"Muškarac, žena, robot." Tko je i kako smislio logo Android OS-a? Android (Android) je taj koji izdaje android

Posljednjih godina mobilno tržište se toliko promijenilo da danas čak i vrhunski pametni telefon star pet godina izgleda smiješno i smiješno. Razvoj mobilnih operativnih sustava išao je velikim koracima, a od nekad dominantnih Symbiana i Windows Mobilea nije ostalo ništa osim sjećanja. Što se dogodilo u proteklih pet godina i zašto su promjene bile tako globalne, pokušat ćemo shvatiti u ovom članku.

2007: iPhone OS 1.0 i prva najava Androida

2007. bila je jedna od najvažnijih godina u povijesti ručnih računala i pametnih telefona. Ove godine, 9. siječnja na sajmu Macworld Conference & Expo predstavljen je iPhone koji je naglavačke okrenuo predodžbe svih korisnika o pametnim telefonima. Nakon predstavljanja "telefona Stevea Jobsa", svi ostali pametni telefoni odmah su zastarjeli, toliko da da je iPhone izašao godinu dana kasnije, situacija se ne bi nimalo promijenila.

Upravo je iPhone postavio stil interakcije s pametnim telefonom na koji smo danas navikli. Bez kontrolnih tipki, bez pisaljke ili elemenata malog zaslona, ​​bez joysticka zamijenjenog velikim, jasnim zaslonom, istinski pametnim operativnim sustavom, radnom površinom poput Mac OS X-a, punim web-preglednikom i multi-touch konceptom za pristup bilo kojoj funkciji uređaja. Lansiran na tržište u lipnju, iPhone je postao apsolutni bestseler za nekoliko narednih godina i donio kompaniji Apple milijarde zarade.

Zanimljivo, u tehničkom smislu, iPhone uopće nije bio otkriće. Gotovo svi izumi koji se pripisuju Steveu Jobsu i Appleu postojali su i prije, ali kao i uvijek s Appleom, oni su prvi koji su se dosjetili spojiti sve najbolje i implementirati na tako visokoj razini. Tome je uvelike pridonijela uporaba punopravnog OS-a, koji je zapravo bio račvanje stolnog Mac OS X-a i, kao rezultat toga, imao je najšire mogućnosti za izradu aplikacija. Mogli su koristiti bilo koju značajku telefona, uključujući 3D akcelerator, koji je činio da sučelje iPhone OS radi iznenađujuće glatko i brzo.

Prva verzija iPhone OS-a nije imala nikakvu posebnu funkcionalnost, ali je korisnicima nudila prilično kompletan skup aplikacija za svakodnevni rad, uključujući pametni adresar, preglednik, media player, planer, klijent e-pošte, budilicu i druge. Za sve ostalo, koliko je čudno, Steve Jobs je predložio korištenje web aplikacija koje su u to vrijeme već dobro radile u mobilnoj verziji Safarija. Podrška za aplikacije trećih strana nije bila pružena kao takva i pojavila se samo u drugoj verziji operativnog sustava, koja je objavljena točno godinu dana nakon početka prodaje prvog iPhonea.

2007. je također bila godina najave Androida, koji je očito bio pod pritiskom Appleove brzo rastuće popularnosti. Tada se Android pojavio samo u obliku beta verzije razvojnog kompleta (SDK), opremljenog emulatorom u kojem možete "okretati" OS uživo.

12. studenog SDK je objavljen na webu, a svaki korisnik ili programer mogao je steći vlastiti dojam o OS-u i sam odlučiti je li vrijedan njihove pažnje. A dojmovi većine ljudi pokazali su se vrlo dvosmislenim. Odmah je bila očigledna sumnjiva sličnost s iPhone OS-om; Android je izgledao kao neka vrsta smiješne kopije iPhone operativnog sustava, puno manje spektakularan, ali ga zapravo ponavlja. Drugo, Google je krenuo pomalo čudnim, ali logičnim putem, opremivši OS Dalvik virtualnim strojem koji izvršava vlastiti format bajt-koda, koji je generiran iz bajt-koda Java aplikacija.


Međutim, glavna značajka OS-a bila je njegova očita nerazvijenost, uzrokovana težnjom za brzim povećanjem popularnosti iPhone OS-a. U prvom Androidu nije bilo čak ni tako jednostavnih stvari kao što su on-screen tipkovnica, podrška za Bluetooth i OpenGL, virtualni stroj je izvršavao bytecode bez korištenja JIT kompilacije, a opći je dojam bio da nema središnje linije u OS-u, ali postoji mnogo zanimljivih ideja, ležerno naslaganih jedna na drugu. Taj će se osjećaj, usput, zadržati još dugo, sve do izlaska četvrte verzije OS-a.

Bilo kako bilo, kao rezultat toga, Google je ipak uspio pridobiti neovisne programere na svoju stranu organiziranjem natjecanja za izradu jedinstvenih aplikacija s vrlo primamljivim nagradama u obliku mnogo novčanica dolara. Ova prijevara bila je velika pobjeda kada je prvi Android pametni telefon lansiran sljedeće godine.

2008: iPhone OS 2.0 i Android 1.0

2008. obilježila su dva važna događaja odjednom, od kojih je jedan bio izlazak novog iPhone 3G koji pokreće iPhone OS 2.0. Sam pametni telefon nije bio od posebnog interesa i nije bio ništa više od malo modificirane verzije prvog iPhonea, koji je uveo podršku za 3G i A-GPS. Ali operativni sustav iPhone OS 2.0 ponovno je postao svojevrsni proboj, donoseći vlasnicima starih i novih verzija pametnog telefona dugo očekivanu podršku za izvorne aplikacije.

Razlozi zašto je ovaj događaj postao toliko važan su jednostavni. Budući da je to kompletan operativni sustav koji radi na standardnom modernom hardveru i podržava sve njegove značajke, iPhone OS je programerima dao mogućnost stvaranja aplikacija bez obzira na kompatibilnost, veličinu zaslona, ​​ograničenja uređaja ili okruženje za rad (na primjer, Java ME). To je dovelo do pojave cijele nove klase mobilnih aplikacija koje koriste prednosti senzora položaja, kompasa, GPS modula i prednosti velikog zaslona. Osim toga, iPhone OS je, zapravo, označio početak nastanka stvarno kvalitetnih mobilnih igara koje su se mogle pohvaliti dobrom 3D grafikom (koristi se ugrađeni 3D akcelerator s punom podrškom za OpenGL), kao i kontrolama dodirom s više prstiju i upravljanje pomoću senzora položaja.

Ispravno odabrana politika distribucije aplikacija samo putem službene App Store također je igrala ulogu: svaku kreaciju prenesenu na nju provjerili su Appleovi zaposlenici na kvalitetu i odsutnost zlonamjernog ponašanja. Bilo je moguće kupiti i instalirati bilo koji softver s nekoliko dodira na ekranu koristeći službeni App Store klijent, saznati ocjene aplikacija i vidjeti snimke zaslona prije kupnje. Iako nije sam po sebi izumitelj internetske trgovine aplikacija, Apple je zapravo promovirao ovu ideju tako što je potpuno zabranio korisnicima instaliranje softvera iz drugih izvora i u biti prisilio na promjenu načina razmišljanja korisnika.

Vrijedi napomenuti da, unatoč dovršenosti iPhone OS-a kao ozbiljnog operativnog sustava, u to vrijeme zapravo nije imao multitasking. Kako bi održali glatkoću i "responzivnost" OS-a, Appleovi programeri ostavili su mogućnost rada u pozadini samo za stock aplikacije unaprijed instalirane u OS-u, dok je softver trećih strana ukinut odmah nakon prebacivanja na drugi zadatak. Iako je ovaj pristup mirisao na DOS, urodio je plodom u ranim fazama postojanja OS-a, kada je izvedba iPhonea bila ozbiljno ograničena.


Drugi važan i, vjerojatno, još značajniji događaj 2008. je zapravo prvo rođenje operativnog sustava Android, koje se dogodilo 23. rujna, zajedno s izlaskom Android SDK 1.0, koji je uključivao gotovo dovršenu, ali još uvijek sjajnu operaciju sustav.

Prvi masovno proizveden pametni telefon na ovom OS-u pojavio se mjesec dana kasnije, a razvio ga je HTC posebno za Google. Dobio je dvostruko ime: HTC Dream ili T-Mobile G1. Tek izlaskom ovog uređaja dolazi do izražaja pravi vrhunac Androida kao operativnog sustava koji pametni telefon pretvara u svojevrsni terminal za pristup Googleovim uslugama. Činjenica je da Android ne samo da je uključivao mnoge klijentske aplikacije za usluge tražilice (pretraživanje, pošta, kalendar, karte, chat i YouTube), već je korisniku omogućio i jednokratno povezivanje na sve te usluge unosom korisničkog imena i lozinke za poštu. Nakon toga su se na pametni telefon počele slijevati e-mail i chat poruke, obavijesti iz kalendara, a svi kontakti su se automatski sinkronizirali s Googleom. Isto korisničko ime i lozinka korišteni su za pristup trgovini aplikacijama, koja je već uključivala puno softvera razvijenog tijekom godine od izdavanja beta verzije Android SDK.

2009: iPhone OS 3.0 i Android 1.1–2.1

2009. se s pravom može smatrati procvatom Androida kao mobilnog operativnog sustava. Proizvođači mobilne opreme počeli su pomno promatrati Android i najavljivati ​​svoje prve uređaje temeljene na njemu, Google je nastavio užurbano usavršavati OS, popravljajući brojne nedostatke u njegovom dizajnu i funkcionalnosti.

Dana 9. veljače, pretraživački div objavljuje prvo ažuriranje operativnog sustava pod indeksom 1.1, koje nije donijelo nikakve posebne inovacije i objavljeno je kako bi zatvorilo greške i probleme pronađene u API-ju. Krajem travnja tvrtka je objavila puno ažuriranje za Android 1.5, koje je dobilo službeni naziv Cupcake. Ova je verzija uključivala mnoge važne promjene, kao što su zaslonska tipkovnica, widgeti na radnoj površini, mogućnost snimanja videa, podrška za Bluetooth slušalice, automatsko okretanje zaslona i mnoge druge.

Šest mjeseci kasnije, 15. rujna, Google je najavio Android 1.6 Donut, koji je uključivao mnoga poboljšanja, mehanizam za sintezu govora i, što je vrlo važno, podršku za rezolucije zaslona veće od 320 x 480 i integriranu funkciju za prilagođavanje aplikacija različitim razlučivostima. Potonji je omogućio pokretanje aplikacija na različitim uređajima bez ikakvih problema, čak i ako programer nije pružio podršku za različite rezolucije zaslona (grubo govoreći, slika je jednostavno skalirana).

Samo mjesec dana kasnije, Google izdaje Android 2.0 Eclair, koji se može nazvati posljednjim u prijelazu na istinski stabilan i potpuno funkcionalan operativni sustav. Eclair uključuje mnoga poboljšanja poput podrške za više Google računa, Bluetooth 2.1, novu zaslonsku tipkovnicu, redizajnirano korisničko sučelje, kao i mnoga poboljšanja zaliha aplikacija kao što su SMS, preglednik i kamera, koje su konačno dobile podršku za razne efekte , digitalni zoom i makro fokus.

Godina 2009. također je godina izlaska prvih modela pametnih telefona s novim OS-om. Lider na ovom tržištu je tajvanski HTC, koji je izdao tri nova modela pametnih telefona odjednom: HTC Magic, napredniji HTC Hero i jeftini HTC Tattoo. Kasnije u igru ​​ulazi kineski Huawei s proračunskim pametnim telefonom Pulse i Samsung s prvim uređajem legendarne linije Galaxy, kao i proračunskom “špicom” (Spica). No, pravu senzaciju radi Motorola, koja je naglo izašla iz sjene, sa svojim – kasnije kultnim – vrhunskim pametnim telefonom Motorola Droid, opremljenim zadivljujućim 3,7-inčnim ekranom rezolucije 480 x 854 piksela, visokoučinkovitim OMAP3430 procesor, 256 MB RAM-a i ispravan s najnovijim Androidom 2.0. Zahvaljujući Androidu, Motorola se uspjela probiti na naizgled već izgubljeno tržište pametnih telefona i nakon toga čvrsto zadržati svoje pozicije.

Što se tiče iPhone OS-a, ovdje se Apple pridržava dosadašnjeg tijeka postupnih godišnjih nadogradnji. 17. srpnja Steve Jobs javnosti predstavlja iPhone 3GS, opremljen poboljšanim zaslonom, snažnijim Samsung S5PC100 procesorom koji radi na 600 MHz (umjesto standardnih 833), PowerVR SGX535 3D grafičkim akceleratorom, dvostruko većom količinom RAM-a. (256 MB umjesto 128 MB), digitalni kompas i videokamera od 3 MP (umjesto 2 MP u iPhoneu 3G). Kao što se i očekivalo, treća verzija pametnog telefona radi na iPhone OS 3.0, koji uključuje više od stotinu inovacija, uključujući funkciju kopiranja i lijepljenja, MMS podršku, Spotlight pretraživanje kroz pametni telefon, kao i daljinsko brisanje i funkcije pretraživanja pametnog telefona.

2010.: Windows Phone 7, Android 2.2–2.3, iOS 4.0

2010. bila je vjerojatno najprometnija godina u povijesti mobilne tehnologije. Najznačajniji događaj bila je najava operativnog sustava Windows Phone 7 na kojem je rad započeo 2008. godine. OS je predstavljen 15. veljače na Mobile World Congressu i odmah je privukao pažnju svih zahvaljujući potpuno novom, neobičnom i nevjerojatno učinkovitom Metro sučelju.

Metro je izgledao stilizirano, minimalistički, a ujedno je iskustvo komunikacije s OS-om i aplikacijama doveo na sasvim drugu razinu, točnije, vratio je korisnika na poznate modele interakcije s okolinom na koje smo navikli. do u svakodnevnom životu. Sučelje je istovremeno kombiniralo sve glavne grafičke komponente modernog urbanog grada, poput informativnih ploča, vodiča i sjajnih časopisa, što ga je učinilo intuitivnim i lakim za korištenje.

Zanimljivo je da je, unatoč potpuno novom sučelju i programskom API-ju, zbog kojeg su sve aplikacije napisane za Windows Mobile nekompatibilne s novim OS-om, unutar Windows Phonea i dalje bio isti Windows CE sa zastarjelim kernelom temeljenim na Windows 95 tehnologijama. i igre , Microsoft je ponudio korištenje posebne verzije Silverlighta i okvira XNA, koji se također koristi u multimedijskom playeru Zune i Xboxu 360. Međutim, kao iu slučaju iOS-a, multitasking operativnog sustava je smanjen, tako da programer nije mogao računati na aplikaciji koja radi u pozadini, ali može koristiti API za izvođenje određenih vrsta pozadinskih zadataka, kao što je dohvaćanje pošte ili ažuriranje podataka s weba.

Dana 11. listopada, izvršni direktor Microsofta Steve Ballmer najavio je deset uređaja sa sustavom Windows Phone 7 od proizvođača kao što su HTC, Dell, Samsung i LG. Uređaji su odmah pušteni na tržište.

2010. bila je i godina još jednog tehnološkog trijumfa za Apple, koji je svijetu predstavio tri značajna proizvoda odjednom: novi, istinski modernizirani iPhone 4, tablet iPad i operativni sustav iOS 4.0, koji je konačno postao multitasking.

Središnji događaj u cijelom ovom lancu, naravno, vezan je uz iPad - tablet računalo, o kojem je Steve Jobs govorio još 1983. godine, predviđajući izlazak "moćnog računala veličine knjige, za koje će trebati najviše dvadeset minuta da naučite koristiti." Tehnički gledano, revolucija se ni ovoga puta nije dogodila. Zapravo, bio je to samo veliki iPhone s ekranom od 9,7 inča, procesorom od 1 GHz i posebnom modifikacijom iPhone OS 3.2, koja se gotovo nije razlikovala od verzije pametnog telefona i omogućila vam je korištenje svih istih aplikacija. Ipak, zahvaljujući kvaliteti izrade, Apple je ponovno uspio otvoriti sasvim novo tržište.

iPad je predstavljen u travnju, no Apple je u lipnju, slijedeći svoju tradiciju, najavio iPhone 4, čije su glavne značajke zaslon rezolucije 960 x 640 piksela, dvostruko veća količina RAM-a (512 MB) i 0,3 MP prednja kamera za video pozive. . Uz novi iPhone predstavljen je i iOS 4.0 koji je postao prvi operativni sustav koji je nekompatibilan s nekim prijašnjim verzijama pametnog telefona te je dostupan za novu vrstu uređaja – iPad.

Glavni vrhunac iOS 4.0 postao je potpuniji, ali u isto vrijeme inferioran multitasking. Od sada su aplikacije trećih strana mogle raditi u pozadini, ali su njihove mogućnosti bile ograničene na skup "pozadinskih API-ja", slično kao što je implementirano u Windows Phone. Aplikacije su mogle reproducirati glazbu, locirati uređaj, prikazivati ​​obavijesti, tražiti dodatno vrijeme za dovršetak nedovršenog zadatka, ali nisu mogle "samo raditi" u pozadini kao što rade na desktopu ili Android operativnim sustavima.

Za Android ekosustav 2010. nije bila ništa manje značajna. Upravo je ova godina postala pravi procvat u izdavanju Android uređaja od strane gotovo svih značajnih igrača na mobilnom tržištu. Programeri su počeli pomnije promatrati OS, pa se sredinom godine na Android Marketu moglo pronaći već 100.000 aplikacija, a do kraja godine njihov je broj narastao na 400.000. Iste godine dogodila su se dva velika ažuriranja OS-a, zahvaljujući kojima se Android već mogao nazvati potpunim OS-om.

U svibnju je predstavljen Android 2.2 Froyo, čija je glavna značajka poboljšanje performansi zahvaljujući uključivanju JIT kompilacije u Dalvik virtualni stroj, integracija V8 JS motora u standardni preglednik, kao i višestruke optimizacije koda. U istoj verziji pojavila se i dugo očekivana mogućnost distribucije interneta putem Wi-Fi-ja (Wi-Fi hotspot), kao i novi početni zaslon u kojem se napokon pojavio dock, u maniri iOS-a. Šest mjeseci kasnije izdan je Android 2.3 Gingerbread koji predstavlja Googleove prve korake da modernizira sučelje i dovede ga u prihvatljiviji izgled, kao i značajke kao što su SIP VoIP, poboljšanja u potrošnji energije i podršku za NFC čipove.

2011.: Android 3.0–4.0, Windows Phone 7.5 i iOS 5.0

2011. bila je prva godina u povijesti "utrke u naoružanju" koja nije donijela nikakva iznenađenja na području mobilnih operativnih sustava. Apple mirno i mirno nastavlja izdavati nove verzije pametnih telefona, tableta i sustavno ažurirati iOS. Microsoft potpisuje ugovor s Nokijom i izdaje manje ažuriranje za Windows Phone 7.5 Mango. Google izdaje Android 3.0 Honeycomb, uistinu veliku nadogradnju OS-a, ali koja ne izaziva veliku buku zbog usmjerenosti samo na tablete i zatvorenog izvornog koda koji je ozbiljno ograničio distribuciju OS-a.

Android 3.0 predstavljen je 22. veljače zajedno s tabletom Motorola Xoom i nije bio gotov OS, već pokušaj Googleove invazije na tržište tableta, koje je Apple ponovno otvorio. Treća verzija OS-a nije široko prihvaćena, ali je savršeno funkcionirala kao demonstracija kakve će biti sljedeće verzije Androida. Operativni sustav je ozbiljno redizajniran, uključujući i korisničko sučelje, koje je konačno dobilo svoj dopadljiv i nevjerojatno efektan minimalistički stil, nazvan Holo (od holographic - holografski). Sučelje nije samo postalo ugodno oku, već je dobilo i dugo očekivanu glatkoću rada zahvaljujući korištenju GPU-a. Mnogi drugi OS podsustavi također su redizajnirani, a ukupni hardverski zahtjevi značajno su porasli.

INFO

  • Počevši s verzijom 4, iPhone OS je počeo nositi naziv iOS, a Apple je morao licencirati novo ime od Cisca, koji je posjedovao prava na zaštitni znak za IOS, OS koji radi u ruterima.
  • Još 2007. godine HTC je napravio prototip pametnog telefona Google Sooner za Google s potpunom QWERTY tipkovnicom ispod zaslona, ​​ali pametni telefon nikada nije pušten na tržište.
  • Google je zajedno s Androidom stvorio alijansu proizvođača mobilne tehnologije OHA (Open Handset Alliance) koja danas uključuje pedesetak tvrtki, među kojima su HTC, Motorola, Intel, LG, NVIDIA, Samsung i mnoge druge.

Iste godine Google je izdao još dva velika ažuriranja OS-a, uključujući verzije 3.1 i 3.2, u kojima je obavljen daljnji rad na objedinjavanju sučelja, optimizaciji performansi i podršci za razne USB uređaje. No, i njihov izvorni kod je zatvoren, a rad na "telefonskim verzijama" sustava zapravo je završen prije kraja godine, kada je predstavljen Android 4.0 Ice Cream Sandwich.

Četvrta verzija Androida postala je ideološki nastavak Honeycomba, ali se fokusirala i na tablete i na pametne telefone. Ice Cream Sandwich uključivao je potpuno redizajniran niz aplikacija, ispočetka napisan početni zaslon kako bi odgovarao novom UI Holo, novi Roboto font izvrstan za prikaz teksta na zaslonima visoke gustoće piksela, značajku otključavanja licem (koju je lako prevariti, pokazujući vlasnikovu fotografiju na telefon), Wi-Fi Direct za izravan prijenos datoteka između uređaja i dugo očekivanu VPN podršku.

Ice Cream Sandwich je bio taj koji je Android učinio ne samo "siromaškom alternativom iPhoneu", već pravim konkurentom na tržištu mobilnih OS-a. Android 4.0 bio je funkcionalan, praktičan, lijep, jednostavan za korištenje i imao je značajke koje njegov konkurent u principu nije imao.

U veljači je predstavljena nova verzija Windows Phone 7.5, kodnog naziva Mango, koja je integrirala Internet Explorer 9 sa svim značajkama desktop verzije, proširila podršku za multitasking za pozadinske aplikacije i dodala mogućnost sinkronizacije s Windows Live SkyDriveom. Gotovo u isto vrijeme, Steve Ballmer je najavio sporazum s Nokijom, prema kojem će potonja pri odabiru mobilnog OS-a dati prednost Windows Phoneu. To je zapravo značilo da je Nokia počela proizvoditi pametne telefone samo na Windowsima, sa svim posljedičnim posljedicama, u vidu stagnacije i odlaska od prvih pet proizvođača pametnih telefona zbog nesklonosti korisnika prema "previše neobičnom" i nepopularnom Windows Phoneu.

U listopadu, Apple predstavlja iOS 5.0, koji uvodi funkcionalnost koju su razvili Android programeri, naime Notification Center, odnosno područje obavijesti kojemu se pristupa pritiskom statusne trake prema dolje. Također, nova verzija OS-a dobiva integraciju s iCloudom, Appleovom cloud uslugom, funkcionalno sličnom Dropboxu, te iMessage uslugom koja omogućuje slanje SMS-ova putem internetske veze.

2012.: Android 4.0–4.2, Windows Phone 8 i iOS 6.0

Windows 8 radna površina u stilu metroa

Najznačajniji događaj 2012. godine svakako je izlazak Windowsa 8 s kojim je Microsoft, za mnoge neočekivano, ponovno napravio ozbiljan iskorak. Iako su tehnički postojala tri operativna sustava, sada se svi temelje na istoj bazi koda Windows NT i temelje se na Metro sučelju (koje se može onemogućiti na verziji za stolna računala). API-ji između sustava također su sada interoperabilni, čineći prijenos aplikacija praktički zadatkom, a korisnici tableta će zapravo raditi sa stvarnom desktop verzijom sustava. To je vrlo rječito ilustrirao primjer istodobno predstavljenog Windows Surface tableta s promjenjivom tipkovnicom.

Zapravo, Windows 8 je univerzalni OS za bilo koju vrstu uređaja s jednim spremištem aplikacija, jednim sučeljem, sustavom za organiziranje izbornika i postavki. Operativni sustav u kojem će korisnik raditi s jednim softverom, bez obzira na uređaj, i neće se izgubiti u novom sučelju. To je upravo ono što su Apple i Google pokušavali postići, ali prvi je došao, čudno, Microsoft.

Usput, Googleovi programeri također nisu mirno sjedili i uspjeli su izdati dva inkrementalna ažuriranja OS-a. U Androidu 4.1 Jelly Bean radilo se na povećanju performansi, pojavile su se interaktivne obavijesti, pametna radna površina koja je naučila poredati elemente na zaslonu kao odgovor na povlačenje prečaca ili widgeta. Tu je bio i Google Now asistent koji je predlagao razne podatke na temelju onoga što je korisnik nedavno pretraživao na Googleu, njihove lokacije i aktivnosti na Google+. Android 4.2 Jelly Bean (da, tako je) donio je mogućnost snimanja sfernih fotografija (slično Google Street Viewu), dodao je dugo očekivane tipke za uključivanje u traku s obavijestima, unificirano sučelje za tablete i pametne telefone te SELinux integraciju.

Apple je pak uz iPhone 5 predstavio novu verziju iOS-a s indeksom 6.0, koja zapravo nije doživjela većih promjena, osim brojnih manjih poboljšanja u ugrađenim aplikacijama, integraciji s Facebookom i uklanjanje YouTubea i Googlea iz unaprijed instaliranih aplikacija Karte (koje su, usput rečeno, odigrale okrutnu šalu s Appleom jer su se Appleove nove vektorske karte pokazale bezvrijednima).

Zaključak

Pet godina je kratko vrijeme, ali svijet mobilne tehnologije dramatično se promijenio u tom razdoblju. Čini se nevjerojatnim da smo nekada koristili pametne telefone koji se nisu mogli automatski sinkronizirati s Googleom, imali su hrpu gumba i nisu imali centralizirani izvor aplikacija. Sada je sve to prošlost i teško je zamisliti kako će se svijet promijeniti u sljedećih pet godina.

Pozdrav prijatelji, počinjem razvijati rubriku koja se odnosi na pametne telefone, sada je punopravna. Sada ćete na stranici pronaći hrpu zanimljivih članaka o pametnim telefonima temeljenim na Androidu. Izgradit ću što je više moguće detalja kako bih korisnicima prenio nove pametne telefone, odnosno bit će puno novosti. Naglasak će, naravno, biti na izradi materijala o radu s OS-om. Tako reći, upute od A do Ž. Za sada ću krenuti s najjednostavnijim i napisati članak o tome što je to te koje su mu prednosti i mane. Sada prijeđimo na stvar.

Što je Android OS

Android je operativni sustav temeljen na Linux kernelu, koji je 2005. godine kupio Google. Godine 2008. objavljena je prva verzija operativnog sustava. Ovaj OS je dizajniran za pametne telefone, tablete i mnoge druge uređaje. Trenutno je ugrađen u satove, razne navigatore, set-top boxove i playere.

Sada se stvara ogroman broj pametnih telefona i drugih uređaja s ovim sustavom. Stekao je strahovitu popularnost pa gotovo da nema konkurencije, osim možda iOS-a.

Mislim da se ne isplati nabrajati poznate marke današnjih telefona koji vrtoglavo rastu. Dakle, svi koriste Android. Ako govorimo o čistom sustavu, možemo reći da je vrlo okretan i produktivan. Mnogi proizvođači, uzimajući ovaj OS kao osnovu, čine svoju ljusku s dodatnim funkcijama, značajkama i dizajnom. Netko to radi bolje, a sustav leti, ali na nekim uređajima ne radi baš dobro.

Uz pomoć operativnog sustava imate mogućnost upravljanja funkcijama kao što su Wi-Fi, Bluetooth, NFC, GPS, kreiranje Wi-Fi pristupnih točaka, odnosno od vašeg telefona napraviti modem i još mnogo toga. Moderni pametni telefoni imaju ugrađene senzore za otiske prstiju i skeniranje šarenice, što omogućuje višestruko bolju zaštitu – sve to se može kontrolirati putem Androida. Naravno, Apple sa svojim iOS-om pokušava držati korak.

Prednosti i nedostatci

Pogledajmo prednosti i nedostatke:

  • Budući da je razvijen na Linux kernelu otvorenog koda, mobilni sustav je također otvorenog koda, što vam omogućuje da za ovaj sustav kreirate što god vam srce poželi.
  • Čist OS je visoko optimiziran i nije zahtjevan za uređaje. Može raditi i na najslabijem telefonu koji je sada dostupan, iako je to već rijetkost.
  • Mogućnost prilagodbe sustava za sebe.
  • Ogroman broj dodataka i aplikacija koje uvelike proširuju mogućnosti OS-a.
  • Brzina rada (ne u svim slučajevima).
  • Sustav je dostupan za sljedeće hardverske platforme: ARM, x86, MIPS.

Ovo su glavne pozitivne karakteristike koje sam za sebe primijetio. Možda postoji još nešto. Osim prednosti, postoje i mane:

  • Operativni sustav otvorenog koda daje prednost proizvođačima pametnih telefona i tableta u stvaranju ljuski koje nisu uvijek optimizirane i učinkovite koliko je to moguće. Osim toga, ažuriranje ljuske može doći mnogo kasnije od najnovije verzije službenog sustava.
  • Ako je sustav loše optimiziran, tada postoji mogućnost velike potrošnje energije. A atomičnost se sada jako cijeni. Ali to više ovisi o proizvođačima uređaja.
  • Zbog njegove popularnosti, hakeri i drugi loši ljudi pišu viruse za OS i traže ranjivosti. Naravno, ovaj OS ima određenu zaštitu, ne kao Windows. Stoga je nedostatak minoran.
  • Zamijećeni su slučajevi gdje je nekoliko milijuna dolara uglavnom ukradeno od korisnika diljem svijeta. To je učinjeno slanjem SMS-a bez znanja korisnika.


Osim čistog sustava iz Googlea, postoji niz entuzijasta koji razvijaju vlastiti firmware, koji ima vlastitu funkcionalnost i mogućnosti. Vidjet ćete potpuno drugačiji dizajn, događa se da će firmware drugog proizvođača raditi bolje od čistog Androida.

U ovom trenutku postoje takve tvrtke koje stvaraju firmware za pametne telefone i druge uređaje: CyanogenMod, koji je sada LineageOS, AOKP, MIUI, Paranoid Android, AOSP, Replicant i drugi.

Programeri entuzijasti nastoje izdati verzije firmvera na vrijeme, zajedno s izdavanjem čistog OS-a. Ali ponekad nije potrebno flashati telefon, jer bi se proizvođači mogli pobrinuti za to.

Aplikacije i Play Market

Svi znaju da se svaki dan stotine programa i igara učitavaju u trgovinu aplikacija Google Play Market. Možete pronaći što god vam srce poželi, to su razni audio i video playeri, pozadine za desktop, upravitelji datotekama, kojih vjerojatno ima na tisuće, puno softvera za komunikaciju s ljudima - društvene mreže, instant messengeri i drugi. Od tamo također možete preuzimati filmove, knjige i glazbu. Naravno, sadržaj se tamo plaća i besplatan.

Malo teorije. Kod Android aplikacije napisan je za takozvani Dalvic virtualni stroj. Aplikacije su u .apk formatu, ovo je jedini format. Donedavno su se same aplikacije mogle pisati u Javi, a od 2009. Google je dodao poseban paket značajki koji vam omogućuje izradu softvera u C i C ++. Također, postoje mnoga razvojna okruženja, poput Embarcadero RAD Studio.


Što se same trgovine aplikacija tiče, ona je otvorena 2008. godine. Dogovor je bio da programeri softvera daju 30% profita Googleu. Prema standardima iz 2017., u bazi podataka Play Marketa nalazi se oko 2,8 milijuna aplikacija.

Naravno, ponekad su nesavjesni korisnici postavljali aplikacije sa zlonamjernim kodom, što je izazvalo skandal oko 2011., ali problemi su brzo zataškani, a ranjivosti zatvorene.

Tko god što rekao, ali izravni specifičan Play Market je App Store - trgovina aplikacija za iPhone, iPad, iPod i druge. Imaju manje softvera nego na Play Marketu. Što se tiče prihoda programera, isti kao i Google. Kreirate plaćenu aplikaciju za koju ćete dati 30% zarade.

Što je unutar Androida

A sada, gotovo pretposljednji hir, u kojem želim govoriti o unutarnjim komponentama sustava. Oni koji koriste ovaj sustav trebali bi ga barem malo razumjeti. I usporedite ga s Windowsima.

Dakle, Linux se razlikuje od Windowsa po tome što ovaj drugi ima podatke razvrstane po diskovima i mapama, naravno iu Linuxu, ali se sve to drugačije prikazuje. U Linux sustavima, struktura stabla.

Postoje i razlike u registrima. Ako stvorite nekoliko mapa s istim nazivom, tada na Windowsima neće biti razlike, ali na Linuxu to će biti potpuno različite mape. Ovo se također odnosi na datoteke. Ova će imena biti drugačija u Linuxu - Papka, papka, PAPKA.

Uvijek će predmemorija za sustav i neke aplikacije biti spremljene u posebnom odjeljku - predmemorija.

Sigurno su svi vidjeli mapu u upravitelju datoteka podaci. Ovaj direktorij ima druge mape povezane s instalacijskim datotekama i direktorije iz aplikacija.

Konfiguracijske datoteke i softverske biblioteke mogu se pronaći u mapi app-lib.

Kako bi aplikacije radile, one su napisane u Javi za poseban Dalvik virtualni stroj. Stoga možete naići na katalog dalvic-cache. Ponekad ga treba očistiti, na primjer, prije bljeskanja telefona. To se radi uz pomoć root prava ili iz, ali o svemu tome ću svakako govoriti u budućim člancima.

Definitivno ćete vidjeti direktorij u upravitelju datotekama sustav. Iz naziva je jasno da su tamo pohranjene postavke sustava, čija promjena može uništiti vaš sustav.

U katalogu itd pronaći ćete datoteke koje omogućuju normalno pokretanje sustava.

Ovo nisu sve mape koje se nalaze u sustavu Android. Trebat će nekoliko dodatnih članaka da se sve razvrsta.

Dodatne mogućnosti

Mnogi ljudi znaju da svaka modifikacija sustava ima ključno ime, obično neku vrstu deserta. Na primjer, Cupcake, što znači kolačić. Jedna od popularnih verzija 4.1-4.3 zove se Jelly Bean (Želi grah). Ali verzija 4.4 nazvana je po poznatoj čokoladici KitKat. Sljedeća modifikacija 5.0 i 5.1 zove se Lollipop - lizalica. Šesta varijanta je Marshmallow i, konačno, najnovija varijanta 7.0-7.1.2 dobila je Nougat kod.

Već je dosta ostalo prije izdavanja verzije 8, ili kako se zove Android O. Beta verzija operativnog sustava već je instalirana na nekim vodećim brodovima i radi stabilno. Cijeli OS bit će objavljen krajem 2017. I da, ključna riječ će vjerojatno biti Oreo. U nastavku ćete vidjeti video prezentacije osme verzije.

Pa ljudi, završio sam članak, sada znate što je Android, gdje se koristi, njegove čipove. U budućim člancima obradit ću gotovo sve vezano uz ovaj operativni sustav. Pa želim ti puno sreće!

Put male tvrtke i njenog lidera od duga do globalnog uspjeha.

Godine 2004. Andy Rubin obratio se svom prijatelju Steveu Perlmanu zbog hitne stvari. Rubinov startup za Android prolazio je kroz teška vremena, a iako Andy više nije želio tražiti novac, situacija mu nije ostavljala izbora.

Tvrtka Android, koja je razvila mobilni softver za telefone, iscrpila je svoja financijska sredstva, a drugi investitori nisu žurili s ulaganjem.

Pearlman je pristao osigurati potrebna sredstva u bliskoj budućnosti.

Rubin je nervozno rekao: "Možda će se stvari uskoro popraviti." Najam ureda Androida već je bio zastario, a vlasnik prostora prijetio je deložacijom.

Pearlman je otišao u banku, podigao novčanice od 10.000 sto dolara i dao ih Rubinu. Sljedećeg je dana prebacio neobjavljen iznos na Android račun, koji je postao početno financiranje projekta. U intervjuu za Business Insider, Pearlman je rekao:

"Učinio sam ovo jer sam vjerovao u ovu ideju i jer sam želio pomoći Andyju."

Novcem je Rubin vratio Android u život. Osigurao je dodatna sredstva i preselio tim u veći ured u Palo Altu u Kaliforniji, poznatom tehnološkom središtu Zapadne obale.

Danas je Android instaliran na oko 85% pametnih telefona u svijetu, dok iPhone čini samo 11%. Sustav se razvija prema satovima, automobilima i televizorima. Lako je zamisliti vrijeme kada će Android biti posvuda - od pećnica i termostata do četkica za zube.

Kako bi zauzeo 85% tržišta pametnih telefona, Rubin se morao suočiti s dvije najveće i najprofitabilnije tehnološke tvrtke svoje ere: Microsoftom i Appleom. Morao je istupiti protiv mobilnih operatera koji su već zauzeli strateški položaj na tržištu komunikacija. Morao je natjerati proizvođače telefona da povjeruju u njegovu radikalnu novu viziju.

Ruby nije bila sama. Pomogli su mu investitori poput Perlmana i Googlea. Priča o Androidu, temeljena na nizu intervjua koje je Business Insider vodio s predstavnicima nekoliko ranih korisnika, je sljedeća.

Nemoguća ideja

Tijekom 29 godina u Silicijskoj dolini, Andy Rubin je izgradio reputaciju tehničkog genija, talentiranog poslovnog čovjeka i dinamičnog vođe.

Prije svega, Rubin je poduzetnik koji uživa stvarati nešto novo, bilo da se radi o pisanju koda ili izradi robota.

Njegov inženjerski talent pojavio se dok je radio u zgradi 44 na Googleovom kampusu. Ondje je Rubin u slobodno vrijeme programirao golemu robotsku ruku da mu na naredbu poslanu SMS-om priprema kavu. Robot je instaliran na drugom katu zgrade 44 i, prema riječima bivšeg zaposlenika Googlea, bio je dovoljno velik da podiže automobile.

U drugom projektu, Rubin je lansirao veliki helikopter na daljinsko upravljanje na travnjak ispred Googleovih zgrada. Samit Agarwal, bivši upravitelj mobilnih proizvoda u Googleu, kaže:

“Divovski helikopter od 5000 dolara: Rubin pokušava njime upravljati, ali on polijeće i prevrće se naglavačke. Ne, helikopter nije eksplodirao, nego se jednostavno raspao u pravom smislu te riječi - točno na travnjaku kod zgrade 44.

Puno prije nego što je Rubin dobio priliku glumiti divovske robote u Googleu, morao je dokazati da je u stanju ostvariti svoje lude ideje. Jedna od najluđih bila je izrada otvorenog operativnog sustava za telefone početkom 2000-ih.

U to su vrijeme mobilni operateri kontrolirali sve, od marketinškog pozicioniranja telefona do njihove cijene. Njihova moć je bila potpuna - i, naravno, operateri su htjeli zadržati takvo stanje. Naravno, bili su protiv toga da bilo koja druga tvrtka, velika ili mala, dijeli zaradu s njima, zbog čega je većina predstavnika tehnološke sfere Rubinovu ideju smatrala nerealnom.

Za razliku od raznih zatvorenih sustava mobilnih operatera, Android je sustav otvorenog koda. To znači da svatko može besplatno koristiti izvorni Android kod na svojim uređajima, kao i da ga poboljša i modificira.

U početku je Rubin razvijao Android za kamere, ali nije uspio privući investitore. Stoga se udružio s Chrisom Whiteom, koji je prethodno dizajnirao sučelje za WebTV, i Nickom Searsom, bivšim šefom marketinga u T-Mobileu, s kojim je Rubin radio na Danger Hiptop komunikatoru, koji je postao nadaleko poznat kao T-Mobile Prisan drug. Rubin je objasnio da je njegova ideja bila stvoriti operativni sustav otvorenog koda za telefone. Rich Miner, još jedan suosnivač Androida i voditelj investicijske grupe istočne obale u Google Ventures, pridružio se u veljači 2004.

Osoba koja stoji iza ideje

Andy Rubin

Rubin je diplomirao na koledžu Utica u sjevernom dijelu države New York. Prije Androida, već je dugo radio u visokoj tehnologiji, počevši svoju karijeru kao inženjer dizajna u Carl Zeiss Microscopy, koju je držao oko godinu dana 1986.-1987.

Nakon što je napustio Carl Zeiss, Rubin se preselio u Švicarsku kako bi radio za robotičku tvrtku. Godine 1989., dok je bio na odmoru na Kajmanskim otocima, Rubin je upoznao Appleovog inženjera po imenu Bill Coswell.

Rubin i Coswell jedva da su se poznavali, ali Rubin je učinio ljubaznost ponudivši mu da ostane s njim kada se Coswell posvađao s djevojkom i bio je izbačen iz svoje kućice na plaži.

Coswell je pak ponudio Rubinu mjesto programera u Appleu, koje je on obnašao od 1989. do 1992. godine. Rubinova ljubav prema robotima bila je očita već tijekom njegovog vremena u Appleu - prema The Vergeu, tada je zaradio nadimak Android.

U to je vrijeme Rubin jako volio šale. Jednom se doveo u nevolju reprogramiranjem internog telefonskog sustava Applea na način da je tadašnji izvršni direktor Applea John Scully nazvao Rubinove kolege i ponudio im dionice.

Rubin i Perlman, sada izvršni direktor tvrtke Artemis Networks, koja razvija alternative tradicionalnim mobilnim komunikacijama, kasnije su napustili Apple zbog General Magica, spin-offa iz Applea ranih 1990-ih. Ova tvrtka poznata je po stvaranju ručnog osobnog računala koje mnogi smatraju pretečom modernih pametnih telefona.

Rubin je radio u General Magicu od 1995. do 1997., nakon čega je otišao na WebTV, koju je kasnije kupio Microsoft i promijenio ime u MSN TV. Perlman je osnovao WebTV i slijedio Rubina u Microsoft. Nakon što je napustio Microsoft 1999., Rubin je osnovao vlastitu tvrtku Danger, startup koji je stvorio telefon T-Mobile Sidekick.

U to vrijeme Rubin nije znao, napravio je prvi veliki proboj koji će kasnije dovesti do toga da njegov sljedeći startup preuzme Google.

Google će nazvati

Googleov suosnivač Larry Page razgovara za ručkom tijekom Clinton Global Initiative. New York, 27. rujna 2007

Kada su mnogi ideju o Androidu smatrali ludom, Andy Rubin je našao podršku u osobi Larryja Pagea.

Googleov suosnivač, koji je tada bio glavni proizvodni direktor, čuo je za Android projekt i zamolio zaposlenika da kontaktira Andyja Rubina. Bio je to možda najvažniji poziv u Rubinovu životu.

Predstavnik Googlea rekao je Rubinu da je tvrtka saznala za njegov projekt i da želi ponuditi svoju "pomoć". Page je prije toga upoznao Rubina tijekom konferencije na Sveučilištu Stanford.

Rubin i Sears stigli su u Googleovo sjedište u Mountain Viewu početkom siječnja 2005. Sastanku su nazočili Page i suosnivač Googlea, Sergey Brin, kao i George Harik, konzultant Google Venturesa i jedan od prvotnih deset zaposlenika tvrtke.

Page je bio odjeven u traperice i majicu. Brin je bio bos, ali je na ruci nosio plastični Disneyjev sat. Sjedio je pored dvije limenke slatkiša i pune šake ubacivao u usta.

Ne gubeći vrijeme, Page je pohvalio Rubinov rad i nazvao T-Mobile Sidekick jednim od najboljih telefona koje je ikada vidio.

Brin je zbijao nekoliko šala i detaljno ispitivao Rubina o tehnološkoj strani Sidekicka.

Sergej Brin

Svrha sastanka nije bila pohvala Rubinu - Brin ga je također želio testirati. Uporno je pitao što se moglo učiniti drugačije kako bi Sidekick bio još bolji i zašto je Rubin odlučio napraviti ovaj telefon na način na koji je napravio.

Ovaj razgovor nije bio borba, već vježba u zajedničkom rješavanju problema.

Nakon sastanka, Rubin i Sears su shvatili jednu stvar: Google je zainteresiran za Android. Ali nije bilo jasno zašto.

Je li Google bio na njihovoj strani? Je li Google razvio vlastiti mobilni softver i na taj način pokušao proučiti konkurenciju?

Mjesec i pol kasnije, kada je Google pozvao Rubina na sljedeći sastanak, Pageove namjere postale su jasne. Ovog puta su bila prisutna sva četiri osnivača Androida, koji su sa sobom ponijeli prototip za demonstraciju. Harik je odmah prešao na stvar: Google je želio preuzeti Android.

Osnivači su bili zbunjeni. Android je trebao novac. Rubin, suosnivač Androida Chris White i Sears pristali su na dogovor, ali Rich Miner, četvrti suosnivač Androida sada u Google Venturesu, želio je tvrtku zadržati malom.

Na kraju je Android pristao na Googleovu ponudu; iznos transakcije, prema nekim izvorima, iznosio je 50 milijuna dolara. Šest mjeseci nakon prvog sastanka u siječnju, tim za Android preselio se u Googleovo sjedište, Googleplex. To se dogodilo 11. srpnja 2005. godine.

"Novi model"

Androidov ured u zgradi 44, kamo se tim preselio iz zgrade 41 u travnju 2006., razlikovao se od ostatka Googleovih prostorija. Ulaz u osamljenu prostoriju čuvao je robot iz TV serije Battlestar Galactica, a cijeli radni prostor bio je ispunjen čudnim uređajima, misterioznim uređajima i robotima. Jedan od prvih zaposlenika kaže:

“Android zapravo nije želio biti dio velikog Googlea. Pokušavala se držati podalje.”

U pravilu, radi poboljšanja kvalitete, Google analizira svaki dio koda prije nego što postane dio proizvoda. Predstavnici Androida usprotivili su se ovoj ideji i tek nekoliko godina kasnije pokazali svoj kod Googleovom timu.

Drugi bivši zaposlenik Googlea kaže da je Android u početku postojao unutar Googlea kao "otok" sa svojom kulturom unutar zatvorene grupe ljudi. Jedan od Rubinovih bivših kolega prisjeća se:

“Nisam znao da Rubin gradi startup unutar Googlea. Tako je zapravo i bilo."

Android figurica u blizini Googleove zgrade

Strategija Android tima za mobilno tržište u to vrijeme također je bila strana drugim zaposlenicima Googlea. Da ste im pokušali objasniti ideju iza Androida 2005.-2006., najvjerojatniji odgovor bi bio: "Pa, sretno."

Prije Androida, Google se usredotočio na instaliranje svojih aplikacija na drugim telefonima - koje su napravili Nokia ili Blackberry, na primjer. Ideja iza Androida bila je stvoriti vlastiti sustav, u vlasništvu Googlea, za distribuciju usluga uz Googleove aplikacije na drugim platformama. Jedan od zaposlenika kaže:

“Možete to nazvati starim modelom. A mi smo bili novi model.”

Međutim, kako bi počeo s distribucijom operativnog sustava Android, Google je trebao dizajnirati telefon koji će raditi na njemu. I onda nađi mobilnog operatera koji bi uzeo ovaj telefon na prodaju. Jedan od Rubinovih bivših kolega kaže:

“Da se radi samo o izlasku i dizajniranju telefona, to je jedna stvar. Apple je to uspio. Prvo smo morali napraviti telefon, a zatim razviti infrastrukturu, pronaći partnere i saveznike.”

To je značilo uspostavljanje partnerstva s proizvođačima komponenti i pametnih telefona, kao i telekom operaterima. Sve kako bi se napravio uređaj za koji se tada činilo da krši sva pravila. Jedan od zaposlenika kaže:

“Rubin je vrlo vješto surađivao s proizvođačima, ovo je rijetkost. Vrlo često oni koji govore jezikom inženjera ne mogu komunicirati jezikom direktora na sastancima uprave poduzeća. Ali Rubin je mogao oboje."

Može se reći da su Google i Android timovi kreirali svoj prvi telefon, G1, kao dokaz koncepta. Željeli su potencijalnim partnerima pokazati što je sve Android sposoban kako bi ga poželjeli koristiti na svojim telefonima.

Nijedan operater nije bio voljan surađivati ​​s Googleom kada je lansirao prvi Android telefon 2007. godine. Verizon je odbio ponudu, Sprint nije bio zainteresiran, AT&T nije dao odgovor. Čak je i T-Mobile, koji je kasnije pristao izdati G1, u početku odbio. Izvor navodi: "To nije bilo najbolje vrijeme u povijesti Androida."

G1 ili HTC Dream

Operateri su željeli prodati sadržaj za telefone i sav profit uzeti za sebe, pa su bili protiv suradnje s drugim tvrtkama. Bili su posrednici između proizvođača i kupaca mobitela i nisu htjeli odustati od svojih pozicija.

Tim za Android znao je da je u to vrijeme najbolja oklada T-Mobile. Nakon šest mjeseci pregovora s T-Mobileom, operater se povukao i rekao da ne želi sklopiti dogovor s Googleom.

Rubin je bio jedan od rijetkih Googleovih zaposlenika koji su znali da je dogovor s T-Mobileom propao. Izvor kaže:

“Bio je razočaran, ali Andy nije od onih koji svoje razočaranje pokazuju svima. Bilo je još onih koji nas nisu odbili. Naravno da mu se nije svidjela situacija jer je znao da je to naša najbolja opcija i da smo na to potrošili puno vremena."

Ali na kraju je T-Mobile pristao na dogovor, velikim dijelom zato što je Nick Sears, jedan od osnivača Androida, nekoć bio marketinški menadžer T-Mobilea i uspio je uvjeriti tadašnjeg izvršnog direktora Roberta Dotsona da pristane.

Tko je promijenio situaciju?

Google je konačno prevladao jednu od svojih najvećih prepreka: pronađen je operater koji je spreman lansirati prvi Android telefon. Ali baš u vrijeme kada je Google dovršavao G1, dogodio se još jedan događaj: Apple je predstavio svoj pametni telefon. U Kako su Apple i Google pali i pokrenuli revoluciju, Fred Vogelstein piše:

“[Rubin] je bio toliko šokiran onime što je Jobs pokazivao da je rekao vozaču da stane kako bi odgledao web prijenos do kraja. "K vragu", rekao je jednom od svojih kolega u autu s njim. "Čini se da nećemo moći prodati svoj telefon."

Rubin i tim promijenili su prvotni plan i dobili telefon koji se uvelike razlikovao od originalne ideje. Prva verzija G1 nije imala ekran osjetljiv na dodir, imala je kliznu tipkovnicu i bila je prvenstveno namijenjena publici koja je preferirala BlackBerry. Apple je prvi dao veliki oklad da će u doglednoj budućnosti glavni način interakcije s računalima biti zaslon osjetljiv na dodir. Jedan se zaposlenik prisjeća kako je predstavljanje Appleovog pametnog telefona izgledalo iz Googlea:

"Sve se promjenilo. Vratili smo se nacrtima i ponovno razmislili o svemu: želimo li izdati ovaj proizvod bez zaslona osjetljivog na dodir? Morali smo krenuti ispočetka i ponovo donijeti odluku.”

Steve Jobs predstavlja prvi iPhone

Drugi bivši zaposlenik Googlea situaciju opisuje drugačije. Prema bivšem voditelju proizvoda Samitu Agarwalu, tvrtka je razvijala značajke za proizvode sa zaslonom osjetljivim na dodir, kao što je zumiranje pomoću dva prsta, mnogo prije nego što je iPhone predstavljen javnosti. Agarwal kaže:

“Ovaj trenutak svi smatraju epohalnim. Jedino što mogu reći o izravnom utjecaju Applea je mogućnost da će korisnici htjeti u potpunosti prijeći na zaslon osjetljiv na dodir. Svi su znali da je budućnost njegova. Mislim da je Apple učinio da Android brže napreduje u tom smjeru."

"Križarski rat protiv iPhonea"

Dok je tim za Android morao odustati, u tome je, na čudan način, pomogao... iPhone.

iPhone je predstavljen ekskluzivno za AT&T, a hype koji je pratio izlazak uređaja bio je dovoljno velik da uvjeri svijet u važnost ovog događaja.

Prema bivšem članu Android tima, do 2009. godine uspon uspjeha iPhonea postao je problem za Verizon, koji u to vrijeme nije imao pametni telefon koji bi se mogao natjecati s iPhoneom.

IPhone je natjerao proizvođače i operatere mobilnih telefona da se priklone Androidu.

Prijevoznici su iPhone vidjeli kao najveću prijetnju svom poslovnom modelu. U slučaju iPhonea, odnos s kupcem bio je u sferi utjecaja Applea - a ne operatera AT&T. I kupci su prelazili s drugih operatera na AT&T kako bi dobili iPhone.

Stoga je s izlaskom iPhonea Android timu postalo lakše pregovarati s operaterima.

U usporedbi s iPhoneom, telefoni s Androidom sada su operaterima izgledali primamljivije. Rubin i njegov tim predstavili su Android kao platformu za programere, a ne potrošače, što je proizvođačima telefona i operaterima dalo više povjerenja. Jedan od bivših zaposlenika Android odjela u Googleu kaže:

“Tada je glavna strategija bila opozicija. Razmotrite što Android daje kao način suprotstavljanja sposobnosti iPhonea da ih natjera da izgube utjecaj. Pronađimo uvjete koji će nam operatere rado pomoći u križarskom ratu protiv iPhonea."

Kontrola operatera se očitovala u tome što su mogli modificirati telefone i dodavati svoje brendiranje.

Prva velika pobjeda Androida

Motorola Droid

Iako je BlackBerry danas na dnu tržišta pametnih telefona, početkom 2000-ih bio je vodeći igrač. IPhone je odmah nakon izlaska 2007. dobio značajnu težinu, a Android tada praktički nije ni postojao.

Operater Verizona jasno je vidio prijetnju, ali nije pronašao čime bi joj se suprotstavio. Za razliku od Motorole.

Motorola je razvila Android telefon. Nije bio tanak kao iPhone, bio je prilično velik i imao je tipkovnicu na izvlačenje. Ali kada se pojavio 2009., bio je najbolji ne-iPhone na tržištu.

Verizon je uložio 100 milijuna dolara u marketing Motorola Droida, koji je dobio ime po filmovima Georgea Lucasa. Nije postigao isti uspjeh kao iPhone što se tiče novca, ali je bio dovoljno dobar da skrene pozornost svijeta na Android.

Rubinova platforma postala je mainstream i na kraju potisnula iPhone na marginu. Jonathan Matus, bivši Googleov zaposlenik koji je vodio Android marketinški tim od 2007. do 2010., kaže:

“Sjećam se nazdravljanja i čestitki dok je tim bio prepun konferencijske sobe, pomno promatrajući porast prodaje prvog dana nakon što je uređaj stigao na tržište.”

"Magija Andyja Rubina"

Postavljajući pitanje što je točno uzrokovalo najveću popularnost koju danas ima Android, nećete dobiti jasan odgovor. Ovaj uspjeh ima mnogo komponenti, a jedna od njih je da je Rubin početkom 2000-ih mogao pregovarati s mobilnim operaterima. Shvatio je da ne žele izgubiti utjecaj te ih je uz pomoć ostalih članova Google i Android tima uvjerio da će njegov softver to spriječiti. Istodobno, moć operatera nije bila nepodijeljena – primjerice, prvi Droid rezultat je zajedničkih napora Motorole, Googlea i Verizona. To je postalo vidljivo u konačnom proizvodu. Izvor kaže:

"Korištenje otvorenog koda bilo je važno jer je operaterima i proizvođačima dalo povjerenje da Google neće preuzeti cijelu Android platformu."

Ruby više nema utjecaja na ono što se događa s Androidom - Androidom, Chromeom i većinom drugih velikih Googleovih proizvoda sada upravlja Sundar Pichai. Androidom se bavi već oko dvije godine - u ožujku 2013. Rubin je napustio Android odjel za Google kako bi se vratio svojoj prvoj ljubavi: robotima. Vodio je robotiku u Googleu prije nego što je napustio tvrtku 2014. kako bi se usredotočio na vlastiti startup inkubator, koji Rubinov LinkedIn profil naziva Playground.global.

Po prirodi, Rubin je poduzetnik - savršeno razumije kako izgraditi tvrtku i predvidjeti sve prepreke koje se mogu susresti na putu. Android je najjači dokaz za to.

Rubin je jedan od rijetkih koji je natjerao Google i druge u bežičnoj industriji da vjeruju da on i Android mogu učiniti nemoguće. Jedan od kolega koji je blisko surađivao s Rubinom kaže:

“I to je magija Andyja Rubina. Privlači talente i svaki član doprinosi. Ima vrlo snažnu viziju i sposobnost stvaranja cijele slike. Sve je u njegovoj vještini, nekoj posebnoj razini koja mu omogućuje da privuče talente i natjera druge da vjeruju u put na kojem je.

A tvorac istoimenog operativnog sustava Andy Rubin osnovao je tvrtku Essential i čvrsto odlučio stvoriti svoj jedinstveni pametni telefon. Andy je čak zadirkivao korisnike interneta fotografijama ovog pametnog telefona, ali nije žurio s dijeljenjem pojedinosti o njemu. I konačno, održana je službena prezentacija gadgeta pod nazivom Essential Phone. Po čemu se izdvaja od svojih konkurenata? To je ono što ćemo sada pokušati shvatiti.

Prvo, pametni telefon ima zaslon gotovo bez okvira, ako ne uzmete u obzir njegov donji dio sa standardnim Android gumbima. U gornjem dijelu prednja kamera od 8 megapiksela "urezuje" se direktno u ekran. Cijelo sučelje se tome prilagođava tako da se nijedan element na ekranu ne preklapa. Zbog toga se stvara nevjerojatan učinak povećanja zaslona, ​​a omjer slike je 19:10 umjesto tradicionalnih 16:9. Dijagonalni LTPS zaslon ima veličinu od 5,71 inča, a njegova rezolucija je 1312 x 2560 piksela. Istodobno se može pohvaliti dobrom svjetlinom od 500 nita.

Glavna kamera pametnog telefona vrlo je originalna. Prvo, gadget je opremljen s dva senzora od 13 megapiksela. Prvi snima u RGB rasponu, a drugi monokromatski. Uređaj može fokusirati koristeći fazno i ​​lasersko otkrivanje. Kamera je sposobna snimati video u 4K rezoluciji pri 30 sličica u sekundi. U 1080p rezoluciji, frame rate raste na 60 sličica u sekundi, a u 720p rezoluciji na 120 sličica u sekundi. Prednja kamera ima otvor blende f / 2.2, što će vam omogućiti snimanje prekrasnih selfija, čak i ako ambijentalno osvjetljenje nije idealno.

Ali to nije sve! Desno od dvije leće glavne kamere nalaze se magnetski kontakti, na koje je pričvršćen dodatni dodatak pametnom telefonu - kamera od 360 stupnjeva opremljena s dva senzora rezolucije 12 megapiksela, lećama tipa riblje oko i četiri ugrađena mikrofona. Ovaj uređaj omogućit će vam snimanje videa rezolucije 3840 x 1920 piksela i frekvencije od 30 sličica u sekundi. uvjeravaju nas da će u vrlo skoroj budućnosti biti pušteni dodatni dodaci, kao što je stanica za punjenje Essential Phone Deck s magnetskim konektorima, kao i drugi korisni uređaji za vlasnike pametnih telefona.

Rubovi pametnog telefona uokvireni su okvirom od titana koji je otporan na ogrebotine ili savijanje kada uređaj padne na tlo. Stražnji poklopac gadgeta izrađen je od keramike i nudi četiri sheme boja koje korisnik može izabrati: "crni mjesec", "zvjezdano siva", "čisto bijela" ili "oceanske dubine". Ekran uređaja prekriven je Gorilla Glass staklom pete generacije. Smartfon je širok 71,1 mm i težak 185 grama. Kao središnji procesor Essential Phone koristi Snapdragon 835. Također na ploči gadgeta nalazi se 4 GB RAM-a, 128 GB stalne memorije, a kapacitet baterije je 3040 mAh. Smartphone će koštati 699 dolara (plus još 50 dolara ako želite kameru od 360 stupnjeva). Uređaj će biti pušten u prodaju sljedećih mjesec dana.

Danas malo tko nije čuo riječ "Android". Ulaskom u salon mobilne komunikacije, možete se iznenaditi obiljem ovog imena. Isto vrijedi i za trgovinu računalnim hardverom. Kakav je to čudni "android" i odakle odjednom?

Počnimo s činjenicom da je "Android" jednostavno operativni sustav koji je "srce" svakog uređaja koji ima procesor. Na primjer, Windows je operativni sustav, ali postoje mnogi drugi. Jedan od njih je i "Android", štoviše, ovaj sustav vrlo brzo postaje popularan i prijeti osvajanjem velikog dijela tržišta procesorskih uređaja. Zašto se ovo događa?

"Android"- operativni sustav otvorenog koda, odnosno razvijači programa za njega - programeri, mogu bez problema napisati svoje programe za ovaj sustav. Osim toga, Android kernel je lagana verzija Linuxa, još jednog popularnog operativnog sustava koji je poznat po svojim niskim hardverskim zahtjevima i pouzdanosti. To je omogućilo "Androidu" da se smjesti na uređaje kao što su pametni telefoni, netbookovi, prijenosna računala, pametna računala, pa čak i ručni satovi i okviri za fotografije! Ali razvoj svih novih verzija još uvijek je u punom jeku. Tko je smislio takav sustav?

Daleko od toga da su novi u mobilnim sustavima, Rich Miner iz Wildfirea, Andy Rubin, koji je osnovao Danger, Nick Sears, bivši potpredsjednik T-Mobilea, i Chris White, jedan od inženjera na WebTV-u, zamislili su stvoriti novu tvrtku. . Nazvali su ga Android Inc. Bilo je to davne 2005. godine. Postojala je nova tvrtka u Kaliforniji, u gradu Palo Alto. Bavila se razvojem programa za mobilnu opremu, uključujući telefone i pametne telefone. Također su počeli raditi na novom mobilnom operativnom sustavu.

Neovisnost tvrtke nije dugo trajala - iste 2005. godine divovska korporacija Google kupila je malu tvrtku i od tada se sav posao odvija pod njezinim nadzorom. Inače, sva četiri osnivača "Android Inc" zauzeli su visoke pozicije u Googleu - Rich Miner je, primjerice, postao njegov potpredsjednik. To sugerira da je uprava Googlea imala velike nade u razvoju tvrtke - operativnog sustava, koji je dobio isto ime - "Android". I nisu pogriješili.

U početku je sustav Android zamišljen kao sustav otvorenog koda. Tako je i bilo. Pojavom svake verzije, sva potrebna dokumentacija odmah je izlagana u javnost. To programerima olakšava stvaranje novih programa. Osim toga, redovito su se održavala natjecanja za najkorisniju ili najneobičniju primjenu ovog sustava. Primjerice, prvo takvo natjecanje održano je 2008. godine i imalo je nagradni fond od 10 milijuna dolara. Brojni pobjednici dobili su nagrade u rasponu od 25.000 do 275.000 dolara. Sve je to postalo moguće zahvaljujući aktivnoj promociji ovog proizvoda od strane takvog diva kao što je Google. Android Inc sam za sebe teško da bi postigao takve rezultate.

Prva verzija Androida službeno je izašla 2008. godine, a 23. rujna 2008. održana je prezentacija prvog uređaja kojim je u potpunosti upravljao ovaj sustav. Bio je to pametni telefon T-Mobile G1 iz HTC-a, nakon čega su mnogi proizvođači izrazili želju za proizvodnjom takvih uređaja. To se objašnjava i činjenicom da je vodstvo Googlea ponovno pokazalo zavidnu dalekovidnost - pod njihovim je vodstvom stvorena alijansa OHA (Open Handset Alliance) od 34 velike tvrtke - proizvođača mobilne opreme, softvera za nju i mobilnih operatera. Svi su bili zainteresirani za razvoj operativnog sustava Android i nadali se da će od njega imati koristi, naravno svatko na svoj način. To je naknadno uzrokovalo takvu popularnost "Androida" na tabletima i pametnim telefonima i netbookovima. Suradnja proizvođača softvera i hardvera dala je neviđene rezultate - sustav se pokazao vrlo uspješnim i praktičnim.

19. listopada 2011. objavljena je četvrta verzija sustava Android. Zove se Android 4.0 Ice Cream Sandwich. Usput, sve verzije imaju različita kulinarska imena, osim prve dvije, koje su imale imena robota - zato je robot prikazan na logotipu sustava. Iako je ovo najnovija verzija, verzija 2.2 - 2.3 smatra se najstabilnijom do sada. Sve sljedeće još uvijek čeka na otklanjanje pogrešaka i ispravljanje identificiranih grešaka.

Povijest stvaranja "Androida" nije bila bez skandala. Primjerice, Steve Jobs, čelnik poznate tvrtke Apple, proglasio je ovaj sustav svojim neprijateljem i rekao da je spreman potrošiti sav svoj novac da ga uništi. Razlog je navodna krađa nekih softverskih dijelova sustava od Applea. Osim toga, kada izvorni kod treće verzije Androida nije objavljen, mnogi su počeli optuživati ​​kreatore sustava da ga skrivaju. Čak i unatoč izjavama programera da je ova verzija nedovršena, te nakon objave kodova 4. verzije, nezadovoljnici se nisu smirili.

Danas mobilni uređaji temeljeni na sustavu Android samouvjereno osvajaju tržište. Ako su godinu-dvije bile kuriozitet, sada su praktički preplavile police. Oni čak istiskuju Appleov iOS sustav. Poanta je u svestranosti "Androida" - lako se instalira na gotovo bilo koji uređaj. Čak i na iPhone sa svojim iOS sustavom, "Android" se lako instalira. Možda se zato Steve Jobs toliko protivio ovom sustavu? Ovaj natjecatelj će se tek pokazati...


Vrh