Núcleo de gráficos integrado r7. Configuración del banco de pruebas. ⇡ Tecnología de gráficos duales

« ¿Por qué es necesaria esta integración? ¡Danos más núcleos, megahercios y caché!“- pregunta y exclama el usuario medio de ordenadores. De hecho, cuando una computadora usa una tarjeta de video discreta, no hay necesidad de gráficos integrados. Lo admito, mentí sobre el hecho de que hoy en día es más difícil encontrar un procesador central sin video incorporado que con él. Existen plataformas de este tipo: LGA2011-v3 para chips Intel y AM3+ para "piedras" AMD. En ambos casos, estamos hablando de soluciones de primer nivel y hay que pagar por ellas. Las plataformas convencionales, como Intel LGA1151/1150 y AMD FM2+, están equipadas universalmente con procesadores con gráficos integrados. Sí, lo “integrado” es indispensable en las computadoras portátiles. Aunque solo sea porque en el modo 2D, las computadoras móviles duran más con la batería. En las computadoras de escritorio, el video integrado es útil en las construcciones de oficina y en los llamados HTPC. En primer lugar, ahorramos en componentes. En segundo lugar, volvemos a ahorrar en consumo de energía. Sin embargo, recientemente AMD e Intel están hablando seriamente sobre el hecho de que sus gráficos integrados son gráficos para todos los gráficos. También apto para juegos. Esto es lo que comprobaremos.

Jugamos juegos modernos con los gráficos integrados en el procesador.

300% de aumento

Los gráficos en el procesador (iGPU) aparecieron por primera vez en las soluciones Intel Clarkdale (arquitectura Core de primera generación) en 2010. Está integrado en el procesador. Una enmienda importante, ya que el concepto mismo de "video incrustado" se formó mucho antes. Intel lo hizo en 1999 con el lanzamiento del chipset 810 para Pentium II/III. En Clarkdale, el video HD Graphics integrado se implementó como un chip separado ubicado debajo de la cubierta de distribución de calor del procesador. Los gráficos se produjeron según el antiguo proceso técnico de 45 nanómetros de la época, la parte informática principal se produjo según los estándares de 32 nanómetros. Las primeras soluciones Intel en las que la unidad HD Graphics "se instaló" junto con otros componentes en un chip fueron los procesadores Sandy Bridge.

Intel Clarkdale: el primer procesador con gráficos integrados

Desde entonces, los gráficos en chip para las principales plataformas LGA115* se han convertido en el estándar de facto. Generaciones Ivy Bridge, Haswell, Broadwell, Skylake: todas tienen vídeo integrado.

Los gráficos integrados en el procesador aparecieron hace 6 años.

A diferencia de la parte informática, la “integración” de las soluciones Intel está progresando notablemente. HD Graphics 3000 en los procesadores de escritorio Sandy Bridge serie K tiene 12 unidades de ejecución. HD Graphics 4000 en Ivy Bridge tiene 16; HD Graphics 4600 en Haswell tiene 20, HD Graphics 530 en Skylake tiene 25. Las frecuencias tanto de la GPU como de la RAM aumentan constantemente. Como resultado, el rendimiento del vídeo incrustado aumentó entre 3 y 4 veces en cuatro años. Pero también hay una serie mucho más potente de Iris Pro “integrados”, que se utilizan en determinados procesadores Intel. Un interés del 300% durante cuatro generaciones no es un 5% anual.

Rendimiento de gráficos integrados Intel

Los gráficos en el procesador son un segmento en el que Intel tiene que mantenerse al día con AMD. En la mayoría de los casos, las decisiones de los Rojos son más rápidas. No hay nada sorprendente en esto, porque AMD desarrolla potentes tarjetas de video para juegos. Por lo que los gráficos integrados de los procesadores de sobremesa utilizan la misma arquitectura y los mismos desarrollos: GCN (Graphics Core Next) y 28 nanómetros.

Los chips híbridos AMD debutaron en 2011. La familia de chips Llano fue la primera en combinar gráficos integrados y computación en un solo chip. Los responsables de marketing de AMD se dieron cuenta de que no sería posible competir con Intel en sus condiciones, por lo que introdujeron el término APU (Unidad de Procesamiento Acelerado, procesador con acelerador de vídeo), aunque la idea había sido ideada por los Rojos desde 2006. Después de Llano, surgieron tres generaciones más de “híbridos”: Trinity, Richland y Kaveri (Godavari). Como ya dije, en los chips modernos el video integrado no difiere arquitectónicamente de los gráficos utilizados en los aceleradores 3D discretos Radeon. Como resultado, en los chips de 2015-2016, la mitad del presupuesto de los transistores se gasta en iGPU.

Los gráficos integrados modernos ocupan la mitad del espacio utilizable de la CPU

Lo más interesante es que el desarrollo de las APU influyó en el futuro... de las consolas de juegos. Así, PlayStation 4 y Xbox One utilizan el chip AMD Jaguar, de ocho núcleos y con gráficos basados ​​en la arquitectura GCN. A continuación se muestra una tabla con características. La Radeon R7 es el vídeo integrado más potente que tienen los Rojos hasta la fecha. El bloque se utiliza en procesadores híbridos AMD A10. Radeon R7 360 es una tarjeta gráfica discreta de nivel básico que, según mis recomendaciones, puede considerarse una tarjeta de juego en 2016. Como puede ver, la "integración" moderna en términos de características no es muy inferior al adaptador de gama baja. No se puede decir que los gráficos de las consolas de juegos tengan características sobresalientes.

La propia aparición de procesadores con gráficos integrados pone fin en muchos casos a la necesidad de comprar un adaptador discreto básico. Sin embargo, hoy en día el vídeo integrado de AMD e Intel está invadiendo lo sagrado: el segmento de los juegos. Por ejemplo, en la naturaleza hay un procesador Core i7-6770HQ (2,6/3,5 GHz) de cuatro núcleos basado en la arquitectura Skylake. Utiliza gráficos integrados Iris Pro 580 y 128 MB de memoria eDRAM como caché de cuarto nivel. El vídeo integrado cuenta con 72 unidades de ejecución que funcionan a una frecuencia de 950 MHz. Es más potente que la gráfica Iris Pro 6200, que utiliza 48 actuadores. Como resultado, la Iris Pro 580 resulta ser más rápida que tarjetas de video discretas como Radeon R7 360 y GeForce GTX 750, y en algunos casos también impone competencia a las GeForce GTX 750 Ti y Radeon R7 370. ¿Qué más pasará? cuando AMD cambie sus APU al proceso técnico de 16 nanómetros, y ambos fabricantes eventualmente comenzarán a usar memoria HBM/HMC junto con gráficos integrados.

Intel Skull Canyon: una computadora compacta con los gráficos integrados más potentes

Pruebas

Para probar los gráficos integrados modernos, tomé cuatro procesadores: dos de AMD y dos de Intel. Todos los chips están equipados con diferentes iGPU. Entonces, los híbridos AMD A8 (más A10-7700K) tienen video Radeon R7 con 384 procesadores unificados. La serie más antigua, la A10, tiene 128 bloques más. El buque insignia también tiene una frecuencia más alta. También está la serie A6: con su potencial gráfico todo es completamente triste, ya que utiliza la Radeon R5 "integrada" con 256 procesadores unificados. No lo consideré para juegos Full HD.

Los procesadores AMD A10 e Intel Broadwell tienen los gráficos integrados más potentes

En cuanto a los productos Intel, los chips Skylake Core i3/i5/i7 más populares para la plataforma LGA1151 utilizan el módulo HD Graphics 530. Como ya dije, contiene 25 actuadores: 5 más que el HD Graphics 4600 (Haswell), pero 23. menos que el Iris Pro 6200 (Broadwell). La prueba utilizó el procesador de cuatro núcleos más joven: Core i5-6400.

AMD A8-7670KAMD A10-7890KIntel Core i5-6400 (revisión)Intel Core i5-5675C (revisión)
Proceso técnico28 millas náuticas28 millas náuticas14 millas náuticas14 millas náuticas
GeneraciónKaveri (Godavari)Kaveri (Godavari)SkylakeBroadwell
PlataformaFM2+FM2+LGA1151LGA1150
Número de núcleos/hilos4/4 4/4 4/4 4/4
Frecuencia del reloj3,6 (3,9) GHz4,1 (4,3) GHz2,7 (3,3) GHz3,1 (3,6) GHz
Caché de nivel 3NoNo6 megas4 megas
Gráficos integradosRadeon R7, 757MHzRadeon R7, 866MHzGráficos HD 530, 950 MHzIris Pro 6200, 1100MHz
Controlador de memoriaDDR3-2133, doble canalDDR3-2133, doble canalDDR4-2133, DDR3L-1333/1600 de doble canalDDR3-1600, doble canal
nivel de TDP95W95W65W65W
Precio7000 rublos.11.500 rublos.13.000 rublos.20.000 rublos.
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A continuación se muestran las configuraciones de todos los bancos de pruebas. Cuando se trata del rendimiento del vídeo integrado, es necesario prestar la debida atención a la elección de la RAM, ya que también determina cuántos FPS mostrarán al final los gráficos integrados. En mi caso se utilizaron kits DDR3/DDR4, que funcionan a una frecuencia efectiva de 2400 MHz.

Bancos de pruebas
№1: №2: №3: №4:
Procesadores: AMD A8-7670K, AMD A10-7890K;Procesador: Intel Core i5-6400;Procesador: Intel Core i5-5675C;Procesador: AMD FX-4300;
Placa base: ASUS 970 PRO GAMING/AURA;
RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.Tarjeta de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti;
RAM: DDR3-1866 (11-13-13-35), 2x 8 GB.
Placa base: ASUS CROSSBLADE Ranger;Placa base: ASUS Z170 PRO GAMING;Placa base: ASRock Z97 Fatal1ty Performance;
RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.RAM: DDR4-2400 (14-14-14-36), 2x 8 GB.RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.
Placa base: ASUS CROSSBLADE Ranger;Placa base: ASUS Z170 PRO GAMING;
RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.RAM: DDR4-2400 (14-14-14-36), 2x 8 GB.
Placa base: ASUS CROSSBLADE Ranger;
RAM: DDR3-2400 (11-13-13-35), 2x 8 GB.
Sistema operativo: Windows 10 Pro x64;
Periféricos: monitor LG 31MU97;
Controlador AMD: revisión 16.4.1;
Controlador Intel: 15.40.64.4404;
Controlador NVIDIA: 364.72.

Soporte de RAM para procesadores AMD Kaveri

Estos conjuntos fueron elegidos por una razón. Según datos oficiales, el controlador de memoria integrado de los procesadores Kaveri funciona con memoria DDR3-2133, pero las placas base basadas en el chipset A88X (debido a un divisor adicional) también admiten DDR3-2400. Los chips Intel, junto con la lógica insignia Z170/Z97 Express, también interactúan con una memoria más rápida; hay notablemente más ajustes preestablecidos en el BIOS. En cuanto al banco de pruebas, para la plataforma LGA1151 utilizamos un kit Kingston Savage HX428C14SB2K2/16 de doble canal, que aceleró a 3000 MHz sin problemas. Otros sistemas utilizaban memoria ADATA AX3U2400W8G11-DGV.

Seleccionando RAM

Un pequeño experimento. En el caso de los procesadores Core i3/i5/i7 para la plataforma LGA1151, utilizar una memoria más rápida para acelerar los gráficos no siempre es racional. Por ejemplo, para el Core i5-6400 (HD Graphics 530), cambiar el kit DDR4-2400 MHz a DDR4-3000 en Bioshock Infinite dio solo 1,3 FPS. Es decir, con la configuración de calidad de gráficos que configuré, el rendimiento estaba limitado precisamente por el subsistema de gráficos.

Dependencia del rendimiento de los gráficos integrados de un procesador Intel de la frecuencia de la RAM

La situación pinta mejor cuando se utilizan procesadores híbridos AMD. Aumentar la velocidad de la RAM da un aumento más impresionante en FPS; en el delta de frecuencia de 1866-2400 MHz estamos ante un aumento de 2-4 fotogramas por segundo. Creo que utilizar RAM con una frecuencia efectiva de 2400 MHz en todos los bancos de pruebas es una solución racional. Y más cerca de la realidad.

Dependencia del rendimiento de los gráficos integrados de un procesador AMD de la frecuencia de la RAM

Juzgaremos el rendimiento de los gráficos integrados basándonos en los resultados de trece aplicaciones de juegos. Los dividí aproximadamente en cuatro categorías. El primero incluye éxitos de PC populares pero poco exigentes. Millones de personas los juegan. Por lo tanto, estos juegos ("tanques", Word of Warcraft, League of Legends, Minecraft - aquí) no tienen derecho a ser exigentes. Podemos esperar un nivel de FPS cómodo en configuraciones de alta calidad de gráficos en resolución Full HD. El resto de categorías se dividieron simplemente en tres periodos de tiempo: los partidos de 2013/14, 2015 y 2016.

El rendimiento de los gráficos integrados depende de la frecuencia de la RAM

La calidad de los gráficos se seleccionó individualmente para cada programa. Para juegos poco exigentes, se trata principalmente de configuraciones altas. Para otras aplicaciones (a excepción de Bioshock Infinite, Battlefield 4 y DiRT Rally) la calidad de los gráficos es baja. Aún así, probaremos los gráficos integrados en resolución Full HD. Las capturas de pantalla que describen todas las configuraciones de calidad de los gráficos se encuentran en la captura de pantalla del mismo nombre. Consideraremos reproducibles 25 fps.

Juegos poco exigentesJuegos 2013/14Juegos de 2015Juegos de 2016
Dota 2 - alto;Bioshock Infinite - promedio;Fallout 4 - bajo;Rise of the Tomb Raider - bajo;
Diablo III - alto;Campo de batalla 4 - promedio;GTA V - estándar;Necesidad de velocidad: baja;
StarCraft II - alto.Far Cry 4 - bajo.XCOM 2 - bajo.
Rally DiRT - alto.
Diablo III - alto;Campo de batalla 4 - promedio;GTA V - estándar;
StarCraft II - alto.Far Cry 4 - bajo."The Witcher 3: Wild Hunt" - bajo;
Rally DiRT - alto.
Diablo III - alto;Campo de batalla 4 - promedio;
StarCraft II - alto.Far Cry 4 - bajo.
Diablo III - alto;
StarCraft II - alto.

alta definición

El objetivo principal de las pruebas es estudiar el rendimiento de los gráficos del procesador integrado en resolución Full HD, pero primero, calentemos en una HD más baja. La iGPU Radeon R7 (tanto A8 como A10) y la Iris Pro 6200 se sintieron bastante cómodas en tales condiciones. Pero la HD Graphics 530 con sus 25 actuadores en algunos casos produjo una imagen completamente imposible de reproducir. En concreto: en cinco juegos de trece, ya que en Rise of the Tomb Raider, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt, Need for Speed ​​y XCOM 2 no hay lugar para reducir la calidad de los gráficos. Es obvio que en Full HD el vídeo integrado del chip Skylake es un completo fracaso.

HD Graphics 530 ya se fusiona en resolución 720p

Los gráficos Radeon R7 utilizados en el A8-7670K fallaron en tres juegos, el Iris Pro 6200 falló en dos y el A10-7890K integrado falló en uno.

Resultados de la prueba con una resolución de 1280x720 píxeles

Curiosamente, hay juegos en los que el vídeo integrado del Core i5-5675C supera seriamente al Radeon R7. Por ejemplo, en Diablo III, StarCraft II, Battlefield 4 y GTA V. La baja resolución afecta no sólo a la presencia de 48 actuadores, sino también a la dependencia del procesador. Y también la presencia de un caché de cuarto nivel. Al mismo tiempo, el A10-7890K superó a su oponente en los más exigentes Rise of the Tomb Raider, Far Cry 4, The Witcher 3 y DiRT Rally. La arquitectura GCN funciona bien en éxitos modernos (y no tan modernos).

La base para ensamblar una computadora es la tarjeta de video. El coste final de la PC depende directamente de su coste. Por esta razón, los modelos económicos son muy populares en el mercado de aceleradores de vídeo. Uno de los representantes más brillantes es la AMD Radeon R7 240.

El acelerador apareció en el mercado en 2013. La tarjeta de video no puede presumir de un alto rendimiento. Pero, incluso a pesar de esto, su potencia sigue siendo suficiente para realizar las tareas cotidianas, así como para ejecutar algunos juegos y programas modernos.

La tarjeta de video se basa en una arquitectura GCN mejorada. Según opiniones de usuarios y expertos, la mejora tuvo un impacto positivo en el rendimiento del acelerador. Además, el R7 240 ahora es compatible con el sistema Mantle API.

AMD Oland PRO se utiliza como núcleo de gráficos. Su frecuencia es de 780 MHz en modo aceleración. La frecuencia mínima es 730 MHz.

El número de unidades de rasterización del dispositivo es 8. La capacidad de memoria es 2 GB GDDR3 y 4 GB GDDR5. Debido a la diferencia en la capacidad de la memoria, los indicadores de frecuencia de la memoria difieren. En el primer caso es de 1600 MHz y en el segundo de 4600 MHz. El ancho de banda es de 28,8 Gbps. Ancho del bus: 128 bits.

Las características de AMD Radeon R7 240 muestran que la potencia de la tarjeta de video será suficiente para ejecutar programas y aplicaciones de oficina, así como para ejecutar y reproducir cómodamente proyectos con bajos requisitos de sistema.

Revisión de Radeon R7 240

Se lanzaron al mercado dos versiones del acelerador de vídeo de AMD: Radeon R7 240 4 Gb y R7 240 2 Gb. Además del rendimiento, el coste depende directamente de estos parámetros.

Este modelo cuenta con un sistema de refrigeración activo mejorado. Para ello, los fabricantes añadieron un pequeño ventilador adicional al radiador existente. El único inconveniente de esta solución fue que el acelerador se hacía más ruidoso durante el funcionamiento.


El nivel de consumo de energía de la serie AMD Radeon R7 240 es de 50 W. De ello se deduce que para un funcionamiento cómodo de la tarjeta de video, se requiere una fuente de alimentación de 300 W. Este indicador será suficiente en combinación con un potente procesador y una capacidad de RAM de 6 GB o más.

Para desbloquear el máximo potencial de un acelerador de vídeo, no es necesario adquirir un procesador potente. Por lo tanto, el modelo económico AMD Phenom 2 X6 1055T es adecuado como chip. Este paquete será más que suficiente para un rendimiento óptimo. El dispositivo está equipado con tres conectores: HDMI, VGA y DVI.

Cómo overclockear una tarjeta de video AMD Radeon R7 240

Si desea aumentar los parámetros básicos de energía, puede overclockear la tarjeta de video AMD Radeon R7 240. Esto se puede hacer de varias maneras.

En el primer caso, puede utilizar las herramientas estándar de la utilidad Catalyst. La desventaja de este método es que el aumento máximo permitido en la potencia de la GPU a través de esta utilidad no puede exceder los 1000MHz. Esta limitación la establece el fabricante.

Para evitar tales restricciones, puede utilizar MSI Afterburner. Con esta utilidad puedes aumentar la velocidad del núcleo a 1100MHz.

Para verificar si su acelerador de video tiene fallas y problemas, use el software Funmark. Le permite realizar una prueba de estrés, al finalizar la cual se mostrarán las fallas si se detectan.

Para verificar las potencias nominales actuales del R7 240, descargue y ejecute la utilidad GPU-Z. Le proporcionará información detallada sobre los parámetros técnicos actuales.

Estos parámetros de overclocking deberían ser suficientes para resolver tareas más "pesadas", como: procesamiento de video e imágenes, ejecutar juegos modernos.

Resultados de las pruebas del juego

Para obtener una imagen completa de las capacidades de la tarjeta de video, debe realizar pruebas en juegos AMD Radeon R7 240. Las pruebas se llevaron a cabo en los siguientes proyectos.

Far Cry 3. El juego se lanzó con una configuración de gráficos alta en formato FullHD. El indicador FPS estaba en el nivel de 35-37 fotogramas. En escenas de acción serias y lugares con una alta densidad de objetos: no se observaron vegetación, NPC, edificios, frisos y rezagos.

Alan Wake.

En configuraciones altas con una resolución de 1920x1080, la velocidad de fotogramas era de 25-30. Esto se debe al hecho de que el juego no está mejor optimizado para computadoras. Se produjeron microcongelaciones en lugares con mucha iluminación.

Dota 2. Juego MOBA. El R7 240 tuvo un desempeño excelente en este proyecto. Incluso con la configuración de gráficos más alta, el FPS mínimo fue de 35 cuadros estables, lo cual es un valor muy bueno para jugar cómodamente.

GTA 5. Lanzado en configuración media. Los FPS se mantuvieron en 25 fotogramas. En algunos lugares se produjeron caídas de hasta 20 fotogramas. Esto se debe al hecho de que GTA V es muy exigente con la cantidad de memoria de la tarjeta de video. Cuando la calidad de los gráficos disminuyó, los FPS aumentaron a 28 estables.

Deshonrado.

En configuraciones altas en formato FullHD, el juego mostró 27 fotogramas estables y, lo más importante, cómodos. Las reducciones mínimas de este indicador ocurren en momentos con una gran concentración de NPC.

Max Payne 3. El juego está muy bien optimizado para PC. Por lo tanto, incluso con la configuración de gráficos más alta y el formato FullHD, el FPS no bajó de 30 fotogramas. No se encontraron congelaciones ni retrasos en las escenas de acción. El acelerador de video se adapta muy bien a Max Payne 3.

Battlefield 4. En el modo campaña en un nivel gráfico bajo, el número de fotogramas estaba en el nivel 20. Cuando se aumentó la configuración, esta cifra se redujo a 15, lo que arruina todo el juego. En las batallas en línea, el FPS es aún menor: 17-18 cuadros con congelaciones en batallas intensas.

Ver perros. El juego se lanzó con una resolución de 1920x1080 y configuraciones bajas. El juego no está particularmente optimizado y, por lo tanto, el indicador FPS estaba en un nivel bastante bajo: 23. A pesar de esto, no se notaron retrasos graves durante el juego.

Wolfenstein.

Un juego con muy buena optimización. Gracias a esto, el indicador de FPS se encontraba en un nivel muy cómodo: 30 fotogramas. La configuración del juego se estableció en media. No se encontraron lujos ni retrasos incluso durante los tiroteos con una gran cantidad de enemigos.

Tomb Raider. Al ejecutar el juego en configuraciones medias, la velocidad de fotogramas mínima estaba en un nivel aceptable de 25 FPS. Esta cifra es más que suficiente para jugar en formato FullHD.

Metro: Última Luz.

En configuraciones de gráficos medias, la tarjeta de video funcionó al máximo. El FPS mínimo fue de 27 fotogramas con una resolución de 1920x1080 píxeles. Tampoco hubo congelaciones ni retrasos durante los tiroteos con los enemigos.

Según las pruebas realizadas, podemos concluir que el acelerador de vídeo tiene dificultades para ejecutar proyectos de juegos modernos. En su mayor parte, el R7 240 está diseñado para resolver tareas de oficina en lugar de trabajar con aplicaciones "pesadas".Comparación de fabricantesTres grandes fabricantes participan en el lanzamiento de tarjetas de vídeo al mercado. Para identificar cuál es el más óptimo es necesario realizar un análisis comparativo en forma de tabla.Fabricante
SU enfriador AMD Radeon R7 240Asus Radeon R7 240Asus Radeon R7 240Asus Radeon R7 240
Proceso técnico28 millas náuticas28 millas náuticas28 millas náuticas
Gigabyte AMD Radeon R7 240GPUGPUGPU
Öland PRO8 8 8
Número de transistores90 90 90
1040 millones de piezas320 320 320
Unidades de renderizadoÁrea cristalina (mm2)Área cristalina (mm2)Área cristalina (mm2)
Número de multiprocesadores de streamingCapacidad de memoria de vídeo (MB)Capacidad de memoria de vídeo (MB)Capacidad de memoria de vídeo (MB)
2048 y 4096780 730 900
Tipo de memoria de vídeo100 100 100
DDR3/GDDR512 12 12
Frecuencia de GPU (MHz)128 bits128 bits128 bits
Frecuencia de memoriaDDR3 de 1600 MHz/GDDR5 de 4600 MHzDDR3 de 1600 MHz/GDDR5 de 4600 MHzDDR3 de 1600 MHz/GDDR5 de 4600 MHz
Ancho de banda (GB/s)72 72 72
Precio AMD Radeon R7 240, frotar.3999 4285 4598

No existen diferencias importantes en el costo de un acelerador de video. El más potente en cuanto a parámetros técnicos es el modelo de Gigabyte, ya que tiene la frecuencia central más alta.

Descargar controladores

Cada 2 o 3 meses se lanza un nuevo controlador para la tarjeta de video Radeon R7 240. La actualización del software del acelerador le permite mantener su rendimiento en un nivel óptimo.

Puede descargar los controladores para la tarjeta de video AMD Radeon R7 240 desde el sitio web oficial de la compañía.

No se puede decir que AMD produzca tarjetas de video débiles, especialmente en el segmento económico. El rendimiento de las tarjetas de vídeo suele ser suficiente para la mayoría de las tareas. Especialmente si no se trata de tareas muy exigentes, como renderizar vídeos o trabajar con gráficos 3D. Para determinar mejor el nivel de rendimiento, deberíamos considerar dos tarjetas gráficas AMD Radeon R7 Serie 200.

La tabla describe las características de la serie AMD Radeon R7 200, es decir, se presenta un análisis comparativo de dos tarjetas de video de esta serie.

Configuraciones de la tarjeta de video

Radeon R7 240
Öland XT

Frecuencia central

780MHz

Tipo de memoria gráfica

DDR3

Cantidad de memoria

2GB

Frecuencia de memoria

1600MHz

Proceso técnico

28

Procesos roscados

320

Unidades de renderizado

8
20
128 bits

Transistores

1040 millones

1040 millones

Disipador de calor

30W

Apoyo

DirectX 12

Vale la pena considerar que la frecuencia base del núcleo R7 240 es 730 MHz y 780 MHz es la frecuencia después del overclocking. Los parámetros de la tarjeta de video indican que el tipo de memoria es DDR3, pero también existe una opción con memoria GDDR5. La comparación utilizará DDR3 ya que es el tipo más común en este momento.

Revisión de la serie Radeon R7 200

AMD Radeon R7 200 Series pertenece a la categoría de tarjetas de video económicas y asequibles. Sin embargo, está bastante bien hecho. Las tarjetas de video analizadas en esta revisión son de Gigabyte.

Revisión de Radeon R7 240

El modelo recibió 2 GB de memoria de video DDR3. También cuenta con overclocking original de fábrica. El montaje en sí es de gran calidad, aunque se trata de un segmento económico.

Encima de la tarjeta gráfica hay un refrigerador con un disipador de calor grande. Esta decisión se debe al fuerte calentamiento de las tarjetas AMD. El radiador está hecho de aluminio y el ventilador sobresale ligeramente. La longitud de toda la tarjeta de video es de 19,5 cm.


Los resultados en Metro Last Light son bastante buenos. Los núcleos funcionaban a 900 MHz. La tarjeta de video se cargó al 90-100%, mientras que la temperatura promedio no superó los 46 grados. Los refrigeradores trabajaron al 33% y las revoluciones alcanzaron las 2 mil. La nevera prácticamente no hacía ruido.

Revisión de Radeon R7 250

El diseño externo de la tarjeta gráfica no se diferencia del modelo más joven. También tiene un revestimiento aislante eléctrico hecho de PCB azul y tiene 19,5 cm de ancho. El radiador es tan voluminoso como el de la AMD Radeon R7 240.

Las tarjetas en cuestión se diferencian exclusivamente en los chips de memoria y en las fases de alimentación. La Radeon R7 250 tiene alimentación trifásica, a diferencia de la R7 240 bifásica.

Los resultados de las pruebas de Metro Last Night son similares. La tarjeta de video funcionó de manera estable al 90-100% y no se calentó particularmente. La temperatura no superó los 46-47 °C.

La única diferencia es el número de revoluciones por minuto. El ventilador funcionó a una velocidad de 1200 rpm, que es dos veces menor que la velocidad de la Radeon R7 240. El indicador de FPS se mantuvo constantemente entre 30 y 40 fotogramas.

Cómo overclockear una tarjeta de video Radeon R7 Serie 200

Primero deberá instalar las siguientes utilidades: MSI Afterburner, 3DMark, TechPowerUp GPU-Z, FurMark.

  1. Inicie MSI Afterburner y haga clic en el botón de configuración (engranaje).
  2. Seleccione la pestaña "Interfaz de usuario" y configure el idioma deseado en la configuración.
  3. Haga clic en el botón "Configuración" y en la pestaña "Monitoreo" aparecerán los siguientes parámetros: frecuencia del núcleo de GPU, frecuencia de memoria de GPU1, velocidad de fotogramas, temperatura de GPU1.
  4. Para cada uno de los parámetros seleccionados, configure la opción "Mostrar en pantalla superpuesta" y guarde los cambios.
  5. Haga clic en el botón "Configuración" nuevamente y en la pestaña "Básico", marque las casillas para "Desbloquear control de voltaje" y "Desbloquear monitoreo de voltaje".
  6. Inicie el programa FurMark y seleccione la resolución de pantalla deseada, así como el suavizado máximo disponible.

Ahora la etapa más importante es el overclocking de la tarjeta de video AMD Radeon R7 Serie 200. Empezamos haciendo overclocking en la memoria de vídeo. Primero, aumentamos la frecuencia de la memoria en 100 MHz y guardamos la configuración. Luego ejecutamos la tarjeta de video en FurMark. Repetimos este procedimiento hasta que aparezcan los primeros artefactos.

Si su computadora se congela durante la prueba, debe reiniciarla inmediatamente. Después del reinicio, configuramos los parámetros en los que no hay artefactos.

Finalmente, revisamos la tarjeta en 3DMark para evitar reflejos, manchas y otros defectos.

La situación es la misma con el overclocking de núcleos de video. Configuramos el parámetro "Límite de potencia" al máximo y luego aumentamos la frecuencia central en 10 MHz. Realizamos pruebas en programas que se utilizaron para overclockear la memoria.

Si aparecen artefactos, aumentamos el voltaje en el núcleo. Repetimos el procedimiento hasta conseguir el resultado deseado.

Resultados de las pruebas del juego

En GTA V, ambas tarjetas de video muestran buenos resultados. Con configuraciones de gráficos bajas, ambas tarjetas de video produjeron alrededor de 35-40 FPS. En las frecuencias iniciales, el R7 240 DDR3 tiene un rendimiento ligeramente superior y produce entre 10 y 15 FPS más. Estos indicadores se logran no sólo gracias al alto rendimiento de las tarjetas de video, sino también al buen nivel de optimización de GTA V.

En el juego War Thunder, en frecuencias base, las tarjetas de video producen 35 FPS estables. Y la Radeon R7 240 está 13 FPS por delante de la GT 730. La situación después del overclocking es aún mejor. Ambas tarjetas de video de AMD no sólo están a la par con las GeForce GT 730 DDR3 y GeForce GT 730 GDDR5, sino que también están varios por ciento por delante de ellas. Vale la pena señalar que la configuración de gráficos se estableció en valores promedio.

Bueno, el último juego es Dota 2. Ambas tarjetas de AMD funcionan de manera estable a 45 FPS. En escenas muy cargadas, el número de fotogramas se redujo a 25-30 FPS. En frecuencias base, la Radeon R7 240 superó a la GeForce GT 730 en 25 FPS.

La situación con la R7 250 es un poco peor. La falta de overclocking de la frecuencia de la memoria de video afecta en gran medida la ganancia de rendimiento. Por tanto, el FPS de la Radeon R7 250 es ligeramente inferior al de la GeForce GT 730 (GDDR5). Las pruebas se llevaron a cabo con una configuración de gráficos mínima.

En general, las pruebas de juegos AMD Radeon R7 Serie 200 muestran resultados satisfactorios. Las tarjetas de video son capaces de ejecutar juegos bastante modernos, aunque con configuraciones bajas. Un análisis comparativo mostró que en la mayoría de los casos las tarjetas de video de AMD están por delante de las tarjetas de video de Nvidia. Pero hay que tener en cuenta que las tarjetas de vídeo se encuentran en el segmento de presupuesto.

Hoy hablaremos sobre varias tarjetas de video AMD Radeon R7 serie 200. Hablaremos de cuatro representantes: 260, 250 y 240 episodios. Aunque existen varias opciones individuales, la diferencia entre ellas no es tan grande. Definitivamente señalaremos y revisaremos todas las diferencias más notables para que no tengas que volver a pensar qué comprar.

Precio

Comencemos inmediatamente con la categoría de precio de estas tarjetas. A pesar de que todas son GPU de alto rendimiento y permiten procesar fácilmente grandes flujos de datos, pertenecen al llamado sector económico. En promedio, tendrá que pagar hasta 10,000 rublos por dicha tarjeta, dependiendo del modelo específico y de la tienda, lo cual es una buena noticia.

Aunque los juegos modernos se crean exclusivamente para las tarjetas de video más nuevas y la configuración Ultra solo funciona en procesadores de video a partir de 50,000 rublos, esto no significa que las tarjetas baratas no puedan reemplazarlos. El hecho es que la serie AMD Radeon R7 200 recibe críticas extremadamente positivas por parte de los usuarios, lo que significa que tiene una gran demanda.

Características

Empezaremos con la serie 200 más común. Todos ellos se fabrican mediante un proceso técnico que determina el tamaño del cristal de 28 nm. El valor no es demasiado alto, en comparación con otras tarjetas de video, podría ser mejor. De lo contrario, esto provocaría un sobrecalentamiento de la tarjeta, pero dos refrigeradores integrados anulan este defecto de diseño en la serie AMD Radeon R7 200. Las fotografías del artículo lo demuestran claramente. El único inconveniente es que tendrás que limpiar el sistema de refrigeración con más frecuencia.

La serie AMD Radeon R7 200, cuyas características estamos considerando, se conecta a través de la interfaz PCI-E x16 versión 3.0. Bastante estándar, pero mucho mejor que AGP. Al comprar, solo preste atención a este matiz.

Monitor

En cuanto a la visualización de información en la pantalla, el controlador de la serie AMD Radeon R7 200 está muy caliente. Si en la serie 240 la tarjeta de video admite solo dos monitores, en todas las siguientes aparecen varias posibilidades.

  • Si también usas HDMI, podrás conectar hasta 3 pantallas.
  • Con un conector DisplayPort, su número aumenta a cuatro.
  • Cuando utiliza el concentrador MST, puede conectar hasta 6 monitores.

Además, estas tarjetas de video admiten una resolución de 4096x2160. Estas tarjetas de video son adecuadas tanto para pantallas normales como para pantallas panorámicas. Por lo tanto, las tarjetas de video son capaces de soportar sistemas de múltiples monitores y el software suministrado con ellas ayudará al usuario a implementar sus planes.

TTX

Hablemos ahora del componente técnico de la serie AMD Radeon R7 200. Las características de estas tarjetas de video son tales que pueden soportar fácilmente los juegos más modernos y exigentes. La excepción es AMD Radeon, pero fue lanzada hace bastante tiempo.

Por ejemplo, la frecuencia de la GPU, que determina en gran medida el rendimiento de una tarjeta de vídeo, fluctúa alrededor de 1 GHz y puede variar según el fabricante. Además, para el modelo 240 este valor es de aproximadamente 800 MHz.

La memoria de la tarjeta de video tiene formatos GDDR5 y DDR3. Pero al mismo tiempo, si los modelos antiguos utilizan sólo memoria obsoleta, los nuevos (serie 260) contienen exclusivamente tecnología moderna.

También puede variar significativamente dentro de un mismo modelo. Esto también depende enteramente del fabricante. Sin embargo, a pesar de todos sus esfuerzos, no podrá encontrar una tarjeta de video AMD Radeon R7 serie 200 cuyas especificaciones incluyan más de 2 gigabytes de memoria. Pero esto no es necesario si estás interesado en los juegos modernos y sus requisitos.

Según el formato de la memoria, también sigue el ancho de banda de la serie AMD Radeon R7 200. Las características que obtenemos como resultado demuestran de la mejor manera posible las capacidades de rendimiento de estas tarjetas de video:

  • Las series 250 y 240 tienen un ancho de banda de hasta 72 GB/s;
  • 260, 260x y 265 proporcionan velocidades de transferencia de datos de 96/104/180 GB/s, respectivamente.

Como puede ver, si muchos otros parámetros son iguales, solo ganan los modelos más nuevos. Sin embargo, con un precio medio de 7700 rublos, comprar esta tarjeta de vídeo para actualizar su PC no será un gran problema.

proceso computacional

Habiendo considerado los datos generales de que dispone el comprador sobre el precio en la tienda, pasemos a cifras más precisas. Las características de la serie AMD Radeon R7 200 nos permitirán decir con seguridad cuál de estas tarjetas de video es mejor que el resto.

Comenzaremos con la cantidad de procesadores universales. Con su ayuda, se calcula el color y la forma de los objetos que se muestran en la pantalla. Como comprenderá, el rendimiento de la tarjeta en su conjunto depende en gran medida de este parámetro. Y aquí podemos decir con seguridad que el modelo 240 está muy por detrás de sus hermanos de serie.

  • AMD Radeon R7 240 tiene solo 5 unidades informáticas, es decir, 320 procesadores.
  • AMD Radeon R7 250 contiene 8 bloques y 250x ya tiene 14.
  • La AMD Radeon R7 260 tiene 12 bloques, la 260x tiene 14, pero el modelo 265 contiene hasta 16 dispositivos informáticos. Aquí ni siquiera se necesita ninguna explicación.

Además

Por supuesto, las características técnicas de la serie AMD Radeon R7 200 son muy importantes. Las tecnologías que puede admitir una tarjeta de video moderna determinan su funcionalidad y utilidad para el usuario.

Las tarjetas de video de la serie revisada se sienten seguras cuando trabajan con Direct X 12.0 y Open CL 1.2. Además, interactúan perfectamente con Open GL 4.3. Y la tecnología CrossFire hace tiempo que dejó de sorprender y además está perfectamente soportada por estas tarjetas. ¿Cuáles son las diferencias entonces?

  1. El primer obstáculo es AMD TrueAudio. Esta tecnología fue creada para mantener un sonido de mayor calidad. Pero no todos los juegos lo utilizan, así como no todos los equipos son capaces de soportarlo. De todas las tarjetas presentadas, sólo 260 y 260x admiten esta tecnología.
  2. El decodificador VCE, responsable del vídeo HD, también puede ser un problema. Sólo se admite en tarjetas de 250x y superiores.
  • Análisis de resultados promedio geométricos, atractivo de compra y medición del consumo energético.
  • Introducción

    El propósito de la revisión es determinar el procesador óptimo para trabajar con la tarjeta de video Radeon R7 260X 2048 MB.

    La lista de CPU probadas incluía:

    • Núcleo i7-4770K;
    • Núcleo i5-4670K;
    • Núcleo i5-4570;
    • Núcleo i5-4440;
    • Núcleo i5-4430;

    • Núcleo i3-4340;
    • Núcleo i3-4130;

    • FX-8350 BE;
    • FX-6350 BE;
    • FX-4350 BE;

    • A10-6800K;
    • A8-6600K;

    • A10-5800K;
    • A8-5600K;

    • Athlon II X4 760K;
    • Athlon II X4 740.

    El material es una parte integral del proyecto "Base de datos de resultados de pruebas para configuraciones de juegos". A partir de él se muestrearon los datos requeridos para este trabajo. Pido a nuestros lectores que tengan en cuenta el hecho de que se ha realizado un trabajo enorme y minucioso, por lo que se debe respetar el arduo trabajo del autor.

    Esta sección de artículos es sólo de referencia; no hay comentarios, ya que cada lector podrá obtener de forma independiente la información que necesita.

    Configuración de prueba

    Las pruebas se realizaron en el siguiente stand:

    • Tarjeta de vídeo: Radeon R7 260X 2048 MB - 1100/6500 @ 1200/7200 MHz (zafiro);
    • Placa base n.° 1: GigaByte GA-Z87X-UD5H, LGA 1150, BIOS F7;
    • Placa base n.° 2: GigaByte GA-990FXA-UD5, AM3+, BIOS F12;
    • Placa base n.° 3: ASRock FM2A85X Extreme4, FM2, BIOS 1.70;
    • Sistema de refrigeración de la CPU: Corsair Hydro Serie H100 (~1300 rpm);
    • RAM: 2 x 4096 MB DDR3 Geil BLACK DRAGON GB38GB2133C10ADC (Especificación: 2133 MHz / 10-11-11-30-1t / 1.5 V), X.M.P. - apagado;
    • Subsistema de disco: 64 GB, SSD ADATA SX900;
    • Unidad de potencia: Thermaltake Toughpower 1200 Watt (ventilador estándar: entrada de 140 mm);
    • Marco: banco de pruebas abierto;
    • Monitor: DELL 3008WFP de 30" (LCD panorámico, 2560x1600/60 Hz).

    Procesadores:

    • Núcleo i7-4770K - 3500 a 4500 MHz;
    • Núcleo i5-4670K - 3400 a 4500 MHz;
    • Núcleo i5-4570 - 3200MHz;
    • Núcleo i5-4440 - 3100MHz;
    • Núcleo i5-4430 - 3000MHz;

    • Núcleo i3-4340 - 3600MHz;
    • Núcleo i3-4130 - 3400MHz;

    • FX-8350 BE - 4000 a 4700 MHz;
    • FX-6350 BE - 3900 a 4700 MHz;
    • FX-4350 BE - 4200 a 4700 MHz;

    • A10-6800K - 4100 a 4700 MHz;
    • A8-6600K - 3900 a 4700 MHz;

    • A10-5800K - 3800 a 4500 MHz;
    • A8-5600K - 3600 a 4400 MHz;

    • Athlon II X4 760K - 3800 a 4500 MHz;
    • Athlon II X4 740 - 3200 a 4100 MHz.

    Software:

    • Sistema operativo: Windows 7 x64 SP1;
    • Controladores de tarjeta de video: AMD Catalyst 13.10 Beta.
    • Utilidades: FRAPS 3.5.9 compilación 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 3.0.0 Beta 14.

    Herramientas y metodología de prueba.

    Para una comparación más clara de los procesadores, todos los juegos utilizados como aplicaciones de prueba se ejecutaron con una resolución de 1920x1080.

    Se utilizaron puntos de referencia integrados, las utilidades FRAPS 3.5.9 Build 15586 y AutoHotkey v1.0.48.05 como herramientas de medición del rendimiento. Lista de aplicaciones de juegos:

    • Assassin's Creed 3 (puerto de Boston).
    • Bioshock Infinite (Punto de referencia).
    • Crysis 3 (Bienvenidos a la Selva).
    • Far Cry 3 (Capítulo 2. Cazador).
    • GRID 2 (Parámetro de referencia).
    • Hitman: Absolución (Punto de referencia).
    • Medalla de Honor: Guerrero (Somalia).
    • Perros durmientes (Parámetro de referencia).
    • Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (Ataque a la base estadounidense).
    • Tomb Raider (Punto de referencia).
    • Total War Rome II (Punto de referencia).
    • Mundo de tanques (aeródromo).

    Medido en todos los juegos mínimo Y promedio Valores de FPS. En pruebas en las que no había posibilidad de medir FPS mínimos, este valor fue medido por la utilidad FRAPS. sincronización virtual fue desactivado durante la prueba.

    Especificaciones de los componentes

    procesadores de overclocking

    Los procesadores fueron overclockeados de la siguiente manera. La estabilidad del overclocking se verificó utilizando la utilidad "Perestroika" OSST 3.1.0 ejecutando la CPU durante media hora en la matriz máxima con una carga forzada del 100%. Estoy de acuerdo en que hacer overclocking en las CPU probadas no es absolutamente estable, pero para cualquier juego moderno es cien por cien adecuado.

    Con overclocking máximo para todos los procesadores AMD, la frecuencia del controlador de memoria se elevó a 2400-2800 MHz.

    Núcleo i7-4770K

    Modo normal. Frecuencia de reloj 3500 MHz, frecuencia base 100 MHz (100x35), frecuencia DDR3 – 1600 MHz (100x16), voltaje de suministro 1,08 V, voltaje de suministro DDR3 – 1,5 V, Turbo Boost – habilitado, Hyper Threading – habilitado.

    El procesador fue overclockeado a una frecuencia de 4500 MHz. Para hacer esto, el multiplicador se elevó a 45 (100x45), frecuencia DDR3 - 2133 MHz (100x21,33), voltaje de suministro - hasta 1,25 V, voltaje de suministro DDR3 - 1,5 V, Turbo Boost - apagado, Hyper Threading - apagado.

    Núcleo i5-4670K

    Modo normal. Frecuencia de reloj 3400 MHz, frecuencia base 100 MHz (100x34), frecuencia DDR3 – 1600 MHz (100x16), voltaje de suministro 1,07 V, voltaje de suministro DDR3 – 1,5 V, Turbo Boost – habilitado.

    El procesador fue overclockeado a una frecuencia de 4500 MHz. Para hacer esto, el multiplicador se elevó a 45 (100x45), la frecuencia DDR3 fue 2133 MHz (100x21.33), el voltaje de suministro fue hasta 1,25 V, el voltaje de suministro DDR3 fue 1,5 V, se apagó Turbo Boost.

    Núcleo i5-4570

    Modo normal. Frecuencia de reloj 3200 MHz, frecuencia base 100 MHz (100x32), frecuencia DDR3 – 1600 MHz (100x16), voltaje de suministro 1,07 V, voltaje de suministro DDR3 – 1,5 V, Turbo Boost – habilitado.

    Núcleo i5-4440

    Modo normal. Frecuencia de reloj 3100 MHz, frecuencia base 100 MHz (100x31), frecuencia DDR3 – 1600 MHz (100x16), voltaje de suministro 1,06 V, voltaje de suministro DDR3 – 1,5 V, Turbo Boost – habilitado.

    Núcleo i5-4430

    Modo normal. Frecuencia de reloj 3000 MHz, frecuencia base 100 MHz (100x30), frecuencia DDR3 – 1600 MHz (100x16), voltaje de suministro 1,06 V, voltaje de suministro DDR3 – 1,5 V, Turbo Boost – habilitado.

    Núcleo i3-4340

    Modo normal. Frecuencia de reloj 3600 MHz, frecuencia base 100 MHz (100x36), frecuencia DDR3 – 1600 MHz (100x16), voltaje de suministro 1,05 V, voltaje de suministro DDR3 – 1,5 V, Hyper Threading – habilitado.

    Núcleo i3-4130

    Modo normal. Frecuencia de reloj 3400 MHz, frecuencia base 100 MHz (100x34), frecuencia DDR3 – 1600 MHz (100x16), voltaje de suministro 1,04 V, voltaje de suministro DDR3 – 1,5 V, Hyper Threading – habilitado.

    FX-8350 BE

    Modo normal. Frecuencia de reloj 4000 MHz, frecuencia del bus del sistema 200 MHz (200x20), frecuencia DDR3 - 1866 MHz (200x9,33), tensión de alimentación del núcleo 1,28 V, tensión de alimentación DDR3 - 1,5 V, Turbo Core y APM - incluidos.

    El procesador fue overclockeado a una frecuencia de 4700 MHz. Para hacer esto, el multiplicador del procesador se elevó a 23,5 (200x23,5), el voltaje de suministro del núcleo fue de 1,54 V, el voltaje de suministro de DDR3 fue de 1,5 V. La frecuencia de DDR3 fue de 2133 MHz (200x10,67), Turbo Core y APM fueron apagados.

    FX-6350 BE

    Modo normal. Frecuencia de reloj 3900 MHz, frecuencia del bus del sistema 200 MHz (200x19,5), frecuencia DDR3 - 1866 MHz (200x9,33), tensión de alimentación del núcleo 1,28 V, tensión de alimentación DDR3 - 1,5 V, Turbo Core y APM - incluidos.

    El procesador fue overclockeado a una frecuencia de 4700 MHz. Para hacer esto, el multiplicador del procesador se elevó a 23,5 (200x23,5), el voltaje de suministro del núcleo fue de 1,53 V, el voltaje de suministro de DDR3 fue de 1,5 V. La frecuencia de DDR3 fue de 2133 MHz (200x10,67), Turbo Core y APM fueron apagados.

    FX-4350BE

    Modo normal. Frecuencia de reloj 4200 MHz, frecuencia del bus del sistema 200 MHz (200x21), frecuencia DDR3 - 1866 MHz (200x9,33), tensión de alimentación del núcleo 1,33 V, tensión de alimentación DDR3 - 1,5 V, Turbo Core y APM - incluidos.

    El procesador fue overclockeado a una frecuencia de 4700 MHz. Para hacer esto, el multiplicador del procesador se elevó a 23,5 (200x23,5), el voltaje de suministro del núcleo fue de 1,52 V, el voltaje de suministro de DDR3 fue de 1,5 V. La frecuencia de DDR3 fue de 2133 MHz (200x10,67), Turbo Core y APM fueron apagados.

    A10-6800K

    Modo normal. Frecuencia de reloj 4100 MHz, frecuencia del bus del sistema 100 MHz (100x41), frecuencia DDR3 – 2133 MHz, tensión de alimentación del núcleo 1,31 V, tensión de alimentación DDR3 – 1,5 V, Turbo Core y APM están incluidos.

    A8-6600K

    Modo normal. Frecuencia de reloj 3900 MHz, frecuencia del bus del sistema 100 MHz (100x39), frecuencia DDR3 – 1866 MHz, voltaje de alimentación del núcleo 1,3 V, voltaje de alimentación DDR3 – 1,5 V, Turbo Core y APM están incluidos.

    El procesador fue overclockeado a una frecuencia de 4700 MHz. Para hacer esto, el multiplicador del procesador se elevó a 47 (100x47), el voltaje de suministro del núcleo se elevó a 1,5 V, el voltaje de suministro de DDR3 fue de 1,5 V. La frecuencia de DDR3 fue de 2133 MHz, se apagaron Turbo Core y APM.

    A10-5800K

    Modo normal. Frecuencia de reloj 3800 MHz, frecuencia del bus del sistema 100 MHz (100x38), frecuencia DDR3 – 1866 MHz, tensión de alimentación del núcleo 1,32 V, tensión de alimentación DDR3 – 1,5 V, Turbo Core y APM están incluidos.

    A8-5600K

    Modo normal. Frecuencia de reloj 3600 MHz, frecuencia del bus del sistema 100 MHz (100x36), frecuencia DDR3 – 1866 MHz, tensión de alimentación del núcleo 1,31 V, tensión de alimentación DDR3 – 1,5 V, Turbo Core y APM están incluidos.

    El procesador fue overclockeado a una frecuencia de 4400 MHz. Para hacer esto, el multiplicador del procesador se elevó a 44 (100x44), el voltaje de suministro del núcleo se elevó a 1,45 V, el voltaje de suministro de DDR3 fue de 1,5 V. La frecuencia de DDR3 fue de 2133 MHz, se apagaron Turbo Core y APM.

    Athlon X4 760K

    Modo normal. Frecuencia de reloj 3800 MHz, frecuencia del bus del sistema 100 MHz (100x38), frecuencia DDR3 – 1866 MHz, tensión de alimentación del núcleo 1,31 V, tensión de alimentación DDR3 – 1,5 V, Turbo Core y APM están incluidos.

    El procesador fue overclockeado a una frecuencia de 4500 MHz. Para hacer esto, el multiplicador del procesador se elevó a 45 (100x45), el voltaje de suministro del núcleo fue de hasta 1,45 V, el voltaje de suministro de DDR3 fue de 1,5 V. La frecuencia de DDR3 fue de 2133 MHz, se apagaron Turbo Core y APM.

    Athlon II X4 740

    Modo normal. Frecuencia de reloj 3200 MHz, frecuencia del bus del sistema 100 MHz (100x32), frecuencia DDR3 – 1866 MHz, tensión de alimentación del núcleo 1,29 V, tensión de alimentación DDR3 – 1,5 V, Turbo Core y APM están incluidos.

    El procesador fue overclockeado a una frecuencia de 4100 MHz. Para hacer esto, la frecuencia del bus se elevó a 114 MHz (114x36), el voltaje de suministro del núcleo fue de hasta 1,42 V, el voltaje de suministro de DDR3 fue de 1,5 V. La frecuencia de DDR3 fue de 2127 MHz, Turbo Core estaba habilitado y APM estaba deshabilitado.

    Pasemos directamente a las pruebas.



    
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