Nejodolnější telefon. Nejlepší smartphone odolný proti nárazům. Jak vybrat smartphone odolný proti nárazům. Odolné smartphony Kyocera

Instrukce

Při hraní World of Tanks jste se pravděpodobně setkali s tím, že ani dokonalé míření, tedy spojení zaměřovače zaměřovače a nepřátelského tanku, neposkytuje 100% záruku zásahu a způsobení poškození. To se děje z několika důvodů: nepřátelský tank může být v pohybu nebo ve velké vzdálenosti, mohli byste narazit na překážku nebo nečekat na úplné zamíření, nakonec váš projektil prostě nemusí mít dostatek síly, aby pronikl touto částí. trup nepřátelského tanku, který zasáhl. Abyste zajistili, že takových nepříjemných incidentů bude co nejméně, musíte se naučit správně mířit.

Většina, s výjimkou samohybných dělostřeleckých jednotek (SPG), má dva režimy zaměřování: arkádový a sniper. V té první se díváte na svůj tank shora i zezadu, vidíte, co se děje kolem, ale míření v tomto režimu je extrémně obtížné a nepohodlné.

Režim Sniper je navržen speciálně pro přesné míření, protože simuluje optický zaměřovač s 1-2-3x zvětšením, což umožňuje i velká vzdálenost zamiřte pistolí na zranitelnou část nepřátelského tanku. Dělostřelecký režim samohybných děl je pohled shora na bitevní mapu s indikací, zda váš granát dosáhne nepřátelského tanku nebo ne. Bez ohledu na režim jsou pravidla zaměřování stejná.

Zkuste s cílem počkat na úplné informace. Čím větší je šíření vašich skořápek, tím širší je rozsah informací. Pro střelbu odstřelovačů na velké vzdálenosti je lepší vybrat ty zbraně, které mají tento parametr minimálně. Pokud dostanete tank s nepřesnou zbraní, bude lepší zvolit bližší vzdálenost střelby.

Cíle musí být zacíleny proaktivně. V závislosti na vzdálenosti k nepříteli a jeho rychlosti se tento náskok může pohybovat od 0,5 do 2 trupů tanků. Nevyzpytatelný protivník může přirozeně kdykoli změnit směr pohybu, proto se ho snažte předvídat další akce, abyste neplýtvali skořápkami.

Buďte opatrní: nepřátelský tank může být zcela nebo částečně skryt překážkou. Mezi překážky ve hře patří budovy, auta, trupy poškozených tanků, kameny, některé typy plotů a záhyby v terénu. Zkušení tankisté jen zřídka odhalují celý trup tanku a používají překážky k ochraně zranitelných částí svého vozidla.

Hra má funkci automatického zaměřování, kterou můžete aktivovat namířením zbraně na nepřátelský tank a kliknutím klikněte pravým tlačítkem myši, je však lepší mířit ručně, protože automatické zaměřování neposkytuje dobrou přesnost, ale spíše pomáhá udržovat směr střelby.

A opět vítám každého, kdo si pozorně přečte „Tankman’s Manual“ v nové kapitole, která je věnována technice, která miluje plivání granátů přes celou mapu. Ano, budeme mluvit o dělostřelectvu. Tato specifická technika, navzdory své podobnosti s jakýmkoli jiným tankem na bojišti, má zásadní rozdíly ve specifikách přípravy. Po zodpovězení následujících otázek vám řeknu, jak hrát umění ve World of Tanks. Jste připraveni nést vinu za prohru svého týmu v každé bitvě? Jste připraveni zemřít v první minutě bitvy pod světlem hbité světlušky? Jste připraveni cítit se v Himmelsdorfu k ničemu? Pokud žádné argumenty nemohou zlomit vaše tvrdohlavé rozhodnutí stát se dělostřelcem, pak se připravte na přechod temná strana sílu, užívat si kleteb, které ti budou pršet na hlavu. Arta funguje na barteru, pro nepřítele jsi projektil, on pro tebe prokletí, tak si zvykej.

Myslím, že všichni začínající dělostřelci dokázali ocenit dospělou velikost špičkových dělostřeleckých děl herní svět of Tank, možná to byl pro někoho důvod výběru specializace a možná i zvýšení ega, ale hlavní věc, kterou jste museli pochopit, je, že umění bylo vytvořeno primárně střílet! Umění nejsou oči týmu, umění není brnění týmu, umění není týmový odstřelovač, umění je hlavní zbraň týmu! Pomiňme proto otázky jízdy, maskování a dalších věcí a zaměřme se na to hlavní, na záběry.

1. Meditace. Pokud začnete dosahovat svého cíle, pak máte minutu na to, abyste doběhli na záchod nebo do kuchyně pro čaj. Zaměřování však nelze ignorovat, přestože dělostřelectvo musí často střílet na pohyblivé cíle, a to se nesmí dělat, když úplné informace, stále se snažte přivést redukci na minimální kruh. Nekombinované umělecké dílo riskuje, že vyšle svůj projektil za hranice naší planety a dokonce i galaxie, zasáhne hvězdu smrti nášlapnou minou a pak World of Star Wars přijde do World of Tanks, ale proč potřebujeme tyto problémy? Šance zasáhnout hvězdu smrti a tank bez informací je samozřejmě přibližně stejná, Velká běloruská náhoda někdy posílá vaše granáty přesně do středu, ale nedoporučuji vám čekat na takovou shovívavost.

2. Házet výš, dále, silněji. Naivní řidiči těžké váhy si myslí, že na mapách je mnoho úkrytů před naším nebeským trestem. Mnoho úkrytů vypadá jako nepřekonatelná překážka pro projektil, ale dělostřelci, kteří přešli na temnou stranu síly, mohou upravit trajektorii projektilu. Použitím síly a posunutím zaměřovacího středu mírně za tank, který je za krytem, ​​bude s největší pravděpodobností roh věže tanku na dráze letu projektilu, což je docela dost na přijetí nové porce kleteb.

3. Granát je lepší než kulka. Vzhledem k tomu, že výuka síly je extrémně všestranná, nelze s jistotou říci, které granáty, AP nebo HE, je lepší použít, ale nezapomeňte, že právě HE mají tlakovou vlnu, takže bych doporučil mít vždy min. pár v nákladu munice. Tank stojící za nepřekonatelnou překážkou, například za budovou, nemusí dostat přímý zásah, ale dobré poškození šplouchnutím (výbušná vlna). Doporučuji nešetřit granáty, ale zasáhnout nepřítele vší silou, protože i šplouchnutím způsobíte poškození a poškozením pomůžete týmu vyhrát.

4. Střílení králíků. Tankisté jsou nesmírně zapálení a energičtí lidé, neustále někam spěchají, občas vykřikují hesla, ale přes hluk motorů je slyšet jen „o-lo-lo“. Je těžké zasáhnout tankery, kteří jsou na cestě, ale je to možné. To se nedá naučit, ale opravdový dělostřelec, který si osvojil sílu, s praxí, bude umět ovládat rychlost střely, rychlost pohybu nepřítele a o tom ani nemluvím. řídit trajektorii střely a zpomalit čas, je to stejně jednoduché jako loupání hrušek. Obecně se nebojte cvičit, časem pochopíte, do kterého bodu na dráze jedoucího tanku střílet a kdy zasáhnout. Mohu vás potěšit, dostanete 2X kletby z tanku, který byl vyřazen v pohybu.

5. Slepice nemění místo. Je to váš pohled z nebe, který vám umožní najít ty, kteří se skrývají. Bohové World of Tanks nám vrátili stopaře, takže kontrolou standardních míst, kde rádi žijí PTs nebo vaši kolegové dělostřelci, můžete stopy najít. Pokud je v bitvě ticho nebo pomalá přestřelka, nebuďte líní hledat stopaře, zabitý PT nebo ART bez světla dává 3X kletby a +1 ke karmě. V v tomto případě PT je ještě jednodušší zabít, obvykle se vracejí na svá místa, i když se bojí, protože na mapách je pro ně málo vhodných míst.

6. Být nad všemi ostatními. Dráhu střely můžete ovládat nejen silou, ale i změnou své polohy nad hladinou moře. Pokud jste níže než cíle, na které střílíte, bude trajektorie plochá, ale pokud vylezete výše, bude trajektorie mnohem „hrbatější“, to také ovlivní přesnost a hlavně bude jednodušší házet granáty za kryt.

Cesta k poznání jak hrát na samohybné zbraně v tancích je dost obtížné a schopnost střílet sama nebude stačit. Hlavní zbraň týmu musí být užitečná po celou dobu bitvy, a proto musíte být schopni navigovat, co se děje na bojišti. ST mají manévrovatelnost a rychlost, těžká vozidla mají pancéřování a rezervu života a artefakty byly „vysušeny“ a vypuštěny na bojiště, přežijte, jak si přejete. Proto musí být umění mazanější a vynalézavější než všichni ostatní. Ani pán síly vás nemůže naučit všechny triky, ale některé jednoduchá pravidla, který můžete použít v každé bitvě, to vám řeknu.

1. Začátek bitvy je všechno. Na shledanou načítání, zhodnoťte složení týmu, vás jako velitele dělostřelectva by měla zajímat především přítomnost světlušek, a to jak v nepřátelském týmu, tak ve vašem týmu. Dále může existovat mnoho scénářů, pokud má nepřítel 2 světlušky, je lepší utéct, pokud nepřítel nemá světlušky a vaše světluška napíše: „svíčku hned“, pak musíte stát a vést k nepřátelské základně . Pokud vaše světluška osvítí nepřítele dříve, než nepřátelské ST, zabijete jejich dělostřelectvo dříve, takže nebude důvod se bát vlastního odhalení.

2. Distribuce dárkových kufrů. Výběr špatného cíle je možná druhá velká chyba umění. Arta musí vybrat cíle v následujícím pořadí: Arta, PT, Heavy. Pokud se Arta pokusí zasypat nepřátelské ST palbou přes celou mapu, která obvykle bojuje se spojeneckým ST, tak se dějí nejrůznější kraviny! Během letu střely CT mění místa a střela zasáhne spojence nebo šplouchnutím sundá jeho harfu, i když jste jen minuli, pak ani v tomto není nic dobrého. Na ST můžete střílet pouze v případě, že jste v určitém čtverci a tam je čistě náhodou v zaměřovači ST, který byl navíc použit k sestřelení harfy. Pokud je situace na bitevním poli taková, že bojují pouze CT a těžkooděnci sedí v křoví, je lepší se podívat na nepřátelské tracery, bude to mít větší přínos.

3. Umění chodí po polích. Existuje názor, že nejbezpečnějším místem pro umění je vaše vlastní základna, ale to je lež, kterou šíří síly dobra, takže se nikdy nestanete mistrem umění temné síly. Na začátku bitvy doporučuji, aby se dělostřelectvo přesunulo na křídlo, kam odešla většina těžkých zbraní. Je bezpečné zůstat za silně pancéřovanými zadními částmi závaží a závaží se obvykle střetávají se závažími ve směru, a čím blíže jste k bodu boje, tím rychleji váš projektil dosáhne cíle. Ale to je pouze na začátku bitvy, pokud se vaše těžká letadla pohybují vpřed, jděte za nimi po každém výstřelu. Není moc moudré stát na základně, proto. Světlušky vždy létají, aby zazářily umění na základně, nehledají vás na jiných místech, zvláště tam, kde jsou shluky pramenů, protože je těžké kolem nich proletět. Jsou 3-4 směry přiblížení k základně, pokud vaše prameny prorazily jedním směrem, tak možná druhým směrem ST ztratil a už letí k základně, ale tobě je to jedno, nejsi na základna! Pokud je nepřítel již na vaší základně a vy jste od ní daleko, můžete se libovolně otočit a udeřit zpět, čímž pomůžete prolomit zajetí, a pokud zůstanete, zabijí vás dříve, než zajetí začne.

4. Život je v pohybu. Poslední bod, jen kvůli tomu, aby byl zapamatovatelnější než zbytek, vám poradím přesunout se. Pamatujte, že nepřátelský tým může mít také studenty temné síly, kteří vás hledají pomocí stopovačů. Proto se po každém výstřelu okamžitě pohybujte vpřed nebo vzad. Pokud máte pomalé arta, nosíte s sebou olej nebo zkroucený regulátor rychlosti, pomůže vám to běžet rychleji.

Přeji vám, abyste zvládli vědu zvanou „jak hrát umění ve World of Tank“ a úspěšně používali všechny techniky velkého mistra umění a velká síla zázraku přijde s vámi!

Jak již bylo zmíněno, dělostřelectvo je mnohými „ctihodnými tankovými osádkami“ považováno za něco jako nutné zlo. Zdá se to otravné a zdá se, že se bez toho neobejdete... Jednak můžete jednou rukou doslova hrát na samohybné zbraně a druhou můžete v klidu popíjet čaj a sušenky. A za druhé, i po začátku bitvy nemusíte ani jet daleko a vystavovat se střelám - stačí sedět v křoví poblíž základny a čekat, až bude spatřen další tlustý nepřítel, abyste pošlete mu dobrý dárek v podobě nášlapné miny nebo dvou. Naštěstí o poškození nejsou ochuzeny ani zbraně - samohybky dokážou jedním zásahem snadno zničit téměř jakýkoli cíl.

„Umění“ má však také nevýhody, mezi které patří minimálně dlouhá doba nabíjení a extrémně tenké brnění (ve většině případů). Proto, ať se to líbí nebo ne, ať se to líbí nebo ne, tým se musí starat o svá samohybná děla, protože bez dělostřelectva je velmi obtížné získat výhodu nad nepřítelem.

1. Nedostaňte se do problémů. Dělostřelectvo není tank. V čele bitvy bude sundán dříve, než vyslovíte slovo „jednorázově“. Sedněte si na okraj mapy a nevyklánějte se.

2. Dostaňte se do pohodlné polohy. Nejčastěji je nejlepším umístěním pro samohybná děla roh mapy nedaleko základny. Nejlépe takový, kde je kopec, aby se to dalo co nejvíc prostřílet většina karty.

3. Sledujte průběh bitvy a minimapu. Ve World of Tanks je „osvětlení“ z nějakého důvodu a „umění“ není pro dobro krásné výhledy ví, jak se dívat na bojiště shora. Sledujte průběh bitvy a vyřaďte ze všeho nejdříve ty, které je obtížné odstranit jedním výstřelem z běžného tanku: TT, ST a stíhače tanků. A kdyby vás jeden z nepřátel přišel „navštívit“ - UTEČ, jako byste utekli před manželem své paní, který se náhle vrátil. Nebo se schovat.

4. Je nepřítel blízko? Přímá palba! Nepřítel je blízko, ale ještě vás neviděl? Stisknutím Shift ukončíte režim houfnice, zamiřte na nepřítele, stiskněte RMB, abyste zajali cíl, a pak... dejte mu ten „jeden výstřel“ před poškozením přímou palbou!

5. Nejste si jisti? Nestřílejte! Plýtvat oficiálními granáty je nejen špatné, ale také neúčinné! Pamatujte, že vaše zbraň trvá dlouho, než se znovu nabije, a během této doby můžete vždy promeškat dobrou šanci vyřadit obzvláště chutný a baculatý tank nepřátelského týmu. Je lepší počkat na tuto šanci další sekundu, než „udeřit“ pro štěstí.

6. Mějte na paměti očekávání. Kluci z Wargaming udělali maximum a vyrobili ve hře „skutečné“ projektily, které skutečně létají vzduchem. To není pro vás Counter Strike: GO, kde jsou nepřátelé zabíjeni zaměřovačem a zvukem výstřelu. Podobně jako v reálné balistice i ve World of Tanks existuje náskok – očekávaná poloha cíle v době, kdy střela dorazí. Pokud se tedy chystáte „bombardovat“ druhý konec mapy, odhadněte, jak daleko váš cíl během letu střely urazí (do 3 sekund). Toto bude přibližná hodnota předstihu.

7. Střílejte pozemní minu mezi nepřátele. Namísto plýtvání extra granáty na každý z nepřátelských tanků a času navíc na přebíjení, je lepší poslat vysoce výbušného fragmentačního „hezáčka“ přímo mezi dva nebo více blízkých protivníků. Všichni budou postiženi.

8. Někdy můžete střílet naslepo. Pokud máte stále hodně munice a všimnete si, jak někdo neviditelný povalil strom, poškodil budovu nebo dokonce vystřelil... Urychleně tam pošlete granát! Nepřítel bude překvapen! I když netrefíte, s největší pravděpodobností ho odeženete odlehlé místo a pak už to není daleko k odhalení vašimi spojenci.

* * *

Zajímá vás třída samohybných děl, ale váš počítač sotva zvládne World of Tanks i při minimálním nastavení? Za pouhých 590 rublů. za měsíc si každý uživatel internetu již dlouho může dovolit hrát taková mistrovská díla jako GTA 5, The Witcher 3 nebo Fallout 4 na absolutně jakékoli „kalkulačce“ nebo notebooku. Stačí navštívit náš hlavní web.

Díky za přečtení!




Nahoru