Programy pro tvorbu html stránek. Vložení videa na webovou stránku. Adobe Muse - profesionální nástroj od tvůrců Photoshopu

Každý webdesignér a kodér potřebuje dobrý editor webových stránek, aby vytvořil a HTML editace, CSS a JavaScript kód. Poznámkový blok (Windows) a TextEdit (Mac) jsou skvělé nástroje pro začátek, ale jak získáte více zkušeností, budete chtít používat robustnější a uživatelsky přívětivější nástroj.

Existují stovky vynikajících editorů, ze kterých si můžete vybrat toho pravého, ale mnoho z nich je placených. Co když nechcete porušovat autorská práva, ale váš rozpočet nemá prostředky na nákup komerčního produktu? Tento článek se zabývá některými skvělými bezplatnými editory.

  • WYSIWYG editory. Jedná se o grafické editory, které umožňují sestavit vzhled stránky a nastavit styly vizuálně, jako ve známém textovém editoru MS Word. Jsou pohodlným nástrojem pro tvorbu designu stránky, i když, jak každý zkušený webdesignér ví, kód musí být ještě vyladěn, aby bylo dosaženo skvělého výsledku.
  • Textové editory. Jedná se o nástroj pro přímou úpravu HTML a CSS kódu. Některé editory jsou univerzální a nemají speciální možnosti pro podporu webového kódu. Jiné se specializují na používání webových jazyků, jako jsou HTML, CSS, JavaScript a PHP, a mají vestavěné vlastnosti pro rychlé zadávání značek HTML, vlastností CSS atd. Mnoho z těchto editorů umožňuje zobrazit webovou stránku v samostatné okno.

KompoZer (Windows, Mac, Linux)

KompoZer je skvělá volba, pokud potřebujete vizuální editor s omezeným rozpočtem

Komodo Edit je dobrý editor, snadno se učí, ale je výkonný a rozšiřitelný

Přestože se jedná o editor pro obecné použití, podporuje HTML a CSS a má kontextové automatické doplňování pro HTML tagy a vlastnosti CSS, stejně jako sbírku vložení kódu pro různé HTML prvky. Abyste z Komodo vytěžili maximum, musíte si nainstalovat rozšíření HTML Toolkit, které obsahuje tak skvělé funkce, jako jsou značky automatického zavírání, náhled typ CSS a dočasný textový generátor.

Komodo Edit vám umožňuje zobrazit stránky, které upravujete v jakémkoli nainstalovaném prohlížeči, nebo použít vestavěný prohlížeč v samostatném okně, takže můžete upravovat a zároveň vidět výsledky vašich změn.

Editor má vestavěnou funkci pro nahrávání souborů na web (FTP, FTPS, SFTP nebo SCP) a své soubory můžete také přehledně seskupovat pomocí možnosti správce projektu.

Velmi užitečná funkce Kód > vyberte Blokovat. Zvýrazňuje aktuální hlavní blok HTML, například aktuální uzavřený prvek div nebo ul. Velmi pohodlná funkce, když potřebujete vybrat celou sekci na stránce, kterou chcete zkopírovat nebo přesunout.

Komodo Edit má mnoho výkonných a užitečných funkcí, jako je použití regulárních výrazů pro vyhledání/nahrazení, možnost externí příkazy, a tak dále. Naštěstí má editor také dobrý systém nápovědy, který usnadňuje naučit se sílu Komodo Edit.

Aptana Studio (Windows, Mac, Linux)

Aptana Studio je kompletní integrované vývojové prostředí webových aplikací s velkou sadou pluginů. I když jej můžete použít pouze jako editor kódu HTML/CSS/JavaScript

Poznámkový blok++ - výborná náhrada pro Poznámkový blok ze systému Windows. Ačkoli nemá tolik možností jako jiné editory, je skvělý pro úpravy HTML, CSS, JavaScriptu a dalších souborů kódu

PSPad je další obecný editor pro Windows se širokou škálou funkcí užitečných pro kodéry HTML a CSS

jEdit je multiplatformní textový editor s výkonnými makro příkazy a funkcemi pluginů. Pokud potřebujete upravovat webové stránky, nainstalujte si XML plugin

TextWrangler je lehký univerzální editor. I přes nedostatek speciálních funkcí pro vývoj webu jej lze použít pro práci s webovými stránkami.

Vim je rozhodně těžké se naučit, ale jakmile překonáte výzvy, už se nikdy nebudete chtít vrátit!

Dědeček textových editorů pro programátory Vim (přímý potomek editoru vi) je konzolový textový editor s open source. Je to výchozí editor na téměř všech variantách Unixu, včetně Linuxu a Mac OS X. Je také dostupný pro použití na Windows a mnoha dalších systémech.

Vim není systém, který si můžete nainstalovat a začít hned používat, aniž byste s ním kdy předtím pracovali. Většina editačních příkazů obsahuje podivné kombinace jako :wq a / . Má také tři režimy úprav: režim vložky, do kterého se zadává text; vizuální režim pro výběr textu; A příkaz režim pro zadávání příkazů. Tato funkce je dědictvím Unixu z dob, kdy neexistovala žádná okna a myš.

Proč byl na seznamu? Pokud si ji osvojíte, přesvědčíte se o její rychlosti a síle. Pomocí několika příkazů zvládnete během několika sekund to, co v jiných editorech může trvat minuty.

existuje velký počet makra a pluginy pro Vim, které usnadňují práci s kódem HTML, CSS a JavaScript, včetně zvýrazňování syntaxe, automatického doplňování, HTML Tidy a prohlížení v prohlížeči. Zde je velký seznam užitečných odkazů:

  • Automatické dokončování Vim Omni
  • Editace HTML/XHTML ve Vimu
  • domovská stránka

Fraise (Mac)

Fraise je intuitivní editor pro Mac se sadou funkcí dostatečných pro úpravy webu

Stejně jako TextWrangler a gedit je i Fraise úžasný, lehký editor, který je radost používat. Je to fork od editora. Je relativně nový a nemá vlastní webový server. V současnosti je podporován pouze na Mac OS X 10.6 ( Levhart sněžný), to znamená, že pokud používáte verzi 10.5, budete si muset stáhnout Smultron.

Fraise má několik skvělých možností pro úpravy webu:

  • Zvýrazňování kódu pro HTML, CSS, JavaScript, PHP a několik dalších programovacích jazyků.
  • Příkaz Close Tag (Command-T) pro uzavření aktuálního tagu. To skutečně šetří čas při zadávání seznamů.
  • Pohodlný náhled ve vestavěném prohlížeči (pomocí WebKitu) s velmi pohodlnou možností Live Update? který aktualizuje prohlížeč, jakmile se změní označení a CSS na upravované stránce.
  • Rozšířená možnost hledání, která podporuje hledání/nahrazování pomocí regulárních výrazů.
  • Podpora bloků pro rychlé zadávání HTML tagy a vlastnosti CSS.
  • Některé užitečné příkazy pro manipulaci s textem, jako je ověření HTML a převod znaků na prvky HTML.

Fraise stojí za prozkoumání, pokud používáte Mac a chcete uživatelsky přívětivý editor s více možnostmi než vestavěný TextEdit.

Ministerstvo všeobecného a odborného školství

Ruská Federace

Státní pedagogická univerzita v Novosibirsku

Kujbyševská větev

Výuka informatiky

Webdesign a programy pro tvorbu webových stránek.

Student 4. ročníku fakulty

matematika a informatika

Leuto Sergej Alexandrovič

Kujbyšev

Úvod_________________________________________________________________ 2

1. Celosvětově Web____________________________________________________________ 3

1.1 Distribuce internetu______________________________________________ 3

1.2. WWW koncept___________________________________________________________ 4

2. Vytvoření webové stránky pomocí HTML______________________ 6

2.1 Jazyk HTML___________________________________________________________ 6

2.2. Struktura HTML dokument____________________________________________ 7

2.3 Formátování textu_________________________________________________ 9

3. Programy pro tvorbu webových stránek___________________________________________ 13

3.1 HTML editory_________________________________________________________________ 13

3.2 Grafické editory______________________________________________ 16

A) Editoři rastrové grafiky______________________________________________ 18

B) Editory vektorové grafiky_________________________________________________ 20

4. Tvorba WEB stránek ve WORDu“97______________________________________________ 22

4.1 Metody vytváření WEB stránek ve WORDu"97___________________________ 22

4.2 Vytváření seznamů s odrážkami a číslovaných seznamů_____________________ 22

4.3 Vodorovné čáry_________________________________________________ 23

4.4 Přidání pozadí___________________________________________________________ 23

4.5 Práce s tabulkami__________________________________________________ 23

4.6 Práce s kresbami__________________________________________________ 24

4.7 Vytváření hypertextových odkazů________________________________________________ 24

4.8 Vložení videa na webovou stránku__________________________________ 25

Závěry__________________________________________________________________ 26

Seznam referencí_______________ Chyba! Záložka není definována.

Úvod

World Wide Web je globální počítačová síť, která dnes obsahuje miliony stránek obsahujících nejrůznější informace. Lidé k těmto informacím přistupují pomocí internetové technologie. K navigaci na WWW se používají speciální programy - webové prohlížeče, které výrazně usnadňují cestování po rozsáhlých WWW. Veškeré informace ve webovém prohlížeči se zobrazují ve formě webových stránek, které jsou hlavním prvkem WWW bajtů.

Webové stránky podporující multimediální technologie kombinují různé typy informací: text, grafiku, zvuk, animaci a video. Její úspěch na internetu do značné míry závisí na tom, jak dobře a krásně je konkrétní webová stránka vytvořena.

Uživatel s potěšením navštíví webové stránky, které mají stylový design, nejsou přehnaně zatížené grafikou a animacemi, rychle se načítají a správně se zobrazují v okně webového prohlížeče.

Vytvořit webovou stránku není jednoduché, ale asi každý by se chtěl vyzkoušet jako designér. A v tomto případě nejsem výjimkou, a proto jsem si toto téma vybral pro svou kurzovou práci.

Ve své práci v kurzu jsem se pokusil porozumět tomu, co potřebujete vědět a umět vytvořit webovou stránku, jaký software je nástroj pro tvorbu webových stránek a jak jej efektivně používat.

Také v této práci jsem si zopakoval základy programovacího jazyka webových stránek - HTML, což je obecně uznávaný standard WWW. To nám dá příležitost seznámit se se strukturou webové stránky a technikami jejího správného návrhu.

1. Celosvětová Síť

1.1 Distribuce Internet

Internet je největší počítačová síť na světě. Internet má nyní přibližně 150 milionů uživatelů ve více než 50 zemích. WWW je přístupný především přes internet; ale když říkáme WWW a Internet, nemyslíme tím totéž. WWW lze klasifikovat jako vnitřní obsah, to znamená, že jde o jakýsi abstraktní svět vědění, zatímco internet je vnější stranou globální sítě v podobě obrovského množství kabelů a počítačů.

Na obr. 1 mají země označené černě připojení k internetu. Počet lidí, kteří mají takový přístup v těchto zemích, je stále větší a větší. Země označené bíle mohou pracovat e-mailem, v lokální sítě nebo nemají vůbec nic takového.

1.2. WWW koncept

Co je tedy World Wide Web, nebo, jak se lidově říká, WWW? síť, nebo ještě jednodušší - 3W? WWW je distribuovaný multimediální informační systém založený na hypertextu. Podívejme se na tuto definici v pořádku.

Distribuovaný informační systém: informace jsou uloženy na velkém množství takzvaných WWW serverů. Tedy počítače, na kterých je nainstalován speciální software a které jsou připojeny k internetu. Uživatelé, kteří mají přístup k síti, obdrží tyto informace pomocí klientských programů a prohlížečů WWW dokumentů. V tomto případě odešle prohlížeč přes počítačovou síť požadavek na server, který uloží soubor s požadovaným dokumentem. V reakci na požadavek server odešle divákovi toto požadovaný soubor nebo zprávu o odmítnutí, pokud je soubor z toho či onoho důvodu nedostupný. K interakci klient-server dochází podle určitých pravidel, nebo, jak se říká jinak, protokolů. Protokol přijatý WWW se nazývá HyperText Transfer Protocol nebo zkráceně HTTP.

Multimédia: informace zahrnují nejen text, ale také dvou- a trojrozměrnou grafiku, video a zvuk.

Hyper-textový: Informace na WWW jsou prezentovány ve formě dokumentů, z nichž každý může obsahovat jak vnitřní křížové odkazy, tak odkazy na jiné dokumenty, které jsou uloženy na stejném nebo jiném serveru.

Takové odkazy se nazývají hypertextové odkazy nebo hypertextové odkazy. Na obrazovce počítače v okně prohlížeče se odkazy zobrazují jako oblasti textu nebo grafiky zvýrazněné nějakým způsobem (například jinou barvou a/nebo podtržením). Výběrem hypertextových odkazů může uživatel prohlížeče rychle přecházet z jedné části dokumentu do druhé nebo z jednoho dokumentu do druhého. V případě potřeby prohlížeč automaticky kontaktuje příslušný server v síti a vyžádá si odkaz na dokument. Mimochodem, myšlenka hypertextové prezentace informací by již měla být uživatelům dobře známá různé verze systémy Microsoft Windows. Na tomto principu je postaven systém nápovědy Windows, s jediným rozdílem hypertextový systém Výzvy systému Windows nejsou distribuovány.

Webová stránka tedy může obsahovat stylizovaný a formátovaný text, grafiku a hypertextové odkazy na různé internetové zdroje. Pro realizaci všech těchto možností byl vyvinut speciální jazyk nazvaný HyperText Markup Language (HTML), tedy HyperText Markup Language. Dokument napsaný v HTML je textový soubor, který obsahuje skutečný text, který přenáší informace ke čtečce, a značkovací příznaky. Posledně jmenované jsou specifické sekvence znaků, které jsou pokyny pro diváka; V souladu s těmito pokyny program umístí text na obrazovku, zahrne do něj obrázky, které jsou uloženy v samostatných grafických souborech, a vytvoří hypertextové odkazy s jinými dokumenty nebo internetovými zdroji. Soubor HTML tedy nabývá vzhledu WWW dokumentu pouze tehdy, když je interpretován prohlížečem. Jazyk HTML bude podrobně probrán v další části, protože bez znalosti základů tohoto jazyka není možné vytvořit webovou stránku pro publikaci na WWW.

Stvoření Web stránky používající jazyk HTML

2.1 Jazyk HTML

Webové stránky mohou existovat v jakémkoli formátu, ale je akceptován jako standard Hyper Text Markup Language- hypertextový značkovací jazyk určený k vytváření formátovaného textu bohatého na obrázky, zvuky, animace, videoklipy a hypertextové odkazy na jiné dokumenty roztroušené po celém webovém prostoru nebo umístěné na stejném serveru nebo nedílná součást stejný webový projekt.

Můžete pracovat na webu bez znalosti HTML, protože HTML texty lze vytvořit pomocí různých speciálních editorů a převodníků. Psaní přímo v HTML ale není těžké. Může to být dokonce snazší než naučit se HTML editor nebo konvertor, které jsou často omezené funkčností, chybují nebo vytvářejí špatné HTML, které nefunguje na různých platformách.

Jazyk HTML přichází v několika variantách a neustále se vyvíjí, ale konstrukce HTML se pravděpodobně budou používat i v budoucnu. Tím, že se seznámíme s HTML a porozumíme mu hlouběji, vytvoříme dokument na začátku učení HTML a co nejvíce jej rozšíříme, jsme schopni vytvářet webové stránky, které lze zobrazit mnoha webovými prohlížeči, a to jak nyní, tak i v budoucnu. To nevylučuje možnost použití jiných metod, jako je metoda rozšířených schopností poskytovaná Netscape Navigator, internet Explorer nebo nějaké jiné programy.

Práce s HTML je způsob, jak se naučit vytvářet dokumenty ve standardizovaném jazyce a používat rozšíření pouze v případě, že je to opravdu nutné.

HTML bylo ratifikováno konsorciem World Wide Web. Je podporován několika široce používanými prohlížeči a pravděpodobně bude tvořit základ téměř veškerého softwaru, který má co do činění s webem.

2. Struktura HTML dokumentu

Vzhledem k tomu, že dokumenty HTML jsou psány ve formátu ASCII, může je vytvořit kdokoli. textový editor.

HTML dokumentem je obvykle soubor s příponou .html nebo .htm, ve kterém je text označen HTML tagy (anglický tag – speciální vestavěné instrukce). HTML definuje syntaxi a umístění značek, podle kterých prohlížeč zobrazuje obsah webového dokumentu. Text samotných značek webový prohlížeč nezobrazuje.

Všechny značky začínají "<" и заканчиваются символом ">". Obvykle existuje dvojice značek - počáteční (otvírací) a koncová (uzavírací) značka (podobně jako otevírací a uzavírací závorky v matematice), mezi které jsou umístěny značkovací informace:

Informace

Zde je počáteční tag tag

a ty poslední -

. Koncová značka se liší od počáteční pouze tím, že má před textem závorky<>je tam symbol" / " (rozřezat).

Prohlížeč, který čte dokument HTML, jej zobrazí v okně pomocí struktury značek HTML. Každý HTML dokument musí mít tři hlavní části:

A) Oznámení HTML;
B) Část záhlaví;
C) Tělo dokumentu.

A) HTML deklarace

A . Dvojice těchto značek sděluje prohlížeči (prohlížeči), že mezi nimi je uzavřen dokument HTML formát a první tag v dokumentu musí být tag (na samém začátku dokumentu) a naposledy - (na samém konci dokumentu).

B) Nadpisová část.

A . Mezi těmito značkami jsou informace o dokumentu (název, klíčová slova vyhledávání, popis atd.). Nejdůležitější je však název dokumentu, ve kterém vidíme horní linie v okně prohlížeče a v seznamech "Oblíbené (záložka)". Speciální pavoučí programy vyhledávače použít název dokumentu k vytvoření jejich databází. Chcete-li dát svému HTML dokumentu název, je mezi značky umístěn text </b> A <b> .



Moje první stránka

C) Tělo dokumentu.

Třetí hlavní částí dokumentu je jeho tělo. Bezprostředně následuje za názvem a nachází se mezi značkami A . První by měl být hned za značkou a druhý je před značkou . Tělo dokumentu HTML- toto je místo, kam autor umísťuje informace formátované pomocí HTML.

Nyní můžeme napsat HTML kód pro naši stránku:



Moje první stránka


Moje stránky budou tady!

2.3 Formátování textu

V sekci BODY jsou všechny tabulátory a zalomení řádků prohlížečem ignorovány a nijak neovlivňují zobrazení stránky. Proto se řádek krmí zdrojový text HTML dokument nebude mít za následek začátek nového řádku v textu zobrazeném prohlížečem, pokud tam žádný není speciální značky. Toto pravidlo je velmi důležité si zapamatovat a nezapomeňte umístit značky oddělující řádky, jinak text nebude mít odstavce a stane se nečitelný.

Chcete-li začít nový řádek, použijte značku
(zkráceně z anglického break - interrupt). Tato značka způsobí zobrazení prohlížeče další text nejprve další řádek. Není k tomu použita žádná uzavírací značka. Je vhodné, pokud potřebujete v určitém okamžiku psát z nového řádku, aniž byste začínali nový odstavec, například v básni. Opětovné použití vám umožní vložit jeden nebo více prázdné řádky, posune další část stránky dolů.

Souvislý text bez mezer není příliš dobře čitelný, je nepohodlné jej prohlížet a nacházet správná místa. Rozdělený do odstavců je text vnímán mnohem rychleji. Chcete-li začít nový odstavec, použijte značku

(anglický odstavec - odstavec). Tato značka kromě začátku nového řádku vloží jeden prázdný řádek. Ale opakované opakování

Na rozdíl od
, nepovede k zobrazení několika prázdných řádků, stále bude jeden stejný prázdný řádek.

Uvnitř závorek tagu lze kromě jeho názvu umístit také atributy. Oddělují se od jména a od sebe mezerami (jedna nebo více) a píší se ve tvaru název_atributu ="význam". Pokud hodnota neobsahuje mezery, pak lze uvozovky vynechat, ale nedoporučuje se to. Tag

Může obsahovat atribut ALIGN, který určuje zarovnání odstavce. Ve výchozím nastavení je odstavec zarovnán doleva ALIGN="left". Možné je také zarovnání doprava ALIGN="right" a zarovnání na střed ALIGN="center". Při použití atributů byste měli za formátovaným textem použít uzavírací značku

. Pokud tam není, pak nový štítek

Znamená uzavření předchozího, respektive vnořeného

Nemožné. Je také možné vycentrovat text pomocí značky

.

Nyní můžeme na naši webovou stránku vložit text s různým zarovnáním:


Moje první stránka

Moje osobní stránky budou zde!

Na nich najdete:
- příběh o mně a mých zálibách;
- mé fotky.

Z jedné z mých stránek to bude možné
pošlete mi e-mail.


Kromě použití těchto značek můžete k přerušení řádků použít zalomení řádků a tabulátory v samotném dokumentu HTML. Pro tyto účely existuje značka

Veškerý text umístěný mezi tagy 
A
bude výstup beze změny, to znamená se všemi konci řádků a tabulátory.

Například:

Tento text je napsán 
ve dvou řádcích.

Kromě textu může HTML dokument obsahovat vodorovné dělicí čáry. Stejně jako text nevyžadují žádné externí soubory. Štítek


zobrazí vodorovnou čáru tloušťky jednotky podél celé šířky stránky. Horizontální Demarkační linie vždy vede k zalomení řádku, ale mezi řádkem a textem se neobjeví žádné prázdné řádky. Štítek
může obsahovat více atributů.
A
poskytují obrysovou linii s trojrozměrným prohlubujícím efektem.
dává plnou černou čáru. Čára nesmí zasahovat celou šířku stránky, ale tvořit pouze určitou část. atribut WIDTH nastaví šířku čáry jako procento šířky celé stránky nebo v pixelech. Například 50 % je polovina šířky stránky, 400 je šířka 400 pixelů. Atribut ALIGN může nabývat hodnot podobných hodnotám jeho tagů

Ale výchozí zarovnání je střed. Atribut SIZE nastaví tloušťku čáry v pixelech od 1 do 175; výchozí je 1, ale pokud


, (čára - obrys), pak se přidá tloušťka potřebná pro trojrozměrný efekt vybrání.

Řádky spolu s odstavci umožňují zvýraznit logické části textu. Velké množství vodorovných čar je však pro návštěvníka vaší webové stránky nepříjemné, proto by neměly být umístěny za každým odstavcem. Jsou vhodnější pro zvýraznění celých částí.

3. Programy pro tvorbu webových stránek

3.1 HTML editory

Každý si vybere svůj vlastní nástroj pro tvorbu webových stránek. Může to být MS FrontPage nebo Macromedia DreamWeaver, Allaire HomeSite nebo 1st Page 2000. A někdo používá jednoduchý textový editor, například Poznámkový blok.

Textové editory lze použít pouze k vytváření malých stránek, protože mají mnoho nevýhod: projekty nejsou podporovány, neexistuje žádné „zvýraznění“ textu..., obecně je práce extrémně nepohodlná.

Hlavní nevýhodou MS FrontPage je, že generuje velmi velký HTML kód (příliš mnoho zbytečných věcí), takže stránky jsou velké, což ovlivňuje rychlost načítání. Navíc při vytváření webových stránek v tomto editoru vidíte jednu věc, ale v okně prohlížeče vidíte něco úplně jiného (to platí zejména pro Netscape Navigator). Stránky se ukázaly být poněkud křivé, takže pro vytvoření vysoce kvalitních webových stránek se doporučuje používat balíčky, o kterých bude řeč níže.

Začneme oblíbeným Macromedia DreamWeaver. Společnost Macromedia je považována za lídra ve výrobě softwaru pro tvorbu webových stránek a zároveň za trendsettera v této oblasti.

Nejnovější verzí HTML editoru této společnosti je DreamWeaver 3, který patří do kategorie WYSIWYG editorů a tento balíček má mnoho výhod: uživatelsky přívětivé rozhraní, přizpůsobitelné funkce, podpora velkých projektů a technologií ShockWave, možnost nahrávat soubory přes FTP, podporu SSI a mnoho dalších. Pro práci v tomto programu nepotřebujete důkladně znát HTML (to je výhoda technologie WYSIWYG - co vidím, to vidím)


přijímám).

DreamWeaver 3.0

Ale DreamWeaver je několik kroků před ostatními WYSIWYG editory, především proto, že generuje velmi čisté HTML. DreamWeaver vám umožňuje eliminovat opakovanou práci při vytváření stránek (například rozvržení textu) pomocí možnosti "zaznamenat sekvenci příkazů" zaznamenáte sekvenci vytvořených příkazů a poté stisknete například CTRL+P a DreamWeaver přehraje vše ve stejném pořadí.

Dalším editorem je HomeSite 4 - pro ruční vytváření stránek, tedy pro HTML experty. dostáváte plná kontrola přes HTML kód a je možné optimalizovat vaši stránku pro jeden ze tří oblíbených prohlížečů (MSIE, NN, Opera).

HomeSite obsahuje dva hlavní režimy: Edit a Design. Design mode je jakýsi WYSIWYG editor, který produkuje HTML kód, a pokud načtete HTML kód někoho jiného, ​​HomeSite vše přepíše po svém. Režim úprav vám umožňuje získat plnou kontrolu nad stránkou. Zde můžete nakonfigurovat téměř vše, můžete napsat funkce každého tagu (pak svou stránku v libovolném


Jedním z nejnovějších HTML editorů je EVR Soft 1st Page 2000 v2.

Jeho slogan je "Vytvářejte webové stránky první třídy!" („Vytvářejte skvělé webové stránky!“). Editor obsahuje několik režimů - Normal, Easy, Advanced/Expert a Hardcore, to znamená, že si můžete vybrat svou úroveň a případně přejít na vyšší. Další funkcí je poměrně velká sbírka skriptů v JavaScriptu a DHTML. To vše je celkem pohodlně rozděleno do kategorií.

3.2 Grafické editory

Vytváření a optimalizace grafiky je složitý a rozmarný úkol. Samozřejmě je možné vytvořit webovou stránku bez použití grafiky – pomocí písem, skriptů a stylů (CSS) – a bude krásná a stylová. Ale konečný vzhled dokumentu závisí na velkém množství různých faktorů, jako jsou: šířka okna prohlížeče, předvolby prohlížeč, výchozí velikost písma, název a barvu. Navíc ne všechny skripty a styly podporují všechny prohlížeče. Pokud je použita grafika, pak ji návštěvník vaší stránky uvidí přesně tak, jak jste ji vytvořili a uvidí ji.

Hlavním problémem práce s webovou grafikou je to propustnost Internetové kanály jsou ve většině případů velmi nízké a okamžitě budete čelit problémům - jak na to grafický soubor objemově malý, ale kvalitní, jaké programy a techniky použít při jeho optimalizaci.

To je část o vektorových a rastrových grafických editorech, které jsou Výkonný nástroj zpracování obrazu ve schopných rukou.

Než začnete uvažovat o vektorových a rastrových grafických editorech, měli byste pochopit rozdíl mezi vektorovou a rastrovou reprezentací obrázku.

Rastrová grafika je mřížka (rastr), jejíž buňky se nazývají pixely. Každý pixel v rastrovém obrázku má přesně definované umístění a barvu, proto je libovolný objekt programem reprezentován jako sada barevných pixelů. To znamená, že uživatel při práci s rastrovými obrázky nepracuje s konkrétními objekty, ale se skupinami pixelů, které je tvoří.

Rastrové obrázky poskytují vysokou přesnost při přenosu gradací barev a polotónů a také vysoké detaily obrazu, takže jsou optimální prostředek reprezentace tónových obrazů, jako jsou naskenované fotografie.

Rastrová grafika vždy používá pevný počet pixelů, tzn. Kvalita rastrového obrázku přímo závisí na rozlišení zařízení. To znamená, že jakákoliv změna obrazu (otočení, zvětšení atd.) vede k neustálému zkreslování obrazu a hranice objektů jsou nerovnoměrné.

Vektorové obrázky jsou tvořeny na základě matematicky popsaných obrazců nazývaných vektory a vzhled obrazu je dán parametry vektorů. Jinými slovy, vektorová grafika se skládá z křivek, které mají souřadnice, barvu a další parametry uzavřené oblasti vyplněné konkrétní barvou. Hranice těchto oblastí jsou také popsány křivkami. Soubor s vektorový obrázek obsahuje souřadnice a parametry křivek.

Výsledky zpracování vektorových obrázků nezávisí na rozlišení zařízení, takže můžete libovolně měnit jejich parametry (velikost, barvu, tvar atd.) - kvalita se nezhorší. Vektorová grafika se používá při vytváření digitálních objektů pomocí malých velikostí bodů (velikost písma) nebo objektů, jako jsou loga, které vyžadují ostré obrysy a neomezenou škálovatelnost.

Grafické balíčky (editory) se také dělí na dva typy: rastrové a vektorové. Pojďme se nyní podívat na nejoblíbenější z nich.

A) Editory rastrové grafiky


Microsoft Paint- jednoduchý (nebo lépe řečeno nejjednodušší) editor zahrnutý ve standardní distribuci operačních systémů Microsoft. Má sadu jednoduchých funkcí (štětec, tužka, guma atd.), které vám umožní vytvářet jednoduché obrázky. Pro grafické zpracování je bohužel prakticky nevhodný. Obrázek, který vidíte vpravo, je maximum, které tento editor umí.

Adobe Photoshop - dnes je to nejvýkonnější balíček pro profesionální zpracování rastrová grafika. Jedná se o celý komplex, který má četné možnosti úpravy rastrového obrázku, má obrovskou sadu různých filtrů a


efektů a je možné připojit nástroje nezávislých výrobců.

Balíček nabízí například nástroje pro obnovu poškozených snímků, retušování fotografií nebo vytváření těch nejfantastičtějších koláží, jaké si naše fantazie dokáže představit. Obecně je potenciál tohoto balíčku opravdu obrovský. Počínaje verzí 5.5 balíček obsahuje program Adobe ImageReady, poskytující obrovské možnosti pro zpracování grafiky pro WEB (optimalizace obrázků, tvorba animované gify, „řezání“ obrázků na menší atd.). Motto vývojářů Adobe Photoshop - "Camera of your mind" - znamená nejen technickou dokonalost, ale také naprostou svobodu kreativity, ke které je člověk pracující s tímto programem prostě odsouzen.

PhotoPaint- další neméně slavný grafický editor (z balíčku Corel Draw) pro zpracování rastrové grafiky, konkurující Adobe Photoshopu. Vše je zde také k dispozici potřebné nástroje pro grafické zpracování, různé filtry, textury. Jediný rozdíl je v jednoduchosti použití, rozhraní a rychlosti aplikace filtrů – aplikace je trochu pomalejší.

Malíř- editor poskytuje vynikající příležitosti pro emulaci skutečných kreslicích nástrojů: grafit, křída, olej atd. Umožňuje také napodobit povrchovou strukturu materiálů, malbu a vytvořit animaci. Velmi užitečné pro navrhování obrázků na pozadí nebo webových stránek ve stylu malby. Pomocí tohoto programu se budete cítit jako skutečný umělec.

Existuje také řada editorů ( Microsoft Photo Editor, Microsoft PhotoDRAW), který také umožňuje provádění nejjednodušších úkolů, ale neuspokojuje potřeby profesionálů.

Editory vektorové grafiky


Adobe Illustrator - balíček umožňuje vytvářet, zpracovávat a upravovat vektorovou grafiku. Z hlediska výkonu je to ekvivalentní

rastrový editor Adobe Photoshop: má podobné rozhraní, umožňuje propojovat různé filtry a efekty, rozumí si s mnoha grafickými formáty, dokonce i jako .cdr (Corel Draw) a .swf (Flash).

CorelDraw- tak známý grafický balík se samozřejmě neobešel bez nástrojů pro zpracování vektorové grafiky. Balíček je téměř stejně výkonný jako grafické editory Adobe Photoshop a Adobe Illustrator. Kromě zpracování vektorové grafiky tento balíček obsahuje procesor rastrové grafiky (Photo Paint), sledovač obrázků, editor písem, přípravu textur a vytváření čárových kódů a také obrovské sbírky obrázků.


(CorelGallery).

Adobe Streamline- další produkt Adobe určený pro trasování (překlad) rastrové grafiky do vektorové grafiky. Jedná se o malý, ale velmi užitečný a výkonný produkt. Zvláště užitečné, pokud vytváříte webové stránky pomocí vektorové grafiky, jako je technologie Flash.

4. Vytváření WEB stránek ve WORD"97

4.1 Metody pro vytváření WEB stránek ve WORD“97

Existovat dvě cesty tvorba webových stránek:

· používáním předloha nebo šablona ,

Převést existující dokument aplikace Word na HTML formát.

Pro zjednodušení procesu vytváření stránky nabízí Průvodce webovou stránkou Vzorky obsah stránky – např. individuální domovské stránky a registrační formuláře a různá témata grafický design- například svátek nebo společnost. Pokud chcete, můžete začít s prázdnou webovou stránkou.

Webovou stránku můžete učinit zajímavější přidáním odrážkových a číslovaných seznamů, vodorovné čáry, barvy pozadí, vzory, tabulky, obrázky, videa, ukazatele a tvary. Většina těchto prvků je vložena na stránku stejně jako by byla zadána do dokumentu aplikace Word. Aby však úpravy webových stránek byly snazší, nabízí Word pro tento účel některé nové speciální funkce a příkazy.

Objemová forma.

4.6 Práce s výkresy

Při prvním uložení webové stránky ve formátu HTML se veškerá grafika převede na GIF nebo JPEG. Pouze tyto dva typy grafické obrázky podporované na webu.

Chcete-li vložit obrázek na webovou stránku, vyberte příkaz Obrázek z nabídky Vložit a poté příkaz z nabídky Soubor nebo Obrázky. Pokud je obrázek, který vkládáte, napsán formát JPG, je uložen ve formátu JPG. Pokud je kresba v jiném formátu, například TIF, převede se na formát GIF. Pokud je obrázek vložen ze souboru, po uložení se zkopíruje do stejné složky jako webová stránka, pokud není zaškrtnuto políčko

Obrázek vložený do webové stránky je ve výchozím nastavení zarovnán. levý okraj. Umístění textu a obrázků lze dodatečně určit pomocí tabulky.

Grafické objekty, jako jsou automatické tvary, textová pole a složený text, lze použít jako objekty kreslení. Microsoft Word" Jakmile je dokument uzavřen, tyto prvky nelze znovu upravovat. Budou převedeny na obrázky GIF.

4.7 Vytváření hypertextových odkazů

Hypertextové odkazy umožňují přeskočit do jiné části aktuálního dokumentu nebo webové stránky, do jiného dokumentu aplikace Word nebo na jinou webovou stránku nebo do souboru vytvořeného v jiném programu. Můžete také použít hypertextové odkazy k navigaci k multimediálním souborům, včetně audio a video nahrávek.

4.8 Vložení videa na webovou stránku

Na webovou stránku můžete umístit vložené video. To znamená, že video se načte, když uživatel otevře stránku. U videozáznamů lze nastavit dvě možnosti přehrávání: ihned po otevření stránky nebo po kliknutí na stránku myší. Protože ne všechny webové prohlížeče poskytují možnost prohlížet vložené video, může být užitečné zahrnout duplicitní text a obrázky nebo je nezahrnout vůbec. důležitá informace ve formě videozáznamu.

závěry

Prostudovali jsme tedy možnosti jazyka HTML pro tvorbu webových stránek, dozvěděli jsme se, které HTML a grafické editory je nejlepší použít při návrhu webu a jaké jsou výhody a nevýhody určitých softwarových balíčků. A nakonec jsme zjistili, jaké možnosti má Word’97 pro vytváření webových stránek balíček Microsoft Kancelář.

Po pochopení principu tvorby webové stránky a prostudování možností připojení na ní různé typy informací, můžeme s jistotou říci, že webové stránky se svým potenciálem mohou být využívány k různým účelům.

Webová stránka je tváří té společnosti, té instituce, osoby, která ji umístila na WWW. Proto je dnes věnována tak velká pozornost designu webu, protože na něm přímo závisí popularita toho či onoho. informační zdroj sítě. Ne nadarmo je dnes profese webdesignéra jednou z nejlépe placených.

Osoba vytvářející webovou stránku spojuje své znalosti a dovednosti se svou kreativitou. Schopnost tvořit je to, co odlišuje skutečného webového designéra. Abyste mohli vytvořit webovou stránku, která by lahodila oku, musíte spojit kvality umělce a programátora.

Abych shrnul vše výše uvedené, rád bych poznamenal, že HTML se stalo formátem přenosu dat, který nejúplněji a nejúčinněji uspokojuje požadavky moderní společnost. Nepochybným faktem je, že budoucnost spočívá v HTML.

Seznam informací o webech, ze kterých byly použity při psaní práce v kurzu:

www.webschool.narod.ru

www.pronet.ru

www.education.kulichki.net

Vzhledem k tomu, že webový dokument je textový soubor, můžete k jeho úpravám použít nejen Poznámkový blok, ale také jakýkoli textový editor, například z MS-DOS, Norton Commander nebo FAR. Mimochodem, mnoho uživatelů to dělá ručním psaním HTML kódu v těchto jednoduchých editorech.

V současné době existují i ​​serióznější programy pro přípravu webových stránek, které lze rozdělit do tří typů:

    Existovat převodníky textové dokumenty připravené ve Wordu a Word Perfect do formátu souboru HTML (takový převodník je dostupný např. v samotném procesoru Word 97/2000).

Kromě tří uvedených kategorií existují programy, které kombinují funkce textových a vizuálních HTML editorů. Mezi takové programy patří například Hot-Metal vyvinutý společností SoftQuad Software.

    Vizuální HTML editory, tedy editory typu WYSIWIG (například Microsoft FrontPage, Netscape Navigator Gold atd.). Při práci v těchto programech se uživatel zabývá grafickými obrázky prvků HTML, nikoli kódem dokumentu.

Výhodou je, že se snadno používá, nemusíte dobře znát značkovací jazyky.

Nevýhodou je, že se generuje určité množství nesprávného kódu.

    Editory skutečných HTML textů, což vám umožní automatizovat psaní a úpravy kódu (například Dreamweaver, HomeSite, SiteEdit, WebEditor a mnoho dalších). Tyto programy umožňují uživateli rychle a snadno vkládat prvky HTML do dokumentu, kontrolovat syntaxi příkazů a spouštět a ladit stránku bez opuštění okna editoru. Obecně práce v takových editorech připomíná práci v interaktivním programovacím prostředí, jako je Delphi nebo Visual Basic.

Výhodou je „čistý“ kód.

Nevýhoda: Musíte mít dobré znalosti programování webu.

PŘEDNÁŠKA 6.Základy digitálního zpracování obrazu a zvuku. Webové technologie a multimédia.(2 hodiny)

6.1. Obrázky na internetu: technologie gif, jpeg, png, Flash.

Dnes je pro mnoho lidí World Wide Web vizuálním médiem. Grafika nejen zlepšuje uživatelské vnímání materiálu; pokud je esteticky příjemný, může zlepšit uživatelský zážitek. Nadměrné používání grafiky může mít zároveň negativní dopad, jehož výsledkem je pomalý a nepoužitelný web. Správné použití obrázků na webu není jen otázkou vkusu. To vyžaduje komplexní pochopení různých formátů souborů, jako jsou GIF, JPEG a PNG. Hlavním cílem designéra je při nahrávání vyvážit kvalitu obrázků s jejich velikostí.

6.1.1. Formáty obrázků

Počítačový monitor se skládá z mnoha malých bodů neboli pixelů (obrázkových prvků). Obrazy na obrazovce jsou tvořeny nastavením barev jednotlivých pixelů. Formát obrazu popisuje údaje o barvě a poloze potřebné k zobrazení obrazu na obrazovce. Existují dva hlavní typy obrazových formátů: vektor a rastr.

Ve své původní podobě je rastrový obrázek pouze souborem pixelů, které mají různé hodnoty barev. Vzhledem k velkému počtu pixelů a barevných informací mohou být surové rastrové obrázky velmi objemné. Nekomprimovaný rastrový obrázek 800 x 600 pixelů s 24bitovou barvou by zabral více než 1 MB (800 x 600 x 24 = 11 520 000 bitů / 81 = 1 440 000 bajtů). Vzhledem k jejich možné velikosti, rastrové formáty obrázky téměř vždy zahrnují nějaký typ komprese. Obecně řečeno, existují dvě formy komprese obrazu: bezztrátová a ztrátová. S bezztrátovou kompresí komprimovaný obrázek identické s nekomprimovaným. Protože všechna data v obrázku musí být zachována, kompresní poměr a odpovídající úspory ve velikosti souboru jsou relativně malé. Na druhou stranu ztrátová komprese nezachová obraz přesně, ale může poskytnout mnohem vyšší kompresní poměr. Při použití ztrátové komprese se velikost obrázku zmenší snížením kvality obrázku. Protože je nepravděpodobné, že by lidské oko zaznamenalo ztrátu kvality, je tento kompromis v kompresi pravděpodobně přijatelný.

Ve vektorovém obrázku informace se ukládají zcela jinak: obrázek je popsán jako soubor matematických křivek, bodů a barev. Vzhledem ke kompaktnímu způsobu popisu vektorových obrázků je výhodou tohoto formátu extrémně malá velikost souboru. Vzhledem k tomu, že obrázek je vytvořen nebo vizualizován matematicky, lze jej snadno škálovat - ve srovnání s rastrovými formáty, ve kterých se obrázky při změně velikosti deformují. Navzdory všem výhodám s nimi spojeným existují i ​​nevýhody vektorových obrázků. Za prvé, vektorový obrázek musí při výpočtu a zobrazení na obrazovce projít další fází vykreslování. Ve srovnání s rastrovými obrázky, které se jednoduše dekomprimují a vykreslí, tento proces nějakou dobu trvá. Rozdíl mezi těmito dvěma základními obrazovými formáty je znázorněn na Obr. 6.1.

Obrázek 6.1. Rozdíly mezi rastrovými a vektorovými obrázky

Ve většině případů – když je obrázek docela jednoduchý – je doba vykreslení vektorového obrázku zanedbatelná. Jak se obraz stává složitějším, proces vykreslování může trvat déle a déle. Pamatujte, že nakonec se každý obrázek musí stát rastrovým obrázkem, aby se zobrazil na obrazovce. Vektorové formáty fungují dobře pro ilustrační grafiku, text a loga, zatímco rastrové obrázky fungují dobře s fotografiemi. Je zajímavé, že mnoho vektorových formátů importuje bitmapy za účelem vytvoření textur a vektory se často převádějí na rastry, aby je bylo možné začlenit do bitmap. Oba typy formátů mají své přednosti a dobře koexistují.

Ačkoli standard HTML nespecifikuje, které formáty obrázků lze na webu použít, prohlížeče obecně podporují stejné typy. Na webu jsou hlavními formáty rastrových obrázků GIF (Graphics Interchange Format) a JPEG (Joint Photographic Experts Group). Formát PNG (Portable Network Graphics, portable síťová grafika) nyní konečně dělá určitý pokrok, ale zatím jej nelze nazvat běžně používaným.

Pokud jde o vektorovou grafiku, Flash je dominantním formátem na webu, ale prosazuje se také formát SVG (Scalable Vector Graphics) schválený W3C. Jiné obrazové formáty – například různé formáty související s UNIXem, jako je X Bitmap a X Pixelmap a formát Windows BMP – jsou často nativně podporovány prohlížeči, ale obecně jsou historicky zajímavé a neměly by se používat. Postupem času se stanou dominantními skryté formáty, například založené na elementárních vlnách; ale alespoň prozatím byste měli zůstat u osvědčených GIFů a JPEGů. Pojďme diskutovat o hlavních formátech obrázků a některých jejich cenných funkcích.

Dobrý den, milí čtenáři blogu. Pojďme se bavit o programech, které nám pomohou vytvořit html stránky. Pro efektivní psaní html kódu, tvorbu webových stránek a zejména pro tvorbu webových stránek, byť malých, se bez takových programů neobejdete. Dělat to v poznámkovém bloku je velmi nepohodlné a časově náročné. K vytvoření tedy budeme potřebovat následující programy html stránky:

    Textový editor pro psaní html kód;

    Prohlížeč pro zobrazení výsledků;

    Grafický editor pro vytváření a úpravu obrázků;

    Validátor pro kontrolu správnosti html kódu.

Pojďme se na tyto programy podívat blíže.

Textový editor se zvýrazněním html kódu

Jedním z hlavních požadavků na textový editor je schopnost zvýraznit syntaxi. Tito. editor by měl zvýraznit značky, text, klíčová slova, atributy v různých barvách. Tato funkce urychluje práci webového vývojáře a snižuje míru chyb. Potěšila by také možnost pracovat s kartami při otevírání více souborů. Podívejme se na tyto editory:

Poznámkový blok++

Podle mě jeden z nejlepších textových editorů. Nejdůležitější je, že program je zcela zdarma a lze jej stáhnout webové stránky vývojářů. Notepad++ umí nejen zvýraznit syntaxi html jazyk, ale také jazyk stylů CSS, syntaxe Javascriptu a mnoho dalších programovacích jazyků. Kromě podsvícení syntaxe html Notepad++ poskytuje mnoho dalších užitečných funkcí, které usnadňují vytváření webových stránek. Podrobný popis možností tohoto editoru si můžete přečíst v článku „“. Možnosti Notepadu ++ lze navíc rozšířit pomocí pluginů, které lze nalézt na internetu. Obecně vám tento textový editor doporučuji a volba je na vás.

PSPad

Další bezplatný testovací editor, můžete si jej stáhnout z webu pspad. Program je také docela pohodlný a snadno použitelný.

Dreamweaver

A to už je placený program. Docela výkonný editor HTML kódu a je určen spíše pro profesionální webdesignery. Umožňuje vizuální tvorba webové stránky. Tito. přenesete na stránku různé prvky a html kód se vygeneruje automaticky. Ale hlavní nevýhodou Dreamweaveru je jeho vysoká cena. Program je také náročný na používání. Proto jej nedoporučuji, pokud teprve děláte své první krůčky ve světě webdesignu.

Prohlížeč

Prohlížeč je program určený k prohlížení webových stránek. Všechny oblíbené prohlížeče jsou zdarma a bude lepší, když si jich do počítače nainstalujete co nejvíce. To je nutné pro kontrolu, zda se HTML stránka zobrazuje správně různé prohlížeče. Protože každý prohlížeč může zobrazovat stejné části kódu odlišně.

Pro pohodlnou práci v prohlížeči samozřejmě potřebujete připojení k internetu a je vhodné využívat levné internetové a mobilní tarify.

Dnes nejoblíbenější následující prohlížeče: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome, Opera a Safari.

internet Explorer

Tento prohlížeč je dodáván s operačním systémem Windows. To vysvětluje jeho popularitu. Ale bohužel tento prohlížeč podporuje specifikaci HTML nejhůře ze všech a často pro něj musíte ladit HTML kód zvlášť. Můžete si jej stáhnout z oficiální stránky společnosti Microsoft, ale s největší pravděpodobností, pokud máte operační systém Windows, již jej máte nainstalovaný.

Mozilla Firefox

Třetí nejoblíbenější prohlížeč na světě. Jeho silnou stránkou je jednoduchost a rozšiřitelnost. Zpočátku Firefox obsahuje jen ty nejnutnější funkce, ale díky speciální nástavce uživatelé si mohou upravit prohlížeč podle svých požadavků. Jednou z nevýhod je více pomalá práce ve srovnání s jinými prohlížeči. Firefox je volně distribuován a lze jej stáhnout z mozilla-russia.org.

Google Chrome

Většina populární prohlížeč na světě, vyvinutý společností Google. Vyznačuje se vysokou rychlostí a stabilním provozem. Můžete to najít pomocí stránky prohlížeče.

Opera

Další velmi oblíbený prohlížeč. Považováno za nejvíce rychlý prohlížeč na zemi. To platí zejména při práci s JavaScript skripty. Stáhnout z Oficiální stránky opery.

Safari

Vyvinuto společností Prohlížeč Apple vestavěný OS Mac OS X a iOS.

Při tvorbě webových stránek vždy kontroluji, zda se html kód zobrazuje správně v prvních čtyřech prohlížečích.

Grafický editor

Pro úpravu a zpracování obrázků je nutný grafický editor.

Photoshop

Jedná se o nejoblíbenější program pro zpracování a tvorbu grafických obrázků pro webové stránky. Photoshop je vyvinut a distribuován společností Adobe Systems. Obsahuje mnoho nástrojů pro zpracování fotografií a je jakousi digitální fotolaboratoří. Hlavní nevýhodou Photoshopu je ale to, že je placený. A kromě toho ve většině případů není potřeba veškerá síla Photoshopu a můžete použít bezplatné analogy.

GIMP

Výkonný a volně distribuovaný grafický editor. GIMP podporuje rastrovou grafiku a některé vektorové grafiky. Je považován za bezplatný analog Photoshopu a lze jej snadno rozšířit pomocí doplňků. Můžete stahovat z stránky pro vývojáře.

Paint.Net

Další bezplatný grafický editor, který vám umožní dělat všechno nezbytné akce s obrázky. Stáhnout z stránky pro vývojáře.

HTML validátor

Ke kontrole dokumentu HTML a identifikaci syntaktických chyb a nesrovnalostí se specifikací HTML je zapotřebí validátor. Pokud máte internet, lze ověření HTML kódu provést na webu validator.w3.org. Pokud nemáte připojení k internetu, můžete použít program Tidy. Používám pouze online validátor.

Kromě výše popsaných programů je vhodné nainstalovat WEB server pro testování webu. Při testování jednotlivých statických stránek se bez něj obejdete, ale při vytváření složitějších webů pomocí php jazyky, javascript a další, bez webového serveru se neobejdete. Internetová informační služba společnosti Microsoft dodávaná se systémem Windows může být docela vhodná jako webový server. Snadno se instaluje a jeho možnosti jsou zcela dostačující. Nebo si můžete nainstalovat sadu Denver gentleman's Web Developer Kit.

Pojďme si to shrnout. Pro efektivní a pohodlné vývoj webových stránek a html stránky je vyžadována určitá sada programů:

    Textový editor se zvýrazněním syntaxe html doporučuji Notepad++;

    Prohlížeč pro zobrazení výsledku. Doporučuji pořídit si alespoň nejoblíbenější Internet Explorer, Mozilla Firefox a Google Chrome;

    Grafický editor pro vytváření a úpravu obrázků. Používám hlavně GIMP;

    A online validátor pro kontrolu html kódu.

    Při vývoji dynamických webových stránek budete také potřebovat webový server.

To je vše! Uvidíme se u dalších článků!

Offline programy pro tvorbu webových stránek- jedná se o specializovaný software, který zjednodušuje proces tvorby a úpravy webových stránek, tyto programy se používají na počítači s nainstalovaným operačním systémem Windows, Mac nebo Android. Rozdíl mezi offline softwarem a návrháři cloudu je ten, že k publikování webové stránky na internetu to budete muset udělat sami nákup hostingu a nahrajte do něj soubory webu. V těchto programech není žádný online ovládací panel; To znamená, že úprava a finalizace obsahu webových stránek vyžaduje počítač software, dostupnost souborů projektu na vašem pevném disku a synchronizace s vaším hostingovým účtem. Pro běžné designéry jsou všechny tyto procesy automatizované.

Počet moderních programů pro tvorbu webových stránek je malý, my ukážeme vám ty nejlepší z nich. Začněme však popisem služby, která může snadno nahradit kteroukoli z nich.

(Posouzení) - univerzální online konstruktor S vizuální editor a intuitivní rozhraní. Jedná se o nejoblíbenější nástroj pro tvorbu vizitkových webů, vstupních stránek a internetových obchodů. Webová služba uKit je také jakýsi "program", původně předinstalovaný na hostingu. Jediný rozdíl je v tom, že soubory webových stránek přijaté v programech pro stolní počítače musí být později nahrajte to sami pro předplacený hosting. Designér je má od samého začátku už tam jsou tam a všechny změny se ukládají v reálném čase. No a co se týče rozhraní - s uKit visí v cloudu a je přístupný přes prohlížeč a soubory desktopových aplikací jsou umístěny na disku počítače, který nemá připojení k internetu přes DNS server.

Tvůrci webových stránek- toto je vrchol evoluce offline nástrojů pro vlastní tvorbu webových stránek, což představuje opravdu pohodlný koncept pro začátečníky i profesionály.

Pomocí konstruktoru nemusíte nic stahovat ani instalovat, protože:

  • hosting je standardně zahrnut;
  • program je již optimálně nakonfigurován;
  • funkce se aktualizují automaticky;
  • k dispozici je výběr hotových šablon;
  • zavádějí se nové moderní technologie;
  • jsou k dispozici integrace s jinými službami;
  • přiložený návod;
  • technická podpora je vždy v kontaktu.

Je důležité, aby designér nebyl moderní pouze in technicky a pohodlné, ale také cenově dostupné. Pro weby vytvořené v offline programech potřebují samostatný hosting, což stojí peníze. V obou případech si musíte koupit doménové jméno. Cena ročního tarifu uKit bude stát 36 USD (včetně slevového promo kódu: UGUIDE-25). Je to příliš? Hosting pro web vytvořený v programu bude stát zhruba o polovinu méně. No, nebo stejnou částku, pokud si vezmete opravdu kvalitní službu. Programy mají také placené prvky (šablony, rozšíření, moduly), které mohou zvýšit náklady na používání. V uKit stačí zaplatit vhodný tarif a budete mít plný přístup ke všem funkcím, nebudete muset platit navíc. Co je tedy výnosnější?

uKit poskytuje kompletní ekosystém sestavený, vám umožní začít používat okamžitě po přihlášení na oficiální webové stránky. Přímo do bitvy, bez nastavování, pokynů nebo tance s tamburínou. Hotový web si můžete sestavit sami za jeden večer.

Dá se totéž říci o desktopové aplikaci? Proto s velmi podobnými náklady na použití lze uKit považovat za „zabijáka“ programů, které budou popsány níže. Aplikace pro tvorbu webových stránek jsou svým způsobem dobré, ale co do pohodlí nemohou konkurovat cenově dostupným, moderním online designér oni to neumí.

Mobirise je nejlepší a zcela bezplatný program pro tvorbu webových stránek

Mobirise (recenze) je bezplatný offline konstruktor pro vlastní tvorbu webových stránek na vašem PC nebo notebooku (Windows, Mac, Android). Program se nejlépe hodí pro spouštění webů s malým počtem stránek: vizitkové weby, vstupní stránky, one-pagery nebo portfolia. Proces montáže se provádí ve vizuálním editoru, rozhraní je jednoduché a extrémně pohodlné, ideální pro začátečníky. Chcete-li začít, musíte si stáhnout archiv s programem do počítače, nainstalovat jej a vytvořit účet.

Aplikace svým přístupem k tvorbě webových stránek připomíná Lego konstruktér: uživatel je poskytnut velké množství bloků pro různé účely, který je nutné přetáhnout do okna editoru a vytvořit tak web s požadovanou strukturou. Bloky jsou stavebním materiálem webu: menu, záhlaví, posuvníky a galerie, výhody, mediální obsah, články, informace, recenze, sociální sítě, ceníky, formuláře, mapy a zápatí. Design a obsah bloků lze měnit: barvu, písma, přidávat efekty, tlačítka, odkazy, nadpisy. Zbytečné prvky(šipky, tlačítka, popisy atd.) lze z bloků vyhodit nebo vypnout. Nastavení SEO je přítomno, stejně jako možnost vytvářet vícestránkové weby s víceúrovňovou nabídkou. Funkčnost stačí k vytvoření skvělé vizitky nebo vstupní stránky.

Hotové bloky jsou zdobeny v jednotný styl ve vybrané šabloně. Ty v obvyklém smyslu zde nejsou, existuje 5 typů designu: 2 zdarma a 3 placené. Vypadají atraktivně, moderně a nápadně se od sebe liší designovým stylem. Každý blok obsahuje ukázkový obsah pro přehlednost. V případě potřeby si můžete dokoupit další bloky (39 USD), pokud vám standardní nestačí. K dispozici je také balíček vektorových ikon, samostatný posuvný widget, editor kódu a přijímání plateb přes PayPal (29 $). Připojení analytiky od Googlu, Soundcloud, widgety pro komentáře přes sociální sítě a sociální lišta jsou zdarma. Všechny nákupy provedené v systému zůstávají navždy. To znamená, že nemluvíme o měsíčním pronájmu funkčnosti. Kupte si jej jednou a používejte bez omezení.

Mobirise je jasným lídrem v pohodlí a ceně mezi počítačovými programy pro tvorbu webových stránek. Má vizuální editor, krásná designová témata a schopnost bezplatné použití, časté aktualizace a pohodlí při práci. Co jiného je potřeba ke štěstí?

Základní balíček Mobirise zcela zdarma. Všechny placené doplňky jsou určeny spíše k rozšíření oblastí použití systému. Jejich absence ale nijak neomezuje možnost vytvoření hlavního typu webu pro platformu – vizitky. Nemusíte za to vůbec platit a získáte krásný responzivní web. Veškeré náklady se snižují na nákup hostingu a domény pro nahrání stránky na internet. Můžete tvořit neomezené množství projekty a uložte je na svůj počítač, hosting nebo cloud.

Adobe Muse - profesionální nástroj od tvůrců Photoshopu

Adobe Muse (recenze) je výkonný a pokročilý program k vytváření webových stránek na vašem počítači. Považován za ideální platformu pro profesionální tvorba vstupní stránky, weby s vizitkami, portfolia a malé obchody. Rozhraní programu se bude zdát jednoduché zkušení uživatelé Photoshop „a. Všichni ostatní to budou muset zvládnout lekce třetích stran, kurzy nebo spoustu času a trpělivosti.

V Adobe Muse je docela snadné upravit design, pokud máte designový vkus. Bohužel málokdo zde dokáže vytvořit použitelnou stránku od začátku bez jakýchkoli dovedností. Pak je lepší použít šablony. Struktura posledně jmenovaného se zde liší od obvyklé. Šablony odkazují na rozvržení vyplněná prvky, které se opakují na všech ostatních stránkách. To znamená plná verze design webových stránek se skládá ze šablon (pro záhlaví, zápatí) a jednotlivé stránky(o nás, kontakty atd.). Můžete je upravovat, duplikovat a vytvářet/mazat téměř volně. Existuje pouze jedno omezení: prvky, které se hlásí k šabloně, nelze změnit z běžné stránky.

Adobe Muse je ideální pro ty, kteří se chtějí učit vytvořit mistrovské vstupní stránky. Nebo pro ty, kteří už trochu vědí a chtějí rozšířit své schopnosti. Navrhování webových stránek vizitek je obtížnější, protože vše je třeba dělat ručně. Plnohodnotné obchody jsou nepohodlné na vytváření, blogování je obecně tabu, protože software nemá online ovládací panel, a proto nemůže dynamicky aktualizovat obsah. Vstupní stránky a jednostránkové stránky na Muse mohou a měly by být propagovány kontextová reklama a sociální sítě. Vestavěné funkce jsou velmi standardní: propojení Yandex a Google Analytics, vyplňování meta tagů. Vše ostatní je třeba provést ve službách třetích stran.

Adobe Muse - ideální program k vytvoření vstupních stránek. Pro ty, kteří chtějí zpeněžit své aktivity v tomto výklenku, je platforma 100% vhodná. Jak se vaše úroveň dovedností zvyšuje, budete moci vytvářet stejně působivé vícestránkové weby. Muse je volbou designérů a všech, kteří se jí chtějí stát. Software je skvělý, ale není pro každého.

Program je placený, stojí za to od 454 rublů/měsíc prostřednictvím předplatného Creative Cloud – cloudového ekosystému produktů Adobe. Umožňuje vytvářet adaptivní stránky v HTML5, které lze následně nahrát do PC nebo na jakýkoli hosting. K dispozici je bezplatné zkušební období 7 dní.

Offline programy nebo online konstruktory?

Přes jejich malý počet moderní počítačové programy pro tvorbu webových stránek se stále vyvíjejí. Nejvýraznějšími příklady jsou Adobe Muse a Mobirise. Vývojáři posledně jmenovaného se s konkurencí vůbec nerozpakují cloudové služby. Jdou svou vlastní cestou, pravidelně se vyvalují zajímavé aktualizace. Pokud by nebylo nutné samostatně zakoupit/nastavit hosting, patřil by tento tvůrce stránek mezi špičkové systémy s vizuálním editorem.

Nejlepší programy pro tvorbu webových stránek:

uKit - nejpraktičtější a optimální online služba pro většinu začátečníků, kteří chtějí rychle a levně spustit efektivní vstupní stránku nebo web vizitky. Stačí se přihlásit do administračního panelu z libovolného PC přes prohlížeč pomocí svého uživatelského jména/hesla a začít pracovat od první minuty, vše je jednoduché a intuitivní.
Mobirise je perfektní pro začátečníky publikovat jeden web - tam není vůbec čemu rozumět. Zvládne to každý. Navíc je program zdarma. Vhodné pro osobní použití - vytváření vstupních stránek a webů s vizitkami s krásným, ale jednoduchým designem.
Adobe Muse – má nejvýkonnější editor designu stránek, v tomto parametru bezkonkurenční. Zpočátku se to těžko používá, ale pak je to pohodlné. Vhodné pro designéry a ty, kteří chtějí dělat vstupní stránky objednat.

Vzhledem k výše uvedenému je i velmi pohodlný a jednoduchý program pro tvorbu webových stránek o něco obtížnější, pokud jsou všechny ostatní věci stejné. Budoucnost proto podle našeho názoru stále leží na platformách SaaS, jako je výše zmíněná webová služba uKit.




Horní