¿Cuál es la diferencia entre VGA y EGA? HDMI, DVI, VGA, DisplayPort: todo sobre interfaces de conexión


La resolución analógica y digital son conceptos similares, pero existe una diferencia importante en la definición. En los sistemas de vídeo analógico, la imagen contiene líneas de televisión porque la tecnología de vídeo analógico evolucionó a partir de la industria de la televisión. En los sistemas digitales, la imagen consta de píxeles.

Resoluciones PAL y NTSC

Resoluciones NTSC ( Comité del Sistema Nacional de Televisión) y PAL (Phase Alternating Line): estándares en sistemas de vídeo analógico. También son importantes para sistemas de vídeo digitales en red, porque los codificadores de vídeo proporcionan precisamente esas resoluciones al digitalizar señales de cámaras analógicas. Las cámaras de red PTZ modernas y las cámaras de red domo PTZ funcionan con resoluciones PAL y NTSC, ya que este tipo de cámaras utilizan, junto con una tarjeta de codificación de video incorporada, una unidad de cámara (que combina cámara, zoom, enfoque automático e iris automático) diseñada para cámaras de vídeo analógicas.

En Norteamérica y Japón, NTSC es el estándar de vídeo analógico predominante. En Europa y la mayoría de los países asiáticos y africanos, se utiliza el estándar PAL. La resolución NTSC estándar es de 480 líneas y utiliza una frecuencia de actualización de 60 líneas entrelazadas por segundo (es decir, 30 fotogramas completos). Según la nueva convención de nomenclatura, este estándar se denomina 480i60 (i significa interscan). El estándar PAL tiene 576 líneas y utiliza una frecuencia de actualización de 50 líneas entrelazadas por segundo (o 25 fotogramas completos). En las nuevas designaciones - 576i50. La cantidad total de información que se transmite en un segundo es la misma en estos estándares.

Cuando se digitaliza una señal de video analógica, la cantidad máxima de píxeles que se pueden crear está limitada por la cantidad de líneas de televisión utilizadas. Así, el tamaño máximo de una imagen digitalizada es D1 y la resolución más habitual es 4CIF.

Cuando se muestra información de video analógico digitalizado en las pantallas de las computadoras, pueden ocurrir efectos entrelazados como irregularidades y bordes borrosos de la imagen debido a la falta de coincidencia entre los píxeles generados y los píxeles cuadrados de la pantalla de la computadora. Estos efectos de entrelazado se pueden reducir utilizando técnicas de desentrelazado.

Las diferentes resoluciones NTSC se muestran a la izquierda, PAL a la derecha.

Resoluciones VGA

Todos los sistemas de cámaras de red digitales utilizan resoluciones estándar mundiales, lo que proporciona una mayor flexibilidad. Las limitaciones de los estándares NTSC y PAL no son importantes aquí.

VGA (Video Graphics Array) es una pantalla de gráficos por computadora desarrollada originalmente por IBM. La resolución VGA es de 640x480 píxeles y se utiliza como formato principal para la mayoría de las cámaras de red que no son megapíxeles. La resolución VGA generalmente es más adecuada para las cámaras de red porque los productos de video que utilizan esta resolución producen píxeles cuadrados que coinciden con los píxeles de la pantalla.

Resoluciones de megapíxeles

Las cámaras de red que proporcionan una resolución de megapíxeles utilizan fotosensores correspondientes que contienen un millón o más de píxeles para producir imágenes. Más píxeles en el sensor significan una mayor capacidad para extraer detalles y producir mejores imágenes de video. Se pueden utilizar cámaras de red megapíxeles para permitir a los usuarios acceder a más detalles de vídeo (ideal para identificar personas y objetos) o para ver un área más grande. Esta ventaja es especialmente importante cuando se utiliza en videovigilancia.

La resolución de megapíxeles es un área en la que las cámaras de red son superiores a las cámaras analógicas. La resolución máxima de las cámaras analógicas después de la digitalización mediante un DVR o codificador de video es D1 (720x480 para NTSC o 720x576 para PAL). La resolución del D1 corresponde a 414.720 píxeles, es decir, 0,4 megapíxeles. A modo de comparación, el formato estándar de 1280x1024 megapíxeles corresponde a una resolución de 1,3 megapíxeles. Esto es más de 3 veces la resolución proporcionada por las cámaras CCTV analógicas. También existen cámaras de red de 2 y 3 megapíxeles. En un futuro próximo aparecerán en el mercado cámaras con una resolución aún mayor.

Los sistemas de video en red le permiten cambiar la relación de aspecto de la imagen proporcionada, lo cual es una ventaja significativa cuando se combina con la alta resolución que brindan las cámaras de red de megapíxeles. La relación de aspecto es la relación entre el ancho de una imagen y su altura. Los monitores de televisión tienen una relación de aspecto de 4:3. Las cámaras megapíxeles de Axis pueden admitir diferentes relaciones de aspecto, como 16:9. La ventaja de la relación de aspecto 16:9 es que los detalles menos importantes, que normalmente se encuentran en la parte superior o inferior de una pantalla estándar, no se muestran y, por lo tanto, no desperdician ancho de banda ni espacio de almacenamiento.

Relaciones de aspecto 4:3 y 16:9.



resolución de televisión de alta definición

HDTV proporciona una resolución hasta cinco veces mayor que la de los sistemas analógicos estándar. Además, HDTV tiene mayor claridad de color y un formato 16:9. La SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers) ha definido dos estándares principales de HDTV: SMPTE 296M y SMPTE 274M.

  • SMPTE 296M (HDTV 720P) define una resolución de 1280x720 píxeles con color de alta definición en formato 16:9 utilizando escaneo progresivo de 25/30 Hz, que corresponde a 25 o 30 fotogramas por segundo según el país, y 50/60 Hz (50 /60 fps).
  • SMPTE 274M (HDTV 1080) define una resolución de 1920x1080 píxeles con color de alta definición en formato 16:9 utilizando entrelazado progresivo de 25/30 Hz y 50/60 Hz.

Una cámara que cumple con los estándares SMPTE proporciona calidad HDTV con todos los beneficios de HDTV, como resolución, claridad de color y velocidad de fotogramas.

HDTV se basa en píxeles cuadrados, como la pantalla de una computadora, por lo que el video HDTV de equipos de video en red se puede ver tanto en pantallas HDTV como en monitores de computadora normales. Con el vídeo HDTV de escaneo progresivo, no se requiere conversión ni desentrelazado de imágenes para procesar o ver el vídeo en una computadora.

Nuestra generación vive en la era de la revolución científica y tecnológica, pero como estamos "dentro del proceso", no notamos el rápido cambio de generaciones de dispositivos técnicos que nos rodean. Si antes los electrodomésticos podían servir durante décadas, ahora en dos o tres años se vuelven irremediablemente obsoletos: aparecen nuevas ideas, nuevas tecnologías y materiales que permiten implementar estas ideas.

Desde la creación de los primeros transmisores de chispa, los equipos radioelectrónicos son analógicos. Sin embargo, después de la Segunda Guerra Mundial, cuando se inventaron los transistores bipolares y de efecto de campo y se desarrollaron los primeros circuitos integrados, la tecnología digital comenzó a ganar su lugar en el sol. Desde el punto de vista del diseño de circuitos, los equipos digitales son más complejos que los analógicos, pero su funcionalidad es mucho más amplia y algunos de ellos son fundamentalmente inalcanzables con el procesamiento de señales analógicas. A pesar de esto, en el campo de las tecnologías de televisión modernas, las señales de video analógicas se utilizan ampliamente y no van a ser cosa del pasado.

El problema de la representación digital de una señal de vídeo es que el ancho de su espectro es muchas veces mayor que el ancho del espectro de la misma señal de vídeo, pero en forma analógica. Los modernos sistemas de televisión digital, que poco a poco se están adoptando en todo el mundo, no son capaces de funcionar con una señal sin comprimir. Debe codificarse utilizando el algoritmo MPEG, que se sabe que es un algoritmo con pérdidas. Entonces resulta que, a pesar del desarrollo y la mejora de las tecnologías digitales, es más fácil y económico utilizar formatos de video analógicos para transmitir señales de video a largas distancias: el ancho del espectro de la señal es bastante aceptable, el parque de equipos es extenso y las tecnologías tienen sido desarrollado a la perfección.

Las interfaces digitales DVI y su desarrollo HDMI son, en general, interfaces del futuro próximo, pero están destinadas a solucionar otros problemas.

La señal de vídeo analógica utilizada en los sistemas de televisión modernos puede ser compuesta o por componentes.

CV compuesto(vídeo compuesto) es el tipo más simple de señal de vídeo analógico en el que la información sobre brillo, color y sincronización se transmite de forma mixta. En las primeras etapas del desarrollo de la tecnología de video, era la señal compuesta la que se transmitía a través de un cable coaxial que conectaba las videograbadoras o reproductores de video a los televisores.

Una versión más avanzada de la señal compuesta es la señal. S-vídeo. Este tipo de señal de vídeo analógico proporciona una transmisión separada de una señal de luminancia (Y) y dos señales de crominancia combinadas (C) a través de cables independientes, por lo que esta señal también se denomina YC. Debido a que las señales de luma y crominancia se transmiten por separado, el S-Video ocupa significativamente más ancho de banda que el compuesto. En comparación con una señal de vídeo compuesto, S-Video proporciona una ganancia notable en claridad y estabilidad de la imagen y, en menor medida, en la reproducción del color. S-Video se utiliza ampliamente en equipos semiprofesionales, estudios de transmisión y también al grabar en películas de 8 mm en el estándar Hi-8 de Sony.

Estas interfaces no son adecuadas para televisión de alta definición y vídeo por computadora porque no proporcionan la resolución de imagen requerida.

Señales de vídeo por componentes

Para lograr la máxima calidad de imagen y crear efectos de vídeo en equipos profesionales, la señal de vídeo se divide en varios canales. Por ejemplo, en un sistema RGB, la señal de vídeo se divide en componentes rojo, azul y verde, así como una señal de sincronización. Esta señal también se llama señal RGBS y está más extendida en Europa.


Dependiendo del método de transmisión de señales de sincronización, la señal RGB tiene varias variedades. Si los pulsos de sincronización se transmiten en el canal verde, entonces la señal se llama RGsB, y si la señal de sincronización se transmite en todos los canales de color, entonces RsGsBs.


Para conectar la señal RGBS utilice cables con cuatro conectores BNC o un conector SCART.


Cable de vídeo RGBS con conectores BNC.


conector euroconector

Tabla 1. Asignaciones de pines del conector SCART

Contacto Descripción
1. Salida de audio, derecha
2. Entrada de audio, derecha
3. Salida de audio, izquierda + mono
4. Tierra de audio
5. Tierra para RGB Azul
6. Entrada de audio, izquierda + mono
7. Entrada RGB azul
8. Entrada, cambio de modo de TV, dependiendo del tipo de TV - Audio/RGB/16:9, a veces activando AUX (televisores antiguos)
9. Tierra para RGB Verde
10. Datos 2: Clockpulse Out, solo en VCR más antiguos
11. Entrada verde RGB
12. Datos 1 Salida de datos
13. Tierra para RGB Rojo
14. Ground for Data, control remoto, solo en VCR más antiguos
15. Entrada RGB roja o entrada de canal C
16. Supresión de entrada de señal, cambio de modo de TV (compuesto/RGB), señal “rápida” (televisores nuevos)
17. La tierra del vídeo compuesto
18 Señal de supresión de tierra (para pines 8 o 16)
19. Salida de vídeo compuesto
20. Entrada de vídeo compuesto o canal Y (luminancia)
21. Pantalla protectora (carcasa)

El sistema YUV, que se ha generalizado en los Estados Unidos, utiliza un conjunto diferente de componentes: señales mixtas de sincronización y luminancia, así como señales de diferencia de color rojo y azul. Cada sistema componente requiere un tipo diferente de equipo y cada uno tiene sus propias ventajas y desventajas. Para conectar dispositivos de diferentes formatos de video, se requieren bloques de interfaz especiales. Los conectores en los extremos de los cables suelen ser RCA o BNC.


Señal del componente YUV


Señal de componente de formato RGBHV

La forma en que se forma una señal de vídeo es la siguiente: la imagen se descompone en señales de tres colores primarios: rojo (Rojo - R), verde (Verde - G) y azul (Azul - B) - de ahí el nombre "RGB". al cual se agregan señales de sincronización horizontal y vertical (HV), y luego se convierte en una señal RGB con pulsos de sincronización en el canal verde (RGsB), que luego se convierte en: una señal componente (diferencia de color) YUV, donde Y=0,299 R+0,5876G+0,114V; U=R–Y; V= B-Y, que luego se convierte en S-Video y vídeo compuesto. La señal de video compuesto se convierte en una señal de RF que combina señales de audio y video. Luego es modulada por una frecuencia portadora y convertida en una señal de televisión.

En el lado receptor, la señal de radiofrecuencia se convierte como resultado de la demodulación en una señal de video compuesta, de la cual, a su vez, como resultado de una serie de transformaciones, se obtienen componentes RGB y HV.

La señal del componente YPbPr se convierte a RGB + HV, sin pasar por muchos circuitos de vídeo. La separación de las señales de crominancia Pb y Pr en canales separados mejora en gran medida la precisión de fase de la subportadora de croma sin necesidad de ajustar el tono.

Las señales de televisión de alta definición (HDTV) 720p y 1080i siempre se transmiten en formato de componentes; no existe HDTV en formato compuesto o s-video.

Cuando nació el formato DVD, se decidió que al digitalizar material para grabar en DVD, la señal del componente se convertiría a formato digital y luego se procesaría utilizando el algoritmo de compresión de datos de vídeo MPEG-2. La salida de señal RGB de un reproductor de DVD se deriva de la señal del componente YUV.

Es importante tener en cuenta la diferencia entre la proporción de componentes de color en RGB y la señal de componente del formato YUV (YPbPr). En el espacio de color RGB, el contenido relativo (peso) de cada componente de color es el mismo, mientras que en YPbPr tiene en cuenta la sensibilidad espectral del ojo humano.


Relación de componentes en el espacio de color RGB

Relación de componentes en el espacio de color YPbPr

Las limitaciones en la distancia de transmisión de los tipos de componentes de señales de video desde las fuentes de señal a los receptores se resumen en la Tabla 2 (a modo de comparación, también se muestran algunas interfaces digitales).

Tipo de señal Ancho de banda, MHz Tipo de cable Distancia, metros
UXGA (componente)
HDTV/1080i (componente)
170
70
Coaxial 75 ohmios 5
5-30
Componente UXGA (amplificado) 170 Coaxial 75 ohmios 50-70
Estándar (SDI digital)
HDTV (SDI digital)
270
1300
Coaxial 75 ohmios 50-300
50-80
DVI-D 1500 par trenzado 5
DVI-D (amplificado) 1500 par trenzado 10
IEEE 1394 (Firewire) 400(800) par trenzado 10

señales de vídeo VGA

Uno de los tipos más comunes de señal de componentes es el formato VGA.

El formato VGA (Video Graphics Array) es un formato de señal de vídeo diseñado para su salida a monitores de computadora.

Por resolución, los formatos VGA se suelen clasificar de acuerdo con la resolución de las tarjetas de video de las computadoras personales que generan las señales de video correspondientes:

  • VGA (640x480);
  • SVGA (800x600);
  • XGA (1024x780);
  • SXGA (1280x1024);
  • UXGA (1600x1200).

En cada par de números, el primero muestra el número de píxeles horizontales y el segundo muestra el número vertical de la imagen.

Cuanto mayor sea la resolución, menor será el tamaño de los elementos luminosos y mejor será la imagen en la pantalla. Este debería ser siempre el objetivo, pero a medida que aumenta la resolución, aumenta el costo de las tarjetas de video y los dispositivos de visualización.

La tecnología de vídeo se está desarrollando rápidamente y algunos formatos informáticos como MDA, CGA y EGA son cosa del pasado. Por ejemplo, el formato CGA, que durante varios años se consideró el formato más común, proporcionaba una imagen con una resolución de sólo 320x200 con cuatro colores.

El formato de vídeo más débil actualmente en uso, VGA, apareció en 1987. El número de gradaciones de cada color se ha aumentado a 64, lo que da como resultado que el número de colores posibles sea 643 = 262144, lo cual es aún más importante para los gráficos por computadora que la resolución.

La asignación de pines del conector VGA se muestra en la tabla.

Contacto Señal Descripción
1. ROJO Canal R (rojo) (75 ohmios, 0,7 V)
2. VERDE Canal G (verde) (75 ohmios, 0,7 V)
3. AZUL Canal B (Azul) (75 ohmios, 0,7 V)
4. ID2 bit de identificación 2
5. Tierra Tierra
6. RGND Tierra del canal R
7. GGND Tierra del canal G
8. BGND Tierra del canal B
9. LLAVE Sin contacto (clave)
10. SGND Sincronización terrestre
11. ID0
bit de identificación 0
12. ID1 o SDA
Bit de identificación 1 o datos DDC
13. HSYNC o CSYNC
H minúscula o sincronización compuesta
14. VSYNC
Sincronización de cuadros V
15. ID3 o SCL Bit de identificación 3 o relojes DDC

Además de las propias señales de vídeo (R, G, B, H y V), el conector (según la especificación VESA) también proporciona algunas señales adicionales.

El canal DDC (Display Data Channel) está diseñado para transmitir un "expediente" detallado de la pantalla al procesador, que, una vez familiarizado con él, produce la señal óptima para una pantalla determinada con la resolución y proporciones de pantalla requeridas. Este dossier, denominado EDID (Extended Display Identification Data), es un bloque de datos con las siguientes secciones: nombre de marca, número de identificación del modelo, número de serie, fecha de lanzamiento, tamaño de pantalla, resoluciones soportadas y resolución de pantalla nativa.

Por lo tanto, la tabla muestra que si no utiliza el canal DDC, entonces la señal en formato VGA es, de hecho, una señal RGBHV componente.

En equipos profesionales, en lugar de un cable D-Sub con conector DB-15, se suele utilizar un cable con cinco conectores BNC, lo que proporciona un mejor rendimiento de la línea de transmisión. Un cable de este tipo tiene una mejor adaptación de impedancia al receptor y al transmisor de la señal, tiene menos diafonía entre canales y, por lo tanto, es más adecuado para transmitir señales de vídeo de alta resolución (amplio espectro de señal) a largas distancias.


Cable VGA con conector DB-15


Cable VGA con cinco conectores BNC

Actualmente, los dispositivos de visualización más utilizados son las relaciones de aspecto 4:3: 800x600, 1024x768 y 1400x1050, pero hay formatos con relaciones de aspecto inusuales: 1152x970 (aproximadamente 6:5) y 1280x1024 (5:4).

El auge de los paneles planos está empujando al mercado hacia un mayor uso de pantallas panorámicas de 16:9 con resoluciones de 852x480 (plasma), 1280x768 (LCD), 1366x768 y 920x1080 (plasma y LCD).

El ancho de banda de enlace requerido para transmitir una señal VGA o de amplificador de video se determina multiplicando el número de píxeles horizontales por el número de líneas verticales por la velocidad de fotogramas. El resultado obtenido debe multiplicarse por un factor de seguridad de 1,5.

Ancho [Hz] = Alto * V * Marco * 1,5

La frecuencia de escaneo horizontal es el producto del número de líneas (o filas de píxeles) y la velocidad de fotogramas.

Tipo de señal Ocupado
espectro de frecuencia, MHz
Máx. recomendado.
distancia de transmisión, m
Señal de vídeo analógica NTSC 4,25 100 (cable RG-6)
VGA (640x480, 60Hz) 27,6 50
SVGA (800x600, 60 Hz) 43 30
XGA (1027x768, 60Hz) 70 15
WXGA (1366x768, 60Hz) 94 12
UXGA (1600x1200, 60Hz) 173 5

Por tanto, una señal UXGA requiere un ancho de banda de 173 MHz. Esta es una banda enorme: ¡se extiende desde las frecuencias de audio hasta el séptimo canal de televisión!

Cómo alargar la señal de un componente

En la práctica, suele ser necesario transmitir señales de vídeo a distancias mayores que las indicadas en las tablas anteriores. Una solución parcial al problema es utilizar cables coaxiales de alta calidad, con baja resistencia óhmica, bien adaptados a la línea y con un bajo nivel de interferencia. Estos cables son bastante caros y no proporcionan una solución completa al problema.

Si el dispositivo receptor de señal se encuentra a una distancia considerable, se deben utilizar equipos especializados, los llamados extensores de interfaz. Los dispositivos de esta clase ayudan a eliminar la limitación inicial en la longitud de la línea de comunicación entre la computadora y los elementos de la red de información. Los extensores de señal VGA funcionan a nivel de hardware, por lo que no tienen problemas de compatibilidad de software, negociación de códec o conversión de formato.

Si consideramos una línea pasiva (es decir, una línea sin equipo terminal activo), entonces un cable RG-59 es capaz de transmitir video compuesto, una señal de televisión PAL o NTSC sin distorsión visible en la pantalla solo a 20-40 m (o más a 50-70 m mediante cable RG-11). Los cables especializados como Belden 8281 o Belden 1694A aumentarán el rango de transmisión en aproximadamente un 50%.

Para señales VGA, Super-VGA o XGA recibidas de tarjetas gráficas de computadora, un cable VGA normal proporciona transmisión de imágenes con una resolución de 640x480 a una distancia de 5 a 7 m (y para resoluciones de 1024x768 y superiores, dicho cable no debe más de 3 m). Los cables VGA/XGA industriales de alta calidad proporcionan un alcance de hasta 10-15, rara vez hasta 30 m. Además, la línea de comunicación estará sujeta a pérdidas en altas frecuencias (pérdida de alta frecuencia), lo que se manifiesta en una disminución. en brillo hasta que el color desaparezca por completo, deterioro de la resolución y claridad.

Para eliminar este problema, puede utilizar un amplificador-corrector lineal conectado ANTES del cable largo. Utiliza un circuito de compensación de pérdidas de alta frecuencia llamado control EQ (ecualización de cable) o HF (alta frecuencia). El circuito EQ proporciona amplificación de señal dependiente de la frecuencia para "enderezar" la respuesta de amplitud-frecuencia (AFC). El control general de ganancia le permite contrarrestar las pérdidas normales (óhmicas) en el cable.

Estos amplificadores lineales permiten (utilizando cables de máxima calidad) transmitir una señal con una resolución de hasta 1600x1200 (60 Hz) a distancias de hasta 50-70 m (y más, con resoluciones más bajas).

Sin embargo, esto no siempre es suficiente: a veces se necesitan largas distancias, a veces un cable largo puede provocar interferencias que un amplificador lineal no puede combatir. En este caso, el cable coaxial VGA normal se puede sustituir por otro medio más adecuado. Hoy en día, para esto se utiliza con mayor frecuencia un cable de par trenzado económico y conveniente, instalando convertidores especiales (transmisor y receptor) en los extremos del cable.

El dispositivo transmisor de dicho extensor convierte las señales de vídeo en un formato simétrico diferencial, más adecuado para cables de par trenzado. En el lado receptor, se restaura el formato de vídeo estándar.

Se utiliza un cable LAN Ethernet normal, categoría 5 y superior. Para señales de vídeo, lo mejor es el cable sin blindaje (UTP). Debido al bajo costo de dicho cable, el costo de toda la ruta de transmisión de la señal generalmente no aumenta, a pesar de la necesidad de instalar dispositivos adicionales.

Este método de extensión de señal VGA funciona bien a distancias de hasta 300 m.

Se pueden utilizar métodos similares para ampliar señales de componentes de otros tipos (YUV, RGBS, s-Video); la industria produce los tipos de dispositivos correspondientes.

Tenga en cuenta que los dispositivos de señal VGA suelen ser adecuados para transmitir vídeo componente YUV (y esto se especifica en sus descripciones), si utiliza sus canales R, G, B para transmitir los canales Y, U y V (los canales de sincronización H y V pueden ser uso omitido). Normalmente, basta con utilizar cables adaptadores que coincidan con el tipo de conectores.

El medio de transmisión en extensores también puede ser fibra óptica y radio inalámbrica. En comparación con los pares trenzados, la fibra óptica aumentará significativamente el costo y las comunicaciones inalámbricas no proporcionarán suficiente inmunidad y confiabilidad al ruido, y no es fácil obtener permiso para usarlas.

La resolución de imagen máxima que puede generar la tarjeta de video.

La resolución determina el número de píxeles horizontales y verticales a partir de los cuales se forma una imagen. Cuanto mayor sea la resolución, más detallada e informativa resultará la imagen en el monitor.

Es posible que se necesite una resolución alta para conectar un monitor de gran diagonal o para trabajos gráficos profesionales. Las tarjetas de video profesionales modernas brindan la máxima resolución: hasta 3840x2400.

Cabe señalar que la resolución máxima para diferentes salidas de vídeo puede diferir. Por ejemplo, muchos adaptadores de video modernos con salida DVI pueden generar una imagen con la resolución más alta de 2560x1600, y para D-Sub, 2048x1536.

Conectores de tarjeta de video

La elección de la tarjeta de video también puede verse influenciada por el monitor que tiene o planea comprar. O incluso monitores (plural). Por lo tanto, para los monitores LCD modernos con entradas digitales, es muy recomendable que la tarjeta de video tenga un conector DVI, HDMI o DisplayPort. Afortunadamente, todas las soluciones modernas ahora tienen este tipo de puertos y, a menudo, todos juntos. Otra sutileza es que si necesita una resolución superior a 1920x1200 a través de la salida DVI digital, debe conectar la tarjeta de video al monitor mediante un conector y un cable que admita DVI de enlace dual. Sin embargo, ahora ya no hay problemas con esto. Veamos los conectores principales que se utilizan para conectar dispositivos de visualización de información.

Conector analógico D-Sub (también conocido como salida VGA o DB-15F), que se muestra en las Figuras 4.2.1 y 4.2.2

Arroz. 4.2.1 Conector VGA.

Arroz. 4.2.2 Conector VGA.

Este es un conector de 15 pines conocido y familiar desde hace mucho tiempo para conectar monitores analógicos. La abreviatura VGA significa matriz de gráficos de video (matriz de píxeles) o adaptador de gráficos de video (adaptador de video).

Conector DVI (variaciones: DVI-I y DVI-D), mostrado en las Figuras 4.2.3 y 4.2.4

Arroz. 4.2.3 Conector DVI.

Arroz. 4.2.4 Conector DVI.

DVI es la interfaz estándar que se utiliza con mayor frecuencia para emitir vídeo digital a todos los monitores LCD, excepto a los más baratos. La Figura 6 muestra una tarjeta de video bastante antigua con tres conectores: D-Sub, S-Video y DVI. Hay tres tipos de conectores DVI: DVI-D (digital), DVI-A (analógico) y DVI-I (integrado - combinado o universal):

Conector HDMI

Recientemente, se ha generalizado una nueva interfaz doméstica: la interfaz multimedia de alta definición. Este estándar proporciona transmisión simultánea de información visual y de audio a través de un solo cable, está diseñado para televisión y cine, pero los usuarios de PC también pueden usarlo para generar datos de video mediante el conector HDMI.

HDMI es el último intento de estandarizar una conexión universal para aplicaciones de audio y vídeo digitales. Inmediatamente recibió un fuerte apoyo de los gigantes de la industria electrónica (el grupo de empresas involucradas en el desarrollo del estándar incluye empresas como Sony, Toshiba, Hitachi, Panasonic, Thomson, Philips y Silicon Image) y de la mayoría de los dispositivos modernos de salida de alta resolución. Tengo aunque habría uno de esos conectores. HDMI le permite transmitir audio y video protegidos contra copia en formato digital a través de un solo cable; la primera versión del estándar se basó en un ancho de banda de 5 Gbps y HDMI 1.3 amplió este límite a 10,2 Gbps.

HDMI 1.3 es una especificación estándar actualizada con mayor ancho de banda de interfaz y mayor frecuencia de reloj a 340 MHz, lo que le permite conectar pantallas de alta resolución que admiten más colores (formatos con profundidades de color de hasta 48 bits). La nueva versión de la especificación también define la compatibilidad con los nuevos estándares Dolby para transmitir audio comprimido sin pérdida de calidad. Además, aparecieron otras innovaciones; la especificación 1.3 describía un nuevo conector mini-HDMI, de menor tamaño en comparación con el original, como se muestra en la Figura 4.2.5. Estos conectores también se utilizan en tarjetas de video.

Arroz. Conector mini HDMI 4.2.5.

HDMI 1.4b es la última versión nueva de este estándar, lanzada no hace mucho. HDMI 1.4 introdujo las siguientes innovaciones importantes: soporte para formato de visualización estéreo (también llamado "3D") con transmisión cuadro por cuadro y gafas de visualización activas, soporte para conexión Fast Ethernet Canal HDMI Ethernet para transmisión de datos, canal de retorno de audio, que permite audio digital que se transmitirá en dirección inversa, soporte para formatos de resolución 3840×2160 hasta 30 Hz y 4096×2160 hasta 24 Hz, soporte para nuevos espacios de color y el conector micro-HDMI más pequeño, como se muestra en la Figura 4.2.6

Arroz. Conector 4.2.6 micro-HDMI.

En HDMI 1.4a, la compatibilidad con la pantalla estéreo se ha mejorado significativamente, con nuevos modos Lado a Lado y Arriba y Abajo además de los modos de especificación 1.4. Y finalmente, hace apenas unas semanas se produjo una actualización muy reciente del estándar HDMI 1.4b, y las novedades de esta versión aún son desconocidas para el público en general, y todavía no hay dispositivos que lo admitan en el mercado.

Conector DisplayPort

Poco a poco, además de las habituales interfaces de vídeo DVI y HDMI, van apareciendo en el mercado soluciones con la interfaz DisplayPort. Single-Link DVI transmite una señal de video con una resolución de hasta 1920x1080 píxeles, una frecuencia de 60 Hz y 8 bits por componente de color, Dual-Link permite la transmisión de 2560x1600 a una frecuencia de 60 Hz, pero ya 3840x2400 píxeles bajo la misma Condiciones para Dual-Link Link DVI no disponibles. HDMI tiene casi las mismas limitaciones, la versión 1.3 admite la transmisión de señales con una resolución de hasta 2560x1600 píxeles a 60 Hz y 8 bits por componente de color (a resoluciones más bajas, 16 bits). Aunque las capacidades máximas de DisplayPort son ligeramente superiores a las de Dual-Link DVI, sólo 2560x2048 píxeles a 60 Hz y 8 bits por canal de color, admite color de 10 bits por canal con una resolución de 2560x1600, así como 12 bits para formato 1080p.

La primera versión de la interfaz de vídeo digital DisplayPort fue adoptada por VESA (Video Electronics Standards Association) en la primavera de 2006. Define una nueva interfaz digital universal, libre de licencia y libre de regalías, diseñada para conectar computadoras y monitores, así como otros equipos multimedia. El grupo VESA DisplayPort que promueve el estándar incluye a grandes fabricantes de productos electrónicos: AMD, NVIDIA, Dell, HP, Intel, Lenovo, Molex, Philips, Samsung.

El principal competidor de DisplayPort es el conector HDMI, que admite protección contra escritura HDCP, aunque está destinado más a conectar dispositivos digitales de consumo, como reproductores y paneles HDTV. Anteriormente, otro competidor podría llamarse Unified Display Interface, una alternativa menos costosa a los conectores HDMI y DVI, pero su principal desarrollador, Intel, se negó a promover el estándar a favor de DisplayPort.

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La resolución 4K/Ultra HD se ha vuelto popular tanto en monitores de computadora como en televisores. Quizás se pregunte qué opciones existen entre los cuatro tipos de conexión más populares que debería utilizar. Bienvenido a nuestra guía sobre las ventajas y desventajas de HDMI, DVI, DisplayPort y VGA. Descubra qué hay de nuevo, qué es antiguo y qué está completamente desactualizado.

Interfaz HDMI.



Hoy en día, casi todos los televisores y monitores de computadora admiten conexiones HDMI. HDMI (Interfaz multimedia de alta definición), que transmite datos de video y audio, y también intercambia contenido a través de un solo canal. Lo más probable es que esté intentando conectar algo a un televisor, computadora, etc. – vas a utilizar HDMI.

HDMI se utiliza en una amplia gama de productos electrónicos de consumo, incluidos portátiles, ordenadores de sobremesa, dispositivos móviles, dispositivos Chromecast, reproductores multimedia Roku, reproductores Blue-Ray, HTiB y mucho, mucho más, por lo que es un formato bastante familiar y atractivo para la mayoría de la gente y más popular entre los consumidores en general.
El cable HDMI, hasta hace muy poco, era el estándar con el que operaban la mayoría de las empresas de electrónica de consumo. Es bueno que todos los equipos de tu hogar admitan el estándar, pero debes saber que hay una nueva versión llamada , que lleva las capacidades de la interfaz HDMI al siguiente nivel.

Después de la introducción de la resolución 4K / Ultra HD, los televisores pasaron al estándar. La interfaz puede transmitir señales de vídeo con resolución de 3820 x 2160 píxeles a hasta 60 cuadros por segundo y hasta 32 canales de audio digital multicanal sin comprimir, todo a través de los mismos cables HDMI de alta velocidad que existen desde hace años. Así es: no ha cambiado nada en los cables ni en los conectores, sólo los equipos conectados a ellos. Por lo tanto, no es necesario comprar muchos cables nuevos a menos que decida actualizar su equipo. Puede obtener más información sobre la última interfaz HDMI.

Desde que la interfaz HDMI ha avanzado a esta nueva versión, ahora hay aún menos motivos para cambiar cualquiera de este tipo de conexiones excepto en algunas situaciones muy específicas, que veremos a continuación.

Estándar DisplayPort.


La interfaz para pantallas digitales fue desarrollada por la Video Electronics Standards Association (VESA). El estándar no es una opción de HDTV para el consumidor (a menos que tenga un televisor 4K de primera línea que admita ). Sin embargo, es la mejor opción (algunos dirían preferible) para conectar una PC a un monitor. Todas las adiciones de hardware y actualizaciones de software necesarias ya están incluidas. El conector v1.2 ofrece una resolución máxima de 3840x2160 a 60 fps, lo que lo prepara para reproducir contenido 4K/Ultra HD y entregar datos de audio digital como HDMI. A pesar de la popularización actual de la interfaz HDMI, el conector tiene un par de características que lo posicionan como una alternativa directa, una que se ha ganado su propio culto entre los entusiastas que utilizan sólo este tipo de conexión. La principal de ellas son las capacidades de múltiples monitores que hacen que el estándar sea excelente para diseñadores gráficos, programadores y cualquier otra persona que trabaje con computadoras todo el día. Los usuarios pueden conectar en cadena hasta cinco monitores para optimizar mejor sus hábitos de trabajo. Hay muchas formas de utilizar esta configuración; quizás la más obvia y útil es la capacidad de colocar material de referencia en una pantalla mientras se escribe en otra, eliminando la necesidad de presionar Alt-Tab constantemente. Si bien la versión actual es 1.2, VESA anunció recientemente planes para introducir la versión 1.2a, que está diseñada para resolver problemas de desgarro y tartamudeo de gráficos mediante la integración de algo llamado Adaptive-Sync. La nueva tecnología intentará solucionar el problema alineando el hardware de la computadora para que el sistema GPU coincida con la frecuencia de actualización del monitor. También se rumorea que Adaptive-Sync tiene la capacidad de cambiar la frecuencia de actualización a tareas menos exigentes, lo que podría resultar en un menor consumo de energía.

Conector DVI.



DVI (Interfaz visual digital) se conoció como el formato de conexión de pantalla estándar alrededor de 1999, pero con el paso de los años HDMI lo ha reemplazado efectivamente. El conector DVI está diseñado para ofrecer contenido de vídeo digital sin comprimir y se puede configurar para admitir múltiples modos, como DVI-D (solo digital), DVI-A (solo analógico) o DVI-I (digital y analógico). La señal de vídeo digital transmitida a través de DVI es esencialmente idéntica a HDMI, aunque existen diferencias entre los dos formatos, concretamente la falta de señal de audio en DVI.
No encontrará un conector DVI en televisores de alta definición o reproductores Blue-Ray y, de todos modos, no querrá usar DVI para su televisor de pantalla plana, ya que necesitará cables de audio adicionales. Pero para los monitores de computadora que a menudo carecen de parlantes, una conexión DVI sigue siendo una opción popular. También encontrará conectores DVI en algunos proyectores más antiguos, generalmente escondidos en algún rincón polvoriento de la oficina. Si necesita obtener una resolución 4K, debe usar HDMI o .

Hay dos tipos diferentes de conectores DVI, de enlace único y de enlace dual. En los conectores DVI de doble enlace, las clavijas duplican efectivamente la potencia de transmisión y proporcionan velocidades de transmisión y calidad de señal más altas. Por ejemplo, en un televisor LCD, utilizando un conector DVI, puede mostrar una resolución máxima de 1920x1200 en la pantalla; en un televisor de dos canales, para la misma pantalla, la resolución máxima es 2560x1600.

Conector VGA.



Anteriormente un estándar de la industria, pero ahora con un pie afuera, el conector VGA (Video Graphics Array) es una interfaz de video analógico, solo comunicación de video. Rara vez se ve en televisores, aunque todavía puedes encontrarlo en PC y proyectores más antiguos.
A finales de 2010, un grupo de grandes empresas como Intel y Samsung decidieron conjuntamente enterrar el conector VGA, anunciando planes para abandonar el formato y acelerar la adopción de la interfaz HDMI predeterminada para monitores de PC.

No recomendamos hacer todo lo posible con VGA, pero si su equipo sólo usa el estándar VGA (y no es particularmente exigente con la calidad de la señal de video), aún así funcionará en caso de apuro.

A veces el conector de 15 pines se llama “PC-RGB”, también “D-sub 15” o “DE-15”. Algunas computadoras portátiles y otros dispositivos compactos vienen con un conector mini-VGA, junto con un conector VGA de tamaño completo.

Conclusión:

Si se conecta a un televisor, necesita una interfaz HDMI. Si eres un jugador o pasas todo el día frente a la computadora, entonces la interfaz puede ser la mejor opción, especialmente ahora que se ha vuelto más popular y hay soporte para este estándar en todas partes. DVI y VGA todavía proporcionan conexiones a computadoras y monitores, pero VGA es un estándar limitado en su potencial de calidad de imagen. Hoy en día, si necesitamos una reproducción de alta calidad de una transmisión de audio y vídeo, seguimos prefiriendo las interfaces HDMI y DisplayPort.

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Para que tu computadora y monitor funcionen y lo hagan correctamente, debes elegir el cable correcto que coincida con los conectores de tu computadora. En este artículo veremos los conectores de monitor.

Incluso en los últimos tiempos, cuando reinaba el conector VGA, todo era un poco más sencillo. Esta interfaz analógica fue utilizada por todo tipo de monitores. Actualmente, se están lanzando conectores más nuevos y mejorados para conectar monitores: HDMI, DVI y DisplayPort.

La aparición de nuevos conectores contribuyó al desarrollo acelerado de la tecnología. Cuando nacieron los primeros monitores LCD de pantalla plana, las capacidades del conector VGA ya no eran suficientes. Los fabricantes comenzaron a realizar varios cambios en la estructura de los conectores para lograr la mejor calidad de imágenes mostradas en la pantalla del monitor. Así apareció el conector DVI. Las empresas de dispositivos de juegos y entretenimiento han lanzado el estándar HDMI. Después de un tiempo, apareció la interfaz DisplayPort.

Conectores de monitor principal para conectar a una computadora.

VGA (matriz de gráficos de vídeo)– conector analógico para conectar monitores. El estándar fue desarrollado en 1987 por IBM específicamente para sus computadoras de la serie PS/2. En los sistemas de esta serie se ubicó una tarjeta de video del mismo nombre. La resolución de dicha tarjeta de video no era alta y era de 640x480 píxeles. Si encuentra el término "resolución VGA" en alguna parte, inmediatamente comprenderá que estos son los números a los que se refiere.

A pesar de un año de fabricación tan largo, este conector de 15 pines todavía se utiliza hoy en día en muchas tarjetas de video. La resolución máxima del conector VGA es de 1280x1024 píxeles y la frecuencia de actualización de cuadros máxima es de 75 Hz.

Las imágenes más grandes, cuando se muestran en la pantalla de un monitor a través de una interfaz analógica, sufrirán pérdidas de calidad. Es por eso que las interfaces posteriores comenzaron a utilizar el método de transmisión de datos digitales.

DVI (interfaz visual digital)– se convirtió en la primera interfaz de vídeo digital. Lanzado en 1999, el conector DVI mejoró significativamente la calidad de la imagen mostrada en la pantalla. La resolución máxima cuando se utiliza esta interfaz es de 1920x1080 píxeles, pero cuando se utilizan tarjetas de video más caras que tienen la capacidad de transmitir datos en modo de doble canal, la resolución alcanza los 2560x1600 píxeles.

El conector DVI está disponible en diferentes series, que son compatibles con versiones anteriores. El conector DVI-I es capaz de transmitir no solo datos digitales, sino también una señal VGA analógica.

Además, vale la pena señalar que DVI no es el conector más compacto y, por lo tanto, Apple lanzó un Mini DVI especial diseñado para computadoras portátiles.

HDMI (interfaz multimedia de alta definición)– En 2003 apareció una interfaz multimedia de alta definición. Se encuentra más comúnmente ahora en dispositivos nuevos, pantallas LCD, dispositivos de entretenimiento doméstico, etc. HDMI, al igual que DVI, utilizaba un método de transmisión de datos digitales, por lo que las imágenes mostradas en la pantalla conservaban su calidad. Casi todos los años se lanzan versiones nuevas y mejoradas del estándar HDMI, que se diferencian en el ancho de banda y la resolución máxima de las imágenes mostradas en el monitor.

Al igual que DVI, HDMI tiene una versión más pequeña llamada Mini HDMI. Este conector también es bastante popular y se utiliza en portátiles y otros dispositivos.

DisplayPort (DP)– el conector más nuevo hasta la fecha. Fue desarrollado en mayo de 2006. Al igual que las anteriores, esta interfaz permite transferir datos en paquetes digitales sin pérdida de calidad. Este conector estaba destinado a sustituir el estándar DVI, aunque esto no será tan sencillo. Una característica especial de la interfaz es que le permite conectar varios monitores conectados en serie a una unidad del sistema. Pero será algo más difícil encontrar monitores con un conector de este tipo que con conectores DVI y HDMI. A diferencia de HDMI, los dispositivos conectados a través de DisplayPort no necesariamente tienen que pagar tarifas de licencia, mientras que con HDMI hay que pagar 4 centavos por los dispositivos conectados.

Al comprar dispositivos con conector DisplayPort, a veces es posible que vea la inscripción "DP++", lo que significa que mediante adaptadores puede conectar monitores con interfaz DVI o HDMI a estos conectores.

Con el desarrollo de la tecnología, se lanzaron nuevas versiones del estándar DisplayPort. Al igual que HDMI, se diferencian en la resolución máxima y el ancho de banda y, especialmente para computadoras portátiles y algunos otros dispositivos, también se lanzó un conector Mini DisplayPort compacto para ahorrar espacio en el panel del dispositivo.

Las interfaces HDMI y DisplayPort le permiten transferir no solo datos de video, sino también audio al monitor.

¿Cómo conectar un monitor y una computadora con diferentes conectores?

Antes de comprar cualquier monitor, debes comprobar si puedes conectarlo a una unidad del sistema u otro dispositivo. Una cosa es que los conectores del dispositivo y del monitor sean iguales, y otra cosa es que los conectores sean diferentes. Para evitar problemas posteriores al conectar un monitor que tiene un conector diferente al conector de la unidad del sistema o dispositivo, es necesario averiguar si existe un adaptador para estos conectores.

¿La computadora y el monitor funcionarán correctamente con diferentes versiones del conector HDMI?

Estos dispositivos funcionarán, pero sólo estarán disponibles las funciones de la versión anterior. Así, al conectar una computadora cuya tarjeta de video tiene un conector HDMI 1.4 y admite reproducción 3D a un monitor cuya versión del conector es 1.2, que no admite esta función, la imagen se mostrará en el monitor en formato 2D.

¿Usando qué interfaces la calidad de la imagen será mejor?

Después de pasar varias pruebas, entre todas las interfaces se destacó VGA, cuya calidad de imagen fue la peor. Los conectores restantes muestran imágenes de aproximadamente la misma buena calidad en el monitor.

¿Puedo conectar un monitor a una computadora portátil? ¿Y cómo hacer esto?

Puede conectar un monitor a una computadora portátil si ésta está equipada con un conector para conectar monitores externos (la mayoría de las computadoras portátiles están equipadas con él). Para operar un monitor externo, simplemente conéctelo al conector de la computadora portátil y seleccione uno de los tres modos de operación:

1. Utilizar un monitor externo como principal. En este caso, la imagen se enviará a través del cable al monitor conectado, pero la pantalla del portátil se apagará.

2. Modo clonar. En este caso, la imagen se mostrará tanto en el monitor externo como en la pantalla del portátil.

3. Modo multipantalla. El modo le permitirá aumentar el tamaño de su escritorio cuando utilice varios monitores.

¿Puedo conectar un televisor a mi computadora?

Las computadoras modernas ya no usan interfaces de video analógico convencionales, por lo que los televisores analógicos convencionales no se pueden conectar a una computadora. Pero muchos televisores planos tienen un conector DVI o HDMI. Conectar una computadora a estos modelos de televisores no es difícil, basta con comprar un cable adecuado. En cuanto a los netbooks, la mayoría de las veces tienen un conector VGA, por lo que solo se pueden conectar a televisores que tengan salida VGA.

¿Es posible conectar el monitor a una computadora mediante una interfaz USB?

Poder. Para monitores normales, existe un adaptador especial para conector USB (DisplayLink). Hoy en día existen monitores especiales que se conectan a una computadora a través de USB.

¿Cuál es la longitud máxima de un cable de monitor?

De hecho, la longitud del cable dependerá de la interfaz utilizada. Por lo tanto, cuando se utiliza la interfaz HDMI o VGA, la longitud del cable no debe exceder los 5 metros. Cuando se utiliza el estándar DVI, el cable puede alcanzar los diez metros de longitud. Y cuando se trabaja con DisplayPort, la longitud máxima del cable debe ser de 3 metros. Si se exceden estos valores, se perderá la velocidad de transferencia de datos o la señal podría perderse por completo. Para poder transmitir señales a distancias más largas, se utiliza un dispositivo "repetidor de señal".

¿Cuáles son los factores más importantes a la hora de elegir un cable de vídeo?




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