnost aplikace bude obzvláště dobře přijata kvalifikovanými uživateli, bude odpovídat organizační a ekonomické realitě, a proto poskytne optimální scénář pro implementaci BIM.

Chci ukázat, že průmyslový návrh BIM by měl být založen na kombinaci (a) celosystémových nástrojů makromodelování, které vytvářejí a podporují informační model a (b) účinnými prostředky, což vám umožní stavět podmodely s jakýmkoli stupněm přesnosti - až na mikroúroveň. V tomto článku je Revit charakterizován jako makro nástroj a AutoCAD se objevuje jako doplňkový nástroj pro jemné navrhování. Podle mého názoru zde Revit může být nahrazen ArchiCADem nebo jiným moderní nástroj vysoká úroveň, a AutoCAD - například do libovolného nástroje založeného na dwg.

Tento článek tedy není kritikou Revitu nebo AutoCADu, ale výzvou ke skutečně efektivnímu využití těchto úžasných nástrojů v moderní skutečná praxe. První část charakterizuje a porovnává některé zásadně důležité nástroje Revit a AutoCAD; druhá uvádí příklady vhodného a nevhodného použití prostředků, které jsou samy o sobě užitečné; Konečně třetí část ukazuje příklad efektivní kombinace prostředků různých úrovní.

I. AutoCAD a Revit: srovnání z pohledu uživatele

Všichni uživatelé, kteří vlastní CAD produkty, pravděpodobně vědí, co je parametrizace. Parametrické závislosti mohou být geometrické a informační. V AutoCADu jsou například na úrovni organizace celého modelového prostoru implementovány pouze geometrické závislosti. Informační závislosti jsou implementovány pouze v dynamické bloky. Kromě geometrických a informačních závislostí je toho víc vypočítané ukazatele, které jsou v produktech založených na jádře AutoCAD implementovány pouze ve vysoce specializovaných vertikálních aplikacích. Tepelná vodivost, průtok, tlak v určených bodech atd. - to vše se počítá na základě daného konstruktu. Změnou designu měníme všechny jeho ukazatele.

Vývojáři Revitu a jejich současní vlastníci, společnost Autodesk, vymysleli a implementovali model, který nebude jen symbolizovat přijaté konstruktivní řešení, ale také žila svůj život v komplexu všech informačních a výpočtových hodnot. Větrání v Revitu není jen smontované, pohybuje se v něm virtuální vzduch a model ukazuje parametry tohoto pohybu. Elektrická zařízení nejsou jednoduše rozvržena do plánu, ale jsou zapojena do obvodů, kde se počítají všechna zatížení. Stěny nejsou jen kreslené, ale odolávají tepelným tokům. Světlo nedopadá jednoduše z prakticky zavěšeného zdroje mimo objekt, ale přesně v souladu s jeho přirozeným umístěním. Stručně řečeno, hlavní bohatství nástrojů bylo převzato ze všech výpočtových programů a investováno do několika produktů, s jejichž pomocí můžete vytvořit obecný živý model objektu. Nezapomíná se ani na přisuzované vlastnosti výrobků a materiálů, ze kterých je předmět sestaven.

Za všechno se musí platit! První věc, kterou vývojáři Revitu obětovali, byly detaily. Pomocí Revitu je možné vytvořit složitý strojírenský tvar, ale je to 100krát obtížnější než pomocí objemového nebo plošného modelování. Ano, od Revitu to není vyžadováno.

Podívejme se na některé rozdíly mezi přístupy k návrhu v AutoCADu a Revitu.

V AutoCAD objemovém modelování se vymodelované „pevné“ těleso získá zpracováním původního objektu, který je stejně jako v Revitu vytvořen vysunutím, rotací nebo aproximací. Poté pomocí zkosení, zaoblení hran, odečtení nebo přidání k jiným objektům nebo řezání. Na konci je získáno určité velmi složité tělo, které je spojeno s jeho integrálním integrovaným popisem. Všechny objekty, které byly použity k jeho vytvoření, buď zmizí, nebo se sloučí obecný popis. Historie vytváření tyto objekty ukládá, ale pouze do uložení souboru nebo do vypnutí počítače.

V Revitu se modelované tělo také vytváří odečtením a přidáním počátečního těla s pomocnými. Na rozdíl od AutoCADu, ve kterém jsou všechna těla stejná a uživatel určuje, od čeho se má odečíst během postupu, se však v aplikaci Revit těla viditelné třídy a těla, která jsou prvky odečítání, vytvářejí odděleně. Model zachová všechna těla v podobě, v jaké byla vytvořena, a také zachová všechny počáteční obrysy, které definují tvar, ze kterého bylo vše prodlouženo, otočeno a aproximováno. Parametry těchto kontur lze parametricky propojit s jinou grafikou.

Druhá věc, kterou vývojáři Revitu obětovali, je svoboda uživatele. Pokud v AutoCADu můžete nejprve kreslit a pak psát, nebo naopak (v abstraktním chápání celého procesu modelování), pak to nic nemění. V aplikaci Revit nemůžete s modelem dělat nic, co by narušilo vztahy mezi prvky. Boj proti tradičním zvykům všech národů používat vše, co jim přijde pod ruku, jako podložku pod nohu houpacího křesla nová úroveň rozvoj. Už nebude žádné „kreslení“.

V AutoCADu neexistuje žádná parametrizace tvarů pro modelování těles. U rovinného modelování existuje, ale pouze při vytváření dynamických bloků. Pevné látky v dynamických blocích se můžete pouze pohybovat nebo měnit měřítko. Veškerá parametrizace v AutoCADu je implementována pouze pro jednoduchá primitiva, jako je čára, spline, oblouk atd.

V Revitu neexistuje žádná konstrukce rovin, žádné získávání objektu z průsečíku objektů, žádná grafická primitiva (kromě obrysotvorných čar a oblouků). Revit neumí vytvářet pružiny. Existuje takový prvek, jako je text, ale buď 3D za účelem jeho nanesení na povrch předmětu, nebo anotační, který, ať už se říká cokoli, se vždy otočí tváří k divákovi. V Revit, bez ohledu na to, jak moc se snažíte, nemůžete „kreslit“ výkres v modelovém prostoru. Výkres v Revitu vzniká pouze na základě zákonitostí jeho tvorby.

Pokud porovnáme dynamické bloky a rodiny, z pohledu možností ovládání, tak v AutoCADu je dynamika pouze dvourozměrná, tedy v jedné rovině, ale v Revitu je trojrozměrná.

V aplikaci Revit můžete vytvořit libovolné skupiny ovládání viditelnosti. Vyhledávací tabulka je k dispozici, ale ve formě samostatných textové soubory a není tam žádný editor. V AutoCADu je vyhledávací tabulka součástí dynamického vytváření bloků a má docela pohodlný editor.

V aplikaci Revit můžete ovládat viditelnost čehokoli jednotlivé prvky a skupiny do vybraných prostor. Vše bylo provedeno velmi nepohodlně a pracně, ale právě proto byla dána možnost napsat si vlastní aplikace pro zlepšení práce.

V AutoCADu lze při vytváření dynamických bloků ovládat viditelnost pouze pro jednu skupinu prvků (to je standardní) a můžete vytvořit mnoho skupin ze stejné sady prvků dynamického bloku, ale pouze pomocí dodatečné makro, tedy programově a pouze do verze 2011 produktu. V jiných verzích vývojáři tuto svobodu zablokovali. Myslím tvoření dodatečné parametry Sada viditelnosti. V AutoCADu lze v celém modelu řídit viditelnost prvků v libovolném pořadí pomocí makra a v nejnovější verze produkt již za použití standardních prostředků.

Všechny prvky AutoCADu lze také rozmístit speciální skupiny, které se nazývají „vrstvy“ a viditelnost lze zapnout a vypnout pro celou skupinu současně. V Revitu neexistuje nic jako „vrstva“, ale existuje něco jako „skupina“.

Na jádře AutoCADu jsou MEP a Architecture a mnoho dalšího, ale pro vytvoření komplexního modelu, který „dýchá“, nejsou nijak propojeny a je možné poskládat všechny díly dohromady pouze v rozsahu čisté grafiky.

II. Jaké je vhodné a nevhodné použití dobrých nástrojů?

Jádro AutoCADu je univerzální. Používají ho jak stavitelé, tak výrobci strojů. Na základě formát DWG Obecně toho bylo napsáno tolik, že je děsivé to vyjmenovat. Revit je určen pouze pro stavební průmysl. Protože „Radikální Revitchers“ rozhodně odmítají „křížit ježka s hadem“, všechny jejich modely jsou směsí válců s kostkami a diamanty.

Zde je ventilace v Revitu:

A zde je ventilace v AutoCADu:

Všechny vzduchové kanály jsou dynamické bloky.

Regulátor tlaku plynu, který se instaluje do plynových kotelen, lze vytvořit pomocí Revitu, ale bude hodně vážit a odvážlivci, který si na takový kousek troufne, zabere polovinu života. A to, co je znázorněno na obrázku níže, bylo vyrobeno v „nahém“ AutoCAD-e za dva dny jednou osobou pomocí posuvného měřítka, měření ze života a kopírování z prostoru listu:

Přesně v této kvalitě je možné vyrobit kotelnu znázorněnou na obrázku níže v Revitu, ale zabere to polovinu života celého týmu slušné projekční firmy. V AutoCADu to jeden člověk udělal zhruba za měsíc spolu s modelováním komponent a s hotovými komponentami se takový model dá sestavit za pár dní.

Komunikace pro toaletu vytvořená v AutoCADu vypadá takto:

Připojení toalet vytvořené v Revitu těmi designéry, kteří „přecházejí“ z AutoCADu na Revit a zahazují veškerý svůj nabytý majetek při stěhování z bytu do bytu, vypadají takto (Omlouvám se za nízké rozlišení: toto je příklad z výukového programu Revit):

Modelovat jen proto, abychom podle modelu postavili objekt nebo se předvedli, je hloupost. Model musí během provozu fungovat. Na živý objekt je možné instalovat tlaková čidla, teplotní čidla, čítače všech typů a odstínů. Můžete a měli byste propojit data z nich s modelem!

Model poskytuje vypočítané parametry a snímače poskytují skutečné parametry. Úpravou prvků v modelu měníme vypočítané parametry a než to uděláme ve skutečnosti, vidíme, co se stane. Regulovat model, kde jsou všechny komponenty vzájemně propojeny a kde je možné jejich parametry propojit s hardwarem v naturáliích, je sen, který je snadno realizovatelný. Toto je Revit.

Celý model budovy lze propojit jako součást s modely sítě sousedství a dalšími „živými“ modely budov, aby se získal celkový obraz interakce. A nejen obrázek, ale 3D komplex pro správu všech objektů. Není to super?

Vývojáři Revitu záměrně zjednodušili základní grafické techniky. Sami vývojáři jsou chytří lidé a vědí, že co je pro Caesara, je to, co je pro Caesara, a co je pro mechanika, to je pro mechanika. To jsou nějací obchodníci a někteří hloupí obyčejní lidé, kteří si hrají na náprstky se softwarem. Jaká hloupost, brát a odstraňovat z ústavů učitele, kteří učí pracovat v hraničních produktech mezi stavebnictvím a strojírenstvím, jako je AutoCAD, BricsCAD atd., nahrazovat je pouze učiteli Revitu!!!

Ale to není všechno. Výrobci zařízení používají při vývoji svých produktů software pro strojírenství. V Revitu nemůžete navrhnout letadlo. Snaží se dělat výrobky krásné, i když je po instalaci už nikdo neuvidí. Stále mají modely s velmi vysoký stupeň detaily a chtějí, aby designéři, kteří budou tyto modely používat ve své práci, viděli nejen koncepty, ale také loga, nejrůznější krásné obrysy atd.

Designérům se to opravdu líbí, protože takové prvky zdobí jakoukoli práci a co jiného musí člověk ocenit manažery a partnery v tvrdé práci. Modely jsou předváděny zákazníkům a předváděny na výstavách.

Hranaté tvary jsou NEPŘIJATELNÉ při modelování čehokoli.

Grundfos má více než 9 000 druhů produktů! Veškerá jejich grafika je industriální a velmi detailní, i když byla při přípravě na zveřejnění na webu značně zjednodušena. Místo čerpadel nedají konstruktérům válce a kostky.

Kreslit pro výrobce produktu a vytvářet tabulky vlastností tohoto produktu sami znamená používat při modelování neoprávněné informace.

Firma Granvel dodává své grafiky téměř všechny vnitřnosti a vyražená loga na povrchu svých produktů. Tato grafika vzniká při návrhu vybavení a nikdo je nebude záměrně kazit nebo vytvářet monstra nově.

Podobných příkladů mám ještě tucet, ale v životě je jich mnohem víc.

Všechno se ale může a má dělat úplně jinak! Potřebujeme „živý“ model, který lze využít, ale realismus v něm musí být na moderní úrovni.

Co bychom tedy měli dělat?

III. Řešením je rozumná kombinace nástrojů

Vezmeme model z AutoCADu nebo BricsCADu a vložíme ho do Revitu.

Dynamicky se měnit modelová řada, můžete importovat několik kusů modelu vytvořeného v AutoCADu a propojit je navzájem z hlediska viditelnosti, parametricky a poté se systémem vytvořeným v Revitu. V Revitu bude implementováno fungování komplexních komponent ve smyslu jejich reakce na změny vstupně-výstupních parametrů v čase.

Zjednodušení formulářů je nutné při komplexní práci s modelem, kdy je potřeba vše rychle kroutit, přesouvat a měnit. Formuláře vytvořené v Revitu mohou být pro tyto účely vhodné jako shell pro průmyslovou grafiku. Řízením viditelnosti objektu v „podrobném“ režimu částečně skryjeme formuláře aplikace Revit a povolíme viditelnost pro formuláře AutoCADu. Zvláště bych chtěl poznamenat, že detaily jsou potřebné nejen pro krásu, ale také pro pochopení, jak rozebrat prvek v případě opravy nebo jak jej upravit. Pokyny pro úpravu produktu v reálných podmínkách(už vůbec ne ty, které jsou součástí výbavy) musí být vytvořeny na základě grafiky přijatelná kvalita, a ještě více - návod založený na 3D modelu.

V AutoCADu je nyní zjednodušení formulářů implementováno v dynamických blocích, kde jsou umístěna dvě pole grafické prvky jednoduché a složité. Přepínání probíhá přepínáním viditelnosti jedné skupiny na druhou.

Ještě jeden velmi důležitý detail. V mnoha případech jsou složitá zařízení připojena k systému pod krytem samotného produktu. Jsou tam instalovány elektrické bloky a musíte je vidět nejen z hlediska rozměrů, ale také ve všech jejich jemnostech. Šrouby na nich jsou poměrně četné a existuje více než jedna nebo dvě úrovně připojení. Kam a co se obrátit, je třeba pochopit z modelu, a ne „náhodně“ v reálném životě.

Ne nadarmo se na všech obrázcích Autodesku o technologii BIM vedle krabice Revit rýsuje krabice s AutoCADem.

Revit bez AutoCADu jsou vyhozené peníze!

Dnešní téma je nejen horké téma mezi designéry, ale také velmi nevděčné (možná po mně budou házet rajčata).

Od doby, kdy se AutodeskRevit objevil na trhu CAD, si většina uživatelů, kteří se s ním seznámili, kladla stejnou otázku: „Jaký je zásadní rozdíl mezi Revitem a AutoCADem? Jaká je jeho výhoda? stojí to za to? Otázka je více než rozumná, protože za desítky let naprosté dominance AutoCADu se objevili opravdoví guruové toto rozhodnutí. Konečný výsledek návrhový proces je sada pracovní dokumentace, která je celkem úspěšně generována pomocí AutoCADu.

Pro ty, kteří ovládají Revit delší dobu, přináší srovnání s AutoCADem mimovolný úsměv. Na internetu je obrovské množství informací o výhodách používání Revitu a já vám o nich neřeknu nic nového. Samotná formulace "Co je lepší AutoCAD nebo Revit?" se již dávno stal objektivně nesprávným. Ale existuje tak mocná lidská vlastnost – zvyk. Má prostě výjimečnou setrvačnost. To je vyjádřeno tím, že akumulované dlouholeté zkušenosti práce v AutoCADu již pronikla tak hluboko do všech návrhářských kánonů, že nové CAD systémy jsou jednoduše odmítány a často nezaslouženě. Na základě toho je zřejmé, proč uživatelé primárně hledají své obvyklé metody, techniky a nástroje v nových produktech, které se svou platformou, jádrem a vnitřními mechanismy zásadně liší od AutoCADu.

Zaměřme se na nástroje Revit, které jsou z hlediska funkcí a provozní logiky velmi podobné Nástroje AutoCADu. Schopnosti jádra Revitu jsou takové, že i přes rozsáhlý arzenál nástrojů pro 3D modelování existují i ​​jednoduché, známé nástroje pro práci s 2D (čáry, šrafy, text).

Prvním blokem funkcí, které budeme uvažovat, jsou nástroje pro úpravu prvků. Jedná se o nástroje, pomocí kterých provádíte akce s prvky. Například: přesunout, zkopírovat, otočit, posunout, změnit měřítko, spojit, zarovnat. Logika jejich fungování je úplně stejná jako u jejich protějšků v AutoCADu vybíráme upravitelné prvky a aplikujeme nástroje nebo naopak. Zajímavé je, že přichycení k objektům v Revitu probíhá s výjimkou některých bodů velmi podobným způsobem. Například nástroj Vzor v aplikaci Revit umožňuje kopírovat prvky pouze jedním směrem v jedné relaci.

Druhý blok nástrojů umožňuje rychle vytvářet a upravovat prvky, které velké množství se v projektu opakují. AutoCAD pro tyto úlohy používá bloky. V Revitu lze tento úkol vyřešit několika způsoby. První metodou je „seskupení“, skupina se vytvoří z mnoha prvků, přiřadí se název a základní bod. Kombinují se 2D i 3D prvky. Každá umístěná instance skupiny má možnost upravit umístění, úkol různé parametry. Můžete také vyloučit prvky v určitých instancích a ponechat tyto prvky v jiných instancích. Ke skupině modelu lze připojit jakoukoli skupinu uzlů. Všechny instance skupiny okamžitě reagují na jakékoli změny a jsou volně kopírovány v rámci projektu a mezi projekty. Při umísťování skupin můžete použít seznam, ve kterém můžete vybírat požadované jméno skupiny. Dalším analogem bloků jsou rodiny knihoven Revit. Dělí se také na 2D a 3D, ale na rozdíl od skupin toho mají hodně více možností parametrizace, zobrazovací metody, strukturování. Rodiny lze označovat podle většiny stanovených parametrů. Specifikace jsou založeny na parametrech a umožňují použití hodnot parametrů ve vzorcích. Takže závislosti v rámci rodin mohou být složité, na rozdíl od běžných úprav. Jinými slovy, změna parametru může změnit všechny ostatní, podobně jako u závislostí AutoCADu. Mimochodem, hlavní prvky zahrnuté ve skupinách jsou rodiny.

Další podobností je rozložení výřezů na listech. Vzhledem k tomu, že v aplikaci Revit existuje pouze jeden model navrhovaného objektu a může existovat libovolný počet pohledů, lze do prostoru listu umístit libovolné pohledy. Stále můžete aktivovat požadovaný výřez a pokračovat v úpravách prvků v pohledu. Přitom při práci s pohledy je zachováno stejné měřítko. Díky úžasné parametrizaci Revitu lze všechna potřebná data pohledu umístit do záhlaví výřezu. Podobně jako sady listů aplikace AutoCAD má Revit schopnost vytvářet, ukládat a třídit sady více listů pro tisk.

Při zvládnutí Revitu najdou uživatelé zvyklí na AutoCAD většinu obvyklých aspektů práce, které jsou velmi pohodlně integrovány do parametrické platformy tohoto úžasného softwarového produktu.




Nahoru