Jaké jsou barevné modely? Barevné modely a jejich typy. Digitální barevný model RGB

Ve všech grafické programy ve formuláři pro výběr barvy jsou přepínače barevné modely. Obvykle se jedná o rozevírací seznam s možnostmi CMYK, RGB, LAB, HSB, HLS a Stupně šedi. Zdá se, že jsou stejné barvy, jen v různé systémy měření. Proč je vůbec nabízet jako volbu?

Pokud jste si tuto otázku položili, bude pro vás tento článek užitečný.

Co je barevný model?

Barevný model je matematický model pro popis barev jako soubor čísel nazývaných barevné složky nebo barevné souřadnice. Vše možné hodnoty Barvy určené modelem definují barevný prostor.

Proč potřebujete vědět o barevných modelech?

Barva, kterou vidíte na monitoru při vytváření rozvržení, a barva, která se objeví při tisku na papír, jsou generovány absolutně různými způsoby. Každá z těchto metod reprodukce barev používá svůj vlastní barevný model a každý model má svůj vlastní barevný gamut.

Pokud jste vytvořili barvu v modelu RGB v grafickém programu, je pravděpodobné, že ji nelze vytisknout na papír. Je možné, že barevný gamut tisku (model CMYK) tuto barvu jednoduše neobsahuje a tištěný produkt, který získáte, je zcela odlišný od toho, co jste uvedli v rozvržení.

Dnes se podíváme na 3 hlavní modely separace barev: RGB, CMYK a Lab.

RGB je zkratka prvních písmen názvů základních barev, které tvoří odstíny v tomto modelu: červená (červená), zelená (zelená) a modrá (modrá).

Barva vzniká kombinací těchto tří základních barev a celé spektrum odstínů tohoto modelu lze pozorovat pouze vyzařovaným světlem (tedy na obrazovce televizoru, počítače nebo telefonu). Každý pixel na obrazovce se rozsvítí svou vlastní barvou díky přidání těchto primárních barev v určitých poměrech.

Azurová (modrá), purpurová (purpurová), žlutá (žlutá) a černá (černá. Ve zkratce se označuje písmenem K, což znamená Barva klíče - barva klíče).

Zatímco rgb popisuje barvy, které jsou vyzařovány, cmyk popisuje barvy, které se odrážejí. Když světlo dopadá na vytištěný kus a vidíte barvu, je to cmyk. Celé spektrum, které lze získat barvami cmyk, je mnohem menší než rgb, a proto se při vytváření layoutu pro tisk důrazně doporučuje použít tento konkrétní model v grafických programech.

Při ofsetovém tisku jsou tyto čtyři inkousty umístěny v samostatných sekcích tiskového stroje. Každá sekce má svou vlastní tiskovou formu, která je zodpovědná za nanesení vhodné barvy na list papíru tam, kde je to potřeba.

Když bílý list vstoupí do tiskového stroje, proletí všemi čtyřmi sekcemi, v každé je na arch natištěna jedna ze základních barev a ze stroje vyletí tisk s plnobarevným obrázkem.

Na rozdíl od prvních dvou modelů zde písmena neoznačují základní barvy. L je lehkost, aab jsou abstraktní souřadnice.

LAB nemá žádná omezení v barevném gamutu. Popisuje dokonce barvy, které tiskařský stroj, tiskárna ani monitor nedokážou reprodukovat.

V ruské tradici je někdy označován jako KZS.

Výběr primárních barev je dán fyziologií vnímání barev sítnicí lidského oka. Barva RGB model nalezeno široké uplatnění v technologii.

Nazývá se aditivní, protože barvy se získávají přidáním (angl. přidání) na černou. Jinými slovy, pokud je barva obrazovky osvětlená barevným reflektorem indikována v RGB as (r 1, g 1, b 1) a barva stejné obrazovky osvětlené jiným bodovým světlem je (r 2, g 2, b 2), pak při osvětlení dvěma reflektory bude barva obrazovky určena jako (r 1 + r 2, g 1 + g 2, b 1 + b 2).

Obrázek v tomto barevném modelu se skládá z tři kanály. Při smíchání základních barev (základní barvy jsou červená, zelená a modrá) - například modrá (B) a červená (R) získáme fialovou (M purpurová), při smíchání zelené (G) a červené (R) - žlutá (Y žlutá), při smíchání zelené (G) a modré (B) - azurová (C azurová). Při míchání všech tři barvy Z těchto složek získáme bílou barvu (W).

Definice

Barevný model RGB byl původně vyvinut pro popis barev na barevném monitoru, ale protože monitory různé modely a výrobci se liší, bylo navrženo několik alternativních barevných prostorů, aby odpovídaly „průměrnému“ monitoru. Patří mezi ně například sRGB a Adobe RGB.

Varianty tohoto barevného prostoru se liší v různých odstínech primárních barev, různých barevných teplotách, jiný indikátor gama korekce.

Prezentace zákl RGB barvy podle doporučení ITU v Kelvinově prostoru (denní světlo)

Červená: x=0,64 y=0,33 Zelená: x=0,29 y=0,60 Modrá: x=0,15 y=0,06

Matice pro převod barev mezi RGB systémy a jas při převodu obrázku na černobílý):

X = 0,431 * R + 0,342 * G + 0,178 * B Y = 0,222 * R + 0,707 * G + 0,071 * B Z = 0,020 * R + 0,130 * G + 0,939 * B R = 3,063 * X-1,393 * Z -0,969*X+1,876*Y+0,042*Z B = 0,068*X-0,229*Y+1,069*Z

Číselná reprezentace

RGB barevný model reprezentovaný jako krychle

Pro většinu aplikací lze hodnoty souřadnic r, g a b považovat za patřící do segmentu, který představuje prostor RGB jako krychle 1x1x1.

COLORREF

COLORREF - standardní typ reprezentovat barvy ve Win32. Používá se k definování barev ve formě RGB. Velikost - 4 bajty. Při určování jakýchkoli RGB barvy, hodnotu proměnné typu COLORREF lze reprezentovat v hexadecimální soustavě takto:

0x00bbggrr

rr, gg, bb - hodnota intenzity červené, zelené a modré složky barvy. Jejich maximální hodnota je 0xFF.

Definovat typ proměnné COLORREF lze provést následovně:

COLORREF C = (b,g,r);

b, g a r jsou intenzita (v rozsahu od 0 do 255) modré, zelené a červené složky definované barvy C, to znamená, že jasně červenou barvu lze definovat jako (255,0,0). , jasně fialová - (255 ,0,255), černá - (0,0,0) a bílá - (255,255,255)

Velmi často mezi lidmi, kteří nejsou přímo příbuzní design tisku, vyvstávají otázky: "Co je CMYK?", "Co je Pantone?" a "proč nemůžete použít nic jiného než CMYK?"

V tomto článku se pokusíme trochu pochopit, co jsou barevné prostory. CMYK, RGB, LAB, HSB a jak používat barvy Pantone v rozloženích.

Barevný model

CMY(K), RGB, Lab, HSB je barevný model. Barevný model- termín označující abstraktní model pro popis zobrazení barev jako n-tic čísel, obvykle tří nebo čtyř hodnot, nazývaných barevné složky nebo barevné souřadnice. Společně s metodou interpretace těchto dat definuje sada barev v barevném modelu barevný prostor.

RGB- zkratka anglická slova Červená, zelená, modrá- červená, zelená, modrá. Aditivní (Add, English - add) barevný model se zpravidla používá k zobrazování obrázků na obrazovkách monitorů a další elektronických zařízení. Jak už z názvu vyplývá, skládá se z modré, červené a zelené barvy, které tvoří všechny mezilehlé. Má velký barevný gamut.

Hlavní věc, kterou je třeba pochopit, je, že aditivní barevný model předpokládá, že celá barevná paleta je tvořena svítícími body. To znamená, že například na papíře není možné zobrazit barvu v barevném modelu RGB, protože papír absorbuje barvu a sám o sobě nesvítí. Konečnou barvu lze získat přidáním procent z každé z klíčových barev k původní černé (nesvítící) ploše.


CMYK - azurová, purpurová, žlutá, klíčová barva- subtraktivní (subtract, anglicky - subtract) schéma tvorby barev používané v tisku pro standardní procesní tisk. Ve srovnání s RGB má menší barevný gamut.

CMYK se nazývá subtraktivní model, protože papír a další tištěné materiály jsou plochy, které odrážejí světlo. Je vhodnější spočítat, kolik světla se odrazilo od určitého povrchu, než kolik bylo absorbováno. Pokud tedy od bílé odečteme tři základní barvy – RGB – dostaneme další tři barvy CMY. "Subtraktivní" znamená "subtraktivní" - základní barvy se odečítají od bílé.

Barva klíče(černá) se v tomto barevném modelu používá jako náhrada za míchání stejných částí barev triády CMY. Faktem je, že pouze v ideálním případě se při míchání barev triády získá čistě černá barva. V praxi to bude spíše špinavě hnědé - v důsledku vnějších podmínek, podmínek absorpce barvy materiálem a nedokonalosti barviv. Kromě toho se zvyšuje riziko nezaregistrování v černě potištěných prvcích a také vlhnutí materiálu (papíru).



V barevném prostoru Laboratoř hodnota světlosti je oddělena od hodnoty chromatické složky barvy (odstín, sytost). Světlost je určena souřadnicí L (kolísá od 0 do 100, tj. od nejtmavší po nejsvětlejší), chromatická složka - dvěma Kartézské souřadnice a a b. První označuje barevnou pozici v rozmezí od zelené po fialovou, druhá - od modré po žlutou.

Na rozdíl od barvy RGB prostory nebo CMYK, což je v podstatě soubor hardwarových dat pro reprodukci barev na papír nebo na obrazovku monitoru (barva může záviset na typu tiskového stroje, značce inkoustu, vlhkosti ve výrobě nebo výrobci monitoru a jeho nastavení) , Laboratoř jednoznačně určuje barvu. Proto Lab našel široké uplatnění v software pro zpracování obrázků jako přechodného barevného prostoru, jehož prostřednictvím se data převádějí mezi jinými barevnými prostory (například ze skeneru RGB do procesu tisku CMYK). Speciální vlastnosti Lab zároveň umožnily úpravy v tomto prostoru mocný nástroj korekce barev.

Vzhledem k povaze definice barev v Lab je možné samostatně ovlivňovat jas, kontrast obrazu a jeho barvu. V mnoha případech to umožňuje rychlejší zpracování obrazu, například během předtiskové přípravy. Laboratoř poskytuje možnost selektivně ovlivňovat jednotlivé barvy v obrázku a vylepšovat je barevný kontrast Možnosti, které tento barevný prostor poskytuje pro boj se šumem v digitálních fotografiích, jsou také nenahraditelné.


H.S.B.- model, který je v principu analogem RGB, je založen na jeho barvách, ale liší se v souřadnicovém systému.

Jakákoli barva v tomto modelu je charakterizována odstínem, sytostí a jasem. Tón je skutečná barva. Sytost je procento bílé barvy přidané k barvě. Jas - procento přidané černá barva. HSB je tedy tříkanálový barevný model. Jakákoli barva v HSB se získá přidáním černé nebo bílé k hlavnímu spektru, tzn. vlastně šedá barva. HSB model není přesný matematický model. Popis barev v něm neodpovídá barvám vnímaným okem. Faktem je, že oko vnímá barvy jako různé jasy. Například spektrální zelená má větší jas než spektrální modrá. V HSB se má za to, že všechny barvy v hlavním spektru (kanál odstínu) mají 100% jas. To ve skutečnosti není pravda.

Ačkoli model HSB deklarován jako hardwarově nezávislý, ve skutečnosti je založen na RGB. V každém případě se HSB převádí do RGB pro zobrazení na monitoru a do CMYK pro tisk a případný převod se neobejde bez ztrát.


Standardní sada barev

V standardní případ tisk se provádí pomocí azurových, purpurových, žlutých a černých inkoustů, které ve skutečnosti tvoří paletu CMYK. Layouty připravené pro tisk musí být v tomto prostoru, protože v procesu přípravy fotoforem rastrový procesor jednoznačně interpretuje jakoukoli barvu jako složku CMYK. Vzor RGB, který na obrazovce vypadá velmi krásně a jasně, bude tedy na konečném produktu vypadat úplně jinak, ale spíše šedě a bledě. Barevný gamut CMYK je menší než RGB, takže všechny obrázky připravené k tisku vyžadují korekci barev a správný převod do barevného prostoru CMYK!. Zejména pokud ke zpracování používáte Adobe Photoshop rastrové obrázky, měli byste použít příkaz Převést na profil z nabídky Úpravy.

Tisk s přídavnými inkousty

Vzhledem k tomu, že barevný gamut CMYK nestačí k reprodukci velmi jasných, „jedovatých“ barev, je v některých případech tisk CMYK + další (SPOT) barvy. Dodatečné barvy jsou obvykle tzv Pantone, i když to není tak úplně pravda (katalog Pantone popisuje všechny barvy, jak obsažené ve CMYK, tak v něm obsažené) - je správné takové barvy nazývat SPOT (spot), na rozdíl od přímých barev, tedy CMYK.

Fyzicky to znamená, že místo čtyř tiskových jednotek se standardními barvami CMYK se používají více. Pokud jsou pouze čtyři tiskové sekce, je organizován další běh, během kterého se do hotového produktu otiskují další barvy.

Existují lisy s pěti tiskovými jednotkami, takže všechny barvy jsou vytištěny jedním průchodem, což bezesporu zlepšuje kvalitu soutisku barev v hotovém produktu. Při tisku ve 4 sekcích CMYK a dodatečném průchodu tiskovým strojem s přímými inkousty může utrpět shoda barev. To bude zvláště patrné na strojích s méně než 4 tiskovými jednotkami – pravděpodobně jste to viděli více než jednou letáky, kde například u krásných zářivě červených písmen může lehce vyčnívat žlutý rámeček, což není nic jiného než žlutý nátěr z rozložení této krásné červené barvy.

Příprava layoutů pro tisk

Pokud připravujete layout pro tisk v tiskárně a nedohodli jste se na možnosti tisku doplňkovými (SPOT) inkousty, připravte si layout v barevném prostoru CMYK, ať už se barvy v paletách Pantone mohou zdát sebevíc atraktivní vám. Faktem je, že k simulaci barev Pantone na obrazovce se používají barvy, které spadají mimo barevný prostor CMYK. V souladu s tím budou všechny vaše inkousty SPOT automaticky převedeny do CMYK a výsledek nebude vůbec takový, jaký očekáváte.

Pokud váš layout (se smlouvou o použití triády) stále obsahuje barvy, které nejsou CMYK, připravte se na to, že vám layout bude vrácen a požádán o přepracování.

Při sestavování článku byly jako základ použity materiály z citypress72.ru a masters.donntu.edu.ua/

Nauka o barvách je poměrně složitá a rozsáhlá věda, proto v ní čas od času vznikají různé barevné modely, používané v té či oné oblasti. Jedním z těchto modelů je barevné kolo.

Mnoho lidí ví, že existují 3 základní barvy, které nelze získat a které tvoří všechny ostatní. Primární barvy- ϶ᴛᴏ žlutá, červená a modrá. Na

dopadá smíchání žluté s červenou oranžová, modrá a žlutá jsou zelené a červená a modrá jsou fialové. Můžete však vytvořit kruh, který bude obsahovat všechny barvy. Je to znázorněno na Obr. a je obvykle nazýván Oswaldův velký kruh.

Spolu s Oswaldovým kruhem existuje také Goethův kruh, ve kterém jsou primární barvy umístěny v rozích rovnostranného trojúhelníku a další barvy jsou umístěny v rozích obráceného trojúhelníku.

Kontrastní barvy jsou umístěny naproti sobě.

K popisu emitované a odražené barvy se používají různé barvy. matematické modelybarevné modely ( barevný prostor), ᴛ.ᴇ. - ϶ᴛᴏ způsob popisu barvy pomocí kvantitativních charakteristik. Existují barevné modely hardwarově závislé(je jich zatím většina, patří mezi ně RGB a CMYK) a hardwarově nezávislý(Laboratorní model). Ve většině „moderních“ vizualizačních balíčků (například ve Photoshopu) můžete převést obrázek z jednoho barevného modelu do druhého.

V barevném modelu (prostoru) lze každé barvě přiřadit přesně definovaný bod. V tomto případě je barevný model jednoduše zjednodušenou geometrickou reprezentací založenou na systému souřadnicových os a akceptovaném měřítku.

Hlavní barevné modely:

− CMY (azurová purpurová žlutá);

− CMYK (azurově purpurový žlutý klíč, přičemž klíč znamená černý);

− HSV (Hue, Saturation, Value);

− HLS (Hue, Lightness, Saturation);

− a další.

V digitální technologie používají se alespoň čtyři základní modely Vstup: RGB, CMYK, HSB různé možnosti a Lab. V tisku se také používá mnoho knihoven přímých barev.

Barvy jednoho modelu jsou komplementární k barvám jiného modelu. Dodatečná barva– barva, která danou doplňuje k bílé. Doplňkové pro červenou je azurová (zelená+modrá), doplňkové pro zelenou purpurovou (červená+modrá), doplňkové pro modrou je žlutá (červená+zelená) atd.

Na základě principu činnosti lze uvedené barevné modely rozdělit do tří tříd:

− aditivum (RGB), založené na přidání barev;

− subtraktivní (CMY, CMYK), které jsou založeny na operaci odečítání barev (subtraktivní syntéza);

− percepční (HSB, HLS, LAB, YCC), založené na vnímání.

Aditivní barva se získává na základě Grassmannových zákonů kombinací paprsků světla různých barev. Kořenem tohoto jevu je skutečnost, že většina barev ve viditelném spektru vzniká smícháním tří základních barevných složek v různém poměru. Tyto složky, které se v teorii barev někdy nazývají primární barvy jsou červené ( R ed), zelená ( G reen) a modrá ( V lue) barvy. Když se základní barvy smíchají v párech, sekundární barvy: modrá ( S yan), fialová ( M agenta) a žlutá ( Yžlutá). Je třeba poznamenat, že primární a sekundární barvy odkazují základní květiny.

Základní barvy jsou barvy, se kterými můžete získat téměř celé spektrum viditelných barev.

Chcete-li získat nové barvy pomocí aditivní syntézy, můžete také použít různé kombinace dvou základních barev, jejichž obměna složení vede ke změně výsledné barvy.

Jinými slovy, barevné modely (barevný prostor) poskytují prostředky pro koncepční a kvantitativní popis barvy. Barevný režim- způsob implementace konkrétního barevného modelu v rámci konkrétního grafického programu.

Grassmannův zákon (zákony míchání barev)

Většina barevných modelů používá k popisu barvy trojrozměrný souřadnicový systém. Tvoří barevný prostor, ve kterém lze barvu znázornit jako bod se třemi souřadnicemi. Pro práci s barvou v trojrozměrném prostoru odvodil T. Grassmann tři zákony (1853):

1. Barva je trojrozměrná – k jejímu popisu jsou potřeba tři složky. Jakékoli čtyři barvy jsou lineárně závislé, ačkoli existuje neomezený počet lineárně nezávislých sad tří barev.

Jinými slovy, pro kohokoli specifikovaná barva Můžete si zapsat barevnou rovnici, která vyjadřuje lineární závislost barev.

První zákon lze vykládat více v širokém slova smyslu, totiž ve smyslu trojrozměrnosti barvy. K popisu barvy není nutné používat směs jiných barev, můžete použít i jiná množství – ale musí být tři.

2. Pokud se ve směsi tří barevných složek jedna neustále mění, zatímco ostatní dvě zůstávají konstantní, mění se plynule i barva směsi.

3. Barva směsi závisí pouze na barvách míchaných složek a nezávisí na jejich spektrálním složení.

Význam třetího zákona bude jasnější, pokud uvážíme, že musí být získána stejná barva (včetně barvy smíchaných složek). různými způsoby. Například složka, která má být smíchána, musí být získána smícháním dalších složek.

RGB barevný model

Jedná se o jeden z nejběžnějších a nejčastěji používaných modelů. Používá se v zařízeních, která vyzařují světlo, jako jsou monitory, reflektory, filtry a další podobná zařízení.

Tento barevný model je založen na třech základních barvách: Červená - červená, Zelená - zelená a Modrá - modrá. Každá z výše uvedených složek se může měnit od 0 do 255, tvarování různé barvy a poskytuje tak přístup ke všem 16 milionům (celkový počet barev reprezentovaných tímto modelem je 256 * 256 * 256 = 16 777 216.).

Tento model přísada. Slovo aditivum (sčítání) zdůrazňuje, že barva se získává sčítáním bodů tří základních barev, z nichž každá má svůj vlastní jas. Jas každé základní barvy může nabývat hodnot od 0 do 255 (256 hodnot), takže model může zakódovat 256 3 nebo přibližně 16,7 milionů barev. Tyto trojky základní body(světelné body) jsou umístěny velmi blízko u sebe, takže každá tři nám splývají do velkého bodu určité barvy. Čím jasnější je barevný bod (červená, zelená, modrá), tím více této barvy se přičte k výslednému (trojitému) bodu.

Při práci s grafikou Adobe editor PhotoShop vám umožňuje vybrat si barvu, spoléhat se nejen na to, co vidíme, ale pokud je to extrémně důležité, uvést digitální hodnotu, čímž někdy, zejména při korekci barev, řídíte pracovní proces.

Záhadné RGB a CMYK odkazují základní znalosti grafický design. Řekneme si o rozdílech v podání barev, abychom si ujasnili, proč bude stejná barva v rozložení na obrazovce počítače a na papíře vypadat odlišně. Možná jste se s něčím podobným již setkali při objednávce tisku.

Barevný model je způsob popisu barvy pomocí kvantitativních charakteristik. Barevný model je obvykle termín, který odkazuje na abstraktní model pro popis reprezentace barev jako tří- nebo čtyřmístná čísla nazývaná barevné složky (někdy také barevné souřadnice). Barevný model se používá k popisu vyzařovaných a odražených barev. Spolu s metodou pro interpretaci těchto dat definuje množina barev v barevném modelu barevný prostor.

Co je RGB

Začněme čísly. Zobrazuje 16,7 milionů barev moderní monitor počítač nebo dobré tiskové zařízení. Tak velká paleta se získá smícháním pouze tří barev v různých poměrech - červené, modré a zelené. V grafické editory každý z nich je zastoupen 256 odstíny (256x256x256=16,7 milionu).

RGB- barevný model pojmenovaný po třech velká písmena názvy barev, které jsou pod ním: Červená, zelená, modrá, nebo červená, zelená, modrá. Tyto stejné barvy tvoří všechny mezilehlé. Vědecký název- aditivní model (z anglického slova add - „add“). Používá se k zobrazování obrázků na obrazovkách monitorů a dalších elektronických zařízení. Má velký barevný gamut.

Barevný model RGB předpokládá, že celá paleta je tvořena svítícími body. To znamená, že není možné znázornit barvu v barevném modelu RGB na papíře, protože papír barvu spíše absorbuje než září. Původní barvu lze získat přidáním k nesvítící - nebo zpočátku černý povrch procenta z každé z klíčových barev.

Barva RGB se získá smícháním červené, modré a zelené v různých poměrech: každý odstín lze popsat třemi čísly označujícími jas tří základních barev.

Jak vypadá barevný model RGB?

Představte si, že jsme vyslali paprsky červené, zelené a modré barvy do jednoho bodu na bílé zdi. V centru to bude fungovat bílá skvrna, intenzita barvy v tomto bodě dosahuje 100 %. V místech, kde se paprsky dotýkají, uvidíte nové odstíny:

  • zelená+modrá - světle modrá (Cian)
  • modrá + červená - fialová (purpurová)
  • červená + zelená - žlutá (žlutá)

Co je CMY(K)

Tyto tři barvy jsou základem barevného modelu CMYK - subtraktivního modelu (z anglického slova subtract - „subtract“), který je založen na odečítání primárních barev od bílé: modrá barva odečítá od bílýčervená, žlutá je modrá a fialová je zelená. Model CMY(K) se používá v tisku pro standardní procesní tisk a ve srovnání s modelem RGB má menší barevný gamut. Papír a další tištěné materiály jsou povrchy, které odrážejí světlo. Souhlasíte, je mnohem pohodlnější spočítat, kolik světla se odrazilo od určitého povrchu, než spočítat, kolik bylo absorbováno.

Pokud odečtete tři základní barvy - RGB - od bílé, získáte další tři barvy CMY.

K modelu CMYK byla přidána další černá barva a je dobré důvody. Teoreticky by smícháním tří základních barev měla být černá. Ve skutečnosti jsou v barvách nečistoty a místo čisté černé je výsledkem neurčitá špinavě hnědá. Při tisku navíc smícháním tří barev najednou pro získání černé dochází k výraznému zvlhčení papíru, což zvyšuje riziko jeho namočení, když podmínky nejsou vždy ideální. vnější podmínky a vzhledem k vlastnostem samotných barviv. Proto byla do modelu zavedena černá barva tmavé odstíny a přímo ten černý. Písmeno K v názvu CMYK modelu je převzato z slova Černý a označuje klíčovou barvu - Key Color.

Co je HSB?

Před shrnutím zdůrazněme: modely RGB a CMYK neodpovídají tak pojetí barvy samotné jako barevný model HSB. Jedná se o zkratku z anglických slov: Hue, Saturation, Brightness – tón, sytost, jas. HSB vychází z modelu RGB, ale má jiný souřadnicový systém: každá barva v tomto modelu je vytvořena přidáním černé nebo bílé barvy do hlavního spektra. V tomto případě je tón skutečná barva, sytost je procento bílé barvy přidané k barvě a jas je procento přidané černé barvy.

Popisy barev v tomto modelu neodpovídají barvám vnímaným lidským okem. Tento model se používá v grafických editorech při nastavování palety barev. Umělci jej používají k pečlivému výběru odstínů.

Jaký je rozdíl mezi RGB a CMYK?

Pojďme si to tedy krátce shrnout:

  • RGB je barevný model, podle kterého jsou založeny barvy na obrazovce. Na základě přidání barev.
  • CMYK je barevný model používaný k vytvoření obrázku pro tisk. Na základě odečítání barev.

Rozdíl mezi CMYK a RGB je v tom, že RGB barva je v podstatě jen vyzařovaná barva (nebo světlo), zatímco barva CMYK je odražená barva (barva). První je tvořena intenzitou záře a druhá je získána v důsledku aplikace barev při tisku. V souladu s tím jakékoli obrázky v elektronické podobě- kresby na monitoru počítače, fotografie na obrazovce telefonu - vycházejí z modelu RGB. Pro plnobarevný tisk se používá model CMYK. A aby se barvy neztratily, před tiskem se obrázek přenese z aditivního modelu do subtraktivního. Řečeno jazykem designérů a specialistů na layout, model CMYK je pracovní nástroj v ofsetovém tisku, který zobrazuje barvy na papíře.

CMYK a RGB: praktické využití

Při tisku se obvykle používají čtyři barvy: azurová, purpurová, žlutá a černá, které tvoří paletu CMYK. Layouty pro tisk musí být připraveny v barevném modelu CMYK, protože v procesu výstupu formulářů rastrový procesor jednoznačně interpretuje jakoukoli barvu jako složku CMYK. Je důležité si uvědomit, že barevný gamut CMYK je menší než RGB, takže všechny obrázky při přípravě rozvržení pro tisk vyžadují korekci barev a správný převod do barevného prostoru CMYK.




Nahoru