Editor del autor de crucigramas japoneses Andrey Silaev. Crear un crucigrama japonés en MS Excel: instrucciones paso a paso. Mi reseña del juego "Crucigramas japoneses"

¿Por qué elegí este como tema para la sección individual? crucigramas japoneses? Porque me gusta mucho resolverlos, cuando al tachar los cuadrados estás anticipando lo que saldrá al final, qué próximo dibujo saldrá de los números y los cuadrados... Y todo empezó con un viaje. en el tren hacia un campo de salud en Crimea. Una amiga resolvió con entusiasmo crucigramas japoneses que aún no conocía y le pedí que me enseñara esto. Y desde entonces no me he separado de ellos. Creo que todo el mundo sabe lo que son en realidad, pero aun así los describiré aquí.

Descripción

El rompecabezas japonés (también crucigrama japonés, dibujo japonés, nonograma) es un rompecabezas en el que, a diferencia de crucigramas regulares, no palabras, sino imágenes están cifradas

Las imágenes están cifradas con números ubicados a la izquierda de las filas, así como encima de las columnas. Los números muestran cuántos grupos de celdas negras (o de su propio color, para crucigramas de colores) hay en la fila o columna correspondiente y cuántas celdas combinadas contiene cada uno de estos grupos (por ejemplo, un conjunto de números 4, 1 y 3). significa que hay tres grupos: el primero - de cuatro, el segundo - de una, el tercero - de tres celdas negras). En un crucigrama en blanco y negro, los grupos deben estar separados por al menos una celda vacía; en un crucigrama de color, esta regla se aplica solo a grupos del mismo color, y los grupos de varios colores pueden ubicarse muy cerca (las celdas vacías también pueden estar juntas). en los bordes de las filas). Es necesario determinar la ubicación de los grupos de células.

Historia

Los rompecabezas japoneses aparecieron en Japón a finales del siglo XX; dos personas reivindican su autoría. uno de ellos es Non Ishida, ilustrador y editor gráfico, quien afirmó que allá por 1970 creó los nonogramas como medio de comunicación entre humanos y animales. Non Isis creía que los animales son seres muy inteligentes, pero debido a la falta de medios de comunicación entre humanos y animales, el hombre subestima a las criaturas terrenales. Como resultado de ella trabajo científico, según Isis, nacieron los nonogramas (NON + diagrama): campos con cuadrados blancos y negros.

En 1987, Non Ishida participó en el concurso Window Art. Los participantes debían crear una imagen en un rascacielos usando ventanas, encender o apagar las luces de las habitaciones. Por la noche se resumieron los resultados y el trabajo de Isis ocupó el primer lugar. El cuento del cortador de bambú es una leyenda japonesa del siglo VIII que se convirtió en el primer nonograma visto por un gran público.

En 1988, inspirada por su victoria en un concurso de arte de ventanas, Non Ishida publicó tres rompecabezas llamados "Window Art Puzzles" en Japón. Al mismo tiempo autor japonés

El fabricante de rompecabezas Tetsuya Nishio crea rompecabezas de Paint by Numbers y los publica en otra publicación. Inicialmente, los nonogramas no despertaron mucho interés entre los amantes de los rompecabezas, ya que nadie entendía qué era este rompecabezas ni cómo resolverlo. Los rompecabezas japoneses se hicieron ampliamente conocidos en 1989-1990 después de su publicación en el periódico británico The Telegraph. James Delgety, un famoso amante de los rompecabezas británico, convenció a la dirección del periódico para que publicara rompecabezas japoneses semanalmente. Pronto conocieron los nonogramas o Griddlers en Rusia, donde los llamaban “crucigramas japoneses” o “acertijos japoneses”.

Veamos un ejemplo sencillo que consta de 9 filas y 9 columnas. Los números de la izquierda y arriba indican el número de celdas sombreadas. Denotaremos las celdas sombreadas con un cuadrado negro y un campo vacío con un punto. Por conveniencia, después de determinar su ubicación, tacharemos los números. Prestemos atención a las columnas donde los números están resaltados en círculos rojos. El número 3 significa que hay 3 celdas en una fila sombreadas en la columna, lo que significa que definen la ubicación inequívoca de las celdas sombreadas, ya que solo tenemos tres líneas. Vamos a sombrearlos. Tachemos los números utilizados. Prestemos atención a la tercera línea, ya que debe haber al menos una celda vacía entre los grupos, el número mínimo de celdas será igual al número de columnas en nuestro ejemplo, lo que significa que la tercera línea está especificada de forma única (es decir , otras opciones para la disposición de grupos de celdas No). Completemos esta línea. Prestemos atención a las columnas 1 y 7, así como a la segunda línea. Contienen grupos de celdas sombreadas de una celda de largo. Por tanto, después de la celda sombreada colocamos una vacía. En las columnas 3 y 9, las celdas sombreadas ya están definidas, lo que significa que todas las demás celdas de estas columnas están vacías. Etiquetémoslos. En la segunda línea, un grupo de tres celdas sombreadas permanece sin definir. Simplemente encaja en un área vacía e indefinida. Sombreemos esta área. Los grupos de celdas seleccionados ya han sido definidos; marquemos las celdas vacías. Ahora podemos hablar de la ubicación inequívoca de los grupos seleccionados. Como resultado de todas estas acciones se obtiene una imagen. El crucigrama está resuelto.

Solución informática

El crucigrama japonés es un problema NP-completo; no tiene solución en tiempo polinómico. En su forma más simple (cuadrados de 8×8), el crucigrama japonés se ofreció en 1992 a los participantes de la Olimpiada Internacional de Informática (IOI) bajo el nombre de “islas en el mar”. en este momento Existe una gran cantidad de sitios y programas que ofrecen pasar su tiempo libre resolviendo crucigramas japoneses. Enlaces útiles se dan a continuación.

Crucigramas japoneses de colores

La principal diferencia entre los rompecabezas japoneses de colores y los de blanco y negro es la presencia de tres o más celdas de colores, lo que a su vez marca una diferencia significativa en la resolución del rompecabezas. Debemos recordar que en un rompecabezas de colores entre grupos de celdas diferentes colores es posible que no haya glóbulos blancos. En consecuencia, si en un rompecabezas en blanco y negro, al resolverlo, parten del hecho de que un grupo de celdas de colores está necesariamente separado de otro por al menos una celda sin sombrear y lo tienen en cuenta al calcular, entonces en un rompecabezas de color Este rompecabezas no se puede hacer, ya que los grupos de células pueden ubicarse cerca unos de otros. Por lo demás, la solución se basa en los mismos principios que para los puzles en blanco y negro:

  • determinación de áreas de celdas sombreadas garantizadas
  • determinación de áreas garantizadas que no contienen celdas llenas.

Ejemplo de "corazón"

Solución online de crucigramas japoneses

  • Nonogramas
    Descripción: Solución en línea crucigramas japoneses
  • Los crucigramas habituales forman parte de nuestra vida cotidiana desde hace mucho tiempo y son un excelente ejercicio para la mente en nuestro tiempo libre y, según datos científicos, también son un medio para prevenir la enfermedad de Alzheimer. No tan conocida (espero que hasta ahora) es su nueva subespecie "oriental", que no es menos fascinante e interesante. La principal diferencia entre los crucigramas japoneses es que no resuelven palabras, sino varias imágenes cifradas. Pero aquí está el problema: resolverlos en papel no es muy conveniente, porque un solo error es suficiente y el crucigrama puede considerarse perdido con seguridad: la posibilidad de confundirse entre los símbolos correctos y erróneos es demasiado grande. Sin embargo, esta deficiencia se puede corregir fácilmente utilizando programas especiales, que no sólo facilitan enormemente el proceso de resolución, sino que también te permiten crear tus propios crucigramas.

    "Cruz japonesa 2"

    "Cruz japonesa 2"

    Software gratuito (solo para uso no comercial)

    Veredicto

    Revelador Gennady Pirkovsky

    Tamaño 1,2 megas

    Gratis; toneladas de modos de juego

    No hay soporte para crucigramas de colores.

    Extremadamente emocionante programa gratuito para resolver problemas clásicos y simbólicos. Si con los primeros todo está claro: son los que se encuentran en las páginas de las revistas en el 99% de los casos, entonces los simbólicos son completamente nuevo tipo Crucigramas japoneses, más complejos, pero también más emocionantes. Por ejemplo, si en una tarea clásica una imagen está codificada con números, en una tarea simbólica los números mismos se codifican adicionalmente. La decodificación de un símbolo está vinculada dinámicamente tanto a la ubicación actual de las celdas en la imagen como a los valores de los símbolos vecinos. La dificultad de resolver un crucigrama se explica por la inagotable variedad de combinaciones y la inutilidad del enfoque de plantilla, en cada nueva tarea Definitivamente habrá combinaciones únicas.

    Estos crucigramas suelen tener varias soluciones, pero gracias a la guía inteligente del programa, dominarlos difícilmente llevará mucho tiempo. Los principiantes, por supuesto, deberían empezar con los más sencillos. problemas clásicos, afortunadamente hay muchos de ellos aquí. El único inconveniente es la falta de soporte para rompecabezas de colores, pero este inconveniente se puede perdonar. También hay asistentes obligatorios y un mar de consejos que, en conjunto, garantizan un gran momento y son bastante capaces de sacar al usuario del mundo que lo rodea durante más de una hora.

    Pero todas las ventajas de "Japanese Cross 2" no terminan ahí. Si lo desea y con cierta habilidad, el usuario puede crear su propio crucigrama, tanto en forma de imagen (es decir, simplemente dibujando una imagen en un campo determinado, y el programa mismo introducirá los números necesarios) como en modo tabla. , escribiendo datos en las celdas. Esto último, en esencia, es mejor opción transferir a vista electrónica y posterior resolución de crucigramas en papel, porque aquí nadie te limita en términos de tiempo y precisión del trabajo, y cualquier error es fácil de corregir. Bueno, la masa tipos adicionales juegos en modo de crucigramas simbólicos de dificultad creciente y una serie de sencillos ayudantes insustituibles(por ejemplo, search master) garantizan la mayor adictividad y rejugabilidad del programa. La mejor elección de software de esta clase!

    "Crucigramas japoneses" 1.16

    "Crucigramas japoneses" 1.16

    software gratuito

    Veredicto

    Revelador Alce

    Tamaño 620KB

    Gratis; todo el minimo funciones necesarias para trabajar con crucigramas japoneses clásicos

    Aspecto poco atractivo; no hay soporte para crucigramas simbólicos

    Un programa sencillo, pero completamente gratuito y fácil de aprender para el entretenimiento mental en tu tiempo libre. A pesar de la interfaz primitiva, todos los atributos de dicho software están en su lugar, desde un algoritmo competente para resolver crucigramas hasta un sistema de pistas que, aunque a veces es demasiado sencillo, siempre está listo para acudir al rescate. Los complementos adicionales están diseñados para ampliar la funcionalidad básica de los crucigramas japoneses, agregando una serie de opciones realmente populares, como exportar un problema a BMP y mostrar información detallada sobre el crucigrama en sí. Un sistema de teclas de acceso rápido ayudará a que el proceso de resolución sea lo más conveniente posible, con la ayuda del cual cambiar a las funciones más populares será tan fácil como pelar peras. Bueno, si la situación es completamente sin salida, simplemente presione F3 y descúbralo. opción correcta, proporcionado por el desarrollador. ¿Ya se han resuelto todos los crucigramas? No hay problema, puedes descargar una biblioteca completa de nuevas e interesantes tareas desde el sitio web del programa. Y, por último, un buen conjunto de máscaras está destinado a los estetas, que decoran enormemente e incluso ennoblecen la apariencia anodina de "Crucigramas". La única lástima es que todavía no hay soporte para tareas simbólicas, pero creo que definitivamente se agregará en las próximas versiones del programa.

    "El mundo de los crucigramas japoneses" 5.0

    Shareware, registro – 130 rublos.

    Veredicto

    Revelador Vitaly Kasyan

    Tamaño 1,6 megas

    Implementación casi perfecta del trabajo con crucigramas clásicos.

    Pago; no hay soporte para tareas simbólicas

    Definitivamente mejor programa para resolver crucigramas japoneses clásicos! Pic-A-Pix Puzzle World supera a la competencia en todo, empezando por lo espectacular apariencia y terminando con masa características adicionales, que tanto les falta a otros utilidades similares. Desafortunadamente, por esto se sacrificaron tareas simbólicas: no están aquí, pero las clásicas que conocemos se presentan en todo su esplendor. Blanco y negro estándar, acertijos en color, crucigramas con errores, así como más de 1000 nuevas tareas que se pueden descargar de forma totalmente gratuita desde el sitio web del desarrollador: un campo de actividad más que digno. La habilidad distintiva del mundo de los crucigramas japoneses es poderosa. inteligencia artificial quién puede manejar cualquier tarea, incluso con errores deliberados, cuando parecería la decisión correcta No. A veces aparecen crucigramas similares en publicaciones impresas, y la mayoría de los usuarios se rinden ante ellos, aunque aquí no hay nada complicado: simplemente introdúzcalos en la base de datos del programa y este se ocupará de ellos instantáneamente. Al igual que su competidor más cercano, Japanese Cross 2, usted mismo puede crear nuevos crucigramas "dibujando" imágenes o escribiendo manualmente los números correspondientes en las celdas de la tabla. Bueno, una vez completado este noble trabajo, puedes importarlos inmediatamente a MS Word, guardarlos como una imagen BMP o enviarlos por correo electrónico.

    ¿Qué es y cómo solucionarlo?

    ¿Qué son los crucigramas japoneses? Hay una cuadrícula frente a ti. tamaño dado(cuanto más grande, más complejo es el crucigrama), cuyos márgenes indican el número y la longitud de las áreas sombreadas. Al comparar los datos de las columnas y filas en su mente y resolver un problema lógico simple, resolverá el crucigrama "revelando" la imagen escondida en él. Al principio todo puede parecer muy complicado e incomprensible, pero en realidad no es así. La estrategia principal es empezar a trabajar desde aquellas líneas donde el número de celdas sombreadas es mayor.

    Por cierto, el término "crucigramas japoneses" se ha generalizado sólo en ruso y, de hecho, es incorrecto: aquí no hay "palabras superpuestas" (traducción exacta del inglés). En el resto del mundo, estos rompecabezas se llaman principalmente griddlers (de la palabra grid - enrejado).

    Programa crucigramas japoneses

    Este programa te permite crear y resolver crucigramas japoneses en colores. Se inspiró en algo que no pude encontrar en Internet. programas similares. Más precisamente, encontré uno o dos (a saber, los de color, hay bastantes en blanco y negro), pero ni siquiera hubo desplazamiento, no sé cómo los creadores querían trabajar con grandes crucigramas. Además, por alguna razón que desconozco, los formatos de archivo de crucigramas que contenían eran diferentes para editar y resolver. No lo sé, tal vez sea más conveniente, pero en algunos programas nunca pude convertir un formato a otro.

    Por supuesto, eso fue hace mucho tiempo. Ahora existen cientos de programas similares, así que tienes una opción. Mi programa te permite trabajar con crucigramas con 16 colores completamente arbitrarios; puede resolverlos ella misma, y ​​si el crucigrama no tiene una solución clara, entonces es posible encontrar todas sus soluciones buscando. Formato original para archivos de crucigramas japoneses (JCC) admite guardar no solo números (como en muchos programas), sino también la imagen en sí, lo que le permite interrumpir el trabajo con el programa en cualquier momento, guardar los resultados y luego continuar resolviendo el crucigrama. desde donde lo dejaste. El programa también admite otros formatos que se utilizan a menudo para almacenar crucigramas japoneses. Bueno, además, mi programa. absolutamente gratis ! Por supuesto, entiendo que en Rusia la mención de un programa gratuito suele provocar una sonrisa irónica, pero aun así es una ventaja definitiva: después de todo, no es necesario perder tiempo y esfuerzo buscando una grieta. :-)

    Si quieres puedes ayudarme con un reporte de error o alguna sugerencia de mejora. Esto es muy importante para mí: aproximadamente la mitad de todas las funciones del programa surgieron precisamente de los deseos de los usuarios. ¡Así que no seas tímido! :-) Incluso si no logro implementar su propuesta, sabré que esa oportunidad es necesaria e intentaré hacer algo en esta dirección.

    Actualmente, existen dos ramas de desarrollo de programas. viejo gobernante 3.x fue desarrollado en Entorno visual C++ 6.0, cuya ventaja es que no es necesario distribuir archivos DLL adicionales junto con el programa: ya está todo en él Sistema operativo, comenzando con Windows 98. Pero también hay desventajas, por lo que en momento presente El desarrollo de la línea 3.x ha sido completamente descontinuado (la última versión disponible- 3.2). En segundo lugar, más linea moderna 5.x creado en Visual C++ .NET 2003. Esta transición me permitió implementar ayuda HTML sensible al contexto prácticamente sin esfuerzo adicional y también corrigió automáticamente algunos errores menores (como el borde de la barra de herramientas estilo XP que no se dibuja), pero esta versión del programa ya requiere bibliotecas adicionales que pueden ser descargado para trabajar.

    Categoría Versión Tamaño
    Gobernante 5.x 5.3 315.824 bytes
    Gobernante 3.x 3.2 252.494 bytes

    Para traductores

    Desde la versión 5.2/3.2, el programa se ha vuelto multilingüe y todos pueden agregar sus propios idiomas y opciones de traducción. La localización se almacena en un archivo DLL, que incluye todos los cuadros de diálogo, mensajes de cadena, menús, etc. Para agregar su idioma al programa, solo necesita descargar el proyecto a continuación, modificarlo como desee y agregar el DLL resultante al programa. directorio. Cuando llama al cuadro de diálogo de configuración, el programa escanea su directorio en busca de archivos DLL de idioma y muestra la lista encontrada desde la cual puede seleccionar el idioma deseado. El nombre del archivo debe tener el formato UI_ Lang.dll, ¿dónde está la palabra? Lang se reemplaza con el nombre del idioma (por ejemplo, UI_English.dll).

    En el archivo encontrarás todo proyecto terminado para Visual C++. Para traducir, sólo necesitas editar el archivo Japan.rc y compilar el proyecto. Por supuesto, puede cambiar todos los demás archivos, pero esto no es necesario para crear una localización normal. Tenga en cuenta que no creé ninguna protección contra recursos incorrectos o faltantes en el programa (esto complicaría enormemente el código y podría ralentizar el programa), por lo que si hay errores similares el programa puede dejar de funcionar.

    Si desea utilizar un entorno distinto de Visual C++, no olvide que la vinculación debe realizarse con la clave /NO HAY ENTRADA, de lo contrario obtendrá un error. (En un proyecto de Visual C++, esta clave ya está configurada). Como alternativa a los entornos de programación, puede utilizar editores de recursos habituales, corrigiendo todo lo que necesita directamente en el archivo UI_Lang.dll compilado. Y finalmente, puedes simplemente traducir manualmente el archivo Japan.rc en cualquier editor de texto(su estructura es muy simple) y envíame este archivo, lo compilaré yo mismo y colocaré uno nuevo archivo de idioma a su sitio web para descargarlo.

    Categoría Versión Tamaño
    Gobernante 5.x 5.3 26.592 bytes
    Gobernante 3.x 3.2 28.354 bytes

    Veamos la tecnología para crear un crucigrama japonés en MS Excel usando el siguiente ejemplo.

    Este crucigrama tiene 18 filas y 18 columnas (3 son para ingresar números de tareas, las 15 restantes son el campo de trabajo).


    PASO 1.
    Crear un campo de crucigrama funcional

    Para trabajar, necesitaremos un campo que mida 21x21 (19x19 es el campo de trabajo, además agregaremos tres filas y tres columnas para crear los bordes del crucigrama).

    Creemos un campo cuadrado de 19x19 a partir de celdas del mismo tamaño.

    Seleccionemos las columnas. B- t. Para hacer esto, haga clic izquierdo en el nombre de la columna. B y, manteniéndolo presionado, mueva el cursor a la columna t. Tenga en cuenta que hay una inscripción cerca del cursor que muestra el número de columnas seleccionadas. Necesitamos que este número sea 19.

    Reduzcamos manualmente el ancho de estas columnas a 30 píxeles (puede elegir un valor diferente; el número de píxeles se muestra en la información sobre herramientas junto al cursor cuando cambio manual anchos de columna).

    Seleccionemos las líneas. 2-20 (19 líneas), cambie su altura a 30 píxeles.



    Recibimos un campo cuadrado de 19x19 celdas.

    Seleccionemos las celdas que delimitan este campo (celdas A1-Ud.1, A1- A21, A21- Ud.21, Ud.1- Ud.21 ). en la pestaña Hogar en el grupo Fuente Elijamos un relleno negro para estas celdas.


    Reducir el ancho de las columnas. A Y Ud. hasta 8 píxeles (puedes elegir un valor diferente). Cambiemos la altura de la fila de la misma manera. 1 Y 21 hasta 8 píxeles.

    Llenemos la columna mi y cuerdas 5 , reduzca su ancho y alto a 8 píxeles, respectivamente.


    Conseguimos un borde claro a lo largo del contorno de nuestro crucigrama y dividimos las áreas numéricas y el área de trabajo.

    Seleccione todas las celdas del crucigrama y en la pestaña Hogar en el grupo Fuente abra la lista con opciones de borde (triángulo al lado del botón Fronteras) — Todo fronteras.

    Selecciona un cuadrado de 3x3 a la izquierda. esquina superior y elige FronterasNo fronteras.


    Ingresemos números en el área que indica el número de celdas sombreadas. Seleccione toda el área del crucigrama y en la pestaña Hogar Seleccionemos la alineación en las celdas a centrar tanto vertical como horizontalmente.

    Por conveniencia, dividiremos el área donde se ubicará nuestra imagen en grupos de 5 celdas. Para hacer esto, en la pestaña Hogar haga clic en el triángulo FronterasVista pauta— elige una línea ancha.

    Después de esto, el cursor del mouse tomará la forma de un lápiz; con su ayuda, podrá dividir el campo de trabajo del crucigrama en grupos de 5 celdas.

    El espacio de trabajo está listo:


    PASO 2.
    Creando fórmulas

    Para facilitar la creación de fórmulas, insertaremos una imagen del crucigrama resuelto junto al campo de trabajo. Mientras mantiene presionada la tecla Control, resalta las celdas que deben sombrearse al resolver el crucigrama. Seleccionemos un relleno para estas celdas ( HogarColor llena).


    Ahora se puede eliminar la imagen de la solución. Selecciona el área de trabajo del crucigrama, cópialo y pégalo junto a nuestro crucigrama. Tenga en cuenta que esta área debe ubicarse en las mismas líneas que nuestro crucigrama; será más conveniente. En esta área crearemos las fórmulas necesarias para la puntuación automática; en el futuro ocultaremos las fórmulas y todas las celdas de trabajo.



    Acordemos que al resolver un crucigrama, el usuario ingresará el número 2 en las celdas que deben estar llenas y el número 1 en las celdas que deben estar vacías.

    en una celda A. F.6 zona auxiliar (corresponde a la celda O6 espacio de trabajo) crea una fórmula: =SI(O6=2,1,0).

    Explicación: función SI comprueba si una condición se cumple o no y, en función del resultado obtenido, muestra el valor correspondiente. La sintaxis de la función es la siguiente: =Si(condición, valor 1, valor 2). Entre paréntesis, separados por punto y coma, indique:

    • condición a ser probada;
    • valor 1: se muestra si la condición que se está verificando es verdadera;
    • valor 2: salida si no se cumple la condición.

    En relación a la fórmula =SI(O6=2,1,0), que entramos en la celda AF6, obtendremos lo siguiente: si el usuario revisa la celda O6 como se completó (es decir, ingresa el número 2), luego la celda A. F.6 tomará el valor 1. De lo contrario (si se ingresa el número 1 o la celda está vacía), el valor de la celda A. F.6 será igual a 0.


    Ya solo queda copiar la fórmula en todas las celdas resaltadas en color. Para hacer esto, seleccione la celda A. F.6 con la fórmula. Tenga en cuenta que en la esquina inferior derecha de esta celda hay un marcador de autocompletar (cuadrado negro). Si pasa el cursor del mouse sobre él, el cursor tomará la forma de una cruz negra. Ahora necesitas presionar botón izquierdo ratón y, manteniéndolo presionado, arrástrelo hacia la derecha sobre las dos celdas resaltadas. Soltemos el botón del mouse y aparecerá el valor 0 en estas celdas (las celdas están llenas de fórmulas). Ahora copie las fórmulas de las celdas hacia abajo, izquierda, derecha o arriba, llenando así todas las celdas resaltadas con fórmulas. Los nombres de las celdas cambiarán automáticamente cuando se copien, porque... Al crear fórmulas, utilizamos enlaces relativos.

    Obtenemos lo siguiente:


    De manera similar, creemos fórmulas para celdas que no deben resaltarse en color (recuerde que el usuario ingresará el número 1 en estas celdas). Por ejemplo, en una celda W.6 (corresponde a la celda F6 crucigrama) introducimos la fórmula: =SI(F6=1;1;0) . Tenga en cuenta que estas fórmulas se diferenciarán en que comprobaremos el valor no 2, sino 1.


    Copiamos estas fórmulas a todas las celdas que no estén resaltadas.


    A la derecha de área adicional en columna A.O. Creemos fórmulas:

    1. celúla A.O.6 : =CONTAR(W.6: ALASKA.20) — en él contaremos el número de celdas de nuestro crucigrama (el cálculo se realiza según el rango del área auxiliar con fórmulas)


    1. celúla AO9: =SUMA((W.6: ALASKA.20) — en él calcularemos la cantidad de puntos que el usuario obtuvo al resolver un crucigrama (el cálculo se basa en el rango del área auxiliar con fórmulas)


    1. celúla AO11: =SI(AO9=225,1,0)— si el usuario ingresó los valores correctos en todas las celdas del crucigrama, es decir recibió 225 puntos para todo el crucigrama (calculamos esta cantidad en la celda AO9), luego el valor de la celda AO11 será igual a 1, de lo contrario - 0. Esta celda y su valor son necesarios para usar formato condicional.


    PASO 3.
    Formato condicional

    Después de seleccionar todas las celdas en la pestaña Hogar elegir Condicional formateoNormas descargar célulasOtro normas.


    En el cuadro de diálogo Crear una regla de formato elegir Utilice una fórmula para determinar qué celdas formatear. En la línea para ingresar fórmulas, ingrese la fórmula cuya veracidad se verificará: =$ AAlrededor de $11=1. Aquellos. si el valor de la celda AO11 será igual a 1, entonces se formatearán las celdas que hemos seleccionado.


    Después de crear la fórmula, establezca el formato de formato condicional (haga clic en Formato).

    En el cuadro de diálogo Formato de celda en la pestaña Llenar Seleccionemos el color de relleno, puede configurar el patrón y su color. Tenga en cuenta: Muestra abajo.


    en la pestaña Borde elijamos Tipo pautaNo.


    en la pestaña Fuente elija el color de fuente igual que el color de relleno de la celda que seleccionamos en la pestaña Llenar.

    Después de seleccionar todos los parámetros, haga clic en DE ACUERDO.


    Ahora creemos de manera similar un formato condicional para las celdas del crucigrama, que deben estar vacías (el usuario ingresa el número 1 en ellas).

    Para hacer esto, seleccione estas celdas y seleccione HogarCondicional formateoNormas descargar célulasOtro normasUsar fórmula Para definiciones formateable células- crear una fórmula =$ A.O.$11=1 Formato.


    Establezca el color de relleno para estas celdas, el color de fuente debe ser el mismo, no debe haber bordes ( Tipo pautaNo) — DE ACUERDO.


    ¿Qué obtuvimos? Ingresemos los números 1 y 2 en el área de trabajo de crucigramas. Prestemos atención al cambio de valores en el área auxiliar de la derecha. Tan pronto como entremos último valor al crucigrama y haga clic Ingresar, nuestro crucigrama cambiará su diseño.


    Ahora las células no tienen fronteras. Los números que ingresamos en las celdas se volvieron invisibles (en nuestro ejemplo, elegimos un patrón para llenar las celdas, por lo que el número 2 es visible, pero esto no estropea la apariencia de nuestro pez). Prestemos atención a las fórmulas de la columna. JSC: tan pronto como la suma de los puntos del usuario sea igual a 225, el valor de la celda AO11 se volvió igual a 1, por lo que el formato condicional funcionó.


    PASO 4. Etapa final

    Todo lo que queda es ocultar fórmulas y columnas al usuario y proteger las celdas. Para hacer esto, seleccione las columnas. W.-AO, en el que se encuentran las fórmulas y el área auxiliar, haz clic sobre ellos clic derecho ratón y seleccione Esconder.


    Eliminemos todos los números (1 y 2) del campo de trabajo, obtenemos siguiente vista de nuestra hoja:


    Para proteger todas las celdas, seleccione todas las celdas de la hoja haciendo clic en el rectángulo en la esquina superior izquierda entre los nombres de la columna A y la fila 1. Luego, haga clic derecho en cualquier celda y seleccione Formato células.


    En el cuadro de diálogo Formato células en la pestaña Protección marque las casillas Protegido celúla Y Esconder fórmulasDE ACUERDO.


    Seleccione el rango de celdas en el área de trabajo donde el usuario colocará 1 y 2, haga clic derecho sobre ellas y seleccione en menú contextual Formato células. en la pestaña Protección desmarque la casilla Protegido celúlaDE ACUERDO.


    Protejamos la hoja de la edición. Para hacer esto, en la pestaña Revisar elijamos Proteger hoja. En el cuadro de diálogo Protección de hoja, ingrese una contraseña para la protección. ¡Ten cuidado! Contraseña olvidada es imposible recuperarlo, así que escríbalo en un lugar seguro o cree una contraseña que definitivamente no olvidará.

    Marcar la casilla Selección desbloqueado células. De esta manera permitimos al usuario resaltar las celdas desbloqueadas. Se puede resolver formateo células para que el usuario pueda llenar las celdas con color. Hacer clic DE ACUERDO.


    Vuelva a ingresar la contraseña y presione DE ACUERDO.


    Recibimos un crucigrama japonés ya preparado en MS Excel.

    IMPORTANTE

    Los crucigramas japoneses son divertidos de resolver, pero igual de divertidos de crear. Puedes hacer tus adiciones e ideas al usar. de este material en tu trabajo. Crucigramas japoneses confeccionados, incl. Siguiendo estas instrucciones podrás publicar en nuestra web y recibir un certificado electrónico gratuito.

    Profesor de física, informática y TIC, MKOU "Escuela secundaria", p. Distrito de Savolenka Yukhnovsky Región de Kaluga. Autor y docente de cursos a distancia sobre conceptos básicos. alfabetización informática, programas de oficina. Autor de artículos, vídeos tutoriales y novedades.



    
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