Cykly. Operátory smyčky pro, while, do...while. Javascriptové smyčky while, do-while a for

The Do While... Loop ve VBA Excel, její syntaxe a popis jednotlivých komponent. Příklady použití smyčky Do While....

Smyčka Do While... ve VBA Excel je navržena tak, aby opakovala blok příkazů, dokud není splněna zadaná podmínka (vrací hodnotu True). Syntaxe této smyčky je podobná syntaxi , která se opakuje, dokud není splněna podmínka (vrací False).

Do While... Syntaxe smyčky

Syntaxe Do While... Loop přichází ve dvou variantách, které určují, kdy je podmínka testována.

Podmínka je zkontrolována před provedením příkazů:

Do While podmínka [ příkazy ] [ Exit Do ] [ příkazy ] Smyčka

Podmínka je zkontrolována po provedení příkazů:

Do [ příkazy ] [ Exit Do ] [ příkazy ] Loop While podmínka

Hranaté závorky označují volitelné atributy smyčky Do While....

Součásti Do While... Smyčka

*Pokud ve smyčce nepoužijete svůj vlastní kód, smysl použití smyčky se ztratí.

**Velmi užitečný operátor pro Do While... Loop, protože za určitých okolností může být nekonečný. Pokud toto riziko existuje, měli byste být schopni ukončit nekonečnou smyčku VBA pomocí příkazu Exit Do.

Příklady Do While... Smyčky

Nejjednodušší cykly

Do While... Smyčka s podmínkou do spustitelných příkazů:

Sub test1() Dim a As Byte Do Zatímco a< 10 a = a + 1 Loop MsgBox a End Sub

Do While... Opakujte s podmínkou za spustitelnými příkazy:

Sub test2() Dim a As Byte Proveďte a = a + 1 smyčka Zatímco a< 10 MsgBox a End Sub

V obou případech MsgBox zobrazí číslo 10. Když je hodnota proměnné A bude rovna 10, kontrolovaná podmínka vrátí hodnotu Falešný a smyčka bude zastavena.

Procházení řádky listu

Dvě veverky mají prohlubně umístěné proti sobě. Každá dutina obsahuje 100 kuželů. Ve volném čase házejí šišky do prohlubně naproti, ale ne vždy se trefí. Níže uvedená tabulka ukazuje počet kuželů vržených každou veverkou a kolik z nich zasáhlo cíl.

Na základě těchto údajů musíte zjistit, kolik šišek Veverka 1 zbyla v prohlubni. K tomu je třeba odečíst od 100 kuželů počet kuželů vržených Veverkou 1 a sečíst kužely, které do její prohlubně vhodil Veverka 2. Výpočty začínáme od druhého řádku (v prvním záhlaví) a v podmínce pro smyčka Do While... označujeme, že „první buňka aktuálního řádku není prázdná“. Tabulka musí začínat od první buňky listu „A1“ a pod ní musí být alespoň jeden řádek prázdný, přesněji první buňka tohoto řádku.

Dílčí test3() Dim i As Long, n As Long i = 2 n = 100 Do While Cells(i, 1)<>"" If Cells(i, 2) = "Squirrel 1" Then n = n - Cells(i, 3) Else n = n + Cells(i, 4) End If i = i + 1 Loop MsgBox n End Sub

Výsledek zobrazený v informační zprávě MsgBox bude 40. Tabulku můžete zkopírovat do listu aplikace Excel a experimentovat s kódem VBA.

Nekonečná smyčka a Exit Do

Příklad nekonečné smyčky:

Dílčí test4() Dim a As Byte Do Zatímco a< 10 a = a + 1 If a = 9 Then a = 0 End If Loop End Sub

Když je tato procedura spuštěna, smyčka Do While... začne běžet donekonečna. Musel jsem zastavit nekonečné smyčky VBA v Excelu 2000 a Excelu 2016. V Excelu 2000 pomohla klávesová zkratka Ctrl+Break a v Excelu 2016, když zavřete editor VBA křížkem, zobrazí se okno:

Nemá smysl čekat, až program odpoví, takže klikněte na „Restartovat program“ nebo „Zavřít program“.

Příklad použití operátora Konec Do:

Dílčí test5() Dim a As Byte, n As Long Do Zatímco a< 10 a = a + 1 n = n + 1 If a = 9 Then a = 0 End If If n = 1000 Then Exit Do End If Loop MsgBox n End Sub

Když smyčka dosáhne 1000 iterací, je ukončena a informační zpráva MsgBox zobrazí, kolikrát byla opakována smyčka Do While... z tohoto příkladu.

Chcete-li začít používat smyčky, musíte vědět, co to je, co umí a proč jsou ve skriptech potřeba. Smyčka je blok kódu, který umožňuje opakovat určité akce (instrukce) určitý počet opakování. Každé jednotlivé provedení (jedno nebo více opakování) sekvence instrukcí ve smyčce se nazývá iterace.

Každý cyklus se skládá ze dvou hlavních částí. První určuje, kdy by mělo být provádění smyčky zastaveno. Druhým je skutečná část programového kódu, která provádí nezbytné akce, které se mohou skládat z jedné instrukce nebo několika instrukcí uzavřených ve složených závorkách.

Kód smyčky se provádí, dokud podmíněný výraz smyčky nevrátí hodnotu TRUE. Aby se zabránilo nekonečné smyčce, která se bude točit donekonečna, musí kód v těle smyčky způsobit, že podmíněný výraz v určitém okamžiku vrátí hodnotu FALSE. Když k tomu dojde, smyčka se zastaví a provádění bude pokračovat od řádku kódu bezprostředně po smyčce.

zatímco smyčka

Smyčka while je nejjednodušším typem smyčky v PHP. Jeho syntaxe je:

Níže je uveden příklad cyklu while, jehož tělo se provede 10krát:

\n"; $num++; ) ?>

Před spuštěním cyklu je hodnota proměnné $num nastavena na 1 (hodnota může být libovolná). Toto se nazývá inicializace proměnné čítače. Při každém provedení těla cyklu se hodnota proměnné $num zvýší o jednu pomocí přírůstku $num++. Hodnota výrazu ($num<= 10) проверяется каждый раз перед итерацией цикла. После десяти итераций условное выражение вернет значение FALSE (так как значение переменной $num уже будет не меньше или равно 10) и работа цикла прекратится. В том случае, если условное выражение while будет равно FALSE с самого начала, тело цикла ни разу не будут выполнено.

Většina smyček má proměnné čítače podobné $num . Proměnné pojmenované i, j a k nejčastěji fungují jako čítače smyček, i když aby byl programový kód srozumitelnější, měli byste dát čítačům popisnější názvy.

udělat while smyčku

Cyklus do while je velmi podobný cyklu while s tím rozdílem, že podmíněný výraz je testován na konci iterace, nikoli na začátku. Syntaxe této smyčky je:

Mezi smyčkou do while a běžnou smyčkou while jsou dva rozdíly. Za prvé, smyčka do while vyžaduje klíčové slovo do (pro označení začátku smyčky) i klíčové slovo while (pro označení konce smyčky a zadání podmínky). Za druhé, na rozdíl od smyčky while končí smyčka do while středníkem. Tento typ smyčky je užitečný, když tělo smyčky musí být provedeno alespoň jednou, bez ohledu na hodnotu podmíněného výrazu.

Zkusme provést stejné akce jako v předchozím příkladu:

\n"; $num++; ) zatímco ($num<= 10); ?>

Často je při programování úloh nutné, aby stejná sekvence příkazů byla provedena několikrát. Tento proces se nazývá cyklický. Algoritmus, ve kterém se určitá sekvence příkazů několikrát opakuje s novými vstupními daty, se nazývá cyklický.

K implementaci cyklického procesu používají programovací jazyky smyčky. Programovací jazyk C/C++ má snadno použitelné operátory smyček.

2. Typy smyčkových operátorů v C++

V C++ existují 3 typy operátorů smyček:

  • pro smyčku;
  • while smyčka s předpokladem;
  • smyčka do...while s postcondition.

Každý z operátorů smyčky má své vlastní aplikační funkce. Kterýkoli z výše uvedených příkazů smyčky může být nahrazen jiným.

3. Pro smyčku. Obecná forma příkazu cyklu for

V C++ může mít cyklus for velmi širokou implementaci a aplikaci. Smyčce for se také říká smyčka s parametrem.

Obecná forma příkazu cyklu for je:

pro ( inicializace ; výraz ; zvýšení ) { // ... }
  • inicializace – operace přiřazení, ve které se nastavuje počáteční hodnota proměnné smyčky. Tato proměnná je čítač, který řídí činnost smyčky. Počet proměnných řídících cyklus for může být dvě nebo více;
  • výraz– podmíněný výraz, který kontroluje hodnotu proměnné smyčky. V této fázi je určeno další provedení cyklu;
  • zvýšení– určuje, jak se změní hodnota proměnné cyklu po každé iteraci.

Cyklus for běží až do hodnoty výraz rovná se pravda.

Jakmile se hodnota výrazu stane nepravdivou, cyklus zastaví provádění a provede se příkaz, který následuje po cyklu for.

4. Příklady použití operátoru smyčky for Příklad 1

Najděte součet všech celých čísel od 100 do 300.// součet čísel od 100 do 300<=300; i++) sum = sum + i; // sum = 40200

int součet; int i; součet = 0; pro (i = 100; i Příklad 2 Dané přirozené číslo n

. Vypočítejte částku:

Fragment kódu, který řeší tento problém.// s = 1 + 1/2 + 1/3 + ... + 1/n int n; plovoucí s = 0; int i;// zadejte hodnotu n<=n; i++) s = s + 1.0/i; // s = 2.08333

n = 4; pro (i = 1; i

V tomto příkladu se pro získání reálné hodnoty zadá místo čísla 1 (celočíselný typ) číslo 1.0 (reálný typ). Provoz divize

dává skutečný výsledek. Příklad 3

. Vypočítejte částku:

Vypočítat součet

plovák s; int i; s = 0; for (i=50; i>=1; i--) s = i + Math::Sqrt(s); s = Math::Sqrt(s); // s = 1,7579 V tomto příkladu hodnota čítače i

ve smyčce for se mění v sestupném pořadí. Tato hodnota se sníží o 1 každou iteraci smyčky. Při řešení takových problémů se musí hodnota čítače smyčky změnit z poslední na první hodnotu. V tomto případě od 50 do 1.

Při výpočtech byla použita funkce Sqrt() z knihovny Math.

5. Jaké možnosti existují pro implementaci cyklu for?

Smyčka for může mít několik implementací. Počet proměnných řídících cyklus for může být jedna, dvě nebo více.

  • Smyčce for může chybět některý z prvků záhlaví smyčky:
  • inicializace;
  • výraz;

růst Příklad

operátor smyčky for, který má 2 řídicí proměnné. Najděte významy produktu:

. Vypočítejte částku:

D = (1 + cos(9)) (2 + cos(8)) … (9 + cos(1)) int i, j; plovák d; d = 1; pro (i = 1, j = 9; i<=9; i++, j--) d = d * (i + Math::Cos(j));

Ve výše uvedeném fragmentu kódu používá cyklus for dvě proměnné, které mění jejich hodnotu ( V tomto příkladu hodnota čítače , j ).

6. Zatímco smyčka. Obecná forma

Cyklus while se nazývá smyčka předpokladů. Obecná forma while smyčky je následující:

zatímco ( výraz ) { // sekvence operátorů // ... }

Kde výraz– jakýkoli platný výraz v C++. Posloupnost příkazů se provádí až do podmíněného výraz vrací true . Jakmile výraz se rovná false , provádění cyklu while je ukončeno a řízení je přeneseno na další příkaz po cyklu while.

7. Příklady použití operátoru smyčky while

4. Příklady použití operátoru smyčky for Vzhledem k reálnému číslu A. Najděte nejmenší Dané přirozené číslo, při kterém

Úvahy. Na začátku je hodnota součtu menší než hodnota A. Jak každá iterace prochází, hodnota součtu se postupně zvyšuje. V určitém okamžiku (v určité hodnotě Dané přirozené číslo) tato částka bude vyšší než hodnota A. Tento okamžik (tj Dané přirozené číslo) je třeba opravit. K výpočtu Dané přirozené číslo, smyčka while je vhodná.

. Vypočítejte částku:

plovák a; int n; plovoucí součet; // zadejte hodnotu a a = 2,2; n = 1; součet = 1,0/n; zatímco (součet< a) { n++; sum = sum + 1.0/n; } // n = 5; sum = 2.283334

int součet; int i; součet = 0; pro (i = 100; i Je dáno přirozené číslo. Určete v něm počet číslic 3.

. Vypočítejte částku:

// počet číslic 3 v čísle int n; // dané přirozené číslo int k; // počet číslic 3 v čísle int t, d; // další proměnné int n; plovoucí s = 0; int i; n = 12343; t = n; // vytvořit kopii n k = 0; zatímco (t>0) (d = t % 10; // výběr poslední číslice if (d == 3) k++; t = t/10;// snížení bitové hloubky čísla

) // k = 2

V tomto příkladu bude hodnota původního čísla při každé iteraci vydělena 10. Bitová hloubka čísla se tak sníží. Při každé iteraci se pomocí % operace jazyka C++ vezme zbytek dělení 10, to znamená, že se určí poslední číslice čísla. Pokud je tato číslice 3, pak se počítadlo k zvýší o 1.

8. Obecná forma operátoru smyčky do...while

Smyčku do...while je vhodné použít v případech, kdy je potřeba provést iteraci alespoň jednou. Na rozdíl od cyklů for a while je ve smyčce do...while podmínka kontrolována při opuštění smyčky (nikoli při vstupu do smyčky). Smyčka do...while se také nazývá smyčka postcondition.

Obecná forma příkazu cyklu do...while je: // sekvence operátorů dělat ( výraz );

Kde výraz// ... ) zatímco (

– podmíněný výraz, který kontroluje hodnotu proměnné smyčky. V této fázi je určeno další provedení cyklu.

Složené závorky v této smyčce jsou volitelné. výraz Cyklus funguje následovně. Nejprve se provede tělo smyčky. Poté se hodnota zkontroluje výraz je true (pravda), tělo smyčky se provede znovu. Jednou hodnotu výraz stane false , provádění smyčky se zastaví

9. Příklady použití operátoru smyčky do...while

Příklad. Pomocí cyklu do...while najděte hodnotu součtu:

S = 1 + 3 + … + 99

. Vypočítejte částku:

// s = 1 + 3 + ... + 99 int t; int s; s = 0; t = 1; do ( s = s + t; t = t + 2; ) zatímco (t<=99); // s = 2500
10. Vnořené smyčky. Příklady použití

Vnořené smyčky lze použít například při práci s dvojrozměrnými (vícerozměrnými) poli (nulování pole, počítání součtů, součinů atd.).

4. Příklady použití operátoru smyčky for Vypočítejte produkt

D = 1 · (1 + 2) · (1 + 2 + 3) · … · (1 + 2 + … + 9)

. Vypočítejte částku:

// D = 1 * (1+2) * (1+2+3) * ... * (1+2+...+9) plovák d; // výsledkem je produkt int i, j; // čítače smyček int s; // další proměnná d = 1; pro (i = 1; i<=9; i++) { s = 0; for (j = 1; j<=i; j++) s = s + j; d = d * s; } // d = 2.571912E+09

V tomto příkladu ve smyčce for s čítačem V tomto příkladu hodnota čítače běžící smyčka for s čítačem j .

int součet; int i; součet = 0; pro (i = 100; i Je dáno dvourozměrné pole celých čísel o velikosti 6x9. Zapište hodnotu 5 do všech prvků pole.

int M; // dvourozměrné pole celých čísel int i, j; pro (i=0; i<6; i++) for (j=0; j<9; j++) M[i][j] = 5;
11. Co je to nekonečná smyčka?

Nekonečná smyčka je smyčka, která nikdy nekončí.

Při programování cyklických procesů může programátor omylem napsat kód pro smyčku, která nikdy nekončí.

Navíc někdy chcete, aby smyčky obsahovaly speciální ukončovací kód pomocí příkazu break.

4. Příklady použití operátoru smyčky for Nekonečná smyčka s příkazem for:

pro (; ;) ( // sekvence operátorů C++. Prohlášení o výběru přepínače

dělat smyčky while a foreach

udělat smyčku . . zatímco

do...během smyčka v C# je to verze while s kontrolou post-condition. To znamená, že stav smyčky je zkontrolován po provedení těla smyčky. Cykly do...while jsou proto užitečné v situacích, kdy musí být blok příkazů proveden alespoň jednou. Následuje obecná forma příkazu cyklu do-while:

do (operátory; ) while (podmínka);

Pokud existuje pouze jeden operátor, složené závorky v této formě zápisu jsou volitelné. Často se však používají k tomu, aby byl konstrukt do-while čitelnější a neměly by být zaměňovány s konstrukcí cyklu while. Cyklus do-while běží, dokud je podmíněný výraz pravdivý. Příkladem použití cyklu do-while je následující program, který vypočítá faktoriál čísla:

Použití systému; pomocí System.Collections.Generic; pomocí System.Linq; pomocí System.Text; jmenný prostor ConsoleApplication1 ( class Program ( static void Main(string args) ( try ( // Výpočet faktoriálu čísla int i, výsledek = 1, num = 1; Console.WriteLine("Zadejte číslo:"); i = int .Parse(Console .ReadLine());

foreach smyčka

foreach smyčka slouží pro cyklický přístup k prvkům kolekce, což je skupina objektů. C# definuje několik typů kolekcí, z nichž každá je pole. Následuje obecná forma příkazu cyklu foreach:

foreach (napište do kolekce název_proměnné smyčky) příkaz;

Zde zadejte název_proměnné_cyklu označuje typ a název řídicí proměnné smyčky, která přijímá hodnotu dalšího prvku kolekce v každém kroku smyčky foreach. A kolekce označuje cyklicky dotazovanou kolekci, která dále představuje pole. Proto typ proměnné smyčky musí odpovídat typu prvku pole. Kromě toho lze typ označit klíčovým slovem var. V tomto případě kompilátor určí typ proměnné smyčky na základě typu prvku pole. To může být užitečné pro práci s určitými typy dotazů. Ale zpravidla je typ specifikován explicitně.

Příkaz foreach loop funguje následovně. Když se smyčka spustí, vybere se první prvek pole a přiřadí se proměnné smyčky. V každém následujícím kroku iterace je vybrán další prvek pole a uložen do proměnné smyčky. Cyklus končí, když jsou vybrány všechny prvky pole.

Smyčka foreach vám umožňuje procházet každým prvkem kolekce (objekt, který představuje seznam dalších objektů). Technicky vzato, aby bylo něco považováno za kolekci, musí podporovat rozhraní IEnumerable. Příklady kolekcí zahrnují pole C#, třídy kolekcí z oboru názvů System.Collection a vlastní třídy kolekcí.

Štítky: C cykly. C smyčky. Smyčka s dodatečnou podmínkou. Smyčka s předpokladem. Cyklujte s písařem. zatímco. dělat chvíli. pro. přerušení. pokračovat

Zavedení. Smyčky s předpokladem.

Při řešení praktických problémů neustále vyvstává potřeba opakovat akci stanovený početkrát, nebo dokud není dosaženo určité podmínky. Například zobrazení seznamu všech uživatelů, dlaždice roviny s texturou, provádění výpočtů na každém prvku pole dat atd. V C se pro tyto účely používají tři typy smyček: s předpoklad, post-stav a cyklus pro s počítadlem (ačkoli se jedná o podmíněný název, protože počítadlo nemusí být).

Libovolná smyčka se skládá z těla a kontroly podmínky, za které by měla být tato smyčka ukončena. Tělo smyčky je sada instrukcí, které se musí opakovat. Každé opakování cyklu se nazývá iterace.

Uvažujme smyčku s předběžnou podmínkou.

Int i = 0; zatímco (tj< 10) { printf("%d\n", i); i++; }

Tato smyčka běží tak dlouho, dokud platí podmínka zadaná po klíčovém slově while. Tělo smyčky je dvouřádkové, jeden zobrazuje číslo, druhý jej mění. Tato smyčka bude samozřejmě provedena 10krát a zobrazí se
0
1
2
3
a tak dále až do 9.

Je velmi důležité, aby byla v určitém okamžiku splněna podmínka pro opuštění smyčky, jinak dojde ke smyčce a program se nedokončí. Například

Int i = 0; zatímco (tj< 10) { printf("%d\n", i); }

Tato smyčka nemění proměnnou i, která se používá k určení podmínky zastavení, takže smyčka neskončí.

Int i = 0; while (i > 0) ( printf("%d\n", i); i++; )

V tomto programu se smyčka samozřejmě ukončí, ale kvůli nesprávné akci se provede mnohem více než 10krát. Protože C nemonitoruje přetečení proměnné, budete muset počkat, dokud proměnná přeteče a nebude menší než nula.

Int i; zatímco (tj< 10) { printf("%d\n", i); i++; }

Tento příklad má nedefinované chování. Protože proměnná i není inicializována předem, ukládá odpadky, předem neznámou hodnotu. S různým obsahem proměnné i se chování změní.

Pokud tělo cyklu while obsahuje jeden příkaz, lze složené závorky vynechat.

Int i = 0; zatímco (tj< 10) printf("%d\n", i++);

Zde inkrementujeme proměnnou i, když voláme funkci printf. Tomuto stylu kódování je třeba se vyhnout. Absence složených rovnátek, zejména na začátku tréninku, může vést k chybám. Kód je navíc hůře čitelný a závorky navíc výpisy příliš nenadýmají.

Smyčky s dodatečnými podmínkami.

Smyčka postcondition se liší od smyčky while v tom, že podmínka je kontrolována po provedení smyčky, což znamená, že smyčka se bude opakovat alespoň jednou (na rozdíl od smyčky while, která nemusí být provedena vůbec). Syntaxe smyčky

Do (tělo smyčky) while(podmínka);

Předchozí příklad s použitím smyčky do by vypadal takto

Int i = 0; do ( printf("%d\n", i); i++; ) while(i< 10);

Podívejme se na příklad použití smyčky s postcondition a precondition. Předpokládejme, že potřebujeme integrovat funkci.

Rýže. 1 Numerická integrace funkce∫ a b f x d x

Integrál je součet infinitezimálů. Můžeme reprezentovat integrál jako součet a jednoduše nahradit nekonečně malé hodnoty malými hodnotami.

∫ a b f x d x = ∑ i = a b f i h

Vzorec ukazuje, že jsme vlastně rozdělili plochu pod grafem na mnoho obdélníků, kde výška obdélníku je hodnota funkce v bodě a šířka je náš krok. Sečtením ploch všech obdélníků tak získáme hodnotu integrálu s určitou chybou.

left rectangles" src="/images/c_loop_rectangles_left.png" alt="Numerická integrace funkce metodou
levé obdélníky"> Рис. 2 Численное интегрирование функции методом!}
levé obdélníky

Nechť požadovaná funkce je x 2 . Budeme potřebovat následující proměnné. Nejprve sumární akumulátor pro uložení integrálu. Za druhé, levá a pravá hranice aab, za třetí, krok h. Potřebujeme také aktuální hodnotu argumentu funkce x.

K nalezení integrálu je nutné vycházet A na b s některými kroky h a přičtěte k součtu plochu obdélníku se stranami f(x) A h.

#zahrnout #zahrnout int main() ( dvojitý součet = 0,0; dvojitý a = 0,0; dvojitý b = 1,0; dvojitý h = 0,01; dvojitý x = a; while (x< b) { sum += x*x * h; x += h; } printf("%.3f", sum); getch(); }

Výstup programu 0,328.

∫ 0 1 x 2 d x = x 3 3 |

0 1 = 1 3 ≈ 0,333

Když se podíváte na graf, můžete vidět, že pokaždé, když najdeme hodnotu funkce v levém bodě. Proto se tato metoda numerické integrace nazývá metoda levého obdélníku. Podobně můžete vzít správnou hodnotu. Pak to bude správná metoda obdélníku.< b) { x += h; sum += x*x * h; } Zatímco (x
pravé obdélníky" src="/images/c_loop_rectangles_right.png" alt="Numerická integrace funkce metodou"> Рис. 3 Численное интегрирование функции методом!}
pravé obdélníky" src="/images/c_loop_rectangles_right.png" alt="Numerická integrace funkce metodou

pravé obdélníky

Částka se v tomto případě bude rovnat 0,338. Metoda levého a pravého obdélníku není příliš přesná. Vlastně jsme aproximovali hladký graf monotónně rostoucí funkce pomocí histogramu. Pokud trochu přemýšlíte, pak lze aproximaci provést nejen sečtením obdélníků, ale také sečtením lichoběžníků.
trapezium" src="/images/c_loop_integral_trapezium.png" alt="Numerická integrace funkce metodou"> Рис. 4 Численное интегрирование функции методом!}
trapezium" src="/images/c_loop_integral_trapezium.png" alt="Numerická integrace funkce metodou

Lichoběžníková aproximace je vlastně dílčí aproximace křivkami prvního řádu (ax+b). Body na grafu spojujeme pomocí úseček. Můžete to zkomplikovat tím, že body spojíte nikoli segmenty, ale kousky paraboly, pak to bude Simpsonova metoda. Pokud věci dále zkomplikujeme, dojdeme k interpolaci spline, ale to je další, velmi dlouhý rozhovor.

Vraťme se k našim ovečkám. Uvažujme 4 cykly.

Int i = 0; zatímco (i++< 3) { printf("%d ", i); } int i = 0; while (++i < 3) { printf("%d ", i); } int i = 0; do { printf("%d ", i); } while(i++ < 3); int i = 0; do { printf("%d ", i); } while(++i < 3);

Pokud spustíte tyto příklady, uvidíte, že smyčky jsou provedeny dvakrát až čtyřikrát. To stojí za to věnovat pozornost, protože nesprávná změna čítače smyček často vede k chybám.

Často se stává, že potřebujeme opustit smyčku, aniž bychom čekali na vyvolání příznaku nebo na změnu hodnoty proměnné. K těmto účelům slouží operátor přerušení což způsobí, že program opustí aktuální smyčku.

Pojďme vyřešit jednoduchý problém. Uživatel zadává čísla, dokud není zadáno číslo 0, po kterém se zobrazí největší zadané. Je v tom háček. Není známo, kolik čísel uživatel zadá. Vytvoříme tedy nekonečnou smyčku a pomocí operátoru ji opustíme přerušení. Uvnitř smyčky obdržíme data od uživatele a vybereme maximální počet.

#zahrnout #zahrnout int main() ( int num = 0; int max = num; printf("Chcete-li skončit, zadejte 0\n"); /*nekonečná smyčka*/ while (1) ( printf("Zadejte prosím číslo: "); scanf("%d", &num /*podmínka pro ukončení smyčky*/ if (num == 0) ( break; ) if (num > max) ( max = num; ) ) printf("max počet byl %); d ", max); getch(); )

Dovolte mi připomenout, že v C není žádný speciální booleovský typ. Místo toho se používají čísla. Nula je nepravda, všechny ostatní hodnoty jsou pravdivé. Cyklus while(1) poběží navždy. Jediným výstupním bodem je podmínka

If (počet == 0)

V tomto případě opustíme smyčku pomocí přerušení; Pro začátek nastavíme 0 jako maximum Uživatel zadá číslo, po kterém zkontrolujeme, zda je nula nebo ne. Pokud není nula, pak ji porovnáme s aktuálním maximem.

Nekonečné smyčky se používají poměrně často, protože vstupní data nejsou vždy známa předem, nebo se mohou za běhu programu měnit.

Když potřebujeme přeskočit tělo smyčky, ale pokračovat v provádění smyčky, použijeme operátor pokračovat. Jednoduchý příklad: uživatel zadá deset čísel. Najděte součet všech kladných čísel, která zadal.

#zahrnout #zahrnout int main() ( int i = 0; int positiveCnt = 0; float sum = 0,0f; float input; printf("Zadejte 10 čísel\n"); while (i< 10) { i++; printf("%2d: ", i); scanf("%f", &input); if (input <= 0.0) { continue; } sum += input; positiveCnt++; } printf("Sum of %d positive numbers = %f", positiveCnt, sum); getch(); }

Příklad se zdá poněkud přitažený za vlasy, i když obecně odráží význam operátora pokračovat. V tomto příkladu proměnná pozitivníCnt je počítadlo kladných čísel, součetčástka, a vstup- dočasná proměnná pro zadávání čísel.

Zde je další příklad. Je nutné, aby uživatel zadal celé číslo větší než nula a menší než 100. Dokud nebude zadáno požadované číslo, bude program pokračovat v dotazování.

Proveďte ( printf("Zadejte prosím číslo: "); scanf("%d", &n); if (n< 0 || n>100) ( printf("špatné číslo, zkuste to znovu\n"); pokračovat; ) else ( break; ) ) while (1);

pro smyčku

Jednou z nejčastěji používaných je smyčka čítače. pro. Jeho syntaxe

Pro(<инициализация>; <условие продолжения>; <изменение счётчика>){ <тело цикла> }

Vytiskněme například druhé mocniny prvních sta čísel.

Int i; pro (i = 1; i< 101; i++) { printf("%d ", i*i); }

Jednou ze skvělých věcí na smyčce for je, že může pracovat s více než jen s celými čísly.

číslo plováku; for (num = 5,3f; num > 0f; num -= 0,2) ( printf("%.2f ", num); )

Tato smyčka vytiskne čísla od 5,3 do 0,1. Smyčce for mohou chybět některé „bloky“ kódu, jako je chybějící inicializace, testování (pak se smyčka stane nekonečnou) nebo změna čítače. Zde je příklad s integrálem realizovaným pomocí čítače pro

#zahrnout #zahrnout int main() ( dvojitý součet = 0,0; dvojitý a = 0,0; dvojitý b = 1,0; dvojitý h = 0,01; dvojitý x; for (x = a; x< b; x += h) { sum += x*x * h; } printf("%.3f", sum); getch(); }

Podívejme se na kus kódu

Dvojité x ; pro (x = a; x< b; x += h) { sum += x*x * h; }

Dá se to takto změnit

Double x = a; pro(;x< b; x+=h) { sum += x*x*h; }

Navíc pomocí operátora přerušení, můžete odstranit podmínku a napsat

Dvojité x; for (x = a;; x += h)( if (x>b)( break; ) součet += x*x*h; )

Double x = a; for (;;)( if (x > b)( break; ) součet += x*x*h; x += h; )

Navíc pomocí operátoru "," můžete přesunout některé akce

Dvojité x ; pro (x = a; x< b; x += h, sum += x*x*h) ;

POZNÁMKA: I když je to možné, nedělejte to! To zhoršuje čitelnost kódu a vede k jemným chybám.

Pojďme vyřešit nějaký složitější praktický problém. Mějme funkci f(x). Najdeme na segmentu maximum jeho derivace. Jak numericky najít derivaci funkce? Samozřejmě, podle definice). Derivace funkce v bodě je tangens tangens úhlu.

F x' = d x d y

Vezmeme bod na křivce se souřadnicemi (x; f(x)), posuneme se o krok h dopředu, dostaneme bod (x+h, f(x+h)), derivace bude

D x d y = f (x + h) - f x (x + h - x) = tan α

Tedy poměr malého přírůstku funkce k malému přírůstku argumentu. Pozorný čtenář se může ptát, proč se ve funkci posouváme dopředu a ne dozadu. No pojďme zpátky

D x d y = f x - f (x - h) h = tan β

Vezmeme-li průměr těchto dvou hodnot, dostaneme

F (x + h) - f (x - h) 2h

Obecně se nyní úkol stává triviálním: jdeme od bodu A k věci b a najděte minimální hodnotu derivátu a také bod, ve kterém derivát tuto hodnotu nabývá. K vyřešení budeme potřebovat, stejně jako v problému s integrálem, proměnné pro hranice oblasti hledání A A b, aktuální hodnota x a krok h. Kromě toho je vyžadována maximální hodnota maxVal a koordinovat maxX tuto maximální hodnotu. Chcete-li pracovat, vezměte funkci x sin x

#zahrnout #zahrnout #zahrnout int main() ( double a = 0; double b = 3,0; double h = 0,001; double h2 = h * 2,0; double maxVal = a*sin(a); double maxX = a; double curVal; double x; // Projdeme celou oblast od a do b // a hledáme maximum první derivace // ​​Použijte funkci x*sin(x) pro (x = a; x< b; x += h) { curVal = ((x+h)*sin(x+h)-(x-h)*sin(x-h))/h2; if (curVal >maxVal) ( maxVal = curVal; maxX = x; ) ) printf("max hodnota = %.3f při %.3f", maxVal, maxX);

getch(); )

Na výstupu program vytvoří maximální hodnotu = 1,391 při 1,077

Numerické řešení dává stejné (v rámci chyby) výsledky jako náš program.

Vnořené smyčky

#zahrnout #zahrnout #zahrnout Podívejme se na příklad, kde jsou smyčky vnořeny do sebe. Ukážeme si tabulku násobení.< 11; i++) { // Выводим строку из произведения i на j for (j = 1; j < 11; j++) { printf("%4d", i*j); } // После чего переходим на новую строку printf("\n"); } getch(); }

int main() ( int i, j; // Pro každé i pro (i = 1; i V tomto příkladu hodnota čítače V tomto příkladu v první smyčce přes proměnnou j vnořená druhá smyčka přes proměnnou V tomto příkladu hodnota čítače. Posloupnost akcí je následující: nejprve vstoupíme do cyklu tím V tomto příkladu hodnota čítače, po tom pro proud

Čísla se vypisují 10krát za sebou. Poté musíte přejít na nový řádek. Nyní vypíšeme pouze prvky pod hlavní úhlopříčkou< 11; i++) { for (j = 1; j < 11; j++) { if (j >Pro (i = 1; i

i) ( break; ) printf("%4d", i*j); přerušení) printf("\n"); )

Čísla se vypisují 10krát za sebou. Poté musíte přejít na nový řádek. Nyní vypíšeme pouze prvky pod hlavní úhlopříčkou< 11; i++) { for (j = 1; j <= i; j++) { printf("%4d", i*j); } printf("\n"); }

Jak vidíte, operátor

umožňuje opustit pouze aktuální smyčku. Tento příklad by se dal přepsat následovně V tomto případě použijeme první čítač smyček ve vnořené smyčce. Výukový program Ru-Cyrl 18 Sypačov S.S. 1989-04-14

[e-mail chráněný]




Nahoru