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Objetivo 1: escapar de los infectados

Comienzas en una estación de metro. Corre inmediatamente por el túnel de los zombies, porque inmediatamente te perseguirán. Escucha y sigue las instrucciones de la voz mística. Sube las escaleras [E]. Puedes exhalar y mirar a tu alrededor. Los zombis no te atraparán ahora.


Salta a la ventilación. Al salir de la habitación, se te indicará que uses una linterna [F] en habitaciones oscuras y cómo luchar contra los [LMB] infectados, pero no intentes esto ahora. Baja rápidamente por las escaleras mecánicas y corre por la puerta para completar la misión.

Prepararse

Esta misión comienza en un escondite. Esa voz otra vez. Se presentó como Vivo. Seguirá una historia sobre cómo logró escapar de la epidemia y aún sobrevive.

Toma la tableta de vida del banco de trabajo. Ahora tienes un radar y un walkie-talkie. Muestra todos los marcadores importantes, incluidos los zombies.

El siguiente paso es encender la luz de la habitación; para ello, ve al baño y enciende el generador. Hay luz, puedes mirar a tu alrededor. Vuelve atrás y mira los monitores. El vivo explicará lo que le pasó a su último superviviente, que no se llevó la tableta a la excursión. El superviviente anterior cayó en una trampa. Sal y no olvides encender la linterna. Utilice el radar [T] para encontrar al superviviente. Está marcado con un punto rojo. Toma el murciélago al lado del zombie y acaba con él. Ahora cosa necesaria para sobrevivir - MOR - una mochila para sobrevivientes, puedes guardar todo lo que necesitas allí. Prepárate: distribuye todo en tu equipo, colócalo acceso rápido cosas necesarias.

Regresa al salón principal y mira los monitores. Nuestra tarea es llegar al mercado cercano y escanear los bloques de distribución de las cámaras.

Escanea los 2 bloques de distribución de cámaras en el área del supermercado.


Acércate a los monitores y Living te explicará que hay cámaras por todo Londres, por lo que puedes tener ojos en todas partes y en cualquier punto. También dirá que una cámara en Brick Lane Market está rota.

Objetivo 2: llegar al mercado de Brick Lane
Usando el marcador en el mapa, abandona el refugio. El vivo abrirá el paso a través de la puerta.



Objetivo 3: encontrar un pase de nombre
Una vez que llegue al marcador, la puerta se cerrará. Usa el radar para encontrar el paso. Date la vuelta y pasa por la puerta de enfrente. Sube por la ventana y mata a los zombies. Encuentra el pase en la caja de la habitación de al lado.

Objetivo 4: llegar al mercado de Brick Lane, continuación
Regresa a la puerta y usa la tarjeta para abrirla. Baja por el pasillo. Antes de llegar al final, gira a la izquierda hacia la habitación. Cruzalo y baja las escaleras. Puedes encontrar el mod allí. "Aumento de la velocidad de disparo". Vaya a la puerta marcada "Salida".


Arrástrese entre los gabinetes caídos. Escanee la puerta con la tableta [C] y luego se abrirá. Ven a la superficie.

Objetivo 5: escanear el primer bloque de distribución de CCTV
Siga derecho. Habrá un grupo de zombies a la izquierda, pero no se moverán en tu dirección, así que siéntete libre de pasar junto a ellos. Habrá un bloque cerca de las escaleras en la esquina del edificio. Escanéelo para abrir un mapa del área. Sube las escaleras, allí encontrarás granadas flash. Ingrese a la sala abierta. El paso más adelante estará bloqueado, sube por la ventana y baja.



Etapa 6: abre un atajo al refugio.
Cruza la puerta y entra por la puerta que tiene la casa representada en ella. Cuando vea la trampilla, ábrala presionando rápidamente [E]. Ahora disponible transición rápida a esta zona. También puede encontrar un botiquín de primeros auxilios y un periódico aquí.

Etapa 7: llegar al supermercado
Prepara un arma para los infectados detrás de la puerta de al lado. Mátalo y sigue adelante. Sube las escaleras. Puedes encontrar más granadas flash en la parte superior. Inspeccione el área y marque todos los infectados con el escáner. Mátalos o acércate sigilosamente a la pared. Camine por la valla caída. Camine hacia el edificio y acérquese a la puerta cerrada. Después de intentar abrirlo, sonará la alarma. El vivo abrirá la puerta y se preparará para repeler a los zombies detrás de ella. Después de esto, métete rápidamente dentro, porque... el ruido atrae a los infectados.

Objetivo 8: escanear la segunda unidad de distribución de CCTV
Entra al frigorífico con las canales. Usa el radar, no lo olvides. Allí habrá una persona infectada.


Objetivo 9: Toma el martillo
En la siguiente habitación habrá una puerta tapiada; necesitas encontrar un martillo para romper las tablas. Se encuentra en una caja en la esquina de la habitación.

Objetivo 10: Escanear la cámara CCTV 2, continuación
Acércate a la puerta y presiona [Q] para derribar la barrera. Mire alrededor del piso de operaciones y luego ingrese a la oficina. Ten cuidado, habrá alrededor de 3-4 infectados en el pasillo, algunos se activarán cuando te acerques a ellos. Baja las escaleras de la oficina. Busque el bloque de distribución y escanéelo. Vuelve arriba. Habrá una persona infectada en las escaleras. Sal del supermercado por la puerta cerrada. Retire el tablero para abrir la puerta.

Objetivo 11: regreso al refugio
Al salir del supermercado, los zombies se activarán y comenzarán a atacar. corre al lugar viaje rápido para refugiarse. Empújalos en tu camino y no dudes en usar armas en situaciones extremas.

Protege tu refugio

Objetivo 1: familiarizarse con la tarea
El en vivo explicará el propósito del gran cuadro azul a la izquierda de los monitores. Este es un almacén para todo lo que encuentras en el mundo del juego. Pon ahí todas las cosas necesarias, sobre todo cuando salgas de excursión, para que tu mochila esté siempre libre para cosas útiles. Acércate a los monitores y observa la horda que se acerca desde las cámaras.



Objetivo 2: matar a todos los infectados
Sal de la sala del refugio y busca un lugar seguro para repeler los ataques de los infectados. Lo mejor es tener la espalda cubierta para evitar ataques sorpresa por detrás. El enemigo avanzará lentamente. Sólo dos olas. Una vez que mates a todos, la misión terminará. Ahora puedes ir a descansar antes de la siguiente tarea. La salud se recupera durante el sueño. Por lo tanto, no conviene gastar botiquines de primeros auxilios ni suministros de alimentos para restaurar la salud en el refugio.

Llega a la entrada del Royal Bunker.

Objetivo 1: familiarizarse con la tarea
El vivo le explicará que la siguiente tarea que vale la pena completar es infiltrarse en el Palacio de Buckingham. Acércate a los monitores y lee la tarea con más detalle.

Objetivo 2: dar un pase personal
Regresa a donde tomaste la mochila con los zombies. Abre la puerta y encuentra el paso entre los escombros.


Objetivo 3: llegar a las puertas del Palacio de Buckingham
Sigue el marcador. Sal del refugio y acércate a la torre. Dispara a los zombies de abajo para pasar sin obstáculos. Luego baja las escaleras y ve a la izquierda. Usa la tarjeta para abrir la puerta. Arrastrarse por el agujero en pared de ladrillo. Ingrese al vagón del tren y gire a la izquierda hasta la siguiente salida con una abertura en la pared. Sal y baja las escaleras, luego baja una escalera de metal. Verás otra grieta en la pared. Ve allí y encuentra la puerta de salida al Victoria Memorial.


Pasa por la abertura, sube las escaleras y atraviesa la puerta. Gira a la derecha y atraviesa la puerta de celosía. Aquí está la primera persona infectada en camino. Después de bajar las escaleras, gira inmediatamente a la izquierda para evitar ser atacado por zombies. Cerca del agua, métete por la abertura y mata al zombi que yace. Sube las escaleras cercanas. En la parte superior, gira a la izquierda en la primera bifurcación y encontrarás una puerta con una habitación para viajar rápidamente al escondite. Sube las escaleras más arriba y sal.

Ve al contenedor con la puerta. Mata a los infectados, quita la barrera de la puerta y entra. Sobre la mesa, toma la carabina y los cartuchos. Cerca de la puerta, escanea la centralita. Se abrirá un mapa de la zona. Un par de muertos irrumpirán por la puerta, de los que tendrás que deshacerte. Mantén siempre tu arma en tu ranura de acceso rápido.

Objetivo 4: llegar a la entrada de la alcantarilla.
Dirígete hacia el cuerpo del guardia para acabar con él. Al buscar en la caja cercana, puede encontrar cartuchos para una carabina y una pistola. En el contenedor del que saldrá el guardia zombie, encontrarás un mod. "Aumento de la potencia de fuego". Avanza hacia las ambulancias. Detrás de ella habrá una entrada cerrada a la alcantarilla.



Objetivo 5: encontrar la llave maestra
Ve al helicóptero en llamas. El que está vivo nota una bandera invertida en el tejado. Esta es una señal de socorro. Gira a la derecha detrás de la ametralladora y ve allí. Al final del contenedor, saldrá un Guardia Blindado desde arriba. Dispárale en el casco y luego en la cabeza cuando caiga el casco. Si te quedas sin munición, puedes empujarlo hacia la torreta y dispararle con ella. En el cofre encontrarás llaves maestras, granadas, cartuchos de ametralladora y una pala.


Objetivo 6: hackear la entrada de la alcantarilla
Después de tomar el equipo, la horda atacará. Acércate a la ametralladora y dile adiós. Dispara a los barriles cuando haya una gran concentración de zombies cerca de ellos. No tienes que devolverle el tiro a la horda, solo intenta pasar corriendo. Sin embargo, de alguna manera tendrás que abrir la cerradura y entrar en el colector. Regrese a la alcantarilla detrás de la ambulancia y seleccione la cerradura. El hackeo ocurre de la siguiente manera. Mantenga presionado [LMB] y mueva el mouse hacia un lado. Cuando la ganzúa empiece a temblar, detente y la cerradura se abrirá.

Objetivo 7: llegar a la entrada del búnker real.
Habrá un zombie a la vuelta de la esquina después de caer. Sigue la alcantarilla hasta entrar por una pesada puerta de metal. Métete en la valla y baja. Pronto entrarás al búnker.

Robar el búnker real


Objetivo 1: entrar en la mazmorra del Palacio de Buckingham y robarles
Baja las escaleras y sal por la puerta. Llega a la puerta cerrada. Escanéalo para que el Viviente pueda abrirlo por ti. Abajo, el Viviente perderá nuestra señal y tendrá que actuar sin su apoyo. Baja las escaleras y pasa por la puerta del lado derecho. Allí escuchará la voz del médico superviviente: Peter Knight.

Conoce al Doctor Real

Objetivo 1: llegar al médico
En el pasillo con el suelo rojo, toma la puerta de la izquierda. Sigue los pasillos. Habrá varios caminos, pero todos conducen al laboratorio.

Objetivo 2: adentrarse más en el palacio
Ve al pasillo con la alfombra roja, donde ya has estado y entra en el ascensor.


Objetivo 3: conseguir "De Rimedi Secreti"
Después de salir del ascensor, gire a la izquierda hacia la habitación. Hay un pasaje secreto al segundo piso. Sube al respiradero para arrastrarte. Una persona infectada te atacará, lucha contra ella rápidamente antes de que te muerda. En el segundo piso habrá nueva apariencia infectado - Spitter, que libera ácido desde una gran distancia, lo que perjudica temporalmente la visión y causa daños. El propio zombie emite humo. Continúe por los pasillos del palacio. Supera el obstáculo. Pronto un grupo de zombies te atacará, huye de ellos. Te encontrarás en una habitación en llamas. Delante habrá una puerta secreta en la pared con un código. El código es 4524. Desafortunadamente, no habrá nada allí.


Encuentra una escalera en la sala en llamas y sube. Ella estará a la izquierda. Una vez que llegues al final, espera a que el zombie te ataque. Puedes encontrar virotes de ballesta en el andamio. Serán útiles más adelante. Rodea el fuego a través de los bosques y sigue más allá. En un pasillo estrecho encontrarás un grupo de zombies, mátalos o pasa rápidamente junto a ellos. Saldrás por dos puertas. No importa en cuál entres, conducen a la misma habitación. En la rica oficina encontrarás un libro. Se abrirá un pasaje en el armario. Hay dos caminos en el pasaje, izquierdo y derecho. Si vas hacia la derecha encontrarás una mochila que agregará dos espacios a tu inventario, ten cuidado porque habrá un zombie allí. Después de recoger tu mochila, regresa. En el camino encontrarás una ballesta de caza. Ahí es donde los tornillos resultaron útiles.

Objetivo 4: darle "De Rimedi Secreti" al médico
Regrese al médico de la misma manera. Si no mataste a ningún enemigo cuando llegaste aquí por primera vez, ten cuidado, porque es posible que te alcancen ahora. Especialmente tenga cuidado con el Spitter descrito anteriormente.

Objetivo 5: mejora tu kit de supervivencia y consigue una jeringa
El Doctor le informará sobre el Virucida. El virucida se puede utilizar para acabar con un zombi si intenta morderte, pero sólo se puede utilizar una vez. Para reutilizar hay que llenarlo nuevamente con otro zombie con el hierro. Actualizar la tableta permite que el radar esté constantemente activo. Esta mejora te permitirá ver enemigos sin presionar manualmente un botón.


Objetivo 6: escanear al paciente infectado
La persona infectada se encuentra detrás de un cristal cercano. Presione [C] y apúntelo para hacer un análisis.

Objetivo 7: matar al paciente infectado.
Hacer morir al paciente por cualquier medio necesario. Solo asegúrate de que no te mate.

Objetivo 8: conseguir la glándula infectada
Acércate al zombie y usa la jeringa para llenarlo de contenido.

Obtener Doctor "Studium contagione" Dee

Objetivo 1: llegar a la transición del supermercado a la zona residencial de Brick Lane
Dirígete al Brick Lane Market y dirígete hacia la entrada del supermercado. Enfrente se encuentra la entrada a una zona residencial.



Objetivo 2: llegar al sótano del apartamento de Ron Friedman
Baja las escaleras hasta el sótano y atraviesa el agujero en la pared. Sal y sube a las cajas para saltar la pared. Sube por el agujero de la valla. Un zombie caerá inmediatamente desde arriba. Ve a la puerta al final del pasillo y ábrela con una llave maestra. Allí encontrarás un botiquín de primeros auxilios, chocolate y un mod. "Mejorando la propagación". Entra al lado. Allí puedes salir al otro lado de la casa o subir un piso. En la parte superior, la puerta estará cerrada con llave en el otro lado. Recorre el almacén con las cajas, deshaciéndote de los zombies. Ve detrás del auto azul y sube por el andamio. Habrá un agujero en la pared. Baja las escaleras, busca otra escalera y sube. Adentro las premisas requeridas Puedes entrar por un agujero en el techo. Allí encontrarás una escopeta de dos cañones. Baja al sótano.




Objetivo 3: llegar al apartamento de Ron Friedman
Habrá un punto de viaje rápido en el sótano. Ve más allá y en la habitación encontrarás 2 ascensores, por supuesto, no puedes prescindir de los zombies. Sube al 4to piso. Tan pronto como salga del ascensor, el médico se comunicará con nosotros y le dirá que el departamento de Ron está ubicado en el piso de arriba. Buscamos un conducto de ventilación. Detrás de la pared la música suena a todo volumen. En la habitación de la derecha habrá una trampilla que conducirá a la mina. A través de él penetramos en el baño. Salimos y abrimos la puerta cercana. Los zombies están de fiesta. No apagues la música bajo ninguna circunstancia, de esta manera podrás pasar junto a ellos sin molestar a tus compañeros estancados. Pasa por la pista de baile de los infectados y en la habitación contigua vuelve a subir a la mina. Se pierde la señal con el médico. Un hombre muerto entra a la mina. Arrástrate rápidamente hacia la salida. Entra por la puerta abierta de la habitación. Estás ahí.



Objetivo 4: tomar el estadio John Dee
Camine con cuidado alrededor de las cajas. Aquí puede escanear la centralita para revelar el área en el mapa. Aleje el gabinete de la puerta y entre. Es mejor cerrar la puerta con llave, siempre que tenga tablas consigo. Ve a la mesa y enciende la lámpara. Ella mostrará el código a la caja fuerte sobre la mesa. Ingresa estos números en el panel: 1527. Los zombis te pisotearán inmediatamente. Habrá un libro y un mod en la caja fuerte. "Aumento de la potencia de fuego".



Objetivo 5: escapar por un vertedero de basura
Sal por la ventilación de la habitación y salta al vertedero de basura.

Objetivo 6: darle al médico "Studium contagione"
Regrese al médico de la misma manera y entregue el libro.

Llévele al médico 7 cartas de Dee.

Esta misión se puede completar después de completar la misión y recibir nuevas mejoras en el tablero de vida.

Objetivo 1: toma la primera carta de Dee
Recibirá la primera carta cuando le lleve "Studium contagione" al Dr. Knight. Ve a la ventana. Y toma la carta.

Objetivo 2: encontrar propietarios de correo electrónico mediante monitores
Regrese por el atajo a la Bóveda. Acércate a los monitores para activar la misión "Asalto al arsenal militar".

Objetivo 3: obtener la carta de Dee del Victoria Memorial
Teletransportarse al Memorial. Después de la etapa 4 de la tarea, ve a la armería y recoge la carta del cuerpo del hombre.

Objetivo 4: Toma la carta de Dee de la zona residencial de Brick Lane.
Teletransportarse. Regresa a la superficie a los almacenes donde estabas al principio de la misión. etapa 2. En el pasaje bloqueado, usa C4, detrás verás un zombie sentado en el inodoro. Puedes encontrar el mod aquí. "Aumento de la velocidad de disparo". Dirígete a las oficinas del segundo piso. Hay un cuadro defectuoso en la pared con la puerta. Sal a la segunda oficina y por la ventana ajusta para que las 2 partes se conecten y resulte imagen única cuervo. Escanea este logo y descubrirás el código. Allí encontrarás las notas de Dee y el MP5, un botiquín de primeros auxilios, munición y un mod. "Aumentando la capacidad".

Objetivo 5: recoger la carta de Dee en Brick Lane Market
Cerca del bloque de distribución que escaneaste en esta ubicación al principio habrá una escalera. Un poco más lejos habrá un montón de basura. Utilice C4 para deshacerse de él. Sube detrás de la pared y encontrarás una carta sobre el cadáver.

Objetivo 6: llevar la carta de Dee a Spitafields Green
Estas puertas solo se pueden piratear con la ayuda de la actualización "scan hacker", que se proporciona al final de la tarea. . En esta ubicación, el libro se encuentra detrás de la puerta cerca de la barricada de hierro, que ya has visto claramente al completar la tarea. Saque el escáner y abra la puerta. Arrástrate por el agujero en la pared de ladrillos. Del otro lado, toma las cartas de Dee sobre el cadáver.

Objetivo 7: Toma la carta de Dee en la Torre.
Regreso al muelle. Sube las escaleras y destruye el bloqueador de señal. Debido a esto, es imposible conseguir el escáner. Hackea la puerta y ve a la barcaza. Allí encontrarás un libro. Y también la escopeta de combate M4, mod. "Mejorando la propagación".

Objetivo 8: llevar la carta de Dee a Baconfields
Busque un pequeño cobertizo cerca de la guardería. Abre la puerta y toma las cartas. Además encontrarás Magnum y mod. "Aumentando la capacidad".

Objetivo 9: llevar las cartas de Dee al Dr. Knight
Regreso a las mazmorras del palacio. Coloque las letras en el receptor.

Objetivo 10: Regresar a la Sala de Retiro en la Bóveda

Incursión en un arsenal militar

Objetivo 1: familiarizarse con la tarea
El que está vivo dice que se ha instalado un campamento militar en el palacio. El coronel Waverly está a cargo allí, puede ayudar con armas y conseguir C4.

Objetivo 2: llegar a Green Park
Teletransportarse al Victoria Memorial. Los cuervos de Dee contactan a los supervivientes y hablan sobre la señal de evacuación. El vivo advierte que esto es una trampa y nos matarán. En la alcantarilla, sal por la puerta abierta. Habrá mucha actividad zombie en la calle.



Objetivo 3: obtener el pase electrónico del coronel Waverly
Saliendo por la puerta, con lado derecho Habrá una carpa iluminada con luz roja. En él, toma el pase del cadáver del coronel.

Objetivo 4: abrir la puerta del arsenal del ejército.
Regrese a la puerta, pero no se apresure a entrar. Hay un pasaje en la pared de la derecha. Métete en él y en el otro lado encontrarás un mod en el neumático. "Aumento de la velocidad de disparo" y una granada. Regrese y cerca encontrará una puerta cerrada, cerca de la cual ya corrió.

Objetivo 5: robar el arsenal del ejército
Aquí encontrarás muchas cosas útiles. Incluye mod. "Aumento de la potencia de fuego" y C4.

Dar la señal de evacuación.

Una tal Sondra de "Dee's Crows" está evacuando a la gente de la Torre.

Objetivo 1: encontrar C4
C4 estará en una de las cajas del arsenal según la asignación.



Objetivo 2: llegar a la Torre
Sal por la puerta de nuevo. La chica te cubrirá desde el puente y avanzará hacia la Torre. Puedes meterte en el agujero o usar C4 en la barrera. Sigue la tubería y sal por la puerta.

En el camino, Living nos habla de Dee's Crows. Métete en el agujero de la pared y sube. Supera el obstáculo del agua y avanza por la tubería. Aquí estás en la calle. Sondra de Crows of Dee nos contacta y nos dice que despejemos el camino hacia la Torre. Perdieron a su francotirador. Lleva el rifle más lejos en el muelle y ponte manos a la obra. Para ingresar al modo de apuntar, presione [RMB+Espacio]. Mata a todos los zombies en la barcaza y pasa al marcador. En la siguiente escalera a lo lejos verás otro grupo de caminantes. Si miras de cerca, puedes eliminarlos con un disparo preciso. Uno tendrá un globo en la espalda. Golpéalo y volarán por los aires. ¿Has probado alguna vez la carne muerta? ¡Esta es tu oportunidad! Después de disparar, atraviesa el agua hacia ellos y entra en el arco.




Objetivo 3: atravesar la puerta del traidor
Coloque C4 en la barrera de la puerta y muévase a una distancia segura.

Objetivo 4: encontrar el pasaje secreto
Habrá un zombi dentro escupiendo ácido, así que dispárale inmediatamente en la cabeza o ni siquiera dejes que reciba un golpe. Encontrarás la munición necesaria en él. A la derecha habrá una puerta con la entrada al lugar de viaje rápido. Después de subir las escaleras, encontrarás una trampilla a la derecha.


La puerta principal estará cerrada con llave, por lo que deberás entrar de otra manera. Este camino se encuentra a la izquierda de la puerta, un pasaje cerca del cual se encuentra un zombi. Tan pronto como intentes arrastrarte, el demonio atacará rápidamente y querrá sacar provecho. Con solo un movimiento le volarás la cabeza. Baja y verás una sombra en la pared y sonidos espeluznantes. Un zombie saldrá corriendo hacia ti en una de las celdas. En la misma celda hay un agujero que da a otra, cuyas puertas están cerradas. A la vuelta de la esquina donde está la sombra, saldrán corriendo 2 cuerpos cuando te acerques. Aquí hay un bloque de distribución de cámaras que abre el mapa. Abre la jaula con una llave maestra y sube las escaleras. Habrá un pasaje secreto detrás de la puerta de madera.

Objetivo 5: encontrar y abrir el pasaje secreto.
Escanea la puerta y se abrirá.

Objetivo 6: encontrar la entrada al búnker de Raven Dee.
Sube las escaleras y sube a la trampilla del suelo. Ten cuidado y cuidado con los zombies con máscara de gas. Este es un corredor de la muerte. Explotará cuando te acerques y eliminará una buena parte de tu barra de HP. Puedes encontrar un mod en stock. "Aumentando la capacidad". En la pared se oye cómo el ruido aumenta. Apunte el escáner hacia él y se abrirá un pasaje. Una persona infectada saldrá inmediatamente del agua hacia usted. Levántate y ve a la puerta. Habrá un agujero a su izquierda. Métete lentamente y regresa, habrá un zombi en el camino. Retírate para acabar con él y despejar el camino. Lo llevarán al pasillo. Habrá nuevas armas disponibles. Saca el AK y el cóctel Molotov de la caja fuerte.




Objetivo 7: escanea el código en la pared
La tableta será mejorada: agregado nueva característica- decodificador.

Objetivo 8: usa el código para salir del búnker
Aleje el armario del interior de la pared. Escanear imagen oculta en la pared y recibirás un código.

Objetivo 9: llegar al tejado
Sube las escaleras hasta el techo. Corre hacia la puerta de la torre al amparo de Sondra. Ella se reagrupa. Los muertos saldrán corriendo por la puerta, acaba con ellos inmediatamente, usa el AK seleccionado. Sube las escaleras y allí encontrarás una salida a la escalera de caracol de la torre.


Objetivo 10: despejar una zona de aterrizaje
Objetivo 11: llegar al lugar de aterrizaje del helicóptero
Viaja hasta el helipuerto y mata zombis con la ayuda de Sondra. Hasta que todos mueran, la tarea no se completará. El helicóptero será atacado por cuervos y se estrellará.

Objetivo 12: regresar al refugio
En el área donde encontraste la puerta secreta, debería haber una tapa de escotilla que pueda usarse para viajar rápidamente a la Bóveda. Esto completará la misión.

Repostar el generador

El generador de la Bóveda se ha quedado sin combustible. Conozco al dueño de la gasolinera y él puede ayudar.

Objetivo 1: llegar a la entrada de Spitafields Green
Regrese a la ubicación del mercado de Brick Lane. Ve al lugar donde había un grupo de muertos al comienzo del juego. Entra en el túnel hasta que encuentres una puerta con un código. Abra el escáner y verá flechas en las paredes. Síguelos. Descifre la inscripción en la pared: 78ХХ. Dentro del cobertizo de madera habrá dos números más: XX46. Obviamente tendrás números diferentes. Baja y pasa por el agujero de la puerta.


Objetivo 2: llegar a la gasolinera
Sal del agujero, atraviesa la puerta y luego sube las escaleras. Rompe el bloqueador inmediatamente tan pronto como salgas al parque. Alguien puso trampas para los infectados. Su ubicación está marcada en el minimapa, camina con cuidado. Camine por el lado izquierdo de la valla. Habrá un bloque de distribución al frente. Para poder utilizar el escáner, destruye el bloqueador detrás de la barricada de hierro con un arma de fuego (no puedes alcanzarlo con ninguna otra arma). No puedes pasar la puerta. Necesito un pase. O puedes hackearlo más tarde usando una mejora en la tableta. Da la vuelta al patio, sube las escaleras y entra al callejón. Sal a la gasolinera. Hay una litera en el techo del edificio con un punto de guardado. Puedes atravesar la valla de la gasolinera desde el lado izquierdo rompiendo la puerta con una llave maestra.




Objetivo 3: Cambiar medicamentos por combustible
Victram aceptará solo cambiarle combustible por medicinas, e incluso entonces, lo transmitirá de una manera muy extraña. Completa la tarea. En el camino de regreso, una chica se comunicará contigo por radio y abrirá la tarea.

Objetivo 4: Mejora tu vida tablet
Entra a la casa y toma la mejora en la mesa de la derecha.



Objetivo 5: llegar al combustible con la ayuda de un hacker de escaneo
Sal y acércate a la puerta cerrada. Utilice la nueva actualización para abrir la puerta. Toma el bote, allí mismo encontrarás la Escopeta 870.

Objetivo 6: Repostar el generador
Regrese al refugio y encienda el generador. Que haya luz.

Encuentre una cura para Victram

Vitram envió a buscarle medicamentos. A cambio te dará combustible.

Objetivo 1: abrir paso a Baconfields
Sal por el agujero de la valla y entra al callejón. Allí entras a la mazmorra.

Objetivo 2: llegar a una guardería pública
Cruza el puente y entra al edificio de la guardería.



Objetivo 3: encontrar una cura
Ábrete camino a través del desorden y las cosas esparcidas hasta la puerta verde. En los baños, sube a la ventilación que conduce al pasillo. Date la vuelta y retira el tablero de la puerta en caso de un escape rápido. Continúa por el pasillo hasta que encuentres una puerta que debes abrir. Detrás habrá una escalera. No habrá nada interesante en el segundo piso, así que baja directamente. Encuentra la puerta con cerradura electrónica. La llave está en la habitación de la izquierda. Entra y encontrarás antibióticos en la pared. En camino de regreso caerás.



Objetivo 4: escapar del pesebre
Pasar de una puerta a otra. La comunicación se interrumpirá y los gritos se intensificarán. Aparecerá un zombi que desaparece. Después de algunos golpes desaparecerá y luego reaparecerá. Golpea de nuevo. Así que unas cuantas aproximaciones y será derrotado. Hasta ese momento, será imposible escapar de la habitación.


Hay una cerradura con código en la habitación. Toma un escáner y descifra todos los mensajes en esta sala. Hay 4 en total, un número para cada uno. El código aparece de forma aleatoria, por lo que no tiene sentido contarlo. Habrá UMP 45 y C4. Ve al cuarto de lavado y ve a la puerta cerrada. Retire la viga. El vivo dirá que una horda se dirige hacia el pesebre. Están justo afuera de la puerta. Corre hacia las escaleras. Los zombies ya han bloqueado el paso. Hay una salida de emergencia en el piso de arriba. Sal del edificio y dirígete hacia el marcador. Escanea la puerta. Está atascado, espera hasta que el Viviente lo abra. En este momento, lucha contra la plaga. Aprovechadlo al máximo porque estará caliente. Lo mejor es meterse en el contenedor para evitar estar rodeado de personas infectadas. Después de un par de momentos, corre por la puerta abierta y sigue de regreso a la gasolinera.

Encontrarás a Victram ya transformado en uno infectado. No lo saques del desayuno en forma de hijo, sino dispárale en la cabeza.

salva a la chica

Objetivo 1: llegar a la Catedral de San Jorge
Sal del refugio y sigue recto. Baja las escaleras cerca de la torreta y abre la puerta derecha.



Objetivo 2: Abre la puerta de la Catedral de San Jorge.
Objetivo 3: encontrar a la niña en la Catedral de San Jorge
Sal a las mazmorras del templo. Ve por la alcantarilla. Deja el cajón a un lado. Cuando salgas al amplio pasillo, saldrán 4 zombies. Recomendamos utilizar una escopeta en este caso. Al final del pasillo habrá una habitación con un bloqueador, cuidado, porque allí también está sentado el demoledor. Atráelo, muévete hacia la puerta y mata al imbécil cuando aparezca. Frente a esta puerta habrá un bloqueo que se puede eliminar con C4. Desafortunadamente, allí no habrá nada interesante.

Vuelve y abre la puerta cercana. Dentro habrá 3 personas muertas. En la habitación de la derecha se podía ver, todavía a través de la ventana exterior, el logo del cuervo que hay que componer. Ve allí, párate en la esquina de la puerta y mira el código. Ahora sólo queda encontrar la puerta. Ella también estará cerca en la primera habitación. Habrá un mod detrás de la puerta. "Mejorando la propagación". Moviendo la caja de hierro contra la pared podrás encontrar un pasaje. Dentro habrá un tenedor. Si vas a la derecha, llegarás a unas ruinas.


Habrá un pasaje más adelante detrás de los barriles. Parece una especie de Wolfenstein o Tomb Raider. Camine por las plataformas de piedra hasta los barriles del otro lado. Los zombis caerán sobre él, empújalos para que no hagan esto o te maten por completo. Ve a la plataforma de la derecha y ve a los barriles al final. Saldrás a la plataforma de la izquierda y luego correrás rápidamente a lo largo de los postes hasta la siguiente plataforma, donde se encuentra la salida. Habrá zombies escupiendo ácido en esta sala. Mátalos para que puedas caminar sobre las tablas con seguridad; de lo contrario, podrías caerte cuando escupan. De una forma u otra llegarás a las escaleras, la salida a la cima. Resultó ser una trampa.

Sobrevive en la arena

Objetivo 1: conseguir una AMP
Te despiertas en la arena. Se trata de una iglesia convertida en coliseo. Todos los artículos fueron confiscados, pero pueden ser devueltos si ganas.

Coge la pistola con munición del estante de delante. Que comience el espectáculo.


Mire alrededor del área. Las municiones deben estar cerca de un vehículo abandonado, en el maletero, encima de un contenedor de basura y en una jaula. Después de preparar tu equipo, lucha contra la primera ola. Serán tres en total.

Atrae a los zombies al auto que tiene el bote de gasolina al lado. Haz una explosión y varios cadáveres. También hay jaulas con las que puedes topar y encerrar a los zombis en ellas, para que queden atrapados y ralentizados temporalmente.

La siguiente ola es la misma + zombi explosivo. Hazlos explotar sin usar el tanque, pero dispara al demoledor cuando haya zombies a su lado.

El tercero es similar al segundo, solo que habrá más. Atrae a dos zombis a cada barril y pasarás la oleada 3. Se abren las puertas y nos dirigimos al autobús.

En la puerta del coche de la derecha puedes encontrar más cartuchos. Detrás del autobús recogemos una mina y una luz de señalización. En el techo del autobús también puedes encontrar cartuchos y dos minas más. Por lo tanto, recoja suministros rápidamente y vaya a la arena. Atrae a los zombis a montones y llévalos hacia las minas. Es especialmente bueno si queda un barril de gasolina que puedas ahorrar. Después de las olas, deberás hacer clic en el botón rojo "Diversión". Antes de hacer esto, coloca una mina cerca y presiona el botón. Las puertas se abrirán y más zombis las atravesarán.


Toma la mochila y abre la puerta. Allí encontrarás un montón de cosas diferentes.

Objetivo 2: escapar al refugio
Sigue la salida. Está ubicado a la derecha de la arena. Abre la cerradura y sal. Regresa por el mismo camino por el que viniste aquí.

Obtener panacea

Objetivo 1: reunirse con el médico en el Barrio Real
El médico ya no estará en el laboratorio. Corre hacia el pasillo con el piso rojo, donde se encuentra el ascensor, y atraviesa la puerta. Hay seguridad en la puerta. Se requiere un escáner de retina.

Objetivo 2: encontrar al médico en el Palacio de Buckingham

¡Atención! ¡Punto sin retorno!

Métete en el ascensor. En el segundo piso, sigue el mismo camino que en la tarea. Habrá varios infectados en el camino. Después del pasillo donde antes todo estaba en llamas, sube las escaleras. Tendrás que lidiar con dos zombis que se teletransportan y un par de zombis normales. Encuentra la puerta allí, córtala y baja las escaleras. Allí encontrará un médico. Se volvió.



Objetivo 3: matar al doctor
Objetivo 4: tomar el ojo del médico
Objetivo 5: Regreso al Barrio Real
Mata al doctor y quítale el ojo presionando [E] con frecuencia. Al final de la habitación encontrarás una puerta con un código. El código se puede encontrar parándose en un punto determinado y mirando las columnas, verá números. Introdúcelos en el panel.

Sube al pasaje de ventilación, por él llegarás a la cocina. Mata a algunos caminantes más. Habrá otro agujero en la cocina por el que podrás salir a la puerta de viaje rápido. Viaja de regreso al búnker real. La puerta del paso normal del laboratorio estará cerrada, por lo que tendrás que rodearla por otro lado. Sube a la ventilación por donde saldrá un zombie. Cuando salgas al almacén con las cajas, atraviesa el laberinto, arrastrándote debajo de los estantes.


En la puerta del final, sube a otro pasillo. Cuando salgas al baño, cierra rápidamente la puerta, porque habrá un demoledor allí y matará al zombi que se arrastra detrás de ti, luego regresa a la mina, atrae y mata al demoledor, que se arrastrará detrás de ti. Sube un piso. Sal al pasillo con el piso rojo y usa el ojo en el escáner.

Objetivo 6: descargar la fórmula Panacea
Siga los pasillos inundados. Pasa el primer bloqueo por la habitación de la derecha, entra directamente a la habitación y sube hasta la ventilación. Después de salir, no se apresure a abrir la puerta, porque un zombi saldrá por la misma ventilación. Después de acabar con él, descubre el juego de llaves maestras. Atraviesa la puerta de hierro del búnker y activa la computadora. Durante la carga, sonará una sirena y atraerá a varias personas infectadas que correrán hacia ti. No tienes que tomar Panacea, solo vete, entonces será mala opcion terminaciones.



Objetivo 7: Obtener la fórmula Panacea
Toma la fórmula.

Objetivo 8: escapar de las mazmorras del palacio

Ahora corre lo más rápido que puedas. Baja a la habitación inundada y corre hacia la puerta. Es mejor cerrarlos detrás de ti para retrasar el flujo de muertos. Sube las escaleras y corre hacia el puente. Las puertas se cerrarán frente a ti, corre por el túnel de la izquierda. Cuando vea una puerta que se cierra con una bandera, no corra hacia ella, gire inmediatamente a la izquierda. Salida a un pasillo con suelo rojo. Ven a la superficie.

Descarga

Objetivo 1: recoger el equipo del cofre en la Bóveda
Sondra anuncia que hay última oportunidad para la evacuación. Esta zona se considerará cerrada y será bombardeada. El lugar de evacuación es la misma Torre. Regresa al refugio a pie y recoge todo lo que necesites.



Objetivo 2: escapar del refugio
Sal de la habitación y baja las escaleras detrás de la puerta. Ábrete camino entre los zombies y abre la puerta cercana, que te llevará a la Torre. Comenzará una escena con Living.

Evacuación desde el tejado de la Torre.

Objetivo 1: llegar a la Torre
Pasa por las puertas metálicas. Pasa por el agua y pasa por la tubería del exterior. Cruza el primer muelle y luego el segundo. Habrá un Demoman al final, así que ten cuidado de no golpearlo. Nada hasta el arco, atraviesa la puerta y dirígete hacia la torre, ignorando a los zombies.

Exitoso Tutorial de "Granja Zombie" imposible sin conocer los secretos y matices del juego. Para lograr su objetivo principal: convertirse en una persona, debe trabajar duro y duro.

Edificios en "Zombie Farm" en Android

Para aumentar los niveles en este proyecto de juego, debes ganar una cierta cantidad experiencia de juego. Lugar importante Al adquirir la experiencia necesaria, se asignan varios edificios.

Cripta- uno de los edificios más importantes, cuya construcción es necesaria en primer lugar. Se trata de un lugar de producción de tuberías necesarias para la construcción de nuevos edificios. La cripta también prevé la producción de pintura verde.

Faro- un lugar para la producción de alambre y pintura roja, que necesitarás un poco más tarde.

Pirámide- lugar de producción de clavos. Los clavos se crean a partir de alambre y engranajes.

Ojo de diamante- la construcción sólo está disponible cuando se alcanza el nivel medio. Sin embargo, durante la excavación encontrarás cosas raras que luego podrás cambiar por láminas de oro y pintura amarilla. Aquí se producen súper palas, cuyos materiales son monedas, bambú, tablas y clavos. (La construcción de dichos edificios está disponible al alcanzar el nivel 23 del juego).

Centro de negocios Se puede construir al alcanzar el nivel 28. Aquí puedes vender plantas económicas por bastante dinero. Los fondos recibidos se pueden gastar en la compra de decoraciones, aumentar el territorio de su granja y contratar una tripulación.

Cerrar- el próximo edificio para el que necesitarás mucho espacio, por lo que debes encargarte de ello con antelación. Prevé la producción de manantiales y columnatas, que son necesarios en futuras construcciones.

Torre- uno de los edificios más complejos de Zombie Farm. Pero todos los costes de su construcción se amortizan rápidamente. Al fin y al cabo, aquí es posible producir la mayoría de los materiales.

Cómo prepararse para completar misiones

Antes de comenzar a completar las tareas de la misión, primero debes prepararte para ellas. Al prepararse para ellos, puede reducir significativamente el tiempo dedicado a completarlos.

Misiones de cosecha

La tarea de algunas misiones es recoger la cosecha y puedes plantarla antes. También hay misiones para plantar cultivos. Si ya no le queda espacio para los parterres, en este caso, plante las semillas necesarias, retire los parterres y vuelva a plantar las semillas. Para completar la misión no es necesario esperar a que crezcan los cultivos. Si una misión requiere que vendas una cosecha, pero no tienes una, puedes recibirla como regalo de tus amigos y luego venderla. De la misma forma, puedes regalar una cosecha, habiéndola recibido previamente de amigos como regalo.

Misiones con recetas de cocina.

Si la tarea de la misión dice preparar mucha poción, entonces en este caso sería aconsejable usar "sal" o "sal yodada". También te resultará muy útil si no te pierdes una misión como “Un minuto durante 2 días” y recibes una recompensa por completarla. Una vez completada la tarea de dicha misión, podrás cocinar cualquier receta en un minuto durante dos días.

Para completar una misión para cocinar una receta compleja, como Zombium, es mejor preparar todos los ingredientes necesarios de la receta con anticipación. Si hay escasez de cosecha, cuando es urgente preparar una receta, también hay una salida. Para ello, utiliza la cinta métrica “árbol del amor”. Si sólo necesita una pequeña cantidad del elemento que falta, puede cultivarlo utilizando "fertilizantes para plantas". Se prestan al 30, 50 y 100%. Para la producción de tales fertilizantes se proporcionan edificios especiales, por ejemplo, una "caja zombie".

Misiones de búsqueda de artículos

Si la tarea de la misión dice encontrar un elemento de alguna colección o material. En este caso, la ejecución es posible de tres maneras: buscar, excavar o recibir de un amigo. A menudo, sólo una de las tres opciones propuestas es adecuada. Si una tarea requiere "material", lo más probable es que deba obtenerse de un amigo o crearse en un edificio especial. Hay más posibilidades de desenterrar un objeto de colección de la granja de tu vecino. Pero al mismo tiempo, si cavar funciona, encontrar también funcionará. Las búsquedas pueden realizarse en: una maleta, un cofre, una bolsa de cazador de tesoros, huevos de pascua, cubo de pescador, así como en diferentes juegos de regalo.

Misiones de intercambio de colecciones

La mayoría de las veces, la tarea de la misión es intercambiar varias colecciones. Generalmente son colecciones. cierto tipo en la cantidad de 10-15. Para que estas misiones no te tomen por sorpresa, a medida que avances en el juego, intenta recolectar colecciones cuando aparezcan por primera vez. Debes tener al menos 50 colecciones de cada tipo en stock.

Zombi

La receta más importante de todo el proyecto del juego es "Zombium". Para cocinarlo necesitarás tres droseras somnolientas y dos lobos, además de cuatro horas de tiempo. Al venderlo, podrás conseguir 185.800 monedas. Sólo hay una manera de conseguir Zombie.

Utilizado en el proceso de conversión de un zombi en humano en la pirámide maya. Para esta transformación todavía necesitarás 99 de paz. Además, "Zombium" es indispensable para revivir el amor en el Altar de Khrustalny para la tarea "Despertar". Además de "Zombium", también necesitarás "Tu amor", que se puede obtener completando la tarea "Emoción" (aquí tendrás que preparar "Zombium"). Esta poción mágica debe prepararse para obtener el logro "Humano" y un zombiebuck para empezar.

monedas

Uno de los tipos de moneda del juego. Con su ayuda, puedes comprar los artículos más necesarios y habituales del mercado, por ejemplo, adornos, zombies, semillas y muchos otros.

Puedes ganar monedas mientras completas la mayoría de las misiones, vendes artículos de tu almacén, excavas camas e intercambias algunas colecciones. También podrás conseguir monedas en la ruleta de diferentes edificios, cuando alcances un nuevo nivel, abriendo cofres y otras sorpresas y, por supuesto, comprándolas con dinero real.

Las monedas se utilizan para crear zombis en Babilonia, así como algunos materiales, en la construcción de algunos de los edificios, para comprar artículos en el mercado (esto incluye semillas para plantar). Para abrir la expansión Over the Fence también necesitarás monedas.

Zombax

Un tipo de moneda del juego, es necesario para comprar los artículos más valiosos y exclusivos del mercado, por ejemplo, decoraciones, cerebros en alquiler, edificios, zombies con cerebro y muchos otros. esta moneda Es bastante raro, por lo que debes tratarlo con mucho cuidado y no gastarlo a menos que sea absolutamente necesario.

Puedes ganar zombis completando tareas o puedes crearlos tú mismo en Babylon (también necesitarás zombis). Cuando alcanzas un nuevo nivel, recibes un zombi. Al jugar ruletas de bonificación en Rocket, Mill, Golden Skull y Zombie Vertical para obtener fichas, también tienes la oportunidad de obtener Zombucks. También existe la posibilidad de obtener Zombucks al abrir algunos regalos y huevos que se caen de la ruleta navideña. También se pueden comprar con dinero real, al igual que las monedas.

Tendrás que usar zombis al comprar artículos en el mercado o al comprar rápidamente algunos de los materiales en el menú de construcción de edificios. Con Zombaxes, puedes desbloquear prematuramente elementos que no están disponibles para tu nivel, así como desbloquear la expansión On the Mountain. Además, con esta moneda podrás habilitar el modo automático para canteros y leñadores.

trabajadores zombis

Este tipo de zombi hace todo el trabajo por ti en el sitio. Para comprar estos zombies, debes visitar el mercado. Inicialmente tienes varios zombies: un leñador, un cocinero y un picapedrero. Los zombis también se pueden utilizar para completar misiones.

Anteriormente, todos los zombies requerían cerebro, pero hoy, gracias al desarrollo de este proyecto de juego, han aparecido zombies que no requieren cerebro. Pero el coste de estos zombis es bastante alto.

Puedes mover y colocar a todos tus trabajadores en cualquier isla. Solo recuerda que hay islas en el juego donde es imposible utilizar trabajadores, por ejemplo, Cherry Island. Sin embargo, para completar las mazmorras, los desarrolladores crearon especialmente una brigada de Elvis correspondiente. Si colocas a tus trabajadores zombies en un almacén, se moverán automáticamente a la sección "Volcado".

Para la mayoría de los zombies, es posible aumentar la velocidad de trabajo. Para ello, se proporcionan potenciadores especiales, uno de ellos es el bono “Superproducción”. Gracias a este bono, los leñadores y canteros extraen una unidad por minuto. También se proporciona un modo automático para canteros y leñadores. Su costo es de 30 zombies. En el modo automático, los zombies trabajan constantemente, ni siquiera recolectas los materiales extraídos de ellos. Esta oportunidad no se brinda a otros trabajadores.

Cerebro

Casi lo mas objeto importante en Zombie Farm son los cerebros. Son necesarios para todos los zombies, incluidos tú y tus amigos. Inicialmente tienes tres cerebros entre tú y tus dos trabajadores.

Conseguir cerebros no es tan fácil. No se pueden desenterrar en las propiedades de amigos ni obtener para colecciones.

Métodos para obtener cerebros:

  • enterrar amigos (máximo dos);
  • compra para alquiler;
  • alquilarlo como regalo de la administración.

Ritual "Convertirse en humano"

El ritual más importante que todo zombi se esfuerza por realizar. Tiene lugar en una pirámide maya y convierte a los zombis en humanos. Para realizar el ritual es necesario construir la propia pirámide maya, a la que sólo se puede acceder desde la “isla del amor”, preparar el propio “Zombium” y la presencia de 99 mundos ( regalos gratis). Este ritual sólo se puede realizar una vez. Es imposible realizar el ritual por segunda vez. Tampoco puedes volver a convertirte en zombie.

Importante: hasta ahora, muchos jugadores creían que ese era el objetivo principal del juego. pero esto está lejos de ser el caso. Después de convertir a un zombie en humano, comienzan nuevas aventuras.

El ritual realizado aporta lo siguiente:

  • la oportunidad de hacer cerebros en Ostankino y Svoboda;
  • ya nadie podrá enterrarte;
  • un cerebro queda libre porque el zombi principal ya no lo necesita;
  • tu avatar estará enmarcado en marco dorado con la inscripción "Hombre" que tus amigos pueden ver.

No habrá cambios externos en tu zombie.

Nivel y ritual

Para preparar a los zombies se utilizan casi todas las plantas, cuyo acceso se abre hasta el nivel 50 inclusive. Por lo tanto, sin la ayuda de amigos y zombies, solo puedes convertirte en humano no antes del nivel 50. Simplemente no creas que con amigos puedes convertirte en un humano desde el nivel 1. Después de todo, al descubrir islas y construir una pirámide maya, obtienes la experiencia necesaria, lo que significa que aún tendrás que avanzar de nivel.

Recursos de vídeo para completar el juego "Zombie Farm"

Zombie Farm en Android: diferencia con el juego en VK

Completando la serie de misiones de Indesit

Actualmente existe un gran número varios juegos: rompecabezas, arcades, carreras, pero los juegos de navegador son los más populares. EN esta revisión Te contaremos algunos secretos que te ayudarán a avanzar rápidamente en la historia. Absolutamente todos los usuarios que tengan una cuenta en Facebook pueden jugarlo.

Jugabilidad

Desde los primeros minutos del juego queda claro que los desarrolladores bielorrusos hicieron todo lo posible. El juego atrae a los jugadores no sólo por su visualización colorida y excelente detalle, sino también por su jugabilidad no estándar. Vale la pena señalar que cada héroe tiene su propia imagen y voz únicas. En la tienda virtual los usuarios pueden comprar varios artículos guardarropa para hacer que su barrio sea aún más único. Además de las ventajas descritas anteriormente, el juego también es muy positivo. Este no es otro proyecto sobre un apocalipsis zombie, donde el caos, la devastación y las multitudes están por todas partes. Walking Dead tratando de aumentar sus filas utilizando la población civil, y un juego positivo.

El personaje principal es un zombie dulce y amable. Un día conoció a una chica que se ganó su corazón y ahora está tratando de convertirse en una persona real por ella. Después de que los usuarios descarguen la versión pirateada de Zombie Farm para Android, los jugadores tendrán una pequeña parcela de tierra a su disposición, donde deberán construir varios edificios y cultivar. tarea principal usuario - ganar cantidad máxima oro para eventualmente convertirse en humano.

Ni un paso sin cerebro

El principal recurso del juego es el cerebro. Si no los tienes, entonces tu personaje es completamente incompetente. Puede reponer el "equipaje" de su cerebro utilizando moneda de élite, que a su vez se compra con dinero real. La segunda forma de conseguir cerebros es "enterrar" a tu amigo. Tenga en cuenta que cuantos más amigos tenga, más cerebros podrá trabajar. Es importante recordar que tan pronto como tu amigo ingresa al juego y "descubre" a su héroe, uno de tus cerebros se cancela automáticamente, lo que significa que un zombi irá a su cripta hasta que haya un cerebro libre disponible.

Consejo uno: Invita nuevos amigos al juego con regularidad para obtener la máxima cantidad de cerebros. Además, puedes ir a grupo oficial Zombie Farm para Android y encuentra allí vecinos adicionales para tu granja. Los amigos no solo te traerán un recurso valioso, sino que también te darán regularmente obsequios exclusivos que necesitarás para mejorar los edificios.

Moneda del juego

Hay dos tipos de moneda en el juego: monedas y dólares zombies. El oro se puede obtener completando misiones de historia, encontrándolo en tesoros o vendiendo cultivos. Hypnosolflower se considera la cosecha más rentable. Crece bastante rápido y cuando se vende da buenos ingresos. También se pueden vender otros cultivos, pero traen menos monedas.

Consejo dos: Utilice todo el espacio libre para un huerto.

Existe la opinión de que es muy rentable preparar varias pociones y venderlas. Esto no es del todo cierto, porque los recursos gastados rara vez aportan el mismo capital que si se vendieran individualmente.

Consejo tres: No pierdas más tiempo preparando la poción. Los cocineros de Zombie Farm para Android solo deben usarse para misiones de historia. Habiendo recolectado una cantidad suficiente de monedas, expanda sus posesiones. Después de todo, cuanto mayor sea el área del jardín, más capital podrá ganar. A continuación, puedes comprar una "carpa" con un leñador y un picapedrero.

Otra forma de ayudar a aumentar las monedas es vender obsequios donados. Aquí el “consejo número uno” funciona automáticamente, porque cuantos más amigos, más regalos, y esto significa más monedas. Recuerda que todos los usuarios aman la reciprocidad. Intenta dar regalos a tus vecinos todos los días para recibir su agradecimiento. Tenga en cuenta que se “encenderá” una lista de deseos encima de cada uno de los íconos de su vecino. A la hora de elegir un regalo debes tener en cuenta este aspecto para no regalar “basura” a los usuarios. No olvides que también puedes instalar el tuyo propio. propia lista regalos deseados.

Zombibucks

Zombiebucks es una moneda monetaria de élite en Zombie Farm para Android. Se puede comprar en cantidad ilimitada por dinero real. Sin embargo, hay algunas tareas que te ayudarán a ganar algunos billetes extra. Además, si los usuarios inician sesión en el juego diariamente, también pueden jugar a la ruleta, donde también tienen la oportunidad de ganar Zombie Bucks.

Construcción

Cada edificio brinda la oportunidad de fabricar recursos adicionales. Por ejemplo, después de que la Cripta esté completamente construida, los usuarios pueden comenzar a hacer pintura o tuberías verdes, en el Faro - un cubo, pintura roja y alambre, en la Cabaña - cerebros adicionales para actos amorosos, etc. Recuerda que todos nuevo elemento es otro "ladrillo" para crear el siguiente edificio, y cada edificio completado es experiencia adicional y un paso más hacia un nuevo nivel.

¡Cava con las manos y cava con pala!

En la granja de su vecino, los jugadores pueden realizar cinco acciones para desenterrar objetos valiosos, oro y tesoros. Si crees que no importa dónde caves, eso no es cierto en absoluto. No excave en lechos perfectamente planos o en campos, ya que la posibilidad de encontrar un tesoro allí es casi nula. Lo mejor es examinar objetos individuales y convexos. Por ejemplo, una piedra en el borde del mapa, un pequeño arbusto, una figura decorativa discreta, etc.

Colecciones

Zombie Farm para Android tiene una gran cantidad de colecciones diferentes. Al recolectar una de las combinaciones disponibles, los usuarios pueden recibir no solo recursos valiosos, sino también varios dólares zombies. Puede encontrar elementos faltantes para colecciones tanto en su propio sitio como en la granja de su vecino. A menudo, reunir una colección es parte de una misión de la historia, así que no te apresures a intercambiarla de inmediato. Tiene sentido vender colecciones si tienes un capital sustancial en monedas de oro y sólo necesitas conseguirlas. puntos extra para aumentar el nivel. Por ejemplo, las colecciones "Playa", "Adolescente", "Papá Noel" otorgan 500 de experiencia. Vender colecciones para aumentar el oro no es rentable.

Después del nivel 2.4, estará disponible en el juego la sección "Almanaque", que contiene datos sobre todos los zombis y plantas abiertos.
Almanaque rural, plantas..
Aquí puedes ver el nombre, daños causados, costo y otras características de las plantas.
Para desbloquear todas las plantas, debes completar todo el juego y comprar plantas especiales en la tienda de Crazy Dave.

Almanaque Rural, Zombi.
Puedes estudiar todo aquí. hechos interesantes sobre zombis.
Y para revelar a todos los zombies, debes pasar por los niveles 4-10 la segunda vez que juegas, después de lo cual aparecerá el Zombie Yeti.

Plants vs. Zombies - Códigos de juego, trucos

Durante el juego puedes ingresar algunos códigos de trucos.
Te ofrecemos una lista con explicaciones (si conoces otros códigos, escribe en el foro, definitivamente se agregarán a esta lista):
bigote- los zombies tienen bigotes;
futuro- Aparecen gafas futuristas en los ojos de los zombies;

sujbir- cambios de gritos de zombies;
muy caliente- soles infinitos (no funciona sin Cheat Engine);
engañado- cambios apariencia cortadoras de césped;
margaritas- pequeñas margaritas crecen en el lugar de la muerte de los zombies (el Árbol de la Sabiduría debe tener más de 100 pies);
bailar- los zombies bailan mientras caminan (el Árbol de la Sabiduría debe estar por encima de los 500 pies);
lento- los zombies se vuelven más lentos;
piñata- Los caramelos caen de los zombis moribundos (el Árbol de la Sabiduría debe estar por encima de los 1000 pies).

Plantas vs Zombies - Huevos de Pascua

- En el modo de logros de la Edición Juego del Año, si te desplazas hacia abajo, podrás ver cosas y héroes de otros juegos de PopCap, y en la parte inferior habrá zombis chinos.
- Si haces clic en las flores del segundo jarrón del menú principal, uno de sus pétalos saldrá volando y el segundo caerá. Lo mismo ocurre en el tercer jarrón: un pétalo volará.
- En el maletero del coche de Dave hay una caja con la inscripción “War and Peas” (en ruso: War and Peas). Esta es una referencia al libro Guerra y paz de León Tolstoi. Allí también puedes encontrar el gusano verde del juego Bookworm.
- En el nivel 5.10, cuando Crazy Dave intenta decir cómo derrotar a Zomboss, entre su charla se puede escuchar: “Presiona arriba, arriba, abajo, abajo, izquierda, derecha…”. Este es el famoso Código Konami.
*Para referencia: Código Konami (Comando Konami) - combinación secreta teclas, presentes en muchos videojuegos de Konami. Apareció por primera vez en 1986, pero ganó gran fama gracias a versión americana Juegos de contra (como un “código de 30 vidas”). Posteriormente se utilizó en decenas de otros juegos.

Plantas contra Zombies - Jardín Zen

Diseñado para el cultivo de plantas, que se pueden encontrar al completar niveles o comprándolos en la tienda “Todo para el césped”.
Tendrás que gastar dinero en regar las plantas, fertilizantes y otras herramientas para la comodidad de las plantas, pero por cuidar las plantas primero recibirás monedas de plata y oro, y luego cristales.
También puedes vender plantas, lo que también genera beneficios.
Hay 4 tipos de jardines disponibles:
jardín de día(Jardín Zen diurno): inicialmente fue el único jardín, y después de la aparición de otros jardines, inicialmente todavía se ubican en este jardín.
De Crazy Dave puedes comprar Stinky the Snail, que te ayudará a recolectar monedas de las plantas.
Si le das a un caracol un chocolate (que le ha dejado un zombi), se moverá más rápido durante una hora y no se dormirá.
También puedes alimentar plantas ya cultivadas con chocolate, y con mayor frecuencia te dan monedas. Actúa sobre las plantas durante unos 5 minutos.

Jardín de setas(Jardín de setas): un jardín nocturno de setas.
jardín acuático(Aquarium Garden): un acuario que desempeña el papel de jardín para plantas acuáticas.
árbol de la sabiduría(Tree of Wisdom) es un jardín especial en el que solo crece un árbol; si lo "alimentas" con fertilizantes especiales de la tienda de Crazy Dave, te dará consejos, sugerencias y códigos para el juego.

Plantas contra Zombies - Árbol de la Sabiduría

Vendido en Lawn Supply por $10,000.
El árbol da consejos y cuenta secretos.
El árbol da la última propina cuando crece hasta una altura de 1000 pies = 1000 comidas de árbol = $2,500,000.

Consejos y secretos del Árbol de la Sabiduría:
- He aquí una sabiduría que no se puede subestimar... Si buscas setas para tu jardín zen, vale la pena probar suerte en los niveles nocturnos.
- Si escuchas mi consejo, aquí tienes otro: planta siempre dos hileras de girasoles. No estoy bromeando. Y ni siquiera pienso en eso.
- Las leyendas dicen que los Zombies congelados comen más lentamente. Quiero informarles sobre la total autenticidad de estas leyendas.
- Nibbler y stenorex funcionan muy bien juntos. Lo cual no es sorprendente, ya que eran compañeros de cuarto en la universidad.
- ¿Has probado a hacer clic en los colores del menú principal? Intentar. Esperaré aquí.
- Los hongos boom estropean el césped, pero esto no es motivo de preocupación. Con el tiempo, la tierra se recuperará.
- ¿Has oído hablar del esquivo Zombie Yeti? Dicen que le gusta esconderse en completa oscuridad.
- ¿Qué podría ser más barato que gratis? ¡Nada! Por tanto, los esporozoos son el arma principal en los niveles nocturnos.
- ¿Esperas encontrar plantas acuáticas para un jardín zen? Apuesto mi apuesta a que la mayoría de ellos están en los niveles de la piscina.
-¿Has notado que a veces los Gargantúas golpean a tus plantas con OTROS ZOMBIS? Al parecer, todos los medios son buenos.
- Al caracol Zhiwchik le encanta el chocolate. Probablemente lo ama demasiado. Una persona animada no se quedará quieta durante una hora si le das una barra de chocolate.
- ¿Crees que Endless Survival solo deja caer plantas acuáticas para tu jardín zen? Estás pensando mal. Se caen plantas de todo tipo.
- Escribe la palabra futuro durante el juego para ver zombies... ¡del FUTURO!
- A menudo preguntan: ¿dónde se puede encontrar chocolate? Pregunta correcta¿Dónde NO PUEDES encontrarlo? Se puede conseguir en cada uno de los modos de juego.
-¿Qué pasa con los devoradores de tumbas? Tómalos sólo cuando veas las tumbas a la derecha de la pantalla, donde se muestran los zombies. Siempre hago esto.
- Dicen que se necesita cinco veces más daño para enfrentarse a un zombie con cabeza de cubo que a uno normal.
- Dicen que si tecleas bigote, se producirá una asombrosa transformación de los no-muertos.
- ¿Es cierto que varios guisantes seguidos ralentizarán a los zombies más de uno? La respuesta decepcionante pero verdadera es: "No".
- Sabes que los zombies salen de debajo de las lápidas, ¿verdad? Entonces, ¿por qué no utilizamos devoradores de tumbas para la supervivencia nocturna? ¿Demasiado orgulloso?

Si estás cansado de pasar lentamente por los niveles del juego "Zombie Farm", mirando a tus vecinos que ya han logrado un mayor desarrollo, te sugerimos descargar trucos para Zombie Farm en contacto en Zombax. Para realizar compras en el juego siempre necesitas Zombobucks (si alguien no lo sabe, esto es lo que moneda del juego). Mucha gente invierte dinero real allí, pero existe una forma más sencilla que siempre te permitirá ser un líder en este juego online y desarrollar con éxito tus territorios.....


La mayoría de los participantes en el juego Zombie Farm intentan encontrar espacios libres en el juego, buscando información en foros y sitios web que les dé una ventaja sobre otros usuarios. De repente viste sitios que te dan esta información sobre fraudes sin prohibición en el juego: tenga cuidado, estos son estafadores que realmente rompen el juego solo para usuarios ingenuos que dieron su nombre de usuario y contraseña de su cuenta de red social. Para deshacerse de los estafadores...


No es un juego completamente justo en Zombie Farm. Comencemos con el hecho de que no todas las personas quieren vivir ciegamente según las reglas impuestas por los demás. Las personas verdaderamente exitosas en cualquier empresa establecen sus propias condiciones para los demás, establecen las reglas por sí mismas y no bailan al son de otra persona. Si eres de los que están acostumbrados a ganar y no someterse, este artículo es para ti. Pero no hay que dedicar demasiado tiempo a filosofar, es mejor ir al grano...


"Granja Zombi" - popular proyecto de juego, que se puede encontrar tanto en la computadora como en dispositivos móviles. Este emocionante juego te permitirá crear tu propio ejército de plantas y destruir a los zombies que quieren comerte. El juego tiene una fascinante jugabilidad, pero tiene mayor complejidad, lo que impide disfrutar tranquilamente de la narrativa del juego e intentar siempre hacerlo todo rápido, y el resultado es un auténtico caos. Nuestro....




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