Elegir el mejor monitor para tu ordenador. Elegir un monitor: cómo comprar un buen monitor

El monitor está diseñado para mostrar información proveniente de la computadora en forma gráfica. La comodidad de trabajar frente a una computadora depende del tamaño y la calidad del monitor.

La relación calidad/precio más óptima hoy en día son LG 24MP58D-P y 24MK430H.
Monitor LG 24MP58D-P

Monitor LG 24MK430H

También hay modelos similares Samsung S24F350FHI y S24F356FHI. No se diferencian en calidad de LG, pero quizás a algunos les guste más su diseño.
Monitor Samsung S24F350FHI

Monitor Samsung S24F356FHI

Pero DELL S2318HN y S2318H ya son significativamente superiores a los monitores de marcas coreanas en términos de calidad de la electrónica, materiales de la carcasa y firmware.
Monitor DELL S2318HN

Monitor DELL S2318H

Si no está satisfecho con el diseño de DELL, preste atención a los monitores HP EliteDisplay E232 y E242, son de la misma alta calidad.
Monitor HP EliteDisplay E232

Monitor HP EliteDisplay E242

2. Monitorear a los fabricantes

Los mejores monitores los fabrican Dell, NEC y HP, pero también son los más caros.

Los monitores de las grandes marcas europeas Samsung, LG, Philips, BenQ son especialmente populares, pero en el segmento de presupuesto hay muchos modelos de baja calidad.

También puede considerar los monitores de las conocidas marcas chinas Acer, AOC, Viewsonic, que tienen una calidad media en todo el rango de precios, y la marca japonesa Iiyama, que produce monitores tanto profesionales como económicos.

En cualquier caso, lea atentamente las reseñas y testimonios, prestando especial atención a las deficiencias (mala imagen y calidad de construcción).

3. Garantía

Los monitores modernos no son de alta calidad y suelen fallar. La garantía de un monitor de calidad debe ser de 24 a 36 meses. El mejor servicio de garantía en términos de calidad y rapidez lo ofrecen Dell, HP, Samsung y LG.

4. Relación de aspecto

Anteriormente, los monitores tenían relaciones de ancho a alto de pantalla de 4:3 y 5:4, que se acercan más a una forma cuadrada.

Ya no quedan muchos monitores de este tipo, pero todavía se pueden encontrar a la venta. Tienen un tamaño de pantalla pequeño de 17-19″ y este formato es adecuado para oficina o algunas tareas específicas. Pero, en general, estos monitores ya no son relevantes y, por lo general, no son adecuados para ver películas.

Los monitores modernos son de pantalla ancha y tienen relaciones de aspecto de 16:9 y 16:10.

El formato más popular es 16:9 (1920x1080) y se adapta a la mayoría de los usuarios. La relación 16:10 hace que la pantalla sea un poco más alta, lo que resulta más conveniente en algunos programas con una gran cantidad de paneles horizontales (por ejemplo, al editar videos). Pero al mismo tiempo, la resolución de la pantalla también debería ser un poco mayor en altura (1920x1200).

Algunos monitores tienen un formato ultraancho 21:9.

Se trata de un formato muy específico que se puede utilizar en algunos tipos de actividades profesionales que requieren trabajo simultáneo con un gran número de ventanas, como diseño, edición de vídeo o cotizaciones de bolsa. Ahora este formato también se está introduciendo activamente en la industria del juego y algunos jugadores notan una mayor comodidad debido a la mayor visibilidad en los juegos.

5. Diagonal de la pantalla

Para un monitor panorámico, una diagonal de pantalla de 19″ es demasiado pequeña. Para una computadora de oficina, es recomendable comprar un monitor con una diagonal de pantalla de 20", ya que no costará mucho más que uno de 19", y será más cómodo trabajar con él. Para una computadora multimedia doméstica, es mejor comprar un monitor con una diagonal de pantalla de 22-23″. Para una computadora para juegos, el tamaño de pantalla recomendado es de 23 a 27 pulgadas, según las preferencias personales y las capacidades financieras. Para trabajar con modelos o dibujos 3D de gran tamaño, es recomendable adquirir un monitor con una diagonal de pantalla de 27″ o más.

6. Resolución de pantalla

La resolución de la pantalla es la cantidad de puntos (píxeles) de ancho y alto. Cuanto mayor es la resolución, más nítida es la imagen y más información cabe en la pantalla, pero el texto y otros elementos se vuelven más pequeños. En principio, los problemas con fuentes pequeñas se pueden resolver fácilmente activando la escala o aumentando las fuentes en el sistema operativo. Tenga en cuenta también que cuanto mayor sea la resolución, mayores serán las exigencias impuestas a la potencia de la tarjeta de vídeo en los juegos.

En monitores con pantallas de hasta 20″, puedes ignorar este parámetro, ya que tienen la resolución óptima para ellos.

Los monitores de 22″ pueden tener una resolución de 1680×1050 o 1920×1080 (Full HD). Los monitores con una resolución de 1680x1050 son más baratos, pero los vídeos y juegos se verán peor en ellos. Si miras vídeos, juegas o editas fotografías con frecuencia, entonces es mejor llevar un monitor con una resolución de 1920x1080.

Los monitores de 23″ suelen tener una resolución de 1920×1080, que es la más óptima.

Los monitores de 24″ suelen tener una resolución de 1920×1080 o 1920×1200. La resolución de 1920x1080 es más popular, 1920x1200 tiene una altura de pantalla más alta si la necesita.

Los monitores de 25 a 27 pulgadas y más pueden tener una resolución de 1920×1080, 2560×1440, 2560×1600, 3840×2160 (4K). Los monitores con una resolución de 1920x1080 son óptimos en términos de relación calidad/precio y rendimiento en juegos. Los monitores de mayor resolución proporcionarán una mayor calidad de imagen, pero costarán varias veces más y requerirán una tarjeta gráfica más potente para jugar.

Los monitores de pantalla ultra ancha (21:9) tienen una resolución de 2560x1080 o 3440x1440 y requerirán una tarjeta gráfica más potente si se usan para juegos.

7. tipo de matriz

La matriz es la pantalla de cristal líquido de un monitor. Los monitores modernos tienen los siguientes tipos de matrices.

TN (TN+película) es una matriz económica con una calidad de reproducción cromática promedio, claridad y ángulos de visión deficientes. Los monitores con una matriz de este tipo son adecuados para las tareas habituales de oficina y no son adecuados para ver vídeos con toda la familia, ya que tienen ángulos de visión deficientes.

IPS (AH-IPS, e-IPS, P-IPS): una matriz con reproducción de color de alta calidad, claridad y buenos ángulos de visión. Los monitores con una matriz de este tipo son perfectos para todas las tareas: ver vídeos, juegos, trabajos de diseño, pero son más caros.

VA (MVA, WVA) es una opción de compromiso entre las matrices tipo TN e IPS, tiene una reproducción cromática de alta calidad, claridad y buenos ángulos de visión, pero no difiere mucho en precio de las matrices IPS económicas. Los monitores con este tipo de matrices ya no son muy relevantes, pero pueden tener demanda en las actividades de diseño, ya que siguen siendo más baratos que las matrices IPS profesionales.

PLS (AD-PLS) es una versión más moderna y económica de la matriz IPS, que tiene una alta calidad de reproducción cromática, claridad y buenos ángulos de visión. En teoría, los monitores con tales matrices deberían costar menos, pero aparecieron no hace mucho y su costo sigue siendo más alto que sus análogos con una matriz IPS.

Dado que los monitores con matrices IPS y PLS ya no son mucho más caros que los de TN, recomiendo adquirirlos para ordenadores multimedia domésticos. Sin embargo, las matrices IPS y TN también se presentan en diferentes calidades. Normalmente los llamados simplemente IPS o TFT IPS son de menor calidad.

Las matrices AH-IPS y AD-PLS tienen un tiempo de respuesta más bajo (4-6 ms) y son más adecuadas para juegos dinámicos, pero su calidad de imagen general es menor que la de modificaciones más caras.

La matriz e-IPS ya tiene una calidad de imagen significativamente mayor y es más adecuada para tareas de diseño. Los monitores semiprofesionales están equipados con este tipo de matrices, las mejores de las cuales son producidas por NEC, DELL y HP. Un monitor de este tipo también será una excelente opción para una computadora multimedia doméstica, pero es más caro que sus análogos en matrices IPS, AH-IPS y PLS más económicas.

La matriz P-IPS es de la más alta calidad, pero se instala solo en los monitores profesionales más caros. Además, algunos monitores e-IPS y P-IPS están calibrados en color en fábrica, lo que garantiza una reproducción perfecta del color desde el primer momento sin necesidad de ajustes profesionales.

También hay monitores de juegos caros con matrices TN de alta calidad con tiempos de respuesta bajos (1-2 ms). Están especialmente diseñados para shooters dinámicos (Counter-Strike, Battlefield, Overwatch). Pero debido a la peor reproducción del color y los ángulos de visión deficientes, son menos adecuados para ver vídeos y trabajar con gráficos.

8. Tipo de cobertura de pantalla

Las matrices pueden tener un acabado mate o brillante.

Las mamparas mate son más versátiles, aptas para todas las tareas y cualquier iluminación exterior. Se ven más apagados pero tienen una reproducción del color más natural. Las matrices de alta calidad suelen tener un acabado mate.

Las pantallas brillantes se ven más brillantes y tienden a tener tonos más claros y oscuros, pero sólo son adecuadas para ver vídeos y jugar en una habitación oscura. En una matriz brillante verás reflejos de fuentes de luz (sol, lámparas) y los tuyos propios, lo cual es bastante incómodo. Por lo general, las matrices baratas tienen un recubrimiento que suaviza las imperfecciones en la calidad de la imagen.

9. Tiempo de respuesta de la matriz

El tiempo de respuesta de la matriz es el tiempo en milisegundos (ms) durante el cual los cristales pueden girar y los píxeles cambian de color. Las primeras matrices tenían una respuesta de 16 a 32 ms y cuando se trabajaba en estos monitores, se veían rastros terribles detrás del cursor del mouse y otros elementos en movimiento en la pantalla. Ver películas y jugar juegos en esos monitores era completamente incómodo. Las matrices modernas tienen un tiempo de respuesta de 2 a 14 ms y los problemas con los bucles en la pantalla prácticamente ya no existen.

Para un monitor de oficina, en principio, esto no importa mucho, pero es deseable que el tiempo de respuesta no supere los 8 ms. Para ordenadores multimedia domésticos, se cree que el tiempo de respuesta debería ser de unos 5 ms, y para ordenadores de juegos, de 2 ms. Sin embargo, esto no es del todo cierto. El hecho es que sólo las matrices de baja calidad (TN) pueden tener un tiempo de respuesta tan bajo. Los monitores con matrices IPS, VA, PLS tienen un tiempo de respuesta de 5 a 14 ms y proporcionan una calidad de imagen significativamente mayor, incluidas películas y juegos.

No compre monitores con un tiempo de respuesta demasiado bajo (2 ms), ya que contendrán matrices de baja calidad. Para un ordenador doméstico multimedia o para juegos, un tiempo de respuesta de 8 ms es suficiente. No recomiendo comprar modelos con tiempos de respuesta más altos. Una excepción pueden ser los monitores para diseñadores, que tienen un tiempo de respuesta de matriz de 14 ms, pero son menos adecuados para juegos.

10. Frecuencia de actualización de pantalla

La mayoría de los monitores tienen una frecuencia de actualización de 60 Hz. Esto es, en principio, suficiente para garantizar imágenes fluidas y sin parpadeos en la mayoría de las tareas, incluidos los juegos.

Los monitores que admiten tecnología 3D tienen una frecuencia de 120 Hz o más, que es necesaria para admitir esta tecnología.

Los monitores de juegos pueden tener frecuencias de actualización de 140 Hz o más. Gracias a esto, la imagen es increíblemente clara y no se ve borrosa en juegos tan dinámicos como los shooters en línea. Pero esto también impone exigencias adicionales al rendimiento de la computadora para que pueda proporcionar las mismas velocidades de cuadros altas.

Algunos monitores de juegos admiten la tecnología de sincronización de fotogramas G-Sync, desarrollada por Nvidia para sus tarjetas de vídeo y que hace que los cambios de fotogramas sean increíblemente fluidos. Pero estos monitores son mucho más caros.

AMD también tiene su propia tecnología de sincronización de cuadros FreeSync para tarjetas de video de su propio diseño, y los monitores con su soporte son más económicos.

Para admitir G-Sync o FreeSync, también necesita una tarjeta de video moderna que admita la tecnología correspondiente. Pero muchos jugadores cuestionan la utilidad de estas tecnologías en los juegos.

11. Brillo de la pantalla

El brillo de la pantalla determina el nivel máximo posible de retroiluminación de la pantalla para trabajar cómodamente en condiciones de iluminación exterior intensa. Esta cifra puede estar en el rango de 200-400 cd/m2, y si el monitor no se coloca bajo el sol, un brillo bajo será suficiente. Por supuesto, si el monitor es grande y vas a ver vídeos con toda la familia durante el día con las cortinas abiertas, entonces el brillo de 200-250 cd/m2 puede no ser suficiente.

12. Contraste de pantalla

El contraste es responsable de la claridad de la imagen, especialmente de las fuentes y los pequeños detalles. Hay contraste estático y dinámico.

La relación de contraste estático de la mayoría de los monitores modernos es 1000:1 y esto es suficiente para ellos. Algunos monitores con matrices más caras tienen relaciones de contraste estático de 2000:1 a 5000:1.

El contraste dinámico lo determinan diferentes fabricantes según diferentes criterios y se puede calcular en números de 10.000:1 a 100.000.000:1. Estos números no tienen nada que ver con la realidad y recomiendo no prestarles atención.

13. Ángulos de visión

Los ángulos de visión determinan si usted o varias personas al mismo tiempo pueden ver el contenido de la pantalla (por ejemplo, una película) desde diferentes lados del monitor sin una distorsión significativa. Si la pantalla tiene ángulos de visión pequeños, la desviación de ella en cualquier dirección provocará un oscurecimiento o aclaramiento brusco de la imagen, lo que hará que la visualización sea incómoda. La pantalla con grandes ángulos de visión se ve bien desde cualquier lado, lo que, por ejemplo, permite ver vídeos en grupo.

Todos los monitores con matrices de alta calidad (IPS, VA, PLS) tienen buenos ángulos de visión; aquellos con matrices baratas (TN), tienen ángulos de visión deficientes. Puedes ignorar los valores de los ángulos de visión que se dan en las especificaciones del monitor (160-178°), ya que tienen una relación muy lejana con la realidad y sólo te confunden.

14. Luz de fondo de la pantalla

Los monitores más antiguos utilizaban lámparas fluorescentes (LCD) para iluminar la pantalla. Todos los monitores modernos utilizan diodos emisores de luz (LED) para iluminar la pantalla. La iluminación LED es de mayor calidad, económica y duradera.

Algunos monitores modernos admiten la tecnología de retroiluminación sin parpadeo Flicker-Free, que está diseñada para reducir la fatiga ocular y los efectos negativos en la visión. Pero en los modelos económicos, debido a la baja calidad de la matriz, esta tecnología no tiene un efecto positivo y muchos usuarios se quejan de que todavía les duelen los ojos. Por tanto, el soporte de esta tecnología está más justificado en monitores con matrices de máxima calidad.

15. Consumo de energía

Los monitores modernos consumen sólo entre 40 y 50 W cuando la pantalla está encendida y entre 1 y 3 W cuando la pantalla está apagada. Por tanto, a la hora de elegir un monitor, puedes ignorar su consumo de energía.

El monitor puede tener los siguientes conectores (haga clic en la imagen para ampliarla).

1. Conector de alimentación 220 V.
2. Conector de alimentación para monitores con fuente de alimentación externa o fuente de alimentación para altavoces.
3. Conector VGA (D-SUB) para conectar a una computadora con una tarjeta de video antigua. No es necesario, ya que para ello se puede utilizar un adaptador.
4,8. Conectores Display Port para conectarse a una tarjeta de video moderna. Admite alta resolución y frecuencias de actualización superiores a 60 Hz (para juegos y monitores 3D). No es necesario si tiene DVI y el monitor no admite frecuencias superiores a 60 Hz.
5. El conector Mini Display Port es el mismo conector en un formato más pequeño, pero es opcional.
6. Conector DVI para conectar a una computadora con una tarjeta de video moderna. Debe ser necesario si no hay otros conectores digitales (Display Port, HDMI).
7. Conector HDMI para conectar una computadora, computadora portátil, sintonizador de TV y otros dispositivos; es deseable tener dicho conector.
9. No es necesario un conector de audio de 3,5 mm para conectar audio a monitores con parlantes integrados, parlantes externos o auriculares, pero en algunos casos esta solución puede resultar conveniente.
10. Un conector USB para conectar el concentrador USB integrado en el monitor no está disponible en todas partes y no es obligatorio.
11. Los conectores USB en monitores con concentrador USB para conectar unidades flash, ratones, teclados y otros dispositivos no son obligatorios, pero en algunos casos pueden resultar convenientes.

17. Botones de control

Los botones de control se utilizan para ajustar el brillo, el contraste y otras configuraciones del monitor.

Normalmente, el monitor se configura una vez y estas claves rara vez se utilizan. Pero si las condiciones de iluminación externas no son constantes, entonces el ajuste de los parámetros puede ocurrir con más frecuencia. Si los botones de control están en el panel frontal y tienen símbolos, será más conveniente usarlos. Si no hay etiquetas en el panel lateral o inferior, será difícil adivinar qué botón es cuál. Pero en la mayoría de los casos puedes acostumbrarte.

Algunos monitores, en su mayoría más caros, pueden tener un mini joystick para navegar a los menús. Muchos usuarios notan la conveniencia de esta solución, incluso si el joystick está en la parte posterior del monitor.

18. Altavoces incorporados

Algunos monitores tienen parlantes incorporados. Por lo general, son bastante débiles y no difieren en la calidad del sonido. Este monitor es adecuado para la oficina. Para una computadora doméstica, es recomendable comprar altavoces por separado.

19. Sintonizador de TV incorporado

Algunos monitores tienen un sintonizador de TV incorporado. A veces esto puede resultar conveniente, ya que el monitor también se puede utilizar como televisor. Pero tenga en cuenta que dicho monitor costará más y debe admitir el formato de transmisión requerido en su región. Como opción alternativa y más flexible, puede comprar un monitor con conector HDMI y un sintonizador de TV independiente y económico adecuado para su región.

20. Cámara web incorporada

Algunos monitores tienen una cámara web incorporada. Esto no es absolutamente necesario, ya que puedes comprar una cámara web de alta calidad por separado por un precio bastante razonable.

21. soporte 3D

Algunos monitores están especialmente adaptados para utilizar tecnología 3D. Sin embargo, todavía requieren el uso de gafas especiales. Yo diría que todo esto es un aficionado y que el nivel de desarrollo de esta tecnología aún no es lo suficientemente alto. Por lo general, todo se reduce a ver varias películas en este formato y comprender que en los juegos el 3D sólo interfiere y ralentiza el ordenador. Además, este efecto se puede lograr en un monitor normal utilizando reproductores 3D especiales y un controlador de tarjeta de video.

22. Pantalla curva

Algunos monitores tienen una pantalla curva para brindar una experiencia de juego más inmersiva. Normalmente se trata de modelos con una pantalla grande (27-34″) de ancho alargado (21:9).

Estos monitores son más adecuados para quienes utilizan el ordenador principalmente para jugar a diversos juegos basados ​​en historias. La imagen en los lados parece un poco borrosa, lo que, cuando se coloca el monitor cerca en una habitación oscura, da el efecto de inmersión en el juego.

Pero estos monitores no son universales, ya que tienen una serie de desventajas. No son adecuados para tiradores dinámicos en línea (pantalla ancha y borrosa), ver videos en grupo (peores ángulos de visión) y trabajar con gráficos (distorsión de la imagen).

Además, no todos los juegos admiten la relación de aspecto 21:9 y no se ejecutan en toda la pantalla, y las resoluciones más altas imponen exigencias muy estrictas al rendimiento de la computadora.

23. Color y material de la carrocería.

En cuanto al color, los monitores más versátiles son el negro o el negro plateado, ya que combinan bien con otros dispositivos informáticos, electrodomésticos modernos e interiores.

24. Diseño de stand

La mayoría de los monitores tienen un soporte estándar no ajustable, que suele ser suficiente. Pero si desea más espacio para ajustar la posición de la pantalla, por ejemplo, girándola para ver vídeos mientras está sentado en el sofá, preste atención a los modelos con un soporte ajustable más funcional.

Tener un soporte de calidad es bastante bueno.

25. Montaje en pared

Algunos monitores tienen un soporte VESA, que permite montarlos en una pared o cualquier otra superficie mediante un soporte especial que se puede ajustar en cualquier dirección.

Tenga esto en cuenta a la hora de elegir si desea hacer realidad sus ideas de diseño.

El soporte VESA puede tener un tamaño de 75x75 o 100x100 y, en la mayoría de los casos, le permite montar el panel del monitor en cualquier soporte universal. Pero algunos monitores pueden tener fallas de diseño que impiden el uso de soportes universales y solo requieren un tamaño de soporte específico. Asegúrese de verificar estas características con el vendedor y en las reseñas.

26. Enlaces

Monitor Dell P2717H
Monitor DELL U2412M
Monitor Dell P2217H

A menudo no se presta la debida atención a la elección de un monitor para una computadora. Esta decisión es incorrecta porque, a diferencia de muchos componentes de PC, servirá al usuario durante varios años. A continuación, veremos las características de diseño y las tecnologías que se encuentran en los diferentes modelos de monitores. Decida qué funciones son importantes para usted y por cuáles no debería pagar de más.

Características principales

En el mercado existen pantallas de diferentes fabricantes, que se diferencian en tamaño, calidad de imagen, diseño y una serie de funciones adicionales. ¿Qué modelo elegir con toda esta variedad?

tipo de matriz

Mucho depende de ello: calidad de reproducción cromática, contraste, visibilidad, tiempo de respuesta. Esta característica no puede sobreestimarse.

reproducción cromática– número de colores y matices (gama de colores).

Contraste– la relación entre el brillo de los puntos más claros y más oscuros.

Ángulo de visión– ángulos mínimos de desviación horizontal y vertical en los que aparecen artefactos en la imagen: caída de contraste, inversión, distorsión del color.

Tiempo de respuesta– el tiempo durante el cual el píxel cambia su brillo. Con un tiempo de respuesta prolongado, aparece desenfoque en juegos y películas dinámicas. Un tiempo de respuesta inferior a 5 milisegundos garantiza que no ocurrirá.

Actualmente, se utilizan ampliamente cuatro tipos de matrices LCD: TN, IPS, VA (análogos: MVA y PVA), PLS; veámoslos con más detalle.

TN (Nemático retorcido), TN + película- el tipo más accesible y, por tanto, más extendido. La palabra película significa una capa adicional que mejora la visibilidad.

Ventajas principales:

  1. Tiempo de respuesta bajo (bueno)
  2. Bajo costo

Defectos:

  1. Peor reproducción cromática
  2. Vista más pequeña

Utilizado por usuarios poco exigentes. Tienen una gran demanda entre los jugadores debido a la ausencia de desenfoque (aflojamiento) en las escenas dinámicas del juego debido al bajo tiempo de respuesta.

ASUS VN247H

IPS (conmutación de n planos)- matrices con mejores ángulos de visión y reproducción cromática. El tiempo de respuesta y el contraste pueden variar según el modelo.

En general, la respuesta de IPS es mayor que la de TN y el contraste es menor que el de VA (ver más abajo). Observemos los aspectos positivos y negativos de esta tecnología.

  1. Vista amplia
  2. Mejor reproducción cromática
  1. Precio alto
  2. Tiempo promedio de respuesta

IPS es necesario para los usuarios exigentes en términos de reproducción del color: fotógrafos y diseñadores.

DELL U2412M

VA (alineación vertical) y sus variedades MVA/PVA - una especie de compromiso entre TN e IPS. En términos de tiempo de respuesta, VA es mejor que IPS, pero peor que la matriz TN.

Ventajas:

  1. Alto contraste
  2. Buena reproducción cromática

Defecto:

  1. Los detalles desaparecen en las sombras cuando se mira la pantalla de forma perpendicular.
  2. Dependencia del equilibrio de color del ángulo de visión.
BenQ EW2440L

PLS (Conmutación de plano a línea): inventado por Samsung como alternativa al IPS. El tiempo de respuesta (5 - 10 ms) es mejor que el de VA, pero aún peor que el de la matriz TN.

Ventajas del PLS:

  1. Grandes ángulos de visión
  2. Brillo alto
  3. Buena reproducción cromática
Samsung LS23B350TS

Recubrimiento de pantalla

Puede ser brillante o mate. El primero tiene una imagen más saturada y contrastante, pero brilla, refleja casi todo, como un espejo. El segundo no tiene reflejos, pero los colores parecen menos vibrantes y el acabado mate puede tener un efecto cristalino (más sobre esto al final del artículo).

Por mi parte, ya he optado por las superficies mate, pero es pura cuestión de gustos.

LG 23MP55HQ-P

Comparación de diagonales

Pocas personas rechazarán una pantalla grande, pero no siempre es necesario un tamaño grande. Esto no es un televisor, tendrás que sentarte casi frente a la computadora.

La diagonal más popular es de 23 pulgadas, suficiente para resolver la mayoría de las tareas: trabajar con texto, navegar, ver películas.

Si tiene que elegir: comprar una pantalla más grande con matriz TN o una más pequeña, pero IPS, dé preferencia a la segunda. Todavía no vale la pena elegir una diagonal de menos de 21,5 pulgadas.

Los profesionales que desean ajustar el área de trabajo máxima en 1 pantalla compran 24 pulgadas o más. Estos especialistas incluyen fotógrafos y diseñadores.

EIZO FlexScan EV2736WFS-BK

El segundo grupo de fanáticos de las grandes diagonales incluye usuarios sofisticados que desean combinar todos los dispositivos que necesitan en una computadora: consolas de juegos, TV, PC.

¿Debería comprar un televisor para mi computadora? No es la mejor solución. Por supuesto, la oportunidad de obtener la diagonal máxima por una cantidad relativamente pequeña de dinero parece atractiva. Sin embargo, existen importantes desventajas:

  1. Trabajar cerca de un monitor de televisión es, por decirlo suavemente, incómodo.
  2. A corta distancia, la imagen del televisor aparece demasiado granulada debido al tamaño de los píxeles, lo que se nota especialmente en las pantallas grandes.

Si desea ver películas en una pantalla grande, es mejor conectar el televisor a la computadora y mostrar la imagen en ella cuando sea necesario, y para la PC debe trabajar con un monitor de tamaño normal.

Relación entre las partes

La mayoría de los monitores modernos tienen una relación de aspecto de pantalla panorámica: 16:9, 16:10. El primer formato es más adecuado para películas y el segundo para aplicaciones de oficina con una estructura de diseño vertical.

Es más conveniente ver páginas web en formato 16:10, pero en las películas verás barras negras en la parte superior e inferior de la pantalla (el vídeo panorámico está diseñado para una relación de aspecto de 16:9).

Los formatos hasta ahora conocidos 4:3 y 5:4 están cayendo en el olvido. No le permite trabajar cómodamente con dos páginas de texto a la vez. Otra cosa es 16:9 y 16:10.

Philips 240P4QPYNB

Resolución de pantalla

El número de puntos horizontales y verticales que forman la imagen final. Diferentes diagonales pueden utilizar la misma resolución.

La ahora popular resolución de 1920x1080 píxeles (FullHD 1080p) se utiliza en monitores de 21,5 y 24 pulgadas. La cantidad de información que cabe en ambas pantallas será la misma, sólo que en 24 pulgadas la imagen será más grande.

Por otro lado, una alta resolución en una pantalla relativamente pequeña puede provocar molestias. Es posible que todos los controles gráficos y fuentes sean demasiado pequeños.

Luz de fondo: CCFL, WLED, GB-LED

La matriz de las pantallas LCD no brilla; necesita iluminación de fondo. La fuente de luz pueden ser lámparas fluorescentes (CCFL) o diodos emisores de luz (LED).

Desventajas de las lámparas fluorescentes:

  • Alto consumo de energía
  • Tamaños grandes, en comparación con los LED

Con el tiempo, CCFL está siendo reemplazada por la retroiluminación LED, gracias a la cual se ha hecho posible el contraste dinámico: los tonos claros se vuelven más brillantes y los tonos oscuros se vuelven más apagados.

Ventajas de la retroiluminación LED:

  • Bajo consumo de energía
  • Tamaños de LED pequeños

La retroiluminación LED se puede dividir en 2 tipos: LED blanco (W-LED, WLED) y GB-LED.

El primero no se utiliza en monitores con una gama de colores ampliada (no es crítico para la mayoría de los usuarios). En el segundo, en lugar de uno blanco (White), se utilizan dos LED: verde (Green) y azul (Blue), cuya luz pasa por fósforo rojo.

NEC SpectraView 272

Conectores de vídeo

La calidad de la imagen depende no sólo de la matriz utilizada, sino también del conector de vídeo.

  1. VGA usado en todas partes. A través de él se puede conectar cualquier ordenador, independientemente de su antigüedad y configuración.
  2. DVI– Entrada de vídeo digital de ordenador, proporciona imágenes de alta calidad.
  3. hdmi– conector digital doméstico para equipos de audio y vídeo. A diferencia de DVI, el audio también se transmite a través de HDMI.
  4. DisplayPort– Puerto de señal de audio y vídeo digital.
  5. Euroconector, AV, S-Video– un conector analógico doméstico, que se encuentra en monitores con sintonizadores de TV y acústica integrada. A través de él se conectan electrodomésticos viejos: cámaras de vídeo en casete, reproductores de DVD sencillos.

Los conectores nunca son superfluos; puede conectarles una fuente de señal adicional (otra computadora, computadora portátil, reproductor multimedia).

Stand y montaje

Con su ayuda, puede ajustar la altura y el ángulo de inclinación, girar el monitor al modo vertical (Pivot) y montarlo en la pared (VESA).


Samsung S24C650P

Características adicionales

Su presencia no siempre está justificada. Decida usted mismo qué necesita y de qué puede prescindir.

sintonizador de TV convierte su monitor en un televisor completo.

Acústica incorporada le permite reproducir sonido sin altavoces.

soporte 3D se vuelve popular. Para ver contenido 3D necesitarás gafas especiales, una tarjeta de vídeo compatible y un monitor de 120 Hz.

A través de concentrador USB puedes conectar una unidad flash y ver películas sin una computadora.

Pantalla táctil Se utiliza para una forma intuitiva de gestión de aplicaciones.

MHL (enlace móvil de alta definición)– un estándar de interfaz móvil a través del cual se conectan teléfonos inteligentes y tabletas.

Cámara web aunque se considera una prerrogativa, algunos modelos están equipados con él.

¿A qué deberías prestarle atención?

Efecto de brillo– iluminación alrededor del perímetro de la pantalla, que crea la impresión de un halo de luz. El culpable de esto no es sólo la matriz, sino también la calidad del ajuste de las piezas.

Tinte– diferencia en la temperatura del color.

Efecto cristal (CE) o el efecto “trapo mojado” se produce en las pantallas mate, pero no en todas partes.

PWM (modulación de ancho de pulso)– Luz de fondo parpadeante en lámparas fluorescentes y LED. Conduce a una fatiga ocular excesiva.

Existe la opinión de que los LED no tienen PWM, pero esto no es cierto. Basta con bajar el brillo y aparece un parpadeo incluso en la retroiluminación LED. Pero los fabricantes no se quedan quietos, como lo demuestran sus nuevos modelos sin parpadeos.

Puede comprobar el PWM utilizando la “prueba del lápiz” y la cámara de un teléfono móvil.

Primero debes apagar la luz de fondo, luego tomar un lápiz y agitarlo hacia los lados.

Si ve "varios lápices", hay PWM, la imagen se fusiona, no.

El principio de verificación es similar para los teléfonos móviles, pero, a diferencia de un lápiz, no es necesario agitar el teléfono. Basta mirar a través de él al monitor con la luz de fondo atenuada. Las rayas son visibles (hay PWM, no hay rayas), no hay parpadeo de baja frecuencia en la luz de fondo.

Píxeles defectuosos– defectuoso en forma de puntos. Algunos fabricantes no consideran un defecto la presencia de 3 y, a veces, 5 píxeles muertos.

Por favor revise el producto cuidadosamente antes de comprarlo.

¿Qué monitor es mejor para juegos, procesamiento de fotografías y diseño?

Elige el monitor que mejor se adapte a tus metas y objetivos. Tienen muchas características. Adivinar qué parámetro es primordial para cada uno de ustedes no es realista.

Algunas personas pueden gastar miles de dólares en una compra. Otros consideran que este enfoque es irracional, porque la diferencia de precio se puede invertir en altavoces o en una lente. Ambos enfoques son correctos, porque cada uno tiene sus propios gustos y preferencias.

La gradación condicional se ve así:

  1. Los jugadores ávidos exigen pantallas con tiempos de respuesta rápidos, alto contraste y grandes diagonales para una experiencia de juego verdaderamente inmersiva. Mire hacia matrices de película TN+ u otras, pero con una respuesta de 5 milisegundos o menos.
  2. La reproducción cromática de alta calidad es importante para los fotógrafos y diseñadores. Por tanto, IPS es la mejor opción.
  3. Para los trabajadores de oficina, es adecuada una relación de aspecto de 16:10. Es muy deseable que no exista PWM, lo que afecta la fatiga y, como consecuencia, la productividad laboral.
  4. Los cinéfilos también tienen sus propias necesidades: relación de aspecto 16:9, resolución Full HD (1920 x 1080) y una diagonal más grande y superior.
  5. Para uso doméstico, sin preferencias claras, es recomendable combinar las mejores soluciones técnicas y ergonómicas: la elección es individual.

Llevo bastante tiempo pensando en escribir un artículo como este. Bueno, la confirmación de que realmente vale la pena hacerlo fueron las repetidas preguntas de nuestros lectores en los comentarios sobre las revisiones de los monitores. De hecho, con tal variedad de modelos en el mercado, es muy fácil cometer un error al elegir y una comparación directa entre los monitores que le gustan en una tienda minorista es, por regla general, simplemente imposible. por muchas razones. Escenas estáticas o dinámicas en una docena de expositores diferentes (en su mayoría, por cierto, aquellos que se venden mal), conectados a un centro en los estantes de cadenas de tiendas conocidas, incluso obligan al comprador a abandonar rápidamente el local. En tal situación, descubrir quién es mejor es una tarea imposible incluso para un profesional.

Así es como el comprador llega a Internet: Yandex.Market con sus reseñas y foros técnicos. Pero incluso aquí es necesario esforzarse, estudiar el equipo, recopilar la información recibida, separar el trigo de la paja y luego tomar una decisión. Sin embargo, todas las personas están ocupadas, la mayoría busca soluciones ya preparadas y solo unos pocos pueden permitirse el lujo de profundizar en el estudio de un tema nuevo.

Bueno, para eso existe nuestro laboratorio de pruebas, por el que han pasado docenas de pantallas diferentes, pero yo mismo he estado configurando monitores durante muchos años, por lo que he visto docenas de otros modelos, alrededor de 500 en total. Revisaré cada clase de monitores y destacaré las mejores soluciones, basándome, entre otras cosas, en mi experiencia.

Por qué deberías comprar: No hay ningún lugar más accesible, la capacidad de BenQ para exprimir todo el jugo de las matrices *VA, buena configuración de fábrica.

Qué puede parar: Prácticamente no hay opciones para ajustar el soporte, solo inclinarlo en un rango pequeño.

Alternativa: el viejo BenQ GW2760HS por 12.000 rublos - como la solución *VA Full HD más sencilla con una diagonal de pantalla aumentada a 27 pulgadas. No recomendaremos la compra de la nueva, pero más problemática, serie GC. Si desea obtener un monitor similar con un soporte ergonómico, debería echar un vistazo a los modelos de la serie XB fabricados por Iiyama.

Por qué deberías comprar: alta calidad.

Qué puede parar: Mucho dinero por un panel Full HD de 23 pulgadas, también con una gama de colores estándar.

Alternativa: Recientemente revisado por nosotros por 19,000 rublos, que no puede presumir de capacidades como el NEC presentado anteriormente, pero se distingue por un diseño moderno "sin marco", pequeñas dimensiones y un conjunto completamente suficiente de tecnologías y características características del segmento Pro-solutions.

Por qué deberías comprar: Puede encontrar un monitor mejor entre la competencia, pero será mucho más caro.

Qué puede parar: diseño simple, el estuche se ensucia rápidamente, ergonomía limitada del soporte.

Alternativa: Acer XF290Cbmjdprz por 24.000 rublos; si lo desea, obtenga un práctico estuche mate y un soporte ergonómico. O el LG 34UM58 de 34 pulgadas por 28.000 rublos, en caso de que el píxel "gordo" no le haga daño a la vista y desee obtener el monitor de computadora más grande posible con el presupuesto mínimo permitido, sin sacrificar la calidad.

⇡ Para jugadores

Trabajar en un monitor con una frecuencia de escaneo vertical de 60 y 120 Hz son dos grandes diferencias. Bueno, para aquellos que juegan principalmente en la computadora, más aún.

Contendiente: LG 34UC79G.

La solución de juego más real en el segmento de soluciones UWFHD con casi la diagonal máxima, y ​​se ha vendido recientemente. El monitor se pierde en la amplia gama del fabricante, poco se habla de él, pero eso no le hace perder relevancia. En comparación con los modelos VA de 35 pulgadas con la misma resolución, la versión IPS de los coreanos, con una frecuencia de escaneo vertical aumentada a 144 Hz y soporte para AMD FreeSync, definitivamente los supera en velocidad, que también obtendrá sin artefactos obvios. Fotos.

Por qué deberías comprar: una enorme belleza curva de 34 pulgadas con un buen panel de juegos IPS, construcción, materiales de alta calidad y soporte para AMD FreeSync.

Qué puede parar: soporte profundo, uniformidad de retroiluminación baja en negro.

Alternativa: Si aún desea una opción de juego A-MVA para obtener el color negro más profundo con la misma resolución, entonces debería mirar el AOC C3583FQ por 42.000 rublos; entre varios monitores idénticos, este tiene el mejor precio. Pero no se olvide de los artefactos en los objetos en movimiento y otras características de dichas matrices *VA.

⇡ Modelos estándar WQHD (2560 × 1440 píxeles)

Los modelos del estándar WQHD, según nuestras observaciones e impresiones, están comenzando a apoderarse de la popularidad de las soluciones Full HD. Además, en primer lugar, han bajado de precio, si nos fijamos en el resto de segmentos del mercado, y en segundo lugar, han aparecido opciones con una diagonal distinta de 27 pulgadas: se pueden encontrar pantallas de 23,6 a 32 pulgadas, para todos los gustos.

Por qué deberías comprar: si quieres comprar tu primer monitor WQHD sin pagar de más por el nombre, mejores materiales y diseño.

Qué puede parar: marca, no la más alta calidad de construcción; debe elegir su copia con más cuidado.

Este monitor fue probado en nuestro laboratorio y dejó una buena impresión. El modelo utiliza un panel A-MVA producido por AUO, un éxito desde todos los puntos de vista, cuyo único inconveniente es el efecto Black Crush, heredado de la propia tecnología *VA. Esta solución tiene una lista enorme de ventajas y una lista muy breve de desventajas. Además, de momento es casi el WQHD de 32 pulgadas más asequible de los que generalmente tiene sentido considerar.

Por qué deberías comprar: gran diagonal junto con una resolución de 2560 × 1440 píxeles por la cantidad mínima de dinero posible en esta clase.

Qué puede parar: No es el nivel más alto de densidad de píxeles (ppi), apariencia ni mano de obra.

Alternativa: BenQ BL3200PT por 33.000 rublos, si no está satisfecho con el diseño de Philips y desea obtener un monitor fabricado con materias primas de mayor calidad y con estándares más altos.

⇡ Para jugadores (tipo IPS)

La clase de monitores más interesante, desde mi punto de vista, en 2016 y también en 2017. En los últimos dos años, su desarrollo se ha visto claramente obstaculizado por el deseo de los fabricantes de enriquecerse lo más posible con estos modelos, razón por la cual sus precios todavía asustan a los consumidores rusos, y las ventas en general no superan el 1-2% de el volumen del mercado. Sin embargo, si observamos el desarrollo de la tecnología, podemos llegar a la conclusión de que algún día las altas velocidades de escaneo se convertirán en la norma absoluta. Por ahora, sigue siendo prerrogativa de los modelos de juego.

Gracias a mi trabajo, logré familiarizarme con todos los modelos de juegos tipo WQHD IPS entre los que se presentan en el mercado de Moscú, pero ninguno logró superar al modelo de ASUS. El ROG PG279Q es el primero lanzado en su clase y sigue siendo el líder. Sí, no es barato, pero cuando se trata de 60-70 mil rublos por un dispositivo que usará durante al menos un par de años, nos parece que es mejor pagar de más que morderse los codos más tarde.

Por qué deberías comprar: alta calidad, la mejor que hay en el mercado (siempre que se utilice una tarjeta de video NVIDIA en la PC).

Qué puede parar: Precio elevado, baja uniformidad de la retroiluminación en negro en casi todas las copias (el problema con este tipo de monitores).

Alternativa: en muchos aspectos similar al modelo anterior ASUS MG279Q por 48.000 rublos, para propietarios y fanáticos de las GPU de AMD, pero con capacidades reducidas para aumentar la fluidez de la imagen (no hay modo ULMB).

⇡ Para jugadores (TN+Película)

Los juegos TN+Film con resolución WQHD, en mi opinión, son un segmento muy controvertido. Sin mucha diferencia de precio en relación con las opciones de tipo IPS, obtienes una velocidad de matriz ligeramente mayor, pero pierdes calidad de imagen y estabilidad (estamos hablando de ángulos de visión). Es cómodo para jugar, pero no tanto para trabajar. Puede convencerse durante mucho tiempo de que los paneles TN+Film tienen una ventaja notable en velocidad, pero en realidad este no ha sido el caso durante mucho tiempo, especialmente entre los modelos WQHD. Pero si aún desea ahorrar dinero y tener un gran espacio de trabajo a su disposición, entonces hay una opción, aunque sea pequeña.

El primer monitor para juegos de Dell, e inmediatamente dio en el blanco. Los ingenieros de la empresa hicieron un gran trabajo y el nuevo producto salió sin defectos graves. El fabricante instaló un panel TN+Film de 144 Hz de alta velocidad en un cuerpo familiar de otros modelos, lo complementó todo con soporte para la tecnología NVIDIA G-Sync y el modo ULMB, así como excelentes configuraciones de overclocking de matriz. El resultado es una visualización bastante decente.

Por qué deberías comprar: Quiero ahorrar dinero, pero comprar un monitor de juegos WQHD de 27 pulgadas.

Qué puede parar: Efecto cristalino claramente visible, configuración de fábrica deficiente y calidad de construcción promedio.

Alternativa: Nos atrevemos a sugerir que como alternativa solo podemos considerar el BenQ ZOWIE XL2735, que salió a la venta por los mismos 42.000 rublos. No es compatible con la tecnología de sincronización adaptativa G-Sync, lo cual es una desventaja obvia en comparación con Dell. Pero puede esperar una configuración de fábrica de alta calidad y recibir cortinas protectoras de luz en el kit.

Hace apenas un año nunca hubiéramos pensado que este lugar podría ocuparlo un producto de BenQ, pero la realidad es que el nuevo monitor PV270 nos cautivó por la combinación de sus capacidades, calidad de construcción, configuración y, por supuesto, precio. No puede competir en igualdad de condiciones con modelos alternativos, cuyos fabricantes son fáciles de adivinar incluso sin nuestras pistas, pero gana cada dólar invertido en él y ofrece casi todo (o incluso todo) que el 99% de los compradores de este tipo de pantallas. requerir.

Por qué deberías comprar: No querrás pagar de más por la marca.

Qué puede parar: desconfianza hacia los monitores profesionales BenQ, necesidad real de funciones exclusivas de las pantallas NEC y Eizo.

Alternativa:“ataúd” NEC MultiSync PA272W-SV2 por 85.000 rublos, con la configuración ideal de fábrica, un sensor de luz ambiental y una licencia para el software SV2. Bueno, o Eizo ColorEdge CG277 por 180.000 rublos con colorímetro incorporado, sistema de calibración automática y otras comodidades.

Preámbulo

Sigo repitiendo que para hacer una buena elección de tecnología es necesario, al menos en términos generales, entender el tema. Conoce qué características tiene el equipo que elijas. Conocer cómo afectan estas características al funcionamiento de los equipos.

Comprar un monitor es mucho más complicado de lo que parece a los no iniciados. Hay muchas cosas que no son obvias, escondidas bajo la superficie. Este artículo enumerará las características importantes de los monitores. Se explicará cómo los parámetros del monitor afectan su calidad para el consumidor. El material es muy extenso, ya que el tema es bastante complejo.

Hay muchas cartas aquí, pero si tienes paciencia para leer todo hasta el final, te resultará más fácil decidir qué monitor es mejor comprar. Pero si no le gusta leer mucho, espere la versión truncada de este artículo: elegir un monitor (versión corta).

Introducción

Hace apenas unos años, elegir un monitor era más fácil para la mayoría de las personas, porque la mayoría de los monitores tenían matrices TFT TN y, en consecuencia, tenían características similares. Y en términos de contenido electrónico, se diferenciaban poco entre sí.

Hoy el panorama es diferente, otros tipos de matrices han bajado de precio (*VA, IPS, PLS) y entre los monitores económicos hay una opción por tipo de matriz. Los fabricantes también están pensando en reducir la fatiga visual; para quienes utilizan sus productos, han aparecido los llamados monitores "inalámbricos".

Especificaciones del monitor

Esta parte del artículo describirá las características más importantes de los monitores. Características técnicas que mejoran o empeoran la calidad de los monitores para el consumidor.

Ángulos de visión

El ángulo de visión en el que la imagen del monitor comienza a distorsionarse en color y brillo. Se mide como en geometría: en grados. Se considera punto cero (cero grados) la posición de una persona cuando está directamente frente al monitor y su mirada se dirige al centro del monitor perpendicular a la superficie del monitor.

Si los ojos de una persona están ubicados al nivel del borde lateral del monitor, verá el borde opuesto en ángulo. Y cuanto más lejos esté una persona del centro de la pantalla, mayor será el ángulo.

Los ángulos son horizontales y verticales. Ángulos horizontales cuando una persona mira la pantalla desde un lado. Ángulos verticales cuando una persona mira la pantalla desde arriba o desde abajo.

En las especificaciones del monitor, los ángulos se indican como un par de números separados por una barra. El primer número son los ángulos horizontales, el segundo número son los ángulos verticales. Por ejemplo 170/160 grados.

Los valores de ángulo indicados en las características son los ángulos en los que la imagen no presenta distorsiones. En consecuencia, en ángulos grandes aparecen tales distorsiones.

Es importante entender que el ángulo máximo posible en este contexto es de 180 grados, cuando los ojos de una persona están en el mismo plano que la pantalla. Por supuesto, es imposible ver la pantalla desde este ángulo. Por lo tanto, incluso un ángulo horizontal mínimo de 170 grados es realmente muy bueno. Y un ángulo de 178 grados es casi el límite en el que todavía puedes ver la pantalla.

Las distorsiones de la imagen que ocurren cuando una persona mira la pantalla en ángulo pueden ser de diferente naturaleza:

  • Color pálido. Todos los colores se vuelven más claros, la imagen se desvanece.
  • Color oscuro. Todos los colores se vuelven más oscuros. Un rasgo característico de las matrices TN es que si miras la pantalla desde abajo, toda la imagen se oscurece, y si la miras desde arriba, la imagen se desvanece.
  • Otro color. Por ejemplo, el naranja se vuelve amarillo. Este es un rasgo característico de las matrices *VA.

Tiempo de respuesta

El tiempo que tarda el cristal de la matriz en cambiar de color. Especificado en milisegundos (ms). Los diferentes tipos de matrices tienen diferentes tiempos de respuesta típicos. Por ejemplo, el valor típico para una matriz TN es de 5 ms, mientras que para una matriz IPS es de más de 8 ms.

Muchas veces, en las características de un monitor, se añade GtG (Gray to Gray) junto con el tiempo de respuesta. El hecho es que cambiar de un color a otro ocurre más rápido que cambiar a otro tono del mismo color. Por ejemplo, la transición del blanco al negro se produce más rápidamente que del gris al gris. El parámetro GtG se utiliza como indicador del tiempo de respuesta más largo de la matriz.

El tiempo de respuesta es una característica importante del monitor; determina con qué frecuencia puede cambiar la imagen en la pantalla. Cuanto más rápido sea el tiempo de respuesta, más rápido podrá el monitor cambiar la imagen.

El tiempo de respuesta es importante en juegos dinámicos (shooters, carreras), en películas con muchas escenas dinámicas (persecuciones de coches, peleas, etc.). Si ejecuta un juego de este tipo en un monitor con un tiempo de respuesta bajo, la imagen en la pantalla tendrá varios defectos, por ejemplo, rastros de objetos en movimiento.

Retraso de entrada

El retraso de entrada es el retraso entre el momento en que el monitor recibe un nuevo cuadro de datos de la tarjeta de video y muestra ese cuadro en la pantalla. En pocas palabras, esta es la velocidad de funcionamiento de la electrónica del monitor.

Debes saber que el tiempo de respuesta y el retraso de entrada son cosas diferentes. El tiempo de respuesta es una característica de la matriz y es el mismo en todos los monitores con esta matriz. El retraso de entrada es una característica de un modelo de monitor específico y puede variar entre diferentes monitores con la misma matriz.

Matriz

La parte del monitor que realmente produce la imagen. Estrictamente hablando, este término significa una matriz de una cierta cantidad de cristales líquidos. Dicha matriz se ilumina con luz y aparece una imagen en ella. Existen varios tipos de matrices, se describirán más adelante en este artículo.

Pero en un contexto tecnológico, la matriz no son solo cristales líquidos, sino también retroiluminación. Las matrices que se pueden comprar en el mercado (vendidas por los fabricantes de matrices) son un conjunto de dos componentes: una matriz de cristal líquido y elementos de retroiluminación.

Luz de fondo de matriz

La imagen en la pantalla del monitor aparece debido a que la luz atraviesa los cristales líquidos de la matriz. Para ello, se debe colocar una fuente de luz detrás de la matriz. Las matrices de cristal líquido utilizan dos tipos de fuentes de luz: lámpara y LED.

Tubo (CCFL)

Como fuente de luz se utilizan lámparas fluorescentes (las llamadas lámparas fluorescentes). Esta retroiluminación se utilizó en las primeras matrices y durante mucho tiempo fue la única, pero hoy en día casi ha sido reemplazada por LED. A partir de 2013, sólo un pequeño número de monitores profesionales caros utilizan retroiluminación basada en lámparas.

La retroiluminación de las lámparas, así como los monitores de tubo de imagen (CRT), se ha convertido en víctima del abaratamiento de la producción.

LED (LED, W-LED)

Hoy en día, este es el tipo dominante de retroiluminación para matrices de cristal líquido. Los fabricantes hablan mucho de sus ventajas sobre la tecnología de lámparas. Pero no dicen nada sobre las deficiencias y sobre la razón principal para cambiar a esta iluminación: reducir el costo de producción de matrices.

Una matriz con retroiluminación LED es más barata de fabricar que una con retroiluminación de lámpara. Además, la retroiluminación LED reduce el coste de producción no sólo de las matrices, sino también de los monitores. Esta es la retroiluminación:

  • Ocupa menos espacio, lo que significa que puedes hacer monitores más delgados y ahorrar materiales.
  • Genera menos calor, lo que significa que puedes ahorrar en disipación de calor.
  • Consume menos energía, lo que significa que puede ahorrar en suministros de energía.

Pero las matrices con retroiluminación LED tienen problemas:

  • Desigualdad de iluminación.
  • Reproducción cromática desigual.
  • Alto nivel de brillo.

Además, un nivel elevado de luminosidad es perjudicial para los ojos. Algunos dirán: se puede reducir el brillo. Sí, puedes, pero el problema es que el método comúnmente utilizado para reducir el brillo también es perjudicial para los ojos, crea un efecto estroboscópico (más detalles en la siguiente sección).

Además, en algunos modelos de pantalla con retroiluminación LED no es posible reducir el nivel de brillo a un nivel cómodo.

PWM (modulación de ancho de pulso)

Modulación de ancho de pulso. Un método técnico mediante el cual se reduce el brillo de los monitores.

Cuando el brillo disminuye (menos del 100%), la luz de fondo se apaga periódicamente con una determinada frecuencia. Por ejemplo, con una frecuencia de 200 Hertz por segundo.

El problema con este método es que crea un efecto estroboscópico cuando se utiliza. Por supuesto, la mayoría de las personas subjetivamente no notan el parpadeo de la pantalla, pero existe y es perjudicial para los ojos.

Cuanto menor sea el brillo, más fuerte será el efecto estroboscópico.

El efecto estroboscópico es más pronunciado en las luces de fondo LED porque los LED se apagan instantáneamente y dejan de emitir luz inmediatamente.

Las lámparas tienen un efecto de resplandor, es decir, cuando se apaga la lámpara, ésta sigue emitiendo luz. Gracias a esto, las transiciones entre los estados "encendido-apagado" de las lámparas son más borrosas y no dan un efecto estroboscópico.

Y con la retroiluminación LED, las transiciones entre los estados "encendido y apagado" se producen de forma muy abrupta. Por tanto, se crea un efecto estroboscópico perjudicial para los ojos. Este ya es un problema conocido de los monitores con retroiluminación LED y los fabricantes han comenzado a combatirlo. Recientemente, han aparecido modelos que abandonaron el método PWM para reducir el brillo. Estos modelos utilizan un método para reducir la corriente en los LED. Pero por ahora se trata sólo de modelos individuales y raros.

Contraste estático

El contraste es la diferencia de brillo entre la parte más clara y la más oscura de una imagen. Para los monitores LCD, el valor de contraste determina la profundidad del negro. Cuanto mayor sea el valor de contraste, más negros más profundos podrá mostrar el monitor.

Además de la profundidad del negro, el valor del contraste afecta la capacidad del monitor para reproducir tonos de color. Cuanto mayor sea el valor de contraste, más colores podrá transmitir el monitor. Con valores de contraste bajos, tonos similares se fusionan en uno.

El contraste estático es la diferencia de brillo entre el blanco y el negro con el brillo máximo de la luz de fondo de la matriz.

Los valores de contraste estático para las matrices LCD son bajos. Para matrices TN e IPS alcanzan 1000:1. En matrices *VA alcanzan 3000:1.

En otras palabras, el contraste estático es el contraste físicamente limitante que puede proporcionar una matriz.

Contraste dinamico

Lo mismo, pero el brillo (nivel) del color blanco se mide con el brillo máximo de la luz de fondo de la matriz y el nivel de negro se mide con el brillo mínimo de la luz de fondo de la matriz. Por tanto, el valor del contraste dinámico es mucho mayor que el estático.

El contraste dinámico es en gran medida una medida de marketing cuyo objetivo es destacar entre los competidores. Se trata de una tecnología en la que el brillo de la luz de fondo de la matriz cambia según la imagen que se muestra en la pantalla. Si la imagen es oscura, el brillo de la retroiluminación disminuye. Y viceversa.

Debe comprender que esta tecnología sólo proporciona un aumento subjetivo y engañoso del contraste. De hecho, el contraste está limitado por las capacidades de la matriz.

Gama de colores

La gama de colores es un conjunto de colores y matices que se utilizan en cualquier imagen. O un conjunto de colores y matices que se pueden mostrar en una pantalla o dispositivo de impresión. Este concepto se utiliza a menudo en el contexto de la comparación con las capacidades de percepción del ojo humano.

El hecho es que ni un monitor ni una impresora pueden producir todos los colores y matices que nuestros ojos pueden ver. Es decir, es imposible transmitir artificialmente la misma cantidad de colores que existen en la naturaleza.

Y los monitores LCD no pueden mostrar todos los colores y matices que nuestros ojos pueden ver. Es decir, los monitores LCD producen una imagen con un color “más pobre” que la naturaleza que nos rodea.

Hay otro problema. Los diferentes métodos de creación de una imagen tienen diferentes capacidades en la cantidad de colores mostrados. Es imposible obtener la misma cantidad de colores en la pantalla de un monitor que con una impresión de alta calidad.

E incluso diferentes monitores tienen características diferentes. Por lo tanto, la misma imagen se verá diferente para el ojo humano en diferentes monitores y en papel.

Para resolver este problema, se utilizan conjuntos de colores estandarizados (gamas de colores estándar). Los más comunes de ellos:

  • NTSC es el primer conjunto de dispositivos emisores de luz (creado para televisión en color con tubos de rayos catódicos).
  • Adobe RGB es uno de los estándares de impresión.
  • sRGB es un estándar simplificado para monitores económicos, fotografía de aficionados, etc.

Si la impresora y el monitor admiten la misma gama de colores estándar, la imagen será la misma tanto en la pantalla como en el monitor. Si dos monitores admiten la misma gama de colores estándar, la imagen será la misma en ambos.

Para los monitores, la característica de la gama de colores se indica como un porcentaje de algún conjunto estándar. Por ejemplo el 97% de sRGB. En lugar de sRGB, a menudo escriben simplemente: RGB, aunque esto no es del todo correcto, porque RGB es un modelo de formación de color.

Cuanto mayor sea el porcentaje de cumplimiento de cualquier estándar de gama de colores, mejor será la reproducción cromática del monitor.

Las características de la gama de colores del monitor son importantes si el monitor se utiliza para trabajar con fotografías o para crear diseños de impresión. Donde es importante la capacidad de transmitir la mayor cantidad de colores y matices, así como la precisión en su transmisión.

Temperatura de color (temperatura de color, balance de blancos)

Características de la intensidad de la radiación de las ondas luminosas de una determinada fuente de luz. Esta es una formulación científica simplificada.

¿Qué tiene que ver la temperatura si hablamos de emisión de luz? El caso es que cualquier cuerpo, cuando se calienta, comienza a emitir luz. Este efecto se utiliza, por ejemplo, en lámparas incandescentes: en su interior hay una espiral de metal de tungsteno. Cuando una corriente eléctrica pasa a través del metal, la espiral se calienta y comienza a brillar.

La intensidad de la emisión de luz se mide en unidades de temperatura, grados Kelvin. 0 grados Kelvin (esto es menos 273 grados Celsius) es una condición de un "cuerpo negro" condicional en el que no emite luz en absoluto. Por tanto, valores superiores a 0 grados ya representan un flujo luminoso determinado.

Por ejemplo, el flujo luminoso del sol, cuando está en el horizonte, es aproximadamente igual a una temperatura de 3400 K. El sol, pero ya en el cenit (al mediodía), tiene una temperatura de aproximadamente 5500 K. La luz La emisión del cuerpo humano es de aproximadamente 310 K; la luz de nuestro cuerpo es indistinguible para el ojo humano, pero puede ver a través de los instrumentos.

Desde un punto de vista práctico, esta característica del monitor determina:

  • La composición espectral de la luz emitida por el monitor.
  • Percepción subjetiva de la reproducción cromática de la imagen.

Subjetivamente, las temperaturas más bajas se perciben como “cálidas”. Y, por ejemplo, las temperaturas más altas se perciben como “más frías”. Esto es fácil de entender por la iluminación. Las lámparas incandescentes proporcionan una luz "más cálida" y "acogedora". Y la luz de las lámparas fluorescentes parece "fría", "sin vida".

Al aumentar la temperatura, la proporción de rojo en el espectro luminoso disminuye y la proporción de azul aumenta. Lo contrario ocurre cuando la temperatura disminuye. Podemos decirlo de otra manera: cuanto más alta es la temperatura, más azul es la luz. Cuanto más baja, más roja es la luz.

La temperatura del color afecta la reproducción del color. En dos monitores con diferentes temperaturas de color, la misma imagen se verá diferente. En este sentido, los monitores ofrecen la posibilidad de ajustar el "equilibrio de blancos", es decir, la temperatura del color.

Diferentes áreas de aplicación han adoptado valores de temperatura de color estándar para garantizar una experiencia de imagen consistente. Por ejemplo, en la impresión, la temperatura aceptada es 6500 K. La misma temperatura se acepta como estándar para la gama de colores sRGB del “monitor”.

Conectores para conectarse a una computadora y otros dispositivos.

VGA (D-Sub)

El conector más antiguo, ya se podría decir antiguo. Se utiliza al conectar monitores CRT. La peculiaridad de estos monitores era que la señal de vídeo se transmitía en forma analógica, porque la formación de imágenes en un monitor CRT se produce en formato analógico. Por lo tanto, el conector VGA está diseñado para transmitir una señal analógica en formato de color RGB.

Por motivos de compatibilidad, se sigue instalando en monitores modernos. Aunque esto no tiene sentido, ya que los monitores LCD son dispositivos completamente digitales. Por lo tanto, utilizar un conector VGA para conectar un monitor a una computadora da como resultado una doble conversión de la señal de video. Primero, la tarjeta de video convierte la señal digital en analógica y la transmite al monitor, luego el monitor convierte la señal analógica recibida nuevamente en digital.

Es una estupidez, pero por compatibilidad con equipos más antiguos, este conector se sigue utilizando en monitores LCD. Todavía hay bastantes computadoras con tarjetas de video antiguas que no tienen salida digital.

DVI (DVI-D, DVI-I)

El segundo conector más antiguo para conectar un monitor a una tarjeta de video. La señal de vídeo se transmite en forma digital. Por tanto, es mejor utilizar este conector en monitores LCD. Hay dos variedades de este conector:

  • DVI-D: el conector solo tiene contactos para transmitir una señal digital.
  • DVI-I: el conector tiene contactos adicionales para transmitir una señal VGA analógica.

Si su tarjeta de video tiene un conector DVI, cuando compre un monitor, elija un modelo que tenga un conector DVI.

Debe saber que el conector DVI tiene un límite en la resolución de cuadros que se puede transmitir al monitor. Este límite es 1920x1200 píxeles. Si su monitor tiene una resolución más alta, entonces necesitará utilizar un conector DVI de doble enlace cuya resolución máxima es 2560x1600 píxeles.

Sin embargo, el enlace dual DVI debe ser compatible tanto con el monitor como con la tarjeta de vídeo.

hdmi

Un conector más nuevo para transmitir señales de vídeo en formato digital. Diseñado para dispositivos multimedia (TV, reproductores, etc.). Además de la señal de vídeo, permite transmitir una señal de audio.

La presencia de un conector HDMI en el monitor le permitirá conectar cualquier reproductor de video o decodificador de TV al monitor. Por ejemplo, un decodificador de IPTV.

Además de la transmisión de audio, existe otra diferencia con respecto a DVI: admite resoluciones más altas, hasta 3840x2160 píxeles (para HDMI 2.0). Entonces, si tienes un monitor grande, es posible que necesites conectarlo mediante HDMI.

Puerto de visualización

El más joven de los conectores digitales. Al igual que HDMI, admite la transmisión de audio y, a diferencia de HDMI, admite una resolución de pantalla ligeramente superior: hasta 3840 x 2400 píxeles.

tipo de matriz

TN + película

El tipo más común de matriz LCD. Tiene peores ángulos de visión y peor reproducción del color en comparación con otro tipo de matrices. Pero tiene dos ventajas muy importantes respecto a otros tipos de matriz:

  1. La matriz más barata.
  2. La matriz más rápida (bajo tiempo de respuesta).

Para algunos juegos, la matriz TN es la mejor opción debido al menor tiempo de respuesta. A partir de 2013 ya existen matrices TN con un tiempo de respuesta de 2 e incluso 1 milisegundo.

Características típicas de las matrices TN:

  • Ángulos de visión 170/160 grados.
  • Contraste de imagen estática 1000:1.
  • Tiempo de respuesta 5 ms (o menos).
  • Para representar el color se utilizan 6 bits por píxel. Es decir, la información sobre el color de un píxel se almacena en 6 bits (un byte).

Sin embargo, esto no significa que todas las matrices TN tengan las mismas características. Los modelos de matriz específicos pueden variar significativamente en cuanto a mano de obra y, en consecuencia, tener diferentes características.

Hoy en día comprar un monitor con matriz TN solo es posible en dos casos:

  1. Si el precio es de importancia crítica, no hay ni 2-3 mil adicionales.
  2. Si un tiempo de respuesta reducido es muy importante, entonces un monitor para juegos dinámicos.

En otros casos, la mejor opción en 2013 es un monitor matricial. e-IPS o AH-IPS.

IPS (cambio en plano)

La matriz más cara. Fue desarrollado por Hitachi y NEC. Tiene mejores ángulos de visión y mejor reproducción cromática. Se utiliza en monitores profesionales para trabajar con aplicaciones CAD/CAM, para trabajar con color (diseño, impresión).

  • Ángulos de visión 178/178 grados.
  • Contraste de imagen estática 1000:1
  • Tiempo de respuesta superior a 5 ms (8, 14 ms).
  • Para representar el color se utilizan 8 bits por píxel. Es decir, la información sobre el color de un píxel se almacena en 8 bits (un byte). La representación de color de 8 bits permite mostrar 16,7 millones de colores.

Hoy en día, están muy extendidas las versiones más baratas de las matrices IPS: e-IPS, s-IPS, AH-IPS. Su principal diferencia con el IPS normal es que se utiliza una representación de color de 6 bits y el software extrapola 2 bits. Por lo tanto, el número declarado de colores de 16,7 millones no son los 16,7 millones “reales”. La extrapolación de colores por software se nota en los gradientes: en lugar de un gradiente sólido, una matriz de este tipo produce uno escalonado.

Además de la profundidad de bits de color en matrices AH-IPS Tiempo de respuesta reducido a 5 ms.

Hoy el principal fabricante de matrices IPS es la empresa coreana LG.

En el segmento de monitores de presupuesto hoy en día, no hay competencia para los modelos que utilizan matrices. e-IPS, AH-IPS. Estos monitores no son mucho más caros que los que tienen matrices TN, pero ofrecen mejores indicadores en términos de ángulos de visión y reproducción cromática.

PLS (Conmutación de plano a línea)

Una variación del tema IPS creado recientemente por Samsung. Actualmente existe muy poca información técnica sobre este tipo de matrices. Según las revisiones de quienes probaron monitores en matrices PLS (todavía hay muy pocos monitores de este tipo), las características se acercan a las de las matrices AH-IPS.

*VA (MVA, A-MVA, PVA, c-MVA)

La tecnología de matriz VA (alineación vertical) fue desarrollada por Fujitsu.

Este tipo de matriz se posiciona como competidor de las matrices IPS. Proporciona ángulos de visión más estrechos y alta precisión del color. Sin embargo, tienen un tiempo de respuesta más largo, así como una distorsión del color cuando se ven desde un lado. Al mismo tiempo, estas matrices tienen un mayor contraste, lo que da como resultado negros más profundos.

Durante mucho tiempo, estas matrices fueron un compromiso entre las costosas matrices IPS y las baratas TN. Hoy, con la llegada de las matrices IPS baratas de LG, esta tecnología puede morir. Sin embargo, el tipo más nuevo de estas matrices, AMVA, puede luchar contra el IPS.

  • Ángulos de visión de hasta 176 - 178 grados.
  • Contraste de imagen estática, superior a 1000:1, en A-MVA 3000:1
  • El tiempo de respuesta es más de 10 ms. Para matrices A-MVA inferiores a 10 ms.
  • Para representar el color se utilizan 8 bits por píxel. Es decir, la información sobre el color de un píxel se almacena en 8 bits (un byte). La representación de color de 8 bits permite mostrar 16,7 millones de colores. Sin embargo, la representación de color de 8 bits no se utiliza en todos los tipos de matrices VA. Algunos utilizan una representación de color de 6 bits.

PVA, c-MVA, c-PVA- matrices desarrolladas y producidas por Samsung.

AMVA, A-MVA (alineación vertical multidominio avanzada)- una versión moderna de la matriz MVA. Estas matrices son fabricadas por AU Optronics (AUO).

En principio, un monitor sobre matriz AMVA puede ser una opción interesante en los casos en los que es importante un alto contraste, que proporcione negros más profundos que otro tipo de matrices.

Monitores económicos

Estos son monitores de menos de $150. El líder en este segmento es LG; también puedes mirar monitores de ViewSonic, Benq, Acer, AOC. En el mismo segmento también hay modelos de otros fabricantes: Asus, Samsung, Philips, Dell.

Comprar un monitor en esta categoría de precio es una lotería. Si va a comprar, debe consultar el período de garantía que se otorga para el monitor. O en orden de mi preferencia:

LG, Samsung, Asus, Dell y luego el resto.

monitor de juegos

Los juegos simplificados se pueden dividir en dos grupos en relación al uso de monitores. Se trata de juegos dinámicos: carreras, simuladores de vuelo, disparos, etc. - Necesidad de velocidad, GTA, Call of Duty. Juegos con escenas predominantemente dinámicas.

Y otro grupo de juegos: estrategias, cuentos de hadas, etc. - por ejemplo Sims, Age of Empires.

Para juegos dinámicos, la mejor opción es un monitor con matriz TN, ya que estas matrices tienen el tiempo de respuesta más corto. Hoy en día, algunas empresas (Asus, Benq) ofrecen modelos con tiempos de respuesta de 2 e incluso 1 milisegundo. Además del tiempo de respuesta, otro parámetro importante para los juegos dinámicos es el retraso de entrada.

Además, para juegos dinámicos, los monitores con una velocidad de fotogramas superior a 60-75 hercios son mejores. Hoy en día, en 2017, hay monitores con velocidades de cuadro de 144 Hz e incluso superiores.

Además, existen las tecnologías FreeSync (AMD) y G-SYNC (NVIDIA), que también mejoran la imagen en juegos dinámicos. Sin embargo, estas dos tecnologías están ligadas a las tarjetas de video. Es decir, la compatibilidad con FreeSync solo en un monitor no es suficiente; es necesario conectar este monitor a una tarjeta de video AMD que también admita esta tecnología;

Y, por último, la interfaz de la tarjeta de vídeo es importante para los monitores de juegos. Olvídate de los conectores VGA (D-Sub). Utilice DVI DisplayPort o HDMI.

Para juegos de estrategia y aventuras, es mejor llevar un monitor con matriz e-IPS o AH-IPS. Una buena reproducción del color y ángulos de visión te brindarán una mejor experiencia de juego.

Monitores por fabricante

Personalmente, divido a todos los fabricantes de monitores en dos categorías: los cinco grandes y todos los demás. Los cinco grandes son LG, NEC, Dell, Asus, Samsung, empresas que venden monitores buenos y excelentes. Cada uno de ellos tiene sus propias ventajas, por ejemplo LG es el más barato de los cinco y NEC es el mejor. Pero en principio puedes comprar cualquier monitor de cualquiera de estas cinco empresas sin entrar en detalles.

La peculiaridad de estos cinco es que LG hoy no solo es un fabricante de monitores prefabricados, sino también el mayor fabricante de matrices IPS del mundo. Entonces NEC, Dell y Asus fabrican algunos de sus monitores utilizando matrices LG.

Samsung también produce matrices, pero de otros tipos: PVA, MVA, PLS, pero otros fabricantes utilizan las matrices de Samsung en volúmenes mucho más pequeños que las de LG.

Todos los demás son una lista bastante grande.

Monitores LG (Elgie)

Gigante coreano. Una de las divisiones, LG Display, produce televisores y monitores LCD. Junto con Samsung, produce más del 50% de la producción mundial de matrices LCD.

Una de varias empresas que produce matrices LCD y monitores LCD. Vende matrices LCD a otros fabricantes de monitores y también fabrica monitores a partir de sus propias matrices. El mayor fabricante mundial de matrices IPS. En los últimos años, el mercado literalmente ha inundado el mercado con versiones económicas de matrices IPS: e-IPS, AH-IPS.

Gracias a LG, hoy todo el mundo tiene acceso a buenos monitores con matrices IPS.

Nuestra propia producción de monitores está dirigida al segmento de presupuesto. Sin embargo, en comparación con otro gigante económico, Acer, los monitores LG son un poco más caros. Pero también mejor.

Yo diría que si el bajo coste es importante a la hora de elegir un monitor, entonces es mejor pagar un poco más y comprar LG.

Monitores NEC (Cuello, Cuello)

La empresa japonesa Nippon Electric Corporation se fundó en 1899. Por supuesto, entonces no había ordenadores y la empresa se limitaba a producir equipos eléctricos. Hoy la empresa produce una gran cantidad de equipos eléctricos, electrónicos e informáticos. Incluyendo monitores de computadora.

En la producción de monitores se centra principalmente en los segmentos de mercado corporativo y profesional. Los monitores de esta empresa son notablemente más caros que los de la competencia. Pero la calidad y la fiabilidad corresponden al precio. En igualdad de condiciones, un monitor NEC casi siempre será superior en algún aspecto a los monitores de sus competidores.

Por ejemplo, si observa un modelo NEC económico fabricado en una matriz TN y un modelo en una matriz TN, por ejemplo de Acer, la diferencia será visible incluso subjetivamente. El Acer tendrá peores ángulos, peor reproducción cromática y peor contraste. Por no hablar de la diferencia en la calidad de los materiales y el montaje.

Además de calidad, NEC también significa fiabilidad. Algo que durará más de 2 o 3 años.

No es casualidad que los monitores NEC sean elegidos por profesionales de diversos campos.

Sin embargo, hay que pagar por todo. Por la alta calidad también. Los monitores NEC son más caros que todos los fabricantes enumerados en este artículo.

Monitores Dell (Dell)

Una de las empresas de venta de equipos informáticos más grandes del mundo. No produce monitores por sí misma, sino que los encarga a fabricantes OEM. Pero la elección de los fabricantes es muy cuidadosa. Esto hace que los monitores vendidos bajo la marca Dell sean una muy buena opción.

Casi no ofrece modelos en el segmento económico. Dirigido principalmente a segmentos corporativos y domésticos por encima del precio económico. Produce muchos modelos para el segmento inferior del segmento profesional.

Quizás un monitor de la marca Dell sea la mejor opción en el rango de $300 a $400. Incluso para uso profesional: diseño, CAD.

Philips

La empresa holandesa más famosa. Fabricante de electrodomésticos y electrónica. Entre otras cosas, produce monitores. Hubo un tiempo en que tuvo una producción conjunta de matrices LCD con LG. Pero luego vendió su parte a LG.

En general es buenos monitores. Aunque personalmente no le veo sentido a comprarlos. Si necesitas comprar un monitor barato, LG o Samsung son mejores. Si necesita comprar un buen monitor, entonces NEC, Dell, Asus.

Monitores Asus (Asus)

La empresa taiwanesa Asus se fundó en 1990. Uno de los cinco mayores fabricantes de equipos informáticos. Conocida por la alta calidad de sus productos. Cualquier cosa que produzca la empresa, todo está bien hecho.

Monitores Samsung (Samsung)

Otro gigante coreano. Entre otros equipos, produce monitores y matrices LCD. Creó sus propios tipos de matrices LCD: PVA, PLS.

Produce monitores no sólo bajo su propia marca, sino también por encargo de otras empresas, como Dell, Sony y Hewlett-Packard.

Son buenos monitores no sólo en términos de características, sino también en términos de mano de obra.

Puede comprar monitores de forma segura en esta empresa.

Monitores Acer (Acer, Acer)

La empresa taiwanesa Acer se fundó en 1976. Pero la empresa recibió su nombre actual en 1988. Uno de los mayores fabricantes de equipos informáticos del mundo.

En la producción de monitores con su propia marca, Acer se centra principalmente en el sector económico. Además de la marca Acer, hay dos más: eMachines y Packard Bell.

En el segmento económico, los monitores Acer son una buena opción. Nada destacable ni en prestaciones ni en calidad, pero sí precios muy atractivos. Sin embargo, en mi opinión, si es necesario comprar un monitor económico, es mejor comprar LG.

Monitores Benq (Banco, Banco)

La empresa taiwanesa Benq se fundó en 2001 como parte independiente de Acer. Esta es una de las empresas más grandes que producen equipos informáticos. Uno de los principales productos de la empresa son los monitores LCD. Hoy Benq es una marca registrada porque la empresa cambió su nombre por uno nuevo: Qisda. Qisda produce monitores bajo la marca Benq y también produce monitores para otras empresas como fabricante OEM y ODM. En particular, Qisda produce monitores para Dell (no todos, por supuesto).

Qisda es una empresa de monitores seria. De vez en cuando, bajo la marca Benq, produce modelos muy “sabrosos” y a bajo precio. Sin embargo, existen problemas considerables con la calidad. Un modelo que es bueno según las características declaradas puede tener un gran porcentaje de productos con un defecto u otro.

Monitores AOC

La antigua empresa estadounidense-taiwanesa AOC International comenzó produciendo televisores en color, incluso antes de que aparecieran los ordenadores y los monitores. Hoy en día, además de televisores, también produce monitores de ordenador. Como fabricante de monitores, es mucho menos conocido que las empresas estrictamente informáticas.

Al igual que Acer y LG, Benq produce y vende principalmente monitores en el segmento económico. Los monitores parecen ser de buena calidad.

Monitores ViewSonic

Empresa americana fundada en 1987. Los monitores son el principal producto de esta empresa. Podemos decir que estamos ante una empresa de monitores, como Benq.

En general, son buenos monitores. Produce periódicamente modelos "sabrosos". Pero la calidad es ambigua.

Es mejor que Acer o Benq. Pero peor que Dell o Nec.

monitores lenovo

Empresa china fundada en 1984, llamada Legend. En 2003 cambió su nombre a Lenovo. Conocido por comprar la producción de computadoras y portátiles de IBM.

También produce monitores. Pero esta no es una empresa de monitores. La producción de monitores es secundaria para ella. Son buenos, pero personalmente no veo mucho sentido en comprarlos.

Monitores Packard Bell

En la página web rusa de la empresa se habla de 1926 como año de fundación de la empresa y de que la empresa fue uno de los primeros fabricantes de ordenadores personales en los años 80. Pero todo esto es un engaño de marketing. De hecho, Packard Bell es un nombre comercial que se ha revendido varias veces. Al principio perteneció a los estadounidenses, luego lo compraron los israelíes y luego los japoneses.

La estrategia de marketing con este nombre es que mucha gente lo confunde con gigantes como Hewlett-Packard, Pacific Bell, Bell Lab. Y piensan que están comprando equipos a una de estas empresas gigantes.

Ahora este nombre comercial pertenece a Acer. En consecuencia, los monitores Packard Bell son monitores Acer.

Monitores Hewlett-Packard (HP, Newlet-Packard)

La corporación es muy seria. Hace muy buenas impresoras. Los monitores se solicitan a fabricantes OEM. En general, HP vende buenos monitores, pero sus precios son más altos que los de monitores comparables de otras empresas.

Dicen que HP tiene buena garantía y soporte técnico general para monitores. Yo no lo he encontrado y no puedo confirmarlo ni negarlo. Por supuesto, puede comprar un monitor Hewlett-Packard, pero debe pensar detenidamente: ¿vale la pena? Existe una alta probabilidad de que el mismo monitor se pueda comprar más barato.

Monitores Apple

Existe una empresa tan marginal que se especializa en la producción de piezas tecno espectaculares. El margen de imagen de Apple en el precio es simplemente descarado :) mientras que las características de consumo de los monitores de Apple están ligeramente por encima del promedio.

Monitores DNS

Es importante comprender que los monitores DNS se venden con la etiqueta DNS. Porque, en general, los monitores de los principales fabricantes se venden en la red DNS.

Realizan pedidos a fabricantes OEM, pero parece estar en algún lugar del cuarto o quinto escalón. Un monitor de calidad de fabricación normal es imposible a los precios a los que se venden en DNS. Un monitor DNS puede tener un precio extremadamente tentador, pero es muy probable que el propietario tenga problemas con él.

Cómo alargar la vida útil de tu monitor

Es importante entender que reparar un monitor es mucho más caro que comprar uno nuevo. Por lo tanto, cuanto más cuidadosamente utilice el monitor, más tiempo le durará sin reparaciones y, por tanto, le costará menos.

Primero, manipule la superficie de la pantalla con mucho cuidado. La mayoría de los monitores LCD tienen plástico blando. Una presión descuidada puede dañar la matriz.

En segundo lugar, compre un buen UPS y conecte el monitor a través de él. En nuestro país existen problemas con la estabilidad del suministro actual en las redes eléctricas. Y puede perder su monitor como resultado, por ejemplo, de una subida de tensión.

Resumen

Parámetros básicos de los monitores.

Características de los monitores que más influyen en la calidad de los monitores para el consumidor:

  • Fabricante de monitores. Los mejores monitores los venden NEC, Dell, LG, Asus, Samsung
  • Tamaño físico de la pantalla (diagonal en pulgadas). Cuanto menor sea el tamaño de la pantalla, menor será el tamaño del monitor, pero también más pequeña será la imagen en la pantalla. Para la resolución más popular en la actualidad, Full HD (1920 x 1080), el mejor tamaño de diagonal es de 23 a 24 pulgadas. Si tu visión no es muy buena, puedes incluso 27 pulgadas.
  • Monitorear el tipo de matriz. Hoy la mejor opción son las matrices presupuestarias. e-IPS, AH-IPS. Son un poco más caras que las TN, pero proporcionan imágenes significativamente mejores.
  • Tipo de ajuste de brillo. La opción preferida es el control de brillo sin utilizar PWM (PWM). Pero hoy en día existen pocos monitores de este tipo.

Parámetros del monitor secundario

Las características del monitor mejoran la calidad de los monitores para el consumidor:

  • Conectores de monitor. Un monitor adecuado debe tener al menos conectores DVI (DVI-D o DVI-I). Es incluso mejor si además de ellos hay HDMI y Display Port.
  • Resolución de la pantalla del monitor(en puntos horizontales y verticales). Un buen monitor debe tener una resolución de al menos 1280 x 1024 píxeles. Hoy en día el tamaño más de moda es el 1920 x 1080 (Full HD).

Que monitor elegir

  • Fabricante: Nec, Dell, Iiyama, AOC, Asus, LG, Samsung.
  • Tipo de matriz: e-IPS, AH-IPS.
  • Diagonal de la pantalla: 23-24 pulgadas.
  • Ajuste de brillo: sin PWM (PWM). El llamado monitor sin parpadeo.
  • Resolución de pantalla: 1920 x 1080 o 1920 x 1200.
  • Conectores: Requiere DVI, HDMI y Display Port opcionales.

Por ejemplo estos modelos: Dell P2414H, Benq BL2411PT, Iiyama XB2472HSU.

Recomiendo especialmente que antes de comprar un monitor lo mires en vivo, expuesto en tiendas como DNS, M.Video, Media-Markt. Por supuesto, en estas tiendas no podrás examinar el monitor detenidamente y con atención. Pero esto sigue siendo mejor que comprar completamente a ciegas (en una tienda online).

Actualización junio 2017

No ha ocurrido nada radicalmente nuevo en el mercado de monitores desde 2013. Sin embargo, hay algunos cambios menores.

Han aparecido tecnologías para monitores de juegos: FreeSync (AMD) y G-SYNC (NVIDIA). Lea más sobre esto en la sección "Monitores de juegos" de este artículo.

Existen más modelos en los que se ajusta el brillo sin utilizar PWM (PWM), los llamados monitores Flicker-Free.

Han aparecido modelos con una función adicional de protección ocular: supresión del espectro azul de la radiación LED; BenQ lo llama "Low Blue Light", Iiyama simplemente lo llama "Blue Light".

Han aparecido modelos con resolución 4K, aunque, concretamente, casi 4K, sin un céntimo.

Probablemente eso sea todo.

Varios modelos de monitores, verano 2017, de la gama de red DNS:

  • ViewSonic VX2452MH: el fabricante afirma que se trata de un monitor sin parpadeo.
  • IIYAMA E2483HS-B1: el fabricante afirma que se trata de un monitor de luz azul y sin parpadeo.
  • BenQ GL2450HM: el fabricante afirma que se trata de un monitor sin parpadeo y con poca luz azul.
  • BenQ GW2406Z: el fabricante afirma que se trata de un monitor sin parpadeo y con poca luz azul.
  • BenQ RL2460: el fabricante afirma que se trata de un monitor sin parpadeo y con poca luz azul.
  • BenQ BL2405HT: el fabricante afirma que se trata de un monitor sin parpadeo y con poca luz azul.
  • BenQ BL2420PT: el fabricante afirma que se trata de un monitor sin parpadeo y con poca luz azul.
  • AOC I2481FXH: presencia de ajuste sin parpadeo confirmada mediante prueba.
  • IIYAMA XB2483HSU - Ajuste sin parpadeo confirmado

¿Qué tipo de matriz es mejor, diagonal de pantalla óptima, conectores de monitor, cómo elegir el mejor monitor en relación calidad/precio?

Hoy aprenderemos cómo elegir el monitor adecuado. Y si crees que esto es una pérdida de tiempo, estás muy equivocado. El caso es que un monitor se compra para que dure muchos años, y de su correcta elección depende su salud y su trabajo cómodo durante muchos años.

Si va a trabajar con gráficos, debe abordar la elección del monitor de manera muy responsable; de ​​lo contrario, no podrá calibrarlo correctamente. El color en los gráficos es de suma importancia, por lo que el monitor debe ser de los mejores fabricantes.

¿Qué fabricantes de monitores son mejores?

Hoy en día, los mejores monitores los producen Dell y HP, pero debido a su alto costo, no son tan populares como los monitores de Samsung y LG. El primero es un poco más caro, pero me gusta más por la alta calidad de imagen.

Si desea algo más económico, preste atención a los monitores de Acer, ASUS, BenQ, Philips, Viewsonic y NEC.

Qué buscar al elegir un monitor

Para elegir el monitor adecuado para su computadora, necesita saber qué parámetros básicos del monitor son los más importantes y cuáles no.

  • tipo de matriz

Matriz- Esta es una pantalla de monitor de cristal líquido. Los monitores modernos tienen los siguientes tipos de matrices.

Tennesse(TN+película): la matriz más simple y económica, con reproducción de color promedio, claridad, baja profundidad de negro y ángulo de visión pequeño. Pero esta matriz también tiene aspectos positivos: una alta velocidad de respuesta, lo que no deja de ser importante en los juegos. La película TN significa la presencia de un filtro adicional que aumenta el ángulo de visión. Un píxel muerto en estos monitores se ilumina en blanco.

Los monitores con una matriz de este tipo son adecuados para tareas de oficina, pero debido al pequeño ángulo de visión no son adecuados para ver vídeos domésticos con toda la familia.

IPS(AH-IPS, e-IPS, H-IPS, P-IPS, S-IPS): una matriz con alta calidad de reproducción cromática, buen contraste y un amplio ángulo de visión (hasta 178 grados). Pero la velocidad de respuesta se ve afectada. Un píxel muerto en dicha matriz se ilumina en negro.

Los monitores con una matriz de este tipo son adecuados para cualquier tarea, especialmente para el diseño y el procesamiento de fotografías. Naturalmente, el costo de dicha matriz es mucho más caro que el anterior.

VIRGINIA.(PVA, SVA, WVA) es una opción de presupuesto universal con buenas características: algo entre las matrices TN e IPS. Reproducción de color de alta calidad y claridad con buenos ángulos de visión. El único inconveniente es la mala transmisión de medios tonos.

por favor– una versión moderna y más económica de la matriz IPS. Tiene una reproducción cromática de alta calidad, claridad y un buen ángulo de visión. Debido al hecho de que se trata de un producto nuevo, el costo de dicha matriz sigue siendo bastante alto.

  • Tipo de cobertura de pantalla

Las matrices tienen un acabado brillante o mate.

Las pantallas mate tienen una reproducción cromática más natural y son adecuadas para cualquier iluminación y cualquier tarea.

En las pantallas brillantes verás los reflejos y reflejos de todas las fuentes de luz (lámparas, sol). Los colores se ven más brillantes y las sombras son más nítidas, lo que los hace mejores para mirar videos y jugar en una habitación oscura.

  • Tamaño de pantalla

El tamaño de la pantalla se mide en pulgadas y se calcula en diagonal. Una pantalla grande ocupa mucho espacio, consume más energía y exige los parámetros de la tarjeta de video. Pero en la pantalla grande es más cómodo trabajar, ver películas y jugar.

  • Relación de aspecto

Hoy en día casi nunca se ven monitores cuadrados con lados de 5:4 y 4:3. En los lineales de las tiendas se encuentran principalmente pantallas panorámicas de 16:10 y 16:9. Son más convenientes tanto para trabajar con datos tabulares como para ver películas de gran formato. Ya ni siquiera hablo de juegos.

También hay monitores con formato ultra ancho de 21:9. Estos monitores son más adecuados para quienes necesitan abrir una gran cantidad de ventanas: ingenieros de diseño, usuarios que editan videos o para un análisis comparativo de algo.

  • Diagonal de la pantalla

La facilidad de uso y, en consecuencia, el coste del monitor dependen del tamaño de la diagonal de la pantalla. Un monitor panorámico con una diagonal de pantalla de 20” es ideal para el trabajo de oficina. Pero normalmente el jefe no lo cree así, y por eso muchas oficinas tienen monitores de menos de 20”, aunque la diferencia de precio entre 19” y 20” no es significativa.

Para su hogar, es mejor comprar un monitor con una diagonal de pantalla de 22” o superior. Para juegos, una diagonal de 23-27” es adecuada, y para trabajar con gráficos o dibujos en 3D, es mejor comprar un monitor con una diagonal de pantalla de 27” o más.

Su elección dependerá del espacio del apartamento y de la capacidad financiera.

  • Resolución de la pantalla

La resolución del monitor es la relación de aspecto expresada en píxeles. Y, como sabes, cuantos más píxeles, más clara será la imagen y más información cabe en la pantalla. Pero tenga en cuenta que el texto y otros elementos se volverán pequeños. Aunque en las últimas versiones de Windows esto se puede solucionar fácilmente escalando.

Ahora la resolución de monitor más común es 1920x1080 píxeles, o como también se le llama FullHD 1080.

Pero nuevamente, no olvide que cuanto más, mayor será la carga. Esto es especialmente cierto en el caso de los juegos.

En monitores con una diagonal de pantalla de hasta 20", esto no es significativo, porque Tienen una resolución óptima.

Los monitores de 22" pueden tener una resolución de 1680x1050 o 1920x1080 (Full HD). Es mejor elegir un monitor con una resolución de 1920x1080, aunque es más caro, porque... Con una resolución de 1680x1050, ver vídeos o jugar juegos no será del todo cómodo debido a la imagen desproporcionada de los objetos.

Los monitores de pantalla ultra ancha (21:9) tienen una resolución de 2560x1080 y necesitarás una tarjeta gráfica más potente para jugar.

  • reproducción cromática

Ésta es la cantidad de colores y sus matices que la matriz puede transmitir. Para muchos, un conjunto estándar de colores es suficiente: más de 65 mil. Y para los diseñadores, los indicadores más altos, un máximo de 16,7 millones de tonos, son más adecuados.

  • Brillo de la pantalla

Esta cifra puede ser de 200 a 400 cd/m². Si vas a ver películas con toda la familia en un día soleado y con las cortinas abiertas, entonces necesitarás de 300 a 400 cd/m², pero en otros casos 200-250 cd/m² serán suficientes.

  • Ángulo de visión

Si la pantalla tiene un ángulo de visión pequeño, no podrá ver películas con amigos. Su pantalla reflejará puntos oscuros o claros.

Todas las matrices de alta calidad (IPS, VA, PLS) tienen buenos ángulos de visión, pero la matriz TN tiene un ángulo de visión deficiente.

Elija una buena matriz, entonces no tendrá problemas con el ángulo de visión.

  • Tiempo de respuesta de la matriz

Este es el tiempo en milisegundos (ms) durante el cual los cristales pueden girar y los píxeles cambian de color. Las matrices modernas tienen un tiempo de respuesta de 2 a 14 ms, por lo que ya no hay problemas con el retraso de la imagen (el rastro detrás del cursor del mouse).

No es necesario comprar monitores con un tiempo de respuesta demasiado bajo (2 ms), porque... bajo tiempo de respuesta sólo en matrices de baja calidad (TN). Y las matrices IPS, VA, PLS tienen un tiempo de respuesta de 5 a 14 ms.

Para una computadora multimedia doméstica, un tiempo de respuesta de 8 ms es suficiente, y para un diseñador, si no está interesado en jugar, un tiempo de respuesta de matriz de 14 ms es adecuado.

  • Tipos de conectores

La calidad de la imagen depende principalmente de la matriz y solo luego del tipo de conector al que está conectado el monitor.

1.Conector de alimentación 220V

  1. Conector de alimentación para monitores con fuente de alimentación externa o alimentación de altavoz
  2. VGA (D-SUB): conector analógico para conectar una tarjeta de video antigua. No transmite la imagen con la calidad adecuada. Conector obsoleto.
  3. y 8. Conector Display Port, no disponible en todas las tarjetas de video. Se utiliza para conectar varios monitores.
  4. Conector Mini DisplayPort
  5. DVI es un tipo de conector digital que está ganando popularidad debido a su transmisión de imágenes de alta calidad.
  6. HDMI también es un conector digital que transmite no solo una imagen clara, sino también sonido. Adecuado para conectar el monitor a otros dispositivos (sintonizador de TV, computadora portátil, etc.)
  7. Conector de audio de 3,5 mm para conectar audio desde altavoces o auriculares externos a monitores con altavoces integrados.
  8. Conector USB para conectar el concentrador USB integrado del monitor.
  9. Conectores USB en monitores con concentrador USB para conectar unidades flash, ratones, teclados y otros dispositivos.

Todos estos conectores pueden estar presentes o no en el monitor. Sólo se requieren el conector de alimentación y el conector DVI.

  • Botones de control

Se puede ubicar en la parte delantera, trasera y lateral. Por lo general, los ajustes se realizan una vez, por lo que su ubicación no juega un papel importante.

  • Posibilidad de ajustar la altura y la inclinación del monitor.

Este también es un punto importante. No siempre es posible ajustar la altura de una mesa o silla, por lo que tener un monitor regulable en altura e inclinación será de gran utilidad. Todos tenemos nuestro propio ordenador en casa, pero no queremos comprar un escritorio para todo el mundo, aunque sólo sea porque no queremos convertir el apartamento en una oficina. Dos monitores tienen soportes con buen ajuste de altura y están instalados en mesas de café. Y antes de comprarlos había que añadir cajas y libros, lo cual no es nada conveniente.

  • Altavoces incorporados

No apto para jugar o escuchar música. Por lo tanto, es mejor no comprar un monitor de este tipo.

  • Sintonizador de TV incorporado

Lo más probable es que no lo necesites, porque... Ahora puedes ver cualquier canal en línea, pero un monitor de este tipo te costará mucho más.

  • Cámara web incorporada

También exagerado. Es mejor comprar una cámara de calidad a un precio asequible.

  • Monitorear el precio

El precio depende del tamaño de la pantalla, no de la calidad de la matriz, así que elija una matriz de alta calidad.

Parámetros principales para elegir un monitor.

Para elegir el monitor adecuado para su computadora, es importante decidir para qué le servirá.

Para casa:

  1. Desde 22 pulgadas y más
  2. Amplio ángulo de visión
  3. Velocidad de respuesta de 8 ms

Tres parámetros son importantes para un monitor de juegos:

  1. Tiempo de respuesta de 4 ms o menos
  2. Ángulo de visión desde 170 grados.
  3. Tamaño del monitor desde 24 pulgadas.

Para el diseñador o fotógrafo:

  1. Reproducción precisa del color
  2. Tamaño de pantalla grande
  3. Brillo y contraste óptimos
  4. Amplio ángulo de visión

Estos son los parámetros que son importantes a la hora de elegir un monitor, pero antes de comprarlo, lea reseñas en Internet sobre el modelo seleccionado. Sucede que un determinado lote tiene un determinado defecto y la gente suele escribir sobre ello en los sitios de compras online.

Puede ver el vídeo a continuación para aprender cómo elegir el monitor adecuado para su computadora:

Vea a continuación cómo nos engañan a la hora de vender monitores:

Ahora ya eres inteligente y sabes cómo elegir un monitor para tu computadora.




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