Použijte program sony vegas pro. Hotové video uložíme do Sony Vegas. Základy Sony Vegas

Lekce střihu videa v Sony Vegas 12 Pro. V tomto článku bych chtěl mluvit o možnostech úpravy videa programu Sony Vegas Pro 12. O tom, co je nového v programu Sony Vegas Pro 12, na rozdíl od předchozí verze. Lekce střihu videa lze najít na internetu, ale rozhodli jsme se udělat vlastní přehledovou video lekci pro začátečníky o střihu videa. Má úvodní charakter a poskytuje počáteční dovednosti při práci s programem. Sony Vegas pro 12 si můžete zdarma stáhnout z oficiálních stránek. Lekce o střihu videa v Sony Vegas bude obsahovat odpovědi na následující otázky:

  • jak vytvořit projekt, uložit projekt, změnit nastavení projektu
  • jak importovat a nahrát video do projektu
  • jak upravit a sešít video
  • jak nahrát zvuk, jak importovat skladbu na časovou osu v programu
  • jak upravovat video a zvuk, nastavení parametrů
  • jak dělat efekty, jak přidávat titulky
  • jak vypočítat video, jak vykreslit, co je render

Nejprve tedy spustíme program a podíváme se na jeho rozhraní.

Nejprve přejděte do nabídky Soubor a vyberte Nový a začněte pracovat s novým projektem

Zobrazí se okno s nastavením nového projektu

Pokud zaškrtnete políčko jako na obrázku, je to následující nastavení projekty budou automaticky vytvořeny s těmito nastaveními.

Pokud nevíte, s jakým nastavením videa budete muset pracovat, pak můžete kliknout na tlačítko v pravém horním rohu a ukázat na video soubor, program automaticky určí nastavení videa, se kterým naše video bude a upraví projekt k tomu.

a na obrázku níže můžete vidět, jak se nastavení automaticky změnilo

V tomto konkrétním případě bylo video natočeno na DSLR fotoaparát s následujícím nastavením: rozlišení 1920x1080, progrese skenování, snímková frekvence 29,97 NTSC signál, pixelový formát -1,0 (někdy nazývaný čtvercový pixel).

Existuje mnoho způsobů, jak vytvořit projekt a uložit jej, včetně automatického vytváření. Je ale také nutné projekt uložit. Nevýhodou Sony Vegas Pro 12 je však to, že funguje pouze pod platforma Windows a ne pod Mac OS X. Automatické ukládání projektu lze nakonfigurovat, ale ne vždy se uloží. Buďte opatrní a pokuste se projekt zachránit sami. Je velmi důležité si uvědomit, že ruská verze programu Sony Vegas Pro na některých místech také nefunguje správně, objevují se závady. Nespěchejte se stahováním Sony Vegas zdarma v ruštině, je lepší začít s normální verzí. Na začátku práce stačí vytvořit projekt, uložit jej a periodicky v průběhu práce pomocí klávesové zkratky CTRL + S se projekt uloží.

Vymyslete název projektu, způsob, jak jej uložit a pokračujte, pracujte!

Existuje mnoho způsobů, jak přenést a importovat video a audio obsah do projektu, všechny lze nalézt v příručce Sony Vegas Pro 12 (pokyny pro Sony Vegas Pro 12). Ukážeme si jednu z použitelných metod. Stačí vybrat ze složky potřebné soubory a přenést je na časovou osu ( pracovní okno programy pro úpravu videa a zvuku) jako na obrázku níže.

V okně sledování videa budete sledovat polohu pohybu kurzoru.

Přesunutím kurzoru myši z jednoho místa na druhé uvidíte, jak se obrázek změní v okně náhledu. Posouváním kolečka myši se časové měřítko změní z kratšího časového úseku na časové ose na delší. To je nutné pro přesnou práci s videem při zvětšování časového měřítka nebo pro hrubé sešívání, kdy stačí vidět celkový obraz celého projektu.

V našem případě se při přenosu fragmentů videa na časovou osu přeneslo několik kusů videa v pořadí, v jakém jsme je přenesli. Při střihu lze kusy (plány) mezi sebou obměňovat a uspořádat sekvenci snímků tak, aby byla videosekvence podřízena režisérově nápadu, nápadu.

Jak oříznout video v sony vegas pro 12

Chcete-li zkrátit fragment videa, stačí vytáhnout okraje videa doleva nebo doprava a zkrátit jej na správnou velikost. Můžete umístit kurzor na místo vyříznutí a použít klávesu S k vyříznutí fragmentu. Můžete použít i zastřihovač, ale v tomto případě to není příliš pohodlné.

Stačí vzít fragment videa a přetáhnout jej, nebo jej ukotvit do jiného. Vytažením trojúhelníků v pravém horním rohu fragmentu můžete provést hladký přechod, rozpustit

Pokud jednoduše položíte dva fragmenty na sebe, automaticky se vytvoří přechod. Zhasněte jako na obrázku výše

Pokud kliknete pravým tlačítkem na přechod, můžete získat vlastnosti přechodu a vybrat požadovanou

Kombinace kláves CTRL+L se používá jako magnetická západka
Můžete také vybrat skupinu objektů (seskupení) a přetáhnout je pomocí jednoduchý výběr objekty při podržení klávesy Shift, zatímco vybrané objekty jsou zvýrazněny žlutě.

Jak provést přechod na Sony Vegas

V sekci Přechody můžete vybrat požadovaný přechod a přetáhnout jej na již vytvořený přechod pouhým přetažením přechodu myší a zobrazí se okno nastavení přechodu, ve kterém můžete upravit vlastnosti přechodu

V okně nastavení přechodu můžete uložit změny provedené při nastavování přechodu, abyste jej mohli později použít jako přednastavení (hotová standardní instalace).

Jak udělat, přidat efekt v Sonya Vegas

Chcete-li provést korekci barev, musíte vybrat požadovaný filtr v sekci Video Fx a stejně snadno jej přetáhnout na video. Také v okně nastavení videa si můžete pohrát s nastavením a udělat si hotovou předvolbu

Na stejné video můžete použít různé efekty mnohokrát a vytvořit tak sekvenci efektů.

Jak přidat titulky v sony vegas pro 12

Chcete-li k projektu přidat názvy, musíte nad videem vytvořit další stopu, protože názvy budou překryty ve videu a ne naopak. Klikněte pravým tlačítkem, jak je znázorněno na obrázku, na oblast s nastavením videostopy a vyberte "Vložit video stopu"

Přejdeme do sekce Media Generators, jak je znázorněno na obrázku, a přetáhneme předvolbu s titulky na novou stopu, kterou pak lze libovolně měnit.

Přiblížením rolováním kolečka můžete přiblížit a zobrazit nastavení fragmentu videa, ať už jde o video nebo obrázek nebo titulky. Kliknutím na ikonu, jak je znázorněno na obrázku níže, můžete přejít do nastavení fragmentu a pohrát si s jeho vlastnostmi.

Kliknutím na tento obrázek se v tomto případě vždy dostanete do nastavení videa

Vstupem do tohoto okna můžete změnit polohu, měřítko a otočení video souboru

Přechodem do tohoto okna můžete přidat video efekty k videu a zvukové efekty ke zvuku.

Chcete-li přidat hudbu na pozadí, jednoduše přetáhněte zvukový soubor se skladbou na časovou osu

Chcete-li nyní změnit úroveň hlasitosti zvuku, vyberte zvukovou stopu a pomocí horkých kláves SHIFT + V vyvolejte řádek úrovně hlasitosti. Na této lince pomocí dvojitým kliknutím Na myš můžete umístit značku a pomocí ní upravit úroveň hlasitosti, takže zvuk bude tišší nebo hlasitější.

Jak sešít video v Sony Vegas pro 12

Jak zapnout a vypnout magnetický tethering na Sony Vegas pro 12

Chcete-li provést lepení, musíte videoklipy vzájemně ukotvit, oříznout a odstranit nepotřebné fragmenty. Aby magnetické přichycení fungovalo, pomocí kláves CTRL+L jej v případě potřeby zapněte a vypněte a posouvejte, posouvejte video podle potřeby. Chcete-li zobrazit video a uložit všechna videa do konečného jediného video souboru, musíte myší vybrat požadovanou oblast

v nabídce SOUBOR vyberte RENDER JAKO

Zvolíme v našem případě formát XDCAM EX

Ujistěte se, že je zaškrtnuto políčko Render loop region only – vykreslování pouze vybrané oblasti, aby se nevykreslovaly nepotřebné věci.

Přechodem do pokročilých nastavení vykreslování Custom Template... můžete nakonfigurovat kodek tak, aby vyhovoval vašim potřebám

Klikněte na OK a poté na Render a video se vykreslí

po dokončení vykreslování můžete spustit připravený soubor v přehrávači, například VLC player.

Zde je krátká lekce, jak vytvořit video v Sony Vegas. Jak udělat střih videa v Sony Vegas, střih klipů v Sony Vegas pro12. Další video lekce budou v dalších článcích o střihu videa v Sony Vegas.


Zbytek otázek, které vyvstaly při studiu programu pro úpravu videa Sony Vegas Pro 12, najdete v manuálu Sony Vegas 12 přeloženém do ruštiny. Manuál Sony Vegas nebo jiné pokyny obsahují odpovědi na následující otázky:

1. Co je nového pro střih videa v Sony Vegas Pro 12.0
2. Okno pracovního prostoru v Sony Vegas, co to je a k čemu slouží?
3. Často používaná okna, pracovní plochy v Sony Vegas
4. Práce s projekty v Sony Vegas, ukládání a změna vlastností projektu
5. Přidání zvuku, videa a fotografií do projektu. Práce s mediálními soubory v Sony Vegas
6. Úprava videa na časové ose v Sony Vegas, sešívání videa a přechody
7. Práce s multicam v Sony Vegas, co je multicam, pohodlí při natáčení z více kamer v multicam
8. Stereoskopický obraz, práce s 3D v Sony Vegas. nastavení projektu pro práci se stereo obrazem.
9. K čemu slouží značky a příkazy v Sony Vegas?
10. Úprava časové osy v Sony Vegas, změna vlastností pracovní oblasti
11. Použití automatizace, zrychlení úprav v Sony Vegas,
12. Animace videí a skladeb v Sony Vegas. Práce se stopami
13. Použití efektů v Sony Vegas, nastavení předvoleb pro speciální efekty
14. Práce se zvukem v Sony Vegas, zvukové pluginy, redukce šumu, generátory atd.
15. Mixážní pult, práce se zvukem na mixpultu
16. Video kompozice, kompozice
17. Nahrávání videa a práce s HDV
18. Práce s XDCAM videem
19. Práce s ČERVENÝM KÓDEM
20. Práce s AVCHD videem
21.
22. Vytváření a práce se zvukem 5.1
23. Vkládání titulků do videí
24. Náhled vašeho projektu, náhledové okno a práce s ním.
25. Video monitorování pomocí přístrojových grafů, vektoroskopu a průběhů, spektrální analyzátor.
26. Synchronizace pomocí časového kódu, synchronizace pomocí časového kódu v Sony Vegas
27. Vypalování disků, příprava a nahrávání DVD a Blu-ray disků
28. Tisk videa, příprava pro záznam na DV kazetu nebo HDV kazetu
29. Vykreslování projektu (nastavení vykreslování videa, ukládání do video souboru, výběr formátů)
30. Použití hardwarových kontrolérů, MIDI, GPU, Open Gl
31. Aplikace skriptů (skriptů)
32. Nastavení rozhraní programu pro úpravu videa Sony Vegas pro 12
33. Horké klávesy, konfigurace, programování příkazů horkých kláves
34. Glosář
35. Rejstříky
36. Obsah

Dnes si povíme, co je to projekt v Sony Vegas Pro, jak vytvořit projekt v Sony Vegas Pro, jak uložit projekt v Sony Vegas Pro. Tak začněme.

Co je to projekt v Sony Vegas Pro?

Když pracujete v programu Sony Vegas Pro, musíte si práci organizovat určitým způsobem. To znamená, aby bylo možné otevírat multimediální soubory, měnit je a vydávat je do hotového souboru. Ale kromě toho musíte svou práci organizovat tak, abyste mohli práci kdykoli přerušit a také v ní pokračovat kdykoli jindy, aniž byste ztratili svou předchozí práci.

Právě proto ten projekt vzniká. Ve zjednodušené podobě je projekt soubor s daným názvem a příponou .veg. Toto rozšíření používá se speciálně pro projekty vytvořené v programu Sony Vegas Pro.

Co přesně je tedy v tomto souboru uloženo? A vše kromě zdrojových souborů je uloženo v tomto souboru. To znamená, že ukládá informace o všech souborech obsažených ve vaší práci. Jedná se o video soubory, hudební soubory, obrázkové soubory atd. Ukládají se také informace o všech přechodech, lepení, řezech, změnách velikosti, změnách rychlosti. Všechna nastavení projektu jsou uložena. Kolik video stop, kolik audio stop.

V podstatě vše, co děláte v Sony Vegas Pro, je uloženo v souboru projektu.

Co není uloženo v souboru projektu Sony Vegas Pro?

A přestože je v souboru projektu uloženo obrovské množství věcí, jsou věci, které v něm uloženy nejsou. Toto jsou samotné zdrojové soubory. I když jste tedy projekt uložili, ale omylem smazali jakýkoli soubor, pak je zbytečné je hledat v souboru projektu.

Jak vytvořit projekt v Sony Vegas Pro?

Ve skutečnosti, když otevřete program, již máte projekt. Pravda, v tuto chvíli ještě není uložen a všechna jeho nastavení jsou nastavena na výchozí. V tomto případě bude jeho výchozí název „Bez názvu“. Pokud však nejste spokojeni s výchozím nastavením, můžete vytvořit Projekt Sony Vegas Pro.

Přejděte do nabídky Soubor, vyberte položku nabídky Nový. Nebo stačí stisknout Ctrl+N. Zobrazí se dialogové okno pro vytvoření nového projektu.

Je zde spousta nastavení, ale já budu zvažovat jen některá z nejdůležitějších.

Šablona grafu. Zde si můžete vybrat libovolné rozlišení pro váš projekt. Více o tom můžete vidět v tomto

Samotný program Sony Vegas Pro má výchozí rozlišení HD 1080-60i (1920×1080; 29 970 fps).

Co znamená formát HD s velikostí snímku 1920 x 1080 a snímkovou frekvencí 29 970. Toto je formát, který je docela vhodný pro většinu projektů. Pokud však pracujete s jiným formátem, můžete okamžitě vybrat jiný formát. Například Internet 360-25p 16:9 (640×360; 25 000 fps). Toto je oříznutý formát pro Internet. Nebo naopak můžete vybrat formát 4K 16:9 24p (4096x2304; 23 976 fps) a vytvářet videa ve formátu 4K.

Upozorňujeme, že při výběru nastavení nevybíráte formát souboru. Vybíráte pouze velikost a snímkovou frekvenci. Samotný formát souboru se vybírá při ukládání souboru.

Dále můžete zaškrtnout políčko vedle nápisu – Spustit všechny zpravodajské projekty s těmito nastaveními. To znamená, že pokud jste vybrali jinou šablonu souboru, později, když vytvoříte nový projekt, bude váš projekt vytvořen s výchozím nastavením, které jste vybrali.

No, to je vše. To znamená, že ano, jak jsem již řekl, při vytváření nového projektu existuje mnoho nastavení, ale alespoň je zpočátku nemusíte měnit všechna.

Jak uložit projekt Sony Vegas Pro?

No, teď je všechno jednodušší. Pokud ukládáte projekt poprvé, přejděte do nabídky Soubor, vyberte položku nabídky Uložit jako.... Otevře se dialogové okno Uložit jako. Dále vyberte složku, kterou chcete uložit. Dále ve sloupci Název souboru vyberte název, který chcete uložit, a klikněte na OK.

Pokud jste již projekt uložili, pak jednoduše přejděte do nabídky Soubor a vyberte položku nabídky Uložit. Nebo stačí stisknout Ctrl+S.

Jak otevřít projekt v Sony Vegas Pro.

1.Pokud jste již vytvořili a uložili projekt, můžete projekt otevřít dvěma způsoby. Přejděte do nabídky Selhání. Dále vyberte položku nabídky Otevřít. Nebo stiskněte Ctrl+O. Zobrazí se dialogové okno Otevřít projekt. Dále vyberte složku, do které jste dříve uložili soubor projektu. A nyní vyberte požadovaný soubor projektu.

2.V samotném systému Windows přejděte do složky, do které jste uložili soubor projektu. Vyberte samotný soubor projektu a udělejte to na něm dvojitým kliknutím levé tlačítko myši. Nebo stačí stisknout Enter. V důsledku toho se spustí program Sony Vegas Pro. A váš projekt již bude v programu otevřen. Upozorňujeme však, že pokud již máte otevřené okno s programem, otevře se další okno.

Tak a to je pro dnešek vše. Dnes jsme se naučili, jak vytvořit, uložit a otevřít projekt v Sony Vegas Pro.

Uvidíme se znovu!

Článek o tom, jak uložit videa bez ztráty kvality ve video editoru Sony Vegas Pro 13

Ahoj přátelé! V tomto článku vám ukážu základy práce s programem Sony Vegas Pro 13 Naučíme se, jak nastavit projekt a uložit video bez výrazné ztráty kvality. Nastavení, která zvážíme níže, jsou ideální pro nahrávání videí na hosting YouTube a další weby pro hostování videa.

Nejprve se tedy podívejme na samotný editor Sony Vegas Pro.

Nejlepší je projekt uložit samostatná složka s videi a dalšími materiály, abyste v budoucnu neztratili cestu k těmto souborům.

Nyní se vraťme k" Soubor"a klikněte na položku LMB" Vlastnosti...“ ke konfiguraci našeho projektu.

V zobrazeném okně klikněte na LMB on speciální odznak "Odpovídající nastavení médií pro videa“, který se nachází na pravé straně tohoto okna a vyberte video pro náš projekt.

Tímto způsobem budou vlastnosti videa (šířka, výška, snímková frekvence atd.) přeneseny do našeho projektu.

Ve stejném okně v rozevíracím seznamu s názvem " Vizualizace v plném rozlišení"vyberte parametr" Nejlepší", V" Typ rozmazání pohybu"vybrat" Gaussův", V" Metoda odstranění prokládání"vybrat položku" Chybí". Podívejte se na výsledek na snímku obrazovky:

Nyní, když je náš projekt nakonfigurován, naimportujeme video do editoru. Chcete-li to provést, klikněte na ikonu " na panelu nástrojů Importovat média...“ a nahrajte video.

Teď už zbývá jen upravit naše video podle přání. Jediná věc, kterou je třeba v tomto okamžiku poznamenat, je, že musíte vypnout převzorkování v přepínačích. To je nutné, aby se video neukládalo „trhavě“.

Vše je připraveno. Přejít na " Soubor" - "Představte si, jak...". V sekci " Výstupní formát"najít záložku" Sony AVC/MVC (*.mp4; *.m2ts; *.avc)" a vyberte libovolný parametr a poté klikněte na tlačítko " Přizpůsobit šablonu...".

Zobrazí se okno s parametry, které je třeba nakonfigurovat podle snímku obrazovky:

  • Formát videa: AVC
  • Velikost rámu: Vysoké rozlišení
  • Podrobnosti: Vysoká
  • Entropické kódování: CABAC
  • Snímková frekvence: stejná jako u našeho videa (60)
  • Pořadí pole: Žádné
  • Poměr stran: 1 000
  • Bitrate: Nastavte na nejvyšší, aby bylo ve videu méně pixelů
  • Počet vrstev: 8

Ve stejném okně ve spodní záložce " Projekt"V" Množství vykreslování videa"vybrat položku" použít parametry projektu". Dále klikněte na " OK", vyberte složku pro uložení videa a klikněte na tlačítko " Vykreslit“. To je vše, video bude nějakou dobu uloženo, doba trvání bude záviset na výkonu vašeho počítače.

1. Úvod

Video editor Sony Vegas byl původně vyvinut společností Sonic Foundry jako vícestopý profesionální audio editor pro vysoce kvalitní míchání a zpracování neomezeného počtu zvukových stop. Od první verze uživatelské rozhraní Program byl svou jednoduchostí a přehledností velmi promyšlený a funkční, a díky tomu zůstal prakticky nezměněn dodnes.

Následně byla do programu přidána schopnost kombinovat nejen zvuk, ale neomezený počet stop s video materiálem a poté byla získána vývojová skupina od Sony. Počínaje pátou verzí je program již pod touto značkou vydáván, stejně jako ostatní softwarových produktů Sonic Foundry (za zmínku stojí, že existují i ​​velmi známé a kvalitní: profesionální zvukový editor Sound Forge a program na tvorbu hudby Acid).

Lyrická odbočka. Není žádným tajemstvím, že určitá skupina spotřebitelů tento název „organicky nesnese“.Sony je nespokojená s marketingovou politikou této společnosti. Aniž bychom zacházeli do podrobností o důvodech tohoto postoje (často subjektivního), poznamenáváme, že softwarové produktySony nemá pro tento postoj žádný základ. Jak již bylo zmíněno výše, tyto produkty byly původně vyvinuty jinou společností, která položila základ vysoké kvality, a naštěstí,Sony pokračuje v jejich vývoji, aniž by obětovala kvalitu, udržitelnost a funkčnost, neustále zdokonaluje nové technologie a možnosti úpravy videa.

Všimněme si hlavních výhod editoru Vegas:

  • i v „mladší“ verzi Vegas Movie Studio můžete použít až 4 video a 4 audio stopy, ve verzi Vegas Pro je počet stop neomezený;
  • vizuální, snadno se učící, intuitivní, ale zároveň vysoce funkční a dobře promyšlené uživatelské rozhraní;
  • schopnost zachytit video a výstup výsledku na DV/HDV pásku, stejně jako tvorba DVD(pomocí přídavných nainstalovaný program DVD architekt);
  • při práci s videem ve formátech DV, HDV, MPEG2 se nezpracované části videa ukládají do výsledného souboru (za předpokladu, že jeho formát je shodný s originálem) bez rekomprese a ztráty kvality (u HDV se tato funkce objevila od 8. verze programu);
  • možnost využití materiálu v jednom projektu různé formáty: AVI, MOV (QuickTime), Windows Media(WMV), MPEG2; obrázky ve formátech JPEG, BMP, PNG, GIF a dalších; zvukové soubory ve formátech WAV, mp3, Windows Media (WMA) a dalších (seznam podporovaných formátů byl dříve uveden v recenzích programu: a aktuální seznam formátů je k dispozici u výrobce);
  • vysoká stabilita provozu: je extrémně vzácné, že nastanou situace, kdy program „selže“ během editačního procesu, importu dat nebo ukládání výsledku (i při současném použití videa v jednom projektu v AVI formáty, MPEG2, Windows Media a další nezpůsobuje žádné problémy);
  • nenáročnost na počítačové prostředky - pro práci s SD videem (rozlišení 720x576 pro PAL a 720x480 pro NTSC) stačí 512 MB RAM a procesor s frekvencí 1 GHz. I když pro video s vysokým rozlišením (HDV/AVCHD) je vhodné navýšit kapacitu paměti alespoň na 2 GB a použít moderní vícejádrový procesor (pro práci s takovým videem však platí podobné požadavky i pro jakékoli jiné video editory) ;
  • zpracování videa v reálném čase: ve výchozím nastavení není vyžadován žádný předběžný výpočet přechodů a zpracovaných úseků video materiálu - můžete jednoduše spustit přehrávání a okamžitě vidět výsledek zpracování v okně náhledu (nevytvoří se žádné dočasné soubory), ačkoli plynulost přehrávání závisí na složitosti zpracování videa a výkonu počítače;
  • zahrnuto poměrně velké množství přechodů, efektů a generátorů obrázků (včetně překrývání titulků a textu) a je možné připojit další sady efektů (například Boris Red, ProDAD Heroglyph);
  • výkonné možnosti pro nahrávání, vícestopé mixování a zpracování zvuku, velká sada zvukové efekty pro zpracování (ekvalizéry, kompresory, echo atd.) je také možné „natáhnout“ zvuk na délku při zachování výšky;
  • schopnost vytvářet „prostorový“ zvuk ve formátu 5.1, stejně jako vstup (od verze Vegas Pro 8.) a výstup ve formátu AC3 (Dolby Digital);
  • pro video i zvukové efekty a přechody lze parametry zpracování dynamicky měnit v čase: nastavte profil pro jejich změny na stopách, což dává téměř neomezené možnosti o zpracování;
  • schopnost zrychlit/zpomalit video (překrytí profilu rychlosti přehrávání u videoklipů);

Samozřejmě stojí za zmínku některé nevýhody programu:

  • program nemá Rozhraní v ruském jazyce(ten však bohužel nemá ani drtivá většina ostatních programů pro práci s videem), i když na internetu lze najít neoficiální cracky pro různé verze;
  • v době psaní tohoto článku není program schopen uložit video ve formátu AVCHD bez rekomprese (doufáme, že se tato funkce objeví v budoucích verzích);
  • sada efektů a zejména možnost překrytí textu na videu nemusí být pro „pokročilého“ uživatele dostačující, v takovém případě bude nutné nainstalovat další sady efektů a generátory obrázků (například známé balíčky Boris Red, ProDAD Heroglyph);
  • někteří říkají, že moc ne vysoká kvalita zrychlení/zpomalení prokládaného (prokládaného) videa ve srovnání s některými jinými video editory a specializované programy(to však ve většině případů moc nevadí a pro drtivou většinu lidí to není podstatné), podrobněji je to rozebráno v o zpomalování videa;
  • V době psaní tohoto článku jsou známy problémy při použití v jednom projektu velké množství soubory s videem ve vysokém rozlišení (HDV): k tomu dochází vysoká spotřeba fyzické paměti počítač (totéž je však známo o jiných editorech, zejména Adobe Premiere Pro). Doufáme, že tyto problémy budou vývojáři v budoucnu řešit;
  • na rozdíl od Adobe Premiere, žádná úzká integrace s produkty Adobe Creative Suite (Photoshop, Adobe After Effects atd.), což může být pro profesionály významné (je však nepravděpodobné, že by svůj nástroj vyměnili za jiný).

Uvedené nevýhody jsou pro většinu příznivců domácího střihu videa s největší pravděpodobností nepodstatné a jsou více než kompenzovány výhodami, zejména pohodlím, stabilitou v provozu, stabilitou a kvalitou výsledku. Pro ty, kteří považují za důležité mít kvalitní a pohodlný nástroj pro úpravu videa, doporučujeme začít číst popis, jak program používat.

2. Začínáme

Pro názornost je v tomto článku popsána práce s SD videem ve formátu DV (video natočené videokamerami MiniDV a Digital8), ale obecně styl práce není nijak závislý na formátu videa a všechny uvedené informace platí pro jiné formáty (zejména HDV, MPEG2 nebo video zachycené TV tunery nebo jinými snímacími zařízeními). Kromě toho, protože rozhraní programu zůstává téměř nezměněno, počínaje 4. nebo dokonce 3. verzí, většina doporučení platí pro jakoukoli verzi programu.

U nás většina videokamer vyhovuje standardu PAL TV, takže po spuštění programu Sony Vegas vytvoříme projekt v tomto formátu. Chcete-li to provést, vyvolejte nabídku Soubor/Nový a v zobrazeném okně pro vytvoření nového projektu NovýProjekt vyberte ze seznamu Šablona(šablona) formátu KAMARÁDD.V.:

V tomto případě se automaticky zvolí velikost a snímková frekvence a také pořadí půlsnímků (polí) Spodnípoleprvní. Doporučuje se okamžitě povolit některé možnosti:

  • Plný-rezolucevykreslováníkvalitní: kvalita vykreslení výsledného videa - vyberte Nejlepší;
  • Pohybrozmazattyp: typ rozmazání pohybu (pouze v oblastech videa zpracovaného pohybem) - vyberte Gaussian;
  • Odstraňte prokládání: metoda odstranění prokládání videa - je lepší vybrat Žádné a neprovádět odstranění, pokud to není nezbytně nutné (důvody jsou podrobněji popsány v);
  • Předvykreslenosouborysložku: složka pro přechodné vykreslovací soubory - je lepší vybrat nějakou dočasnou složku na nesystémovém disku (jak však bylo řečeno v úvodu, tato složka se většinou stejně nepoužívá, pokud není provedeno předběžné vykreslování přechodů a video efektů) ;

V případě, že potřebujete vytvořit projekt jiného formátu (např.HDV), musíte ze seznamu vybrat příslušnou šablonuŠablona .

Je vhodné tuto možnost okamžitě povolit Startvšenovýprojektystytonastavení a všechny následující projekty budou okamžitě vytvořeny se zadaným nastavením. Na kartě Zvuk se také doporučuje zadat následující parametry zvuku:

Pro usnadnění zobrazení časových razítek je lepší zvolit formát Čas &Rámečky v záložce Pravítko:

Poté můžete kliknout na tlačítko OK a začít pracovat na vytvořeném projektu. Vytvořený projekt se doporučuje ihned uložit pomocí příkazu nabídky Soubor/Uložit jako...

3. Popis hlavního okna

Ti, kteří dříve pracovali nebo alespoň zkoušeli pracovat se staršími verzemi Vegas, mohou při prvním spuštění 8. verze programu zjistit, že hlavní okno vypadá neobvykle: časová osa (neboli časová osa) je umístěna ve spodní části v hlavním okně, nikoli v horní části. Chcete-li to změnit, musíte otevřít okno nastavení (menu Možnosti/Předvolby), vyberte záložku Zobrazit a deaktivujte možnost Zobrazení časové osy v dolní části hlavního okna. Poté bude kreslicí plátno umístěno v horní části okna programu.

Hlavní okno programu se skládá z několika hlavních částí (shora dolů):

  • menu a panel nástrojů s ikonami (panel nástrojů);
  • okno Time Display aktuálního času, napravo od kterého je časové pravítko;
  • aktuální editační tabulka (časová osa) s videem a soundtracky(PROTI Pro verze jejich počet je neomezený);
  • Posuvník rychlosti přehrávání, který vám umožní zobrazit náhled projektu jako normální rychlost(single, 1) as multiplicitou od -20 do +20 (záporná rychlost znamená obrácené rolování);
  • posuvník projektu, který také umožňuje změnit měřítko zobrazení projektu (přesuňte kurzor myši k levému/pravému okraji „jezdce“ a přetáhněte jej doleva a doprava se stisknutým levým tlačítkem myši);
  • Pod posuvníkem jsou tlačítka pro ovládání přehrávání: přehrávání ve smyčce, spuštění/zastavení, pauza, přechod na začátek/konec projektu a také tlačítko pro záznam zvuku (pokud na tlačítko najedete kurzorem myši, zobrazí se nápověda se nad ním objeví indikující, které tlačítko na klávesnici musíte stisknout, abyste provedli stejnou akci);
  • napravo od posuvníku jsou tlačítka pro změnu měřítka zobrazení projektu vodorovně i svisle (je zde také tlačítko Zoom Tool, které umožňuje myší „zakroužkovat“ požadovanou část kreslicího plátna pro detailní zobrazení z toho v plném rozsahu);
  • okno s několika sekcemi (přepínatelné pomocí karet ve spodní části): Průzkumník (Explorer, podobný Průzkumník Windows), Trimmer (okno pro „oříznutí“ klipů), Project Media (seznam zdrojových souborů projektu – v dřívějších verzích programu se tato sekce nazývala Media Pool), Media Manager (správce zdrojového souboru), Transitions (editace přechodů), Video FX (videoefekty), generátory médií („generátory“ obrázků, včetně překrývání textu na videu);
  • indikátor a ovládání hlasitosti pro přehrávání zvuku (Mixer);
  • Okno náhledu videa.

Toto je výchozí obsah okna programu. Hlavní výhoda programového rozhraní spočívá v tom, že téměř libovolnou sekci lze myší „přetáhnout“ za nadpis a umístit jinam v okně a změnit její velikost podle potřeby uživatele. Pokud máte dva monitory, lze libovolnou sekci „přetáhnout“ i na druhý monitor, což dále zvyšuje pohodlí při práci. Pokud některá sekce není potřeba, můžete ji zavřít kliknutím na křížek v jejím pravém horním rohu a v případě potřeby ji znovu zobrazit pomocí příkazů nabídky Zobrazit.

Pokud je video, které chcete upravit, již na vašem pevném disku, můžete další část přeskočit. Pokud video ještě není na vašem pevném disku, můžete jej zadat ze zařízení pro záznam videa nebo z digitální videokamery.

4. Video Capture

Zachycovací modul se volá příkazem menu Soubor/Nahrát video. Umožňuje vám zachytit video z téměř jakéhokoli zařízení, včetně tunerů, karet pro zachycení videa a digitálních videokamer. Při prvním vyvolání příkazu vás program vyzve k výběru formátu záznamu (DV nebo HDV - vyberte ten, který potřebujete v závislosti na tom, jakou kameru používáte), a také k určení složek, ve kterých budou zadané videosoubory uloženy. umístěna. Nejlepší je před každým zachycením označit složku, ve které se nachází samotný projekt úprav (soubor s příponou .veg).

Výchozí zachycení se provádí pomocí automatické rozbití video ze scén. Začátek další scény je určen okamžikem, kdy kamera začne natáčet, a konec - zastavením fotografování. V tomto případě bude každá scéna umístěna do samostatného video souboru (pro formát DV se jedná o soubor s formátem AVI kontejner, pro HDV - s formátem MPEG2 Transport Stream soubor s příponou m2t).

U DV/HDV kamer se snímání videa provádí automaticky - program sám spustí kameru při spuštění vstupu a zastaví se při ukončení nahrávání na kazetu (v případě potřeby lze samozřejmě vstup zastavit ručně). Je třeba poznamenat, že u digitálních videokamer se ve skutečnosti nezachycují, ale jednoduše kopírují obrazová a zvuková data „tak jak jsou“ do digitální podobě bez jakéhokoli zpracování, rekomprese nebo ztráty kvality.

Na konci zachycení program nabídne přidání všech výsledných souborů do okna se zdrojovými soubory projektu (Project Media), odkud je lze jednoduše přidat na časovou osu pouhým přetažením myši.

Je třeba poznamenat, že moderní pevné disky (HDD), DVD a Flash videokamery nevyžadují snímání videa jako takové. Data z média videokamery lze přenést do počítače jednoduché kopírování buď z DVD nebo z kamery jako vyměnitelné disková média, připojení přes rozhraní USB. Někdy se to dělá pomocí software dodávané s fotoaparátem. Další podrobnosti o tom, jak to udělat pro konkrétní fotoaparát, jsou obvykle uvedeny v uživatelské příručce a/nebo v popisu softwaru, který je součástí sady.

ProDVD kamerySony kopíruje video do počítače a upravuje projektVegas pomocí příkazu nabídkySoubor/Import/Disk z videokamery DVD.

Zachycovací modul také umožňuje odeslat video soubor zpět na pásku fotoaparátu (za předpokladu, že formát souboru přesně odpovídá formátu fotoaparátu a digitální vstup není blokován). Chcete-li to provést, musíte v nabídce Zobrazit přepnout do režimu Tisk na pásku a poté použít příkazy nabídky Přenos/Tisk na pásku.

Pokud potřebujete zobrazit výsledek úpravy projektu na pásku, pak v hlavním programu Sony Vegas musíte použít příkazy nabídky Tools/Print Video to Tape (pro DV kameru) nebo Tools/Print Video to HDV Tape (pro HDV kamera).

Pro vstup videa z DV/HDV kamer můžete samozřejmě také použít programy třetích stran pro zachycení - například ScanalyerLive pro DV.

Pro vstup HDV se však doporučuje použít vestavěné nástroje. Různé zdroje uvádějí, že soubory HDV zadané pomocí programu HDVSplit mohou způsobit problémy při úpravách a dokonce i selhání Sony Vegas, protože... HDVSplit generuje ne zcela správné soubory m2t. Doufáme, že to bude opraveno v budoucích verzích programů.

5. Vestavěný výukový program

8. verze Vegas má nádherný vestavěný tutoriál pro práci s programem. Nejedná se pouze o uživatelskou příručku ve formě statického textu, jako ve většině jiných programů. Jedná se o soubor interaktivních lekcí, které vám umožní studovat strukturu prvků rozhraní programu v akci a také základní pracovní techniky používané při úpravách (navíc mohou být tyto techniky užitečné i při práci s jinými programy). Pokud čtenář umí anglicky, pak tato učebnice může značně usnadnit zvládnutí programu.

Výukový program se vyvolá příkazem nabídky Nápověda/Interaktivní výukové programy. V okně, které se objeví, musíte vybrat lekci podle názvu (např. Přehled Vegas - všeobecný přehled prvky programu) a poté se zobrazí jako sekvence stránek s instrukcemi s přechodem mezi nimi pomocí tlačítka Další. Přehlednost těchto pokynů umocňuje skutečnost, že pokud je v textu zmíněn některý prvek okna programu, je ohraničen červeným rámečkem. Navíc, pokud byl prvek vypnutý (skrytý), pak bude navrženo provést akci (například zavolat položku nabídky), která umožní tento prvek aktivovat (zobrazit).

Kromě toho je v některých krocích uživatel požádán, aby provedl různé akce: stiskněte tlačítko, klikněte na název okna, vyvolejte příkaz nabídky, proveďte akci s klipem na video stopě atd. A lekce nebude pokračovat, dokud uživatel nedokončí požadovanou akci. Protože jsou okamžitě poskytnuta vysvětlení, proč je to potřeba a co se v důsledku toho stane, proces zvládnutí programu se stává jednoduchým a jasným a akce jsou snadno zapamatovatelné. Můžeme říci, že učebnice není jen soubor pokynů, ale virtuální učitel, který na příkladu ukazuje požadovanou posloupnost akcí.

Pro mnohé je hlavní nevýhodou učebnice (a vlastně i programu samotného) to, že je bohužel prezentována pouze na angličtina. Doufáme, že následující části tohoto článku pomohou do jisté míry kompenzovat tento nedostatek a umožní vám pochopit základy používání Vegas pro rychlou a efektivní úpravu videa.

6. Zahájení instalace

Po spuštění programu byste měli nejprve v části Průzkumník najít složku se zdrojovými videosoubory (například zadané z videokamery). Když vyberete soubor kliknutím myši, program se pokusí získat informace o formátu souboru, a pokud uspěje (tj. formát je programem podporován), pak formát videa a/nebo zvuku a jejich trvání, je uvedeno níže:

Pokud formát souboru není podporován, nezobrazí se nápis s informacemi o formátu a pokud dojde k problémům s určením formátu, zobrazí se v poli formátu následující nápis: „Atributy streamu nemohl být určen." Obvykle to znamená, že formát videa nebo zvuku v souboru nemá nainstalovaný příslušný kodek (Vegas, stejně jako jiné editační programy, podporuje kodeky Video for Windows pro video a Audio Compression Manager pro zvuk, ale nepodporuje dekodéry DirectShow). Pro soubory MPEG2 musí být nainstalován a zaregistrován zásuvný modul MPEG společnosti MainConcept. V nejnovější verze Vegas musí být nejprve nainstalován, aby podporoval soubory MPEG DVD program Architekt

Někdy se stane, že jsou nainstalovány kodeky, ale formát souboru AVI je bez jakýchkoli zřejmé důvody není v programu rozpoznán. K tomu dochází, pokud záhlaví v souboru nejsou zcela správná (ne zcela vyhovují standardu Video for Windows). To lze opravit, pokud otevřete soubor AVI v programu a uložíte jej do nového v režimu kopírování přímého proudu (v nabídce Video a zvuk vyberte možnost Kopírování přímého proudu). Po takové operaci se soubor většinou úspěšně otevře (samozřejmě pokud jsou v systému dostupné potřebné kodeky pro video a audio).

Jakmile jsou atributy souboru definovány, lze jej přetáhnout na časovou osu. Automaticky vytvoří vhodné stopy pro video a/nebo zvuk (v závislosti na tom, jaká data jsou v souboru). Pokud soubor obsahuje video i zvuk (například soubor AVI z digitální kamery nebo film), pak video a zvuk automaticky spadají do skupiny dvou klipů, které se přesunou dohromady. Pro jejich individuální zpracování je nutné skupinu nejprve rozdělit (více o tom níže). Pro zvuk bude vytvořen obraz vlny, což nějakou dobu trvá (v závislosti na délce zvuku v souboru). V tomto případě se u zdrojového souboru vytvoří soubor s příponou .sfk, ve kterém je uložen obraz vlny a následně se stejný soubor otevře (např. v jiném editačním projektu) téměř okamžitě, protože Již není potřeba znovu konstruovat vlnový obraz zvuku.

Pokud v části Průzkumník vyberete mnoho souborů najednou a přetáhnete je na časovou osu, budou automaticky přidány do stop jako sekvence klipů. Tímto způsobem můžete provést nejjednodušší "end-to-end" instalaci s překrývajícími se sponami - v místě spojování se budou sponky navzájem "překrývat". Míru překrytí lze nastavit v okně Možnosti/Předvolby na kartě Úpravy pomocí parametru Množství skupiny Střih-na-překrytíkonverze- určuje, kolik snímků se budou videoklipy překrývat (pokud zadáte 0, nebude se překrývat). Musíte také povolit automatické překrývání - povolte možnost Po přidání automaticky překryje více vybraných médií. V tomto případě můžete určit, jaký typ přechodu bude mezi videoklipy použit jeho výběrem v seznamu Videovýchozí skupiny Obálkavyblednouttypy. Ve výchozím nastavení je typ přechodu Hladký (také známý jako Rozpustit), který se nejčastěji používá při úpravách.

Můžete také umístit obrázky z grafických souborů na video stopy (vše běžné grafických formátů: BMP, GIF, JPEG, PNG a další). Při přidávání obrázku se automaticky vygeneruje videoklip se statickým obrázkem, jehož výchozí doba trvání je nastavena parametrem Novýstáleobrazdélka ve stejném okně nastavení. Pokud je zadána nenulová hodnota překrytí klipů (viz výše), klipy získané z obrázků se budou také automaticky překrývat o zadanou hodnotu. Nastavením požadované doby trvání, překrytí a typu přechodu tedy můžete získat prezentaci obrázků jedním pohybem myši jejich „přetažením“ ze sekce průzkumníka na stopu videa. Pokud automatické překrývání není potřeba, deaktivujte příslušnou možnost.

Po umístění potřebných souborů na stopy můžete přistoupit k samotné úpravě videa a zvuku.

7. Základy instalace

Editace probíhá v zásadě stejným způsobem jako v jiných podobných programech: vertikální kurzor, pohybovaný kurzorem myši nebo levou/pravou klávesou, určuje aktuální pozici na editační tabulce od začátku projektu (tj. od začátku videomateriálu, který bude výsledkem úpravy). Snímek odpovídající této pozici se zobrazí v okně Náhled videa a když stisknete mezerník nebo tlačítko Přehrát, přehrávání se spustí od této pozice. Měřítko zobrazení projektu můžete změnit stisknutím kláves nahoru/dolů nebo pomocí kolečka myši. Po stisku klávesy „Shift“ kolečko myši posouvá okno projektu doleva a doprava, přičemž zachovává aktuální časovou pozici v projektu, a po stisknutí kláves „Shift“ a „Ctrl“ posouvá aktuální pozici v stejným způsobem jako tlačítka „doleva/doprava“.

Výběr požadovaného klipu (v programu se klipy běžně nazývají „události“ nebo Události) se provádí kliknutím na ně. Pokud potřebujete vybrat několik klipů současně, musíte na ně kliknout postupně a současně podržet klávesu „Shift“. Chcete-li klip z výběru vyloučit, musíte na něj znovu kliknout spolu s klávesou „Ctrl“.

Podívejme se na nejjednodušší operace prováděné při úpravě videa..

  • Klip(y) na časové ose můžete vystřihnout na aktuální pozici stisknutím klávesy „S“ na klávesnici a nepotřebný kousek (klip) smazat kliknutím na něj myší a stisknutím klávesy „Delete“.
  • Pokud potřebujete „oříznout“ začátek nebo konec klipu, pak musíte přesunout kurzor myši k levému nebo pravému okraji obdélníku klipu, kurzor změní tvar na obdélník se šipkou. Poté můžete kliknout levé tlačítko myší a „přetáhněte“ okraj klipu pravá strana. Místo, kam chcete okraj klipu posunout, si můžete předem vybrat tak, že tam nastavíte aktuální pozici kliknutím myši a/nebo šipkami doleva a doprava, poté se při „přetažení“ okraj klipu „přilepí“. “přesně na na správné místo. Nepotřebnou část klipu můžete také „odříznout“ tak, že klip nejprve oříznete na požadovaném místě a poté nepotřebnou část vyberete kliknutím myši a smažete ji pomocí klávesy „Delete“.
  • Pokud potřebujete přesunout klip nebo skupinu klipů na stopě doleva/doprava, musíte jej vybrat kliknutím myši a „přetáhnout“ v požadovaném směru při stisknutém levém tlačítku myši. Pokud potřebujete přesunout více klipů, které nejsou seskupeny (viz níže), musíte je nejprve vybrat kliknutím se stisknutou klávesou Shift.
  • Pokud potřebujete zkombinovat sadu klipů do skupiny, musíte je vybrat postupně tak, že na každý z nich kliknete levým tlačítkem, podržíte klávesu Shift a stisknete klávesu G na klávesnici. Celá skupina klipů se pak bude pohybovat jako jeden celek. Jak již bylo zmíněno dříve, když do projektu přidáte soubor s videem a zvukem, objeví se dva klipy (jeden s videem a druhý se zvukem), které se okamžitě spojí do skupiny. Pokud například „oříznete“ (viz výše) začátek jednoho z těchto klipů (například s videem), druhý klip (se zvukem) bude automaticky „oříznut“. Pokud potřebujete oddělit video a zvuk a pracovat s nimi odděleně, pak je nutné skupinu nejprve oddělit.
  • Pokud potřebujete odstranit klip z dříve vytvořené skupiny, musíte jej vybrat kliknutím myši a stisknout „U“. Pokud potřebujete oddělit všechny klipy ve skupině, musíte kliknout pravým tlačítkem myši na jeden z klipů a stisknout „Ctrl+U“. Příkazy pro práci se skupinou jsou také dostupné v nabídce „Skupina“ kliknutím pravým tlačítkem myši na klip.
  • Nejjednodušším efektem používaným při úpravách je tzv. FadeIn neboli plynulé „vyblednutí“ videa z „tmy“ a zvuku z ticha. Tento efekt se často používá na začátku příběhu (například celého videa). Opačný efekt, zvaný FadeOut, je aplikován ke konci příběhu. Chcete-li použít FadeIn na začátek klipu, přesuňte kurzor myši k levému hornímu okraji obdélníku klipu na stopě, dokud se kurzor nezmění na oblouk se šipkami doleva a doprava. Nyní podržte levé tlačítko myši a táhněte myší doprava – na začátku klipu se objeví oblouk označující přítomnost FadeIn.

Doba trvání efektu je určena tím, jak daleko „táhnete“ myší od začátku klipu doprava – poté uvolněte levé tlačítko. Nyní existuje a vertikální čára- můžete jej „přetáhnout“ doleva a doprava pomocí myši a změnit dobu trvání efektu (hodnota je zobrazena v bublinové nápovědě „Posun blednutí“). Zkuste klip přehrát od začátku a uvidíte, jak efekt vypadá, a upravte dobu trvání podle svého návrhu.

Efekt FadeOut se aplikuje stejným způsobem, pouze se aplikuje na pravý horní okraj obdélníku klipu a myš je třeba posunout doleva. Efekty FadeIn/FadeOut lze aplikovat nezávisle na zvuk, což umožňuje plynulé slábnutí hlasitosti z tiché na normální hlasitost a naopak.

Pokud stisknete pravé tlačítko myši nad obloukem, pak v podnabídce VyblednoutTyp Můžete si vybrat tvar profilu efektu. Tvar ovlivňuje plynulost a rychlost změn hlasitosti zvuku nebo průhlednosti videa. Experimentujte a vyberte profil, který nejlépe vyhovuje vaší aplikaci (obvykle je ve většině případů vhodný výchozí tvar profilu).

  • Snad nejčastěji používaným efektem při úpravách je přechod jednoho klipu do druhého, neboli Přechod. Nejjednodušším, ale také nejčastěji používaným typem přechodu je plynulý „flow“ neboli „Cross Dissolve“. Pokud je mezi dvěma klipy mezera ( prázdný prostor na stopě), nejprve přesuňte klipy od konce ke konci přetažením druhého klipu tak, aby jeho začátek zůstal na konci prvního klipu:

Poté přesuňte (kliknutím na požadované místo nebo pomocí kláves doleva/doprava) aktuální pozici (svislý kurzor) doleva od konce prvního klipu do okamžiku, kdy by mělo začít „krvácení“ – např. sekunda před koncem prvního klipu:

Klikněte doprostřed druhého klipu a podržte levé tlačítko myši a přetáhněte klip doleva tak, aby jeho začátek překrýval konec prvního klipu. Přesuňte klip, dokud se jeho začátek „nepřilepí“ na aktuální pozici, přesně na správné místo:

Doba trvání přechodu v sekundách se zobrazí nad přechodem. Všimněte si, že musíte přesunout celý druhý klip, ne jeho levý okraj. To také poskytne efekt přechodu jednoho klipu do druhého, ale výsledek bude jiný, protože Doba trvání druhého klipu se změní.

Ve výchozím nastavení je efekt aplikován mezi klipy hladký přechod"Cross Dissolve", který je ve většině případů obvykle dostačující (kromě toho, že je jednoduchý, vypadá nejméně rušivě). Můžete si vybrat tvar přechodových profilů (jak se změní průhlednost videa a hlasitost zvuku během přechodu) kliknutím pravým tlačítkem na přechod a výběrem požadované kombinace profilů z podnabídky Fade Type (celkem 25 možností).

Pokud chcete použít jiný přechodový efekt, pak je na záložce „Přechody“ ve spodní části hlavního okna k dispozici poměrně široký výběr z nich („skládání listů“, „záclony“ a další):

Vlevo je seznam typů přechodů, vpravo některé typické sady efektů (Presets) pro vybraný přechod. Pokud najedete kurzorem myši na libovolnou ikonu, její animace názorně předvede, jak přesně vybraný efekt vypadá. Písmena A a B obvykle znázorňují první a druhý klip, mezi nimiž se provádí přechod.

Chcete-li použít efekt, nejprve „naskládejte“ dva klipy na sebe (viz výše) a poté vyberte požadovaný efekt v okně Přechody a přetáhněte ikonu efektu na přechod mezi klipy. To lze provést, kolikrát chcete, pomocí různých přechodových efektů, abyste si vybrali ten, který vám nejlépe vyhovuje. Některé standardní přechody lze rychle použít nastavením aktuální pozice na přechod mezi klipy a stisknutím kláves „/“, „*“, „-“ na malé (numerické) klávesnici nebo kliknutím pravým tlačítkem myši na přechod a výběrem požadovaného přechodu v podnabídce Přechod.

Pokud najedete kurzorem myši na ikonu ve tvaru kříže na pravé straně přechodu mezi klipy na stopě (objeví se nápis „Transition Properties“), kliknutím na ni vyvoláte okno nastavení parametrů přechodu:

Každý typ přechodu má své vlastní parametry a není možné je všechny popsat v rámci tohoto článku. Poznamenejme pouze, že změna parametrů přechodu umožňuje získat neomezenou škálu efektů. Nakonfigurovanou sadu parametrů lze uložit do předvolby a do okna pro výběr efektu bude přidána odpovídající ikona, která vám umožní rychle použít uložený efekt.

Uvedená sada operací (přesouvání, stříhání, mazání, „ořezávání“ klipů, aplikování FadeIn/FadeOut a také přechody mezi klipy) tvoří základ téměř všech, i těch nejjednodušších nelineárních úprav.

V druhé části článku se podíváme na složitější operace prováděné při instalaci. Obvykle jsou vyžadovány méně často, ale často matou začátečníky, kteří musí takové operace použít poprvé.

Mnoho uživatelů nepřemýšlí o tom, jak vykreslují videa... vyberou si standardní předvolby a pak čekají hodiny na výsledek pochybné kvality... Nedělejte to!! Vykreslování videa je možná nejdůležitějším momentem při vytváření videa, samozřejmě po úpravách. A přístup k tomu musí být vhodný.

Tato publikace byla napsána před rokem pro starý blog, který je nyní uzavřen. Přepsal jsem to a snažil se zachovat původní zprávu.

Vytvoření projektu

Zvažme vykreslení videa pomocí pomocí Sony Vegas Pro 14 (v podstatě funguje na jakékoli verzi).

Vytvořte projekt (File-Create...). Zobrazí se okno s vyplněnými poli výchozí šablony. Musíte změnit pole, jak je znázorněno na obrázku 1.

Máte právo změnit nastavení, jak chcete, ale buďte opatrní při změně hodnot zde a nezapomeňte provést podobné změny na jiných místech v souladu s možností.

(Obrázek 1. Vytvoření projektu)

  1. Budoucí název nové šablony. S jeho pomocí se v budoucnu budete moci vyhnout zbytečným operacím a ihned pracovat s hotovým přednastavením.
  2. Rozlišení videa závisí na kvalitě, ve které chcete pracovat, ať je HD (1280x720) nebo FullHD (1920x1080), jako v mém případě.
  3. Snímková frekvence videa. V v tomto případě stojí 60 FPS, protože video bylo nahráno na této frekvenci. *
  4. Pořadí polí je nastaveno na Žádné. Zkontrolujte zbývající pole podle obrázku 1.
* Pokud snímková frekvence nahraného materiálu neodpovídá snímkové frekvenci projektu, žádáme vás o deaktivaci převzorkování, jinak bude video velmi rozmazané. Chcete-li to provést, na časové ose v nastavení videa přepněte možnost na Zakázat převzorkování.

Nastavení vykreslování

Chcete-li zahájit proces vykreslování, musíte video upravit a pracovat na něm. Vyrobeno? Poté je třeba stáhnout a nainstalovat. Po instalaci kodeku x264vfw musíte restartovat Sony Vegas Pro.

Kodek x264 je kodek s otevřeným zdrojové texty standard H.264. Kodek x264vfw je neoficiální fork kodeku x264 s velkou sadou nastavení pro Windows a mnoha vylepšeními.

Určitě jste už nejednou slyšeli, že YouTube přehání kvalitu obrazu videa a ve videu se objevují artefakty... Ano, to je pravda, ale lze se tomu vyhnout. YouTube používá standard H.264 a v případech, kdy je video nahráno, řekněme pomocí jiného kodeku a kompresního standardu, se proces zpracování videa po nahrání na YouTube několikrát zvýší, protože servery YouTube převedou vaše video do svého formátu, takže Ztrátě kvality se však nevyhne... nevyhnutelně se to zkazí.

Abyste tomu zabránili, musíte pro YouTube vykreslovat videa pouze pomocí kodeku x264, poté bude zpracování videa na serverech okamžité a YouTube video nebude komprimovat. Kromě toho, pokud správně nakonfigurujete kodek pro váš počítač, můžete dosáhnout dobrých výsledků, pokud jde o rychlost vykreslování. To je to, co budeme dělat dál.

Po instalaci kodeku x264vfw se vraťte do Sony Vegas a přejděte na stránku nastavení vykreslování (Soubor - Vykreslit jako).

(Obrázek 2. Nastavení vykreslení)

  1. Najděte a vyberte kategorii AVI.
  2. Jako základ pro budoucí šablonu vybereme připravenou předvolbu AVI, jak je znázorněno na obrázku 2.
  3. Kliknutím na tlačítko přejdeme do nastavení šablony (obrázek 3).

(Obrázek 3. Nastavení šablony)

  1. Zadejte nový název budoucí šablony.
  2. Změňte velikost rámce na „Použít nastavení projektu“.
  3. Snímkovou frekvenci nastavíme přesně tak, jak bylo zadáno při vytváření projektu.
  4. Zaškrtněte políčka, jak je znázorněno na obrázku 3.
  5. Ve „formátu videa“ vyberte nedávno nainstalovaný kodek x264vfw - H.264. Po výběru se zobrazí tlačítko „konfigurovat“. Klikněte na něj a přejděte do nastavení kodeku (obrázek 4).
Nezapomeňte zkontrolovat všechny parametry zobrazené na obrázcích! Budete pro ně mít výchozí hodnoty ostatní. Nešel jsem do detailů u každého parametru, ale na dalších místech obrázků jsou změny.

(Obrázek 4. Nastavení kodeku)

  1. Vyberte Přednastavení v závislosti na výkonu procesoru. Čím rychleji — tím více horší kvalita a menší zatížení procesoru.
  2. Pro správné nastavení požadovaného datového toku pro video použijte tabulku 1. Čím vyšší datový tok, tím více lepší kvalitu A větší velikost konečný soubor.



Nahoru