Gráficos integrados Intel HD Graphics 4600. El poder está en: probar las capacidades de los gráficos integrados modernos

Estamos hablando de los gráficos integrados integrados en la línea de procesadores Haswell. El rendimiento de Intel HD Graphics 4600 se puede comparar con tarjetas de video como nVIDIA GeForce GT 630M. Sin embargo, los gráficos integrados de Intel pueden manejar hasta 16 operaciones, lo que está por delante de GeForce.

Características y comparación con GeForce GT 630

Si realiza cálculos de rendimiento máximo para comparar entre la HD 4600 y la GeForce, verá la siguiente imagen:

Y en velocidad de rasterización:

HD 4600 2,5 megapíxeles/seg.
GeForce GT 630 3,2 megapíxeles/seg.

En base a esto, podemos concluir que GeForce sigue siendo un serio rival para Intel. La HD 4600 utiliza veinte actuadores, lo que a su vez mejora el rendimiento en un 20% en comparación con la HD 4000. La velocidad de reloj de gráficos estándar de la HD 4600 es de 400 MHz. Sin embargo, vale la pena considerar el soporte del núcleo para Turbo Boost, por lo que, dependiendo de la tarea, se puede overclockear a 1350 MHz. Las principales características del Intel HD 4600 se ven así:

Además, este chip cuenta con un decodificador de vídeo mejorado en formato 4K, así como soporte para Shader 5.0 y Open CL 1.2 Open GL 4.0.

Intel HD 4600 en juegos

Basándonos en lo anterior, intentaremos comprender qué juegos se ejecutarán en este chip. En esencia, el Intel HD 4600 no es un invento nuevo, sino un sistema en evolución gradual que se creó a principios de 2010. Por el momento, el chip ha pasado de ser una opción de bajo presupuesto a una digna de competir con tarjetas de video económicas que tienen memoria nativa. Si antes estaba disponible para navegar por Internet y ver vídeos, ahora es posible jugar a algunos juegos específicos. En teoría, la tarjeta gráfica Intel HD 4600 puede manejar los juegos más modernos, debido a su soporte para DirectX 11.1, pero al ser sólo una tarjeta gráfica integrada, no puede manejarlo todo. A continuación se muestran varias opciones de juego con los resultados de múltiples pruebas. Para una comparación mucho más clara, también se probó Intel HD Graphics 4400.

Extraterrestres vs. Depredador

Mayor calidad:
4400 - 10,2 fps
4600 - 13,6
No es una opción.

En resolución - 800x480:
4400 - 69,3
4600 - 103,4
Bastante jugable.

Batman: Arkham Asylum Edición GOTY

Mayor calidad:
4400 - 26,6
4600 - 41,2
En principio es posible, pero el juego obviamente se retrasará.

Con resolución de 800x480:
4400 - 105,2
4600 - 196,3
El juego irá muy bien.

Crysis: Ojiva x64

Mayor calidad:
4400 - 9,8
4600 - 14,6
Absolutamente inaceptable.

Con configuración de extensión 720x480:
4400 - 106,0
4600 - 156,8
Podrás jugar de forma segura y cómoda.

F1 2010

Mayor calidad:
4400 - 12,5
4600 - 15,1
Absolutamente injugable.

Con ajustes de resolución de 720x480:
4400 - 33,9
4600 - 50,9
Puede haber retrasos en el juego.

Muy lejos 2

Mayor calidad:
4400 - 17,1
4600 - 27,2
En principio, puedes jugar.

Con resolución de 800x480:
4400 - 42,6
4600 - 89,8
Podrás jugar de forma segura y cómoda.

Metro 2033

Mayor calidad:
4400 - 6,5
4600 - 9,8
No importa cuánto intentes relajarte y entrar en el juego, no podrás hacerlo.

En configuraciones bajas, es decir, una resolución de no más de 1024x768:
4400 - 24,4
4600 - 46,5
Puedes intentarlo, pero es muy probable que se produzcan retrasos.

No se necesitan tarjetas de video.

Según los resultados de las pruebas y estudios, podemos decir con seguridad que el nuevo chip gráfico ha dado un gran salto en comparación con el núcleo de la generación anterior HD 4000. La diferencia porcentual promedio en todas las pruebas fue de casi el 40 por ciento. Compitiendo con éxito con tarjetas de video discretas económicas como la GeForce GT 630, los nuevos gráficos integrados de Intel le permiten evitar la compra inútil de tarjetas de video similares, porque su rendimiento es aproximadamente igual. Además, esta gráfica puede competir fácilmente con las tarjetas de video más nuevas y económicas. Con costos de energía incomparablemente altos, su productividad variará dentro de los mismos límites, si no menos. Otro detalle importante es que esta gráfica se puede utilizar tanto en el Core i7 4770K como en el más asequible Core i5.

El objetivo de Intel es que las GPU discretas de "gama baja" simplemente no sean necesarias; no tiene sentido competir con GPU discretas de alta gama como la GTX 780, Intel también lo entiende muy bien. Pero en este caso, obtenemos un núcleo de gráficos que puede manejar reproducción de video, juegos o conectar múltiples pantallas en sistemas compactos, ultrabooks o nettops. En los últimos años, Intel ha mejorado seriamente el núcleo de gráficos varias veces, lo que le ha permitido alcanzar un nivel de rendimiento decente.

Núcleo de gráficos Haswell: mejoras en GT3

El núcleo de gráficos Intel Haswell se utilizará en cuatro configuraciones. Para el segmento de portátiles y el procesador Core i7-4770R se han implementado las versiones “GT3” y “GT3e”. Las dos variantes se diferencian en la memoria DRAM integrada que Intel incluye en el paquete de la CPU. La versión con memoria integrada (Embedded DRAM) Intel la llama Iris Pro 5200. En ausencia de eDRAM, la solución se llamará Iris 5100. Las opciones de GPU con menos unidades de ejecución y menor consumo de energía se denominan HD Graphics 5000.

En el segmento de escritorio, sólo estará disponible el núcleo de gráficos GT2. Tiene menos unidades de ejecución y no hay opciones con memoria eDRAM incorporada. Intel llamó a estas soluciones gráficas HD Graphics 4600, 4400 y 4200. Algunos procesadores contarán con la versión más simplificada del núcleo de gráficos GT1:

Las características técnicas de los nuevos núcleos gráficos Intel se muestran en la siguiente tabla. Recuerde que las iGPU Intel HD Graphics 4000 y 2500 se usaron en procesadores Ivy Bridge, y HD Graphics 3000/2000 se usaron en procesadores Sandy Bridge más antiguos. También agregamos Intel HD Graphics 5x00 a la tabla, aunque estas iGPU solo se usarán en el segmento de portátiles:

Comparación de núcleos gráficos en CPU.
Núcleo de gráficosGráficos Intel HD 5000
(GT3, escritorio - i7-4770R)
Gráficos Intel HD 4600
(GT2)
Gráficos Intel HD 4000Gráficos Intel HD 2500Gráficos Intel HD 3000/2000
Bloques de sombreado unificados
Número de unidades de ejecución 40 20 16 6 12/6
Procesamiento de vídeo
(Sincronización rápida/Borrar vídeo)
Sí, nuevo motor de calidad de vídeo Si, mejorado ja, mejorado
Optimización del sistema operativo Para Windows 7 y 8 Para Windows 7 y 8 Para Windows 7 y 8 Para Windows 7 y 8 Para Windows 7, Vista, XP
Frecuencia Máx. 1300MHz Máx. 1250MHz Máx. 1350MHz
(actual: 1150 MHz)
Máx. 1350MHz Máx. 1350MHz
Soporte de hardware DirectX DX11.1 DX11.1 DX11 DX11 DX10.1
OpenCL 1.1 OpenCL 1.2 OpenCL 1.2 CPU/GPU CPU/GPU solo CPU
Soporte OpenGL OpenGL 4.0 OpenGL 4.0 OpenGL 3.1 OpenGL 3.1 OpenGL 3.0
Modelo de sombreado SM 4.1 SM 4.1
Cambio de frecuencia dinámico
Máx. permiso 3840x2160 (DP) 3840x2160 (DP) 2560x1600 2560x1600 2560x1600
Soporte HDMI 1.4 con 3D 1.4 con 3D 1.4 con 3D 1.4 con 3D 1.4 con 3D
Número de pantallas 3 (ver más abajo) 3 (ver más abajo) 3 3 2
Intel WiDi 4.1 4.1 3.0 3.0 2.1

Técnicamente, Intel ha mejorado el conjunto de funciones: se admite DirectX11.1, se implementa compatibilidad con OpenCL 1.2 en hardware (por ejemplo, para filtros en Adobe Premiere Pro) y OpenGL 4.0. Intel también ha aumentado la cantidad de salidas y resolución de pantalla: ahora puede conectar hasta tres pantallas y combinarlas en un solo espacio de trabajo. Sin embargo, existen algunas limitaciones, hablaremos de esto a continuación. Si cambia al modo de 24 Hz, puede generar vídeo con una resolución de hasta 4Kx2K en una pantalla adecuada.

Debido al gran número de unidades de ejecución, se han realizado mejoras en las funciones habituales de procesamiento de vídeo: la tecnología Intel Quick Sync Video es más rápida, tanto en codificación como en decodificación. Se ha agregado Quality Engine a la tecnología de video Quick Sync, que puede corregir varios errores de video y corregir la reproducción del color. Intel también ha integrado un decodificador JPEG y MPEG más rápido (por ejemplo, para cámaras web).

Para hacer llegar los datos a las unidades de ejecución más rápidamente, Intel tuvo que optimizar ligeramente la arquitectura. Se ha duplicado el número de bloques de funciones fijas en el proceso 3D y también se incluye Resource Streamer; todo esto debería conducir a velocidades de renderizado 3D más rápidas.

La estructura del nuevo núcleo gráfico es claramente visible en la siguiente ilustración. Intel usó la misma estructura para los modelos GT2/GT1 y GT3, excepto que el GT3 usó más unidades de ejecución y tuvo que aumentar cachés y buffers. Intel aún no revela la capacidad de las cachés del chip.

En el foro IDF 2013 de abril en Beijing, Intel mostró la estructura de la GPU GT1/2/3.

DRAM integrada en el embalaje de la CPU

Por supuesto, la nueva función Embedded DRAM en el paquete de CPU no es relevante para el segmento de escritorio, ya que Intel no planea vender procesadores para Socket 1150 con eDRAM integrada. Esta tecnología sólo es compatible con los modelos GPU GT3e, aunque aporta ventajas no sólo en el segmento de portátiles, sino que también sería interesante para ordenadores de sobremesa.

Intel ha integrado 128 MB de caché en el modelo iGPU Iris Pro de gama alta, además del procesador, que actúa como caché de nivel 4. Es decir, este caché almacena datos no solo de las unidades de ejecución de la GPU, sino también de los núcleos informáticos de la CPU. La conexión se realiza a través de un bus de 512 bits, por lo que la memoria funciona muy rápidamente, lo que en algunos casos proporciona un aumento de rendimiento si no es necesario acceder a los datos desde una memoria principal lenta. Por supuesto, esta solución también tiene desventajas en forma de un precio más alto y una disipación de calor adicional, razón por la cual Intel abandonó la eDRAM para los procesadores de escritorio.

Intel coloca el chip EDRAM junto al chip Haswell en el paquete de la CPU. Tenemos entonces un paquete multichip, que ya encontramos con el lanzamiento de los primeros procesadores de doble núcleo o con la primera integración de un puente norte junto a la CPU.

Conexión de pantallas

Intel Haswell promociona la capacidad de conectar varios monitores simultáneamente para crear un único espacio de trabajo. De hecho, puede conectar hasta tres monitores (dependiendo del conjunto de interfaces de la placa base). Incluso es posible admitir resolución 4Kx2K. Dado que las opciones de conectividad dependen de las salidas de video proporcionadas, enumeramos las opciones de conexión en la siguiente tabla:

Conectividad y resoluciones de pantalla
Pantalla 1Pantalla 2Pantalla 3Resolución máxima
Pantalla 1
Resolución máxima
Pantalla 2
Resolución máxima
Pantalla 3
hdmi hdmi DP 4096x2304 a 24 Hz
2560x1600 a 60 Hz
3840x2160 a 60 Hz
DVI DVI DP 1920x1200 a 60 Hz 3840x2160 a 60 Hz
DP DP DP 3840x2160 a 60 Hz
VGA DP hdmi 1920x1200 a 60 Hz 3840x2160 a 60 Hz 4096x2304 a 24 Hz
2560x1600 a 60 Hz
eDP DP hdmi 3840x2160 a 60 Hz 3840x2160 a 60 Hz 4096x2304 a 24 Hz
2560x1600 a 60 Hz
eDP DP DP 3840x2160 a 60 Hz 3840x2160 a 60 Hz
eDP hdmi hdmi 3840x2160 a 60 Hz 4096x2304 a 24 Hz
2560x1600 a 60 Hz

Cuando está completamente equipada, la placa base puede proporcionar las siguientes interfaces:

  • Máximo dos HDMI
  • Máximo dos DVI
  • Máximo un HDMI y un DVI
  • Hasta tres DisplayPorts
  • Un VGA
  • Un eDP

Utilizando el nuevo estándar DisplayPort 1.2, los monitores DP se pueden conectar en cadena. Intel ofrece el doble de rendimiento (en comparación con DP1.1). Con soporte para tres monitores, muchos usuarios no necesitarán comprar una tarjeta gráfica discreta si el rendimiento de la iGPU es suficiente. La flexibilidad de la solución de gráficos Intel integrada es suficiente, hasta admitir una resolución 4K2K.

Curiosamente, Intel permite utilizar el núcleo de gráficos integrado simultáneamente con una tarjeta gráfica discreta en la ranura PCIe x16. El usuario puede conectar, por ejemplo, dos monitores a una tarjeta de video PCIe y dos más al núcleo de gráficos integrado. Pero al mismo tiempo, no podrá organizar un único espacio de trabajo desde monitores conectados a diferentes tarjetas de video.

También puedes conectar monitores a través de WiDi 4.1 si la placa base tiene esta capacidad.

Quizás la tendencia clave en el mercado actual de la electrónica de consumo sea la búsqueda de nuevas formas de productos. El lanzamiento de dispositivos "adaptados" a grupos reducidos de compradores, la ampliación de la funcionalidad de los dispositivos existentes y el lanzamiento de dispositivos familiares en factores de forma fundamentalmente nuevos: todos estos fenómenos se pueden combinar bajo este título. Y la lógica de los fabricantes no es difícil de entender: el período de euforia de los consumidores y saturación del mercado ya pasó, y ahora la mayoría de los consumidores prefieren elegir incluso dispositivos tan populares como teléfonos inteligentes y tabletas basándose en una combinación de características y funcionalidades, y mucho menos computadoras personales, que hoy se encuentran en casi todos los hogares.

Por supuesto, no se puede decir que la oferta supere catastróficamente la demanda, pero se puede observar que muchos usuarios ya han decidido qué dispositivo se adapta mejor a sus tareas y no tienen prisa por cambiar el hardware que ya tienen y realizar sus funciones por análogos modernos. . Quienes deciden actualizar su flota de equipos lo hacen por motivos más racionales que el deseo de tenerlo todo de una vez: la mayoría de las veces, la compra va precedida de una definición precisa de las tareas y de una cuidadosa selección del hardware que pueda resolverlas con la mayor eficacia. lo más posible.

Algunas personas sólo necesitan acceso a Internet y reproducción de música y vídeos. Algunas personas requieren una alta potencia de cálculo y rendimiento del subsistema de disco, pero la parte gráfica no es en absoluto importante, otras están cansadas de la calidad de los juegos modernos y quieren devolver la experiencia de los clásicos dorados: la cantidad de opciones es ilimitada. ¿Podrá una PC en su forma tradicional hacer frente a estas tareas? Sí, definitivamente. Pero una cuestión mucho más interesante es la viabilidad de utilizar una plataforma universal en la que sólo se utilice una determinada parte de sus recursos.

Los propios fabricantes de hierro comprenden la relevancia de esta cuestión y responden a las demandas del mercado de la manera descrita en el primer párrafo de este artículo. Si necesita organizar un servidor doméstico, consiga un caso en el que el número de asientos para dispositivos de almacenamiento de datos esté limitado únicamente por la altura del chasis. Necesita una PC ultracompacta para navegar por Internet y otras tareas poco exigentes; aquí tiene una plataforma lista para usar con un procesador soldado y refrigeración pasiva. Si desea tomarse en serio el diseño y el modelado en la computadora de su hogar, las tarjetas de video modernas no solo pueden procesar gráficos en juegos, sino que también actúan como aceleradores computacionales, lo que facilita significativamente el proceso de renderizado de escenas y aplicación de filtros.

Volviendo al tema de este artículo, el desarrollo de gráficos integrados también es una consecuencia de los procesos descritos anteriormente. Si antes nadie consideraba en serio los chips integrados (sería bueno no interferir con los trabajadores de oficina que realizan informes en editores de texto), hoy ya está claro que, por diversas razones, muchos propietarios de PC "domésticas" consideran innecesaria una tarjeta de video discreta. . Por lo tanto, los chips integrados modernos no sólo deben proporcionar un cierto nivel mínimo de rendimiento en aplicaciones que no estén sobrecargadas de gráficos, sino que sus tareas también incluyen el funcionamiento correcto con los navegadores web modernos que no dudan en utilizar los recursos de la GPU y la reproducción de vídeo de alta resolución. El contenido, e incluso los juegos que desempeñan un papel en las plataformas HTPC o de salón, no sólo no excluyen, sino que incluso promueven.

En otras palabras, independientemente de las tareas que se realicen en el ordenador, los gráficos integrados no deben actuar como un “eslabón débil”. Por lo tanto, este artículo pretende examinar el rendimiento de las soluciones modernas de este tipo desde dos perspectivas: cómo los núcleos integrados de los procesadores Haswell y Kaveri están por delante de sus predecesores directos y si pueden considerarse como una alternativa al vídeo discreto de nivel básico. tarjetas.

Conociendo a los participantes

Soluciones de la gama de modelos anterior, a saber Gráficos Intel HD 4000 Y Radeon HD7660D/HD8670D El autor ya lo ha discutido en detalle en varios artículos anteriores, y repetir lo dicho anteriormente no tiene mucho sentido. Además, los usuarios han estudiado durante mucho tiempo las características arquitectónicas y el rendimiento de estas soluciones y sólo pueden ser de interés como "punto de partida" para compararlas con sus homólogos modernos. Por tanto, pasemos a conocer los nuevos productos.

Gráficos Intel HD 4600

También vale la pena hacer una reserva: este artículo no trata sobre gráficos móviles, que bien pueden servir como tema para un estudio separado, sino exclusivamente sobre soluciones de escritorio, por lo que la elección de HD Graphics 4600 parece bastante justificada: este núcleo de gráficos en particular es el más Solución productiva en la línea actual de procesadores centrales Intel. Sí, la compañía promete equipar los próximos procesadores Devils Canyon con chips de la serie HD Graphics 5000, pero por ahora estos núcleos ciertamente interesantes siguen siendo prerrogativa de los procesadores exclusivamente móviles.

La línea HD Graphics 5000 (es decir, los chips Iris Pro (HD 5200), Iris (HD 5100) y HD 5000) sería de interés principalmente porque su característica clave es la segunda unidad de computación, que aumenta proporcionalmente el número de unidades de rasterización. y tuberías de píxeles y núcleos informáticos, y también le permite distribuir la carga entre dos nodos. Agregue a esto el aumento del tamaño de la caché y algunos trucos para resolver el problema de la velocidad de la RAM insuficiente para las necesidades de los gráficos integrados... pero desafortunadamente, por las razones expuestas anteriormente, los usuarios de sistemas de escritorio se ven obligados a contentarse solo con gráficos HD. 4600, cuya arquitectura resulta mucho más sencilla.

A diferencia de la solución anterior, este núcleo de gráficos no proporciona cambios revolucionarios. En esencia, el HD 4600 es un desarrollo evolutivo del HD 4000, que utiliza la misma arquitectura y principio de diseño, pero ofrece un mayor número de unidades de ejecución. El HD 4600 tiene 20 procesadores de sombreado, dos unidades de rasterización y cuatro módulos de textura; por lo tanto, según los datos del pasaporte, el nuevo producto debería estar un cuarto por delante de su predecesor.

El resto de innovaciones del HD 4600 no afectan directamente al rendimiento gráfico, pero también merecen atención. Por lo tanto, el chip recibió soporte para las instrucciones DirectX11.1, OpenCL 1.2 y OpenGL 4.0, y también admitió la tecnología Direct Compute 5.0 e Intel Quick Sync. Entre las innovaciones útiles, cabe destacar la capacidad de conectar hasta tres monitores al núcleo integrado, combinándolos en un solo espacio de trabajo; anteriormente, esta era una característica distintiva de los gráficos discretos.

Gráficos AMD R7

A diferencia de Intel, que aprovecha la arquitectura escalable de sus núcleos gráficos y produce soluciones más potentes debido principalmente al aumento del número de unidades de ejecución, AMD ha realizado una revolución muy esperada. Como usted sabe, los núcleos gráficos Devastator en los procesadores Richland y Trinity se basaron en la arquitectura obsoleta VLIW4, que es la base de las tarjetas de video de la serie HD6000. Actualmente, los chips correspondientes se conservan solo en el segmento de precios ultraeconómicos, dando paso a la arquitectura GCN más progresiva, por lo que transferirle la parte gráfica de la APU parece incluso una decisión un poco tardía.

Así, la parte gráfica de los procesadores Kaveri se basa en una versión actualizada de la arquitectura Graphics Core Next, lo que lo hace similar a chips como Hawaii (línea R9 290) y Bonaire (línea HD 7790 y R7 260). En consecuencia, se incluye soporte para todas las tecnologías patentadas, como mejoras en la precisión de las operaciones LOG/EXP originales y optimización MQSAD para acelerar los algoritmos de estimación de movimiento, así como procesadores multimedia de hardware que son más relevantes para HTPC (incluido True Audio).

Las características de diseño de esta arquitectura ya se han discutido anteriormente, por lo que el equipamiento del chip es de interés. En su versión superior, los gráficos integrados Kaveri contienen 8 unidades informáticas (o 512 procesadores de sombreado), lo que supera los mismos indicadores del chip Oland XT subyacente a la tarjeta de video Radeon R7 250, y curiosamente hace que este chip sea similar a la Radeon HD 7750 ( Cabo Verde Pro), aunque todavía es imposible poner un signo igual entre ellos. Otra similitud es la presencia de un solo motor de geometría en el R7 Graphics integrado, pero no hay cuatro unidades de operaciones ráster, como Cabo Verde, sino solo dos, como Öland. Como los lectores pudieron ver antes, el R7 250, equipado con una rápida memoria gddr5, no se ve muy afectado por esta circunstancia, pero los gráficos integrados, que se ven obligados a tomar prestada parte de la RAM, que es lenta para los estándares de las tarjetas de video... en general, es poco probable que se beneficie.

Por el contrario, un factor positivo es la presencia de ocho motores informáticos asíncronos (ACE), cuya función es distribuir tareas entre unidades informáticas y acceder a una caché común de segundo nivel. El aumento del número de estos bloques tuvo un buen efecto en el rendimiento de las plataformas energéticamente eficientes Kabini/Temash, así como en la parte gráfica de la Playstation 4 (que también tiene 8 ACE), por lo que esta solución nos permite esperar una distribución efectiva de la carga informática entre los bloques.
El resto de innovaciones, como en el caso de HD Graphics 4600, no afectan directamente el rendimiento, pero mejoran significativamente las características del producto para el consumidor. El hardware Universal Video Decoder (UVD) acelera la reproducción de vídeo en formatos H.264, VC-1, MPEG-2, MVC y MPEG-4. La versión actualizada, que recibió la versión 4, no se diferencia esencialmente de la anterior, pero AMD afirma tener una mayor resistencia a los errores de decodificación.

El decodificador Video Codec Engine (VCE) es un análogo de tecnologías como Intel Quick Sync y Nvidia NVEnc. Aunque los observadores externos afirman que los decodificadores de la competencia todavía están por delante de esta solución de AMD, la atención del fabricante a este aspecto no puede sino alegrarse.

La tecnología True Audio, nueva para los gráficos integrados, también despierta cierta curiosidad, ya que el audio no es lo último en los HTPC. En teoría, cuando se utiliza esta tecnología, el procesamiento del sonido lo asumen los tres núcleos del procesador de audio Tensilica HiFi2 EP Audio integrado en R7 Graphics. Además, el sonido se puede emitir utilizando esta tecnología no solo a través de HDMI o Display Port, sino también a través de un conector de tres milímetros; por lo tanto, True Audio no reemplaza una tarjeta de sonido, sino que la complementa, procesando el sonido a través de conjuntos de efectos y algoritmos. El acceso al cual lo proporciona True Audio API, una especie de análogo de Mantle API, solo para sonido. Desafortunadamente, la conexión con el software es una desventaja importante de esta tecnología: si Mantle ya se utiliza no sólo en Campo de batalla 4, entonces el único juego compatible con True Audio hasta ahora es el nuevo Ladrón.

Banco de pruebas y metodología de prueba.

Se esperaba que Intel HD Graphics 4000 y Radeon HD8670D fueran elegidos como rivales de HD Graphics 4600 y AMD R7 Graphics. Además, las pruebas incluyeron tarjetas de video discretas discutidas en el material anterior: GeForce GT 640 y R7 250, que pueden considerarse el nivel mínimo para aceleradores de juegos.

Las configuraciones del banco de pruebas se seleccionaron de la siguiente manera. Los componentes comunes a todas las plataformas de prueba fueron:


Sistema de refrigeración de la CPU: Termalright AXP-100;
Interfaz térmica: Gelid GC-Extreme;
RAM: Kingston KHX1866C9D3K2/8G;
Subsistema de disco: SSD Kingston SH103S3/120G;
Unidad óptica: LiteOn iHAP122;
Marco: Cooler Master 690 II Regular. Los ventiladores estándar fueron reemplazados por dos Termalright X-Silent 140 a 650 rpm en el panel frontal y la pared lateral;
Reobas: Xilencia FCP;
Unidad de potencia: Corsario CX 750M.

Para plataforma LGA 1155 Se seleccionaron los siguientes componentes:


Placa madre: AsRock Z77 Pro3;
UPC: Intel Core i5-3570K.

Para plataforma LGA 1150:


Placa madre: MSI Z87-G43;
UPC: Intel Core i5-4670K.

Para plataforma toma FM2/FM2+:


Placa madre: Asus A88XM-Plus;
UPC: AMD A10-6800K/AMD A10-7850K.

Todos los procesadores de prueba trabajaron en modo normal, ya que su rendimiento es obviamente suficiente para gráficos integrados. La RAM también funcionó en modo normal. 1600MHz con tiempos 9-9-9-27 para HD Graphics 4000 y HD Graphics 4600, y 2133MHz con tiempos 10-11-10-30 para gráficos Radeon HD8670D y R7. Los propios núcleos gráficos se probaron en dos modos: en frecuencias estándar y en modo de overclocking máximo.

Todas las pruebas se realizaron en Windows 7 Professional con Service Pack 1 instalado. Se utilizaron las siguientes versiones de controlador:

AMD: Catalizador 14,4;
NVIDIA: ForceWare 335.23;
Intel: 15.33.18.64.3496;

Las pruebas sintéticas se llevaron a cabo con configuraciones estándar, pruebas en juegos, con configuraciones de gráficos promedio correspondientes al nivel de las tarjetas de video y los núcleos gráficos probados. Para las pruebas se utilizaron tres resoluciones: 1366x768, 1680x1050 y 1920x1080 píxeles. Los ajustes se describen con más detalle en los gráficos.

Pruebas sintéticas

Tradicionalmente, un paquete de prueba abre la línea de productos sintéticos. 3DMark 2013. En esta versión, Futuremark sigue las tendencias modernas y, desde un punto de referencia incondicional para PC de alta gama, su producto más famoso se está convirtiendo gradualmente en un sistema universal para probar plataformas de diversos grados de movilidad. Por lo tanto, de los tres puntos de referencia, sólo nos interesa uno: Fire Strike, que todavía es capaz de poner de rodillas incluso al hardware del segmento premium.

Esta vez prácticamente no hubo sorpresas en esta prueba: los gráficos integrados se dispusieron en el orden que corresponde al rendimiento de estas soluciones "en papel". Lo único interesante es que los gráficos integrados Kaveri están aquí con confianza por delante de la GeForce GT640, aunque mirando hacia el futuro, en aplicaciones reales esta situación no siempre ocurre.

El siguiente en la fila es el punto de referencia. Unigine cielo, que no ha recibido actualizaciones durante mucho tiempo, pero sigue siendo bastante exigente con el rendimiento de la tarjeta de video.

Pero en esta prueba los resultados son mucho más interesantes. La segura ventaja de los gráficos integrados de Haswell sobre Ivy Bridge es natural, pero la brecha es mucho más impresionante que en 3DMark. Sin embargo, lo interesante es que la HD 4600 lucha casi en pie de igualdad con la Radeon HD8670D: un resultado muy bueno para Intel y un aumento más que notable en comparación con la generación anterior. Sin embargo, las mismas palabras se pueden aplicar a AMD: los gráficos Kaveri integrados aquí también son notablemente más rápidos que el núcleo gráfico Richland. Pero la competencia con la GeForce GT640 ya no termina con una victoria rápida: Kaveri es más rápido en términos nominales, pero pierde en overclocking; obviamente, la lentitud de la memoria está empezando a pasar factura.

Nuevo desarrollo de Unigine - punto de referencia Valle- nos lleva de cielos fantásticos a la tierra real y deleita los ojos de los entusiastas rusos con pinos, abedules y claros nativos cubiertos de manzanilla y fireweed, sin olvidar cargar y calentar bien las tarjetas de video.

Este punto de referencia es tradicionalmente más fiel a los productos Nvidia, por lo que Kaveri solo puede overclockear la GeForce GT640, y esa ventaja no se puede llamar notable. Pero lo curioso es que la Radeon HD 8670D overclockeada resulta ser ligeramente más rápida que la R7 Graphics en frecuencias nominales. En cuanto a los gráficos Intel, Haswell vuelve a ser más rápido que su predecesor, pero ya no puede competir con las soluciones AMD.

Pruebas de juego

Batman: ciudad de Arkham

La segunda parte de las aventuras del Caballero Oscuro, defensor de Gotham. El juego no toma prestado el entorno de la exitosa trilogía cinematográfica de Christopher Nolan y utiliza un estilo de cómic, lo que no le impide ofrecer una trama excelente, una combinación exitosa de elementos de acción y sigilo, acertijos de detectives, etc. El motor Unreal Engine 3 modificado (una vez más) es responsable de la parte gráfica, y hoy en día el juego solo puede considerarse exigente en la configuración de gráficos más alta.

En resoluciones bajas con ajustes medios puedes jugar cómodamente incluso en HD4000, pero Haswell sigue siendo más rápido, especialmente en el nivel mínimo de FPS. Los gráficos AMD integrados se encuentran en un grupo reducido; el equilibrio de potencia aquí es aproximadamente el mismo que el de las soluciones Intel, aunque el nivel de rendimiento es, por supuesto, mucho mayor. R7 Graphics va por detrás de GeForce GT640, pero la brecha entre ellos no es tan crítica.

Con un aumento en la resolución, los gráficos Haswell integrados aún proporcionan un nivel de FPS mínimamente cómodo, mientras que su predecesor ya no puede hacer frente a la carga. Sin embargo, aquí todas las soluciones Intel están notablemente por detrás de los productos AMD, cuyo rendimiento puede describirse como cómodo. La brecha entre R7 Graphics y GeForce GT640 se mantiene en el mismo nivel.

Será posible jugar Full HD con gráficos Intel integrados solo si se reducen aún más los ajustes, pero el resto de los participantes de la prueba mantienen el mismo equilibrio de potencia que en los modos anteriores.

Campo de batalla 4

Un juego que no necesita ninguna presentación especial. Otra reencarnación de un líder reconocido en el género de disparos en equipo, otra palabra nueva en gráficos, otra incursión de hordas de fanáticos en los foros: todo es como de costumbre. Sin embargo, el valor de este juego radica en la nueva versión del motor Frostbite, que ya le está quitando el título de "máquina universal del mundo" al Unreal Engine; en cualquier caso, el estudio Bioware crea sus nuevos juegos en este motor, que será seguido por otros desarrolladores en el futuro.

Battlefield 4 se creó en estrecha colaboración con AMD, por lo que los resultados no deberían sorprender. Ya en baja resolución, de todos los chips Intel, sólo el HD Graphics 4600 overclockeado produce una velocidad de fotogramas más o menos fluida, aunque esto no es suficiente para jugar cómodamente. Pero los núcleos gráficos Richland y Kaveri funcionan muy bien aquí; por extraña que pueda parecer la idea de jugar Battlefield con gráficos integrados, en la práctica es posible, por supuesto, sujeto a la selección de configuraciones y resoluciones.

Sin embargo, con un aumento en la resolución, incluso el HD8670D se acerca al nivel mínimo cómodo: aún puedes jugar, pero la velocidad de fotogramas no tan fluida te impide lograr el éxito en el exterminio de tus oponentes. Pero a R7 Graphics le está yendo mucho mejor, lo que se explica por el amor del motor Frostbite por la arquitectura GCN. Los gráficos Kaveri integrados aquí superan al GT640 en modo nominal y muestran un nivel similar de rendimiento después del overclocking.

En Full HD, la GeForce GT 640 está sólo ligeramente por delante de la HD8670D y notablemente inferior a la R7 Graphics, pero aquí todas las soluciones mencionadas proporcionan sólo un nivel de rendimiento mínimamente cómodo.

suciedad 3

La última parte de la serie una vez famosa, que conserva al menos cierta conexión con competiciones de carreras reales. Desde el punto de vista del juego, puedes presentar muchas quejas sobre el juego, pero en términos de gráficos, la octava parte de la serie es bastante buena y tampoco tiene requisitos de sistema exorbitantes, justo lo que se necesita para un video económico. tarjetas y soluciones integradas.

Incluso a bajas resoluciones, HD Graphics 4000 no proporciona el rendimiento requerido, aunque su sucesor, HD Graphics 4600, aguanta bien. Sin embargo, el retraso entre los núcleos de gráficos Intel y los productos AMD no requiere comentarios; de hecho, su rendimiento termina donde comienza el rendimiento de los gráficos HD8670D y R7. Pero ni siquiera el overclocking ayuda a que estos últimos alcancen gráficos discretos como la GeForce GT640.

Con una resolución de 1680x1050 píxeles, el contador de FPS deja de salirse de escala al medir el rendimiento de tarjetas discretas, pero por lo demás la imagen cambia poco. Así, del campo de Intel, sólo la HD 4600 overclockeada demuestra un resultado notable, y la gráfica R7 en modo overclocking finalmente logra superar a la GeForce GT640 en frecuencias nominales, pero el equilibrio general de potencia sigue siendo el mismo.

La resolución Full HD con configuraciones de gráficos medias se convierte en el triunfo final de la APU de AMD: incluso puedes jugar en el HD8670D en modo nominal y el overclocking deja espacio para configuraciones más altas.

Muy lejos 3

La marca, una vez creada y perdida por Crytek, recogida por la editorial Ubisoft, finalmente se deshizo de las deficiencias de la segunda parte, devolviendo a los jugadores de la aburrida sabana marrón a la jungla tropical. La trama (hay una en el juego, y esto ya es agradable en el contexto de Crysis 3) convence por su originalidad, la jugabilidad es una combinación de elementos de disparos y juegos de rol, así como una jugabilidad sandbox completa, y los gráficos se entregan por sí solos.

A bajas resoluciones, los gráficos Haswell integrados demuestran una ventaja impresionante sobre su predecesor y proporcionan el nivel mínimo requerido de rendimiento. Además, en overclocking, la HD4600 logra alcanzar a la Radeon HD8670D en frecuencias nominales. Pero la R7 Graphics, aunque supera a su antecesora en un número igualmente impresionante de fotogramas, todavía no puede alcanzar a la GeForce GT640, aunque aumentar las frecuencias le permite acercarse casi.

Pero con un aumento en la resolución, tendrá que olvidarse de jugar con gráficos Intel integrados, y la Radeon HD8670D no se adapta muy bien a una resolución de 1680x1050 píxeles. Pero este modo plantea una tarea más seria para la GeForce GT640, que permite que los gráficos R7 la alcancen después del overclocking.

En Full HD, el juego resulta aún más exigente con el subsistema de gráficos de PC. La Radeon HD 8670D no puede soportar esta resolución incluso después del overclocking, y la R7 Graphics y la GeForce GT640 producen casi la misma velocidad de fotogramas, que apenas es suficiente para que el juego sea más o menos fluido.

Hitman: Absolución

Una nueva parte de las aventuras del asesino a sueldo conocido con el número de código "47". El antihéroe de sangre fría y completamente desprovisto de emociones, durante la existencia de la serie, logró formar a su alrededor todo un ejército de fanáticos, cuyas filas no pudieron reducirse ni siquiera con el lanzamiento de varias partes francamente desastrosas. Sin embargo, Absolution no es de estos últimos: tiene una trama y un nivel de producción decentes, una jugabilidad compleja y el nivel necesario de libertad del jugador.

Al igual que Battlefield 4, el juego es muy fiel a las tarjetas de video AMD, por lo que los resultados no son nada sorprendentes. La parte gráfica del procesador Haswell está notablemente por delante del HD 4000, pero ni siquiera el overclocking le permite acercarse al límite de comodidad. Sin embargo, para otros participantes en las pruebas, los gráficos Hitman resultan una tarea difícil: Radeon HD8670D, R7 Graphics y GeForce GT640 están en un grupo extremadamente denso, sólo el R7 250 con memoria gddr5 demuestra un nivel de rendimiento fundamentalmente diferente.

Al aumentar la resolución, el equilibrio de poder no cambia: la GeForce GT640 se encuentra entre la Radeon HD8670D y la R7 Graphics, solo la R7 250 lleva el rendimiento a un nuevo nivel.

En Full HD, R7 Graphics logra obtener una victoria convincente sobre el GT640, sin embargo, en esta resolución con configuraciones de gráficos medias, los gráficos integrados ya no pueden proporcionar una velocidad de cuadros aceptable.

TES V: Skyrim

No es un juego más de la serie The Elder Scrolls, sino esta vez un digno sucesor de los laureles de Morrowind. Wiki ofrece... Nórdicos, hidromiel, dragones, la dura y oscura belleza de los paisajes del norte, que florecen por la noche con luces celestiales de varios tonos, así como la presencia de una trama central sensata y un montón de misiones secundarias. Tecnológicamente, el juego no trae ninguna revelación, pero resulta bastante exigente con los recursos de la PC, especialmente en la configuración máxima y con texturas de alta resolución.

Sin formar parte de ningún programa de marketing, algo que ocurre muy raramente hoy en día, Skyrim puede funcionar adecuadamente en una amplia variedad de hardware. Por lo tanto, en resoluciones bajas puedes jugar cómodamente incluso en la HD Graphics 4000, y su sucesora, la HD Graphics 4600, demuestra un nivel de rendimiento fundamentalmente diferente; después del overclocking es casi igual a la Radeon HD8670D en frecuencias nominales. Cabe destacar que este último, como resultado del overclocking, es igual a los gráficos R7, y los gráficos integrados Kaveri están por delante de la GeForce GT640.

Lo que es especialmente interesante es que los propietarios de núcleos gráficos Intel integrados no pueden limitarse a resoluciones bajas; Skyrim también funciona bien a 1680x1050 píxeles, aunque en este caso es necesario overclockear HD Graphics 4000. De lo contrario, el equilibrio de poder no cambia: Haswell vuelve a pisar los talones del Richland sin aceleración y Kaveri se acerca al GT640.

En Full HD, los gráficos integrados de Ivy Bridge se ahogan por completo, pero Haswell aún puede hacer frente al juego, pero ya no es posible alcanzar los productos AMD. Es curioso que a esta resolución los núcleos gráficos AMD de ambas generaciones demuestren casi el mismo rendimiento, y la gráfica R7 overclockeada solo es igual a la GeForce GT640.

perros durmiendo

Un éxito inesperado al estilo GTA, que llevaba mucho tiempo en desarrollo y que DE REPENTE se lanzó en noviembre de 2012. Al sumergir al jugador en la atmósfera aterradora, pero a su manera atractiva, del inframundo de Hong Kong, literalmente saturada con el espíritu de las películas de John Woo, el juego agrega una cantidad significativa de artes marciales y sabor asiático a la mecánica estándar, que parece fresca. y original. El juego es un proyecto multiplataforma, pero la versión para PC con texturas de alta resolución es muy exigente con el subsistema de gráficos.

Ya a bajas resoluciones, los gráficos Intel integrados no funcionan, mientras que los núcleos gráficos AMD proporcionan un rendimiento bastante alto. La R7 Graphics está incluso por delante de la GeForce GT640 en términos nominales, aunque el overclocking le da al producto Nvidia la victoria en esta competencia.

Con un aumento en la resolución a 1680x1050 píxeles, la GeForce GT 640 pierde su ardor, deteniéndose entre los gráficos Radeon HD8670D y R7 overclockeados en frecuencias nominales. Al mismo tiempo, el nuevo producto de AMD está notablemente por delante de su predecesor y ofrece una experiencia de juego mucho más cómoda.

En Full HD, la brecha entre las dos soluciones AMD aumenta aún más, pero la GeForce GT640 inesperadamente tiene la fuerza para perseguir a la R7 Graphics.

Tomb Raider

No se trata de una parte más de la franquicia, conocida quizás incluso por personas alejadas de los juegos de ordenador, sino de su reinicio completo, realizado en un estilo mucho más realista. El personaje principal ya no es una diosa de la guerra con formas fantásticas, sino simplemente la estudiante de ayer, que por primera vez se encontró con un peligro real y se vio obligada a luchar por sobrevivir, y los elementos de la aventura ya no incluyen disparos rápidos con pistolas con munición infinita. Lo cual hay que agradecer a los guionistas. Técnicamente, el juego vuelve a ser un proyecto multiplataforma, aunque la versión para PC está equipada con muchas mejoras.

Una vez más, incluso a bajas resoluciones, los gráficos Intel no son competencia, aunque el núcleo gráfico Haswell overclockeado demuestra una velocidad aceptable. Es de destacar que la brecha entre R7 Graphics y su predecesor aquí no es tan notable como en el caso de Sleeping Dogs, y el nuevo producto AMD solo logra acercarse a la GeForce GT640.

Con una resolución cada vez mayor, los productos Intel pierden sus últimas ambiciones, pero este modo ya se está convirtiendo en una prueba para otros participantes de la prueba. R7 Graphics demuestra aquí una ventaja notable sobre la Radeon HD8670D, pero después del overclocking está sólo ligeramente por delante de la GeForce GT640 en frecuencias nominales.

En Full HD, la situación se repite nuevamente: la R7 Graphics resulta ser más rápida que la Radeon HD8670D, pero la GeForce GT640 está por delante en el modo de overclocking.

Mundo de tanques

El juego cuyo nombre aparece primero en la búsqueda contextual de Google cuando se pregunta por “mundo de”, y eso lo dice todo. Quizás uno de los primeros proyectos MMO que supo satisfacer las necesidades de los usuarios cansados ​​de las aventuras de las personas de piel verde y orejas largas. Al mismo tiempo, es muy popular entre los aficionados a la historia, recreadores, modeladores y otros involucrados, lo que sólo beneficia a la comunidad de jugadores, reduciendo el porcentaje de estudiantes y personajes interesantes. Se distingue por la precisión histórica, un modelo de daño realista, una rica flota de equipos, pero el juego tiene una barrera de entrada bastante baja. Las primeras versiones del juego tenían requisitos de sistema modestos, pero como resultado de las últimas innovaciones, la carga en el hardware de la PC se ha multiplicado.

Si en el momento del parche 8.11 era bastante cómodo jugar en HD Graphics 4600 (lo que, hay que decirlo, hizo el autor), con el lanzamiento de la actualización 9.0, los gráficos Intel integrados ya no son útiles incluso en resoluciones bajas. Al mismo tiempo, los productos AMD, que el motor BigWorld odia con vehemencia y se esfuerza por destruir de todas las formas posibles, demuestran un nivel de rendimiento más que suficiente. Vale la pena señalar que la Radeon HD8670D overclockeada está a la par con la R7 Graphics en frecuencias nominales y, en general, la ventaja de Kaveri sobre su predecesora aquí no parece muy convincente. Por otro lado, incluso la Radeon HD8670D overclockeada logra superar a la GT640; dado el amor del motor por los productos Nvidia, este es un buen resultado.

Aumentar la resolución sólo hace que las tendencias indicadas sean más claras. Los gráficos AMD integrados proporcionan suficiente rendimiento para juegos, pero los gráficos R7 no muestran una ventaja clara sobre la Radeon HD8670D. Al mismo tiempo, los núcleos integrados Richland y Kaveri muestran el mismo nivel de rendimiento que la GeForce GT640.

En Full HD, el equilibrio general de potencia permanece sin cambios, pero el GT640 ya está con confianza por delante de la Radeon HD8670D y sólo ligeramente por detrás de la R7 Graphics, que aquí finalmente logra separarse de su predecesora.

World of Warcraft: Nieblas de Pandaria

El gran y terrible MMORPG, que existe tal vez más tiempo del que algunos estudios de juegos llevan en el negocio, ostenta el récord de recaudación relativamente honesta de dinero de la población. El motor gráfico WoW siempre se ha distinguido por una excelente optimización: por ejemplo, el autor de este artículo, durante el parche 1.3, logró reproducir el tema en una GeForce 2 MX 400 instalada en su computadora de trabajo. La tarjeta de vídeo ya era una antigüedad en aquel entonces, pero aún así se podía jugar con una resolución de 800 x 600 píxeles. Ahora se observa una situación similar: con la selección adecuada de la configuración, puedes jugar de manera aceptable incluso en Intel HD Graphics 2000, pero para configurar los parámetros al máximo, necesitarás un hardware casi de alta gama.

Confirmando lo anterior, a bajas resoluciones incluso el HD4000 ofrece un rendimiento aceptable, aunque los gráficos Haswell integrados son notablemente más rápidos. A diferencia de WoT, aquí R7 Graphics obtiene inmediatamente una ventaja sobre la Radeon HD8670D y, además, está por delante de la GT640.

Sin embargo, con una resolución de 1680x1050 píxeles la imagen resulta diferente: la gráfica R7 aquí no está muy por delante de la Radeon HD8670D, y sólo puede alcanzar a la GT640 nominal después del overclocking.

En Full HD la situación es casi exactamente la misma, excepto que la brecha entre R7 Graphics y Radeon HD8670D aumenta ligeramente.

Conclusiones

Como era de esperar, las nuevas generaciones de núcleos de gráficos integrados han llevado el rendimiento a otro nivel. Esto es especialmente notable en el ejemplo de la Intel HD Graphics 4600, cuyo aumento de rendimiento se observa literalmente en todas las aplicaciones de prueba y, en ocasiones, incluso le permite competir con los gráficos integrados AMD de la generación anterior, como la HD Graphics 4000. no podría lograr bajo ninguna circunstancia. Es probable que HD Graphics 5200/5100 pueda igualar e incluso superar a la Radeon HD8670D, pero su aparición en los procesadores Devils Canyon aún está cerca, pero aún es futura. Y estos procesadores no están diseñados para funcionar con gráficos integrados, y Haswell y Haswell Refresh seguirán equipados con HD Graphics 4600.

En general, la idea de aumentar las unidades de ejecución, llevada a cabo reduciendo el proceso técnico y reduciendo el consumo total de energía del chip, funcionó bien: el rendimiento ha aumentado tanto que al ensamblar una PC económica, puede resultar más rentable. no comprar una tarjeta de video como la GeForce GT630, sino comprar una más productiva (incluidas las partes gráficas) del procesador. Y los usuarios que necesitan principalmente el rendimiento de los núcleos informáticos no tienen que pensar en comprar una tarjeta de video discreta.

En cuanto a los gráficos R7 en los procesadores Kaveri, ocurre lo contrario. AMD realizó una revolución tecnológica tan esperada al trasladar los gráficos integrados a la arquitectura GCN actual, pero no dio un salto revolucionario en rendimiento. Sí, los gráficos integrados de Kaveri son rápidos; de hecho, son la solución de gráficos integrados más rápida disponible en la actualidad, e incluso la HD Graphics 5200 apenas tiene posibilidades de competir con ella. Pero al mismo tiempo, el aumento en el rendimiento en comparación con la Radeon HD8670D no es de ninguna manera sorprendente: sí, los juegos se ejecutan más rápido, sí, están disponibles esas resoluciones en las que el predecesor queda completamente impresionado, pero las tarjetas de video para juegos económicas como la R7 250 todavía proporcionan un rendimiento mucho mayor. Por otro lado, nadie ha anulado las evidentes ventajas de los gráficos integrados. Se suministra bajo la misma funda que el procesador, a diferencia de una tarjeta de video discreta, no requiere gastos adicionales, no ocupa mucho espacio, lo que le permite ensamblar el sistema en una carcasa ultracompacta y le permite deshacerse de un exceso de fuente de calor, que en el último caso puede ser un argumento importante.

Entonces, ¿qué conclusión se puede sacar de este artículo? De hecho, a pesar del mayor rendimiento general, el equilibrio de poder entre Intel y AMD en el segmento de gráficos integrados no ha cambiado en absoluto en comparación con los días de Ivy Bridge y Richland/Trinity. Intel continúa centrándose en los núcleos y el concepto de APU de AMD sigue sin ser competitivo donde se pretende. Así como Richland solía ser la mejor oferta para un PC multimedia doméstico sin gráficos discretos, ahora Kaveri ocupa esta posición. Quizás las capacidades de reproducción de video y audio de los nuevos productos sean un poco más amplias, pero la implementación de estas capacidades depende directamente del software y, por lo tanto, no puede considerarse una ventaja en el pleno sentido de la palabra.

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Revisión y prueba del procesador Intel Core i5-4460.

Por el momento, a la hora de montar un sistema de juego equilibrado, uno de los mejores candidatos son los procesadores de la serie Intel Core i5. Tienen un buen equilibrio entre precio y rendimiento y también están equipados con un buen núcleo gráfico integrado. Esto último puede resultar útil a la hora de montar una computadora de trabajo productiva.

Esta revisión considerará el modelo. Tiene mucho en común con lo que se probó anteriormente. Por ejemplo, ambos dispositivos se caracterizan por un multiplicador bloqueado y la principal diferencia se puede llamar una frecuencia de reloj máxima más baja.

Especificación:

Calificación

zócalo de la CPU

Frecuencia de reloj base, MHz

4 x 32 (memoria de datos)

4 x 32 (memoria de instrucciones)

Microarquitectura

Nombre clave

Número de núcleos/hilos

Soporte de instrucciones

Proceso técnico, nm

Intel Turbo Boost 2.0, Intel vPro, Intel VT-x, Intel VT-d, Intel 64, Intel My WiFi, Intel SpeedStep, Intel Data Protection, Intel Platform Protection, Intel Identity Protection, Intel Idle States, Intel Thermal Monitoring

Controlador de memoria incorporado

Capacidad máxima de memoria, GB

Tipo de memoria

Frecuencia máxima, MHz

Número de canales de memoria

Instrucciones y tecnologías de soporte.

Sitio web del fabricante

Página del producto

El procesador se vende en el clásico embalaje azul. En su parte frontal se pueden ver las ya familiares ilustraciones y una pegatina con el nombre del modelo.

El lateral de la caja contiene una lista de las principales ventajas del Intel Core i5-4460:

  • soporte para cuatro núcleos que funcionan en modo de cuatro subprocesos;
  • utilizando overclocking dinámico Intel Turbo Boost 2.0;
  • soporte para la tecnología Intel Smart Cache;
  • la presencia de un controlador de RAM integrado con soporte para modo de doble canal y módulos de memoria DDR3;
  • uso del núcleo de gráficos integrado de la serie Intel HD Graphics 4600;

El paquete del procesador Intel Core i5-4460 incluye:

  • sistemas de refrigeración;
  • pegatinas en la carcasa de la computadora;
  • breves instrucciones de instalación;
  • folletos con una lista de enlaces donde puede descargar una versión de prueba del software de protección de datos (McAfee LiveSafe).

El nombre del modelo, las marcas y otra información técnica están impresos en la cubierta de distribución de calor. A juzgar por esto, el dispositivo fue ensamblado en Vietnam. En el reverso hay un conjunto de contactos compatibles con el zócalo del procesador Socket LGA1150.

Una característica distintiva de los modelos de esta serie es un conjunto adicional de condensadores (están ubicados en el centro de la placa de contacto) para suavizar la ondulación del voltaje de suministro.

Sistema de refrigeración estándar

Para la refrigeración se utiliza un refrigerador Intel E97378-001 estándar, que consta de un pequeño radiador de aluminio y un ventilador axial. Está fabricado por Delta y tiene una potencia nominal bastante alta de 7,2W (12V @ 0,60A).

El ventilador se conecta mediante un conector estándar de cuatro pines, que le permite controlar su velocidad mediante el método PWM.

Para eliminar y disipar el calor se utiliza un radiador redondo con una original forma de aleta. Se pone en contacto con el procesador a través de una almohadilla de cobre, lo que acelera la transferencia de calor.

El procesador Intel Core i5-4460 está equipado con cuatro núcleos que funcionan en modo de cuatro subprocesos. Con la tecnología Intel Turbo Boost 2.0 activada, la velocidad de reloj de la CPU la mayor parte del tiempo estuvo en 3200 MHz con un multiplicador x32 y una frecuencia de referencia de 100 MHz.

Bajo carga continua, el voltaje en el núcleo varió en el rango de 0,922 - 0,938 V.

A veces, con una carga ligera, la frecuencia del procesador aumentaba a 3400 MHz. El voltaje estaba en el nivel de 0,938 V.

Durante las pruebas de estrés, el consumo de energía de la CPU varió de 27,62 a 66 W.

Cuando se utilizó un sistema de refrigeración de mesa, la temperatura del procesador no superó los 59°C, lo cual es un valor bastante cómodo. Según el programa AIDA64, la temperatura máxima permitida del Intel Core i5-4460 es de 100°C.

Cuando estaba inactivo, la frecuencia del reloj del procesador cayó a 800 MHz con un multiplicador de “x8” y un voltaje de 0,762 V.

La memoria caché del Intel Core i5-4460 se distribuye según el siguiente esquema:

  • Se asignan 32 KB de caché L1 por núcleo con 8 canales asociativos para el almacenamiento en caché de datos y la misma cantidad se utiliza para el almacenamiento en caché de instrucciones;
  • Caché L2 de 256 KB por núcleo con 8 canales de asociatividad;
  • Caché L3 compartido de 6 MB con 12 canales asociativos.

El controlador incorporado permite el uso de módulos RAM DDR3 con una frecuencia efectiva de hasta 1600 MHz en modo operativo de doble canal. La capacidad máxima de memoria se establece en 32 GB.

El núcleo de gráficos integrado de Intel HD Graphics 4600 consta de 20 canales de sombreado universales, 8 unidades de textura y 4 unidades de rasterización. En modo nominal funciona a una frecuencia de 350 MHz. Al ejecutar las pruebas AIDA64 y MSI Kombustor simultáneamente, la velocidad del reloj aumentó a 1100 MHz.

Cuando se cargaron con las mismas pruebas, el consumo máximo de energía de la GPU fue de alrededor de 9,19 vatios. Según las lecturas de la utilidad AIDA64, la temperatura máxima del núcleo gráfico no superó los 47°C.

Revisión y prueba del procesador Intel Core i7-5775C basado en la microarquitectura Intel Broadwell de 14 nm

Mientras AMD sigue buscándose en el mercado de procesadores de escritorio, su principal rival, Intel, continúa produciendo cada vez más series nuevas de procesadores unidos por el concepto global de "tic-tac". Es cierto que las familias se desviaron un poco del plan general, pero en ausencia de una competencia feroz, nadie le prestó mucha atención. Se retrasó (alrededor de un año), pero la iteración “tic” finalmente llegó para los sistemas de escritorio, marcando la transición a un proceso de producción más delgado de 14 nm. Recordemos que la generación anterior () y sus derivados (Intel Haswell Refresh e Intel Devil's Canyon) se basaban en tecnología de 22 nm, mientras que AMD todavía utiliza cristales de 28 y 32 nm.

Parecería que este hecho por sí solo es suficiente para proporcionar una nueva serie de procesadores llamados “ Intel Broadwell exitazo. Sin embargo, resultó que no todo es tan sencillo. El hecho es que la nueva línea fue creada originalmente para plataformas móviles, como respuesta a la APU de AMD. En consecuencia, el fabricante prestó mucha atención a los gráficos integrados, aumentando significativamente su rendimiento. Pero, ¿cómo afectará esto a las versiones de escritorio? Intentaremos comprender este problema en esta revisión usando el ejemplo de un procesador de 4 núcleos. Pero primero, un poco de teoría.

Microarquitectura Intel Broadwell

Normalmente, al cambiar un proceso técnico, Intel prefiere no tocar la microarquitectura ya implementada en la generación anterior de procesadores, al menos haciendo solo cambios cosméticos. Aquí los “blues” decidieron cambiar un poco sus tradiciones.

No, conceptualmente, los representantes de la familia Intel Broadwell no son muy diferentes de sus predecesores de la serie Intel Haswell: en la versión máxima, estos son los mismos cuatro núcleos con acceso compartido al caché de tercer nivel, un agente del sistema integrado, un núcleo de gráficos integrado, un bus de anillo y un controlador de memoria de 2 canales. Solo se asignan 16 carriles PCIe para el intercambio de datos con adaptadores de gráficos discretos, y se utiliza un bus DMI 2.0 de alta velocidad para la comunicación con el chipset y otros controladores de la placa. A primera vista, todo es igual. Pero no olvidemos que con un proceso técnico más refinado, los ingenieros tienen la oportunidad de asignar una mayor cantidad de transistores para cada bloque estructural del procesador y así aumentar su rendimiento.

Por lo tanto, los representantes de la línea Intel Broadwell recibieron un programador actualizado para la ejecución desordenada de comandos; el volumen del búfer de traducción de direcciones de segundo nivel ha aumentado una vez y media; Se ha agregado un mecanismo para procesar operaciones de conversión de direcciones en modo paralelo. Se han mejorado los algoritmos de predicción de ramas, se ha aumentado la velocidad de los cálculos vectoriales y se ha reducido el tiempo de ejecución de las operaciones básicas de punto flotante. Por ejemplo, el procedimiento de multiplicación ahora se puede realizar en tres ciclos en lugar de cinco, como era el caso antes.

Es cierto que, en la práctica, es poco probable que todas estas innovaciones afecten significativamente la velocidad de funcionamiento de los nuevos procesadores. Incluso la propia Intel admitió que, funcionando a las mismas frecuencias, las soluciones basadas en la microarquitectura Intel Broadwell serán superiores a la generación anterior, en el mejor de los casos, en sólo un 5%. En principio, de alguna manera podemos llegar a un acuerdo con esto, aunque un aumento tan bajo debido a la introducción de una nueva microarquitectura ya nos hace pensar en la conveniencia de actualizar de Intel Haswell a Intel Broadwell. El segundo problema, y ​​en nuestra opinión mucho más importante, es que la frecuencia de los nuevos procesadores es inferior a la de sus predecesores. Como resultado, en condiciones reales de funcionamiento, un representante de la familia Intel Haswell puede ser incluso más rápido que un modelo comparable de la serie Intel Broadwell. Y aquí surge una pregunta completamente lógica: "¿Qué sentido tiene entonces pasar a una nueva generación?" ¿Reducción del consumo de energía y disipación de calor? Sí, para las soluciones móviles este es sin duda un argumento muy poderoso. Pero, ¿se notará la diferencia entre 65 y 88 W en una configuración de sobremesa?

El segundo factor, que está diseñado para conquistar los corazones y las mentes de los usuarios, debería ser los gráficos integrados progresivos Intel Iris Pro Graphics 6200. Además, esta no es una versión rediseñada de Intel HD Graphics 4600, instalada en los modelos insignia de Intel. Familia Haswell, pero un desarrollo completamente nuevo. Estructuralmente, el núcleo Intel Iris Pro Graphics 6200 consta de dos clusters de 24 unidades ejecutivas (EU, Execution Unit), lo que nos da un total de 48 bloques. En Intel HD Graphics 4600, su número estaba limitado a 20. Al mismo tiempo, las unidades de ejecución dentro de cada clúster se agrupan en 3 pilas, en lugar de 2, por lo que la velocidad de acceso a las unidades de textura y el nivel 3 La memoria caché ha aumentado. Además, Intel Iris Pro Graphics 6200 ha mejorado la tecnología Intel Quick Sync, brindando soporte de aceleración de hardware para codificación y decodificación de video utilizando códecs y formatos modernos (incluido 4K Ultra HD).

Pero el avance más importante es la presencia de una memoria de vídeo dedicada (eDRAM, DRAM integrada) de 128 MB directamente debajo de la tapa del procesador. En la generación anterior de procesadores, se utilizaba exclusivamente en soluciones móviles con paquetes BGA (serie Intel Core H). No es ningún secreto que el cuello de botella en el funcionamiento del núcleo gráfico integrado es el ancho de banda insuficiente de la RAM DDR3 utilizada para sus necesidades. La unidad eDRAM, denominada "Crystall Well", está diseñada para solucionar este problema. Además, estos 128 MB de memoria también pueden ser utilizados por los núcleos del procesador, convirtiendo el módulo Crystall Well en una especie de caché de nivel 4. El potencial de esta tecnología es muy grande. Con el nivel adecuado de optimización, incluso por parte de los desarrolladores de software, la unidad eDRAM podrá acelerar significativamente las operaciones asociadas con cálculos matemáticos complejos y el procesamiento de grandes cantidades de datos.

Como resultado, los procesadores Intel Broadwell deberían socavar seriamente la posición de las APU AMD en el mercado móvil, porque los cálculos teóricos muestran que el rendimiento puro de Intel Iris Pro Graphics 6200 será aproximadamente un 20% mayor que el de AMD Radeon R7 Graphics. El conjunto de gráficos integrados insignia de AMD. ¿Qué pasa con las plataformas de escritorio?

Para responder a esta pregunta, sugerimos echar un vistazo a la gama de la familia Intel Broadwell. Para los propietarios de PC, el fabricante ofrece sólo dos dispositivos (Intel Core i7-5775C e Intel Core i5-5675C). El resto se fabrican en un paquete BGA (soldado directamente a la placa) y están destinados a plataformas móviles. Al parecer, no se espera una reposición de la gama en el futuro. Esto significa que solo se ha lanzado al mercado el modelo insignia Intel Core i7 / i5 de 4 núcleos, y puede olvidarse del Intel Core i3 / Pentium / Celeron, más asequible.

Esta política de marketing se explica por el debut en agosto de 2015 de los procesadores de 14 nm de próxima generación: Intel Skylake, que traerá al mercado una nueva generación de conjuntos de chips (serie Intel 100) y soporte para memoria DDR4. Es esta plataforma la que se desarrollará y popularizará activamente, mientras que la computadora de escritorio Intel Broadwell debe considerarse como un tributo al concepto de "tic-tac".

También cabe destacar que las CPU de la serie Intel Broadwell sólo son compatibles con placas base basadas en los chipsets Intel Z97 e Intel H97, aunque utilizan el Intel Socket LGA1150, al igual que los modelos basados ​​en Intel Z87 / H87 / Q87 / B85 / H81.

Ahora veamos cómo funcionan las cosas en la práctica. Para estos fines, elegimos el modelo insignia de la nueva línea: Intel Core i7-5775C.

Especificación:

Intel Core i7-4790K

zócalo de la CPU

Zócalo LGA1150

3300 / 3700

Multiplicador (nominal/turbo)

Frecuencia de referencia, MHz

Memoria caché de nivel 1 L1, KB

4 x 32 (memoria de instrucciones)

4 x 32 (memoria de datos)

Volumen de memoria caché L2, KB

4x256

Memoria caché de nivel 4 L4, MB

Microarquitectura

Intel Broadwell

Nombre clave

Intel Broadwell

Intel Cañón del Diablo

Soporte de instrucciones

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, IMC, AES, AVX, AVX2, FMA3

Tensión de alimentación, V

Potencia máxima de diseño (TDP), W

Proceso técnico, nm

Soporte tecnológico

Controlador de memoria incorporado

Capacidad máxima de memoria, GB

Tipos de memoria

Número de canales de memoria

Núcleo de gráficos incorporado


Gráficos Intel Iris Pro 6200

Gráficos Intel HD 4600

Número de unidades de ejecución

Módulos de rasterización

Bloques de textura

300 / 1150

Instrucciones y tecnologías de soporte.

DirectX 11.2, OpenGL 4.3, OpenCL 2.0, Shader Model 5.0, Intel Quick Sync Video, InTru 3D, Intel Insider, Intel Wireless Display, Intel Clear Video HD

DirectX 11.2, OpenGL 4.3, OpenCL 1.2, Shader Model 5.0, Intel Quick Sync Video, InTru 3D, Intel Insider, Intel Wireless Display, Intel Clear Video HD

Embalaje, entrega y apariencia.

A nuestro laboratorio llegó una copia de prueba (de ingeniería) del procesador Intel Core i7-5775C, por lo que no existe una descripción tradicional de la caja y el sistema de refrigeración. Aunque no hay duda de que como refrigerador estándar se utilizará la versión estándar de Intel: una pieza de aluminio en bruto con aletas radiales sopladas por un ventilador.

Externamente, el nuevo producto prácticamente no se diferencia de las soluciones de generaciones anteriores. Al menos la configuración de la tapa y la ubicación de los contactos en la parte posterior siguen siendo las mismas. Lamentablemente no hemos podido descubrir qué sustancia se esconde debajo de la placa distribuidora de calor. Sin embargo, es extremadamente improbable que allí haya metal líquido. Lo más probable es que nuevamente sea algún tipo de pasta térmica.

El modelo Intel Core i7-5775C es totalmente compatible eléctricamente con el conector Socket LGA1150. Te recordamos una vez más que su correcto funcionamiento está garantizado únicamente en placas equipadas con chipsets Intel de la serie 9.

Análisis de características técnicas.

En funcionamiento normal (la tecnología Intel Turbo Boost 2.0 está desactivada), la velocidad del Intel Core i7-5775C es de 3300 MHz, con una frecuencia de referencia de 100 MHz y un multiplicador de “x33”. En el momento en que se tomaron las lecturas, el voltaje en el núcleo era de 1.060 V. Sí, esto es menor que el del Intel Core i7-4790K (aproximadamente 1,1 V), pero la frecuencia nominal del nuevo producto también es mucho menor. 3300 MHz frente a 4000 MHz.

Al activar la tecnología patentada Intel Turbo Boost 2.0, la velocidad del nuevo producto sólo ocasionalmente alcanzó la marca indicada de 3700 MHz. El procesador pasó la mayor parte de su tiempo a 3600 MHz. El voltaje fue de 1,224 y 1,184 V, respectivamente. De nuevo, lejos de los valores más bajos. También queremos señalar que a la velocidad máxima (3700 MHz), no permanecen activos más de 2 núcleos, mientras que reducir la frecuencia a 3600 MHz ya permite utilizar completamente los 4 núcleos. Aproximadamente el mismo algoritmo de funcionamiento se observó en los modelos emblemáticos de las series Intel Haswell, Intel Haswell Refresh e Intel Devil's Canyon, con la única diferencia de que, por regla general, había una etapa intermedia más.

Pero lo que realmente merece atención es el modo de ahorro de energía. Como antes, cuando se activa, la velocidad del procesador cae a 800 MHz. Pero ahora esto requiere una potencia de sólo 0,687 V. Anteriormente, esta cifra era de 0,1 a 0,15 V más.

La memoria caché del Intel Core i7-5775C se distribuye de la siguiente manera:

  • Caché L3: 6 MB para todos los núcleos con 12 canales asociativos;
  • Caché L4: 128 MB para todos los núcleos con 16 canales asociativos.

En comparación con el Intel Core i7-4790K, el nuevo producto perdió 2 MB de caché L3, pero recibió un nuevo nivel de caché: L4, y bastante grande.

Veremos cuál de estos tiene un impacto más significativo en el rendimiento real durante las pruebas. Pero la ventaja del caché L4 (también conocido como bloque eDRAM) ya es visible a simple vista: su velocidad de lectura, escritura y copia de datos es entre 1,5 y 2 veces mayor que la de la RAM DDR3-1600 MHz.

El controlador de RAM está diseñado para funcionar con módulos DDR3L de bajo consumo. Aunque, como se puede ver en la captura de pantalla, las tiras DDR3 normales diseñadas para una tensión de alimentación de 1,5 V funcionarán sin problemas con el Intel Core i7-5775C. El controlador de memoria funciona en modo de doble canal y se garantiza que admite módulos con frecuencias de hasta 1600 MHz y una capacidad total de hasta 32 GB.

Características del overclocking de procesadores Intel modernos para LGA1150

La capacidad de overclockear procesadores ha sido una parte integral de ellos durante muchos años. Por supuesto, con el crecimiento de la productividad, este procedimiento se ha vuelto menos solicitado, pero aún no ha perdido su relevancia. El procesador central sigue siendo el componente principal de la PC y, por lo tanto, el resto de componentes del sistema dependen en gran medida de su velocidad. Además, cuanto mayor sea el nivel de configuración, más fuerte será esta dependencia. La segunda razón que obliga a los usuarios a considerar el overclocking del procesador es la optimización insuficiente del software. Por tanto, comprar un procesador multinúcleo no garantiza el máximo rendimiento. Por ejemplo, en los juegos no es raro que un modelo con menos núcleos pero una mayor frecuencia muestre mejores resultados que su homólogo más caro.

Por lo tanto, no importa lo que digan los escépticos, hoy en día el overclocking no es sólo entretenimiento, sino que tiene beneficios prácticos reales. Ya nos hemos convencido de estas palabras más de una vez probando procesadores de diferente rendimiento. Sin embargo, en el marco de una revisión periódica, es difícil hablar de todos los matices del proceso de optimización de parámetros. Por eso, decidimos dedicar un material aparte a este tema, o mejor dicho, una serie de materiales. La primera parte será este artículo, donde intentaremos revelar completamente las características del overclocking de los procesadores Intel modernos. Hablaremos de modelos basados ​​​​en la microarquitectura Intel Haswell: familias y.

Revisión y prueba del procesador Intel Core i5-4690.

En uno de los materiales anteriores, le presentamos el procesador, que se basa en la microarquitectura Intel Haswell y pertenece a la familia Intel Devil's Canyon. Según los resultados de las pruebas, demostró un buen potencial de overclocking y un alto rendimiento, por lo que será interesante. Hay que mirar otro procesador de este nivel, pero con un precio más asequible.

A juzgar por las características, el que se comenta en este material es el hermano gemelo del procesador mencionado anteriormente. La única diferencia significativa es que su multiplicador está bloqueado. Será aún más interesante observar los resultados detallados de las pruebas de rendimiento e identificar posibles características ocultas del nuevo producto.

Especificación:

Calificación

zócalo de la CPU

Frecuencia de reloj base, MHz

Frecuencia máxima de reloj con Intel Turbo Boost 2.0, MHz

Multiplicador (nominal/turbo)

Frecuencia del bus del sistema base, MHz

Memoria caché de nivel 1 L1, KB

4 x 32 (memoria de datos)

4 x 32 (memoria de instrucciones)

Volumen de memoria caché L2, KB

Volumen de memoria caché L3, KB

Microarquitectura

Nombre clave

Actualización de Intel Haswell

Número de núcleos/hilos

Soporte de instrucciones

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, VT-x, AES, AVX, AVX2, FMA3, TSX

Potencia máxima de diseño (TDP), W

Temperatura máxima (T CASO), °C

Proceso técnico, nm

Instrucciones y tecnologías de soporte.

Intel Turbo Boost 2.0, Intel vPro, Intel VT-x, Intel VT-d, Intel VT-x+EPT, Intel 64, Intel My WiFi, Intel SIPP, Intel SpeedStep, Intel Data Protection, Intel Platform Protection, Intel Identity Protection, Estados inactivos de Intel, monitoreo térmico de Intel

Controlador de memoria incorporado

Capacidad máxima de memoria, GB

Tipo de memoria

Frecuencia máxima, MHz

Número de canales de memoria

Gráficos Intel HD 4600 integrados

Frecuencia de reloj nominal de la GPU, MHz

Frecuencia de reloj dinámica de GPU, MHz

Cantidad máxima de memoria de video del subsistema de gráficos, GB

Número de pantallas compatibles

Instrucciones y tecnologías de soporte.

Vídeo Intel Quick Sync, Intel InTru 3D, Intel Insider, Intel Wireless Display, Intel FDI, Intel Clear Video HD

Sitio web del fabricante

Página del producto

Embalaje, entrega y apariencia.

El procesador se vende en un pequeño paquete azul con muchas impresiones coloridas. En su anverso se indica el nombre del modelo y se colocan varias ilustraciones.

En el lateral de la caja hay una lista de ventajas clave del Intel Core i5-4690:

  • cuatro núcleos que funcionan en modo de cuatro hilos;
  • overclocking dinámico Intel Turbo Boost 2.0;
  • tecnología Intel Smart Caché;
  • núcleo de gráficos integrado Intel HD Graphics serie 4600;
  • controlador de RAM integrado con soporte para modo de doble canal y módulos de memoria DDR3;
  • Garantía limitada de tres años.

La parte posterior de la caja contiene una lista del contenido del paquete en diferentes idiomas y un mensaje que indica que esta CPU está destinada a placas base con conector Socket LGA1150.

Los siguientes elementos se encuentran dentro del paquete:

  • sistema de enfriamiento;
  • pegatina en la carcasa de la computadora;
  • garantía limitada de tres años;
  • un folleto con una lista de enlaces donde puede descargar una versión de prueba del software de protección de datos (McAfee LiveSafe).

La tapa de distribución de calor lleva el nombre del modelo, las marcas y el país donde se encuentran las instalaciones de producción (en este caso, Malasia). En el reverso se puede observar un conjunto de contactos compatibles con el conector Socket LGA1150.

También destacaremos un conjunto adicional de condensadores (están ubicados en el centro de la placa), que están diseñados para suavizar las ondulaciones del voltaje de suministro.

Sistema de refrigeración estándar

El paquete incluye un sistema de refrigeración Intel E97378-001 basado en un pequeño radiador de aluminio y un ventilador compacto. Tiene unas dimensiones de 92 x 92 x 50 mm y está fabricado por Foxconn. Para la instalación en el conector Socket LGA1150 se utilizan cuatro pestillos de plástico clásicos.

El ventilador en sí está equipado con aspas con un diámetro de 92 mm y tiene características de 12 V, 0,17 A. Se conecta mediante un conector estándar de cuatro pines y admite el control de la velocidad de rotación de las aspas mediante el método PWM.

La eliminación y disipación del calor se realiza mediante un radiador redondo con una original forma de aleta bifurcada para aumentar el área efectiva. Un pequeño núcleo de cobre está en contacto directo con el procesador a través de una fina capa de pasta térmica.

Análisis de características técnicas.

El procesador Intel Core i5-4690 tiene cuatro núcleos que funcionan en modo de cuatro hilos. Inicialmente se activa el overclocking automático Intel Turbo Boost 2.0. Junto con él, la CPU bajo carga (pruebas de estrés AIDA64) funciona la mayor parte del tiempo a 3700 MHz (con un multiplicador de “x37” y una frecuencia de referencia de 100 MHz). El voltaje durante la prueba varió entre 1,224 - 1,264 V.

A veces, al ejecutar aplicaciones u otras cargas menores, la frecuencia aumentaba brevemente a 3900 MHz con un multiplicador x39 y un voltaje de 1.090 V.

Todas las pruebas se realizaron utilizando el sistema de refrigeración completo. Bajo carga, su ventilador giraba a una velocidad de aproximadamente 2191 rpm y la temperatura de la CPU no excedía los 76°C.

En modo inactivo, la frecuencia del procesador cayó a 800 MHz con un multiplicador de “x8” y un voltaje de 0,715 V.

La memoria caché del Intel Core i5-4690 se distribuye según el siguiente esquema. Se asignan 32 KB de caché L1 por núcleo con 8 canales asociativos para el almacenamiento en caché de datos. Se utiliza un esquema similar para el almacenamiento en caché de instrucciones. Pero la memoria caché L2 se proporciona a 256 KB por núcleo con 8 canales de asociatividad. También hay 6 MB de caché L3 compartida con 12 canales asociativos.

Se garantiza que el controlador de RAM incorporado admite operación de doble canal y módulos DDR3 con una frecuencia efectiva de hasta 1600 MHz.

Portátil multimedia Toshiba Satellite S75-B7248 en una caja de metal

El nuevo portátil de aluminio Toshiba Satellite S75-B7248 está diseñado para resolver una amplia gama de tareas multimedia, por lo que el nuevo producto cuenta con especificaciones bastante avanzadas y su precio recomendado hoy es de 799,99 dólares (a primera vista, asequible).

El Toshiba Satellite S75-B7248 tiene una pantalla panorámica TruBrite TFT retroiluminada por LED de 17,3 pulgadas con resolución Full HD, un procesador Intel Core i7-4710HQ de cuatro núcleos con Intel HD Graphics 4600 integrado, 8 GB de RAM y 1 TB de ROM. Por cierto, la cantidad de RAM se puede duplicar: hay una ranura adicional para un módulo de memoria DDR3L-1600 con una capacidad de hasta 8 GB. El usuario también tendrá acceso a un lector de tarjetas 6 en 1, una cámara web HD, una amplia gama de interfaces de conexión, incluido un puerto HDMI y dos puertos USB 3.0, y módulos inalámbricos estándar Wi-Fi y Bluetooth. La reproducción del sonido la proporcionan los altavoces estéreo DTS Sound de Harman/Kardon.

Vale la pena señalar que en algunas tiendas en línea extranjeras, el Toshiba Satellite S75-B7248 ya se ofrece a la venta a un precio más bajo que el recomendado por el fabricante.

Presupuesto:

Revisión y prueba de la computadora portátil para juegos MSI GE70 2PE Apache Pro

Comprar una computadora portátil para juegos es un asunto responsable y bastante complicado, ya que el propietario potencial tiene requisitos especiales para la compra de dicho dispositivo. Y si la situación con la elección de un "caballo de batalla" para las necesidades diarias es más o menos clara, entonces la variedad de modelos de juego y sus precios te hacen girar la cabeza y te dejan sin aliento. Y la cuestión aquí no es tanto el coste tangible que suele acompañar a los dispositivos de esta categoría, sino la cantidad de tecnologías avanzadas con las que está equipada una computadora portátil para juegos moderna. Además, un factor importante a la hora de elegir un gadget es su fiabilidad, ya que en la mayoría de los casos el dispositivo adquirido se utilizará en modo muy activo para realizar tareas que requieren mucha mano de obra, que, sin duda, son juegos modernos.

En esta revisión, nos propusimos descubrir cómo debería ser una computadora portátil para juegos real, usando una computadora portátil como ejemplo ilustrativo. Según el fabricante, este modelo es un representante clásico de la familia de portátiles para juegos, ya que ocupa una posición central en la famosa línea MSI Gaming. Y comenzaremos a familiarizarnos con este dispositivo tan interesante tradicionalmente considerando las características técnicas.

Portátil multimedia ASUS N551JQ con cámara Intel RealSense 3D

ASUS lleva muchos años a la vanguardia del progreso en el campo de la tecnología informática. Y ahora es uno de los primeros del mundo en presentar un portátil multimedia (ASUS N551JQ), opcionalmente equipado con una cámara Intel RealSense 3D. Proporciona una nueva forma de interactuar con contenido sin contacto mediante el seguimiento de los movimientos de las manos, la cabeza y la cara en un espacio 3D mediante lentes duales. Esto le permite usar gestos para controlar los personajes del juego, desplazarse por las páginas de documentos o contenido web, o iniciar otras aplicaciones. Con él, puedes escanear objetos tridimensionales y recrear sus copias utilizando impresoras 3D.

Además de la innovadora cámara 3D, el modelo ASUS N551JQ cuenta con un excelente diseño con un perfil metálico delgado y elegante, así como una potente plataforma de hardware. En concreto, el procesador utilizado es un procesador de doble núcleo (Intel Core i5-4200H) o de cuatro núcleos (Intel Core i7-4710HQ). La cantidad máxima de RAM puede alcanzar los 16 GB y se pueden utilizar unidades HDD, SSHD o SSD de diferentes tamaños para almacenar información.

Las capacidades multimedia del ASUS N551JQ están confiadas a un monitor de 15,6 pulgadas compatible con varias tecnologías útiles para mejorar la calidad de la imagen, un núcleo gráfico integrado o una tarjeta gráfica discreta NVIDIA GeForce GT 845M, así como dos altavoces estéreo Bang & Olufsen ICEpower con posibilidad de conectar un subwoofer externo.

El conjunto de interfaces externas y módulos de red se caracteriza por admitir todos los componentes necesarios. La novedad también está equipada con una batería de 6 celdas de bastante capacidad. Viene con un sistema operativo Windows 8.1 o Windows 8.1 Pro preinstalado.

Una tabla más detallada de especificaciones técnicas del portátil ASUS N551JQ:

Portátil para juegos GIGABYTE P35X v3 con tarjeta gráfica móvil NVIDIA GeForce GTX 980M

Tradicionalmente, el diseño de los portátiles para juegos se estiliza como un coche de carreras o un avión de combate. En él predominan las esquinas afiladas, los bordes cortados y una combinación de colores agresiva. Sin embargo, no se puede decir lo mismo del GIGABYTE P35X v3. A primera vista, incluso puede confundirse con una opción económica ultradelgada. Y la cuestión es que los especialistas de la empresa taiwanesa decidieron trasladar el foco principal y los recursos a la plataforma de hardware.

Con un grosor de carcasa de 20,9 mm y un peso de 2,3 kg, GIGABYTE P35X v3 está equipado con un procesador de la serie Intel Core i7 (Haswell) de 4 núcleos, un máximo de 16 GB de RAM y la tarjeta gráfica más potente del momento. NVIDIA GeForce GTX 980M con soporte para 8 GB de memoria GDDR5 propia. Su subsistema de disco puede consistir en una unidad HDD, una solución SSD mSATA o una combinación de uno o dos SSD mSATA con un HDD. Además, el fabricante afirma la posibilidad de instalar dos discos HDD de 2,5 pulgadas. Lo más probable es que el segundo pueda instalarse en lugar de la unidad óptica.

Los siguientes componentes son dignos de mención en GIGABYTE P35X v3:

  • pantalla de alta calidad de 15,6 pulgadas con amplios ángulos de visión y resolución Full HD (1920 x 1080) o WQHD+ (2880 x 1620);
  • Subsistema de audio de 2.1 canales compatible con la tecnología Dolby Digital Plus Home Theatre;
  • módulos de red Gigabit Ethernet, Wi-Fi 802.11 ac y Bluetooth 4.0;
  • batería de polímero de litio de alta capacidad (75,81 Wh);
  • Sistema de refrigeración Supra-Cool, que implica el uso de dos heatpipes de cobre y dos ventiladores para enfriar los procesadores central y gráfico.

Tabla resumen de especificaciones técnicas del portátil gaming GIGABYTE P35X v3:

Revisión y prueba de la computadora portátil para juegos ASUS ROG G750JZ

Atrás quedaron los días en que comprar una computadora portátil se consideraba prerrogativa de personas que estaban dispuestas a comprometer y sacrificar el rendimiento en aras de la movilidad. Pero con el vertiginoso desarrollo de la industria informática y del entretenimiento de juegos, se ha formado con confianza en el mercado un segmento de producto separado con el orgulloso nombre de "Especial para jugadores". Estas soluciones, con dimensiones relativamente modestas, permiten a los usuarios experimentar todo el rendimiento que ofrecen los sistemas de escritorio. Se puede decir con confianza que ASUS es uno de los líderes en este mercado. Durante siete años consecutivos, ha deleitado a sus fanáticos con una línea de computadoras portátiles "superiores" de la familia ASUS ROG "Republic of Gamers". Y este año no fue la excepción. Estamos probando la solución definitiva e intransigente de una empresa taiwanesa.

Incluso un vistazo rápido al diseño y diseño del nuevo producto es suficiente para comprender: todo es muy, muy serio. Ante nosotros hay una “bestia”, lista para actuar de inmediato. La imagen se complementa con el impresionante hardware del portátil. Dentro de este "monstruo" se esconde un potente procesador de 4 núcleos de cuarta generación (Intel Core i7 4700HQ) y una tarjeta gráfica discreta "de gama alta" NVIDIA GeForce GTX 880M. Este tándem puede manejar no sólo aplicaciones gráficas exigentes, sino también juegos modernos. Ahora hablemos de todo en orden.

Revisión y prueba del procesador Intel Core i5-4690K

Al analizar las capacidades del procesador, ya escribimos que este año Intel decidió desviarse ligeramente de su estrategia "Tick-Tock" para soluciones de escritorio. Dos nuevas familias, Intel Haswell Refresh y IntelDemonio" sCañón, no encajan en el marco de este concepto y, de hecho, son solo una optimización de la generación de procesadores Intel Haswell. Y si los modelos de la serie Intel Haswell Refresh se han actualizado solo a nivel de frecuencia, entonces las soluciones Intel Devil's Canyon pueden presumir de mejoras a nivel físico.

En primer lugar, se refirieron a la interfaz térmica entre la tapa del procesador y el propio cristal. En generaciones anteriores, desde Intel Ivy Bridge en adelante, se utilizaba pasta térmica normal para transferir calor, y no de la mejor calidad. Esto limitó significativamente el potencial de overclocking inherente a los modelos con un multiplicador desbloqueado. Además, para alcanzar un nivel de refrigeración aceptable, hubo que incurrir en costes adicionales al comprar refrigeradores de alto rendimiento. Por lo tanto, la idea misma de overclocking, que ya no es particularmente relevante para el usuario promedio, generalmente perdió todo significado.

Y ahora, finalmente, Intel escuchó las peticiones de sus fans y devolvió una interfaz térmica más eficiente a los procesadores. Al parecer, no se trata de metal líquido, sino de algún tipo de polímero. Sin los resultados de las soluciones de "scalping" de la serie Intel Devil's Canyon por parte de artesanos populares, nos abstendremos de comentar sobre este asunto por ahora. Según Intel, debería mejorar la eficiencia de refrigeración del procesador y aumentar su potencial de overclocking, que es. lo mas importante Y qué es un material termoconductor entre la tapa y el cristal: esto es lo décimo, lo principal es que funcione correctamente.

Además, se ha producido una ligera modernización en el circuito de alimentación de la CPU, pero se ha mantenido la total compatibilidad con la plataforma Intel Socket LGA1150.

Hasta la fecha, solo se han informado dos modelos incluidos en la serie Intel Devil's Canyon: Intel Core i5-4690K e Intel Core i7-4790K. En el mercado, deberían reemplazar gradualmente a modelos similares de la familia Intel Haswell (Intel Core i5). -4670K e Intel Core i7-4770K) Y no hicimos ninguna reserva, sí, simplemente "reemplazamos", porque el precio recomendado de los nuevos productos corresponderá al precio de los modelos Intel Haswell de 4 núcleos correspondientes al más cercano. cent Así, Intel ha vuelto a satisfacer las necesidades de los usuarios, anunciando una política de marketing totalmente tolerante con respecto a los procesadores Intel Devil's Canyon.

Si consideramos la nueva familia a nivel de sistema, entonces, por supuesto, no aportó nada fundamentalmente nuevo al mercado de procesadores, ya que se basan en la conocida microarquitectura Intel Haswell y la tecnología de proceso de 22 nm.

Nos familiarizaremos con la serie de CPU Intel Devil's Canyon usando el ejemplo del modelo "más joven" k. Aunque en la clasificación general de procesadores se puede clasificar más bien como una solución "superior".

Especificación:

Calificación

zócalo de la CPU

Frecuencia de reloj (nominal/en modo turbo), MHz

Multiplicador (nominal/turbo)

Frecuencia de referencia, MHz

Memoria caché de nivel 1 L1, KB

4 x 32 (memoria de instrucciones)

4 x 32 (memoria de datos)

Volumen de memoria caché L2, KB

Volumen de memoria caché L3, MB

Microarquitectura

Nombre clave

Intel Cañón del Diablo

Número de núcleos/hilos de procesador

Soporte de instrucciones

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, VT-x, AES, AVX, AVX2, FMA3

Tensión de alimentación, V

Potencia máxima de diseño (TDP), W

Límite de temperatura permitido, °C

Proceso técnico, nm

Soporte tecnológico

VT-x, VT-d, TXT, TSX, Turbo Boost 2,0

Controlador de memoria incorporado

Capacidad máxima de memoria, GB

Tipos de memoria

Frecuencia soportada garantizada, MHz

Número de canales de memoria

Número máximo de módulos por canal

Gráficos Intel HD 4600 integrados

Módulos de rasterización

Bloques de textura

Frecuencia de reloj de GPU (nominal/turbo), MHz

Número máximo de pantallas compatibles

Instrucciones y tecnologías de soporte.

DirectX 11.2, OpenGL 4.3, OpenCL 1.2

Shader Model 5.0, vídeo Intel Quick Sync, InTru 3D, Intel Insider, pantalla inalámbrica Intel, Intel Clear Video HD

Embalaje, entrega y apariencia.

Nuestro laboratorio recibió una copia de prueba (de ingeniería) del procesador en un blister de plástico sin kit de entrega ni sistema de enfriamiento estándar, por lo que no hay descripción de estos componentes. Sólo podemos suponer que debido a la similitud de características, el refrigerador en la versión en caja del modelo Intel Core i5-4690K será el mismo que el de su predecesor de la familia Intel Haswell (Intel Core i5-4670K).

Externamente, el nuevo producto no se diferencia de las soluciones de las series Intel Haswell e Intel Haswell Refresh. En la tapa de distribución de calor hay información sobre su marcado, frecuencia de reloj y país de origen. La frase "INTEL CONFIDENCIAL" en las muestras minoristas será reemplazada por el nombre del modelo. Además, en las versiones Retail, la inscripción “ES”, que significa muestra de ingeniería, desaparecerá de la tapa.

Dado que los procesadores de la familia Intel Devil's Canyon son compatibles con la plataforma Socket LGA1150, la disposición de los contactos en la parte posterior corresponde completamente a este conector. La buena noticia también incluye la compatibilidad con los chipsets Intel de la serie 8, por lo que, si es necesario, se puede actualizar fácilmente. un procesador de las series Intel Haswell e Intel Haswell Refresh sin comprar una placa base nueva. Es cierto que no debe olvidarse de actualizar el firmware del BIOS, pero esto es una cuestión de tecnología y no requiere ningún costo adicional ni conocimientos especiales.

Se produjeron cambios menores a nivel eléctrico: se agregaron condensadores adicionales en el centro de la placa para suavizar mejor la ondulación del voltaje de suministro suministrado directamente al chip.

Análisis de características técnicas.

En modo de funcionamiento normal (la tecnología Intel Turbo Boost 2.0 está desactivada), la velocidad del Intel Core i5-4690K es de 3500 MHz, con una frecuencia de referencia de 100 MHz y un multiplicador de “x35”. En el momento en que se tomaron las lecturas, el voltaje en el núcleo era de 1,091 V.

Si utiliza el modo de aumento de frecuencia dinámico utilizando la tecnología patentada Intel Turbo Boost 2.0, el multiplicador aumenta en 4 puntos hasta un valor de "x39". Al mismo tiempo, la frecuencia de reloj del procesador aumenta a 3900 MHz y el voltaje a 1.198 V. Recordemos que su predecesor, el modelo Intel Core i5-4670K, tenía una fórmula de frecuencia limitada a 3400 y 3800 MHz para nominal y modos turbo, respectivamente.

En cuanto al mecanismo operativo de la tecnología Intel Turbo Boost 2.0, no ha sufrido ningún cambio. Activarlo aún aumenta la velocidad del reloj del procesador en 400 MHz. Al mismo tiempo, el voltaje de alimentación del Intel Core i5-4690K se fija en un nivel ligeramente superior al del Intel Core i5-4670K: 1.198 V frente a 1.182 V. Aún así, no olvidemos que en términos absolutos el nuevo producto es 100 MHz más rápido que su homólogo de la serie Intel Haswell. Y su TDP inicialmente aumentó ligeramente: de 84 a 88 W.

Tampoco hay nada nuevo en el funcionamiento de las tecnologías de ahorro de energía. En modo inactivo, el multiplicador cae a "x8", reduciendo así la velocidad de funcionamiento a 800 MHz. La tensión de alimentación en este caso es de 0,718 V. Podríamos ver los mismos 800 MHz mínimos (a la frecuencia de referencia estándar) en el Intel Core i5-4670K.

La memoria caché del Intel Core i5-4690 se distribuye de la siguiente manera:

  • Caché de primer nivel L1: a cada uno de los 4 núcleos se le asignan 32 KB para datos con 8 canales asociativos y 32 KB para instrucciones también con 8 canales asociativos;
  • Caché de segundo nivel L2: se asignan 256 KB para cada núcleo con 8 canales asociativos;

El Intel Core i5-4670K tiene exactamente la misma estructura de memoria caché.

No ha habido cambios estructurales en el núcleo de gráficos integrado de Intel HD Graphics 4600. Todavía utiliza 20 canales de sombreado universales, 4 unidades de rasterización y 8 unidades de textura. Incluso la fórmula de frecuencia sigue siendo la misma: la velocidad de funcionamiento nominal es de 350 MHz y la velocidad dinámica aumenta a 1200 MHz. Se pueden asignar hasta 1,7 GB de espacio desde la RAM para las necesidades de la iGPU. Por lo tanto, hay muchas razones para creer que el rendimiento del Intel Core i5-4690K en aplicaciones que utilizan los recursos del núcleo de gráficos integrado se mantiene al nivel del Intel Core i5-4670K.

Computex 2014: miniordenador serie GIGABYTE BRIX basado en placa base GIGABYTE GA-H97N-WiFi

GIGABYTE presentó una nueva minicomputadora de la serie GIGABYTE BRIX en Computex 2014. En primer lugar, se diferencia significativamente de sus predecesores en el diseño de la carcasa, lo que indica el deseo de la empresa taiwanesa de avanzar en esta dirección. En segundo lugar, se basa en una plataforma de hardware bastante potente, que no le permitirá jugar juegos 3D modernos con una configuración de gráficos alta.

Juzgue usted mismo, el procesador es un Intel Core i7-4785T de 4 núcleos (4 x 2,2-3,2 GHz) con un núcleo de gráficos Intel HD Graphics 4600 integrado. Se combina con 16 GB de RAM Crucial Ballistix Tracer y Crucial DDR3-1600. SSD M550 de hasta 1TB.

Las capacidades de red del nuevo producto están representadas por dos controladores gigabit (Intel y Qualcomm Atheros), así como módulos Wi-Fi 802.11 ac y Bluetooth 4.0. En este caso, se alimenta mediante un adaptador externo de 120 vatios.

Las especificaciones técnicas del nuevo mini ordenador de la serie BRIX de GIGABYTE se muestran en la siguiente tabla:

Título del episodio

Placa madre

GIGABYTE GA-H97N-WiFi

UPC

Intel Core i7-4785T (4 x 2,2-3,2 GHz)

Núcleo de gráficos integrado

Gráficos Intel HD 4600

RAM

Trazador Crucial Ballistix de 16 GB DDR3-1600

Almacenamiento

Hasta 1 TB de SSD Crucial M550

Interfaces de red

1 controlador de red Intel Gigabit
1 controlador de red Qualcomm Atheros Gigabit
1 x módulo Wi-Fi 802.11 b/g/n/ac de doble banda (867 Mbps)
1 Bluetooth 4,0

Interfaces de vídeo

Adaptador de corriente

Teclado/ratón

GIGIBYTE Fuerza K3/GIGABYTE M6880

Características técnicas de los procesadores Intel Devil's Canyon

Según información preliminar, en el marco de la exposición Taiwan Computex 2014, que se celebrará a principios de junio, Intel presentará dos nuevos procesadores: Intel Core i5-4690K e Intel Core i7-4790K, también conocidos con el nombre en clave Intel Devil's Canyon. Los nuevos elementos están diseñados especialmente para overclockers. En primer lugar, se basan únicamente en cristales de la más alta calidad con un buen potencial de overclocking. En segundo lugar, se han reforzado las patas de los conectores de contacto, lo que permite aplicarles un voltaje más alto. En tercer lugar, se utilizan entre el propio cristal y la cubierta de distribución de calor. En cuarto lugar, los nuevos productos se caracterizan por tener configuraciones de overclocking completamente desbloqueadas.

Por el momento, se sabe que el modelo Intel Core i5-4690K utiliza 4 núcleos de procesador, cuya frecuencia base es de 3,5 GHz y la frecuencia dinámica es de 3,9 GHz. La versión Intel Core i7-4790K también se caracteriza por admitir 4 núcleos de procesador, pero sus velocidades de reloj son 4,0 y 4,4 GHz, respectivamente.

Algunos analistas sugieren que la presencia de todas las ventajas descritas anteriormente permitirá que los modelos Intel Devil's Canyon superen con éxito la marca de los 5 GHz cuando utilicen exclusivamente sistemas de refrigeración por aire. Seguramente Intel y sus socios aprovecharán las oportunidades de Computex 2014 para marcar la diferencia en el mundo. récords de overclocking con la participación de estos nuevos productos

Tabla comparativa de especificaciones técnicas de los procesadores Intel Devil's Canyon:

Revisión y prueba del procesador Intel Core i5-4690T de la serie Intel Haswell Refresh

Parece que este año Intel ha decidido desviarse de su estrategia "Tick-Tock", donde "Tick" es un cambio de proceso y "Tock" es un cambio de microarquitectura. Nueva familia de procesadores Actualización de Intel Haswell queda fuera de este concepto, ya que están construidos con la misma tecnología de 22 nm que los modelos Intel Haswell y utilizan una microarquitectura similar. La única diferencia son las velocidades de reloj ligeramente aumentadas. Esencialmente, los procesadores Intel Haswell Refresh son los mismos procesadores Intel Haswell solo que con un nuevo paso. Por lo tanto, por supuesto, todavía no estamos hablando de ninguna nueva generación de CPU Intel Core. De hecho, acabamos de recibir una ampliación de la gama de soluciones para la plataforma Socket LGA1150. No hace mucho, AMD realizó el mismo "truco" al lanzar las APU AMD Richland, que eran versiones optimizadas de las APU AMD Trinity.

Sin embargo, a diferencia de su competidor, Intel abordó la cuestión de la actualización de su línea de procesadores a una escala mucho mayor. Inmediatamente se anunciaron más de 40 nuevos modelos: 27 de ellos para configuraciones de escritorio y otros 17 para soluciones móviles. En primer lugar, nos interesan las versiones de escritorio. Sus breves especificaciones y costo recomendado se detallan a continuación:

Modelo

Número de núcleos/hilos

Frecuencia de reloj, GHz

Tamaño de caché L3, MB

TDP, W

Precio, muñeca. EE.UU

Como puede verse en la tabla, todas las categorías de CPU, desde el económico Intel Celeron hasta el Intel Core i7 de gama alta, recibieron varios modelos nuevos. Se supone que existirán en el mercado durante algún tiempo en paralelo con los procesadores Intel Haswell existentes y luego los reemplazarán gradualmente. Esperemos que este proceso no acabe repercutiendo negativamente en el coste de la CPU.

Los lectores atentos probablemente habrán notado que la lista de nuevos productos no incluye soluciones con un multiplicador desbloqueado. Y esto no es un error, sino una cuidadosa estrategia de marketing por parte del fabricante. Los modelos optimizados con un multiplicador gratuito (en la generación Intel Haswell se designan con el índice "K") aparecerán en el mercado, pero solo un poco más tarde y en forma de una familia separada llamada Intel Devil's Canyon, anticipando la indignación de los usuarios. En relación con esta división, Intel declaró de inmediato que la optimización de las versiones overclocker de la CPU afectará no solo a la fórmula de frecuencia, sino también a la interfaz térmica. Después de todo, fue esto lo que causó quejas entre muchos entusiastas, ya que limitaba las posibilidades. de procesadores de overclocking En cuanto a las soluciones Intel Haswell Refresh, aquí nada ha cambiado, tanto entre la tapa como el procesador. El cristal sigue usando pasta térmica.

Los nuevos productos son totalmente compatibles con la plataforma Socket LGA1150 y las placas base equipadas con chipsets Intel de las series 9 y 8. En este último caso, sólo tendrás que actualizar la BIOS.

No es necesario describir en detalle las características de la microarquitectura Intel Haswell Refresh, ya que es idéntica a la utilizada en los modelos Intel Haswell. Por tanto, pasemos directamente a la parte práctica de la pregunta. Nos familiarizaremos con la nueva familia de CPU usando el ejemplo de un modelo que pertenece a una serie energéticamente eficiente con un nivel de TDP reducido.

Aspecto y especificaciones técnicas.

Nuestro laboratorio recibió una copia de prueba (de ingeniería) del procesador sin embalaje ni sistema de refrigeración, por lo que no hay descripción de estos componentes.

El procesador no se diferencia de sus predecesores de la serie Intel Haswell. En la tapa de distribución de calor hay información sobre su marcado, frecuencia de reloj y país de origen. También puede notar la frase "INTEL CONFIDENCIAL" aquí. En las muestras minoristas, esto será reemplazado por el nombre del modelo.

Dado que los procesadores de la familia Intel Haswell Refresh son compatibles con la plataforma Socket LGA1150, la disposición de los contactos en la parte posterior es totalmente compatible con este zócalo.

Especificación:

Calificación

zócalo de la CPU

Frecuencia de reloj (nominal/en modo turbo), MHz

Multiplicador (nominal/turbo)

Frecuencia de referencia, MHz

Memoria caché de nivel 1 L1, KB

4 x 32 (memoria de instrucciones)

4 x 32 (memoria de datos)

Volumen de memoria caché L2, KB

Volumen de memoria caché L3, MB

Microarquitectura

Actualización de Intel Haswell

Número de núcleos/hilos informáticos

Soporte de instrucciones

MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, EM64T, VT-x, AES, AVX, AVX2, FMA3

Tensión de alimentación, V

Potencia máxima de diseño (TDP), W

Temperatura crítica, °C

Proceso técnico, nm

Soporte tecnológico

VT-x, VT-d, TXT, TSX, Turbo Boost 2,0

Controlador de memoria incorporado

Capacidad máxima de memoria, GB

Tipos de memoria

Frecuencia máxima, MHz

Número de canales de memoria

Gráficos Intel HD 4600 integrados

Tuberías de sombreado unificadas

Módulos de rasterización

Bloques de textura

Frecuencia nominal de la GPU, MHz

Frecuencia de GPU en modo Turbo Boost, MHz

Número máximo de pantallas compatibles

Instrucciones y tecnologías de soporte.

Modelo de sombreador 5.0

Vídeo de sincronización rápida Intel

Vídeo claro Intel

Si observamos la tabla de especificaciones, una vez más estamos convencidos de que los procesadores Intel Haswell Refresh son sólo versiones ligeramente optimizadas de Intel Haswell. De hecho, tenemos frente a nosotros una copia prácticamente completa de las características técnicas del modelo Intel Core i5-4670T. La única diferencia está en la fórmula de frecuencia.

En modo de funcionamiento normal (la tecnología Intel Turbo Boost 2.0 está desactivada), la velocidad del Intel Core i5-4690T es de 2500 MHz, con una frecuencia de referencia de 100 MHz y un multiplicador de “x25”. En el momento en que se tomaron las lecturas, el voltaje a través del núcleo era de 0,933 V.

Si utiliza el modo de aumento de frecuencia dinámico utilizando la tecnología patentada Intel Turbo Boost 2.0, el multiplicador aumenta hasta 10 puntos hasta un valor de "x35". La frecuencia del reloj del procesador aumenta a 3500 MHz y el voltaje a 1201 V. Una diferencia tan grande en la frecuencia y el voltaje de suministro en diferentes modos se debe al deseo del fabricante de reducir el consumo de energía de la CPU al realizar tareas que no requieren muchos recursos.

Con cargas máximas, el esquema de funcionamiento de los núcleos del procesador es el siguiente:

  • 1 núcleo - multiplicador x35;
  • 2 núcleos - multiplicador x34;
  • 3 núcleos - multiplicador x32;
  • 4 núcleos - multiplicador x31.

La frecuencia del procesador en sí varía entre 3100 y 3500 MHz (la tensión de alimentación, en consecuencia, también cae por debajo de 1,201 V), pero pasa la mayor parte del tiempo a una velocidad de 3100 a 3200 MHz. Nuevamente, todo esto se hace para reducir el consumo de energía y reducir la generación de calor.

En modo inactivo, el multiplicador se reduce a x8, lo que reduce la frecuencia a 800 MHz. El voltaje es de 0,688 V. De ello se deduce que en términos del funcionamiento del mecanismo de ahorro de energía, nada ha cambiado en comparación con la CPU Intel Haswell. El umbral inferior para la velocidad de los núcleos del procesador sigue siendo 800 MHz (a la frecuencia de referencia estándar).

La memoria caché del Intel Core i5-4690T se distribuye de la misma forma que en los modelos de 4 núcleos de la familia Intel Haswell:

  • Caché de primer nivel L1: a cada uno de los 4 núcleos se le asignan 32 KB para datos con 8 canales asociativos y 32 KB para instrucciones también con 8 canales asociativos;
  • Caché de segundo nivel L2: se asignan 256 KB para cada núcleo con 8 canales asociativos;
  • Caché L3: 6 MB para todos los núcleos con 12 canales asociativos.

El controlador de RAM DDR3 funciona en modo de doble canal y se garantiza que admite módulos con frecuencias de hasta 1600 MHz. La capacidad máxima de memoria es de 32 GB.

El Intel Core i5-4690T tiene un núcleo de video con nombre en código Intel HD Graphics 4600. Según la información obtenida con la utilidad GPU-Z 0.7.8, utiliza: 20 canales de sombreado universales, 4 unidades de rasterización y 8 unidades de textura. La frecuencia nominal de la iGPU es de 350 MHz y la frecuencia dinámica puede aumentar hasta 1200 MHz. Si la velocidad de los núcleos del procesador en el Intel Core i5-4690T se ha optimizado en comparación con el Intel Core i5-4670T, entonces las características de la iGPU son completamente idénticas, incluida la fórmula de frecuencia. De esto podemos concluir que el rendimiento del procesador gráfico Intel HD Graphics 4600 en los representantes de la familia Intel Haswell Refresh se mantuvo en el mismo nivel.

Elegante y delgada computadora portátil GIGABYTE P35G v2 con tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 860M

En primer lugar, muchos usuarios asocian GIGABYTE con placas base y tarjetas de video, pero hay muchas otras líneas en su línea. Uno de ellos son los portátiles, y el modelo GIGABYTE P35G v2 es otro producto nuevo.

Utiliza un diseño clásico y está dirigido a una amplia gama de tareas. En particular, el procesador Intel Core i7-4700 HQ de 4 núcleos, un máximo de 16 GB de RAM y la tarjeta gráfica móvil NVIDIA GeForce GTX 860M proporcionarán un alto nivel de rendimiento en cualquier aplicación, incluidos los juegos exigentes. La posibilidad de instalar una o dos unidades SSD mSATA junto con una unidad HDD tradicional solo acelerará el funcionamiento del nuevo producto. Y la compatibilidad con una pantalla IPS Full HD de 15,6 pulgadas y un sistema de audio de 2.1 canales proporciona excelentes capacidades multimedia.

El conjunto de interfaz de red GIGABYTE P35G v2 incluye todo lo que necesitas: Gigabit Ethernet, Wi-Fi 802.11 b/g/n/ac y Bluetooth 4.0. El conjunto de interfaces externas también se caracteriza por una gran diversidad y la presencia de todos los puertos actuales. Una batería de gran capacidad, un teclado retroiluminado y un perfil delgado (20,9 mm) solo complementan la lista de ventajas de la novedad.

Saldrá a la venta con el sistema operativo Windows 7, 8 u 8.1 instalado. Las especificaciones técnicas del portátil GIGABYTE P35G v2 se presentan en la siguiente tabla:

Nuevos portátiles semirresistentes de clase empresarial de la serie Fujitsu LIFEBOOK E

Fujitsu ha actualizado su serie de portátiles empresariales Fujitsu LIFEBOOK E con tres nuevos modelos: Fujitsu LIFEBOOK E734, Fujitsu LIFEBOOK E744 y Fujitsu LIFEBOOK E754. La diferencia clave entre ellos se manifiesta en la diagonal de la pantalla: 13,3, 14 y 15,6 pulgadas, respectivamente. Además, todos pertenecen a la clase de soluciones semiprotegidas, es decir, su cuerpo de aleación de magnesio protege de forma fiable los componentes internos de vibraciones, golpes y caídas desde alturas bajas.

La base de hardware de las nuevas soluciones de la serie Fujitsu LIFEBOOK E se basa en un procesador de la serie Intel Core (Haswell) de doble o cuatro núcleos compatible con la tecnología Intel vPro, un chipset Intel QM87 Express, un máximo de 16 GB de RAM y un Núcleo de gráficos Intel HD Graphics 4600 integrado, el subsistema puede consistir en una unidad HDD tradicional, un SSD rápido o una solución SSHD híbrida. En este caso, el usuario tiene la oportunidad de instalar una unidad compatible con SED, cuya información estará cifrada. Además, los nuevos productos están equipados con otros elementos de seguridad útiles: un escáner de huellas dactilares y un módulo TPM.

Otra ventaja importante de los portátiles de la serie Fujitsu LIFEBOOK E presentados es la posibilidad de sustituir la unidad óptica por una batería adicional, un proyector o una segunda unidad. Esto le permite personalizar su funcionalidad según las preferencias de un usuario en particular.

Las novedades saldrán a la venta con el sistema operativo Windows 7 o Windows 8 instalado. Una tabla comparativa de las especificaciones técnicas de los portátiles semi-robustos de la serie Fujitsu LIFEBOOK E es la siguiente:

La computadora portátil para juegos Razer Blade Thin ahora cuenta con una pantalla IGZO

Razer ha actualizado la configuración de la computadora portátil Razer Blade, que se posiciona como la computadora portátil para juegos más delgada. Ahora también puede presumir de compatibilidad con una pantalla de 14 pulgadas con la resolución más alta de su segmento de mercado. El caso es que el nuevo producto integra un panel IGZO / IPS QHD+ con una resolución de 3200 x 1800 y soporte para tecnología táctil Multi-touch de 10 puntos. Gracias a esto, la calidad de la imagen aumentó significativamente, mejoró la exactitud de la paleta de colores y se ampliaron los ángulos de visión.

Además, el modelo Razer Blade actualizado utiliza el último adaptador de gráficos móviles NVIDIA GeForce GTX 870M con 3 GB de memoria GDDR5, que proporcionará un alto nivel de detalle en cualquier juego de computadora moderno. Se combina con un potente procesador Intel Core i7-4702HQ de 4 núcleos (4 x 2,2-3,2 GHz) y 8 GB de RAM DDR3L-1600 MHz. El subsistema de disco de la configuración básica de la computadora portátil Razer Blade actualizada está representado por una unidad SSD M.2 de 128 GB. También están disponibles versiones con soluciones de 256 o 512 gigabytes.

Otras características del nuevo producto incluyen:

  • uso del módulo Intel Wireless-AC 7260HMW, que brinda soporte para los estándares 802.11 a/b/g/n/ac + Bluetooth 4.0;
  • la presencia de altavoces estéreo compatibles con la tecnología Dolby Home Theatre v4;
  • la presencia de una carrocería totalmente de aluminio con un diseño único;
  • soporte para teclado para juegos con retroiluminación interna y función anti-ghosting.

Las entregas de este modelo comenzarán a principios de abril de 2014 a un precio estimado de 2199 dólares. La tabla resumen de las especificaciones técnicas del portátil gaming Razer Blade es la siguiente:

Revisión del portátil para juegos MSI GS70 Stealth

Por lo general, cuando escuchas la frase “portátil para juegos”, tu mente comienza a pensar en un dispositivo grande, con un grosor bastante grande y un peso considerable, que además tiene una apariencia brillante y única que enfatiza su enfoque en el juego. Sin embargo, recientemente ha comenzado a aparecer un tipo radicalmente nuevo de computadora portátil para juegos. Fue presentado por la empresa Razer, que en 2011 presentó al público el modelo conceptual del Razer Switch Blade: un dispositivo compacto, podría decirse, de bolsillo, de 7 pulgadas con un teclado inusual, cuyas teclas tienen pequeñas pantallas integradas en ellos. Este modelo no entró en producción, pero se convirtió en el prototipo de la línea de portátiles para juegos Razer Blade, cuya característica distintiva era el pequeño grosor de la carcasa, el peso ligero y un diseño muy estricto para esta clase de dispositivos. Al mismo tiempo, la versión Pro ofrecía un conjunto de diez teclas interactivas y un panel táctil inusual, presentado en forma de pantalla táctil.

Naturalmente, este concepto de computadora portátil para juegos, a pesar de su costo bastante alto, atrajo a consumidores potenciales y el dispositivo comenzó a tener una demanda bastante buena en los círculos profesionales. Y si hay demanda, entonces tiene que haber oferta, y cuanto más, mejor. Por tanto, la cuestión de la aparición de competidores directos era obvia.

HP Pavilion 22-h040jp/CT TouchSmart - computadora de escritorio para el mercado masivo

Para el consumidor masivo, Hewlett Packard presentó una nueva computadora de escritorio todo en uno caballos de fuerzaPabellón 22- h040 jp/ CONNECTICUT.táctilinteligente. El nuevo producto se ejecuta en el sistema operativo Windows 8.1 (Pro) de 64 bits y le permite seleccionar de forma independiente los componentes de interés del sistema.

Las especificaciones de la computadora se mantienen sin cambios: pantalla táctil LCD de 21,5" con una resolución de 1920 x 1080 píxeles, chipset Intel H87, cámara web HP TrueVision HD, lector de tarjetas, parlantes estéreo y micrófono dual, unidad óptica DVD Super Multi Drive, módulos estándar Wi-Fi y comunicaciones inalámbricas Bluetooth, así como conectores de audio USB 3.0, USB 2.0 y 3,5 mm. El fabricante ofrece una opción de 4 u 8 gigabytes de RAM DDR3-1600 y tres procesadores: Intel Pentium G3220T, Intel Core i3-4130T e Intel Core i5-4570T.

Procesadores de la serie Intel Core i3/Core i5 (Haswell) detectados para sistemas integrados

Se espera que en septiembre Intel presente procesadores de la línea Intel Haswell para sistemas integrados que se utilizarán con fines comerciales e industriales. Los primeros representantes serán los modelos de doble núcleo de las series Intel Core i3 e Intel Core i5: Intel Core i3-4100E, Intel Core i3-4102E, Intel Core i5-4400E e Intel Core i5-4402E. Todos ellos están equipados con soporte para 3 MB de memoria caché L3, un controlador RAM de doble canal con capacidad para utilizar módulos DDR3L-1600 MHz con una capacidad máxima de 16 GB y un núcleo gráfico Intel HD Graphics 4600.

Al mismo tiempo, las soluciones Intel Core i3-4100E e Intel Core i5-4400E utilizan un paquete térmico de 37 vatios, que permite que la frecuencia de reloj de sus núcleos de procesador aumente a 2,4 y 2,7 ​​GHz, respectivamente. Y los modelos Intel Core i3-4102E e Intel Core i5-4402E pertenecen a la serie energéticamente eficiente, cuyo TDP es de 25 W, por lo que su velocidad de reloj es de sólo 1,6 GHz.




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