Proyectos geniales en arduino. Proyectos en Arduino: qué se puede hacer. Conexión de actuadores y dispositivos sensores.

Arduino es una plataforma universal para microcontroladores de bricolaje. Hay muchos escudos (tarjetas de expansión) y sensores para ello. Esta diversidad le permite crear una serie de proyectos interesantes destinados a mejorar su vida y aumentar su comodidad. Los campos de aplicación del panel son ilimitados: automatización, sistemas de seguridad, sistemas de recogida y análisis de datos, etc.

En este artículo aprenderás qué cosas interesantes puedes hacer con Arduino. Qué proyectos serán espectaculares y cuáles serán útiles.

¿Qué puedes hacer con Arduino?

robot aspirador

Limpiar un apartamento es una tarea rutinaria y poco atractiva, sobre todo porque lleva tiempo. Podrás guardarlo si delegas parte de las tareas del hogar a un robot. Este robot fue ensamblado por un ingeniero electrónico de Sochi, Dmitry Ivanov. Estructuralmente, resultó ser de calidad suficiente y no es inferior en eficiencia.

Para montarlo necesitarás:

1. Arduino Pro-mini, o cualquier otro similar y de tamaño adecuado...

2. Adaptador USB-TTL si está utilizando Pro mini. Si elige Arduino Nano, entonces no es necesario. Ya está instalado en el tablero.

3. Se necesita el controlador L298N para controlar e invertir motores de CC.

4. Pequeños motores con caja de cambios y ruedas.

5. 6 sensores de infrarrojos.

6. Motor para turbina (más grande).

7. La propia turbina, o más bien el impulsor de una aspiradora.

8. Motor para escobillas (pequeño).

9. 2 sensores de colisión.

10. 4 pilas 18650.

11. 2 convertidores DC-DC (elevador y reductor).

13. Controlador de operación (carga y descarga) de baterías.

El sistema de control se ve así:

Y aquí está el sistema de energía:

Estos limpiadores están evolucionando, los modelos fabricados en fábrica tienen algoritmos inteligentes complejos, pero puede intentar hacer su propio diseño, que no será inferior en calidad a sus costosos análogos.

Capaces de producir un flujo luminoso de cualquier color, suelen utilizar LED en cuya carcasa hay tres cristales que brillan en diferentes colores. Para controlarlos se comercializan controladores RGB especiales; su esencia es regular la corriente suministrada a cada uno de los colores de la tira de LED, por lo que se regula (por separado) la intensidad del brillo de cada uno de los tres colores.

Puedes crear tu propio controlador RGB usando Arduino, además, este proyecto implementa el control vía Bluetooth.

La foto muestra un ejemplo del uso de un LED RGB. Para controlar la cinta, necesitará una fuente de alimentación adicional de 12 V, luego controlarán las puertas de los transistores de efecto de campo incluidos en el circuito. La corriente de carga de la puerta está limitada por resistencias de 10 kOhm que se instalan entre el pin Arduino y la puerta, en serie con él.

Panel de control basado en Arduino y smartphone

Con un microcontrolador, puede crear un control remoto universal controlado desde un teléfono móvil.

Para esto necesitarás:

    Arduino de cualquier modelo;

    Receptor de infrarrojos TSOP1138;

    LED infrarrojos;

    Módulo Bluetooth HC-06.

El proyecto puede leer códigos de controles remotos de fábrica y guardar sus valores. Después de lo cual podrás controlar este producto casero a través de Bluetooth.

La cámara web está instalada en un mecanismo giratorio. Está conectado a una computadora con el software instalado. Se basa en la biblioteca de visión por computadora: OpenCV (Biblioteca de visión por computadora de código abierto), después de que el programa detecta una cara, las coordenadas de su movimiento se transmiten a través de un cable USB.

Arduino controla el mecanismo de rotación y posiciona la lente de la cámara. Se utilizan un par de servos para mover la cámara.

El vídeo muestra cómo funciona este dispositivo.

¡Cuida a tus animales!

La idea es descubrir por dónde deambula tu animal, lo que puede ser de interés para investigaciones científicas o simplemente por diversión. Para hacer esto necesitas usar un rastreador GPS. Sino para almacenar datos de ubicación en algún tipo de dispositivo de almacenamiento.

En este caso, las dimensiones del dispositivo juegan aquí un papel decisivo, ya que el animal no debe sentir molestias por ello. Para grabar datos, puede utilizarlo para trabajar con tarjetas de memoria Micro-SD.

A continuación se muestra un diagrama de la versión original del dispositivo.

La versión original del proyecto utilizó una placa TinyDuino y escudos. Si no puede encontrar uno, es muy posible utilizar copias pequeñas de Arduino: mini, micro, nano.

Se utilizó un elemento de iones de litio de baja capacidad para el suministro de energía. La pequeña batería dura unas 6 horas. El autor acabó metiendo todo en un tarro de Tic-Tac recortado. Vale la pena señalar que la antena GPS debe apuntar hacia arriba para obtener lecturas confiables del sensor.

Ladrón de cerradura de código

Para abrir cerraduras de combinación con Arduino, necesitará un servo y un motor paso a paso. Este proyecto fue desarrollado por el hacker Samy Kamkar. Este es un proyecto bastante complejo. El funcionamiento de este dispositivo se muestra en el vídeo, donde el autor explica todos los detalles.

Por supuesto, es poco probable que un dispositivo de este tipo sea adecuado para un uso práctico, pero es un excelente dispositivo de demostración.

Arduino en la música

Lo más probable es que no se trate de un proyecto, sino de una pequeña demostración de cómo los músicos han utilizado esta plataforma.

Caja de ritmos en Arduino. Cabe destacar que no se trata de una búsqueda ordinaria de muestras grabadas, sino, en principio, de generación de sonido mediante dispositivos "hardware".

Clasificaciones de piezas:

    Transistor tipo NPN, por ejemplo 2n3904 - 1 ud.

    Resistencia 1 kOhm (R2, R4, R5) - 3 uds.

    330 ohmios (R6) - 1 ud.

    10 kOhmios (R1) - 1 ud.

    100 kOhmios (R3) - 1 ud.

    Condensador electrolítico 3,3 uF - 1 ud.

Para que el proyecto funcione, deberá conectar la biblioteca para una rápida expansión de la serie Fourier.

Este es un proyecto bastante simple e interesante que puedes presumir ante tus amigos.

3 proyectos de robots

La robótica es una de las áreas más interesantes para los geeks y simplemente para aquellos a quienes les gusta hacer algo inusual con sus propias manos, decidí hacer una selección de varios proyectos interesantes.

Robot HAZ en Arduino

Para montar un robot andante de cuatro patas necesitarás:

    Para mover las piernas se necesitan servomotores, por ejemplo, Tower Hobbies TS-53;

    Un trozo de alambre de cobre de espesor medio (para que aguante el peso de la estructura y no se doble, pero no demasiado grueso, porque no tiene sentido);

    Microcontrolador - AVR ATMega 8 o placa Arduino de cualquier modelo;

    Para el chasis, el diseño indica que se utilizó un Sintra Frame. Es un tipo de plástico que se dobla en cualquier forma cuando se calienta.

Como resultado obtendrás:

Cabe destacar que este robot no conduce, sino que camina, puede pasar por encima y subir alturas de hasta 1 cm.

Por alguna razón, este proyecto me recordó al robot de la caricatura Wall-e. Su característica especial es su uso para cargar baterías. Se mueve como un coche, sobre 4 ruedas.

Sus partes constituyentes:

    Botella de plástico de tamaño adecuado;

  • Saltadores de mamá y papá;

    Panel solar con un voltaje de salida de 6V;

    Como donante de ruedas, motores y otras piezas: un coche radiocontrolado;

    Dos servos de rotación continua;

    Dos servos convencionales (180 grados);

    Soporte para pilas AA y “corona”;

    Sensor de colisión;

    LED, fotorresistores, resistencias fijas de 10 kOhm - 4 piezas en total;

    Diodo 1n4001.

Aquí está la base: una placa Arduino con un protoescudo.

Así son las piezas de repuesto de las ruedas.

La estructura está casi montada, los sensores están instalados.

La esencia del trabajo del robot es que va hacia la luz. Necesita abundancia para la navegación.

Es más una máquina CNC que un robot, pero el proyecto es muy entretenido. Es una máquina trefiladora de 2 ejes. A continuación se muestra una lista de los principales componentes que lo componen:

    Unidades de CD (DVD) - 2 unidades;

    2 controladores para motores paso a paso A498;

    servoaccionamiento MG90S;

    Arduino Uno;

    Fuente de alimentación 12V;

    Bolígrafo y otros elementos de diseño.

La unidad de disco óptico utiliza bloques con un motor paso a paso y una varilla guía que posiciona el cabezal óptico. De estos bloques se retiran el motor, el eje y el carro.

No podrá controlar un motor paso a paso sin equipo adicional, por lo que se utilizan placas de controlador especiales, es mejor si se les instala un radiador de motor al momento de arrancar o cambiar la dirección de rotación;

El proceso completo de montaje y funcionamiento se muestra en este vídeo.

Conclusión

Este artículo cubre sólo una pequeña muestra de todo lo que puedes hacer en esta popular plataforma. De hecho, todo depende de tu imaginación y de la tarea que te propongas.

¡Todo sobre Arduino y electrónica!

arduino- una marca comercial de hardware y software para la construcción de sistemas simples de automatización y robótica, dirigida a usuarios no profesionales. Software La parte consta de un shell de software libre (IDE) para escribir programas, compilarlos y programar hardware. Hardware La pieza es un conjunto de placas de circuito impreso ensambladas, vendidas tanto por el fabricante oficial como por terceros. La arquitectura completamente abierta del sistema le permite copiar o ampliar libremente la línea de productos Arduino.

El nombre de la plataforma proviene del nombre del invernadero del mismo nombre en Ivrea, visitado a menudo por los fundadores del proyecto, y este nombre, a su vez, fue dado en honor del rey de Italia Arduin de Ivrea.

Arduino se puede utilizar tanto para crear objetos de automatización autónomos como para conectarse al software en una computadora a través de interfaces estándar cableadas e inalámbricas.

Este material proporcionará un ejemplo de cómo usar varios sensores de temperatura 18b20 + agregar el número requerido y realizar monitoreo remoto usando la placa nodemcu esp8266 y la aplicación blynk. Este material será útil si necesita tomar varias lecturas de temperatura de forma remota para su seguimiento.

¿Quieres jugar videojuegos de tu infancia? Tanks, Contra, Chip y Dale, Teenage Mutant Ninja Turtles... ¡Todos estos juegos te están esperando! A partir de esta guía aprenderás a montar y configurar rápida y fácilmente una consola retro basada en un microordenador Raspberry Pi y a montar emuladores RetroPie.

Copo de nieve interactivo de la forma adecuada, creado por Arduino Nano. Utiliza 17 canales PWM independientes y sensor táctil para conmutación y efectos.

El copo de nieve consta de 30 LED agrupados en 17 segmentos independientes, que pueden controlarse por separado mediante un microcontrolador Arduino Nano. Cada bloque está controlado por un pin PWM independiente y ajusta el brillo de cada bloque de LED y efectos por separado.

Este artículo será una instrucción completa para ensamblar un automóvil robot basado en un kit de robot 2wd basado en una placa Wi-Fi esp8266 y un motor de protección para ello.

También al final habrá firmware para esta placa y la configuración de una aplicación para controlar nuestro robot a través de un teléfono inteligente mediante una red Wi-Fi.

Al principio del artículo se presentará la teoría; más cerca de la mitad, se considerará la práctica, también hablaremos lo más brevemente posible sobre la herramienta, sobre la química necesaria para soldar y sobre herramientas adicionales. Para obtener una soldadura de muy alta calidad, debe estudiar bien todas estas preguntas, descubrir los detalles en alguna parte, pero intentaremos explicarlo todo lo más claramente posible "con los dedos", para que después de leer tenga la garantía de estar capaz de completar las tareas asignadas.

Los relojes basados ​​en matrices de píxeles ESP8266 Nodemcu y max7219 se han vuelto muy populares recientemente en Internet. Todo porque este reloj es muy fácil de montar, tiene una amplia funcionalidad y capacidad para actualizar la hora, recibir diversos datos de Internet y mostrar todos estos datos en un teletipo.

El popular bloqueador de spam basado en la placa ESP8266 (nodemcu \WEMOS) recibió una segunda versión de firmware con correcciones de errores, mejoras de interfaz y la adición de funcionalidades más amplias. Recopilé todo esto y decidí escribir una publicación. También agregué un registro de trabajo detallado con firmware simplificado vía FLASHER (firmware en 3 clics)

Reloj WIFI con estación meteorológica en ESP8266 e indicador matricial en MAX7219

Un proyecto de reloj muy interesante y sencillo con una interfaz web basada en la placa nodemcu ESP8266 y la pantalla MAX7219. ¡Probablemente la mejor opción para un reloj y una estación meteorológica emparejada que recibe datos de Internet!

Campos Adicionales
prueba 1:

Este proyecto está realizado en una placa WIFI ESP8266 y está diseñado para control y monitoreo a través de la aplicación BLYNK en su teléfono inteligente. También puede agregar una cámara IP al proyecto (o usar un teléfono inteligente antiguo con una cámara como servidor) para el monitoreo en tiempo real a través de IP Webcam Pro a través de un widget en la aplicación BLYNK. Se utiliza un motor paso a paso NEMA17 para suministrar alimentación. pasos de 1,8 grados - 200 pasos de giro completo. El motor hace girar la barrena en el adaptador de plomería, al que cae el alimento desde la tolva.

Comencemos con las posibilidades que se le abrirán si proporciona el intercambio de datos inalámbrico entre dos placas Arduino:

  • Lectura remota de sensores de temperatura, presión, sistemas de alarma basados ​​en sensores de movimiento piroeléctricos, etc.
  • Controle y supervise robots de forma inalámbrica desde 50 a 2000 pies de distancia.
  • Control y seguimiento inalámbrico de locales en viviendas vecinas.
  • Etc. etcétera. En general, casi todo lo que requiera sistemas inalámbricos de control y monitorización...

Hemos recopilado los mejores e incluso locos proyectos de Arduino que encontramos en 2015.

Máquina despertador Arduino

Hackear cerraduras de combinación con Arduino

Este mecanismo controlado por Arduino puede abrir cualquier cerradura de combinación en menos de 30 segundos. El proyecto hacker Samy Kamkar demostró una vulnerabilidad.

Robot clasificando bolos

Un proyecto para un robot Arduino impreso en 3D para ahorrar tiempo al clasificar Skittles. Quizás la mayor decepción es que el mecanismo no es universalmente adecuado para M&M's. Vídeo y descripción más detallada.

Protopiper: dispositivo de creación de prototipos

Increíble gadget para la creación de prototipos. ¿Estás cansado de correr con una cinta métrica? Con este dispositivo, puede realizar rápidamente un boceto del tamaño de una habitación.

Soplador de nieve de código abierto

El motor del progreso en muchos casos es la pereza. ¿Pala de nieve? Se necesita un robot para este trabajo. Quizás a los vendedores de quitanieves no les guste este proyecto, porque... El autor cree que todos pueden hacer uno por sí mismos. .

Blaster para cambiar de música

Cada uno tiene gustos musicales diferentes. Pero a veces la música es simplemente terrible. A nadie en la empresa le agrada. Sucede. Si tu sueño y esos momentos son disparar un arma y cambiar la música... entonces debes saber que el proyecto se ha realizado, los sueños se hacen realidad.

Dale más opciones a tu cabello

Envía mensajes desapercibidos, inicia aplicaciones, transmite tu ubicación; todo esto se puede hacer acariciando suavemente tu cabello; esto es muy natural para las niñas.

Tejer con Arduino

Para tejer no es necesario recurrir a tu abuela ni comprar material profesional. Haz tu propio robot que teje usando Arduino.

Robot BB-8 en Arduino

Un proyecto para quienes sueñan con fabricar un robot BB-8 de Star Wars.

Ok Google, Sésamo, abre la puerta.

En este proyecto, un estudiante del MIT implementó la apertura de una puerta mediante un comando de voz de Google Now. Para entrar en casa basta con decir: “Ábrete Sésamo”. Vídeo y descripción del proyecto.

Máquina de escribir tocando una sinfonía

La máquina de escribir de 1960 se convirtió no sólo en una impresora, sino también en un instrumento musical.

Robot AT-AT

Robot controlado AT-AT de Star Wars.

Robot T-800 de Terminator

Hay muchos fans de Terminator en el mundo, pero pocos han recreado el robot T-800. Puedes leer más sobre el proyecto y ver el vídeo.

Minion robot de un huevo de Kinder sorpresa

Un divertido robot casero que puedes hacer tú mismo. Más detalles sobre el proyecto.

Controlar tu televisor con la mente

El control remoto del televisor ya no es necesario. Lo único que tienes que hacer es pensar en cambiar de canal. El proyecto utiliza un chip del juego Star Wars Force Trainer, lanzado en 2009. Leer más.

" presenta el curso de formación "Arduino para principiantes". La serie consta de 10 lecciones, así como material adicional. Las lecciones incluyen instrucciones en texto, fotografías y videos instructivos. En cada lección encontrará una lista de los componentes necesarios, una lista de programas y un diagrama de conexión. Una vez que haya completado estas 10 lecciones básicas, podrá pasar a modelos más interesantes y a la construcción de robots basados ​​en Arduino. El curso está dirigido a principiantes; no se requieren conocimientos adicionales de ingeniería eléctrica o robótica para comenzar.

Breve información sobre Arduino

¿Qué es Arduino?

Arduino (Arduino) es una plataforma informática de hardware, cuyos componentes principales son una placa de entrada y salida y un entorno de desarrollo. Arduino se puede utilizar para crear objetos interactivos independientes o conectarse a un software que se ejecuta en una computadora. Arduino es una computadora de placa única.

¿Cómo se conectan Arduino y los robots?

La respuesta es muy simple: Arduino se utiliza a menudo como cerebro de robot.

La ventaja de las placas Arduino sobre plataformas similares es su precio relativamente bajo y su distribución casi generalizada entre aficionados y profesionales de la robótica y la ingeniería eléctrica. Una vez que ingrese a Arduino, encontrará soporte en cualquier idioma y personas con ideas afines que responderán sus preguntas y discutirán sus desarrollos.

Lección 1. LED parpadeante en Arduino

En la primera lección aprenderá cómo conectar un LED a un Arduino y controlarlo para que parpadee. Este es el modelo más simple y básico.

Diodo emisor de luz- un dispositivo semiconductor que crea radiación óptica cuando una corriente eléctrica pasa a través de él en dirección hacia adelante.

Lección 2. Conectando un botón en Arduino

En este tutorial aprenderás cómo conectar un botón y un LED a un Arduino.

Cuando se presiona el botón, el LED se iluminará; cuando se presiona el botón, no se encenderá. Este es también el modelo base.

Lección 3. Conexión de un potenciómetro en Arduino

En este tutorial aprenderás cómo conectar un potenciómetro a Arduino.

Potenciómetro- Este Resistencia con resistencia ajustable.Los potenciómetros se utilizan como reguladores de diversos parámetros: volumen del sonido, potencia, voltaje, etc.Este es también uno de los esquemas básicos. En nuestro modelo de girar la perilla del potenciómetroEl brillo del LED dependerá.

Lección 4. Servocontrol en Arduino

En este tutorial aprenderás cómo conectar un servo a un Arduino.

servoEs un motor cuya posición del eje se puede controlar ajustando el ángulo de rotación.

Los servos se utilizan para simular diversos movimientos mecánicos de robots.

Lección 5. LED tricolor en Arduino

En este tutorial aprenderás cómo conectar un LED tricolor a un Arduino.

LED tricolor(led rgb) - Se trata de tres LED de diferentes colores en una carcasa. Vienen con una pequeña placa de circuito impreso en la que se encuentran las resistencias o sin resistencias integradas. La lección cubre ambas opciones.

Lección 6. Elemento piezoeléctrico en Arduino

En esta lección aprenderás cómo conectar un elemento piezoeléctrico a un Arduino.

Elemento piezoeléctrico- un convertidor electromecánico que traduce voltaje electrico en vibración de membrana. Estas vibraciones crean sonido.

En nuestro modelo, la frecuencia del sonido se puede ajustar configurando los parámetros apropiados en el programa.

Lección 7. Fotorresistor en Arduino

En esta lección de nuestro curso aprenderás cómo conectar un fotorresistor a Arduino.

fotorresistor- una resistencia cuya resistencia depende del brillo de la luz que incide sobre ella.

En nuestro modelo, el LED se enciende sólo si el brillo de la luz sobre el fotorresistor es menor que cierto brillo que se puede ajustar en el programa;

Lección 8. Sensor de movimiento (PIR) en Arduino. Envío automático de correo electrónico

En esta lección de nuestro curso aprenderá cómo conectar un sensor de movimiento (PIR) a Arduino, así como a organizar el envío automático de correo electrónico.

Sensor de movimiento (PIR)- sensor de infrarrojos para detectar movimiento o presencia de personas o animales.

En nuestro modelo, al recibir una señal sobre el movimiento humano de un sensor PIR, Arduino envía un comando a la computadora para enviar un correo electrónico y la carta se envía automáticamente.

Lección 9. Conexión de un sensor de temperatura y humedad DHT11 o DHT22

En esta lección nuestra, aprenderá cómo conectar un sensor de temperatura y humedad DHT11 o DHT22 a un Arduino y también se familiarizará con las diferencias en sus características.

Sensor de temperatura y humedad Es un sensor digital compuesto que consta de un sensor de humedad capacitivo y un termistor para medir la temperatura.

En nuestro modelo, Arduino lee las lecturas del sensor y las muestra en la pantalla de la computadora.

Lección 10. Conexión de un teclado matricial

En esta lección de nuestro curso, aprenderá cómo conectar un teclado matricial a una placa Arduino y también se familiarizará con varios circuitos interesantes.

teclado matricial inventado para simplificar la conexión de una gran cantidad de botones. Estos dispositivos se encuentran en todas partes: en teclados de computadora, calculadoras, etc.

Lección 11. Conexión del módulo de reloj en tiempo real DS3231

En la última lección de nuestro curso aprenderás cómo conectar un módulo de reloj en tiempo real de la familia
DS a la placa Arduino y también familiarizarse con varios circuitos interesantes.

Módulo de reloj en tiempo real- se trata de un circuito electrónico diseñado para registrar datos cronométricos (hora actual, fecha, día de la semana, etc.), y es un sistema que consta de una fuente de energía autónoma y un dispositivo de registro.

Solicitud. Marcos confeccionados y robots Arduino.


Puede comenzar a aprender Arduino no solo desde la placa en sí, sino también comprando un robot completo y listo para usar basado en esta placa: un robot araña, un automóvil robot, un robot tortuga, etc. Semejante forma También es adecuado para quienes no se sienten especialmente atraídos por los circuitos eléctricos.

Al comprar un modelo de robot que funcione, es decir. de hecho, un juguete de alta tecnología ya hecho puede despertar el interés por el diseño independiente y la robótica. La apertura de la plataforma Arduino le permite fabricar nuevos juguetes a partir de los mismos componentes.

Otra opción es adquirir una estructura o cuerpo de robot: una plataforma sobre ruedas o una pista, un humanoide, una araña, etc. En este caso, tendrás que rellenar el robot tú mismo.

Solicitud. Directorio móvil


– un asistente para desarrolladores de algoritmos para la plataforma Arduino, cuyo objetivo es brindar al usuario final la oportunidad de disponer de un conjunto de comandos móvil (libro de referencia).

La aplicación consta de 3 secciones principales:

  • Operadores;
  • Datos;
  • Funciones.

Dónde comprar Arduino


kits de arduino

El curso se actualizará con lecciones adicionales. Síganos

Mi fascinación por la plataforma Arduino me llevó a los dispositivos que funcionan en el bus I2C (abreviatura de Inter-Integrated Circuit), también llamados dispositivos de “dos cables”. Se produce una gran cantidad de microcircuitos que admiten el bus I2C en hardware. Estos incluyen todo tipo de sensores, relojes en tiempo real, memoria, expansores de puertos y mucho más. El siguiente artículo presenta una modernización del proyecto de escáner de dispositivos basado en Arduino con un bus I2C, que se describe en la página http://playground.arduino.cc/Main/I2cScanner y un ejemplo de trabajo práctico con un prototipo de dispositivo autónomo de un ordenador.

El programa de control, los métodos de control remoto (bluetooth o APC220), todo sigue igual.

El artículo ha agregado diagramas y códigos de programa para transferir el proyecto a cámaras de control de motores comunes ( y )

Leer

Riego automático de plantas.

Hace un par de años me interesé por el cultivo de diversas plantas exóticas. Afortunadamente, los alféizares de las ventanas (casi medio metro por uno y medio) permiten colocar bastantes macetas. Pero el año pasado, como recordarán los moscovitas, el calor no fue débil. Como trabajo en una oficina, sólo podía regar por la mañana y por la noche. Y esto claramente no fue suficiente.

Además también viajes al campo durante el fin de semana... Y sólo un arbusto de eucalipto de medio metro es capaz de evaporar 2-3 litros de agua en dos días y noches y tener tiempo de marchitarse.

No me gustó el sistema de mecha porque no es ajustable y ocupa espacio en la ventana. Que ya escasea. Las regaderas-pipetas del tipo genio de las plantas no eran adecuadas porque incluso después de haber aprendido el truco de meterlas en una maceta (lo hizo mal, o no gotea o se filtra en un par de horas), Necesito tantos que no hay suficiente área de la olla o la olla es pequeña y simplemente se da vuelta. Bueno, estos 0,22 litros tampoco son suficientes para las dos semanas indicadas.




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