Jak stáhnout již vytvořený server v Minecraftu. Jak zpřístupnit místní server Denwer na internetu. Připojování k serveru

Instalace a nastavení serveru Minecraft.

Zavedení

Než začnu mluvit o technických detailech, chci objasnit situaci ohledně vytvoření „živého a navštíveného“ serveru. Tyto fáze jsou rozděleny do tří částí:

  1. vytvoření serveru;
  2. Konfigurace a instalace pluginů;
  3. Přitahování hráčů.

Pokud první bod zabere 30 minut, druhý může trvat celý den (pomocí pluginů si můžete vytvořit svůj vlastní unikátní Minecraft „svět“) a třetí je aktivita na dobu neurčitou.

Vytvořit si vlastní server, pozvat na něj přátele, hrát pár večerů není těžké, ale aby se váš server stal slavným a navštěvovaným, budete muset tvrdě pracovat a tato práce bude daleko od hry - nákup dedikovaná IP, vytvoření serveru, jeho reklama, propagace, nákup dedikovaného serveru pro hru atd.

V tomto článku budu hovořit pouze o prvním, nejjednodušším bodě - vytvoření vlastního serveru na osobním počítači bez vyhrazené IP.

Typy serverů

Existuje několik „balíčků“ serverů – originálních, takříkajíc „čistých“ a najednou s nějakým balíčkem modů. Pokyny následují příklad instalace oficiální verze. Jakmile se s ní vypořádáte, budete jednat i s ostatními.

Instrukce

1. Přejděte na stránku http://www.minecraft.net/download.jsp

Stáhněte si Minecraft_Server.exe. Oficiální stránky vždy obsahují nejvíce nejnovější verzi server.

Poznámka: k dnešnímu dni (5. listopadu 2011), v oficiální server Verze serveru je 1.8.1, zatímco většina hráčů již má 1.9 pre5. Stáhnout serverová část pro 1.9.5: minecraft_server.jar (stažení: 25002)

2. Přeneste stažený soubor Minecraft_Server.exe (nebo minecraft_server.jar) do složky, ve které budete mít server (nespouštějte jej na ploše).

3. Pokud máte otevřený port 25565, zobrazí se následující okno:

Počkejte, dokud se proces nedokončí. Po kterém zavřete okno.

Pokud je port uzavřen nebo něco blokuje provoz Minecraft_Server.exe nebo Java, zobrazí se následující zpráva:

Jak otevřít port 25565. V každém případě, pokud se při prvním spuštění antivirus zeptá, zda povolit přístup Jave nebo ne:

Toto musí být povoleno:

(Snímky obrazovky jsou zobrazeny na příkladu antiviru Dr.Web)

Po úspěšném spuštění se ve složce a ve složce world objeví nové soubory.

Máme zájem o soubor server.properties. Otevřete jej pomocí poznámkového bloku. Podívejme se na informace, které jsou tam napsány (řádky, které je třeba změnit, jsou zvýrazněny tučně):

(Seznam aktualizován na verzi 1.9.5)

  • allow-nether=true – zda ​​je podsvětí (peklo) přístupné. Pravda – dostupné, nepravda – ne (všechny vytvořené portály budou deaktivovány);
  • level-name=world – název mapy, která bude vytvořena/načtena při spuštění serveru. Můžete si vzít kartu z jednoho hráče(nacházejí se na %appdata%\.minecraft\saves\). Ve výchozím nastavení bude vytvořen nový svět s názvem „svět“;
  • enable-query=false - neznámý nový parametr, ponechat tak, jak je*
  • allow-flight=false - povolí (true)/zakáže (false) let na serveru;
  • server-port=25565 – port hry. Výchozí hodnota je 25565, ale říkají, že můžete hrát na libovolném;
  • enable-rcon=false - neznámý nový parametr, ponechat tak, jak je*
  • level-seed= - „volba zodpovědná za data generátoru náhodných čísel při vytváření světa“ (není jasné, co dělá, nechte to tak, jak je);
  • server-ip=- IP serveru. Povinné uvést(viz níže)
  • white-list=false - povolí (true)/zakáže (false) bílou listinu hráčů. Hráč, který není na bílé listině, se nebude moci přihlásit na server. Skvělé nastavení, vytvářet oficiální, soukromé servery „pouze pro vaše vlastní“
  • spawn-animals=true – povolí (true)/zakáže (false) zvířata;
  • online-mode=truenezapomeňte nahradit parametr hodnotou false(umožňuje hráčům vstoupit na server bez licencovanou verzi);
  • pvp=true - zapne (true)/vypne (false) poškození mezi hráči
  • obtížnost=1 - neznámý nový parametr, ponechte tak, jak je*
  • gamemode - neznámý nový parametr, nechte tak, jak je*
  • maximální počet hráčů = 20 – maximální množství hráči;
  • spawn-monsters=true – povolí (true)/zakáže (false) příšery na serveru. Výchozí obtížnost monster je Easy;
  • view-distance=10 – vynutí nastavení poloměru pohledu (a zatížení).
  • Důležité nastavení pro vytížené servery – protože... přímo ovlivňuje zatížení; motd=A Server Minecraft

- neznámý nový parametr, nechte tak, jak je*

* Nové parametry, které se objevily ve verzi 1.8.1, ještě nezjistily, proč jsou potřeba, ale bez jejich změny se server spustí a funguje dobře.

Jak zjistit svou IP?

Je vyžadována vyhrazená (trvalá, statická) IP? Ne, není vyžadováno. Ale pokud máte plovoucí IP (mění se pokaždé, když přistupujete k internetu – to má většina lidí), pak před každým spuštěním serveru budete muset aktualizovat řádek server-ip=

Spusťte a přihlaste se na svůj server

Po provedení všech nezbytných změn v souboru server.properties (alespoň 2 řádky) jej zavřete.

Spusťte znovu Minecraft_Server.exe a počkejte na dokončení stahování.

Pojďme na Minecraft (není nutné se registrovat a přihlašovat uživatelským jménem a heslem, připojil jsem se, i když na svůj vlastní server, z režimu „Offline“)

Zadejte název serveru (který se zobrazí v seznamu serverů) a ip serveru (stejné, jako jste napsali v server-ip=):

Hotovo, jsem na svém serveru:

Nyní můžete pozvat přátele!

Poznámky

Na malé ploše poblíž spawn pointu (vzhledu) nelze nic měnit/stavět. Děje se tak proto, aby žádný chytrák nevytvořil například díru přímo v místě vzhledu.

Chyby a jejich příčiny

  • Odpojeno serverem. Zastaralý server!- tato chyba se objeví, když je vaše verze mineritu vyšší než verze serveru. Nainstalujte příslušnou verzi serveru.
  • Připojení ztraceno. Přihlášení se nezdařilo: špatné přihlášení - tato chyba se zobrazí, pokud se pokusíte přihlásit z bezplatného klienta na serveru s parametrem online-mode=true (pouze s licencovanou verzí). Pokud se taková chyba zobrazí při přihlašování na server přítele, znamená to, že zapomněl změnit hodnotu true na false.
  • Nepodařilo se připojit k serveru java.net.socketexception: neplatný argument se nezdařil: připojit- tato chyba se zobrazí, když je zavřený port 25565 a (nebo) Java nemá přístup k internetu (například blokuje antivirus)
  • FAILED TO BIND TO PORT – port 25565 je uzavřen

Ahoj přátelé.

V tomto článku provedeme instalaci lokální server do vašeho počítače pro následný vývoj a konfiguraci stránek na něm.

K tomu nám poslouží program s názvem Denwer. Jeho instalace je jednoduchá a nevyžaduje žádné technické znalosti. Proces instalace je navíc doprovázen výzvami.

Jak nainstalovat lokální server a zda je vůbec potřeba, čtěte dále. Začněme tím, že se podíváme na důležitost lokálního serveru.

Potřebuji lokální server?

Pro začátečníky začnu definováním pojmu „místní server“ - jedná se o server (hosting), který je umístěn na vašem počítači (nikoli na internetu) a umožňuje vám na něm vytvářet a konfigurovat webové stránky.

Věřím, že vytváření a další konfigurace Stránky musí být na lokálním serveru, abyste později mohli jedním tahem umístit plně funkční web se všemi nastaveními na internet. A pak hned naplnit obsahem.

To je to, co dělají opravdoví profesionálové v oblasti tvorby webových stránek. I když se podíváme na lidi, kteří neustále pracují s tvorbou webů na různých enginech, uvidíme, že téměř každý z nich web nejprve nainstaluje na lokální server, poté jej nakonfiguruje a teprve poté převede na skutečný hosting.

Jako příklad vám ukážu menu z kurzu Sergeje Patina "Joomla 3 - profesionální web za jeden den". Podívejte se na pořadí, ve kterém se web vytváří.

Jak vidíte, od samého začátku je stránka nainstalována lokálně, nakonfigurována a na konci je kompletně hotový zdroj převeden na hosting.

Umístění webu na internet a jeho následné zřízení, když ho potřebujete propagovat, je nerozumné.

Co když už web máte? Potřebujete lokální server?

Představme si situaci, že už máte web a jste velmi zapálený techie, to znamená, že se rádi stále vrtáte v nejrůznějších technických záležitostech a neustále s něčím experimentujete.

Takže už máte web a už na něm jsou nějací návštěvníci. I kdyby ne velký počet, ale existují. Vžijte se do jejich kůže.

Jdete na web a neustále vidíte, že majitel webu nebo blogu neustále něco mění. Mění umístění bloků na webu, strukturu a někdy je design každý den nový. Chtěli byste tohle? Návštěvníkům by se tato situace opravdu nelíbila.

Vývoj, nastavení webových stránek, stejně jako vytváření návrhů na webových stránkách, které jsou již zveřejněny na internetu, není minimálně profesionální. Nemluvě o tom, že to má velmi negativní dopad na jeho vývoj a schvalování v očích vyhledávačů i vašeho publika.

Proto musíte všechny takové věci dělat na místním počítači.

Nyní jej začneme instalovat, poté si můžete svůj web nainstalovat na místní počítač a dělat s ním, co chcete. Návštěvníci tyto podvody neuvidí, protože... Toto je váš osobní počítač a nikdo k němu nemá přístup. A poté, co vše dovedete do finálního stavu, snadno to v kompletně hotové podobě přenesete na reálný web.

Mimochodem, také mluvím o důležitosti lokálního serveru při vytváření blogu v mé myšlenkové mapě „Plán tvorby kvalitní blog od Konstantina Khmeleva“, který můžete obdržet zanecháním svého 1. komentáře.

Přejděme k samotnému procesu instalace.

Nainstalujte do počítače místní server

Lokální server je program. Proto si jej musíte stáhnout. Využijeme k tomu web Server Denwer.

Přejděte na oficiální stránky program a klikněte na velké tlačítko.


Po kliknutí budete vyzváni k výběru verze programu. Výběr verze staré PHP 5.2 a stiskněte tlačítko Stáhnout.


V dalším okně musíme zadat údaje, kam bude zaslán odkaz na stažení Denwer. Zadejte své skutečné údaje a klikněte na tlačítko „Získat odkaz ke stažení“.


Po kliknutí na tlačítko vám obratem přijde e-mail s odkazem na stažení programu. Odesílatel a předmět dopisu budou následující (viz snímek obrazovky níže).


Po stažení se v umístění, kam jste program uložili, zobrazí instalační program, který bude vypadat takto.

Chcete-li zahájit instalaci místního serveru, spusťte instalační program.


Ptá se nás, zda chceme nainstalovat základní balíček? souhlasíme.


Začne obnova dat z archivu a bude probíhat velmi rychle.

Po rozbalení dat začne instalace lokálního serveru, která se provede na příkazovém řádku. Ihned po spuštění budeme požádáni o ukončení prohlížeče.


Když se objeví příkazový řádek, automaticky se otevře prohlížeč se zprávou, že pro pokračování nebo zrušení instalace musíte prohlížeč zavřít.


Pokud instalace příkazového řádku nebude pokračovat, měli byste také zavřít ostatní prohlížeče.

Po zavření všech internetových prohlížečů bude instalace pokračovat. Musíte pouze postupovat podle pokynů příkazového řádku.

Chcete-li pokračovat v instalaci stiskněte Enter.


Nainstaluji to na jiné místo. V mém případě je to disk E složku hostitel.



V dalším kroku stiskněte znovu Enter.


Na další etapa Musíte vybrat písmeno virtuálního disku. Ve výchozím nastavení vás program vyzve k výběru jednotky Z, protože toto písmeno je poslední v anglické abecedě a je nepravděpodobné, že by jím nějaká jednotka byla obsazena.

Nechám to tak. Můžete zadat další písmeno, ale ujistěte se, že není obsazeno žádnou jednotkou.

Po výběru a zadání písmene pokračujte v instalaci místního serveru stisknutím klávesy Enter.



Po dokončení kopírování musíte vybrat možnost spuštění Denwer.

Existují 2 režimy spouštění, ale samotný program doporučuje zvolit možnost 1. To je to, co děláme. Zadejte číslo 1 in příkazový řádek a stiskněte Enter.


  • zahájit;
  • zastávky;
  • restartovat.

Potřebujeme tyto štítky. Zadejte tedy písmeno Y a stiskněte Enter.


Toto byl poslední krok instalace místního serveru, po kterém se prohlížeč automaticky otevře se zprávou „Denwer nainstalován úspěšně“ a bude také napsáno, že Denwer pracuje se stejnými porty jako Skype.

Pokud tedy máte nainstalovaný Skype, udělejte to, co je napsáno v okně prohlížeče.


Vytvoří také zástupce na ploše, které jsme tolik chtěli.

  1. Start Denwer - spustit Denver;
  2. Stop Denwer - stop;

Vše. Náš lokální server je nainstalován. Teď už zbývá jen trochu prověřit. Spusťte a podívejte se, zda se skutečně spustí náš virtuální disk, který bude fungovat jako lokální server.

Než spustíme, pojďme do adresáře, kam jsme nainstalovali Denver, a podívejme se, co tam je.

Vzhledem k tomu, že jsem nainstaloval na jednotku E do složky hostitele, nyní by na mém disku měla být taková složka.


Tak to je. A uvnitř složky by měly být samotné soubory Denver. Vstupujeme do složky, kde bychom měli vidět následující obrázek.


Existují soubory. To znamená, že vše bylo během instalace úspěšně zkopírováno.

Nyní se podívejme, zda se spustí samotný Denwer. Ke spuštění použijeme zkratku.

Po spuštění zástupce rychle zablikají 2 příkazové řádky. Když zmizí, objeví se na hlavním panelu 2 zástupci.

Pokud se takové zkratky objeví, pak je spuštěn Denwer. Virtuální disk s písmenem Z by se měl objevit i v mém případě. Ve vašem případě s písmenem, které jste přiřadili. Tento disk by se měl také jmenovat podobně jako disk, na který jste nainstalovali samotný Denver.


Jak vidíte, je zde jednotka „E“, kterou jsem nainstaloval, a jednotka „Z“, která se objevila po spuštění Denveru. Mají stejná jména. Oba disky se jmenují „Místní disk“. Liší se pouze písmena.

Pokud přejdeme na virtuální disk (Z), měli bychom vidět stejné soubory a složky v Denveru, na které jsme se dívali dříve.


To je vše, přátelé. Tím je instalace místního serveru dokončena. Nyní na něm můžete začít vytvářet webové stránky a provádět jakékoli manipulace s webem.

V dalším článku ukážu. Najdete tam také podrobný článek s obrázky a videonávodem.

Mimochodem, o video lekci. Pokud někdo něčemu z textové verze nerozumí, zde je videolekce, kterou jsem speciálně pro vás nahrál.

Tímto se s vámi rozloučím. Těším se na vaše komentáře a případné nápady na nové články na blogu. Pokud něco nefunguje nebo máte nějaké dotazy, napište je do komentářů.

Všechno nejlepší.

S pozdravem Konstantin Khmelev.

Tento článek seznamuje čtenáře s funkcemi čistého (bez úprav) serveru. Minecraft aktuální verze. Na rozdíl od klienta je distribuován zdarma prostřednictvím oficiálních stránek hry. Informace v tomto článku byly aktualizovány, aby odrážely verzi 1.12.2.

Příprava na práci

Aby server fungoval, musíte do počítače nainstalovat balíček Java. Lze jej stáhnout z této stránky. Ale pokud klient Minecraft spustí, je to indikátor, že tento balíček je již v počítači nainstalován. (Minecraft lze nyní nainstalovat prostřednictvím instalátoru, který si stáhne Javu pro sebe. V tomto případě je stále potřeba nainstalovat Javu.)

Chcete-li stáhnout server, musíte přejít na stránku stahování na oficiálních webových stránkách. Klikněte na příslušný odkaz a uložte soubor do samostatného adresáře, který bude hlavním pro váš server. Při vytváření serveru na Linuxu nebo OS X je hlavním adresářem serveru pracovní adresář; použijte příkaz cd /cesta/k/serveru/ .

Vytvoření a nastavení serveru

Představujeme nastavení serveru

Když je stažený soubor v budoucí složce serveru, spusťte jej a počkejte, dokud proces generování úrovně neskončí. Uvidíte, že se ve vaší složce objevilo několik nových souborů a podsložek.

Podívejme se na soubor server.properties. Tento soubor obsahuje všechny hlavní parametry serveru. Otevřete tento soubor pomocí libovolného vhodného textového editoru. Uvidíte obsah něco takového:

#Vlastnosti serveru Minecraft #Thu Jul 07 16:45:52 MSK 2016 generator-settings= op-permission-level=4 allow-nether=true level-name=world enable-query=false allow-flight=false notification-player- achievements=true server-port=25565 max-world-size=29999984 level-type=DEFAULT enable-rcon=false force-gamemode=false level-seed= server-ip= network-compression-threshold=256 max-build-height =256 spawn-npcs=true white-list=false spawn-animals=true snooper-enabled=true hardcore=false resource-pack-sha1= online-mode=true resource-pack= pvp=true broadcast-console-to-ops =true obtížnost=1 enable-command-block=false player-idle-timeout=0 gamemode=0 max-players=20 max-tick-time=60000 spawn-monsters=true view-distance=10 generation-structures=true motd = Server Minecraft

Popis parametrů

Parametr Hodnoty Výchozí Popis
umožnit let pravda/nepravda věrný Umožňuje hráči létat kolem Minecraft svět. Tato možnost platí pouze pro lety v Přežití a má účinek pouze v případě, že existuje odpovídající plugin (například Flight). Lety v kreativním režimu nejsou nijak ovlivněny.
dovolit-nether pravda/nepravda věrný Tento parametr určuje možnost přechodu do Dolního světa. Pokud je zakázáno, všichni hráči, kteří byli v Podsvětí, bude přesunuto do normálu. Nemá vliv na přechod na Edge.
oznámit-hráče-úspěchy pravda/nepravda věrný Tento parametr určuje, zda má server posílat zprávy v chatu o přijímání úspěchů.
obtížnost Číslo (0-3) 0 Úroveň obtížnosti: 0 - Mírová 1 - Snadná 2 - Normální 3 - Obtížná
povolit-příkazový-blok pravda/nepravda falešný Umožňuje použití příkazového bloku. Tato možnost se negeneruje při prvním spuštění, ale objeví se při prvním pokusu o použití příkazového bloku.
enable-query pravda/nepravda falešný Umožňuje aktivovat protokol GameSpy4 pro naslouchání serveru (získání informací o serveru).
enable-rcon pravda/nepravda falešný Umožňuje používat vzdálený přístup ke konzole serveru.
silový herní režim pravda/nepravda falešný Pokud je to pravda, při připojení k serveru se herní režim hráče změní na standardní režim uvedený v herní režim.
herní režim Číslo (0-3) 0 Standardní herní režim, automaticky nainstalovaný pro všechny hráče, kteří se přihlásí na server poprvé. Režim jednotlivého hráče se mění pomocí příkazu /gamemode.
0 - Přežití 1 - Kreativita 2 - Dobrodružství 3 - Pozorování nastavení generátoru Žádný Čára
Tento řádek určuje šablonu pro generování superplochého světa. Podrobnosti viz superplane. pravda/nepravda věrný generovat-struktury
Zda generovat struktury (pokladnice, pevnosti, vesnice...) pravda/nepravda falešný hardcore
Povolí hardcore režim na serveru. Po smrti - přechod do režimu pozorovatele. název-úrovně Název složky svět Název složky s mapovými soubory, kterou bude server používat během hry. Tato složka je umístěna ve stejném adresáři, kde je umístěn server. Pokud tam není, server automaticky vygeneruje nový svět
a umístí své soubory do složky s tímto názvem. rovinné osivo Jakékoli přijatelné zrno
Vstupní data (zrno) pro generátor úrovně. Pokud chcete vytvořit náhodný svět, nechte toto pole prázdné. typ úrovně VÝCHOZÍ / PLOCHÉ / VELKÉ BIOMY / ZVÝŠENÉ VÝCHOZÍ
Definuje typ světa. max-build-height 256 Násobek 16 (64–256)
Určuje maximální výšku budovy na vašem serveru. Nad touto úrovní nebude možné lámat nebo umisťovat bloky. Nad touto úrovní lze generovat terén a bloky lze také zničit pomocí TNT a ohně. Navíc kýble fungují nad hranicí (chyba). maximální počet hráčů 20 Číslo (0-2147483647) Označuje maximum přípustné množství
hráči na serveru. motd Řádek ne více než 60 znaků Minecraft Server Popis serveru, který se zobrazí při připojení v seznamu serverů. Podporuje formátování textu.
online režimu pravda/nepravda věrný Toto nastavení umožňuje povolit/zakázat ověřování prémiových účtů uživatelů, kteří se připojují k tomuto serveru. Li falešný- program nebude kontrolovat hráčské účty a hráči, jejichž účty nemají status „prémiový účet“, se budou moci přihlásit na server. Pokud je hodnota parametru věrný, budou mít k serveru přístup pouze uživatelé s prémiovým účtem. Pokud je ověření účtu zakázáno, tento server„piráti“ a hráči, kteří zfalšovali své přezdívky, budou moci vstoupit, což je poněkud nebezpečné. Administrátor, který vytvoří server v tomto režimu, neporušuje podmínky uživatelské smlouvy, protože tato možnost byla do seznamu konfigurovatelných parametrů serveru přidána záměrně - vypnutím kontroly můžete například hrát místní síť a bez přístupu k internetu.
op-permission-level Číslo (1-4) 3 Umožňuje změnit práva operátora.
1 - Operátoři mohou lámat/umisťovat bloky v ochranném poloměru oblasti spawn. 2 - Operátoři mohou používat příkazy /clear , /difficulty , /effect , /gamemode , /gamerule , /give, / a mohou upravovat bloky příkazů. 0 3 - Operátoři mohou používat příkazy /ban , /deop , /kick a /.
4 - Operátoři mohou použít příkaz /stop. pravda/nepravda player-idle-timeout věrnýČíslo falešný Pokud není nastaveno na nulu, hráči budou automaticky odpojeni od serveru, pokud po stanovenou dobu (v minutách) nic neudělali.
pvp Povolí/zakáže hráče, kteří obdrží poškození z útoků jiných hráčů na serveru. Na 25565 hráči budou moci mezi sebou „bojovat“ a navzájem se zabíjet. Pokud je nastaveno na
, hráči si nebudou moci vzájemně udělovat přímé poškození. Žádný nastavení generátoru dotaz.port Číslo (1-65535) Port pro získávání informací o serveru. Zobrazí se automaticky, když enable-query=true .
rcon.heslo Povolí/zakáže hráče, kteří obdrží poškození z útoků jiných hráčů na serveru. Na 25575 Heslo pro vzdálený přístup na server. Zobrazí se automaticky, když enable-rcon=true .
rcon.port Port pro nastavení generátoru dálkové ovládání server. Zobrazí se automaticky, když enable-rcon=true . zdrojový balíček
Název souboru Umístění zdrojů, které server nabídne ke stažení do přehrávače po připojení. V tomto poli musíte uvést nastavení generátoru přímý odkaz
server-port Povolí/zakáže hráče, kteří obdrží poškození z útoků jiných hráčů na serveru. Na 25565 Tento parametr určuje hodnotu portu v protokolech TCP a UDP, které bude herní server používat. Standardní pro Minecraft port - 25565. Doporučuje se neměnit hodnotu, protože pro přihlášení k serveru pomocí standardní port, přehrávač bude muset zadat pouze IP nebo DNS adresu, aniž by specifikoval port, a při použití jiných portů existuje možnost, že tento port již bude obsazen jiným síťový zdroj. Pokud přesto chcete port zadat ručně, zvolte větší čísla a vyhněte se oblíbeným portům: 80 a 8080 (webový server), 21 (ftp server), 22 (ssh server), 143 (imap), 6969 a 6881-6889 (bittorrent ), atd. Vhodný je například port 23000.
povoleno snooper pravda/nepravda věrný Umožňuje serveru odesílat některé statistiky a data vývojářům.
potěr-zvířata pravda/nepravda věrný Rovněž spawn-monstra, ale pro přátelské moby (krávy, prasata, ovce...).
spawn-monstra pravda/nepravda věrný Pokud je hodnota parametru věrný, pak, jako ve hře pro jednoho hráče, v noci a v temných jeskyních se na mapě objeví nepřátelské davy a budou se snažit poškodit hráče na serveru. Pokud je hodnota falešný, nepřátelské davy (např. kostlivci, zombie) se během hry nevytvoří automaticky, lze je však zplodit pomocí spawnových vajíček. Všechny moby na mapě zůstanou.
spawn-npcs pravda/nepravda věrný Umožněte NPC objevit se ve vesnicích.
spawn-ochrana Číslo (1–100) 16 Poloměr ochrany území spawn v blocích (toto území mohou změnit pouze provozovatelé). Poloměr 0 poskytuje ochranu jednomu bloku, 1 zóně 3x3 a tak dále. Tato možnost se negeneruje při prvním spuštění, ale objeví se, když se k serveru připojí první hráč. Po 1.4.2 je ochrana proti spawnu automaticky deaktivována, pokud server nemá žádné operátory.
pohledová vzdálenost Číslo (3-15) 10 Upravuje poloměr aktualizovaných bloků, které mají být odeslány do přehrávače. Pro informaci: nakreslete vzdálenost Daleko ve verzích před 1.7 zobrazuje oblast v okruhu 10 kusů.
white-list pravda/nepravda falešný Umožňuje povolit/zakázat použití whitelistu na serveru. Na věrný Administrátor serveru bude muset ručně přidat přezdívky hráčů na bílou listinu. Pokud je nastaveno na falešný, bude mít k tomuto serveru přístup každý hráč, který bude znát jeho IP adresu a port. Správci serveru mají možnost přihlásit se k serveru bez ohledu na bílou listinu.
maximální světová velikost Číslo (1-29999984) 29999984 Nastaví hranici světa na vybraném poloměru, počínaje nulovou souřadnicí. Stanovení hranice, která přesahuje hranice světa, nic nezmůže.

Například

  • Pokud je zadán poloměr 1000 bloků, získáte pracovní prostor 2000 x 2000 bloků.
  • Pokud je zadán poloměr 4000 bloků, získáte pracovní prostor 8000 x 8000 bloků.
network-compression-threshold 2 - Operátoři mohou používat příkazy /clear , /difficulty , /effect , /gamemode , /gamerule , /give, / a mohou upravovat bloky příkazů. 256 Ve výchozím nastavení povoluje pakety, které jsou n-1 bajtů velký jít normálně, ale paket, který n bajtů nebo více bude komprimováno dolů. Nižší číslo tedy znamená větší kompresi, ale komprimace malého množství bajtů může ve skutečnosti skončit s větším výsledkem, než jaký byl. -1 - úplně zakázat kompresi 0 - vše komprimovat

Poznámka: Specifikace Ethernet vyžaduje, aby pakety menší než 64 bajtů byly doplněny na 64 bajtů. Tedy nastavení hodnoty nižší než 64 nemusí být prospěšný. Také se nedoporučuje překročit MTU, obvykle 1500 bajtů.

resource-pack-sha1 Žádný prázdný Volitelný výtah SHA-1 balíčku prostředků v šestnáctkové soustavě s malými písmeny. Toto se doporučuje specifikovat. Zatím se to nepoužívá k ověření integrity balíčku zdrojů, ale zlepšuje efektivitu a spolehlivost ukládání do mezipaměti.
use-native-transport pravda/nepravda věrný Vylepšení výkonu serveru Linux: optimalizované odesílání a přijímání paketů v systému Linux věrný- Povoleno. Povolit optimalizaci odesílání a přijímání paketů Linux falešný- Zakázáno. Zakázat optimalizaci odesílání a přijímání paketů Linux
max-tick-time Číslo (0 - (2^63 - 1)) 60000 Maximální počet milisekund, který může jeden tick trvat, než hlídací pes serveru zastaví server se zprávou, Jeden tick serveru trval 60,00 sekund (mělo by být maximálně 0,05); Vzhledem k tomu, že se server zhroutil, bude nuceně ukončen. Jakmile je toto kritérium splněno, zavolá System.exit(1). -1 - zcela zakázat hlídacího psa (tato možnost byla přidána v 14w32a)
broadcast-console-to-ops pravda/nepravda věrný Odesílejte chatové zprávy o používání op příkazů, jako je give nebo gamemode. věrný- poslat falešný- neposílat

První řádek „#Vlastnosti serveru Minecraft“ je nutný k tomu, aby server určil, že je to ten pravý platný soubor server.properties, které bude v tuto chvíli používat.

Druhý řádek "#Thu Jul 07 16:45:52 MSK 2016" popisuje data poslední změna server tento soubor. Je důležité si uvědomit, že server přebírá datum a čas, které jsou nastaveny operačním systémem.

"#" <Первые три буквы дня недели на английском языке> <Первые три буквы месяца на английском языке> <Число> <Время ЧЧ:ММ:СС> <Часовой пояс> <Год>

Bezprostředně před zahájením přehrávání na serveru můžete nakonfigurovat výše uvedené parametry serveru.

  • Pole Název souboru Nejlepší je nechat prázdné - hra sama určí a nakonfiguruje tento parametr. Pokud však chcete serveru přiřadit speciální IP adresu, můžete toto nastavení změnit.
  • Pole herní režim označuje herní režim, který bude automaticky povolen všem hráčům, kteří se přihlásí na server. Herní režim pro konkrétní přehrávač lze během provozu změnit.
  • Pokud jste povolili white-list, udělejte si operátora nebo se přidejte na bílou listinu.
  • Při vyplňování pole Definuje typ světa. Pokud číslo nevyhovuje, server automaticky vybere nejbližší možné číslo.

Jakákoli změna nastavení v tomto souboru vyžaduje restart serveru. Kromě toho může server někdy zapisovat změny do tohoto souboru, takže je lepší překonfigurovat, když je server offline.

Nastavení připojení k serveru

Za zmínku stojí, že na serveru mohou hrát současně hráči z lokální sítě i internetu.

Připojte se k vlastnímu serveru

Pokud ponecháte server na stejném počítači, na kterém budete hrát, stačí pro připojení zadat adresu 127.0.0.1 nebo localhost . Tato adresa využívá virtuální síťové rozhraní (loopback), které je vždy dostupné, i když počítač nemá síťovou kartu.

Pokud se nemůžete připojit ani přes rozhraní zpětné smyčky, je to důvod ke kontrole nastavení antiviru a firewallu. Přidejte k výjimkám Minecraft Server a port 25565.

Server v lokální síti

Proces nastavení herního serveru přes místní síť je mnohem jednodušší než vytvoření serveru přístupného z internetu a je snazší, pokud jde o chyby při připojování k serveru.

Kromě toho může být vaše adresa trvalá, statický, nebo změnit pokaždé, když se znovu připojíte k poskytovateli, to znamená být dynamický. Nejvíce snadný způsob Určením typu adresy je opětovné připojení modemu a porovnání externích IP adres. Pokud se po opětovném připojení modemu IP adresa změnila, znamená to, že máte dynamickou IP adresu. Dynamické adresy jsou běžnější než statické, ale při vytváření herního serveru se doporučuje mít statická IP adresa, protože dynamická adresa se mění pokaždé, když se znovu připojíte k ISP (a budete muset neustále informovat nová adresa vaši hráči). Nicméně, statická adresa- volitelná podmínka pro fungování serveru.

Kromě toho existují služby (včetně bezplatných), které poskytují domény třetí úrovně, například dyn.com/dns/. Aktualizace adresy se obvykle provádí pomocí speciálního programu, který si budete muset nainstalovat do svého počítače, ale některé modemy a routery mohou tuto funkci provádět samy (podívejte se na rozhraní routeru pro Dynamic DNS). Mnoho poskytovatelů nabízí statickou IP adresu jako doplňkovou službu.

Připojování k serveru

Pro připojení k vašemu serveru musí hráči zadat IP adresu vašeho serveru do herního klienta. externí IP adresa nebo doména (adresa webu) a klikněte na tlačítko připojit k serveru. Externí IP adresu může zjistit vlastník serveru a sdělit ji hráčům, kteří se chtějí k jeho serveru připojit. Následující stránky vám mohou pomoci zjistit vaši externí IP adresu: SpeedTest.net, 2IP.ru, Smart-IP.net.

Pokud se hráči nemohou připojit k vašemu serveru, podívejte se do sekce.

Server přes VPN

Pokud máte problémy s vnitřní IP adresu, můžete zkusit Hamachi, P2PLauncher, EasyVPN, Garena nebo podobné služby. Nejoblíbenější z nich je Hamachi. Tvůrce serveru a připojující se musí stáhnout a nainstalovat Hamachi. Další:

Pro server:

  1. Vytvořte místnost.
  2. ponechte server-ip prázdnou.
  3. Spusťte server.
  4. Sdělte svou IP v Hamachi (vedle tlačítka připojení) těm, kteří se připojují.

Pro hráče:

  1. Vstupte do místnosti se serverem.
  2. Zkuste se připojit pomocí přijaté IP.

Nejjednodušší na použití je program P2PLauncher, který propojuje počítače prostřednictvím sítě peer-to-peer. Stačí ji vložit do složky hry a spustit. Na serveru:

  1. Zadejte přezdívku (neboli budoucí název serveru) a název místnosti a klikněte na „Spustit server“.
  2. Sdělte název místnosti a svou přezdívku těm, kteří se k vám chtějí připojit.

Na klientovi:

  1. Spusťte P2PLauncher. Zadejte svou přezdívku a název místnosti a klikněte na „Spustit klienta“.
  2. Jako název serveru použijte přezdívku hráče, který server vytvořil.

Otevření portů

Otevírací nebo přesměrování portů (Přesměrování portů ) umožňuje klientům připojujícím se z internetu přistupovat k serveru, který se nachází za routerem nebo modemem. Problém s otevíráním portů často nastává při vytváření serveru v lokální podsíti. Váš router nebo modem může blokovat port, který se herní server pokouší použít. Pro různé modely Tento postup funguje trochu jinak.

Existují 2 způsoby, jak otevřít porty:

  • Webová stránka portforward.com představuje sestavu speciálního softwaru, který je navržen pro otevírání portů různé modely modemy. Přejděte na tuto stránku a najděte v seznamu model vašeho modemu nebo routeru. Přejděte na stránku svého modelu a stáhněte si odtud nástroj určený k otevírání portů. Použijte jej k otevření portu, který váš server používá (ve výchozím nastavení 25565 ).
  • Přihlaste se do webového rozhraní vašeho modemu nebo routeru prostřednictvím webového prohlížeče. Chcete-li ji zadat, musíte zpravidla zadat do řádku pro zadání webové adresy 192.168.1.1 nebo 192.168.0.1 . Jakmile jste v nabídce webového rozhraní, najděte položku Přesměrování portů nebo NAT. Jakmile se toto menu otevře, budete muset zadat některé parametry. Parametry, které mohou být požadovány: Start Port - 25565, End Port - 25565, IP adresa - lokální IP adresa počítače, na kterém vytváříte server (například 192.168.1.2), Protocol - nejprve zadejte TCP a poté opakujte celý postup znovu pro protokol UDP. Příklady otevření portů pro mnoho modelů modemů lze nalézt na portforward.com.

Příklad použití programu PFPortChecker

Chcete-li zkontrolovat, zda byla procedura otevření portu úspěšná, požádejte někoho mimo vaši místní síť, aby se připojil k serveru pomocí externí adresy IP (můžete se také pokusit připojit k sobě pomocí externí adresy sami, ale selhání v tomto případě nemusí vždy znamenat server je nedostupný). Nebo si stáhněte a nainstalujte program PFPortChecker. V terénu Přístav zadejte číslo portu, který jste se pokusili otevřít. V terénu Protokol vyberte nejprve UDP a poté TCP. Poté klikněte na tlačítko zaškrtnutí. Po dokončení kontroly program zobrazí 3 součty pro TCP a 3 pro UDP. Pokud je text všech 6 výsledků testu zelený, pak byl postup zcela úspěšný. Příklad viz snímek obrazovky vpravo.

Správa serveru

Tato část popisuje prvky správy serveru - proces správy a udržování správného provozu serveru za jeho běhu pomocí příkazového řádku a prvků grafického rozhraní.

Popis GUI

GUI okna serveru se skládá z následujících prvků:

  1. Informační okno. Toto okno zobrazuje informace o množství použité paměti RAM, dynamicky sestavuje graf množství použité paměti RAM atd.
  2. Seznam hráčů. Toto okno zobrazuje seznam přezdívek všech hráčů, kteří jsou připojeni k serveru.
  3. Přihlaste se a chatujte. Zobrazuje informace o stavu serveru, chybách, výsledku operací, použití ovládacích příkazů serveru hráči atd. Zde se také zobrazují všechny zprávy odeslané hráči v chatu. Všechny informace, které jsou v okně protokolu, jsou automaticky zapsány do souboru server.log, který se nachází ve stejném adresáři, kde je umístěn server.
  4. Příkazový řádek. Tento panel je nejdůležitější částí GUI. Z něj může administrátor spravovat server: přidávat na whitelist, banovat, dávat hráčům předměty nebo oprávnění operátora (viz níže), ukládat mapu, zastavovat server atd.

Režim konzoly

V konzolovém nebo nogui režimu je pouze protokol a příkazový řádek. Provádějí stejné funkce jako odpovídající okna grafického režimu.

Verzi serveru .jar můžete spustit pouze v režimu konzoly ( minecraft_server.jar). Chcete-li to provést, musíte zadat parametr nogui v příkazu spuštění:

Java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui

Popis dostupných příkazů

Příkazy ve hře jsou rozděleny do dvou skupin: pro operátory a hráče. S jejich pomocí můžete získat přístup k některým užitečným funkcím a operátoři mohou sledovat stav serveru.

FAQ

Q: Hráči nemohou zničit bloky; všechno rozbité se vrátí. Jak to opravit?
A: Poblíž spawn pointu je chráněná oblast, kam mohou bloky umisťovat a ničit pouze operátoři serveru. To znamená, že hráči potřebují přesunout přesně tolik bloků libovolným směrem, jak je nastaveno v ochraně proti spawn v konfiguračním souboru serveru.

Q: V protokolu serveru se neustále zobrazuje zpráva „Nestíhám!“. Je server přetížený nebo se změnil systémový čas?" co to znamená?
A: To znamená, že server je aktuálně přetížen a jeho provoz nemusí být zcela správný. Můžete snížit zatížení serveru tím, že vše zavřete programy třetích stran, čímž se sníží zatížení procesoru a uvolní se dodatečný objem BERAN. Můžete zkusit restartovat server. Rychlost serveru velmi závisí na počtu hráčů, kteří na něm hrají.

Q: Hráči si stěžují, že server je strašně zaostalý. Jak to mohu opravit?
A: Vaše internetové připojení nemusí být dostatečně rychlé, popř železářské zboží počítač je příliš slabý. Snažte se minimalizovat využití internetového provozu (zavřete internetové prohlížeče, torrentové klienty atd.) a snižte zatížení počítačových zdrojů. Přidat Minecraft_Server.exe do seznamu výjimek vašeho firewallu/antiviru, nebo ještě lépe, vypněte je. Zkuste restartovat server. Požádejte hráče se zpožděním, aby se znovu připojili k serveru – může nastat problém se zpožděním na straně klienta.

Q: Hráči se nemohou připojit k mému serveru. co dělat?
A: Nejprve se k němu zkuste připojit sami pomocí adresy IP serveru localhost. Pokud se vám nepodařilo připojit, byl server vytvořen zcela nesprávně. Možná jste udělali chybu při konfiguraci souboru server.properties nebo váš antivirus agresivně blokuje herní server. Pokud se vám podařilo připojit k vlastní server, zkontrolujte, zda jste správně určili vlastní IP adresu. Možná jste zapomněli otevřít porty, které herní server používá. Zkontrolujte protokol serveru, zda neobsahuje chyby – mohou vám naznačit příčinu problému.

Q: Při připojování se hráčům zobrazí zpráva „Zastaralý server!“ / "Zastaralý klient!"
A: Server a klient musí mít stejnou verzi, pečlivě to zkontrolujte.

Q: Chci spustit svou mapu pro jednoho hráče na serveru. Jak to mohu udělat?
A: Ze složky šetří, který je v adresáři nainstalovaná hra (.minecraft), přesuňte složku s vaší mapou (například Nový svět) do složky, kde se nachází herní server. Nezapomeňte se změnit Povolí hardcore režim na serveru. Po smrti - přechod do režimu pozorovatele. v souboru server.properties pokud se vaše složka jmenuje jinak než aktuální složka server. Přenos musí být proveden s vypnutým serverem.

Q: Jak mohu vytvořit nový svět?
A: Odstraňte všechny soubory ze složky světa serveru nebo zadejte nový název světa v parametru Povolí hardcore režim na serveru. Po smrti - přechod do režimu pozorovatele. v souboru server.properties.

Q: Chci aktualizovat server. Co je k tomu potřeba?
A: Nejprve vytvořte zálohu – pokud se něco pokazí, můžete server obnovit ze zálohy. Poté stáhněte znovu z oficiálních stránek spustitelný soubor server a nahraďte jím svůj starý. Poté spusťte server - všechna nastavení, mapy a hráči by měla být uložena.

Q: Jak mohu přidat funkce na server? /domov /warp /potěr a další?
A: Podívejte se do pluginů Bukkit. Existuje například skvělý plugin CommandBook.

Q: Při vytváření serveru se v protokolu objeví zpráva: „FAILED TO BIND TO PORT. Možná na tomto portu již běží server? co dělat?
A: To znamená, že port, který server používá, je již obsazený nebo je k němu zablokován přístup. Vypněte antivirus a firewall, programy, které používají internet. Pravděpodobně jste zadali port, který používá jiný program (například webový server nebo torrent klient), nebo jste před vytvořením serveru zapomněli otevřít porty na modemu/routeru. Chcete-li zjistit, jak to udělat, podívejte se na poslední část tohoto článku.

Q: V protokolu serveru se zobrazí zpráva: „%username% ztraceno připojení: Konec streamu.“ co mám dělat?
A: K tomuto problému může někdy dojít v operačním systému Windows XP SP3. Zkuste server spustit na virtuálním počítači (například VirtualBox) nebo změňte operační systém.

Q: Při spouštění serveru se zobrazí chyba, že my verze Java zastaralý. Jak zjistím, jakou verzi Javy mám?
A: Hra vyžaduje ke spuštění Java 8 Chcete-li zkontrolovat verzi, postupujte takto:

  1. Otevřete příkazový řádek (konzole, terminál):
    • Windows: -> cmd ->
    • Linux: Umístění nabídky se liší v závislosti na prostředí, obvykle Aplikace -> Systém / Příslušenství -> Terminál
    • OS X: V Docku nebo Finderu: Programy -> Utility-> Terminál
  2. Na příkazovém řádku zadejte java -version a stiskněte Enter
  3. V odpovědi najděte řádek začínající verzí Java. Další číslo je verze Java.

Pokud v odpovědi obdržíte takovou zprávu:

Java není interní resp externí tým, spustitelný program nebo dávkový soubor(Windows) bash: java: příkaz nenalezen(Linux a OS X)

pak to znamená, že Java pro vás není nainstalována ani nakonfigurována proměnné prostředí(poslední je obvykle pouze Windows). Zkuste následující:

  1. Klikněte klikněte pravým tlačítkem myš na mém počítači
  2. Klepněte na Vlastnosti
  3. Klikněte na Pokročilá nastavení systému
  4. Klikněte na Proměnné prostředí
  5. V seznamu systémových proměnných najděte proměnnou Path
  6. Klikněte na Upravit a přidejte na konec: ;%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin
  7. Znovu otevřete příkazový řádek a zkuste to znovu

Pokud je vaše verze nižší než 1.6.1 nebo nemáte nainstalovanou Javu, přejděte na stránku stahování Javy a stáhněte si nejnovější verzi.

Q: Mám dynamickou IP! Mám si koupit statickou adresu kvůli serveru? Minecraft'Nechci...
A: Pomocí služeb jako DynDNS nebo No-IP můžete získat statickou doménu třetí úrovně (myminecraft.dyndns.org, serverminecraft.zapto.org...)

  • Konzultace

Minecraft je dnes jedním z nejpopulárnějších síťové hry. Za necelé tři roky (první oficiální vydání proběhlo na podzim 2011) si získal miliony fanoušků po celém světě.

Herní vývojáři se záměrně zaměřují na nejlepší příklady z doby před dvaceti lety, kdy byly mnohé hry na dnešní poměry primitivní po grafické stránce a nedokonalé z hlediska použitelnosti, ale zároveň byly skutečně vzrušující.

Stejně jako všechny sandboxové hry, Minecraft poskytuje uživateli obrovské příležitosti pro kreativitu - to je ve skutečnosti to, co hlavní tajemství jeho popularita.

Servery pro hry pro více hráčů jsou organizovány samotnými hráči a jejich komunitami. Dnes na internetu fungují desítky tisíc herních serverů (seznam viz např. zde).

Mezi našimi klienty je mnoho fanoušků této hry, kteří si půjčují vybavení herní projekty. V tomto článku si povíme o čem technické body Při výběru serveru musíte věnovat pozornost
Minecraft.

Výběr platformy

V ceně Minecraft hry obsahuje následující architektonické prvky:
  1. server - program, jehož prostřednictvím spolu hráči komunikují po síti;
  2. klient - program pro připojení k serveru nainstalovaný v počítači hráče;
  3. pluginy - doplňky k serveru, které přidávají nové funkce nebo rozšiřují staré;
  4. mody - doplňky k herní svět(nové bloky, předměty, příležitosti).

Pro Minecraft je jich mnoho serverové platformy. Nejběžnější a nejoblíbenější jsou Vanilka a Bukkit.

Okamžitě si rezervujme, že tato sekce bude poskytovat tipy týkající se pouze optimalizace herního serveru. Otázky jemné doladění a optimalizace serveru, na kterém je Minecraft nainstalován, jsou samostatným tématem nad rámec tohoto článku; čtenáři, kteří mají zájem, mohou snadno najít potřebné informace na internetu.

Jedním z nejčastějších problémů, které při hraní Minecraftu vznikají, jsou takzvané lagy – situace, kdy program včas nereaguje na vstup uživatele. Mohou být způsobeny problémy jak na straně klienta, tak na straně serveru. Níže uvádíme doporučení, která pomohou snížit pravděpodobnost výskytu problémů na straně serveru.

Pravidelně sledujte spotřebu paměti serveru a pluginů

Spotřebu paměti lze sledovat pomocí specializovaných administrativních pluginů – například LagMeter.

Zůstaňte naladěni na aktualizace pluginů

Vývojáři nových pluginů se zpravidla snaží s každou novou verzí snížit zátěž.

Snažte se nepoužívat mnoho pluginů s podobnou funkcí

Velké pluginy (např. Essentials, AdminCMD, CommandBook) velmi často obsahují funkcionalitu mnoha menších pluginů. Například stejný Essential obsahuje funkce pluginů iConomy, uHome, OpenInv, VanishNoPacket, Kit. Malé pluginy, jejichž funkčnost je zcela pokryta funkčností jednoho velkého, lze ve většině případů odstranit, aby nedošlo k přetížení serveru.

Omezte mapu a načtěte si ji sami

Pokud mapu neomezíte, výrazně se zvýší zatížení serveru. Mapu můžete omezit pomocí pluginu WorldBorder. Chcete-li to provést, musíte spustit tento plugin a spustit příkaz /wb 200 a poté nakreslit mapu pomocí příkazu /wb fill.

Kreslení samozřejmě zabere spoustu času, ale je lepší to udělat jednou a zavřít server pro technickou práci. Pokud každý hráč nakreslí mapu, server bude pracovat pomalu.

Vyměňte náročné pluginy za rychlejší a méně náročné na zdroje

Ne všechny pluginy pro Minecraft lze nazvat úspěšnými: často obsahují mnoho zbytečných a nepotřebných funkcí a někdy také spotřebují spoustu paměti. Nepovedené pluginy je lepší nahradit alternativními (je jich poměrně hodně). Například plugin LWC lze nahradit Wgfix+MachineGuard a plugin DynMap Minecraft Overviewer.

Vždy vymažte kapku nebo nainstalujte plugin, který kapku automaticky odstraní

Drops ve hrách jsou předměty, které vypadnou, když dav zemře nebo jsou zničeny některé bloky. Ukládání a zpracování kapek zabírá mnoho systémových prostředků.

Chcete-li, aby server pracoval rychleji, je vhodné odstranit drop. To se nejlépe provádí pomocí speciálních pluginů – například NoLagg nebo McClean.

Nepoužívejte anti-cheaty

Na herní servery jsou často instalovány tzv. anti-cheaty – programy, které blokují pokusy o ovlivnění hry nečestnými způsoby.

Existují také anti-cheaty pro Minecraft. Jakýkoli anti-cheat je vždy další zátěží serveru. Výhodnější je instalovat ochranu pro launcher (který však neposkytuje absolutní záruku bezpečnosti a snadno se prolomí - to je ale téma na samostatnou diskusi) a pro klienta.

Místo závěru

Jakékoli pokyny a doporučení jsou mnohem účinnější, pokud jsou podporovány konkrétní příklady. Na základě výše uvedených pokynů k instalaci jsme vytvořili vlastní Minecraft server a umístili na mapu několik zajímavých věcí.

Zde je to, co máme:

  • Bukkit server - stabilní doporučená verze 1.6.4;
  • Statistics plugin - pro shromažďování statistik o hráčích;
  • WorldBorder plugin - pro kreslení a omezení mapy;
  • Plugin WorldGuard (+WorldEdit jako závislost) - pro ochranu některých oblastí.

Zveme všechny, aby si na něm zahráli: připojte se, přidejte nový server a zadejte adresu mncrft.slc.tl.

Skvělé zprávy: Od 1. srpna platí instalace dedikovaných serverů pevná konfigurace snížena o 50 %. Nyní je jednorázová platba za nastavení pouze 3 000 rublů.

Čtenáři, kteří zde nemohou zanechat komentáře, jsou zváni, aby se k nám přidali na blogu.

Štítky:

  • selectel
  • minecraft
  • dedikovaný server
  • herní server
  • selectel
Přidejte značky

Vzhledem k tomu, že můj blog absolutně postrádá jakoukoliv chronologii, rozhodl jsem se to napravit. Další série článků bude věnována tvorbě vlastního webu.
V tomto článku se podíváme na: co je lokální server, kde to stáhnout, jak nainstalovat, jak nastavit, jak zpřístupnit lokální server na internetu.

Co je to lokální server?

Místní serversoftware, který umožňuje ladit webovou stránku na lokálním (domácím) počítači, bez přístupu k internetu. Lokální server zcela napodobuje práci hostingu a má podobnou funkcionalitu.

Ti, kteří se podíleli na tvorbě webových stránek pouze pomocí html a css, vědí, že není potřeba lokální server, protože prohlížeč dokonale zpracovává a rozumí jazyku hypertextové označení a kaskádové styly. Jakmile ale přidáte nějaký PHP skript, okamžitě se ztrapníte – prohlížeč výsledek neprodukuje Práce s PHP. To se děje proto, že prohlížeče nerozumí PHP. A aby uživatel viděl stránku webu v podobě, v jaké by tato stránka měla být, je nutné, aby server zpracoval a převedl PHP kód do html.

Všechny CMS a la WordPress a Joomla obsahují PHP skripty. Podle toho, aby stránky vytvořené pomocí redakčního systému mohly fungovat dál domácí počítač, je vyžadován lokální server.

Můj web byl vytvořen pomocí pomocí WordPressu, neustále musíte testovat nějaké pluginy, rozšíření, ponořit se do PHP kódu. Je celkem logické, že dříve nebo později může takové jednání vést ke ztrátě funkčnosti webu kvůli chybě. Většina poskytovatelů hostingu samozřejmě podporuje obnovu (zálohování) webu a databáze. Ano, a kompetentní weboví mistři si pro jistotu nechají na svém počítači jeden náhradní. Jsem obecně paranoidní, kromě hostingu a počítače jsem to nahrál i na flashku. Budeme muset jít jinam cloudová služba hodit =).

A nezapomeňte, že ne všichni vývojáři pluginů se starají o správné smazání svých produktů a často i po smazání produktu můžete v databázi vidět stopy neúplně smazaného pluginu. A čím déle bude web žít, tím více takových odpadků bude v databázi viset.

Ve skutečnosti vám místní server pomůže vyrovnat se s uvedenými úkoly a problémy (a další).

Jak vytvořit lokální server?

Ve skutečnosti nemusíte vytvářet server, vše již bylo vytvořeno, stačí si stáhnout a nainstalovat hotovou sadu potřebných komponent. Níže se podíváme na instalaci a konfiguraci jednoho z oblíbených místních serverů.

Jak nainstalovat lokální server?

Jeden z nejpopulárnějších a nejstabilnějších lokálních serverů – Denver. Název znamená: pánský set webový vývojář – D.Sc. PROTI. r. Podíváme se na jeho instalaci.

Základní balení obsahuje:

  • Instalátor.
  • server Apache.
  • PHP 5.
  • MySQL5, který podporuje transakce.
  • phpMyAdmin - systém Správa MySQL, což vám umožní pracovat s databázemi prostřednictvím prohlížeče.
  • Sendmail a emulátor SMTP serveru - simulace funkce odesílání pošty. Všechny odeslané dopisy budou umístěny v adresáři Z:\tmp\!sendmail ve formátu .eml a nebudou odeslány na zadaný e-mail.

Jednou z výhod je, že server lze nainstalovat na flash disk. A kdekoli se ocitnete, můžete pracovat na svých projektech.

A samozřejmě nejdůležitější plus je, že Denwer je zcela zdarma.

Instalace Denwer

    1. Spusťte stažený soubor a potvrďte instalaci základního balíčku.

    2. Poté se otevře okno prohlížeče, které je nutné zavřít, chcete-li pokračovat nebo zrušit instalaci.
    3. Chcete-li pokračovat v instalaci, stiskněte klávesu Enter.

    4. Poté musíte určit adresář, ve kterém budou soubory umístěny. Výchozí: C:\WebServers. Neváhejte stisknout Enter a pokračovat.

    5. Podle pokynů stiskněte klávesu Enter.
    6. Dále vás instalační program vyzve k výběru písmene virtuálního disku. Ve výchozím nastavení je doporučeno písmeno Z. Pokud v počítači není žádný disk s tímto názvem, můžete bezpečně pokračovat v instalaci stisknutím klávesy Enter, ale pokud ano, vyberte jiný.

    7. Po zkopírování všech distribučních souborů vám budou nabídnuty 2 možnosti pro vytvoření virtuálního disku:
    1. Virtuální disk se vytvoří při zapnutí počítače.
    2. Virtuální disk vytvořte pouze při explicitním volání, tedy když kliknete na zástupce start na ploše (já jsem zvolil tuto možnost).

To je vše, tímto je instalace Denveru dokončena.

Nyní můžete otestovat místní server. Pokud je vše provedeno správně, objeví se na ploše 3 zástupci: Start Denwer, Stop Denwer, Restart Denwer.

Klikněte na Start Denwer pro spuštění. Pokud se přihlásíte do mého počítače, uvidíte, že se zobrazí vybraný místní disk. A v zásobníku (poblíž hodin) se objeví 2 ikony ve formě klobouku a peří.

Otevřete okno prohlížeče a adresní řádek zadejte následující: http://localhost/

Otevře se okno se zprávou: „Hurá, funguje to!“, symbolizující, že vše bylo provedeno správně a můžete bezpečně začít pracovat s místním serverem.

Stránka, která se otevře, obsahuje mnoho užitečných informací:

  1. Potřebnou dokumentaci pro PHP, MySQL, Apache, Perl, PostgreSQL můžete najít pomocí příslušného vyhledávání.
  2. Protože Denver je svobodný software, na podporu projektu pak tvůrci přijímají dary od vděčných uživatelů. No, všiml jsem si přidružený odkaz na Gino hosting.
  3. Funkčnost komponent můžete zkontrolovat kliknutím na následující odkazy:

subdomain.localhost/ssl.php - zkontrolujte, zda je aktivní SSL.

subdomena.localhost/ - kontrolujeme „neinternetové“ domény druhé úrovně a také SSI

test1.ru/ - kontrola domén druhé úrovně.

subdomain.test1.ru/ - kontrola subdomén (subdomén)

localhost/Tests/phpnotice/index.php - můžete otestovat zachycení PHP Notice.

localhost/Tests/PHP5/index.php5 - informace o PHP 5.

localhost/Tools/phpMyAdmin - přístup k phpMyAdmin a MySQL.

custom-host:8648 – zkontrolujte hostitele s jinou IP adresou a portem (127.0.0.2:8648)

localhost/Tests/sendmail/index.php - kontrola fungování sendmailu (odesílání pošty).

Denver web zobrazený v hieroglyfech

Problém s hieroglyfy někdy nastává, pokud je použito kódování utf-8. V Opeře a Chrome se místo mého textu zobrazovaly strašidelné rockové nápisy. A Internet Explorer kupodivu ukázal vše, jak měl. Ale ať je to jak chce, problém se musí vyřešit. A můžete to udělat následujícím způsobem:

Vytvořte soubor .htaccess v kořenovém adresáři webu (ve složce www) a napište tam následující: AddDefaultCharset UTF-8

Pokud soubor již existuje, jednoduše tam přidejte tento řádek.

Jak odstranit Denver?

Odinstalujte pomocí ovládacího panelu - odinstalování programů Denver nebude fungovat, protože nezapisuje soubory adresář Windows a nezanechává záznamy v registru, takže odinstalační program není potřeba. Proto jednoduše smažeme složku se soubory lokálního serveru (po zastavení Denveru pomocí zástupce na ploše): C:\WebServers, smažeme zástupce z plochy a ze spuštění.

Jak zpřístupnit místní server Denwer na internetu.

První věc, kterou je třeba pochopit, je, že Denver je pro... místní použití. A vývojáři varují, že zviditelněním místní stránky na internetu můžete vystavit místní počítač nebezpečí hacknutí, protože Denwer není spolehlivý a plnohodnotný server.

Denver běží s právy správce, takže nedokončené skripty mohou představovat potenciální nebezpečí, konkrétně otevření „díry“, kterou může hacker poškodit počítač.

Pokud jste kompetentní správce a plně rozumíte tomu, co děláte, pak pro otevření přístupu k místnímu webu byste měli:

  1. Nejprve musíte mít statickou IP adresu. Dynamické IP adresy se změní, když se počítač (router) restartuje.
  2. Windows má vestavěný antivirus – firewall, který blokuje přístup z externích počítačů. Aby byl místní web přístupný, musí být toto blokování deaktivováno v Start - Windows firewall. Je třeba si uvědomit, že tím se také sníží ochrana vašeho počítače.
  3. No, poslední věc, kterou musíte udělat, je vytvořit virtuální disk Denver má takovou hierarchickou strukturu složek: /home/192.168.0.1/www

Místo IP adresy uvedené v předchozím odstavci musíte uvést svou vlastní, kterou vydal váš poskytovatel internetu.

Pokud poskytovatel poskytne kromě IP adresy i doménu s ní spojenou, pak bude stránka přístupná jejím prostřednictvím.

V příštím článku se podíváme na instalaci WordPressu na lokální server.

ŠŤASTNÝ NOVÝ ROK 2014 VŠEM!!!




Nahoru