Alcatel OneTouch Pop D5 – Specifikace. Informace o typu reproduktorů a zvukových technologiích podporovaných zařízením. Bluetooth je standard pro bezpečný bezdrátový přenos dat mezi různými zařízeními různých typů v malém měřítku.

Výrobce

operační systém

Shell předinstalovaný na přenosných zařízeních, včetně sady nástrojů pro správu zdrojů, funkcí a aplikací. V současnosti jsou nejběžnějšími operačními systémy pro moderní smartphony a tablety Apple iOS (pouze na zařízeních Apple) a Google Android (na zařízeních většiny výrobců). Pro ně bylo vyvinuto největší množství aplikací. Třetí nejoblíbenější platformou je Microsoft Windows, který stejně jako Android není vázán na výrobce. Zařízení BlackBerry tradičně používají svůj vlastní operační systém a jiné mobilní platformy jsou extrémně vzácné.

Typ SIM karty

Moderní mobilní zařízení, která podporují mobilní komunikaci, používají tři typy SIM karet: modul mini-SIM standardní velikosti, kompaktní modul micro-SIM a nejmenší nano-SIM. Všechny tři moduly mají stejné uspořádání kolíků a lze je nainstalovat do libovolného mobilního zařízení se slotem pro SIM kartu. Pokud se rozměry slotu a SIM karty neshodují, použije se adaptér nebo se odřízne plastové pouzdro. V současné době se SIM karty vyrábějí jak ve formě specifického typu modulu, tak i univerzálního (Mini nebo Micro), ze kterého se v případě potřeby „vylomí“ pomocí speciálních slotů menší modul.

Počet SIM karet

Verze OS k zahájení prodeje

Android 5.0 Lollipop

GSM je globální standard pro digitální mobilní celulární komunikaci a patří k sítím druhé generace (1G - analogová celulární komunikace, 3G - širokopásmová digitální celulární komunikace). Telekomunikační operátoři po celém světě používají pro GSM jedno ze 4 frekvenčních pásem: v Evropě, Asii, Africe, Austrálii - 900, 1800 nebo 1900 MHz a v Americe a Kanadě - 850, 1800 nebo 1900 MHz. Telefon, který podporuje pouze jeden z frekvenčních standardů GSM, nebude fungovat v sítích jiných standardů. V současné době je naprostá většina vyráběných zařízení tří- a čtyřpásmových, díky čemuž fungují bez problémů po celém světě.

850, 900, 1800, 1900

procesor

Frekvence CPU

Takt procesoru ukazuje maximální počet jednoduchých operací, které může procesor provést za jednu sekundu. Čím vyšší frekvence, tím vyšší je rychlost zařízení, ale takové srovnání je vhodné pouze pro procesory stejné řady, protože kromě frekvence existují další parametry, které ovlivňují výkon (jeho architektura, velikost mezipaměti atd. ).

Počet jader

Moderní technologie výroby procesorů umožňují umístit více než jedno jádro do jednoho pouzdra. Čím více jader, tím vyšší výkon, nicméně na výkon procesoru mají vliv i další parametry.

Fotoaparát

Hlavní fotoaparát

Naprostá většina moderních smartphonů a tabletů je vybavena fotoaparáty pro pořizování fotografií a videí. Tento nástroj je vždy po ruce, takže můžete zachytit důležité informace nebo zachytit zajímavý okamžik. Kvalitu záznamu lze zhruba určit na základě počtu megapixelů matice vestavěného fotoaparátu. Vzhledem k nemožnosti instalace plnohodnotné optiky (objektivu), která hraje jednu z klíčových rolí pro získání vysoce kvalitních snímků, jsou však vestavěná zařízení ve vlastnostech výrazně horší než nezávislé digitální fotoaparáty.

Přední kamera

Počet prvků citlivých na světlo (v milionech pixelů – megapixelů), které se používají k vytvoření obrazu na snímači fotoaparátu. Čím vyšší je počet megapixelů matice, tím vyšší je detail obrazu. Přední kamera se častěji používá jako doplněk k hlavní, jejím přímým účelem je videokomunikace, která nevyžaduje vysoké rozlišení. Pro focení a natáčení videa má zadní fotoaparát vyšší rozlišení.

Multimédia
Rám

Materiál

Zařízení

Sluchátka

USB kabel

Obrazovka

Úhlopříčka obrazovky

Tradičně se u všech moderních zařízení uvádí v palcích. 1 palec se rovná 2,54 cm. Čím větší je obrazovka, tím pohodlnější je používání zařízení, ale zároveň se zvětšují rozměry pouzdra a spotřeba energie.

Horizontální rozlišení obrazovky

Vertikální rozlišení obrazovky

Typ obrazovky

Obrazovky pro mobilní zařízení se dnes vytvářejí pomocí technologií LCD, kde se k podsvícení matrice používají tekuté krystaly, a AMOLED - aktivní matrice na bázi organických světelných diod. Konstrukce obou matric využívá tenkovrstvé tranzistory TFT.

LCD obrazovky lze rozdělit do dvou skupin: TN a IPS.

TN je nejstarší technologie pro výrobu TFT matric. Výhody: nízká cena, krátká doba odezvy pixelů. Nevýhody: malé pozorovací úhly, nemožnost dosáhnout dokonalé černé barvy, v důsledku toho nízký kontrast, problémy se správným podáním barev. V moderních zařízeních se nepoužívá.

IPS se vyznačuje širokými pozorovacími úhly (178 stupňů), schopností správně zobrazit černou barvu, což má pozitivní vliv na jas, kontrast a reprodukci barev. LCD displeje mají tendenci překompenzovat červené tóny tlumenými zelenými, takže obrazy, které produkují, mají přirozené podání barev podobné standardnímu profilu barevné škály používanému u fotografií a videí.

Samostatně stojí za zmínku obrazovka Retina, vyvinutá společností Apple na základě matice IPS. Má tak vysokou hustotu pixelů, že lidské oko nedokáže postřehnout, že se z nich obraz skládá.

„Mladší“ technologie AMOLED má ve srovnání s LCD výhody i nevýhody. Mezi nesporné výhody patří kratší doba odezvy, tenčí obrazovky a plné pozorovací úhly (180 stupňů). Každý subpixel takové matice má své vlastní podsvícení, což umožňuje dosáhnout širokého barevného gamutu, vysoké čistoty a kontrastu obrazu. Schopnost AMOLED zobrazit širší barevný gamut však často vede k přesycenému obrazu a nepřirozeným barvám, protože nejvýkonnější barvy v subpixelech jsou modrá a zelená. Spotřeba energie obrazovek AMOLED přímo závisí na jasu obrazu: pro zobrazení černých barev LED nevyzařují světlo a při aktivní práci v jasných barvách se postupně „vyhoří“ a spotřeba energie se výrazně zvýší. Struktura obrazovky se skládá z několika vrstev (matice, LED, tranzistory), což umožňuje vyrábět zaoblené obrazovky.

Typ dotykové obrazovky

Odporové obrazovky jsou levné na výrobu a reagují na tlak (nikoli na dotyk) jakýmkoli předmětem: prstem, stylusem, kreditní kartou. Při lisování se vodivé vrstvy mechanicky uzavřou (ohyb vrchní vrstvy) a vypočítají se souřadnice lisovacího bodu. Nevýhody: propustnost světla není větší než 85 %, nepodporují více současných dotykových bodů a nejsou schopny rozpoznat tlak. Používají se v levných modelech přenosných zařízení, často v e-knihách.

Kapacitní dotykové obrazovky jsou nejdražší na výrobu kvůli složité elektronice pro zpracování signálu. Výhody: rozpoznání více dotykových bodů (multi-touch), průhlednost až 90 %. Takové obrazovky jsou odolnější, protože horní vrstva je vyrobena ze skla. Není citlivý na dotyk běžnými rukavicemi (nyní se vyrábí speciální rukavice pro kapacitní obrazovky) nebo tvrdými předměty. Používají se ve většině přenosných zařízení – chytrých telefonech, tabletech, touchpadech notebooků.

Indukční obrazovky reagují pouze na speciální stylus a obvykle se používají v grafických tabletech (umělecké tablety, dětské tablety).

Infračervené obrazovky fungují na následujícím principu: mřížka tvořená infračervenými paprsky se přeruší, když se obrazovky dotkne jakýkoli předmět. Ovladač určí místo, kde byl paprsek přerušen. Častěji se používají v e-knihách.

kapacitní

Vícedotykový

Technologie, která umožňuje dotykovým obrazovkám rozpoznat více dotykových bodů současně. Je to zvláště důležité pro poskytování navigačních funkcí, škálování (pohybování nebo roztahování prstů) a otáčení objektů na obrazovce.

Paměť

Kapacita vestavěné paměti

Moderní přenosná zařízení jsou vybavena jednotkami pro ukládání souborů a instalaci aplikací, implementované ve formě Flash čipů. Velikost vestavěné paměti je při výběru přenosného zařízení klíčová, zvláště pokud nemá slot pro instalaci paměťových karet.

kapacita RAM

Slouží k dočasnému uložení dat. Velké množství paměti RAM umožňuje zvýšit celkový výkon systému a umožňuje pohodlně pracovat v režimu multitaskingu a s aplikacemi náročnými na zdroje.

Podpora paměťových karet

Maximální kapacita paměťové karty

Bezdrátové připojení

Označuje se také jako LTE. Jedná se o bezdrátový vysokorychlostní mobilní datový standard, který navazuje na předchozí technologie a je přirozeným upgradem pro operátory se sítěmi GSM/UMTS a CDMA2000. 4G si vyměňuje data rychlostí až 300 Mbit/s – údaj závisí na operátorovi a kvalitě pokrytí sítě. Různé země používají pro 4G různé frekvence, díky čemuž je možné k sítím 4G po celém světě připojit pouze vícepásmová zařízení.

Informace o značce, modelu a alternativních názvech konkrétního zařízení, jsou-li k dispozici.

Design

Informace o rozměrech a hmotnosti zařízení uváděné v různých měrných jednotkách. Použité materiály, nabízené barvy, certifikáty.

Šířka

Informace o šířce – odkazuje na vodorovnou stranu zařízení v jeho standardní orientaci během používání.

67,9 mm (milimetrů)
6,79 cm (centimetrů)
0,22 stop (stop)
2,67 palce (palce)
Výška

Informace o výšce – odkazuje na svislou stranu zařízení ve standardní orientaci během používání.

131,5 mm (milimetrů)
13,15 cm (centimetrů)
0,43 stop (stop)
5,18 palce (palce)
Tloušťka

Informace o tloušťce zařízení v různých měrných jednotkách.

11,5 mm (milimetrů)
1,15 cm (centimetrů)
0,04 stop (stop)
0,45 palce (palce)
Hmotnost

Informace o hmotnosti zařízení v různých měrných jednotkách.

157 g (gramů)
0,35 libry
5,54 uncí
Hlasitost

Přibližný objem zařízení vypočtený na základě rozměrů poskytnutých výrobcem. Týká se zařízení ve tvaru pravoúhlého rovnoběžnostěnu.

102,68 cm³ (kubické centimetry)
6,24 palce (kubické palce)

SIM karta

SIM karta se používá v mobilních zařízeních k ukládání dat, která osvědčují pravost účastníků mobilních služeb.

Mobilní sítě

Mobilní síť je rádiový systém, který umožňuje vzájemnou komunikaci více mobilních zařízení.

Mobilní komunikační technologie a rychlosti přenosu dat

Komunikace mezi zařízeními v mobilních sítích probíhá pomocí technologií, které poskytují různé rychlosti přenosu dat.

Operační systém

Operační systém je systémový software, který spravuje a koordinuje provoz hardwarových komponent v zařízení.

SoC (System on Chip)

Systém na čipu (SoC) zahrnuje všechny nejdůležitější hardwarové komponenty mobilního zařízení na jednom čipu.

SoC (System on Chip)

Systém na čipu (SoC) integruje různé hardwarové komponenty, jako je procesor, grafický procesor, paměť, periferie, rozhraní atd., a také software nezbytný pro jejich provoz.

MediaTek MT6572
Technologický proces

Informace o technologickém postupu, kterým je čip vyroben. Nanometry měří polovinu vzdálenosti mezi prvky v procesoru.

28 nm (nanometry)
Procesor (CPU)

Primární funkcí procesoru (CPU) mobilního zařízení je interpretovat a provádět instrukce obsažené v softwarových aplikacích.

ARM Cortex-A7
Velikost procesoru

Velikost (v bitech) procesoru je určena velikostí (v bitech) registrů, adresových sběrnic a datových sběrnic. 64bitové procesory mají vyšší výkon ve srovnání s 32bitovými procesory, které jsou zase výkonnější než 16bitové procesory.

32 bit
Architektura instrukční sady

Instrukce jsou příkazy, kterými software nastavuje/řídí činnost procesoru. Informace o instrukční sadě (ISA), kterou může procesor provést.

ARMv7
Mezipaměť úrovně 1 (L1)

Vyrovnávací paměť je využívána procesorem ke zkrácení doby přístupu k častěji používaným datům a instrukcím. Mezipaměť L1 (úroveň 1) má malou velikost a funguje mnohem rychleji než systémová paměť i jiné úrovně mezipaměti. Pokud procesor nenalezne požadovaná data v L1, pokračuje v jejich hledání v L2 cache. U některých procesorů se toto vyhledávání provádí současně v L1 a L2.

32 kB + 32 kB (kilobajtů)
Mezipaměť úrovně 2 (L2)

Mezipaměť L2 (úroveň 2) je pomalejší než mezipaměť L1, ale na oplátku má vyšší kapacitu, což jí umožňuje ukládat do mezipaměti více dat. Stejně jako L1 je mnohem rychlejší než systémová paměť (RAM). Pokud procesor nenalezne požadovaná data v L2, pokračuje v jejich hledání v mezipaměti L3 (pokud je k dispozici) nebo v paměti RAM.

256 kB (kilobajtů)
0,25 MB (megabajtů)
Počet jader procesoru

Jádro procesoru provádí softwarové instrukce. Existují procesory s jedním, dvěma nebo více jádry. Více jader zvyšuje výkon tím, že umožňuje paralelní provádění více instrukcí.

2
takt CPU

Rychlost hodin procesoru popisuje jeho rychlost v cyklech za sekundu. Měří se v megahertzích (MHz) nebo gigahertzích (GHz).

1300 MHz (megahertz)
Grafický procesor (GPU)

Graphics Processing Unit (GPU) zpracovává výpočty pro různé 2D/3D grafické aplikace. V mobilních zařízeních jej nejčastěji využívají hry, spotřebitelská rozhraní, video aplikace atp.

ARM Mali-400 MP1
Počet jader GPU

Stejně jako CPU se GPU skládá z několika pracovních částí nazývaných jádra. Zvládají grafické výpočty pro různé aplikace.

1
Rychlost hodin GPU

Provozní rychlost je rychlost hodin GPU, měřená v megahertz (MHz) nebo gigahertz (GHz).

500 MHz (megahertz)
Velikost paměti s náhodným přístupem (RAM)

Paměť s náhodným přístupem (RAM) je využívána operačním systémem a všemi nainstalovanými aplikacemi. Po vypnutí nebo restartu zařízení se data uložená v paměti RAM ztratí.

512 MB (megabajtů)
Typ paměti s náhodným přístupem (RAM)

Informace o typu paměti s náhodným přístupem (RAM), kterou zařízení používá.

LPDDR2
frekvence RAM

Frekvence paměti RAM určuje její provozní rychlost, konkrétněji rychlost čtení/zápisu dat.

266 MHz (megahertz)

Vestavěná paměť

Každé mobilní zařízení má vestavěnou (nevyjímatelnou) paměť s pevnou kapacitou.

Paměťové karty

Paměťové karty se používají v mobilních zařízeních ke zvýšení úložné kapacity pro ukládání dat.

Obrazovka

Obrazovka mobilního zařízení je charakteristická svou technologií, rozlišením, hustotou pixelů, délkou úhlopříčky, barevnou hloubkou atd.

Typ/technologie

Jednou z hlavních charakteristik obrazovky je technologie, kterou je vyrobena a na které přímo závisí kvalita informačního obrazu.

TFT
Úhlopříčka

U mobilních zařízení je velikost obrazovky vyjádřena délkou její úhlopříčky, měřeno v palcích.

4,5 palce (palce)
114,3 mm (milimetrů)
11,43 cm (centimetry)
Šířka

Přibližná šířka obrazovky

2,2 palce (palce)
56 mm (milimetrů)
5,6 cm (centimetrů)
Výška

Přibližná výška obrazovky

3,92 palce (palce)
99,64 mm (milimetrů)
9,96 cm (centimetrů)
Poměr stran

Poměr rozměrů dlouhé strany obrazovky ke krátké straně

1.779:1
Povolení

Rozlišení obrazovky ukazuje počet pixelů svisle a vodorovně na obrazovce. Vyšší rozlišení znamená jasnější detaily obrazu.

480 x 854 pixelů
Hustota pixelů

Informace o počtu pixelů na centimetr nebo palec obrazovky. Vyšší hustota umožňuje zobrazení informací na obrazovce s jasnějšími detaily.

218 ppi (pixely na palec)
85 ppm (pixely na centimetr)
Barevná hloubka

Barevná hloubka obrazovky odráží celkový počet bitů použitých pro barevné složky v jednom pixelu. Informace o maximálním počtu barev, které může obrazovka zobrazit.

24 bitů
16777216 květin
Oblast obrazovky

Přibližné procento plochy obrazovky, kterou zabírá obrazovka na přední straně zařízení.

62,7 % (procenta)
Další vlastnosti

Informace o dalších funkcích a vlastnostech obrazovky.

Kapacitní
Vícedotykový

Senzory

Různé senzory provádějí různá kvantitativní měření a převádějí fyzické indikátory na signály, které mobilní zařízení dokáže rozpoznat.

Hlavní fotoaparát

Hlavní fotoaparát mobilního zařízení je obvykle umístěn na zadní straně těla a slouží k pořizování fotografií a videí.

Typ blesku

Nejběžnějšími typy blesků ve fotoaparátech mobilních zařízení jsou LED a xenonové blesky. LED blesky produkují měkčí světlo a na rozdíl od jasnějších xenonových blesků se používají i pro natáčení videa.

VEDENÝ
Rozlišení obrazu

Jednou z hlavních charakteristik fotoaparátů mobilních zařízení je jejich rozlišení, které ukazuje počet horizontálních a vertikálních pixelů v obrazu.

2592 x 1944 pixelů
5,04 MP (megapixelů)
Rozlišení videa

Informace o maximálním podporovaném rozlišení při natáčení videa pomocí zařízení.

640 x 480 pixelů
0,31 MP (megapixelů)
Video - snímková frekvence/snímky za sekundu.

Informace o maximálním počtu snímků za sekundu (fps) podporovaných zařízením při natáčení videa v maximálním rozlišení. Některé z hlavních standardních rychlostí natáčení a přehrávání videa jsou 24p, 25p, 30p, 60p.

30 snímků za sekundu (snímků za sekundu)
Charakteristika

Informace o dalších softwarových a hardwarových funkcích souvisejících s hlavním fotoaparátem a zlepšování jeho funkčnosti.

Zeměpisné značky

Přídavná kamera

Přídavné kamery se obvykle montují nad obrazovku zařízení a používají se hlavně pro videohovory, rozpoznávání gest atd.

Zvuk

Informace o typu reproduktorů a zvukových technologiích podporovaných zařízením.

Rádio

Rádio mobilního zařízení je vestavěný FM přijímač.

Určení polohy

Informace o technologiích navigace a určování polohy podporovaných vaším zařízením.

WiFi

Wi-Fi je technologie, která zajišťuje bezdrátovou komunikaci pro přenos dat na krátké vzdálenosti mezi různými zařízeními.

Bluetooth

Bluetooth je standard pro bezpečný bezdrátový přenos dat mezi různými zařízeními různých typů na krátké vzdálenosti.

USB

USB (Universal Serial Bus) je průmyslový standard, který umožňuje různým elektronickým zařízením vyměňovat si data.

Sluchátkový jack

Jedná se o audio konektor, nazývaný také audio jack. Nejpoužívanějším standardem v mobilních zařízeních je 3,5mm jack pro sluchátka.

Spojovací zařízení

Informace o dalších důležitých technologiích připojení podporovaných vaším zařízením.

Prohlížeč

Webový prohlížeč je softwarová aplikace pro přístup a prohlížení informací na internetu.

Formáty video souborů/kodeky

Mobilní zařízení podporují různé formáty video souborů a kodeky, které ukládají a kódují/dekódují digitální video data.

baterie

Baterie mobilních zařízení se od sebe liší svou kapacitou a technologií. Poskytují elektrický náboj nezbytný pro jejich fungování.

Kapacita

Kapacita baterie udává maximální nabití, které dokáže pojmout, měřeno v miliampérhodinách.

1800 mAh (miliampérhodiny)
Typ

Typ baterie je dán její strukturou a přesněji použitými chemikáliemi. Existují různé typy baterií, přičemž lithium-iontové a lithium-iontové polymerové baterie jsou nejčastěji používanými bateriemi v mobilních zařízeních.

Li-Ion (Lithium-Ion)
Doba hovoru 2G

Doba hovoru 2G je časový úsek, během kterého se během nepřetržité konverzace v síti 2G zcela vybije baterie.

7 hodin 30 minut
7,5 h (hodiny)
450 min (minut)
0,3 dne
2G latence

Pohotovostní doba 2G je časový úsek, během kterého se baterie zcela vybije, když je zařízení v pohotovostním režimu a je připojeno k síti 2G.

400 h (hodin)
24 000 min (minut)
16,7 dne
Doba hovoru 3G

Doba hovoru 3G je časový úsek, během kterého se během nepřetržité konverzace v síti 3G zcela vybije baterie.

4 h (hodiny)
240 minut (minut)
0,2 dne
3G latence

Pohotovostní doba 3G je časový úsek, během kterého se baterie zcela vybije, když je zařízení v pohotovostním režimu a je připojeno k síti 3G.

392 h (hodiny)
23520 min (minut)
16,3 dne
Charakteristika

Informace o některých dalších charakteristikách baterie zařízení.

Odnímatelné

Výrobce

operační systém

Shell předinstalovaný na přenosných zařízeních, včetně sady nástrojů pro správu zdrojů, funkcí a aplikací. V současnosti jsou nejběžnějšími operačními systémy pro moderní smartphony a tablety Apple iOS (pouze na zařízeních Apple) a Google Android (na zařízeních většiny výrobců). Pro ně bylo vyvinuto největší množství aplikací. Třetí nejoblíbenější platformou je Microsoft Windows, který stejně jako Android není vázán na výrobce. Zařízení BlackBerry tradičně používají svůj vlastní operační systém a jiné mobilní platformy jsou extrémně vzácné.

Typ SIM karty

Moderní mobilní zařízení, která podporují mobilní komunikaci, používají tři typy SIM karet: modul mini-SIM standardní velikosti, kompaktní modul micro-SIM a nejmenší nano-SIM. Všechny tři moduly mají stejné uspořádání kolíků a lze je nainstalovat do libovolného mobilního zařízení se slotem pro SIM kartu. Pokud se rozměry slotu a SIM karty neshodují, použije se adaptér nebo se odřízne plastové pouzdro. V současné době se SIM karty vyrábějí jak ve formě specifického typu modulu, tak i univerzálního (Mini nebo Micro), ze kterého se v případě potřeby „vylomí“ pomocí speciálních slotů menší modul.

Standard

Počet SIM karet

GSM je globální standard pro digitální mobilní celulární komunikaci a patří k sítím druhé generace (1G - analogová celulární komunikace, 3G - širokopásmová digitální celulární komunikace). Telekomunikační operátoři po celém světě používají pro GSM jedno ze 4 frekvenčních pásem: v Evropě, Asii, Africe, Austrálii - 900, 1800 nebo 1900 MHz a v Americe a Kanadě - 850, 1800 nebo 1900 MHz. Telefon, který podporuje pouze jeden z frekvenčních standardů GSM, nebude fungovat v sítích jiných standardů. V současné době je naprostá většina vyráběných zařízení tří- a čtyřpásmových, díky čemuž fungují bez problémů po celém světě.

procesor

Frekvence CPU

Takt procesoru ukazuje maximální počet jednoduchých operací, které může procesor provést za jednu sekundu. Čím vyšší frekvence, tím vyšší je rychlost zařízení, ale takové srovnání je vhodné pouze pro procesory stejné řady, protože kromě frekvence existují další parametry, které ovlivňují výkon (jeho architektura, velikost mezipaměti atd. ).

Počet jader

Moderní technologie výroby procesorů umožňují umístit více než jedno jádro do jednoho pouzdra. Čím více jader, tím vyšší výkon, nicméně na výkon procesoru mají vliv i další parametry.

Fotoaparát

Hlavní fotoaparát

Naprostá většina moderních smartphonů a tabletů je vybavena fotoaparáty pro pořizování fotografií a videí. Tento nástroj je vždy po ruce, takže můžete zachytit důležité informace nebo zachytit zajímavý okamžik. Kvalitu záznamu lze zhruba určit na základě počtu megapixelů matice vestavěného fotoaparátu. Vzhledem k nemožnosti instalace plnohodnotné optiky (objektivu), která hraje jednu z klíčových rolí pro získání vysoce kvalitních snímků, jsou však vestavěná zařízení ve vlastnostech výrazně horší než nezávislé digitální fotoaparáty.

Přední kamera

Počet prvků citlivých na světlo (v milionech pixelů – megapixelů), které se používají k vytvoření obrazu na snímači fotoaparátu. Čím vyšší je počet megapixelů matice, tím vyšší je detail obrazu. Přední kamera se častěji používá jako doplněk k hlavní, jejím přímým účelem je videokomunikace, která nevyžaduje vysoké rozlišení. Pro focení a natáčení videa má zadní fotoaparát vyšší rozlišení.

Multimédia
Rám

Materiál

Zařízení

Sluchátka

USB kabel

Obrazovka

Úhlopříčka obrazovky

Tradičně se u všech moderních zařízení uvádí v palcích. 1 palec se rovná 2,54 cm. Čím větší je obrazovka, tím pohodlnější je používání zařízení, ale zároveň se zvětšují rozměry pouzdra a spotřeba energie.

Horizontální rozlišení obrazovky

Vertikální rozlišení obrazovky

Typ obrazovky

Obrazovky pro mobilní zařízení se dnes vytvářejí pomocí technologií LCD, kde se k podsvícení matrice používají tekuté krystaly, a AMOLED - aktivní matrice na bázi organických světelných diod. Konstrukce obou matric využívá tenkovrstvé tranzistory TFT.

LCD obrazovky lze rozdělit do dvou skupin: TN a IPS.

TN je nejstarší technologie pro výrobu TFT matric. Výhody: nízká cena, krátká doba odezvy pixelů. Nevýhody: malé pozorovací úhly, nemožnost dosáhnout dokonalé černé barvy, v důsledku toho nízký kontrast, problémy se správným podáním barev. V moderních zařízeních se nepoužívá.

IPS se vyznačuje širokými pozorovacími úhly (178 stupňů), schopností správně zobrazit černou barvu, což má pozitivní vliv na jas, kontrast a reprodukci barev. LCD displeje mají tendenci překompenzovat červené tóny tlumenými zelenými, takže obrazy, které produkují, mají přirozené podání barev podobné standardnímu profilu barevné škály používanému u fotografií a videí.

Samostatně stojí za zmínku obrazovka Retina, vyvinutá společností Apple na základě matice IPS. Má tak vysokou hustotu pixelů, že lidské oko nedokáže postřehnout, že se z nich obraz skládá.

„Mladší“ technologie AMOLED má ve srovnání s LCD výhody i nevýhody. Mezi nesporné výhody patří kratší doba odezvy, tenčí obrazovky a plné pozorovací úhly (180 stupňů). Každý subpixel takové matice má své vlastní podsvícení, což umožňuje dosáhnout širokého barevného gamutu, vysoké čistoty a kontrastu obrazu. Schopnost AMOLED zobrazit širší barevný gamut však často vede k přesycenému obrazu a nepřirozeným barvám, protože nejvýkonnější barvy v subpixelech jsou modrá a zelená. Spotřeba energie obrazovek AMOLED přímo závisí na jasu obrazu: pro zobrazení černých barev LED nevyzařují světlo a při aktivní práci v jasných barvách se postupně „vyhoří“ a spotřeba energie se výrazně zvýší. Struktura obrazovky se skládá z několika vrstev (matice, LED, tranzistory), což umožňuje vyrábět zaoblené obrazovky.

Typ dotykové obrazovky

Odporové obrazovky jsou levné na výrobu a reagují na tlak (nikoli na dotyk) jakýmkoli předmětem: prstem, stylusem, kreditní kartou. Při lisování se vodivé vrstvy mechanicky uzavřou (ohyb vrchní vrstvy) a vypočítají se souřadnice lisovacího bodu. Nevýhody: propustnost světla není větší než 85 %, nepodporují více současných dotykových bodů a nejsou schopny rozpoznat tlak. Používají se v levných modelech přenosných zařízení, často v e-knihách.

Kapacitní dotykové obrazovky jsou nejdražší na výrobu kvůli složité elektronice pro zpracování signálu. Výhody: rozpoznání více dotykových bodů (multi-touch), průhlednost až 90 %. Takové obrazovky jsou odolnější, protože horní vrstva je vyrobena ze skla. Není citlivý na dotyk běžnými rukavicemi (nyní se vyrábí speciální rukavice pro kapacitní obrazovky) nebo tvrdými předměty. Používají se ve většině přenosných zařízení – chytrých telefonech, tabletech, touchpadech notebooků.

Indukční obrazovky reagují pouze na speciální stylus a obvykle se používají v grafických tabletech (umělecké tablety, dětské tablety).

Infračervené obrazovky fungují na následujícím principu: mřížka tvořená infračervenými paprsky se přeruší, když se obrazovky dotkne jakýkoli předmět. Ovladač určí místo, kde byl paprsek přerušen. Častěji se používají v e-knihách.

kapacitní

Vícedotykový

Technologie, která umožňuje dotykovým obrazovkám rozpoznat více dotykových bodů současně. Je to zvláště důležité pro poskytování navigačních funkcí, škálování (pohybování nebo roztahování prstů) a otáčení objektů na obrazovce.

Paměť

kapacita RAM

Slouží k dočasnému uložení dat. Velké množství paměti RAM umožňuje zvýšit celkový výkon systému a umožňuje pohodlně pracovat v režimu multitaskingu a s aplikacemi náročnými na zdroje.

Podpora paměťových karet

Maximální kapacita paměťové karty

Bezdrátové připojení

LTE Advanced

Tento standard mobilní komunikace je vylepšenou a rychlejší verzí LTE. Vyměňuje data rychlostí až 300 Mbit/s (specifikace Cat 6) nebo 150 Mbit/s (Cat 4) - ukazatel závisí na operátorovi a kvalitě pokrytí sítě. LTE-A je oficiálně uznáván jako čtvrtá generace bezdrátového standardu a je označen jako True 4G.

Označuje se také jako LTE. Jedná se o bezdrátový vysokorychlostní mobilní datový standard, který navazuje na předchozí technologie a je přirozeným upgradem pro operátory se sítěmi GSM/UMTS a CDMA2000. 4G si vyměňuje data rychlostí až 300 Mbit/s – údaj závisí na operátorovi a kvalitě pokrytí sítě. Různé země používají pro 4G různé frekvence, díky čemuž je možné k sítím 4G po celém světě připojit pouze vícepásmová zařízení.

Akcelerometr(nebo G-senzor) - snímač polohy zařízení v prostoru. Jako hlavní funkce slouží akcelerometr k automatické změně orientace obrazu na displeji (vertikální nebo horizontální). G-senzor se také používá jako krokoměr, který může ovládat různé funkce zařízení otáčením nebo třesením.
Gyroskop- snímač, který měří úhly natočení vzhledem k pevnému souřadnicovému systému. Schopný měřit úhly natočení v několika rovinách současně. Gyroskop spolu s akcelerometrem umožňuje přesně určit polohu zařízení v prostoru. Zařízení, která používají pouze akcelerometry, mají nižší přesnost měření, zejména při rychlém pohybu. Schopnosti gyroskopu lze také využít v moderních hrách pro mobilní zařízení.
Světelný senzor- senzor, který nastavuje optimální hodnoty jasu a kontrastu pro danou úroveň osvětlení. Přítomnost senzoru umožňuje zvýšit životnost baterie zařízení.
Senzor přiblížení- senzor, který detekuje, kdy je zařízení během hovoru blízko vašeho obličeje, vypne podsvícení a uzamkne obrazovku, čímž zabrání náhodnému kliknutí. Přítomnost senzoru umožňuje zvýšit životnost baterie zařízení.
Geomagnetický senzor- snímač pro určování světového směru, kterým je zařízení nasměrováno. Sleduje orientaci zařízení v prostoru vzhledem k magnetickým pólům Země. Informace získané ze senzoru se používají v mapových programech pro orientaci v terénu.
Senzor atmosférického tlaku- senzor pro přesné měření atmosférického tlaku. Je součástí systému GPS, umožňuje určit nadmořskou výšku a urychlit určení polohy.
Touch ID- snímač identifikace otisků prstů.

Akcelerometr

Satelitní navigace:

GPS(Global Positioning System) je satelitní navigační systém, který poskytuje měření vzdálenosti, času, rychlosti a určuje polohu objektů kdekoli na Zemi. Systém je vyvinut, implementován a provozován ministerstvem obrany USA. Základním principem použití systému je určování polohy měřením vzdáleností k objektu z bodů se známými souřadnicemi – satelitů. Vzdálenost se vypočítává podle doby zpoždění šíření signálu od jeho vyslání satelitem po jeho příjem anténou přijímače GPS.
GLONASS(Global Navigation Satellite System) - sovětský a ruský satelitní navigační systém, vyvinutý na objednávku ministerstva obrany SSSR. Princip měření je podobný americkému navigačnímu systému GPS. GLONASS je navržen pro operační navigaci a podporu časování pro uživatele na zemi, na moři, ve vzduchu a ve vesmíru. Hlavní rozdíl oproti systému GPS spočívá v tom, že družice GLONASS při svém orbitálním pohybu nemají rezonanci (synchronii) s rotací Země, což jim zajišťuje větší stabilitu.

Informace o značce, modelu a alternativních názvech konkrétního zařízení, jsou-li k dispozici.

Design

Informace o rozměrech a hmotnosti zařízení uváděné v různých měrných jednotkách. Použité materiály, nabízené barvy, certifikáty.

Šířka

Informace o šířce – odkazuje na vodorovnou stranu zařízení v jeho standardní orientaci během používání.

67,9 mm (milimetrů)
6,79 cm (centimetrů)
0,22 stop (stop)
2,67 palce (palce)
Výška

Informace o výšce – odkazuje na svislou stranu zařízení ve standardní orientaci během používání.

132,5 mm (milimetrů)
13,25 cm (centimetrů)
0,43 stop (stop)
5,22 palce (palce)
Tloušťka

Informace o tloušťce zařízení v různých měrných jednotkách.

10 mm (milimetrů)
1 cm (centimetry)
0,03 stopy (stop)
0,39 palce (palce)
Hmotnost

Informace o hmotnosti zařízení v různých měrných jednotkách.

150 g (gramů)
0,33 libry
5,29 uncí
Hlasitost

Přibližný objem zařízení vypočtený na základě rozměrů poskytnutých výrobcem. Týká se zařízení ve tvaru pravoúhlého rovnoběžnostěnu.

89,97 cm³ (kubické centimetry)
5,46 palce (kubické palce)
Barvy

Informace o barvách, ve kterých je toto zařízení nabízeno k prodeji.

Černá
Bílý
stříbrný
Šedá
Žlutá
Červené
Modrý
Zelená
fialový
Materiály pro výrobu pouzdra

Materiály použité k výrobě těla zařízení.

Plastický

SIM karta

SIM karta se používá v mobilních zařízeních k ukládání dat, která osvědčují pravost účastníků mobilních služeb.

Mobilní sítě

Mobilní síť je rádiový systém, který umožňuje vzájemnou komunikaci více mobilních zařízení.

Mobilní komunikační technologie a rychlosti přenosu dat

Komunikace mezi zařízeními v mobilních sítích probíhá pomocí technologií, které poskytují různé rychlosti přenosu dat.

Operační systém

Operační systém je systémový software, který spravuje a koordinuje provoz hardwarových komponent v zařízení.

SoC (System on Chip)

Systém na čipu (SoC) zahrnuje všechny nejdůležitější hardwarové komponenty mobilního zařízení na jednom čipu.

SoC (System on Chip)

Systém na čipu (SoC) integruje různé hardwarové komponenty, jako je procesor, grafický procesor, paměť, periferie, rozhraní atd., a také software nezbytný pro jejich provoz.

MediaTek MT6582M
Technologický proces

Informace o technologickém postupu, kterým je čip vyroben. Nanometry měří polovinu vzdálenosti mezi prvky v procesoru.

28 nm (nanometry)
Procesor (CPU)

Primární funkcí procesoru (CPU) mobilního zařízení je interpretovat a provádět instrukce obsažené v softwarových aplikacích.

ARM Cortex-A7
Velikost procesoru

Velikost (v bitech) procesoru je určena velikostí (v bitech) registrů, adresových sběrnic a datových sběrnic. 64bitové procesory mají vyšší výkon ve srovnání s 32bitovými procesory, které jsou zase výkonnější než 16bitové procesory.

32 bit
Architektura instrukční sady

Instrukce jsou příkazy, kterými software nastavuje/řídí činnost procesoru. Informace o instrukční sadě (ISA), kterou může procesor provést.

ARMv7
Mezipaměť úrovně 1 (L1)

Vyrovnávací paměť je využívána procesorem ke zkrácení doby přístupu k častěji používaným datům a instrukcím. Mezipaměť L1 (úroveň 1) má malou velikost a funguje mnohem rychleji než systémová paměť i jiné úrovně mezipaměti. Pokud procesor nenalezne požadovaná data v L1, pokračuje v jejich hledání v L2 cache. U některých procesorů se toto vyhledávání provádí současně v L1 a L2.

32 kB + 32 kB (kilobajtů)
Mezipaměť úrovně 2 (L2)

Mezipaměť L2 (úroveň 2) je pomalejší než mezipaměť L1, ale na oplátku má vyšší kapacitu, což jí umožňuje ukládat do mezipaměti více dat. Stejně jako L1 je mnohem rychlejší než systémová paměť (RAM). Pokud procesor nenalezne požadovaná data v L2, pokračuje v jejich hledání v mezipaměti L3 (pokud je k dispozici) nebo v paměti RAM.

512 kB (kilobajtů)
0,5 MB (megabajtů)
Počet jader procesoru

Jádro procesoru provádí softwarové instrukce. Existují procesory s jedním, dvěma nebo více jádry. Více jader zvyšuje výkon tím, že umožňuje paralelní provádění více instrukcí.

4
takt CPU

Rychlost hodin procesoru popisuje jeho rychlost v cyklech za sekundu. Měří se v megahertzích (MHz) nebo gigahertzích (GHz).

1300 MHz (megahertz)
Grafický procesor (GPU)

Graphics Processing Unit (GPU) zpracovává výpočty pro různé 2D/3D grafické aplikace. V mobilních zařízeních jej nejčastěji využívají hry, spotřebitelská rozhraní, video aplikace atp.

ARM Mali-400 MP2
Počet jader GPU

Stejně jako CPU se GPU skládá z několika pracovních částí nazývaných jádra. Zvládají grafické výpočty pro různé aplikace.

2
Rychlost hodin GPU

Provozní rychlost je rychlost hodin GPU, měřená v megahertz (MHz) nebo gigahertz (GHz).

416 MHz (megahertz)
Velikost paměti s náhodným přístupem (RAM)

Paměť s náhodným přístupem (RAM) je využívána operačním systémem a všemi nainstalovanými aplikacemi. Po vypnutí nebo restartu zařízení se data uložená v paměti RAM ztratí.

512 MB (megabajtů)
Počet kanálů RAM

Informace o počtu kanálů RAM, které jsou integrovány do SoC. Více kanálů znamená vyšší rychlost přenosu dat.

Jeden kanál
frekvence RAM

Frekvence paměti RAM určuje její provozní rychlost, konkrétněji rychlost čtení/zápisu dat.

533 MHz (megahertz)

Vestavěná paměť

Každé mobilní zařízení má vestavěnou (nevyjímatelnou) paměť s pevnou kapacitou.

Paměťové karty

Paměťové karty se používají v mobilních zařízeních ke zvýšení úložné kapacity pro ukládání dat.

Obrazovka

Obrazovka mobilního zařízení je charakteristická svou technologií, rozlišením, hustotou pixelů, délkou úhlopříčky, barevnou hloubkou atd.

Typ/technologie

Jednou z hlavních charakteristik obrazovky je technologie, kterou je vyrobena a na které přímo závisí kvalita informačního obrazu.

TFT
Úhlopříčka

U mobilních zařízení je velikost obrazovky vyjádřena délkou její úhlopříčky, měřeno v palcích.

4,5 palce (palce)
114,3 mm (milimetrů)
11,43 cm (centimetry)
Šířka

Přibližná šířka obrazovky

2,2 palce (palce)
56 mm (milimetrů)
5,6 cm (centimetrů)
Výška

Přibližná výška obrazovky

3,92 palce (palce)
99,64 mm (milimetrů)
9,96 cm (centimetrů)
Poměr stran

Poměr rozměrů dlouhé strany obrazovky ke krátké straně

1.779:1
Povolení

Rozlišení obrazovky ukazuje počet pixelů svisle a vodorovně na obrazovce. Vyšší rozlišení znamená jasnější detaily obrazu.

480 x 854 pixelů
Hustota pixelů

Informace o počtu pixelů na centimetr nebo palec obrazovky. Vyšší hustota umožňuje zobrazení informací na obrazovce s jasnějšími detaily.

218 ppi (pixely na palec)
85 ppm (pixely na centimetr)
Barevná hloubka

Barevná hloubka obrazovky odráží celkový počet bitů použitých pro barevné složky v jednom pixelu. Informace o maximálním počtu barev, které může obrazovka zobrazit.

24 bitů
16777216 květin
Oblast obrazovky

Přibližné procento plochy obrazovky, kterou zabírá obrazovka na přední straně zařízení.

62,22 % (procento)
Další vlastnosti

Informace o dalších funkcích a vlastnostech obrazovky.

Kapacitní
Vícedotykový

Senzory

Různé senzory provádějí různá kvantitativní měření a převádějí fyzické indikátory na signály, které mobilní zařízení dokáže rozpoznat.

Hlavní fotoaparát

Hlavní fotoaparát mobilního zařízení je obvykle umístěn na zadní straně těla a slouží k pořizování fotografií a videí.

ISO (citlivost na světlo)

Indikátory ISO určují úroveň citlivosti fotosenzoru na světlo. Nižší hodnota znamená slabší světelnou citlivost a naopak - vyšší hodnoty znamenají vyšší světelnou citlivost, tedy lepší schopnost snímače pracovat za zhoršených světelných podmínek.

100 - 1600
Typ blesku

Nejběžnějšími typy blesků ve fotoaparátech mobilních zařízení jsou LED a xenonové blesky. LED blesky produkují měkčí světlo a na rozdíl od jasnějších xenonových blesků se používají i pro natáčení videa.

VEDENÝ
Rozlišení obrazu

Jednou z hlavních charakteristik fotoaparátů mobilních zařízení je jejich rozlišení, které ukazuje počet horizontálních a vertikálních pixelů v obrazu.

2592 x 1944 pixelů
5,04 MP (megapixelů)
Rozlišení videa

Informace o maximálním podporovaném rozlišení při natáčení videa pomocí zařízení.

1280 x 720 pixelů
0,92 MP (megapixelů)
Video - snímková frekvence/snímky za sekundu.

Informace o maximálním počtu snímků za sekundu (fps) podporovaných zařízením při natáčení videa v maximálním rozlišení. Některé z hlavních standardních rychlostí natáčení a přehrávání videa jsou 24p, 25p, 30p, 60p.

30 snímků za sekundu (snímků za sekundu)
Charakteristika

Informace o dalších softwarových a hardwarových funkcích souvisejících s hlavním fotoaparátem a zlepšování jeho funkčnosti.

Autofokus
Digitální zoom
Panoramatická fotografie
Snímání HDR
Nastavení ISO
Kompenzace expozice
Režim makro

Přídavná kamera

Přídavné kamery se obvykle montují nad obrazovku zařízení a používají se hlavně pro videohovory, rozpoznávání gest atd.

Zvuk

Informace o typu reproduktorů a zvukových technologiích podporovaných zařízením.

Rádio

Rádio mobilního zařízení je vestavěný FM přijímač.

Určení polohy

Informace o technologiích navigace a určování polohy podporovaných vaším zařízením.

WiFi

Wi-Fi je technologie, která zajišťuje bezdrátovou komunikaci pro přenos dat na krátké vzdálenosti mezi různými zařízeními.

Bluetooth

Bluetooth je standard pro bezpečný bezdrátový přenos dat mezi různými zařízeními různých typů na krátké vzdálenosti.

USB

USB (Universal Serial Bus) je průmyslový standard, který umožňuje různým elektronickým zařízením vyměňovat si data.

Sluchátkový jack

Jedná se o audio konektor, nazývaný také audio jack. Nejpoužívanějším standardem v mobilních zařízeních je 3,5mm jack pro sluchátka.

Spojovací zařízení

Informace o dalších důležitých technologiích připojení podporovaných vaším zařízením.

Prohlížeč

Webový prohlížeč je softwarová aplikace pro přístup a prohlížení informací na internetu.

Formáty video souborů/kodeky

Mobilní zařízení podporují různé formáty video souborů a kodeky, které ukládají a kódují/dekódují digitální video data.

baterie

Baterie mobilních zařízení se od sebe liší svou kapacitou a technologií. Poskytují elektrický náboj nezbytný pro jejich fungování.

Kapacita

Kapacita baterie udává maximální nabití, které dokáže pojmout, měřeno v miliampérhodinách.

1800 mAh (miliampérhodiny)
Typ

Typ baterie je dán její strukturou a přesněji použitými chemikáliemi. Existují různé typy baterií, přičemž lithium-iontové a lithium-iontové polymerové baterie jsou nejčastěji používanými bateriemi v mobilních zařízeních.

Li-Ion (Lithium-Ion)
Doba hovoru 2G

Doba hovoru 2G je časový úsek, během kterého se během nepřetržité konverzace v síti 2G zcela vybije baterie.

10 h (hodiny)
600 min (minut)
0,4 dne
2G latence

Pohotovostní doba 2G je časový úsek, během kterého se baterie zcela vybije, když je zařízení v pohotovostním režimu a je připojeno k síti 2G.

488 h (hodiny)
29280 min (minut)
20,3 dne
Doba hovoru 3G

Doba hovoru 3G je časový úsek, během kterého se během nepřetržité konverzace v síti 3G zcela vybije baterie.

9 hodin 30 minut
9,5 h (hodiny)
570 min (minut)
0,4 dne
3G latence

Pohotovostní doba 3G je časový úsek, během kterého se baterie zcela vybije, když je zařízení v pohotovostním režimu a je připojeno k síti 3G.

305 h (hodiny)
18300 min (minut)
12,7 dne
Charakteristika

Informace o některých dalších charakteristikách baterie zařízení.

Odnímatelné



Horní