Programas para crear páginas html. Insertar un vídeo en una página web. Adobe Muse: una herramienta profesional de los creadores de Photoshop

Todo diseñador y codificador web necesita un buen editor de páginas web para crear y edición HTML, CSS y código javascript. El Bloc de notas (Windows) y TextEdit (Mac) son excelentes herramientas para empezar, pero a medida que adquiera más experiencia, querrá utilizar una herramienta más sólida y fácil de usar.

Hay cientos de editores excelentes entre los que puedes elegir el correcto, pero muchos de ellos son pagos. ¿Qué sucede si no desea violar los derechos de autor, pero su presupuesto no tiene los fondos para comprar un producto comercial? Este artículo analiza algunos excelentes editores gratuitos.

  • Editores WYSIWYG. Se trata de editores gráficos que le permiten crear un diseño de página y establecer estilos visualmente, como en el conocido procesador de textos MS Word. Son una herramienta conveniente para crear un diseño de página, aunque, como todo diseñador web experimentado sabe, el código aún debe modificarse para lograr un excelente resultado.
  • Editores de texto. Esta es una herramienta para editar directamente código HTML y CSS. Algunos editores son de propósito general y no tienen opciones especiales para admitir código web. Otros están especializados en el uso de lenguajes web como HTML, CSS, JavaScript y PHP, y tienen propiedades integradas para ingresar rápidamente etiquetas HTML, propiedades CSS, etc. Muchos de estos editores le permiten ver una página web en ventana separada.

KompoZer (Windows, Mac, Linux)

KompoZer es una excelente opción si necesitas un editor visual con un presupuesto limitado

Komodo Edit es un buen editor, fácil de aprender pero potente y extensible.

Aunque es un editor de propósito general, admite HTML y CSS, y tiene autocompletado contextual para etiquetas HTML y propiedades CSS, así como una colección de inserciones de código para varios elementos HTML. Para aprovechar Komodo al máximo, debe instalar la extensión HTML Toolkit, que contiene funciones maravillosas como etiquetas de cierre automático, avance escriba CSS y un generador de texto temporal.

Komodo Edit le permite ver las páginas que está editando en cualquier navegador instalado, o usar el navegador integrado en una ventana separada, para que pueda editar y ver los resultados de sus cambios al mismo tiempo.

El editor tiene una función incorporada para cargar archivos al sitio (FTP, FTPS, SFTP o SCP), y también puede agrupar sus archivos de manera ordenada usando la opción del administrador de proyectos.

Característica muy útil Código > Seleccionar Bloque. Resalta el bloque HTML principal actual, por ejemplo el cerrado actualmente. elemento div o ul. Muy característica conveniente, cuando necesita seleccionar una sección completa en una página para copiarla o moverla.

Komodo Edit tiene muchas funciones potentes y útiles, como el uso de expresiones regulares para buscar/reemplazar, la capacidad de comandos externos, etcétera. Afortunadamente, el editor también tiene un buen sistema de ayuda que facilita el aprendizaje del poder de Komodo Edit.

Estudio Aptana (Windows, Mac, Linux)

Aptana Studio es un completo entorno de desarrollo de aplicaciones web integrado con un gran conjunto de complementos. Aunque sólo puedes usarlo como editor de código HTML/CSS/JavaScript

Bloc de notas++ - excelente reemplazo para el Bloc de notas de Windows. Aunque no tiene tantas opciones como otros editores, es excelente para editar HTML, CSS, JavaScript y otros archivos de código.

PSPad es otro editor de propósito general para Windows con una amplia gama de funciones útiles para codificadores HTML y CSS.

jEdit es un editor de texto multiplataforma con potentes comandos de macro y funciones de complementos. Instale el complemento XML si necesita editar páginas web

TextWrangler es un editor ligero de propósito general. A pesar de la falta de funciones especiales para el desarrollo web, se puede utilizar para trabajar con páginas web.

Vim es definitivamente difícil de aprender, pero una vez que superes los desafíos, ¡no querrás volver atrás!

El abuelo de los editores de texto para programadores, Vim (un descendiente directo del editor vi) es un editor de texto de consola con fuente abierta. Es el editor predeterminado en casi todas las versiones de Unix, incluidos Linux y Mac OS X. También está disponible para su uso en Windows y muchos otros sistemas.

Vim no es un sistema que puedas instalar y comenzar a usar de inmediato sin haber trabajado con él antes. La mayoría de los comandos de edición incluyen combinaciones extrañas como :wq y / . También cuenta con tres modos de edición: modo inserciones, en el que se ingresa texto; visual modo para seleccionar texto; Y dominio modo para ingresar comandos. Esta funcionalidad es un legado de Unix de los días en que no había ventanas ni mouse.

¿Por qué estaba en la lista? Si lo dominas, quedarás convencido de su velocidad y potencia. Con unos pocos comandos, puedes hacer en unos segundos lo que podría llevar minutos en otros editores.

existe un gran número de macros y complementos para Vim que facilitan el trabajo con código HTML, CSS y JavaScript, incluido el resaltado de sintaxis, el autocompletado, HTML Tidy y la visualización en el navegador. Aquí hay una gran lista de enlaces útiles:

  • Autocompletado de Vim Omni
  • Edición HTML/XHTML en Vim
  • pagina de inicio

Fraise (Mac)

Fraise es un editor intuitivo para Mac, con un conjunto de funciones suficientes para la edición web

Al igual que TextWrangler y gedit, Fraise es un editor maravilloso y liviano que es un placer utilizar. Es una bifurcación del editor. Es relativamente nuevo y no tiene un servidor web adecuado. Actualmente sólo es compatible con Mac OS X 10.6 ( Leopardo de nieve), es decir, si estás utilizando la versión 10.5, tendrás que descargar Smultron.

Fraise tiene algunas opciones excelentes para la edición web:

  • Resaltado de código para HTML, CSS, JavaScript, PHP y varios otros lenguajes de programación.
  • Comando Cerrar etiqueta(Comando-T) para cerrar la etiqueta actual. Esto realmente ahorra tiempo al ingresar a las listas.
  • ¿Vista previa conveniente en el navegador integrado (usando WebKit), con una opción de Actualización en vivo muy conveniente? que actualiza el navegador tan pronto como el marcado y el CSS de la página que se está editando han cambiado.
  • Opción de búsqueda avanzada, que admite búsqueda/reemplazo mediante expresiones regulares.
  • Soporte para bloques para entrada rápida etiquetas HTML y propiedades CSS.
  • Algunos comandos útiles para manipular texto, como la validación de HTML y la conversión de caracteres en elementos HTML.

Vale la pena explorar Fraise si usas una Mac y quieres un editor fácil de usar con más capacidades que el TextEdit integrado.

Ministerio de Educación General y Profesional

Federación Rusa

Universidad Pedagógica Estatal de Novosibirsk

Sucursal de Kuibyshev

Trabajo de curso en informática.

Diseño Web y programas para la creación de páginas web.

Estudiante de 4to año de la facultad.

matemáticas e informática

Leuto Serguéi Alexandrovich

Kuibyshev

Introducción________________________________________________________________ 2

1. Mundial Web__________________________________________________________ 3

1.1 Distribución de Internet________________________________________________________ 3

1.2. Concepto WWW__________________________________________________________ 4

2. Crear una página web usando HTML_____________________ 6

2.1 Lenguaje HTML__________________________________________________________ 6

2.2. estructura HTML documento__________________________________________ 7

2.3 Formato del texto________________________________________________ 9

3. Programas para la creación de páginas web__________________________________________ 13

3.1 Editores HTML________________________________________________________________ 13

3.2 Editores gráficos________________________________________________________ 16

A) Editores de gráficos rasterizados___________________________________________ 18

B) Editores de gráficos vectoriales________________________________________________ 20

4. Creación de páginas WEB en WORD"97_____________________________________________ 22

4.1 Métodos para crear páginas WEB en WORD"97__________________________ 22

4.2 Creación de listas numeradas y con viñetas____________________ 22

4.3 Líneas horizontales________________________________________________ 23

4.4 Agregar un fondo__________________________________________________________ 23

4.5 Trabajar con tablas________________________________________________ 23

4.6 Trabajar con dibujos_________________________________________________ 24

4.7 Crear hipervínculos_______________________________________________ 24

4.8 Insertar un vídeo en una página web_________________________________ 25

Conclusiones________________________________________________________________________________ 26

Lista de referencias______________ ¡Error! El marcador no está definido.

Introducción

La World Wide Web es una red informática global que hoy contiene millones de sitios que contienen todo tipo de información. Las personas acceden a esta información mediante el uso de la tecnología de Internet. Para navegar por la WWW se utilizan programas especiales: navegadores web, que facilitan enormemente el viaje a través de las vastas extensiones de la WWW. Toda la información en un navegador web se muestra en forma de páginas web, que son el elemento principal de los bytes WWW.

Las páginas web, compatibles con la tecnología multimedia, combinan varios tipos de información: texto, gráficos, sonido, animación y vídeo. Su éxito en Internet depende en gran medida de qué tan bien y bellamente esté hecha una página web en particular.

El usuario se complace en visitar aquellas páginas Web que tienen diseño elegante, no están demasiado cargados de gráficos y animaciones, se cargan rápidamente y se muestran correctamente en la ventana del navegador web.

Crear una página web no es fácil, pero probablemente a todo el mundo le gustaría probarse a sí mismo como diseñador. Y en este caso, yo no soy una excepción, por eso elegí este tema para mi trabajo de curso.

En mi trabajo de curso, intenté comprender lo que se necesita saber para poder crear una página web, qué software es una herramienta para crear páginas web y cómo utilizarlo de forma eficaz.

También en este trabajo revisé los conceptos básicos del lenguaje de programación de páginas web: HTML, que es un estándar WWW generalmente aceptado. Esto nos dará la oportunidad de familiarizarnos con la estructura de una página Web y las técnicas para su correcto diseño.

1. World Wide Web

1.1 Distribución Internet

Internet es la red informática más grande del mundo. Internet tiene ahora aproximadamente 150 millones de usuarios en más de 50 países. Se puede acceder a WWW principalmente a través de Internet; pero cuando decimos WWW e Internet no queremos decir lo mismo. WWW se puede clasificar como contenido interno, es decir, es una especie de mundo abstracto de conocimiento, mientras que Internet es el lado externo de la red global en forma de una gran cantidad de cables y computadoras.

En la Fig. 1, los países indicados en negro tienen conexión a Internet. El número de personas que tienen ese acceso en estos países es cada vez mayor. Los países marcados en blanco pueden trabajar por correo electrónico, en redes locales o no tener nada parecido.

1.2. concepto www

Entonces, ¿qué es la World Wide Web o, como dicen coloquialmente, WWW? La web, o incluso más simple: ¿3W? WWW es un sistema de información multimedia distribuido basado en hipertexto. Veamos esta definición en orden.

Sistema de información distribuida: La información se almacena en una gran variedad de los llamados servidores WWW. Es decir, computadoras en las que está instalado un software especial y que están conectadas a Internet. Los usuarios que tienen acceso a la red reciben esta información utilizando programas cliente y visores de documentos WWW. En este caso, el programa de visualización envía una solicitud a través de la red informática al servidor, que guarda el archivo con el documento requerido. En respuesta a una solicitud, el servidor envía al espectador este archivo requerido o un mensaje de rechazo si el archivo no está disponible por un motivo u otro. La interacción cliente-servidor se produce de acuerdo con ciertas reglas o, como dicen de otra manera, protocolos. El protocolo adoptado por la WWW se llama Protocolo de transferencia de hipertexto, o HTTP para abreviar.

Multimedia: La información incluye no sólo texto, sino también gráficos, vídeo y sonido bidimensionales y tridimensionales.

Hipertexto: La información en la WWW se presenta en forma de documentos, cualquiera de los cuales puede contener tanto referencias cruzadas internas como enlaces a otros documentos almacenados en el mismo servidor o en cualquier otro.

Estos enlaces se denominan hipervínculos o hipervínculos. En la pantalla de una computadora, en una ventana del visor, los enlaces aparecen como áreas de texto o gráficos resaltados de alguna manera (por ejemplo, con un color y/o subrayado diferente). Al seleccionar hipervínculos, el usuario espectador puede pasar rápidamente de una parte de un documento a otra, o de un documento a otro. Si es necesario, el espectador se pone en contacto automáticamente con el servidor apropiado en la red y solicita el documento al que se hace referencia. Por cierto, la idea de presentar información mediante hipertexto ya debería ser bien conocida por los usuarios. diferentes versiones Sistemas Microsoft Windows. Es sobre este principio que se construye el sistema de Ayuda de Windows, con la única diferencia de que sistema de hipertexto Los avisos de Windows no se distribuyen.

Por lo tanto, una página web puede contener texto, gráficos e hipervínculos estilizados y formateados a diversos recursos de Internet. Para hacer realidad todas estas posibilidades, se desarrolló un lenguaje especial llamado HyperText Markup Language (HTML), es decir, HyperText Markup Language. Un documento escrito en HTML es un archivo de texto que contiene el texto real que lleva información al lector y marcas de marcado. Estos últimos son secuencias específicas de personajes que son instrucciones para el espectador; De acuerdo con estas instrucciones, el programa coloca texto en la pantalla, incluye imágenes que se guardan en archivos gráficos separados y crea hipervínculos con otros documentos o recursos de Internet. Por lo tanto, un archivo HTML adquiere la apariencia de un documento WWW sólo cuando es interpretado por un espectador. El lenguaje HTML se tratará en detalle en la siguiente sección, ya que sin conocer los conceptos básicos de este lenguaje es imposible crear una página web para su publicación en la WWW.

Creación Web páginas usando lenguaje HTML

2.1 Idioma HTML

Las páginas web pueden existir en cualquier formato, pero se acepta como estándar. Lenguaje de marcado de hipertexto- un lenguaje de marcado de hipertexto diseñado para crear texto formateado rico en imágenes, sonido, animación, videoclips y enlaces de hipertexto a otros documentos dispersos por el espacio web, o ubicados en el mismo servidor o parte integral el mismo proyecto web.

Puedes trabajar en la Web sin saber HTML porque textos HTML puede ser creado por varios editores y convertidores especiales. Pero escribir directamente en HTML no es difícil. Incluso puede ser más fácil que aprender a usar un editor o conversor de HTML, que a menudo tienen una funcionalidad limitada, tienen errores o producen HTML deficiente que no funciona en todas las plataformas.

El lenguaje HTML viene en varias versiones y continúa evolucionando, pero es probable que se sigan utilizando construcciones HTML en el futuro. Al aprender sobre HTML y comprenderlo más profundamente, crear un documento al comienzo del aprendizaje de HTML y expandirlo tanto como sea posible, podemos crear páginas web que pueden ser vistas por muchos navegadores web, tanto ahora como en el futuro. Esto no excluye la posibilidad de utilizar otros métodos, como el método de capacidades mejoradas proporcionado por Netscape Navigator, explorador de Internet o algunos otros programas.

Trabajar con HTML es una forma de aprender los entresijos de la creación de documentos en un lenguaje estandarizado, utilizando extensiones sólo cuando sea realmente necesario.

HTML ha sido ratificado por el World Wide Web Consortium. Es compatible con varios navegadores ampliamente utilizados y probablemente formará la base de casi todo el software relacionado con la Web.

2. Estructura del documento HTML

Dado que los documentos HTML están escritos en formato ASCII, cualquiera puede utilizarlos para crearlos. editor de texto.

Normalmente, un documento HTML es un archivo con la extensión .html o .htm, en el que el texto está marcado con etiquetas HTML (etiqueta en inglés: instrucciones especiales integradas). HTML define la sintaxis y la ubicación de las etiquetas según las cuales el navegador muestra el contenido de un documento web. El texto de las etiquetas en sí no se muestra en el navegador web.

Todas las etiquetas comienzan con "<" и заканчиваются символом ">". Por lo general, hay un par de etiquetas: una etiqueta de inicio (apertura) y una de final (cierre) (similar a los paréntesis de apertura y cierre en matemáticas), entre las cuales se coloca la información de marcado:

Información

Aquí la etiqueta inicial es la etiqueta.

, y los finales -

. La etiqueta final se diferencia de la etiqueta inicial solo en que tiene paréntesis antes del texto.<>hay un símbolo " / " (barra).

Un navegador que lee un documento HTML lo muestra en una ventana utilizando la estructura de etiquetas HTML. Todo documento HTML debe tener tres partes principales:

A) Anuncio HTML;
B) parte del encabezado;
C) El cuerpo del documento.

A) declaración HTML

Y . Un par de estas etiquetas le dicen al espectador (navegador) que hay un documento encerrado entre ellas en formato HTML, y la primera etiqueta en el documento debe ser la etiqueta (al principio del documento), y al final - (al final del documento).

B) Parte de encabezado.

Y . Entre estas etiquetas hay información sobre el documento (título, palabras clave de búsqueda, descripción, etc.). Sin embargo, lo más importante es el título del documento, que vemos en línea superior ventana del navegador y en las listas "Favoritos (Marcador)". Programas especiales de araña los motores de búsqueda utilizar el título del documento para construir sus bases de datos. Para darle un título a su documento HTML, el texto se coloca entre las etiquetas. </b> Y <b> .



mi primera pagina

C) El cuerpo del documento.

La tercera parte principal del documento es su cuerpo. Sigue inmediatamente al título y se encuentra entre las etiquetas. Y . El primero debería estar justo después de la etiqueta. , y el segundo está antes de la etiqueta. . Cuerpo del documento HTML- este es el lugar donde el autor coloca información formateada en HTML.

Ahora podemos escribir el código HTML para nuestra página:



mi primera pagina


¡Mis páginas estarán aquí!

2.3 Formato de texto

En la sección CUERPO, el navegador ignora todas las pestañas y saltos de línea y no afectan la visualización de la página de ninguna manera. Por lo tanto, el avance de línea a texto de origen El documento HTML no dará lugar al inicio de una nueva línea en el texto mostrado por el navegador si no hay etiquetas especiales. Es muy importante recordar esta regla y no olvides poner etiquetas separando líneas, de lo contrario el texto no tendrá párrafos y se volverá ilegible.

Para comenzar una nueva línea, use la etiqueta
(abreviado del inglés break - interrumpir). Esta etiqueta hace que el navegador muestre texto adicional en primer lugar Proxima linea. No se utiliza ninguna etiqueta de cierre. Es conveniente si en algún momento necesita escribir desde una nueva línea sin comenzar un nuevo párrafo, por ejemplo, en un poema. Reutilizarlo le permite insertar uno o más lineas vacias, moviendo el siguiente fragmento de la página hacia abajo.

El texto continuo sin espacios no es muy fácil de leer; es incómodo mirarlo y encontrar los lugares correctos. Dividido en párrafos, el texto se percibe mucho más rápido. Para comenzar un nuevo párrafo, use la etiqueta

(Párrafo en inglés - párrafo). Esta etiqueta, además de iniciar una nueva línea, inserta una línea vacía. Pero la repetición repetida

A diferencia de
, no dará lugar a la aparición de varias líneas vacías, seguirá habiendo la misma línea vacía.

Dentro de los corchetes de una etiqueta, además de su nombre, también se pueden colocar atributos. Están separados del nombre y entre sí por espacios (uno o más) y se escriben en la forma Nombre del Atributo ="significado". Si el valor no contiene espacios, se pueden omitir las comillas, pero no se recomienda. Etiqueta

Puede contener un atributo ALIGN que especifica la alineación del párrafo. De forma predeterminada, un párrafo está alineado a la izquierda ALIGN="izquierda". También son posibles la alineación a la derecha ALIGN="right" y la alineación al centro ALIGN="center". Cuando utilice atributos, debe utilizar una etiqueta de cierre después del texto formateado.

. Si no está allí, entonces una nueva etiqueta.

Significa cerrar el anterior, respectivamente anidado.

Imposible. También es posible centrar el texto usando la etiqueta

.

Ahora podemos poner un texto con diferentes alineaciones en nuestra página Web:


mi primera pagina

¡Mis páginas personales estarán aquí!

En ellos puedes encontrar:
- una historia sobre mí y mis aficiones;
- mis fotos.

Desde una de mis páginas será posible
Envíame un correo electrónico.


Además de utilizar estas etiquetas, puede utilizar saltos de línea y tabulaciones en el propio documento HTML para dividir líneas. Existe una etiqueta para estos fines.

Todo el texto colocado entre etiquetas. 
Y
se generará sin cambios, es decir, con todos los finales de línea y tabulaciones.

Por ejemplo:

Este texto está escrito 
en dos líneas.

Además de texto, un documento HTML puede contener líneas divisorias horizontales. Ellos, al igual que el texto, no requieren ninguna archivos externos. Etiqueta


mostrará una línea horizontal de espesor unitario a lo largo de todo el ancho de la página. Horizontal Línea de demarcación siempre resulta en un salto de línea, pero no aparecen líneas vacías entre la línea y el texto. Etiqueta
puede contener múltiples atributos.
Y
dar una línea de contorno con un efecto de profundización tridimensional.
da una línea negra sólida. Es posible que la línea no se extienda por todo el ancho de la página, sino que solo ocupe una parte determinada. atributo ANCHO establece el ancho de la línea, como porcentaje del ancho de toda la página o en píxeles. Por ejemplo, 50% es la mitad del ancho de la página, 400 es 400 píxeles de ancho. Alinear atributo puede tomar valores similares a los valores de su etiqueta

Pero la alineación predeterminada es el centro. atributo TAMAÑO establece el grosor de la línea en píxeles de 1 a 175; El valor predeterminado es 1, pero si


, (línea - contorno), luego se agrega el espesor necesario para el efecto tridimensional del hueco.

Las líneas, junto con los párrafos, le permiten resaltar fragmentos lógicos de texto. Pero un gran número de líneas horizontales resulta desagradable para el visitante de su página web, por lo que no conviene colocarlas después de cada párrafo. Son más adecuados para resaltar secciones enteras.

3. Programas para crear páginas web.

3.1 editores HTML

Cada uno elige su propia herramienta para crear páginas web. Podría ser MS FrontPage o Macromedia DreamWeaver, Allaire HomeSite o 1st Page 2000. Y alguien usa un editor de texto simple, por ejemplo el Bloc de notas.

Los editores de texto sólo se pueden utilizar para crear páginas pequeñas, ya que tienen muchas desventajas: no se admiten proyectos, no hay "resaltado" del texto..., en general, es extremadamente incómodo trabajar.

La principal desventaja de MS FrontPage es que genera un código HTML muy grande (demasiadas cosas innecesarias), por lo que las páginas resultan grandes, lo que afecta la velocidad de carga. Además, al crear páginas web en este editor, ve una cosa, pero en la ventana del navegador ve algo completamente diferente (esto es especialmente cierto para Netscape Navigator). Las páginas resultan algo torcidas, por lo que para crear páginas web de alta calidad se recomienda utilizar los paquetes que se comentarán a continuación.

Comenzaremos con el popular Macromedia DreamWeaver. Macromedia es considerada líder en la producción de software para la creación de sitios web, así como pionera en esta área.

La última versión del editor HTML de esta empresa es DreamWeaver 3, que pertenece a la categoría de editores WYSIWYG, y este paquete tiene muchas ventajas: una interfaz fácil de usar, funciones personalizables, soporte para proyectos grandes y tecnologías ShockWave, la capacidad de cargar archivos vía FTP, soporte SSI y mucho más. Para trabajar en este programa no es necesario conocer HTML a fondo (ésta es la ventaja de la tecnología WYSIWYG: lo que veo es lo que veo)


Recibo).

DreamWeaver 3.0

Pero DreamWeaver está varios pasos por delante de otros editores WYSIWYG, principalmente porque genera HTML muy limpio. DreamWeaver le permite eliminar el trabajo repetitivo al crear páginas (por ejemplo, diseño de texto) mediante el uso opciones "grabar secuencia de comando" graba la secuencia de comandos que produce, luego presiona, por ejemplo, CTRL+P, y DreamWeaver reproduce todo en la misma secuencia.

El siguiente editor es HomeSite 4, para crear páginas manualmente, es decir, para expertos en HTML. Te estás poniendo control total sobre el código HTML, y es posible optimizar su página para uno de los tres navegadores populares (MSIE, NN, Opera).

HomeSite contiene dos modos principales: Editar y Diseño. El modo de diseño es una especie de editor WYSIWYG que produce código HTML y, si carga el código HTML de otra persona, HomeSite reescribirá todo a su manera. El modo de edición le permite obtener control total sobre la página. Aquí puedes configurar casi todo, puedes escribir las funciones de cada etiqueta (luego tu página en cualquier


Uno de los editores HTML más recientes es EVR Soft 1st Page 2000 v2.

Su lema es "¡Crea sitios web de primera clase!" ("¡Cree fantásticos sitios web!"). El editor contiene varios modos: Normal, Fácil, Avanzado/Experto y Duro, es decir, puedes elegir tu nivel y eventualmente pasar a uno superior. Otra característica es una colección bastante grande de scripts en JavaScript y DHTML. Todo esto está convenientemente dividido en categorías.

3.2 editores gráficos

Crear y optimizar gráficos es una tarea compleja y caprichosa. Por supuesto, es posible crear una página web sin utilizar gráficos (utilizando fuentes, secuencias de comandos y hojas de estilo (CSS)) y será hermosa y elegante. Pero la apariencia final del documento depende de una gran cantidad de factores diferentes, como por ejemplo: el ancho de la ventana del navegador, Preajustes navegador, tamaño de fuente predeterminado, nombre y color. Además, no todos los scripts y estilos son compatibles con todos los navegadores. Si se utilizan gráficos, el visitante de su página la verá exactamente como usted la creó y la verá.

La principal dificultad de trabajar con gráficos web es que rendimiento Los canales de Internet, en la mayoría de los casos, son muy bajos e inmediatamente enfrentará problemas: cómo hacerlo archivo gráfico pequeño en volumen, pero de buena calidad, qué programas y técnicas utilizar a la hora de optimizarlo.

De esto se trata la sección sobre editores de gráficos vectoriales y rasterizados, que son herramienta poderosa Procesamiento de imágenes en manos capaces.

Antes de considerar los editores de gráficos vectoriales y rasterizados, debe comprender la diferencia entre la representación vectorial y rasterizada de una imagen.

gráficos rasterizados es una cuadrícula (ráster), cuyas celdas se llaman píxeles. Cada píxel de una imagen rasterizada tiene una ubicación y un color estrictamente definidos, por lo que el programa representa cualquier objeto como un conjunto de píxeles de colores. Esto significa que el usuario, cuando trabaja con imágenes rasterizadas, no trabaja sobre objetos específicos, sino sobre los grupos de píxeles que los componen.

Las imágenes rasterizadas proporcionan una alta precisión en la transmisión de gradaciones de colores y medios tonos, así como un alto nivel de detalle de la imagen, por lo que son los medios optimos representaciones de imágenes tonales, como fotografías escaneadas.

Los gráficos rasterizados siempre utilizan un número fijo de píxeles, es decir, La calidad de una imagen rasterizada depende directamente de la resolución del equipo. Esto significa que cualquier cambio en la imagen (rotación, ampliación, etc.) provoca una distorsión constante de la imagen y los límites de los objetos se vuelven desiguales.

Imágenes vectoriales se forman sobre la base de figuras descritas matemáticamente llamadas vectores, y la apariencia de la imagen está determinada por los parámetros de los vectores. En otras palabras, los gráficos vectoriales constan de curvas que tienen coordenadas, color y otros parámetros, así como áreas cerradas lleno de un color específico. Los límites de estas áreas también se describen mediante curvas. Archivo con imagen vectorial Contiene coordenadas y parámetros de curvas.

Los resultados del procesamiento de imágenes vectoriales no dependen de la resolución del equipo, por lo que puede cambiar arbitrariamente sus parámetros (tamaño, color, forma, etc.); la calidad no se deteriorará. Los gráficos vectoriales se utilizan al crear objetos digitales utilizando tamaños de puntos pequeños (tamaños de fuente) u objetos como logotipos que requieren contornos nítidos y escalabilidad ilimitada.

Los paquetes gráficos (editores) también se dividen en dos tipos: rasterizados y vectoriales. Veamos ahora los más populares.

A) Editores de gráficos rasterizados


pintura de microsoft- un editor simple (o mejor dicho, el más simple) incluido en la distribución estándar de los sistemas operativos de Microsoft. Tiene un conjunto de funciones sencillas (pincel, lápiz, borrador, etc.) que te permiten crear imágenes sencillas. Desafortunadamente, es prácticamente inadecuado para el procesamiento de gráficos. La imagen que ves a la derecha es lo máximo que puede hacer este editor.

Adobe Photoshop - hoy este es el paquete más poderoso para procesamiento profesional gráficos rasterizados. Este es todo un complejo que tiene numerosas posibilidades para modificar una imagen rasterizada, tiene un gran conjunto de filtros diferentes y


efectos y es posible conectar instrumentos de fabricantes independientes.

El paquete ofrece, por ejemplo, herramientas para restaurar imágenes dañadas, retocar fotografías o crear los collages más fantásticos que nuestra imaginación pueda imaginar. En general, el potencial de este paquete es verdaderamente enorme. A partir de la versión 5.5, el paquete incluye el programa. Adobe ImageListo, brindando enormes oportunidades para procesar gráficos para WEB (optimizando imágenes, creando gifs animados, “cortar” imágenes en otras más pequeñas, etc.). El lema de los desarrolladores de Adobe Photoshop, "La cámara de tu mente", implica no sólo excelencia técnica, sino también total libertad de creatividad, a la que una persona que trabaja con este programa está simplemente condenada.

fotopintura- otro editor gráfico igualmente famoso (del paquete dibujo de corel) para procesar gráficos rasterizados, compitiendo con Adobe Photoshop. Todo también está disponible aquí. herramientas necesarias para procesamiento de gráficos, varios filtros, texturas. La única diferencia está en la facilidad de uso, la interfaz y la velocidad de aplicación de filtros: la aplicación es un poco más lenta.

Pintor- el editor ofrece excelentes oportunidades para emular herramientas de dibujo reales: grafito, tiza, óleo, etc. También le permite imitar la textura superficial de materiales, pintar y crear animaciones. Muy útil para diseñar imágenes de fondo o páginas web con estilo pictórico. Usando este programa te sientes como un verdadero artista.

También hay varios editores ( Foto de Microsoft Editor, Microsoft PhotoDRAW), permitiendo también la implementación de las tareas más simples, pero no satisfaciendo las necesidades de los profesionales.

Editores de gráficos vectoriales


Ilustrador Adobe - el paquete le permite crear, procesar y editar gráficos vectoriales. En términos de potencia es equivalente.

editor de trama Adobe Photoshop: tiene una interfaz similar, le permite conectar varios filtros y efectos, comprende muchos formatos gráficos, incluso como .cdr (Corel Draw) y .swf (Flash).

CorelDraw- Por supuesto, un paquete de gráficos tan conocido no podría funcionar sin herramientas para procesar gráficos vectoriales. El paquete es casi tan potente como los editores gráficos Adobe Photoshop y Adobe Illustrator. Además del procesamiento de gráficos vectoriales, este paquete contiene un procesador de gráficos rasterizados (Photo Paint), un trazador de imágenes, un editor de fuentes, preparación de texturas y creación de códigos de barras, así como enormes colecciones de imágenes.


(Galería Corel).

Adobe optimizado- otro producto de Adobe diseñado para rastrear (traducir) gráficos rasterizados en gráficos vectoriales. Este es un producto pequeño pero muy útil y poderoso. Particularmente útil si crea páginas web utilizando gráficos vectoriales, como la tecnología Flash.

4. Creando páginas WEB en WORD"97

4.1 Métodos para crear páginas WEB en WORD"97

Existir dos caminos creando páginas web:

· mediante el uso maestro o plantilla ,

Convertir un documento de Word existente a Formato HTML.

Para simplificar el proceso de creación de páginas, el Asistente de páginas web ofrece muestras contenido de la página, por ejemplo, individual páginas de inicio y formularios de registro y temas variados diseño gráfico- por ejemplo, unas vacaciones o una sociedad. Si lo desea, puede comenzar con una página web en blanco.

Puede hacer que una página web sea más interesante incluyendo listas numeradas y con viñetas, lineas horizontales, colores de fondo, patrones, tablas, imágenes, vídeos, tickers y formas. La mayoría de estos elementos se ingresan en la página tal como se ingresarían en un documento de Word. Sin embargo, para facilitar la edición de páginas web, Word proporciona algunas funciones y comandos especiales nuevos para este propósito.

Forma volumétrica.

4.6 Trabajar con dibujos

Cuando una página web se guarda en formato HTML por primera vez, todos los gráficos se convierten a GIF o JPEG. Solo estos dos tipos imágenes gráficas soportado en la Web.

Para insertar una imagen en una página web, seleccione el comando Imagen del menú Insertar y luego el comando de Archivo o Imágenes. Si la imagen que está insertando está escrita en formato JPG, se guarda en formato JPG. Si el dibujo está en otro formato, como TIF, se convierte a formato gif. Si se pega una imagen desde un archivo, cuando se guarda se copia en la misma carpeta que la página web, a menos que la casilla de verificación esté seleccionada.

Una imagen insertada en una página web está alineada de forma predeterminada. margen izquierdo. La ubicación del texto y las imágenes se puede especificar adicionalmente mediante una tabla.

Los objetos gráficos, como formas automáticas, cuadros de texto y texto rizado, se pueden utilizar como objetos de dibujo. Microsoft Word" Una vez cerrado el documento, estos elementos no se pueden volver a editar. Se convertirán en imágenes GIF.

4.7 Crear hipervínculos

Hipervínculos le permite saltar a otra sección del documento o página web actual, a otro documento de Word o a otra página web, o a un archivo creado en otro programa. También puede utilizar hipervínculos para navegar a archivos multimedia, incluidas grabaciones de audio y vídeo.

4.8 Insertar un vídeo en una página web

Puede colocar un vídeo incrustado en una página web. Esto significa que el video se carga cuando el usuario abre la página. Para grabaciones de video, puede configurar dos opciones de reproducción: inmediatamente después de abrir la página o después de hacer clic en la página con el mouse. Dado que no todos los visores web ofrecen la posibilidad de ver vídeos incrustados, puede resultar útil incluir texto e imágenes duplicados, o no incluirlos en absoluto. información importante en forma de grabación de vídeo.

conclusiones

Por lo tanto, estudiamos las capacidades del lenguaje HTML para crear páginas web, aprendimos qué editores gráficos y HTML son mejores para usar en el diseño web y cuáles son las ventajas y desventajas de ciertos paquetes de software. Y finalmente, descubrimos qué capacidades tiene Word'97 para crear páginas web desde paquete de microsoft Oficina.

Entonces, habiendo comprendido el principio de construcción de una página web, habiendo estudiado las posibilidades de conexión en ella varios tipos información, podemos decir con seguridad que las páginas web, con su potencial, pueden utilizarse para diversos fines.

Una página web es la cara de esa empresa, esa institución, la persona que la publicó en la WWW. Es por eso que hoy se presta tanta atención al diseño web, porque de ello depende directamente la popularidad de tal o cual. recurso de información Redes. No en vano la profesión de diseñador web es ahora una de las mejor pagadas.

Una persona que crea una página web combina sus conocimientos y habilidades con su creatividad. La capacidad de crear es lo que distingue a un verdadero diseñador web. Para crear una página web que sea agradable a la vista, es necesario combinar las cualidades de un artista y un programador.

Para resumir todo lo anterior, me gustaría señalar que HTML se ha convertido en el formato de transmisión de datos que satisface de manera más completa y eficiente las solicitudes. sociedad moderna. Un hecho indudable es que el futuro está en HTML.

Lista de sitios cuya información se utilizó al redactar el trabajo del curso:

www.webschool.narod.ru

www.pronet.ru

www.educación.kulichki.net

Dado que un documento web es un archivo de texto, puede utilizar no sólo el Bloc de notas, sino también cualquier editor de texto, por ejemplo, MS-DOS, Norton Commander o FAR, para editarlo. Por cierto, muchos usuarios hacen esto escribiendo manualmente código HTML en estos sencillos editores.

Actualmente, también existen programas más serios para la preparación de páginas Web, que se pueden dividir en tres tipos:

    Existir convertidores documentos de texto preparados en Word y Word Perfect al formato de archivo HTML (un convertidor de este tipo está disponible, por ejemplo, en el propio procesador Word 97/2000).

Además de las tres categorías enumeradas, existen programas que combinan las características de los editores de texto y HTML visuales. Estos programas incluyen, por ejemplo, Hot-Metal desarrollado por SoftQuad Software.

    Visual editores HTML, es decir, editores de tipo WYSIWIG (por ejemplo, Microsoft FrontPage, Netscape Navigator Gold, etc.). Cuando trabaja en estos programas, el usuario trabaja con imágenes gráficas de elementos HTML y no con código de documento.

La ventaja es que es fácil de usar; no es necesario conocer bien los lenguajes de marcado.

La desventaja es que se genera una cierta cantidad de código incorrecto.

    Editores de textos HTML reales, permitiéndole automatizar la escritura y edición de código (por ejemplo, Dreamweaver, HomeSite, SiteEdit, WebEditor y muchos otros). Estos programas permiten al usuario insertar rápida y fácilmente elementos HTML en un documento, verificar la sintaxis de comandos y ejecutar y depurar una página sin salir de la ventana del editor. En general, trabajar en este tipo de editores recuerda a trabajar en un entorno de programación interactivo como Delphi o Visual Basic.

La ventaja es el código "limpio".

Desventaja: Es necesario tener buenos conocimientos de programación web.

CONFERENCIA 6.Fundamentos del procesamiento digital de imagen y sonido. Tecnologías web y multimedia.(2 horas)

6.1. Imágenes en Internet: gif, jpeg, png, tecnologías Flash.

Hoy en día, para muchas personas, la World Wide Web es un medio visual. Los gráficos no sólo mejoran la percepción del material por parte del usuario; Siempre que sea estéticamente agradable, puede mejorar la experiencia del usuario. Al mismo tiempo, el uso excesivo de gráficos puede tener un impacto negativo, lo que resulta en un sitio lento e inutilizable. El uso correcto de las imágenes en la Web no es sólo una cuestión de gustos. Esto requiere una comprensión integral de varios formatos de archivo, como GIF, JPEG y PNG. El objetivo principal del diseñador es equilibrar la calidad de las imágenes con su tamaño al cargarlas.

6.1.1. Formatos de imagen

El monitor de una computadora se compone de muchos puntos pequeños o píxeles (elementos de imagen). Las imágenes en pantalla se forman configurando los colores de píxeles individuales. Un formato de imagen describe los datos de color y posición necesarios para mostrar una imagen en la pantalla. Hay dos tipos principales de formatos de imagen: vectorial y rasterizado.

En su forma original, una imagen rasterizada es solo una colección de píxeles que tienen diferentes valores de color. Debido a la gran cantidad de píxeles e información de color, las imágenes rasterizadas sin procesar pueden ser muy voluminosas. Una imagen rasterizada de 800x600 píxeles sin comprimir con color de 24 bits ocuparía más de 1 MB (800 x 600 x 24 = 11.520.000 bits / 81 = 1.440.000 bytes). Teniendo en cuenta su posible tamaño, formatos ráster Las imágenes casi siempre implican algún tipo de compresión. En términos generales, existen dos formas de compresión de imágenes: sin pérdidas y con pérdidas. Con compresión sin pérdidas imagen comprimida idéntico a sin comprimir. Dado que se deben conservar todos los datos de la imagen, la relación de compresión y el correspondiente ahorro en el tamaño del archivo son relativamente pequeños. Por otro lado, la compresión con pérdida no conserva la imagen exactamente, pero puede proporcionar una relación de compresión mucho mayor. Cuando se utiliza compresión con pérdida, el tamaño de la imagen se reduce al reducir la calidad de la imagen. Dado que es poco probable que el ojo humano note la pérdida de calidad, este equilibrio de compresión probablemente sea aceptable.

En imagen vectorial La información se almacena de manera muy diferente: la imagen se describe como una colección de curvas, puntos y colores matemáticos. Dada la forma compacta de describir imágenes vectoriales, la ventaja de este formato es el tamaño de archivo extremadamente pequeño. Dado que la imagen se crea o visualiza matemáticamente, es fácil de escalar, en comparación con los formatos rasterizados, en los que las imágenes se deforman al cambiar su tamaño. A pesar de todos los beneficios asociados con ellas, las imágenes vectoriales también tienen desventajas. En primer lugar, imagen vectorial debe pasar por una etapa de renderizado adicional cuando se calcula y se muestra en la pantalla. En comparación con las imágenes rasterizadas, que simplemente se descomprimen y renderizan, este proceso lleva algún tiempo. La diferencia entre estos dos formatos de imagen básicos se muestra en la Fig. 6.1.

Figura 6.1. Diferencias entre imágenes rasterizadas y vectoriales

En la mayoría de los casos, cuando la imagen es bastante simple, el tiempo necesario para renderizar una imagen vectorial es insignificante. A medida que la imagen se vuelve más compleja, el proceso de renderizado puede tardar cada vez más. Recuerde que eventualmente cualquier imagen debe convertirse en una imagen rasterizada para poder mostrarse en la pantalla. Los formatos vectoriales funcionan bien para gráficos, textos y logotipos de estilo ilustración, mientras que las imágenes rasterizadas funcionan bien con fotografías. Curiosamente, muchos formatos vectoriales importan mapas de bits para crear texturas y los vectores a menudo se convierten en rásteres para incluirlos en mapas de bits. Ambos tipos de formatos tienen sus ventajas y conviven bien.

Aunque el estándar HTML no especifica qué formatos de imagen se pueden utilizar en la Web, los navegadores generalmente admiten los mismos tipos. En la Web, los principales formatos de imágenes rasterizadas son GIF (Graphics Interchange Format) y JPEG (Joint Photographic Experts Group). Formato PNG (Gráficos de red portátiles, portátiles gráficos de red) finalmente está logrando algunos avances, pero hasta ahora no se puede considerar de uso común.

Cuando se trata de gráficos vectoriales, Flash es el formato dominante en la Web, pero el formato SVG (Scalable Vector Graphics) aprobado por el W3C también está ganando terreno. Otros formatos de imagen (por ejemplo, varios formatos relacionados con UNIX como X Bitmap y X Pixelmap y el formato BMP de Windows) suelen ser compatibles de forma nativa con los navegadores, pero generalmente tienen un interés histórico y no deben utilizarse. Con el tiempo, los formatos ocultos, por ejemplo basados ​​en ondas elementales, se volverán dominantes; pero al menos por ahora deberías seguir con los GIF y JPEG ya establecidos. Analicemos los principales formatos de imagen y algunas de sus valiosas características.

Hola queridos lectores del blog. Hablemos de programas que nos ayudarán a crear sitios html. Para escribir código HTML de manera efectiva, crear páginas web y, especialmente, crear un sitio web, incluso uno pequeño, no puede prescindir de dichos programas. Hacer esto en el Bloc de notas es muy inconveniente y requiere mucho tiempo. Entonces, necesitaremos los siguientes programas para crear paginas html:

    Editor de texto para escribir. código HTML;

    Navegador para ver resultados;

    Editor gráfico para crear y editar imágenes;

    Validador para comprobar la exactitud del código html.

Echemos un vistazo más de cerca a estos programas.

Editor de texto con resaltado de código html.

Uno de los principales requisitos de un editor de texto es la capacidad de resaltar la sintaxis. Aquellos. el editor debe resaltar etiquetas, texto, palabras clave y atributos en diferentes colores. Esta característica acelera el trabajo de un desarrollador WEB y reduce el nivel de errores. También sería bueno poder trabajar con pestañas al abrir varios archivos. Veamos estos editores:

Bloc de notas++

Uno de los mejores, en mi opinión, editores de texto. Lo más importante es que el programa es absolutamente gratuito y se puede descargar desde sitio web de desarrolladores. Notepad ++ no solo puede resaltar la sintaxis lenguaje html, pero también el lenguaje de estilo CSS, la sintaxis de Javascript y muchos otros lenguajes de programación. Además de la luz de fondo sintaxis html Notepad++ proporciona muchas otras funciones útiles para facilitar la creación de páginas web. Puede leer una descripción detallada de las capacidades de este editor en el artículo "". Además, las capacidades de Notepad ++ se pueden ampliar mediante complementos que se pueden encontrar en Internet. En general, te recomiendo este editor de texto y la elección es tuya.

PS Pad

Otro editor de prueba gratuito, puedes descargarlo desde el sitio web de pspad. El programa también es bastante cómodo y fácil de usar.

tejedor de sueños

Y este ya es un programa pago. Es un editor de código HTML bastante potente y está destinado más a diseñadores web profesionales. Permite creación visual páginas web. Aquellos. te transfieres a la pagina varios elementos, y el código html se genera automáticamente. Pero la principal desventaja de Dreamweaver es su elevado coste. El programa también es difícil de usar. Por tanto, no lo recomiendo si recién estás dando tus primeros pasos en el mundo del diseño web.

Navegador

Navegador es un programa diseñado para ver sitios web. Todos los navegadores populares son gratuitos y será mejor si instala tantos como sea posible en su computadora. Esto es necesario para comprobar si la página HTML se muestra correctamente en diferentes navegadores. Dado que cada navegador puede mostrar las mismas secciones de código de forma diferente.

Para trabajar cómodamente en el navegador, por supuesto, necesita una conexión a Internet y es recomendable utilizar tarifas económicas de Internet y de telefonía móvil.

Hoy el más popular los siguientes navegadores: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome, Ópera y Safari.

explorador de Internet

Este navegador se proporciona con el sistema operativo Windows. Esto es lo que explica su popularidad. Pero desafortunadamente, este navegador es el que peor soporta la especificación HTML y, a menudo, hay que depurar el código HTML por separado. Puedes descargarlo desde Sitio web oficial de Microsoft, pero lo más probable es que si tienes un sistema operativo Windows ya lo tengas instalado.

Mozilla Firefox

El tercer navegador más popular del mundo. Su punto fuerte es la sencillez y la extensibilidad. Inicialmente, Firefox contiene solo las funciones más necesarias, pero gracias a extensiones especiales Los usuarios pueden modificar el navegador según sus necesidades. Una de las desventajas es más trabajo lento en comparación con otros navegadores. Firefox se distribuye gratuitamente y se puede descargar desde mozilla-russia.org.

Google Chrome

Mayoría navegador popular del mundo, desarrollado por Google. Presenta alta velocidad y funcionamiento estable. Puedes encontrarlo con páginas del navegador.

Ópera

Otro navegador bastante popular. Considerado el más navegador rápido en el piso. Esto es especialmente cierto cuando se trabaja con secuencias de comandos JavaScript. Descargar desde Sitio web oficial de la ópera.

Safari

Desarrollado por la empresa navegador de manzana construido en SO MacOS X e iOS.

Al crear páginas web, siempre compruebo que el código html se muestre correctamente en los primeros cuatro navegadores.

editor de gráficos

Es necesario un editor de gráficos para editar y procesar imágenes.

Photoshop

Es el programa más popular para procesar y crear imágenes gráficas para sitios web. Photoshop es desarrollado y distribuido por Adobe Systems. Contiene muchas herramientas para el procesamiento de fotografías y es una especie de laboratorio fotográfico digital. Pero la principal desventaja de Photoshop es que es de pago. Y además, en la mayoría de los casos, no se necesita todo el poder de Photoshop y se pueden utilizar análogos gratuitos.

CAÑUTILLO

Un editor de gráficos potente y de distribución gratuita. GIMP admite gráficos rasterizados y algunos gráficos vectoriales. Se considera un análogo gratuito de Photoshop y se puede ampliar fácilmente con complementos. Puedes descargar desde sitio de desarrolladores.

pintura.net

Otro editor gráfico gratuito que te permite hacer de todo. acciones necesarias con imágenes. Descargar desde sitio de desarrolladores.

validador HTML

Se necesita un validador para verificar un documento HTML e identificar errores de sintaxis y discrepancias con la especificación HTML. Si dispone de Internet, la validación del código HTML se puede realizar en el sitio web validator.w3.org. Si no tienes conexión a Internet, puedes utilizar el programa Tidy. Sólo uso un validador en línea.

Además de los programas descritos anteriormente, es recomendable instalar un servidor WEB para probar un sitio web. Al probar páginas estáticas individuales, puede prescindir de ellas, pero al crear sitios más complejos utilizando lenguajes php, javascript y otros, no puedes prescindir de un servidor web. Los servicios de Microsoft Internet Information Services suministrados con Windows pueden resultar muy adecuados como servidor web. Es fácil de instalar y sus capacidades son suficientes. O puede instalar el kit de desarrollo web para caballeros de Denver.

Resumamos. Para eficiente y conveniente desarrollo de sitios web y páginas html Se requiere un cierto conjunto de programas:

    Editor de texto con resaltado de sintaxis html, recomiendo Notepad++;

    Navegador para ver el resultado. Recomiendo adquirir al menos los más populares Internet Explorer, Mozilla Firefox y Google Chrome;

    editor de gráficos para crear y editar imágenes. Yo uso principalmente GIMP;

    Y en línea validador para comprobar el código html.

    Al desarrollar sitios web dinámicos, también necesitará Servidor web.

¡Eso es todo! ¡Nos vemos en los próximos artículos!

Programas sin conexión para crear sitios web.- se trata de un software especializado que simplifica el proceso de creación y edición de sitios web; dichos programas se utilizan en una computadora con el sistema operativo Windows, Mac o Android instalado. La diferencia entre el software fuera de línea y los diseñadores en la nube es que para publicar un sitio web en Internet deberá hacerlo usted mismo. comprar alojamiento y cargar archivos del sitio en él. No existe un panel de control en línea en dichos programas; las actualizaciones posteriores del sitio se realizan cargando archivos modificados al servidor. Es decir, editar y finalizar el contenido de un sitio web requiere una PC con software, disponibilidad de archivos de proyecto en su disco duro y sincronización con su cuenta de hosting. Para los diseñadores comunes, todos estos procesos están automatizados.

La cantidad de programas modernos para crear sitios web es pequeña, nosotros te mostraremos los mejores de ellos. Pero comencemos con una descripción de un servicio que puede reemplazar fácilmente a cualquiera de ellos.

(revisar) - constructor universal en línea Con editor visual y una interfaz intuitiva. Es la herramienta más popular para crear sitios web de tarjetas de presentación, páginas de destino y tiendas en línea. El servicio web uKit también está una especie de "programa", inicialmente preinstalado en el hosting. La única diferencia es que los archivos del sitio web recibidos en programas de escritorio deben actualizarse más tarde. súbelo tú mismo para alojamiento prepago. El diseñador los tiene desde el principio. ya estan alli allí, y todos los cambios se guardan en tiempo real. Bueno, en cuanto a las interfaces, con uKit se cuelga en la nube y se puede acceder a él a través de un navegador, y los archivos de las aplicaciones de escritorio se encuentran en el disco de una computadora que no tiene conexión a Internet a través de un servidor DNS.

Constructores de sitios web- Este es el pico de la evolución de las herramientas fuera de línea para crear sitios web usted mismo, y representa un concepto realmente conveniente tanto para principiantes como para profesionales.

Al utilizar el constructor, no es necesario descargar ni instalar nada porque:

  • el alojamiento está incluido de forma predeterminada;
  • el programa ya está configurado de manera óptima;
  • la funcionalidad se actualiza automáticamente;
  • está disponible una selección de plantillas listas para usar;
  • se están introduciendo nuevas tecnologías modernas;
  • hay integraciones con otros servicios disponibles;
  • instrucciones incluidas;
  • El soporte técnico está siempre en contacto.

Es importante que el diseñador no sólo sea moderno en técnicamente y conveniente, pero también asequible. Para sitios creados en programas fuera de línea necesita hosting separado, que cuesta dinero. Es necesario comprar un nombre de dominio en ambos casos. El costo de la tarifa anual uKit costará $36 (incluido el código de promoción de descuento: UGUIDE-25). ¿Es esto demasiado? El alojamiento de un sitio web creado con el programa costará aproximadamente la mitad. Bueno, o la misma cantidad si tomas un servicio de muy buena calidad. Los programas también cuentan con elementos pagos (plantillas, extensiones, módulos) que pueden incrementar el costo de uso. En uKit solo necesitas pagar tarifa adecuada y tendrá acceso completo a todas las funciones, no tendrá que pagar más. Entonces ¿cuál es más rentable?

uKit proporciona completa ecosistema ensamblado, le permite comenzar a usarlo usted mismo instantáneamente después de iniciar sesión en el sitio web oficial. Directo a la batalla, sin escenarios, instrucciones ni bailes con pandereta. Puede crear usted mismo un sitio web terminado en una noche.

¿Se puede decir lo mismo de la aplicación de escritorio? Por tanto, con un coste de uso muy similar, uKit puede considerarse un “asesino” de los programas que se describirán a continuación. Las aplicaciones para crear sitios web son buenas a su manera, pero en términos de conveniencia no pueden competir con las modernas y asequibles. diseñador en línea no pueden hacerlo.

Mobirise es el mejor programa de creación de sitios web y completamente gratuito.

Mobirise (revisión) es constructor sin conexión gratuito para crear sitios web usted mismo en su PC o computadora portátil (Windows, Mac, Android). El programa es más adecuado para lanzar sitios con una pequeña cantidad de páginas: sitios de tarjetas de presentación, páginas de destino, páginas de una página o portafolios. El proceso de montaje se realiza en un editor visual, la interfaz es sencilla y sumamente cómoda, ideal para principiantes. Para comenzar, debe descargar el archivo con el programa a su computadora, instalarlo y crear una cuenta.

La aplicación recuerda su enfoque para la creación de sitios web. constructor lego: se proporciona el usuario una gran cantidad de bloques para varios propósitos, el cual debe arrastrarse a la ventana del editor, creando así un sitio con la estructura requerida. Los bloques son el material de construcción de un sitio web: menús, encabezados, controles deslizantes y galerías, beneficios, contenido multimedia, artículos, información, reseñas, redes sociales, listas de precios, formularios, mapas y pies de página. El diseño y el contenido de los bloques se pueden cambiar: color, fuentes, agregar efectos, botones, enlaces, encabezados. Elementos innecesarios(flechas, botones, descripciones, etc.) se pueden sacar de los bloques o desactivar. La configuración de SEO está presente, al igual que la capacidad de crear sitios de varias páginas con un menú de varios niveles. La funcionalidad es suficiente para diseñar una tarjeta de presentación o una página de destino interesante.

Los bloques terminados están decorados en estilo uniforme dentro de la plantilla seleccionada. Estos últimos en el sentido habitual no están aquí; hay 5 tipos de diseño: 2 gratuitos y 3 de pago. Se ven atractivos, modernos y se diferencian notablemente entre sí en el estilo de diseño. Cada bloque contiene contenido de demostración para mayor claridad. Si es necesario, puedes comprar bloques adicionales ($39) si los estándar no son suficientes. También hay un paquete de íconos vectoriales, un widget deslizante separado, un editor de código y aceptación de pago a través de PayPal ($29). La conexión de análisis de Google, Soundcloud, widgets de comentarios a través de redes sociales y barra social es gratuita. Todas las compras realizadas en el sistema quedan para siempre. Es decir, no estamos hablando de alquiler mensual de funcionalidad. Cómpralo una vez y úsalo sin restricciones.

Mobirise es el líder indiscutible en conveniencia y costo entre los programas informáticos para crear sitios web. Tiene un editor visual, hermosos temas de diseño y la capacidad de uso gratuito, actualizaciones frecuentes y comodidad en el trabajo. ¿Qué más se necesita para la felicidad?

Paquete básico Mobirise absolutamente libre. Todos los complementos pagos tienen como objetivo, más bien, ampliar las áreas de aplicación del sistema. Pero su ausencia no limita en modo alguno la posibilidad de crear el tipo principal de sitio para la plataforma: las tarjetas de visita. No tiene que pagar nada por ello y, como resultado, obtendrá un hermoso sitio web responsivo. Todos los costos se reducen a la compra de alojamiento y un dominio para cargar el sitio en Internet. puedes crear cantidad ilimitada proyectos y almacenarlos en tu ordenador, hosting o en la nube.

Adobe Muse: una herramienta profesional de los creadores de Photoshop

Adobe Muse (reseña) es programa potente y avanzado para crear sitios web en su computadora. Considerada la plataforma ideal para creación profesional páginas de destino, sitios de tarjetas de presentación, carteras y pequeñas tiendas. La interfaz del programa parecerá sencilla sólo para usuarios experimentados Photoshop "a. Todos los demás deberán dominarlo lecciones de terceros, cursos o mucho tiempo y paciencia.

En Adobe Muse, es bastante fácil personalizar el diseño si tienes talento para el diseño. Desafortunadamente, pocas personas aquí pueden crear una página utilizable desde cero sin ninguna habilidad. Entonces es mejor usar plantillas. La estructura de este último difiere aquí de la habitual. Las plantillas se refieren a diseños llenos de elementos que se repiten en todas las demás páginas. Eso es versión completa El diseño del sitio web consta de plantillas (para encabezado, pie de página) y páginas individuales(sobre nosotros, contactos, etc.). Puedes editarlos, duplicarlos y crearlos/eliminarlos casi libremente. Sólo hay una limitación: los elementos que informan a la plantilla no se pueden cambiar desde una página normal.

Adobe Muse es perfecto para aquellos que quieren aprender crear páginas de destino de obra maestra. O para aquellos que ya saben un poco y quieren ampliar sus capacidades. Diseñar sitios web para tarjetas de presentación es más difícil, ya que todo debe hacerse manualmente. Es incómodo crear tiendas completas, los blogs son generalmente tabú, ya que el software no tiene un panel de control en línea y, por lo tanto, no puede actualizar el contenido dinámicamente. Las páginas de destino y los one-pagers de Muse pueden y deben promocionarse publicidad contextual y redes sociales. Las funciones integradas son muy estándar: conectar Yandex y Google Analytics, completar metaetiquetas. Todo lo demás debe hacerse en servicios de terceros.

Musa de Adobe programa ideal para crear páginas de destino. Para aquellos que quieran monetizar sus actividades en este nicho, la plataforma es 100% adecuada. A medida que aumente su nivel de habilidad, podrá crear sitios de varias páginas igualmente impresionantes. Muse es la elección de los diseñadores y de todos aquellos que quieren convertirse en uno. El software es excelente, pero no para todos.

El programa es pago, vale la pena. desde 454 rublos/mes mediante suscripción a Creative Cloud, un ecosistema en la nube de productos de Adobe. Le permite crear páginas adaptables en HTML5, que luego se pueden cargar en una PC o en cualquier hosting. Hay un período de prueba gratuito de 7 días.

¿Programas fuera de línea o constructores en línea?

A pesar de su reducido número, los modernos programas de computador para la creación de sitios web siguen evolucionando. Los ejemplos más llamativos son Adobe Muse y Mobirise. Los desarrolladores de este último no se avergüenzan en absoluto de la competencia con servicios en la nube. Siguen su propio camino y despliegan periódicamente actualizaciones interesantes. Si no fuera por la necesidad de comprar/configurar alojamiento por separado, este creador de sitios estaría entre los mejores sistemas con un editor visual.

Los mejores programas para crear un sitio web:

uKit - el más práctico y el servicio en línea óptimo para la mayoría de los principiantes que desean lanzar de manera rápida y económica una página de destino o un sitio web de tarjeta de presentación eficaz. Simplemente inicia sesión en el panel de administración desde cualquier PC a través de un navegador usando tu nombre de usuario/contraseña y comienza a trabajar desde el primer minuto, todo es simple e intuitivo.
Mobirise es perfecto para que los principiantes publiquen un solo sitio: no hay nada que entender allí. Todos pueden hacerlo. Además, el programa es gratuito. Adecuado para uso personal: creación de páginas de destino y sitios de tarjetas de presentación con un diseño hermoso pero simple.
Adobe Muse: tiene el más potente Editor de diseño de páginas, inigualable en este parámetro. Al principio es difícil de usar, pero luego es conveniente. Adecuado para diseñadores y aquellos que quieran hacer. páginas de destino ordenar.

En vista de lo anterior, incluso un programa muy conveniente y simple para crear sitios web es un poco más complicado de usar, en igualdad de condiciones. Por lo tanto, en nuestra opinión, el futuro sigue estando en las plataformas SaaS, como el servicio web uKit antes mencionado.




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