Resolución máxima. Permiso

Seleccionamos el enchufe requerido para el conector apropiado. ¿Qué tipos de cables ofrecen los fabricantes? "HDMI,DVI,VGA,DisplayPort" y qué interfaz es óptima para conectar un monitor.

Anteriormente, para conectar un monitor a una computadora, solo se usaba una interfaz analógica VGA. Los dispositivos modernos tienen conectores. "HDMI,DVI,VGA,DisplayPort". Veamos qué ventajas y desventajas tiene cada una de las interfaces.

Con el desarrollo de nuevas tecnologías para monitores de pantalla plana, las capacidades del conector se han vuelto insuficientes. VGA. Para lograr la máxima calidad de imagen, es necesario utilizar un estándar digital como DVI. Los fabricantes de dispositivos de entretenimiento doméstico han creado un estándar hdmi, que se convirtió en el sucesor digital del conector Scan analógico. Algo más tarde, VESA (Asociación de Estándares de Electrónica de Vídeo) desarrolló DisplayPort.

Interfaces principales para conectar monitores.

VGA. El primer estándar de conexión, todavía en uso hoy en día, fue desarrollado en 1987 por el entonces fabricante líder de ordenadores IBM para sus PC de la serie PS/2. VGA es una abreviatura de Video Graphics Array (una matriz de píxeles), en un momento así se llamaba la tarjeta de video en las computadoras PS/2, cuya resolución era de 640x480 píxeles (la combinación "resolución VGA" se encuentra a menudo en técnicas la literatura significa exactamente este valor).

Un sistema de transmisión de datos analógico con una resolución cada vez mayor sólo empeora la calidad de la imagen. Por tanto, en los ordenadores modernos la interfaz digital es el estándar.

. ■ DVI. Esta abreviatura es oz-naHaeTDigital Visual Interface: interfaz de vídeo digital. Transmite la señal de vídeo en formato digital manteniendo una alta calidad de imagen.

DVI es compatible con versiones anteriores: casi todas las computadoras tienen un conector DVI-I, que es capaz de transmitir tanto datos de video digital como una señal VGA.

Las tarjetas de video económicas están equipadas con una salida DVI en la modificación Single Link (solución de un solo canal). La resolución máxima en este caso es 1920x 1080 píxeles. (Full HD). Los modelos de tarjetas de video más caros tienen una interfaz DVI (Dual Link) de dos canales. Se pueden conectar a monitores con una resolución de hasta 2560x1600 píxeles.

El conector DVI es lo suficientemente grande como para que Apple haya desarrollado una interfaz Mini DVI para sus portátiles. Con el adaptador, puede conectar dispositivos con Mini DVI a monitores equipados con un conector DVI.

interfaces de conexión

■HDMI. La abreviatura HDMI significa Interfaz multimedia de alta definición, es decir, una interfaz multimedia de alta definición. En los dispositivos de entretenimiento doméstico modernos, como televisores de pantalla plana y reproductores de Blu-ray, HDMI es la interfaz de conexión estándar.

Al igual que con DVI, la señal se transmite en formato digital, lo que significa que se conserva la calidad original. Junto con HDMI, se desarrolló la tecnología de protección HDCP (Protección de contenido digital de alto ancho de banda), que impide la creación de copias exactas, por ejemplo, de materiales de vídeo.

Los primeros dispositivos compatibles con HDMI aparecieron a finales de 2003. Desde entonces, el estándar se ha modificado varias veces, en particular, se ha agregado soporte para nuevos formatos de audio y video (ver tabla arriba).

Para modelos de equipos en miniatura hay una interfaz Mini HDMI; Con muchos dispositivos se incluye un cable HDMI/Mini HMDI correspondiente.

■ DisplayPort(DP). Un nuevo tipo de interfaz digital para conectar tarjetas de video con dispositivos de visualización está destinado a reemplazar al DVI. La versión actual del estándar 1.2 le permite conectar varios monitores cuando se combinan secuencialmente en una cadena. Sin embargo, actualmente no existen muchos dispositivos con puerto DP. Al ser un competidor directo de HDMI, esta interfaz tiene una ventaja significativa desde el punto de vista de los fabricantes: no requiere pagos de licencia. Mientras que por cada dispositivo con HDMI hay que pagar cuatro centavos americanos. Si el conector de una computadora o computadora portátil está marcado como "DP++", esto indica que el adaptador se puede usar para conectar monitores con interfaces DVI y HDMI.

Para garantizar que en la parte posterior de las tarjetas de video modernas haya suficiente espacio para conectores para otros fines, se desarrolló una versión más pequeña de la interfaz DP. Por ejemplo, las tarjetas de video de la serie Radeon HD6800 contienen hasta seis puertos Mini DP.

HDMI,DVI,VGA,DisplayPort

¿Cuál de estos estándares será el más ampliamente adoptado? HDMI tiene muchas posibilidades de éxito, ya que la mayoría de los dispositivos tienen esta interfaz. Sin embargo, hay una nueva carta de triunfo en la baraja de los fabricantes asiáticos: según datos oficiales, la interfaz interactiva digital para vídeo y audio (DiiVA) proporciona un rendimiento de 13,5 Gbps (DP: 21,6; HDMI: 10,21. Además, como Como prometen las empresas, la longitud máxima del cable entre dispositivos como un reproductor Blu-ray y un televisor será de hasta 25 m. Aún no hay información sobre cómo será la interfaz DiiVA.

Transferir vídeo a través de USB

Hace dos años fue posible conectar monitores a través de USB mediante adaptadores DisplayLink. Sin embargo, debido al bajo ancho de banda (480 Mbps), la conexión USB 2.0 no es adecuada para la transmisión de vídeo. Otra cosa es la última versión del estándar USB (3.0), que proporciona velocidades de transferencia de datos de hasta 5 Gbit/s.
Un adaptador de DisplayLink le permite conectar monitores directamente al puerto USB de una computadora.

Cómo conectar una computadora y un monitor con diferentes interfaces.

Gracias a los adaptadores, existen muchas opciones de conexión (consulte la tabla a continuación).

Los adaptadores comunes, como DVI-I/VGA, tienen un precio muy razonable. Los llamados convertidores, que convierten la señal de salida digital DisplayPort en una señal VGA analógica, son mucho más caros.

Sin embargo, por ejemplo, al conectar un televisor con interfaz HDMI a un conector DVI, casi siempre no se escucha sonido.

¿Es posible combinar dispositivos con diferentes versiones de HDMI?

Con esta combinación, sólo estarán disponibles las funciones de la versión anterior de la interfaz correspondiente. Por ejemplo, si una tarjeta de video con HDMI 1.2 está conectada a un televisor 3D que admite HDMI 1.4, los juegos 3D solo se mostrarán en formato 2D.
Consejo. La instalación de un nuevo controlador le permite agregar soporte para HDMI 1.4 en algunas tarjetas de video basadas en chips NVIDIA, por ejemplo GeForce GTX 460.
¿Qué conectores proporcionan la mejor calidad de imagen?

Las pruebas han demostrado que la interfaz VGA analógica proporciona la peor calidad de imagen, especialmente cuando se transmiten señales con una resolución de más de 1024x768 píxeles. Hoy en día, incluso los monitores de 17 pulgadas admiten esta resolución. Se recomienda encarecidamente a los propietarios de monitores con una diagonal mayor y una resolución de 1920x1080 píxeles que utilicen DVI, HDMI o DP.

¿Cómo conectar un monitor a una computadora portátil?

La mayoría de las computadoras portátiles están equipadas con conectores para conectar monitores externos. Primero, conecte el monitor a la computadora portátil. Después de eso, usando los botones Ш y KPI, puede cambiar entre los siguientes modos.

■ Utilizar un monitor externo como principal. La pantalla de la computadora portátil se apaga y la imagen se muestra solo en el monitor externo conectado. La mejor opción para cinéfilos y jugadores.

Modo clonar. El monitor externo y la pantalla del portátil muestran la misma imagen

■ Práctico para presentaciones y seminarios.

■ Modo multipantalla. Le permite aumentar el tamaño de su escritorio de Windows mediante el uso de varios monitores. Es muy conveniente, por ejemplo, al escribir texto en Word, tener mensajes de correo electrónico frente a sus ojos.

¿Será posible conectar el televisor a la computadora?

Las computadoras y portátiles modernos no tienen interfaces de video analógico como S-Video o un conector compuesto. Por lo tanto, definitivamente no podrás conectar un televisor CRT antiguo. Sin embargo, la gran mayoría de los modelos de pantalla plana están equipados con interfaces DVI o HDMI, lo que significa que conectarlos a una computadora no es difícil.

Los netbooks, por regla general, solo tienen una salida VGA, y solo se pueden conectar a ellos aquellos televisores que tienen una entrada VGA.

¿Es posible conectar un monitor a través de USB?

Para monitores tradicionales, esto solo es posible utilizando un adaptador DisplayLink opcional. Sin embargo, también hay modelos a la venta que se conectan directamente al puerto USB de una computadora, por ejemplo, Samsung SyncMaster 940 UX.

¿Cuál es la longitud máxima del cable del monitor?

Las capacidades del cable dependen del tipo de conexión. Cuando se utiliza DVI, la longitud de la conexión puede alcanzar los 10 m, pero en el caso de HDMI y VGA no debe exceder los 5 m para lograr la máxima velocidad de transmisión.

¿A qué debes prestar atención al comprar un cable de vídeo?

Para evitar que los dispositivos electrónicos cercanos afecten la calidad de la señal transmitida, compre únicamente cables bien blindados. Cuando se utiliza un cable de baja calidad, otros dispositivos pueden causar interferencias y, en algunos casos, incluso reducir la velocidad de transferencia de datos. Como resultado, la pantalla mostrará una imagen entrecortada o aparecerá un efecto de alias. Los contactos chapados en oro evitan la corrosión de los enchufes debido a la alta humedad del aire. Además, los contactos chapados en oro utilizados en los cables modernos reducen la resistencia entre el conector y el enchufe, lo que mejora la calidad de la transmisión. Pero como puede ver en la práctica: puede olvidarse de todo esto, contactos chapados en oro y otras tonterías, con cables baratos de fabricación china, es decir, se suministran completos con monitores y tarjetas de video. Y afrontan muy bien sus responsabilidades.

Como referencia: una vez en algún lugar reunieron a amantes de la música para probar cables. Había contactos tanto chapados en oro como en platino, desde 1.000 dólares por cable y mucho más. Bueno, las calificaciones se dieron por la calidad del sonido. Para determinar el ganador, el concurso se desarrolló naturalmente en la oscuridad, el fabricante no era visible. Bueno, a uno de los organizadores se le ocurrió la idea de enviar una señal a través de una palanca de hierro común (que se usa para martillar el suelo). Y TÚ que opinas, se llevó uno de los premios.

Y los amantes de la música pasaron mucho tiempo explicando qué sonido nítido se obtiene a través de este fantástico cable. Así que gira la cabeza, de lo contrario vi que los chicos tienen un cable. DVI a un precio superior al de la tarjeta de vídeo y el monitor combinados.

VGA (Matriz de gráficos de vídeo) es un estándar desarrollado para adaptadores y monitores de vídeo. El estándar fue creado por IBM en 1987 y estaba destinado a las computadoras PS/2 Modelo 50, así como a la línea anterior. La mayoría de los fabricantes de adaptadores de vídeo siguieron el estándar VGA.

A diferencia de todos los adaptadores de vídeo IBM anteriores (MDA, CGA, EGA), el adaptador de vídeo VGA utiliza una señal analógica para transmitir información de color. Esta transición se debió a la necesidad de crear un nuevo cable con menos hilos. Además, la señal analógica permite utilizar monitores VGA con adaptadores de vídeo posteriores, con la capacidad de emitir más colores.

El estándar IBM XGA se considera oficialmente el estándar sucesor de VGA. De hecho, ha sido sustituido por varias extensiones de VGA. Estas extensiones se llaman SVGA.

Es más, el concepto VGA A menudo se utiliza para indicar una resolución de 640x480, independientemente del hardware de salida de la imagen. Sin embargo, esto no es del todo correcto (por ejemplo, el modo 640x480 con profundidad de color de 16, 24 y 32 bits no es compatible con un adaptador VGA, pero se puede configurar en un monitor que admita adaptadores VGA. Esto puede ser realizado gracias a adaptadores SVGA Además, este término se utiliza para referirse al conector VGA D-subminiatura de 15 pines, que está diseñado para transmitir señales de video analógicas en diferentes resoluciones.

Arquitectura VGA

Al igual que su hermano EGA, la interfaz VGA incluye los siguientes subsistemas, actúan como los principales:

  • Controlador de gráficos. Proporciona intercambio de datos entre el procesador central y la memoria de video. También puede realizar operaciones de bits sobre los datos transmitidos.
  • Memoria de vídeo. Contiene datos que se muestran en el monitor. DRAM de 256 kB dividida en cuatro capas de colores: 64 KB cada uno.
  • Convertidor en serie. Realiza la función de convertir datos de la memoria de video en un flujo de bits, que se transmite directamente al controlador.
  • Controlador de atributos. Convierte datos de entrada en valores de color usando una paleta.
  • Sincronizador. Toma control sobre los parámetros de tiempo del adaptador de video y también cambia las capas de color.
  • ControladorCRT (CRT). Genera señales de sincronización para CRT.

EGA, a diferencia de CGA, así como sus principales subsistemas, está ubicado en un solo chip, lo que, a su vez, permite reducir el tamaño del adaptador de video. En los PC con interfaz PS/2, el adaptador VGA está integrado directamente en la placa base.

¿Cuál es la diferencia entre VGA y EGA?

VGA es similar a EGA, con memoria de video plana en modos de 16 colores y un secuenciador para que el procesador acceda a ella. Sin embargo, existen excepciones que distinguen estos dos estándares:

  • Diferentes conectores con cable para conectar al monitor, así como monitores completamente diferentes. Este conector y cable no cambiaron durante más de 15 años, hasta el lanzamiento de las tecnologías digitales orientadas a paquetes DVI, HDMI y DisplayPort, que surgieron del mundo de los equipos de vídeo de consumo. El conector y el cable se utilizaron posteriormente en resoluciones más altas. Incluso un monitor VGA estándar podía mostrar el modo 800x600 cuando se usaba con una tarjeta de video más moderna; en este caso, todo dependía de la calidad de las unidades de escaneo del monitor y de su capacidad para no interrumpir la generación a frecuencias tan elevadas. Hoy en día, todas las tarjetas de vídeo modernas son compatibles con VGA de arriba a abajo. El término "VGA" en el uso diario se refiere específicamente al tipo de conexión del monitor: obsoleto, pero aún relevante.
  • La paleta incluye colores de 18 bits en lugar de 6 bits. Esto, a su vez, hizo posible, por ejemplo, implementar mal tiempo o colores parpadeantes en juegos usando una sola paleta.
  • Modos de 256 colores, estándar: 320x200. Extraoficialmente, era posible alcanzar una resolución de 320x240 (“modo X”) y superior.
  • Modo máximo de 16 colores: 640x480 (píxeles cuadrados)
  • Todos los modos de gráficos de 200 líneas incluían una línea de exploración que se repetía dos veces, dando al monitor 400 líneas de exploración físicas, lo que a su vez mejoraba significativamente la calidad de la imagen incluso en modos inferiores, ya que no había espacios entre las líneas de exploración.
  • La altura de la celda del generador de caracteres es de 16 líneas de exploración. EGA tiene 14. Esta ventaja proporciona las mismas 400 líneas de escaneo en todos los modos de texto (excepto en los modos de compatibilidad con el generador de caracteres EGA). Por lo tanto, VGA siempre utiliza 400 líneas de escaneo, excepto los dos modos más antiguos de 16 colores (hay 480 y 350). El modo X también utiliza 480 líneas.
  • En VGA, todos los registros son legibles, mientras que EGA tiene varios registros de "sólo escritura".

Modos de texto

Los caracteres en el modo de prueba estándar se forman en una celda de 9x16 píxeles, sin embargo, se permite el uso de fuentes y otros tamaños: 8-9 píxeles de ancho y 1-32 píxeles de alto. Normalmente, los personajes en sí son más pequeños porque parte del espacio se utiliza para crear un espacio entre los personajes. La función para seleccionar el tamaño de fuente en el BIOS es independiente de la función para seleccionar el modo de video, esto le permite usar diferentes combinaciones de modos con fuentes. Es posible cargar ocho y mostrar simultáneamente dos fuentes diferentes en el monitor.

VGA BIOS contiene los siguientes tipos de fuentes, así como funciones para cargarlas/activarlas:

  • 8×16 píxeles (fuente VGA estándar),
  • 8x14(para compatibilidad EGA),
  • 8x8(para compatibilidad CGA).

Normalmente, estas fuentes corresponden a la página de códigos CP437. También hay soporte para la descarga de software de fuentes. Esto le permite usarlo, por ejemplo, para la rusificación.

Modos estándar:

  • 40x25 caracteres, 16 colores, resolución 360×400 píxeles
  • 80x25 caracteres, 16 colores, resolución 720×400 píxeles
  • 80x25 caracteres, monocromo, resolución 720×400 píxeles

Cuando se utilizan fuentes más pequeñas que las estándar 8×16, puede lograr un aumento en el número de líneas en modo texto. Por ejemplo, si incluye la fuente 8x14, entonces habrá 28 líneas disponibles. Y si 8x8, entonces el número de líneas aumentará a 50 (como en el modo EGA 80×43).

Para cada celda con un carácter en modo texto, puede especificar atributo, que especifica la opción de visualización para este símbolo. Hay dos conjuntos de atributos separados: para modos de color y para monocromo. Los atributos del modo de color le permiten seleccionar uno de los 16 colores de caracteres, uno de los 8 colores de fondo y habilitar o deshabilitar el parpadeo, lo que coincide con las capacidades de CGA. Los atributos de los modos monocromáticos coinciden con los atributos disponibles en MDA (en particular, le permiten activar un mayor brillo de los caracteres, subrayado, parpadeo, inversión y algunas combinaciones de los mismos).

Modos gráficos

A diferencia de sus predecesores (CGA y EGA), el adaptador de vídeo VGA tenía un modo de vídeo con píxeles cuadrados (pantalla con una relación de aspecto de 4:3). Los adaptadores CGA y EGA tenían píxeles alargados verticalmente.

Modos estándar

  • 320x200 píxeles, 4 colores.
  • 320x200 píxeles, 16 colores.
  • 320x200 píxeles, 256 colores (nuevo para VGA).
  • 640x200 píxeles, 2 colores.
  • 640x200 píxeles, 16 colores.
  • 640x350 píxeles, monocromo.
  • 640x350 píxeles, 16 colores.
  • 640x480 píxeles, 2 colores. Cuando se resuelva 640×480 un píxel tiene una relación de aspecto de 1:1.
  • 640x480 píxeles, 16 colores.


Modos no estándar (modos X)

Al reprogramar el VGA, fue posible lograr resoluciones más altas en comparación con los modos de interfaz estándar. Los modos "anormales" más comunes fueron:

  • 320×200, 256 colores, 4 páginas. Exteriormente no se diferencia del modo 13h (320×200, 256 colores), el modo tiene cuatro páginas de vídeo, lo que permite un almacenamiento en búfer doble e incluso triple.
  • 320×240, 256 colores, 2 páginas. En este modo hay menos páginas, pero los píxeles son cuadrados.
  • 360×480, 256 colores, 1 página. Resolución máxima de 256 colores posible para implementación dentro de VGA.

Todos los modos anteriores utilizan una organización de memoria de vídeo plana similar a la utilizada en los modos de 16 colores. Sin embargo, utiliza 2 bits de cada plano para formar el color, en lugar de uno a la vez. Esta organización de la memoria de video le permite usar toda la memoria de video de la tarjeta, y no solo el plano 0 a 64K, para formar una imagen de 256 colores. Y esto, a su vez, hace posible utilizar altas resoluciones/muchas páginas. Para trabajar con esta memoria se utiliza el mismo secuenciador que en los modos de 16 colores.

Sin embargo, debido a las características del controlador de la memoria de video, el proceso de copia de datos en la memoria de video es cuatro veces más rápido que en el modo 13h.

Término "modo X" (Modo X) fue introducido por Michael Abrash en 1991. Se utilizó para designar un modo no estándar de 320x240 con 256 colores. Este modo fue descubierto estudiando documentación patentada de IBM por varios programadores de forma independiente. El término se hizo famoso gracias a los artículos de Michael Abrash en la revista “Dr. El diario de Dobb."

VGA se convirtió en el primer estándar; los adaptadores, tarjetas de video y monitores que admitían esta resolución podían reproducir hasta 256 colores en la paleta. Muy pronto, los avances técnicos llevaron a la aparición de un estándar VGA mejorado, llamado SVGA y UVGA, con resoluciones de 800x600 y 1024x768, respectivamente.

Dispositivos que utilizan resolución VGA

Es lógico concluir que una resolución VGA más alta transmite imágenes con mayor claridad a la pantalla. Es por eso que los monitores que admiten resolución VGA son excelentes para jugar, ver videos e imágenes. Con respecto a la visualización de texto en una pantalla VGA, puede notar lo mismo; el texto parece más digerible en apariencia y legible a la vista.

La resolución VGA ha sido durante mucho tiempo parte de la tecnología informática. Actualmente es difícil encontrar tarjetas de vídeo que no estén equipadas con un conector VGA. A través del conector VGA se conectan ordenadores a monitores LCD muy utilizados en la actualidad.

Por su versatilidad, este conector permite utilizar un monitor de cristal líquido con una computadora de cualquier generación. La principal desventaja de conectar un monitor LCD a través de un conector de este tipo es la doble conversión de la señal de video de analógica a digital y viceversa.

Para comprender las ventajas del estándar VGA, tiene sentido compararlo con otras resoluciones. Por ejemplo, tomemos comunicadores modernos con resolución QVGA (320x240) y VGA. Uno de los primeros comunicadores con pantalla compatible con resolución VGA apareció en 2007.

Las diferencias entre estas pantallas VGA y QVGA con una resolución de 240x320 son obvias. En una pantalla VGA, la pantalla en sí, los iconos y las inscripciones se muestran de forma más clara y brillante. Para obtener una buena calidad de imagen y vídeo, por supuesto, hay que pagar con mayores costes de energía. Aunque los comunicadores modernos suelen tener una batería de bastante capacidad, su uso activo (ver vídeos, utilizar un navegador GPRS) todavía requiere una carga diaria de la batería.

Las pantallas VGA también comenzaron a equiparse en teléfonos móviles. Durante algunos años más, uno podría preguntarse con sorpresa si algún día será posible adquirir un teléfono móvil con pantalla VGA. En 2006, el operador japonés Vodafone KK presentó el primer modelo de teléfono del mundo con dicha pantalla. El modelo 904SH tiene una pantalla con una resolución de 640x480.

Ahora mucha gente dice que los dispositivos portátiles equipados con una pantalla con resolución VGA son más adecuados para usuarios exigentes. Aquellos que están acostumbrados a utilizar una PDA o un teléfono móvil no sólo para leer libros electrónicos y hacer llamadas, sin duda es importante para ellos tener una buena pantalla con una resolución clara y brillante, lo que hace que ver vídeos y fotos sea una experiencia agradable.

Los dispositivos portátiles más avanzados se fabrican actualmente con tecnología táctil. La pantalla táctil fácil de usar de los teléfonos móviles, PDA y teléfonos inteligentes hace que su uso sea sencillo y cómodo para una amplia gama de usuarios.

Y vale la pena detenerse por separado en el tema de las tecnologías táctiles (paneles y pantallas).

Tecnologías táctiles para cada día

El panel táctil es una superficie sensible al tacto. El principio de funcionamiento de dicho dispositivo se basa en tocar sus sensores con un dedo (u otro objeto conductor), el controlador del panel convierte la señal recibida al presionar dicha presión en digital, que es percibida por una PC, computadora portátil, pantalla, etc.

Los modernos paneles táctiles capacitivos y acústicos de superficie han reemplazado a los resistivos y resultaron estar prácticamente libres de las deficiencias e imperfecciones de estos últimos.

Las desventajas de los paneles táctiles resistivos incluyen, en primer lugar, su baja sensibilidad (hasta 75-80%), claridad y baja resistencia al desgaste: los paneles de más alta tecnología de este tipo permiten hasta 30 millones de clics. Sin embargo, son los más accesibles y menos costosos.

Los paneles táctiles capacitivos más avanzados (por ejemplo, las pantallas de los cajeros automáticos) son más sensibles, pero solo se pueden operar con el dedo. Pero para operar el panel táctil acústico de superficie, puede usar con igual éxito tanto el dedo como el lápiz óptico. Hoy en día, este es el tipo de tecnología de sensores más avanzado que utiliza ultrasonido para su funcionamiento.

Las tecnologías táctiles son cómodas y accesibles

El hecho de que un panel táctil sea cómodo y sencillo lo demuestra claramente la amplia gama de aplicaciones que estas tecnologías han encontrado en el mundo moderno: desde el panel táctil de una computadora portátil hasta monitores grandes instalados en las fábricas.

Los habitantes de las grandes ciudades están acostumbrados desde hace mucho tiempo a que se instalen terminales de información en los centros comerciales y en las estaciones de tren. Estos dispositivos tienen una interfaz bastante sencilla e incluso los usuarios más "no avanzados" pueden obtener fácil y rápidamente toda la información necesaria a través de dichos terminales.

Los paneles táctiles también se utilizan ampliamente en sistemas minoristas. Estamos hablando de cajas registradoras que te permiten optimizar el proceso de pago de facturas y pedidos, de dispositivos que te ayudan a gestionar de forma óptima un restaurante u otro proveedor de servicios públicos.

También ayudan a ahorrar tiempo y evitar colas innecesarias los terminales de autoservicio, donde se puede realizar una reserva o un pedido de forma rápida y en tiempo real, pagar las facturas necesarias o retirar fondos de una tarjeta de plástico.

Si pasamos de los lugares públicos al espacio privado, allí también se puede encontrar el lugar de aplicación de las tecnologías de sensores. Lo primero que vale la pena mencionar son las computadoras portátiles y las computadoras. Un panel táctil: un mouse sensible al tacto está incluido en el equipo de cada computadora portátil y ayuda a utilizar los controles del mouse donde es difícil usar un mouse convencional. Además, se inventaron los teclados táctiles como alternativa a los habituales, y también existe un teclado en pantalla, que facilita enormemente el uso de un ordenador a personas con discapacidad.

Los dispositivos portátiles actualmente muy extendidos, como PDA y comunicadores, teléfonos móviles y smartphones, se basan en tecnologías de sensores.

En tan solo unos años de desarrollo, estos modelos de teléfonos móviles han recibido una pantalla totalmente táctil (por ejemplo, vale la pena mencionarlo).

Actualmente existen en el mercado mundial algo más de 10 marcas de móviles que cuentan con modelos de teléfonos con pantalla táctil (por ejemplo, hay otras).

Sin embargo, es fácil predecir que la demanda de este tipo de dispositivos portátiles no hará más que crecer en el futuro. Por lo tanto, podemos y debemos esperar una ampliación de la gama de modelos de teléfonos móviles con pantalla "orientada a los dedos".

En conclusión, vale la pena decir que la interfaz táctil de muchos dispositivos portátiles y estacionarios demuestra el deseo del fabricante de hacer que sus productos no sólo sean tecnológicamente avanzados y multifuncionales, sino también simples y accesibles para el mayor número posible de clientes.

© Serguéi Vasilenkov,
Fecha de publicación del artículo: 19 de septiembre de 2008

Saludos a mis lectores mientras continuamos discutiendo los distintos tipos de conectores utilizados para transmitir señales de video. El tema de nuestra conversación de hoy será el conector VGA, conocido por muchos por su memorable color azul.

Algunos consideran que el inventor de este conector fue IBM, que en 1987 propuso utilizarlo para conectar monitores a sus ordenadores PS/2.

Luego, utilizando un conector de este tipo, llamado Video Graphics Array, se transmitía una imagen de 640x480 píxeles de tamaño (que también se conoció como formato VGA).

Pero, de hecho, el progenitor de los conectores de este tipo es una división de la corporación ITT, que en 1952 propuso el concepto de conectores compactos con una gran cantidad de contactos de clavija ubicados dentro de la pantalla.

Su forma se asemejaba a una D de haya invertida, asegurando la conexión en la forma correcta. Gracias a la carta, estos conectores comenzaron a denominarse D-sub (subminiatura).

Quince contactos importantes

Pero retrocedamos hace 30 años, cuando el conector VGA se generalizó en la industria informática (tarjetas de video, monitores). Su característica era la transmisión línea por línea de vídeo analógico. Cada uno de sus 15 contactos era responsable de ciertos parámetros:

  • señales RGB separadas;
  • métodos de sincronización;
  • otros canales de control

Con más detalle, el pinout estándar se ve así:

Los indicadores de brillo se determinaron cambiando el voltaje de la señal entre 0,7 y 1 V.

Este diseño, junto con una interfaz de video componente estable, proporcionó una calidad de imagen bastante decente con una frecuencia de actualización rápida. El potencial inherente a este sistema permitió reasignar tareas a contactos individuales y proporcionar transmisión de señales a equipos más avanzados. Una ventaja adicional del conector fue su sistema de fijación mediante dos tornillos, lo que garantiza una alta fiabilidad de la conexión.

Conector de alto potencial

Si al principio se usaba el conector D-sub VGA para conectar monitores CRT, con el tiempo comenzó a usarse en pantallas modernas de cristal líquido con una resolución de 1280 × 1024 y velocidades de cuadro de hasta 75 Hz. De hecho, utilizando dicho cable, se transmitía una señal digital que se sometía a una doble conversión (a analógica y viceversa). Dada la calidad adecuada del cable de conexión, la presencia de una trenza de blindaje y una longitud de conexión corta, la imagen transmitida fue bastante buena.

Con el tiempo, apareció una versión más pequeña, la mini VGA, que se utilizaba en equipos compactos y portátiles.

Y el principal tamaño estándar del conector, debido a su alta confiabilidad, se ha vuelto muy solicitado en los sistemas de automatización industrial. También han aparecido numerosos adaptadores para conectar el enchufe VGA a conectores de otro tipo (RCA DVI-I, HDMI).

Además, la señal analógica le permite transmitir imágenes simultáneamente a dos monitores. Cómo se ve un cable divisor VGA; puede ver dicha conmutación en la imagen

Por supuesto, hoy en día, para videos con la máxima resolución, las capacidades del VGA analógico ya no son suficientes y es necesario cambiar a la transmisión digital de la transmisión utilizando, o mejor aún, HDMI o, que tenga la mayor velocidad de transferencia de datos. Esta idea es promovida activamente por Intel y AMD, quienes han anunciado oficialmente que a partir de 2015 sus productos no serán compatibles con VGA.

Esa es toda la información sobre los conectores VGA. Por último, me gustaría recomendarle que realice una auditoría del monitor y del televisor que utiliza para abandonar los cables analógicos en favor de los digitales, y estoy seguro de que esa oportunidad existirá.

Eso es todo, nos vemos pronto en las páginas de mis nuevos artículos.

La resolución de imagen máxima que puede generar la tarjeta de video.

La resolución determina el número de píxeles horizontales y verticales a partir de los cuales se forma una imagen. Cuanto mayor sea la resolución, más detallada e informativa resultará la imagen en el monitor.

Es posible que se necesite una resolución alta para conectar un monitor de gran diagonal o para trabajos gráficos profesionales. Las tarjetas de video profesionales modernas brindan la máxima resolución: hasta 3840x2400.

Cabe señalar que la resolución máxima para diferentes salidas de vídeo puede diferir. Por ejemplo, muchos adaptadores de video modernos con salida DVI pueden generar una imagen con la resolución más alta de 2560x1600, y para D-Sub, 2048x1536.

Conectores de tarjeta de video

La elección de la tarjeta de video también puede verse influenciada por el monitor que tiene o planea comprar. O incluso monitores (plural). Por lo tanto, para los monitores LCD modernos con entradas digitales, es muy recomendable que la tarjeta de video tenga un conector DVI, HDMI o DisplayPort. Afortunadamente, todas las soluciones modernas ahora tienen este tipo de puertos y, a menudo, todos juntos. Otra sutileza es que si necesita una resolución superior a 1920x1200 a través de la salida DVI digital, debe conectar la tarjeta de video al monitor mediante un conector y un cable que admita DVI de enlace dual. Sin embargo, ahora ya no hay problemas con esto. Veamos los conectores principales que se utilizan para conectar dispositivos de visualización de información.

Conector analógico D-Sub (también conocido como salida VGA o DB-15F), que se muestra en las Figuras 4.2.1 y 4.2.2

Arroz. 4.2.1 Conector VGA.

Arroz. 4.2.2 Conector VGA.

Este es un conector de 15 pines conocido y familiar desde hace mucho tiempo para conectar monitores analógicos. La abreviatura VGA significa matriz de gráficos de video (matriz de píxeles) o adaptador de gráficos de video (adaptador de video).

Conector DVI (variaciones: DVI-I y DVI-D), mostrado en las Figuras 4.2.3 y 4.2.4

Arroz. 4.2.3 Conector DVI.

Arroz. 4.2.4 Conector DVI.

DVI es la interfaz estándar que se utiliza con mayor frecuencia para emitir vídeo digital a todos los monitores LCD, excepto a los más baratos. La Figura 6 muestra una tarjeta de video bastante antigua con tres conectores: D-Sub, S-Video y DVI. Hay tres tipos de conectores DVI: DVI-D (digital), DVI-A (analógico) y DVI-I (integrado - combinado o universal):

Conector HDMI

Recientemente, se ha generalizado una nueva interfaz doméstica: la interfaz multimedia de alta definición. Este estándar proporciona transmisión simultánea de información visual y de audio a través de un solo cable, está diseñado para televisión y cine, pero los usuarios de PC también pueden usarlo para generar datos de video mediante el conector HDMI.

HDMI es el último intento de estandarizar una conexión universal para aplicaciones de audio y vídeo digitales. Inmediatamente recibió un fuerte apoyo de los gigantes de la industria electrónica (el grupo de empresas involucradas en el desarrollo del estándar incluye empresas como Sony, Toshiba, Hitachi, Panasonic, Thomson, Philips y Silicon Image) y de la mayoría de los dispositivos modernos de salida de alta resolución. Tengo aunque habría uno de esos conectores. HDMI le permite transmitir audio y video protegidos contra copia en formato digital a través de un solo cable; la primera versión del estándar se basó en un ancho de banda de 5 Gbps y HDMI 1.3 amplió este límite a 10,2 Gbps.

HDMI 1.3 es una especificación estándar actualizada con mayor ancho de banda de interfaz y mayor frecuencia de reloj a 340 MHz, lo que le permite conectar pantallas de alta resolución que admiten más colores (formatos con profundidades de color de hasta 48 bits). La nueva versión de la especificación también define la compatibilidad con los nuevos estándares Dolby para transmitir audio comprimido sin pérdida de calidad. Además, aparecieron otras innovaciones; la especificación 1.3 describía un nuevo conector mini-HDMI, de menor tamaño en comparación con el original, como se muestra en la Figura 4.2.5. Estos conectores también se utilizan en tarjetas de video.

Arroz. Conector mini HDMI 4.2.5.

HDMI 1.4b es la última versión nueva de este estándar, lanzada no hace mucho. HDMI 1.4 introdujo las siguientes innovaciones importantes: soporte para formato de visualización estéreo (también llamado "3D") con transmisión cuadro por cuadro y gafas de visualización activas, soporte para conexión Fast Ethernet Canal HDMI Ethernet para transmisión de datos, canal de retorno de audio, que permite audio digital que se transmitirá en dirección inversa, soporte para formatos de resolución 3840×2160 hasta 30 Hz y 4096×2160 hasta 24 Hz, soporte para nuevos espacios de color y el conector micro-HDMI más pequeño, como se muestra en la Figura 4.2.6

Arroz. Conector 4.2.6 micro-HDMI.

En HDMI 1.4a, la compatibilidad con la pantalla estéreo se ha mejorado significativamente, con nuevos modos Lado a Lado y Arriba y Abajo además de los modos de especificación 1.4. Y finalmente, hace apenas unas semanas se produjo una actualización muy reciente del estándar HDMI 1.4b, y las innovaciones de esta versión aún son desconocidas para el público en general, y aún no hay dispositivos que lo admitan en el mercado.

Conector DisplayPort

Poco a poco, además de las habituales interfaces de vídeo DVI y HDMI, van apareciendo en el mercado soluciones con la interfaz DisplayPort. Single-Link DVI transmite una señal de video con una resolución de hasta 1920x1080 píxeles, una frecuencia de 60 Hz y 8 bits por componente de color, Dual-Link permite la transmisión de 2560x1600 a una frecuencia de 60 Hz, pero ya 3840x2400 píxeles bajo la misma Condiciones para Dual-Link Link DVI no disponibles. HDMI tiene casi las mismas limitaciones, la versión 1.3 admite la transmisión de señales con una resolución de hasta 2560x1600 píxeles a 60 Hz y 8 bits por componente de color (a resoluciones más bajas, 16 bits). Aunque las capacidades máximas de DisplayPort son ligeramente superiores a las de Dual-Link DVI, sólo 2560x2048 píxeles a 60 Hz y 8 bits por canal de color, admite color de 10 bits por canal con una resolución de 2560x1600, así como 12 bits para formato 1080p.

La primera versión de la interfaz de vídeo digital DisplayPort fue adoptada por VESA (Video Electronics Standards Association) en la primavera de 2006. Define una nueva interfaz digital universal, libre de licencia y libre de regalías, diseñada para conectar computadoras y monitores, así como otros equipos multimedia. El grupo VESA DisplayPort que promueve el estándar incluye a grandes fabricantes de electrónica: AMD, NVIDIA, Dell, HP, Intel, Lenovo, Molex, Philips, Samsung.

El principal competidor de DisplayPort es el conector HDMI, que admite protección contra escritura HDCP, aunque está destinado más a conectar dispositivos digitales de consumo, como reproductores y paneles HDTV. Anteriormente, otro competidor podría llamarse Unified Display Interface, una alternativa menos costosa a los conectores HDMI y DVI, pero su principal desarrollador, Intel, se negó a promover el estándar a favor de DisplayPort.

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