Spotřeba energie HD 6950. Závěry o syntetických testech. Kódové jméno jádra

Téměř okamžitě po oznámení grafických karet řady RADEON HD 6900 bylo zjištěno, že referenční design RADEON HD 6950 2GB má schopnost stát se téměř plnohodnotným RADEON HD 6970 2GB. Oba modely mají shodný design s výjimkou paměťových čipů a jediného napájecího konektoru. Referenční grafické karty HD 6950 používají čipy Hynix H5GQ2H24MFR 2T, jejichž charakteristika udává frekvenci 1250 MHz (efektivní frekvence 5000 MHz), H5GQ2H24MFR jsou připájeny na referenční HD 6970 R0 s předepsanou frekvencí 1500 MHz (efektivní frekvence 6000 MHz). U juniorský model dva 6pinové přídavné napájecí konektory (2×75W), RADEON HD 6970 má jeden 6pinový a jeden 8pinový.

Flash HD 6950 BIOS staršího modelu vám umožní získat vlastnosti RADEON HD 6970. To jsme měli možnost vyzkoušet na grafické kartě SAPPHIRE HD6950 2GB GDDR5 PCI-E:

Vlastnosti tohoto modelu grafické karty plně odpovídají referenčním:

Grafické karty RADEON HD 6900 mají dva čipy BIOS, jejichž použití se instaluje pomocí přepínače poblíž konektorů CrossFire na konci karty:

Pro flashování firmwaru je potřeba nastavit přepínač do polohy „1“, ve které můžete flashovat kartu bez větších obav – v případě selhání můžete vždy zavést tovární nastavení nastavením přepínače do polohy „2“.

  • Možnost úspěšného cross-firmwaru jsme testovali pouze u referenčních verzí RADEON HD 6950 2GB.
  • Zdroj ani autoři softwaru zmínění v nahrávce nenesou odpovědnost za vámi prováděné akce výhradně na vaše vlastní nebezpečí a riziko.

K flashování firmwaru jsme použili malý nástroj ze zdroje Techpowerup. Nástroj není nic jiného než sada nástroje ATIWinflash 2.0.1.13, soubor BIOS referenční grafické karty HD 6970 2GB, informační nástroj GPU-z již zastaralé verze 0.4.9 a dva skripty pro flashování grafických karet v automatický režim:

Spuštěním souboru flash_to_6970.bat se aktuální uloží BIOS grafických karet s názvem backup.bin ve složce winflash a flashne BIOS HD 6970 ze sady s obslužným programem:

Po dokončení procesu firmwaru ATIWinflash zobrazí okno zprávy:

Klepněte na tlačítko OK, poté vás nástroj vyzve k restartování počítače:

Odpovíme kladně a znovu nabijeme stroj.

Kontrola nových charakteristik grafické karty v GPU-z:

Počet streamingových kanálů se zvýšil z 1408 na 1536 a frekvence z 800/1250 MHz na 880/1375 MHz, což odpovídá plné Vlastnosti RADEON HD 6970. Tento způsob odemykání grafické karty má jednu významnou nevýhodu. Pomocí nástrojů pro správu přetaktování není možné změnit napětí na GPU.

Tato možnost nám nevyhovovala, a tak jsme se uchýlili k pomoci jiného nástroje - Mod_BIOS_HD_6950. Tento nástroj opravuje soubor BIOS grafických karet RADEON HD 6950 a mění pouze konfiguraci počítače. Autor utility je stále stejný W1zzard, u nás známý jako autor GPU-z. Tady a teď W1zzard nám poskytl užitečný nástroj.

Rozbalte obsah archivu Mod_BIOS_HD_6950.zip do dříve vytvořené složky:

Musíme zkopírovat nativní soubor BIOS se jmenuje original.bin, po uložení pomocí GPU-z. Chcete-li to provést, klikněte na tlačítko s obrázkem mikroobvodu na konci řádku s informacemi o verzi systému BIOS.

Nyní spusťte soubor run.bat:

Obsluha informovala úspěšné tvoření nový soubor BIOS s názvem modded.bin, který je uložen ve stejné složce jako skript:

Zkušení uživatelé mohou snadno flashovat svou grafickou kartu pomocí již opraveného systému BIOS. A pro ty, pro které je to novinka, je lepší použít nástroj HD 6950 až HD 6970 Flashing Tools, jehož akce jsou popsány výše. Musíme přejmenovat opravený soubor BIOSu na unlock.bin a zkopírovat jej do složky winflash, přičemž přepíšeme stávající soubor. Po spuštění souboru flash_to_6970.bat počkejte na dokončení firmwaru a restartujte počítač.

Tentokrát utilita GPU-z informuje o odemčené konfiguraci počítače, ale frekvence zůstávají stejné:

Naším dalším krokem bylo zkontrolovat napětí a teplotní podmínky karty.

ÚvodNelze říci, že vydání společnosti Nvidia novářešení střední třídy založená na jádře GF114 byla šokem od základů a svrhla základy ve výklenku výkonných grafických karet za cenu asi 250 USD, nicméně s výskytem na trhu GeForce GTX Grafická divize AMD 560 Ti je v nepříjemné pozici. Radeon HD 6950, schopný konkurovat novému „zelenému“ produktu, stál 299 $ a Radeon HD 6870 za srovnatelnou cenu byl jasně horší než GeForce GTX 560 Ti. Ke cti společnosti je třeba přiznat, že neztratila hlavu a na útok Nvidie zareagovala dvěma chytrými manévry: snížením ceny Radeonu HD 6870 z 239 USD na 219 USD a uvolněním levnější verze Radeonu HD 6950 za 259 USD. Dnešní recenze bude věnována tomu druhému, takže pojďme trochu hlouběji do detailů.

Množství videopaměti na palubních herních grafických kartách lineárně rostlo s pokrokem spotřebitelského 3D. Po poměrně dlouhou dobu byla otázka "potřebujeme více megabajtů?" byla jednou z nejčastěji kladených otázek. Nejprve to bylo o potřebě 128 MB oproti masovým 64 MB, pak se sériové karty začaly vybavovat 256 MB videopaměti, ale začalo se mluvit o 512 MB a nakonec se začala vybavovat většina herních karet s 1 GB lokální paměti, načež se proces prakticky zastavil. A není se čemu divit – 1 GB videopaměti při správném použití vystačí v 99 % případů a scénářů použití, zvláště vezmeme-li v úvahu, že vše velké množství herní projekty jsou multiplatformní, což znamená, že mají méně závažné požadavky na tento parametr. Starší modely Nvidia GeForce GTX 500 toho samozřejmě nesou na palubě více, nicméně to je dáno konfigurací jejich paměťových řadičů, které tvoří 320- nebo 384bitové externí přístupové sběrnice.

Méně jasné je, proč AMD při vydání nové rodiny Radeon HD 6900 vybavilo oba své zástupce, Radeon HD 6970 a Radeon HD 6950, 2 GB video paměti, což jen zvýšilo náklady finální produkty a učinil juniorský model mnohem méně konkurenceschopným, než by mohl být. Naštěstí si společnost rychle uvědomila svou chybu a nový model Radeon HD 6950 za 259 dolarů dostal 1 GB video paměti, přičemž si zachoval všechny ostatní vlastnosti svého dražšího bratra.

Dostali jsme do rukou jednu z těchto karet, kterou vydala společnost PowerColor, takže nyní zbývá pouze zajistit, aby 2 GB video paměti na palubě moderní špičkové herní grafické karty bylo přehnané. PowerColor HD6950 1GB nám pomůže tento problém konečně objasnit.

PowerColor HD6950 1GB: design a technické specifikace

Výrobce má zjevně slabost pro vertikální boxy, jelikož HD6950 1GB přichází v téměř stejném balení jako dříve popisovaný HD6870 PCS+. Změnil se pouze design na přední straně.

Motivy kresby jsou jednoznačně inspirovány univerzem Warhammer 40K, což se nebude líbit každému, ale jak už jsme opakovaně opakovali, jde čistě o vkus. Řekněme, že o nějaké originalitě v tomto případě zjevně není třeba mluvit. Na obalu je také málo užitečných informací - je uveden pouze model grafického adaptéru a také typ a množství video paměti nainstalované na desce.

Uvnitř krabice je obyčejná kartonová paleta, takže se nemluví o vážných ochranných vlastnostech. Kromě grafického adaptéru v antistatickém sáčku můžete najít následující sadu souvisejícího příslušenství:



Adaptér DVI → D-Sub
Mini DisplayPort → Adaptér DisplayPort
Průvodce instalací
CD s ovladači a nástroji

Výbava není o nic méně spartánská než v případě HD6870 PCS+; Nechybí ani propojovací můstek CrossFire. To má ale jen pozitivní vliv na dostupnost produktu, která je pro mnoho fanoušků moderních her spolu s výkonem velmi důležitým faktorem.

Paradoxně PowerColor HD6950 1GB nepoužívá referenční návrh PCB vyvinutý AMD pro Radeon HD 6950, ale mírně předělaný design Radeonu HD 6870. Tento přístup ze strany PowerColor lze nazvat přinejmenším originálním. Téměř stejný design jsme viděli v designu HD6870 PCS+:




Samozřejmě existují rozdíly, ale chladicí systém je znesnadňuje, takže jsme jej neopomněli demontovat odšroubováním čtyř pružinových šroubů:


Ukázalo se, že ve skutečnosti existuje jen velmi málo rozdílů: mírně odlišné půdorysné uspořádání v zadní části desky a změny v levé horní roh způsobené nutností instalovat druhý konektor CrossFire a přepínač BIOSu. Existují další, ale je zřejmé, že vývojáři PowerColor se snažili vytěžit maximum z vývoje, který již měli k dispozici.


Čtyřfázový stabilizátor výkonu grafické jádro používá řadič CHiL Semiconductor CHL8214, ale v subsystému napájení paměti je instalován neznámý řadič vyrobený společností uPI Semiconductor s podivným označením uP1509P. Celkové uspořádání pohonné jednotky se nezměnilo, je stále postaveno podle schématu „4+2“ a externí napájení se k desce připojuje pomocí dvou šestipinových konektorů PCIe 1.0.


Použité paměťové čipy jsou nám i našim čtenářům dobře známé čipy GDDR5 H5GQ1H24AFR s kapacitou 1 Gbit (32Mx32) z produkce Hynix Semiconductor. Přípona T2C označuje nominální frekvenci 1250 (5000) MHz, na které paměť pracuje a poskytuje propustnost celého subsystému 160 GB/sec. Stěží od něj lze očekávat vážné úspěchy v oblasti přetaktování, ale PowerColor HD6950 1GB stejně nebude trpět nedostatkem šířky pásma.




GPU byl vyroben ve 49. týdnu loňského roku 2010. Samozřejmě se bavíme o osekané verzi Cayman, ve které je aktivních pouze 1408 ALU z 1536 fyzicky dostupných na čipu GPU. Aktivních je tedy 352 univerzálních procesorů VLIW4 z 384. Subsystém zpracování textur je zkrácen z 96 na 88 texturových procesorů, ale rastrový subsystém není ovlivněn: konfigurace paměťových řadičů je s ním přísně svázána, takže je všech 32 jednotek RBE. aktivní.

Rychlost taktu jádra v režim úspory energie je 250 MHz a v režimu plné zátěže - 800 MHz, což plně odpovídá oficiální specifikaci AMD pro Radeon HD 6950. Napájecí napětí jádra může být jedno z tři významy: 0,898 V, 1,0 V nebo 1,063 V, v závislosti na provozním režimu. V levé horní části desky je přepínač BIOSu, pomocí kterého lze přepínat mezi chráněným továrním firmwarem a bezplatným firmwarem, který si může uživatel flashnout.



PowerColor HD6950 1GB montážní deska ukazuje standardní konfigurace přepínací konektory. Nese dvojici portů DVI-I, HDMI port a dvojici konektorů Mini DisplayPort. Všech pět konektorů lze samozřejmě používat současně a s použitím přepínače podporujícího standard DP 1.2 lze počet současně pracujících displejů zvýšit až na šest. Dvojice CrossFire konektorů umožňuje sestavit výkonný systém CrossFireX sestávající z čtyři karty. S příchodem Radeonu HD 6990 na trh tato příležitost není příliš aktuální, ale stále je přítomna.

Jak bylo uvedeno v recenzi PowerColor HD6870 PCS+, chladicí systém nainstalovaný na této kartě se ukázal jako extrémně neúspěšný nebo vadný. V případě HD6950 1GB vidíme podobný design:



Radiátorová plocha je výrazně větší, ale stále jsou zde dvě heatpipe. Chladič však již foukají dva 92mm ventilátory. Nebýt výsledků předchozích testů podobné konstrukce, dalo by se říci, že chladicí systém PowerColor HD6950 1GB vypadá slibně. Vzhledem k dříve získaným údajům však považujeme za rozumné při našich odhadech postupovat opatrněji. Příští kapitola však dá vše na své místo.

Spotřeba energie, tepelné podmínky, hlučnost a přetaktování

S popisovaným modelem Radeon HD 6950 vybaveným 1 GB lokální videopaměti se v naší praxi setkáváme poprvé, a tak jsme se rozhodli věnovat trochu času zjišťování úrovně energetické náročnosti tohoto řešení. K tomu byl instalován na měřicí stojan s následující konfigurací:

procesor Intel Core 2 Quad Q6600 (3 GHz, 1333 MHz FSB x 9, LGA775)
Základní deska DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200)
Paměť PC2-1066 (2x2 GB, 1066 MHz)
Napájecí zdroj Enermax Liberty ELT620AWT (jmenovitý výkon 620W)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit
CyberLink PowerDVD 9 Ultra/“Serenity” BD (1080p VC-1, 20 Mb/s)
Crysis hlavice
OCCT Perestrojka 3.1.0

Tato platforma je vybavena speciálním měřicím modulem, popsaným v recenzi “ Spotřeba energie počítače: kolik wattů tedy potřebujete?" Jeho použití umožňuje získat nejúplnější údaje o elektrických charakteristikách moderních grafických karet v různých režimech. Jako obvykle byly k načtení grafického adaptéru v různých režimech použity následující testy:

CyberLink PowerDVD 9: FullScreen, hardwarová akcelerace povolena
Crysis Warhead: 1600x1200, FSAA 4x, DirectX 10/Enthusiast, mrazivá karta
OCCT Perestrojka GPU: 1600x1200, FullScreen, Shader Complexity 8

Pro každý režim, s výjimkou simulace mezního zatížení v OCCT, byla prováděna měření po dobu 60 sekund; Aby se zabránilo selhání karty v důsledku přetížení napájecího zdroje, byla pro test OCCT: GPU doba testování omezena na 10 sekund. V důsledku provedených měření byly získány následující výsledky:


















Buďme struční: měření úrovně spotřeby PowerColor HD6950 1GB neodhalilo nic nového. Ve 2D režimu a dekódování HD videa má karta o něco větší spotřebu než referenční Radeon HD 6950 2GB a ve 3D režimu naopak o něco méně. 161 W je úroveň GeForce GTX 560 Ti, popisovaný produkt je tedy ve své třídě co do spotřeby celkem konkurenceschopný.

Všimněte si, že při dekódování videa s vysokým rozlišením čísla ukazují špičkovou úroveň spotřeby energie, která je jasně viditelná z výše uvedeného diagramu. Průměr v tomto režimu je přibližně 40 W. Druhý napájecí konektor, nejblíže k okraji desky s plošnými spoji, v tabulce označený jako „12V 6-pin“, je zatížen znatelně více než první, ale nedochází k žádnému vážnému překročení 75 Wattů doporučených pro tento typ. konektor i v OCCT.

Vraťme se k naléhavějšímu problému, a to k tepelným a hlukovým charakteristikám. Při pokojové teplotě do 25 stupňů Celsia jsme byli schopni získat následující výsledky:



Indikátory na první pohled nevynikají a ani se příliš neliší od indikátorů PowerColor HD6870 PCS+, ale za prvé, HD6950 1GB má podstatně více vysoká úroveň uvolňování tepla a za druhé na pozadí indikátorů referenční model Chladicí systém Radeon HD 6950 2GB PowerColor HD6950 1GB vypadá velmi, velmi dobře! Ale jak si pamatujeme, PowerColor HD6870 PCS+ měl poměrně vysokou účinnost chlazení, která byla doprovázena monstrózní hladinou hluku. Stane se to znovu s PowerColor HD6950 1GB?


To kupodivu závisí na poloze přepínače BIOS. V případě chráněného tovární firmware, hladina hluku je v rozumných mezích; každopádně s hladinou hluku na pozadí v místnosti 38 dBA není výkon PowerColor HD6950 1GB o nic horší než u referenčního Radeonu HD 6950 2GB. Alespoň to platí pro 3D režim. Přepnutí do polohy „nadšenec“ však okamžitě vede k výraznému zvýšení rychlosti ventilátoru a odpovídajícímu zvýšení hladiny hluku. Zřejmě jde o jakousi ochranu před uživatelskými experimenty s přetaktováním a zvyšováním napětí Napájení GPU. Samozřejmě vás to nezachrání před skutečnými nadšenci extrémních sportů, ale myšlenka zajištění obecně se naštěstí nezdá být zbytečná, skuteční overclockeři se zpravidla nestarají o akustický komfort. Všechny výsledky testů, včetně teplotních, byly samozřejmě získány v režimu „b1“, což znamená bezpečný firmware.

Výsledky přetaktování PowerColor HD6950 1GB se ukázaly jako celkem skromné. Po několika pokusech se nám to podařilo stabilní provoz karty na následujících frekvencích:


Jak vidíte, pouze frekvenci grafického jádra 860 MHz lze jen stěží nazvat vážným přetaktováním. Poněkud více potěšily paměti, které dosahovaly působivých 5400 MHz ekvivalentní frekvence GDDR5. Výsledkem bylo, že po určitém váhání bylo rozhodnuto otestovat PowerColor HD6950 1GB nejen na továrních frekvencích, ale také v režimu přetaktování.

Konfigurace testovací platformy a metodika testování

Testování PowerColor HD6950 1GB v reálných herních aplikacích probíhalo na univerzálu testovací platforma s následující konfigurací:

Procesor Intel Core i7-975 Extreme Edition (3,33 GHz, 6,4 GT/s QPI)
Cooler Scythe SCKTN-3000 “Katana 3”
Systém Gigabyte deska GA-EX58-Extreme (Intel X58)
Paměť Corsair XMS3-12800C9 (3x2 GB, 1333 MHz, 9-9-9-24, 2T)
Tvrdý disk Samsung Spinpoint F3 (1 TB/32 MB, SATA II)
Napájecí zdroj Ultra X4 850W Modular (Jmenovitý výkon 850 W)
Monitor Dell 3007WFP (30”, maximální rozlišení 2560 x 1600 při 60 Hz)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit

Byly použity následující verze ovladačů ATI Catalyst a Nvidia GeForce:

Náhled ATI Catalyst 11.4 „Mjölnir I“ pro ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 266.66 WHQL pro Nvidia GeForce GTX 560 Ti
Nvidia GeForce 266.58 WHQL pro Nvidia GeForce GTX 570

Samotné ovladače byly nakonfigurovány následovně:

Katalyzátor ATI:

Anti-Aliasing: Použijte nastavení aplikace/4x/Standardní filtr
Morfologické filtrování: Vypnuto
Teselace: Použijte nastavení aplikace
Kvalita filtrování textur: Vysoká kvalita
Povolit optimalizaci formátu povrchu: Vypnuto
Čekat na vertikální aktualizaci: Vždy vypnuto
Režim vyhlazování: Adaptivní multi-sample AA

Nvidia GeForce:

Filtrování textur - Kvalita: Vysoká kvalita
Vertikální synchronizace: Vynucení vypnutí
Antialiasing - Transparentnost: Multisampling
CUDA - GPU: Všechny
Nastavení konfigurace PhysX: Automatický výběr
Okolní okluze: Vypnuto
Další nastavení: výchozí

Část testovací balíček Zahrnuty jsou následující hry a aplikace:

3D střílečky z pohledu první osoby:

Mimozemšťané vs. Predátor (1.0.0.0, srovnávací)
Battlefield: Bad Company 2 (1.0.5, Fraps)
Call of Duty: Black Ops (1.04, Fraps)
Crysis Warhead (1.1.1.711, Benchmark)
Metro 2033 (Ranger Pack, 1.02, Benchmark)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02, Fraps)


3D střílečky s pohledem třetí osoby:

Just Cause 2 (1.0.0.1, Benchmark/Fraps)
Ztracená planeta 2 (1.1, Benchmark/Fraps)


RPG:

Dragon Age II (1.01, Fraps)
Hromadný efekt 2 (1,01, Fraps)


Simulátory:

F1 2010 (1.01, Fraps)


Strategické hry:

StarCraft II: Wings of Liberty (1.3, Fraps)
Totální válka: Shogun 2 (1.1, Fraps)


Polosyntetické a syntetické testy:

Futuremark 3DMark Vantage (1.1)
Futuremark 3DMark 11 (1.0.1)
Unigine Heaven Benchmark (2.5)
Tom Clancy's H.A.W.X 2 Benchmark (1.04, Benchmark/Fraps)

Každá z her obsažených v testovacím softwaru byla nakonfigurována tak, aby poskytovala nejvyšší možnou úroveň detailů. Aplikace, které podporují teselaci, tuto funkci povolily.

Zásadní odmítnutí jakékoli ruční úpravy konfigurační soubory znamená, že ke konfiguraci byly použity pouze nástroje dostupné ve hře samotné každému nezasvěcenému uživateli. Testování probíhalo v rozlišeních 1600x900, 1920x1080 a 2560x1600. Pokud není uvedeno jinak, standardní 16x anizotropní filtrování bylo doplněno 4x MSAA anti-aliasing. Aktivace vyhlazování byla provedena buď samotnou hrou, nebo v případě jejich nepřítomnosti byla vynucena pomocí vhodného nastavení ovladačů ATI Catalyst a Nvidia GeForce.

Kromě PowerColor HD6950 1GB se testování zúčastnily tyto grafické karty:

ATI Radeon HD 6950 2GB
Grafická karta ATI Radeon HD 6870
Nvidia GeForce GTX 570
Nvidia GeForce GTX 560 Ti

Pro získání dat o výkonu jsme použili testovací nástroje zabudované ve hře s povinným využitím originálních testovacích videí a pokud možno i záznamem údajů o minimálním výkonu. V některých případech byl navíc k získání informací o minimálním výkonu použit testovací nástroj Fraps 3.3.2. Při absenci výše uvedených nástrojů byl stejný nástroj použit v manuálním režimu s trojnásobným testem, stanovením minimálních hodnot a následným zprůměrováním konečného výsledku.

Herní testy: Aliens vs. Dravec


Jak jsme očekávali, Radeon HD 6950 vůbec neutrpěl snížením množství místní videopaměti na polovinu, s výjimkou poklesu ceny, kterou je samozřejmě těžké připsat ztrátám, zejména z pohledu kupujícího. Karta PowerColor působí velmi sebevědomě jak v normálním režimu, tak s dodatečným přetaktováním, a v druhém případě může HD6950 1GB konkurovat dražší GeForce GTX 570. Pouze režim 2560x1600 zůstává nedostupný a vyžaduje řešení vyšší třídy.

Herní testy: Battlefield: Bad Company 2


Mezi oběma modely Radeon HD 6950 není žádný rozdíl, což je dobrá zpráva. Zdá se, že dnes průmysl 3D grafiky pro stolní počítače dospěl do bodu, kdy navyšování množství video paměti nebude dávat smysl ještě nějakou dobu. V této hře vede GeForce GTX 560 Ti, ale ne natolik, aby tuto kartu rozhodně upřednostnil před Radeonem HD 6950, tím spíše, že přetaktování umožňuje vymáčknout z té druhé trochu více výkonu.

Herní testy: Call of Duty: Black Ops


Na celkem moderní grafické karty je hra naprosto nenáročná, nicméně je jasné, že ze všech účastníků testu předvádí nejhorší minimální výkon GeForce GTX 560 Ti, přičemž obě verze Radeonu HD 6950 si vedou výborně i v Ultra HD režimech. V souladu s tím není třeba uchýlit se k přetaktování.

Testy hry: Crysis Warhead


Jde zatím o jediný test, kdy se nám podařilo odhalit alespoň nějaký rozdíl ve výkonu obou modelů Radeon HD 6950, i když velmi nepatrný a pouze v rozlišení 2560x1600, kde srovnání ztrácí smysl kvůli nízkému výkonu . Produkt PowerColor vypadá jednoznačně ziskověji než GeForce GTX 560 Ti, protože naopak poskytuje docela přijatelný výkon v režimu Full HD, a to jak s přetaktováním, tak bez něj. Přibližně stejný výkon lze získat i na GeForce GTX 570, bude vás však stát mnohem více.

Herní testy: Metro 2033



Zajímalo by mě co Přetaktování Radeonu HD 6950 neposkytuje v této hře žádný znatelný efekt, ale z hlediska celkového výkonu je tento grafický adaptér na druhém místě za GeForce GTX 570. Jediné rozlišení, ve kterém je rozdíl patrný, je 1600x900, takže není důvod přeplácet . Neměli bychom však zapomínat na vážné kolísání minimální rychlosti při povolené teselaci.

Herní testy: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Hra je testována s povolenou teselací.


Účinek přetaktování je malý a lze jej ignorovat, zejména od Výkon Radeonu HD 6950 už stačí na plnou hru v rozlišení 1920x1080. Verze Radeonu HD 6950 s 1 GB videopamětí je spolu s GeForce GTX 560 Ti zaslouženě jednou z nejlepších mainstreamových herních karet dosti vysoké třídy.

Herní testy: Just Cause 2


Stejně jako dříve nemá smysl kupovat Radeon HD 6950 2GB. Model vybavený polovičním množstvím lokální videopaměti nepracuje v celém rozsahu rozlišení o nic hůře. Přetaktování také nemělo žádný zvláštní smysl, i když v rozlišení 1600x900 jeho použití umožnilo hrdinovi naší recenze dohnat GeForce GTX 570.

Herní testy: Lost Planet 2


Již bylo prokázáno, že Lost Planet 2 otevřeně preferuje architekturu Nvidia Fermi, takže řešení AMD nemají v této hře prakticky co dělat. I docela výkonný Radeon HD 6950 lze použít pouze v rozlišení 1600x900 a k nápravě bude potřeba jednoznačně výraznější přetaktování, než jakého se nám podařilo dosáhnout v případě PowerColor HD6950 1GB.

Herní testy: Dragon Age II


Nové RPG vydané společností Bioware nebylo bezdůvodně použito v reklamě na Radeon HD 6990. Crysis Warhead má nyní skutečně vážného soupeře, pokud jde o apetit po zdrojích grafického subsystému. Zajímavé je, že situace zde vypadá ve srovnání s Lost Planet 2 přesně opačně – řešení Nvidia jsou jasně v háji a karty založené na AMD Cayman vládnou. Při nastavení maximálních detailů vám hrdina naší recenze umožňuje hrát celkem pohodlně v rozlišení 1600x900, což je vzhledem k pozoruhodným apetitům této hry samo o sobě významným úspěchem, zvláště pokud se podíváte na žalostný výkon GeForce GTX 570. Stejně jako v jiných hrách, s výjimkou stejné Crysis Warhead, nemá rozdíl v kapacitě video paměti u dvou modelů Radeon HD 6950 žádný vliv.

Herní testy: Mass Effect 2

V tomto testu je celoobrazovkové vyhlazování zesíleno pomocí techniky popsané v recenzi Contemporary Graphics Accelerators v Mass Effect 2.


V tomto případě přetaktování PowerColor HD6950 1GB umožňuje dohnat GeForce GTX 560 Ti v rozlišení 1600x900 a překonat ji ve vyšších rozlišeních, ale i bez tohoto opatření je výkon hodnoceného produktu ve všech režimy, včetně Ultra HD. Popsaný grafický adaptér je spolu s GeForce GTX 560 Ti bezpochyby vynikající volbou pro Mass Effect 2.

Herní testy: F1 2010


Produkt PowerColor si v závodním simulátoru Formule 1 nevede hůře; v každém případě poskytuje znatelně vyšší úroveň průměrného a minimálního výkonu než GeForce GTX 560 Ti, jen o málo horší než znatelně dražší GeForce GTX 570.

Herní testy: StarCraft II: Wings of Liberty


Recenze se blíží ke konci, ale zatím lze StarCraft II označit za jedinou hru, kde přetaktování PowerColor HD6950 1GB přináší alespoň nějakou výhodu, totiž mírně zvyšuje výkon při rozlišení 2560x1600. Vzhledem k tomu, že nárůst je malý, lze o reálnosti tohoto přínosu polemizovat, je však třeba poznamenat, že schopnosti zkoumaného produktu poskytují i ​​při tomto rozlišení poměrně vysoký komfort. Celkově vypadá Radeon HD 6950 1GB jen o málo hůř než GeForce GTX 570.

Herní testy: Total War: Shogun 2

Funkce enginu této hry vás nutí vybrat si mezi použitím FSAA a kompletní sadou speciálních efektů. Rozhodli jsme se pro to druhé.


Z nějakého důvodu je minimální výkon GeForce GTX 560 Ti pod veškerou kritikou s průměrným výkonem srovnatelným s Radeonem HD 6950 1GB, což určuje preferovanou volbu pro potenciálního kupce, který nechce hned vyhazovat peníze za GeForce GTX 570. Hned je třeba poznamenat, že ani jeden z účastníků testu nedokázal dosáhnout přijatelného výkonu v rozlišení 2560x1600.

Polosyntetické a syntetické testy: Futuremark 3DMark Vantage

Aby se minimalizoval dopad CPU, používá testování v 3DMark Vantage profil „Extreme“, který využívá rozlišení 1920x1200, FSAA 4x a anizotropní filtrování. Aby byl obraz výkonu kompletní, jsou jednotlivé výsledky testů zachyceny v celém rozsahu rozlišení.



Výsledky jsou celkem logické: výkon obou modelů Radeon HD 6950, pokud se vůbec liší, je minimální a přetaktování karty PowerColor je dostatečně skromné, aby přineslo značné dividendy. Ve výsledku je GeForce GTX 570 ponechána usnout na vavřínech, zatímco nepřetaktované GeForce GTX 560 Ti a Radeon HD 6870 jsou za nimi.




Vše výše uvedené platí pro jednotlivé testy, až na to, že ve druhém testu není prodleva mezi GeForce GTX 560 Ti a Radeon HD 6950 tak výrazná jako v prvním a při rozlišení 2560x1600 již můžeme mluvit o paritě mezi těmito dvěma kartami.

Polosyntetické a syntetické testy: Futuremark 3DMark 11

V nové benchmarkové sadě Futuremark používáme také profil „Extreme“, nicméně na rozdíl od 3DMark Vantage v 3DMark 11 používá rozlišení 1920x1080.



Výkon dvou Radeonů HD 6950, z nichž jeden má na desce 1 GB videopaměti a druhý dvakrát tolik, je naprosto stejný. Rozdíl deseti až jednoho a půl bodu lze snadno připsat náhodným výkyvům. Na rozdíl od 3DMark Vantage však v 3DMark 11 můžete pomocí přetaktování pozvednout výsledek zkoumané karty téměř na úroveň GeForce GTX 570.

Polosyntetické a syntetické testy: Tom Clancy's H.A.W.X 2 Preview Benchmark

Tento test aktivně využívá teselaci k vykreslení zemského povrchu. Počet polygonů v rámci může dosáhnout jednoho a půl milionu.


Na rozdíl od Radeonu HD 6800 letí řada Radeon HD 6900 jasně výše, ale stále ne tak vysoko jako řešení Nvidia Fermi, která mají mnohem působivější zpracování geometrie a možnosti teselace. Ukazatele jsou však poměrně optimistické i při rozlišení 2560x1600. Přetaktování přispívá ke stávajícímu výsledku docela dost.

Polosyntetické a syntetické testy: benchmark Unigine Heaven

Test používá „normální“ režim mozaikování.


Navzdory relativně skromnému tesselačnímu enginu ve srovnání s řešeními založenými na Nvidia Fermi vykazuje Radeon HD 6950 velmi dobré výsledky, jen o málo horší než výsledky GeForce GTX 570. Navíc v rozlišeních od 1920x1080 a vyšších v nová verze Unigine Heaven GeForce GTX 560 Ti prudce ztrácí minimální výkon, což jí hraje do karet toto rozhodnutí AMD.

PowerColor HD6950 1GB: výhody a nevýhody

výhody:

Vysoká úroveň výkonu ve své třídě
Široká škála režimů FSAA
Špičkový anizotropní filtrační výkon
Podporuje výstup na šest monitorů
Plná hardwarová podpora pro dekódování HD videa, včetně DivX a 3D
Vysoce kvalitní následné zpracování a škálování HD videa
Integrované zvukové jádro s podporou zvukové formáty HD
Podpora výstupu zvuku přes HDMI
Podpora HDMI 1.4a
Podpora DisplayPort 1.2
Vysoká účinnost chlazení
Nízká hladina hluku

nedostatky:

Skromný potenciál přetaktování
Menší výběr aplikací GPGPU než konkurenční řešení

Závěr

Jak se dalo očekávat, snížení množství video paměti na Radeonu HD 6950 nemělo žádný viditelný efekt. Pouze při rozlišení 2560x1600 v Crysis Warhead a StarCraft II byl zjištěn extrémně nevýznamný pokles výkonu, nepřesahující 9 a 6 %. V ostatních případech, pokud bylo pozorováno zpoždění, nedosáhlo ani 5 %. Jinými slovy, můžeme mluvit o úplné paritě mezi Radeonem HD 6950 1GB a Radeonem HD 6950 2GB.

V tomto ohledu se nabízí otázka – jaký je rozsah použití druhého, dražšího modelu? Na tyto otázky nemůžeme jednoznačně odpovědět, ale jedno je jasné – zjevně ne herní sféra, protože v roce 2011 je v naprosté většině her 1 GB místní videopaměti docela dost a toto číslo je již dlouho zavedeno jako jakýsi standard. Možná, že v některých aplikacích, které provádějí masivní výpočty na GPU, mohou být požadovány 2 GB místní paměti, ale pro takové účely existují specializovaná řešení vybavená ještě větším množstvím paměti, a proto se pro takové úkoly lépe hodí.

Je zřejmé, že Radeon HD 6950 2GB na trhu herních grafických karet nepřežije: s cenou 299 dolarů je na vrcholu rychlejší GeForce GTX 570 a na spodním konci je levnější GeForce GTX 560 Ti. Ale Radeon HD 6950 1GB velmi dobře zapadá do mezery mezi dvěma výše uvedenými řešeními Nvidia, je výrazně levnější než první a výrazně rychlejší než druhé. Jako potvrzení mohou sloužit souhrnné grafy výkonu:






Předně se Radeon HD 6950 1GB může pochlubit tím, že je v průměru o 8-30 % před GeForce GTX 560 Ti v závislosti na rozlišení a v některých testech může být převaha dvojnásobná. To poslední ale nemluví ve prospěch AMD, ale spíš to, že nějaká hra preferuje určitou grafickou architekturu. Mezera od GeForce GTX 570 je malá; v průměru je to 3-10% v závislosti na rozlišení, ale v některých testech může dosáhnout 40%, takže preferovaná volba konkrétního hráče, stejně jako dříve, závisí na jeho preferované sadě her. Co se týče přetaktování, podle očekávání takový mírný nárůst v hodinové frekvence GPU a paměti přinesly odpovídající nárůst výkonu – od 2 do 14 % v závislosti na hře a rozlišení.

Poměrně konkrétní model Radeon HD 6950 1GB recenzovaný v této recenzi, PowerColor HD6950 1GB, můžeme s jistotou říci, že za svou cenu v plné výši stojí. Tato grafická karta nevykazuje mimořádný talent v oblasti přetaktování a nemůže se pochlubit bohatým balíčkem. Vše, co dělá, je poskytovat výše uvedenou úroveň výkonu moderní hry a zároveň vykazuje dobré tepelné a akustické vlastnosti. Jinými slovy, PowerColor HD6950 1GB je dobrý „pracant“, který svou práci dělá dobře. Nezáří mimořádnými přednostmi, ale také postrádá viditelné nedostatky, což znamená, že jej můžeme plně doporučit každému, kdo hledá produktivní herní karta s rozumnými náklady.

Další materiály na toto téma


Recenze akcelerátoru GeForce GTX 550 Ti a grafické karty MSI N550GTX-Ti Cyclone OS
Referenční tabulky pro video řešení ATI, AMD a NVIDIA
MSI R6870 Hawk vs PowerColor HD6870 PCS+: recenze dvou modelů Radeon HD 6870

Myslím, že není třeba říkat, jak jsem se osvědčil Společnost ASUS. To jméno zná každý, byť mírně pokročilý v počítačovém hardwaru ASUSTeK. V této recenzi budu mluvit o grafické kartě založené na Radeon HD 6950 s 1 gigabajtem video paměti od inženýrů ASUS v oblasti konstrukce grafických karet.

Proč jsem si pro recenzi vybral tuto konkrétní grafickou kartu? Tento zástupce má vylepšený chladicí systém DirectCU II– nový vývoj společnosti ASUS pro chlazení grafických karet s vysokým vývinem tepla. Kromě proprietárního chlazení má karta tovární přetaktování 10 MHz a systém napájení s novou technologií Super Alloy Power, která by měla zajistit trvanlivost tohoto produktu. To zní velmi atraktivně, nyní se podívejme, jak je vše implementováno v této grafické kartě.

Specifikace:
Modelka: ASUS EAH6950 DCII/2DI4S/1GD5
Grafické jádro: AMD Radeon HD 6950 (Cayman)
Rozhraní: PCI Express x16
Verze PCI Express: 2.1
Technický postup: 40 nm
Provozní frekvence GPU (ROP): 810 MHz (nominální - 800 MHz)
Operační frekvence paměti (fyzická (efektivní)): 1250 (5000) MHz (nominální - 1250 (5000) MHz)
Velikost paměti: 1024 MB
Typ paměti: GDDR5
Šířka paměťové sběrnice: 256 bit
Číslo univerzální procesory: 1408
Počet bloků textury: 88
Počet rasterizačních bloků: 32
Rozhraní pro výstup obrazu: 2×DVI (Dual-Link/Single-Link), 4× DisplayPort 1.2
Podpora CrossFireX: Jíst
Vlastnosti grafické karty s referencí se liší pouze mírným továrním přetaktováním 10 MHz. Toto přetaktování nebude mít velký vliv na herní výkon.

Balení, příslušenství

Obal grafické karty je vyroben v obvyklém designu ASUS s podobou válečníka oděného v brnění. Barva obalu závisí na výrobci GPU. Radeon – červený, GeForce – zelený. V našem případě je to samozřejmě červená. Výrobce na obalu zdůrazňuje 4 body:
Tovární přetaktování je 10 MHz, což již bylo zmíněno dříve.
Objem a typ video paměti
Technika Super Alloy Power
Možnost připojení až 6 monitorů pomocí režimu ATI Eyefinity .

Na zadní strana vidíme stručné funkce grafického akcelerátoru v různých jazycích. Také popisy proprietární systém Chlazení DirectCU II, technologie Super Alloy Power a režim ATI Eyefinity.

Sada odpovídá normě:
Napájecí adaptér 2 molex na 6-pin.
CrossFire most.
Adaptér DVI na HDMI.
Disk s ovladači a nástroji.
Pokyny pro instalaci grafické karty a její konfiguraci.

A takto leží karta v krabici.

Osobně se mi velmi líbil design karty. Barva DPS je provedena v černém stylu, který ladí s chladicím systémem. Pod dvěma 92mm ventilátory se skrývá poměrně velký chladič a celý je pokryt masivním, černým, kovové tělo se 3 červenými pruhy. Karta má dvouslotový systém chlazení. Zdá se mi, že je to dokonce plus ve srovnání se staršími bratry grafické karty, která zabírá tři sloty. Výhodou je, že snadno sestavíte systém dvou karet dovnitř CrossFire a nebudou si vzájemně ovlivňovat chlazení.

Grafická karta také potřebuje jídlo navíc, který se připojuje pomocí 6pinových a 8pinových konektorů z vašeho napájecího zdroje.

Na kvalitu sestavení nejsou žádné stížnosti.

Panel rozhraní grafické karty ASUS EAH6950 DCII/2DI4S/1GD5 má šest konektorů pro připojení displejů:
1x DVI-D;
1x DVI-I;
4x DisplayPort 1.2.

Existuje tedy potřebný počet konektorů pro připojení 6 monitorů najednou režim ATI Eyefinity. Připojte displej s HDMI rozhraní na grafickou kartu pomocí adaptéru DVI na HDMI. Škoda jen, že sada není dodávána s adaptérem DVI na VGA. Mnoho lidí se staršími monitory, které podporují pouze toto připojení, bude zklamáno.

Konfigurace testu, testy výkonu

Konfigurace zkušební stolice:
Počítač s procesorem AMD Phenom II X4 955 Black Edition (Socket AM3)
Procesor AMD Phenom II X4 955 Black Edtiton (4017 MHz);
základní deska ASUS M4A88T-V EVO;
RAM 4 GB DDR3 Kingmax 1333 MHz;
Tvrdý Pohon Seagate ST3250310AS (250 GB, 7200 RPM, SATA-II);
Chieftec CFT-700-14CS zdroj 700W.
Operační systém Windows 7 Ultimate SP1 32-bit; DirectX 11;
monitor Samsung 943B (19”);
Řidiči verze ATI Catalyst 11.10, VSync zakázán.

Programy a hry používané při testování výkonu:
Špína 3– DirectX 11, nastavení – Ultra High.
Grand Krádež Auto 4 Benchmark– Vysoké nastavení, vzdálenost tažení 100 %.
Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro– DirectX 11; 2 možnosti nastavení.
Bojiště 3– DirectX 11; nastavení – Ultra.
Metro 2033– Možnosti: Rozlišení: 1280 x 1024; DirectX: DirectX 11; Kvalita: Velmi vysoká; Antialiasing: MSAA 4X; Filtrování textur: AF 16X; Advanced PhysX: Disabled; Teselace: Povoleno; DOF: Povoleno
Možnosti: Rozlišení: 1280 x 1024; DirectX: DirectX 11; Kvalita: Velmi vysoká; Antialiasing: AAA; Filtrování textur: AF 4X; Advanced PhysX: Disabled; Teselace: Povoleno; DOF: Povoleno
3DMMark 11– DirectX 11; nastavení - výkon.
FurMark 1.9.0– pro testování chladicího systému DirectCU II v různých režimech rychlosti otáčení: Auto režim, 50% rychlost, 100% rychlost.

V tomto testu Radeon HD 6950 překonává 560TI. Abych byl upřímný, opravdu mě to překvapilo, protože obvykle grafické karty ve stejné cenové kategorii od Nvidie mají oproti rodině Radeonů výhody.

Výkon Radeonu v GTA 4 se ukázal dobrý výsledek. Minimální FPS v této hře bylo 39, což je na pohodlnou hru docela dobré.

V tomto benchmarku jsou karty téměř stejné v prvním případě s nastavením NO AA, NO ANIS, Radeon je napřed. Ale ve druhém s nastavením AA 4x, ANIS 16x Nvidia je napřed.

V nové hře Battlefield 3 fungují obě grafické karty na vynikající úrovni.

V Metru 2033 není rozdíl významný, ale přesto karta Radeon vyhrává s malým náskokem 7-8 FPS.

Na závěr jsem pro vás zveřejnil test chladicí soustavy testovaných jednotek v minimálních, průměrných a maximálních otáčkách.

Test se skládal ze tří režimů otáčení ventilátorů chladicího systému:
Automatický režim
50% rychlost
100% rychlost

V automatickém režimu byla nejtišší a nejchladnější karta karta 6950 výrobce ASUS. Pravda, rozdíl oproti kartě od Sapphire jsou pouhé 2 stupně. ASUS karta si po stránce hlučnosti vedla celkem dobře, na celé úrovni systémové jednotky to nebylo slyšet.

V režimu 50% rychlosti ventilátoru se karta od ASUSu s proprietárním chlazením DirectCU II zahřála až o 6 stupňů výše než její protějšek od Sapphire. Hlučnost těchto karet přitom vynikla na úrovni obecné hlučnosti systémové jednotky.

V poslední režim 100% rotace ventilátorů grafické karty ukázala stejný výsledek. Z obou karet vycházel velký hluk.

Závěr

Výsledkem testování je grafická karta ASUS Radeon HD 6950 1GB odůvodňuje jeho cenu. Je vhodný jak pro příležitostné hráče, tak pro zapálené overclockery. V této cenové kategorii grafických karet prezentovaných v testu se doporučuje zakoupit produkt Radeon HD 6950, protože má větší výkon ve srovnání s konkurencí Geforce GTX 560TI. Jednou z výhod grafické karty je její chlazení, které svou práci odvádí dobře s minimální hlučností. Díky technologii Super Alloy Power v napájecím systému bude karta vysoce spolehlivá a dlouho vydrží.

výhody:
Značkové chlazení DirectCU II.
Technologie Super Alloy Power.
Vysoká úroveň produktivity.
Schopnost postavit systém CrossFire X bez problémů.

nedostatky:
Nemá možnost aktualizovat firmware pro Radeon HD 6970.

Recenzi provedl Alexander "honnete" Yemets.

A Radeon HD 6970 představený na začátku letošního roku je skutečně tím nejefektivnějším a nejoblíbenějším řešením současnosti. Jejich popularita je způsobena jejich gramotností Cenová politika na straně AMD a přítomnost mnoha pokročilých technologií, jako je AMD EyeFinity, které jsou v grafických řešeních konkurence přítomny pouze na „základní úrovni“.
Náš portál Mega Review již dříve představil několik recenzí grafických karet této rodiny. Mezi ně patří:
1. Recenze PowerColor Radeon HD 6950 PCS++. Grafická karta se dvěma hodinami
2. Recenze Sapphire Radeon HD 6950 2GB. Seznámení s referenční grafickou kartou
3. Recenze HIS Radeon HD 6950. Odemknutí a přeměna na HIS Radeon HD 6970
4. Recenze XFX Radeon 6950 1 GB XXX Edition. Jak snížení video paměti ovlivní výkon?
5. Recenze MSI Radeon HD 6950 Twin Frozr II. Upravená verze oblíbeného řešení
6. Recenze PowerColor PCS+ Radeon HD 6950 Vortex II Edition. Nový chladicí systém pro populární grafickou kartu
7. Recenze ASUS Radeon HD 6950. Skromné ​​tovární přetaktování od ASUSu
8. Recenze ASUS Radeon HD 6970 DirectCU II. Inovace od společnosti ASUS ve špičkové grafické kartě od AMD
9. Recenze HIS Radeon HD 6950. Odemknutí a přeměna na HIS Radeon HD 6970
10. Recenze PowerColor Radeon HD 6970 PCS+. Továrně přetaktováno a nový systém chlazení
11. Recenze PowerColor Radeon HD 6970 LCS. Snažíte se oklamat přetaktování?
12. Recenze HIS Radeon HD 6970 IceQ Turbo. Nová modifikace je již na trhu!

Každou z těchto recenzí najdete na našem portálu Mega Review. Při jejich zkoumání si můžete všimnout, že rozdíl mezi všemi grafickými řešeními spočívá výhradně v upraveném systému chlazení a v úrovni továrního přetaktování jádra či čipů videopaměti. To vše činí část testování grafických karet monotónní a pro koncového uživatele málo zajímavá.

S ohledem na tuto okolnost bychom rádi připravili další recenzi těchto produktů, která shrne naše zkušenosti s těmito grafickými kartami a umožní koncovým uživatelům vyřešit mnoho problémů, které se dříve mohly zdát neřešitelné.
Dnešní článek bychom rádi strukturovali v rámci formátu Otázka-Odpověď, který v budoucnu usnadní hledání potřebných informací. 1. Jaký je rozdíl mezi grafickými kartami AMD Radeon HD 6950 a HD 6970?
Toto je první otázka, kterou si uživatelé kladou při výběru grafické karty této rodiny. Rozdíl mezi grafickými kartami je následující:
- mladší grafická karta má menší počet univerzálních procesorů (místo 1536 u starší má mladší 1408 jednotek),
- mladší grafická karta má méně texturových jednotek (místo 96 pro starší, 88 pro mladší)
- mladší grafická karta pracuje na nižších provozních frekvencích (frekvence pro starší grafickou kartu jsou 880/1375 MHz, pro mladší 800/1250 MHz),
- juniorská grafická karta má nižší spotřebu energie (starší grafická karta spotřebuje až 250 wattů při špičkovém zatížení, juniorská grafická karta spotřebuje až 200 wattů elektřiny).

Výsledky testů ukazují, že objektivně skutečný rozdíl ve výkonu mezi starší a mladší grafickou kartou může dosáhnout 17 %. V průměru se tento parametr pohybuje kolem 12 %. Zda přeplatíte starší grafickou kartu rodiny nebo ne, je na vás.

Na obrázek se dá kliknout --


2. Jaká je skutečná spotřeba grafických karet a bude jim stačit můj zdroj?
Toto je druhá otázka, kterou si naši uživatelé kladou. Konstrukce desek plošných spojů pro grafické karty Radeon HD 6970/6950 v zásadě nemá žádné zásadní rozdíly, ale tyto rozdíly existují v napájecích obvodech grafických karet. Všimněte si alespoň faktu, že starší grafická karta je vybavena jedním šestipinovým a jedním osmipinovým konektorem PCI-Express a mladší pouze dvěma šestipinovými konektory PCI-Express.

Navzdory tomu je délka desek plošných spojů stejná a dosahuje 27,6 cm, což je třeba vzít v úvahu při výběru pouzdra systémové jednotky. Ne každá systémová jednotka mATX může pojmout grafické řešení této rodiny.

Výrobce doporučuje napájecí zdroj asi 550 wattů pro jednu grafickou kartu této rodiny. Je třeba mít na paměti, že by se mělo jednat o skutečný výkon napájecího zařízení, nikoli o vrchol. Napájecí zdroj musí splňovat specifikace ATX2.xx, to znamená dodávat hlavní napájení přes 12V vedení.

Pokud plánujete přetaktovat grafickou kartu pomocí softvolt modu, pak vám doporučujeme přemýšlet o vyšším napájení, protože spotřeba energie těchto grafických karet se může snadno přiblížit 330-340 wattům.

Pro tandemové grafické karty řady Radeon HD 6950/6970 v režimu CrossFire se doporučuje zakoupit napájecí zdroj s výkonem alespoň 850 wattů. Tento výkon je zpravidla dostatečný pro napájení těchto grafických řešení.

Na obrázek se dá kliknout --


3. Jaké jsou požadavky na základní desky pro tyto grafické karty?
Zkušenosti ukazují, že grafické karty řady Radeon HD 6950/6970 fungují snadno a bez problémů na všech stávajících základních deskách se sloty PCI-Express. Oficiálně grafické karty podporují sběrnici PCI-Express 2.0, která je zpětně kompatibilní se sběrnicemi předchozích generací až do 1.0.

Obecně platí, že použití grafické karty ve slotu PCI-Express 1.0 může mít za následek nemožnost dosáhnout maximální výkon v některých herních režimech, kde je vyžadována nejrychlejší výměna dat. Použití tandemu grafických karet v režimu CrossFire na sběrnici předchozí generace se také nedoporučuje, protože její výkon rozhodně nestačí pro dvě grafické karty.

Chcete-li vytvořit konfigurace CrossFire, musíte si zakoupit základní desky, které hlásí podporu této technologie nebo které mají dva nebo více slotů PCI-Express 2.0. Drahé základní desky podporují dva plné sloty PCI-Express 2.0 x16, zatímco levnější možnosti podporují dvě grafické karty ve formátu PCI-Express 2.0 x8.

Zkušenosti ukazují, že rozdíl v úrovních výkonu pro dvě různé možnosti pro konstrukci konfigurací CrossFire je zanedbatelný, i když jej lze pozorovat, když vysoké zátěže.

Pro sestavení CrossFire se doporučuje připojit grafické karty pomocí vhodných můstků. V ideálním případě se jedná o dva mosty. Zkušenosti ukazují, že můžete použít jeden most, pokud hrajete v rozlišení menším než 1980 x 1024 pixelů včetně.
4. Jakou značku grafické karty doporučujete zakoupit?
Toto je další praktická otázka, která naše uživatele začíná zajímat. Domácí trh dnes skutečně nabízí širokou škálu produktů řady Radeon HD 6950/6970 od společností ASUS, MSI, Palit, Gainward, Sapphire, PowerColor, HIS atd. Většina prezentovaných řešení má referenční design, který lze identifikovat podle standardního uspořádání chlazení a napájecího zdroje na zadní straně grafické karty.

Pokud se ve vašem případě rozhodujete mezi referenčními návrhy, doporučujeme zakoupit nejvíce levná varianta. Úroveň výkonu a kvalita těchto grafických karet je naprosto stejná. Rozdíl mezi řešeními je pouze ve štítcích aplikovaných na pláště chladicího systému.

Na obrázek se dá kliknout --


Pokud si chcete koupit grafickou kartu alternativního designu, pak je konečná volba na vás. Náš portál Mega Review obsahuje více než 12 recenzí grafických karet s alternativním designem. Hlavní rozdíly mezi grafickými kartami kromě referenčního designu jsou:
- v provozních frekvencích,
- chladící systém,
- napájecí obvod grafické karty.

Výrobců je zpravidla instalováno více efektivní systémy chlazení na jejich grafické karty a provést malé tovární přetaktování. Pozoruhodným příkladem je grafická karta MSI Radeon HD 6950 Twin Frozr II, která má upravený chladicí systém a pracuje na vyšších frekvencích, než jsou nominální.

Nedávno vstoupila na trh nová modifikace grafických karet této řady - MSI Radeon HD 6950 Twin Frozr III PE, která má upravený napájecí obvod. Úprava napájecího obvodu grafické karty zpravidla vede ke zvýšení stability jejího provozu při jejím přetaktování a umožňuje dosáhnout vyšších frekvencí než na běžné grafické kartě. To vám bohužel také nikdo negarantuje a jedná se pouze o teoretické „možná“, za které je uživatel požádán, aby si trochu připlatil.

Na obrázek se dá kliknout --


5. Jaké technické problémy byly v současnosti zjištěny u grafických karet?
Dnes mohou být technické problémy s grafickými kartami AMD Radeon HD 6950/6970 spojeny s výskytem nepříjemného „pískání“ při vysokém zatížení grafického řešení. Zpravidla se jedná o pískání z prvků systému napájení grafické karty - tlumivky. Hlavním důvodem je nedostatek energie ze zdroje nebo pokles dodávaného napětí o 12 voltů. Odběr vede ke zvýšení poptávky po proudu, což zvyšuje sílu proudu protékajícího tlumivkami, což vede ke vzniku nepříjemného pískání.

Bohužel problém není vždy v napájení; Nikdo není imunní vůči odpájení poněkud nekvalitní tlumivky. Tento problém lze vyřešit zcela jednoduše. Uchem je detekováno pískání plynu, grafická karta je odstraněna a identifikovaný prvek je vyplněn lakem na radioelektroniku.

Měli byste pochopit, že tato manipulace vás zcela a navždy zbaví záruky na grafickou kartu. Pískací škrticí klapka není zpravidla žádným servisním střediskem uznána jako záruční případ.

Možná existuje jednodušší řešení tohoto problému. Zkušenosti ukazují, že výkonnostní úroveň grafických karet Radeon HD 6950/6970 je dostatečná pro mnoho a většina z Výpočetní výkon grafických karet je zbytečný. Proto má smysl stanovit si limit maximální frekvence snímků povolením funkce VSync v ovladači. Snížení zátěže grafické karty povede ke snížení spotřeby energie i ke zmizení nepříjemného zvuku.

Obecně platí, že na grafické karty Radeon HD 6950/6970 se záruka nevztahuje častěji než na konkurenční řešení a ještě méně, protože mají na desce dva čipy systému BIOS a uživatelé se musí pokusit zničit oba položky zaváděcího systému.

Nesetkali jsme se ani se stížnostmi na nekompatibilitu grafických karet s vybavením jiných výrobců.

Na obrázek se dá kliknout --


6. Proč je přetaktovací potenciál grafických karet Radeon HD 6970 vyšší než u Radeon HD 6950?
Ve skutečnosti jsou obě grafické karty založeny na stejném jádru. Jde jen o to, že mladší model má odizolované jádro v kombinaci s nižší spotřebou, což je zajištěno rozdílem napětí dodávaného do jádra ve 2D a 3D režimu. Čipy videopaměti ve grafických kartách Radeon HD 6970 také pracují při napětí 1,6 voltu a v mladší grafické kartě Radeon HD 6950 při napětí 1,5 voltu.

V podstatě zvýšit dané napětí nikdo tě neobtěžuje. To lze provést nahráním nové verze systému BIOS na grafickou kartu. Někteří uživatelé hlásili vyhoření čipu po zvýšení napětí na čipech videopaměti. Zkušenosti ukazují, že počet těchto případů nepřesahuje průměrné statistické hodnoty ani mezi neupravenými grafickými kartami, takže 1,6 voltů pro paměťové čipy lze jen stěží označit za fatální.

Na obrázek se dá kliknout --


7. Jaké ovladače doporučujete používat ve spojení s těmito grafickými kartami?
Nemáme žádné preference a snažíme se vždy používat nejnovější ovladače. Nejnovější verze ovladačů lze zpravidla nalézt buď na našem webu Mega Review, nebo na oficiálních stránkách AMD.

Jediným klíčovým požadavkem je nejprve vyčistit operační systém od „zbytků“ ovladačů předchozí grafické karty, zejména pokud se jednalo o grafickou kartu NVIDIA. To se provádí zcela jednoduše, existuje několik programů dostupných online a na našem webu Mega Review, například Driver Sweeper. Závěr
Na závěr našeho prvního článku o tom, na co byste měli věnovat pozornost při nákupu grafických karet AMD Radeon HD 6950/6970, chceme poznamenat, že tyto grafické karty jsou mezi domácími uživateli velmi oblíbené. Téměř jedinou nevýhodou grafických karet této rodiny je nedostatečná podpora technologie Nvidia PhysX, a proto někteří uživatelé bezpodmínečně upřednostňují konkurenční produkty. Nadšenci tento problém již dávno vyřešili instalací druhé grafické karty od NVIDIA pro podporu této technologie ve hrách. NVIDIA PhysX přitom bude bez problémů fungovat pouze v operačních systémech Windows XP a Windows 7, kde je problém tuto funkci aktivovat Windows Vista se nepodařilo vyřešit.

Existují screenshoty používání nových na zahraničních webech. AMD ovladače, které umožňují PhysX na grafických kartách AMD Radeon HD 6950/6970. Bohužel tyto ovladače u nás nikdo neviděl a z toho všeho zůstávají jen jednoduché screenshoty.

Ve druhém článku věnovaném grafickým kartám AMD Radeon HD 6950/6970 se pokusíme poradit, jak tyto grafické karty správně používat.

Vydání nové verze rozhraní DirectX API vzbuzuje naděje na další revoluci v grafice a neustále ji přibližuje zářné budoucnosti slibované před sedmi lety v podobě filmové kvality. Vzhledem k posunu priorit herních vývojářů směrem ke konzolovým projektům nebudeme muset v dohledné době čekat na další PC mistrovské dílo. Mezitím jsou vývojáři GPU v defenzivě a uvolňují druhou generaci grafických karet pro stolní počítače s podporou DirectX 11.

Přechod na toto API pro NVIDIA se ukázal být složitý: karty, které měly půlroční zpoždění, byly drahé na výrobu, měly vysokou spotřebu a vyřadily některé funkční bloky vlajkové lodi společnosti. Až nyní mohla uvolnit víceméně slušná řešení. AMD naopak vytrvale sleduje svou strategii vývoje jednoduchých jednočipových produktů a hi-endových akcelerátorů založených na dvou grafických procesorech. A nebýt její, zájem o vícečipové konfigurace by byl stěží na správné úrovni.

AMD se rozhodlo změnit generace grafických karet rozšířením řady Radeon, čímž došlo ke zmatku sestava společnosti. Nová řada HD 6800 se ve skutečnosti ukázala být pomalejší než jejich předchůdci, ale vzhledem k ceně by měla zabírat mezeru mezi Radeony HD 5800 a HD 5700 a konkurovat GeForce GTX 460, která je z hlediska svých vlastností dobrá.


Vysoce výkonná řešení založená na jediném GPU jsou předurčena tam, kde obvykle kralovaly dvoučipové produkty. Řada Radeon HD 6900 tak nově bude obsahovat všechny karty založené na jádře Cayman - přijímač Cypress.

Cayman

GPU Cayman, na kterém jsou založeny grafické karty Radeon HD 6970 a HD 6950, je vyrobeno stejnou 40nm technologií jako jeho předchůdce. Na rozdíl od Cypress ale nové jádro doznalo některých změn. Počet jader SIMD byl tedy zvýšen z 20 na 24 (každý 16 superskalárních stream procesorů), odpovídajícím způsobem se zvýšil počet texturových jednotek na 96. Vykreslovací jednotky byly mírně vylepšeny pro práci s vyhlazováním, jejich počet však zůstal nezměněn, tj. 32 kusů. Algoritmus vyhlazování také prošel určitými vylepšeními. „Grafický engine“ je nyní rozdělen na dvě části, z nichž každá slouží své polovině jádra. Některé bloky v něm byly dvakrát větší, což umožnilo zvýšit rychlost práce s geometrií a teselací (ta je téměř třikrát rychlejší než Cypress). Každá polovina jádra má navíc svého vlastního správce vláken (Ultra-Threaded Dispatch Processor), který je zodpovědný za rozložení zátěže mezi prováděcí jednotky.


Nejdůležitější ale je, že AMD opustilo pátou ALU (T-unit) v superskalárních procesorech, schopných provádět komplexní instrukci (Special Function) – nyní je její role rozdělena mezi tři ze čtyř zbývajících. Tento přístup podle vývojáře umožňuje zvýšit produktivitu až o 10 % na čtvereční milimetr plochy čipu.


Nakonec byl počet streamových procesorů 1536, zatímco Cypress jich měl 1600. Je však nepravděpodobné, že by to negativně ovlivnilo výkon nového GPU, zvláště když se jeho frekvence mírně zvýšila - 880 MHz oproti 800 MHz. Zvýšila se také frekvence pamětí GDDR5 – až na 5500 MHz, ačkoli šířka sběrnice je stejných 256 bitů. Ale objem vyrovnávací paměti videa se bez váhání zdvojnásobil a nyní je rovných 2048 megabajtů, což se bude hodit zejména při vysokých rozlišeních obrazovky a v režimu CrossFireX.

Charakteristika mladšího modelu je o něco skromnější: 1408 stream procesorů, 88 TMU, stejný počet ROP, frekvence jádra a pamětí jsou 800, respektive 5000 MHz. Kapacita paměti je rovněž 2048 MB.

Video adaptér Radeon HD 6970 Radeon HD 6950 Radeon HD 6870 Radeon HD 6850 Radeon HD 5870 Radeon HD 5850
Jádro Cayman XT Cayman Pro Barts XT Barts Pro RV870 (cypřiš) RV870 (cypřiš)
Architektura VLIW4 VLIW4 VLIW5 VLIW5 VLIW5 VLIW5
2640 2640 1700 1700 2154 2154
Technický proces, nm 40 40 40 40 40 40
Základní plocha, m2. mm 389 389 255 255 334 334
1536 1408 1120 960 1600 1440
Počet bloků textury 96 88 56 48 80 72
Počet vykreslovacích jednotek 32 32 32 32 32 32
Frekvence jádra, MHz 880 800 900 775 850 725
Paměťová sběrnice, bit 256 256 256 256 256 256
Typ paměti GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frekvence paměti, MHz 5500 5000 4200 4000 4800 4000
Kapacita paměti, MB 2048 2048 1024 1024 1024 1024
11 11 11 11 11 11
Rozhraní PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1
Deklarovaná maximální spotřeba energie, zátěž/nečinnost, W (250) 190/20* (200) 140/20* 151/19 127/19 188/27 170/27

* Maximální výkon je uveden v závorkách


Přirozeně, s nárůstem počtu funkčních bloků, zatímco technologický proces zůstal nezměněn, se plocha kajmanského krystalu zvýšila na 389 mm 2 - koneckonců se stal „hustším“ o 500 milionů tranzistorů. V tomto případě bychom se měli dočkat zvýšení spotřeby nových karet. Ale s vydáním Cayman, AMD změnilo prezentaci tohoto ukazatele. Nyní se díky nové technologii PowerTune může frekvence GPU, a nejen jeho napětí, dynamicky měnit v závislosti na zátěži a úrovni spotřeby energie. Poslední procento lze konfigurovat nezávisle v Catalystu Kontrolní centrum(karta ATI Overdrive).


Na standardní nastavení Spotřeba energie Radeonu HD 6970 v typických herních aplikacích je 190 W, zatímco vrchol v benchmarku OCCT může dosáhnout 250 W. U Radeonu HD 6950 jsou tyto hodnoty menší a dosahují 140 a 200 W. Při nečinnosti karty spotřebují pouze 20 W.


Pokud posunete posuvník v ATI Overdrive na -20%, frekvence GPU se změní v rozmezí 880-500 MHz (při vyšší zátěži se sníží, při menší zátěži naopak zvýší), čímž se sníží výkon spotřeba a odvod tepla karty.


Pokud ji posunete na +20 %, pak místo změny frekvence bude mít uživatel přístup k vyšší úrovni přetaktování.

Mezi příjemné chvíle pro nadšence zaznamenáváme podporu pro Dual BIOS a speciální spínač v blízkosti konektoru CrossFire, což vám umožní vybrat jeden nebo jiný čip s mikrokódem. Jedna verze je navržena pro neustálou aktualizaci a druhá je chráněna proti zápisu, aby se zabránilo poškození informací. To se bude hodit především těm, kteří rádi přeflashují karty – pokud jeden čip selže, pak můžete akcelerátor používat i nadále.


Systém chlazení grafických karet Radeon HD 69xx je založen na odpařovací komoře, jako je tomu u Radeonu HD 5970 a nové GeForce GTX 580. Dříve se tento design nacházel u produktů Sapphire a jak ukázala praxe, je účinný podobná rozhodnutí vyšší než standardní chladiče heatpipe.


Narostl počet konektorů pro připojení monitorů a nyní místo jednoho standardního DisplayPortu budou mít uživatelé přístup ke dvěma miniDP ve verzi 1.2. Podpora Eyefinity zůstává na svém místě.

Jak vidíte, změny v novém GPU Cayman stačí na to, abychom mohli mluvit o nové generaci grafických karet podporujících DirectX 11. Jak moc se ale tyto změny projeví? skutečné aplikace? To se dozvíme níže.

Nyní se podívejme přímo na samotné karty. Před námi jsou téměř úplná dvojčata. Namísto hladkých linií a zaoblených tvarů charakteristických pro předchozí řadu Radeonů mají novinky „cihlový“ vzhled s červenými akcenty po stranách.


Radeon HD 6970 je vybaven šesti- a osmipinovými napájecími konektory.


Mladší Cayman má dvě šestipinové zásuvky.


Zadní strana grafických karet je pokryta černou kovovou deskou.


Na zadním panelu je pár DVI konektory a mini-DisplayPort, plus jeden HDMI.


Systém chlazení obou modelů je stejný.


Deska na zadní straně desky nechladí paměťové čipy, jako tomu bylo u Radeonu HD 5870 nebo Radeonu HD 5970. Všechny čipy GDDR5 jsou připájeny na přední straně. Konstrukce turbíny je zcela typická a zahrnuje hlavní chladič pro chlazení jádra a masivní kovovou základnu, která funguje jako chladič pro paměťové a výkonové prvky napájecího systému. Pouze namísto tradičních tepelných trubic jsou referenční karty založené na Caymanu vybaveny radiátorem s odpařovací komorou.

Původní CO vypadá docela působivě.


Profukování celé konstrukce má na starosti ventilátor Foxconn PVB070G12N o průměru 70 mm.


Spodní karta používá jiný ventilátor, ale stejného průměru.

Pojďme se nyní podívat na design desek. Níže jsou fotografie Radeonu HD 6970



Ale Radeon HD 6950:


Žádný rozdíl! A i u Radeonu HD 5870 jsou rozdíly minimální.

Grafické karty se liší v různých GPU a provozních frekvencích.


Radeon HD 6970 (vlevo) a Radeon HD 6950


Oba adaptéry jsou vybaveny 2 GB video paměti GDDR5. Starší model využívá mikroobvody Hynix H5GQ2H24MFR R0C, určené pro pracovní frekvenci 6 GHz.


Radeon HD 6950 využívá čipy Hynix H5GQ2H24MFR T2C s frekvencí 5 GHz.


Nástroj GPU-Z správně určuje frekvence nových grafických karet a dělá chybu pouze v počtu výpočetních jednotek.



Skvěle funguje i sledování a přetaktování v MSI Afterburner. Zatím neexistuje žádná podpora pro softvolt mod. Výkonové měniče na kartách jsou založeny na ovladačích Volterra VT 1556MF, které podporují I2C a softwarové ovládání napětí na nich je možné. Tuto funkci tedy očekáváme v budoucích verzích Afterburneru.

Trochu o teplotních podmínkách. Radeon HD 6970 se v herních aplikacích snadno zahřeje až na 90 °C (při 23 °C v interiéru). Skoro jako GeForce GTX 480, ale hlučnost novinky AMD je mnohem nižší, hukot je znatelný, ale snesitelný.


Zátěžový test Furmark zahřál kartu až na 92°C, ale hlučnost byla již velmi vysoká.


Pojďme se trochu vyjádřit k funkci Power Control, která umožňuje přepnout kartu do energeticky úspornějšího režimu. Při hodnotě -5 % jsme žádný pokles výkonu nezaznamenali, ale při -20 % frekvence jádra poskočila z 500 na 800 MHz a v testu Crysis Warhead výsledek klesl o 26 %.


Zvýšení Power Control trochu pomohlo s přetaktováním. Karta byla schopna pracovat na vyšších frekvencích, ale stability na nich stále nebylo dosaženo. Navíc jsme také zaznamenali nepatrný pokles výkonu v některých benchmarcích (až o 0,2 %) při zvýšení limitu Power Control, a to i při nízkém přetaktování. Nakonec jsme se stejně ustálili na frekvenci 965 MHz, kterou jádro poslechlo i s jmenovité napětí. To je také velmi dobrý výsledek. Paměť byla přetaktována na 1565 (6260) MHz. Stabilita v tomto režimu byla možná pouze při zvýšených otáčkách turbíny.


Mladší Radeon HD 6950 se ukázal jako chladnější a tišší. V herním režimu se netopil nad 80 °C.


Ani u Furmarku nepřesáhla maximální teplota 87 °C.


Z nominálních 800/5000 MHz se nám podařilo tuto kopii přetaktovat na 860/5640 MHz. Paměťové výsledky lze vysvětlit použitím jiných čipů, ale od GPU jsme čekali více.


Při vzpomínce na výsledky přetaktování starší karty a shodný design desek pro oba Radeony nezbývá uživatelům než čekat na utility, které jim umožní ovládat napětí. Power Control v tomto případě neměl na přetaktování vůbec žádný vliv. Vlastnosti testovaných grafických karet

Pro srovnání s AMD Radeon HD 6970 a HD 6950 jsme použili karty AMD Radeon HD 5970, Force3D Radeon HD 5870, Zotac GeForce GTX 580 a Inno3D GeForce GTX 480, které se účastnily nedávného testování řešení na bázi GF110. Pro srovnání jsou jejich vlastnosti uvedeny v následující tabulce:

Video adaptér Radeon HD 6970 Radeon HD 6950 Radeon HD 5970 Radeon HD 5870 GeForce GTX 580 GeForce GTX 480
Jádro Cayman XT Cayman Pro RV870 x2 (jedlovec) RV870 (cypřiš) GF110 GF100
Počet tranzistorů, milion kusů 2640 2640 2154 x2 2154 3000 3200
Technický proces, nm 40 40 40 40 40 40
Základní plocha, m2. mm 389 389 334 x 2 334 512 526
Počet stream procesorů 1536 1408 1600x2 1600 512 480
Počet bloků textury 96 88 80 x 2 80 64 60
Počet vykreslovacích jednotek 32 32 32x2 32 48 48
Frekvence jádra, MHz 880 800 725 850 772 701
Frekvence stínovací domény, MHz 880 800 725 850 1544 1401
Paměťová sběrnice, bit 256 256 256 256 384 384
Typ paměti GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Frekvence paměti, MHz 5500 5000 4000 4000 4008 3696
Kapacita paměti, MB 2048 2048 1024 1024 1536 1536
Podporovaná verze DirectX 11 11 11 11 11 11
Rozhraní PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Deklarovaná maximální spotřeba energie, W (250) 190 (200) 140 294 188 244 250

Testovací stojan

Konfigurace zkušební stolice je následující:

  • procesor: Core i7-965 (3,2@3,95 GHz, BCLK 172 MHz);
  • chladič: Thermalright Venomous X;
  • základní deska: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
  • paměť: G.SKILL F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, DDR3-1600@1720 MHz, 8-8-8-24-1T);
  • pevný disk: Hitachi HDS721010CLA332 (1 TB, SATA2, 7200 ot./min);
  • napájení: Seasonic SS-850HT (850 W);
  • operační systém: Windows 7 Ultimate x64;
  • Ovladače grafické karty: NVIDIA GeForce 260.99, ATI Catalyst 10.11.
byly v operačním systému zakázány Uživatelský účet Ovládání, Superfetch, Windows Defender, odkládací soubor a vizuální efekty rozhraní.

Metodika testování

Hry v našem testování jsou rozděleny do tří skupin, podle podporované verze DirectX. První jsou aplikace pro devátou verzi tohoto API a poslední jsou hry pro DirectX 11. V rámci každé skupiny jsou aplikace umístěny v souladu s datem vydání, s výjimkou Metro 2033 se jedná o nejnáročnější hru a výsledky za něj uvádíme tradičně na samém konci článku. Všechny testy byly provedeny v rozlišení 1920x1200 při maximálním nastavení kvality, s vždy povoleným anizotropním filtrováním AF16x. Anti-aliasing byl aktivován z menu hry; nebylo použito vynucení ovladače. Seznam her a metodika testování jsou podrobněji popsány v Recenze GeForce GTX 580.

Výsledky testů v aplikacích se systémem DirectX 9

Pohraničí


Tato hra je založena na Unreal Engine 3 upřednostňuje grafické adaptéry NVIDIA. Radeon HD 6950 je o něco horší než Radeon HD 5870, ale model HD 6970 dokonce překonává dvoučipovou kartu, pokud jde o minimální fps.

Mafie 2


Ne více než 12% rozdíl ve výkonu mezi kartami Cayman. Starší Radeon HD 6970 je o 8 % rychlejší než GeForce GTX 480.



Velmi nízký výsledek Radeonu HD 5970 okamžitě zaujme Multičipové konfigurace hra nepodporuje. Radeon HD 6950 je pár procent za HD 5870, ale jeho starší bratr šlape na paty GeForce GTX 580.

Výsledky testů v aplikacích se systémem DirectX 10



Nic neočekávaného. Radeon HD 6950 je pár procent za Radeonem HD 5870 a Radeon HD 6970 je o 9 % před GeForce GTX 480.

Far Cry 2



Naprostá převaha architektury Fermi. Je vidět i dobrá výhoda Caymanu oproti Cypressu, kdy přetaktovaný Radeon HD 6970 téměř předbíhá Radeon HD 5970.

Tom Clancy's H.A.W.X 2



Běžná situace. Aktivní použití teselace mate karty AMD, zejména starší řešení na bázi Cypress se dokonce ukazuje, že Radeon HD 6950 je o 27 % rychlejší než Radeon HD 5870.

Civilizace Sida Meiera 5



Neobvyklé výsledky pro obě GeForce - při přetaktování nedošlo ke zvýšení konečného výsledku, ale k nepatrnému poklesu na cca 3000 bodů (tyto údaje jsou zhruba zaokrouhleny). V nominální hodnotě je mezi nimi zanedbatelný rozdíl. Ale i přes tak nepatrný pokles výsledků za sebou karty NVIDIA zanechaly všechny jednočipové konkurenty AMD.

Podle výsledků našeho testování prokázaly nové jednočipové vlajkové lodě AMD převahu nad starým Radeonem HD 5870, ale žádnou senzaci nevzbudily. Přesto se od nové série čekalo něco víc. Vyleštění architektury a oprava chyb umožnilo mírně zvýšit výkon, zbytek doplnily vyšší frekvence.

Výkon Radeonu HD 6950 se blíží Radeonu HD 5870, na některých místech je nováček o pár procent podřadný a na některých místech je stejně nepatrný. Hlavní výhoda je patrná u her, které aktivně využívají teselaci (Lost Planet 2, H.A.W.X. 2). Dobrý náskok před předchůdcem v Metru 2033 je částečně způsoben zvýšenou kapacitou paměti – v ostatních případech není druhý gigabajt žádaný.

Radeon HD 6970 je už zajímavější produkt, rozhodně předčí Radeon HD 5870. I když v některých hrách ty starší Verze DirectX rozdíl mezi nimi není větší než 10 %. V DirectX 11 ale vidíme třicetiprocentní nárůst. To stále nestačí na to, aby silně konkurovalo dvoučipovému Radeonu HD 5970 a vlajkové lodi NVIDIA. Starší Cayman úspěšně konkuruje pouze GeForce GTX 480, i když v DirectX 11 je první místo téměř vždy staré NVIDII. Nikdo si však nekladl za cíl být lídrem – nové grafické karty jsou navrženy tak, aby vytvořily konkurenci pro nově raženou GeForce GTX 570 a jako soupeř pro GeForce GTX 580 má společnost ve svém arzenálu stále stejný Radeon HD 5970 .

Cayman spíše není nic jiného než příprava na přechod na jemnější technický proces, kde je nový GPU bude moci získat velký počet výpočetní jednotky s přijatelnou úrovní spotřeby energie. Nyní je samozřejmě nemožné toho dosáhnout. To potvrzuje téměř stejný počet stream procesorů a úrovní TDP jako Cypress. Právě naopak, Radeon HD 6970 připomíná GeForce GTX 480 svou žhavou náladou, i když se naštěstí jeho šumové charakteristiky neliší od ostatních špičkových grafických adaptérů. Hlavní výhodou novinek AMD je cena. Jejich cena je poměrně atraktivní ve srovnání se stejnou GeForce GTX 580. Aby společnost mohla konkurovat v nejvyšším segmentu, bude muset uvolnit řešení založené na dvou Caymanech. Ale to je jiný příběh...

Testovací zařízení poskytly tyto společnosti:

  • 1-Inkom - paměť G.SKILL F3-12800CL8T-6GBRM;
  • AMD - grafické karty Radeon HD 6970, Radeon HD 6950 a Radeon HD 5970;
  • Gigabyte - základní deska Gigabyte GA-X58A-UD3R;
  • Inno3D - grafická karta Inno3D GTX 480;
  • PCShop - grafická karta Force3D HD5870-1GB (F5870P-G5-390-FS);
  • Syntex - napájecí zdroj Seasonic SS-850HT (S12D-850);
  • — pevný disk WD3200AAKS;
  • Zotac - Grafická karta GeForce GTX 580 (ZT-50101-10P).



Horní