Skyrim fegyver és páncél fejlesztési készség. Kovácsmunkák - A Skyrimről - Skyrim - Cikkkatalógus - TES-World. Ami kell egy kovácskészlethez

Ezzel különféle páncélokat (könnyű és nehéz), fegyvereket készíthet és javíthat.

A gyártás megkezdéséhez meg kell találnia egy kovácsműhelyt az egyik városban, általában ez nem nehéz, mivel ez meglehetősen lenyűgöző objektum. Ebben ércet tömbökké olvaszthat, állatbőrt dolgozhat meg, fegyvereket és páncélokat kovácsolhat, és mindezeket a termékeket javíthatja.

Az egész így néz ki:

Valójában nem egészen így, de kicsit egyszerűbben. Ez a Skyforge Whiterunban. Ez a legmenőbb kovácsmű az egész Skyrimben, de az összképnek tisztának kell lennie.

A dolgok előállítása

Tehát a gyártási folyamat meglehetősen egyszerű, és nem sokban különbözik a többi szakmától.

A bal oldalon láthatjuk, hogy milyen típusú páncélokat és fegyvereket tudunk gyártani. A jobb oldalon a jellemzők, a megjelenés és a szükséges erőforrások láthatók. Ha mindenből elég, akkor csak nyomja meg a gombot, és megkapja a kész terméket és a készségfejlesztést. A kovácsmesterséget is fejlesztheted a segítségével, de sokkal olcsóbb, ha egyszerű anyagokból készíted el a dolgokat.

A dolgok javítása

A páncélok és a fegyverek javításához asztalt és köszörűkorongot kell használnia. Ehhez magára a továbbfejlesztett elemre és egy olyan anyagra lesz szükség, amelyből készült.

Kiválasztjuk a kívánt elemet, kiválasztjuk és megerősítjük a javítást.

Összesen hatféle fejlesztés létezik, amelyek erőssége különbözik:

  1. Jó (jó)
  2. Kiváló (kiváló)
  3. Legjobb (kiváló)
  4. Hibátlan
  5. Epikus
  6. Legendás

Ahhoz, hogy magasabb szintű fejlődést érj el, kovácsmesterséget kell emelned, és egy adott anyagból olyan tehetségeket kell elvinned, amelyek a dolgok javításáért felelősek. Lehet azonban tehetség nélkül is, de a szükséges készségérték magasabb lesz. A varázslat és az alkímia kiválóan alkalmas erre, növelve a kovácskészségedet.

A frissítéshez szükséges készségérték (tehetséggel/tehetség nélkül):

  • (Rendben) - 1/1
  • Nagy(Felsőfokú) - 22/31
  • Legjobb(Kiváló) - 40/65
  • Kifogástalan(Hibátlan) - 57/100
  • Epikus(Epikus) - 74/134
  • Legendás(Legendás) - 91/168-tól

A legendás szint után a készség növelése tovább növeli a fejlesztés hatékonyságát.

Érdemes megjegyezni, hogy az elvarázsolt tárgyakat csak úgy javíthatja, ha különleges tehetséget vesz fel a kovácsmesterségben.

A kovácsműhelyben új fegyvereket és páncélokat készíthetsz. Minél magasabb a kovácskészséged, annál jobb fegyvereket és páncélokat tudsz kovácsolni. Ezt a képességet fejleszti fegyverek és páncélok elkészítése vagy fejlesztése, tanári leckék vétele vagy oktatókönyvek olvasása.

A fegyverek és páncélok létrehozásához olyan alkatrészekre van szükség, amelyek megtalálhatók ebben a világban, például vasban vagy acélban, valamint a megfelelő tárgy létrehozásának ismerete. Új típusú fegyverek és páncélok létrehozásához válassz új képességeket a kovácsművészeti konstellációban.

fenőkövek

Növeli a fegyversebzést. A fegyver élezéséhez megfelelő anyagra van szüksége. Az élezés során elért javulás mértéke a kovácsmesterségtől és a speciális képességektől függ.

Barkácsasztal

Növeli a páncél osztályát. A páncél fejlesztéséhez fogyóeszközökre van szükség. A frissítési szint a kovácskészségedtől és speciális képességeidtől függ.

Első lépések a kovácsmesterségben

A „Szabadság!” feladat elvégzése után szinte azonnal meg lehet találni a szükséges felszerelést és megismerkedni a kovácsmesterség alapjaival a fő történet mentén. Riverwoodban beszélj Alvor-ral, ő ad egy feladatot fegyverek és páncélok létrehozására és fejlesztésére, valamint az ehhez szükséges összes összetevőre.

Ezenkívül ne felejtsen el tőle egy csákányt vásárolni, amely hasznos ércbányászathoz.

Ércbányászat

Utazásai során, főként különféle kazamatákban, különféle „erekkel” találkozhat, például „Iron Ore Vein” (Vasércér), ennek a kőnek a használatával, ha van nálad csákány, a karaktered kicsit dolgozik és ércet kap, és esetleg valami gyöngyszem:

Ezt követően az ércet a kohóban meg kell olvasztani. Az egyik Whiterunban található, jobbra, közvetlenül a város bejáratánál:

Ezenkívül ércet árulnak a kovácsoknál, és kisebb mennyiségben "mindenféle dologban".

Frissítés 100-ra

A kovácsmesterség talán a legegyszerűbb készség 100-ig szintet elérni. Mindössze 10 000-20 000 aranyra van szüksége (szemben a szintező ékesszólással).

A szükséges összeg birtokában Whiterunba megyünk. Miért pont ő? Mivel Whiterunban akár három kovács is dolgozik, akiktől megvásárolhatja a szükséges anyagokat, ezek a következők:

  • Adrianna Avenicci
  • Ulfbert, a Dühöngő Medve
  • Jorlund Greymane

Vastőrt fogunk felpumpálni, a kézműveskedéshez mindössze 1 vasrúd és 1 bőrcsík kell.

A vasrudakat egyaránt lehet kovácsoktól vásárolni és vasércből olvasztani (amit bár kisebb mennyiségben, de ők is értékesítenek), ezután a kemencében lévő ércet tuskóba kell olvasztani (Whiterunban minden szükséges felszerelés rendelkezésre áll néz).

A bőrcsíkok bőrből, a bőrök állati bőrből készülnek. Bár a bőrt és a bőrcsíkokat a kereskedőktől is lehet kapni.

Terv: körbefutni az összes kovácsot, megvenni a szükséges anyagokat, tőrt készíteni belőlük -> tőrt eladni -> 48 órát görgetni. Két nap elteltével a kereskedők teljes választéka frissül. Újra futunk, vásárolunk, kézműveskedünk stb. 100-as szintig.

Gyorsan ingadozik, egy óra alatt teljesen be lehet tartani.

További előtag frissítéskor

Ha bármelyik elemet frissítik, a „(Jó)” vagy „(Kiváló)” hozzáadásra kerül. Mitől függ? Attól, hogy ez az elem mennyit javul.

A következő táblázatokban le van írva, hogy mely mellékletek milyen bővítési bónuszt kapnak, és milyen kovácsolási szinten (jutalommal és anélkül) lehet megszerezni. A kovácsmesterséget javító tárgyak felszerelése csökkenti a kovácsmesteri szint követelményét.

* Valamilyen oknál fogva a páncél esetében a játék ugyanazokra a számokra írja, hogy "(Epic)". Fordítási hibának tűnik.

Kovácsolás (Smithing)

Az Elder Scrolls sorozat többi játékától eltérően a Skyrimben a fegyverek és a páncélok nem romlanak le használat közben, ezért nem kell őket javítani. A Repair képességet itt a Blacksmithing készség váltja fel, amely egyszerűen szükséges a fegyverek és páncélok létrehozásában és fejlesztésében szenvedélyes karakterek számára.

A kovácsmesteri készség szintre emelése:

Az elemek kovácsolásában történő létrehozása (vagy megalkotása) a képességek legnagyobb növekedését eredményezi, az 1.5-ös patch megjelenése után ennek növekedése közvetlenül függ az elkészítendő tárgyak költségétől - minél magasabb, annál jobban nő a készség. A munkapadokon és köszörűköveken lévő cikkek fejlesztése növeli a készségeket a frissített cikk hozzáadott értékének mértéke alapján.

Kovácsmunkát csak bizonyos helyeken lehet végezni, pl.: felszerelt kovácsműhely, tábori üllő stb., ahol többféle szerszám is megtalálható:

  • Kohó vagy Üllő (üllő):új fegyverek és páncélok létrehozására szolgál. Azt, hogy mit készíthetsz, a jutalmaid határozzák meg.
  • Malomkő:élesíti a fegyvereket, hogy növelje a sebzésüket. Minél magasabb a képességed, annál nagyobb a fegyversebzés.
  • Munkapad: Lehetővé teszi a páncél frissítését. Minél magasabb a képességed, annál jobban nő a páncélosztály.

A fegyverek és páncélok készítéséhez használt anyagok más felszereléseken készülnek:

  • Barnító állvány: a bőr kikészítése és csíkokra vágása.
  • Kohó: Különféle fémérceket és Dwarven fémhulladékot olvaszt be tuskóba.

Külön megjegyzem, hogy a kohókban a fémek olvasztása és a bőr cserzőpadon történő megmunkálása nem növeli a kovácsmesterséget.

  • A készség +5-öt kapják: Nords (Nord), Ork (Ork) és Redguards (Redguard).
  • Gorza gra-Bagol, Specialist (1-50), Markarth;
  • Balimund, szakértő (1-75), Riften, A felperzselt kalapács;
  • Eorlund Gray-Mane, mester (1-90), Whiterun, Skyforge;
  • Gunmar, Master (1-90), Fort Dawnguard - A Dawnguard telepítése szükséges.
  • Könnyű páncélkovácsolás:
    • Erőd repedt agyar őr;
    • Fáklyabánya (Embershard Mine);
    • Falkreath, Lod háza, az alagsorban (Lod's House, Falkreath);
    • Silent Moons Camp;
    • Mellkas egy lyukban Dushnikh Yaltól keletre, a Reachcliff-barlangtól délre;
  • Nehéz páncél kovácsolás:
    • East Empire Company Warehouse;
    • Gloombound Mine, a bánya bejáratánál (Gloombound Mine);
    • Cave Pine Peak (Pinepeak Cavern);
    • Silent Moons Camp, a Lunar Forge közelében;
    • Fütyülő bánya;
  • Akrash utolsó hüvelye:
    • Black-Briar Lodge-tól délkeletre;
    • Fort Sungard - Platz, a fegyvertárban (Fort Sungard Muster);
    • Gallows Rock, lakóhelyiségek közelében (Gallows Rock);
  • Fegyverkovács verseny (The Armorer's Challenge):
    • Epebánya (Bilegulch Mine);
    • Mor Khazgur, az üllő közelében (Mor Khazgur);
    • Riften, A felperzselt kalapács, Riften;
    • Whiterun, Skyforge (The Skyforge in Whiterun);
    • Mzark tornya, az első szobában (Tower of Mzark);
  • Cherim szíve:
    • Grotto Broken Oar (Broken Oar Grotto);
    • A Great Tree Sanctuarytól délnyugatra, egy asztalon a vadásztáborban (Eldergleam Sanctuarytól délnyugatra);
    • Morvunskar, az üllő közelében (Morvunskar);
    • Pure Stream, elárasztott ládában (Purewater Run);
    • Dawnstar, Mercury Mine (Quicksilver Mine, Dawnstar).
  • +1 Freydis királynő kardjának megtalálásáért az Oengul War-Anvil küldetés során Windhelmből;
  • +1 a "Night come to Sentinel" című könyv keresésére, a Rustleif (Rustleif) küldetésben a Dawnstarból;
  • +1 az "Akrash's Last Scabbard" könyv keresésére, a Ghorza gra-Bagol küldetésben Markarthból;
  • +1 Rjorn dobjának megtalálásáért, Giraud Gemane küldetésben a Bards College-ból;
  • +5 (valamint az összes többi harci képesség), ha a "Path of Power" opciót választod az Oghma Infinium leadásakor.

Kovácsmunkás juttatások

A Kovácsmunkás jutalmak fája 10 jutalomból áll, összesen 10 jutalompontot igényel. Kör alakúnak tűnik, de valójában két különböző útról van szó, amelyek ugyanazzal a képességgel végződnek, hogy könnyű és nehéz sárkánypáncélt készítsenek (Dragon Armor), a legjobb páncél a játékban. A fán van egy kis ág, amely lehetőséget ad az elvarázsolt páncélok és fegyverek fejlesztésére – a Wizard Smith perk.

Mind a 10 jutalmat igénybe veheti, de a legtöbb számára elegendő a két ág egyikének elsajátítása - vagy a bal oldali (főleg könnyű páncél), vagy a jobb (nehézpáncél) ága közül. A bal oldali ág rövidebb, eggyel kevesebb juttatási pontra van szüksége, mint a jobb oldali ágnak, hogy elérje a sárkánypáncél létrehozásának képességét. Mivel a perkfa bal oldali ága bevonatos nehéz páncélt tartalmaz (Hard armor type perk), ezért a nehéz páncélok szerelmeseinek is jó választás lehet.

Azt is érdemes megemlíteni, hogy a karakter által a páncél védelme miatt elszenvedett sebzés csökkenése az 567-es páncélosztály értékénél megáll, és ezt az értéket a játékban sok páncél elérheti, feltéve, hogy kellő figyelmet fordítanak rá. javítani őket.

Fontos különbség a perkfa bal és jobb ága között a készíthető fegyverek. Az Ebony és Daedric fegyverek halálosabbak, mint az üvegfegyverek, amelyeket a bal oldali ág kínál a legjobban. Ha azonban egy fegyver minőségét legendássá fejlesztik, az üvegfegyver és a Daedric fegyver közötti sebzés különbsége kevesebb, mint 10%. A hivatalos Dawnguard bővítmény amellett, hogy mindenféle nyilat készít, a legerősebb sárkányfegyverek létrehozásának lehetőségével is rendelkezik.

felfrissít
felfrissít
Űrlapazonosító
Perk leírása Képességi követelmények Kötelező jutalmak
acél páncél
Acélkovácsolás
000 cb40d
Készíthet acélpáncélt és fegyvereket minden kovácsműhelyben, és frissítheti őket a szint kétszeresére. - -
Kovács varázsló
Arcane Blacksmith
0005218e
Frissítheti a mágikus fegyvereket és páncélokat. 60 acél páncél
Dwemer páncél
Törpe Smithing
000 cb40e
Dwemer páncélokat és fegyvereket készíthetsz minden kovácsműhelyben, és frissítheted őket a szint kétszeresére. 30 acél páncél
Ork páncél
Ork Smithing
000 cb410
Létrehozhat ork páncélokat és fegyvereket minden kovácsműhelyben, és frissítheti őket a szint kétszeresére. 50 Dwemer páncél
Ebony Armor
Ebony Smithing
000 cb412
Létrehozhat ébenfa páncélt és fegyvereket minden kovácsműhelyben, és frissítheti őket a szint kétszeresére. 80 Ork páncél
Daedric páncél
Daedric Smithing
000 cb413
Készíthetsz Daedric páncélokat és fegyvereket minden kovácsműhelyben, és frissítheted őket a szint kétszeresére. 90 Ebony Armor
Elf páncél
Elven Smithing
000 cb40f
Létrehozhatsz elf páncélokat és fegyvereket minden kovácsműhelyben, és frissítheted őket a szint kétszeresére. 30 acél páncél
A páncélok összetett típusai
Fejlett páncélok
000 cb414
Minden kovácsolásnál létrehozhat lamellás és lemezpáncélt, és ezt kétszeresére fejlesztheti. 50 Elf páncél
üvegpáncél
Üvegkovácsolás
000 cb411
Készíthet üvegpáncélt és fegyvereket minden kovácsműhelyben, és frissítheti őket a szint kétszeresére. 70 A páncélok összetett típusai
sárkány páncél
Sárkánypáncél
00052190
Minden kovácsműhelynél létrehozhatsz sárkánypáncélt, és a szint kétszeresére frissítheted. 100 Daedric Armor vagy Glass Armor

A fegyverek és páncélok minősége

A játékban 6 minőségi szint található a fegyverek és páncélok számára: jó, kiváló, legjobb, hibátlan, epikus és legendás. A minőségi szintek akkor jelennek meg, amikor a karakter elér egy bizonyos kovácsmesteri készségszintet, ami attól is függ, hogy a karakter rendelkezik-e a megfelelő jutalmakkal (lásd a lenti spoiler táblázatát).

Például egy 60-as kovácskészséggel, a szükséges anyagok rendelkezésre állásával és az Orc Armor perkkel az ork páncélt hibátlanra, az ébenfát pedig csak kiválóra javíthatod.

A Kovácsmester készség 100 fölé emelhető elvarázsolt tárgyakkal és Fortify Smithing effektusú bájitalokkal, ami lehetővé teszi, hogy bármilyen tárgyon Epic vagy Legendary minőséget érj el. Az elvarázsolt tárgyak véletlenszerűen megtalálhatók valahol, vagy megvásárolhatók, és a Skyrim összetevők szűrője vagy az alkímiai kalkulátor segítségével felveheted azokat az alkímiai összetevőket, amelyekből ilyen hatású főzet készül.

Gyors szintező készség Kovácsság

Egy készség szintre emelésének felgyorsítása érdekében érdemes átvenni a Harcoskő áldását (The Warrior Stone, + 20% az összes harci képesség növekedési üteméhez) és egy jót pihenni (+ 5% -ról + 15% -ra). minden készség növekedési ütemére 8 órán keresztül). Ezenkívül a lehető legkorábban teljesítened kell az Unfathomable Depths küldetést, hogy megszerezd az Ancient Knowledge buffot (+15% Blacksmithing növekedési ütem).

  • A Riverwood melletti Embershard-bánya és a Whiterun melletti Halted Stream Camp olyan helyek, ahol egy alacsony szintű karakter sok vasércet bányászhat.
  • Kényelmes hely a kovácsmesterség szivattyúzására a Whiterunban található "Harcos Háza" (Warmaid "s), mert itt hozzáférhet az összes felszereléshez és két kereskedőhöz: Adrianna Aveniccihez kívül és Ulfberthez, a Dühös Medvéhez.
  • A bőrök súlya kisebb (fél vagy kevesebb), mint a belőlük készült bőr. Ezért jövedelmezőbb a bőröket a készletben hordani, és közvetlenül a cikkek létrehozása vagy javítása előtt bőrt készíteni belőlük.
  • A Világ torka tetején egy különleges csákány található +5 Kovácsmunkával varázsolva - Bevágásos csákány.

Az 1.5 javítás előtt: a képzettség növekedése a megalkotott tárgyak számától függött, így ipari méretekben lehetett vastőröket bélyegezni, amihez csak vasrudakra és bőrcsíkokra volt szükség. Azt is érdemes megjegyezni, hogy a vas tőrök jótékony hatással vannak a Bűbájos készség szintre emelésére, és még akkor is kis haszonra tehetsz szert, ha kereskedőktől vásárolsz tőrkovácsoló anyagokat és üres vagy megtöltött apró lélekgyöngyszemeket.

Az 1.5 javítás után: az elkészített tárgyak költsége meghatározóvá vált, így az egyenként 10 aranyba kerülő vastőrök gyártása nagyon kis mértékben növeli a kovácsmesterséget, és már nem használható gyors pumpálásra. Ez a készség azonban még mindig elég gyorsan kiegyenlíthető ékszerek készítésével. Egy jó módszer (egy további hatás a változás és az ékesszólás képességeit is fejleszti): nézz be a Whiteruntól északra található Halted Stream Camp-be, és keresd meg ennek a tábornak a bányájában a Transmute Mineral Ore varázslat témáját, amellyel képes a vasércet ezüstté, az ezüstöt arannyá alakítani. Tekintettel arra, hogy a játékban rengeteg vasérc található, minden Skyrim piacot és üzletet el lehet majd árasztani ékszerekkel. Sőt, ha a termékhez különféle drágaköveket adnak, amelyek nagyon gyakran kiesnek az ércbányászat során, jelentősen megnövelik az elkészült ékszerek költségét, ezért ezt kell használni;)


Kezdjük az alkímiával, és ezért: a játékban ennek a képességnek a felépítése tűnt számomra a legdrágábbnak számos tényező miatt.

1. Az első és legfontosabb tényező – Egyszerű bájitalokkal nem lehet sok ügyességet fejleszteni.
Az egyszerű bájitalokkal nagyon hosszú ideig pumpálhatsz egy képességet, mivel a játék mechanikájában a képesség pumpálása nem a mennyiségtől, hanem a minőségtől függ. Tegyük fel, hogy a nehéz vagy könnyű páncél viselésének képessége nem attól függ, hogy hányszor rúgtak be, hanem attól, hogy ez az ütés mekkora sérülést okozott.

Banális mágikus regeneráló főzet (só + fokhagyma),

A létrehozás után növeli az alkímia meglévő szintjét, nos, valahol a szalag 1-3% -ával.

Míg egy összetett főzet, amelynek számos paramétere van (mellesleg negatív és pozitív is),

egy bank esetében a sáv körülbelül 10-15%-ával növelheti a meglévő szintet.

Egy másik hiányosság a játékban, hogy a mellékhatások - a szükségtelen alkímia hatások csak növelik a bájital költségét. Bár logikusan egy méreg, ami egyszerre okoz sebzést és gyógyít, az teljes nonszensz, de ez a hülyeség többe fog kerülni, mint egy méreg, ami sebzést okoz és elviszi például a mágiát.

Azt hiszem, azonnal látni fogja, hogy az összetett bájitalok sokkal drágábbak, mint az egyszerű főzetek.
Mivel az alkímia szintezése közvetlenül függ a főzetek minőségétől, azonnal válaszolok a kérdésére:

Igen, ha bónuszként vesz fel dolgokat a bájitalok készítéséhez, akkor az elkészített bájitalok költsége nagymértékben megnő, de sajnos ez aligha befolyásolja a készségszintet.

Itt van az elkészített bájital költsége olyan tárgyak nélkül, amelyek bónuszt adnak az elkészített bájitalok erejéhez.

És itt van az elkészített bájital ára, amelyet olyan dolgokban főznek ki, amelyek bónuszt adnak a létrehozott bájitalok erejének.

2. A második tényező, amely az elsőből következik – összetett bájitalok készítéséhez sok különböző összetevőnek kell rendelkezésre állnia.
Ezért felhalmozzuk az összes begyűjtött légyölő galócát, az óriások összes ujját, az összes tojást. Mindent megtakarítunk, mindent, ami összegyűjthető, ellopható, megvásárolható! Igen, vásárol, tehát hetedet kell keresnie. (Szerencsére Skyrimben ez nem probléma)

3. A harmadik tényező - az alkímia készségeinek növekedésével a szivattyúzás lassulni kezd.

Ezt a következőképpen fejezzük ki, ha 25-ös alkímiakészséggel készítünk egy bájitalt - Magic Regeneration (só + fokhagyma) és 10 konzervdobozt kell készítenünk, hogy 25-ről 26-ra emeljünk, akkor 30-ról 31-re emeléshez már 13-at kell készíteni. konzervdobozok.

Tekintettel arra, amit az alkímiát három szakaszban töltöttem le:

1-től 40-ig egyszerű italokat készíthet.

40-től 70-80-ig az elme elméjét tanulmányozta Arcadiában, Whiterunban. Ezzel párhuzamosan rengeteg hozzávalót gyűjtött, vásárolt, lopott.

Nem emlékszem, hol lakik az összes alkímiatanár, és nem is szükséges, csak nézzen ide.

80-tól 100-ig kizárólag összetett mérgek és bájitalok létrehozásával pumpált.

Tipp Munchkin-szenvedőknek

Ha újrakezdted a játékot és munchkinizmusban szenvedsz, akkor azonnal menj a Whiterun második vagy harmadik szintjére. Öld meg a sárkányt, gyűjtsd össze és add el az összes "fehér" szemetet, mert a Jarl nagylelkűvé vált. Most a Whiterun-ból kiveheti a szemét 90%-át és eladhatja. A szeptimek megszerzése után minden LVL AP ne felejtse el megtanulni az alkímiát, így anélkül, hogy elhagyná a pénztárgépet, 70-re emelheti a készségeket, és ezzel egyidejűleg a hőst 20-as szintre emelheti. (persze, ha van pénzed, vagy ha lyukat használsz, akkor edzés után visszaadni a "szeptimeket")

Aki nem "babrál" az alkímiában, annak mesterkurzust tartok.
Nézzünk csak ide
Megmutatom egy példán, hogy mi az.

Megnézzük a tányért itt: Ingredients vagy a Guide about Alchemy here Alchemy

Megnézzük, mi van a készletünkben, és kiválasztunk egy hozzávalót, mondjuk a Sárkánynyelvet. A tányéron kiválasztjuk a nekünk tetsző tulajdonságot - Fire Resistance és Skill Up: kétkezes fegyverek.

Most egy olyan összetevőt keresünk, amely rendelkezik ezekkel a tulajdonságokkal, plusz néhány egyéb pozitív tulajdonsággal. (lehetséges és negatív) Legyen légyölő galóca - főzetünknek két tulajdonsága lesz. Most hozzá kell adnunk egy ilyen összetevőt, hogy "megnyissunk" néhány további tulajdonságot a főzet számára. Lássuk, milyen ingatlanokkal rendelkezik az Amanita? a Frenzy és Stamina Regeneration.

Ismét egy olyan összetevőt keresünk, amely rendelkezik ezzel a két tulajdonsággal... igen, ez a Mora tapinella.

Ennek eredményeként ezt a főzetet kapjuk:

A fő szükséges képességek az "Alchemy" készségben

Alkimista 5/5 (A bájitalok és a bájitalok 20%-kal erősebbek (+20% minden további képességszintre) – hát persze, a jó bájital az erős bájital.

Gyógyító (Az egészséget, a varázslatot vagy az állóképességet helyreállító bájitalaid 25%-kal hatékonyabbak) – elfogadható képesség a következő képesség megszerzésére.

Gyógyszerész (Készíthet főzeteket, amelyek 25%-kal kedvezőbb hatást fejtenek ki)

Amint látja, csak a legszükségesebb képességeket vettem fel a kapott bájitalok tökéletesítéséhez.

Kovács mesterség

LETÖLTHETŐ A KÉSZSÉG - "BACKSmithing"

Tudjuk, hogy a kovácsmesterség fejleszthető, ha olyat készítünk, ami a lehető legegyszerűbb és legkönnyebben elkészíthető, és a legáltalánosabb összetevők minimumát igényli.

Azt hiszem, nem lesz meglepő számodra, hogy a kovácsmesterség a legkönnyebben szintetizálható képesség a játékban. (Nos, ha sok hozzávaló van raktáron)

A banalitásig pumpálni egyszerű – vastőröket készítünk a hülyeségig. Miért tőrök? Nos, ha egy készség szintet állít, nem számít, mit csinál a kovácsműhelyben, az ébenfa páncélban vagy a nyersbőr pajzsban. Sokak választása a vastőrre esett -> egy vasruda + egy bőrcsík.

Egy mozdulattal pumpálhat egy készséget, miután korábban nagy mennyiségben felhalmozott az ehhez szükséges összetevőkből.

15-ről (faji kezdő bónusz) 100-ra 567 tőrre volt szükség

Ehhez vasat vásároltam kovácsoktól / kereskedőktől. Whiterun kerületben nem futott messze tőlem minden, ami futott és szőrt hozott.

E készség képességeinek kiválasztásakor csak egy dolog vezérelje: milyen páncélt szeretne felvenni a hősére.

Nehéz helyzetben - válassza ki a csillagokat az óramutató járásával ellentétes irányba.

A tüdőben - válassza ki a csillagokat az óramutató járásával megegyező irányba.

Ahhoz, hogy sárkánypáncélt készíts, mindenképpen 100-ra kell felpumpálnod a képességedet.

varázslás

LETÖLTHETŐ A KÉSZSÉGET - "ENCHANT"

A "varázslat" ugyanúgy lendül, mint a "kovácsmesterség". A varázslat pumpálásának sebességét nem befolyásolja, hogy milyen dolgot fogunk elvarázsolni, milyen hatást fogunk kifejteni, és milyen lélekkövet használunk.
A varázslat pumpálásához sok lélekkőre van szükségünk, amelyeket a kereskedőktől kell vásárolnunk. De ne félj, a varázslat a Skyrim legjövedelmezőbb „mestersége”.

Kezdjük el
Először a Spell: Soul Capture-re van szükségünk.

A varázslatot még a halála előtt el kell varázsolni áldozatunkra, és 60 másodpercen belül meg kell ölni. (Videókat láttam emberekről, akik holttestekre varázsolnak)

Vagy egy ilyen hatású fegyver.

Egy ilyen fegyverrel az áldozatunkat meg kell végezni, az utolsó vagy utolsó előtti ütést rá sújtani.
Utána megyünk a kereskedőhöz, veszünk tőle lélekköveket, egy rész már megtelik, míg másokat játék közben töltünk.

Ha még nincs pár ezer septim, akkor elég lesz a legkisebb lélekköveket megvenni.

Az igényes játékosok számára, akik nem akarnak apró lelkeket nagy soul drágakövekbe ejteni, íme egy tájékoztató jellegű lista a soul drágakő méreteiről és a megtöltésükre alkalmas lényekről.

Tiny Soul Gem – lények 4. szintig.

Csirke

Sárrák

Draugr Thrall

fagypók

Draugr (Draugr)

Falmer (Falmer)

Vágóhal

Lesser Soul Gem – lények 16. szintig.

Barna medve

Corus (Chaurus)

Vaddisznó

Szellem

Goblin csetepaté

Hó szablya

Ice Wraith

Kardfogú macska (Saber Cat)

Északi farkas (Jégfarkas)

Erdei farkas

Manó

Skeleton Guardian

Nyugtalan Draugr

Óriás fagypók

Draugr Ghost

Falmer a rejtőzködés mestere

Zombi

Közönséges soul gyöngyszem – lények 28. szintig.

Ősi szellem

Láng Atronach

Barlangi Medve

Clannfear

Draugr Scourge

Draugr hóhér

Corus Reaper

Mikrul Goldurson (draugr)

Hegyi oroszlán

Elfakult Wraith

Frost Troll

Goblin Berserker

Wisp (Will-o-the-Wisp)

Minotaurusz

Fejetlen zombi

Fekete medve

Animált fa (Spriggan)

Mad Dog (kóbor kutya)

Csontváz hős

Large Soul Gem – lények 38-as szintig.

Daedroth

Wispmother (Wispmother)

Draugr Death Overlord

Atronach vihar

Dread Zombie

Goblin sámán

Frost Atronach

Nether Lich

Csontváz bajnok

Draugr hadúr

Sigdis Goldurson (rajzoló)

Pók Daedra

Dreugh (Land Dreugh)

Wraith

Óriás

Great Soul Gem – lények a 38. szintről.

Gloom Wraith

Minotaurusz Úr

Portás

Vad Ogre (Savage Ogre)

Goblin hadúr

Xivilai

Falmer az árnyékok mestere

Mamut

Black Soul Gem (különleges jelentés)

Dremora Valkinaz

rohadt vámpír

A lélekkövek megtöltése után, több órányi tisztulás és elmúlás után kell találnunk valahol, vagy vásárolnunk kell egy kereskedőtől egy fegyvert, amely a következő hatások valamelyikével rendelkezik: Száműzetés, Egészség felszívódása, Élőholtak elriasztása, Félelem.

Ezek a legjövedelmezőbb fegyvereffektusok.
A tételek esetében a legjövedelmezőbb a „Skill Up: Stealth”

Egy elvarázsolt tárgy ára a rá alkalmazott hatástól függ.

De! Itt érdemes tisztázni néhány árnyalatot, amelyekkel találkozni fog, amikor elvarázsol dolgokat:

A hatás mindenekelőtt a kő méretétől függ! Egy apró kő használatakor a hatás 3%, míg egy nagyszerű 30% lesz.
Egy ilyen elem ára nagymértékben ingadozhat, mivel nagyban függ a használt lélekgyöngy méretétől.

Fegyvereknél a hatás erőssége csak a varázslási készségünk szintjétől és a megszerzett képességeinktől függ. A díj a kő méretétől függ. A díj kismértékben befolyásolja a tétel végső árát.

A hatás a főszerepet fogja játszani a fegyverek költségében.

Fentebb felsoroltam a négy legjövedelmezőbb fegyvervarázshatást.

A legjövedelmezőbb a fegyverek varázsa – még apró lélekkövek használata esetén is jelentősen megnő a tárgy ára.

A fő szükséges képességek az "Enchant" készségben

Enchanter 5/5 (az új varázslatok 20%-kal erősebbek (+20% további szintenként))

Enchant Skills (Varázsló páncél 25%-kal erősebb)

Life Enchantment (Elvarázsolj egészséget, manát és állóképességet a páncélon 25%-kal erősebb)

További effektus (két varázslatot alkalmazhat egy elemre)

A "KOVÁS KÉSZLET" KÉSZÍTÉSE

Ezt a három képességet százra fejlesztetted! Hurrá!

Most kezdjük el létrehozni a "kovácskészletet"

Mi ez a titokzatos készlet? - kérdezed. És itt nincs semmi rejtély, ez csak egy sor dolog a szükséges varázshatásokkal, amelyek lehetővé teszik, hogy teljes potenciáljukban felfedjük az alkímiában, a varázslatban és a kovácsmesterségben szerzett képességeinket.

Három menetben történik.

Minden hétköznapi holmit (sapka, nyaklánc, gyűrű és kesztyű), Great Soul Stones-t veszünk, és elmegyünk "passzolást", igen, "passzkészletet" készíteni a varázslatért.

Feltéve készítünk egy főzetet "Készségnövelés: Varázslat"

Sprigane gyanta

Boszorkányköröm

kék pillangószárny

hó bogyók

30%-os főzetet kell kapnod.
Most térjünk át a második szakaszra.

Miután elkészítettünk négy főzetet a "Skill Up: Enchantment" főzetből, veszünk még négy egyszerű dolgot, és elbűvöljük a második áthaladó készletet...

Miért kellett két átvezető szettet készítenünk? Az általunk elkészített főzetekből a lehető legnagyobb %-ot kell kisajtolnunk.
Most, miután feltettük a második passzkészletet, ismét bájitalokat készítünk

A "Skill Up: Enchantment" bájitalok már 32%-kal beváltak

Most fogjuk azokat a dolgokat, amiket szeretünk (de lehetőleg valami rongyot, ami 1 vagy annál is kisebb súlyú.) és megyünk elkészíteni a "kovácskészletet"

A következő készletem van.

LEGENDÁS PÁNCÉL KÉSZÍTÉSE

Miután felvettük a "Blacksmith's Set"-et, megyünk, és most főzzünk főzeteket a "Skill Up: Blacksmithing"-hez.

A következő összetevőkből készül:

Spriggan gyanta

Saber Fang

heves gomba

izzó gomba

Csak két különböző összetevőre van szükség az elkészítéséhez.

Most, ha van egy "kovácskészlet" és egy kovácsbájital 130%-os javulása - megkapja a címet

Skyrim Mastercraft!
Nos, miért állsz, rohansz, készítsd el a legendás Dragon/Daeric páncélodat, már mindent megtettem magamnak.

Élvezze a kézműveskedést, remélem az instrukcióim, trükkjeim és trükkjeim

segít a Skyrim mindennapi életében.

Jó játékot, Dovakin elvtársak =)

És ne feledd, miközben a kézműveskedéstől szenvedtünk...

A rendszer karakter- és képességszintező rendszert használ, ami az egyik legmegfelelőbbnek tekinthető az RPG játékokhoz. Ellentétben az akkoriban uralkodó S.P.E.S.I.A.L.-vel, amely a képzettségi pontok megszerzésén és azok elosztásán alapult, a kovácsmesterséget nem lehet úgy tanulni, hogy íjjal lövöldözünk a szörnyekre. A készség csak akkor fejlődik ki, ha használod: ha ügyes kovács akarsz lenni, fogj kalapácsot és üss. Ebben az útmutatóban megvizsgáljuk, hogyan lehet gyorsan fejleszteni a kézműves készségeket, és milyen esetekben lehet csalni.

Kovácsolás

A készség alkalmasabb olyan harcosok számára, akik önállóan elkészíthetik maguknak az összes szükséges felszerelést. Lehetővé teszi páncélok és fegyverek létrehozását a mesterség tanult rangjától függően, valamint a készek fejlesztését, növelve azok jellemzőit. Ugyanazok a felszerelések megművelt erőforrásokkal megalkothatók és nyereségesen eladhatók a kereskedőknek – a játék pénzneme soha nem árt.

A frissítés legegyszerűbb módja, ha vastőröket készítesz 30-as képzettségi szintig. Ennek legegyszerűbb módja a Whiterun a "Warrior's House" üzletben, ahol két kereskedő van a szükséges alkatrészekkel. Vasingót és ércet, bőrt és bőrcsíkokat vásárolhat tőlük.

A 30. szinten folytathatja ugyanazokat a tőröket, de a szivattyúzás egy kicsit lassabban megy. Alternatív lehetőség a "Dwemer fegyverek" készség aktiválása, sok fémhulladék gyűjtése a Dwemer romjaiban és Dwemer íjak elkészítése 100-as szintű kovácsmesterségig.

A kovácsmesterség jó a páncél felszerelésében és a fegyverek élesítésében, ami kevesebbe kerül, mint a kovácsolás. A még nagyobb gyorsulás érdekében ésszerű páncélt és ékszert használni, amelyek növelik a kovácskészséget, valamint a Kovács Bájitalt.

Szintező varázslat

Ez a képesség hasznos, ha a fegyvereknek további tulajdonságokat ad, amelyek növelik a sebzést. A kézművesség magas szintjén egyszerre két varázslat is alkalmazható egy tárgyra. A frissítés legegyszerűbb módja a fent említett tőrök és Dwemer íjak elvarázsolása a lelkek megragadására.

Meg kell tanulnod ezt a varázslatot, valamint kivétel nélkül az összes lélekkövet, amelyet megtalálhatsz vagy megvásárolhatsz a játékban – a legkisebbtől a legnagyobbig. Megkönnyíti ezeket a köveket megtölteni a kínok iskolájából származó "Idézett karddal" markolóperkkel vagy egy pillanatra megbirkózni varázsolt fegyverrel. A szintezés előrehaladása nem annyira a varázslat szintjétől, hanem a műveletek számától függ, ezért optimális sok olcsó tárgy és kis kövek használata. A varázslatok közül az élőhalottak elriasztásának, az egészség felszívásának, a Daedra kilökésének és a bénulásnak a varázslatos készsége a leghatékonyabb.

Szintező alkímia

Az alkímia gyakorlása során egyáltalán nem kell pénzt költenie – csak emlékezzen a legértékesebb erőforrások – például a Daedra szívére és az óriás ujjára – ívási helyére. Alacsony kivitelezési szinten az alkímia nem biztos, hogy nyereséges. Ha igénybe veszi a kereskedői jutalmat, több összetevőt vásárolhat az üzletekben.

A készség fejlesztését segíti, ha a kézműves ruhákra és ékszerekre rákényszerítik a főzetek minőségének javítását - akár 29%. Így a bájitalok nem csak hatásosabbak lesznek, de drágábban is eladhatók.

Az alkímia szivattyúzásának kezdeti szakaszában különféle összetevőket kell összekevernie, megvizsgálva azok tulajdonságait. Nem két, hanem három összetevőt ajánlatos összekeverni - valószínűbb, hogy 12 tulajdonság közül választva 2 egyforma fog találkozni. Keveréskor célszerű azokat a komponenseket venni, amelyek több feltáratlan tulajdonsággal rendelkeznek - így nagyobb az újak felfedezésének valószínűsége.

Az alkímia pumpálására a leghatékonyabbak a bénulást, láthatatlanságot okozó bájitalok, a mágikus regeneráció, a mágikus helyreállítás és az egészségjavító hatások, mivel a karakter több tapasztalatot szerez a ravaszkodás során.

Pumpáló varázslat

A helyreállítás iskolai varázslatainak pumpálásához az ütéseknek való kitettség és öngyógyítás nem a leghatékonyabb módszer. A legjobb megoldás az, ha megtanulod a „Scare Undead” varázslatot, és két kézzel eldobod valamelyik sírban. Mivel ez a varázslat részben megbénítja a csontvázat, megfelelő öntettel az élőhalott nem tud mozogni. Már csak az ellenséget kell hívni a gyors pumpáláshoz. A Circle of Protection varázslat is jól pumpálja a képességeket, ami ellenfelek hiányában is elővarázsolható.

Az Illúzió Iskola ágának fejlesztéséhez a legjobb varázslat a „Néma lépések”. Bármikor használhatod, amikor a karakternek manája van, például amikor felfedezed a játék világát és sétálsz a helyek között. Ezenkívül jól működik egy csomó "Calm" és "Escape" varázslat, amelyeket különböző kezekből öntöttek le. Elég, ha találsz valami szarvast vagy rákot, hogy megijessze és visszacsábítsa.

A Boszorkányiskola pumpálására a "Lélekcsapda" a legalkalmasabb, amelyet egyszerre két kézből öntenek a holttestre. Ez a varázslat akkor is működik, ha a saját lovadra veted, beleértve a Shadowheart-et is.

A Változás Iskolája képességeinek fejlesztésére a Telekinesis varázslat ideális. A szivattyúzás hatékonysága a tárgy távolságától és tömegétől függ. Szintén működik "Életérzékelés" olyan helyeken, ahol sok élőlény van - például valahol a városban a téren. A „vízlégzés” jól működik, ha derékig bemész a vízbe, és elkezded használni a készségedet.

A Pusztítás Iskolája ágának fejlesztéséhez jobb, ha magas rangú varázslatokat használunk, amelyek élőlényeket ölnek meg. Az okozott kár csak kis hatással van a szivattyúzásra. Vagyis az Adept szintű Ice Storm hatékonyabb, mint az Ice Spike. A leghatékonyabb varázslatok a területen vannak, egyszerre több ellenfelet is megölnek.

Ha a karakter nem beteg likantrópiában, a saját ágyán pihenés után 8 játékórán belül minden képesség egy kicsit gyorsabban lendül. Ha egy kocsmában pihensz, a karakter 5% tapasztalatnövekedést kap, a saját házában 10%, a házastársával együtt pedig már 15%.

Az Aetherial Crown használatakor megőrizheti két jel hatását egyidejűleg. Vagyis ha olyan jeleket aktivál, amelyek javítják bizonyos készségek pumpálását, akkor kombinálhatók. Ne feledje, hogy a Szerelmes kövének hatása, amely 15%-kal növeli a képességeket, és az ágyon alvás nem kumulatív.

Minden lehetséges szivattyúzási lehetőség

Ha elegendő pénzt halmozott fel a játékban, használhatja a mentorok segítségét. Minél magasabb a szivattyúzás szintje, annál többet kell fizetni a további fejlesztésért. Fontolja meg, hogy kihez fordulhat az útmutatóban leírt készségek fejlesztése érdekében.

Kovács mesterség:

  • Gorza Gra-Bagol Markarthban;
  • Balimund Riftenben;
  • Jorlund Grey-Sörény a Skyforge-ban.

Varázslás:

  • Sergius Turrian a Winterholdi Főiskolán;
  • Hamal a Dibella templomban;
  • Neloth Tell Mithrin tornyában.

Az illúzió iskolája:

  • Atub Larshagburban;
  • Drevis Nedoren a Winterholdi Főiskolán.

Boszorkányiskola:

  • Runil a Falkreath-i Halottak Csarnokban;
  • Finis Gethor a Winterholdi Főiskolán;
  • Falion in Morthal;
  • Talvas Fatrion Tell Mithrin tornyában.

A pusztítás iskolája:

  • Életlen Wunferth a királyi palotában;
  • Sybil Stentor a Kék Palotában;
  • Farald a Winterholdi Főiskolán.

A gyógyulás iskolája:

  • Colette Marens a Winterholdi Főiskolán;
  • Karkett őrző az Őrteremben;
  • Tisztelgés a tavasz fénye előtt Kynareth templomában.

Iskolai változások:

  • Melaran a Kék Palotában;
  • Dravinia, a faragó a facsipke kocsmában;
  • Tolfdir a Winterholdi Főiskolán.

Minden megszerzett mesteri szinthez legfeljebb öt leckét vehetsz fel, így továbbra is saját magadnak kell fejlesztened az összes készséget. Ezenkívül a készségeket a Skyrimben mindenhol megtalálható könyvek segítségével pumpálják.




Top