Jak vytvořit ducha ve Photoshopu. Jak vytvořit ducha ve Photoshopu? Vytvořte mystickou fotografii. Jak vyrobit ducha ve Photoshopu - Photoshop návody - katalog článků - svět photoshopu

Dnes vám ukážu, jak vytvořit scénu duchů v několika krocích. Použijeme několik fotografie a měnit je tak, aby harmonicky zapadaly. Čas od času použijeme nástroj pro vypalování, masky a nějaké filtry Photoshopu.

Materiály pro lekce:

Krok 1 Začněme fotografií pokoje v opuštěném domě.
Tato místnost vypadá strašidelně i bez jakékoli manipulace s fotografií. Někdy je efekt přítomnosti nějaké mystiky vytvářen místem a prostředím, jako v tomto případě. Každý kousek pokoje má svůj příběh, vše zde má svou historii. Jen si představte, kolik různých a možná neobvyklých událostí by se mohlo stát tady, v této ložnici...

Otevřete fotografii ve Photoshopu.

Krok 2 K zatemnění místnosti duplikovat vrstvu(ctrl+J) a nastavte režim prolnutí duplikátu Ztmavení základny

Krok 3 Teď nemám rád tuhle "teplou" atmosféru. Takže jdu Vrstva>Nová vrstva úprav>Černá a bílá(Vrstva>Nová vrstva úprav>Černá a bílá) a pohrajte si trochu s barvami. Posouváním posuvníků změňte barvy místnosti.

Krok 4. Chcete-li zostřit detaily místnosti, klikněte shift+alt+ctrl+E Chcete-li vrstvy sloučit do jedné, duplikujte tuto vrstvu a použijte filtr Kontrast barev. Filtr>Jiné>Kontrast barev(Filtr>Ostatní>Vysoký průchod).

Poté nastavte režim prolnutí vrstvy Překrytí(Překryvná vrstva). Níže můžete vidět rozdíl mezi místností před a po aplikaci efektu.

Krok 5. Můžete si všimnout, že na obrázku pokoje vlevo nahoře je světlo tam, kde by mělo být okno před postelí. Chci zlepšit záři, k tomu používám filtr, který mi umožňuje vytvářet a ovládat světelné efekty. Stejně jako v kroku čtyři sloučte všechny vrstvy. Pojďme na Filtr > Vykreslování > Světelné efekty(Filtr>Vykreslení>Světelné efekty). Použijte stejná nastavení jako na obrázku níže:

Nyní klikněte shift+ctrl+U, pro desaturaci obrazu a nastavení režimu prolnutí vrstvy Obrazovka(Obrazovka). Nyní světelný efekt vypadá perfektně.

Krok 6. Je čas pozvat první postavu naší scény, vyděšené dítě. Po načtení obrázku vyberte dítě pomocí nástroje Peří(nástroj pero) a vložte jej do našeho dokumentu. Klikněte ctrl+T Chcete-li změnit velikost dítěte, položte ho na postel.

Krok 7 Světlo dopadá z levé strany obrazovky, když to vezmeme v úvahu, vytvoříme z chlapce stín. Vytvořit nová vrstva a umístěte jej pod dětskou vrstvu. Vyberte si velkou měkkou (0% tvrdost) černou štětec a nakreslit stín. Pokud použijete více vrstev s různou neprůhledností, bude konečný výsledek vypadat realističtěji.

Krok 8 Chcete-li chlapce ztmavit a zvýšit jeho kontrast, vyberte nástroj Zatemnění(Nástroj pro vypalování). Nastavte expozici asi na 50 % a malujte podél postavy dítěte, věnujte pozornost především jeho levé straně (strana stínu).

Barva dítěte je příliš sytá. Tak klikni ctrl+U a nastavte sytost na -35.

Krok 10 K vytvoření ducha jsem použil fotografii dívky (od Angi Nelson). Vyberte dívku pomocí nástroje Peří(nástroj pero) a vložte jej do našeho dokumentu.

Pojďme na Upravit>Transformovat>Převrátit vodorovně. Poté změníme velikost dítěte (ctrl+T), dívku položíme tak, aby byla orientována na chlapce.

Přidejte masku vrstvy a použijte velký měkký černý štětec k jemnému odstranění zadečku dítěte.

Chcete-li zprostředkovat myšlenku strašidelného jevu, duplikujte vrstvu s dívkou stisknutím ctrl+J. Dále jdeme na Filtr>Rozostření>Rozostření pohybu, nastavte vzdálenost na přibližně 80 pixelů.

Poté pomocí masky vymažte efekt v oblasti hlavy. To umožní, aby se hlava původní vrstvy objevila bez rozmazání.

Krok 12 Upravte sytost jako jsme to udělali u chlapce (ctrl+U).

Krok 13 Vytvořte novou vrstvu a nastavte její režim prolnutí Překrytí(Překryvná vrstva). Poté vyberte měkký bílý kartáč a přetřete jím dívku, čímž vytvoříte zářící efekt. V případě potřeby upravte krytí vrstvy.

Krok 14 Vyberte všechny vrstvy s duchem a seskupte je (ctrl+G). Pak přidejte maska ​​vrstvy do skupiny a vymazat některé části dítěte. Poté upravte neprůhlednost skupiny na přibližně 80 %. Takhle teď vypadá můj duch:

Krok 15 Pro posílení ztmavení vpravo jsem vytvořil nová skupina vrstvy, na které jsem maloval měkkým černým štětcem.

Krok 16 Je čas na finální vrstvy úprav. Začněme s Resonance, pojďme na to Vrstva>Nová vrstva úprav>Vibrace(Vrstva>Nová vrstva úprav>Vibrance). Nastavili jsme následující nastavení:

Nyní použijeme Color Balance. Vrstva>Nová vrstva úprav>Vyvážení barev(Vrstvy>Nové vrstvy úprav>Vyvážení barev) pro změnu barev scény. Pohrál jsem si s posuvníky, abych změnil atmosféru z „normální“ na „přízračnou“, a výsledkem byla místnost s chladnými modrými tóny.

A tady je výsledek:

Krok 17 Poslední dotek: sloučit všechny vrstvy do jedné nové (shift+alt+ctrl+E), nastavit režim prolnutí pro tuto vrstvu Ztmavení základny(Color Burn) a krytí 30 %.
Vše! Koláž je připravena! Pokud máte nějaké problémy nebo tipy, zanechte prosím komentář.

Otevřete fotografii ve Photoshopu, otevřete panel vrstev, klikněte pravým tlačítkem myši na vrstvu pozadí (prozatím je to jediná vrstva na panelu), v zobrazeném kontextové menu Kliknutím na položku „Převést na inteligentní objekt“ jsou popsány další podrobnosti o převodu vrstev na inteligentní objekty.

Samotný obrázek se nezmění, ale nyní se v pravém dolním rohu miniatury vrstvy objevila malá ikona, která nás upozorňuje, že tato vrstva je nyní inteligentní objekt:

Krok 2: Použijte filtr Motion Blur

K vytvoření halo efektu jich použijeme několik Photoshop filtry a začněme filtrem Motion Blur Open Filter --> Blur --> Motion Blur (Filter --> Blur --> Motion Blur) .
V dialogovém okně filtru nastavte úhel na 0° a zvyšte parametr „Vzdálenost“ přetažením posuvníku doprava, čím více posunete posuvník doprava, tím větší bude parametr rozostření, konečná hodnota bude závisí na velikosti vašeho obrázku. Můj obrázek je poměrně velký, takže nastavím hodnotu na 500 pixelů:

Efekt tohoto filtru by nyní měl vypadat nějak takto:

Pokud se podíváme na panel Vrstvy, můžeme vidět, že do vrstvy Pozadí, převedené na inteligentní objekt, byl přidán filtr Motion Blur jako inteligentní filtr.

Pokud máte pocit, že jste udělali rozostření příliš silné, nebo naopak nedostatečně, stačí poklepat na název filtru a znovu otevřít jeho dialogové okno a upravit parametry:

Krok 3: Výběr masky inteligentního filtru

Klepnutím na miniaturu masky inteligentního filtru v paletě Vrstvy ji vyberte, poté a bílý rám, sdělující nám, že maska ​​byla vybrána:

Krok 4: Vezměte štětec

Použijeme masku, abychom vrátili některé původní, nerozmazané oblasti obrázku. Vyberte nástroj štětec z panelu nástrojů.

Krok 5: Nastavte barvu štětce na černou

Abychom vrátili nerozmazané fragmenty obrázku, budeme muset na masku malovat černým štětcem, musíme proto nastavit hlavní barvu palety barev na černou. Když byla maska ​​aktivována, hlavní barva palety se stala bílou, barva pozadí se stala černou, musíme udělat opak, k tomu stačí stisknout klávesu X na klávesnici, po které si barvy vymění místa .

Základní barva by nyní měla být černá:

Krok 6: Snižte krytí štětce na 25 %

S vybraným štětcem v pruhu voleb v horní části okna programu snižte hodnotu Krytí na 25 %. To nám umožní odhalit původní obrázek postupně, s každým tahem, což usnadňuje proces identifikace jemné doladění rozmazání v konkrétní oblasti (spíše než efekt všechno nebo nic, který získáme tahy štětcem při 100% neprůhlednosti):

Krok 7: Výběr průměru a tvrdosti štětce

Klikněte klikněte pravým tlačítkem myší kdekoli v obrázku, tato akce otevře dialogové okno Sada štětců. Vyberu levý horní štětec kliknutím na jeho ikonu. Získáme tak štětec s tvrdostí 0 %, nebo jinými slovy nejměkčími možnými hranami. Průměr závisí na velikosti fotografie. Stisknutím klávesy Enter dialogové okno zavřete:

Krok 8: Malování určitých oblastí fotografie

Štětec máme nastavený, začneme malovat přes místa, kde má být originál, tzn. nulové rozostření, na portrétu jsou to oči, nos a ústa dané osoby. Pokaždé, když přetáhnete štětec přes oblast, objeví se stále více původního obrázku.

Pozor! Mezi tahy nezapomeňte uvolnit levé tlačítko myši!

Velikost štětce můžete upravit přímo z klávesnice stisknutím kláves hranatých závorek ( ] pro zvětšení průměru a [ snížit). Pokud jste nechtěně překreslili nechtěnou oblast, stisknutím písmene X na klávesnici vyměňte hlavní a barva pozadí a přetřete tuto oblast. Poté znovu stiskněte X a nastavte barvu popředí na černou.

Zde jsem namaloval střed dívčiny tváře, abych odstranil pohybovou neostrost z jejích očí, nosu a úst, a také jsem jí přejel po části vlasů:

Pokud se nyní podíváme na miniaturu masky v paletě Vrstvy, vidíme, kde jsme malovali černou barvou. Zbývající oblast (vyplněná bílou) je místo, kde zůstal efekt rozostření v plné síle:

Krok 9: Převeďte aktuální inteligentní objekt pomocí filtrů na nový inteligentní objekt

Takže jsme použili filtr Motion Blur, nyní musíme přidat další filtr. Ale tento druhý filtr musí být aplikován na celý obrázek, a ne pouze na jednotlivé oblasti obrázku, jako v momentálně Filtr "Motion Blur" je aktivní. Toto vytváří potenciální problém, protože existuje pouze jedna maska ​​pro inteligentní filtry pro jeden inteligentní objekt pro všechny filtry a již jsme ji použili ke zrušení efektu filtru v některých oblastech obrázku a ukázalo se, že pro nový filtr potřebujeme samostatnou masku .

Cesta z této situace je jednoduchá. Potřebujeme vnořit stávající inteligentní objekt s aplikovanými filtry do nového inteligentního objektu.

Chcete-li to provést, klikněte pravým tlačítkem myši na vrstvu a klikněte na odpovídající řádek kontextové nabídky, jako poprvé, v důsledku toho dostaneme nový Smart Objekt:

Krok 10: Použití filtru difuzního záře

Aplikujme druhý filtr, Diffuse Glow, který dodá obrázku efekt záře.

Než vyberete filtr, stiskněte na klávesnici písmeno D, abyste rychle obnovili barvy barevná paleta, po kterém barva pozadí zbělá.

Nyní přejděte na Filtr --> Galerie filtrů. Tím se otevře velké okno Galerie filtrů Photoshopu dialogové okno Galerie s náhledem obrázku vlevo, filtry a jejich kategoriemi ve prostředním sloupci a možnostmi a volbami pro vybraný filtr vpravo. Klikněte na řádek „Zkreslení“ ve středním sloupci, po kterém se otevře, a klikněte na miniaturu „Diffuse Glow“:

Tento filtr má tři nastavení. První je Zrnitost, hodnotu nastavím na 6, ale hodnota této hodnoty závisí na velikosti obrázku. Druhým parametrem je stupeň záře (Glow Amount), řídí intenzitu záře. Hodnotu nastavím na 10. A poslední parametr - Original (Clear Amount) se chová jako opak "stupně záře", nastavím také na 10:

Až budete hotovi, klikněte na OK pro přijetí změn a zavření galerie. Takto vypadá můj obrázek po aplikaci difuzní záře:

Nyní na panelu Vrstvy uvidíme filtr Diffuse Glow aplikovaný jako inteligentní filtr na inteligentní objekt. Navíc k tomuto filtru máme novou masku, je celá bílá. a nic s ní neuděláme, protože... chceme použít filtr na celý obrázek:

Pokud se chcete vrátit zpět a změnit jakékoli nastavení pro filtr Diffused Glow, jednoduše poklepejte na řádek Galerie filtrů v panelu Vrstvy, čímž se otevře dialogové okno filtru.

Chci snížit neprůhlednost efektu záře. Chcete-li to provést, klikněte na ikonu umístěnou na pravé straně „Galerie filtrů“:

Otevře se dialogové okno, kde snížím neprůhlednost na 90 %:

Krok 11: Přidání vrstvy pro úpravu odstínu/sytosti

Nyní byste měli dát portrétu barvu, která odpovídá obrazu ducha. Uděláme to přidáním vrstvy úprav" Barevný tón/ Sytost" (Hue/Saturation). Klikněte na ikonu této vrstvy (první ikona vlevo, prostřední řádek) na panelu Úpravy:

Photoshop přidá novou vrstvu úprav přímo nad inteligentní objekt na panelu Vrstvy:

Ovládací prvky a možnosti pro vrstvu úprav se otevírají na panelu Vlastnosti. Nejprve zaškrtneme volbu "Rendering", to nám umožní vystínovat celý obrázek jednou barvou. Samotné tónování se provádí tažením posuvníku Hue doleva nebo doprava a vyberte barvu tónování. Myslím, že ta zelenomodrá barva by byla skvělá mystický efekt tak jsem nastavil hodnotu parametru na přibližně 180:

Můj obrázek teď vypadá takto:

Krok 12: Změňte režim prolnutí vrstev a snižte krytí

A nakonec změňte režim prolnutí vrstvy úprav odstínu/sytosti z Normální na Barevný. Změna může být malá, ale s tímto režimem prolnutí ovlivní vrstva úprav pouze barvy obrazu, aniž by ovlivnila hodnoty jasu.

Přímo naproti možnosti režimů prolnutí je úprava krytí. Výchozí hodnota je 100 % a její snížení vyvolá v obrázku některé původní barvy. V mém případě snížím hodnotu krytí na 60 %:

V tomto okamžiku je práce dokončena, efekt fotografie duchů je připraven!

Oznámení:

Výsledek lekce:

Ahoj! Je červená ;)
Rozhodl jsem se tedy udělat lekci, kterou si objednal jeden z návštěvníků těchto stránek. ;) Lekce se jmenuje "Duch" :)

1. Budeme potřebovat dva obrázky, osobu (jako ducha) a pozadí (pohled zezadu). Vzal jsem si pohled na hřbitov a na smrtku ;)

2. Otevřete obrázek hřbitova ve Photoshopu.

3. Ztmavte hřbitov (takže vypadá jako večer nebo noc). K tomu jdeme do
Obraz-Úprava-Jas/Kontrast
(Obraz-Úpravy-Jas/Kontrast)

a dát
Jas
dle vlastního uvážení (nastavil jsem -76).

4. Nyní otevřete obrázek budoucího ducha:

Vybíráme postavu z pozadí. K tomu jsem použil Rychlá maska. Vyberte nástroj
Nástroj štětec
Stisknutím D na klávesnici nastavte výchozí barvy popředí a pozadí a klikněte na ikonu Rychlá maska:

Nyní dvakrát klikněte levým tlačítkem myši na stejnou ikonu a nastavte následující nastavení:

Namalujte požadovanou část obrázku:

Stisknutím Q na klávesnici vyberte ze stínované oblasti:

5. Poté zkopírujte výběr stisknutím Ctrl+C. Poté otevřete obrázek hřbitova a vložte na něj vybraný tvar pomocí Ctrl+V:

6. Nyní stiskněte Ctrl+T a změňte velikost tvaru a umístěte jej na vhodné místo. Chcete-li, aby se postava proporcionálně zmenšila, stále tiskněte Klávesa Shift a vytáhněte rám za roh. Poté stiskněte Enter.

7. Poté přejdeme do palety stylů. Dostanete se tam kliknutím v okně vrstev (pokud je zavřené, stiskněte F7) na tlačítko
Přidat A Styl vrstvy(Přidat styl do vrstvy):

8. Vyberte parametr
Vnější záře ( Vnější záře)
a nastavte tato nastavení ( "Svítivost" je "Jas"):

9. Nyní v panelu vrstev změňte režim prolnutí vrstev z Normální na Obrazovka (Obrazovka) a nastavte
Neprůhlednost
o 75 %.

Pak jdeme na
Filtr-Rozostření-Gaussovské rozostření
(Filtr-Smear-Gaussian Blur)

a nastavte hodnotu
Poloměr
dle vašeho uvážení (použil jsem 1px).

10. V tomto bodě bychom měli mít toto:

11. Nyní udělejme ducha černobíle.
Image-Adjustments-Desaturate
(Image-Adjustments-Desaturate)
.
Můžete to provést také stisknutím Ctrl+Shift+U.

No, to je vše)) Objednávka byla dokončena a jsem volný)) Ahoj všichni a uvidíme se do další lekce! ;)

Tato lekce je věnována fanouškům gotické krajiny, duchů a všemožných neobvyklých hoaxů.

K práci budete potřebovat nějaké gotické pozadí - noc, tma, úplněk, tajemné ruiny pokryté břečťanem atd. Potřebujete také fotku dívky v dlouhých šatech, nejlépe světlých. Udělejme z dívky ducha.

Práce byla provedena ve Photoshopu CS4.

Nejprve zapracujeme na pozadí. Otevřete vybrané gotické pozadí ve Photoshopu.

Pozadí je krásné, v zadní části galerie bude duch vypadat dobře. Protože duchové mají ve zvyku objevovat se v noci, vytvořte duplikát této vrstvy pozadí v paletě Vrstvy a nastavte její režim prolnutí na Násobit. Pokud je vaše pozadí příliš tmavé, můžete mírně snížit neprůhlednost duplicitní vrstvy. Pokud je pozadí stále světlé a připomíná spíše soumrak než hlubokou noc, vytvořte další duplicitní vrstvu pomocí režimu prolnutí Násobit (Multiplikace).

Je vhodné udělat pozadí trochu „studenější“. Chcete-li to provést, přidejte trochu modrého odstínu: vložte novou vrstvu nad pozadí, vyplňte ji modrou nebo modrozelenou barvou, například #1E3972. Pro vrstvu výplně nastavte Color Dodge (Color Burnout nebo Color Lightening), aby pozadí bylo tajemné, a nastavte Krytí (Neprůhlednost) pro tuto vrstvu na přibližně 60 %.

V důsledku toho bude galerie dostatečně tmavá, aby duch „vypadal dobře“ na svém pozadí:

Pokud jste s pozadím docela spokojeni, musíte dát vrstvy do pořádku. Ještě byste je neměli kombinovat, protože... může být ještě něco, co je potřeba opravit. Ale vložte samostatná složka potřeba. Chcete-li to provést, vyberte všechny vrstvy a přetáhněte je na obraz složky v paletě Vrstvy. Všechny vrstvy pozadí se přesunuly do samostatné složky, kterou budete nazývat „Pozadí“.

Je čas vložit dívku duchů do pozadí.

Není ale vůbec nutné se moc snažit a zvýraznit ty nejmenší detaily – duchové jsou většinou rozmazaní a průsvitní, takže drobné nedostatky nebudou vidět.

Poté, co je dívka vybrána, zkopírujte ji a přejděte na obrázek s pozadím. Zde vytvořte novou vrstvu nad složkou se všemi již vytvořenými vrstvy pozadí a vložit do něj dívku. Přesuňte se na vhodné místo a v případě potřeby upravte rozměry pomocí Úpravy > Transformovat > Měřítko.

Náš budoucí duch vypadá stále příliš růžově a vesele. V paletě Adjustment klikněte na tlačítko Black&White a klikněte na tlačítko v dolní části této palety ve formě dvou protínajících se kruhů tak, aby efekt ovlivnil pouze jednu vrstvu s dívkou. (Ve více dřívější verze Nejsou zde žádná tlačítka Photoshopu, ale je zde nabídka Vrstva (vrstvy)\u003e Nová vrstva úprav (Nová vrstva úprav)\u003e Černobílá (Černobílá) a v dialogovém okně je zaškrtávací políčko Použít předchozí vrstvu k vytvoření ořezové masky) . Přidá se nová vrstva a dívka se stane černobílou, nebo spíše bílou a šedou.

Dejte jí chladný namodralý odstín pomocí nové vrstvy s modrou výplní (režim barva #1E3972 barva překrytí Dodge (Color Burnout nebo Color Lightening)). Chcete-li, aby tato modrá vrstva ovlivňovala pouze dívku a neovlivnila celé pozadí, vyberte z kontextové nabídky vrstvy možnost Greate Clipping Mask.

Výsledek:

Průhlednost vrstvy s dívkou by se měla snížit - Opacity (Opacity) nastaveno na 40%.

Vezměte nástroj Kouzelná hůlka a klikněte na vrstvu s průsvitnou dívkou někde ne na ní, ale vedle ní. Prostor kolem ducha bude zvýrazněn. Invertovat výběr (Select>Inverse) – dívka je vybrána.

Vykonat Vyberte příkaz(Vybrat)>Upravit>Zvětšit velikost zadejte 5 pixelů nebo méně, pokud pracujete s jiným obrázkem.

Vytvořte novou vrstvu POD vrstvou ghost girl. Přejděte do této nové vrstvy a vyplňte vybranou cestu bílou.

Pomocí nástroje Smudge vytvořte nerovnoměrný obrys.

Mělo by to vypadat nějak takto:

Chcete-li rozostřit, použijte následující filtry: Filtr > Rozostření > Radiální rozostření, nastavte velikost na 10 a Filtr > Rozostření > Gaussovské rozostření. Pokud duch vypadá příliš hustě, mírně snižte neprůhlednost celkové bílé vrstvy.

Chcete-li ještě více zdůraznit strašidelnost objektu, musíte se ujistit, že dlaždice jsou jasně viditelné přes šaty. Pro vrstvu s obrysem vyplněným bílou vytvořte masku. V dolní části palety Vrstvy klikněte na tlačítko Přidat masku vrstvy a vyplňte tuto masku průsvitným černobílý přechod. Pro přechod nastavte v možnostech přechodu Krytí na přibližně 60 %.

Pokud přechod nefunguje, čtěte dál nebo jen vyberte rozmazaný štětec s velkým průměrem, nastavte Krytí na cca 30 % a přetřete spodní část masky (maska ​​je vybrána!) pohybem nahoru.

Aby duch vypadal zcela přízračně a tajemně, přidejte mlhu, opar, stíny atd. K tomu se nejlépe hodí běžné dýmovnice. . Vytvořte novou vrstvu POD dívkou. Vyberte barvu pro malování bílou, vytvořte několik výtisků s různými kouřovými štětci vpravo a vlevo. Nezapomeňte, že velikost štětce lze změnit. Je lepší provádět tyto tahy ne v jedné vrstvě, ale v několika nových vrstvách.

Poté jednoduše změňte průhlednost vrstev kouře změnou parametru Opacity každé vrstvy jednotlivě, abyste získali krásný efekt.

Dnes si ukážeme, jak vytvořit zajímavou mystickou scénu s jezdkyní.

Náhled finálního obrázku:

Krok 1

Otevřít ve Photoshopu (Ctrl+O) obrázek jezdkyně. Převeďte pozadí na běžnou vrstvu dvojitým kliknutím podle jeho miniatury.


Krok 2

Nyní potřebujeme vyjmout jezdkyni z pozadí. Je lepší to udělat pomocí pera (Nástroj pero) . Pro pohodlí zvětšujeme velikost obrázku (Ctrl+ nebo nástroj Lupa). Kolem koně začneme vytvářet obrys. Po dokončení tahu klikněte pravým tlačítkem myši podél obrysu a vyberte z nabídky – Vybrat cestu (Vytvořte vybranou oblast). Invertujte výběr (Ctrl+Shift+I) a smažte pozadí pomocí klávesy Delete.


Krok 3

Dále začneme proměňovat skutečného koně v ducha. Začněme zadníma nohama koně. Vytvořte novou vrstvu (Ctrl+Shift+N) pod vrstvu koně a vyplňte ji (Shift+F5) jakoukoliv barvu, použil jsem modrou.


Vytvořte novou vrstvu (Ctrl+Shift+N) a vyberte nástroj Obdélníkový výběr (nástroj obdélníkový výběr). Nakreslete svislý obdélník, jak je znázorněno níže. Vyplnit (Edit-fill nebo Shift+F5) zvýraznění bílou barvou (#ffffff) a poté zrušte výběr (Ctrl+D).


Přidejte masku do vrstvy obdélníku (klikněte na ikonu „Přidat masku vrstvy“ ve spodní části panelu vrstev) a nastavte barvu popředí na černou. Výběr nástroje přechod (Přechodový nástroj) s lineárním stylem (Lineární) barva od černé po průhlednou (Černá až průhledná). Aktivujte masku (klikni na to) vrstva s pruhem a nakreslete přechod zprava doleva, skrytí pravá strana pruhy.


Krok 4

Duplikujte proužek (Ctrl+J), odrážet ji vodorovně (Edit-Transform-Flip Horizontal) a místo (Nástroj pro přesun) na ní pravá strana koňské nohy. Umístěte originál s pruhem na levou stranu nohy. Nyní musíme z pruhů vytvořit přesnou siluetu nohy. Chcete-li to provést, použijte příkaz Deformace. (Nástroj Edit-Transform-Warp) a naneste jej na obě vrstvy pruhů. Když se síť objeví, upravíme její uzlové body tak, aby tvary odpovídaly obrysům nohy. Chcete-li vidět výsledek, skryjte viditelnost vrstvy koně kliknutím na oko její miniatury. Nyní noha vypadá průhledně.


Krok 5

Opakujte proces vytvoření průhledné nohy v kroku 3-4 pro druhou nohu.


Krok 6

Pokračujeme ve formování efekt duchů pro levou stranu druhé nohy pomocí stejného principu kroků 3-4.


Krok 7

Zprůhlednění předních nohou koně (viz krok 3-4).


Krok 8

Nyní zpracujeme tělo koně, počínaje jeho zadní částí. Výběr nástroje pero (nástroj pero) a vytvořte obrys zadní části těla. Po zvýraznění (Ctrl+Enter) obrys, vyplňte jej (Edit-Fill) bílá na nové vrstvě (Ctrl+Shift+N).
Přidání masky (Vrstva-Maska vrstvy-Odhalit vše) na bílá vrstva a zvolte měkké (0% tvrdost)Štětec (Štětec)černá s nízkou krycí schopností (neprůhlednost 10–15 %).
Nakreslete štětec do bílé vrstvy na masce, aby byla průhledná. Pro realističnost, zvýraznění na těle (vrcholky kožních záhybů) Přes to nepřebarvujeme, ale silněji zpracováváme stínové plochy.


Krok 9

Začneme kreslit další část těla koně. Postupujeme podle příkladu v předchozím kroku.


Krok 10

Nyní proměňme jezdce v ducha. Princip využíváme i v kroku 8. Při vytváření obrysu kolem ženy napodobujte křivku v pase.


Krok 11


Nastavení kartáče (Štětec) bílý velikost 3 px s neprůhledností (Neprůhlednost) 70%.


Znovu aktivujte Feather (nástroj pero) a další tlačítka myši, klikněte na něj a vyberte – Obrys tahu (dráha tahu). Dialogové okno tahu nastavte na Štětec (Štětec) se simulací tlaku (Simulovat tlak).


Na výsledek se můžete podívat níže.


Krok 12

Pokračujeme ve vytváření pramenů hřívy podle předchozího příkladu.


Krok 13

Několikrát duplikujte vrstvy s prameny (Ctrl+J) a distribuovat kopie podél kohoutku, vytvářet bujnou hřívu.


Krok 14

Podle předchozí princip vytvořit ocas koně a vlasy jezdce. Zde je výsledek, který jsem dostal:


Krok 15

Nyní musíme vytvořit pozadí pro kompozici. Vytvořte nový dokument (Ctrl+N) velikost 1154 x 1302 px.


Krok 16

Otevření obrazu mlhoviny (Ctrl+O) a vložte jej (Ctrl+A, Сtrl+C, Ctrl+V) do vytvořeného dokumentu. Aplikujte na obrázek Transform (Edit-Transform nebo Ctrl+T), zmenšete jej tak, aby odpovídal velikosti dokumentu.


Krok 17

Otevřete obrázek mraků a pohybujte se (nástroj pro přesun) do dokumentu s prostorem. Vyberte nástroj Obdélníkový výběr (Nástroj obdélníkového výběru) a vyberte vrchní díl vrstva s mraky. Zkopírujte výběr do samostatná vrstva (Ctrl+J) a nazvěte ji „Bílá“. Viditelnost originálu skryjeme kliknutím na oko jeho miniatury.
Aplikujte transformaci na duplicitní mraky (Ctrl+T), čímž tuto vrstvu zvětšíte na velikost plátna.


Změna režimu prolnutí (režim prolnutí) na této vrstvě Měkké světlo (Měkké světlo).


Krok 18

Vracíme se do původní vrstvy s mraky a zapínáme její viditelnost. Zvětšete vrstvu na velikost plátna pomocí Transform (Ctrl+T) a změňte jeho režim prolnutí na Měkké světlo (Měkké světlo).


Krok 19

Vytvořte novou vrstvu (Ctrl+Shift+N) nad všemi vrstvami v paletě. Výběr gradientu (Nástroj přechodu) s lineárním stylem (Lineární) barva od žluté (#fafdo3) do červena (#da3030). Nakreslete přechodovou čáru shora dolů přes plátno.


Krok 20

Změna režimu prolnutí (Režim prolnutí) multiplikační gradientová vrstva (Násobit).


Krok 21

Vrátíme se k dokumentu s jezdcem a zkopírujeme ho (Ctrl+A, Ctrl+C), pak vložte (Ctrl+V) do souboru s přechodem.


Krok 22

Duplikujte vrstvu duchů (Ctrl+J) a aplikujte na kopii filtr Gaussian Blur (Filtr>Rozostření>Gaussovské rozostření) s poloměrem 43,9 px. Zamaskujte rozmazání nad duchem pomocí černého měkkého štětce (Štětec) s neprůhledností (Neprůhlednost) 15-20% na masku.


Krok 23

Nakonec vrstvu rozostření znovu duplikujte (Ctrl+J).


Krok 24

Dále vytvoříme efekt jezdce letícího v prostoru. Chcete-li to provést, duplikujte původní vrstva s ním (Ctrl+J) a aplikujte na něj filtr „rozmazání pohybu“. (Filtr-Rozostření-Rozostření pohybu) s offsetem (Vzdálenost) 134 px a pod úhlem (Úhel) 24 stupňů
Aktivujte nástroj Přesunout (nástroj pro přesun) a posuňte tuto vrstvu trochu dolů a doleva.


Snížení neprůhlednosti (Neprůhlednost) tato vrstva až 50 %.


Krok 25

Přidejte do obrázku nějaký odstín pomocí vrstvy úprav Photo Filter. (Vrstva-Nová vrstva úprav-Fotografický filtr). Vyberte oranžový filtr a nastavte hustotu na 46 % (Hustota). Změňte režim prolnutí vrstvy úprav na Násobit (násobit) s neprůhledností (Neprůhlednost) 80 %. Duplikujte vrstvu (Ctrl+J) pro zesílení účinku.


Krok 26

Přidejte další vrstvu úprav „Vibrace“ (Vrstva-Nová vrstva úprav-Vibrance), provedeme nastavení snímku obrazovky. Na masku této vrstvy použijeme černou barvu měkký kartáč (Štětec) a skrýt střední část obrázku.


Krok 27

Nakonec kompozici doostřujeme. Za tímto účelem vytvoříme kopii všech viditelné vrstvy v jedné vrstvě stisknutím Ctrl+Shift+Alt+E a přejděte do nabídky Filtr-Ostatní-Kontrast barev (Filtr>Jiné>Vysoký průchod). Nastavte poloměr na 4 px. Přidání masky (Vrstva-Maska vrstvy-odhalit vše) a pomocí černého štětce skryjte efekt filtru kolem jezdce a na těle koně.


Změňte režim prolnutí vrstvy na překrytí (překryvná vrstva).



To je vše! Toto je konečný výsledek.



Doufáme, že ano zajímavý efekt vás nenechali lhostejnými a inspirovali vás k tvorbě vlastních děl. Hodně štěstí a šťastný nový rok!




Nahoru