Condición para salir del bucle while. Caminando por las filas de una sábana. El bucle for. Forma general de la declaración de bucle for

Una de las herramientas más importantes en programación son los bucles. Son útiles en los casos en los que es necesario hacer algo un determinado número de veces.

Si existe una tarea de este tipo, por ejemplo, mostrar la línea "hola a todos" 1000 veces. Entonces, sin utilizar un bucle, en primer lugar, llevará mucho tiempo y, en segundo lugar, no quedará muy bonito. Es por eso necesitas conocer los ciclos perfectamente porque se usan muy, muy a menudo.

Hay cuatro bucles en la programación, estos son while, do- while, for y foreach. Cada uno de ellos tiene su propia sintaxis y cada uno se utiliza en determinados casos.

Los bucles más utilizados son for y foreach, luego while y bucle hacer-mientras es muy raro.

Y comenzaremos con un bucle while.

La sintaxis del bucle while es la siguiente:


Primero declaramos la variable i, que es un contador, y dentro del bucle incrementamos este contador. Dentro del paréntesis escribimos la condición para entrar/salir del bucle.

¡Comentario! Escriba la condición de salida correctamente, de lo contrario puede suceder bucle sin fin y luego el guión se congelará. Un ciclo así puede ocurrir si, por ejemplo, simplemente escribimos verdadero en la condición de salida.

Por ejemplo, imprimamos la cadena "¡Hola a todos!" 10 veces.

Var i = 0; mientras(yo "); yo++; )

La variable i puede comenzar desde 0 o 1 o desde cualquier otro número.

La condición de salida es al mismo tiempo la condición de entrada. El ciclo funciona de la siguiente manera: Primero verifica si la variable i es menor que 10, y si la condición es verdadera, luego ingresamos al ciclo, en caso contrario no. EN en este caso Si la variable i es igual a 30, por ejemplo, entonces el bucle no se ejecutará porque 30 no es menor que 10.

Ingresamos al ciclo, imprimimos la línea “Hola a todos”, incrementamos el contador y nuevamente vamos a la condición, donde nuevamente verificamos si el valor de la variable i es menor a 10, luego ingresamos al ciclo, en caso contrario salimos del mismo. Y esto sucede hasta el momento en que la condición de entrada se vuelve falsa, es decir, el valor de la variable i será 10. 10 no es menor que 10, por lo que ya no entramos en el ciclo, sino que seguimos adelante.

¡Comentario! No olvides incrementar el contador (i++), de lo contrario terminarás con un bucle infinito.

Ya nos hemos ocupado del ciclo while, ahora pasemos al ciclo do- while.

La sintaxis del bucle do- while es la siguiente:


La diferencia entre un bucle while y un bucle do- while es que un bucle do- while se puede ejecutar al menos una vez, independientemente de la condición, mientras que un bucle while no se ejecutará en absoluto si la condición es falsa.

¡Comentario! Al igual que el bucle while, no olvides incrementar el contador i.

Pasemos a la práctica. Por ejemplo, calculemos el producto de números del 1 al 10.

Var i = 1; var producción = 1; hacer( producción *= i; i++; )mientras(i

El resultado será el número 3628800. En el primer paso, inmediatamente ingresamos al ciclo, a pesar de su condición, donde se realizó la operación producción *= i (esto es lo mismo que producción = producción * 1). Luego incrementamos el contador. Después del incremento, tiene un valor de 2. Y al final verificamos la condición, si el valor del contador es menor o igual a 10, entonces pasamos a la siguiente iteración del ciclo, de lo contrario salimos del ciclo y seguimos adelante. .

para bucle

Como ya escribí arriba para bucle, ocurre con bastante frecuencia, por lo que es necesario conocerlo muy bien.

para la sintaxis del bucle próximo:


Para una mejor comprensión, resolvamos tarea sencilla. Digamos que necesitamos calcular la suma de números del 1 al 1000 usando un bucle for.

Var suma = 0; para(var i = 1; yo

Guardamos el documento, lo abrimos en el navegador y vemos que el resultado es 500500.

¡Comentario! Si solo hay una declaración en un bucle, entonces las llaves no son necesarias.

Para demostrarlo, mostremos una cadena en la pantalla 5 veces, por ejemplo "¡Hola!"

Para(var i = 1; i

¡Comentario! Una vez ejecutado el bucle, el último valor permanece en la variable i.

Ahora resolvamos el problema un poco más complicado, por ejemplo necesitamos imprimir la cadena "Hola" 100 veces. Y para que no acabe todo en una fila, después de cada 10 iteraciones, vayamos a nueva linea. Y al final imprimiremos el valor de la variable i.

Para(var i = 1; i<= 100; i++){ document.write("привет!"); if(i % 10 == 0)  document.write("
"); ) documento.escribir("

Variable i = " + i + "

"); // yo = 101

bucle foreach Normalmente se utiliza para iterar sobre objetos y matrices. Por lo tanto, hablaré de ello en el artículo que describe cómo trabajar con matrices.

declaración de ruptura está destinado a salir con fuerza del bucle.

Continuar operador le permite interrumpir la iteración actual del bucle y pasar a la siguiente.

Para una mejor comprensión, también resolveremos un problema simple. Digamos que queremos calcular la suma de números impares del 1 al 20. Y cuando lleguemos a la iteración número 15, saldremos del ciclo.

Var suma = 0; para(var i = 1; yo<= 20; i++){ //Пропускаем текущею итерацию цикла if(i % 2 == 0) continue; summa += i; //Выходим совсем из цикла. if(i == 15) break; document.write(i + ". Итерация
"); ) documento.escribir("

suma= " + suma + "

"); //summa = 64

Guardamos el documento, lo abrimos en el navegador y miramos el resultado.

Para practicar, intenta cambiar el guión escrito para que calcule la suma de números pares.

Con esto finaliza este artículo. ahora lo sabes sintaxis de bucles while, do- while y for y cómo trabajar con ellos. También nos conocimos romper y continuar declaraciones.

A menudo, al programar tareas, es necesario que la misma secuencia de comandos se ejecute varias veces. Este proceso se llama cíclico. Un algoritmo en el que una determinada secuencia de comandos se repite varias veces con nuevos datos de entrada se denomina cíclico.

Para implementar un proceso cíclico, los lenguajes de programación utilizan bucles. El lenguaje de programación C/C++ tiene operadores de bucle fáciles de usar.

2. Tipos de operadores de bucle en C++

Hay 3 tipos de operadores de bucle en C++:

  • para bucle;
  • mientras bucle con condición previa;
  • hacer...mientras bucle con poscondición.

Cada uno de los operadores de bucle tiene sus propias características de aplicación. Cualquiera de las declaraciones de bucle anteriores se puede reemplazar por otra.

3. Para bucle. Forma general de la declaración de bucle for

En C++, el bucle for puede tener una implementación y aplicación muy amplia. Un bucle for también se denomina bucle con un parámetro.

La forma general de la declaración de bucle for es:

para ( inicialización ; expresión ; aumentar ) { // ... }
  • inicialización – una operación de asignación en la que se establece el valor inicial de una variable de bucle. Esta variable es un contador que controla el funcionamiento del bucle. El número de variables que controlan el bucle for puede ser dos o más;
  • expresión– una expresión condicional que verifica el valor de una variable de bucle. En esta etapa, se determina la ejecución posterior del ciclo;
  • aumentar– determina cómo cambiará el valor de la variable del bucle después de cada iteración.

El bucle for se ejecuta hasta que el valor expresión es igual a verdadero.

Tan pronto como el valor de la expresión se vuelve falso, el bucle detiene la ejecución y se ejecuta la declaración que sigue al bucle for.

4. Ejemplos de uso del operador de bucle for Ejemplo 1.

Encuentra la suma de todos los números enteros del 100 al 300.// suma de números del 100 al 300<=300; i++) sum = sum + i; // sum = 40200

suma interna; ent yo; suma = 0; para (yo = 100; yo Ejemplo 2. Dado un numero natural norte

. Calcula la cantidad:

Un fragmento de código que resuelve este problema.// s = 1 + 1/2 + 1/3 + ... + 1/n int n; flotador s = 0; ent i;// ingresa el valor n<=n; i++) s = s + 1.0/i; // s = 2.08333

norte = 4; para (yo = 1; yo

En este ejemplo, para obtener un valor real, en lugar del número 1 (tipo entero), se ingresa el número 1.0 (tipo real). Operación de división

da un resultado real. Ejemplo 3.

. Calcula la cantidad:

flotador; ent i; s = 0; para (i=50; i>=1; i--) s = i + Math::Sqrt(s); s = Matemáticas::Sqrt(s); // s = 1,7579

En este ejemplo, el valor del contador i en el bucle for cambia en orden descendente. Este valor se reduce en 1 en cada iteración del ciclo. Al resolver este tipo de problemas, el valor del contador de bucle debe cambiar del último al primer valor. En este caso, de 50 a 1.

Los cálculos utilizaron la función Sqrt() de la biblioteca Math.

5. ¿Qué opciones existen para implementar un bucle for?

El bucle for puede tener varias implementaciones. El número de variables que controlan el bucle for puede ser una, dos o más.

Es posible que a un bucle for le falte alguno de los elementos del encabezado del bucle:

  • inicialización;
  • expresión;
  • crecimiento

Ejemplo un operador de bucle for que tiene 2 variables de control. Encuentra los significados del producto:

D = (1 + cos(9)) (2 + cos(8)) … (9 + cos(1))

. Calcula la cantidad:

// D = (1 + cos(9))*(2 + cos(8))* ... *(9 + cos(1)) int i, j; flotador d; d = 1; para (i = 1, j = 9; yo<=9; i++, j--) d = d * (i + Math::Cos(j));

En el fragmento de código anterior, el bucle for utiliza dos variables que cambian su valor ( i , j ).

6. Mientras bucle. forma general

El bucle while se denomina bucle de condición previa. La forma general de un bucle while es la siguiente:

mientras ( expresión ) { // secuencia de operadores // ... }

Dónde expresión– cualquier expresión válida en C++. La secuencia de declaraciones se ejecuta hasta que se cumpla el condicional. expresión devuelve verdadero. Tan pronto como expresión se vuelve igual a false , la ejecución del ciclo while finaliza y el control se transfiere a la siguiente instrucción después del ciclo while.

7. Ejemplos de uso del operador de bucle while

4. Ejemplos de uso del operador de bucle for Dado un número real a. Encuentra el más pequeño Dado un numero natural, en el cual

Consideraciones. Al principio el valor de la suma es menor que el valor a. A medida que pasa cada iteración, el valor de la suma aumenta gradualmente. En algún momento (en algún valor Dado un numero natural) esta cantidad será mayor que el valor a. Este momento (es decir Dado un numero natural) necesita ser arreglado. para calcular Dado un numero natural, es conveniente un bucle while.

. Calcula la cantidad:

flotar un; int n; suma flotante; //ingresa el valor a a = 2,2; norte = 1; suma = 1,0/n; mientras (suma< a) { n++; sum = sum + 1.0/n; } // n = 5; sum = 2.283334

suma interna; ent yo; suma = 0; para (yo = 100; yo Se da un número natural. Determina el número de dígitos 3 que contiene.

. Calcula la cantidad:

// número de dígitos 3 en número int n; // número natural dado intk; // número de dígitos 3 en número int t, d; // variables adicionales int n; flotador s = 0; ent i; norte = 12343; t = norte; //hace una copia de n k = 0; mientras (t>0) ( d = t % 10; //seleccionamos el último dígito si (d == 3) k++; t = t/10;// reducir la profundidad de bits del número

En este ejemplo, el valor del número original se dividirá por 10 en cada iteración. Por lo tanto, la profundidad de bits del número disminuirá. En cada iteración, utilizando la operación % del lenguaje C++, se toma el resto de la división entre 10, es decir, se determina el último dígito del número. Si este dígito es 3, entonces el contador k se incrementa en 1.

8. Forma general del operador de bucle do… while

Se recomienda utilizar el bucle do... while en los casos en que la iteración deba realizarse al menos una vez. A diferencia de los bucles for y while, en un bucle do... while la condición se comprueba al salir del bucle (no al entrar en el bucle). El bucle do... while también se denomina bucle de poscondición.

La forma general de la instrucción del bucle do... while es:

hacer ( // secuencia de operadores// ... ) mientras ( expresión );

Dónde expresión– una expresión condicional que verifica el valor de una variable de bucle. En esta etapa, se determina la ejecución posterior del ciclo.

Las llaves en este bucle son opcionales.

El ciclo funciona de la siguiente manera. Primero, se ejecuta el cuerpo del bucle. Luego se verifica el valor expresión(expresión condicional). si el valor expresión es verdadero (verdadero), el cuerpo del bucle se ejecuta nuevamente. Una vez que el valor expresión se vuelve falso, la ejecución del bucle se detiene

9. Ejemplos de uso del operador de bucle do... while

Ejemplo. Usando un bucle do… while, encuentre el valor de la suma:

S = 1 + 3 +… + 99

. Calcula la cantidad:

// s = 1 + 3 + ... + 99 int t; int s; s = 0; t = 1; hacer ( s = s + t; t = t + 2; ) mientras (t<=99); // s = 2500
10. Bucles anidados. Ejemplos de uso

Los bucles anidados se pueden utilizar, por ejemplo, cuando se trabaja con matrices bidimensionales (multidimensionales) (poner a cero una matriz, calcular sumas, productos, etc.).

4. Ejemplos de uso del operador de bucle for Calcular Producto

D = 1 · (1 + 2) · (1 + 2 + 3) · … · (1 + 2 + … + 9)

. Calcula la cantidad:

// D = 1 * (1+2) * (1+2+3) * ... * (1+2+...+9) flotador d; // el resultado es el producto int i, j; // contadores de bucle int s; // variable adicional d = 1; para (yo = 1; yo<=9; i++) { s = 0; for (j = 1; j<=i; j++) s = s + j; d = d * s; } // d = 2.571912E+09

En este ejemplo, en un bucle for con un contador i ejecutando un bucle for con un contador j .

suma interna; ent yo; suma = 0; para (yo = 100; yo Dada una matriz bidimensional de números enteros de tamaño 6x9. Escriba el valor 5 en todos los elementos de la matriz.

entero M; // matriz bidimensional de números enteros int i, j; para (i=0; yo<6; i++) for (j=0; j<9; j++) M[i][j] = 5;
11. ¿Qué es un bucle sin fin?

Un bucle infinito es un bucle que nunca termina.

Al programar procesos cíclicos, el programador puede escribir por error un código de bucle que nunca termina.

Además, a veces desea que los bucles contengan un código de terminación especial mediante una declaración de interrupción.

4. Ejemplos de uso del operador de bucle for Bucle infinito con declaración for:

para (; ;) ( // secuencia de operadores C++. Declaración de selección de interruptor

Bucles de JavaScript Proporcionar ejecución repetida de cálculos repetitivos. Optimizan el proceso de codificación ejecutando la misma declaración o bloque de declaraciones que forman el cuerpo de un bucle un número específico de veces (usando una variable de contador) o mientras una condición específica es verdadera. Los bucles iteran sobre una secuencia de valores. Se llama ejecutar un bucle una vez. iteración.

El rendimiento de un bucle se ve afectado por el número de iteraciones y el número de operaciones realizadas en el cuerpo del bucle de cada iteración.

Los siguientes operadores de bucle existen en JavaScript:

1) for se utiliza cuando sabes de antemano cuántas veces necesitas hacer algo;
2) for...in se utiliza para recorrer las propiedades de los objetos;
3) while se usa cuando no sabes cuántas veces necesitas hacer algo;
4) do... while funciona de manera similar a la declaración while. La diferencia es que do... while siempre evalúa la expresión dentro de las llaves al menos una vez, incluso si la prueba de condición devuelve false .

Tipos de bucles en JavaScript, control de bucles

1. Para bucle

El bucle for se utiliza para iterar sobre los elementos de matrices u objetos similares a matrices, como argumentos y HTMLCollection. La condición se verifica antes de cada iteración del ciclo. Si la verificación tiene éxito, se ejecuta el código dentro del bucle; de ​​lo contrario, el código dentro del bucle no se ejecuta y el programa continúa desde la primera línea inmediatamente después del bucle.

El siguiente bucle imprimirá la línea ¡Hola, JavaScript! cinco veces.

Para (var i = 0; i< 5; i++) { console.log(i + ": Hello, JavaScript!"); }
Arroz. 1. Resultado de ejecutar un bucle for en la consola

1.1. Cómo funciona el bucle for

El bucle for consta de tres operaciones diferentes:

Paso 1. inicialización var i = 0; — declaración de una variable de contador que se comprobará durante la ejecución del bucle. Esta variable se inicializa con el valor 0. Muy a menudo, las variables denominadas i, j y k actúan como contadores de bucle.

Paso 2. verificación de condición i< 5; — условное выражение, если оно возвращает true , тело цикла (инструкция в фигурных скобках) будет выполнено. В данном примере проверка условия идёт до тех пор, пока значение счётчика меньше 5 .

Paso 3. operación final i++: operación de incremento del contador, aumenta el valor de la variable var i en uno. En lugar de la operación de incremento, también se puede utilizar la operación de decremento.

Al final del ciclo, la variable var i se almacena en 1. La siguiente iteración del bucle se ejecuta para (var i = 1; i< 5; i++) { } . Условное выражение вычисляется снова, чтобы проверить, является ли значение счётчика i всё ещё меньше 5 . Если это так, операторы в теле цикла выполняются ещё раз. Завершающая операция снова увеличивает значение переменной на единицу. Шаги 2 и 3 повторяются до тех пор, пока условие i < 5; возвращает true .

1.2. Imprimir valores de matriz

Para imprimir los valores de una matriz usando un bucle for, debe usar la propiedad de longitud de la matriz. Esto le ayudará a determinar la cantidad de elementos en la matriz y realizar un bucle la misma cantidad de veces.

El siguiente script mostrará cinco mensajes con los nombres de los colores:

Var flores = ["Rosa", "Lirio", "Tulipán", "Jazmín", "Orquídea"]; para (var i = 0; i< flowers.length; i++){ alert(flowers[i] + " - это цветок."); }

Si el valor de la propiedad de longitud no cambia durante el ciclo, puede almacenarlo en una variable local y luego usar esa variable en una expresión condicional. De esta manera, puede aumentar la velocidad del bucle, ya que el valor de la propiedad de longitud se recuperará solo una vez durante toda la duración del bucle.

Var flores = ["Rosa", "Lirio", "Tulipán", "Jazmín", "Orquídea"], len = flores.longitud; para (var i = 0; i

2. Bucle para...en

Los bucles For...in se utilizan para recorrer las propiedades de objetos que no son de matriz. Este bypass también se llama transferir. Al recorrer, se recomienda utilizar el método hasOwnProperty() para filtrar las propiedades heredadas del prototipo.

Por ejemplo, creemos un objeto usando un objeto literal.

Usuario Var = (nombre: "Alice", edad: 25, país: "Rusia"); para (var prop en usuario) ( console.log(prop + ": " + usuario); )
Arroz. 2. Resultado de ejecutar el bucle for...in en la consola

Supongamos que en un escenario antes o después de que se creara el objeto de usuario, el prototipo del objeto Object se amplió con un método clone() adicional.

If (typeof Object.prototype.clone === "indefinido") ( Object.prototype.clone = function () (); )

Dado que el intérprete comprueba constantemente la cadena de herencia del prototipo, todos los objetos obtienen acceso automáticamente al nuevo método.

Arroz. 3. Resultado de repetir el bucle for...in en la consola

Para evitar la detección de este método al enumerar las propiedades del objeto de usuario, se utiliza el método hasOwnProperty(), que filtrará las propiedades del prototipo.

Usuario Var = (nombre: "Alice", edad: 25, país: "Rusia"); if (typeof Object.prototype.clone === "indefinido") ( Object.prototype.clone = function () (); ) for (var prop en usuario) ( if (user.hasOwnProperty(prop)) ( console.log (prop + ": " + usuario);
Arroz. 4. El resultado de enumerar las propiedades de un objeto usando el método hasOwnProperty()

3. Mientras bucle

El bucle while es un bucle con una verificación preliminar de una expresión condicional. La declaración dentro del bucle (bloque de código entre llaves) se ejecutará si la expresión condicional se evalúa como verdadera. Si la primera comprobación devuelve false, el bloque de instrucciones no se ejecutará ni una sola vez.

Una vez completada la iteración del bucle, se prueba nuevamente la expresión condicional para determinar si es verdadera y el proceso se repite hasta que la expresión se evalúa como falsa. En este caso, el programa continuará desde la primera línea inmediatamente después del bucle (si lo hay).

Este bucle mostrará la tabla de multiplicar del número 3:

Var i = 1; var mensaje = ""; mientras (yo< 10) { msg+= i + " x 3 = " + (i * 3) + "
"; i++; ) document.write(msg);
Arroz. 5. Resultado de ejecutar el ciclo while

4. Hacer... bucle while

Bucle hacer...mientras; Comprueba la condición de continuación después de ejecutar el bucle. A diferencia del bucle while, en do... while; El cuerpo del bucle se ejecuta al menos una vez, ya que la condición se comprueba al final del bucle y no al principio. Este bucle se utiliza con menos frecuencia que while , ya que en la práctica es rara una situación en la que se requiere la ejecución de al menos un bucle.

Resultado de la variable = ""; var i = 0; hacer (i += 1; resultado += i + " "; ) mientras (i< 5); document.write(result);
Arroz. 6. Resultado de ejecutar el bucle do... while

En el siguiente ejemplo, las declaraciones dentro de un bucle se ejecutan una vez, incluso si la condición no es verdadera.

Var i = 10; hacer (document.write(i + " "); i++; ) mientras (yo< 10);

5. Bucles infinitos

Cuando creas cualquier bucle, puedes crear un bucle infinito que nunca terminará. Un bucle de este tipo podría continuar ejecutándose mientras la computadora del usuario esté funcionando. La mayoría de los navegadores modernos pueden detectar esto y solicitar al usuario que deje de ejecutar el script. Para evitar crear un bucle infinito, debe estar seguro de que la condición dada devolverá falso en algún momento. Por ejemplo, el siguiente bucle especifica una condición que nunca devuelve falso porque nunca seré menor que 10:

For (var i = 25; i > 10; i++) ( document.write("Esta oración se ejecutará para siempre...
"); }

6. Bucles anidados

Un bucle dentro de otro bucle se llama anidado. Con cada iteración del bucle, el bucle anidado se ejecuta por completo. Los bucles anidados se pueden crear utilizando un bucle for y un bucle while.

Para (var cuenta = 1; cuenta< 3; count++) { document.write(count + ". Строка цикла
"); para (var recuento de nidos = 1; recuento de nidos< 3; nestcount++) { document.write("Строка вложенного цикла
"); } }
Arroz. 7. Resultado de ejecutar un bucle for anidado

7. Gestión del ciclo

El bucle se puede controlar mediante declaraciones de interrupción; y continuar; .

7.1. descanso del operador;

descanso del operador; finaliza la ejecución del bucle actual. Se utiliza en casos excepcionales en los que el bucle no se puede ejecutar por algún motivo, como si la aplicación encuentra un error. Muy a menudo el operador del descanso; es parte de la construcción if.

Cuando la declaración se rompe; usado sin una etiqueta, le permite salir de un bucle o una declaración de cambio. El siguiente ejemplo crea un contador cuyos valores deben oscilar entre 1 y 99, pero la declaración break rompe el ciclo después de 14 iteraciones.

Para (var i = 1; i< 100; i++) { if (i == 15) { break; } document.write(i); document.write("
"); }
Arroz. 8. El resultado del operador de interrupción en el bucle for.

Para bucles anidados, la declaración break; Se utiliza con una etiqueta que termina la instrucción nombrada. Una etiqueta le permite salir de cualquier bloque de código. Una declaración con nombre puede ser cualquier declaración externa a una declaración de interrupción; . La etiqueta puede ser el nombre de una declaración if o el nombre de un bloque de declaraciones entre llaves solo para asignar una etiqueta a ese bloque. Entre la palabra clave break; y el nombre de la etiqueta no permite una nueva línea.

Bucle exterior: for(var i = 0; i< 10; i++) { innerloop: for(var j = 0; j < 10; j++) { if (j >3) romper; // Salga del bucle más interno si (i == 2) rompe el bucle interno; // Lo mismo si (i == 4) rompe el bucle exterior; // Salir del bucle externo document.write("i = " + i + " j = " + j + "
"); ) ) document.write("FINAL i = " + i + " j = " + j + "
");

7.2. El operador continúa;

El operador continúa; detiene la iteración actual del bucle e inicia una nueva iteración. En este caso, el bucle while regresa directamente a su condición, y el bucle for primero evalúa la expresión de incremento y luego regresa a la condición.

Este ejemplo mostrará todos los números pares:

Var i;<= 10; i++) { if (i % 2 !== 0) { continue; } document.write("
para(yo = 1; yo número par
= " + yo); )

Arroz. 9. El resultado del operador continuar en el bucle for.

El operador continúa; También se puede utilizar en bucles anidados con una etiqueta.
");
Bucle exterior: para (var i = 0; i "); para (var j = 0; j ");

) ) document.write("Todos los bucles completados"+"

Arroz. 10. El resultado del operador continuar con una etiqueta.

El bucle Do While... en VBA Excel, su sintaxis y descripción de componentes individuales. Ejemplos de uso del bucle Do While....

El bucle Do While... en VBA Excel está diseñado para repetir un bloque de declaraciones hasta que se cumpla una condición específica (devuelve Verdadero). La sintaxis de este bucle es similar a la de , que se repite hasta que se cumple la condición (devuelve False).

Hacer mientras... Sintaxis del bucle

La sintaxis del bucle Do While... viene en dos versiones que determinan cuándo se prueba la condición.

La condición se verifica antes de ejecutar las declaraciones:

Hacer Mientras condición [declaraciones] [Salir Hacer] [declaraciones] Bucle

Los corchetes indican atributos opcionales del bucle Do While....

Componentes de un bucle Do While...

*Si no usa su propio código en un bucle, se pierde el significado de usar un bucle.

**Un operador muy útil para el bucle Do While..., ya que en algunas circunstancias puede volverse infinito. Si existe este riesgo, debería poder salir del bucle infinito de VBA utilizando una instrucción Exit Do.

Ejemplos de bucles Do While...

Los ciclos más simples.

Hacer mientras... Bucle con condición para declaraciones ejecutables:

Sub test1() Atenuar un como byte mientras que un< 10 a = a + 1 Loop MsgBox a End Sub

Hacer mientras... Bucle con una condición después de las declaraciones ejecutables:

Sub test2() Atenuar a como byte Hacer a = a + 1 bucle mientras a< 10 MsgBox a End Sub

En ambos casos, MsgBox mostrará el número 10. Cuando el valor de la variable a será igual a 10, la condición que se está verificando devolverá el valor FALSO y el bucle se detendrá.

Caminando por las filas de una hoja

Las dos ardillas tienen huecos situados uno frente al otro. Cada hueco contiene 100 conos. En su tiempo libre lanzan conos al hueco de enfrente, pero no siempre aciertan. La siguiente tabla muestra la cantidad de conos lanzados por cada ardilla y cuántos de ellos dieron en el blanco.

A partir de estos datos, debes averiguar cuántos conos le quedan a la Ardilla 1 en el hueco. Para hacer esto, debe restar de 100 conos el número de conos arrojados por la Ardilla 1 y sumar los conos arrojados a su hueco por la Ardilla 2. Comenzamos los cálculos desde la segunda línea (en el primer encabezado) y en la condición para En el bucle Do While... indicamos "la primera celda de la línea actual no está vacía". La tabla debe comenzar desde la primera celda de la hoja de trabajo "A1", y debajo de ella al menos una fila debe estar vacía, más precisamente, la primera celda de esta fila.

Sub test3() Dim i Mientras, n Mientras i = 2 n = 100 Hacer mientras las celdas (i, 1)<>"" Si Celdas(i, 2) = "Ardilla 1" Entonces n = n - Celdas(i, 3) De lo contrario n = n + Celdas(i, 4) Fin si i = i + 1 Bucle MsgBox n End Sub

El resultado que se muestra en el mensaje de información de MsgBox será 40. Puede copiar la tabla en una hoja de cálculo de Excel y experimentar con el código VBA.

Bucle infinito y salida Do

Ejemplo de un bucle infinito:

Sub test4() Atenuar un byte como hacerlo mientras que un< 10 a = a + 1 If a = 9 Then a = 0 End If Loop End Sub

Cuando se ejecuta este procedimiento, el bucle Do While... comienza a ejecutarse sin cesar. Tuve que detener interminables bucles de VBA en Excel 2000 y Excel 2016. El método abreviado de teclado ayudó en Excel 2000 Ctrl+Interrupción, y en Excel 2016, cuando cierras el editor VBA con una cruz, aparece una ventana:

No tiene sentido esperar a que el programa responda, así que haga clic en "Reiniciar el programa" o "Cerrar el programa".

Ejemplo de uso del operador Salir Hacer:

Sub test5() Atenuar a As Byte, n Mientras haga mientras a< 10 a = a + 1 n = n + 1 If a = 9 Then a = 0 End If If n = 1000 Then Exit Do End If Loop MsgBox n End Sub

Cuando el bucle alcance las 1000 iteraciones, finalizará y el mensaje de información MsgBox mostrará el número de veces que se ha repetido el bucle Do While... de este ejemplo.

Porque en do while primero se ejecuta el cuerpo del ciclo y luego se verifica la condición para continuar el ciclo. Debido a esta característica, do while se denomina bucle con una poscondición. Por lo tanto, si la condición do while es obviamente falsa, entonces el bloque de declaraciones en el cuerpo del bucle do while se ejecutará al menos una vez. Como resultado, do while difiere del bucle while en estructura. Si en while se verifica primero la condición de continuación del bucle, y si la condición es verdadera, sólo entonces se ejecuta el cuerpo del bucle. El bucle do while funciona exactamente al revés, primero se ejecuta el cuerpo del bucle y luego se verifica la condición, razón por la cual el cuerpo del bucle do while se ejecutará al menos una vez.

// forma de grabar el operador del bucle do while: do // comienzo del bucle do while ( /*bloque de operadores*/; ) while (/*condición para ejecutar el bucle*/); // fin del ciclo do while

Al comienzo del ciclo do while, se escribe la palabra reservada do, seguida de llaves, que pueden omitirse si se usa una declaración en el cuerpo del ciclo do while. Después de la llave de cierre, que indica el final del cuerpo del bucle do while, hay una condición de bucle do while, después de la cual se debe colocar un punto y coma. Considere un programa con un bucle do while que realiza algunas transacciones con una cuenta bancaria.

// do_ while.cpp: define el punto de entrada para la aplicación de consola. #incluye "stdafx.h" #incluye #incluir usando el espacio de nombres estándar; int main(int argc, char* argv) ( srand(time(0)); int balance = 8; // balance do // inicio del ciclo do while ( cout<< "balance = " << balance << endl; // показать баланс int removal = rand() % 3; // переменная, для хранения вычитаемого значения cout << "removal = " << removal << endl; // показать вычитаемое значение balance -= removal; // управление условием } while (balance >0); // fin del ciclo do while system("pausa");

devolver 0; ) EN línea 11 Se declara el saldo variable; es responsable del saldo de fondos en la cuenta. CON Líneas 12 a 19 . bucle escrito do while En el ciclo do while, se realizan todas las transacciones con la cuenta de saldo, es decir, la transferencia de fondos a alguna otra cuenta,. línea 17 Línea 14 muestra el saldo de fondos en el saldo de la cuenta. EN línea 15 línea 19 se escribe la condición del bucle do while, tan pronto como la condición se vuelve falsa, el programa transferirá el control a la siguiente declaración después del bucle do while, linea 20. El resultado del programa se muestra en la Figura 1.

Figura 1 Hacer bucle while en C++

Primero, se muestra el saldo, y luego el monto del retiro, después de lo cual se muestra nuevamente el saldo, y así sucesivamente hasta que no quede dinero en la cuenta. La última línea mostrada fue la línea con el monto retirado, y luego el ciclo completó su trabajo. Aunque el último saldo de la cuenta no es visible, se puede decir que es igual a 0.

Recordemos el programa “Adivina el número”, de la sección :. En esta tarea, sería más correcto utilizar un bucle do while; el código se reducirá en dos líneas.

// ygadai2.cpp: define el punto de entrada para la aplicación de consola. #incluye "stdafx.h" #incluye #incluir usando el espacio de nombres estándar; int main(int argc, char* argv) ( srand(time(0)); int desconocido_número = 1 + rand() % 10; // número a adivinar int enter_number; // variable para almacenar el número ingresado do ( cout<< "Enter unknown number : "; cin >> ingresar_número; // adivina ) while (enter_number!= número_desconocido);<< "You win!!!\n"; system("pause"); return 0; }

corte

Dado que while es un bucle con una condición previa, primero necesitábamos contar el número antes de que comience el while y luego verificar la continuación del bucle while. En el caso de do while, no necesitamos leer el número antes de que comience el ciclo, ya que la condición de verificación do while ocurre al final del ciclo. Dependiendo de la situación, se utiliza un bucle while o do while, se complementan entre sí.

Para consolidar el material, desarrollaremos otro programa que calcule la suma de números en un intervalo determinado. // do while.cpp: define el punto de entrada para la aplicación de consola. #incluye "stdafx.h" #incluye<< "Enter the first limit: "; // начальное значение из интервала int first_limit; cin >usando el espacio de nombres estándar; int principal(int argc, char* argv) ( cout<< "Enter the second limit: "; // конечное значение из интервала int second_limit; cin >> primer_límite;<= second_limit); // конец цикла do while cout << "sum = " << sum << endl; // печать суммы system("pause"); return 0; }

corte > segundo_límite; int suma = 0, recuento = primer_límite; do (suma += recuento; // aumenta el recuento de suma++; // incrementa el valor inicial del intervalo especificado) while (cuenta Después de iniciar el programa, deberás introducir los límites de intervalo, primero y segundo. Después de esto, el bucle do while comienza a ejecutarse, línea 13.la suma variable está destinada a almacenar el importe acumulado,

línea 15

El intervalo se indica de -6 a 10 inclusive, [-6;10]. El programa suma todos los números enteros de un intervalo dado. La suma se forma de la siguiente manera: -6 -5 -4 -3 -2 -1 + 0 +1 +2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 + 10 = 34. Así, la acción de sumar todos los números enteros se realizan cíclicamente desde un intervalo especificado por el usuario.




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