Cómo abrir un servidor en Minecraft. Cómo crear tu propio servidor de Minecraft

Servidor en Mancraft para jugar con amigos y conocidos, asegúrese de que su computadora pueda soportar cargas pesadas. Si su PC no puede proporcionar al servidor los recursos necesarios, necesitará hosting.

Para no perder un tiempo precioso, puedes encontrar un servidor listo para usar para el juego Minecraft. Descarga el servidor, muévelo a tu disco duro o alójalo. Necesitará al menos 3 GB de espacio libre para que el servidor funcione sin problemas.

Inicie el servidor instalado y espere a que se cargue el mapa del juego.

En la carpeta minecraft-server.jar necesitas configurar server.preporites. No todos los jugadores tienen instalada la versión oficial de Minecraft, así que crea la directiva online-mod=false para que los usuarios de la versión sin licencia puedan unirse a tu juego.

Para otorgar a los jugadores derechos de administrador del servidor, agregue sus nombres al documento de texto ops.txt. Cada nombre se ingresa en una línea separada.

Al iniciar sesión en Minecraft, ingrese la dirección del servidor localhost (si lo alojó en su computadora). Si se establece la conexión, entonces ha creado el servidor en Minecraft correctamente.

Invita a amigos y otros usuarios al juego. Para unirse a su servidor necesitan saber su IP

Sin embargo, Minecraft desde cero es la mejor opción para aquellos que quieran ponerse manos a la obra en serio. La plataforma del servidor se puede descargar desde el sitio web oficial del juego. También puedes utilizar la plataforma bukkit en la que se instalarán los complementos para Minecraft.

Configure server.preporites e ingrese los nombres de los administradores en ops.txt, tal como con el servidor descargado. Ejecute server.exe, abra el puerto del servidor y espere a que se cargue el mapa.

Cambie la configuración necesaria del servidor:
- Verdadero – habilita el servidor, Falso – deshabilítalo;
- nivel-nombre=minecraft - nombre de la carpeta del servidor;
- enable-nether=true/false – habilita o deshabilita el portal al infierno;
- distancia-vista=10 - radio de visibilidad;
- spawn-monsters=true/false – habilitar o deshabilitar monstruos;
- online-mode=true/false – configura la posibilidad de jugar con una versión pirateada o con licencia del juego;
- dificultad=1 – establece la dificultad del mundo, donde 1 es fácil, 3 es difícil;
- modo de juego=0 - 0 - 1 – ;
- spawn-animals= verdadero/falso – habilita o deshabilita el desove de mobs amigables
- max-players=10 – número máximo de jugadores en el servidor
- ip-servidor = - IP del servidor
- pvp= verdadero/falso – habilitar o deshabilitar pvp
- nivel-semilla = - semilla de tarjeta
- puerto-servidor=00000 - puerto del servidor
- white-list= verdadero/falso – habilita o deshabilita la lista blanca
- motd=hola - frase de saludo en el servidor

Instale los complementos necesarios en el servidor de Minecraft. Entonces, MyHome les dará a los jugadores la oportunidad de tener su propia casa, con la ayuda de WorldEdit y WorldGuard será posible editar áreas, se necesitará AuthMe para autorizar a los usuarios, MobArena es necesario para crear mobarenas para eventos.

No te excedas con la cantidad de complementos en la computadora de tu hogar; cuantos más haya, mayor será la carga.

Si desea crear un servidor de Minecraft no solo para amigos, sino también para otros jugadores, piense en comprar hosting. La mayoría de los usuarios de juegos se muestran reacios a iniciar sesión en los servidores domésticos.

Este artículo presenta al lector las características de un servidor limpio (sin modificaciones). Minecraft versión actual. A diferencia del cliente, se distribuye de forma gratuita a través del sitio web oficial del juego. La información de este artículo se ha actualizado para reflejar la versión 1.12.2.

Preparándose para el trabajo

Para que el servidor funcione, necesita instalar el paquete Java en su PC. Se puede descargar desde esta página. Pero si el cliente Minecraft se inicia, esto es un indicador de que este paquete ya está instalado en la computadora. (Minecraft ahora se puede instalar a través de un instalador que descarga Java por sí mismo. En este caso, aún necesita instalar Java).

Para descargar el servidor, debe ir a la página de descarga del sitio web oficial. Haga clic en el enlace correspondiente y guarde el archivo en un directorio separado, que será el principal de su servidor. Al crear un servidor en Linux u OS X, el directorio principal del servidor es el directorio de trabajo; use el comando cd /ruta/al/servidor/ .

Crear y configurar un servidor

Presentación de la configuración del servidor

Cuando el archivo descargado esté en la futura carpeta del servidor, ejecútelo y espere hasta que finalice el proceso de generación de niveles. Verás que han aparecido varios archivos y subcarpetas nuevos en tu carpeta.

Veamos el archivo propiedades.servidor. Este archivo contiene todos los parámetros principales del servidor. Abra este archivo usando cualquier editor de texto adecuado. Verá contenido similar a este:

#Propiedades del servidor de Minecraft #Jueves 07 de julio 16:45:52 Configuración del generador de MSK 2016 = nivel de permiso de operación = 4 permitir-nether = verdadero nombre de nivel = mundo habilitar-query = falso permitir-vuelo = falso anunciar-jugador- logros = verdadero puerto de servidor = 25565 tamaño máximo del mundo = 29999984 tipo de nivel = PREDETERMINADO enable-rcon = falso modo de juego de fuerza = falso nivel de semilla = IP del servidor = umbral de compresión de red = 256 altura máxima de compilación =256 spawn-npcs=true lista blanca=falso spawn-animals=true snooper-enabled=true hardcore=false paquete de recursos-sha1= modo-en línea=true paquete de recursos= pvp=true transmisión-consola-a-ops = verdadera dificultad = 1 enable-command-block = falso tiempo de espera de inactividad del jugador = 0 modo de juego = 0 jugadores máximos = 20 tiempo máximo de tick = 60000 monstruos de generación = distancia de visualización verdadera = 10 estructuras de generación = motd verdadero =Un servidor de Minecraft

Descripción de parámetros

Parámetro Valores Por defecto Descripción
permitir vuelo verdadero Falso verdadero Permite al jugador volar por el mundo de Minecraft. Esta opción sólo aplica para vuelos en Supervivencia y sólo tiene efecto si hay un complemento correspondiente (por ejemplo, Flight). Los vuelos en modo Creativo no se ven afectados de ninguna manera.
permitir-bajo verdadero Falso verdadero Este parámetro determina la posibilidad de transición al Mundo Inferior. Si está desactivado, todos los jugadores que estaban en el Nether serán trasladados al normal. No afecta la transición al Edge.
anunciar-logros-de-jugadores verdadero Falso verdadero Este parámetro determina si el servidor debe enviar mensajes de chat sobre logros.
dificultad Número (0-3) 0 Nivel de dificultad: 0 - Pacífico 1 - Fácil 2 - Normal 3 - Difícil
habilitar-comando-bloque verdadero Falso FALSO Permite el uso de un bloque de comandos. Esta opción no se genera en el primer arranque, pero aparece la primera vez que intenta utilizar un bloque de comandos.
habilitar-consulta verdadero Falso FALSO Le permite activar el protocolo GameSpy4 para escuchar el servidor (obtener información sobre el servidor).
habilitar-rcon verdadero Falso FALSO Le permite utilizar el acceso remoto a la consola del servidor.
modo de juego forzado verdadero Falso FALSO Si es verdadero, al conectarse al servidor, el modo de juego del jugador cambiará al estándar especificado en modo de juego.
modo de juego Número (0-3) 0 Modo de juego estándar, instalado automáticamente para todos los jugadores que inician sesión en el servidor por primera vez. El modo de un jugador individual se cambia con el comando /gamemode. 0 - Supervivencia 1 - Creatividad 2 - Aventura 3 - Observación
configuración del generador No Línea Esta línea especifica la plantilla para generar un mundo superplano. Ver superplano para más detalles.
generar-estructuras verdadero Falso verdadero Ya sea para generar estructuras (tesoros, fortalezas, pueblos...)
duro verdadero Falso FALSO Habilita el modo Hardcore en el servidor. Después de la muerte: transición al modo de observador.
nombre-nivel Nombre de la carpeta mundo El nombre de la carpeta con archivos de mapas que el servidor utilizará durante el juego. Esta carpeta se encuentra en el mismo directorio donde se encuentra el servidor. Si no está allí, el servidor generará automáticamente un mundo nuevo y colocará sus archivos en una carpeta con este nombre.
semilla nivelada Cualquier grano aceptable Datos de entrada (grano) para el generador de niveles. Si desea crear un mundo aleatorio, deje este campo en blanco.
tipo de nivel PREDETERMINADO / PLANO / GRANDES BIOMAS / AMPLIFICADO POR DEFECTO Define el tipo de mundo.
altura máxima de construcción Múltiplo de 16 (64 - 256) 256 Especifica la altura máxima de un edificio en su servidor. Por encima de este nivel no será posible romper ni colocar bloques. Se puede generar terreno por encima de este nivel y los bloques también se pueden destruir usando TNT y fuego. Además, los depósitos funcionan por encima del borde (error).
jugadores máximos Número (0-2147483647) 20 Especifica el número máximo de jugadores permitidos en el servidor.
motd Línea no más de 60 caracteres A Minecraft Servidor Descripción del servidor, que se muestra al conectarse en la lista de servidores. Admite formato de texto.
modo en línea verdadero Falso verdadero Esta configuración le permite habilitar/deshabilitar la autenticación de cuentas premium de usuarios que se conectan a este servidor. Si FALSO- el programa no comprobará las cuentas de los jugadores y los jugadores cuyas cuentas no tengan el estado de "cuenta premium" podrán iniciar sesión en el servidor. Si el valor del parámetro verdadero, sólo los usuarios con una cuenta premium podrán acceder al servidor. Si la verificación de la cuenta está desactivada, los "piratas" y los jugadores que hayan falsificado sus apodos podrán acceder a este servidor, que es algo inseguro. Un administrador que crea un servidor en este modo no viola los términos del acuerdo de usuario, ya que esta opción se agregó intencionalmente a la lista de parámetros configurables del servidor; al deshabilitar la verificación, puede, por ejemplo, jugar en una red local sin acceso a Internet.
nivel de permiso de operación Número (1-4) 3 Le permite cambiar los derechos del operador. 1 - Los operadores pueden romper/colocar bloques dentro del radio de protección del área de generación. 2 - Los operadores pueden usar los comandos /clear , /difficulty , /effect , /gamemode , /gamerule , /give , / y pueden modificar bloques de comandos. 3 - Los operadores pueden usar los comandos /ban, /deop, /kick y /. 4 - Los operadores pueden utilizar el comando /stop.
tiempo de espera del jugador inactivo Número 0 Si no se establece en cero, los jugadores se desconectarán automáticamente del servidor si no han hecho nada durante el tiempo especificado (en minutos).
JcJ verdadero Falso Activa/desactiva que los jugadores reciban daño de los ataques de otros jugadores en el servidor. En verdadero Los jugadores podrán “luchar” entre ellos, matándose unos a otros. Si se establece en FALSO, los jugadores no podrán infligir daño directo entre sí.
Puerto de consulta Número (1-65535) 25565 Puerto para obtener información sobre el servidor. Aparece automáticamente cuando enable-query=true.
contraseña RCON Línea No Contraseña para acceso remoto al servidor. Aparece automáticamente cuando enable-rcon=true.
rcon.puerto Número (1-65535) 25575 Puerto para control remoto del servidor. Aparece automáticamente cuando enable-rcon=true.
paquete de recursos Nombre del archivo No La ubicación de los recursos que el servidor ofrecerá para descargar al reproductor al conectarse. En este campo deberás indicar enlace directo a un archivo zip.
servidor IP Cualquier dirección IP válida No Especifica la dirección IP del servidor que utilizarán otros jugadores para conectarse a este servidor. Se recomienda dejar este campo en blanco, pero si desea darle al servidor una dirección IP especial, puede usar este parámetro para configurarla.
Puerto de servicio Número (1-65535) 25565 Este parámetro determina el valor del puerto en los protocolos TCP y UDP que utilizará el servidor del juego. Estándar para Minecraft puerto - 25565. Se recomienda no cambiar el valor, porque Para ingresar a un servidor usando un puerto estándar, el reproductor solo necesitará escribir la dirección IP o DNS sin especificar el puerto, y cuando use otros puertos, existe la posibilidad de que este puerto ya esté ocupado por otro recurso de red. Si aún desea especificar el puerto manualmente, elija números mayores y evite los puertos populares: 80 y 8080 (servidor web), 21 (servidor ftp), 22 (servidor ssh), 143 (imap), 6969 y 6881-6889 (bittorrent). ), etc. Por ejemplo, el puerto 23000 es adecuado.
habilitado para fisgones verdadero Falso verdadero Permite que el servidor envíe algunas estadísticas y datos a los desarrolladores.
animales-engendros verdadero Falso verdadero Asimismo monstruos-spawn, sino para mobs amigables (vacas, cerdos, ovejas...).
monstruos-spawn verdadero Falso verdadero Si el valor del parámetro verdadero Luego, como en un juego para un solo jugador, por la noche y en cuevas oscuras aparecerán mobs hostiles en el mapa e intentarán dañar a los jugadores en el servidor. si el valor FALSO, los mobs hostiles (por ejemplo, esqueletos, zombies) no aparecerán automáticamente durante el juego, sin embargo, se pueden generar usando huevos de generación. Todos los mobs en el mapa permanecerán.
spawn-npcs verdadero Falso verdadero Permitir que aparezcan NPC en las aldeas.
protección de desove Número (1-100) 16 El radio de protección del territorio de generación en bloques (solo los operadores pueden cambiar este territorio). El radio 0 brinda protección a un solo bloque, 1 a una zona de 3x3, y así sucesivamente. Esta opción no se genera en el primer inicio, pero aparece cuando el primer jugador se une al servidor. Después de 1.4.2, la protección de generación se desactiva automáticamente si el servidor no tiene ningún operador.
distancia de visión Número (3-15) 10 Ajusta el radio de los fragmentos actualizados que se enviarán al jugador. Como referencia: distancia de dibujo Lejos en versiones anteriores a la 1.7, muestra un área dentro de un radio de 10 fragmentos.
lista blanca verdadero Falso FALSO Le permite habilitar/deshabilitar el uso de la lista blanca en el servidor. En verdadero El administrador del servidor deberá agregar manualmente los apodos de los jugadores a la lista blanca. Si se establece en FALSO, cualquier jugador podrá acceder a este servidor, conociendo su dirección IP y puerto. Los administradores del servidor tienen la capacidad de iniciar sesión en el servidor independientemente de la lista blanca.
tamaño máximo del mundo Número (1-29999984) 29999984 Establece el límite mundial en el radio seleccionado, comenzando desde la coordenada cero. Establecer un límite que vaya más allá de los límites del mundo no servirá de nada.

Por ejemplo

  • Si se especifica un radio de 1000 bloques, obtendrá un espacio de trabajo de 2000 x 2000 bloques.
  • Si se especifica un radio de 4000 bloques, obtendrá un espacio de trabajo de 8000 x 8000 bloques.
umbral-de-compresión-de-red Número 256 Por defecto permite paquetes que son n-1 bytes grandes para ir normalmente, pero un paquete que norte Se comprimirán bytes o más. Por lo tanto, un número más bajo significa más compresión, pero comprimir pequeñas cantidades de bytes podría terminar con un resultado mayor que el que se obtuvo. -1 - desactivar la compresión por completo 0 - comprimir todo

Nota: La especificación de Ethernet requiere que los paquetes de menos de 64 bytes se rellenen a 64 bytes. Por lo tanto, establecer un valor inferior a 64 puede no resultar beneficioso. Tampoco se recomienda exceder la MTU, normalmente 1500 bytes.

paquete de recursos-sha1 Línea blanco Resumen SHA-1 opcional del paquete de recursos, en hexadecimal en minúsculas. Se recomienda especificar esto. Esto aún no se utiliza para verificar la integridad del paquete de recursos, pero mejora la efectividad y confiabilidad del almacenamiento en caché.
uso-transporte-nativo verdadero Falso verdadero Mejoras en el rendimiento del servidor Linux: envío/recepción de paquetes optimizados en Linux verdadero- Activado. Habilite la optimización de envío/recepción de paquetes de Linux FALSO- Desactivado. Deshabilitar la optimización de envío/recepción de paquetes de Linux
tiempo máximo de tic Número (0 - (2^63 - 1)) 60000 El número máximo de milisegundos que puede tardar un solo tick antes de que el perro guardián del servidor detenga el servidor con el mensaje, Un solo tick de servidor tomó 60,00 segundos (debe ser un máximo de 0,05); Al considerar que está bloqueado, el servidor se cerrará a la fuerza. Una vez que se cumple este criterio, llama a System.exit(1). -1 - deshabilitar completamente el mecanismo de vigilancia (esta opción de deshabilitar se agregó en 14w32a)
consola de transmisión a operaciones verdadero Falso verdadero Envíe mensajes de chat sobre el uso de comandos operativos como dar o modo de juego. verdadero- enviar FALSO- no envíe

La primera línea "Propiedades del servidor #Minecraft" es necesaria para que el servidor determine que este es el archivo server.properties real que utilizará en este momento.

La segunda línea "#Thu Jul 07 16:45:52 MSK 2016" describe las fechas en las que el servidor modificó este archivo por última vez. Es importante recordar que el servidor toma la fecha y hora que establece el sistema operativo.

"#" <Первые три буквы дня недели на английском языке> <Первые три буквы месяца на английском языке> <Число> <Время ЧЧ:ММ:СС> <Часовой пояс> <Год>

Inmediatamente antes de comenzar a jugar en el servidor, puedes configurar los parámetros del servidor anteriores.

  • Campo servidor IP Es mejor dejarlo vacío: el propio juego determinará y configurará este parámetro. Pero si desea asignar una dirección IP especial al servidor, puede cambiar esta configuración.
  • Campo modo de juego indica un modo de juego que se habilitará automáticamente para todos los jugadores que inicien sesión en el servidor. El modo de juego para un jugador específico se puede cambiar durante la operación.
  • Si tienes habilitado lista blanca, conviértase en operador o agréguese a la lista blanca.
  • Al llenar el campo altura máxima de construcción Si el número no es adecuado, el servidor selecciona automáticamente el número más cercano posible para usar.

Cualquier cambio en la configuración de este archivo requiere reiniciar el servidor. Además, el servidor a veces puede escribir cambios en este archivo, por lo que es mejor reconfigurarlo cuando el servidor está fuera de línea.

Configurar una conexión al servidor

Vale la pena señalar que los jugadores tanto de la red local como de Internet pueden jugar en el servidor al mismo tiempo.

Conéctate a tu propio servidor

Si mantienes el servidor en la misma computadora en la que vas a jugar, todo lo que necesitas hacer para conectarte es ingresar la dirección 127.0.0.1 o localhost. Esta dirección utiliza una interfaz de red virtual (loopback), que siempre está disponible, incluso si la computadora no tiene una tarjeta de red.

Si no puede conectarse ni siquiera a través de la interfaz loopback, este es un motivo para verificar la configuración de su antivirus y firewall. Añadir a excepciones Minecraft Servidor y puerto 25565.

Servidor en red local

El proceso de configuración de un servidor de juegos en una red local es mucho más sencillo que crear uno accesible desde Internet, y es más fácil en términos de errores que ocurren al conectarse al servidor.

Además, su dirección puede ser permanente, estático, o cambiar cada vez que se vuelva a conectar al proveedor, es decir, ser dinámica. La forma más sencilla de determinar el tipo de dirección es volver a conectar el módem y comparar direcciones IP externas. Si después de volver a conectar el módem la dirección IP ha cambiado, esto significa que tienes una dirección IP dinámica. Las direcciones dinámicas son más comunes que las estáticas, pero al crear un servidor de juegos, se recomienda tener una dirección IP estática, ya que la dirección dinámica cambia cada vez que te vuelves a conectar al ISP (y tendrás que comunicar constantemente la nueva dirección a tus jugadores). Sin embargo, una dirección estática no es una condición necesaria para que el servidor funcione.

Además, existen servicios (incluidos los gratuitos) que proporcionan dominios de tercer nivel, por ejemplo, dyn.com/dns/. La actualización de la dirección generalmente se realiza mediante un programa especial que deberá instalar en su computadora, pero algunos módems y enrutadores pueden realizar esta función por sí mismos (busque DNS dinámico en la interfaz del enrutador). Muchos proveedores ofrecen una dirección IP estática como servicio adicional.

Conectando al servidor

Para conectarse a su servidor, los jugadores deben ingresar la dirección IP de su servidor en el cliente del juego. externo Dirección IP o dominio (dirección del sitio web) y haga clic en el botón conectarse al servidor. El propietario del servidor puede encontrar la dirección IP externa y comunicársela a los jugadores que quieran conectarse a su servidor. Los siguientes sitios pueden ayudarle a averiguar su dirección IP externa: SpeedTest.net, 2IP.ru, Smart-IP.net.

Si los jugadores no pueden conectarse a su servidor, consulte la sección.

Servidor a través de VPN

Si tiene problemas con interno Dirección IP, puedes probar Hamachi, P2PLauncher, EasyVPN, Garena o servicios similares. El más popular de ellos es Hamachi. El creador del servidor y quienes se conectan deben descargar e instalar Hamachi. Más:

Para el servidor:

  1. Crea una habitación.
  2. deje la IP del servidor vacía.
  3. Inicie el servidor.
  4. Comunique su IP en Hamachi (al lado del botón de conexión) a quienes se conecten.

Para jugadores:

  1. Ingrese a la sala con el servidor.
  2. Intente conectarse utilizando la IP recibida.

El más fácil de usar es el programa P2PLauncher, que conecta computadoras a través de una red peer-to-peer. Simplemente colóquelo en la carpeta del juego y ejecútelo. En el servidor:

  1. Ingrese un apodo (también conocido como el nombre futuro del servidor) y el nombre de la sala, haga clic en "Iniciar servidor".
  2. Di el nombre de la sala y tu apodo a quienes quieran unirse a ti.

Sobre el cliente:

  1. Inicie P2PLauncher. Ingrese su apodo y el nombre de la sala, haga clic en "Iniciar cliente".
  2. Para el nombre del servidor, utilice el apodo del jugador que creó el servidor.

Apertura de puertos

Apertura, o reenvío de puertos (Reenvío de puertos) permite a los clientes que se conectan desde Internet acceder a un servidor ubicado detrás de un enrutador o módem. El problema con la apertura de puertos suele ocurrir al crear un servidor en una subred local. Es posible que su enrutador o módem esté bloqueando el puerto que el servidor del juego está intentando usar. Para diferentes modelos, este procedimiento se produce de forma ligeramente diferente.

Hay 2 formas de abrir puertos:

  • El sitio web portforward.com presenta una colección de software especial diseñado para abrir puertos en varios modelos de módem. Vaya a este sitio y busque el modelo de su módem o enrutador en la lista. Vaya a la página de su modelo y descargue desde allí una utilidad diseñada para abrir puertos. Úselo para abrir el puerto que usa su servidor (por defecto 25565 ).
  • Inicie sesión en la interfaz web de su módem o enrutador a través de un navegador web. Como regla general, para ingresarlo, en la línea de entrada de la dirección web debe ingresar 192.168.1.1 o 192.168.0.1 . Una vez que esté en el menú de la interfaz web, busque el elemento Reenvío de puertos o NAT. Una vez que se abra este menú, deberá ingresar algunos parámetros. Parámetros que pueden ser necesarios: Puerto de inicio: 25565, Puerto final: 25565, Dirección IP: dirección IP local de la computadora en la que está creando el servidor (por ejemplo, 192.168.1.2), Protocolo: primero ingrese TCP y luego repita todo el procedimiento nuevamente para el protocolo UDP. Puede encontrar ejemplos de apertura de puertos para muchos modelos de módem en portforward.com.

Ejemplo de uso del programa PFPortChecker

Para verificar si el procedimiento de apertura del puerto fue exitoso, pídale a alguien fuera de su red local que se conecte al servidor usando la dirección IP externa (también puede intentar conectarse a usted mismo usando la dirección externa, pero el fracaso en este caso no siempre significa el servidor no está disponible). O descargue e instale el programa PFPortChecker. en el campo Puerto ingrese el número de puerto que intentó abrir. en el campo Protocolo Seleccione UDP primero y luego TCP. Luego haga clic en el botón de verificación. Una vez completada la verificación, el programa mostrará 3 totales para TCP y 3 para UDP. Si el texto de los 6 resultados de la prueba es verde, entonces el procedimiento fue completamente exitoso. Para ver un ejemplo, vea la captura de pantalla de la derecha.

administración del servidor

Esta sección describe los elementos de la administración del servidor: el proceso de administrar y mantener el funcionamiento correcto del servidor mientras se ejecuta utilizando la línea de comandos y los elementos de la interfaz gráfica.

Descripción de la GUI

La GUI de la ventana del servidor consta de los siguientes elementos:

  1. Ventana de información. Esta ventana muestra información sobre la cantidad de RAM utilizada, crea dinámicamente un gráfico de la cantidad de RAM utilizada, etc.
  2. Lista de jugadores. Esta ventana muestra una lista de apodos de todos los jugadores que están conectados al servidor.
  3. Inicia sesión y chatea. Muestra información sobre el estado del servidor, errores, el resultado de las operaciones, el uso de comandos de control del servidor por parte de los jugadores, etc. Todos los mensajes enviados por los jugadores en el chat también se muestran aquí. Toda la información que está en la ventana de registro se escribe automáticamente en un archivo. servidor.log, ubicado en el mismo directorio donde se encuentra el servidor.
  4. Línea de comando. Este panel es la parte más importante de la GUI. Desde allí, el administrador puede administrar el servidor: agregar a la lista blanca, prohibir, otorgar elementos a los jugadores o poderes de operador (ver más abajo), guardar el mapa, detener el servidor, etc.

Modo consola

En el modo consola, o nogui, solo hay un registro y una línea de comando. Realizan las mismas funciones que las ventanas del modo gráfico correspondiente.

Sólo puede ejecutar la versión .jar del servidor en modo consola ( minecraft_server.jar). Para hacer esto, debe especificar el parámetro nogui en el comando de inicio:

Java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui

Descripción de los comandos disponibles

Los comandos del juego se dividen en dos grupos: para operadores y jugadores. Con su ayuda, puede obtener acceso a algunas funciones útiles y los operadores pueden monitorear el estado del servidor.

Preguntas más frecuentes

P: Los jugadores no pueden destruir bloques; todo lo roto vuelve. ¿Como arreglarlo?
A: Cerca del punto de generación hay un área protegida en la que sólo los operadores del servidor pueden colocar y destruir bloques. Es decir, los jugadores sólo necesitan mover exactamente tantos bloques en cualquier dirección como se establece en la protección de generación en el archivo de configuración del servidor.

P: El mensaje "¡No puedo seguir el ritmo!" aparece en el registro del servidor todo el tiempo. ¿El servidor está sobrecargado o la hora del sistema ha cambiado?" ¿Qué significa?
A: Esto significa que el servidor se encuentra actualmente sobrecargado y su funcionamiento puede no ser del todo correcto. Puede reducir la carga en el servidor cerrando todos los programas de terceros, reduciendo así la carga en el procesador y liberando RAM adicional. Puedes intentar reiniciar el servidor. La velocidad del servidor depende en gran medida de la cantidad de jugadores que juegan en él.

P: Los jugadores se quejan de que el servidor tiene un retraso terrible. ¿Cómo puedo arreglar esto?
A: Quizás la velocidad de la conexión a Internet sea insuficiente o el hardware de la computadora sea demasiado débil. Intente minimizar el uso del tráfico de Internet (cierre los navegadores de Internet, los clientes de torrents, etc.) y reduzca la carga en el uso de los recursos de la computadora. Agregar Minecraft_Server.exe a la lista de exclusión de su firewall/antivirus, o mejor aún, apáguelos. Intente reiniciar el servidor. Pide a los jugadores que experimentan retraso que se vuelvan a conectar al servidor; puede ser un problema de retraso del lado del cliente.

P: Los jugadores no pueden conectarse a mi servidor. ¿Qué hacer?
A: Primero, intente conectarse usted mismo, utilizando la dirección IP del servidor. servidor local. Si no pudo conectarse, el servidor se creó de manera completamente incorrecta. Es posible que hayas cometido un error al configurar el archivo. propiedades.servidor, o tu antivirus está bloqueando agresivamente el servidor del juego. Si logró conectarse a su propio servidor, verifique si ha determinado correctamente su propia dirección IP. Quizás olvidaste abrir los puertos que utiliza el servidor del juego. Revise el registro del servidor en busca de errores; pueden indicarle la causa del problema.

P: Al conectarse, los jugadores reciben el mensaje "¡Servidor obsoleto!" / "¡Cliente desactualizado!"
A: El servidor y el cliente deben tener la misma versión, verifíquelo con atención.

P: Quiero ejecutar mi mapa para un jugador en el servidor. ¿Cómo puedo hacerlo?
A: De la carpeta ahorra, que se encuentra en el directorio del juego instalado ( .Minecraft), mueva la carpeta con su mapa (por ejemplo, New World) a la carpeta donde se encuentra el servidor del juego. No olvides cambiar nombre-nivel en archivo propiedades.servidor, si su carpeta tiene un nombre diferente al de la carpeta del servidor actual. La transferencia debe realizarse con el servidor apagado.

P:¿Cómo puedo crear un mundo nuevo?
A: Elimine todos los archivos de la carpeta mundial de su servidor o especifique un nuevo nombre mundial en el parámetro nombre-nivel en archivo propiedades.servidor.

P: Quiero actualizar el servidor. ¿Qué se necesita para esto?
A: Primero haga una copia de seguridad; si algo sale mal, puede restaurar el servidor desde la copia de seguridad. Luego, descargue nuevamente el archivo ejecutable del servidor desde el sitio web oficial y reemplace el anterior con él. Luego inicie el servidor; todas las configuraciones, mapas y jugadores deben guardarse.

P:¿Cómo puedo agregar funciones al servidor? /hogar /deformación /Aparecer¿y otros?
A: Busque en los complementos de Bukkit. Por ejemplo, existe un excelente complemento CommandBook.

P: Al crear un servidor, aparece un mensaje en el registro: “FALLÓ AL ENLAZAR AL PUERTO. ¿Quizás ya se esté ejecutando un servidor en ese puerto?”. ¿Qué hacer?
A: Esto significa que el puerto que utiliza el servidor ya está ocupado o el acceso al mismo está denegado. Desactive su antivirus y firewall, programas que utilizan Internet. Probablemente especificó un puerto que utiliza otro programa (por ejemplo, un servidor web o un cliente torrent) o olvidó abrir los puertos en el módem/enrutador antes de crear el servidor. Para saber cómo hacerlo, consulte la última sección de este artículo.

P: Aparece un mensaje en el registro del servidor: "%username% perdió la conexión: fin de la transmisión". ¿Qué tengo que hacer?
A: Este problema puede ocurrir a veces en el sistema operativo Windows XP SP3. Intente ejecutar el servidor en una máquina virtual (por ejemplo, VirtualBox) o cambie el sistema operativo.

P: Al iniciar el servidor me sale un error que indica que mi versión de Java no está actualizada. ¿Cómo sé qué versión de Java tengo?
A: El juego requiere Java 8 para ejecutarse. Para verificar tu versión, haz lo siguiente:

  1. Abra una línea de comando (consola, terminal):
    • Windows: -> cmd ->
    • Linux: la ubicación del menú varía según el shell, generalmente Aplicaciones -> Sistema/Accesorios -> Terminal
    • OS X: En el Dock o Finder: Programas -> Utilidades -> Terminal
  2. En el símbolo del sistema, escriba java -version y presione Entrar
  3. En la respuesta, busque la línea que comienza con la versión de Java. El número siguiente es la versión de Java.

Si recibe un mensaje como este en respuesta:

Java no es un comando interno o externo, un programa ejecutable o un archivo por lotes (Windows) bash: java: comando no encontrado (Linux y OS X)

esto significa que no tienes Java instalado o las variables de entorno no están configuradas (esto último suele ser solo para Windows). Pruebe lo siguiente:

  1. Haga clic derecho en Mi PC
  2. Haga clic en Propiedades
  3. Haga clic en Configuración avanzada del sistema
  4. Haga clic en Variables de entorno
  5. En la lista de variables del sistema, busque la variable Ruta
  6. Haga clic en Editar y agregue al final: ;%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin
  7. Vuelva a abrir el símbolo del sistema e inténtelo de nuevo

Si su versión es inferior a 1.6.1 o no tiene Java instalado, vaya a la página de descarga de Java y descargue la última versión.

P:¡Tengo una IP dinámica! ¿Debo comprar una dirección estática por el bien del servidor? Minecraft'No quiero...
A: Usando servicios como DynDNS o No-IP, puedes obtener un dominio estático de tercer nivel (myminecraft.dyndns.org, serverminecraft.zapto.org...)

Antes de empezar a hablar de los detalles técnicos, quiero aclarar la situación respecto a la creación de un servidor "vivo y visitado". Estas etapas se dividen en tres partes:

  1. Creación de servidores;
  2. Configuración e instalación de complementos;
  3. Atraer jugadores.

Si el primer punto toma 30 minutos, el segundo puede tomar un día entero (usando complementos, puedes crear tu propio “mundo” único de Minecraft), y el tercero es una actividad por un período de tiempo indefinido.

Crear su propio servidor, invitar a amigos a él, jugar un par de noches no es difícil, pero para que su servidor se vuelva famoso y visitado, necesitará trabajar duro, y este trabajo estará lejos del juego: comprar una IP dedicada, crear un sitio servidor, su publicidad, promoción, comprar un servidor dedicado para el juego, etc.

En este artículo solo hablaré sobre el primer punto, el más simple: crear su propio servidor en una computadora personal, sin una IP dedicada.

tipos de servidores

Hay varios "paquetes" de servidores: originales, por así decirlo, "limpios", e inmediatamente con algún paquete de modificaciones. Las instrucciones siguen el ejemplo de instalación de la versión oficial. Una vez que trates con ella, también tratarás con los demás.

Instrucciones

1. Vaya a la página http://www.minecraft.net/download.jsp

Descargue Minecraft_Server.exe. El sitio web oficial siempre contiene la última versión del servidor.

Nota: a partir de hoy (5 de noviembre de 2011), el servidor oficial tiene la versión 1.8.1, mientras que la mayoría de los jugadores ya tienen la versión 1.8.1. Descargue la parte del servidor para 1.9.5: (descargas: 32767)

2. Transfiere el archivo descargado Minecraft_Server.exe (o minecraft_server.jar) a la carpeta en la que tendrás el servidor (no lo ejecutes en el escritorio).

3. Si tiene abierto el puerto 25565, verá la siguiente ventana:

Espere a que se complete el proceso. Entonces cerrar la ventana.

Si el puerto está cerrado o algo bloquea el funcionamiento de Minecraft_Server.exe o Java, aparecerá el siguiente mensaje:

¿Qué hacer si nada sale bien?

Yo mismo sufrí mucho cuando creé el servidor por primera vez (especialmente con este puerto 25565), e intenté escribir todas las conclusiones en estas instrucciones. Pero si algo aún no te funciona, ve a nuestro foro en la sección de Minecraft (no te alarmes porque todavía está vacío; acabamos de abrir la sección) y crea un tema en el que escribe en detalle: tu sistema operativo, el antivirus/firewall que hay en tu ordenador, qué estás haciendo y qué errores se producen, preferiblemente con capturas de pantalla.

Y trataremos cada uno por separado(determine cuál es la causa del error y cómo solucionarlo) y luego complemente estas instrucciones con nuevas conclusiones. Es inútil escribir sobre errores en los comentarios - porque... Mucha gente comenta, pero hay que tratar con cada uno individualmente.

En los comentarios a esta instrucción, es mejor escribir no sobre los problemas, sino sobre cómo resolvió un problema. En este caso, los comentarios serán útiles.

Rechazo ofertas para iniciar sesión en Skype o conectarme a través de TeamViewer y “resolver todo” allí, porque... En primer lugar, puede que esté ausente/ocupado y otros participantes en el foro pueden ayudarte, y en segundo lugar, porque mi tarea es escribir instrucciones para que puedas iniciar el servidor.

¡Hola mis queridos lectores! Tú y yo hablamos mucho. Creo que es hora de hablar sobre cómo crear su propio servidor para el sitio.

En otras palabras, quiero decirle cómo convertir una computadora doméstica común y corriente en una unidad profesional seria que le permita alojar sitios web que estarán disponibles para usuarios en cualquier rincón del mundo.

De cara al futuro, debo advertirles que esta tarea no es fácil.

¿Qué es un servidor doméstico?

Un servidor local es un software especializado que le permite administrar (crear y alojar) sitios web personales en el equipo doméstico (computadora local).

Un servidor local en casa le permite obtener una funcionalidad similar a la estándar en línea, pero absolutamente gratis.

¿Qué hacer?

Responderé a la pregunta de manera bastante sucinta: descargue e instale el conjunto de componentes de software necesario. Pero antes de hacer esto, necesita evaluar sus capacidades, o más bien las capacidades de su PC. Para ello es necesario comprobar sus características: cantidad de RAM, rendimiento del procesador, etc.

Además, necesitas:

  • Dirección IP estadística activa (la mayoría de las veces, los proveedores pagan por este servicio, pero, desafortunadamente, no puede prescindir de él)
  • Recepción y transmisión ininterrumpida de datos a alta velocidad. Debes contar con un proveedor probado y confiable con una velocidad mínima aceptable de 10 Mbit/seg. La velocidad ideal es 100 Mbit/seg.

Dado que los servicios del proveedor (especialmente aquellos que le brindan altas velocidades de transferencia de datos) son de pago, es mucho más fácil y económico utilizar los servicios de servidores físicos privados.

Para aquellos que no buscan formas fáciles y cuyo equipo doméstico cumple con altos requisitos, en la siguiente guía describiré paso a paso cómo crear correctamente su propio servidor.

Instrucciones

Instale el sistema operativo Unix multiusuario. Por ejemplo, Apple Mac OS X o Linux (por cierto, Windows no es tan malo en este asunto, pero recomendaría encarecidamente instalar un sistema Unix).

Descargue el archivo con el software Apache e instálelo mediante la línea de comando. Creo que no tiene sentido describir este proceso paso a paso, ya que hay muchos materiales de alta calidad sobre este tema en Internet, como dicen, Google te ayudará.

Vaya a la configuración del programa (configuración de Apache) e ingrese en la sección listening 80: su dirección IP.

Abrimos el puerto número 80 y listo, usamos el servidor de casa.

Ahora, después de haber ingresado su dirección IP en la barra de direcciones, la computadora debería abrir el configurador de Apache. Puede cambiar el directorio raíz del sitio web a través de httpd.conf. Bueno, si planeas abrir el acceso al servidor no solo a través de IP, sino también a través de , entonces necesitarás aumentar el DNS.

Atención ! No olvide que ahora su PC (servidor) no se puede apagar. Si hace esto, sus sitios en la Red Global quedarán inaccesibles para los usuarios.

Creo que este material es suficiente para decidir por ti mismo: si todavía quieres hacer un servidor con tu PC o no.

¡Con Respeto! Abdullin Ruslan

¿Cómo crear un servidor de Minecraft? ¡Encuentra la respuesta en este artículo!

hoy estudiaremos crear un servidor minecraft. No hay nada complicado en esto, pero cada negocio tiene sus propias sutilezas y reglas que plantean muchas preguntas a los principiantes. Este artículo ayudará a comprenderlo incluso aquellos que conocen la computadora al nivel del botón ON/OFF.


Entonces, la forma más sencilla de crear un servidor en Winodws. Para crear un servidor en la computadora de nuestra casa, necesitamos descargar un software especial, está disponible en este enlace. Esta es la versión más sencilla y adaptada para el hombre común. Consume un poco más de recursos que su homólogo de consola, pero es conveniente. Esta construcción de servidor es perfecta para aquellos que deciden jugar Minecraft con amigos a través de una red local.


Para crear un servidor de este tipo, debemos colocarlo en una carpeta separada (para mayor comodidad) y ejecutar el archivo exe descargado. Después de eso, el proceso de creación y generación de un mapa, así como la configuración de la ubicación de generación, tomará entre 5 y 10 minutos como máximo.


Una vez completada la creación del kata, el servidor mostrará el siguiente mensaje: " ¡Listo (179079161647ns)! Para obtener ayuda, escriba "ayuda" o "?"”Y la ventana del servidor se verá así.



También se creará en la carpeta una carpeta con un mapa y archivos de configuración del servidor de Minecraft. Para hacerlo bien crear un servidor minecraft debe comprender la estructura de archivos y carpetas del servidor.



  • Prohibido-ips.txt– un archivo en el que se almacenan direcciones IP prohibidas. (Todos excluidos de una nueva línea)

  • Jugadores-prohibidos.txt– un archivo en el que se almacenan los inicios de sesión de jugadores prohibidos. (Las mismas reglas que en banned-ips.txt)

  • Operaciones.txt– lista de operadores de servidores. Pueden prohibir, expulsar jugadores y también crear cosas con ciertos comandos.

  • Servidor.txt– archivo de registro del servidor.

  • Propiedades del servidor– archivo de configuración del servidor. Se describirá con más detalle a continuación.

  • Lista blanca– una hoja blanca o una lista de personas a las que se les permite iniciar sesión en el servidor (opcional si la lista blanca está deshabilitada en el servidor, cada nuevo inicio de sesión comienza en una nueva línea).



  • Ahora comprendamos el archivo server.properties.



  • nombre-nivel=mundo(Nombre de la carpeta mundial)

  • permitir-bajo = verdadero(Permitir o deshabilitar el inferior. Permitir = verdadero. Deshabilitar = falso)

  • distancia de visualización = 10(Ver rango como estándar)

  • generar-monstruos=verdadero(Permitir o deshabilitar la aparición de monstruos. Permitir = verdadero. Deshabilitar = falso)

  • modo en línea = verdadero(Si se establece en verdadero, el servidor está disponible solo para los titulares de licencias; si se establece en falso, el servidor está disponible para todos)

  • generar-animales=verdadero(Permitir o deshabilitar la aparición de animales. Permitir = verdadero. Deshabilitar = falso)

  • jugadores máximos = 20(Número máximo de jugadores en el servidor. Estándar 20)

  • IP del servidor =(Dirección IP del servidor; después del primer inicio, debe completar este campo y reiniciar el servidor. Para hacer esto, necesita averiguar su IP externa. Puede averiguarlo utilizando los servicios o con su proveedor)

  • pvp=verdadero(Permitir o deshabilitar PVP en el servidor. Verdadero = permitir, Falso = deshabilitar)

  • semilla nivelada =(Este parámetro no es necesario para los aficionados, pero a quién le importa, si instalas las mismas semillas en diferentes servidores, se generará el mismo mapa, si no haces nada, se generará un mapa aleatorio)

  • puerto-servidor=25565(Puertos de servidor, estándar 25565)

  • permitir-vuelo=falso(Permitir o deshabilitar mods Fly)

  • lista blanca = falso(Permitir o deshabilitar la lista blanca)



  • Después de editar todos los campos y configurar los parámetros que desees, puedes iniciar el servidor y disfrutar del juego. Eso es todo, ahora lo sabes. cómo crear un servidor de minecraft.



    
    Arriba