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Todo el mundo conoce ese móvil. dispositivos Apple trabajar bajo control de iOS. Mucha gente sabe que iOS es una versión ligera del Mac OS X de escritorio. Algunos suponen que en Basado en Mac OS X se basa en el sistema operativo Darwin compatible con POSIX, y aquellos que estén seriamente interesados ​​en TI saben que la base de Darwin es el kernel XNU, que nació como resultado de la fusión del microkernel Mach y los componentes de FreeBSD. núcleo. Sin embargo, todos estos son hechos escuetos que no nos dirán nada sobre cómo funciona realmente iOS y en qué se diferencia de su contraparte de escritorio.

MacOS X

El sistema operativo instalado hoy en todos los Mac y (en forma modificada) en los iPad se remonta a 1988, que en el mundo de las tecnologías de la información también es conocido por ser el año en que se lanzó la primera versión beta. Sistema operativo SIGUIENTE PASO. El propio NeXTSTEP fue una creación del equipo de desarrollo de Steve Jobs, quien en ese momento ya había dejado Apple y fundó la empresa NeXT, que comenzó a desarrollar computadoras para necesidades educativas.

En el momento de su introducción, NeXTSTEP era un sistema operativo verdaderamente avanzado que incluía muchas innovaciones tecnológicas. El sistema operativo se basó en un microkernel Mach modificado, complementado con componentes del kernel FreeBSD, incluida una implementación de referencia de la pila de redes. Los componentes de nivel superior de NeXTSTEP se escribieron utilizando el lenguaje Objective-C y proporcionaron a los desarrolladores de aplicaciones una rica API orientada a objetos. El sistema estaba equipado con una interfaz gráfica desarrollada y muy conveniente (cuyos componentes clave se conservaron en OS X e incluso iOS) y entorno poderoso desarrollo, que incluía, entre otras cosas, un diseñador de interfaz visual conocido por todos los desarrolladores modernos.

Después del fracaso de NeXT y el regreso de Steve Jobs a Apple en 1997, NeXTSTEP formó la base del proyecto Rhapsody, dentro del cual comenzó el desarrollo del sistema sucesor de Mac OS 9. En 2000, Rhapsody se escindió. proyecto abierto Darwin, cuyo código fuente se publicó bajo la licencia APSL, y ya en 2001 nació OS X 10.0, construido sobre esta base. Unos años más tarde, Darwin formó la base del sistema operativo para el próximo teléfono inteligente, del que hasta 2007 no se sabía casi nada, excepto rumores.

XNU y Darwin

Convencionalmente, el relleno de OS X/iOS se puede dividir en tres nivel lógico: Kernel XNU, capa compatible con POSIX (más varios demonios/servicios del sistema) y capa NeXTSTEP que implementa la pila de gráficos, el marco y API de aplicación. Darwin incluye las dos primeras capas y se distribuye gratuitamente, pero sólo en la versión para OS X. Versión para iOS, portada a arquitectura brazo e incluye algunas mejoras, está completamente cerrado y se distribuye sólo como parte del firmware para iDevice (aparentemente, esto es una protección contra la transferencia de iOS a otros dispositivos).

En esencia, Darwin es un sistema operativo "básico" similar a UNIX, que incluye la API POSIX, un shell, un conjunto de comandos y servicios que son mínimamente necesarios para operar el sistema en modo consola y ejecutar software UNIX. En este sentido, es similar al básico. Sistema FreeBSD o una instalación mínima de algún Arch Linux, que le permite ejecutar software de consola UNIX, pero no tiene ningún caparazón gráfico, ni todo lo necesario para lanzar serio aplicaciones graficas desde entornos GNOME o KDE.

El componente clave de Darwin es el kernel híbrido XNU, basado, como se mencionó anteriormente, en el kernel Mach y en componentes del kernel FreeBSD como el programador de procesos, pila de red y sistema de archivos virtual (capa VFS). A diferencia de Mach y FreeBSD, el kernel de OS X utiliza su propia API de controlador, llamada I/O Kit, que permite escribir controladores en C++ utilizando un enfoque orientado a objetos, lo que simplifica enormemente el desarrollo.

iOS usa una versión ligeramente modificada de XNU, pero debido al hecho de que el núcleo de iOS está cerrado, es difícil decir qué cambió exactamente Apple. Sólo se sabe que está compilado con otras opciones del compilador y un administrador de memoria modificado que tiene en cuenta pequeñas cantidades de RAM en dispositivos móviles Oh. En todos los demás aspectos, es el mismo XNU, que se puede encontrar como un caché cifrado (kernel + todos los controladores/módulos) en el directorio /System/Library/Caches/com.apple.kernelcaches/kernelcache del propio dispositivo.

En un nivel por encima del núcleo en Darwin se encuentra la capa UNIX/BSD, que incluye un conjunto de bibliotecas de lenguaje C estándar (libc, libmatch, libpthread, etc.), así como herramientas línea de comando, un conjunto de shells (bash, tcsh y ksh) y demonios como launchd y un servidor SSH estándar. Este último, por cierto, se puede activar editando el archivo /System/Library/LaunchDaemons/ssh.plist. Si, por supuesto, haces jailbreak a tu dispositivo.

En esto parte abierta El sistema operativo llamado Darwin termina y comienza una capa de marcos que forman lo que estamos acostumbrados a considerar como OS X/iOS.

Marcos

Darwin sólo implementa lo básico parte de Mac OS/iOS, que es responsable únicamente de funciones de bajo nivel (controladores, inicio/parada del sistema, gestión de red, aislamiento de aplicaciones, etc.). La parte del sistema que es visible para el usuario y las aplicaciones no forma parte de él y se implementa en los llamados frameworks, conjuntos de bibliotecas y servicios que son responsables, entre otras cosas, de la formación de un entorno gráfico y un alto API de nivel para aplicaciones de terceros y de stock

INFORMACIÓN

Como muchos otros sistemas operativos, la API de Mac OS e iOS se divide en pública y privada. Las aplicaciones de terceros tienen acceso sólo a la API pública y muy reducida, pero las aplicaciones de jailbreak también pueden utilizar la privada.

En la distribución estándar de Mac OS e iOS puede encontrar docenas de marcos diferentes que son responsables del acceso a una amplia variedad de funciones del sistema operativo, desde la implementación libreta de direcciones(marco AddressBook) hasta Bibliotecas OpenGL(GLKit). Un conjunto de marcos básicos para desarrollar aplicaciones gráficas se combina en la llamada API Cocoa, una especie de metamarco que permite acceder a las principales capacidades del sistema operativo. En iOS se llama Cocoa Touch y se diferencia de la versión de escritorio en que se centra en las pantallas táctiles.

No todos los marcos están disponibles en ambos sistemas operativos. Muchos de ellos son específicos únicamente de iOS. Los ejemplos incluyen AssetsLibrary, que se encarga de trabajar con fotos y vídeos, CoreBlueTooth, que permite acceder a bluetooth, o iAd, diseñado para mostrar anuncios en aplicaciones. Otros frameworks existen solo en la versión de escritorio del sistema, pero de vez en cuando Apple traslada ciertas partes de iOS a Mac OS o viceversa, como sucedió, por ejemplo, con el framework CoreMedia, que inicialmente solo estaba disponible en iOS.

Todos los marcos de sistema estándar se pueden encontrar en el directorio del sistema /System/Library/Frameworks/. Cada uno de ellos está ubicado en su propio directorio, llamado paquete, que incluye recursos (imágenes y descripciones de elementos de la interfaz), encabezados en lenguaje C que describen la API, así como una biblioteca cargada dinámicamente (en formato dylib) con la implementación del estructura.

Una de las características interesantes de los frameworks es su control de versiones. Un marco puede tener varios diferentes versiones, por lo que la aplicación diseñada para versiones obsoletas El sistema seguirá funcionando, incluso a pesar de los cambios realizados en las nuevas versiones del sistema operativo. Así es exactamente como se implementa el mecanismo para iniciar aplicaciones iOS antiguas en iOS 7 y superiores. Una aplicación desarrollada para iOS 6 se verá y funcionará exactamente como si se estuviera ejecutando en iOS 6.

Trampolín

En un nivel superior se encuentran las aplicaciones que son del sistema y se instalan desde la tienda de aplicaciones. El lugar central entre ellos lo ocupa, por supuesto, SpringBoard (sólo en iOS), que implementa la pantalla de inicio (escritorio). Es el que se inicia primero después del inicio de los demonios del sistema, la carga de los marcos en la memoria y el inicio del servidor de visualización (también conocido como administrador de composición, también conocido como Quartz Compositor), que es responsable de mostrar imágenes en la pantalla.

SpringBoard es el vínculo entre el sistema operativo y su usuario, GUI, que le permite iniciar aplicaciones, cambiar entre ellas, ver notificaciones y administrar algunas configuraciones del sistema (comenzando con iOS 7). Pero también maneja eventos como tocar la pantalla o voltear el dispositivo. A diferencia de Mac OS X, que utiliza varias aplicaciones y demonios agentes para implementar componentes de interfaz (Finder, Dashboard, LaunchPad y otros), en iOS casi todo capacidades básicas La interfaz de usuario, incluida la pantalla de bloqueo y la cortina, están contenidas en un SpringBoard.

A diferencia de otras aplicaciones estándar de iOS, que se encuentran en el directorio /Applications, SpringBoard, junto con el servidor de visualización, se considera parte del marco y se encuentra en el directorio /System/Library/CoreServices/. Para realizar muchas tareas, utiliza complementos que se encuentran en /System/Library/SpringBoardPlugins/. Entre otras cosas, puede encontrar allí, por ejemplo, NowPlayingArtLockScreen.lockboundle, que se encarga de mostrar información sobre la canción que se está reproduciendo en la pantalla de bloqueo, o IncomingCall.serviceboundle, que se encarga de procesar una llamada entrante.

A partir de iOS 6, SpringBoard se divide en dos partes: el escritorio en sí y el servicio BackBoard, que es responsable de la comunicación con la parte de bajo nivel del sistema operativo que funciona con hardware (nivel HAL). BackBoard es responsable de procesar eventos como toques de pantalla, pulsaciones de teclas, acelerómetro, sensor de posición y sensor de luz, y también gestiona el inicio, pausa y finalización de aplicaciones.

SpringBoard y BackBoard tienen mucho gran valor para iOS, que si se detienen de alguna manera, todo el sistema se congelará en su lugar e incluso se ejecutará en en este momento La aplicación no responderá a los toques en la pantalla. Esto los distingue de casa. pantalla de android, que es solo una aplicación estándar que se puede detener, reemplazar o incluso eliminar del sistema (en este caso, los botones de navegación en pleno funcionamiento y una barra de estado con una "cortina" permanecerán en la pantalla).

Aplicaciones

En la cima de esta pirámide se encuentran las aplicaciones. iOS distingue entre aplicaciones integradas (stock) con privilegios elevados y aplicaciones de terceros instaladas desde iTunes. Ambos se almacenan en el sistema en forma de paquetes, muy parecidos a los que se utilizan para los marcos. La única diferencia es que el paquete de aplicaciones incluye metainformación ligeramente diferente y el lugar biblioteca dinámica acepta archivo ejecutable en formato Mach-O.

El directorio estándar para almacenar aplicaciones de stock es /Aplicaciones/. En iOS es absolutamente estático y cambia sólo durante las actualizaciones del sistema; el usuario no puede acceder a él. Las aplicaciones de terceros instaladas desde iTunes, por otro lado, se almacenan en el directorio de inicio del usuario /var/mobile/Applications/ dentro de subdirectorios que se parecen a 4-2-2-2-4, donde dos y cuatro son números hexadecimales. Este es el llamado GUID - identificador único, que identifica de forma única la aplicación en el sistema y también es necesario para crear un entorno aislado.

Salvadera

En iOS, los entornos sandbox se utilizan para aislar servicios y aplicaciones del sistema y entre sí. Todas las aplicaciones de terceros y la mayoría de las aplicaciones del sistema se ejecutan en un entorno limitado. CON punto tecnico Desde una perspectiva, el sandbox es un chroot clásico de UNIX, reforzado por el sistema de control de acceso forzado MAC de TrustedBSD (módulo del kernel sandbox.kext), que impide que las aplicaciones no solo accedan a archivos fuera del directorio de inicio, sino también el acceso directo al hardware. y muchas funciones del sistema operativo.

En general, una aplicación protegida está limitada en las siguientes capacidades:

  • Acceso al sistema de archivos que no sea su propio directorio y el directorio de inicio del usuario.
  • Acceso a los directorios de Medios y Biblioteca dentro del directorio de inicio, excluyendo Medios/DCIM/, Medios/Fotos/, Biblioteca/Libro de direcciones/, Biblioteca/Teclado/ y Biblioteca/Preferencias/.
  • Acceso a información sobre otros procesos (la aplicación se “considera” como la única del sistema).
  • Acceso directo al hardware (solo se permiten Cocoa API y otros frameworks).
  • Restricción de uso RAM(controlado por el mecanismo Jatsam).

Todas estas restricciones corresponden al contenedor del perfil sandbox (conjunto de reglas restrictivas) y se aplican a cualquier aplicación de terceros. Para aplicaciones de stock, a su vez, pueden aplicarse otras restricciones, más suaves o más estrictas. Un ejemplo es cliente de correo(perfil de MobileMail), que en general tiene las mismas limitaciones graves que aplicaciones de terceros, pero puede acceder a todo el contenido del directorio Biblioteca/. La situación opuesta es SpringBoard, que no tiene ninguna restricción.

Muchos demonios del sistema se ejecutan dentro de entornos sandbox, incluido, por ejemplo, AFC, que está diseñado para funcionar con el sistema de archivos de un dispositivo de PC, pero limita su "alcance" únicamente al directorio de inicio del usuario. Todos los perfiles de espacio aislado del sistema disponibles se encuentran en el directorio /System/Library/Sandbox/Profiles/* y son conjuntos de reglas escritas en el lenguaje Scheme. Además, las aplicaciones también pueden incluir conjuntos adicionales reglas llamadas derechos. Básicamente, todos estos son los mismos perfiles, pero cosidos directamente en archivo binario aplicaciones (una especie de autolimitación). Puede ver estas reglas, por ejemplo, así:
# cat -tv /Applications/MobileSafari.app/MobileSafari | cola -31 | más
El significado de la existencia de todas estas restricciones es doble. La primera (y principal) tarea que resuelve Sandbox es la protección contra aplicaciones maliciosas. Junto con una revisión exhaustiva de lo publicado aplicaciones de itunes y una prohibición de lanzar sin firmar clave digital aplicaciones (léase: cualquiera que no sea de iTunes), este enfoque da excelentes resultados y permite que iOS esté en la parte superior de la lista de los sistemas operativos más protegidos contra virus.

El segundo problema es proteger el sistema de sí mismo y del usuario. Los errores pueden existir tanto en el software original de Apple como en la mente de los usuarios. Sandbox protege contra ambos. Incluso si un atacante encuentra un agujero en Safari e intenta explotarlo, permanecerá en la zona de pruebas y no podrá dañar el sistema. Y el usuario no podrá "romper su teléfono favorito" y no escribirá críticas enojadas. dirección de manzana. Afortunadamente, gente conocedora Siempre pueden hacer jailbreak y evitar la protección de la zona de pruebas (de hecho, este es el objetivo del jailbreak).

Multitarea

Uno de los más controvertidos Funciones de iOS- Esta es la implementación de la multitarea. Parece existir, pero por otra parte no existe. En comparación con el sistema operativo de escritorio tradicional y el notorio Android iOS No es un sistema operativo multitarea en el sentido tradicional de la palabra y no permite que las aplicaciones se ejecuten libremente en segundo plano. En cambio, el sistema operativo implementa una API que la aplicación puede usar para realizar tareas individuales mientras está en segundo plano.

Esta API apareció por primera vez en iOS 4 (antes de eso tareas en segundo plano sólo podría hacer aplicaciones de valores) y creció a medida que se desarrolló el sistema operativo. Hoy ( estamos hablando de sobre iOS 7) la llamada API en segundo plano le permite hacer lo siguiente:

  • reproducir audio;
  • realizar llamadas VoIP;
  • recibir información sobre un cambio de ubicación;
  • recibir notificaciones automáticas;
  • programar notificaciones retrasadas;
  • pedido tiempo extra cerrar después de pasar a segundo plano;
  • intercambiar datos con accesorios conectados al dispositivo (incluido Bluetooth);
  • recibir y enviar datos a través de la red (a partir de iOS 7).

Estas restricciones sobre el trabajo en segundo plano son necesarias principalmente para ahorrar energía de la batería y evitar retrasos en la interfaz, tan familiares Usuarios de Android, donde las aplicaciones pueden hacer lo que quieran en segundo plano. De hecho caso de manzana Se preocupa tanto por conservar la batería que incluso implementó mecanismo especial para agrupar acciones de fondo aplicaciones y ejecutarlas en los momentos adecuados, por ejemplo, cuando el teléfono inteligente esté en uso activo, conectado a una red Wi-Fi o a un cargador.

Conclusiones

Vale decir que durante su desarrollo y posterior traslado a dispositivos móviles NeXTSTEP no sólo no perdió todas sus ventajas, sino que también las aumentó. Puede escuchar durante mucho tiempo las historias de los empleados de Google, asegurando que Android se desarrolló sin tener en cuenta iOS, pero el hecho es que muchas arquitecturas Soluciones Android Lo tomé prestado de iOS. Y no porque fuera más fácil, sino por su belleza y eficacia.

Seis etapas de descarga de iOS

  1. ROM de arranque. Después de encender el dispositivo, el gestor de arranque minimalista, integrado memoria permanente dispositivos. Su tarea es realizar la inicialización inicial del hardware y transferir el control al cargador primario LLB. La ROM de arranque siempre tiene firmware de fábrica y no se puede actualizar.
  1. Cargador de arranque de bajo nivel (LLB). Luego, LLB toma el control. Este es el gestor de arranque principal, cuya tarea es encontrar iBoot en la memoria del dispositivo, verificar su integridad y transferirle el control, o cambiar el dispositivo al modo de recuperación si esto falla. El código LLB se almacena en la memoria NAND del dispositivo y se actualiza cuando se instala una nueva versión de firmware. Entre otras cosas, muestra el logo de arranque.
  1. iBoot. Este es el cargador principal y secundario para iDevice. Incluye un controlador del sistema de archivos que accede al contenido de la memoria NAND, encuentra el kernel y le transfiere el control. iBoot también tiene un controlador UART incorporado, con el que puede depurar el kernel y el sistema operativo conectando el dispositivo a un puerto COM o USB de su computadora (usando Cable USB-UART).

4 Centro. Aquí todo es como siempre. El kernel inicializa el hardware y luego pasa el control al demonio launchd.

5 Lanzado. Este es el principal proceso de iOS y Mac OS X, se conecta sistemas de archivos, inicia demonios/servicios (por ejemplo, respaldados, configurados, ubicados), muestra el servidor, los marcos y, en la última etapa de arranque, otorga el control a SpringBoard. En iOS y Mac OS X, launchd se utiliza como reemplazo del estándar /bin/init en UNIX, pero su funcionalidad es mucho más amplia.

6 Trampolín. ¡Aquí está la pantalla de bloqueo!

Las primeras cuatro etapas de esta cadena forman una cadena de confianza, implementada mediante la verificación de la firma digital del componente descargado. Firma digital tienen LLB, iBoot y un kernel, lo que elimina la introducción en la cadena de un gestor de arranque o kernel pirateado, que puede usarse para cargar un sistema operativo de terceros o hacer jailbreak. La única forma de evitar este mecanismo es encontrar un agujero en uno de los cargadores de arranque y utilizarlo para evitar la verificación. En un momento, se encontraron varios agujeros de este tipo en Boot ROM (el exploit más famoso es limera1n de geohot, relevante para iPhone 1–4), y a principios de 2014 en iBoot (hacker iH8sn0w, el exploit nunca se publicó).

Mantenga presionado el botón Inicio mientras encender el iPhone, puedes forzar a iBoot a iniciarse en lo que se llama modo de recuperación, que te permite restaurar el firmware de iOS o actualizarlo usando iTunes. Sin embargo, el mecanismo de actualización automática OTA utiliza un modo diferente llamado DFU ( Firmware del dispositivo Actualización), que se activa en etapa temprana arranca inmediatamente después de la ROM de arranque y se implementa en dos componentes: iBSS e iBEC. De hecho, estos son análogos de LLB e iBoot, cuyo objetivo final no es cargar el sistema operativo, sino poner el teléfono inteligente en modo de actualización.

¿Qué es iOS en iPhone? Una pregunta bastante extraña para un fan. productos de manzana, pero aún así vale la pena prestarle atención. De hecho, de hecho, sin esto, el iPhone ni siquiera se enciende, porque es su sistema operativo. ¿Por qué iOS no es posible instalar otra cosa, como, por ejemplo, en una PC?

Desafortunadamente, este es un sistema operativo cerrado: el iPhone tiene derechos exclusivos sobre él y otros sistemas tampoco están instalados en él. ¿Y se necesita otro? Sí, muchos consideran que este sistema es muy inconveniente y no responde en absoluto a los intereses de los usuarios. Pero, por otro lado, es bastante funcional y seguro. Por lo tanto, es mejor familiarizarse cuidadosamente con sus características y tomar una decisión informada.

iOS es un sistema operativo creado para teléfonos inteligentes, tabletas y otros equipos fabricados por por manzana. Funciona sólo en dispositivos de esta marca americana.

La interfaz de iOS se adapta al máximo a las necesidades del usuario, lo que se ve facilitado por el uso de tecnología multitáctil. Aunque se considera un sistema bastante cerrado en el que la libertad del usuario está muy limitada. Su código fuente También está cerrado y es accesible sólo a los especialistas de la empresa.

un poco de historia

Laureles por la apariencia toque el telefono(teléfono inteligente) se puede entregar de forma segura al director ejecutivo de Apple, Steve Jobs. Vale la pena reflexionar, ya que han pasado poco más de 10 años desde 2005, hasta qué punto han avanzado estas tecnologías. Es decir entonces Steve Jobs, que ya no existe, fue inventado nueva tecnología para computadoras, cuyo uso no requería teclado ni mouse. Un poco más tarde decidió implementar esto en los teléfonos.

Y, por cierto, la primera. modelo Motorola ROKR no tuvo éxito, pero poco después salió al mercado para todos. iPhone famoso. En aquel momento se le llamó el invento del año. En aquel entonces, iOS para iPhone se llamaba simplemente OS X. Ahora ya no es un software desconocido.

Algunos dirán que Android (el principal competidor) es mucho más popular. Esto se debe a dos razones:

  1. Es más abierto y más fácil de personalizar.
  2. Se permite instalarlo en cualquier dispositivo y Apple no comparte sus desarrollos con nadie.

Cronología de las últimas versiones

Aquí no se considerarán todas las versiones; las últimas cinco serán suficientes:

1 iOS 6: introducido en 2012. Ha sufrido más de 200 cambios. Han aparecido dos nuevos aplicaciones estándar: un servicio de mapas y Passbook que le permite almacenar tarjetas bancarias. 2 iOS 7: lanzado en 2013. Esta es la primera vez que la interfaz sufre cambios tan significativos desde la llegada del iPhone. La modificación afectó al punto de control, Navegador Safari, aplicaciones AirDrop, Siri, CarPlay y AppStore. 3 iOS 8 – presentado en 2014. De aplicaciones interesantes Cabe destacar: HealthKit, Quicktype, Compartir en familia. Las reformas también afectaron el trabajo con fotos, mensajes, widgets y otras funciones. 4 iOS 9: introducido en 2015. Tarjetas mejoradas, Apple Pay, Siri, etc. También se hizo posible complicar la contraseña de inicio de sesión, se mejoró la función de ahorro de energía, se introdujo la funcionalidad de ventanas múltiples y la búsqueda por configuración. 5 iOS 10: disponible desde 2016. Se han modificado significativamente las aplicaciones Mensajes y Siri, y también se ha cambiado el diseño de Mapas, Fotos, Música y Noticias.

Beneficios de iOS

El sistema funciona con bastante rapidez y no se ralentiza, aunque hay excepciones. En particular, cuando la última versión está instalada en un dispositivo desactualizado. En este caso, es posible que el sistema se inicie más lentamente o no se inicie en absoluto, aunque lo ideal es que todo vaya bien en los modelos nuevos. si damos mas ejemplo concreto: no deberías instalarlo en iPhone 5s último iOS 10 – después de eso comenzará claramente a disminuir la velocidad.

La interfaz en sí es bastante bonita y cómoda. Aunque no a todos les gusta el diseño y algunos lo consideran demasiado colorido y primitivo.

Muchas aplicaciones creadas específicamente para ello, la AppStore, están literalmente repletas de ellas, aunque las cosas realmente buenas cuestan dinero. Pero también hay muchos gratuitos y económicos.

Este sistema para iPhone se actualiza con frecuencia, aunque la actualización no siempre tiene un efecto positivo en el funcionamiento del dispositivo. Probablemente los desarrolladores estén animando a la gente a comprar nuevos modelos.

Los desarrolladores ponen especial énfasis en la seguridad del sistema, pero esto a menudo crea ciertos inconvenientes. Lo más probable es que sea el más protegido contra contenidos pirateados, pero esto tampoco supone un problema.

Desventajas de iOS

No todo es sencillo, y antes de elegir un dispositivo de Apple, es mejor leer atentamente todas las deficiencias:

Todo el contenido debe comprarse oficialmente en la AppStore. No, por supuesto, puedes piratear el sistema, pero después de eso el teléfono inteligente se perderá. reparación en garantía. El problema no se puede solucionar con bluetooth y una unidad flash. No hay unidad flash en los iPhone y el bluetooth solo lo ven los camaradas del Apple Club vecino. Por lo tanto, todo deberá descargarse por separado y luego cargarse a través de iTunes.

Personalizar la interfaz usted mismo es extremadamente difícil. Se dice con razón que Apple supuestamente sabe mejor lo que necesita el usuario. Pero, en principio, todo está configurado de forma bastante cómoda y no hay gran necesidad de cambiar nada.

iOS 10

Lo que es molesto acerca de la última versión:

  • La foto tomada se envía inmediatamente a almacenamiento en la nube y se elimina del teléfono. Entonces tomará tiempo revisarlo;
  • La aplicación iMessage requiere activación periódica. Y para ello es necesario enviar un SMS de pago;
  • No puedes cambiar de 3G a LTE así como así. No existe tal palanca en iOS;
  • No puede desactivar todas las aplicaciones con un solo clic;
  • El tipo de cambio del dólar al rublo en la AppStore es más alto que el real. Pero Apple de alguna manera no se da cuenta...

Conclusión

Probablemente no tenga sentido comparar iOS con sus competidores y determinar qué sistema operativo es mejor. No hay líderes ni perdedores. De lo contrario, sólo habría un sistema operativo para todos los dispositivos. Simplemente son todos diferentes y están creados para diferentes necesidades.

Un empresario de renombre necesita calidad y fiabilidad; no le interesan los precios en la AppStore. Y el estudiante necesitará mucha música y videos y, lo más importante, la posibilidad de compartirlos con amigos. Probablemente no le gustará tanto iOS. Por lo tanto, antes de comprar un dispositivo con este sistema, debe decidir qué espera exactamente de su uso y para qué se necesita exactamente.

El sistema operativo móvil de Apple es un competidor directo de Android. Sin embargo, a diferencia de Android, iOS lleva a sus usuarios a límites muy estrictos, más allá de los cuales es casi equivalente a la ejecución. En una palabra, este sistema operativo adopta un enfoque completamente diferente para trabajar con el usuario. ¿Esto es bueno o malo?

A diferencia de la mayoría de los usuarios, no puedo llamarme adepto de tal o cual sistema operativo. Para durante muchos años Logré usar tanto iOS como Android, comparando estas plataformas entre sí y calculando dónde una de ellas es superior a la otra y dónde es inferior. Pero con el tiempo, las diferencias entre los sistemas se hicieron muy pequeñas, y muchas de esas funciones que antes se consideraban características exclusivas de uno de repente adquirieron un estatus universal. Pero este no.

El principal competidor de los más productivos. mejores teléfonos inteligentes Android, por supuesto, XS Max. A diferencia de la mayoría de dispositivos móviles con características y capacidades similares, se ejecuta bajo el control del sistema operativo. sistemas iOS, como todos los que ofrece la empresa manzana inteligente teléfonos amados por millones de conocedores de sus magníficos productos. Según las nuevas previsiones, la producción del modelo superior de la actual línea iPhone XS Max se reducirá aproximadamente a la mitad. Pero hay otro punto de vista, aunque en los puntos principales los analistas están de acuerdo.

En 2018, el 82% de las ventas del segmento Electrónica fueron dispositivos basados ​​en quirófano sistemas android, calcularon los analistas de Yandex.Market. Este es el máximo absoluto no sólo entre los teléfonos inteligentes, sino también entre todos los dispositivos móviles en general. Al mismo tiempo, la participación representó solo el 15% de las ventas y el 3% restante se dividió entre tabletas, relojes inteligentes, parlantes inteligentes y otros equipos que entran dentro del concepto de electrónica móvil.

Se cree que en mercado moderno En los dispositivos móviles no existe alternativa a los dos sistemas operativos dominantes, iOS. Sin embargo, el tercero plataforma de software para los dispositivos más populares hoy en día, los teléfonos, existe y se está desarrollando con éxito. Además, su papel es cada vez más destacado. Y 2018 podría ser un año de éxitos importantes para ella. Después de todo, las oportunidades teléfono inteligente moderno tan amplia que muchos usuarios sólo necesitan algunas de ellas.

Actualizar el sistema operativo no es el punto fuerte de Android. Porque los teléfonos inteligentes lo hacen diferentes fabricantes, y hay muchos modelos, tarda meses en actualizarse. Como resultado, esto les da a los propietarios una razón para dispositivos Apple hablemos de las ventajas del sistema "Apple", porque los amantes del iPhone actualizan inmediatamente después del lanzamiento. ¿Cuál es la situación con la actualización de los representantes de la línea Pixel? La respuesta la proporcionó un empleado de Google.

Todos los buques insignia se comparan tradicionalmente con los iPhones actuales durante todo el año. A lo largo de décadas de su historia, Apple ha creado repetidamente no solo tendencias, sino también nuevas categorías populares de dispositivos. Las pantallas de los teléfonos inteligentes, que al principio eran miniaturas, primero se hicieron grandes y luego verdaderamente gigantescas. Esto conduce a una disminución en la demanda de tabletas. ¿Por qué esta tendencia no afecta a los iPad que ofrece Apple? Después de todo, los teléfonos inteligentes son control de Android son mucho más comunes que los iPhones bastante caros.




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