Minecraft server pro dva. Jak vytvořit server Minecraft pro hraní s přáteli. Jak vytvořit Minecraft Server: Možnosti vašeho serveru

Minecraft je hra určená pro jednu osobu. Vaše postava se objeví v herním světě, začnete těžit suroviny, stavět budovy, vytvářet nástroje a zbraně. Musíte lovit davy, prozkoumávat území, bránit svůj domov, svůj prostor atd. Budete moci navštěvovat jiné světy, bojovat s mocnými bossy a získávat vážné odměny. Minecraft se vám otevře nejširší možnosti, který byste měli použít. Koneckonců, můžete se připojit tam, kde jsou již přítomni jiní hráči, a zažít s nimi všechna tato herní potěšení, paralelně se rozvíjet, spojovat se v aliancích a bojovat mezi sebou. Ale v počítačových hrách je nyní docela populární korporátní režim, ve kterém dva hráči spojí své síly, aby jednali efektivněji a postupovali v příběhové linii. V Minecraftu neexistuje žádný děj jako takový, takže žádný takový režim neexistuje. Ale to neznamená, že nemůžete vyzkoušet Minecraft pro dva. Vše co potřebuješ je speciální karty, fungující internet a pár dalších drobných nuancí.

Minecraft a kooperace

Minecraft pro dva může být skutečně působivým zážitkem tato hra vám poskytuje virtuálně neomezené možnosti. Proto stojí za to porozumět tomuto režimu podrobněji, protože originál jej vůbec nemá. Vlastně ani není in upravené verze, ale máte možnost obejít toto omezení. Faktem je, že potřebujete pouze samostatný server, specifickou kartu a určité instalační dovednosti software a porozumění síťovému vybavení. A pak můžete snadno získat Minecraft pro dva. Každý z výše uvedených bodů stojí za prozkoumání podrobněji.

síťový hardware

Pokud plánujete Minecraft pro dva, pak byste měli zkontrolovat, zda jsou porty otevřené alespoň pro jednoho ze dvou hráčů. Tento povinný požadavek, a pokud nebude splněna, nebudete moci hrát online. Již se budete moci připojit připravený server, ale bohužel neexistuje způsob, jak vytvořit nový, ostatní uživatelé se k němu nebudou moci připojit. Mnohem lepší bude, když odpovědnost ponese hráč, který má nejlepší, protože současně s klientem bude spotřebovávat zdroje i samotný server. Když se vypořádáte s síťová zařízení, můžete se připravit na hraní Minecraftu - přežití pro dva je zaručeno, stačí jen projít pár docela jednoduchými kroky.

Jak získat server?

Server v Minecraftu je virtuální úložiště, kde je vytvořen svět, který je přístupný ostatním hráčům. Když používáte verzi pro jednoho hráče, svět se objeví na vašem pevném disku a přístup k němu máte pouze vy. Ale pokud chcete hrát s přáteli online, budete jim muset umožnit přístup do vašeho světa.

Abyste mohli zažít celý návod pro Minecraft pro dva, budete potřebovat server, ale s tím nebudou žádné problémy. Stáhnout si ji můžete na oficiálních stránkách hry. Nemusíte jej ani moc nastavovat, protože je již plně seřízen. Ale je tu jeden malý aspekt - je nakonfigurován pro standardní hra, tedy pro generování náhodného světa. Tato verze pro kooperaci vám však nebude fungovat, takže po spuštění serveru jej budete muset zavřít a provést nějaké manipulace s kartami. Hra Minecraft neobsahuje mapu pro dva, takže si ji budete muset nejprve stáhnout.

Hledání mapy

Je nepravděpodobné, že vám hledání takové mapy zabere mnoho času. Faktem je, že popularitu jak samotné hry, tak tohoto typu hraní zajišťuje velký počet různé možnosti online. Hledejte ty mapy, které jsou navrženy speciálně pro společné hraní, aby to bylo zábavnější. Faktem je, že můžete hrát v jednotlivých lokacích, ale zároveň nebudete moci zažít celou podstatu kooperace. Když je mapa navržena speciálně pro společný průchod, můžete najít okamžiky a místa, kterými nemůžete projít sami, a to jim dodává zvláštní chuť. To je celý smysl hry Minecraft pro dva – dokončení takové mapy bude vyžadovat úsilí dvou lidí.

Implementace mapy

Našli jste tedy mapu, která se líbila vám i vašemu partnerovi, se kterým si spolu plánujete hrát. Ale co s tím teď dělat? Pokud si pamatujete, server jste již jednou spustili. Díky tomu je nyní ve vaší herní složce další složka, která obsahuje náhodně generovaný svět. Je to to, co musíte nahradit mapou, kterou jste si stáhli. Výsledkem je, že když restartujete server, místo náhodného umístění budete mít svět vytvořený autorem kooperace.

Dobrodružství začíná!

Server je zcela připraven k použití, takže se můžete vydat na cestu společně. K tomu musí hráč, který vytvořil server, zapsat svou IP adresu, která musí být přenesena na jiného účastníka. Když se připojí ke hře, zadá přesně tuto adresu – a ocitne se ve správném světě. A tady se můžete společně bavit a vynaložit veškeré úsilí na dokončení té či oné mapy. Čím více těchto kooperací stáhnete, tím více zábavy si můžete užít. Zároveň si ale dejte pozor na to, jaké verze klienta máte vy a váš partner nainstalované. Musí se úplně shodovat, jinak spolu nebudete moci hrát.

Tento článek seznamuje čtenáře s funkcemi čistého (bez úprav) serveru. Minecraft současná verze. Na rozdíl od klienta je distribuován zdarma prostřednictvím oficiálních stránek hry. Informace v tomto článku byly aktualizovány, aby odrážely verzi 1.12.2.

Příprava na práci

Aby server fungoval, musíte do počítače nainstalovat balíček Java. Lze jej stáhnout z této stránky. Ale pokud klient Minecraft spustí, je to indikátor, že tento balíček je již v počítači nainstalován. (Minecraft lze nyní nainstalovat prostřednictvím instalátoru, který si stáhne Javu pro sebe. V tomto případě je stále potřeba nainstalovat Javu.)

Chcete-li stáhnout server, musíte přejít na stránku stahování na oficiálních webových stránkách. Klikněte na příslušný odkaz a uložte soubor do samostatného adresáře, který bude hlavním pro váš server. Při vytváření serveru na Linuxu nebo OS X je hlavním adresářem serveru pracovní adresář; použijte příkaz cd /cesta/k/serveru/ .

Vytvoření a nastavení serveru

Představujeme nastavení serveru

Když je stažený soubor v budoucí složce serveru, spusťte jej a počkejte, dokud proces generování úrovně neskončí. Uvidíte, že se ve vaší složce objevilo několik nových souborů a podsložek.

Podívejme se na soubor server.properties. Tento soubor obsahuje všechny hlavní parametry serveru. Otevřete tento soubor pomocí jakéhokoli vhodného textový editor. Uvidíte obsah něco takového:

#Vlastnosti serveru Minecraft #Thu Jul 07 16:45:52 MSK 2016 generator-settings= op-permission-level=4 allow-nether=true level-name=world enable-query=false allow-flight=false notification-player- achievements=true server-port=25565 max-world-size=29999984 level-type=DEFAULT enable-rcon=false force-gamemode=false level-seed= server-ip= network-compression-threshold=256 max-build-height =256 spawn-npcs=true white-list=false spawn-animals=true snooper-enabled=true hardcore=false resource-pack-sha1= online-mode=true resource-pack= pvp=true broadcast-console-to-ops =true obtížnost=1 enable-command-block=false player-idle-timeout=0 gamemode=0 max-players=20 max-tick-time=60000 spawn-monsters=true view-distance=10 generation-structures=true motd =A Server Minecraft

Popis parametrů

Parametr Hodnoty Výchozí Popis
umožnit let pravda/nepravda skutečný Umožňuje hráči létat kolem Minecraft svět. Tato možnost platí pouze pro lety v Přežití a má účinek pouze v případě, že existuje odpovídající plugin (například Flight). Lety v kreativním režimu nejsou nijak ovlivněny.
dovolit-nether pravda/nepravda skutečný Tento parametr určuje možnost přechodu do Dolního světa. Pokud je zakázáno, všichni hráči, kteří byli v Podsvětí, bude přesunuto do normálu. Nemá vliv na přechod na Edge.
oznámit-hráče-úspěchy pravda/nepravda skutečný Tento parametr určuje, zda má server posílat zprávy v chatu o přijímání úspěchů.
obtížnost Číslo (0-3) 0 Úroveň obtížnosti: 0 - Mírová 1 - Snadná 2 - Normální 3 - Obtížná
povolit-příkazový-blok pravda/nepravda Nepravdivé Umožňuje použití příkazového bloku. Tato možnost se negeneruje při prvním spuštění, ale objeví se při prvním pokusu o použití příkazového bloku.
enable-query pravda/nepravda Nepravdivé Umožňuje aktivovat protokol GameSpy4 pro naslouchání serveru (získání informací o serveru).
enable-rcon pravda/nepravda Nepravdivé Umožňuje používat vzdálený přístup do konzole serveru.
silový herní režim pravda/nepravda Nepravdivé Pokud je to pravda, při připojení k serveru se herní režim hráče změní na standardní režim uvedený v herní mód.
herní mód Číslo (0-3) 0 Standardní herní režim, automaticky nainstalovaný pro všechny hráče, kteří se přihlásí na server poprvé. Režim jednotlivého hráče se mění pomocí příkazu /gamemode. 0 - Přežití 1 - Kreativita 2 - Dobrodružství 3 - Pozorování
nastavení generátoru Ne Čára Tento řádek určuje šablonu pro generování superplochého světa. Podrobnosti viz superplane.
generovat-struktury pravda/nepravda skutečný Zda generovat struktury (pokladnice, pevnosti, vesnice...)
hardcore pravda/nepravda Nepravdivé Povolí hardcore režim na serveru. Po smrti - přechod do režimu pozorovatele.
název-úrovně Název složky svět Název složky s mapovými soubory, kterou bude server používat během hry. Tato složka umístěn ve stejném adresáři, kde je umístěn server. Pokud tam není, server automaticky vygeneruje Nový svět a umístí své soubory do složky s tímto názvem.
rovinné osivo Jakékoli přijatelné zrno Vstupní data (zrno) pro generátor úrovně. Pokud chcete vytvořit náhodný svět, nechte toto pole prázdné.
typ úrovně VÝCHOZÍ / PLOCHÉ / VELKÉ BIOMY / ZVÝŠENÉ VÝCHOZÍ Definuje typ světa.
max-build-height Násobek 16 (64–256) 256 Určuje maximální výšku budovy na vašem serveru. Nad touto úrovní nebude možné lámat nebo umisťovat bloky. Nad touto úrovní lze generovat terén a bloky lze také zničit pomocí TNT a ohně. Navíc kýble fungují nad hranicí (chyba).
maximálně hráčů Číslo (0-2147483647) 20 Označuje maximum přípustné množství hráči na serveru.
motd Řádek ne více než 60 znaků A Minecraft Server Popis serveru, který se zobrazí při připojení v seznamu serverů. Podporuje formátování textu.
režim online pravda/nepravda skutečný Toto nastavení umožňuje povolit/zakázat ověřování prémiových účtů uživatelů, kteří se připojují k tomuto serveru. Li Nepravdivé- program nebude kontrolovat hráčské účty a hráči, jejichž účty nemají status „prémiový účet“, se budou moci přihlásit na server. Pokud je hodnota parametru skutečný, budou mít k serveru přístup pouze uživatelé s prémiovým účtem. Pokud je ověření účtu zakázáno, tento server„piráti“ a hráči, kteří zfalšovali své přezdívky, budou moci vstoupit, což je poněkud nebezpečné. Administrátor, který vytvoří server v tomto režimu, neporušuje podmínky uživatelské smlouvy, protože tato možnost byl přidán do seznamu konfigurovatelných parametrů serveru záměrně - vypnutím kontroly můžete např. lokální síť a bez přístupu k internetu.
op-permission-level Číslo (1-4) 3 Umožňuje změnit práva operátora. 1 - Operátoři mohou lámat/umisťovat bloky v ochranném poloměru oblasti spawn. 2 - Operátoři mohou používat příkazy /clear , /difficulty , /effect , /gamemode , /gamerule , /give, / a mohou upravovat bloky příkazů. 3 - Operátoři mohou používat příkazy /ban , /deop , /kick a /. 4 - Operátoři mohou použít příkaz /stop.
player-idle-timeout Číslo 0 Pokud není nastaveno na nulu, hráči budou automaticky odpojeni od serveru, pokud po stanovenou dobu (v minutách) nic neudělali.
pvp pravda/nepravda Povolí/zakáže hráče, kteří obdrží poškození z útoků jiných hráčů na serveru. Na skutečný hráči budou moci mezi sebou „bojovat“ a navzájem se zabíjet. Pokud je nastaveno na Nepravdivé, hráči si nebudou moci vzájemně udělovat přímé poškození.
dotaz.port Číslo (1-65535) 25565 Port pro získávání informací o serveru. Zobrazí se automaticky, když enable-query=true .
rcon.heslo Čára Ne Heslo pro vzdálený přístup k serveru. Zobrazí se automaticky, když enable-rcon=true .
rcon.port Číslo (1-65535) 25575 Port pro dálkové ovládání server. Zobrazí se automaticky, když enable-rcon=true .
balíček zdrojů Název souboru Ne Umístění zdrojů, které server nabídne ke stažení do přehrávače po připojení. V tomto poli musíte uvést přímý odkaz do zip archivu.
server-ip Jakákoli platná IP adresa Ne Určuje IP adresu serveru, kterou budou používat ostatní hráči pro připojení k tomuto serveru. Doporučujeme ponechat toto pole prázdné, ale pokud chcete serveru přidělit speciální IP adresu, můžete ji nastavit pomocí tohoto parametru.
Port serveru Číslo (1-65535) 25565 Tento parametr určuje hodnotu portu v protokolech TCP a UDP, které bude herní server používat. Standardní pro Minecraft port - 25565. Doporučuje se neměnit hodnotu, protože Chcete-li zadat server pomocí standardního portu, bude přehrávač potřebovat pouze zadat adresu IP nebo DNS bez uvedení portu a při použití jiných portů existuje možnost, že tento port již bude obsazen jiným síťovým zdrojem. Pokud přesto chcete port zadat ručně, zvolte větší čísla a vyhněte se oblíbeným portům: 80 a 8080 (webový server), 21 (ftp server), 22 (ssh server), 143 (imap), 6969 a 6881-6889 (bittorrent ), atd. Vhodný je například port 23000.
povoleno snooper pravda/nepravda skutečný Umožňuje serveru odesílat některé statistiky a data vývojářům.
potěr-zvířata pravda/nepravda skutečný Rovněž spawn-monstra, ale pro přátelské moby (krávy, prasata, ovce...).
spawn-monstra pravda/nepravda skutečný Pokud je hodnota parametru skutečný, pak, jako ve hře pro jednoho hráče, v noci a v temných jeskyních se na mapě objeví nepřátelské davy a budou se snažit poškodit hráče na serveru. Pokud je hodnota Nepravdivé, nepřátelské davy (např. kostlivci, zombie) se během hry nevytvoří automaticky, lze je však zplodit pomocí spawnových vajíček. Všechny moby na mapě zůstanou.
spawn-npcs pravda/nepravda skutečný Umožněte NPC objevit se ve vesnicích.
spawn-ochrana Číslo (1–100) 16 Poloměr ochrany území spawn v blocích (toto území mohou změnit pouze provozovatelé). Poloměr 0 poskytuje ochranu jednomu bloku, 1 zóně 3x3 a tak dále. Tato možnost se negeneruje při prvním spuštění, ale objeví se, když se k serveru připojí první hráč. Po 1.4.2 je ochrana proti spawnu automaticky deaktivována, pokud server nemá žádné operátory.
dohled Číslo (3-15) 10 Upravuje poloměr aktualizovaných bloků, které mají být odeslány do přehrávače. Pro informaci: nakreslete vzdálenost Daleko ve verzích před 1.7 zobrazuje oblast v okruhu 10 kusů.
white-list pravda/nepravda Nepravdivé Umožňuje povolit/zakázat použití whitelistu na serveru. Na skutečný administrátor serveru bude muset ručně přidat přezdívky hráčů Bílá listina. Pokud je nastaveno na Nepravdivé, bude mít k tomuto serveru přístup každý hráč, který bude znát jeho IP adresu a port. Správci serveru mají možnost přihlásit se k serveru bez ohledu na bílou listinu.
maximální světová velikost Číslo (1-29999984) 29999984 Nastaví hranici světa na vybraném poloměru, počínaje nulovou souřadnicí. Stanovení hranice, která přesahuje hranice světa, nic nezmůže.

Například

  • Pokud je zadán poloměr 1000 bloků, získáte pracovní prostor 2000 x 2000 bloků.
  • Pokud je zadán poloměr 4000 bloků, získáte pracovní prostor 8000 x 8000 bloků.
network-compression-threshold Číslo 256 Ve výchozím nastavení povoluje pakety, které jsou n-1 bajtů velký jít normálně, ale paket, který n bajtů nebo více bude komprimováno dolů. Nižší číslo tedy znamená větší kompresi, ale komprimace malého množství bajtů může ve skutečnosti skončit s větším výsledkem, než jaký byl. -1 - úplně zakázat kompresi 0 - vše komprimovat

Poznámka: Specifikace Ethernet vyžaduje, aby pakety menší než 64 bajtů byly doplněny na 64 bajtů. Tedy nastavení hodnoty nižší než 64 nesmí být prospěšný. Také se nedoporučuje překročit MTU, obvykle 1500 bajtů.

resource-pack-sha1 Čára prázdný Volitelný výtah SHA-1 balíčku prostředků v šestnáctkové soustavě s malými písmeny. Toto se doporučuje specifikovat. Zatím se to nepoužívá k ověření integrity balíčku zdrojů, ale zlepšuje efektivitu a spolehlivost ukládání do mezipaměti.
use-native-transport pravda/nepravda skutečný Vylepšení výkonu serveru Linux: optimalizované odesílání a přijímání paketů v systému Linux skutečný- Povoleno. Povolit optimalizaci odesílání a přijímání paketů Linux Nepravdivé- Zakázáno. Zakázat optimalizaci odesílání a přijímání paketů Linux
max-tick-time Číslo (0 - (2^63 - 1)) 60000 Maximální počet milisekund, který může jeden tick trvat, než hlídací pes serveru zastaví server se zprávou, Jeden tick serveru trval 60,00 sekund (mělo by být maximálně 0,05); Vzhledem k tomu, že se server zhroutil, bude nuceně ukončen. Jakmile je toto kritérium splněno, zavolá System.exit(1). -1 - zcela zakázat hlídacího psa (tato možnost byla přidána v 14w32a)
broadcast-console-to-ops pravda/nepravda skutečný Odesílejte chatové zprávy o používání op příkazů, jako je give nebo gamemode. skutečný- poslat Nepravdivé- nezasílat

První řádek „#Vlastnosti serveru Minecraft“ je nutný k tomu, aby server určil, že je to ten pravý platný soubor server.properties, ve kterých bude použit tento moment.

Druhý řádek "#Thu Jul 07 16:45:52 MSK 2016" popisuje data poslední změny na serveru tento soubor. Je důležité si uvědomit, že server přebírá datum a čas, které jsou nastaveny operačním systémem.

"#" <Первые три буквы дня недели на английском языке> <Первые три буквы месяца на английском языке> <Число> <Время ЧЧ:ММ:СС> <Часовой пояс> <Год>

Bezprostředně před zahájením přehrávání na serveru můžete nakonfigurovat výše uvedené parametry serveru.

  • Pole server-ip Nejlepší je nechat to prázdné - hra sama určí a nakonfiguruje tento parametr. Pokud však chcete serveru přiřadit speciální IP adresu, můžete toto nastavení změnit.
  • Pole herní mód označuje herní režim, který bude automaticky povolen všem hráčům, kteří se přihlásí na server. Herní mód pro konkrétní přehrávač lze během provozu změnit.
  • Pokud jste povolili white-list, udělejte si operátora nebo se přidejte na bílou listinu.
  • Při vyplňování pole max-build-height Pokud číslo nevyhovuje, server automaticky vybere nejbližší možné číslo.

Jakákoli změna nastavení v tomto souboru vyžaduje restart serveru. Kromě toho může server někdy zapisovat změny do tohoto souboru, takže je lepší překonfigurovat, když je server offline.

Nastavení připojení k serveru

Za zmínku stojí, že na serveru mohou hrát současně hráči z lokální sítě i internetu.

Připojte se k vlastnímu serveru

Pokud ponecháte server na stejném počítači, na kterém budete hrát, stačí pro připojení zadat adresu 127.0.0.1 nebo localhost . Tato adresa používá virtuální síťové rozhraní(loopback), který je vždy dostupný, i když počítač nemá síťovou kartu.

Pokud se nemůžete připojit ani přes rozhraní zpětné smyčky, je to důvod ke kontrole nastavení antiviru a firewallu. Přidejte k výjimkám Minecraft Server a port 25565.

Server v lokální síti

Proces nastavení herního serveru přes místní síť je mnohem více jednodušší vytvořit přístupný z internetu a je jednodušší z hlediska chyb při připojení k serveru.

Kromě toho může být vaše adresa trvalá, statický, nebo změnit pokaždé, když se znovu připojíte k poskytovateli, to znamená být dynamický. Nejvíc snadný způsob určení typu adresy je opětovné připojení modemu a porovnání externích IP adres. Pokud se po opětovném připojení modemu IP adresa změnila, znamená to, že ano dynamickou IP adresu. Dynamické adresy jsou běžnější než statické, ale při vytváření herního serveru se doporučuje mít statická IP adresa, protože dynamická adresa se mění pokaždé, když se znovu připojíte k poskytovateli (a novou adresu budete muset neustále sdělovat svým hráčům). Statická adresa však není nezbytnou podmínkou pro fungování serveru.

Kromě toho existují služby (včetně bezplatných), které poskytují domény třetí úrovně, například dyn.com/dns/. Aktualizace adresy se obvykle provádí pomocí speciálního programu, který si budete muset nainstalovat do svého počítače, ale některé modemy a routery mohou tuto funkci provádět samy (podívejte se na rozhraní routeru pro Dynamic DNS). Mnoho poskytovatelů nabízí statickou IP adresu jako doplňkovou službu.

Připojování k serveru

Pro připojení k vašemu serveru musí hráči zadat IP adresu vašeho serveru do herního klienta. externí IP adresa nebo doména (adresa webu) a klikněte na tlačítko připojit k serveru. Externí IP adresu může zjistit vlastník serveru a sdělit ji hráčům, kteří se chtějí k jeho serveru připojit. Následující stránky vám mohou pomoci zjistit vaši externí IP adresu: SpeedTest.net, 2IP.ru, Smart-IP.net.

Pokud se hráči nemohou připojit k vašemu serveru, podívejte se do sekce.

Server přes VPN

Pokud máte problémy s vnitřní IP adresu, můžete zkusit Hamachi, P2PLauncher, EasyVPN, Garena nebo podobné služby. Nejoblíbenější z nich je Hamachi. Tvůrce serveru a připojující se musí stáhnout a nainstalovat Hamachi. Dále:

Pro server:

  1. Vytvořte místnost.
  2. ponechte server-ip prázdnou.
  3. Spusťte server.
  4. Sdělte svou IP v Hamachi (vedle tlačítka připojení) těm, kteří se připojují.

Pro hráče:

  1. Vstupte do místnosti se serverem.
  2. Zkuste se připojit pomocí přijaté IP.

Nejjednodušší na použití je program P2PLauncher, který propojuje počítače prostřednictvím sítě peer-to-peer. Stačí ji vložit do složky hry a spustit. Na serveru:

  1. Zadejte přezdívku (neboli budoucí název serveru) a název místnosti a klikněte na „Spustit server“.
  2. Sdělte název místnosti a svou přezdívku těm, kteří se k vám chtějí připojit.

Na klientovi:

  1. Spusťte P2PLauncher. Zadejte svou přezdívku a název místnosti a klikněte na „Spustit klienta“.
  2. Jako název serveru použijte přezdívku hráče, který server vytvořil.

Otevření portů

Otevírací nebo přesměrování portů (Přesměrování portů ) umožňuje klientům připojujícím se z internetu přistupovat k serveru, který se nachází za routerem nebo modemem. Problém s otevíráním portů často nastává při vytváření serveru v lokální podsíti. Váš router nebo modem může blokovat port, který se herní server pokouší použít. Pro různé modely Tento postup funguje trochu jinak.

Existují 2 způsoby, jak otevřít porty:

  • Webová stránka portforward.com představuje kolekci speciálního softwaru, který je navržen pro otevírání portů různé modely modemy. Přejděte na tuto stránku a najděte v seznamu model vašeho modemu nebo routeru. Přejděte na stránku svého modelu a stáhněte si odtud nástroj určený k otevírání portů. Použijte jej k otevření portu, který váš server používá (ve výchozím nastavení 25565 ).
  • Přihlaste se do webového rozhraní vašeho modemu nebo routeru prostřednictvím webového prohlížeče. Chcete-li ji zadat, musíte zpravidla zadat do řádku pro zadání webové adresy 192.168.1.1 nebo 192.168.0.1 . Jakmile jste v nabídce webového rozhraní, najděte položku Přesměrování portů nebo NAT. Jakmile se toto menu otevře, budete muset zadat některé parametry. Parametry, které mohou být vyžadovány: Start Port - 25565, End Port - 25565, IP adresa - místní IP adresa počítač, na kterém vytváříte server (například 192.168.1.2), Protokol - nejprve zadejte TCP a poté opakujte celý postup znovu pro protokol UDP. Příklady otevření portů pro mnoho modelů modemů lze nalézt na portforward.com.

Příklad použití programu PFPortChecker

Chcete-li zkontrolovat, zda byla procedura otevření portu úspěšná, požádejte někoho mimo vaši místní síť, aby se připojil k serveru pomocí externí adresy IP (můžete se také pokusit připojit k sobě pomocí externí adresy sami, ale selhání v tomto případě nemusí vždy znamenat server je nedostupný). Nebo si stáhněte a nainstalujte program PFPortChecker. V terénu Přístav zadejte číslo portu, který jste se pokusili otevřít. V terénu Protokol vyberte nejprve UDP a poté TCP. Poté klikněte na tlačítko zaškrtnutí. Po dokončení kontroly program zobrazí 3 součty pro TCP a 3 pro UDP. Pokud je text všech 6 výsledků testu Zelená barva, což znamená, že postup byl naprostý úspěch. Příklad viz snímek obrazovky vpravo.

Správa serveru

Tato část popisuje prvky správy serveru - proces správy a údržby správné fungování server za běhu pomocí příkazového řádku a prvků grafického rozhraní.

Popis GUI

GUI okna serveru se skládá z následujících prvků:

  1. Informační okno. Toto okno zobrazuje informace o použitém množství paměť s náhodným přístupem, dynamicky se konstruuje graf objemu použité paměti RAM atp.
  2. Seznam hráčů. Toto okno zobrazuje seznam přezdívek všech hráčů, kteří jsou připojeni k serveru.
  3. Přihlaste se a chatujte. Zobrazuje informace o stavu serveru, chybách, výsledku operací, použití ovládacích příkazů serveru hráči atd. Zde se také zobrazují všechny zprávy odeslané hráči v chatu. Všechny informace, které jsou v okně protokolu, jsou automaticky zapsány do souboru server.log, který se nachází ve stejném adresáři, kde je umístěn server.
  4. Příkazový řádek. Tento panel je nejdůležitější částí GUI. Z něj může administrátor spravovat server: přidávat na whitelist, banovat, dávat hráčům předměty nebo oprávnění operátora (viz níže), ukládat mapu, zastavovat server atd.

Režim konzoly

V režimu konzole nebo nogui existuje pouze protokol a příkazový řádek. Provádějí stejné funkce jako odpovídající okna grafického režimu.

Verzi serveru .jar můžete spustit pouze v režimu konzoly ( minecraft_server.jar). Chcete-li to provést, musíte zadat parametr nogui v příkazu spuštění:

Java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui

Popis dostupných příkazů

Příkazy ve hře jsou rozděleny do dvou skupin: pro operátory a hráče. S jejich pomocí se k některým dostanete užitečné příležitosti a operátoři monitorují stav serveru.

FAQ

Q: Hráči nemohou zničit bloky; všechno rozbité se vrátí. jak to opravit?
A: Poblíž spawn pointu je chráněná oblast, do které mohou umisťovat a ničit bloky pouze operátoři serveru. To znamená, že hráči potřebují přesunout přesně tolik bloků libovolným směrem, kolik je nastaveno v ochraně proti spawn v konfiguračním souboru serveru.

Q: V protokolu serveru se neustále zobrazuje zpráva „Nestíhám!“. Je server přetížený nebo se změnil systémový čas? Co to znamená?
A: To znamená, že server je aktuálně přetížen a jeho provoz nemusí být zcela správný. Zátěž serveru můžete snížit tím, že vše zavřete programy třetích stran, čímž se sníží zatížení procesoru a uvolní se dodatečný objem paměť s náhodným přístupem. Můžete zkusit restartovat server. Rychlost serveru velmi závisí na počtu hráčů, kteří na něm hrají.

Q: Hráči si stěžují, že server je strašně zaostalý. Jak to mohu opravit?
A: Vaše internetové připojení nemusí být dostatečně rychlé, popř Hardware počítač je příliš slabý. Snažte se minimalizovat využívání internetového provozu (zavřete internetové prohlížeče, torrent klienty atd.) a snižte zátěž na využití počítačových zdrojů. Přidat Minecraft_Server.exe do seznamu výjimek vašeho firewallu/antiviru, nebo ještě lépe, vypněte je. Zkuste restartovat server. Požádejte hráče se zpožděním, aby se znovu připojili k serveru – může to být problém se zpožděním na straně klienta.

Q: Hráči se nemohou připojit k mému serveru. Co dělat?
A: Nejprve se k němu zkuste připojit sami pomocí adresy IP serveru localhost. Pokud se vám nepodařilo připojit, byl server vytvořen zcela nesprávně. Možná jste udělali chybu při konfiguraci souboru server.properties nebo váš antivirus agresivně blokuje herní server. Pokud se vám podařilo připojit k vlastní server, zkontrolujte, zda jste správně určili vlastní IP adresu. Možná jste zapomněli otevřít porty, které herní server používá. Zkontrolujte protokol serveru, zda neobsahuje chyby – mohou vám naznačit příčinu problému.

Q: Při připojování se hráčům zobrazí zpráva „Zastaralý server!“ / "Zastaralý klient!"
A: Server a klient musí mít stejnou verzi, pečlivě to zkontrolujte.

Q: Chci spustit svou mapu na serveru z jednoho hráče. Jak to mohu udělat?
A: Ze složky šetří, který je v adresáři nainstalovaná hra (.Minecraft), přesuňte složku s vaší mapou (například Nový svět) do složky, kde se nachází herní server. Nezapomeňte se změnit název-úrovně v souboru server.properties, pokud je vaše složka pojmenována jinak než aktuální složka serveru. Přenos musí být proveden s vypnutým serverem.

Q: Jak mohu vytvořit nový svět?
A: Odstraňte všechny soubory ze složky světa serveru nebo zadejte nový název světa v parametru název-úrovně v souboru server.properties.

Q: Chci aktualizovat server. Co je k tomu potřeba?
A: Nejprve vytvořte zálohu - pokud se něco pokazí, můžete server obnovit záložní kopie. Poté si znovu stáhněte spustitelný soubor serveru z oficiálních stránek a nahraďte jím svůj starý. Poté spusťte server - všechna nastavení, mapy a hráči by měla být uložena.

Q: Jak mohu přidat funkce na server? /Domov /warp /potěr a další?
A: Podívejte se do pluginů Bukkit. Existuje například skvělý plugin CommandBook.

Q: Při vytváření serveru se v protokolu objeví zpráva: „FAILED TO BIND TO PORT. Možná na tomto portu již běží server?". Co dělat?
A: To znamená, že port, který server používá, je již obsazený nebo je k němu zablokován přístup. Vypněte antivirus a firewall, programy, které používají internet. Pravděpodobně jste zadali port, který používá jiný program (například webový server nebo torrent klient), nebo jste před vytvořením serveru zapomněli otevřít porty na modemu/routeru. Chcete-li zjistit, jak na to, viz poslední sekce tohoto článku.

Q: V protokolu serveru se zobrazí zpráva: „%username% ztraceno připojení: Konec streamu.“ Co bych měl dělat?
A: K tomuto problému může někdy dojít v operačním systému Windows XP SP3. Zkuste server spustit na virtuálním počítači (například VirtualBox) nebo jej změňte operační systém.

Q: Při spuštění serveru se zobrazí chyba, že my verze Java zastaralý. Jak zjistím, jakou verzi Javy mám?
A: Hra vyžaduje ke spuštění Java 8. Chcete-li zkontrolovat verzi, postupujte takto:

  1. OTEVŘENO příkazový řádek(konzole, terminál):
    • Windows: -> cmd ->
    • Linux: Umístění nabídky se liší v závislosti na prostředí, obvykle Aplikace -> Systém / Příslušenství -> Terminál
    • OS X: V Docku nebo Finderu: Programy -> Utility-> Terminál
  2. Na příkazovém řádku zadejte java -version a stiskněte Enter
  3. V odpovědi najděte řádek začínající verzí Java. Další číslo je verze Java.

Pokud v odpovědi obdržíte takovou zprávu:

Java není interní resp externí tým, spustitelný program nebo dávkový soubor (Windows) bash: java: příkaz nenalezeno(Linux a OS X)

pak to znamená, že Java pro vás není nainstalována ani nakonfigurována Proměnné prostředí(poslední je obvykle pouze Windows). Zkuste následující:

  1. Klikněte klikněte pravým tlačítkem myši myš na mém počítači
  2. Klepněte na Vlastnosti
  3. Klepněte na Pokročilá nastavení systému
  4. Klikněte na Proměnné prostředí
  5. V seznamu systémových proměnných najděte proměnnou Path
  6. Klikněte na Upravit a přidejte na konec: ;%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin
  7. Znovu otevřete příkazový řádek a zkuste to znovu

Pokud je vaše verze nižší než 1.6.1 nebo nemáte nainstalovanou Javu, přejděte na stránku stahování Javy a stáhněte si nejnovější verzi.

Q: Mám dynamickou IP! Mám si koupit statickou adresu kvůli serveru? Minecraft'Nechci...
A: Pomocí služeb jako DynDNS nebo No-IP můžete získat statickou doménu třetí úrovně (myminecraft.dyndns.org, serverminecraft.zapto.org...)

Každý o tom slyšel populární hra, jako je Minecraft, a mnozí ho dokonce hráli. No, možná lepší než to nezapomenutelný pocit, když po pěti hodinách srovnávání dolů a ničení zlých příšer najdete malou snůšku diamantů?! A co vám budu povídat – společnost dobrých přátel! Ale za účelem oživení vašeho malý svět, nejprve se musíte naučit, jak vytvořit server pro Minecraft. Věřte, že na tom není nic složitého.

Jak vytvořit server Minecraft: potřebný software

Nejprve potřebujete samotný server, který je (na rozdíl od hry) distribuován zdarma a Nejnovější verze virtuální stroj Jáva. Vezměte prosím na vědomí, že pokud můžete volně provozovat Minecraft, toto jasné znameníže Java je již ve vašem systému nainstalována.

Jak vytvořit Minecraft Server: Možnosti vašeho serveru

Navzdory skutečnosti, že server již možná běží a je vhodný pro hraní, přesto doporučujeme seznámit se s jeho nastavením. Jsou umístěny v souboru server.properties, který se vytvoří po prvním spuštění serveru. Zde je obsah tohoto souboru s Detailní popis pro verzi 1.5.1:

Allow-nether – určuje, zda má váš svět přístup do pekla nebo ne (PRAVDA/NEPRAVDA);

Level-name – název vašeho světa (=NAME);

Allow-flight - povolí nebo zakáže let na vašem serveru (PRAVDA/NEPRAVDA);

Server-port - port pro přístup k serveru (=ХХХХХ);

Úroveň-typ - typ stvořený svět(=VÝCHOZÍ/PLOCHÉ/VELKÉ BIOMY);

Enable-rcon - povolí nebo zakáže vzdálený přístup k vašemu serveru (TRUE/FALSE);

Level-seed - obilí pro světovou generaci. Pro náhodný svět ponechte pole prázdné;

Server-ip – adresa vašeho serveru (vaše IP nebo IP virtuální sítě);

Maximální výška sestavení - maximální výška mír (=<272);

Spawn-npcs - povolí nebo zakáže NPC (TRUE/FALSE);

White-list – povolí nebo zakáže „bílou listinu“. Pokud je parametr povolen, musíte hráče na server přidat ručně (TRUE/FALSE);

Spawn-animals - povoluje nebo zakazuje zvířata (PRAVDA/NEPRAVDA);

Texture-pack - použití „nestandardního“ balíčku textur;

Online-mode - povolení nebo zakázání ověřování prémiových účtů (TRUE/FALSE);

Pvp - umožňuje nebo zakazuje bitvy mezi hráči (PRAVDA/NEPRAVDA);

Obtížnost - obtížnost hry (0 - Klidná; 1 - Snadná; 2 - Normální; 3 - Obtížná);

Gamemode - herní režim (0 - přežití; 1 - kreativita; 2 - dobrodružství);

Max-players - největší počet lidí hrajících současně (=<1000);

Spawn-monsters - povoluje nebo zakazuje monstra (PRAVDA/NEPRAVDA);

Generate-structures - povolí nebo zakáže vesnice, pevnosti a další budovy (PRAVDA/NEPRAVDA);

Vzdálenost pohledu - vzdálenost kreslení (=<10);

Motd - název vašeho serveru (=NAME).

Jak vytvořit server Minecraft: připojení k serveru

Za zmínku stojí, že je možné hrát jak v lokální síti, tak na internetu. A obě tato řešení mají značné rozdíly. O tom, jak vytvořit místní Minecraft server, se toho moc říct nedá. Lze jej spustit přímo ze hry pro jednoho hráče, ale práva vlastníka tohoto serveru jsou výrazně narušena oproti vlastníkovi dedikovaného serveru, samozřejmě můžete zapomenout na „modování“, whitelisty a příkazy serveru. Pro přístup k místnímu serveru použijte jako adresu localhost a vaši přátelé se k vám mohou připojit prostřednictvím vaší interní IP adresy. Pokud plánujete hrát přes internet, změňte server-ip souboru server.properties na svou statickou IP nebo Hamachi, Garena nebo Tunngle IP.

Jak vytvořit server Minecraft: užitečné příkazy

Zapamatujte si informace potřebné pro hru:

Obtížnost - mění obtížnost hry;

Toggledownfall - přepíná srážky;

Počasí - nastaví konkrétní počasí na zadaný čas;

Xp - dává určitému hráči určité množství zkušeností;

Tp - příkaz k teleportování jednoho hráče k druhému;

Save-all - vynucené ukládání herního světa na pevný disk.

Každý hráč Minecraftu chce hrát se svými přáteli na serverech, ale je velmi těžké najít slušný server a vy chcete být sami admin, takže si můžete vytvořit svůj vlastní Minecraft server. Napsali jsme tento článek a natočili video, ve kterém jsme vyřešili vše, co se týká serveru, a po něm se pravděpodobně nebudete ptát jak vytvořit server Minecraft na Windows.

Video návod:


Existuje mnoho jader serveru Minecraft, řekneme vám o čtyřech nejoblíbenějších.


Vanilka- oficiální jádro od vývojářů. Klady: Vydáno ihned po vydání nové verze; Nevýhody: Není mnoho pluginů; Nízká optimalizace využití zdrojů; Pokud jsou potřeba mody, budete muset Forge nainstalovat samostatně.


Bukkit- Jádro založené na vanilce. Klady: Vysoce optimalizované ve srovnání se standardním jádrem; Spousta napsaných pluginů od vývojářů třetích stran. Nevýhody: Pokud jsou potřeba mody, budete muset nainstalovat Forge samostatně; Projekt byl ve verzi 1.6.4 zcela uzavřen, na oficiálních stránkách chybí podpora. Nyní existuje s Spigotem.


Čep- Více optimalizované jádro založené na Bukkitu. Klady: Mnoho vylepšení oproti bakkitu; Všechny pluginy napsané v Bakkitu fungují na tomto jádru hladce. Nevýhody: Pro začátečníka se může instalace zdát složitá; Pokud jsou potřeba mody, budete muset Forge nainstalovat samostatně.


Kotlík(dříve MCPC+) - Jádro založené na Spigot, které obsahuje předinstalovaný Forge. Klady: Vzhledem k tomu, že Forge je již předinstalovaný, pokud chcete instalovat mody, nemusíte je instalovat sami; Všechny pluginy napsané v Bakkitu fungují na tomto jádru hladce. Nevýhody: Nové verze Minecraftu musí na sestavení čekat poměrně dlouho, protože nejprve vývojáři čekají na vydání aktualizovaného Spigotu.

Nyní se musíte rozhodnout, pro jaké účely server potřebujete a na základě toho vybrat jádro, na kterém budete server vyvíjet. Ukážeme si vytvoření serveru na příkladu každého jádra.

1) Nejprve si stáhněte samotný server verze, kterou potřebujete:

(Stažení: 6695)

(Stažení: 6842)

(Stažení: 30288)


(Staženo: 233)

(Stažení: 20230)

(Stažení: 14446)

(Staženo: 799)

(Stažení: 16740)

(Staženo: 215)

(Staženo: 683)

(Staženo: 336)

(Staženo: 101)

(Staženo: 191)

(Staženo: 104)

(Staženo: 9476)

(Staženo: 7579)

(Stažení: 11945)

(Staženo: 312)

(Staženo: 178)

(Staženo: 162)

(Staženo: 169)

(Staženo: 506)

(Staženo: 205)

(Staženo: 470)

(Stažení: 3932)

(Stažení: 4478)

(Staženo: 206)

(Staženo: 267)

(Staženo: 223)

(Staženo: 1320)

(Staženo: 962)

(Staženo: 227)

(Staženo: 159)

(Staženo: 1566)


2) Vytvořte samostatnou složku pro server a zkopírujte stažený soubor.


3) Spusťte soubor serveru (u souboru s příponou *.jar musíte na soubor kliknout pravým tlačítkem myši -> Otevřít pomocí -> Java) a okno konzoly se okamžitě zavře (* pro verze vyšší než 1.6), eula.txt Nepravdivé na skutečný. Uložte upravený soubor.


4) Znovu spustíme server, počkáme několik sekund a uvidíme, že se ve složce objevilo mnoho souborů, včetně složky world, což znamená, že se server normálně spustil. Zatím se ale nebudete moci přihlásit (samozřejmě pokud nemáte licenci), pro přihlášení z pirátského webu otevřete soubor " server.properties"a najděte parametr" online režim=“ a změňte hodnotu z skutečný na Nepravdivé.


5) Můžete vstoupit do hry, do síťové hry, přidat nový server, můžete použít IP "127.0.0.1" (Bez uvozovek) nebo "localhost".



1) Stáhněte si verzi serveru, kterou potřebujete:

(Stažení: 35937)


(Staženo: 231)

(Stažení: 18320)

(Stažení: 13919)

(Staženo: 702)

(Staženo: 1265)

(Stažení: 14882)

(Staženo: 561)

(Staženo: 217)

(Stažení: 8386)

(Staženo: 6813)

(Staženo: 385)

(Staženo: 175)

(Staženo: 381)

(Staženo: 180)

(Staženo: 249)

(Staženo: 6427)

(Staženo: 6081)

(Staženo: 230)

(Staženo: 348)

(Staženo: 1747)

(Stažení: 1533)

(Staženo: 145)

(Staženo: 1685)

(Staženo: 299)

(Staženo: 254)


2) Vytvořte samostatnou složku pro server a zkopírujte tam stažený soubor. Vytvořte soubor start.bat(Jednoduchý soubor .txt musí být přejmenován s příponou start.bat) s následujícím obsahem:
@echo vypnuto
java-jar hrdlo.nádoba
pauza

Pokud nerozumíte tomu, jak jej vytvořit, stáhněte si tento soubor:

(stažení: 90557)

2.1) Dále zkopírujte tento soubor do složky serveru.
Pozor: Nezapomeňte nahradit řádek v souboru hrdlo.nádoba například na název vašeho serveru hrdlo-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar !
Chcete-li upravit soubor start.bat, musíte: kliknout pravým tlačítkem myši -> "Upravit".


3) Spusťte náš " start.bat", měli byste vidět následující (* pro verze serveru vyšší než 1.6):


Ve složce serveru se objevilo několik nových souborů, zajímá nás " eula.txt“, kterou musíte otevřít a změnit hodnotu Nepravdivé na skutečný. Uložte upravený soubor.
Co je to za soubor? Tento Podmínky použití mezi Mojang a vámi, nastavením hodnoty na true souhlasíte se všemi podmínkami této smlouvy.


Zatím se ale nebudete moci přihlásit (samozřejmě pokud nemáte licenci), pro přihlášení z pirátského webu otevřete soubor " server.properties"a najděte parametr" online režim=“ a změňte hodnotu z true na false.


Co je to za parametr online režimu? Je odpovědný za kontrolu licence hráče, který se pokouší připojit k serveru, pokud se hráč přihlásí z pirátského klienta, server ho nepustí.

5) Přejděte do hry, do sítě, přidejte nový server a zadejte jako IP - " localhost“ (Bez uvozovek).


1) Stáhněte si verzi serveru, na kterém chcete hrát:

(stažení: 206174)

2) Rozbalte stažený archiv do samostatné složky.

3) Spusťte soubor start.bat a uvidíte následující (* pro verzi vyšší než 1.6):


Ve složce serveru se objevilo několik nových souborů, zajímá nás " eula.txt“, kterou musíte otevřít a změnit hodnotu Nepravdivé na skutečný. Uložte upravený soubor.
Co je to za soubor? Toto je uživatelská smlouva mezi Mojangem a vámi, nastavením hodnoty na true souhlasíte se všemi podmínkami této smlouvy.

4) Znovu spusťte server. Čekáme na dokončení spuštění a na konci se zobrazí slovo „Hotovo“, což znamená, že je vše v pořádku.

Než začnu mluvit o technických detailech, chci objasnit situaci ohledně vytvoření „živého a navštíveného“ serveru. Tyto fáze jsou rozděleny do tří částí:

  1. Vytvoření serveru;
  2. Konfigurace a instalace pluginů;
  3. Přitahování hráčů.

Pokud první bod trvá 30 minut, druhý může trvat celý den (pomocí pluginů si můžete vytvořit svůj vlastní unikátní „svět“ Minecraftu) a třetí je aktivita na dobu neurčitou.

Vytvořit si vlastní server, pozvat na něj přátele, hrát pár večerů není těžké, ale aby se váš server stal slavným a navštěvovaným, budete muset tvrdě pracovat a tato práce bude daleko od hry - nákup dedikovaná IP, vytvoření serveru, jeho reklama, propagace, nákup dedikovaného serveru pro hru atd.

V tomto článku budu mluvit pouze o první, většině jednoduchá pointa- vytvoření vlastního serveru na osobní počítač, bez vyhrazené IP.

Typy serverů

Existuje několik „balíčků“ serverů – originálních, takříkajíc „čistých“ a hned s nějakým balíčkem modů. Pokyny následují příklad instalace oficiální verze. Jakmile se s ní vypořádáte, budete jednat i s ostatními.

Instrukce

1. Přejděte na stránku http://www.minecraft.net/download.jsp

Stáhněte si Minecraft_Server.exe. Oficiální stránky vždy obsahují nejnovější verzi serveru.

Poznámka: k dnešnímu dni (5. listopadu 2011), v oficiální server Verze serveru je 1.8.1, zatímco většina hráčů již má . Stažení serverová část pro 1.9.5: (Stažení: 32767)

2. Přeneste stažený soubor Minecraft_Server.exe (nebo minecraft_server.jar) do složky, ve které budete mít server (nespouštějte jej na ploše).

3. Pokud máte otevřený port 25565, zobrazí se následující okno:

Počkejte, dokud se proces nedokončí. Pak zavřít okno.

Pokud je port uzavřen nebo něco blokuje provoz Minecraft_Server.exe nebo Java, zobrazí se následující zpráva:

Co dělat, když se nic nedaří?

Sám jsem hodně trpěl, když jsem dělal server poprvé (zejména s tímto portem 25565) a snažil jsem se všechny závěry zapsat do tohoto návodu. Ale pokud vám stále něco nefunguje, přejděte na naše fórum v sekci minecraft (nelekejte se, že je zatím prázdné – právě jsme sekci otevřeli) a vytvořte téma, kde napsat podrobně: váš operační systém, antivirus/firewall, který je na vašem počítači, co děláte a jaké chyby se vyskytují, nejlépe se snímky obrazovky.

A se budeme zabývat každým zvlášť(určete, co je příčinou chyby a jak ji opravit), a poté tuto instrukci doplňte o nové závěry. Je zbytečné psát o chybách do komentářů - protože... Mnoho lidí to komentuje, ale s každým se musíte vypořádat individuálně.

V komentářích k tomuto návodu je lepší psát ne o problémech, ale o tom, jak jste problém vyřešili. V tomto případě budou užitečné komentáře.

Odmítám nabídky na přihlášení do Skypu nebo připojení přes TeamViewer a tam vše „vyřešit“, protože... za prvé, možná jsem pryč/zaneprázdněn a ostatní účastníci fóra vám mohou pomoci, a za druhé proto, že mým úkolem je napsat pokyny, abyste mohli spustit server.




Horní