Todos los códigos para el juego Stalker. Códigos para acosador acosador cielo despejado cielo despejado, S T A L K E R Sombra de Chernobyl sombra de Chernobyl, Llamada de Pripyat llamada de Pripyat. Parámetros del juego responsables de la pérdida de unidades de salud.


Esta es mi versión editada del mod Zone Master Ultimate para Shadows of Chernobyl. Se han eliminado todas las cosas innecesarias del mod y, por lo tanto, es compatible con cualquier modificación (incluso con un simbionte, lo verifiqué yo mismo) Controles: asegúrese de iniciar un nuevo juego en el menú de pausa con el botón M (inglés). .

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl: Incansable+600 kg, sin archivo de sistema) para S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Nunca he visto algo así en ninguna parte. Truco. Compatible con cualquier versión del juego S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl y cualquier modificación Para aquellos que no pueden hacerlo por sí mismos sin el archivo del sistema, ya que provocó fallas. es un archivo del sistema después de cómo el peso excederá el rojo...

Los comerciantes venden de todo. Sin errores ni fallos en S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R. - Los comerciantes venden de todo. Sin errores ni fallas Ahora el barman y Sidorovich venden de todo excepto artefactos (lo siento, no agregué ningún artefacto como comerciante) y la cantidad de botiquines de primeros auxilios se ha reducido ligeramente. Sajarov, Skryaga y Petrenko no venden todo, pero venden mercancías...

Modo trampa (Zone Lord / Spawnermod 6.0) para S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Trucos (Todos los amigos) para S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

El mod de trampa hace que TODOS (mercenarios, monolitos, bandidos, libertad, deber, acosadores, mutantes, científicos, zombis) sean amigos. E incluso si los extingues, todos siguen siendo amigos. Mod por diversión. Por favor, no juzgues estrictamente. Este es mi primer truco. :) Instalación: desde...

Cheat Mod (Zone Master - compatible, armas adicionales) para S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Señor de la Zona. Desarrollador original: STALKERSCHRAM. Recorte adicional para modificaciones: 8_ViKtoR_8, agregando troncales y corrigiendo errores menores: Iorvet. Hola a todos. Me di cuenta de que ninguno de los generadores estándar del PM que vi carecía de armas. EN...

Modo trampa (CheatItemsMenu_ShoC_v3) [Para versión limpia] para S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Menú de aparición de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. También compatible con Clear Sky y Call of Pripyat. Se adapta fácilmente a la mayoría de las modificaciones. Características: genera armas, municiones, ópticas, lanzagranadas. Generación de armadura. Engendro del arte. Generación de elementos, incluidos algunos elementos de misión, algunos...

Shadow of Chernobyl: Modo Truco (Inmortalidad + gran peso + todos los amigos + el cuchillo golpea fuerte y lejos) - Actualización: 1.5 para S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Da inmortalidad, 10.000 kg de peso de carga, salto de altura, todos amigos, incluso "Mutantes", y de mi parte personalmente "Super Knife (Golpea muy fuerte, mata a gran distancia). Instalación: desempacar en S.T.A.L.K.E.R - Shadow of Chernobyl y reemplazar". el archivo "gamedata".

Cheat Mod (Mod de generación de mezcolanza popular) para S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Este mod agrega todos los atributos de Superman al marcado (lista: paso muy rápido, el lobo le da a Gauss en la primera misión, junto con una bazuca, los cartuchos de Gauss se venden en todos los comerciantes (Gauss ahora tiene 30 cartuchos en el clip!), saltos muy altos, inmortalidad, el resto me olvidé .) ...


Como sabes, no hay tantos códigos para el juego "S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl", pero todavía existen.

Incluimos códigos para contenido adicional. Para hacer esto, busque y ejecute el archivo "setup-bp.exe" en la carpeta del juego, luego seleccione el idioma de instalación e ingrese los siguientes códigos:

Pseudoperro - bonificación abierta n.° 1
Snork - bono abierto n.° 2

Para llevar contigo una mayor cantidad de artículos y no perder la velocidad del jugador, simplemente llevamos cadáveres en cuyas mochilas estarán tus artículos.

Para poder moverte siempre ejecutando, abre la consola e ingresa: g_always_run 1 - ahora puedes ejecutar todo lo que quieras. Para deshabilitar este código, ingrese: g_always_run 0.

Cuando hayas completado la tarea de Sajarov (v1.003), él regalará el artefacto. Y si no continúas la conversación con él, sino que la abandonas y vuelves a hablar con él, te dará otro artefacto. Puedes realizar esta acción tantas veces como quieras y ganar un buen dinero porque... compra artefactos más caros que nadie.

¡Estamos mejorando el rendimiento del juego "S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl"! Busque el archivo “C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\User.alx” y cambie todo el texto que contiene (por si acaso, habiendo guardado previamente el archivo de prueba original) a lo siguiente:

Predeterminado predeterminado
ai_use_torch_dynamic_lights encendido
desatar todo
enlazar saltar kSPACE
atar agacharse kRCONTROL
enlazar crouch_toggle kSLASH
vincular aceleración kLSHIFT
enlazar sprint_toggle kX
enlazar hacia adelante kUP
unir de nuevo kDOWN
enlazar lstrafe kIZQUIERDA
enlazar rstrafe kDERECHO
enlazar llookout kQ
enlazar rlookout kE
enlazar cam_zoom_in kADD
enlazar cam_zoom_out kRESTAR
unir la antorcha kL
enlazar visión nocturna kN
enlazar wpn_1 k1
enlazar wpn_2 k2
enlazar wpn_3 k3
enlazar wpn_4 k4
enlazar wpn_5 k5
enlazar wpn_6 k6
unir artefacto k7
enlazar wpn_next kY
enlazar wpn_fire mouse1
enlazar wpn_zoom mouse2
enlazar wpn_reload kR
enlazar wpn_func kV
enlazar wpn_firemode_prev k9
vincular wpn_firemode_next k0
enlazar pausa kPAUSE
unir gota kg
enlazar uso kF
enlazar puntuaciones kTAB
enlazar chat kCOMMA
vincular chat_team kPERIODO
enlazar captura de pantalla kF12
enlazar salir kESCAPE
enlazar consola kGRAVE
vincular inventario kI
enlazar buy_menu kB
enlazar skin_menu kO
enlazar team_menu kU
enlazar active_jobs kP
enlazar mapa kM
unir contactos kH
vincular vote_begin kF5
voto vinculante kF6
vincular voto_sí kF7
vincular vote_no kF8
enlazar Speech_menu_0 kC
vincular Speech_menu_1 kZ
enlazar use_bandage kRBRACKET
enlazar use_medkit kLBRACKET
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair activado
g_always_run activado
g_autopickup encendido
g_backrun encendido
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
g_game_dificultad gd_stalker
hud_crosshair activado
hud_crosshair_dist desactivado
mm_mm_net_srv_dedicated desactivado
mm_net_con_publicserver desactivado
mm_net_con_spectador 20
mm_net_con_spectator_on apagado
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name CAJA NEGRA
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert desactivado
ratón_sens 0.32
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetipo 0
net_cl_interpolación 0.
net_cl_log_data desactivado
net_cl_pending_lim 3
net_cl_update_rate 30
net_dedicated_sleep 5
net_sv_log_data desactivado
net_sv_pending_lim 3
net_sv_update_rate 30
frecuencia_ph 75.00000
ph_iteraciones 24
r1_dlights encendido
r1_dlights_clip10.
r1_brilla_por_cuadro 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u -1.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa apagado
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_peso 0,250000,0,250000,0,000000
r2_allow_r1_lights apagado
r2_gi apagado
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_profundidad 1
r2_gi_fotones 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 1.4
r2_ls_bloom_fast apagado
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 0.001
r2_ls_profundidad_bias -0.0003
r2_ls_profundidad_escala 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_scalidad 0.5
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.
r2_paralaje_h 0.04
r2_slight_fade 0.05
r2_ssa_lod_a 96.
r2_ssa_lod_b 64.
r2_sun encendido
r2_sun_profundidad_far_bias -0.00001
r2_sun_profundidad_far_scale 1.
r2_sun_profundidad_near_bias 0.00001
r2_sun_profundidad_cerca_escala 1.
r2_sun_details desactivado
r2_sun_focus en
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_cerca de 12.
r2_sun_near_border 0,75
r2_sun_tsm encendido
r2_sun_tsm_bias -0.01
r2_sun_tsm_proj 0.3
r2_tf_mipbias -3.
r2_tonemap activado
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.0001
r2_tonemap_middlegray 0.6
r2_wait_sleep 0
r2_zrellenar
r2_zfill_profundidad 0.5
r2em 2.
r__detalle_densidad 0,44
r__geometría_lod 1.2
r__supermuestra 4
r__tf_aniso 12
renderizador renderer_r2
rs_c_brillo 1.
rs_c_contraste 1.
rs_c_gamma 1.2
rs_pantalla completa activada
rs_refresh_60hz apagado
rs_stats desactivado
rs_v_sync desactivado
rs_vis_distancia 1.
snd_acceleration activado
snd_cache_size 32
snd_efx activado
snd_objetivos 24
snd_volume_eff 0.8
snd_volume_music 1.
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalías_longitud 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 60
sv_console_update_rate 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicators 0
sv_nombres_amigables 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7000
sv_pda_hunt 1
sv_pending_wait_time 10000
sv_reinforcement_time 0
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_shieldedbases 1
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcámara 1
sv_statistic_collect 1
sv_statistic_save_auto 0
sv_timelimit 0
sv_vote_enabled 1
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0.51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
textura_lod 2
modo_vídeo 1280x1024.

Códigos para contenido extra
En la carpeta principal con la instalación del juego, busque y ejecute el archivo setup-bp.exe
Seleccione el idioma de instalación y luego ingrese estos códigos:

pseudodog - bono abierto n.° 1
Snork - bono abierto nº 2

Fallo en el juego con elementos.
Como sabes, un jugador puede llevar una cantidad limitada de elementos en una mochila, y cuantos más elementos haya en la mochila, menor será la velocidad del jugador. Pero la cantidad de elementos transportados se puede aumentar fácilmente sin perder velocidad de movimiento. Esto se hace arrastrando cadáveres que tendrán tus objetos en sus mochilas. Es extraño, pero la velocidad de movimiento del jugador no depende en absoluto de cuántos elementos tenga el cadáver en su mochila.

Siempre corre
Abra la consola, ingrese:
g_always_run 1
después de lo cual siempre correrás. Para deshabilitar el código, ingrese: g_always_run 0

Rendimiento del juego mejorado
Encuentra el archivo:
C:\Documentos y configuraciones\Todos los usuarios\Documentos\STALKER-SHOC\User.alx

Reemplace todo el texto que contiene con lo siguiente:

Predeterminado predeterminado
ai_use_torch_dynamic_lights encendido
desatar todo
enlazar saltar kSPACE
atar agacharse kRCONTROL
enlazar crouch_toggle kSLASH
vincular aceleración kLSHIFT
enlazar sprint_toggle kX
enlazar hacia adelante kUP
unir de nuevo kDOWN
enlazar lstrafe kIZQUIERDA
enlazar rstrafe kDERECHO
enlazar llookout kQ
enlazar rlookout kE
enlazar cam_zoom_in kADD
enlazar cam_zoom_out kRESTAR
vincular la antorcha kL
enlazar visión nocturna kN
enlazar wpn_1 k1
enlazar wpn_2 k2
enlazar wpn_3 k3
enlazar wpn_4 k4
enlazar wpn_5 k5
enlazar wpn_6 k6
unir artefacto k7
enlazar wpn_next kY
enlazar wpn_fire mouse1
enlazar wpn_zoom mouse2
enlazar wpn_reload kR
enlazar wpn_func kV
enlazar wpn_firemode_prev k9
vincular wpn_firemode_next k0
enlazar pausa kPAUSE
enlace gota kg
enlazar uso kF
enlazar puntuaciones kTAB
enlazar chat kCOMMA
vincular chat_team kPERIODO
enlazar captura de pantalla kF12
enlazar salir kESCAPE
enlazar consola kGRAVE
vincular inventario kI
enlazar buy_menu kB
enlazar skin_menu kO
vincular team_menu kU
enlazar active_jobs kP
enlazar mapa kM
unir contactos kH
vincular vote_begin kF5
voto vinculante kF6
vincular voto_sí kF7
vincular vote_no kF8
enlazar Speech_menu_0 kC
vincular Speech_menu_1 kZ
enlazar use_bandage kRBRACKET
enlazar use_medkit kLBRACKET
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair encendido
g_always_run encendido
g_autopickup activado
g_backrun encendido
g_corpsenum 10
g_eventdelay 0
g_game_dificultad gd_stalker
hud_crosshair activado
hud_crosshair_dist desactivado
mm_mm_net_srv_dedicated desactivado
mm_net_con_publicserver desactivado
mm_net_con_spectador 20
mm_net_con_spectator_on apagado
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name CAJA NEGRA
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert desactivado
ratón_sens 0.32
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetipo 0
net_cl_interpolación 0.
net_cl_log_data desactivado
net_cl_pending_lim 3
net_cl_update_rate 30
net_dedicated_sleep 5
net_sv_log_data desactivado
net_sv_pending_lim 3
net_sv_update_rate 30
frecuencia_ph 75.00000
ph_iteraciones 24
r1_dlights encendido
r1_dlights_clip10.
r1_brilla_por_cuadro 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u -1.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa apagado
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_peso 0,250000,0,250000,0,000000
r2_allow_r1_lights apagado
r2_gi apagado
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_profundidad 1
r2_gi_fotones 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 1.4
r2_ls_bloom_fast apagado
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 0.001
r2_ls_profundidad_bias -0.0003
r2_ls_profundidad_escala 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_scalidad 0.5
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.
r2_paralaje_h 0.04
r2_slight_fade 0.05
r2_ssa_lod_a 96.
r2_ssa_lod_b 64.
r2_sun encendido
r2_sun_profundidad_far_bias -0.00001
r2_sun_profundidad_far_scale 1.
r2_sun_profundidad_near_bias 0.00001
r2_sun_profundidad_cerca_escala 1.
r2_sun_details desactivado
r2_sun_focus en
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 0.5
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_cerca de 12.
r2_sun_near_border 0,75
r2_sun_tsm activado
r2_sun_tsm_bias -0.01
r2_sun_tsm_proj 0.3
r2_tf_mipbias -3.
r2_tonemap activado
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.0001
r2_tonemap_middlegray 0.6
r2_wait_sleep 0
r2_zrellenar
r2_zfill_profundidad 0.5
r2em 2.
r__detalle_densidad 0,44
r__geometría_lod 1.2
r__supermuestra 4
r__tf_aniso 12
renderizador renderer_r2
rs_c_brillo 1.
rs_c_contraste 1.
rs_c_gamma 1.2
rs_pantalla completa activada
rs_refresh_60hz apagado
rs_stats desactivado
rs_v_sync desactivado
rs_vis_distancia 1.
snd_acceleration activado
snd_cache_size 32
snd_efx activado
snd_objetivos 24
snd_volume_eff 0.8
snd_volume_music 1.
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalías_longitud 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 60
sv_console_update_rate 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicators 0
sv_nombres_amigables 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7000
sv_pda_hunt 1
sv_pending_wait_time 10000
sv_reinforcement_time 0
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_shieldedbases 1
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcámara 1
sv_statistic_collect 1
sv_statistic_save_auto 0
sv_timelimit 0
sv_vote_enabled 1
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0.51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
textura_lod 2
modo_vídeo 1280x1024

Fallo en el juego (v1.003):
Cuando completas una tarea de Sajarov, él te entrega un artefacto. Pero si no continúas la conversación, sino que la abandonas y vuelves a hablar con él, te dará otro artefacto. Puedes hacer esto hasta el infinito y ganar un buen dinero: él compra artefactos al precio más alto.

Casi todos los juegos de computadora tienen trucos que puedes usar bajo ciertas condiciones. En algunos proyectos, los códigos están disponibles públicamente y solo necesitas encontrarlos en Internet e ingresarlos durante el juego, pero en otros esto será mucho más difícil de lograr. También hay juegos en los que es poco probable que encuentres muchos códigos, ya que su número está muy limitado por los desarrolladores; esto es exactamente a lo que pertenece la serie Stalker. Naturalmente, puedes profundizar un poco más en la temática de estos juegos, subir el listón y cambiar los archivos del juego, con lo que obtendrás opciones mucho más amplias, pero estos no son precisamente trucos. Y es bastante peligroso hacerlo, ya que cualquier cambio en los archivos del juego puede tener consecuencias desagradables. En este artículo aprenderás el código de inmortalidad de "Stalker: Shadows of Chernobyl", así como algunos otros trucos que están disponibles para absolutamente todos.

¿Cómo ingresar códigos?

Como en cualquier otro juego de ordenador, aquí primero debes descubrir exactamente cómo introducir trucos y luego prestar atención a opciones específicas, como el código de inmortalidad de "Stalker: Shadows of Chernobyl". De hecho, todo es bastante sencillo, ya que aquí los trucos se introducen a través de la consola del juego, que ni siquiera tienes que activar ni buscar. Está activo inicialmente y se llama mediante el botón estándar "tilde". Además, si lo deseas, puedes cambiar el botón tú mismo; al hacer clic, aparecerá la línea de la consola en la configuración del juego. Ese es todo el proceso simple que debes seguir para poder ingresar trucos, incluido el código de inmortalidad para "Stalker: Shadows of Chernobyl", que se discutirá más adelante.

Hacer trampa para la inmortalidad

Si desea obtener la inmortalidad para "Stalker: Shadows of Chernobyl", deberá llamar a la consola de juegos; cómo se hace esto se describe en detalle más arriba. Después de esto, deberás ingresar el código corto dios y luego presionar la tecla Enter; después de esto, tu personaje se volverá completamente invulnerable al daño causado por todo tipo de ataques. Así se consigue la inmortalidad. Sin embargo, existen otras opciones más interesantes. Por ejemplo, puedes aprovechar la oportunidad para cambiar los archivos del juego y aumentar al máximo la resistencia a todo tipo de daños. Además, puedes descargar un entrenador especial que hará que tu personaje no sólo sea inmortal, sino también increíblemente rico, equipado con una gran cantidad de armas, etc. Como comprenderás, la inmortalidad para Stalker: Clear Sky se obtiene aproximadamente de la misma manera.

Carrera sin fin

Otro código que está garantizado que funcionará te brinda la posibilidad de correr sin parar sin perder resistencia. Está claro que la inmortalidad en Stalker: Shadow of Chernobyl es el código más importante e insustituible, pero vale la pena señalar que correr a veces puede salvarte la vida o facilitar la tarea que tienes por delante. Para activarlo, debe llamar a la consola e ingresar el código g_always_run allí; este código debe ir seguido del valor numérico 1 o 0. Si elige la primera opción, el código se activa, y si se activa la segunda opción apagado. Como en el caso del código para la inmortalidad, para "Stalker: Clear Sky" el código para correr sin fin se activa de la misma manera.

Activación del contenido del juego.

También hay un pequeño truco que te permite desbloquear contenido adicional del juego que no está disponible si recibiste una versión incompleta del juego o descargaste una versión pirateada. Cualquiera que sea la opción que tengas, debes abrir la carpeta del juego y encontrar allí el archivo setup-bp, que se puede iniciar haciendo doble clic con el mouse. Se le pedirá que complete los campos para desbloquear dos partes de los bonos. En el primer campo debe ingresar la palabra pseudoperro y en el segundo, snork. Después de esto tendrás acceso completo a ambos bonos.

Se puede decir que la serie de juegos Stalker es una de las más populares y lo sigue siendo hasta el día de hoy. Más de 10 años después de su lanzamiento, el juego todavía tiene una gran base de seguidores y entusiastas de las modificaciones. Algunos de ellos hacen que el shooter se vea mejor que los juegos modernos y la mecánica está completamente reelaborada. En el artículo aprenderás cómo ganar mucho dinero en Stalker de diferentes maneras. Empecemos por algo que no es del todo honesto e interesante para un verdadero fan.

Hackeando el juego

La primera y obvia opción es utilizar software de terceros para aumentar el dinero. Por un lado, de esta manera obtienes una gran cantidad a la vez y no pierdes tiempo cultivando, pero por otro lado, no tiene ningún interés, ya que mata el espíritu del acosador. Depende de usted elegir, solo describimos todas las opciones posibles.

Por lo tanto, puedes ganar mucho dinero en el juego "Stalker" usando ArtMoney (o software similar), códigos o entrenadores.

Para utilizar el primer método, descargue e instale la versión gratuita de ArtMoney. Ejecútalo junto con el juego y sigue estos pasos:

  1. Abre tu inventario en el juego y anota la cantidad de dinero actual, luego cierra el juego.
  2. Vaya a la ventana del programa y haga clic en el botón "Buscar". En el campo de entrada de valor, ingrese la cantidad de dinero e inicie la búsqueda.
  3. Todos los partidos aparecerán en la tabla. A partir de estos es necesario encontrar aquellos parámetros que son responsables del equilibrio. Para hacer esto, regresa al juego.
  4. Aquí debe cambiar la cantidad de dinero en su cuenta de cualquier forma: gastarlo en una tienda, por ejemplo, luego recordar el número nuevamente y abrir ArtMoney.
  5. Ahora haga clic en el botón "Tamizar" e ingrese un nuevo valor. Después del tamizado, aparecerán uno o más parámetros.
  6. Haga doble clic en el valor e ingrese la cantidad requerida. También puedes “congelarlos” para que la cantidad de dinero no disminuya independientemente de las transacciones.

Cambios en el archivo de configuración.

Hay otra forma de conseguir moneda rápidamente en el juego. Para hacer esto, necesita encontrar un archivo llamado Character_desc_general.xml. Se encuentra en la carpeta del juego, que se encuentra en gamedata/configs en el directorio con el juego instalado. Abra el archivo de configuración usando el Bloc de notas.

Para ganar mucho dinero en Stalker, necesitas encontrar líneas llamadas dinero mínimo. Puede utilizar la búsqueda, que se abre utilizando la combinación de teclas Ctrl+F.

La línea de dinero indica los valores mínimo y máximo del saldo del jugador. Por ejemplo, los cambios ya hechos podrían verse así: money min="100000" max="1000000". Después de realizar cambios, guarde el archivo y ejecute el juego para comprobar si funciona. Para "congelar" el contador de dinero, debe agregar infinitivo="1", es decir, reemplazar 0 por 1.

Ahora ya sabes cómo ganar mucho dinero en Stalker utilizando métodos deshonestos. Para aquellos que prefieren jugar honestamente y superar las dificultades, hemos preparado algunos consejos para ganar dinero jugando.

Para adquirir armaduras, armas, municiones y provisiones tendrás que gastar mucho dinero en cada parte de la serie. El lugar más fácil para recaudar fondos es la arena. Se la puede encontrar en la barra de rayos X 100 después de hablar con el camarero. El principio de la arena es el siguiente: luchas contra diferentes acosadores con diferentes armas. Después de cada victoria, la dificultad aumenta y aumenta el número de enemigos. Poco a poco obtendrás más recompensas. Dado que la inteligencia artificial del juego deja mucho que desear, puedes adaptarte rápidamente al comportamiento de los enemigos de la computadora y pasar la arena.

También es fácil para un francotirador ganar mucho dinero en Stalker. Debes tomar una posición ventajosa y disparar rápidamente a bandidos o personal militar en sus bases o campamentos. Mientras no te vean, puedes deshacerte de ellos fácilmente sin pérdidas, incluso en un nivel de dificultad alto, y luego simplemente recolectar el botín y venderlo al NPC. La mayoría de los comerciantes clave, como Sidorovich, tienen una oferta inagotable de dinero.




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