Lenovo PHAB2 Pro: první smartphone s podporou Project Tango. Project Tango: jak nová funkce smartphonu změní náš život. Jako závěr

Jak se dalo očekávat, místo pro prezentaci Smartphony Lenovo se stala výstavou Tech World 2016 Společnost oznámila první spotřebitelský smartphone s technologií - Lenovo PHAB2 Pro. Pozoruhodné je, že ve stejnou dobu byli představeni další dva zástupci linie: běžný model PHAB2 a PHAB2 Plus s duálním hlavním fotoaparátem.
Výrazná vlastnost PHAB2 Pro má schopnost přenést skutečný obraz do prostoru virtuální a rozšířené reality. Nový produkt umí také navrhnout rozvržení místnosti a pomocí aplikace rozšířené reality vytvořit prohlídku objektu.

Hlavním cílem projektu Tango je dát chytrým telefonům vizi, která dokáže vyhodnotit prostředí. V reálném čase mohou takové chytré telefony vytvářet 3D modely objektů, místností a interiérů. Připomeňme, že první smartphone Project Tango společnost Google představena již v roce 2014. Za zpracování dat z kamer byla tehdy zodpovědná samostatná osoba. GPU Myriad 1 od Movidius. Ve stejném roce společnost vydala tabletovou verzi 3D platformy Project Tango založené na NVIDIA Tegra K1.




Lenovo PHAB2 Pro se může pochlubit 6,4palcovým displejem s QHD rozlišením 2560×1440 pixelů a podporou technologie Assertive Display. Výhodou této technologie je, že je automatický režim nastavuje úroveň jasu a barvy podsvícení pro každý pixel v závislosti na vnější podmínky.

Smartphone má také:

Pro podporu Tanga je na zadní straně kamera pro hodnocení objemu věcí, kamera pro hodnocení pohybu a další senzory, které aktualizují informace o prostředí 250 tisíckrát za sekundu. Nachází se zde také čtečka otisků prstů. Smartphone běží na OS Android 6.0.


Smartphony stejné řady PHAB2 a PHAB2 Plus se liší následující parametry: modely jsou vybaveny 6,4palcovým displejem s Plné rozlišení HD respektive HD. Lenovo PHAB2 běží na platformě Mediatek MT8735, PHAB2 Plus běží na platformě Mediatek MT8783.

PHAB2 Plus je vybaven dvěma hlavními kamerami s rozlišením každé 13 megapixelů a také obrazovým procesorem Futjitsu Milbeaut používaným ve fotoaparátech Leica. Je třeba poznamenat, že technologie je instalována pouze na Pro verze smartphone. Lenovo PHAB2 má 13MP hlavní fotoaparát. Kapacita paměti PHAB2 Plus i PHAB2 je 3 GB, kapacita úložiště 32 GB, baterie 4050 mAh, OS Android 6.0.

Prodej Lenovo PHAB2 Pro na americkém trhu začíná v září za cenu 500 dolarů.

Název Tango nemá nic společného s argentinskými tanci: toto slovo v mezinárodní fonetické abecedě označuje písmeno T, které je zase spojeno s vnitřním krycí jméno projekt ve společnosti Google.

Project Tango je platforma" strojové vidění“, s jehož pomocí může mobilní zařízení přesně určit svou polohu v jakékoli místnosti: po vytvoření 3D modelu se můžete následně pohybovat přesně stejným principem jako člověk. Stejně jako vždy víte, v jaké poloze a v jakém bodě v místnosti je vaše tělo a kde se jakou rychlostí pohybuje, jak daleko je stěna, okno a dveře a kam tyto dveře vedou (k tomu mozek zpracovává informace získané z očí, vestibulárního aparátu a především z paměti) a chytrého telefonu pomocí infračerveného a gyroskopické senzory, akcelerometry, kamery a rozvržení místností se mohou samy pohybovat v prostoru se šesti stupni volnosti (tři souřadnicové osy a tři pohybové vektory).

Pomocí technologie Tango můžete kombinovat skutečný a virtuální prostor

Proč je to nutné?

Pro různé druhy robotů a dronů, které se budou pohybovat z bodu A do bodu B samy bez lidského zásahu, je potřeba technologií strojového vidění zřejmá. Ale smartphone?

Při načítání došlo k chybě.

Virtuální muzeum

Pro chytré telefony již byly vyvinuty dvě aplikace s podporou Tango. GuidiGO je průvodce muzeem rozšířené reality, ve kterém vidíte svět kolem sebe prostřednictvím obrazovky smartphonu. Vedle se objeví exponáty informační zprávy, šipky „blikají“ na podlaze a označují, kam jít k dalšímu exponátu atd. Samotná rozšířená realita není novinkou, ale dříve, aby bylo možné propojit smartphone s místem, bylo nutné umístit kolem sebe mnoho speciálních značek, které byly čteny fotoaparátem, nainstalovat majáky Bluetooth, pověsit nálepky s QR kódy atd. - to znamená, že se vždy vyžadovalo nějaké „zpřesnění“ reality, aby mohla být později „doplněna“.

S Project Tango není potřeba nic: platforma obsahuje také nástroje pro skenování okolního prostoru, takže pomocí crowdsourcingu můžete rychle „popsat“ celý svět. Výsledkem bude jakási Wikimapia, pouze detailní a ve 3D. Vzhledem k masivní invazi náhlavních souprav pro virtuální realitu založených na chytrých telefonech přestanou být filmy „Terminátor“ a „RoboCop“ sci-fi.

Geolokace ve virtuální realitě

Druhá aplikace je Glympse: slavná služba k přenosu vaší polohy v reálném čase. Dříve se používal pouze Glympse standardní prostředky určování polohy - satelity a bezdrátové sítě. Nyní můžete díky vnitřnímu polohování pomocí Project Tango a rozšířené reality zprůhlednit stěny a najít se navzájem, řekněme nákupní centrum nebo letiště.

Při načítání došlo k chybě.

Project Tango také otevírá obrovské vyhlídky pro hry s rozšířenou realitou: mohou to být nejen klasické „deskové hry“, ale také interaktivní questy ve skutečnosti. Kromě toho můžete platformu použít pro návrh interiéru, měření místností atd. - například nakreslete noční stolek ve svém pokoji přímo na obrazovku vhodná velikost a smartphone vytvoří kresbu.

Železářské zboží

Z hardwarového hlediska je PHAB2 Pro vybaven kamerou s objektivem rybího oka (monitoruje pohyb), kamerou ToF a infračervenými senzory pro implementaci funkcí Project Tango. Kamera ToF (ToF je zkratka pro Time of flight) funguje jako radar: osvětluje scénu a zaznamenává čas, který uplyne do dopadu odraženého světla na kameru. Rychlost světla je konstantní, proto se znalostí času je snadné vypočítat vzdálenost k objektu a vytvořit trojrozměrný obraz.

Malá skupina inženýrů ATAP (Advanced Technology and Projects) ve společnosti Google vyvíjí slibné technologie. Dnes ji představila nový projekt Tango. Jedná se o velmi krásnou technologii pro konstrukci 3D modelu okolního prostoru pomocí chytrého telefonu.

Skupina ATAP navrhla 5palcový smartphone vybavený stereo kamerou, senzory a software, které sledují polohu smartphonu ve 3D prostoru a také skenují svět kolem nás v reálném čase rychlostí 250 tisíc měření za sekundu. To vše je spojeno do jediného 3D modelu pomocí unikátního procesoru Myriad 1, který vyvinul startup Movidius.

Když je model připraven, telefon v něm může neustále určovat svou polohu. Na základě tohoto modelu můžete tvořit zajímavé hry, kdy jsou virtuální objekty ve smartphonu kombinovány s reálnými objekty okolní reality. Můžete například hrát fotbal na svém smartphonu a odpalovat míč ze zdi vlastního bytu. Nebo ovládejte skutečného robota ve vedlejší místnosti a pohybujte s ním po 3D modelu této místnosti. Nebo si hrajte na schovávanou s animovanou postavičkou ve svém vlastní domov. Obecně jsou příležitosti neuvěřitelné.

Lze si představit, že prostřednictvím crowdsourcingu uživatelé vytvoří ucelený 3D model celého světa – a každý se tak bude moci snadno pohybovat v prostoru kdekoli na světě, v jakékoli budově.

V nadcházejících měsících hodlá ATAP vydat SDK pro tvorbu programů na novém hardwaru. Prvních 200 zařízení bude odesláno vývojářům po 14. březnu. Chcete-li se zúčastnit programu, musíte vymyslet zajímavá aplikace v oblasti vnitřní navigace, her pro jednoho nebo více hráčů nebo algoritmů pro zpracování dat ze senzorů Tango.

Telefon běží na Androidu, takže API pro přístup k informacím o orientaci, poloze a vzdálenosti lze použít se standardními aplikacemi pro Android napsanými v Javě, C/C++ a hraním her. Jednotný motor. První verze algoritmů a API budou brzy dokončeny, ale projekt zůstane i poté v experimentálním stavu.

Dodejme, že Google nabídky v rámci projektu Tango vlastní tablet pro vývojáře. Je vybaven procesorem NVIDIA Tegra K1 se čtyřmi procesorovými jádry taktovanými na 2,3 GHz, 4 GB RAM, flash modulem s kapacitou 128 GB, 7palcovým dotykovým displejem (1920 × 1200 bodů) a bohatou sadou senzory.

Lenovo a Google připravily oznámení o projektu Tango na 7. ledna

Lenovo na internetu zveřejnilo upoutávku věnovanou chystanému oznámení týkajícímu se projektu Project Tango. Upoutávka navrhuje účast na akci 7. ledna, kterou pořádá Lenovo a Google. Soudě podle data se akce bude konat na CES 2016, který je mezi milovníky technologických novinek velmi oblíbený.

Není pochyb o tom, že Lenovo v tento den plánuje oznámit svou účast v Project Tango. Upoutávka hovoří o mobilních zařízeních, která pomáhají orientovat se v tomto světě. Je možné, že oznámení o partnerství mezi Lenovo a Google bude doprovázeno představením mobilního zařízení. Těžko odhadnout, zda půjde o tablet nebo smartphone.

Projekt Tango začal v roce 2014. Jeho cílem je „naučit“ mobilní zařízení vybavené kamerami, senzory a speciální procesory obrázky, tvoří trojrozměrný obraz prostředí a aktualizují jej v reálném čase. Pomocí takového zařízení můžete například vytvořit 3D model místností v domě a okolí, což může být užitečné pro architekty a interiérové ​​designéry.

Obrazový snímač Infineon REAL3 promění váš smartphone na 3D vesmírný skener

německé společnosti Infineon a PMD Technologies (Photonic Mixer Device) zveřejnily společnou tiskovou zprávu, ve které oznámily přípravy na CES 2016 v Las Vegas tři nové obrazové snímače pro chytré telefony. Senzory byly vydány v řadě vlastních řešení Infineon pod názvem REAL3. Uvádí se, že v kombinaci s brýlemi pro virtuální realitu vytvoří senzory REAL3 nejrealističtější herní prostředí s ponořením do virtuální reality a rozšířené reality.

V řadě snímačů REAL3 jsou tři produkty: IRS1125C s rozlišením 352 × 288 pixelů, IRS1645C s rozlišením 224 × 172 pixelů a IRS1615C s rozlišením 160 × 120 pixelů. Rozlišení matic, jak vidíme, jsou relativně malá: 0,1 MP, 0,038 MP a 0,019 MP. Pro úkoly řešené těmito senzory však zatím není více potřeba. Všechny tyto senzory jsou infračervené. Úkolem senzorů je určit vzdálenost k objektům v záchytné zóně. Řešení dokonale zvládají svůj úkol: na vzdálenost až 4 metry není chyba v určení vzdálenosti větší než 1 % při rychlosti snímání 5 snímků za sekundu. To stačí k digitalizaci prostoru kolem uživatele.

Nová generace obrazových snímačů Infineon pro snímání hloubky (Infineon)

Je třeba říci, že Google používá senzory Infineon REAL3 model IRS1645C jako součást svých zařízení „Project Tango“. Musíme pochopit, že mluvíme o experimentálních objemech. Hromadná výroba starších senzorů IRS1125C začne až v prvním čtvrtletí roku 2016 a dvojice juniorských řešení ve druhém čtvrtletí roku 2016.

"chytrý telefon" Projekt Google Tango (hloubková kamera umístěná těsně pod štítkem)

Infineon poznamenává, že nová generace infračervené senzory obrázky jsou z hlediska spotřeby mnohem úspornější. Toho bylo dosaženo dvěma způsoby. Za prvé, plocha senzoru je výrazně zmenšena, aniž by byla ohrožena kvalita rozpoznávání. Za druhé, rozpoznávání obrazu nyní vyžaduje poloviční výkon než dopadající záření. Tím se minimálně ušetří energii potřebná pro provoz projektoru infračerveného přísvitu, který je rovněž zabudován v rozpoznávací jednotce.

Pokud jde o zvýšení citlivosti, je za to zodpovědný systém mikročoček. Každý pixel v obrazovém snímači nyní nese svou vlastní zaostřovací čočku. Je využit každý foton dopadajícího světla. Měli bychom očekávat, že zhruba za rok nebudou smartphony s 3D vesmírnými skenery tak vzácné jako experimentální zařízení v rámci projektu Google Project Tango.

Hlavním rysem Project Tango je jeho vestavěný hardware a software pro vytváření 3D modelu okolního prostoru v reálném čase, včetně kamer optimalizovaných pro strojové vidění, pokročilé algoritmy zpracování dat, hloubkové senzory atd. Tablet je postaven na jednočipové platformě NVIDIA Tegra K1 a má 4 GB RAM, 128 GB vnitřního úložiště, 7“ displej s Full HD rozlišením a působivou kapacitu baterie 4960 mAh.

Google a Qualcomm připravují smartphone Project Tango se Snapdragonem 810

Na konferenci Google I/O kalifornská společnost oznámila plány na vytvoření prototypu smartphonu v rámci projektu Tango ve spolupráci se společností Qualcomm. Tento prototyp může být později použit jako základ pro sériová výroba chytré telefony.

Projekt Tango společnost oznámila loni. Jeho cílem je vytvořit mobilní zařízení se systémem 3D modelování prostoru, které dokáže stejně jako člověk sledovat změny prostředí v reálném čase.

Plány Googlu na vydání smartphonu Tango se společností LG ztroskotaly na začátku tohoto roku a nyní se společnost hodlá k projektu s Qualcommem vrátit.

Od začátku příštího týdne PROTI Google Store za 512 dolarů Bude možné zakoupit 7palcový tablet Project Tango Developer Kit založený na NVIDIA Tegra K1 SoC. Ne všem vývojářům se však bude líbit poměrně objemné zařízení se třemi fotoaparáty na zadním panelu.

Díky spolupráci Googlu a Qualcommu vznikne smartphone, který je kompaktnější než tablet a pohodlnější pro práci. Na rozdíl od prvního prototypu, který LG připravovalo, je již známo, na čem nové zařízení stojí. V tiskové zprávě Qualcomm uvádí, že smartphone Project Tango obdrží vlajkový čip Snapdragon 810 s grafický systém Adreno 430. Dodávky projekt smartphonu Tango pro vývojáře začne ve třetím čtvrtletí tohoto roku.

Tablet vytvořený podle projektu Google Tango se objevil v Obchodě Play

Online Obchod Play Obchod tam je stránka s popisem tabletový počítač, vytvořený projektem Google Tango.

Předmětné zařízení bylo představeno v červnu tohoto roku. Jeho hlavní rys je systém pro 3D modelování prostoru. K tomuto účelu se používají kamery optimalizované pro strojové vidění, speciální algoritmy spolupráce různé senzory a nástroje pro odhad hloubky.

Minipočítač obsahuje: procesor NVIDIA Tegra K1 se čtyřmi běžícími jádry hodinová frekvence 2,3 GHz a 4 GB RAM. Dotykový displej s úhlopříčkou 7 palců má rozlišení 1920×1200 pixelů. Arzenál gadgetu obsahuje flash modul s kapacitou 128 GB s možností rozšíření díky microSD karty, bezdrátové adaptéry Wi-Fi připojení a Bluetooth LE a také LTE modem.

Stránka Project Tango na internetovém obchodě Google uvádí, že zařízení není aktuálně na prodej. Ale jeho vzhled v Obchod Play znamená, že objednávky začnou být brzy přijímány. Dříve bylo oznámeno, že cena bude 1024 $; Zařízení bude dostupné v bílé a černé verzi.

Je důležité si uvědomit, že tablet Tango bude odeslán „tak jak je“ bez záruky. To znamená, že kupující se nebude moci obrátit na prodávajícího s reklamací kvality, požadavkem na výměnu výrobku nebo vrácení peněz.

Unreal Engine 4 dostane podporu pro Google Project Tango a helmu Samsung Gear VR

Stojí za zmínku, že to není poprvé, co se vývojáři z Epic začali zajímat o virtuální realitu - již dříve implementovali vestavěnou podporu pro helmy pro virtuální realitu Facebooku se svým herním enginem Oculus Rift a Sony Morpheus. Hlavní ředitel Epic Games Ray Davis přidal do seznamu úkoly podpory pro nové produkty virtuální reality.

Zatímco Unity byl dosud nejoblíbenější engine pro vývojáře se zájmem o virtuální realitu, nejnovější verzi herní engine Epic Games si získává na popularitě díky snadnému vývoji a široké možnosti. Plusem je novinka cenová politika: UE4 je nabízeno za 19 $ měsíčně a 5 % z prodeje her. Společnost také rychle implementuje podporu nejnovější zařízení virtuální realita.

Gear VR je doplněk náhlavní soupravy pro váš smartphone Samsung Galaxy Note 4, vybavený působivým displejem s rozlišením 1440p. Korejský výrobce slibuje, že Gear VR bude k dispozici v maloobchodě před koncem roku 2014 (některé zvěsti ukazují na podzim). Na druhou stranu Úkol Google Projekt Tango - dát mobilní zařízení porozumění okolnímu 3D prostoru pomocí technologií strojového vidění. Google pro vývojáře vytvořil prototyp smartphonu a 7palcový tablet.

Projekt byl představen již v roce 2014. Hledat obra umístil to jako způsob výuky elektronických zařízení vnímat okolní prostor jako člověk. Během posledních let se na trhu objevily dva smartphony podporující Project Tango, ale žádný vážný vývoj samotného projektu nebyl pozorován.

A nyní, když by se zdálo, že segment rozšířené reality právě dostal nový impuls k rozvoji, Google oznámil ukončení projektu. Podpora projektu Tango prý skončí 1. března příštího roku. Žádný důvody Google nehlásí, ale připomíná, že společnost má zcela nový projekt rozšířené reality s názvem ARCore.

Podstatou tohoto projektu je poskytnout všem přístup k technologiím rozšířené reality. možná zařízení z Androidu. Jednoduše řečeno, na rozdíl od prvního projektu, k realizaci myšlenek druhého zařízení nepotřebuje žádné přídavné kamery a senzory. Právě Project Tango se stal pro ARCore tím hlavním.

Proprietární SDK pro ARCore bylo vydáno na konci léta a samotný projekt je formálně dostupný pro smartphony Pixel a Samsung Galaxy S8. Stejně jako v případě Tanga, ale i mnoha dalších projektů, je však hlavním kritériem úspěchu přítomnost jednoduchých a srozumitelných případů použití všech těchto technologií. A to bez ohledu na společnost, bez podpory vývojáři třetích stran to vše zůstává na úrovni předváděcích produktů. Můžeme si například připomenout působivou ukázku fungování technologie rozšířené reality na Tablety Apple iPad nový generace. Jenže uběhlo mnoho měsíců a nikdo z vývojářů nic takového nevydal. Samozřejmě, že rozšířená realita je budoucnost. Tato technologie teoreticky má větší potenciál, jak virtuální realita. Otázkou jen je, kdy se té či oné společnosti podaří ten průlom, po kterém se všichni budou chtít vrhnout do světa AR.




Nahoru