Juegos de batalla de trolls. Personajes históricos y otros. Masrids y skarni

Christophe Hardebusch

Batalla de trolls

Dedicado a mi amada


Personajes

Clan Narda

Drouin- líder de los trolls en la superficie de la tierra

grana- joven cazadora

Kerr- alumno de Drouin

Leopardo- líder de la familia troll clandestina

remm- espía

Zek- cazador

Vrock- joven cazador


clan de turco

cas- cazador

Drac- cazador

Fers- espía

jráx- guerrero

Keru- troll mudo, sanador

Schleicher- espía

turco- líder


trolls de los andes

anda- líder

Arca- cazador

Sbón- cazador


Muerto

Roch- asesinado en el suelo por uno de los zraikas

tsdam- asesinado por el manifestante Tsorpad

Vlahaks libres

Andrés- sirviente en Teremia

Costin Kralea- gobernante del castillo de Dabran, anteriormente artista en Teremia

Flores savia Dabran- mercenario de Teremia, hermana de Sten sal Dabran

Ionna Sal Sares- la gobernante de todos los valacos libres, también llamada la Leona de Deza, cuya residencia se encuentra en Teremia

Istran Ohanescu- un noble de la corte de Ionna

kaline- bruja, adivino en la corte de Ionna

Larea- posadero en Teremia

Leanna Sal Pascali- mujer noble de la corte de Ionna y mayordomo

libio- curandero

Maniú- soldado en Teremia

Mikon sal Doleorman- boyardo de Doleorman

Neagas- guerrero de Mardev

Rayav- soldado en Teremia

Riklea- gerente en Dabran

Sten sal Dabran- boyardo Dabran, marido de Visinia

evangeliu- adivino, hechicero, conjurador de espíritus

Vasile- soldado en Dabran

Vicinia sal Sares- hermana de Ionna sal Sares, esposa de Sten


anea- reina histórica

Inclinarse- reina histórica

Nathiole Targuzi- rebelde de Mardev

radu- el primer rey histórico, también llamado el Santo

tirea- el último rey histórico

Masrids y skarni

Patio de los Benezars

Salvaje- soldado

Giula Békezar- gobernante de Sireva, la residencia está ubicada en Turduy

Ignacio- armero

Irina- mujer soldado

Keves- espía

Maiska- mujer soldado

Auden- baró en Sireva

rurios- baró en Sireva

sannyas- sacerdote de culto Albus Sunas

Costra- soldado

Tamar Békezar- hijo de marcheg Giula


Patio de Escilas

Laszlar Escilas- gobernante de Valedoara, la residencia se encuentra en Bračac


Personajes históricos y otros.

Arkas Dimminu- rey histórico

Skiloi Caszon- La mano derecha de Tsorpad.

Tsorpad Dimminu- marcha histórica


Diriyah

Attaga- maestro de ceremonias Sarganá

balaos- Guardia personal de Sargan

Germera- bailarina y concubina de Sargan

Vulpon pez aguja- ex espía

Ruvon- líder del pueblo elfo

Tarlín- adivino del pueblo elfo

En las profundidades del subsuelo, escondido tras rocas y piedras, el espíritu de la oscuridad descansaba en un sueño profundo. No había sol abrasador, ni viento penetrante, ni cambio de día y noche, sólo oscuridad y paz eternas. El calor del mundo circundante envolvió su cuerpo, frenando el frío que amenazaba con salir de él.

El dolor disminuyó, dejando sólo un recuerdo lejano. O tal vez incluso menos que eso. En su alma deprimida se mezclaban realidad y alucinaciones, realidad y sueños...

Muy por encima de él, el suelo estaba cubierto de nieve. Sintió el frescor de esta manta blanca. La tierra durmió; Todos los seres vivos se quedaron en silencio, esperando la primavera.

La calma agradó al espíritu de la oscuridad, aunque no sabía por qué.

Si arriba estaba turbulento, entonces sus sueños se volvieron aún más oscuros y sus recuerdos se volvieron más sangrientos. Si sus sueños y recuerdos se volvían oscuros y llenos de sangre, entonces arriba comenzaban la excitación y el malestar.

Incluso desde lo más profundo de la tierra, sentía a sus hijos caminar sobre ella. Por su cerebro pasaron muchas imágenes inflamadas de odio, cuyo significado ya ni siquiera podía comprender. No tenían sentido, aunque una tranquila voz interior sugería que alguna vez todo había sido diferente. Pero incluso esta voz hablaba de manera confusa, incomprensible y estaba llena de mentiras y contradicciones. Y la comprensión de esto atormentó su conciencia, dejando heridas.

Su cuerpo estaba destrozado y su espíritu dividido.

Y entonces sintió que algo se acercaba, un niño de rocas y piedras. El miedo atravesó el espíritu de las tinieblas.

Sintió ira y odio. Luego vino el dolor, que lo arrancó del sueño y lo devolvió a un mundo cruel donde todo era lúgubre y no tenía sentido.

Los gritos resonaron a través de los pasillos y cuevas, resonando en las paredes de piedra, haciendo parecer como si los perseguidores estuvieran rodeados por todos lados. En el estrecho túnel, sus gritos eran como los ladridos de una manada de monstruos sedientos de sangre. La tenue luz temblaba con el viento y proyectaba sombras distorsionadas en las paredes de roca. Los cazadores que los perseguían se acercaron inexorablemente. Su agudo sentido del olfato los guiaba con confianza hacia su presa. "Y nosotros somos la presa", pensó Kerr con desesperación. Sintió la tensión de este largo e imprudente vuelo con cada músculo. El agotamiento y la fatiga habían sido durante mucho tiempo un peso pesado sobre sus hombros, pero Kerr se obligó a correr más, porque incluso una parada mínima podría significar una muerte segura. Y, sin embargo, ya se preguntaba cuánto tiempo más podría correr antes de quedar completamente exhausto.

Sólo un poco más”, jadeó repentinamente Drouin detrás de él, como si hubiera leído los pensamientos del joven troll. - Podemos hacerlo.

En respuesta, Kerr sólo pudo emitir un zumbido afirmativo, ya que su aliento no era suficiente para más, e incluso después de este esfuerzo tuvo que jadear con avidez en busca de aire. Sintió la mano de Drouin en su hombro: la presencia de un guerrero troll experimentado tuvo un efecto calmante. La respiración de Kerr se restableció, aunque todo en su pecho seguía ardiendo. Y no podía quitarse la sensación de que un poco más y se asfixiaría.

Sólo un poco más”, repitió Drouin, y Kerr pensó: cuánto deseaba que tuviera razón, porque los gritos de los cazadores eran cada vez más fuertes, cada vez más cercanos.

Apenas había luz suficiente para distinguir los contornos de las rocas por las que pasaban. Es cierto que Kerr podía navegar incluso en completa oscuridad simplemente con el aliento de las montañas deslizándose sobre las piedras. Gracias a esto, en la cabeza de Kerr tomaron forma imágenes de lo que los rodeaba.

Una fuerte ráfaga de aire frío sopló sobre el rostro de Kerr. Se dio cuenta de que el objetivo estaba muy cerca. Al fin y al cabo, a pesar de todo, el joven troll hacía tiempo que se había desorientado y no sabía dónde estaban. La piedra aquí parecía más oscura y áspera que en los túneles donde vivía. A juzgar por el aire cálido, invadieron las profundidades de la tierra. De repente, la mente de Kerr regresó a un terrible recuerdo de roca fundida al rojo vivo que surgía repentinamente del suelo y consumía incluso a los trolls más grandes y fuertes. “Pero la astucia de estas pequeñas criaturas ya ha llegado a su fin”, intentó tranquilizarse Kerr. "Druin, Pard y Anda arruinaron todos sus planes". Sin embargo, recordó con un escalofrío el momento en que la propia tierra se rebeló contra los trolls.

Y luego, justo frente a ellos, el túnel se convirtió en una enorme cueva, en cuya oscuridad simplemente se perdía la tenue luz de sus líquenes. Incluso aquí, en esta gran cueva, Kerr podía sentir el latido lento y continuo del corazón de la tierra: la presión en lo profundo de su cuerpo estaba aumentando lentamente. Todo el mundo subterráneo pareció vibrar y luego lentamente se calmó. Todos los trolls sintieron este "latido del corazón", que desde la antigüedad se llama dreeg; algunos lo sintieron más fuerte y otros más débil. Por las historias de Drouin, Kerr supo que incluso en la superficie de la tierra se podían sentir estos latidos. E incluso los lugares alejados de las entrañas de la tierra, sobre los cuales se extendía el terrible cielo, se llenaron del latido de este antiguo corazón. Y el solo pensamiento de este mundo sobre la tierra, en el que te encontrabas bajo la mirada despiadada de la infinita amplitud del cielo, causaba un miedo profundo, aunque Kerr nunca había abandonado sus túneles y cuevas nativos.

No sólo la gente incita a las guerras intestinas, en el mundo de los trolls también hay lugar para la discordia, la guerra y la traición. Sin embargo, los valientes y los justos siempre se encuentran y juntos se oponen a la mezquindad y al engaño. Los humanos y los trolls están unidos por la capacidad indestructible de apreciar la amistad y preservar el amor.

    Personajes 1

      trolls 1

      Vlahaki 1

      Masrids y skarni 1

      Elfos 1

    Prólogo 1

    Epílogo 117

    Gracias 117

Christophe Hardebusch
Batalla de trolls

Dedicado a mi amada

Personajes

trolls

Rod Narda

Drouin- líder de los trolls en la superficie de la tierra

grana- joven cazadora

Kerr- alumno de Drouin

Leopardo- líder de la familia troll clandestina

remm- espía

Zek- cazador

Vrock- joven cazador

clan de turco

cas- cazador

Drac- cazador

Fers- espía

jráx- guerrero

Keru- troll mudo, sanador

Schleicher- espía

turco- líder

trolls de los andes

anda- líder

Arca- cazador

Sbón- cazador

Muerto

Roch- asesinado en el suelo por uno de los zraikas

tsdam- asesinado por el manifestante Tsorpad

Vlahaki

Vlahaks libres

Andrés- sirviente en Teremia

Costin Kralea- gobernante del castillo de Dabran, anteriormente artista en Teremia

Flores savia Dabran- mercenario de Teremia, hermana de Sten sal Dabran

Ionna Sal Sares- la gobernante de todos los valacos libres, también llamada la Leona de Deza, cuya residencia se encuentra en Teremia

Istran Ohanescu- un noble de la corte de Ionna

kaline- bruja, adivino en la corte de Ionna

Larea- posadero en Teremia

Leanna Sal Pascali- mujer noble de la corte de Ionna y mayordomo

libio- curandero

Maniú- soldado en Teremia

Mikon sal Doleorman- boyardo de Doleorman

Neagas- guerrero de Mardev

Rayav- soldado en Teremia

Riklea- gerente en Dabran

Sten sal Dabran- boyardo Dabran, marido de Visinia

evangeliu- adivino, hechicero, conjurador de espíritus

Vasile- soldado en Dabran

Vicinia sal Sares- hermana de Ionna sal Sares, esposa de Sten

anea- reina histórica

Inclinarse- reina histórica

Nathiole Targuzi- rebelde de Mardev

radu- el primer rey histórico, también llamado el Santo

tirea- el último rey histórico

Masrids y skarni

Patio de los Benezars

Salvaje- soldado

Giula Békezar- gobernante de Sireva, la residencia está ubicada en Turduy

Ignacio- armero

Irina- mujer soldado

Keves- espía

Maiska- mujer soldado

Auden- baró en Sireva

rurios- baró en Sireva

sannyas- sacerdote de culto Albus Sunas

Costra- soldado

Tamar Békezar- hijo de marcheg Giula

Patio de Escilas

Laszlar Escilas- gobernante de Valedoara, la residencia se encuentra en Bračac

Personajes históricos y otros.

Arkas Dimminu- rey histórico

Skiloi Caszon- La mano derecha de Tsorpad.

Tsorpad Dimminu- marcha histórica

Diriyah

Attaga- maestro de ceremonias Sarganá

balaos- Guardia personal de Sargan

Germera- bailarina y concubina de Sargan

Vulpon pez aguja- ex espía

elfos

Ruvon- líder del pueblo elfo

Tarlín- adivino del pueblo elfo

Prólogo

En las profundidades del subsuelo, escondido tras rocas y piedras, el espíritu de la oscuridad descansaba en un sueño profundo. No había sol abrasador, ni viento penetrante, ni cambio de día y noche, sólo oscuridad y paz eternas. El calor del mundo circundante envolvió su cuerpo, frenando el frío que amenazaba con salir de él.

El dolor disminuyó, dejando sólo un recuerdo lejano. O tal vez incluso menos que eso. En su alma deprimida se mezclaban realidad y alucinaciones, realidad y sueños...

Muy por encima de él, el suelo estaba cubierto de nieve. Sintió el frescor de esta manta blanca. La tierra durmió; Todos los seres vivos se quedaron en silencio, esperando la primavera.

La calma agradó al espíritu de la oscuridad, aunque no sabía por qué.

Si arriba estaba turbulento, entonces sus sueños se volvieron aún más oscuros y sus recuerdos se volvieron más sangrientos. Si sus sueños y recuerdos se volvían oscuros y llenos de sangre, entonces arriba comenzaban la excitación y el malestar.

Incluso desde lo más profundo de la tierra, sentía a sus hijos caminar sobre ella. Por su cerebro pasaron muchas imágenes inflamadas de odio, cuyo significado ya ni siquiera podía comprender. No tenían sentido, aunque una tranquila voz interior sugería que alguna vez todo había sido diferente. Pero incluso esta voz hablaba de manera confusa, incomprensible y estaba llena de mentiras y contradicciones. Y la comprensión de esto atormentó su conciencia, dejando heridas.

Su cuerpo estaba destrozado y su espíritu dividido.

Y entonces sintió que algo se acercaba, un niño de rocas y piedras. El miedo atravesó el espíritu de las tinieblas.

Sintió ira y odio. Luego vino el dolor, que lo arrancó del sueño y lo devolvió a un mundo cruel donde todo era lúgubre y no tenía sentido.

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Los gritos resonaron a través de los pasillos y cuevas, resonando en las paredes de piedra, haciendo parecer como si los perseguidores estuvieran rodeados por todos lados. En el estrecho túnel, sus gritos eran como los ladridos de una manada de monstruos sedientos de sangre. La tenue luz temblaba con el viento y proyectaba sombras distorsionadas en las paredes de roca. Los cazadores que los perseguían se acercaron inexorablemente. Su agudo sentido del olfato los guiaba con confianza hacia su presa. "Y nosotros somos la presa", pensó Kerr con desesperación. Sintió la tensión de este largo e imprudente vuelo con cada músculo. El agotamiento y la fatiga habían sido durante mucho tiempo un peso pesado sobre sus hombros, pero Kerr se obligó a correr más, porque incluso una parada mínima podría significar una muerte segura. Y, sin embargo, ya se preguntaba cuánto tiempo más podría correr antes de quedar completamente exhausto.

Sólo un poco más”, jadeó repentinamente Drouin detrás de él, como si hubiera leído los pensamientos del joven troll. - Podemos hacerlo.

En respuesta, Kerr sólo pudo emitir un zumbido afirmativo, ya que su aliento no era suficiente para más, e incluso después de este esfuerzo tuvo que jadear con avidez en busca de aire. Sintió la mano de Drouin en su hombro: la presencia de un guerrero troll experimentado tuvo un efecto calmante. La respiración de Kerr se restableció, aunque todo en su pecho seguía ardiendo. Y no podía quitarse la sensación de que un poco más y se asfixiaría.

Sólo un poco más”, repitió Drouin, y Kerr pensó: cuánto deseaba que tuviera razón, porque los gritos de los cazadores eran cada vez más fuertes, cada vez más cercanos.

Apenas había luz suficiente para distinguir los contornos de las rocas por las que pasaban. Es cierto que Kerr podía navegar incluso en completa oscuridad simplemente con el aliento de las montañas deslizándose sobre las piedras. Gracias a esto, en la cabeza de Kerr tomaron forma imágenes de lo que los rodeaba.

Una fuerte ráfaga de aire frío sopló sobre el rostro de Kerr. Se dio cuenta de que el objetivo estaba muy cerca. Después de todo, a pesar de todo, el joven troll hacía tiempo que había perdido el rumbo y no sabía dónde estaban. La piedra aquí parecía más oscura y áspera que en los túneles donde vivía. A juzgar por el aire cálido, invadieron las profundidades de la tierra. De repente, la mente de Kerr regresó a un terrible recuerdo de roca fundida al rojo vivo que surgía repentinamente del suelo y consumía incluso a los trolls más grandes y fuertes. "Pero la astucia de estas pequeñas criaturas ya ha llegado a su fin", intentó tranquilizarse Kerr, "Druan, Pard y Anda destruyeron todos sus planes". Sin embargo, recordó con un escalofrío el momento en que la propia tierra se rebeló contra los trolls.

En el juego Troll Battle, el personaje principal es un pequeño troll. Vivió toda su vida en el bosque y no conoció ningún problema ni preocupación. Pero entonces comenzaron los acontecimientos, de los que aprenderás en el juego Battle of the Trolls. Un día, cuando el pequeño troll estaba en su bosque y no pensaba que le pudiera pasar nada malo, le trajeron una muy mala noticia. Resultó que el pueblo en el que viven. gente común, terribles bandidos atacaron, y ahora la gente del pueblo le pide a nuestro troll que los ayude a deshacerse de estos terribles invasores. Y el troll pequeño, pero muy valiente y valiente, sin dudarlo ni un momento, se apresura a ayudar a la gente. Para derrotar a los bandidos que invaden el territorio humano, tendrás que participar en batallas y, por supuesto, ganarlas. Para esto puedes usar varios tipos armas que comprarás en el juego Battle of the Trolls, con el dinero que podrás ganar matando a tus muchos oponentes. El juego se controla mediante ratón de computadora. Conviértete en un héroe que liberó a una ciudad entera de la invasión de bandidos en el juego Troll Clash. Una vez que comiences a jugar Troll Battle, podrás sentirte como un verdadero salvador de la vida de las personas.


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