Jaký je rozdíl mezi readln a read. Pomocí Var, Integer, Readln. Aritmetické operace s celými čísly. Proměnné celočíselného typu. Skutečný typ

Ujasněme si, jaký je rozdíl mezi kódy OKPD a OKDP a jaká je jejich korespondence.

Z tohoto článku se dozvíte:

  • jaký klasifikátor se používá při vytváření harmonogramu nákupu v Jednotném informačním systému;
  • dodržování OKPD a OKDP;
  • Jaký je rozdíl mezi kódy OKPD a OKDP?

OKPD a OKDP: rozdíly

Pro mnohé účastníky státních zakázek působí značný zmatek pojmy OKPD a OKDP, které jsou ve zkratkách matoucí podobné a zároveň se jedná o zcela odlišné klasifikátory. Podívejme se na oba tyto kódové systémy a zjistíme, jaké jsou mezi nimi podobnosti a rozdíly.

Pro klasifikaci a označení předmětu nabídky se v souladu se zákonem č. 44-FZ používá celoruský klasifikátor výrobků podle druhu ekonomické činnosti (OKPD) v oblasti veřejných zakázek. digitální kombinace, odpovídající sekci klasifikátoru. . Klasifikátor produktu ve skupinách do šesti znaků se shoduje s klasifikátorem přijatým v Evropském hospodářském společenství. Další skupiny kódů s bity 7 a 9 odrážejí specificky potřeby ruské ekonomiky a podrobně popisují produkty podle typu činnosti. Informace zakódované v této podobě jsou vhodné pro použití v automatizovaných systémech.

Pro získání plný přístup na portál PRO-GOSZAKAZ.RU, prosím Registrovat. Nebude to trvat déle než minutu. Vybrat sociální síť Pro rychlá autorizace na portálu:

Všeruský klasifikátor druhů ekonomických činností, výrobků a služeb (OKDP), zkratka podobný, v kontextu státních zakázek slouží k určení stejnojmenných skupin (uvedeme dále) podle sortimentu zboží. , díla, služby, pro které je formulář elektronické aukce objednávka je zadána v souladu se zákonem.

Chcete-li identifikovat dodavatele, dodavatele nebo umělce, musíte nejprve plánovat elektronické postupy. Dostat elektronický podpis. Vyberte web, který nejlepší způsob vyhovuje vaší organizaci a zaregistrujte se. Dále vygenerujte dokumentaci a oznámení, proveďte postupy a identifikujte dodavatele a uzavřete smlouvu s přihlédnutím k charakteristikám každé metody zadávání zakázek.
Podívejte se na řešení pro každou z nich elektronickou cestou: aukce, soutěž, žádost o cenovou nabídku, žádost o návrhy.

Soulad s OKPD a OKDP

Vzhledem k tomu, že samotné druhy ekonomických činností v dokumentaci jsou nyní vyplněny podle OKVED, který částečně převzal funkcionalitu staršího klasifikátoru, ukazuje se, že OKPD i OKDP se zabývají pouze produkty, v čem je rozdíl? Ukažme si to jasně. Přestože tyto klasifikátory fungují různé funkce, jejich kódy lze snadno korelovat podle prvních dvou číslic, které označují oblast ekonomické činnosti. Zbývající čísla v kódu klasifikátoru označují konkrétní třídu produktu spojenou s touto činností.

Situace s regulační regulací podle zákona č. 44-FZ donedávna směřovala k postupnému faktickému stahování OKDP z oběhu. Místo toho byly v nových předpisech pro identifikaci produktů podle druhu podnikání použity kódy OKPD (mezi dokumenty, které to upravují, viz nařízení vlády 2019, jakož i společný příkaz Ministerstva hospodářského rozvoje a federálního ministerstva financí č. 544/18n ze dne 20. září 2013).

Na tento moment(tedy od 1. ledna 2016) pro potřeby zákona č. 44-FZ, (s obec. přechodné období na OKPD2 a OKVED2 prodloužena do 1. ledna 2017). Obdobně je tomu u zadávání zakázek podle zákona č. 223-FZ (usnesení vlády Ruské federace ze dne 11. listopadu 2015 č. 1217). Staré klasifikátory proto ztrácejí svou platnost. Otázku záměny OKPD a OKDP a jaký je mezi nimi rozdíl lze tedy považovat za vyřešenou, a to z toho důvodu, že se do konce roku 2016 stane právně irelevantní, pokud nebude prodlouženo přechodné období pro nové klasifikátory.

Čtěte nejvíce aktuální komentáře na žhavá témata v oblasti veřejných zakázek v časopis "Goszakupki.ru"

V části o otázce Proč Pascal přečetl a přečetl, jestliže read také přeloží řádek, i když teoreticky by neměl? daný autorem Alexandr nejlepší odpověď je readln - převezme hodnotu ze vstupní vyrovnávací paměti do parametru a vymaže celou vstupní vyrovnávací paměť klávesnice
a read - převezme hodnotu ze vstupního bufferu do parametru a nevymaže ji do bufferu, ale ponechá hodnotu!! !
Automatický posun řádku při psaní – všude
tj. readln je bezpečný vstup
čtení - nebezpečný vstup
příklad:
var
a,b: celé číslo;
začít
číst); (zadáno uživatelem: 4, 5 a = 4)
(ve vstupním bufferu je číslo 5!!}
read(b); (zde zadal číslo: 6, ale b = 5)
(číslo 6 zůstává ve vstupní vyrovnávací paměti!!}
---
readln(a);(zadáno uživatelem: 4, 5; a = 4)
(vstupní vyrovnávací paměť je čistá!!}
readln(a);(uživatel zadal číslo 6 a b = 6)
(vstupní vyrovnávací paměť je čistá!!}
readln(b);
konec.
Naopak neexistuje automatická detekce typ vstupní hodnoty, vše je určeno symboly ve specifikátoru formátu.

Odpověď od Yoali-Mali[guru]
Dá se to vysvětlit jednodušeji, bez přílišného zmatku:
Po provedení procedury read se načte hodnota dalších dat ze stejného řádku a při provedení procedury readln se načte hodnota dalších dat z nového řádku.
Proto operátor Readln (b1,b2,...bn); poskytuje zadávání dat do SLOUPCE.
Po zadání každé proměnné b1, b2, ..bn se kurzor přesune na začátek nového řádku.
Operátor Read(b1,b2,...bn); poskytuje zadávání dat do LINE


Odpověď od VT-107 FIT[guru]
Tady byl Dmitry něčím zmaten, ale není to správné. A o zcela vyčištěném a nečištěném pufru a o bezpečnosti. Sali také odpověděl špatně. Neexistují žádné sloupce a řádky, úplně jiná pravidla.
Za prvé, tyto postupy nefungují pouze se vstupem z konzoly, takže jsou zapotřebí dvě funkce.
procedura Read(F, V1 [, V2,...Vn ]);
načte všechny V1..Vn ze streamu (přesně n parametrů), všechna načtená data budou smazána. Vše, co následuje po těchto datech, zůstane nezměněno.
Při čtení řádku se přečte vše až do nového řádku nebo konce souboru. Následná volání ke čtení vrátí prázdný řetězec. A znak nového řádku nebude ze streamu odstraněn.
Pokud čtete char, pak v závislosti na nastavení může být znak nového řádku přečten jako char(26)
Při čtení čísel se přeskakují všechny mezery, tabulátory a zalomení řádků. A další čtení začne se symbolem, který následuje za přečteným číslem. Opět mohou být přeskočeny nepotřebné znaky.
procedure ReadLn([ var F: Text; ] V1 [, V2, ..Vn ]);
čte z proudu V1, Vn (to znamená, že to funguje jako čtení) a pak přeskakuje všechny znaky až do nového řádku včetně. Všechny znaky po zalomení řádku zůstanou nezměněny.
Jít do nový řádek se provádí, protože v konzole stisknete Enter.
O bezpečnosti je to přitažené za vlasy. Jedná se o funkce s pro různé účely. Jakékoli nesprávné použití není bezpečné, jakékoli správné použití je odpovídajícím způsobem bezpečné.

Instrukce čtení je určena pro zadávání proměnných hodnot (počátečních dat) z klávesnice. V obecný pohled návod vypadá takto:

read(Proměnná!, Proměnná2, ... ProměnnáW kde proměnné je název proměnné, jejíž hodnota musí být zadána z klávesnice během provádění programu.

Zde jsou příklady psaní instrukce pro čtení:

Číst); read(Cena,Kol);

Po provedení příkazu read se stane následující:

1. Program pozastaví svou práci a čeká, dokud nebudou na klávesnici napsána požadovaná data a stisknuta klávesa .

2. Po stisknutí tlačítka zadaná hodnota je přiřazena proměnné, jejíž název je uveden ve výpisu.

Například v důsledku provedení instrukce

Číst(Tempérât);

a zadáním řádku 21 z klávesnice bude hodnota proměnné Tempérât číslo 21.

Jediný příkaz čtení může načíst hodnoty více proměnných. V tomto případě je třeba zadaná čísla napsat na jeden řádek a oddělit je mezerami. Pokud je například typ proměnných a, b a c reálný, pak v důsledku provedení instrukce přečteme (a, b, c); a zadejte řádek z klávesnice:

4.5 23 0.17

proměnné budou mít následující hodnoty: a = 4,5; b = 23, o; c = 0,17.

Pokud řádek obsahuje více čísel než proměnné zadané v příkazu read, pak bude zbytek řádku zpracován dalším příkazem read. Například v důsledku provedení pokynů:

Přečtěte si (a, B); read(C);

a vstupní řetězec klávesnice

10 25 18

proměnné obdrží následující hodnoty: a = 10, b = 25. Přečtěte si instrukci (C); přiřadí proměnné c hodnotu 18.

Instrukce readln se od instrukce read liší tím, že po výběru dalšího čísla z řetězce zadaného z klávesnice a jeho přiřazení k poslední proměnné ze seznamu přečtěte si pokyny, zbytek řádku je ztracen a další instrukce read nebo readln bude vyžadovat nový vstup.

Například v důsledku provedení instrukce:

Readln (a, B); read(C);

a zadáním řádku z klávesnice

10 25 18

proměnné získají následující hodnoty: a = ω, b = 25. Poté program počká na zadání nového čísla, aby je přiřadil proměnné c.

Každé instrukci read nebo readln by měla předcházet instrukce zápisu, která uživateli sdělí, jaká data od něj program očekává. Fragment programu pro výpočet ceny nákupu může například vypadat takto:

Writeln("Zadejte počáteční data."); write("Cena produktu:"); readln(Sepa); write("Množství v dávce:"); readln(Kol); napište("Sleva:"); readln(Skidka);

Pokud se typ dat zadaných z klávesnice neshoduje nebo je nelze převést variabilní typ, jejichž jména jsou uvedena v příkazu read (readln), program spadne (neprovedou se instrukce následující po čtení) a na obrazovce se zobrazí chybová zpráva.

Myslím, že to bude zajímat mnoho lidí)))

číst a číst pokyny

Instrukce čtení je určena pro zadávání proměnných hodnot (počátečních dat) z klávesnice. Obecně pokyny vypadají takto:

číst (Proměnná1, Proměnná2, ... ProměnnáN)

kde proměnné je název proměnné, jejíž hodnota musí být zadána z klávesnice během provádění programu.

Zde jsou příklady psaní instrukce pro čtení:

číst); read(Cena,Kol);

Po provedení příkazu read se stane následující:

1. Program pozastaví svou práci a čeká, dokud nebudou na klávesnici napsána požadovaná data a stisknuta klávesa .

2 opravy notebooků počítačů Deria ve Stavropol ITGen. . Po stisknutí klávesy zadaná hodnota je přiřazena proměnné, jejíž název je uveden ve výpisu.

Například v důsledku provedení instrukce

read(Temperat);

a zadáním řádku 21 z klávesnice bude hodnota proměnné Temperat číslo 21.

Jediný příkaz čtení může načíst hodnoty více proměnných. V tomto případě je třeba zadaná čísla napsat na jeden řádek a oddělit je mezerami. Pokud je například typ proměnných a, b a c reálný, pak v důsledku provedení instrukce read(a,b,c); a zadejte řádek z klávesnice:

4.5 23 0.17

proměnné budou mít následující hodnoty:

a = 4,5; b = 23,0; c = 0,17.

Pokud je na řádku více čísel, než je proměnných zadaných v příkazu read, bude zbytek řádku zpracován dalším příkazem read. Například v důsledku provádění pokynů

read(A,B); read(C);

a vstupní řetězec klávesnice

10 25 18

proměnné obdrží následující hodnoty: A = 10, B = 25. Přečtěte si instrukci (C); přiřadí proměnné c hodnotu 18.

Instrukce readln se od instrukce read liší tím, že po vybrání dalšího čísla z řetězce zadaného z klávesnice a jeho přiřazení poslední proměnné ze seznamu instrukce readin se zbytek řádku ztratí a další čtení, resp. instrukce čtení bude vyžadovat nový vstup.

Například v důsledku provedení instrukce

readin(A,B); read(C);

a zadáním řádku z klávesnice

10 25 18

proměnné získají následující hodnoty: A = 10, B = 25. Poté program počká na zadání nového čísla, aby je mohl přiřadit proměnné c.

Každé instrukci čtení nebo čtení by měla předcházet instrukce zápisu, která uživateli řekne, jaká data od něj program očekává. Fragment programu pro výpočet ceny nákupu může například vypadat takto:

writeln("Zadejte počáteční data.");

Napište("Cena položky:");

Readln(Cena);

write("Množství v dávce:");

Readln(Kol);

napište("Sleva:");

readln(Skidka);

Pokud se typ dat zadávaných z klávesnice neshoduje nebo je nelze přetypovat na typ proměnných, jejichž názvy jsou uvedeny v příkazu read (readin), program se zhroutí (neprovedou se instrukce následující po čtení) a zobrazí se zpráva vytištěno na obrazovce o chybě.

Číst A ReadLnčíst informace ze zařízení standardní vstup. V konzolových aplikacích může být tímto zařízením např. klávesnice (přesněji data zadávaná z klávesnice), v grafické aplikace- soubor na disku.

To znamená, že tyto postupy jsou „antipody“ - provádějí akce opačné než oni.

Procedury Read a ReadLn provádějí podobné akce. Hlavní rozdíl mezi nimi je následující: procedura ReadLn po dokončení vstupu provede posun řádku (a v případě souborů čte soubor řádek po řádku). A procedura Read čte data v řadě - bez posunu řádku.

POZNÁMKA:

V Turbo Pascalu si to nepamatuji (možná jsem jen zapomněl), ale vstup z klávesnice lze provádět pouze pomocí procedury ReadLn a z nějakého důvodu procedura Read nefunguje.

Syntaxe výstupu konzole:

postup Přečíst(Args: Argumenty);

Syntaxe pro výstup do souboru:

postupČíst( var F:Text; Args: Argumenty);

Argumenty ( Argumenty) se může lišit. Pokud je použito více proměnných, jsou uvedeny oddělené čárkami. Například:

Var x, y: celé číslo; z:skutecne; str:string; begin WriteLn("Zadejte tři celá čísla oddělená mezerou:"); ReadLn(x, y, z); WriteLn("Zadali jste: ", x, ", ", y, ", ", z:0:2); ReadLn(str); WriteLn(str + str); ReadLn; konec.

Jak již bylo zmíněno, při zadávání z konzole tyto proměnné mohou být odlišné typy. Ale na rozdíl od procedur Write/WriteLn není povoleno (a to je logické))).

DŮLEŽITÉ!
Při zadávání dat si uvědomte, že pokud je uživatelem zadaná hodnota jiného typu než typ proměnné, do které se tato hodnota zadává, dojde k chybě za běhu. Pokud například ve výše uvedeném příkladu uživatel zadá jako první číslo skutečnou hodnotu (například 3.14), program se zhroutí, protože proměnná x je typu celé číslo.

Při čtení ze souboru můžete pracovat jak s psanými, tak s textovými soubory.

Li F(viz syntaxe) je typovaný soubor, pak proměnné předané jako parametry (Args) musí mít stejný typ, jaký je zadán pro soubor F. Soubory bez typu nejsou povoleny. Pokud je parametr F není specifikováno, předpokládá se, že čtení se provádí z standardní zařízení vstup.

Pokud soubor F má typ Text, pak proměnné musí být typu , nebo .

Pokud při čtení souboru nejsou k dispozici žádná data pro čtení, vrátí se proměnná F prázdná hodnota(0 - pro , prázdný řádek- pro struny).

V případě použití procedury ReadLn, tedy při čtení dat řádek po řádku, je konec řádku označen určitým sledem znaků (které závisí na operační systém, pro DOS/Windows jsou to dva znaky - #10 a #13).

Značka konce řádku není součástí přečteného řádku a je ignorována.

Pokud během procedury Read/ReadLn dojde k chybě, vygeneruje se chyba za běhu. Toto chování není vždy přijatelné (například při čtení souboru). Proto je v některých případech generování chyb zakázáno. To lze provést pomocí .

POZNÁMKA:

V jiném ladění a vzdělávací programy Postup ReadLnčasto zvyklý konzolová aplikace se po provedení automaticky neuzavřel. Chcete-li to provést, na konci programu jednoduše napište (jako v příkladu výše):

Tedy jen název procedury bez parametrů. V tomto případě bude program čekat na stisknutí klávesy ENTER. Program se tedy neukončí, dokud není stisknuto klávesa ENTER, a to vám umožní vidět výsledek programu. Samozřejmě v operačním systému




Horní