Formáty zvuku podle kvality zvuku. Formáty zvukových souborů. Software pro poslech bezztrátového zvuku

Udělejme si hned rezervaci, že článek hovoří POUZE o obecných charakteristikách a nebude obsahovat některé podrobnosti. Lifehacker bude v budoucnu provádět svůj vlastní nestranný výzkum. A dnes se pokusíme již známé zkušenosti zobecnit.

Existuje analogový a digitální.

Analog je dobrý, ale krátkodobý a nepohodlný. Proto se analogová média, navzdory vysokému prodeji vinylů, nevrátí.

Digitální zvuk může být tří hlavních typů:

  • ve formátu, který nepoužívá kompresi;
  • ve formátu, který používá bezeztrátovou kompresi;
  • ve formátu, který používá ztrátovou kompresi.

Grafy ukazují dobré AudioCD, komprimované OGG s proměnným bitrate 350 kbps a MP3 pomocí Lame. Čím níže je graf, tím se zvuk blíží originálu. Ukazuje se, že je to velmi zajímavý obrázek. Nehledě na to, že MP3 jasně ořezala vysoké frekvence, na rozdíl od OGG, které vykazuje roll off pod 2 kHz.

Neméně zajímavé věci prozrazuje i časově-frekvenční rozložení zvuku. Při konstantním datovém toku 320 kbps je MP3 téměř identická s originální nahrávkou. Zdá se, že nyní vše do sebe zapadá. Ale... Ve skutečnosti se všechno ještě více zamotá.

Proč vůbec používat ztrátový, když je k dispozici bezeztrátový?

Selský rozum.

Faktem je, že většina analogových nahrávek neobsahuje takové množství informací, které by bylo nutné ukládat ve vysoce kvalitních formátech. Nezapomeňte, že nativní vzorkovací frekvence pro CD je 44,1 kHz, kvantizace je pouze 16 bitů.

Předchozí grafy dobře demonstrují vysokou věrnost přenosu MP3. Ale pro audiokazetu nebo magnetickou pásku (pokud se samozřejmě nejedná o master kazetu) jsou vlastnosti AudioCD nedosažitelné. A pro masové studiové vybavení se relativně nedávno objevila možnost nahrávat analogový zvuk odpovídající AudioCD. Nemá smysl digitalizovat do FLAC (a zejména do WAV) koncertní záznam nebo záznam z předdigitální éry, zvláště ty vyrobené z magnetických médií. Neobsahují spektra a množství informací, které mohou kontejnery uložit bez komprese.

Co se dnes změnilo

Jde o vzácného zvukaře, který pořizuje digitální master nahrávku (která je následně reprodukována na fyzické médium), s využitím moderních technologií naplno. Šance, že 24bitová stopa je ve skutečnosti pouze 16bitová, je proto extrémně vysoká.

Analogový vysoce kvalitní záznam na vysoce kvalitním zařízení je dnes ještě obtížnější najít - pokud mezi fanoušky takového zvuku. Jde například o Jacka Whitea, bývalého lídra White Stripes. Některé jeho nahrávky přitom patří k lo-fi variacím a hledání transcendentálních zvukových charakteristik tracku se tam stává jakýmsi potěšením pro gurmány.

Pokud si představíte ideální zdroj, pak komprimovaný soubor najde jen trénované ucho nebo poslech na kvalitním audio zařízení. A na základě toho (a) stojí za to vyvodit následující závěr:

Nezbytným a dostačujícím pro zařízení střední ceny je AAC, při jehož absenci (a při absenci zdrojů kódovaných v AAC) - MP3 s konstantním bitrate 320 kbps, vytvořené pomocí kodeku Lame 3.93 (doporučené dekódovací klíče : -cbr -b320 -q0 -k -m s).

Výjimkou jsou nahrávky, které byly původně zachyceny ve vysoké kvalitě, jako jsou nahrávky nahrané na DVD-Audio, SACD nebo nahrávky, které byly původně kompilovány v DSD (nebo podobném formátu) s vysokým datovým tokem.

I když bezeztrátový má některé funkce. A o nich si povíme příště.

Nedávno jsem obdržel následující dopis:

Dobrý den, MP3 je nejoblíbenější zvukový formát, ale existuje tolik dalších, jako jsou AAC, FLAC, OGG a WMA, že si opravdu nejsem jistý, který z nich bych měl použít. Jaký je mezi nimi rozdíl a který z nich mám použít k ukládání hudby?

Otázka je docela populární, pokusím se na ni odpovědět jednoduše, ale jasně.

O rozdílu mezi bezeztrátovým a ztrátovým jsme již mluvili, ale stručně řečeno, existují dva typy kvality zvuku:

  • bezztrátové: FLAC, ALAC, WAV;
  • ztrátové: MP3, AAC, OGG, WMA.

Bezztrátový formát zachovává plnou kvalitu zvuku, ve většině případů na úrovni CD, zatímco ztrátový formát komprimuje soubory, aby se ušetřilo místo (samozřejmě je zhoršená kvalita zvuku).

Nekomprimované formáty ukládání dat: FLAC, ALAC, WAV a další

  • WAV a AIFF: WAV i AIFF ukládají zvuk nekomprimovaný, což znamená, že jde o přesné kopie původního zvuku. Tyto dva formáty jsou v podstatě stejné kvality; Jen ukládají data trochu jinak. AIFF vyrábí Apple, takže jej můžete vidět častěji v produktech Apple, zatímco WAV je do značné míry univerzální. Jelikož jsou však nekomprimované, zabírají spoustu zbytečného místa. Pokud zvuk neupravujete, nemusíte zvuk v těchto formátech ukládat.
  • FLAC: Free Lossless Audio Codec (FLAC) je nejoblíbenější bezztrátový formát ukládání zvuku, takže je dobrou volbou. Na rozdíl od WAV a AIFF data mírně komprimuje, takže zabírá méně místa. Je však považován za formát, který ukládá bezeztrátový zvuk, kvalita hudby zůstává stejná jako u původního zdroje, takže je efektivnější používat než WAV a AIFF. Je to zdarma a open source.
  • Apple Lossless: Také známý jako ALAC, Apple Lossless je podobný FLAC. Jedná se o lehce komprimovaný formát, nicméně hudba zůstane zachována bez ztráty kvality. Jeho komprese není tak efektivní jako FLAC, takže vaše soubory mohou být o něco větší, ale je plně podporována iTunes a iOS (zatímco FLAC nikoli). Pokud tedy používáte iTunes a iOS jako svůj hlavní software pro poslech hudby, budete muset použít tento formát.
  • OPICE.: APE - má nejagresivnější kompresní algoritmus pro bezztrátové ukládání hudby, to znamená, že získáte maximální úsporu místa. Jeho kvalita zvuku je stejná jako u FLAC, ALAC, ale často dochází k problémům s kompatibilitou. Přehrávání tohoto formátu navíc mnohem více zatěžuje procesor při jeho dekódování, protože data jsou vysoce komprimovaná. Obecně bych tento formát nedoporučoval používat, pokud nemáte omezenou dostupnou paměť a nemáte problémy s kompatibilitou softwaru.

Formáty pro ukládání komprimovaného zvuku: MP3, AAC, OGG a další


Pokud chcete poslouchat hudbu tady a teď, je pravděpodobné, že budete používat ztrátový formát. Šetří spoustu paměti, takže vám zbyde více místa pro skladby na vašem přenosném přehrávači, a pokud jsou dostatečně vysoké, budou k nerozeznání od původního zdroje. Zde jsou formáty, se kterými se pravděpodobně setkáte:

  • MP3: MPEG Audio Layer III nebo MP3 je nejběžnější ztrátový formát pro ukládání zvuku. Natolik, že se stal synonymem hudby ke stažení. MP3 není nejúčinnějším formátem ze všech, ale rozhodně je nejlépe podporovaný, takže je nejlepší volbou pro ukládání komprimovaného zvuku.
  • A.A.C.: Advanced Audio Coding, také známé jako AAC, je podobné MP3, i když je o něco efektivnější. To znamená, že můžete mít soubory, které zabírají méně místa, ale mají stejnou kvalitu zvuku jako MP3. Nejlepším evangelistem tohoto formátu je dnes iTunes společnosti Apple, díky němuž se AAC stalo tak populární, že se stalo téměř tak široce známým jako MP3. Měl jsem jen jedno zařízení za velmi dlouhou dobu, které neumělo přehrávat AAC, a to bylo před několika lety, takže tento formát můžete bezpečně používat k ukládání hudby.
  • Ogg Vorbis: Formát Vorbis, známý jako Ogg Vorbis díky použití kontejneru Ogg, je bezplatnou alternativou k MP3 a AAC. Jeho hlavní vlastností je, že není omezen patenty, ale vás jako koncového uživatele se to vůbec netýká. Ve skutečnosti je i přes svou otevřenost a podobnou kvalitu mnohem méně populární než MP3 a AAC, což znamená, že jej podporuje méně programů. Proto jej nedoporučujeme používat, abyste se vyhnuli problémům s kompatibilitou softwaru.
  • WMA: Windows Media Audio je vlastní formát společnosti Microsoft, podobný MP3 nebo AAC. Oproti jiným formátům nenabízí žádné výhody a mimo platformu Windows také není příliš dobře podporován. Nedoporučujeme kopírovat CD do tohoto formátu, pokud si nejste jisti, že veškerá hudba bude přehrávána na platformě Windows nebo na přehrávačích kompatibilních s tímto formátem.

Co byste tedy měli použít?

Nyní, když rozumíte rozdílu mezi jednotlivými formáty, který byste měli použít k kopírování nebo stahování hudby? Obecně doporučujeme používat MP3 nebo AAC. Jsou kompatibilní téměř s každým přehrávačem a oba jsou k nerozeznání od originálu, pokud . Pokud nemáte speciální potřeby, které diktují jinak, MP3 a AAC jsou vaší nejlepší volbou.

Existuje však něco, co je třeba říci pro ukládání hudby v bezztrátovém formátu, jako je FLAC. I když si vyšší kvality pravděpodobně nevšimnete, bezeztrátová je skvělá pro ukládání hudby, pokud ji plánujete později převést do jiných formátů, protože převod ztrátového formátu do jiného ztrátového formátu (například AAC na MP3) bude mít za následek Když se objeví soubory, se zdají být výrazně nižší kvality. Proto pro archivační účely doporučujeme FLAC. Můžete však použít jakýkoli bezztrátový formát, protože můžete převádět mezi bezztrátovými formáty beze změny kvality souboru.

Pod pojmem „audio“ se dnes zpravidla rozumí vše, co souvisí se zvukem, ať už jde o přehrávání, zpracování, mixování, mastering nebo poslech nahrávek. Málokdo ale ví, že audio formáty od svého vzniku neustále procházely mnoha výraznými změnami, ať už k lepšímu, nebo k horšímu. Problém je v tom, že ve srovnání s původními formáty se tvůrci nových formátů snažili zlepšit kvalitu zvuku, což vždy ovlivnilo velikost přehrávaného souboru. Zmenšení velikosti naopak vedlo ke ztrátě kvality. Ale nebylo tomu tak vždy.

První zvukový formát v počítačových hrách

Úplně první zmínka o počítačovém zvuku pocházela z tvorby her, v té době primitivních, ve kterých byl zvuk reprodukován prostřednictvím systémového reproduktoru. Ale bez ohledu na to, jak moc se vývojáři takového softwaru (softwaru) snažili, nemohli dosáhnout požadované kvality, kompatibilní s kotoučovými nebo kazetovými magnetofony nebo deskami.

Mnoho výrobců proto začalo hledat řešení, jak změnit formát zvuku tak, aby byl zvuk přirozený. Upřímně řečeno, toto vedlo k další konkurenci, kterou nyní máme. To platí nejen pro reprodukovaný materiál, ale i pro studiový zvuk, živá vystoupení, kvalitu či úpravu základních parametrů z hlediska znalostí fyziky, akustiky atp.

Vznik formátu WAV

Předpokládá se, že první plnohodnotná kvalita zvukových formátů byla spojena s příchodem standardu a přípony souborů .wav (tato zkratka byla odvozena z anglického slova „wave“ neboli vlna). Byl to právě on, kdo se stal prvorozeným, který se dal zpracovat v počítačových programech na profesionální úrovni.

Takové soubory již měly své vlastní charakteristiky: vzorkovací frekvenci, hloubku zvuku, bitrate a mnoho dalšího. Tento zvuk byl kompatibilní i s tím, co bylo možné získat po zpracování běžného zvukového CD pomocí určitých nástrojů, jako je konvenční ekvalizér. Ale velikost byla zjevně neopodstatněná. Například tříminutová stopa může zabrat 20 až 50 MB.

CD

Téměř ve stejnou dobu se objevil i formát audio CD, přesněji přípona .cda.

Na rozdíl od „wave“ souborů uložených na pevném disku jej nelze upravovat. Dnes jej můžete otevřít v programu pro zpracování zvuku, změnit formát překódováním zvuku a uložit na jakékoli jiné místo než na CD.

MP3 kodek

S příchodem kodeku LAME MP3 Encoder zažil hudební průmysl skutečný šok, protože takové soubory „váží“ desítkykrát méně než stejný soubor WAV. I pětiminutová kompozice s maximální kompresí málokdy přesáhne velikost 5-7 MB. Souhlasím, významný průlom, nemluvě, umožnil nejen upravit výše uvedené charakteristiky, ale také některé další parametry v podobě ID3 tagů, které obsahovaly informace řekněme o interpretovi, názvu alba a skladbách. a datum vydání.

Tento typ se stal nejoblíbenějším. Podívejte se, téměř celý internet je plný tohoto univerzálního formátu. Obecně lze říci, že zvukový formát MP3 se stal skutečnou revolucí ve zvuku. Dodnes zůstává jedním z nejoblíbenějších a nejžádanějších, přestože je nahrazován jinými typy audia. Ale o tom později.

soubory AIFF

Zvukové formáty mají další rozmanitost. Takzvaný formát .aiff byl původně vytvořen pro použití na počítačových systémech Macintosh.

Až mnohem později došlo k transformaci, která předurčila kompatibilitu zvukových formátů s jejich použitím na platformách s různými operačními systémy.

formát OGG

Poměrně běžná je také hudba ve formátu audio.ogg. Tento standard byl vyvinut společností Vorbis. Je však třeba poznamenat, že má řadu významných nevýhod. Za prvé se jedná o neodůvodněné zatížení systémových prostředků počítače, a to i přes jeho minimální velikost. Za druhé použití vlastních kodeků a dekodérů, které systém nemusí automaticky nainstalovat. Například při práci v FL Studio Producer Edition (nebo XXL) ve verzích pod 9.x.x existovala složka s instalačním souborem ve formátu .inf, kterou bylo nutné pro instalaci po ruční instalaci hlavní aplikace aktivovat (jinak přednastavení v tomto formátu by se prostě neztratili).

Přesto už jsou audio formáty tohoto typu dostupné a samotný zvuk vypadá velmi dobře.

standard AMR

Pokud jde o tento formát, je možná jedním z nejméně kvalitních. Jeho vznik je spojen s nástupem prvních neohrabaných mobilních telefonů, které ještě neuměly nastavit vyzvánění ve formátu .mp3.

V té době ještě AMR dokázalo nahradit přirozený zvuk s určitou mírou ztráty kvality. Tato kvalita se ale nedá srovnávat s tím, co nabízejí „pokročilejší“ formáty.

MIDI

Kupodivu, MIDI lze také klasifikovat jako to, co se běžně nazývá „audio formáty“. I když je obecně přijímáno (a mnozí si to vlastně stále myslí), že MIDI systém je jen soubor příkazů, lze s tím polemizovat. Zkratka MIDI je vlastně systém pro nahrávání a úpravu určitých úhozů, výšky, tempa, kláves, efektů atd.

Existují však soubory s příponou .mid nebo .midi, které lze snadno přehrát v moderních sekvencerech nebo studiových nahrávacích programech pomocí standardní sady zvuků ve formátu GM (General MIDI), GS (což je stejný) od Roland, nebo XG (Extended MIDI) od Yamaha Corporation. První dvě sady obsahují 128 standardních zvuků, nepočítaje efekty, třetí jich obsahuje téměř třikrát tolik.

FLAC

Nyní se dostáváme k jednomu z nejmodernějších a nejunikátnějších formátů naší doby. Hudba ve zvukovém formátu FLAC je dnes stále běžnější. Je to dáno kvalitou, na kterou praví milovníci hudby dbají především.

Když se na to podíváte, tento formát vznikl na základě již známého MP3. Pokud se ale dříve používala distribuce do samostatných stop, v tomto formátu (prozatím) tomu tak není. Struktura se skládá z jednoho nebo dvou souborů, z nichž jeden je informační. Tento formát mohou reprodukovat pouze specializované softwarové audio přehrávače. Nejznámější lze nazvat AIMP. Pouze po otevření hlavního souboru se zobrazí seznam stop zaznamenaných v hlavním kontejneru. V takovém přehrávači se přepínání mezi skladbami provádí stejně jako v každém jiném. Neexistuje však možnost náhodného smazání konkrétní kompozice (jak již bylo zmíněno, informace o nich jsou obsaženy v jediném souboru).

Kompatibilita formátů

Všechny dnešní audio formáty jsou přirozeně vzájemně kompatibilní. Jinými slovy, každý běžný domácí DVD přehrávač nebo softwarový přehrávač si s tím bez potíží poradí. Totéž platí pro programy pro zpracování zvuku. Poloprofesionální a profesionální programy rozpoznávají všechny dnes známé formáty (i přes specifika operačních systémů). Zvukové editory, sekvencery, přídavné moduly jako VST, RTAS (pro systémy Windows) nebo AU (pro Mac OS X) jsou schopny pracovat s takovými formáty v tzv. multiplatformním režimu.

Převod formátu

Existuje několik způsobů, jak změnit zvuk. Můžete například otevřít „nativní“ formát a uložit soubor do jiného. Můžete to udělat ještě jednodušeji. Na to existují speciální převodníky. V nich můžete jednoduše načíst požadovaný soubor výchozího formátu ze seznamu a poté jednoduše vybrat konečný. Jak se říká, prostě nic.

Zpracování kvality zvuku

Jiná věc je, když se otázka týká změny některých frekvencí zdrojového souboru. Bez specializovaných softwarových balíků to nemůžete udělat. S jejich pomocí můžete změnit kvalitu zvukových souborů. V tomto případě můžete změnit nejen standardní vzorkovací frekvenci 44100 Hz, zvýšit ji například na 96000 Hz, ale také upravit hloubku ze stejných 16 na 24 nebo 32 bitů. A to ani nemluvíme o tom, že můžete nakonfigurovat i bitrate, tedy reprodukovatelnou propustnost vyjádřenou v kilobitech za sekundu. Standardní hodnota je 128 kbit/s. Datový tok lze změnit podle vašeho uvážení, ale nejlepší kvality zvuku je dosaženo při rychlosti kolem 320 kbps. Samozřejmě ne každý je schopen vnímat rozdíl mezi standardním zvukem a maximální charakteristikou. Vyplatí se však jednou zkusit přehrát zvukovou stopu s různými daty na dobrém vybavení. Zde rozdíl na sebe nenechá dlouho čekat.

Navíc kromě všech těchto parametrů můžete upravovat mnohem více. Stačí se podívat na použití softwarových ekvalizérů, omezovačů, kompresorů, výhybek, normalizérů, de-esserů atd. atd. Každý takový modul umožňuje upravit zvuk, jak se říká, „pro sebe“. A programy tohoto typu dokážou zpracovat naprosto všechny dnes známé formáty.

Závěrečné srovnání

Zkusme udělat nějaké srovnání mezi použitými formáty (i když to není vše, co ve světě zvuku existuje).

Tak! Formát WAV, i když je „těžký“, lze stále používat jako mezisoubory při následné konverzi v některých zvukových reaktorech. Tyto typy formátů zvukových souborů jsou nejčastěji přítomny při ukládání otevřených projektů nebo při nahrávání živých nástrojů ve studiu. Je jasné, že sekvencer pak příchozí informace zpracuje ve formě audio streamu. A pak můžete změnit formát zvukového souboru nebo jej uložit jako předvolbu nebo stopu, jak chcete.

Formáty jako audio CD jsou dnes také nepodstatné. Pokud vezmeme v úvahu AIFF nebo OGG, lépe se používají ve virtuálních studiích. O formátu AMR není třeba vůbec mluvit. MIDI je užitečné pouze pro hudebníky, kteří o tom hodně vědí.

Předpokládá se, že nejlepším zvukovým formátem současnosti je stále FLAC. Podle mnoha odborníků a hudebníků je nejen „nejpokročilejší“, ale dokonce revoluční ve srovnání s tím, co existovalo nebo existuje dnes.

Sluší se však poznamenat, že MP3 nelze zlevnit, protože téměř veškerý kódovaný zvuk na discích DVD nebo souborech MKV je v tomto formátu. Rozdíl je pouze ve verzi kodeku a dekodéru. Audio a video průmysl však ve svém vývoji nestojí. Je velmi pravděpodobné, že se brzy dočkáme něčeho nového.

Podíváme se na různé formáty zvukových souborů:

WAVE (.wav)- nejpoužívanější zvukový formát. Používá se v OS Windows k ukládání zvukových souborů. Je založen na formátu RIFF (Resource Interchange File Format), který umožňuje ukládat libovolná data ve strukturované podobě. K záznamu zvuku se používají různé metody komprese, protože zvukové soubory jsou velké. Nejjednodušší metodou komprese je Pulse Code Modulation (PCM), ale neposkytuje dostatečně dobrou kompresi.

AU (.au,.snd)- formát zvukového souboru používaný na pracovních stanicích Sun (.au) a operačním systému NeXT (.snd). Rozšířil se na internetu, v rané fázi svého vývoje sehrál roli standardního formátu pro zvukové informace.

MPEG-3 (.mp3)- formát audio souborů, dnes jeden z nejpopulárnějších. Byl navržen pro ukládání jiných zvuků než lidské řeči. Používá se pro digitalizaci hudebních nahrávek. Předchozí verze formátu: MP1 a MP2. Při kódování se využívá psychoakustická komprese, kdy jsou z melodie odstraněny zvuky špatně vnímané lidským uchem. Dřívější verze poskytují horší kompresi, ale jsou méně náročné na počítačové zdroje při přehrávání. Vlastnosti procesoru přímo ovlivňují kvalitu zvuku – čím slabší procesor, tím větší zkreslení zvuku.

MIDI (.mid)- digitální rozhraní hudebních nástrojů (Musical Instrument Digital Interface). Tento standard byl vyvinut na počátku 80. let pro elektronické hudební nástroje a počítače. MIDI definuje výměnu dat mezi hudebními a zvukovými syntezátory od různých výrobců. MIDI rozhraní je protokol pro přenos hudebních not a melodií. Ale MIDI data nejsou digitální zvuk – je to zkrácená forma záznamu hudby v číselné podobě. MIDI soubor je sekvence příkazů, které zaznamenávají akce, jako je stisknutí klávesy na klavíru nebo otočení knoflíku. Tyto příkazy odeslané do zařízení pro přehrávání souborů MIDI ovládají zvuk, malá MIDI zpráva může způsobit přehrávání zvuku nebo sekvence zvuků na hudebním nástroji nebo syntezátoru, takže soubory MIDI zabírají méně hlasitosti (zvuková jednotka za sekundu) než ekvivalentní digitalizované soubory.

MOD (.mod)- hudební formát, ukládá vzorky digitalizovaného zvuku, které pak lze použít jako šablony pro jednotlivé noty. Soubory v tomto formátu začínají sadou zvukových vzorků, po nichž následují noty a informace o trvání. Každá nota se hraje pomocí jednoho ze zvukových vzorů uvedených na začátku. Tento soubor je relativně malý a má strukturu založenou na poznámkách. To usnadňuje úpravy pomocí programů, které simulují tradiční nahrávání hudby. Na rozdíl od MIDI souboru zcela definuje zvuk, což umožňuje jeho přehrávání na jakékoli počítačové platformě.

IFF (.iff)- Interchange File Format – formát původně vyvinutý pro počítačovou platformu Amiga. Nyní se používá také na kompaktních discích ve formě CD-I. Jeho struktura je velmi podobná formátu RIFF.

AIFF (.aiff) - Audio Interchange File Format – formát pro výměnu zvukových dat, používaný na počítačových platformách Silicon Graphics a Mac. V mnoha ohledech připomíná formát Wave, ale na rozdíl od něj umožňuje použití digitalizovaného zvuku a šablon. Mnoho programů umí otevřít soubory v tomto formátu.

RealAudio (.ra, .ram)- formát vyvinutý pro přehrávání zvuku na internetu v reálném čase. Vyvinuto společností Real Networks (www.real.com). Výsledná kvalita odpovídá v lepším případě průměrné audiokazetě pro kvalitní záznam hudebních děl je vhodnější použití formátu mp3.

Dobrý den!

Při každém otevření multimediálního souboru (hudba, filmy atd.) se spustí kodeky(speciální software, který převádí data, signál).

Hodně záleží na výběru sady kodeků: budete otevírat pouze část video souborů nebo je všechny bez výjimky; zpomalí se video? jak bude audio a video převáděno a komprimováno atd.

Nyní můžete najít desítky sad kodeků, ale ne všechny jsou hodné pozornosti (podle mého názoru). V tomto článku vám doporučím několik sad, které mi pomohly více než jednou v každodenní práci. Tak...

Jedna z nejlepších (ne-li nejvíce!) sad kodeků pro práci s audio a video soubory. Sada se vyznačuje svou všestranností: je vhodná jak pro začínající uživatele, tak pro zkušenější uživatele.

K-Lite Codec Pack podporuje všechny nejběžnější video formáty: AVI, MKV, MP4, FLV, MPEG, MOV, TS, M2TS, WMV, RM, RMVB, OGM, WebM atd. Totéž platí pro zvukové formáty: MP3, FLAC, M4A, AAC, OGG, 3GP, AMR, APE, MKA, Opus, Wavpack atd.

Existují 4 možnosti pro sadu kodeků:

  • Základní a Standardní: základní sady, vhodné pro všechny začínající uživatele (nebo ty, kteří nekódují ani nekonvertují video soubory);
  • Plné a Mega: velká sada kodeků. Pokud se vám někdy videa nepřehrají (například se místo obrázku zobrazí černá obrazovka), doporučuji zvolit tyto verze.

Existují verze kodeků pro absolutně všechny operační systémy Windows:

  • nejnovější verze jsou vhodné pro Windows 7, 8, 10 (navíc kodeky jsou přítomny v jedné sadě pro 32/64bitové systémy);
  • Pro Windows 95/98/Me - vyberte verzi 3.4.5;
  • Pro Windows 2000/XP - verze 7.1.0 (pro Windows XP SP2+, mimochodem, můžete zkusit nainstalovat moderní verzi sady).

Důležité! Při instalaci MEGA packu vyberte v nastavení možnost „Spousta věcí“ – tímto způsobem budete mít v systému všechny potřebné kodeky pro sledování JAKÝCHKOLI video souborů..

Možnost instalace sady kodeků MEGA pack - Spousta věcí

Poznámka! Mimochodem, sada kodeků obsahuje vynikající přehrávač video souborů - Media Player Classic (doporučuji!).

Balíček kodeků pro přehrávač médií

Bezplatný a poměrně velký balík kodeků určený pro běžné domácí PC (notebooky). Po instalaci uživatel zpravidla nemusí instalovat nic jiného: všechny video a audio soubory se otevřou a přehrají bez problémů.

Za zmínku také stojí jeho jednoduchá instalace: od uživatele je vyžadováno minimum akcí! Kodek je distribuován ve třech verzích: minimální sada (Lite), standardní (Standart) a rozšířená (Plus).

Podporované video soubory: DivX, XviD, x264, h.264, AVI, MKV, OGM, MP4, 3GPP, MPEG, VOB, DAT, FLV, PS, TS atd.

Podporované zvukové soubory: AC3, DTS, AAC, APE, FLAC, TTA, WV, OGG, Vorbis, MO3, IT, XM, S3M, MTM, MOD, UMX atd.

Po instalaci Media Player Codec Pack - budete moci otevřít a prohlížet ~ 99,9 % souborů (včetně formátů: XCD, VCD, SVCD a DVD).

Klady:

  • podpora velkého množství formátů multimediálních souborů;
  • sada kodeků je zcela zdarma;
  • snadná instalace a konfigurace;
  • velká sada nástrojů a jemné ladění.

mínusy:

  • žádná podpora ruského jazyka;
  • v některých případech je nutné nakonfigurovat zvuk (zřejmě sada kodeků nemůže ve výchozím nastavení konfigurovat „kontakt“ u některých verzí zvukových ovladačů);
  • Před instalací sady musíte úplně odstranit předchozí kodeky (abyste předešli konfliktům a nesprávnému fungování této sady).

POKROČILÉ kodeky pro Windows 10/8.1/7

Slavné kodeky od Sharkey jsou známější a populárnější v zahraničí než u nás. Sada kodeků je prostě vynikající, jak název napovídá, bude fungovat na Windows 7, 8, 10 (32/64 bitů).

O čem POKROČILÉ kódy podporuje všechny populární (a ne tak oblíbené) video a audio formáty, asi nemá smysl to říkat.

Ale stojí za to zmínit některé významné výhody (toto se nenachází v žádné jiné sadě kodeků):

  1. Tato sada neobsahuje žádné přehrávače videa - tzn. nemění přidružení souborů ve Windows a všechny vaše soubory budou přehrány v předchozích programech;
  2. tento balíček obsahuje kodeky pro přehrávání streamovaného videa, které lze sledovat i v prohlížeči (tedy v současnosti oblíbené online video);
  3. Instalátor programu automaticky (tj. před instalací nemusíte nic mazat) odstraní všechny staré kodeky a provede všechny potřebné změny v registru Windows! Jakmile jsou kodeky nainstalovány, vaše programy, jako je Windows Media Player, automaticky použijí nové kodeky z této sady;
  4. Při instalaci si můžete vybrat nejen to, které kodeky jsou potřeba, ale také instalační adresář pro každý z nich. Po instalaci lze ty kodeky, které již nepotřebujete, snadno odstranit (nebo přidat chybějící). Obecně platí, že instalační program v tomto programu je velmi pohodlný!

Mimochodem , stojí za zmínku, že tato sada kodeků je zcela zdarma!

StarCodec

Další bezplatný balíček kodeků (vyvinutý Korejci) pro vysoce kvalitní přehrávání audio a video souborů. Jeho hlavní výhoda: jeho jedinečnost, fakt, že tento balíček obsahuje vše, co potřebujete k práci s videem, takříkajíc „vše v jednom“!

Podporuje velké množství video souborů : DivX, XviD, H.264/AVC, MPEG-4, MPEG-1, MPEG-2, MJPEG, WebM, AVI, MP4, MKV, MOV, FLV, RM, FourCC Changer, MediaInfo atd.

Podporuje velké množství zvukových souborů : MP3, OGG, AC3, DTS, AAC, FLAC atd.

Sluší se dodat, že v sadě jsou i všechny potřebné kodeky pro 64bitové systémy. Podporované OS Windows: 7, 8, 10. Sada kodeků je neustále aktualizována a rozšiřována.

Poznámka! Další dobrou věcí této sady jsou její nižší nároky oproti jiným sadám. Tito. Můžete jej zkusit nainstalovat a používat na starých počítačích (notebookech).

Není potřeba zadávat žádná speciální nastavení a parametry, pro většinu uživatelů bude vše fungovat standardně (tedy ihned po instalaci). Pro pokročilé uživatele však existuje prostor pro jemné doladění. Obecně je soubor velmi zajímavý a zaslouží si respekt.

CCCP: Kombinovaný balíček komunitních kodeků

Web: http://www.cccp-project.net/

Specifická sada kodeků. Vytvořeno z velké části pro hraní anime (+ podpora titulků; v těchto videích ne všechny přehrávače umí číst titulky).

Hlavní vlastnosti sady:

  • obsahuje pouze hlavní kodeky (ne všechny): tímto způsobem je dosaženo větší kompatibility mezi distribuovanými anime videi. Kromě toho je sníženo riziko konfliktů mezi různými kodeky;
  • jednoduchost a snadná instalace/odinstalace. Vývojáři se zamysleli a udělali čaroděje tak, že to zvládne i ten, kdo včera jen sedl k PC;
  • podpora pro všechny populární verze Windows: XP/Vista/7/8/8.1/10;
  • Poslední aktualizace sady proběhla v roce 2015. (u kodeků to v zásadě není tak důležité).

Podporované formáty médií:

  1. Video: MPEG-2, DivX, XviD, H.264, WMV9, FLV, Theora, Generic MPEG-4 ASP (3ivx, lavc atd.), AVI, OGM, MKV, MP4, FLV, 3GP, TS.
  2. Zvuk: MP1, MP2, MP3, AC3, DTS, AAC, Vorbis, LPCM, FLAC, TTA, WavPack

Oblíbené formáty, které nejsou podporovány:

  1. QuickTime .qt .mov (lze přehrát po instalaci QuickTime);
  2. RealMedia .rm .rmvb (lze přehrát po instalaci RealPlayer).

Balíček kodeků XP

Dobrá alternativa ke K-Lite Codec Pack a Media Player Codec Pack. Navzdory názvu ( poznámka: XP je přítomen) - balíček kodeků podporuje všechny nejnovější OS Windows: XP, 7, 8, 10 (32/64 bitů).

Sada má dobře implementovaný instalační program: budete požádáni o výběr video filtrů pro instalaci (DVD, msdVR, LAV Filters, Real, xy-VSFilter, xySubFilter); Budete požádáni o zadání zvukových kodeků: AC3 Filter, LAV Audio, FLAC, Monkey Audio, MusePack, OptimFROG, TTA. V zásadě, pokud nevíte, co si vybrat, můžete vše ponechat ve výchozím nastavení a kliknout na tlačítko „další“ - program je nakonfigurován tak, že v tomto případě bude vše fungovat hned po vybalení.

Poznámka! Seznam nástrojů nainstalovaných spolu s balíčkem kodeků obsahuje nástroj Codec Detective, který je navržen tak, aby vám ukázal všechny nainstalované kodeky v systému Windows a také vám řekl, které z nich nefungují správně a jsou v konfliktu.

Matroska Pack Full

Dobrá univerzální sada kodeků. Zvláštní pozornost je věnována dvěma formátům: MKA a MKV (v tomto formátu je dnes distribuováno mnoho moderních vysoce kvalitních filmů!).

Matroska také zvládá titulky velmi dobře: můžete dokonce sledovat záludná korejská videa s titulky (včetně možnosti načíst externí titulky).

Klíčové vlastnosti:

  • kompaktnost balíčku s širokou škálou video filtrů, podpora pro většinu populárních video souborů;
  • plná podpora formátu MKV (mnoho dalších balíčků má při práci s tímto formátem problémy);
  • kromě MKV je podporováno přehrávání zvukových souborů s kódováním FLAC (bezeztrátové!);
  • v balíčku kodeků nejsou žádné zbytečné další aplikace (které rádi přidávají do všech ostatních podobných sad);
  • kodeky fungují v jakémkoli přehrávači ( poznámka: který podporuje DirectShow);
  • VSFilter - speciální. modul, který umožňuje načíst libovolné titulky;
  • Podporovány jsou všechny verze Windows: XP, 7, 8, 10 (32/64 bitů).

Co ještě mohu doporučit:

  1. Balíček Ace Mega Codec Pack- obrovská sada kodeků, pravděpodobně největší! Je tu jen jeden drobný detail - dlouho (cca od roku 2006) nebyl aktualizován. Dnes tedy není příliš relevantní, pokud jej nechcete nainstalovat na staré PC;
  2. DivX(stránky vývojáře:) - jeden z nejoblíbenějších kodeků. Pokud chcete získat nejnovější verzi tohoto kodeku, doporučuji si jej stáhnout z oficiálních stránek. Mimochodem, mnozí, kteří kódují video soubory, doporučují stahovat pouze konkrétní kodek, který potřebujete, a nepoužívat sady vůbec;
  3. Xvid(stránka vývojáře:) - další velmi oblíbený kodek je jím zakódován na internetu. V některých případech poskytuje lepší kompresi než předchozí (ale podle mého názoru tento kodek využívá pro kompresi více prostředků PC a je pomalejší);
  4. Video kodek x264(stránky vývojáře:) - alternativní kodek k formátu Mpeg4 a Divx, umožňuje komprimovat a kódovat video do formátu H.264/AVC. Má vysokou kvalitu komprese a dobrý obraz. Obecně platí, že důstojný konkurent předchozích kodeků.

To je pro mě dnes vše.




Horní